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「オッス! 真剣勝負でいくぜ!」 年齢 : 17歳 性別 : 男 血液型 : O型 攻撃特性 : 石頭・足技 『豪血寺一族』シリーズの『新・豪血寺一族 闘婚 -Matrimelee-』より登場するキャラクター。 名前の読みは「くの ぶんたろう」。あだ名は「文ちゃん」。 『先祖供養』にも他の『新・豪血寺』キャラ共々隠しキャラとして参戦している。 弟に九戸真太郎がいるが、軟派な弟と違って熱血硬派な不良。 強面だが純真で非常に涙もろく、感動するとすぐに泣き、感動アニメ(これとか?)を見るのが好きという一面を持つ。 「オレ流」のダサいカッコイイ髪型がご自慢で、馬鹿にする奴は誰であろうと許さない。 一発奥義使用後にも「髪が乱れちまったぜ」ときちんと整えている。 心の師は大山礼児。彼のストイックな生き様を男として尊敬している。 「髪型のことは禁句だ! 覚悟しろよ!!」 原作での性能 ご自慢のケンカの腕を存分に振るって戦う。 パンチ系の攻撃を得意とする弟に対して、文ちゃんは「激速!スライダー!」「文ちゃんキック!」など蹴り技が主体。 もちろん飛び道具なんて使わない。男なら拳ひとつで勝負せんかい! また、「気合17's」なる他の必殺技を強化する技も持っている。 + 技解説 文ちゃんキック! サマーソルトキックで攻撃。当たった相手を空中にふっとばす。 ダッシュ中に発動可能。 激速!スライダー! 勢いをつけて素早く前方に移動しつつ相手を蹴る。スラッシュキックのようなそうでないような。 「気合17's」(後述)によって3段階まで強化が可能。 爆!男気! 当身技。成功すると自慢の石頭で頭突きを食らわせる。 これも「気合17's」で3段階まで強化される。 カカツンキーック! 空中技。キックを繰り出して地面に急降下。 追加入力で派生可能。弱で派生すると、回転した後にもう一度急降下キックをお見舞いする。 強で派生するとそのまま地面に降り、スライディングで相手を攻撃。 気合17's(きあいセブンティーズ) 地面を強く踏んで気合を入れる。 「激速!スライダー!」が強化され、3段階まで強化可能。 1段階目は飛距離アップ&相手を空中に吹き飛ばす。 2段階目はさらに飛距離アップ&相手を空中に大きく吹き飛ばす。 3段階目は画面端まで届くようになる&相手を画面端に一直線に吹き飛ばす。 「激速!スライダー!」を使用するごとに、「3→2→1→元の性能」のように現在の段階から1段階レベルが下がる。 ネシカ版『先祖供養』では攻撃判定も付き、更にゲージ技でキャンセル可能に。 コンボに組み込みながら強化できるようになった。 覇亜怒鬼苦[ハアドキック](ストレスシュート) ロック系必殺技。 「文ちゃんキック!」で相手を空中に打ち上げた後、キックで急降下し相手を地面に叩き付け、相手を踏み付ける。 ある程度近付いて当てないと2撃目が外れて最後まで繋がらない。 特盛り文ちゃんスペシャル(一発奥義) ロック系必殺技。連続キック攻撃で相手をボコボコにする。 もちろん終了時に髪を整えるのは忘れません。 「←タメ強キック・弱キック・強キック・弱キック」という変わったコマンドが特徴。 ただし、ネシカ版『先祖供養』では普通のコマンドに変更されている。 MUGENにおける九戸文太郎 H"氏によるものが存在。 代理公開先であったURA(Re )氏のOneDrive凍結に伴い長らく入手不可となっていたが、 2024年3月よりH"氏が活動を再開し、MUGEN1.0以降専用キャラとして再公開されている。 J・J氏とNS氏によって外部AIが作られているが、いずれも最新版には非対応。 出場大会 + 一覧 シングル サマーソルトトーナメント 拳闘祭 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 喧嘩祭【勝てばいい】 GACHI!祭 漢の肉体派トーナメント2 オールスターゲージ増々トーナメント 格闘スタイル対抗!シングル最強トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント Fist or Twist ネオジオバトルトーナメント 男の中の男決定戦 タッグ カレー空輸主催!男女タッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生ベストパートナー発掘トーナメント 美少女戦士主役争奪戦 GACHI!祭 漢の大晦日タッグトーナメント スタイル別タッググランプリ【闘技杯】 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS ゲージ増々タッグトーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 色々と濃い人達でタッグトーナメント 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル 友情の属性タッグサバイバル チーム MUGEN∞動画改作トーナメント 第2回成長トーナメント サクッと終わらない作品別トーナメント 作品別マイナーキャラ大会 もっと評価されるべき高性能チームバトル大会 無茶?無謀? mugen ランセレで成長バトル 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 危険な町!サウスタウントーナメント 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 決して正統派ではない作品別トーナメント 四大勢力大陸争覇戦 あまり(ry 大体作品別チーム大会 その他 第二次四大勢力大陸争覇戦 作品別タッグチームバトル 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 作品別全部全画面判定トーナメント 更新停止中 第2回 MUGEN OF THE DRAGONS【レイドラVS豪血寺!】 凍結 陣取り合戦TAG 春なのにモテないからタッグトーナメント開く 成長トーナメントRe Big Bang Age 削除済み チャンピオンズMリーグ MUGEN学園部対抗トーナメント KIZUNAランセレタッグバトル ラクガキタッグトーナメント テーマ別タッグチームバトル 非表示 暗黒MUGEN会 絆ランセレタッグロワイアル 出演ストーリー + 一覧 DIOの喫茶店 Monochrome MUGEN S EVERYDAY S MUGEN STORIES INFINITY MUGENサーカス ジョースター一座 MUGEN町 任侠伝 Transfer Avengers アイマスター この世界の片隅で 血が嫌いな吸血鬼 天使と咎人 ドラコ!! ネスツの栄光 無限のウォルターク(作中ゲームに登場)
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格闘スタイル: テコンドー 誕生日: 6月13日(20歳) 身長: 181cm 体重: 78kg 血液型: O型 好きなもの: ハイカットのスニーカー 趣味: ナンパ 大切なもの: ガールフレンドたち 好きな食べ物: 焼肉(骨付きカルビ) 嫌いなもの: ネズミ 特技: 大食い(チヂミ食べ放題で60枚の記録) 得意スポーツ: ウィンタースポーツ 好きな音楽: Jポップ 苦手なもの: 親父(尊敬はしている) 「“ココ”の出来が違うんだよ!」 キム・カッファンの長男であり、弟であるキム・ジェイフンと共に『餓狼MOW』にて初参戦。 担当声優は『月華の剣士』における「天才」御名方守矢と同じ 橋本じゅん 氏。 漢字表記は「金東煥」(父の「金甲喚」とは「ファン」の字が違うが、こちらは元ネタのビッコム社長の方と同じ漢字である)。 「ドンファン」という名前だが、象のポケモンや『のりスタ』に出て来たおかま口調のマッチョマンとは全く関係無い。 でも軟派な性格は有名なスペインの伝説上の放蕩貴族「ドン・ファン・テノーリオ」を意識しているのかもしれない。 幼少期の姿はキムのステージや劇場版アニメ『餓狼伝説 -THE MOTION PICTURE-』などで確認出来る。 『THE MOTION PICTURE』での担当声優は 藤野かほる 女史。 劇中ではジョーの祝勝パーティーで父の付き添いとして弟のジェイフンや母のミョンサクと一緒に登場。 この頃はアンディや舞に話しかけられても照れて何も話せなかったりと年相応に人見知りな面を見せていた。 その後、突如パーティーに乱入してきた仮面の男との戦いで苦戦するキムに「父ちゃん負けるな!」と声援を送り、 鳳凰脚で逆転勝利する切っ掛けを作るなど、印象的な出番をもらっている。 また、嬉野秋彦氏の小説版『KOF2000』でも幼少期の設定で登場。 