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"I'm not normal. I have the same powers he does." (だけど私は普通じゃない。彼と同じ能力を持ってるのよ) "I can…lift a bus, stop a bullet. Alex, I can fly." (バスだって…持ち上げられるし、銃弾も弾く。空も飛べるの) + 日本語吹替声優 石川秀美 『スーパーガール(1984年映画版)』 たかはし智秋 『スーパーマン(DCアニメイテッド・ユニバース)』 寺崎裕香 『DCスーパーヒーロー・ガールズ(2015年版)』『レゴ DCスーパーヒーロー・ガールズ ブレイン・ドレイン』 小松未可子 『アローバース』 潘めぐみ 『DCスーパーヒーロー・ガールズ』(2019年版以降) 橋本愛 『ザ・フラッシュ』 DCコミックの代表作『スーパーマン』シリーズに登場するヒーロー。 初出は1959年の『ACTION COMICS #252』。 初代の本名はカーラ・ゾー=エル。身長165.1cm。体重61.2kg。 スーパーマンことカル=エルの従姉であり、カル同様クリプトン崩壊後、地球へ漂着する。 クリプトン人である為、飛行・ヒートビジョン・再生能力等、超人的な力を使える。 子供向けアニメ『DCスーパーヒーロー・ガールズ』シリーズでは2015年版、2019年版共にメインキャラとして登場。 2015年版はロン毛で女の子らしい性格だが、2019年版ではショートヘアでロック好きだったり脳筋気味だったりと男らしい性格。 2015年版 2019年版 なおスーパーガールを名乗る人物は複数存在し、 平行世界のレックス・ルーサーが生み出した人造人間マトリックス(サングラスの方ではない)、 マトリックスに助けられスーパーガールの力を得たリンダ・ダンバース、未来から来たスーパーマンの娘を名乗るサー=エルがいる。 MUGENにおけるスーパーガール Toni氏によるものとその改変版が存在する。 ドットは恐らく複数のカプコンキャラがベースになっていると思われる。 なお、容姿はリンダだが、Toni氏曰くカーラとの事。 + Toni氏製作 Toni氏製作 現在は海外サイト「The MUGEN Multiverse」にて代理公開されている。 defファイルの切り替えにより、WinMUGEN及びMUGEN1.0以降両方で使用可能。 操作方法は『MVC』風の6ボタン方式で、チェーンコンボやアドバンシングガードが使用可能。 空中で出せる必殺技が豊富に揃っている他、ゲージを消費する事で飛行する事も可能であり、 ゲージがある限りヒートビジョンによる空爆で一方的に攻撃出来るなど、空中戦に長けている。 あと地上版ヒートビジョンの発射ポーズがガニ股でやけに男らしい その反面切り返し手段に乏しく、守勢に回るとかなり厳しい戦いを強いられがちなのが難点。 ホルン氏による外部AIが公開されており、 恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルに加え、アドバンシングガードの頻度を設定可能。想定ランクは強との事。 旧版紹介動画(公開先へのリンクは古いものなので注意) + Mr.Giang氏製作 Mr.Giang氏製作 上記のものの改変版で、こちらはMUGEN1.0以降専用。 現在は氏のMUGEN活動引退に伴い公開先のファイルは削除されているが、 氏の許可を得た有志の手によってMediaFireに転載されており、下記の紹介動画やギルドのページなどからジャンプが可能。 ボタン配置や技のコマンド・性能・名称変更、新技の追加、エフェクトの強化といった大幅なアレンジが施されている他、 UnoShe氏の「Uno tag system」にも対応している。 簡易AIがデフォルトで搭載されている。 紹介動画(公開先へのリンク有り) この他にKojunho氏とMagus氏が共同製作したキャラも存在していたが、現在は入手不可。 また、カーラとは別のスーパーガールであるサー=エルもMUGEN入りしている。 出場大会 TSFという名のタッグリーグ戦 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント その他 週刊「載ってねぇ」
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戻る→ステートコントローラーの一覧 ■ChangeAnim2【アニメをステートの持ち主のものに変更】 ▼概要 表示アニメ(T-/Anim)をステートの持ち主のものに変更する。 ステートを奪われている状態では奪った側のアニメ設定を元に、奪われた側のスプライトを表示する。 アニメについてはFile-/Airファイルを参照。 通常用:SC-/ChangeAnim 基本は通常用と同じ。 ▼必須記述 Value = (Int型) ;表示するアニメ番号を指定 存在しないアニメの場合、エラーが流れる。 ▼オプション Elem = (Int型);表示開始Elemを指定 省略時1 始めから表示する。2以上を指定すると指定Elemから始める。 ■Lv1-記述例・補足・注意点 記述例 [State 2311, change anim 2] Type = ChangeAnim2 Trigger1 = !Time Value = 2311 ステート読み込みの最初のフレームでアニメを2311番へ変更する。ステートを奪って読み込ませるステート内に書き、特殊なやられアニメを表示させる。 補足 ステートを奪った状態で相手にこのステコンを読み込ませた場合、奪った側(自分)の持つアニメ設定を、奪われた側(相手)のスプライト画像で表示させる。アニメの挙動は自分側で設定したもので、表示される画像自体は相手側のまま。 相手側のアニメを表示させたい場合はSC-/ChangeAnimを使用する。 例えば『相手の頭を掴んで投げ飛ばす』といった投げ技を作る場合、頭を基準としたアニメが必要だが必須アニメにそれは無い。しかし必須スプライトには頭を基準としたスプライトが用意するようにしてあるので、その必須スプライトを使ったアニメ設定を作って相手に読み込ませれば、『頭を基準位置にした投げ飛ばされるモーション』を作る事ができる 注意点 存在しないアニメ番号を指定するとエラーが流れる。 また存在しないスプライト画像を指定しているアニメを指定してもエラーが流れる。自分が持っているスプライト画像を相手側も持っているとは限らないが、MUGEN側が指定している必須スプライトはどのキャラにも無ければならない画像で、全てのキャラに搭載しているものと考えていい。 なので使用する際はアニメには必須スプライトのみを指定すること。 AI制作時の注意点 表示したアニメのくらい判定は相手のキャラ幅と一致するわけではない。くらい判定のあるアニメにT-/P2BodyDist Xでは誤差が大きい場合がある。 ( P2Dist X - Const(Size.Ground.Front) - 想定幅値 )で距離を測る方が良い。 読み込ませるアニメのくらい判定の付け方 File-/Airファイルのページを参照。
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『ゴジラ』シリーズとは、1954年に上映された映画『ゴジラ』から続く、怪獣映画シリーズ。 当然ゴジラシリーズを題材にしたゲームも複数存在しており、 MUGENにおいては、ゴジラを題材としたゲームから移植したキャラクターが存在する。 この項目は主にそうしたMUGENキャラに関連するゲーム関連の情報についてのまとめである。 原作の説明はWikipedia、英語版Wikipedia、アンサイクロペディア等を参照のこと。 ゴジラ(ファミコン) 超ゴジラ ゴジラ爆闘烈伝 ゴジラ 怪獣大決戦 ゴジラトレーディングバトル MUGENにおけるゴジラ(ゲーム)本体スプライト以外へのゴジラゲームがMUGENキャラに与えている影響や使用事例など ゴジラゲーム由来の素材で作られたMUGENステージ超ゴジラ由来のステージ ゴジラ(ファミコン) ファミコンにて1988年発売。X星人が怪獣を操って太陽系を制圧したため、ゴジラとモスラが戦うというストーリー。 ゴジラが人類サイドで星々を渡り歩くのも何か変だが、なぜか地球怪獣や果てはスーパーXや轟天号までX星人サイドにいる。 6角形のマス目を移動するごとに戦車や戦闘機を倒すアクションゲームに切り替わり、 ボスに隣接すると格闘アクションとなるというアクションシミュレーションゲーム。 操作キャラクター ゴジラ、モスラ ボス ガイガン、キングギドラ(昭和)、ゲゾラ、バラゴン、バラン、ヘドラ、ドゴラ、マンダ、モゲラ その他 轟天号、スーパーX、戦車 このゲームのスプライトが主に使われているMUGENキャラクター muu氏製作のゲゾラ、バラゴン、モゲラ。こぜに氏製作のヘドラ。 他に海外製のガイガンやバランなども存在するようだが、AIや一部のスプライトが無いこともあってニコニコへの出演は殆ど無い。 + 余談 海外ではこのゲームをプレイしていたらバグってチタノザウルスなど本来出てこない怪獣が出てきたリ、 果てはオルガなど発売時期的に有り得ないものや奇怪なステージが出現し、そうこうする内に現実でも奇怪な現象が起き始める…… というクリーピーパスタ(CreepyPasta:コピーペーストをもじった所謂ネット怪談)があり、 その怪談を元にしたゲームやMUGENキャラも存在している。 超ゴジラ SFCにて1993年12月発売。地球制服を企む宇宙人が送り込む怪獣達相手に、人間がコントロール装置で操るゴジラが戦うゲーム。 ゲームシステムはシュミレーションゲームのようなマップを進んで目的地や敵怪獣を目指す移動モード、 そのステージの雑魚敵やボス怪獣に隣接するとアクション要素を含みつつ戦闘演出が見られる独特の戦闘を行うバトルモードに分かれている。 バトルモードが格闘ゲームに近い画面構成で、横向きのリアル頭身キャラが背景付きで戦う画面になっており、 このモードのスプライトを使用して何体かのMUGENキャラとMUGENステージが製作されている。 操作キャラクター ゴジラ、超ゴジラ 雑魚敵 UFO、マザーUFO ボス キングギドラ(1991)、メカゴジラ(1993)、ビオランテ、バトラ、メカキングギドラ、バガン このゲームのスプライトが主に使われているMUGENキャラクター こぜに氏製作のUFO、マザーUFO、バガン。 他に別キャラのスプライトを超ゴジラに差し替えたキャラも存在するようだが、元が怪獣キャラではないこともあってニコニコへの出演は殆ど無い。 ゴジラ爆闘烈伝 PCEにて1994年2月発売。アルファシステムの開発の2D対戦格闘ゲーム。 