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「私は今、前に進む!」 あらすじ 遅刻しながらも765プロに出社した天海春香。 しかし、活気に溢れるはずの事務所は神隠しにあったように人っ子一人おらず、春香自身も「どんがらがしゃーん」と……。 明くる日、 いつも通りに 幼馴染みの狼牙と学校に向かう春香。 自称狼牙のライバルのシンに絡まれるのもいつもの光景だが、どこか違和感を覚えてしまう。 そして昼休み、屋上で出会った女性から告げられる真実は……。 解説 全てを受け入れることに定評がある二次創作シリーズ、 「MUGENストーリー」と「im@s架空戦記」とを組み合わせたまったく新しいストーリー動画。 アイドル達が架空戦記では割とオーソドックスな役回りを演じる一方、何故か関西弁の北斗勢に、謎筋肉のアレックスと、 MUGENキャラはある意味ストーリー動画らしいカオス要素を見せつけてくれる。 「765プロではよくあること」と「MUGEN故致し方なし」の精神を持って視聴したい。 導入は原作崩壊系コメディであるが、序盤から登場する、春香らを狙う謎の組織の存在など、話が進むにつれシリアスな展開を見せていく。 第1話では立ち絵のアス比など演出面に不備があるが、2話以降改善される。 以降章を重ねるごとに、スプライトアニメの挿入などで加速度的にパワーアップする演出も見所の一つ。 第1話投稿時点で独眼ちゃんとののワさんしかMUGEN入りしていないアイマスキャラをどのように格闘ゲームの枠に絡めるか、 2話からの種明かしも含めて、初見で切るのはもったいない作品と言える。 登場人物 + 設定に関わるネタバレ注意 学校 天海春香 狼牙 シン 双海亜美・真美 ギース先生 ヨハン先生 商店街 高槻やよい 秋月律子 水瀬伊織 お梅 ユダ スレイヤー 紅魔館 星井美希 レミリア とある山奥 如月千早 菊地真 御名方守矢 伊達政宗 人外の住む地 萩原雪歩 ピッコロ ファウスト ドラゴン 謎の生物 スパイダーマン Q シュマゴラス アイスマン セル フリーザ NEO-DIO ベノム トゥエルヴ プレデター エイリアン どこかの神社 三浦あずさ 紫と関係者 八雲紫 マガキさん ヴァニラさん 高木社長 音無小鳥 謎の組織 七夜 アイン クリザリッド このは アレックス ベガ 毛利元就 Da審査員(青) Vo審査員(赤) Vi審査員(緑) 961プロ 黒井社長 四条貴音 我那覇響 聖霊庁 ミルドレッド・アヴァロン フィオナ・メイフィールド Mr.カラテ 混沌 魔界大帝フェルナンデス 無界 ジェダ アヌビス その他 中西姉妹 琥珀 翡翠 チャー シュー メン ギル ネコアルク ルガール・バーンシュタイン テスタメント ワラキアの夜 ネロ・カオス 関連ストーリー アイマスター コメント 個人的に応援している動画なので、こういう形で支援。演出力の進化は本当にすごいです。 -- 名無しさん (2009-08-28 00 19 44) 真は実はMUGEN入りしている。 -- 名無しさん (2009-08-28 09 08 34) まあ千早、春香、あずさ、律子(ついでに音無さん)は独眼ちゃんのストライカーとして、mugen入りしているけどね -- 名無しさん (2009-08-28 13 17 45) アイマス・mugenそれぞれしか知らないファンに是非おススメしたい意欲作。演出も凝っててすごく良い!! -- 名無しさん (2009-08-31 22 15 53) ついに、春香がMUGEN入りした!! -- 名無しさん (2010-04-04 16 32 22) ついに50話突破だ! -- 名無しさん (2010-08-08 17 28 39) 名前 コメント マイリスト
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目次 概要 MUGENにおけるライフバー対応する本体 タイム表示 ラウンド数 パワーゲージの位置 勝利アイコン 使用されるポートレイト レイヤー設定 NoBarDisplay デジタル表示 デフォルトライフバー 原作再現・アレンジ系カプコン系 SNK系 GUILTY GEAR系 MELTY BLOOD系 アルカナハート系 東方Project系 その他 オリジナル・改変系 現在確認されている特殊ポートレイト一覧 概要 対戦中の画面でキャラの体力・制限時間等を視覚化したもの。 アナウンス同様「当たり前」で忘れられがちな存在ではあるが、ライフバーがあるからこそお互いの体力・パワーゲージ量が分かり、 勝利数や試合終了も判別可能となる、格闘ゲームとは切っても切れない関係。 アナウンスに合わせて文字が画面上部中央に大きく表示されることが通例となっており、それぞれの格闘ゲームによって様々な趣向が凝らされている。 中でも『CAPCOM VS. SNK 2』のライフバーは非常に完成度が高く、そのデザインや機能美を意識したライフバーが他社格闘ゲームでも見受けられる程。 MUGENにおいては、ライス氏製作の『CVS2』ライフバーの人気も高い。 基本的には黄色のライフゲージが中央のタイム表示に向かって減少していき、赤い部分がそれに追従するというスタイルが一般的だが、 海外では逆にタイム表示から外側に向かってライフが減少していく作品もあり、日本でも上下にライフバーが並び両方左に向かって減る変則例がある。 後者はあの『ストリートファイター』のライフバーだが、分かり辛かったのか定着せず、カプコン自身『ストリートファイターII』で廃止している。 また、理論上は横ではなく縦方向にライフバーがある格闘ゲームもあっても良さそうだが、何故かこの形式もあまり見かけない (3D作品では『サイキックフォース』、『封神領域エルツヴァーユ』、非格闘ゲームでは『ロックマン』などに見られる方式)。 稀な例ではあるが、格闘ゲーム黎明期においては『マーシャルチャンピオン』や『ブランディア』の様に、 ライフゲージが画面上部ではなくキャラクターの下に配置されている作品も存在していた。 また赤い部分は単なるエフェクトのみならず、コンボ中の合計ダメージやヴァイタルソースを示す機能になっているものも存在する。 SNKの『RB餓狼伝説』『RB2』『サムライスピリッツ』シリーズの一部は二重構造となっており、 黄色いゲージが減少しきったら次にバックにある赤いゲージが減少していくタイプを採用している。 この二重構造ライフゲージは、主に高火力の攻撃力を表現する事で対戦時の時間感覚を変化させる効果があるため、上記以外でもたまに採用されるケースがある。 余談だが、『ストリートファイター ザ・ムービー』では超必KOで相手のライフバーが何故か爆散する。 また『MARVEL VS. CAPCOM3』に登場するデッドプールは当て身HCを決めると武器として使う。 MUGENにおけるライフバー MUGENでは2D格闘ゲームの再現やアレンジ・オリジナルはもちろん、3D格闘ゲームやRPGをモチーフにしたものまで、多種多様のライフバーが存在する。 性質上アドオンに付属する形で公開されることも多い。 基本的にアナログ表示になっているため、体力値が多かったり少なかったりしても割合が分かるので安心。 ただし、ライフの現在量やダメージの正確な数値は把握し辛い。 デフォルトのパワーゲージも見た目上は3分割されていたりするが、ちゃんと%表示になっている。 あまり知られていないが、MUGENのデバッグシステムでCtrl+Lを押す事によりライフバーを消すことも可能。 なお、凶悪キャラの対戦時は大ダメージや超回復で右に左に忙しかったり、そもそもライフの削り合いとは別次元で勝敗が決したりするので、 ライフバーは飾りになってしまうことが多い。 凶悪キャラ使用時以外でもレイヤー設定によってはキャラの演出で隠されることもあるため、ちゃんと仕事をさせて貰えない場面は多々ある。 また、or2=3氏製作のデッドプール風鈴仙・優曇華院・イナバには元ネタよろしく攻撃に使用されてしまう。 対応する本体 キャラやステージと違い、ライフバーはWinMUGENとMUGEN1.0以降(新MUGEN)の互換性がほぼ無い。 WinMUGEN版と新MUGEN版の両方が公開されていたり、パッチが存在したりする場合はいいが、 それらが存在しないWinMUGEN用のライフバーを新MUGENで使用したい(もしくはその逆)場合は自分の手で対応させる必要がある。 WinMUGENの場合はD0とD4のDoubleRes設定、新MUGENの場合はlocalcoordの設定にも気を付けよう。 ※D4用のライフバーを使用する際もD4ステージ使用時の様にMugenPlusを用意する必要はなく、通常のWinMUGENをD4設定にするだけで問題ない。 タイム表示 一般的な格闘ゲーム同様、MUGENも1ラウンドごとの制限時間を自由に設定することが可能。 それだけでなく、ライフバー側で制限時間のカウント速度を設定できるようになっている。 多くのライフバーは2桁表示で使われることを前提にしているが、ライス氏製作のCVS2ライフバーの様に、 3桁表示かつカウントスピードを変更して一の位を0.1秒換算にしているライフバーも存在する。 この形式のライフバー使用時はmugen.cfgファイルを開いて”Time =”の部分を3桁に設定しないとあっという間に試合が終了してしまうので、 忘れずに設定しよう(Time =99が約10秒換算)。 他のライフバーを3桁表示にしたい(カウントスピードを変えたい)場合は、ライフバーのfight.defを開いて、 framespercount = 60となっている部分をframespercount = 6と書き換えれば良い。 ラウンド数 デフォルトライフバーも含めて二本先取制が一般的だが、制限時間と同じくこちらもライフバーで設定可能。 fight.defを開いて”match.wins = ”となっている部分の数字を変えればラウンド数を変更出来るが、 あまりラウンド数を増やしてもライフバー側にシステムボイス等が用意されていないことが多い。 4対4のチーム戦に完全対応するにはラウンド7までのシステムボイスとテロップが必要だが、 二本先取制のシングル戦は(引き分けを考慮しなければ)ラウンド3までで終了するため、ラウンド4以降のラウンドコールを設定していなかったり、 汎用のものを使い回したりしているライフバーが多い模様。 ちなみに、ラウンドコールを設定出来るのはラウンド9までなので、ラウンド10以降はどんなライフバーであってもラウンドコールは発生しなくなる。 パワーゲージの位置 一般的な格闘ゲームではライフゲージを上に、パワーゲージを下に配置していることが多いが、 MUGENではキャラ側(悪咲3号氏のCVSキャラなど)が専用のゲージを画面下に配置していることも多く、 その場合キャラ側のゲージとライフバー側のゲージが被ってしまうことになる。 個人で楽しむ分にはそれでもいいが、動画を撮影する時は気を付けた方がいいかもしれない。 基本的にライフバー側のゲージ類は画面上に収まっている方がキャラ側の演出を圧迫しないため、パワーゲージを下に配置した原作再現版と、 上に移動させたアレンジ版を使い分け出来る様にされていることも多い。 逆に、⑨氏のメルブラキャラの様にキャラ側のコンフィグで独自ゲージの消去や位置変更を可能にしている場合もあるので、自分に合った方法で調整しよう。 勝利アイコン ラウンドを取った数を示す勝利アイコンは通常勝利/必殺KO/超必殺KO/投げKO/削りKO/タイムオーバー/相手の自爆/味方殺し技での自爆、 そしてパーフェクト時の追加マークと、アイコン表示数超過後のフォント表示と、8×2+1種類に別々に設定出来る。 ちなみに、F1キーを押した場合は相手の自爆として処理される。 パーフェクトのみ通常のアイコンに追加される形で表示されるため、「パーフェクトかつ超必でのKO」という表現も可能。 ただしデフォルトライフバーや一部ゲームの再現以外に9種の勝利方法全てに別々のアイコンを設定しているものは(原作であっても)少なく、 多くのライフバーは一種類のアイコンを使い回している。 使用されるポートレイト ライフバーで表示されるキャラのアイコンは9000,0のいわゆる小ポトレか、ライフバーに設定された独自のポトレが使用されるのが一般的 (大小ポトレに合わせて「中ポトレ」と呼ばれ、グループ番号9000番に設定されていることが多い)。 大ポトレを使用したり、そもそもアイコンを表示しなかったりするライフバーもあるにはあるが、数は多くない。 DLしたキャラが中ポトレに対応している保障はないが、小ポトレを搭載していないことはまずないので、 基本的には小ポトレ型のライフバーの方が導入に掛かる手間は少ない。 ただし、小ポトレ製作時はキャラのactファイルとパレットを同期させなければならないため、気に入らないポトレを差し替えたい時や、 稀に存在する小ポトレが存在しなかったり、色化けしたりしているキャラのポトレを自作するのは中ポトレ製作より難易度が高く、その辺は一長一短である。 また、製作の自由度が高い中ポトレの方が基本的に見栄えも良い。 + 中ポトレの普及事情 キャラ本体に標準搭載されていたり、外部で製作されたポトレが配布されたりすることもあるが、人気の高いミズハスライフバー、CVS2、MBAAの3種、 次いで東方Project系以外の中ポトレはあまり出回っていないのが現状。 また、人気のライフバーであってもMUGENに存在する全てのキャラのポトレが網羅されているわけではない。 そのため、中ポトレ型のライフバーの多くが小ポトレも使用可能な併用方式を採用している。 動画の中には中ポトレ型のライフバーを使用しているにも関わらず、専用ポトレを設定しないまま録画されているものも見られるが、 やはり動画製作時はその辺りもこだわって欲しいものである。 中ポトレ製作には多少の知識と画像系のツールが必要だが、小ポトレ製作と比べれば簡単なものが多い (ミズハスライフバーなどの四角形のポトレは特に製作し易い)。 マミヤやアル・アジフなどのゆ~とはる氏製作キャラやbara氏のリリス・エルロン、 お家氏の魔理沙(うろブラ)などが多くの中ポトレに標準対応している他、お家氏は製作に役立つテンプレートも公開しているので参考にしてみよう。 + 中ポトレ型ライフバーのバグ 中ポトレ型のライフバーを使用していると、設定したはずの中ポトレが表示されず、キャラのスプライトやエフェクトなどが延々と表示され続ける、 ということが稀によくある。 これはライフバーがポトレとして指定しているsffの番号を、キャラ側が他の用途に使っている場合に起こる現象である。 例えば、ルージュノワール氏製の遠野志貴は9000.19番をカットインとして使用しているため、MBAAライフバーの表示がバグってしまう。 この状況を改善するには、キャラのsffを開いて該当する画像の番号を使われていない適当なものに変更し、次にairをそれに合わせて書き換えれば良い。 製作者側は、sffの9000.をキャラのairで使わないようにする事で、中ポトレとのバッティングを回避しやすくなる。 + 大ポトレ型ライフバーの特徴 小ポトレと同じく大ポトレ用の9000,1番の画像が存在しないキャラは稀なのだが、一部のキャラで色化けが発生してしまうことがあるので、 全てのキャラがそのまま使用出来るというわけではない。 また、120×140の標準サイズのポトレ使用を基準に設定されているため、標準サイズから逸脱したポトレを使っている場合は当然表示がおかしくなるし、 背景が透過処理されていない場合も微妙に見栄えが悪い。 そういった点に加え、winmugenの解像度では大きすぎることもネックなのか、この形式のライフバーはあまり一般的ではない。 幸い色化けの修正は簡単(sffを開いて大ポトレの登録順を最後尾にすればいい)だし、120×140のポトレの製作も容易。 自作の大ポトレが配布されていることも多い。 キャラセレ画面用に大ポトレを自分好みの画像に変えている人は多いと思われるが、その画像を試合中も使用可能な点は大きな魅力だろう。 使用例 レイヤー設定 ライフバーとキャラやステージオブジェが重なった場合に、どちらを優先して表示するかを0~2の三段階で設定可能。 数値の変化はおおまかに言うと、 layerno = 0(キャラより奥) layerno = 1(キャラより前・ステージ前景オブジェより奥) layerno = 2(一番手前) となる。 この設定はライフ、パワーゲージ、ポトレなどに個別にする必要があり、無設定の場合はlayerno = 0として扱われる。 layerno = 0ならばライフバーがキャラの演出を隠すことは無くなるのだが、逆にキャラ側の専用ゲージでライフバーが隠されてしまったり、 全画面演出中はライフバー全体が見えなくなったりしてしまうことになるので、表示位置が手前か奥については一概にどちらが良いとは言えない。 使用しているキャラとの相性や好みで適宜調整しよう。 NoBarDisplay ステートコントローラーのAssertSpecialの中で「NoBarDisplay」という項目があるが、 これはトリガーが有効な間は、上記のデバッグシステムでCtrl+Lを押した時と同じ状態に ライフバーが非表示化するというもの。 NoBarDisplayの記述例 [State XX] type = AssertSpecial trigger1 = StateNo = [180,189] ;一例。この勝利演出中はライフバーなどの表示を非表示化させる。 flag = NoBarDisplay 使用例としてはある特定の演出時だけ一時的に非表示化したい場合などキャラ側で設定できる。 デジタル表示 上記の通り、MUGENのライフバーは基本的にアナログ表示だが、 キャラ側のExplodという特殊な方法で、デバッグモード時の様にデジタル数値表示することも一応可能。 魔鴨氏製作の似非RPGライフバーなど、ごく一部のライフバーが採用されている他、pprn氏が既存のライフバーにデジタル表示を追加するための記述を公開中。 自分で用意した数字画像をMUGEN本体のfightfx.sffとfightfx.airに登録し、さらにキャラ一体一体に記述を追加…と、導入に手間は掛かるが、その分見返りは大きい。 現在のライフ量や与えられたダメージ量が感覚的ではなく正確に把握できる様になり、 特に調整や特殊ルールでライフやステータスが変動している動画の内容が非常に分かり易くなる。 + デジタル表示導入例 数字画像は月砂氏製BBB刹那(左)から拝借。 悪咲3号氏製キャミィ(右)の初期ライフが1000ではないことが一目で分かる。 キワミ(ライフ100000)やスペランカー先生(同530000)のインパクトも伝わり易い…かも。 pprn氏自身の動画使用例 デフォルトライフバー MUGEN本体に標準搭載されているライフバー。 デフォルトのため派手さは無いが、サイズが小さめで邪魔にならない、キャラ特有のゲージと被りにくいなど意外と性能が良く、味のあるライフバー。 派手な装飾こそないが、必要な機能をコンパクトにまとめてある「機能美」な作りである。 基本的にはこのライフバーの様に「小ポトレ使用かつパワーゲージなど全て画面上部のライフバー」が導入の手間が少なく、使い勝手が良い。 