テリーやジョーと出会っており、ジョーの影響で『MOW』時の性格になったらしいことが作中で示唆されている (しかし『KOF』世界はパラレル設定のため、同様のエピソードが『餓狼』世界でも起こっていたのかどうかは不明)。 成長した彼は軟派で不真面目、軽薄な男。でも密かに父を尊敬していたり、内面は結構真面目だったりする。 弟思いな一面もあり、ジェイフンの手助けしようとKOFに出場したり、真面目過ぎて思い詰めてしまうジェイフンをフォローしたりしている。 努力はしないが強い、所謂天才肌の男。そんな息子に対して父親はどう思ってるかというと、 弟や友人を大切にする部分は認めてはいるものの、もう少しテコンドーに対して真面目に取り組んで欲しいと思っている様子。 一門の秘伝「鳳凰脚」も使える…が、独自に構築したのではないかともされる。 おかげで設定上「鳳凰脚をも会得した」と言われたジェイフンの立場が無い…。 まあ、彼らみたいに人知れず特訓やトレーニングをしているのかもしれないが。 電撃を纏った蹴りを放つのは「稲妻のごとき足技」と言われている所から。要するに演出。 ぶっちゃけ電撃エフェクトが無いとエフェクト的に地味だったからだったと思われる 生まれ年は、テリーの年齢を考慮して1985年か1986年生まれと推察され、 仮に既に20歳であると、ジェイフン(12月29日生まれ)と同い年になってしまう点より、1985年生まれと思われる (これが正しいなら、ジェイフンは1986年生まれとなる)。 原作での性能 ゲージが重要なキャラであり、間合いが離れたら「紫電脚」でこつこつ溜める。 飛び道具を撃たれたらJD。飛び込まれても技後の隙は少ないので、対空は大抵間に合う。 その対空技として使われる「空砂塵」は、歴代「空砂塵」の中でもトップクラスの性能と言われており、空中JDされてもリスクが少ない。 「紫電脚」の追撃にも使えるし、ブレーキングから潜在「鳳凰脚」にも繋げられる。 「カッファンやフーンも見習え」と言われる程高性能である。 ただし、このゲームの対空技は基本的に外すと隙がかなりデカいのでブレーキングが推奨されるが、 「空砂塵」BRは地上ガードされると6Fも不利になるので小技からコンボ、0Fの反撃を貰ってしまう (『MOW』においては-6Fは「非常に大きい隙」に入ったりする。距離が離れるので強攻撃が当たりにくいのが救い)。 このため対空には向くが、リバサや暴れに使うには割り切りが必要となる (ちなみに弟の「飛燕斬」BRはガードされても五分なのだが密着してしまうので投げが確定してしまう)。 『MOW』キャラ標準搭載の0F技は、空中超必の「スーパードンファン脚」と潜在技の「オレ様鳳凰脚」。 「ドンファン脚」の最大の利点は空中で出せるということ。これに尽きる。 拒否行動の空中ジャストディフェンスから反撃で大ダメージを取ることが出来る他、飛び道具を見てからジャンプして刺す、小ジャンプを回避して着地に、 バックステップの硬直に、相手の投げスカリに、とジャンプ逃げが強いこのゲームに非常に噛み合っている性能。当然0Fなのでガー不も可能。 他には庵の「百合折り」のようなめくり特殊技、中段判定の「雷鳴斬」と「雷鳴弾」、隙の少ない下段の「紫電脚」、発生の早い「飛翔脚」… と奇襲技が多く、更に大ジャンプ・三角飛び・空中投げ持ちなので空中戦には滅法強い。 「近立DキャンセルフェイントしゃがみCキャンセルフェイント補正切りスーパードンファン脚×2」なんて世紀末な連続技も出来る。 画面端なら、更に強「空砂塵」も入るぞ! このように空中戦は滅法強い上、地上技の判定も強い方に入るため、立ち回り能力は『MOW』キャラの中でも随一である。 が、キャンセルをかけて繋がる地上必殺技が限定状況の物が多いため、地上技のリターンがいまいち取れない部分がある。 また、通常技は地上空中問わずジェイフンとモーションが一緒にもかかわらず、判定面で微妙な差異があり、 基本的にジェイフンの方が判定が強くなっている。地上0F技の「オレ様鳳凰脚」はコマンドの関係から連続技にしにくく、 「スーパードンファン脚」は確定状況は多いものの連続技にするには技術が必要など、基本的に上級者向けのキャラである。 やれることをやれれば強いので、5強の一歩下にジェイフンと仲良く収まっている。 …と、ここまでは2010年の話。2011年、なんと新4強のポジションへとジャンプアップを遂げる。 端端の状況でも紫電脚でゲージを溜めるのが危険ということが発覚し(特にマルコ相手だと見てから虎煌拳が確定)、 相手を転ばせた時に1発分チャージ程度になり、ゲージ効率はロックの次にマシ程度までダウン。 しかし、そのハンデを上回るほどの拒否能力を手にし、相手の行動に容赦無くNoを突き付けつつ立ち回っていくキャラへと変貌した。 どのくらいNoを言えるかというと、相手のすべての行動に対し(歩きで接近まで)拒否する行動が揃っているという極端っぷり。 …が、そこまで容赦なく立ち回るには相当の修練が必要になり、強いことは強いが強さを引き出すのには尋常ではない修練が必要。 現状のポジションは4強とはいえ、理論上最強という言葉が一番しっくり来る。 有名なプレイヤーに「中野TRFの自他共に認める変態さん」「コバ堀勢筆頭」でピンクカラーのドンファンを操るかのぼ(彼女☆募集中 *1)氏がいる。 かのぼ氏の自重しないRNを使ったMAD。MADであると同時に華麗な立ち回りも見ることが出来る かのぼ氏の大会での活躍 「まだ本気にさせてくれねーのか?もう帰っちまうぜ?」 MUGENにおけるキム・ドンファン MUGENでは、tukemon氏製作の『MOW』準拠にM3氏のAIパッチ(公開終了)を当てたものが有名。 + tukemon氏製作 MOW+アレンジ仕様 tukemon氏製作 MOW+アレンジ仕様 基本的に原作再現だが、アレンジ要素として超必殺技「中段下段‥‥」を新たに搭載している。 これは中段の雷鳴斬と下段の紫電脚をランダムで繰り出していくという技で、相手のガードを崩すのに有効。 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了に伴う消滅以降は、hamer氏によって代理公開されている。 M3氏(現・ねむねむ氏)及びshao氏による外部AIが存在していたが、現在は公開終了につき入手不可。 前者はMUGEN1.0以降対応パッチも付属していた。 + 119way氏製作 KOFXI風アレンジ 119way氏製作 KOFXI風アレンジ スパキャンやドリキャンが可能。また、歩きの移動速度が速い、ダッシュ時に独特の音が出る、最大ゲージが5本などの特徴がある。 また、「オレ様鳳凰脚」は3ゲージ技となっており、『2002UM』風演出が付いている。 超必の性質上ドリキャンがしにくいが、「雷鳴弾」を「スーパードンファン脚」でドリキャンすることで地上に即降りし、 そこからまたコンボを始めるなんて芸当が可能。 「勝ち続けてナンボの天才よ ここ押さえどころね」 出場大会 + 一覧 シングル MUGENなんたら大会 『拳蹴編』 ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 じゃん♪電気を大切にね♪トーナメント GACHI!祭 漢の肉体派トーナメント2 ほぼ餓狼MOTWだけの大会 天下一MUGEN大会Z オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 Fist or Twist ショーン杯II MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 真・KOF タッグ 特殊イントロで始まるタッグトーナメント 正統派タッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 男女ペアタッグバトル大会GX MUGEN FANTASY タッグトーナメント 第2回遊撃祭 第1回 MUGEN OF THE DRAGONS【レイドラが相方!】 タタリフェスティバルッ!! GACHI!祭 漢の大晦日タッグトーナメント 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS ゲージ増々タッグトーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 mugenオールスター?タッグファイト ランダムタッグバトルロワイアル ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! 集え!コンパチキャラ!絆のタッグバトル!! SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 チーム MUGENなんたら大会 『全明星編』 同じ声優でチームを組んでトーナメント 作品別マイナーキャラ大会 もっと評価されるべき高性能チームバトル大会 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ 正統派異端系テーマ別チームトーナメント 俺が大将だ!