後の『ゴジラ怪獣大決戦』のベースになったゲームである。 詳細はゴジラ 怪獣大決戦のページを参照。 ゴジラ 怪獣大決戦 SFCにて1994年12月発売。アルファシステムの開発の2D対戦格闘ゲーム。『ゴジラ爆闘烈伝』をベースに作られているが、 登場キャラクター数が減った代わりに、性能やモーションの作り込みは格段に増している。 メジャーなゲーム機のSFCでゴジラ人気が高い時期に発売できたことも有り知名度は高い。 詳細はゴジラ 怪獣大決戦のページを参照。 ゴジラトレーディングバトル PSにて1998年12月発売。怪獣と心を通わせる力を持つ怪獣使い達が、地球侵略を企む宇宙人の怪獣使い達と怪獣を操って戦うゲーム。 ゲームシステムはカードゲームなのだが、 バトルモードではCGで描かれた横向きのリアル頭身キャラが背景付きで戦う画面になっており、 被ダメージ画像もあるなど2D格闘ゲームに素材として使う事もできる怪獣のスプライトが存在する。 そのためバトルモードのスプライトを使用して何体かのMUGENキャラが製作されている。 使用可能キャラクター 1998年までのゴジラ系東宝怪獣映画に登場する巨大怪獣のほとんど、兵器なども使用可能 このゲームのスプライトが主に使われているMUGENキャラクター カーベィ氏製作のゴロザウルス、エビラ、モスラ(幼虫)。 MUGENにおけるゴジラ(ゲーム) 格闘ゲーム以外のゲームにも2D格闘ゲームへの転用が可能そうなゲームがいくつか存在したため、 ゲーム以外の原作人気も有ってそうしたスプライトを使用してMUGENキャラが何体か作られている。 ただし格闘ゲーム以外のゲーム出身キャラの多くは、元ゲームよりも映画作品などのイメージを重視してキャラが作られており、 元になったゲームでの性能とは大きく違う印象を受けるキャラも多い。 知名度が高いのはmuu氏のFCゴジラキャラのゲゾラ、モゲラ、特にバラゴンだろう。 どれもFCゴジラのモーションを使いつつ格闘ゲームに落とし込まれている。 だがバラゴンの技の『大怪獣総攻撃』はゴジラ、キングギドラ、モスラを召喚して数の暴力で相手を圧倒する極めて強力な技で、 この技が『MUGEN大怪獣バトル2010』、『MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント』などの視聴者の多い大会で強く印象に残る活躍を見せた。 同様の技はモゲラにもあるのだがバラゴンほどに大会動画で猛威を振るった事例が無く、知名度と言う意味では2010年頃はバラゴンが特に高かった。 狂キャラとしてはこぜに氏製作のFCゴジラのヘドラも知名度が高いだろう。 原作映画のイメージをよく表し、絵面のインパクトも大きいヘドロの海で足元をおおう技が強力であり、いくつかの狂キャラ大会で活躍した。 同じくこぜに氏製作の超ゴジラのバガンも良く出来たキャラであり、 元のゲームの枚数が少ないスプライトを切り貼りして重量感と躍動感のあるモーションを新規に作成している。 元のゲームから考えられないほど2D格闘ゲームとして充実したモーションになっているが、動画での出番は少ない。 カーベィ氏製作のキャラとしてはマグマ、クモンガなどのゴジラトレーディングバトル由来のキャラが存在。 元のゲームがあまり動かない演出であることまで考えると、元のゲームに比べて相当動くように手は加えてあるのだが、 それでも他のキャラに比べるとモーションのスプライト枚数の少なさや動きの中割不足が目に付いてしまうかもしれない。 しかし他のゲームで素材がない怪獣をMUGEN動画に出したい場合にはピンポイントで需要が有るキャラだともいえるだろう。 本体スプライト以外へのゴジラゲームがMUGENキャラに与えている影響や使用事例など 本体へのスプライト使用以外では くねくね氏製作の現代格闘ゲーム風アレンジのゴジラ、ラドン、モスラの大ポトレに 共通してGBAゲーム『ゴジラ怪獣大乱闘アドバンス』の画像が使われ、統一感を出している事例が存在する。 他にもくねくね氏製作ゴジラのカットイン素材として『超ゴジラ』のコンティニュー画面が使用されていたりする。 ゲームの演出の影響と言う意味ではゲーム『Godzilla Unleashed』に存在する次のシステムの影響を受けたMUGENキャラが存在する。 『Godzilla Unleashed』では特殊なクリスタルを破壊した際に全身が赤い線の入ったバーニング状態になり、 体が巨大化して攻撃力が上がるというシステムがある。 この演出が、zektard氏製作のバラン、チタノザウルス、USAゴジラの超必殺技の演出に反映されている。 ゴジラゲーム由来の素材で作られたMUGENステージ 多くのステージがゴジラゲームの画像を元に作られている。 以下のステージ基本情報の「KFMサイズ感」はカンフーマンをそのステージに置くとカンフーマンが身長何メートルくらいに見えるかを示す。 ゴジラ怪獣大決戦とゴジラ爆闘烈伝に由来するステージはゴジラ 怪獣大決戦のページを参照。 超ゴジラ由来のステージ 超ゴジラ: 大阪城ステージ 製作者:こぜに氏。KFMサイズ感:10~20メートル。 手前に破壊された大阪城、奥にかなり高い高層ビルが見える昼間のステージ。 大阪城は天守閣がほとんどが破壊済みのため、城と言う感じはあまりない。 大阪城、背景の高層ビル共にかなり大きく見えるため、 このステージでMUGENキャラを戦わせても数十メートル大には見えにくいステージ。 ただし身長10メートルくらいには普通のキャラだと見えるので、その位のサイズ感の演出がしたい場合には有効かも。 手前の木と城の残骸でMUGENキャラの足元がほとんど見えなくなってしまうため、 下段攻撃の攻防を見たい強ランク大会動画や、背の低い四足怪獣の対戦動画には不向きかもしれない。 超ゴジラ: 富士山ステージ 製作者:こぜに氏。KFMサイズ感:人間大~数十メートル。 青空の草原で奥に富士山が見えるステージ。 手前に物が無いためMUGENキャラの足元が見やすく大会動画などにも使いやすいが、サイズ感としては巨大感が出にくいステージ。 そのため原作ゲームのように数十メートルの怪獣の戦いに使ってもいいが、実は人間サイズと考えて使っても違和感はあまりない。 超ゴジラ: UFO戦ステージ(2種類同梱) 製作者:こぜに氏。KFMサイズ感:数十メートル。 手前に森林が生い茂り、背景には遠くの山が見える曇り空のステージ。サイズ感は巨大怪獣向け。 手前に森があるためMUGENキャラの足元がほとんど見えなくなってしまうため、 下段攻撃の攻防を見たい強ランク大会動画や、背の低い四足怪獣の対戦動画には不向きかもしれない。 ただし怪獣の巨大感は手前の木によって出て来るため、ストーリー動画でシチュエーションが合う場合には有効だろう。 「Sinrin.def」「Kumori.def」の2種類のdefファイルが同梱されており、背景の山の形などが微妙に異なるが、見た目はほぼ同じである。 超ゴジラでの雑魚敵であるUFO戦で使用される2種類の背景から作られたステージである。 超ゴジラ: 市街戦ステージ(3種類同梱) 製作者:こぜに氏。KFMサイズ感:数十メートル。 手前に十階建て位のビルやマンションが隙間なく立ち並ぶ市街地のステージ。サイズ感は巨大怪獣向け。 手前が建物で覆われているため、多くのMUGENキャラの腰から下はほとんど見えなくなってしまう。 そのため下段攻撃の攻防を見たい強ランク大会動画や、背の低い四足怪獣の対戦動画には不向きだろう。 muu氏製作のアンギラス位の高さだとニュートラルでも顔がほぼビル街で隠れてしまう。 ただし怪獣の巨大感が手前のビルでかなり出やすいため、怪獣ものらしい演出をストーリー動画などでしたい場合には役立つだろう。 「SGCity.def」「SGCity2.def」「SGCity3.def」の3種類のdefファイルが同梱されており、 「SGCity.def」は朝方の暗目の空の市街地、「SGCity2.def」「SGCity3.def」はどちらも夜の市街地で建物などが若干異なる。 超ゴジラ: 芦ノ湖ステージ 製作者:こぜに氏。KFMサイズ感:人間大~数十メートル。 曇り空の湖のステージ。背景には山々や山麓の鳥居なども見える。 サイズ感は巨大怪獣向けだが、手前の対比物が湖の波なので人間サイズでもそこまで違和感はない。 足元が波で隠れるが、キャラが見にくくなるほどではなく使いやすい。 超ゴジラ: ベイブリッジステージ 製作者:こぜに氏。KFMサイズ感:数十メートル。 背景にベイブリッジが見える夜の海のステージ。サイズ感は巨大怪獣向け。 足元が波で隠れるが、キャラが見にくくなるほどではなく使いやすい。 超ゴジラ: 横浜ステージ(2種類同梱) 製作者:こぜに氏。KFMサイズ感:数十メートル。 手前に低いビルや建物が点在する横浜のステージ。背景の大きな観覧車と高いビルが特徴で、サイズ感は巨大怪獣向け。 手前に点在するビルのおかげで怪獣らしい巨大感が出せつつ、低いビルが点在するために足元もある程度見えるというステージで、 巨大怪獣らしさとMUGENキャラの全身が見やすいが両立しやすいステージになっている。 「Yokohama.def」「Yokohama2.def」の2種類のdefファイルが同梱されており、 「Yokohama.def」は時間帯が夜で黒い夜景、「Yokohama2.def」は白み始めた灰色の夜明けの空になっている。 「Yokohama.def」は全体的に黒っぽく黒いキャラが背景に溶け込みやすいため、 戦わせるMUGENキャラの色によっては「Yokohama2.def」を使った方が見栄えが良くなる。 超ゴジラ: 東京戦ステージ(2種類同梱) 製作者:こぜに氏。KFMサイズ感:数十メートル。 手前に十階建て位のビルやマンションが隙間を空けて立ち並び、背景に高層ビルが見える都心部のステージ。 サイズ感は巨大怪獣向け。手前が建物で覆われているため、多くのMUGENキャラの腰から下はほとんど見えなくなってしまう。 そのため下段攻撃の攻防を見たい強ランク大会動画や、背の低い四足怪獣の対戦動画には不向きだろう。 muu氏製作のアンギラス位の高さだとニュートラルでも顔が手前の建物で隠れてしまう。 ただし怪獣の巨大感が手前のビルでかなり出やすいため、怪獣ものらしい演出をストーリー動画などでしたい場合には役立つだろう。 同じ超ゴジラステージの「市街戦ステージ」とよく似ているが、背景が高層ビルなのでより都心のイメージで、 建物の間に隙間があるので時折ほぼ全身が見える感じになるのが違いだろう。 超ゴジラ: 東京タワーステージ(3種類同梱) 製作者:こぜに氏。KFMサイズ感:数十メートル。 背景に東京の夜景と東京タワーが見える夜の海のステージ。サイズ感は巨大怪獣向け。 東京タワーは遠くに立っているだけでそこまでメインではなく、夜の東京が中心のステージ。 足元が波で隠れるが、キャラが見にくくなるほどではなく使いやすい。 