原作再現・アレンジ系 カプコン系 + Matmut氏製作 『Street Fighter3』 Matmut氏製作 『Street Fighter3』 対応本体 WinMUGEN + ライス氏製作 『CAPCOM VS. SNK 2』 ライス氏製作 『CAPCOM VS. SNK 2』 対応本体 WinMUGEN(新MUGEN用外部パッチあり) 使用ポトレ 小ポトレor外部パッチ適用で専用中ポトレ(9000,2) パワーゲージ位置 上 タイム表示 3桁 現在は入手不可。 MUGEN用にガードクラッシュゲージがパワーゲージに、レシオ表示がゲージストック表示になっている。 DisplayNameが長いキャラだとゲージストックに被ってしまうので、気になる人は表示位置を変えてみよう。 元々のゲームのイメージに合わせてシンプルかつスタイリッシュなデザインで、機能的にも上手くまとめられていることもあり、 デフォルトに次いで愛用者の多いライフバーだと言える。 org氏によってキャラ表示を原作同様の独自の中ポトレにするパッチが存在したが、こちらも現在は入手不可。 中ポトレを使用したいがパッチを所持していない場合、手動で対応させる必要がある。 + 意外と劇的ビフォー&アフター Before After + fight.def内「小ポートレイト表示設定」項目の、数値改変・追記箇所 [Face] p1.face.spr = 9000.2 p1.face.offset = -7,-14 p1.face.scale = .5,.5 p2.face.spr = 9000.2 p2.face.offset = 8,-14 p2.face.scale = .5,.5 [Simul Face] p1.face.spr = 9000.2 p1.face.offset = -7,-14 p1.face.scale = .5,.5 p2.face.spr = 9000.2 p2.face.offset = 8,-14 p2.face.scale = .5,.5 p3.face.spr = 9000.2 p3.face.offset = -6,-7 p3.face.scale = .3,.3 p4.face.spr = 9000.2 p4.face.offset = 6,-7 p4.face.scale = .3,.3 [Turns Face] p1.face.spr = 9000.2 p1.face.offset = -7,-14 p1.face.scale = .5,.5 p1.teammate.face.offset = -6,-7 p1.teammate.face.scale = .3,.3 p2.face.spr = 9000.2 p2.face.offset = 8,-14 p2.face.scale = .5,.5 p2.teammate.face.offset = 3,-7 p2.teammate.face.scale = .3,.3 赤文字はデフォのfight.defには存在しない部分、それ以外の箇所は数値改変。 また、M3氏による新Mugen対応パッチも存在したが、こちらも現在は入手不可。 新MUGENでは9000,2番は追加された勝利画面用の番号として設定されたので、org氏のパッチとの併用は不可能(小ポトレ専用)となっている。 + y.y氏製作 『ジョジョの奇妙な冒険』 y.y氏製作 『ジョジョの奇妙な冒険』 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 小ポトレ パワーゲージ位置 上下選択可能 タイム表示 2桁 現在は入手不可。 原作漫画さながらの、独特の擬音語を再現した演出が魅力。 同梱されているパッチを適用することでパワーゲージの位置を画面上に移動可能。 + kohaku氏製作 『Fate/Unlimited codes』 kohaku氏製作 『Fate/Unlimited codes』 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 小ポトレ(チーム戦の控えキャラのみ) パワーゲージ位置 上下選択可能 タイム表示 2桁 世紀末3D格闘ゲーム『Fate/UC』のライフバー。 ディスプレイネームのみで残りチーム以外のアイコンが表示されないのが特徴。原作再現の結果ではあるが、その点を惜しむ声も多い。 ちなみに、画面中央の聖杯ゲージが時間と共に増減するが特に意味はない(原作では隠し超必殺技の使用権に関係)。 デフォルトのシステムボイスはセイバーのものだが、defファイルを書き変えることで遠坂凛、間桐桜、衛宮士郎、言峰綺礼の5種類からボイスを選択可能。 また、Xetty氏が全てのFate/UCキャラボイスを使用可能にするパッチを製作している。 第四次ランサーボイス(CV緑川光)参考動画 SNK系 + Vans氏製作 『THE KING OF FIGHTERS XI』 Vans氏製作 『THE KING OF FIGHTERS XI』 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 専用中ポトレ(9000,11) パワーゲージ位置 下 タイム表示 2桁 ディスプレイネームが表示されないことも含めて再現されているが、同梱の「Simul Patch」を適用することで、 タッグ時のパートナーのライフが見やすいアレンジ版となる。 専用ポトレはVans氏自身のキャラやKoopaKoot氏製作キャラに標準搭載されているが、 他にも9000,11番を使用しているライフバーがあることも影響してかあまり普及していない。 ただ、少し調整すればkurisu氏版のKOFXI用ポトレ(9000,5)が流用出来る模様。 + ドロウィン氏製作 『サムライスピリッツ天下一剣客伝』 ドロウィン氏製作 『サムライスピリッツ天下一剣客伝』 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 小ポトレ パワーゲージ位置 下 タイム表示 2桁 現在は入手不可。同氏製作の『天下一剣客伝』アドオンに付属。 タッグ時にディスプレイネームが被ってしまうので、気になるなら調整しよう。 YagamiC4氏が製作したアドオンもあるが、そちらはラウンドコールが海外版のため「イザジンジョーニー」などの片言の発音で腹筋をやられない様に注意。 + 大垣氏製作 『月華の剣士』 大垣氏製作 『月華の剣士』 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 小ポトレ パワーゲージ位置 表示なし(上下表示可能) タイム表示 2桁 他のライフバーとは異なり、パワーゲージがクレジットの部分に該当する。 システムボイスは「一閃」と「勝負あり」のどちらにするか設定可能。 + Fail氏製作 『月華の剣士第二幕』 Fail氏製作 『月華の剣士第二幕』 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ なし パワーゲージ位置 下 タイム表示 2桁 現在は入手不可。 天野漂も演じた大塚明夫氏による「真剣勝負!」、「始めぃ!!」などの熱いアナウンスが魅力。 キャラアイコンが全く表示されないのは好みが分かれるが、ポトレを気にしなくて良いのは楽。 GUILTY GEAR系 + Fail氏製作 『XX #RELOAD』 Fail氏製作 『XX #RELOAD』 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 小ポトレ(チーム戦の控えキャラのみ) パワーゲージ位置 下 タイム表示 2桁 現在は入手不可。 アーク製格闘ゲームでのお決まりとなった特徴的なアナウンスとフォントに加え、細かい装飾が印象的。 元ゲームの人気もあり、これを愛用するユーザーも多い。 欠点はGGキャラ使用時にキャラ側のバーストゲージと、タッグ時以外で表示されるライフバー側のバーストゲージ(飾り)がダブってしまうこと。 minstral氏による改変版も存在する。 + minstral氏製作 『XX /』 minstral氏製作 『XX /』 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 小ポトレ パワーゲージ位置 下 タイム表示 2桁 同梱されているパッチを適用することでバーストゲージを消すことが可能。 QWERTY氏製作のもの(現在は入手不可)もあるが、そちらはsffの容量が90M近くあり、非常に重いので注意。 + Unholy Freeman氏製作 『XX Λ CORE』 Unholy Freeman氏製作 『XX Λ CORE』 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 小ポトレ パワーゲージ位置 下 タイム表示 3桁 『XX Λ CORE』のライフバー。 QWERTY氏のライフバーの改変だが、sff容量は20Mほどに抑えられている。 Unholy Freeman氏はACのヒットエフェクトとSEも公開しており、合わせて導入すればカンフーマンでもGG気分が味わえる…かもしれない。 + minstral氏製作 GG Original minstral氏製作 GG Original 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 専用中ポトレ(9000,25) パワーゲージ位置 上 タイム表示 3桁 GG系ライフバー特有のデザインとアナウンスを生かしながら独自のアレンジを加えたライフバー。 中ポトレ型だが、専用ポトレは42×28の長方形なので製作が非常に簡単。 MELTY BLOOD系 + kurisu氏製作 『Act Cadenza』 kurisu氏製作 『Act Cadenza』 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 専用中ポトレ(9000,11・9000,12) パワーゲージ位置 下 タイム表示 2桁 現在は入手不可。 PS2版の画像を使用したバージョン(9000,12使用)と、PS2版発売以前に公式HPの画像を使用して製作されたバージョン(9000,11使用)があり、 それぞれ使われるポトレが微妙に違うことに注意。 来焔眞氏が9000,11用のポトレを改変記述付きで公開していたが、こちらも現在は入手不可。 + kohaku氏製作 『Actress Again』 kohaku氏製作 『Actress Again』 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 専用中ポトレ(9000,19) パワーゲージ位置 上下選択可能 タイム表示 2桁 MBAAのアドオンも別途公開しているkohaku氏製作。 元ゲーの人気と専用ポトレ適用時の見栄えの良さで高い人気を誇るライフバー。 中ポトレ型の中ではミズハスライフバーに次ぐ人気があり、専用ポトレの製作も盛ん。 再現版はパワーゲージの位置が下だが、defファイルを切り替えることによって、 ガードゲージ(再現版では機能してない単なる飾り)をパワーゲージとして使うアレンジ版が使用可能。 AI製作者のSilvan氏お気に入りのライフバーであり、製作動画で必ず使用されている。 また、公開されるAIのほとんどに専用中ポトレが付属している。 アルカナハート系 + ドロウィン氏製作 『アルカナハートFULL!』 ドロウィン氏製作 『アルカナハートFULL!』 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 専用中ポトレ(9000,70) パワーゲージ位置 下 タイム表示 2桁 現在は入手不可。アドオンに同梱する形で公開。 チーム戦時の待機キャラの情報が表示されないという欠点がある。 + こー氏製作 FULL!改変版 こー氏製作 FULL!改変版 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 小ポトレor専用中ポトレ(9000,70) パワーゲージ位置 上 タイム表示 2桁 ドロウィン氏版の改変。 チーム時の待機メンバーのアイコン表示などの改良が施された他、パワーゲージが上に移動している。 新たに可能となった小ポトレ選択時の見栄えも悪くない。 + kohaku氏製作 『すっごい!アルカナハート2』 kohaku氏製作 『すっごい!アルカナハート2』 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 小ポトレor専用中ポトレ(9000,200) パワーゲージ位置 下 タイム表示 2桁 小ポトレとの選択式。 + Shwa氏製作 『アルカナハート3』 Shwa氏製作 『アルカナハート3』 対応本体 WinMUGEN・新MUGEN両対応 使用ポトレ 小ポトレor専用中ポトレ(1P側9000,366・2P側9000,367) パワーゲージ位置 下 タイム表示 2桁 defファイルの切り替えによってWinMUGEN版と新nMUGEN版を使い分けることが可能。 チーム戦控えキャラのアイコンが表示されるのは小ポトレ選択時のみ。また、中ポトレ選択時もタッグ時は小ポトレが使用される。 東方Project系 + とま氏製作 『東方萃夢想』 とま氏製作 『東方萃夢想』 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 専用中ポトレ(9000,20) パワーゲージ位置 上 タイム表示 2桁 現在は入手不可。 専用ポトレ登録時は座標を(0.-42)にする必要がある。 タッグ・チーム戦控えキャラのアイコンは表示されない。 + すくえもん氏製作 『東方萃夢想』 すくえもん氏製作 『東方萃夢想』 対応本体 WinMUGEN MUGEN1.0 解像度 640x480 使用ポトレ 小ポトレor中ポトレ(9000,100) パワーゲージ位置 上 タイム表示 2桁 キャラ名表示のフォントがやや大きいのが特徴で、アドオンに同封される形で公開されている。 タッグ時のライフバーの色が同じであるため、やや判別しづらい。 中ポトレはDABA氏版と共通のものであるため、登録しておけば両者に対応できる。 タッグ・チーム戦控えキャラのアイコンも表示される。 + 黒鉄氏製作 『東方緋想天』風味 黒鉄氏製作 『東方緋想天』風味 対応本体 WinMUGEN、MUGEN1.0 使用ポトレ 小ポトレor専用中ポトレ(9000,20or9000,105) パワーゲージ位置 上 タイム表示 2桁 Win版と1.0版がそれぞれ公開されていた他、『萃夢想』『緋想天』『非想天則』の三種のアドオンもWin版と1.0版に対応したものが公開されていたが、 1.0版は2020年1月11日現在、作者のサイトがトップページのみになっており入手不可。 WinMUGEN版は現在Zeta.EXE氏のMediafireにて代理公開されている。 使用ポトレは小ポトレの他、とま氏の萃夢想ライフバーと同じ画像を使用する9000,20と緋想天風の9000,105が選択可能。 とま氏の萃夢想ライフバーと同じく、タッグ・チーム戦控えキャラのアイコンは表示されない。 + すくえもん氏製作 『東方緋想天』 すくえもん氏製作 『東方緋想天』 対応本体 WinMUGEN MUGEN1.0 解像度 640x480 使用ポトレ 小ポトレor中ポトレ(9000,105) パワーゲージ位置 上 タイム表示 2桁 アドオンに同封される形で公開されている。 中ポトレは黒鉄氏版と共通のものであるため、登録しておけば両者に対応できる。 こちらはタッグ・チーム戦控えキャラのアイコンも表示される。 ただしMUGEN1.0版はパワーゲージの位置がおかしくなっており、作者による更新を待つか自分で修正する必要がある。 + kohaku氏製作 緋想天アレンジ kohaku氏製作 緋想天アレンジ 対応本体 WinMUGEN版、新MUGEN版あり 使用ポトレ 小ポトレ パワーゲージ位置 上下選択可能 タイム表示 3桁 WinMUGEN版と新MUGEN版の二種類が製作されている。 小ポトレ型に特化されたアレンジ仕様であり、同氏製作の非想天則ライフバーの様に、 小中ポトレ選択型のライフバーで小ポトレを使用した時と比べて見栄えが良いのが特徴。 英語のシステムボイスも格好良い。 また、パワーゲージを上に移動させたアレンジ版使用時はゲージ関係がコンパクトに収まり、キャラの演出を圧迫することも少ないため使い勝手が良い。 + 黒鉄氏製作 『非想天則』風味 黒鉄氏製作 『非想天則』風味 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 小ポトレor専用中ポトレ(9000,20or9000,106) パワーゲージ位置 上 タイム表示 2桁 こちらも1.0版は上記の『緋想天』版同様に入手不可。 WinMUGEN版は現在Zeta.EXE氏のMediafireにて代理公開されている。 9000,106番だけ同氏製作の緋想天風味ライフバー(9000,105)と別に登録する必要がある。 + kohaku氏製作 『非想天則』 kohaku氏製作 『非想天則』 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 小ポトレor専用中ポトレ(9000,123) パワーゲージ位置 下 タイム表示 3桁 小中ポトレ選択型だが、小ポトレはアイコンの枠と不釣り合いなので見栄えが良くない。 9000,123用の中ポトレは製作が盛んな部類なので、このライフバー使用時はなるべく適用しよう。 + すくえもん氏製作 『東方非想天則』 すくえもん氏製作 『東方非想天則』 対応本体 WinMUGEN MUGEN1.0 解像度 640x480 使用ポトレ 小ポトレor中ポトレ(9000,106) パワーゲージ位置 上 タイム表示 2桁 タッグ用時のライフバーが色分けされており見やすい。アドオンに同封される形で公開されている。 中ポトレは黒鉄氏版と共通のものであるため、登録しておけば両者に対応できる。 タッグ・チーム戦控えキャラのアイコンも表示される。 + nomucoke氏製作 『東方心綺楼』 nomucoke氏製作 『東方心綺楼』 対応本体 MUGEN1.1 解像度 1280x720 使用ポトレ 小ポトレor中ポトレ(9000,135) パワーゲージ位置 下 タイム表示 2桁 一時期入手不可だったが現在は再公開されている。 小ポトレを使用する場合も中ポトレに近い形で表示される。 登録するファイルの切り替えででパワーゲージの表示位置、使用ポトレを使い分けることが出来る。 + nomucoke氏製作 『東方深秘録』 nomucoke氏製作 『東方深秘録』 対応本体 MUGEN1.1 解像度 1280x720 使用ポトレ 小ポトレor中ポトレ(9000,145) パワーゲージ位置 下 タイム表示 2桁 一時期入手不可だったが現在は再公開されている。 原作のポトレが長方形のため、小ポトレでもあまり違和感がない。 登録するファイルの切り替えででパワーゲージの表示位置、使用ポトレを使い分けることが出来る。 + nomucoke氏製作 『東方憑依華』 nomucoke氏製作 『東方憑依華』 対応本体 MUGEN1.1 解像度 1280x720 使用ポトレ 小ポトレor中ポトレ(9000,155) パワーゲージ位置 下 タイム表示 2桁 フルカラー画像によるラウンドコール・KO時のエフェクトが美麗なワイド画面対応ライフバー。 キャラ名表示など原作には無かった部分はデフォルトのものを流用するなど随所にアレンジがなされている。 その他 + FAY418氏製作 『Eternal Fighter Zero -MEMORIAL-』 FAY418氏製作 『Eternal Fighter Zero -MEMORIAL-』 対応本体 winmugen 使用ポトレ 小ポトレ パワーゲージ位置 上 タイム表示 2桁 + Zohar氏製作 『北斗の拳』 Zohar氏製作 『北斗の拳』 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 小ポトレor専用中ポトレ(9000,77・9000,78) パワーゲージ位置 上 タイム表示 2桁 AC北斗プレイヤー・動画勢にはおなじみ、「THE TIME OF RETRIBUTION」などの独特なアナウンス・フォントが魅力。 シングル用の9000,77とタッグ・チーム戦用の9000,78の二種類の専用ポトレが必要なことが難点。 小ポトレも使用可能ではあるが、タッグ・チーム戦用はともかく、シングル用の9000,77を小ポトレで代用するとかなり見栄えが低下する。 ちなみに、原作の公式名称は「世紀末体力ゲージ」と中々はっちゃけた呼び方である。 + Zohar氏製作 北斗の拳アレンジ Zohar氏製作 北斗の拳アレンジ 対応本体 新MUGEN 使用ポトレ 小ポトレor専用中ポトレ(9000,19) パワーゲージ位置 上 タイム表示 2桁 こちらは新mugen対応のアレンジ版。画面サイズ800x480(の整数倍)、キャラクターのlocalcoord = 400のワイド画面専用。 上記再現版との違いは専用中ポトレにMBAAライフバーと同じ9000.19番を使用していること。 多少の互換性があるため、MBAA用のポトレがある程度そのまま使用可能。 また、再現版と比べると小ポトレ選択時の見栄えが良くなっている。 + お家氏製作 『アカツキ電光戦記』 お家氏製作 『アカツキ電光戦記』 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 小ポトレ パワーゲージ位置 上下選択可能 タイム表示 3桁 「情ヶ無用」、「玉碎」といった一風変わったアナウンスと演出が魅力のライフバー。 アレンジ要素として防禦ゲージ部分はタッグ時の3P・4Pライフの表示になっている。 また、本来画面下に配置される特攻ゲージの位置を画面上(防禦ゲージの位置)にした別バージョンも同梱されている。 + kohaku氏製作 『ニトロ+ロワイヤル』 kohaku氏製作 『ニトロ+ロワイヤル』 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 小ポトレor専用中ポトレ(9000,56) パワーゲージ位置 下 タイム表示 2桁 専用ポトレさえ用意出来れば非常に見栄えの良いライフバー。 特に100枚以上のスプライトを使用した美しいKO表示は必見。 + ゼータ氏製作 『堕落天使』 ゼータ氏製作 『堕落天使』 対応本体 WinMUGEN(新MUGEN対応版あり) 使用ポトレ 小ポトレ パワーゲージ位置 上 タイム表示 2桁 『堕落天使』風のライフバー。 原作ではコンボのヒット数が表示されない仕様があるため、コンボ用フォントはデフォルトライフバーのものを流用している。 オリジナル・改変系 + Jet氏製作 『Mugen Fighting Jam』 Jet氏製作 『Mugen Fighting Jam』 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 小ポトレ パワーゲージ位置 上 タイム表示 2桁 おそらくMugenアドオンの中で有名な部類のアドオン『Mugen Fighting Jam』に付属。 後述の『Mugen Battle Coliseum』公開後も利用者が多い良ライフバー。 ゲージストック表示がアイコンなのが特徴。 見栄えも良いが、画面上部の占有率が少々高め。 公開サイトが改竄の被害に遭い、現在は入手不可。 + Jet氏製作 『Mugen Battle Coliseum』 Jet氏製作 『Mugen Battle Coliseum』 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 小ポトレ パワーゲージ位置 上 タイム表示 2桁 『Mugen Fighting Jam』に代わって公開された『Mugen Battle Coliseum』アドオンに付属。 パワーゲージのグラデーションが印象的。 形としては少々変則的だが、これも動画の見栄えの良いライフバーである。 あえて難を上げるとすれば、やはり画面上部の占有率が高いため画面上部に表示されるキャラ専用ゲージと被ってしまう確率が高いことと、 決着がついた後に勝者のディスプレイネームが長く表示されるため、キャラの勝利演出を邪魔してしまうことが多いこと。 その辺りが気になる場合は自分で調整しよう。 こちらも公開サイトの改竄被害で現在は入手不可。 + ZEDZDEAD氏製作 VF5LB ZEDZDEAD氏製作 VF5LB 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 小ポトレ パワーゲージ位置 上 タイム表示 2桁 3D格闘ゲーム『バーチャファイター5』のライフバーを元にMUGENに合う様にリファインされたもの。 アナウンスやコンボカウントは『KOF XI』のものを流用している。 モードごとにライフバーの色が変わるのも特徴で、デフォルトではシングルが緑、タッグが青、チームが赤になっている。 すっきりとまとまっている上に見栄えも良いので、これも動画でよく見かけるライフバーである。 見栄えの割にあまり重くならないので神キャラ系統の大会でもよく使われている。 デザイン上、ゲージ数が7桁とかになってもきちんと表示してくれる数少ないライフバーでもある。 + 使用に当たっての注意 デフォルトの状態で使用するとファイルのパスが合わないので、付属のfight.defの、 ”fightfx.sff = data/sff/fightfx.sff” を ”fightfx.sff = data/fightfx.sff”に、 ”common.snd = data/snd/common.snd” を ”common.snd = data/common.snd”に変える必要がある。 勝利ポーズがカットされてしまう不具合(?)もあるが、fight.defの中のover.timeの数値を250ぐらいに変更すれば解決する。 + stupa氏製作 ミズハスライフバー stupa氏製作 ミズハスライフバー 対応本体 WinMUGEN(新MUGEN対応版あり) 使用ポトレ 小ポトレor専用中ポトレ(9000,666) パワーゲージ位置 上 タイム表示 2桁 現在は入手不可。 名前の通り、水橋かおり氏が演じた『MELTY BLOOD』のシステムボイスが使用されたライフバー。 特徴として体力やパワーゲージに目盛りが付いており、残り体力などが視聴者からも分かり易いため、 動画でも良く目にする非常に人気が高いライフバーである。 なお、ゲージの目盛りの数は変えることもできる。 特に体力変化などを用いた特殊ルールの大会での普及度が凄まじく、このライフバーを前提とした特殊ルールも見かけるほど。 もちろん全体的にシンプルな構成となっていて画面が見易いので、それ以外の動画でも使用される。 ポトレは専用中ポトレの他、小ポトレにも対応。 ライフバー自体の人気と、中ポトレが長方形のため製作が簡単なことから専用中ポトレの中では最も製作が盛ん。 キャラクターに専用ポトレが標準搭載されていることも多い。 stupa氏のサイトは廃業したが、改変・転載自由とのことで、MAXSA氏が自作の中ポトレを同梱する形で配布していた。だが、こちらも現在は入手不可。 M3氏による新Mugen対応版も公開されていたが、サイト移転を機に公開物を破棄、現在入手不可。 Speedster氏による新Mugen対応版が公開されている。中ポトレの番号が(9000,4005)に変わっているので、導入の際には注意。 + jin氏製作 simple lifebar jin氏製作 simple lifebar 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 小ポトレ パワーゲージ位置 上 タイム表示 2桁 名前の通りシンプルに情報がまとめられており、初期の大会等で人気が高いライフバー。 タイム表示の初期設定は2桁だが、枠が大きいので3桁表示に変えても違和感は少ない。 + jin氏製作 mecha lifebar jin氏製作 mecha lifebar 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 小ポトレ パワーゲージ位置 上 タイム表示 2桁 画面下に「CREDITS ∞」というロゴが入るのが特徴。 名前の通り、機械風味の外見なのでロボ・メカキャラの試合に良く似合う。 ライフ・パワーゲージが大きく、動画の画質にも影響されづらいものの、その分画面占有率が高い。 + 大垣氏製作 KOF風目盛りライフバー 大垣氏製作 KOF風目盛りライフバー 対応本体 WinMUGEN 新MUGEN(画面比4 3のみ対応) 使用ポトレ 小ポトレ パワーゲージ位置 上 タイム表示 2桁 上記のミズハスライフバーの様に、名前の通り10パーセント刻みで目盛りがついたライフバー。 こちらはD4用ながら『KOF'98』風で、省スペース且つ機能性を重視した作りになっている。 パワーゲージの目盛りは標準的な3ゲージの他、氏の製作キャラに多い最大5ゲージのキャラにも対応。 アナウンス演出は『KOF'97』の物を使用。 表示優先度の高低他、昨今のキャラに多く搭載されているKO演出への阻害防止の為のKO演出を撤廃したバージョンも同梱。 + 通行人A氏製作 TA_Lifebar_dokuro 通行人A氏製作 TA_Lifebar_dokuro 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 小ポトレ パワーゲージ位置 上 タイム表示 3桁 通行人A氏製作のTA_Lifebarシリーズの一つ。 中央に浮かぶ髑髏のオブジェが格好良い、デザインと機能美に優れたライフバー。 + Glass Box氏製作 AlphaStorm Glass Box氏製作 AlphaStorm 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 専用中ポトレ(9000,999・タッグ時9000,998) パワーゲージ位置 上 タイム表示 2桁 専用ポトレは腕や髪の毛などの一部をあえてライフバーに被せる様にデザインして立体感を演出するのがポイントの模様。 見栄えの良いポトレを製作するのは困難だが、NIKUMERI氏やliet氏等が9000,999用のポトレを製作しているので参考にしよう。 初期ラウンド数が三本先取制になっている関係で、ラウンド8までのシステムボイスと画像が用意されている。 問題は配布先にも公開ファイルの中にも参考画像が無いタッグパートナー用の9000,998のポトレにどう対応するか (NIKUMERI氏等もこちらのポトレは製作していない)。 表示位置が1Pと3Pのディスプレイネームの間なので、そこに収まる様な横に細長いポトレを用意しよう。 ちなみに、上の画像では最も入手し易いミズハスライフバー用のポトレを座標(0.4)に登録することで代用している。 チーム戦控えメンバー用のポトレは設定されていない。 + 魔鴨氏製作 似非RPGライフバー 魔鴨氏製作 似非RPGライフバー 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 専用中ポトレ(9000,200) パワーゲージ位置 上 タイム表示 2桁 ライフをデジタル数値化しているのが最大の特徴。 タイム表示はライフバー中央のメスシリンダーで表現。左側が十の位、右側が一の位で秒を刻む。 ちなみにmugenのライフバーでLifeの数値表示はできないため、キャラ側に数値表示に関する記述を加えることが必須となってくる。 おまけに専用ポトレも必要なので導入に手間が掛かるのが難点。 + Tatsu氏製作 add004 Tatsu氏製作 add004 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 小ポトレ パワーゲージ位置 下 タイム表示 2桁 見た目こそ『CVS2』のものに近いが、なんとライフバー表示を専用のcommon1.cnsに設定したHelperに殆ど任せ、 fightfxによるExplodで描画させる仕様。 キャラ側は表示Helperの記述を加えるのみならず、同梱されているcommon1.cnsをMUGEN本体に上書きして使用するのが前提のため、 独自のcommonを使用しているキャラとは相性が悪く、導入するのは非常に骨が折れる (ライフバー側のcommonを読み込ませないと分身が発生するなどの問題もある)。 デザインやエフェクト自体は秀逸な上、試合中やラウンド終了時にスコアが計測される等の面白いギミックもあるが、 出た当時としては導入の仕方があまりに特殊すぎたためか、動画で見かける機会はほとんど無い。 仕組みとしては「早すぎた似非RPGライフバー」に近い。 + ですからー氏製作 『エルシャダイ』風ライフバー ですからー氏製作 『エルシャダイ』風ライフバー 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 小ポトレ パワーゲージ位置 上 タイム表示 2桁 あの迷名作『エルシャダイ』をモチーフにしたライフバー。 アナウンスは勿論(?)イーノックとルシフェルのイケメンボイスが担当する。 『月刊MUGENランキング』10年10月号で紹介された際は、本来メインであるはずのキャラ紹介を圧倒する存在感を発揮。 視聴者達の腹筋を崩壊させた。 更新により、ランキング紹介時からデザインが一新されている。 ネタ一辺倒かと思いきや、パワーゲージがアーチだったり凝ったテロップが表示されたりとデザインや演出にもかなり力が入っている。 + ごろむ氏製作 『ペルソナ4』風ライフバー ごろむ氏製作 『ペルソナ4』風ライフバー 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 小ポトレ パワーゲージ位置 原作SP部分 タイム表示 無し 『ペルソナ4』風のライフバー。格闘ゲーム『P4U』を再現したものではなく、P4U稼働以前に製作されたRPGとしてのペルソナ4をモチーフにしたもの。 作りかけとのことだが使用する分には問題ない。 見やすさよりも原作再現が重視されており、氏もブログでネタ用と公言している。 + カズト氏製作 GEARLIFE カズト氏製作 GEARLIFE 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 小ポトレor専用中ポトレ(9000,666) パワーゲージ位置 上 タイム表示 2桁 ライフバー名にもある様にタイムカウント部分のヌルヌル動く歯車の演出が特徴的なライフバー。 小中ポトレ選択型だが、中ポトレ版はポトレの指定がミズハスライフバーのものと同一であるため互換性は高い。 また、アイコンの枠自体が変化するので小ポトレ選択時の見栄えも良い。 ゲージ類は大きく見やすいものだが、レイヤー設定がキャラより奥なのでキャラ側の演出を邪魔することはない。 + カズト氏製作 GEARLIFE_MK2 カズト氏製作 GEARLIFE_MK2 対応本体 WinMUGEN(新MUGEN対応版あり) 使用ポトレ 小ポトレor専用中ポトレ(9000,666) パワーゲージ位置 上 タイム表示 2桁 上記GEARLIFEのアップデート版。 タイムの歯車はそのままに、ライフバー全体を光が走る、ライフとパワーゲージが微点滅&メモリ表示、 ポトレの表示サイズが2倍の大きさになる(デフォルト時)など派手さと見やすさが更に向上している。 新MUGEN専用版も公開されており、そちらは画像が更に綺麗になる。 + カズト氏製作 アルカプライフバー カズト氏製作 アルカプライフバー 対応本体 WinMUGEN(新MUGEN対応版あり) 使用ポトレ 小ポトレ パワーゲージ位置 上 タイム表示 2桁 『ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3』風のライフバー。 ゲージを上に配置しポートレイトの枠サイズを調整するなど、原作よりも若干スマートになっている。 カズト氏曰く「3on3のゲームなので、デザイン面で結構悩んだ」らしい。 + ルーネス氏製作 ケツイ風ライフバー ルーネス氏製作 ケツイ風ライフバー ケイブ発売のシューティングゲーム『ケツイ Deathtiny ~絆地獄たち~』風のライフバー。 現在は諸事情により公開停止。 + ZGP MARIO氏製作 ディシディアライフバー ZGP MARIO氏製作 ディシディアライフバー + pprn氏製作 エンジャーバー pprn氏製作 エンジャーバー 「MUGEN一萌えるライフバー」(断言) 詳しくは炎邪のページで解説。 + 蟹。氏製作 高画質化デフォルトライフバー 蟹。氏製作 高画質化デフォルトライフバー 対応本体 WinMUGEN(D4専用) 使用ポトレ 小ポトレ パワーゲージ位置 上 タイム表示 2桁 一見普通のライフバーだが、綺麗に作り直されている。 defファイルの切り替えによって12種類のカラーバリエーションが用意されており、見慣れた形のライフバーで気分を変えることもできる。 + mapelao氏製作 Hack_the_World mapelao氏製作 Hack_the_World 対応本体 WinMUGEN 使用ポトレ 小ポトレ パワーゲージ位置 上 タイム表示 2桁 論外棒人間やケシェットなどで有名なmapelao氏が製作したライフバー。 SEはデフォルトのままだが、非常にカッコよくて見えやすい。 これ以外にも3つのライフバーがあるので、自分好みに設定してみよう。 + あなろぐ餅米氏製作 『武装錬金』風?ライフバー あなろぐ餅米氏製作 『武装錬金』風?ライフバー 『武装錬金』の核金をモチーフにしたと思われるD4用のライフバー。 元々は氏のアドオン「Mugen Super Wars」用のもので、氏が自作したエフェクトおよびSEもコモンとして適用される。 また、Rurouni氏による新MUGEN専用の改変版も存在する。 小ポートレイトは六角形の独自のものを指定している。 