トーナメント 素数杯 KOF NEOAGE 危険な町!サウスタウントーナメント 決して正統派ではない作品別トーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント なんでもないテーマ別4on4サバイバル大会 その他 レシオトーナメント 作品別味方殺しタッグチームバトル 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 挑発こそ正義!いい時代になったものだ。トーナメント MUGEN式トライアスロンサバイバー MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 更新停止中 6on6!クラスチェンジ杯 MUGENオリンピック MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 凍結 最終なんたら大会『軌跡編』 陣取り合戦TAG 春なのにモテないからタッグトーナメント開く MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 削除済み カプエス+1 トーナメント KIZUNAランセレタッグバトル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 非表示 ちびキャラタッグバトル 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 絆ランセレタッグロワイアル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 出演ストーリー Final Fatal Fury KING OF FIGHTERS X MUGEN X Fighters カンフー美鈴の修行 人造生物03RIA-紅 血が嫌いな吸血鬼 半人半霊のこころ 厄神さまのおしごと *1 後に一時「彼氏☆募集中」に変更され、コバ堀り勢筆頭の格の違いを見せた。
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管理者が製作したAIのリンクと簡易的な紹介です。並びは公開日時順となっております。 菊地真 本体製作者;こうさん氏 想定ランク;強中位 StreetFighter3仕様なイケメンアイドル。中足>EX波動>五段突きのイケメンコンボは破壊力満点! DLリンク ニコニコ再現クラウザーさん 本体製作者;ムゲぎこ氏 想定ランク;凶上位~狂中位 無いよお! 中割無いよお! ブリッツボール永久を押し付ける凶悪な筋肉。 DLリンク 鷲尾須美 本体製作者;Arumikan氏 想定ランク;強~凶中位 ハートフルボッコアニメ"ゆゆゆシリーズ"の弓キャラ。必殺技は山なり弓オンリー! 飛び跳ねながら弾幕を張れ! DLリンク CCI Regalo 本体製作者;David Demianoff氏 想定ランク;強上位~狂下位 ルガール、みたいな何か。その目で確かみてみろ! ロウガフフウケン!! DLリンク 魔璃 本体製作者;サクラカ氏 想定ランク;強上位 "DREAM CLUB"より邪気眼っ娘参戦。製作者の愛が詰まった良キャラですよ。 DLリンク パパ・ドミンゴ 本体製作者;NS氏 想定ランク;強 "タオ体動"なる格ゲーに出てくるおっさん。挑発が複数あるのがお気に入り。 DLリンク ダチョーン 本体製作者;アフロン氏 想定ランク;凶下位 "ジョイメカファイト"のボスが、ネスツのボスの力を取り込んで殴り込み。マイルドだけど工夫次第で結構頑張れます。 DLリンク 矢島菊香 本体製作者;ダガー氏 想定ランク;強中位~強上位 ワイヤー付きサッカーボールを華麗に操る蹴球少女。黄金の脚で天辺を目指せ! DLリンク アンディ・ボガード 本体製作者;Mouser氏 想定ランク;強下位 正統派KOF仕様のいい男。空破弾の出番がロクに無いのは内緒だ! DLリンク 黒河内夢路 本体製作者;mikenuko氏 想定ランク;凶上位~狂下位 いざ尋常に勝負あり! 右京さんのパクリ? ナンノコッチャ。 DLリンク マリィ 本体製作者;藤山氏 想定ランク;並上位~強下位 モルペコ is God.これが絆コンビネーションだぜェ~ッ! DLリンク 白鳥歌野 本体製作者;マシン陛下氏 想定ランク;強中位~凶最上位(相性が激しい) 鞭でしばき回すリーチキャラ……あれ? 投げたほうが強い? 投げコンで世界を制覇せよ DLリンク 中井透 本体製作者;はにゅう丸氏 想定ランク;強中位~強上位 爪で引っ掻く奇声キャラ……どっかで会ったかおめぇ? 美しい高速ステップを見よ! DLリンク リック・パワード 本体製作者;NS氏 想定ランク;強中位~凶中位(?) 掴んでは投げ掴んでは投げ……見た目からは離れた堅実さが売り。 DLリンク ディオ 本体製作者;あだむすきー氏 想定ランク;凶下位~凶上位 身体を変形させて斬りかかる液体金属生命体。昔は良くも悪くもおおらかな時代だったんです……。 DLリンク αの波動に目覚めた結城友奈 本体製作者;Arumikan氏 想定ランク;強中位 α波を浴びてブラックに染まってしまった……絶対許さねえぞ東郷美森! DLリンク アストレア 本体製作者;DHQ氏 想定ランク;強中位~強上位 頭空っぽのほうが夢詰め込めるって言うだろ? ゴリゴリと押し込んでいけ! DLリンク ヴァイス 本体製作者;aki氏 想定ランク;強上位~凶下位(通常カラー) キミ色に染まりたいって感じの白。コマ投げ通すと気持ちがいいぞ! DLリンク 物部布都 本体製作者;minoo氏 想定ランク;並中位~上位 屠自古ー! 屠自古ー! こいつ本当に弾幕キャラか? DLリンク アライさん 本体製作者;道端氏 想定ランク;凶中位~上位 助けてくれたのは、うどんでした……うどん? 10割コンボを決めよう! DLリンク シオン・エルトナム・アトラシア(オリジナルゼロ風アレンジ) 本体製作者;シオン好きの名無し氏 想定ランク;凶中位~狂下位 オリジナルゼロのような動きをするオリジナルゼロくらいの強さのシオン。じゃあオリゼロじゃないかって? 細かいことは気にしない! DLリンク 暴走アルクェイド 本体製作者;りゅん氏 想定ランク;並上位 シンプル格ゲーアレンジ暴走姫様。勝利の鍵は魔眼ゲージ! DLリンク 紅美鈴 本体製作者;Codarus氏 想定ランク;強中位~上位 門番参戦! 決めろ大技「崩山彩極砲」ッ!! DLリンク 城所剛 本体製作者;MUGENのキャラを補完しあうスレ 想定ランク;強上位~凶下位 浪花の男前が大暴れ! 投げて投げてぶっ飛ばせ! DLリンク 日野森あずさ 本体製作者;yuki氏 想定ランク;強中位~凶下位 ウェイトレス推参! 目指せトレイの錬金術師! DLリンク 夢子 本体製作者;りゅん氏 想定ランク;強下位~強中位 金髪ナイフメイドさん。ちょっとアブないかもしれません。 DLリンク 巻機山花 本体製作者;PriPri Man氏 想定ランク;並上位~強中位 正統派肉弾魔法少女……正統派? まあいいや投げ飛ばせ! DLリンク ジャンパーソン 本体製作者;way-oh氏 想定ランク;強上位~凶下位 ジャンデジックが火を噴くぜ! ワイヤーアームでのコンボを決めろ! DLリンク 湖上ラン 本体製作者;ガ・タキリ・バ氏 想定ランク;並上位~強下位 稲妻キック! 電撃! 放電光線を喰らえ! DLリンク 宮下アキ 本体製作者;ガ・タキリ・バ氏 想定ランク;強下位~強中位 突っ込んでいけばええねん! パワフルボクッ娘! DLリンク Aika Toacreat 本体製作者;こうさん氏 想定ランク;並上位~強下位 舞い散れ氷、飛び出せ少女! 見た目に騙されるなよ! DLリンク 瀬織津姫 本体製作者;リアス式海岸氏 想定ランク;強中位~強上位 水も滴るいい女!? えっちぃのは仕様デス。 DLリンク ドンムラサメ 本体製作者;ガ・タキリ・バ氏 想定ランク;強中位 戦えサムライ! どうした、何故刀を抜かない!? DLリンク 黛冬優子 本体製作者;ふうりん氏 想定ランク;強中位 ぶちかませ、パワーアタッカー! 力が正義だ! DLリンク アーティ 本体製作者;ひろひろ氏 想定ランク;並上位~強下位 女は黙って徒手空拳! オンナノコだって暴れたいんです。 DLリンク 牛丸ミク 本体製作者;ガ・タキリ・バ氏 想定ランク;強下位 めんどくせえのはナシだ! パワー! パワー! DLリンク Coming Soon……