超ゴジラ: 東京都庁ステージ(4種類同梱) 製作者:こぜに氏。KFMサイズ感:数十メートル。 手前に森、奥に新宿都庁がある都市部のステージ。サイズ感は巨大怪獣向け。 足元が森で隠れるが、キャラが見にくくなるほどではなく使いやすい。 巨大怪獣らしさとMUGENキャラの全身が見やすいが両立しやすいステージになっている。 「Shinjuku.def」「Shinjuku2.def」「Shinjuku3.def」「Shinjuku_Morning.def」の4種類のdefファイルが同梱されており、 「Shinjuku3.def」は赤黒い空で背景の新宿都庁が破壊後で激戦後の雰囲気が出ている。 「Shinjuku_Morning.def」は青空である。 超ゴジラ: 最終決戦ステージ(2種類同梱) 製作者:こぜに氏。KFMサイズ感:数十メートル。 手前に国会議事堂がある赤黒い色の空のステージ。サイズ感は巨大怪獣向け。 手前が建物で覆われているため、多くのMUGENキャラの腰から下はほとんど見えなくなってしまう。 そのため下段攻撃の攻防を見たい強ランク大会動画や、背の低い四足怪獣の対戦動画には不向きだろう。 元ステージがラスボス戦のステージのため赤黒い空で世界の終りのような雰囲気になり、 怪獣の巨大感が手前の国会議事堂で出やすいため、レギオンやイリス、バガンのようなMUGEN上の表示サイズが大きく、 下段の攻防が重視されにくい凶以上の大ボス怪獣向けのステージである。 「Kokkai.def」「SGLast.def」の2種類のdefファイルが同梱されており、 「Kokkai.def」は国会議事堂が破壊前、「SGLast.def」が国会議事堂破壊後。
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第一話 最新話 七夜「心配してくれてありがとうな煉(ポンポンナデナデ)」 煉「…ほわ~ は!!!ひ…人を子供扱いするな」 あらすじ MUGEN市に住む普通(笑)の少年、聖七夜は相棒(空気)や七夜組の皆と共に、 (色んなフラグを建てながら)様々な波乱に巻き込まれていく。 解説 MUGEN界のKENZEN大使ことコヨロ氏によって描かれる、KENZENでハートフル(ボッコ)なMUGENで有頂天なストーリー動画である。 七夜やブロントさんにノブオ、それにアカツキ等朴念仁(神?)が非常に多くその筋の愛好家には堪らない作りになっている。 また砂糖トラップやロッテンガールトラップ、それに空気トラップなど罠がとても多く非常にスリリングである。 ※前述した通りKENZENな動画なので突然アダルトな画像が表示される事があるので注意していただきたい。 また政治ネタや時事ネタなどのリアルな話のネタがよく使われている。苦手な人は注意を。 マナーを守って楽しいニコニコMUGENライフを。 登場人物 聖家 + ... 聖七夜 本作の筆頭主人公。 女タラシで朴念仁で紳士で料理の王子様でスピードスターでニュータイプっぽくて時間能力者でモフモフ好きで…書き切れねーよ! アカツキ 大食いで厳しいながらも心優しい聖家のお父さん(厳しすぎてナズの胃がもたないが)。 夫婦仲の良さに定評があり、白蓮との掛け合いはよく無頼(と視聴者)を糖死させる。 息子の七夜が朴念仁でタラシなのはおそらくアカツキの遺伝。 聖白蓮 アカツキの妻で命蓮寺の住職を務める聖家のお母さん。 基本的に『良妻賢母』を体現した人物だが、一旦怒りを爆発させるとアカツキをしばき回す(通称:臼蓮)。 本気のアカツキに付いて行ける唯一の人物(調理スピード的な意味で)。 白レン 猫の妖獣で煉の妹その1。 原作のツンデレは何処へやら、七夜にデレデレである。 黒レン 猫の妖獣で煉の妹その2。 非常にKENZENで七夜との【コリブリ】を狙っている。いやらしい… 七夜組 + ... 山本無頼 七夜とは相棒で、ブロントさんとノブオとは教師と生徒の枠を超えた師弟関係にあるボクサー。 基本的に周囲の行動に振り回されており、その結果七夜や師匠2人に匹敵する化け物と化してしまっている。 煉 七夜に好意を寄せている猫の妖獣で、チームの紅一点(初期話)。 嫉妬でよく七夜を燃やしており、二人の妹が聖家にお世話になっている。 空条承太郎 メンバー随一の(若干ヘタレ気味な)常識人。 七夜とは古い付き合いであり、親友の間柄である。 ルルーシュ・ランペルージ メンバー一の策士で、ギンガナムとは教師と生徒の枠を超えた師弟関係にある。 作中トップクラスの頭脳を持つが、身体スペックはメンバーで最も貧弱。 魂魄妖夢 七夜に好意を寄せている半人半霊の侍ガール。 七夜への制裁の容赦のなさは↓に「外道」と言われるほど シオン・エルトナム・アトラシア 吸血鬼と錬金術師の先祖返りで、七夜に好意を寄せている。 初登場時は割とヒロインしていたが、MUGEN高校に入学してきてから奴は…ハジケた。 某番長並みの外道であり(無頼や承りを弄りながら)日夜七夜を落とすため色々画策している。 MUGEN高校の教師たち + ... ブロントさん MUGEN高校の一級体育教師で、無頼の師匠その1。 ブロントさんが朴念仁とかおい、やめろ馬鹿 この項目は早くも終了ですね 黄金の鉄の塊で出来たナイトが皮装備で出来たアサシンに後れを取るはずがないと言う理由でブロントさんが芯の主人公であることは確定的に明らか。 でもブロントさんは謙虚だからな、菜奈矢から主役を奪ったりしない(この辺の心配りが人気の秘訣)。 モテる秘訣はここにあるのかも(謙虚) 笠松ノブオ MUGEN高校の貧弱一般数学教師で、無頼の師匠その2。 朴念仁とか汚いなさすが忍者きたない この動画の忍者はブロントさんと親友動詞的な話があるらしいぞ。 二人の友情は実際美しい。素晴らしいなさすが忍ブロすばらしい。 博麗霊夢 MUGEN高校の現国担当教師で、ブロントさんに好意を抱いている。 内臓二ギニギに定評がある(キャラはこれ)。 アリス・マーガトロイド MUGEN高校の英語と家庭科担当教師で、霊夢同様ブロントさんに好意を抱いている。 ある意味七夜の一番の被害者。 パチュリー・ノーレッジ MUGEN高校の図書館の司書。何かを探しているようだが…? 小悪魔 こあ~。 霧雨魔理沙 MUGEN高校の科学と化学担当教師でブロントさんに好意を抱いている。 ちなみに本作では巨乳。 風見幽香 MUGEN高校の生物担当教師でブロントさんに好意を抱いている。 USC。 水橋パルスィ MUGEN高校の古文担当教師でノブオに好意を抱いている。 ルルイエクッキングの使い手である意味この動画最強の存在。 オズワルド MUGEN高校の校長にして、ブロントさんとノブオの恩師。 二人の朴念仁は大体この人のせい。 不律 MUGEN高校の保険医で、アカツキとは古い友人。 凄腕の医者でこの動画の貴重な純粋な人格者である。 ギム・ギンガナム MUGEN高校の歴史担当の教師にして、「天眼」と称される策士。 本作では原典から打って変わって平和主義者であり、ルルーシュとは師弟関係にある。 MUGEN高校の生徒達 + ... 草薙京、八神庵 生徒会長と副会長。ある事情でダブってる。 七枷社 帰宅部の部長。ゴリラ。 普段はアホやっているが、決める時は決める。 ウィンド・ゲーニッツ 生徒会の書記。七夜に好意を抱いている。 子煩悩な父が居る。 嫉妬団達 七夜達をつけ狙う嫉妬に狂った者達。今日も彼等は戦う、先生達の情報の為に。 サウザー 嫉妬団の団長。嫉妬を力に帰る能力を持つ。 誰か彼に愛の手を。 MUGEN市の人々 + ... 鍵山雛 厄払いをやっている。ノブオに好意を抱いている。 ヒロインの中では比較的常識人。 射命丸文 新聞記者。ノブオに好意を抱いている。 清く正しい射命丸。 比那名居天子 喫茶店「ヘブン」を経営している。ブロントさんに好意を抱いている。 スイーツには自信があるらしい。絶壁。 永江衣玖 天子の部下。七夜に好意を抱いている。 常識人なんだが少々過激気味。 河城みとり 科学者。ノブオに好意を抱いている。 ツンデレ気味。 河城にとり 科学者。みとりの妹。特に誰ともフラグは立っていないようである。 姉を弄るのが好き。 軋間紅摩 居酒屋「鬼の宿」のマスター。 七夜の真の父親と専らの評判。 軋間勇儀 紅摩の妻。 八雲藍 九尾の狐。七夜に好意を抱いている。 小さい頃から七夜を気にかけている。 命蓮寺 + ... 寅丸星 命蓮寺の信仰対象で七夜の姉。 この動画最大の問題児。通称「ハングリータイガー」。 四六時中七夜【神仏習合】する事を考えており、そのためには手段を選ばない。 ナズーリン 星の部下で七夜の姉。 多忙+アカツキのせいで七夜がぐれないかの心配+周囲のKENZEN思想のせいで ナズの胃がストレスでマッハ。 村紗水蜜 KENZENモヒカン船長。七夜の姉。 おまけのKENZENは大体こいつのせい。 封獣ぬえ 七夜の姉。ツンデレ。 雲居一輪 七夜の姉。 この人までもKENZENである。 二ッ岩マミゾウ、多々良小傘、幽谷響子 七夜の姉達。 彼岸 + ... 小野塚小町 死神。サボり魔でよく七夜に仕事をやらせる。 七夜に好意を抱いている。 四季映姫・ヤマザナドゥ 閻魔様。七夜に好意を抱いている。 閻魔様らしく厳格で威厳のある人物だが、ちょっとお子様な所がある。 黒崎一護 死神。七夜の兄の一人。 更木にしばかれたり弟に見放されたりと割と不憫。 …七夜に仕事を押し付けたりしてるので自業自得ではあるが。 更木剣八 死神。 原作通りの戦闘狂で、彼岸における七夜殺害率堂々の一位。 朽木白哉 死神。七夜の兄の一人。 厳しくも優しく七夜を鍛えてきた。少々ブラコン気味?。 狛村左陣 死神。彼岸のモフモフ。 その他 + ... 西行寺幽々子 妖夢の主で、アカツキに横恋慕している。 本気のアカツキに付いて行ける唯一の人物(食事スピード的な意味で)。 八雲紫 藍の主で、アカツキに横恋慕している。 東風谷早苗 守矢神社の現人神で、七夜に好意を抱いている(?)。 ロボットアニメが好きだが、周囲には理解されない。 八坂神奈子 守矢神社の二柱の内の一柱で、アカツキに横恋慕している。 洩矢諏訪子 守矢神社の二柱の内の一柱。 八意永琳 永遠亭の薬師で、アカツキに横恋慕している。 鈴仙・優曇華院・イナバ 永琳の弟子。 七夜に発情しており、四六時中おにんじんをモグモグすることを考えており、そのための手段は選ばない(このことからついたあだ名は「痴女んげ」)。 因幡てゐ 永遠亭の兎。 悪戯好きだがまだまともな方。 コメント 雑で悪いが初作成なんでな、ご容赦願おう。 -- 名無しさん (2016-09-25 11 59 27) ・・・苦節、何年目かにしてようやく記事を書いてもらえたーーーー!!!ありがとうーーーーーーーーーー!!! -- コヨロ (2016-09-25 22 53 43) いえいえ、これが少しでも動画作成の励みになれば幸いです。...ところで取り敢えずよく出番のあるキャラは大体載せてるけどやっぱり出演キャラ全員載せた方がいいのだろうか -- 名無しさん (2016-09-28 01 56 48) どうなんでしょ、ただキャラ全員は大変なので無理はしないでください -- コヨロ (2016-09-28 22 04 24) なんというか、作者の人となりが透けて見える動画 -- え (2016-11-16 23 34 04) 出来の悪いなろう小説。 -- あ (2019-03-24 13 30 29) メルブラミリ知らですがこの動画のお陰で無事七夜が嫌いになりました。 -- 名無しさん (2024-06-02 17 51 52) 名前 コメント マイリスト