改変版紹介動画(公開サイトへのリンク有り) + Zion氏製作 2spicy Lifebars Zion氏製作 2spicy Lifebars 黄色と黒を基調としたミリタリー風のライフバー。 1ゲージ(1000ポイント)が溜まるごとにリロード音と共に弾丸アイコンが1個増えることでストックが表される。 カッコいいのだが細かい残量が分からないという難点がある。 参考動画 + EmperorDjShadow氏 OldGamer氏製作 CRAZY MUGEN EmperorDjShadow氏 OldGamer氏製作 CRAZY MUGEN 対応本体 MUGEN1.1 使用ポトレ 小ポトレ パワーゲージ位置 下 タイム表示 3桁 セガの名作ゲーム『クレイジータクシー』(断じて『CRAZYBUS』ではない)を意識して作られたアドオン「CRAZYMUGEN」に使われている。 1.1専用のアドオンは専用のポトレを作らなければ見栄えが悪くなる物が多いが、このアドオンなら通常通りでもほぼ問題なく使用できる。 参考動画(DLリンク有り) + Dissidia氏製作 FIGHTING RETROMIX HD LIFEBAR 1.1 Dissidia氏製作 FIGHTING RETROMIX HD LIFEBAR 1.1 対応本体 MUGEN1.1 使用ポトレ 小ポトレ パワーゲージ位置 下 タイム表示 2桁 2021年公開。ピンクを基調としたオシャレなライフバー。 defファイルの切り替えで1280×720と1280×960に対応する。 + ふりかけ氏製作 特撮キャラ用ライフバー ふりかけ氏製作 特撮キャラ用ライフバー 対応本体 MUGEN1.1 使用ポトレ 小ポトレ パワーゲージ位置 下 タイム表示 2桁 手描きキャラに定評のあるふりかけ氏が製作したライフバー。 オキシジェンデストロイヤーを模したタイム表示や、光線風カラーのパワーゲージ等、怪獣特撮ファン感涙ものの出来となっている。 現在確認されている特殊ポートレイト一覧 ここではsffの特定の番号に画像を登録することで、そのライフバーで使用できる独自のポートレイトを挙げる。 特殊なポートレイトを製作しない場合でも、特殊やられ同様どんな番号が使用されているかはなるべく知っておいた方が無難である。 sffグループ番号 イメージ番号 製作者 ライフバー名 備考 9000 2 ライス氏 『CAPCOM VS. SNK 2』 org氏製作のパッチの導入により使用可能。形状はひし形。新mugenではここが勝利画面用のポトレ番号になっていることに注意。 3 kurisu氏 『- Mugen Life -』 50×50の正四角形。 5 『KOF XI』 円になる様に透明色をつける。 10 『KOF 2003 Arrange』 64×30の長方形。 『MELTY BLOOD - Re・ACT -』 ライフバーと一部重なるのでその部分は透明色にする。上記の『KOF'03』とは共有出来ないので注意。 11 『MELTY BLOOD -Act Cadenza-』 ライフバーと一部重なるのでその部分は透明色にする。 Vans氏 『KOF XI』 kurisu氏版の9000,5と似ているが若干違う。上記の『MBAC』とは共有出来ないので注意。 Cuttrain氏 『KOF XI Arrange』 同上 12 kurisu氏 『MELTY BLOOD -Act Cadenza- PS2ver』 ライフバーと一部重なるのでその部分は透明色にする。 19 Kohaku氏 『MELTY BLOOD -Actress Again-』 ライフバーと一部重なるのでその部分は透明色にする。Mk.X氏等が公開している 20 とま氏 『東方萃夢想』 103×69の大きさで、座標(0.-42)に設定。 25 minstral氏 『GG Original_Lifebar』 42×28の長方形。 35 ☆Dissidia☆氏 『Hatsune Miku Project MUGEN S.P. Lifebar』 50,51 JFCT555氏 『LVL2』 Le@n氏 『KOF MEMORIAL』 50番はシングル、タッグ用。51番はチーム用。上記の『LVL2』とは共有出来ないので注意。 56 Kohaku氏 『ニトロ+ロワイヤル』 200以内×52の長方形。 70 ドロウィン氏 『アルカナハートFULL!』 こー氏改変版も使用するポトレは同じ。 77,78 Zohar氏 『北斗の拳』 77番はシングル用、78番はタッグ、チーム用。 80,81,82 Mugen D, Luffy氏 『Nameless』 80番はシングル用、81番はタッグ用、82番はチーム用。 90 DABA氏 『Eternal Fighter Zero -MEMORIAL-』 別府氏のキャラクターは演出用で使っているので、使用の際にはキャラ側のsffとairに改変の必要あり。 99 『MELTY BLOOD』 無印風。 100 『東方萃夢想』 とま氏制作の9000,20と形は同じ(座標は0,0)。※すくえもん氏版も同様。 105 黒鉄氏 『東方緋想天風味ライフバー』 160×54の長方形。※すくえもん氏版も同様。 106 『東方非想天則風味ライフバー』 縦の長さが54、横が160で右側が丸くなる様に透明色をつける。※すくえもん氏版も同様。 123 Kohaku氏 『東方非想天則』 縦の長さが30、横が123で右側が丸くなる様に透明色をつける。 135 nomucoke氏 『東方心綺楼』 円形。ライフバーに製作用素材が同封されている。 145 『東方深秘録』 長方形の角を切った形。ライフバーに製作用素材が同封。 155 『東方憑依華』 楕円形。ライフバーに製作用素材が同封。 200 魔鴨氏 『似非RPGライフバー』 長方形で1つの角だけが丸くなっている形。 kohaku氏 『すっごい!アルカナハート2』 140×125の長方形で下が円形。座標は(64,125)に設定。上記の『似非RPGライフバー』とは共有出来ないので注意。 300 六雪氏 『桜アドオン同梱ライフバー』 229×50の長方形でライフバーに合わせて透明色を付ける。シングル用 301 上記のタッグ用 366,367 Shwa氏 『アルカナハート3』 縦の長さが74の長方形(横の長さはキャラによって違うが、テンプレで合わせられる)。366番は1P用で、367番は2P用。同じ画像で良いが、367は座標(-1.0)に設定する必要がある。 550 nomucoke氏 『紅魔城伝説』 横長の六角形。ライフバーに製作用素材が同封。 666 stupa氏 『ミズハスライフバー』 90×37の長方形。 カズト氏 『GEARLIFE』 ミズハスライフバーと同じもの。 998 Glass Box氏 『AlphaStorm』 タッグ用。100×34ぐらい(?)の長方形。 999 シングル用。製作難度が高い。 1000 六雪氏 『桜アドオン同梱ライフバー』 100×1440の開幕カットインの演出用 1997 KAZ氏 『ストIII(1st)ライフバー』 32×15の長方形で原作1stと全く同じサイズ、シングル用 3015~3019 ゆ~とはる氏 『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX ライフバー』 3015が1P用、3016が2P用、3017が3P用、3018が4P用、3019がチーム用
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3661.html
右メニューから会長さんが消えたんだけど、管理人が動いてるの? - 名無しさん 2009-11-14 15 09 32 気のせいでした - 名無しさん 2009-11-14 15 17 04 なんか問題になってるっぽいから更新ページの表示から除外したが戻された - 名無しさん 2009-11-14 15 54 29 「なってるっぽいから」で編集されちゃたまらないな - 名無しさん 2009-11-14 16 08 59 事実上編集合戦となってしまったページについては除外したほうがいいと思うんだけどね。管理人さん見ていてもわざと対応しないないから凍結とかできないし(各利用者で対応してくれのスタンスみたいだし) - 名無しさん 2009-11-14 19 27 54 あれって沢山のページがIgnoreかかってるけどさ、本当にあれ全部現在進行形で問題が起きてるのか?一過性の問題で追加してそのまま放置みたいのがほとんどじゃないのか? - 名無しさん 2009-11-14 20 37 18 この前編集した際大会停止系の奴は解除しようかと思ったが、最近登録された項目で同じ事象が沸いていたのでやめてたりする。 - 名無しさん 2009-11-14 20 41 59 本気になったMr.カラテと Mr.カラテって性能違うんじゃなかったっけ、なんか別称扱いで消されてるんだけど - 名無しさん 2009-11-14 15 40 39 元々「本気に~」のページが先に作成され、後から「Mr.カラテ」が作られて混乱するから統合という話だっだような、別キャラとして分割とかそういう話ではなかったはず - 名無しさん 2009-11-14 19 32 11 わざわざ他キャラのページに宇宙怪獣の強さなんて書かなくていいと思うんだがどう思う? - 名無しさん 2009-11-14 17 57 19 どのページのこと? - 名無しさん 2009-11-14 18 31 59 ゴジラとゼットンのページ - 名無しさん 2009-11-14 18 36 24 見て来た。そもそも宇宙怪獣は怪獣では無い気が - 名無しさん 2009-11-14 19 13 10 ミスった 消していいかな? - 名無しさん 2009-11-14 19 48 00 と言うか宇宙怪獣の強さの前振りになっている他の3体も書かなくてよくね?他の3体書くなら宇宙怪獣書いていてもあんまり問題ないと思うが - 名無しさん 2009-11-14 20 32 10 分かった、前振り含めて消してくる - 名無しさん 2009-11-14 20 39 21 消していいかな? - 名無しさん 2009-11-14 19 34 19 何を - 名無しさん 2009-11-14 19 35 50 お断りします - 名無しさん 2009-11-14 19 42 32 デブキャラページなら項目ごとどうぞ - 名無しさん 2009-11-14 19 45 10 ならついでに池田大作も項目ごと削除してくれ - 名無しさん 2009-11-15 06 06 16 なんかレミリアのページおかしくないか? - 名無しさん 2009-11-14 20 15 38 キャラ紹介しかない、って事なら、元ページが多すぎるから略称ページに退避させてるだけ。紅美鈴も同じ事してる - 名無しさん 2009-11-14 20 30 19 「レミリア・スカーレット」から見ればきちんと表示される筈。他には「草薙京」もだね - 名無しさん 2009-11-14 21 19 19 気づいたらレスしようとしたコメントが流れていたのでここで。最近キャラ紹介2のFFの項が11とそれ以外に分けられたけど、ひょっとしたらその11すらも正統派系とブロントさん系に分ける必要が出てくるかもしれないな。……思い立ってからしばらくして、どちらに属するか微妙なキングベヒんもスが見つかってしまったが。 - 名無しさん 2009-11-14 22 33 56 それはブロントさん系じゃね? - 名無しさん 2009-11-14 22 55 28 いや、名前は確かにそうだし、項目もそんな感じだけど、中身はネタ皆無で普通にキングベヒーモスだから。逆に問いたいくらいだ、何を以てあれをキングベヒんもスとしているかを。 - 名無しさん 2009-11-14 23 19 28 それを言ったら内藤やリューサンとかはブロントさんとは発祥までの経緯が微妙に異なるし、より細かくなるぞ? - 名無しさん 2009-11-14 23 26 36 ……!! そうか……失礼、この話はなかったことに……。 - 名無しさん 2009-11-14 23 32 55 どっちかというとFF系とネ実系って感じだよね。ベヒについては判別がちと難しいが - 名無しさん 2009-11-14 23 46 15 そう言えばブロントさんの新バージョン何時完成するかなぁ、先代と - 名無しさん 2009-11-14 23 50 39 ↑ミスorz 続き→ 先代と比べて、開発画像見る限りだと有頂天ゲージとかのデザイン結構変わってるみたいだし、期待しているんだが - 名無しさん 2009-11-14 23 52 27 期待して焦れる気持ちも分からんでもないが、氏もキャラ製作ばっかやるわけにもいかないだろうし、のんびり待とうじゃないか。 ところでブロントさんを公開していたページの画像が妙にかっこいいんだがどうしたことだ - 名無しさん 2009-11-15 00 40 29 FF11版オメガには期待している、ちとサイズが大きすぎるがw - 名無しさん 2009-11-15 00 52 47 毎日アルトアイゼン・リーゼあげてるやつなんなの?特に変わったとこもないし - 名無しさん 2009-11-15 02 26 22 自分が考えてる事は他の人も大体同じ事考えてるのを痛感させられたが、わざわざ書き込むような事じゃない。 - 名無しさん 2009-11-15 02 51 11 正直、なんとなく長いなーとは思うんだが、思い切って大鉈振るえるほどの度胸も無いんだよな。困った。 - 名無しさん 2009-11-15 16 11 13 むぅ、下手な書き込みスマンかった・・・・・・ - 名無しさん 2009-11-15 02 56 54 博麗霊夢いっぱいいっぱいだね - 名無しさん 2009-11-15 05 55 39 リンク、説明蛇足、竜宮レナのくくり、お勧めコンボあたりを削れば少しは持つだろうけど・・・ - 名無しさん 2009-11-15 06 21 39 改行間隔が短い気がするから適当に区切り直せば? - 名無しさん 2009-11-15 08 38 52 というか、改行は少ない方が読み易いと思うの俺だけ?なんかやたら短く区切る奴がいるけど。 - 名無しさん 2009-11-15 10 19 51 出場大会で【MUGEN】を省略してる別名リンク全部とっぱらえばだいぶ余裕でるはず - 名無しさん 2009-11-15 08 58 43 サムスの中身超きめぇの元ネタ画像貼りたいが貼る事が出来ない(18禁的な意味で) - 名無しさん 2009-11-15 10 04 16 マンハッタンみたいに画像編集しちゃだめなの? - 名無しさん 2009-11-15 10 18 37 仕事はぇぇぇぇw - 名無しさん 2009-11-15 11 24 23 アレって個人のHPのものだからここに無許可で貼るのはどうかと思うんだが - 名無しさん 2009-11-15 12 39 21 ルイスの項の一番最後の奴って何なんだろうか。原作読んだことないから、ただの頭の悪い発言にしか見えないんだけど・・・ - 名無しさん 2009-11-15 10 30 43 あぁ、あれはニコニコ大百科で釘宮病って調べればわかる・・・かも。 - 名無しさん 2009-11-15 10 54 27 あれは末期症状だから、釘宮病の知識あっても十分頭おかしく見える発言だわ(ネタ的意味)・・・でもあれはあれでルイズには欠かせない台詞だよな - 名無しさん 2009-11-15 11 22 51 まあ必要というなら別に問わないけど、一見したら「…mugenと何の関係あるんだ?」とか思われるかもな、この先も - 名無しさん 2009-11-15 11 34 27 どうでもいいけどルイスじゃなくてルイズな、発音の違いだけど。 - 名無しさん 2009-11-15 13 04 12 ↑うん、あれは単なる打ち間違い。ズと打つ前に投稿しちゃったからああなった。 - 名無しさん 2009-11-15 14 00 57 カナ打ちだから、濁音の場合は単独キー扱いだからたまにやっちゃう。 - 名無しさん 2009-11-15 14 03 28 かな入力使ってる人いるんだね・・・今の今まで、たまに「たれか」(誰か)とか見かけるのは中国人(濁る発音がない言語圏)あたりの書き込みだと思ってた。 - 名無しさん 2009-11-15 15 55 07 サイクロップスの項目で女運が悪いでテリーのリンクあるけどテリーは別に女運悪くないよなぁ。アニメで死に別れたけど、あれはあくまでもアニメの話だし - 名無しさん 2009-11-15 11 04 00 アニメ版は半ば大張の独断もあるからなぁ。本家の餓狼ではそこまででもない…というか、テリーの女性にまつわる描写が殆どないから、アニメの方が目立つんだろうな - 名無しさん 2009-11-15 11 38 11 あのさ…「未作成ページ一覧」…機能してなくね? - 名無しさん 2009-11-15 13 27 35 ていうかあれ何が目的のページなの? - 名無しさん 2009-11-15 13 36 38 項目が無いのにリンクされてるデッドリンクを表示して、そこから作るべき項目を選出するページのはずなんだけど・・・。 - 名無しさん 2009-11-15 13 38 43 #yetlistプラグインが機能してないから今は切ってる。つかこれ誰か@wikiに不具合報告出してるのかな? - 名無しさん 2009-11-15 13 44 26 「バグ」の項目何これ - 名無しさん 2009-11-15 14 06 43 いつもの、土日限定で現れる荒らしまがいな奴が乱立させる項だ - 名無しさん 2009-11-15 14 20 57 まがいっていうか真性の荒らしじゃねえのか - 名無しさん 2009-11-15 14 47 58 ページ作りたがりなんでしょ - 名無しさん 2009-11-15 17 21 55 またテイルズキャラが乱立してるが下手人はこの前と同じ奴か? - 名無しさん 2009-11-15 14 50 58 もうほっとけ。相手するな - 名無しさん 2009-11-15 15 03 02 おk把握した。同じ感じの記事が出たら黙って除外リストに加えとくわ - 名無しさん 2009-11-15 15 20 04 名前で項目を作ろうと記事を用意していたのに…「Infinity Phalanx」に書き足さないといけないのか - 名無しさん 2009-11-15 21 02 53 「過去に存在したようだが、現在は公開されていない。」…ようだが、って何だよ。本当に存在したの? - 名無しさん 2009-11-15 15 14 00 公開停止中でかつニコニコでもあまり見かけないキャラの記事とか誰得すぎるだろ… - 名無しさん 2009-11-15 15 21 31 はっきりいって必要あるかな?こういうのって消せないの? - 名無しさん 2009-11-15 15 45 17 今のところ消せるのは管理人ぐらいだがその管理人が動かないという - 名無しさん 2009-11-15 15 58 53 俺はdos/linux時代からやってるおっさんだが、ミント・アーチェ・クラース・チェスターは存在しないよん。でっち上げかと。 - 名無しさん 2009-11-15 16 13 10 いや、アーチェはどっかの大会動画で見たことあるし、クラースは俺が実際に持ってるからあるよ - 名無しさん 2009-11-15 16 22 04 持ってるなら性能とかの追記たのむ。このまんまじゃMUGENキャラの項目として意味を為してない。 - 名無しさん 2009-11-15 16 34 34 最早[テイルズwikiでやれ ○○でやれ]って言われて全部消されても[仕方ない ○○だから仕方ない]レベルだな。 - 名無しさん 2009-11-15 19 57 08 動画用のハリボテキャラでしょ?カクゲの凶キャラ祭りみたいな。画像差し替えだけのキャラなら半日で作れるわい。 - 名無しさん 2009-11-15 17 12 40 ゼロスも誰が公開していたか謎なんだよなぁ、ググってもそれっぽいのが無いし - 名無しさん 2009-11-15 16 57 50 談話室に学会員がきててワロタw こんなマイナージャンルにまで出っ張ってくるんだな - 名無しさん 2009-11-15 15 29 36 miss、ご意見ご要望だた - 名無しさん 2009-11-15 15 32 58 削除依頼してるだけで学会員来てるって言い方はおかしいだろw - あ 2009-11-16 20 26 15 ストEXのシャドウガイストとガルダって動画で結構見る気がするけどまだ項目なかったんだな - 名無しさん 2009-11-15 16 00 17 言い出しっp(ry - 名無しさん 2009-11-15 18 31 40 「無いから作れ」って言ってるわけでもないのに脊髄反射で言いだしっぺとかさすがに意味不明すぎ。最近要望厨より脊髄反射言いだしっぺ厨の方がウザいわ、消えろ。 - 名無しさん 2009-11-15 19 41 09 その話題に対して他に言えることがない - 名無しさん 2009-11-15 21 01 02 阿部さんのリンクに張られている漫画のサイトを見てたら意外な格ゲーキャラが描かれていて思わず吹いたw - 名無しさん 2009-11-15 16 31 51 内容には吹いたが、これ外部リンクしていいの(一部はリンクフリーと謳ってはいるが)) - 名無しさん 2009-11-15 17 55 42 わしには分からん…。BBSがあるみたいだら平気なのか書き込んでみようかなぁ。 - 名無しさん 2009-11-15 18 18 42 なんかシエルの項の論争、勝手に延長入っちゃったよ。「先週決着つきましたが?」「改めて議論をお願いします」じゃあ結局、何の進展もないんじゃない?いつまで続けるのアレ? - 名無しさん 2009-11-15 17 39 16 あそこまでくるともうシエルのページ、一般の編集権限なくした方がいいと思う。(といって管理人に依頼投げてもいつもどおり編集者の間で解決しろでスルーされるだろうが) - 名無しさん 2009-11-15 17 50 46 あ、ごめんあの部分無かった方が良かったか 「先週決着付いてるんだから文句あったら改めて許可とれや」みたいなつもりだったんだが - 名無しさん 2009-11-15 17 56 46 それよりも、いつまで徹底抗戦しあう訳?って事。ここ最近の更新部分、あそこの部分しかないじゃない。右メニューに上がってきて、何か新しい情報がかかれているかなと思ったら単に書かれているか消されているか、コメントアウトでの言い合いじゃないの。当事者達はいいだろうが、端から見ている知らない者達にはもう単なる意地の張り合いでしかないぜ - 名無しさん 2009-11-15 18 02 03 「知らない人から見ても」と付け足したのはスレで以前言われてたからか まだ復元と荒らしを同一視してるようにしか見えないぞおまえ - 名無しさん 2009-11-15 18 11 41 ↑?いや、スレで以前って何を言ってるんだ? - 名無しさん 2009-11-15 18 13 14 立て続けに書き込んでしまうが、同一視ってなんだよ。勝手にそう言われても訳がわからないんだが。 - 名無しさん 2009-11-15 18 15 49 あー、スレで前に同じこと言ってた奴がいて指摘されてたからそいつと間違えたんじゃね? あとやっぱ荒らしに対する復元を「当事者達」とかひとくくりにしてるのはどうだろ 徹底抗戦うざいと言われても下手に荒らした者勝ちの状況作っても却って後々面倒残る可能性あるし - 名無しさん 2009-11-15 18 19 33 すまん人違いだった ただ、荒らしに対する復元を同じレベルで語るのはいくら苛ついてても微妙 つうか編集合戦にならないようにスレ誘導してるのに従わないからこうなってんじゃん - 名無しさん 2009-11-15 18 27 20 ああ、そういう事か・・・。理解した。率直に感じてしまった事を書いたのがまずかった。そういう事情があったのか…。 - 名無しさん 2009-11-15 18 29 03 おーい、そのwikiスレで言った者だが、↑の人物とは別人だ。ここのIP記録見れば解る。あれはこっちが完全に言葉足らずだった。ただ似た意見が出たからってすぐに同一人物の書き込みと早合点するのはいただけないぞ? - 名無しさん 2009-11-15 18 21 17 更新メニューから非表示にしても戻すんだよ、あいつ… - 名無しさん 2009-11-15 18 16 56 つーかスレでやってくれ。談話でやらんでくれ - 名無しさん 2009-11-15 18 24 03 サムス作ってくれた人ありがとう~ - 名無しさん 2009-11-15 17 46 14 文章少ないけど画像をピカピカに加工しておいたZE - 名無しさん 2009-11-15 17 51 26 サムスってこんなに戦闘力高かったのか… - 名無しさん 2009-11-15 19 46 46 スーツの性能のような気がする数値だが…中身ならすごいなw - 名無しさん 2009-11-16 09 54 37 過去ログに流されたけど個人サイトの絵だから勝手に載せちゃまずいって言われてたぞ - 名無しさん 2009-11-15 22 05 42 パーツは投げ捨てるものって部分は実際に言われてたし、気に入ってたんだが消されてしまった・・・ - 名無しさん 2009-11-16 12 17 51 なんかここのところ管理人の無関心ぶりがモロに弊害でてきてる感じがあるな…。 - 名無しさん 2009-11-15 17 54 13 「ご意見ご要望」に書かれてることの中で実行されてないのがどれぐらいあるだろうか - 名無しさん 2009-11-15 18 04 55 なぜか左からなくなった各種分類別一覧を復活させてくれって何度も言われてるのに動かないな - 名無しさん 2009-11-15 18 18 55 右メニュー見て思ったけど、ミドルネームのあるキャラって結構いるんだな - 名無しさん 2009-11-15 18 08 38 そんなことを言うためにわざわざソカリスとか - 名無しさん 2009-11-15 18 19 54 あー、ソカリスの項目は確かに存在意義不明だな。「ソカリス」としてMUGENに独立したアレンジキャラがいるとかならともかく - 名無しさん 2009-11-15 18 29 28 項目作られた時期がある程度古くてwikiの方針固まってなかったんじゃなかった? だから項目自体はかまわない ageんなってことだわな - 名無しさん 2009-11-15 18 40 06 あれは間違えて作られた項目だった気がする - 名無しさん 2009-11-15 18 40 59 どちらにせよ同じだよ 項目があること自体はまあ構わない 本当は削除必要だけどまあ放置して沈んでればいい クソくだらないネタのために無意味に弄るのが意味わからない - 名無しさん 2009-11-15 18 53 36 なんでここでいうの - 名無しさん 2009-11-15 19 23 00 「財前五郎」が追加されてるのを見て一瞬「また荒らしか」と思ってしまった俺っていったい - 名無しさん 2009-11-15 18 13 45 だってまさか作るとは思わないものw - 名無しさん 2009-11-15 18 23 06 MUGENって深いよな…… - 名無しさん 2009-11-15 18 25 51 ずいぶん前から作成動画も上がってたし遊撃祭にも出てたけどね…。 MUGENはたまに誰得なキャラが作られるから困る。 - 名無しさん 2009-11-15 18 25 25 まあMUGENキャラなんて基本製作者1人が楽しむためだけのキャラだから - 名無しさん 2009-11-15 19 20 49 自分の場合、大門?いや財前か。財前!?いやまさかなぁ、荒らしかないやいや只の同姓同名だな→クリック - 名無しさん 2009-11-15 22 34 00 くっそわらたwwwww - 名無しさん 2009-11-16 04 32 05 しかも財前教授って結構強いんだぜ・・・w - 名無しさん 2009-11-17 10 32 03 遊撃祭に出たときは結構上位にいたしなぁ。ネタと思ってたら面食らうこと請け合い - 名無しさん 2009-11-17 16 15 21 なぜそう言い切れる?確かクレスとアーチェが2体1組になってるキャラがあったはず - 名無しさん 2009-11-15 18 26 15 あー更新ボタン押すとラジオボタン外れるのか・・・すまん - 名無しさん 2009-11-15 18 27 49 うん、とりあえずキャラの詳細分かるなら追記たのんます。ここ一応「ニコニコMUGEN」のwikiなんだし - 名無しさん 2009-11-15 18 34 23 「シオン・エルトナム・ソカリス」って何? - 名無しさん 2009-11-15 18 44 20 あらしが作った捨て項目? - 名無しさん 2009-11-15 19 30 04 ミス シオンと分ける意味ってあるんですか? - 名無しさん 2009-11-15 18 46 15 さらにミス ラジオボタンミスった上に↑でいわれてるし… - 名無しさん 2009-11-15 18 47 56 いい加減限界だったから今度こそキャラクター紹介2を分割しました - 名無しさん 2009-11-16 00 49 05 乙だけど、MUGENキャラクター紹介1と3みたく#includeでくっつけた方がいいんじゃなかろうか - 名無しさん 2009-11-16 02 29 44 キャプテンマーベルktkr! シャザム! と思ったらマーベルの方だった。 何を言っているんだかわからないと思うが、俺にも何がなんだかわからなかった。 もっと恐ろしいミラクルマンの片鱗を味わったぜ。 - 名無しさん 2009-11-16 00 52 48 おお同じだ。というわけで裁判沙汰で有名なお二方だが、やはりキャプテンマーベルはマー・ベルで、キャプテンマーベルは、シャザムの方のキャプテンマーベルにしてもらいたかった。キャプテンマーベルが今後ニコmugenに来るかはともかく。 - 名無しさん 2009-11-16 01 50 33 ネタっぽく書いたけど、裁判で負けたとはいえ古いのはシャザムの方だし、シャザムは作品名なわけで。それか(MARVEL)(DC)をつけて欲しい。 - 以前エックスはロックマンXのままでいいと書き込んだわがままを許してくれ 2009-11-16 01 59 00 1人しかいないなら()はいらないっしょ - 名無しさん 2009-11-16 08 01 45 一応シャザムの方もいるんだけどね、後はスーパーマンのカラーの一つにシャザムカラーがある、ちょこっといじればスーパーマンからシャザムに流用出来そうだ、許可下りるのか不明だが - 名無しさん 2009-11-16 15 51 04 お伺い。発生保障って記事作って良いかな?というかむしろ、カウンターに使える技のことか、とか設置なんかもこれに含まれるのか、とか具体例とか、知識不足故に詳細が知りたいタチなんだけど。 - 名無しさん 2009-11-16 14 34 51 「○○について知りたいから記事を作りたい」というのも変な話だな。知識不足でいい加減な記事作るくらいならやめてくれ、というのが正直な所。「○○について知りたいから記事作って欲しい」という方がまだ解る気がする - 名無しさん 2009-11-16 14 59 43 いつもの荒らしみたいに建て逃げして周囲がフォローしてくれるの待つってこと? 荒らしの事前申告とはまた間抜けなことするねえ - 名無しさん 2009-11-16 15 20 26 発生保証っていう表記も見るけどどっちが正しいんだろうか - 名無しさん 2009-11-16 15 26 12 こういう輩が出てくるから例の荒らしはとっとと規制してほしいんだがなあ - 名無しさん 2009-11-16 16 16 25 要はお前が知りたいだけちゃうかと とりあえずググれ - 名無しさん 2009-11-16 17 47 27 ゼロの項が荒れてきたな。ルイズは公式だからまだしも、ガンダムは無理があるだろ - 名無しさん 2009-11-16 15 47 51 あれはパイロットがゼロって呼ぶんだよ - 名無しさん 2009-11-16 16 05 03 ルイズもガンダムもどっちも等しく無理にしか見えない - 名無しさん 2009-11-16 16 08 54 そんな事よりエロの話しようぜ - 名無しさん 2009-11-16 18 39 33 ゼeroですね?分かります - 名無しさん 2009-11-17 00 03 20 原作知らん人間が無理無理言ってもねえ - 名無しさん 2009-11-16 20 35 56 原作全話見た人間からすると「ゼロ」と呼ばれない方が違和感ある - 名無しさん 2009-11-16 20 51 29 重要なのは「ゼロ」と呼ばれているかどうか?じゃないさ。その項目を探している人が「ゼロ」で検索するかどうかなんだ。そういう意味じゃルイズもガンダムも不適当。ふつうは「ルイズ」や「ウイングガンダムゼロ」で検索するからね - 名無しさん 2009-11-16 21 31 30 その理屈だと、「アリス・キャロル」、「アリス・マーガトロイド」の項目を探している人は「アリス」で検索することになる。確かに検索するであろう。レイジオブドラゴンや東方のみで他作品のアリスと区別しないなら、単に「アリス」としかファンも呼ばないだろうから。 - 名無しさん 2009-11-16 23 13 26 要するに、そのキャラがファンから「ゼロ」と呼ばれているからこそ、その項目を探している人が「ゼロ」で検索するのだと思います。 - 名無しさん 2009-11-16 23 19 30 実際に検索してみた感想:二文字しかない短い言葉は検索にはむかない。 - 名無しさん 2009-11-16 23 23 14 最大の原因はコードギアスのルルーシュ - 名無しさん 2009-11-17 00 52 25 だよなwあれいつの間に付け加えられたんだろw - 名無しさん 2009-11-17 22 34 51 キャラの技をガード不能技にしたいんだけどcmdファイルの何処をいじればいいんだ? - 名無しさん 2009-11-16 22 34 02 cmdファイルじゃなくてcnsファイルの-2ステートにAssertSpecialで追加してやればいい - 名無しさん 2009-11-16 23 14 16 上の話題と重なるけど「シン」にインパルスガンダムがあるのはどうよ?ミーアよろしく生身で参戦しているわけではないんでしょ? - 名無しさん 2009-11-16 23 27 04 突然だがwikiに項目のないキャラを羅列していかないか?自薦他薦問わずただ言うだけ、責任一切無し。それを書いた人・見た人が項目を作る・作らないも自由。 - 名無しさん 2009-11-17 00 20 12 んなことやったらキリがなくなるので却下 - 名無しさん 2009-11-17 00 43 49 カルロス宮本マンダリンナイトクロウラーダークサイドドゥームズ・デイロビンシャドウガイストレッドスカルマッスルボマー連中コンドルヘッズアンドリュー蒼月白虎 - 名無しさん 2009-11-17 00 49 49 願いは叶うのね - 名無しさん 2009-11-17 01 34 24 蒼月の項目なかったんだな。すっかり水邪の項目で満足してた - 名無しさん 2009-11-17 15 12 49 DelgaとかKuro dragonとか - 名無しさん 2009-11-17 01 02 56 グラドリエル、マライア、レディパール - 名無しさん 2009-11-17 01 37 33 ビクトリーム - 名無しさん 2009-11-17 02 07 16 私の名はビクトリーム!華麗なるビクトリーム様だ!言ってごらん? - 名無しさん 2009-11-17 02 11 51 ミカエルハニエル - 名無しさん 2009-11-17 13 58 08 D Dのマジックユーザー(2P) - 名無しさん 2009-11-17 16 25 42 無駄かと思ったがこの話題で新たにwikiにページが生まれたようだな - 名無しさん 2009-11-18 01 39 09 ロビンと聞いて黄金の太陽の方を期待してしまった・・・まあ、原作のシステム上ありえないよなぁ。 - 名無しさん 2009-11-17 02 16 18 いや、作る気になった人さえいれば原作のシステムは問題ではないと思うが・・・何かを元にするにしても大変だろうけど。 - 名無しさん 2009-11-17 04 16 02 ロビンと聞いてワンピースしか出てこなかったよ。名字が無いから違うと解っていたのに・・・ - 名無しさん 2009-11-17 13 10 47 肉のロビンマスクだと思ってしまったのは俺だけじゃないはず - 名無しさん 2009-11-17 17 10 09 スラりんやゴレムスの人がキラーマシーンを作ったのかと思った。 - 名無しさん 2009-11-17 19 49 09 ストZERO3は6月稼動7月かどうのどっち? - 名無しさん 2009-11-17 04 25 26 やっぱりジャンル無関係にひっくるめた全キャラの50音順一覧とかもあった方が便利なんだろうか - 名無しさん 2009-11-17 05 19 55 ごめんラジオボタン抜けた - 名無しさん 2009-11-17 05 20 27 検索があるから大丈夫。でも今の並びのどこに入れるべきかわからないまま放置してたらどこにも入れられないまま忘れ去られるなんてことにならなきゃいいけど - 名無しさん 2009-11-17 09 20 20 ついに譲渡手続きが始まったか……今度の管理人はちゃんと管理してくれるかな? - 名無しさん 2009-11-17 16 29 49 今の惨状が改善されると良いんだがな - 名無しさん 2009-11-17 16 30 35 今の管理人が拒否したら譲渡されないけどね - 名無しさん 2009-11-17 16 31 56 今のこのwikiの放置状態見る限りなら拒否権はほぼ無いだろうけどな - 名無しさん 2009-11-17 16 42 21 交代したとしても、やる気がある奴が管理人になるってのが心配だ。少しの脱線も認めない規律遵守型の人間で無ければいいが。 - 名無しさん 2009-11-17 16 46 58 ならやる気のない人に任せるか、つまり今の管理人だが - 名無しさん 2009-11-17 17 15 24 そんな管理人なら、ここもスレも荒れまくるだけだ。まあ、立候補した人の言葉見る限りそれは大丈夫そうだろうけどね。むしろ、働く管理人が来た途端に自治厨の中で特に固い連中が暴走しないかの方が心配かも知れん - 名無しさん 2009-11-17 17 20 18 自分の意見が通らなかったら、管理人によるwikiの私物化だって騒ぎ出すやつとかいそうだな・・・ - 名無しさん 2009-11-17 17 25 55 そうなったらまず新管理人の最初の仕事は自治厨追放からになってしまうか - 名無しさん 2009-11-17 18 01 18 昔、タモリが言った名言を思い出すなあ。「やる気のあるやつは帰れ!」 - 名無しさん 2009-11-17 18 36 39 管理体制スレ見る限り、補佐を何人か立てるつもりらしいからその心配は要らんと思うね。少なくとも現状よりは遥かにマシになるだろう - 名無しさん 2009-11-17 19 18 00 新管理人、管理体制スレと連動してるの? - 名無しさん 2009-11-17 20 57 19 してるよ - 名無しさん 2009-11-17 21 01 25 仮に拒否されたらされたで管理人さんのアプローチがきちんとあったって事になるし、もしどうしても現状がズタボロなら新たに別のwikiにページ移植して再開って手もなくはない - 名無しさん 2009-11-17 17 37 42 内容量があまりにも多すぎるのと、利用者の分散でgdgdになることが目に見える。このwikiの中で収めるのが一番だから、どうなるにしてもスムーズに事が運んでほしいね、一利用者としては。 - 名無しさん 2009-11-17 18 21 38 どうでもいいかも知れんが、新MUGEN旧キャラも使えるようになったんだな - 名無しさん 2009-11-17 18 17 40 まだまだわからんけどね。特に最近の日本製のキャラやAIは色んな仕様再現や高度な行動制御のために特殊な処理してることが多いし。 - 名無しさん 2009-11-17 18 22 29 一応400程度しかキャラもって無いけど、体感で9割はまともに動いてる。その気になれば新型で大会開けそう。 - 名無しさん 2009-11-17 18 46 15 バウンド関連(というか重力計算?)のところで差異があるっぽい - 名無しさん 2009-11-17 18 47 51 もし完全に旧MUGENのキャラが全部新MUGENでも動かせるようになったら一気に普及しそうだな - 名無しさん 2009-11-17 21 11 12 互換性が出たというのは素晴らしいな 次は前できなかった事を実現してくれると嬉しい - 名無しさん 2009-11-17 21 16 19 「新MUGENでMUGENキャラを動かしてみる大会」とか……壮絶にグダりそうだな。 - 名無しさん 2009-11-17 22 34 08 質問 : ご意見ご要望のコメントって誰でも消せるの? 俺の意見が無かった事になってるんだけど。 - 名無しさん 2009-11-17 18 24 58 もしかしてコメント/ご意見ご要望のログを直接弄ったのかな? - 名無しさん 2009-11-17 18 28 21 以前荒らしが自分への苦情を削ったこととかあったな - 名無しさん 2009-11-17 18 35 30 それで思い出したが最近「どうせなら~」の奴を見ないね あいつはさすがにアク禁になったのか? - 名無しさん 2009-11-17 18 40 45 そいつとおぼしき奴はストーリー動画のコメントをひたすらいじってるよ。全角英数を半角にしたりコメントを書き換えたりうp主になりすましたり…あ、俺の出したそいつへの対処要望も消えてたわ - 名無しさん 2009-11-17 22 14 04 俺も意見書き込んだらコメント消された事があったな。コメントすら編集できるって問題な気がする。 - 名無しさん 2009-11-17 20 24 14 11/16 (月) 08 56 31ni218.44.45.202 - 名無しさん 2009-11-17 18 38 50 ↑ミス失礼。確認したところ11/16 (月) 08 56 31に削られてたわ。管理領域にまで踏み込んで自分と相反する意見を封殺する218.44.45.202こそ永久アク禁が妥当だと思った。 - 名無しさん 2009-11-17 18 42 06 ソカリスまた上げたの誰だよ……。 - 名無しさん 2009-11-17 18 39 56 もっと早く消していればよかったものを、ずるずる引っ張っていった結果がこれだよ!!! - 名無しさん 2009-11-17 21 18 09 とにかく名前が長い連中を無駄に上げてるやつがいるんだが・・・これどうにかならんか? - 名無しさん 2009-11-17 18 58 26 IP221.91.237.182だな 今度は一文字だけの奴ばかり上げてるんだが ソカリスのこともあるし荒らし認定でご意見ご要望に出してきていいよね? - 名無しさん 2009-11-17 19 01 12 こんなくだらない上げアピールするくらいなら、そういう共通項持ったキャラ集めて自分で大会開けばいいのになぁ - 名無しさん 2009-11-17 19 05 50 おまえらのスルー耐性のなさは異常。そりゃ面白がるわ - 名無しさん 2009-11-17 19 02 10 実害被ってるからだよ。他の項目がどんどん下がっていいことなんか何一つない - 名無しさん 2009-11-17 19 02 58 なぁに、本人は「ちょw一文字列挙ワラタw」みたいな反応を期待してるにちげぇねえ - 名無しさん 2009-11-17 20 30 15 いい加減スルーするべき事態じゃない - 名無しさん 2009-11-17 20 46 19 管理人が変わりそうでアク禁が本気で行われる可能性を察知して、最後の大暴れのつもりなんじゃないかねえ。問題児のIPがわかるってのは良いことと割り切ろうw - 名無しさん 2009-11-17 19 08 33 問題はIPまで変えてくる奴だよなあ… なんだろあのキチガイ - 名無しさん 2009-11-17 21 17 45 IPの変わる変わらないは環境によりけりだからな - 名無しさん 2009-11-17 21 19 30 変わらない環境だったとしても、意図的に変えることもできるから厄介なんだよ - 名無しさん 2009-11-17 21 27 04 今日も来てるな。平日なのに毎日によくやるわ - 名無しさん 2009-11-18 17 15 04 この談話室の下のほうに「管理体制に関するスレ」っていうのがあるからそこで意見するといいよ。どこを編集禁止にするべきかとか、誰を編集禁止にするべきかとか。 - 名無しさん 2009-11-17 19 14 12 シエルに関してだがwikiスレにアク禁されようが消し続けるとか言ってる馬鹿が沸いてるんだが・・・ - 名無しさん 2009-11-17 21 38 23 知るかバカ - 名無しさん 2009-11-17 21 45 51 馬鹿はお前だとでも言っておけばいいか - 名無しさん 2009-11-17 21 55 49 なぜ談話室であえて話題に出すのか、それがわからない - 名無しさん 2009-11-17 21 57 08 バーカ - 名無しさん 2009-11-18 00 26 53 ここで言わない 対策を本格的に練るなら管理体制スレで言ってみたら? - 名無しさん 2009-11-17 21 51 54 もうだめだ!誰か早く何とかしないと・・・・ - 名無しさん 2009-11-17 23 03 00 何でか知らないけど今日更新速度遅いね - 名無しさん 2009-11-17 23 05 09 wikiスレ見てて思ったんだけど・・・オリキャラ以外でMUGENでの記述が充実しているキャラのページって具体的にどういうのがあてはまるんだろう?製作キャラが多い、大会・ストーリーの出演が多いぐらいでしかMUGEN記述を占めるページは無いと思うのだが - 名無しさん 2009-11-17 23 06 10 原作とMUGENの仕様の違いとか動画での扱い、AIが搭載されてるならそのAIの特徴とか? - 名無しさん 2009-11-17 23 10 55 それは結局原作の仕様の記述も膨れるのでは - 名無しさん 2009-11-18 00 35 51 動画での扱いはいらんちゃあいらん - 名無しさん 2009-11-18 01 02 52 原作準拠するほどMUGENでの記述は少なくなるだろうし、アレンジが強くなるほどオリキャラに近くなるだろうし。 - 名無しさん 2009-11-17 23 13 40 原作が格ゲーじゃない場合は、MUGENでどんな性能になってるのか書いてあると嬉しいな。原作での性能が当てにならないし - 名無しさん 2009-11-17 23 21 32 「高嶺響」なんかがいい例だと思うよ。キャラ数はそこまで多くないけど、原作との細かな違いが解説されてたり、コンボが書いてあったりで、割合としてのMUGEN関連の記述がかなり多い。まあ原作での~のくだりはもう少し詳しく書いてもいいかな、と思うけど - 名無しさん 2009-11-18 00 40 56 管理体制スレで今後のこのWikiの在り方自体が話題になってるな。あっちで決まるまで、暫くMUGENとニコニコ関係以外の編集は控えるべきかもわからんね。止めろと言っても止めない馬鹿はいるだろうが。 - 名無しさん 2009-11-18 01 26 38 いや何あんた勝手に納得して他人に押し付けてんの?あまつさえ馬鹿とか何様ですか? - 名無しさん 2009-11-18 01 39 35 あっちで決まるまではwikiの編集は現状通りでいいんじゃない? - 名無しさん 2009-11-18 01 43 39 一応注意しておくと、wiki利用者の少数しか見てない・参加しないスレにそんな拘束力は無いのよ - 名無しさん 2009-11-18 01 44 55 管理権限が移動したらそんな悠長な事は言ってられんよ - 名無しさん 2009-11-18 02 52 36 次からは「管理体制スレのためのWiki」と「Wikiのための管理体制スレ」を履き違えないように頼む - 名無しさん 2009-11-18 01 46 30 管理体制スレは危険な状態だな。このwikiからキャラ説明文全削除を言い出してる。完全別物にする気だ。そんなに別物にしたいなら自分達で別の物を作ればいいのに。 - 名無しさん 2009-11-18 01 52 56 戯言をほざくな、向こうで言え - 名無しさん 2009-11-18 01 55 06 嫌ならブックマーク消せばいいのに・・・ - 名無しさん 2009-11-18 02 08 53 嫌なら見るなのAAを思い出したわ - 名無しさん 2009-11-18 03 43 13 そうやって「嫌なら~」って思考停止するにも危険ってことを理解しような、脊髄反射ちゃん - 名無しさん 2009-11-18 10 01 12 ここを匿名掲示板や動画コメントの延長線上だと勘違いして、気に入らない文章にいちいち煽るお前みたいな奴がいるから、こういった問題に直面しているのではないのん? - 名無しさん 2009-11-18 17 13 01 お前らはまず嫌味垂らしがメインみたいな文章を無駄に凝らせようとする癖を直すことから始めないか - 名無しさん 2009-11-18 18 55 11 「消せ」じゃなく「別に然るべきところを用意するからそこに移してそっちでやってくれ」なんだからいいと思うけどね。ゲームやキャラ名でググると「MUGEN」と付けなくてもこのWikiのページがトップ近くに出てくる現状は流石にまずいでしょ。 - 名無しさん 2009-11-18 10 06 33 勝手に用意したものに俺たちが移る必要はない、と居座られたらこのwikiが荒れまくって終わりなんだが。検索してここが出てくる状況を憂うなら、もうこのwikiを完全に潰してやり直すしかない。ここを残して、ここの記述を変えてっていうやり方は駄目だろうね。それにキャラのページの記述抜けば大丈夫というわけでもないし。 - 名無しさん 2009-11-18 11 49 30 確かちょっと前でも騒いだ奴も同じ事言ってたな。キャラググってみたらここが引っかかって目眩がしたとか。けどさ、くぐるのような検索エンジンともなると、ほんの些細な一言ですら拾って検索結果に出すくらいだぞ。検索に昇るを阻止したければもう、ぐぐる本社に直訴メールでも送るくらいしかないぞ。「ニコMUGENwiki関連を検索に挙げないでくれ」みたいに - 名無しさん 2009-11-19 05 04 51 こんな雰囲気の中で言うのもなんだが…… フランコの編集した人、実にいい仕事だぜw - 名無しさん 2009-11-18 02 05 10 ハガーというよりフレディなんだね。 - 名無しさん 2009-11-18 03 27 54 前からボン太くんのとこにわざわざMS-DOSの豆知識が書かれていることに違和感あったんだが、ロボコップの項目できたんなら移植しちゃっていいかね? - 名無しさん 2009-11-18 13 08 25 MS-DOSのページが出来るかも - 名無しさん 2009-11-18 14 32 06 さすがにそれはダメだろw - 名無しさん 2009-11-18 14 48 15 コマンドプロンプトで攻撃するキャラか……ゴクリ - 名無しさん 2009-11-18 14 50 06 rmdir mugen ってかw - 名無しさん 2009-11-18 15 22 11 バトルウィンドウズみたいなキャラかw - 名無しさん 2009-11-18 21 44 09 カンフーマンでスーパーメカ翡翠を倒せるって初めて知ったわ……人操作の可能性を見たぜ - 名無しさん 2009-11-18 15 40 40 KYMの汎用性は異常 - 名無しさん 2009-11-18 16 25 34 ごめんミスった ×KYM ○KFM - 名無しさん 2009-11-18 16 26 16 キワミ吹いたw - 名無しさん 2009-11-18 19 25 37 カンフーノキワミ、アッー! - 名無しさん 2009-11-18 22 59 47 現在、下記の管理体制スレにてガイドラインの改稿案が出されています。意見のある方は管理体制スレまでお越しください。 - 名無しさん 2009-11-18 17 55 30 wikiがどうのはあんま関係ないけど…実写版縦運送っぽいのを見かけた ttp //www.fedex.co.jp/teamfedexadfy102/index.html - 名無しさん 2009-11-18 21 36 07 一瞬だけアメコミのヒーロー集団か何かに見えたわ - 名無しさん 2009-11-18 21 45 19 「そういうゲームじゃねえからこれ!!」のトップの台詞、region使う必要あるの?あのネタ性が重要なんだから隠さない方がいいと思うんだけど - 名無しさん 2009-11-18 23 01 31 確かに格ゲー界では有名はネタだけど、こくじん氏がどんな人とか、言った相手がどうとか承知した上で考えても明らかな暴言だしな・・・ - 名無しさん 2009-11-18 23 21 08 暴言っつうか煽りな この二つは似て非なるモンだと思うけど そこら辺がイマイチ受け入れられない人も多いだろうし悩ましいな - 名無しさん 2009-11-19 00 07 12 どんな煽り(ネタだとしても)でも見てていい気分になる訳ないじゃん みたいな感じか - 名無しさん 2009-11-19 01 28 43 「シエル」のアレといい、最近神経質なヤツ増えたよな。言葉狩りみたいになってる気がする - 名無しさん 2009-11-19 18 53 01 ルイズのトップ画像、一瞬18禁かと思った… - 名無しさん 2009-11-18 23 39 25 確かにあれはびっくりした - 名無しさん 2009-11-19 00 32 43 一枚目はいいとして、二枚目はアレだな。というかアニメ版の一カットでしか無いっぽいシーンをあんな風に並べる必要あんの?原作のが一枚あれば十分じゃね? - 名無しさん 2009-11-19 00 47 24 [] - 名無しさん 2009-11-19 00 49 31 ごめんミスった。多分原作とアニメの作画の比較なんだろうけど、アニメのはニコニコ見てる奴なら大体見慣れてそうな気もするな。 - 名無しさん 2009-11-19 00 51 27 比較として分かり易いアニメ版の絵ならわかるんだけどなw表情も崩れてるし服装やポーズも違うし、比較のためだとしたら画像チョイスのセンスが正直良く分からんw - 名無しさん 2009-11-19 17 53 30 キャラによってアニメと原作両方張ってあったりするしね(東鳩キャラとか) - 名無しさん 2009-11-19 01 49 27
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/7195.html
世紀末運動会などで知られるミフ氏が製作したMUGEN式障害物競争。 ルールは数々の障害物を突破してゴールを目指す。もうひとつ、大玉ころがしモードもある。 遊び方は遊びたいキャラを1P。障害物競争を2Pに選択し付属のステージを選べばスタート。 コースの変更や設定の変更はできるのでreadmeおよび障害物設置手順書のテキストファイルを参照。 当然といえば当然だが、障害物の配置などの設定いじり次第で人操作でもハマることもある。しっかりと注意書きを読んで遊ぼう。 氏によれば本キャラクターと専用のステージは自由に使ってよいとのこと。オリジナル自作コースや障害物をパッチで配布してもOK。 その代わり、提供物の素材として最初から含まれているキャラクターたちの流用は止めてくださいとのこと。そのあたりもreadmeを参照されたし。 さまざまな妨害をくぐりぬけてゴールを目指しロケットで突き抜けろ! 参考動画 プレイヤー操作で挑んだ動画(ニコニコMUGENwikiに項目のあるシリーズ。投稿日順) もっと障害物競争の動画が見たい場合は「MUGEN障害物競争リンク」のタグで検索するのをおすすめする。 場所によっては障害物競 走 や 傷 害物競争になっていたりするが… 出演 MUGENスコアアタック大会 ブリジットで世紀末に挑戦 ガイガン、起動、MUGENにて 単発!良キャラ発掘絵巻 週刊「載ってねぇ」