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それは、プロレス界のカプコンvsSNKである。リュウとテリーが闘うことと同様、いやそれ以上の戦慄すべきビッグタイトル同士の戦いに、思わず興奮せずにはいられないことである。 解説 『マッスルボマー』から、初代に登場した10名、 『ファイヤースープレックス』から総員10名のレスラーが対抗戦を繰り広げる。 勝ち抜き制ではなく、全10試合。 特別なルールは無い。 + 対戦カード 第1試合 “赤い獅子”アレクセイ・ザラゾフ “炎のジェントルマン”テリー・ロジャース 第2試合 “フロリダの荒馬”ラッキー・コルト “狂乱の白髪鬼”レオ・ブラッドレイ 第3試合 “白面の悪魔”ミステリアス・ブドー “東洋の赤い忍者”ザ・レッド・ドラゴン 第4試合 “最強最後の巨人”タイタン・ザ・グレート “怒れる猛牛”ゴチャック・ビッグボム 第5試合 “アカプルコの殺人蜂”エル・スティンガー “孤高のヨガ戦士”ザ・ガンダーラ 第6試合 “闘う市長”マイク マッチョ ハガー “人間重爆撃機”ビッグ・ボンバーダー 第7試合 “迷える羊”シープ・ザ・ロイヤル “謎の影武者”ブルース・ハブラム 第8試合 “ミッシングIQ”ゴメス “熊殺しバーバリアン”ロイ・ウィルソン 第9試合 “荒ぶる巨鯨”キマラ・ザ・バウンサー “恐怖の流血大王”ブラバーマン 第10試合 “褐色の閃光”アストロ “無敵のサイボーグ戦士”マスター・バーンズ 関連大会 + 一覧 忍者総勢80名ランダムチームバトル 初代SF1トーナメント スト2トーナメント マイナー級作品別シングルトーナメント 風雲!タッグトーナメント レスラーVSボクサートーナメント 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 格闘スタイル対抗!シングル最強トーナメント 女性オリジナルキャラクタートーナメント 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! 男のオリジナルキャラクタートーナメント カオス的アレンジキャラのランダムタッグバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! 版権オリジナルキャラクタートーナメント 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル マッスルボマー VS ファイヤースープレックス ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 女性オリジナルキャラクタートーナメント2 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 出落ち!!作品別モドキ大会 家庭用格闘ゲームオンリートーナメント MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 ネオジオバトルトーナメント 男の中の男決定戦 ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 集え!コンパチキャラ!絆のタッグバトル!! 最強格闘技決定戦シングルトーナメント MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 80年代ランダムタッグバトル MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 19XX年!作品別女性タッグトーナメント 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 餓狼伝説SPトーナメント スト2 VS 餓狼SPトーナメント 普通の忍者による普通の忍者トナメ 空手オンリー!チームバトル大会 コメント チビッコ用BGMワロタwwwwww -- 名無しさん (2012-04-12 19 00 49) 名前 コメント マイリスト
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「ワフ~ン、ワフッ。(僕の方が強いです。)」 初出作品 : 『豪血寺一族2』 年齢 : 3歳 性別 : 雄 血液型 : 不明 攻撃特性 : 常に犬らしく闘うこと 『豪血寺一族』シリーズのキャラクター。 初出は『豪血寺一族2』のプレイアブルキャラ・弧空院金田朗(干滋の弟のひ孫)が、 変身システムで亡き愛犬の霊を憑依させた「冥犬ポチ」である。 その後、『豪血寺外伝 最強伝説』では金田朗と別個のプレイアブルキャラとして独立し (ちなみにクララとスーパークララも同作で別個のキャラに)、 変身システムの廃された『新豪血寺一族 闘婚 -Matrimelee-』では金田朗を差し置いて一人(一頭)参戦。 変身の復活した『煩悩解放』『先祖供養』では、再び金田朗に統合……と、色々ややこしい経緯を辿っている。 「ピッチピチの犬のかぶりものに身を包んだマッチョな青年」とでも言うべき豪血寺屈指のイロモノ。 …ややもすれば、というかもはや変態の域に達している外見であるが、 対戦前後の掛け合いでの言動(犬語+カッコ書きの翻訳付き)はですます口調でなんとも忠犬らしい。 だが『闘婚』に金田朗が出場していないのは、 ポチが招待状を勝手に奪ったせいで大会の存在自体を知らなかったからである。……忠犬? まあ『豪血寺』だからしょうがない。 ちなみに彼の犬語は、ポパペパ語同様、豪血寺一族の者なら理解できるらしい。 何故かリン・ベーカーにも通じていたが。 原作での性能 『闘婚』での性能面は、発生保証付きのゲージ技が目を引く。 ストレスシュート(1ゲージ技)の「突撃シーザー」はガード不能の巨大な熊を突進させる技。思い出パンチに非ず 『A押し続けB押し続けC押す』という奇抜なコマンド故に出し所は限られるが、ダメージも大きい。 一発奥義(2ゲージ技)は画面を上下に貫く竜巻を飛ばす。ストレス爆発中に使うと竜巻が二本になる。 キャラランクでは、2強のクララ・干滋には劣るものの上位に食い込んでいる。 MUGENにおけるポチ 死門氏によるものが存在していたが、現在は入手不可 (代わりにβ版の弧空院金田朗が2011年1月に公開されていたが、そちらも現在は公開されていない)。 前転用・ごっつい攻撃用を含めた6ボタン化などの細かいアレンジはあるが、 一発奥義が1ゲージのみ消費+ガー不になっているのが、原作との大きな差異だろう。 外部AIはおまけの人氏およびJ.J氏のものが公開中。 前者のAIは飛び道具の連発で弾幕を張りつつ、ゲージが溜まり次第一発奥義をぶっぱなしてくる。 AI殺し寄りで相性が出がちだが、ガードの固いAIには滅法強い。 一方で、後者のAIはゲージ技はほとんど使わず、接近戦も好んで仕掛けてくる。 こちらも決して弱いという事は無く、 例えばチーム戦でゲージ依存度の高いキャラの前に配置してやれば、抜群の繋ぎになってくれる。 上記の他にも119way氏によるポチが確認されていたが、こちらも現在は入手不可。 出場大会 + 一覧 シングル オールスターゲージ増々トーナメント 101人の男たちの戦い MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ネオジオバトルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ペット大好き!?名トレーナー決定トーナメント 【ゆっくり主催】お前ら動物園に来るなタッグトーナメント スタイル別タッググランプリ【闘技杯】 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 ゲージ増々タッグトーナメント ドリームクラブ前で良タッグなんぞ生まれねぇトーナメント オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ チーム MUGEN∞動画愚作トーナメント 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 作品別裏切りグランプリ 大富豪でランセレバトル 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 作品別10人組お祭りトーナメント その他 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 お前ら魔界でやれチームトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 更新停止中 第2回 MUGEN OF THE DRAGONS【レイドラVS豪血寺!】 MUGENの迷宮 凍結 ボクの考えた作品別トーナメント 削除済み コミュ杯男女タッグリーグ戦【タッグ戦】 MUGEN学園部対抗トーナメント 僕と君は同い年なかよしタッグトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY