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機体制作者:不詳 機体制作日:2096年 4月 日時は不詳 特殊能力:影飛ばし・影による拘束など Diversions Entertainment制作のアメリカ産ロボ格ゲー『One Must Fall 2097』シリーズの登場キャラクター。 極秘裏のプロジェクトにて開発を進められたロボット、それが「Shadow」である。 自身の半影を生成する事ができるが、その仕組みは謎に包まれている。 arsenal社による最新の「HAR(Human-Assisted Robot)」であるが、Shadowを制御するのは非常に困難とされている。 「武装を固め、戦争という任務の為に未だ試験テストを続けている」という噂もある。 MUGENにおけるShadow aokmaniac13氏によってゲージ消費技などMUGEN用にアレンジされたShadowが存在している。 現在はMUGEN1.0以降専用キャラになった模様。 主に分身を飛び道具の様に使う事が多いが、ゲージを消費する事により、 短時間ながらも自身の動きを追従する「影分身」とも呼べる存在を作り出す事が出来る。 また、凍り付くほどの冷気を飛ばして相手の動きを止めたり、自身の影を利用して相手を拘束する事も可能。 原作では搭乗パイロットによってカラーが変化するが、MUGENでは他のキャラと同様にボタンによってカラーが変化する。 搭載されているAIも原作より強めに設定されているらしい。 ニコニコでは、いやMUGEN内ですら長らく存在すら知られていなかった超レアキャラだったのだが、MUGEN界最大規模トーナメントにて遂に参戦。 しかしノミネート時にほとんどの人が元ゲーすら分からず、「誰?」「オリキャラ?」といったコメントで動画は埋め尽くされる事に。 そして他の『OMF2097』キャラと共に「謎のロボ軍団」と呼ばれ、「謎ロボ」として呼称が定着してしまった。 しかし地味ながらも微妙な強さを(主にタッグで)発揮し、注目されている(様な気がする)。 下記動画でも解説されているが、その性能の一端を説明すると、 立ちパンチが全て中段(しかも弱発生4F、強発生6F!) ジャンプ攻撃も優秀。これと立ちP中段を生かし、飛込みから見切り至難の二択を掛けられる。 発生が早く、隙も少ない上に相手を拘束する下段飛び道具。ここからコンボに入れる。 敵の背後に分身を降下させ、拘束する投げ(連射可)。空中でも使用できる為、逃げながら撒ける。ここからコンボにry 超必殺技による分身中は6K連発だけでお手軽永久。 これらのポテンシャルをフルに生かした場合、一体どうなるか知りたい方は下記動画の解説を参照のこと。 技の解説など また、2010年になってaokmaniac13氏がShadowをNew Versionとして再公開した。 性能は以前のものとかなり変わっており、4ボタン式に変更された他 分身をフェイントに使う技に分身ではなく本体を飛ばす技、そして超必殺技など、数々の新技が追加されている。 現在はまだベータ版とあるが、特に使用するにあたって問題は無い。 出場大会 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 ONE MUST FALL 2097 in MUGEN【謎ロボ】 終戦管理局主催 ロボットトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント ゲージ増々タッグトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 【ゆっくり実況プレイ】2抜けしない格闘大会 ポケモン風タッグトーナメント 更新停止中 他人任せ大会 タタリフェスティバルッ!!-II 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 凍結 終戦管理局主催 ロボットトーナメント 3rd 出場ストーリー 少し遠く
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製作者 azu氏 最新版 23年10月1日 初公開日 20年11月24日 ★公式プロフィール 性別 男 年齢 250~300歳(推定) 戦闘スタイル 機械斧 人間からは「魔人」と呼ばれる存在 肉体は魔力で構成されており、これが強い程高い生命力や扱う術の効果が高いとされている しかし彼は桁外れの魔力を有しながらも、それを使う術を一切持たない魔人 いわゆる落ちこぼれであった 魔術が使えない反面、機械文化には興味が強く、 魔術社会である魔人次元での生活に息苦しさを感じていた彼は、機械の研究に没頭するようになる 200歳を迎える頃になると研究者としての名も知れ渡り、 若くして(200歳はかなり若い)「博士」と称されるにまで至る この頃より機械知識の勉強の為、人間社会(MUGENの世界)へと移住 地上は人間だけでなく、多種多様な生命体が生活していた為、彼が馴染む事に時間はさほど掛からなかった ほどなくして人工知能の作成に着手、同時に魔人の力の象徴である斧を作成 これを機械化しブースト機能と制御用AI「ロザムンデ」を組み込むのだった + カラー 立(act01) 立P(act02) 立K(act03) しゃがみP(act04) しゃがみK(act05) 空中P(act06) 空中K(act07) 236+S(act08) 236+HS(act09) 214+S(act10) 236+P+S(act11) 挑発 性能解説+コンボ紹介ページへ飛ぶ ★3行説明 azu氏が製作された3人目のオリジナルキャラ 通常必殺技が 上段当身・下段当身・ダメージ無しの地震・連続入力技の4つ と特徴的 HSは斧を振り下ろす攻撃 24Fと遅めだが 当たれば367ダメージ 是非とも当てて気持ち良くなりたい 操作 P・K・S・HSの4ボダン + ダッシュボタン・超必ボタンの補助ボタン2つ有り life 1100 defence 100 チェーンコンボ 無し ダッシュタイプ ステップ 空中ダッシュ × 空中ガード 〇 特殊システム ★ オーバーブースト 1試合に1度だけ 一定時間(500F)の間 攻撃力が1.2倍になれる 喰らい抜けとしても使えるがその場合効果時間が 250Fと半減する 強化時間終了後 強制排熱モーションに移行し大きな隙を晒してしまう [簡易技表] ■ 特殊 4 or 6 +HS 1F投げ P+K 一時的に攻撃力UP 地上時喰らい抜けでも使えるがその場合強化時間は半分 時間終了後大きな隙を晒す 1試合に一回だけ使える ■ 必殺技 236+S 上段当身 236+HS 下段当身 214+S→S→S 突進技 2回目の派生技は中段 22+HS ダメージが無い下段地震 ■ 超必 (1) 236+P+S 無敵技 (空中ガード不可能) (2) 236+S+HS 突進技 性能解説+コンボ紹介ページへ飛ぶ
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D4霊夢や悪Qなどで知られるmaitake氏によるオリジナルキャラクター。 残念ながら2019年のYahoo!ジオシティーズ終了によりサイトが消滅し、現在は入手不可。 ファイルネームは“Kanaka”だが、readmeの文章では「かなかさん」と「さん」付けで書かれている。 付属テキストにプロフィールや設定などが書かれておらず、ボイスも無いため詳しい事は不明。 ちなみに「Kanaka」という単語は実在するが、ハワイなど南洋の島の先住民(カナカ人)の俗称なので関係あるのかは不明。 『アイドルマスター』の菊地真のようなスポーティでスレンダーな女性に見えなくもないが、実は性別が明言されてない。 胸も平らなので男の可能性もあるが、ちゃんと明言されない限り断定できない例があるので……。 分かっているのはドラゴンブレスの食らい画像によると「見習い飼育員」らしいという点。 ブリス画像や水を操る戦闘スタイルからして、勤め先は水族館だろうか。 「かなかさん」という名前も「さかな(魚)」をもじったのかもしれない。「さ」から左方向に読むと…? 通常のコンボはそこそこと言った所だが、打撃技がカウンターヒットするとダメージが2割増しになり、 さらに相手の硬直時間が延びる特性を持っており、そこから一気に畳み掛ければ1ゲージで4~6割程度奪う爆発力を見せる。 加えて、スタートボタンを押す事で次の打撃の威力が3割増しになるプライベートアクションが使用出来る。 「次に当てた」ではなく「次に出した」のため、牽制技を一発出すだけで効果が切れてしまうが、 とりあえず隙があるなら使っておいても損は無いかもしれない。 カウンターとPAは重複するため、迂闊に手を出すとかなり痛いことになるだろう。 また、飛び道具や「パーリング」という対飛び道具専用のブロッキングも所持しているため、遠距離戦も決して弱くはない。 非常にぬるぬると滑らかに動き、勝ちポーズやイントロなどのアクションも豊富で見る者を飽きさせない魅力的なキャラクターである。 AIも5段階調整可能なものがデフォルトで搭載されており、結構な強さを誇る。 製作者自身による紹介動画 プレイヤー操作(6 47~) 語るスレ用小物ロダでボイスパッチが公開中。イントロと勝利時くらいしか喋らない未完成品のようだが、 やっぱり声付きだと嬉しいという人は試しにDLしてみるのもいいだろう。 同じく語るスレ用小物ロダにて、史上最強の弟氏も他のボイスパッチとの詰め合わせとして公開しており、水橋かおり氏の声が使われている。 こちらは下記の動画で使用されている。 6 30~ また、四神の人ことふみ氏もボイスパッチを製作しており、現在は氏のブログにて公開中。 ボイスの紹介は12 00~ 出場大会 + 一覧 シングル 女性オリジナルキャラクタートーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ポキーモントーナメント 素晴らしき筋肉の祭典 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 新機能活用大会 タッグ 新しく出来たキャラとAIでダンジョンサバイバル 東海道五十三次タッグバトル 地獄の果てまで仲良し! ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント Ellaお嬢ちゃん基準ランダムタッグバトル 新生地獄の果てまで仲良し! 友情の属性タッグサバイバル チーム 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 作品別トーナメント2011 ポケモンリーグ+αっぽい16on16チームバトル 作品別トーナメントRe 東と西の強軍団対抗戦 ポキーモントーナメント2 その他 またまたデップー主催☆親衛隊結成大会 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 打倒剣帝!無差別級大会 ポイント大強奪サバイバル! 幕末浪漫サバイバル 【月華杯】 四神陣取り外伝【廻り双六】 更新停止中 年末年始だよ!ややランセレタッグバトルロイヤル 無茶?無謀?MUGENオリジナルキャラで成長+タッグ大会 凍結 陣取り合戦TAG 削除済み 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ プレイヤー操作 単発!良キャラ発掘絵巻(part12) 実況付きP操作 Tarie配信(387キャラ目操作キャラ)