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解説 仁義なき戦いシリーズのスピンオフに当たる大会で、両大会にてMUGEN極道界に多くのトラウマを植え付けた警察こと桜田門組の内部抗争を描いた大会 強ランクでは勝てそうも無いキャラで総当たり戦をし、優勝を競う。 出場選手 + ... 拘留 -リュウ(降龍仕様) 製作者:N-Mario氏 AI:デフォ 巨人 -ウルトラマン 製作者:くまさお氏 Life1500,Attack50 ダイミダラー -ジャスティス 製作者:無敵医師氏 AI製作者:ナテルオ氏(Lv10) 暗黒父 -ダース・ベイダー 製作者:googoo64氏 AI:デフォ 仁義なき戦い 仁義なき戦い MUGEN死闘編 新・仁義なき戦い - 第三次MUGEN抗争 - ニンジャスレイヤー ジャドー・コン(番外編) 仁義なき戦い4 コメント 単発ものといえど作ってしまいました -- 名無しさん (2014-07-10 16 37 58) おわ、単発なのにページがッ!ありがとうございました!そして気づくのが遅くなって申し訳ございません。 -- うp主 (2014-08-10 05 45 58) 新シリーズもはじめましたので、そちらも観ていただければ幸いです。 -- うp主 (2014-08-10 05 46 39) 名前 コメント マイリスト
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「アビガン!!!」(※空耳) 年齢:6歳(但し既に死亡している) 身長:185cm 体重:48kg 国籍:不明 格闘スタイル:Giocondo Stile 好きなもの:PERRO(ストライカーの名前)と花、チェーンソー 嫌いなもの:テディ UBUや三島仁八っぽいあの人でお馴染みのAiduzzi氏製作のオリジナルキャラクター4体の中の一体。通称「貞子」。 現在はサイト消滅により入手不可。 MUGENオリジナルキャラの中でも知名度や完成度は高く、ドラクロといい勝負である。 ANDRÉS BORGHI氏製作のnorokoとは似ているようで全くの別物。あっちは日本のホラー要素。こっちはホラーパロディ色が強い。 エクソシストとか、サイコとか、シャイニングとか。ヒッチコックぶん投げとか。 技はカウンター技が多く、ユーザーが使いこなすのは少し難しい。 イントロや勝利ポーズも凝っているので、watchモードで眺めるか、アーケードで挑むと面白いかもしれない。 英語のような聞き取りづらいボイスだが、実は基本的にマキのボイスの逆再生である。他にもジルや響などの声も混ざっている模様。 身長185cm、体重48Kgとかなりヤバい体型だが、死んでるので大丈夫。 格闘スタイルは…「Giocondo Stile」と書かれてるが詳細不明。 好きなもののPERROはストライカーの名前。他には花、そしてチェーンソーという酷い落差。 逆に嫌いなのはテディ。「The Devil Inside」の演出で爆弾を持たせて相手の体に埋め込んだり、 勝利演出でチェーンソーでぶっ刺したりしている。援護してくれてんのに。哀れ。 なお、ベースはザッパに取り憑いているS子さんか『餓狼MOW』のフリーマンと思われるが、ザッパとは何の関係もない。 性能 通常技の性能はイマイチだが、変則的な特殊技と必殺技を持つテクニカルなキャラ。 判定は強いが無敵の無い対空技や、発生が遅い代わりに技後硬直が短い飛び道具など、必殺技も癖が強い。 相手の体力をごっそり持っていくコンボもあるにはあるが、連続技に繋がる攻撃のリーチが短くノックバックが大きいため、 必然的に単発攻撃が多くなり、ノーゲージでの火力がやや乏しい。 また、実戦で使えるレベルの連携が限られてくるため、攻撃が単調になりがちでブロッキングなどの良い的になってしまう事も。 代わりに超必殺技の性能と攻撃力が凄まじく、特に2ゲージ技は(相手によっては)一気に半分以上の体力を奪い去る高威力。 打撃→対空技→2ゲージ対空投げのコンボだと、ワンチャンスで8割叩き出す場合も。 その理不尽なまでの威力のためか、厨キャラ扱いされた事もあった。しかし、全体的な技の性能を考えると相応の威力と言える。 変則的な技で相手を翻弄し、隙を見てゲージを溜め、高威力の超必殺技で仕留める、というのが基本スタイル。 ぶっちゃけ超必殺技が当たるかどうかで勝負が決まると言っても過言でないほど。 超必殺技を当てやすいキャラには一方的に勝つが、当てにくいキャラには一方的に負ける事もあり、得手不得手がはっきりしたキャラである。 超必殺技を連続技にするチャンスがあまりないため、不意打ち気味にぶっぱなす事が多い。 特に初期のデフォルトAIは超反応で当て身技をよく狙っていたが、 それが災いしてかフェイントに引っかかって誤発動したり、飛び道具に反応して潰されたりしていた。 後に超必殺投げが追加されてからは積極的に投げ技も狙うようになり、勝率も上がっている。 ゲージを吸収する特殊投げを持ち、青い輪のエフェクトと共に顔面を掴む。 威力は低いが彼女の攻めの要はゲージ技なので、その補給という意味では優秀。 ゲージを消費して従者…?の、前述の筋肉男PERROが敵後方から現れ、アッパーを繰り出すというストライカー技もある。発生はやや遅いもののガード不能。 超必殺技は投げ、飛び道具、当て身投げ、斜め上から真上をカバーする対空投げの4つ。 そして、それぞれに1ゲージと2ゲージが存在する(飛び道具は1ゲージと2ゲージとで打点が大きく異なるので注意)。 発動時に背景がモノクロ化するのが2ゲージ技の特徴で、これは同作者のキャラであるUBU、Kuandoにも同様の演出がある。 特に対空投げ「Grab'o'rama」「Chain'o'saw」は見た目のインパクトでELLAの名を我々の頭に脳裏にみ付けてくれた。 ↓は「Chain'o'saw」の掴み判定図。見た目以上に上方向と左右への範囲が広い事が分かる。凄い詐欺判定である。 当て身投げ「Touch Me」「The Devil Inside」は出始めに3Fの隙があり、 4F目から全身無敵→7F目から当身判定発生→10F目に超必エフェクト発生という流れになっている。 上下段全てに対応しており、高性能さが際立つ。 あまり知られていないが、明らかにそれ打撃じゃねえだろという攻撃(ペットショップのデスペナルティ)や、 投げられ判定の無い相手の攻撃(norokoのダークフォース発動後の回転攻撃)にすら発動する。 演出も非常に力が入っており、発動後に音楽が停止し、相手とすれ違うまでの動きは不気味の一言。 なお、2ゲージ消費の「The Devil Inside」は、爆発して落ちてきた相手を立ち通常技で拾い直したり、 「Grab'o'rama」「Chain'o'saw」などでキャッチする事が一応可能。タイミングはシビア。 成功すれば10割ダメージの即死コンボになる ちなみに、Aiduzzi氏製作のオリジナルキャラ同士で戦わせると特殊な技が出る。 正確には上記のゲージ吸収投げをどちらかが行った場合(同氏製作のUBU、Kuandoにももちろん搭載されている)、特殊な演出に入るというもの。 見た目はかっこいいが実は痛みわけで、両方にダメージがある(ゲージは両者共に溜まる)。 見る機会は少ないが(まず対戦自体が動画上で殆ど無いため)、セルハラでのKuandoとELLAの対戦にて確認できる。 前述の通りAIはデフォルトで搭載されている他、海外のNetyzh氏による外部AIが氏のOneDriveにて公開されている(MAXレベル10)。 デフォAIに比べ打撃主体の接近戦を好み、やたらストライカーを多用するので区別は容易。 この他に、鈴鹿/涼氏による立ち絵素材も公開されている。 ELLAちゃんのコンボムービー この他に、Sckiredzu氏によるPotS氏風仕様の改変版も存在。 こちらはMUGEN1.0以降専用となっている。 紹介動画(DLリンク有り) 「異議あり!」 出場大会 + 一覧 シングル ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントII- ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントIII- MUGENなんたら大会 『ほぼ人外編』 ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントIV- ニコニコオールスターチームトーナメント クィーンオブファイターズFINAL ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 極普通なトナメ ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- せめぇトーナメント【セメント】 イミフなネタリストB級トーナメント【ゲージMAX】 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 オリジナルキャラonlyトーナメント ポケモンっぽいルールでランセレバトル 3倍飛び道具トーナメント 人類尖兵化計画トナメ 元旦だし恐キャラプチトナメ オールスターゲージ増々トーナメント 画質良くないけど、夏だから女64名あちゅまれ☆トーナメント 女性オリジナルキャラクタートーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 1Pのチカラトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント うp主参加型企画・当て身使いトーナメント タッグ 自分でもタッグトーナメント組んでみた ベストパートナートーナメント カップル-戦友・男女タッグトーナメント 最凶タッグトーナメント~ちょっぴりカオスな運動会~ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生タッググランプリ【並と、強と、時々凶】 遊撃祭 アンノーン主催FINALバトルロワイアル アメコミ・海外キャラと大規模タッグGP MUGEN FANTASY タッグトーナメント 沒主題比武小會 プチタッグトーナメント2【背中に気を付けろ】 王道+アレンジタッグトーナメント オリキャラ&版権キャラでタッグトーナメント 第2回遊撃祭 タタリフェスティバルッ!! 夏向け恐キャラタッググランプリ コンボムービー杯 タッグトーナメント 有名ペアっぽい何かでタッグトーナメント Halloween向け恐キャラタッググランプリ 激!魔改造タッグ大会 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 第一回MUGENバスターズ!タッグトーナメント ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト オシャレは勝つ!MUGENファッションショー 9条流!全部全画面攻撃ランセレタッグトーナメント! 出雲でも金、嘉納でも金 友情の属性タッグトーナメント2 PP→KPトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント Ellaお嬢ちゃん基準ランダムタッグバトル 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル ポケモン風タッグトーナメント ギース&ロック中心強前後タッグバトル 高性能タッグトーナメント【・・・・すごい奴等だ】 チーム AI付き強キャラトーナメント 格闘女王TEAMトーナメント ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメント- MUGEN∞動画試作トーナメント はい、三人組作ってトーナメント 作品別Ultimateトーナメント MUGENなんたら大会 『全明星編』 MUGENカテゴリトーナメント うp主処女作杯 in MUGEN エロゲBGMでリーグ戦するよー 年齢別トーナメント 第02戦友小隊トーナメント ストーリー動画対抗戦・無限交差 第2回成長トーナメント 正統派作品別トーナメント 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント 力こそ正義グランプリ 闇鍋パーティー 力が・・・勝手に・・・トーナメント プラスコミュニケーション 作品別グランプリ 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 オリジナルキャラでリーグバトル てがきなチームリーグ 共通点チームトーナメント 【ヒトデ杯】 24チーム・96人・ランセレ・特殊能力・サバイバルな大会 Mametang式、特に変わり映えしないチームバトル 神無の陣 Halloween向け恐キャラチームグランプリ 格闘スタイル対抗!チームバトル大会 危険な町!サウスタウントーナメント 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 五大勢力世界争覇戦 影慶主催愾慄流良調整大武会 出落ち!!作品別モドキ大会 都道府県対抗!全国一トーナメント 男子禁制!女子会ランセレ! ポキーモントーナメント2 その他 第二次四大勢力大陸争覇戦 最弱女王決定戦 セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 第1回 ニコニコ格付けチームトーナメント MRSバトル アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル 作品別主人公連合vsボス連合対抗勝ち抜き戦 アンノーン主催第2回混成バトルロワイアル はい、○人組作って運動会 不破刃最強伝説:大会編 へー、君も同じ誕生月なのかトーナメント 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 秋のおっぱい祭り【貧乳VS豊乳】 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 作品別B.C.2010 お前ら魔界でやれチームトーナメント 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 ムゲンウォーズ 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 戦国ランス 東西対抗戦 ウサギは寂しいと道連れKOしちゃうトーナメント 版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 四神陣取り外伝【廻り双六】 地上軍 VS 魔界軍 勝ち抜きトーナメント 更新停止中 タッグレース MUGEN・バトル・ラン 男女ペア頂上対決!バトルシティトーナメント クィーンオブファイターズ2009 格差社会を生き抜け!ランセレ成長バトル 他人任せ大会 150キャラ+俺総当りトーナメント 第二回コンボムービー杯 チームトーナメント 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 ザ・中道 無茶?無謀?MUGENオリジナルキャラで成長+タッグ大会 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 出演ストーリー + 一覧 Drえーりん診療所 F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~ K&K K の社会復帰 MUGEN LIFE MUGEN S EVERYDAY S MUGEN STORIES INFINITY MUGEN学園カラス部(メインキャラ、萌えキャラ) MUGEN館に住まうもの MUGEN ショートストーリー PADIOの万屋(モブ悪霊) Revelations 炎邪じゃー!! 鬼妹日記 幻想HotLemonade 今宵はこの物語を 志貴と無限市物語 ストーリー動画対抗戦・無限交差(MUGEN学園カラス部枠) セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 便利屋のリーゼさん 水瀬家族計画 無限の果てに。
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____ / \ / \ / (●) (●) \ | (トェェェェェェェェイ) | \ \ェェェェェ/ / | | || / | || /|| (_| r / (_)=|三三ラ ヽ |/ __ノ; ...... やる夫の派生AAキャラクターの一つ。 何処を見ているのか分らないような目と、歯を剥き出しにした大きな口を持ち、猟奇的な雰囲気を醸し出している。 モデルはアメリカあたりの連続殺人鬼ではないかと言われている。 手には包丁を持っている事が多い(初出の際には包丁を持っておらず、この包丁自体は後付けである)。 当初はグロ系のやる夫スレでの登場が多く、やる夫の暗黒面としてこのAAが起用されていたりした。 誕生直後は「くちさけキチガイの挑戦状」等のスレに代表される狂気の殺人者の役として登場する場合や、 着用している仮面のデザインとして登場する事が多かったが、 現在は怖い外見を逆手にとって常識人だったり気弱だったりと日常系のやる夫スレでの出番も増えており、 グロ系のやる夫スレ以外でも主人公に据えられる事がある。 一例 和服を着た「キル子」と言う妹がいるが、キル夫とキル子を絡ませるスレは余り無いようだ。 また、キル夫の男の娘化キャラ(当初は女装したキル夫という扱いだった)の「キル穂」というキャラクターも存在するが こちらは(元ネタ*1がアレなので)主にR-18系のスレに登場し、それ以外のスレにはあまり登場する事は無い。 MUGENにおけるキル夫 ドクオの作者であるサクラ氏が製作した手描きのものが存在している。 何故かテイルズオブシリーズの技を使い、ポートレイトも彼を意識したもののようだ。 デフォルトでAIが搭載されており、AIレベルは無いものの非常に強い。 回数制限式のアーマーを持ち、アーマー回数が0の時のみ攻撃で仰け反らせる事が出来る。 また、ゲージを使ってアーマーを加算する技も持っているようだ。火力も高く動作も俊敏で隙の無い強さを誇る。 ただし投げ技を使って食らい状態にすればアーマーが消えるので投げキャラや投げから追撃が出来るキャラには相性が悪い。 通常カラーの時点で凶キャラとなっており、発生こそ遅いもののガード不能で直撃すると即死も有り得る「守護氷槍陣」がかなり凶悪。 11Pカラーではアーマーの回数が10回になり即死技も解禁する。 この状態だとエルクゥに勝ってしまうため、狂以上の強さを持つのは間違いないだろう。 12Pカラーは性能が強化され、あらゆる技でアーマーが加算されるようになり、 開幕から30回のアーマーに加え大ダメージ無効や防御力の上昇に加え、投げも無効化するようになる。 更に全ゲージ技のホラーショックが解禁する。これは全画面でガード不能、更に即死当身やAI殺しまで行う凶悪な即死技となっている。 こうなるとゼットンすら倒してしまうため、狂上位くらいの強さとなる。 出場大会 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 ○○でやらせねーよ!!トーナメント 本気ナイト基準狂キャラ広ランクランセレ祭 体は剣とかなんやかんやで出来ている大会 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 凶上位付近シングルバトル 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 きっと永久vs即死大会2 クソゲーVS核ゲー 無理ゲー大戦 ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! MUGEN ARMOR ONLY TOURNAMENT Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION *1 元ネタはキャラメルBOXの18禁ADVゲーム『処女はお姉さまに恋してる』の主人公・宮小路瑞穂。 なので、リアル系AAの場合は瑞穂のAAに「トェェェェェェェェイ」を付けるだけの改変をされる事が多い。