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タイトーの発売した格闘ゲーム『バイオレンスファイト』に登場するボスキャラクターの一人。 後に海外でのみ発売された続編『Solitary Fighter』で使用可能になった。 勝利画面で出てくる顔はハート様にそっくりであるが、ハゲで巨漢のピットファイターという設定と体形から、 ジャッキー・チェンのハリウッド進出して最初の作品『バトルクリーク・ブロー』の最強の敵、 ビリー・キッス(演じたのは元プロレスラーのハードボイルド・ハガティ)がモデルと思われる。 また、同映画の悪役レジェッティを演じた俳優の名がロン・マックスで、名前はここから採ったと思われる。 身長192cm、体重120kg。 1932年10月21日生まれ(ゲームの舞台は1950年代前半)、テキサス州サンアントニオ市出身。 怪力を誇る牧場主で、星条旗を模した衣装に身を包み、両手を横に伸ばしたポーズで水平に飛びながら頭突きを繰り出す。 その頭突きの威力は岩をも砕き、上記したロケット頭突きもゲームではプレイヤーの体力を20前後(体力は最大で100)削るほどの高火力。 MUGENにおけるロン・マックス mitai dake氏が製作したものが存在。 同氏のパズズ、トニーと同じくプロレス風味の大幅なアレンジが施され、特殊ガード「シールド」や当て身投げの他、 原作での軸移動の動きを再現した回り込みを搭載。 デフォルトの体力も1100と中々のタフネスぶりである。更に根性値補正で試合の終盤はとんでもなく硬くなる。 また、トニーや他の同氏製作キャラ同様、長いコンボなどの一部の攻撃を受けると、何故か 体力が回復する という仕様となっている。 また、トニー同様ゲージが溜まり易く、試合中は行動に応じて実況解説のボイスが鳴る。 危ない!危ない技です! MUGENプロレス大会では実況コメントの人がそのまんまコメント入力して大変な苦労だった もちろん原作の技に加えて多数のオリジナル技が搭載されており、様々なプロレス技をはじめ、 左右から現れた観客がものを投げつけて敵味方無差別に被害を受けるとか、 人間大砲で発射されるとか大砲の弾を頭突きで受け止めるとかアクの強い技が色々存在する。 中でも体力半分以下で発動可能な3ゲージ技「ショータイム」は、相手を熊の檻の中に閉じ込めて外から観戦するという、 反則とかそんなチャチなもんじゃあ断じてねえ凄い技。実は横に長いステージだと檻から出られるのは内緒だ! タッグ戦ではパートナーも檻に放り込まれるが、この熊さんはロンの代わりに操作出来るので巻き添えを喰らったりはしない。 要は実質的なパートナー交代である。熊が倒されるか一定時間経過で解除されるが、倒されるとそのラウンドでは発動できなくなる。 ちなみにこの技、原作でのボーナスゲームの再現だったりするから恐ろしい。 実況ボイスと併せてON/OFFが可能なので、流石に熊はちょっと…と思う人も安心。 AIはデフォルトで搭載済み。 ただし、「-3.cns」から記述を追加して常時起動にした場合、上記のショータイムが不発に終わってしまう不具合があるので注意。 AIの起動が極端に遅いということもないので、下手に弄らない方が良い。 また、上述の回復する仕様があるため、コンボキャラと戦わせる際は注意されたし。 DLは下記の動画から プレイヤー操作(6 49~) 出場大会 ポイ捨て禁止大会 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 若干マイナートーナメント2 MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 第2回MUGEN全米格闘王選手権 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! プレイヤー操作 水没&逆流withとっつき娘(mission105)
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「そこの君ー迷子ですかー?」 名前:ウサギくん 性別:オス 年齢:見た目よりは長生き 好きなもの:昼寝、蜂蜜 古いドアはあなたの知らない世界に繋がっているのかもしれません。 ウサギくんは「箱庭」という世界の警備員(ちなみに所謂公務員)です。 主な仕事は「箱庭」に迷い込んだ人間その他の保護と送還、または駆除です。 駆除と言っても、本気で危ない存在が来た場合は専門の機関が対応するので、ウサギくんはそう強くありません。 ウサギくんは今日も無数に繋がる「箱庭」の中を警備しています。朝から夕方まで内休息2時間と昼寝1時間30分をとりながら。 (以上、ブログより転載・一部改変) メイトル氏が製作したオリジナルキャラクター。 黒いウサギの着ぐるみにウサ耳を付けた男の子である。 本当にウサギなのか、ウサ耳を付けた人間なのか、獣人なのかは不明。…と思ったら、実は元人間で半分ぬいぐるみらしい。 一体何者なんだ…。 「ゲーム的には物語の主人公ポジションなのに使いにくい弱キャラ」との事。 ちなみにCVは作者であるメイトル氏である。──素晴らしい! フリーティケットシアター終了によるリンク切れとサイトの閉鎖により、現在はhamer氏によって代理公開されている。 性能 飛び道具と設置が強力。 特にティーポットを投げる技がホーミング性能、画面制圧、硬直と高性能。至近距離では当たらなかったりするが。 ポットで相手を固めて近づき、打撃で中下段を迫るのが基本か。 投げこそないものの、設置と打撃で中下段同時攻撃によるガー不が可能。 コマンド技は高性能ですべてゲージ消費だが、ゲージ効率は良いのでどんどん使って行ける。 接近戦もそれなりにできるが、全体的に動きがもっさりしているので機敏に動かれるとちょっとつらい。 防御面では、移動起き上がりもあるが、起き上がり自体が遅く、密着で出の早い技がないため、一端守りに入ると少々厳しい。 ガーキャンや「気狂い三月兎」と切り返しはあるものの、ゲージ消費のため、調子に乗って攻めにゲージを使い過ぎると痛い目に遭うかもしれない。 AIもデフォルトで搭載されており、レベル設定による調整も可能。飛び道具弾幕を張りながら時折近付いてコンボを狙うスタイル。 また、2013年3月4日よりIX氏による外部AIが公開された。 デフォAIよりも打撃コンボをしっかり決めるようになるが、その分反応が疎かになっているためガードが緩い。 プレイヤー操作 「もしかして…迷子は僕か?」 出場大会 + 一覧 ゲジマシ出れなかったねトーナメント【ゲジデレ】 成分無調整リクエストトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト アリス主催 相方は選べよ!大会 新年!兎トナメ 101人の男たちの戦い オシャレは勝つ!MUGENファッションショー ドリームクラブ前で良タッグなんぞ生まれねぇトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 男のオリジナルキャラクタートーナメント 人類捕獲計画 目指せ百獣の王!弱肉強食サバイバル 手書きキャラonlyトーナメント ポイント大強奪サバイバル! MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント Ellaお嬢ちゃん基準ランダムタッグバトル ポケモン風タッグトーナメント 主人公vsオリアレ 肩車バベルタワー建造&破壊バトル ばけものフレンズ大会 愛と拳とジャパリまん 四神陣取り外伝【廻り双六】 大乱闘!!MUGENタッグマッチ2 宇宙丸ごと大決戦!! 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】(おまけ) 更新停止中 無茶?無謀?MUGENオリジナルキャラで成長+タッグ大会 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY プレイヤー操作 ローグでMUGENの武者修行( part141 ) 生足美鈴で頑張る ( part24 )