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Zelgadis氏製作のコンプゲー『THE KING OF FIGHTERS Memorial』(以下KOFM)シリーズに登場するオリジナルキャラクター。 初出は『KOFM』で、草薙京または八神庵でアーケードモードをクリアした際にエンディングで少し姿を見せるが、 本格的に登場するのは続編の『KOFM Level2』から。 現行バージョンでは他のボス同様CPU専用となっている。 八神庵を白黒にしたような見た目だが、バンドマン風の服装を着ていない、髪が少し長く目元が隠れているなど若干の差異がある。 髪の色は平常時は灰色、戦闘時には白く変色する。 ボイスはグッドマンのものを主軸にいくつか他のキャラのものが使用されている。 その正体は、グスタフ・ミュンヒハウゼンが京達を倒すために制作したクローンの一体。 グスタフがKOFを開催した目的はElementへの戦闘データを採取することであり、 その目的をプレイヤー達に伝えた後Psyqhicalと共に撤退、その後研究所からElementが目覚めるシーンで『KOFM』は幕を閉じる。 『KOFM Level2』ではアーケードモードのオープニングから登場。 グスタフとPsyqhicalを瞬殺した後、ユキノを洗脳しPuppet Yukinoとして彼女と共にラスボスとして立ち塞がる。 性格はかなり傲慢で、京達のみならず創造主であるグスタフに対しても見下すような言動を取る。 対庵の専用イントロでは自らを神に例えるような発言も。 エンディングでは京と庵を蹴散らしとどめを刺そうとする所を、正気を取り戻したユキノの捨て身の特攻によって消滅した。 性能 エレメントという名前なだけあり様々な属性の技を使用してくる(二色の炎、電撃、竜巻、氷、超能力etc...)。 飛び道具による攻撃手段が多く、相手を近付けさせないかと思えば、異常にダッシュ速度の速い「弐百拾弐式・琴月 陰」で接近したり、 攻撃判定が広く対空も兼ねる「裏参百拾六式・豺華」で攻め立ててくる。 ユニークな技として一定時間飛び道具を無効化するバリアや、倒された時に1度だけホワイトのプーピーショットのような即死技を使用してくる。 しかし、前作のグスタフやPsyqhicalのような凶悪な性能は有しておらず、彼らに比べると大人しめの性能をしている。 ストーリー上での活躍からすれば彼らより強さは上ではあるが、ストーリーを楽しんでもらう為に敢えて控えめにしたのかもしれない。 プレイヤー操作によるElement撃破動画 ニコニコMUGENにおけるElement ニコニコでは同シリーズのボスであるグスタフやPsyqhicalに比べて知名度が殆どなく、現時点では動画も殆ど存在しない。 一方で海外(主にyoutube)では『KOFM』シリーズの知名度、また様々な属性を扱えるという所に魅力を感じたのか、 『KOFM Level2』公開前から様々な改変Elementが製作されており、その影響か最近はニコニコでも出番が増えつつある。 原作に一番近いElement 改変されたものも複数存在し、OPIRUS氏やみかえる氏、SamSouji氏製のElementが確認されているが、 特に一番有名なのがOPIRUS氏のものだろう。 AIもデフォルトで搭載されており、高性能な技でガンガン攻めるのが特徴。 また、みかえる氏のものはカラーによって技構成が異なる。 みかえる氏製 プレイヤー操作 みかえる氏製(8 53~) SamSouji氏製(6 11~) 同じくアレンジキャラとしては、PP氏キャラを代理公開していたZET氏による「ELEMENT-BOSS」が存在する。 PP氏製作のキャラのように狂性能となっており、6Pは強化カラーとなる。 出場大会 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 新生地獄の果てまで仲良し! 真・最終章 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍2 MUGEN 真・凶希杯 2on1 クレイジーハント プレイヤー操作 水没&逆流withとっつき娘(mission40(みかえる氏製)、mission69(SamSouji氏製))
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/1626.html
談話室 トップページに小うるさい文句追加。コメントアウトってなに?って奴は自分で調べろ - 名無しさん 2008-11-18 03 50 36 単純な加筆・追加には必要なしでおk? - 名無しさん 2008-11-18 05 57 59 要するに、前書いてあった人の記事を断りもなく消したり弄ったりするのが失礼に当たるんだと思う。常識の範囲(といっても人それぞれだから難しいが・・・)なら加筆はおkでしょう - 名無しさん 2008-11-18 09 29 43 後、仮にたいした事ない編集でも他人の記事を変える場合一行「最新情報に変えました」とか「レイアウトを見やすくしました」とか書いておいて下さい。黙って書き換えるのと一言添えて書き換えるのはずいぶん印象違いますから - 名無しさん 2008-11-18 19 01 40 こんなこと書かなきゃいけないほど、マナー守れなくなってきたか なんか残念 - 名無しさん 2008-11-18 09 45 11 人が増えればろくでもない人も増えるのは当然のこと。常識の範囲も人それぞれだしね。悲観してもしょうがないと思うよ?面白い記事やコメントが増えることを喜べば良いさ - 名無しさん 2008-11-18 10 24 03 「この方がいいだろ」って感じの修正の時って、あんまり理由とか書きたくないんだよな…… 言葉にしたら逆に失礼そうなことばかり、ってこともあるし。……それなら理由ある修正をしろってことか? - 名無しさん 2008-11-19 00 27 06 極稀にコメントアウト書き込むと容量オーバーしちゃうページとかあるしなwまあ、記事の内容よりコメントアウトのが多いなんてのはギャグにしかならないかもしれないが、「原則理由も一緒に」がマナーってことでええんでないの? - 名無しさん 2008-11-19 01 08 11 俺自身「なんか書くと誤解されたりして余計に荒れる」経験が多いので(…故に00 27 26の書き込みしたんだが)追記。 無論、大規模な修正とかで強い理由があって、明確な理由があるor明らかに示す必要がある時はいいんだ。主観的な面があったりする細かい書き換えでも強制されるとツラいなって愚痴。 - 名無しさん 2008-11-19 01 24 29 大規模に編集する場合以外は別にいいんじゃないかな、とも思うけど。理由を書いても固執する人は固執するし、そういう場合はよほどの主張がない限り俺は自分が引き下がってるんだけど… - 名無しさん 2008-11-19 02 00 24 固執する人間が少しでも居るからって理由を書かない理由にはならんだろ。 - 名無しさん 2008-11-19 02 17 09 固執する人は意見も一方的で議論にもなりにくいと思うし、ぶっちゃけあんま現状は変わらんと思うのだけれどなぁ。もちろんマナー違反する方が悪いんだけど、正直一々喧嘩したくないんだよね。本来楽しく作るもののはずだし。 - 名無しさん 2008-11-19 02 43 39 まあ一番いらないのはゴットゥーザ様の項目だと思うけどな、格ゲーと全く関係ないじゃないか - 名無しさん 2008-11-19 16 16 09 ゴットゥーザ様の項目パッと見てみたが、MUGENに関連している説明ですら必要ないように見えるな - 名無しさん 2008-11-19 17 40 34 ハルヒ・らきすた、・京アニ的に外せないネタではあるけど、みくるの項目にブチ込んでおいても問題ない内容だとは思う。単独項目作るような内容じゃねーだろこれ - 名無しさん 2008-11-22 05 47 38 下のほうの余談とか本題より長い気がするぜ………あれregionにしたの俺なんだ - 名無しさん 2008-11-22 10 02 15 ページの番号見てから言えよ。元々CCI氏のみくるの性能解説とかしてたページだったのにいつの間にかごっそり記述抜き出されてスッカスカにされちまったんだよ - 名無しさん 2008-11-22 10 20 40 とりあえずMUGENキャラの俗称であることを強調した(つもり)の記述にしてみたが… - 名無しさん 2008-11-24 13 10 52 最近このwikiのいろんなところに・・・・すごいうp主だ。が湧いてる気がする - 名無しさん 2008-11-21 00 05 22 前々からだから。スルーしようぜ。多分犯人一人だけじゃないだろうし。困ることと言ったら右側の更新履歴にタイトルが上ることだけだろ?どれか一つのタイトルだけに集中してるなら問題だけど・・・ - 名無しさん 2008-11-21 09 51 04 まああまりにも頻度が酷い場合は更新履歴に出なくすればいい話なんだよな - 名無しさん 2008-11-21 11 35 27 検索の仕様変わった? - 名無しさん 2008-11-21 20 21 01 なんか途中にgoogleのページが入って、「戻る」押しても無理矢理戻されるようになってないか? 