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あゆ「うぐ~」 解説 ニコニコ動画のMUGENコミュニティ内掲示板とMUGENについて語るスレと外部MUGENストーリー掲示板にて男女タッグを募集し、開催されたトーナメント。 第2回の今回は、ストーリー動画からの参戦もあり。 タッグ募集ということもあって、有名キャラもいればマイナーなキャラもおり、バラエティに富んだタッグが存在している。 ルール 男女タッグによる、先鋒・中堅・大将による総当たり戦 時間無制限一本勝負 先に片方のチームが2勝しても、大将戦までやる 中堅のみ、ゲージMAX開始 全員のステータスはHPは全て一律1000、AIはMAX(一部を除く) 基本的に全て一発撮り(ただしバグやフリーズにより試合進行不可能になった場合は再試合) 出場チーム + ... A 和風銀髪組(テーマ:日本人?で銀髪) ∟【先鋒】チップ・ザナフ、真鏡名ミナ∟【中堅】刹那、天楼久那妓∟【大将】壬無月斬紅郎、魂魄妖夢 THEドラ〇もん’s(テーマ:ドラえもん) ∟【先鋒】遠野志貴、クーラ・ダイアモンド∟【中堅】八神庵、ロール・キャスケット∟【大将】ネコカオス・ブラックG666、セーラームーン 三途の川の先を見ちゃった方々(テーマ:何かに目覚めちゃった人たち) ∟【先鋒】孫悟空、竜宮レナ∟【中堅】八神庵(暴走)、アルクェイド・ブリュンスタッド(暴走)∟【大将】リュウ(殺意の波動)、たみ☆ふる巫女 八極拳軍団(テーマ:八極拳) ∟【先鋒】ユン、李香緋∟【中堅】牙刀、美凰∟【大将】ジョンス・リー、有間都古 にゃくぽん学園生徒会衆(ストーリー動画「にゃくぽん学園」より) ∟【先鋒】首領パッチ、シエル∟【中堅】クラウド・ストライフ、霧雨魔理沙∟【大将】カイル・デュナミス、シオン・エルトナム・アトラシア 夢幻屋敷にようこそ(ストーリー動画「夢幻屋敷にようこそ」より) ∟【先鋒】オズワルド、朔∟【中堅】カイン・R・ハインライン、弓塚まちこ(マチュア)∟【大将】サキエル、弓塚さつき B 暴君連合(テーマ:暴君) ∟【先鋒】サウザー、シャントット人形∟【中堅】ギルガメッシュ、大道寺きら∟【大将】暴君怪獣タイラント、ジル・バレンタイン 黒髪長髪(テーマ:黒髪長髪) ∟【先鋒】鷲塚慶一郎、石馬戒厳∟【中堅】アスラ、朱鷺宮神依∟【大将】テスタメント、京堂扇奈 晴れ時々血の雨(テーマ:出血大サービス) ∟【先鋒】牙神幻十郎、魂魄妖夢∟【中堅】Kill、高嶺響∟【大将】ファウスト、アナザーブラッド チーム・太陽(テーマ:太陽) ∟【先鋒】毛利元就、京子_typeA∟【中堅】草薙京(XI)、霊烏路空∟【大将】ジョセフ・ジョースター、イングリッド オオクニタマ(ストーリー動画「BELIEVE AGAIN!!」より) ∟【先鋒】霊烏路覇王(覇王丸)、河城にとり∟【中堅】kyo-0、博麗霊夢∟【大将】博麗豪鬼(真・豪鬼)、八雲紫 なこるる茶屋(ストーリー動画「なこるる茶屋」より) ∟【先鋒】ホンダムMk2(本多忠勝)、永久野十七(イノ)∟【中堅】ゲイル、アリア(wind_MCXX)∟【大将】ネームレス、ナコルル C 赤髪赤爪赤十字(テーマ:キレてる方々) ∟【先鋒】ドラゴンクロウ、鬼千鶴∟【中堅】八神庵、赤主秋葉∟【大将】ローレンス・ブラッド、フランドール・スカーレット チームDAIMON(テーマ:投げのスペシャリスト達) ∟【先鋒】ヴィクター・オルテガ、ブルー・マリー∟【中堅】ザンギエフ、大道寺きら∟【大将】大門五郎、久保田潤 主人公(笑)連盟(テーマ:主人公(笑)な人々) ∟【先鋒】アッシュ・クリムゾン、愛乃はぁと∟【中堅】アレックス、朝霧アサギ∟【大将】ドノヴァン・バイン、シオン・エルトナム・アトラシア 俺達はかませ犬じゃない!!(テーマ:かませ犬) ∟【先鋒】ダン、ユリ・サカザキ∟【中堅】ベガ、ユーニ∟【大将】アレッシー、チルノ 短剣倶楽部(テーマ:全員が短剣使用) ∟【先鋒】遠野志貴、両儀式∟【中堅】闇のアギト、ナコルル∟【大将】ディオ・ブランドー、十六夜咲夜 四季豆腐店(ストーリー動画「豆腐屋早苗さん」より) ∟【先鋒】壬生灰児、パチュリー・ゲーニッツ(マチョリー)∟【中堅】孔濤羅、八雲天子(謙虚な天人)∟【大将】霞羽久(Q)、四季映姫 関連大会 コミュ杯男女タッグリーグ戦【タッグ戦】【削除済み】 ストーリー動画対抗ッ!体育祭 新・MUGENコミュニティ杯タッグ選手権 コメント とりあえず、叩き台だけ作って逃げマス -- 名無しさん (2009-07-17 19 03 07) 名前 コメント マイリスト
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「テメェみたいなウスノロ相手じゃ 汗もかかないぜ!」 "アカプルコの殺人蜂" スティンガー -Stinger- + FIGHTERS PROFILE 所属:CWA 身長:168cm 体重:74kg 年齢:26歳 出身地:メキシコ アカプルコ(推定) 得意技:トぺ・アトミコ(初代)、フライングヘッドバット(SUPER) 好きな物:タコス カプコンのプロレスアクションゲーム『マッスルボマー』シリーズおよびプロレス格闘ゲーム『スーパーマッスルボマー』の登場キャラクター。 「アカプルコの殺人蜂」の異名を持つためヒール(悪役)に間違われるが、 実際の彼は目立ちたがり屋で脚光を浴びたいが為にリングに立つルチャドールのテクニコ(善玉)。 アレクセイ・ザラゾフとは正反対にショーマンシップを重視するレスラーで、そのスタイルが同じミステリアス・ブドーとはライバル。 日本語版と北米版で唯一変更の無いハガーを除くと、 日「エル・スティンガー」→米「El Stingray(エル・スティングレイ)」とリングネームの変更点が少ない人物。 尤も、スティンガーは蜂やサソリなどの刺す動物全般に対し、スティングレイは「アカエイ等の毒を持つエイの仲間」を指すので大分印象が変わるが。 「大金?名誉?そんなもの俺には関係ないね。 とにかく目立ちゃいいんだよ。目立ちゃ。 最強のショーマンレスラーの座は渡さない!」 キャラクター設定 とにかく目立つ事が大好きで人々の注目を集めるためにルチャドールとなった。 その性格から、使う技も派手さを重視したものばかりだが、 その並外れた身体能力から繰り出される華麗な空中殺法は殺人蜂というに相応しい威力を持ち、実力も折り紙付き。 正に「蝶のように舞い、蜂のように刺す」と言った所か。 ちなみに得意技に挙げられている「トぺ・アトミコ」とは、 簡単に説明するとロープを掴んだままジャンプし、地面に対し体を垂直に浮かばせて、その後ロープを離してダイブする技。 予めリングや場外にダウンさせておいた相手にプレスするのが主な使い道だが、応用度は高い。 ゲーム中最も身長が低く、体重が軽い軽量級のキャラクター。 『マッスルボマーDUO』では、設定されている特殊タッグの相手はゲーム中最大の身長のタイタン・ザ・グレート。 タッグを組むと「THE DEADLY BROTHERS」というタッグ名になる。 『ストリートファイターIV』に登場するエル・フォルテと外見やプロフィールが酷似しており、 同じルチャドールである事から同一人物ではないかとの説もあったが、 その後「シャドルー格闘家研究所」で語られたエル・フォルテの設定によると、 「ルチャの師匠はあのエル・スティンガーも育てた伝説のレスラー、メテオリトJr.」 つまりフォルテとスティンガーは別人だが、兄弟弟子である事が語られている (補足しておくと、どちらもルチャドールとしては一般的な格好をしている)。 エル・スティンガーは『北斗の拳』の原哲夫先生のデザイン版権の問題があるので、 止むを得ずエル・フォルテというキャラになったという噂もある。 ただし、『ストIV』を開発した小野Pインタビューによれば、 スタッフに猛烈なルチャドールファンがおり「新キャラに出したい!」と会議で主張したとか。 まあアレックス=ザラゾフ説なんてのもあったし、そういうのを狙ったお遊びなのかもしれない。 こういうこぼれ話もある、という事で (小野Pの発言でバイソンが『ストI』のマイクと同一人物という説が有力化した例もある)。 余談だが、エル・フォルテは幼少の頃にサンダー・ホークの村を飛び出し、 ルチャと料理人の二足の草鞋で生活しているが、具体的な経歴は意外と謎が多い。 原作での性能 全キャラ中最も小柄で、ナンバーワンのスピードを持つがそのぶん体力が低い、所謂紙キャラとなっている。 その性能を生かしたヒットアンドアウェイの戦法が主なパターン。 通常技から通常技がつながるため、ラッシュが強力。 ダッシュジャンプ弱キックは発生が早く、判定が強い上に空中コンボ判定もあるので鬼のように強い。 これを利用して鋭く飛び込み、鬼のようなラッシュを仕掛けていく戦法が強力。 スライディングは先端ならばガードされてもほぼ反撃を受けることは無いので強気に攻めていける。 リーチと攻撃の威力が低いという弱点があり、高火力のキャラにつかまると一発で逆転されることもあるため、 機動力を生かし相手の攻撃を上手にかわしながら攻めることが求められる上級者向けのキャラクター。 使いこなすまでが難しく、ワンミスが死に直結することもあるが 使いこなせるようになるとスピーディーな攻めを展開できるため爽快感のあるプレイが可能になる。 設定の通り、必殺技は派手なアクションのものが揃っており非常に見栄えが良い。 頭から相手に突っ込む突進技のスクリューダイビング(ゲーム中では何故か「スクリューダイバー!」と言う)、 ロープを利用して空中高く飛び上がり空中から相手に襲い掛かるメテオサザンクロス・スパイラルムーンを持つ。 移動技のバック転は無敵があるため、安定して相手から逃げられるので使い所も多い。 必殺投げは相手の体を駆け上り、頭突きで怯ませて大ジャンプし、もう一度頭突きを食らわせるという、 どこかで見たような技のアトミックダイバー。 MUGENにおけるエル・スティンガー ですからー氏の製作したアレンジ仕様のエル・スティンガーが公開されている。 氏製作の他のマッスルボマーキャラと同じくプロフィールの身長を考慮して拡大されているが、 やはり他のキャラクターに比べるとかなり小柄。 ボイスは『キン肉マンII世』のスカーフェイスのもの(CV:乃村健次)を使用している。 システムは氏製作のマッスルボマーキャラと同様セービングアタックやガードキャンセルの他、 攻撃がヒットしないと攻撃力が最大1.9倍まで上がり続けていく「我慢補正」など。 我慢補正が火力の無さをカバーしてくれるので、かなり戦いやすくアレンジされている。 ゲージ技はアトミックダイバーとアクロバシア・アビスパの2種類。 アクロバシア・アビスパは宙返りをしながら突進し、連続で体当たりを決める技。 どちらも決まった時は爽快な上に、必殺投げでKOした時のリングめり込みも再現されているので是非狙っていきたい。 AIも氏によるものが搭載されており、軽快な攻めを見せてくれる。 大型でパワー溢れるレスラーが多い中で、小柄で華麗な戦いを見せてくれるためプロレス系の大会でも出演機会は多く 肉好きの視聴者から「あ……あの体勢は!!」「キン肉族三大奥義のひとつ、マッスル・リベンジャー!!」の書き込みが絶えない。 だが彼が使うのはキン肉マンマリポーサが使った偽物のマッスル・リベンジャーであり、本物とは異なる (原作を知っている人なら周知の事実で、そこも分かっていてコメントしているのだが、知らずにこれで覚えてしまうと注意)。 そのため、キン肉マンやゼブラが一緒に出場している大会では彼らが突っ込んだり、 マリポーサに天罰を喰らわせたキン肉族先祖が怒っているコメントが見られるようになっている。 プレイヤー操作(4 49~) + 大会ネタバレ MUGENプロレス単発タッグ大会でファルコ・ラ・パッショーネと飛翔タッグを組み、正義チームを初戦で撃沈するという波乱の開幕を演出。 その後ゼブラ&アストロの技巧チームとも観客を魅了する好試合を演じた。特に2ラウンド目にアストロを倒したツープラトンは本物のタッグチームのよう。 さらに、彼と同じ空中殺法を得意とするレスラー達を集めたMUGENプロレス飛翔選手権で貫禄の優勝を見せる。 ここで「オレはキン肉マンマリポーサじゃねえぞ」とアピールしてみたものの、エンドロールのバックで何故かロビンマスクと対決。 アトミックダイバーをユニコーンヘッドで返され、ファイアータービンの追撃を喰らい、とどめにロビン・スペシャルを受けてKOされた。 完全にマリポーサである。 「俺は蝶の羽と蜂の針を持っているのさ」 出場大会 + 一覧 シングル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 素晴らしき筋肉の祭典 Fist or Twist MUGENプロレス飛翔選手権 MUGENプロレス 覆面レスラートーナメント もっと素晴らしき筋肉の祭典 この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 第2回MUGEN全米格闘王選手権 獣神武闘会 Muscle Festival☆Noroko Cup 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! 好きなキャラ集めてタッグ大会 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル MUGENプロレス単発タッグ大会 MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 友情の属性タッグサバイバル 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 強ランクタッグ 1R先取リーグトナメ ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム 危険な町!サウスタウントーナメント サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 四大勢力大陸争覇戦 MUGENプロレス団体対抗戦 しんぷる作品別チームトーナメント2nd 新春テーマ別チームバトルF その他 タッグ軍VSボス軍 交代式BOSS FIGHT 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! マッスルボマー VS ファイヤースープレックス MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 更新停止中 【俺の屍を超えてゆけ】大会 MUGENオリンピック 凍結 陣取り合戦TAG マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 削除済み CAPキャラ大集合 成績別ランセレバトル 夏の作品別サバイバル 非表示 題名の無い作品別トーナメント Explosion!! プレイヤー操作 単発!良キャラ発掘絵巻(part04)
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「確かに私のパーはベルンのチョキに負けるけど、 パーより遥かに凄い超パーだったらチョキにだって勝てるでしょ? つまりこのラムダデルタ卿は、超パーってわけ!」 同人ゲーム『うみねこのなく頃に』の登場人物。 カオスブレイカーの主人公とか仮面ライダーとかとは無関係。 担当声優は 大浦冬華(現・緒乃冬華) 女史。 千年を生きた「絶対の魔女」。能力は1人を 絶対に 殺す能力。絶対殺すウーマン……いやなんでもない。 「努力は報われる」という言葉を象徴する存在であり、人間から崇められている。アガメヨー 誰の努力を報わせるのかは気紛れであるが、一度力を発揮すると圧倒的なパワーで全てをねじ伏せる事が出来る実力の持ち主。 しかし猪突猛進する所が欠点。 かつて同じ絶対の魔女のベルンカステルと戦って敗れている。 ただベルンカステルは「二度と戦うのはごめん」と述べているように、ラムダデルタを苦手としているようだ。 外見は前作『ひぐらしのなく頃に』の「田無美代子」(鷹野三四の幼児期)を思わせる容姿だが、性格的な部分に大きな違いがある。 またラムダデルタのラムダは30、デルタは4、足して三四になるので鷹野三四を意識しているのは間違いないだろう。 『黄金夢想曲』における性能 『黄金夢想曲†CROSS』において追加されたキャラクターの一人。 リーチは短めだが踏み込みが優秀な通常技を多く持つ。 MUGENにおけるラムダデルタ + Websta氏製作 Websta氏製作 MUGEN1.0以降専用だが、圧縮箱氏によりWinMUGEN対応パッチが製作されている。 AIはデフォルトで搭載されている他、shao氏による5段階に調整可能な外部AIも公開されている。 デフォルトAIの挙動 shao氏AIの挙動 + はにゅう丸氏製作 ベルンカステル&ラムダデルタ はにゅう丸氏製作 ベルンカステル&ラムダデルタ 実写(男性)。 同人作品『そのひぐらしのなく頃にVS東方UNIVERSE2』からの移植。 ベルンカステルが手前、ラムダデルタが奥に並び、常に二人組で戦う。 相方の上に乗って滑空したり相方を投げたりとモーションが特徴的。 おまけにボイスは原作のものなので、絵面と相まって凄まじいインパクトを誇る。 IX氏による外部AIが公開されている。 プレイヤー操作(8 24~) + my100yen氏製作 ラムダデルタ&右代宮戦人 my100yen氏製作 ラムダデルタ&右代宮戦人 MUGEN1.1専用。現在は公開停止。 右代宮戦人と組んでの『黄金夢想曲』再現仕様。 Startを押しながら選択すると戦人が前衛になる。 AIはデフォルトで搭載されている。 プレイヤー操作(4 30~) この他にも、ひろゆき(笑)氏が製作したこの子のストライカーとして登場する。 出場大会 版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント むげんさばいば~ず 新規襲名 交代式ランセレトーナメント 地上軍 VS 魔界軍 勝ち抜きトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント プレイヤー操作 【Websta氏製】 アルで昇華(part187、part204) 【ベルンカステル&ラムダデルタ】 アルで昇華(part174) 【ラムダデルタ&右代宮戦人】 アルで昇華(part174) 水没&逆流withとっつき娘(mission117)