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『MARVEL VS. CAPCOM 2』に登場するキャラクター。 ルビィ・ハートやソンソンと並ぶ本作の主人公的存在トリオの一人で、勿論カプコンオリジナルキャラ。 担当声優は長らくの間シークレット扱いで不明だったが、ラジオ番組『ONE MORNING』2021年3月10日放送回において、 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』のシン・アスカ役などで知られる 鈴村健一 氏が演じた事が判明している (この他、ラスボスのアビス、役柄不明のキャラ1名も担当)。 彼の種族は「人植物」というもので、とある緑豊かな国の母なる巨大樹から種の状態から散らばり、 辿り着いた土地で成長して人のような姿になるらしい。 海から吹いて草木を枯らす呪われた風の原因を探る旅に出た所で、ルビィ、ソンソンと出会い、行動を共にするようになったとの事。 ちなみに当初はもっと細身の体型だったようだ(設定資料集にイラストがあるとか)。 しかし性格といった基本的な設定は全然明らかにされない。 それもその筈、『MVC2』は勝負前の会話や勝負後の台詞もないため、彼ら主人公勢の3人の設定は不明であるからだ。 ただでさえ本作にしか出ないのに、その設定の少なさが印象の薄さに拍車をk(ry 原作での性能 性能は意外にもスタンダードで、扱いやすい。しゃがみ弱K始動のエリアルレイヴが強力なので積極的に攻めてエリアルを狙っていくキャラ。 場合と相手によってはゴリ押し気味の強気な攻めに持ち込むのが主なパターン。 遠距離戦は苦手なので、多少無茶をしてでも前に出て攻めた方が効率が良い。多段ヒットするJ強Kが扱いやすく、飛び込む際にはかなり頼りになる。 突進技の「風の叫び」は地上コンボやエリアルの締めなど連係の要。 また通常技がガードされた時に弱を連続して出す事で、こちらの硬直と相手の硬直がほぼ同時に切れるので、 反撃してきた相手に判定の強い屈弱Kを出せば、そこそこの確率で相手の攻撃を潰す事ができ、 そこからエリアルレイヴに繋げて大ダメージを狙う事が出来る。 また、この技は近距離戦時に低空SJで使うとガードされても着地するまでの間にJ攻撃が出せたり、 密着で出せば固めながら裏周りが出来るので、かなり嫌らしい攻めが可能になる。 「大地の子供」は性能の異なった子サボテンを生み出す。 つかみ(投げ判定)、パンチ、キックの3種類が存在し、牽制に使える。 つかみ版を出して、相手がジャンプで飛び越えて攻撃してきたら十分引き付けて「太陽の恵み」で迎撃する、といった使い方も可能。 まぁぶっちゃけバイパービームで簡単に掻き消されるが。現実は非情である。 超必殺技の「植物の掟」は地面から生えた種子が相手に向かっていき、 これが当たるとアミンゴの体内に放り込まれ、アミンゴの踊りの衝撃で相手にダメージが入る。 種子は飛び道具判定。ガードされると不利なので連続技向け。 「太陽の恵み」は真上に向かって蔓が伸びていく。判定が真上にあるので対空としては使いづらい。 『MVC2』のお約束で永久持ち。画面端で空中限定だが{弱Kor屈弱K 風の叫び(弱)}×nが成立する。 一部のキャラ相手に強Kが刺されば風の叫び(弱)から持っていける他、VA・アシストからでも持っていく事が出来るので、そこそこ実用性はある。 ただでさえやや影が薄めな『MVC2』の主人公トリオの中でも一際地味な存在。見た目だけなら一番派手なのだが…。 属性的にもお仲間が巨乳+お姉さんやケモノっ娘+穿いてない(ように見える)なんての持ってるし、 特別単体性能がいいわけでもなく、アシストも他の2人に比べてイマイチだったりととにかく不憫な奴。 一応、ルビィやソンソンに比べると癖が少なく、初心者にも扱いやすいキャラクターではあるのだが…。 MUGENにおけるアミンゴ 海外製のものが数種類存在。動画でよく見かけるのは以下の2種類と思われる。 + Kong氏製作 Kong氏製作 他のキャラ同様に3段階調整可能なAIを搭載。 「大地の子供」の子供サボテンを大量に呼び出すオリジナル技をもっている。 氏のキャラのお約束でタッグではゾンビ化を引き起こしやすい。 2015年5月にはホルン氏による外部AIも公開された。 + kamekaze氏製作 kamekaze氏製作 ほぼ原作再現仕様。強めのAIもデフォルトで搭載されている。 当初は新MUGENと旧MUGEN用の両方に対応していたが、最新版(ver1.3)でMUGEN1.0以降専用になった。 これらの他に、「記憶の踊り」というリリスの「グルーミィパペットショウ」に似たオリジナル超必殺技が搭載されたものや、 バレッタで有名なBeximus氏のもの、そしてRajaaBoy氏製作のMUGEN1.0以降専用のものが存在する。 この内、Beximus氏版は既に公開サイト「Mugen History」が消滅しているが、MediaFire上のデータ自体は健在。 RajaaBoy氏版も同じく公開サイトが消滅しているものの、現在は海外サイト「MUGEN Database」にて代理公開されている。 参考動画(RajaaBoy氏版) 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ミニ盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 自分でもタッグトナメもっかい組んでみた ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 【ゆっくり主催】お前ら動物園に来るなタッグトーナメント オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント 第2回遊撃祭 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 ゲージ増々タッグトーナメント 動物と一緒にタッグトーナメント ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル 友情の属性タッグトーナメント2 ポケモン風タッグトーナメント 趣味に走ったタッグでリーグ戦 チーム 作品別頂上決定戦 MUGEN∞動画造作トーナメント 無茶?無謀?『成長+大貧民』 ランバト 北斗神拳伝承者が成長トナメを開くようです 作品別グランプリ ほぼ作品別トーナメント【総勢128チーム】 サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル 目指せ百獣の王!弱肉強食サバイバル ポキーモントーナメント2 その他 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 第2回ポケモンっぽいルールでランセレバトル 人数変動型!_種族別サバイバルバトル ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 更新停止中 ロイヤルランブル大会 出身作品別「主人公だから大将」ZERO 凍結 マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 削除済み 僕の夢は魔物使いトーナメント 作品別“風”お前ら人間じゃねえグランプリ CAPキャラ大集合 成績別ランセレバトル 非表示 題名の無い作品別トーナメント 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 出演ストーリー Drえーりん診療所 MUGEN STORIES INFINITY 掌の歌 無限超時空大戦
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「どうだ、見たかッ キャリアが浅かろうと、天才にゃあ関係ねぇ!!」 "最強最後の巨人" タイタン -Titan- + FIGHTERS PROFILE フルネーム:タイタン・ザ・グレート(Titan The Great ) 海外名:Titanic Tim(タイタニック・ティム) 所属:CWA 身長:236cm 体重:196kg 年齢:25歳 出身地:イギリス ウィガン 得意技:ネックハンギングツリー 好きな物:紅茶(ダージリン) キャッチコピー:最強最後の巨人、地上最大最強の巨人 『マッスルボマー』シリーズに登場する巨人。 生まれた時から体重5キロもあった状態で、その天性の体格は成長スピードも異常。 12歳で190cm、25歳で236cmまで伸びた。 周囲から見世物のような目線で見られる事に我慢ができず、 世間に認められたい一心で、敢えてプロレスラーの道を選ぶ。 プロレスラーの中では若手に入るが、 自分の実力を認めてもらいたいハングリー精神が功を奏し、トップクラスの人気を得た。 キャラクター設定 悪役よりもベビーフェイス(善役)を好み、荒削りながらも光るファイトとして定評がある。 昔、『ストリートファイター』のバーディーと「500億万パワーズ」(『キン肉マン』の「2000万パワーズ」のオマージュ)としてタッグを組んだ事があったが、 バーディーの卑怯な戦い方に嫌気が差しており、彼がプロレス界を追放された際にタッグを解消した。 現在は(『マッスルボマーDUO』で)、エル・スティンガーと「THE DEADLY BROTHERS」(ザ・デッドリーブラザーズ)というタッグを結成。 自分を天才と称して止まない。「天才」というフレーズに執着があるらしく、何かと天才アピールが凄い。 