検索結果もかえって見づらくなったような… - 名無しさん 2008-11-22 17 45 40 検索結果はすごく見づらくなったよね。というか、中身の冒頭説明は普通に必要ないよね - 名無しさん 2008-11-25 16 58 07 「ギルガメッシュ」の項見てて思うんだけどさ。ストライカーだけ解説があって肝心の本体の解説が無いっての、変じゃね?どうもなんか連投荒らしの気もあるし、さくっとFF5ギルガメッシュ丸ごと削除するか「FF5レナ」の項目作ってそこにぶっこむべきだと思うんだ。MUGENのFF5レナってどんなのか見た事一度もないんだが。 - 名無しさん 2008-11-22 05 44 01 そう思ったら自分で動くのがこのwikiのルール…なんだが、確かにFF5レナは見たことがないな。編集依頼所で書いてきたらどうだろう? - 名無しさん 2008-11-22 17 39 58 ギルガメッシュといえば、しょっちゅう順番が変わっているよな……どういう順番が一番いいんだろう? - 名無しさん 2008-11-23 00 35 30 個人的には「キャラが存在するなら元ネタの初出順>ストライカー>俗語」が一番角が立たないと思うんだが。 - 名無しさん 2008-11-23 11 53 58 更新履歴の非表示解除されてたっぽいんで元に戻しておきました。 - 名無しさん 2008-11-22 19 54 37 「ローズマリー」の項目の1ってアリなのか?2がメインになるべきじゃないのか? - 名無しさん 2008-11-22 22 47 31 ていうかナージャの方はいらないだろ。作ったやつは何考えてんだ!? - 名無しさん 2008-11-23 03 12 14 探してきてみたらちょっといるみたいね。今の2.のほうだけを上に持ってきて1.はregionとかにしたらどうだろう - 名無しさん 2008-11-23 10 12 44 とりあえず移動してみた。何か問題があれば変更よろしく - 名無しさん 2008-11-23 13 58 44 あれが1.の項目にあったからこそ面白かったのに、、、下に畳まれてても蛇足っぽいから消した。 - 名無しさん 2008-11-23 17 26 48 キャラとして存在する(した)なら消すべきじゃないだろ。復帰させてくる - 名無しさん 2008-11-23 18 28 50 全く面白くねーよ。アシュラブレード舐めんな。 - 名無しさん 2008-11-23 19 51 35 あなたが面白くないのはわかりますが、他人も面白くないとなぜ判断できるのですか? - 名無しさん 2008-11-23 20 21 29 MUGENにいるかも分からん+アニメ同人ゲー 銃駆さんのキャラがいる+正規格ゲー←この構造に不快になる人がいないと思ってるんだ君は。 - 名無しさん 2008-11-23 22 53 02 意見を尊重してABマリー→朝8マリーの順番に変更しました。これで喧嘩はやめてほしいのよ~ - 名無しさん 2008-11-23 23 17 17 ありがとう。俺もカッとなって言い過ぎたか。ごめん。 - 名無しさん 2008-11-24 00 08 57 MUGENキャラクター紹介(原作再現系)のストリートファイターのとこにライユーいるけどあれっていいんだろうか? - 名無しさん 2008-11-23 03 13 40 間違っちゃいないと思われ、正しいとも言いたくないが - 名無しさん 2008-11-23 10 35 26 スパイダーマンとマッも別項目だしな - 名無しさん 2008-11-23 11 54 40 ザ・ムービーだって立派なストリートファイターの一作品だよ!スパイダーマンとマみたいなのはまあ書くことがあるなら分離してもいいっしょ。ページ数や容量の制限はないんだからね - 名無しさん 2008-11-23 12 15 57 というか、リュウの項目にライユーが載ってたら怒るぞ、俺w - 名無しさん 2008-11-23 13 49 16 仮に豪鬼とかを作る場合はライユーみたいに分けるべきなのかな? - 名無しさん 2008-11-23 20 02 00 遊撃祭の項目をだれかつくってほしいです - 名無しさん 2008-11-23 12 48 49 初歩的な質問すみません。トップページから現行スレッドに対してリンクが貼られていますが、最新のものを見つけたので新たにリンクを貼ったところ別の人がURLの最後に150を追加してくれていました。これにはどのような意味があるのでしょうか? - 名無しさん 2008-11-23 13 53 13 1じゃなくてl(小文字のL)な。l50。これがあると、そのスレッドの最新書き込み50に飛ぶ。これがないと、スレを全部開くので重くなる。 - 名無しさん 2008-11-23 15 26 27 なるほど!丁寧なご返答ありがとうございました - 名無しさん 2008-11-23 16 16 24 そういう意味があったのか・・・まだまだ知らんことがたくさんあるな;; - 名無しさん 2008-11-23 19 56 58 以前に購入したことがあったので、項目「SANGO FIGHTER」を作成してみました。初めてのページ作成になりますので至らない点の修正お願いいたします。 - 名無しさん 2008-11-23 17 43 17 GJ。とてもいい内容だと思うよ。 - 名無しさん 2008-11-23 19 55 34 フランちゃんの項目名が名前だけなのは姉に合わせてるってことでいいのかな? - 名無しさん 2008-11-23 20 08 30 俺はそのつもり - 名無しさん 2008-11-23 22 34 04 返事サンクス。それならいいんだ。ちょっと気になっただけ。 - 名無しさん 2008-11-23 22 54 48 妹紅が完成したみたいだけど誰かページ作ってるかな。東方キャラだと重複怖いのがねぇ。 - 名無しさん 2008-11-23 23 38 27 被ったら統合して管理人に消してもらえば良いんじゃね - 名無しさん 2008-11-24 01 16 59 ポルポルの記事って二つあるけど、くっつけちゃ駄目なのか?ページ見ると無印ポルの方はあんまり出番がないみたいだし。 - 名無しさん 2008-11-24 18 45 14 無印ポルのページは自分勝手なジョジョ厨が暴走して作ったページだから・・・。隔離所だと思って触らないほうがいい。 - 名無しさん 2008-11-25 00 16 49 レッドキングの項目のしたのほうに、「どないや」の説明があるんだけど修正お願いします。 - 名無しさん 2008-11-24 21 07 39 どないやの登場イントロにレッドキングが出てくるって事だから問題ないと思う - 名無しさん 2008-11-24 21 37 47 流影陣の項目にある影二のグラが流影陣じゃなくて霞み斬りになってる - 名無しさん 2008-11-24 21 34 45 修正しました - 名無しさん 2008-11-25 02 40 48 現実って最新版はまだ倒されてないんじゃないの?ミラクルさんが倒したのは旧現実だろ - 名無しさん 2008-11-25 03 53 03 なんか一時はおさまってたのに墓標にリンク貼られてる記事また増えたな。まとめてあるから邪魔にはなってないけど、さすがに宣伝っぽくて嫌になる。墓標さんの方にも迷惑かかるだろうし - 名無しさん 2008-11-25 16 01 56 逐一~会議とかにリンクが行ってない分以前よりマシだと思うが、気になるなら直接聞いてきたらどうだ。ここでどうのこうの言うより迷惑なら迷惑でスッパリなくす方が後腐れなかろ - 名無しさん 2008-11-25 16 30 56 直接聞くって黒タカさんに? - 名無しさん 2008-11-25 18 22 55 だなー。格ゲーデータベースとしてもかなり充実してきたし、ぼちぼちここらではっきりしといた方がいいかも。本来は管理人氏が聞くのが筋なんだろうけど。 - 名無しさん 2008-11-25 21 06 40 どう言えば良いのかね?というか、黒タカさんが迷惑でないにせよ、個人サイトの宣伝行為って好きじゃないから出来れば編集してる人に注意呼びかけしたいんだけど - 名無しさん 2008-11-25 21 56 49 そうは言っても編集してる人は宣伝が目的じゃなくてネタが面白いから書いてるんだろうからなあ…。「リンクの可否」と「ネタバレ記事の可否」ぐらいしか制限できないんじゃないかね。ご意見ご要望のページから一旦管理人さんに相談してみようか - 名無しさん 2008-11-25 22 31 08 返事がないが…せっかくの機会だから管理人さんの意見を仰いでみる - 名無しさん 2008-11-27 00 17 38 背景がR240 G0 B240のピンク色とかになってる画像でもアップロードして張ったら、その部分は透過される? - 名無しさん 2008-11-25 17 23 25 どうだろ。GIFアニメなら透過が設定されてる場合が多いけど普通の画像はそのままじゃないかな。ペイントか何かで塗りつぶしたほうが無難 - 名無しさん 2008-11-25 18 30 47 わかった、ありがとう - 名無しさん 2008-11-25 22 25 05 ●【MUGEN】無限ストーリー動画新作紹介【ストーリー】ってどこに入れればいいんだろう - 名無しさん 2008-11-25 20 02 35 非対戦じゃね? - 名無しさん 2008-11-26 18 10 48 ほぽ関係ないけど、ブレイブルーのキャラをMUGENで使いたいぜ。来年だろうがな。 - 名無しさん 2008-11-25 20 47 51 俺はそれよりバサラのキャラが増えて欲しいと思うなー。ブレイブブルーはエンコ殺しだし、ニコ動で見るにはオーバースペック臭い気がする。流石にハイスペックPCじゃなきゃ無理とか言われるとうp主のモチベも下がりそうだし。ま、個人で楽しむ分にはokなんすけどね。水差すようなこと言ってスマン。 - 名無しさん 2008-11-26 17 26 35 カサンドラのページに書いてある「自閉症が悪化」ってわけが分からん。作った会社が無知だったのか? - 名無しさん 2008-11-26 09 10 46 レイドラのリプレイ動画見てくればわかると思うが、シナリオについてはかなり無茶してる会社。突っ込みどころ満載で笑えるぜ?よく知らないが、多分あそこに書かれてる以上の説明は望めないんじゃないか?ww - 名無しさん 2008-11-26 18 05 18 ショーン使いとしてはトゥエルブのとこの説明ムカつくなぁ。 - 名無しさん 2008-11-26 13 31 15 一度は総師範倒してるわけだし、愛してくれる人がいないってのは確かに言い過ぎだよな。