優勝した時も「天才の自分が優勝する事は当たり前」と言って憚らず、対戦相手を小さいと言って見下すなどの尊大な態度が目立つ。 ただしプライベートでは優しい男であり、ランニング中に川で溺れていた少女を巨体を活かして救助して表彰された経験を持つ (新聞には、少女には深い河でもタイタンには浅瀬も同然と記述されており、無論少女の両親にも感謝されたが、 助けた際にタイタンが少女に語った後述の台詞を聞いた時には苦笑いをしていたとの事)。 対戦相手を小さいと嘲笑う彼のアピールは、「だからこそ絶対に負けてはいけない」という、自分への追い込みと鼓舞かもしれない。 「レスラーだったら体格もスケールもデカくなきゃな!」と表彰時に語る彼に、プロレスへの人生論が垣間見える。 「俺ぐらい大きくなれ。そうすれば川なんて怖くないぞ」 原作での性能 マッスルボマー 食らい判定大きい、リーチとパワーがある、ノロい。三拍子そろった典型的なデカキャラ性能である。 普通ならこの手のキャラは厳しいダイヤグラムでぶっちぎりの下位になりがちだが 他キャラがみんなプロレスをしてくれる(向こうから近寄ってきて来てくれる)ので、そこまで下位でもない。 「ゲームが違えば強いのに」ではなく「このゲームだからイケるぜ!」の貴重な例。 実際問題、攻められるとキツいが、つかんだ時の一発逆転ギャンブル性は大きい。特に怒りモードの爆発力は一見の価値あり。 つかみ技の特徴としては、正面つかみ後 ↓ + A の「ネックハンギングツリー」 と、 背後つかみ後 ↑ + A の「アルゼンチンバックブリーカー」がともにギブアップ技。 このゲームのギブアップ技はかなり優秀な性能で、それを表裏の状況を問わず狙っていけるのはタイタンだけ。 また正面 ↓ + アタック&ジャンプボタンの「アイアンクローバスター」の火力も必殺投げと遜色ないレベルであり、 コマンド入力に慣れないうちはこっちを使うのもいい。 こうした優秀な技に、つかみ間合いの広さとパワーも相まって、「キレたタイタンにはちょっと近付きたくない」 と思わせるだけのものがある。 + 技解説 「サークルウェーブ」 ← ↙ ↓ ↘ → + B 地面を這うように足を回転させる必殺技。パニッシャーのメガクラッシュ。 リーチがあり追い打ちにも使えるが、空中からの攻撃にはどうしようもない。遠目から当てるなり、使い所は要研究。 「タイタンブリーカー」 掴んで↙ ↓ ↑ + アタックボタン 必殺投げ。相手を蹴り上げて吹っ飛ばした後、落ちてきた所をアルゼンチンバックブリーカーでキャッチして背骨にダメージを与える。 元ネタはタイガーマスクの必殺技「フジヤマ・タイガー・ブリーカー」。 若干隙はあるが、威力、気絶値も申し分ない。 ちなみにCPU戦で相方にすると高確率で助けに来てくれる。優しさ+正義=友情? 逆にCPU戦で敵に回すと、CPUならではの間合い管理でこちらの牽制を有り得ない距離から掴まれてフン!フン! → 死亡、という事態になりかねない。 敵に回すと恐ろしく、味方にすると心強い。初心者なら相棒はタイタンさん一択と言ってもいいかもしれない。 マッスルボマーDUO それなりの中堅キャラ。CPU戦でも相変わらず助けてくれる。 ギブアップ技が正面・背後問わず A + B で出るようになり、地味に便利に。 + 技解説 「カウンターキック」 ダッシュ中にB ぶっちゃけただのダッシュキックなのだが、もっと使えるのがこれ。リーチよし、判定も威力もOK。追い打ちにもOK。ハメやすい。 タイタン&タイタンチーム組んで一生これをやってればリアルファイト確定かもしれない。 「エレファントボム」 ↑ ↗ → + B 新技。体を丸めて相手の頭上に飛んで、エルボーとヘッドバットを繰り出す。 発生は遅めでジャンプの動きもゆったり、出した後のスキも大きいといいとこ無しだが、 判定が強いのでめくりにも使える。飛び道具への割り込みに出そう。 なお『SUPER』ではコマンドが ↓ ↘ → + K に変更された。 スーパーマッスルボマー 相変わらずの性能に加え、通常技が強化されている模様。 必殺技がそこまで使いやすいわけではないのでガンガン振ろう。 攻め攻めで行くより、けん制技シュシュシュで択をかけた戦い方をすべき。 足払い、掴み、強キックを中心に。対空にはジャンプ強K。中段のパンチを使おう。 サークルウェーブのコマンドがPPかKK同時押しに。 + 技解説 「マウンテンブレイク」 ↓ ↘ → ↗ + P ジャンピングニーパットで飛び込んだ後、チョップする突進系の多段技。最大で5ヒット。 ガードするとガガガガガと音が気持ちいい。こちらは発生が早いのにリーチがないというジレンマ。 威力が高いので、小パン小足から繋ごう。強攻撃は仰け反りが大きいため繋がりにくい。 「天才の俺様が優勝なんて当たり前すぎるぜ! レスラーだったら俺様のようにスケールもでっかくなきゃな! 最強の座は誰にもやらねぇ!」 MUGENにおけるタイタン・ザ・グレート ですからー氏の製作したアレンジ仕様のタイタンが公開されている。 ボイスは原作のものではなく、『キン肉マン』のロビンマスクやブラックホール等のもの。 他のMUGENボマー勢の例に漏れず、CPS2基板のドットが縦長なのを調整している。 236㎝196㎏の巨体は画面からはみ出しかねない迫力。 画像の拡大比率は「タイタンとヒューゴーが同じくらいの身長」という事で、ですからー氏ボマー勢の大きさの基準になっている。 AIは11段階に調整可能なものがデフォルトで搭載済み。 強さはレベル11で虻蜂氏オルテガのレベル4と互角くらい。 プレイヤー操作(7 42~) + 大会ネタバレ 『MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!』でヒューゴーとの大巨人対決が実現。 リングを揺るがす二人の大技に観客は大いに沸き、MUGENプロレス界ではほぼ無名であった新鋭タイタンの名が一気に知れ渡り、 以降の観客からの応援ポイントを大きく押し上げる結果となった。 なお、この日はブラック・ウィドー マーストリウスの牽制コンビ、キン肉マンゼブラ対アストロの大会ベストバウトなど見所満載。 MUGENプロレス愛好家は必見である。 「なんて小さい奴らばかりなんだ。 こんな奴ら相手じゃ俺が負ける訳ないじゃないか そう、俺は無敵なんだ…。俺は、最強なんだ……」 出場大会 + 一覧 シングル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 素晴らしい筋肉の祭典 Fist or Twist MUGENプロレス強力選手権 MUGENプロレス ジャイアントバトル Muscle Festival☆Noroko Cup 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 好きなキャラ集めてタッグ大会 MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 友情の属性タッグサバイバル 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム 危険な町!サウスタウントーナメント あまり(ry 大体作品別チーム大会 その他 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! マッスルボマー VS ファイヤースープレックス 【ゆっくり実況プレイ】2抜けしない格闘大会 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 凍結 陣取り合戦TAG Big Bang Age 削除済み 真冬のランセレサバイバルトーナメント プレイヤー操作 単発!良キャラ発掘絵巻(part04)
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ゲーム、キャラを大きく特徴づけるものの一つ ゲーム固有のシステムが強くなれば強くなるほど、そのシステムを前提としたゲームバランスが組まれるようになる つまり、それを必ずしも持っているとは限らないmugenという環境では、強いシステム出身キャラとそうでないキャラで大きな差が出来てしまう場合があるのだ それ故にシステムは、そのキャラの持つ技と同じかそれ以上に調整が大事になる このページではブロッキングや緊急回避といったゲーム特有の特殊なシステムとは別に、多くのゲームに搭載されている連打キャンセル等の基礎的なシステムについて解説している また2段ジャンプ等は基礎動作に統合したのでそちらを参照のこと 〇キャンセル(攻撃) 通常技から通常技、通常技から必殺技や超必といった攻撃全般のキャンセルシステム 何らかのルートは殆どの格闘ゲームに搭載されている ただしストシリーズのようなゲームでは、これらのキャンセルは空中では行えない場合が多い ・条件 これらの一般的なキャンセルシステムは、全て相手に攻撃が当たっている事が最も重要な前提である 空振りキャンセルも一部のゲームには搭載されているが、その技のリスクを大きく下げてしまう可能性があるため、安易な搭載は勧められない ちなみにヒットストップの時間をキャンセルして他の技へ移る事は不可能だが、ヒットストップ自体は動作ではなく同じ時間お互い止まっている時間なので寧ろ自分だけ動けてしまうと不自然になる ・キャンセル猶予 ゲームによって異なるが、ヒットしていれば動作中いつでもキャンセル出来るということは基本的にはないヒットストップの時間も含めて猶予は十数F前後のものが多い この猶予が長いほどコンボの自由度やヒット確認、暴れ潰しの容易さが上がる可能性がある mugenではこの猶予時間が非常に長い、または動作終了までいつでもキャンセル可能なキャラが多い 特にこの場合キャンセルルートの多いチェーンコンボを利用すればどのタイミングでも暴れ潰し可能になり、ある程度安定して暴れられるタイミングというものが少なくなるためターンを相手が奪えず、動けなくなった結果また固めがスタートしてしまうというループに陥る場合が多い そのため、動作の終わり際はキャンセル不可能なように猶予時間はある程度制限した方が良いだろう 攻撃発生前 ヒットストップ 硬直(前半) 硬直(後半) キャンセルは効かないが先行入力は効く 隙だらけの瞬間 キャンセルは効かないが先行入力は効く お互い何も出来ない時間 先行入力によるキャンセルは効くが、作品によっては入力を受け付けていない場合もある キャンセルが効かない場合が多い ゲームごとのキャンセル猶予(ヒットストップ含む) ・ストⅢ3rdリュウ(キャラごとに若干上下) 中足 12F 小足 6F 近中P 11F 遠中P 15F 屈中P 12F 近大P 12F 屈大P 12F 昇龍拳 12F/12F/13F/8F 1段目のみキャンセル可 波動拳 4F/4F/4F/4F 前半2Fと後半2Fで、暗転時の弾の形が変化 ・kof ヒットストップから攻撃判定が出ている間(持続時間) ・ギルティギア (ヒットストップから攻撃判定が出ている間)-1F 〇チェーンコンボ(チェーン) 通常技から通常技へ、通常技から特殊技へのキャンセルシステム ゲームによってガトリングなど名称のブレはあるが、基本法則は大体同じ 搭載されているだけでコンボの自由度やヒット確認、暴れ潰しの容易さが格段に上がる便利なシステム 搭載しておいて損はないが、技と技が簡単に繋がってしまうためしっかりとコンボに補正や制限をかけないと、簡単に10割や永久コンボが生まれてしまう点には注意 弱→(中)→強、通常技→特殊技といった下から上へのキャンセルは可能だが、強→(中)→弱や特殊技→通常技といった上から下へのキャンセルは基本出来ない また同じゲーム内でもキャラごとにキャンセル可能なルートは細かく異なるが、立ち攻撃からしゃがみ攻撃、しゃがみ攻撃から立ち攻撃へのキャンセルも可能な場合が多い(不可能なルートも存在) ただしループしてしまうため同じボタンで立ち→しゃがみ→立ちのルートは小攻撃を除き殆どの場合不可能 mugenでは立ちからしゃがみ、しゃがみから立ちへのチェーンが不可能なキャラが多く、立ち攻撃に設定されることが多い中段を出せるタイミングで、しゃがみ攻撃が殆どな下段攻撃を出せなくなってしまい、結果択として成立しなくなってしまっている場合が多い 〇連打キャンセル(連キャン) 同じボタンだけで複数回キャンセル発動出来るシステム 一部ゲームを除き小攻撃以外には設定されない また地上で連キャン出来るキャラでも、他のキャンセルシステムが空中で使えないゲームならばこれも搭載されない場合が殆ど その代わりに空中小攻撃の持続が非常に長くなっているゲームは多い ・用途 チェーンがあればヒット確認の容易さ等は既にある程度保障されるが、小攻撃よりも上の技を出してしまうと相手との距離や硬直差の関係で、状況的にはあまり良くなくなってしまう しかし小攻撃のみで複数回キャンセル出来るなら距離も比較的離れず、硬直差も多くは五分以上で例え悪くてもキャンセルでごまかせるため攻め継続も可能 また下段が連キャン出来る場合は単純に下段を沢山刻めるため、相手が中段を警戒してファジーガード等でうっかり立った所に食らうという状況も多く、崩しの観点で小攻撃が上段と下段の場合でかなり差が生まれる そのため各ゲームによって小攻撃に該当する技でも下段と上段で付随する性能に差を設けていたりする場合も多い 詳しくは小攻撃の項目を参照のこと ・空振りキャンセル 前述の通りキャンセルというものは基本相手に当てなければ行えないが、連キャンに関しては特殊で空振り時でもキャンセル可能な場合が多い 判定の弱い技や、前進後に攻撃する技を連打して置いておく事で対策が可能 〇空振りキャンセル(空キャン) 通常のキャンセルシステムはヒット時とガード時にのみ可能なものだが、空キャンはヒットしていない時でもキャンセルして他の技を出せるシステム 空振りキャンセルと呼ばれるものもいくつかパターンがある ・発生前からキャンセル出来るもの ・発生後しばらくキャンセル出来るもの ・動作中いつでもキャンセル出来るもの 発生前からキャンセル出来るものはともかく、その他の2つは攻撃が当たっていなくても技の硬直を他の動作でキャンセル出来てしまうため、技のリスクを大きく下げてしまう可能性があり、一部動作(同時押し)を除き搭載されているゲームはあまり多くない 例えばリュウが波動拳を撃った場合、通常ならジャンプで飛び越されてしまうと隙だらけな瞬間が存在するが、空振りキャンセルして真昇龍拳を出せてしまうとその隙は実質存在しないことになってしまい、非常に強力である また他には発生が若干遅くアニメーションが大きいような攻撃を考えた時、通常ならば空振り時は大きな隙を晒すことになるが、空キャンが可能ならば動作を見てから隙に攻撃を入れようとした相手に更に新たな攻撃が飛んでくるためかなり厄介である 発生後以降に空キャン出来るゲームでも、多くはkofやスト2、cvs2のように発生後(赤枠が出ている間、もしくは赤枠消失後も数F間のみ)まであり、いつでもキャンセル出来るというゲームはmvcくらいであまり多くはない ・同時押し時 1Fのズレもなく、全く同時に2つ以上のボタンを押すのは難しく、かなり慣れが必要である そのため同時押しだけは多少のずらし押しでも発動でき、2F前後は攻撃ボタンの技を同時押し技でのみ空キャン可能なゲームが多い 実はmugenはデフォルトでこれが可能になっているがikemenは残念ながら不可能なので、mugenと同じ感覚でやると同時押しが全く出なくなる ちなみにストⅢ3rdでは動き始めの数Fで本体が横方向へ移動する通常技を空キャンして投げを発動すると、発動前に若干横方向へ移動してから投げる事で間合いが広がるというテクニックがあり、mugenキャラでも同じ条件が揃っていれば可能 〇先行入力 その技を出せないタイミングでコマンドを入力してしまってもそれを数F間保持し、出せるタイミングに移った瞬間自動でその技が出るシステム 技を少しの間だけ予約できる、と考えると分かりやすいかもしれない これがあるのとないのでは操作難易度や快適さが異なるため、極力搭載したい ・意義 前述の通り、基本のキャンセル受付時間というものはヒットストップからのけぞり時間中の数十F間である しかし毎回攻撃が当たってから入力していたのでは、最速入力(猶予0F)を要求されるような猶予の短いコンボはヒットストップの最中を狙って入力しなければならない事になり、それでは単なるチェーンコンボですら失敗してしまう可能性が出て無駄に難易度が高くなる またリバサで無敵技を使おうにも先行入力がないと起き上がった瞬間に入力しないとならないため最速で出すのが非常に難しくなり、ピッタリ重ねられた相手の起き攻めに負けてしまう可能性が高い それらを解決するのがこの先行入力である 先行入力があれば技がヒットする前に入力しても技が出るため、タイミング調整の必要がない繋ぎは順番にボタンを押すだけで最速で発動し、簡単に繋がってくれて非常にお手軽になる お手軽にコンボされるのが嫌な人はこれとは関係なく別に始動や距離別に強いコンボパーツを設定し、簡単に長いコンボへ繋げられないようにすれば単なるお手軽コンボキャラにならずに済むだろう (これについての詳細は後日) ・長さ 先行入力の受付時間はゲームによって異なるが、再現系でもなければ3~5F程度で構わないだろう 各ゲームの先行入力の長さ ・BBCF 攻撃に関する先行入力 5F 硬直からダッシュを入力する際の先行入力 3F (ダッシュ先行入力により小パン ダッシュ小パンを簡単に最速で行う事ができ、固めが強力に) ・GGXrd 先行入力 2F (リバサ金バーストのみ1F) ・MBAACC 特殊技、必殺技、超必でのみ有効な先行入力 4F (リバサのみ1F) ・ストV 先行入力 5F (ただしチェーンコンボはないため形の上では目押しコンボとなり、タイミングの調整はある程度必要)