コメントアウトしとくわ - 名無しさん 2008-11-26 17 19 01 たまにwikiに関する雑談じゃなくてただの雑談を書き込んでる人がいるのは何故? - 名無しさん 2008-11-26 18 19 17 表示されてる限りでは1項目しか見つからないが・・・高々談話室だし、そんなに目くじら立てることないんじゃない?増えすぎればそれも問題だけど、今は気に入らなかったらスルーすればおkなレベルだと思うよ - 名無しさん 2008-11-26 18 42 31 ギルガメッシュの順番がまた変わってる…。いい加減なんとかしないといけないのかねぇ・・・。 - 名無しさん 2008-11-27 01 15 20 つーか、「FF5レナ」って本当に存在するのか?俺が見た最初の版だとひぐらしのレナにリンクが張ってあったんだが。 - 名無しさん 2008-11-27 02 18 39 存在するのも見たことないし動画であがってるのも見たことない。消していいんじゃないか? - 名無しさん 2008-11-27 02 25 06 記憶が正しければ、ハガーの製作者が作成したものが存在する。1日1キャラで「レナ」でブログ内検索してみろ。 - 名無しさん 2008-11-27 05 33 36 sm1495383にFF5レナでてるよ一応 - 名無しさん 2008-11-27 02 26 51 普通のポルナレフやらFF5レナやらはmugenに存在する。それよりも、キャラクター紹介のヴァンパイアのディーの項目のほうが存在意義がわからん。ポルナレフと違って、未完成キャラすら存在しないのなら尚更。 - 名無しさん 2008-11-27 05 25 43 ↑アミバもだな、厳密には製作キャラじゃなく改変パッチだし - 名無しさん 2008-11-27 10 08 17 アミバは用語解説に移した方がいいかもな。 - 名無しさん 2008-11-27 18 12 40 なんか終了&途中で死んでる動画のコメント欄にここぞとばかりにすごいコメ荒らしが湧いてやがるぜ・・・隠蔽するこっちの身にもなってくれ - 名無しさん 2008-11-29 00 10 31 つけ上がるから反応しない方がいいと思うが・・・具体的にどの動画とは聞かないが、手口が一緒なら同一犯の可能性も高いし運営に通報するのも手だぜ - 名無しさん 2008-11-29 10 48 58 FateSwordDanceの項目酷いな。ほとんどコピペ - 名無しさん 2008-11-30 21 56 39 あ、対戦しよ~。の項目も説明書のコピペっぽいな - 名無しさん 2008-11-30 22 43 23 コピペだとなんか問題あるのか?キャラクターがMUGEN入りしてる以上元ゲーの説明が入るのはしょうがないと思うが・・・MUGENで再現できないシステムがあるなら知ってる人が書き込めばいいんだし、ある程度ページがないと始まらない部分はあると思うよ? - 名無しさん 2008-12-01 00 40 03 それってやってる事は前に居たページだけ作って放置する荒らしと変わらないんじゃないか。とりあえず自分の文で説明できないほど詳しくないならページ作るなって気分になる。 - 名無しさん 2008-12-01 01 59 15 せめて引用元ぐらいは書けって話だな、どうせページ無かったから作りたかっただけだろう。 - 名無しさん 2008-12-01 03 44 22 逆にやたら乱立してる技解説ページみたいに詳しすぎるのもどうかと思うこの頃。詳しいのはいいんだが、ニコニコネタ要素も低い技ひとつにあれだけのスペースを割くのはちと冗長すぎないかと。もっとコンパクトにまとめられるだろ… - 名無しさん 2008-12-01 14 43 31 確かに、いくらなんでもライジングタックルとかハリケーンアッパーとかまでが独立してる現状はどうかと思うね。何らかの祖だったり特別なネタがあるわけでもなく、普通に技の解説してるからなぁ。これじゃ格ゲー用語辞典だ - 名無しさん 2008-12-01 17 05 19 波動昇龍竜巻もな。ページを作ること自体は問題ないが、ほんとにどうでもいいことやわざわざ解説しなくてもいいところまでダラダラ書いてるから長すぎ。折を見て縮小しとくかね - 名無しさん 2008-12-01 19 08 37 読んでて楽しい派なんだが、記事が長くなるとなんかマズい事あるのか? - 名無しさん 2008-12-01 19 37 45 あくまでここはニコニコMUGENのwikiだからな。格ゲー用語や漫画・アニメ専門のwikiは他にちゃんとあるんだから、あんまりマニアック過ぎると「あ、じゃあこれもいいんだ」「じゃあこれも」って収まりがつかなくなるんじゃないかと。すでに北斗・ジョジョ関連の項目とか暴走気味だし。 - 名無しさん 2008-12-01 19 52 50 長くなってすまんけど、要は棲み分けは大事ってことね。MUGENに直接関係ない記事はできるだけ簡潔に、分かりやすくするべきだと思う。 - 名無しさん 2008-12-01 20 07 23 テリーの一連の技のページ製作をした者です。確かに的を得ていないページを乱立させてしまい、お目汚しとなってしまいました。削除依頼及びアク禁も致し方ないと思っております。もっとニコニコMUGENらしさを出すべきでした。申し訳ありません。 - 名無しさん 2008-12-02 18 12 33 これから良いページにしていけばいいと思うよ。そのための談話室だかんね - 名無しさん 2008-12-03 01 12 43 インデント戻し 暴走して何か問題があるのか?っていう話なのでは - 名無しさん 2008-12-01 22 44 06 今GANGAN行進曲関連書いてるやつってFateSwordDanceとかあ、対戦しよ~。の項目書いた奴と同一人物じゃないだろうな…。 - 名無しさん 2008-12-01 22 56 51 はぁとの項目、愛の鉄拳パンチがバーンナックルて……あれはアンパンチだろ。 - 名無しさん 2008-12-01 00 14 03 アンパンチは格ゲーじゃ一般的とは言えないからねww気になるなら直してきたら? - 名無しさん 2008-12-01 00 40 46 そんなことより二、三行しか書かないならページ作ってんじゃねえと言いたい - 名無しさん 2008-12-01 22 54 13 これちょっと悪質すぎる。アク禁依頼出してきた。こいつもコピペくさいな - 名無しさん 2008-12-01 23 23 00 長く書かれても余計なこと書き過ぎとかいちいち目くじら立てないでほしい - 名無しさん 2008-12-02 01 38 56 自由帳じゃないから仕方ないんじゃね - 名無しさん 2008-12-02 10 36 48 とある幻想郷入り動画から八雲志貴なるキャラを作っている猛者がいるらしい・・・おらワクワクしてきたぞ! - 名無しさん 2008-12-01 23 28 47 く、kwsk!! - 名無しさん 2008-12-01 23 49 04 wktk - abs 2008-12-08 09 56 25 「マリオ」がかなり増えてきたから、「ペーパーマリオ」消してもらって統合しようと思うんだけどどうだろう。 - 名無しさん 2008-12-02 16 19 01 そろそろMUGENのwikiだからMUGEN関連だけって言うのは詭弁になってるきがする。ニコニコ大百科の格闘ゲーム系の項目全部MUGENの話題くっついてるし。 - 名無しさん 2008-12-02 22 00 06 誰も「だけ」とは言ってないと思うよ - 名無しさん 2008-12-02 22 30 24 それはくっつかせてる方が問題だ。何でマナーのなってない方に合わせる必要があるのだ - 名無しさん 2008-12-02 23 30 03 マナーとか常識の範疇は人それぞれだし、自分が「これはマナー違反」と思ってることでも回りの人間からしてみれば特に問題なかったりするのは良くあることじゃないか?冷静に考えてみると、MUGENってのはそこにいるキャラクターが非常に多岐にわたっているから、詳しく説明しようとすればその範囲が膨大になってしまうのはある意味当然の事。問題はどこまでがマナーの範疇に収まるかだよね。俺は本来MUGENと関係ないはずの5様の項目なんかは非常にありがたいと思ってるが、MUGENに出てきてるはずの「草薙条」等の項目に関しては別にいらないとも思えてしまう。でも別の人からするとニコ動見てて出てきたキャラクターが欲しくなったり知りたくなったりしたとき、検索にかければ一発で項目が出てくるこのwikiとそこのページの存在が有難いものであるかもしれないんだよ。そう考えると一言で「MUGENと関係ないから荒らしだ」と決め付けてしまうのもどうかと愚考するんだが、いかがだろう。長文スマン。 - 名無しさん 2008-12-03 06 34 41 んー、とりあえず「原作ゲームのコミュでMUGENの話題はしない」ってのは昔からある絶対的なマナーでしょ?これを人それぞれとか言われたらもう反論できないけど。あくまでここは格ゲーwikiじゃなくてMUGENwikiだって事の自覚を持つのは最低限のケジメだと思うよ。 - 名無しさん 2008-12-03 16 44 08 原作ゲームのコミュでMUGENの話題はしない仰るとおりだ。しかし、逆の「MUGENwikiで原作ゲームの話題はしない」では話せることなどなくなってしまうのではないか。原作ゲームにはMUGENの要素などこれっぽっちも含まれては居ないが、MUGENはオリジナルキャラの多くでさえ参考資料が存在するため原作要素は避けて通れない - 名無しさん 2008-12-03 20 18 16 上で言ってる人もいたけど、一番の問題は自由帳気分で編集する人が多くなってる事でしょ。だから皆ピリピリしてるんだと思うよ。 - 名無しさん 2008-12-03 08 10 39 それいっちゃうと自由帳気分で書いてるのはMUGEN側だろうがって話になる。5様の項目なんか典型的な例。大百科側ではしっかり外部リンクとしてここが書かれているのにこっち着てみれば最初の一言がMUGENとは関係ないって部外者扱いする。修正されたけどブレイブルーの記事だって痛すぎたぞ。レミリアやらなんやらならどうみてもMUGEN8割の記事だろあれは。 - 名無しさん 2008-12-03 09 44 21 すまん。俺の読解力が無いばかりにあなたが何を言いたいのか良く分からない。結局のところ、何をどうして欲しいんだ? - 名無しさん 2008-12-03 11 22 12 俺も意味が分からん。MUGENのwikiでMUGENのことを書くのに何の問題が…?5様の項目は確かにアレだが、まあarya隔離ページみたいなもんだからなあ。 - 名無しさん 2008-12-03 15 47 59 まぁ、5様はページにもあったけど、シン使いで有名なお方だから知っておけ!的なページだもんなぁ。ああいうのは見てて楽しいけど。 - 名無しさん 2008-12-03 18 40 05 人気さえあれば多少MUGENに関係なくてもいいと思うがね。人気あれば編集者も増えておもしろい記事になるし - 名無しさん 2008-12-03 19 57 06 つーか、変にガチガチになって編集する側が萎縮しちゃう方がよほど怖いよ。 - 名無しさん 2008-12-03 21 34 41 そうだよな。ページ増えて嫌がる人は何がそんなに気に食わないんだ?検索の時ヒット件数が増えることか?高々テキストページごとき増えたところでwiki全体はそれほど重くならないと思うが。内容が悪いと思ったらそう考えた人が編集すればいいじゃないか。項目がないと存在自体気付かない人も多いと思うよ? - 名無しさん 2008-12-03 21 56 41 ページが増えること自体が問題じゃなくて、内容がスカスカすぎたり逆にゴチャゴチャすぎる新規ページが増えてるのが問題視されてるんだと思うよ。明らかにガイドラインも読んでないようなのがたくさんあるし。「そう考えた人が編集すればいい」と言うが、いきなりページを書き換えたら、いくら理由を明記してても編集合戦になることが多々あるから、まずここで話し合ってるんだろう - 名無しさん 2008-12-03 22 46 05 まぁ個人的にはなるべく動画絡めて項目作って欲しいけどなー、「ニコニコMUGEN」wikiなわけだし - 名無しさん 2008-12-04 12 30 56 引越しおばさんの項を作った奴は現実と架空の区別がついているのだろうか。即刻項目の削除を提案する。それと俺はガカーイinではないので悪しからず。IKEDA氏ね。 - 名無しさん 2008-12-03 22 50 51 項目の消去は管理人以外には出来ないぞ。だから新規ページの作成がこれだけ問題になってるんだしな。ただ、騒音おばさんのキャラができたのは冤罪が言われ始める前だった気も・・・ - 名無しさん 2008-12-03 22 58 56 2008-12-03 22 58 56に書き込みをしたものだが、よくよく考えたら談話室に書き込む前に元記事を編集すれば言いだけだと気付いた。直してきたから間違ってたら更なる修正を頼む。せっかくのwikiなんだから気付いた人が書き換えていこうぜ - 名無しさん 2008-12-03 23 17 25 「>製作者を非難するのはお門違い。」じゃなくてさ、いくらキャラが存在しても、実在の人物・事件を同人ゲームのwikiにのせるのは不謹慎であり悪趣味だと言いたいの。それにエスカレートして麻原とか大作とかエア本とかの記事が出来ていったらトラブルの火種になるんじゃね? - 名無しさん 2008-12-03 23 26 58 たとえばニコニコ大百科ではエア本や犬作の記事が出来てるけど、スレはともかく記事が立ってること自体は余り問題であると言われていないよね。そしてこのwikiは「ニコニコ」MUGENwikiなんだよ。加えて、麻原やエア本や犬作はキャラクターが出来てないから記事の作られようも無いけど、もしそのキャラクターが出来ちゃったなら解説が作られても不思議はないと思うな。ちょっとけんか腰な言い方になっちゃってあれだが、「不謹慎であり悪趣味」ってのはあなた個人の意見だよね。こちらは俺の意見だが確かに記事の内容に不適な部分があったのは認める。でも記事が出来たこと自体は喜びたいよ。項目を立ち上げる労力だってゼロじゃないんだ。実際にmugen動画を見て興味がわいたなら調べる人が居てもおかしくない。そんなとき膨大なgoogleの検索結果よりも手っ取り早くこちらのwikiで済ますことが出来るなら、項目の存在理由としては充分すぎると思うけど。さらに、トラブルというけれど「ニコニコMUGENwikiに記事があったから悪いんです」というようなトラブルが果たして起こりうるだろうか。俺の乏しい想像力ではちょっと思いつかない - 名無しさん 2008-12-04 00 02 58 もちつけ - 名無しさん 2008-12-04 00 16 48 問題は同人の娯楽であるMUGENのwikiに政治的なものを匂わせる記述があることだと思うんだが。そこはちゃんと線引きせんといかんべ - 名無しさん 2008-12-04 00 28 01 俺には同人の娯楽とニコ動のMADにどの程度の違いがあるのか良く分からないが・・・お手数ですが、とりあえず引越しおばさんの記事を編集してもらえませんか?どこをどうすればいいのか分からないので。あ、コメントアウトに編集理由とかも頼みます。今後の参考にさせていただきたい。 - 名無しさん 2008-12-04 00 42 49 確かに魅せていただきました。なるほど、そこまで削っちゃうかww一応バックアップとってコメントアウトしときますね。確かにそこまでやれば問題は起きそうには無いww - 名無しさん 2008-12-04 00 52 40 ほいよ。映像ってのは娯楽という面以上に情報媒体としての影響力を持ってるからな。使い方次第では極端に言えばプロパガンダにもなり得る。MADも少なからずそういう側面を持ってるんだが、それを完全な娯楽として存在してるMUGENにまで持ち込むのはどうかと。どういう考えを持つのかは個人の自由だが、あくまで知りたければ自分で調べろってこと。 - 名無しさん 2008-12-04 00 55 01 確かに問題あるな。もうちょっと考えてから書けよ…。 - 名無しさん 2008-12-03 23 00 48 >「不謹慎であり悪趣味」ってのはあなた個人の意見だよね。・・・・・恐ろしい考えだな。まるで「不謹慎であり悪趣味」と考える者が少数派だとでもイ痛そうな - 名無しさん 2008-12-04 01 03 44 途中で送信しちまった・・ ・・・少数派だとでも言いたげだな。ってことを書きたかった。 - 名無しさん 2008-12-04 01 05 25 とりあえず、コメント流れちまうからラジオボタンチェックしようぜw - 名無しさん 2008-12-04 05 20 22 上の流れを見て落着しそうになってるのが分からないのか・・・蒸し返すなよ - 名無しさん 2008-12-04 11 21 13 蒸し返すも何も、そう簡単に収まらせていい話じゃねーだろ - 名無しさん 2008-12-04 23 43 50 ぶっちゃけた話、事件事故が元になったキャラとかの項目は基本的に作成しない方向でいいような気がするが - 名無しさん 2008-12-05 00 03 05 キャラクターが居て動画で使われてる以上説明はあったほうがいいと思うのは少数派?「引越しおばさん」の項目見てきたけど、あれなら特に問題もないような・・・後、事件事故にかかわるキャラクターなんてそんなに居ない(と思う。実はたくさん居たらスマン)から一般化するほどの内容でもないんじゃないか? - 名無しさん 2008-12-05 00 18 52 誰かエア本の項目作ってくれよwwwwMUGEN入りしてるんだしさあ - 名無しさん 2008-12-05 01 08 32 動画で使ってる奴居ないし。あるいはあんたが作ればどうでせう - 名無しさん 2008-12-05 02 07 06 ほれみろ、こういう輩が早速湧いただろ? - 名無しさん 2008-12-05 02 27 23 自演乙? - 名無しさん 2008-12-05 09 40 14 自演かどうかは知らんけど、確実に上の話を読んでの悪ふざけだな。 - 名無しさん 2008-12-05 16 54 34 まあ、エア本の項目作るなら「ニコニコ動画で人気のマスコットキャラクター。実在の団体・人物等とは一切の関係が無いので動画内で見かけても無関係の団体・人名を批判することは無いように」としといて、性能の説明、出演動画の欄を作っとけばそれほど問題は出ない気はするな。そもそもニコ動内で見かけないからいらないが - 名無しさん 2008-12-05 17 14 37 にゃも先生の項目名、「にゃも」じゃなくて「黒沢みなも」にするべきだと思うんだけど・・・ - 名無しさん 2008-12-05 05 41 58
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/3030.html
任務内容 「全ての敵を殲滅させよ」 了解した 萃香の夫氏によるオリジナルキャラクター。ネット対戦ができるMUGENではない。 MUGEN界にデータ収集のため派遣されたエリート軍人であり、 銃火器やナイフを使いこなし、時には仲間の援護も受けて戦うハードでタフな男。 ただし見た目は棒人間。 名前の由来も他の棒人間が同じようなセンスで呼ばれているためであると思われる。 性能 マシンガンやショットガン、手榴弾に火炎放射器などの豊富な飛び道具に加え、 近距離ではナイフ技、果ては戦車や爆撃機による攻撃など、多彩な攻め技を持つ。 AIも最初から入っており、相手にすると中々厄介である。 また、7P以降は「MUGEN界から帰還後、持ち帰ったデータを元に生体改造を受けた」という設定のEXモードであり、 ジェネラルのワープや飛び道具、ゴンザレスの投げ、リュウの対空(初代のバ火力仕様)など、 狂キャラ性能となっている。 出場大会 + 一覧 タタリフェスティバルッ!! 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 会話付きミニトーナメント てがきなチームリーグ 第3回遊撃祭 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 mugenオールスター?タッグファイト Mametang式、特に変わり映えしないチームバトル 神無の陣 101人の男たちの戦い ドリームクラブ前で良タッグなんぞ生まれねぇトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ クッキー☆杯タッグトーナメント メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 ○○でやらせねーよ!!トーナメント 本気ナイト基準狂キャラ広ランクランセレ祭 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 更新停止中 神々とキャッキャウフフトーナメント(仮)【凶悪】 第二回コンボムービー杯 チームトーナメント 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 削除済み 地上最強トーナメント クラス対抗!学級崩壊バトル 聖帝さん杯!聖帝公認タッグ決定戦 学級崩壊タッグトーナメント 幻想郷キャラコンセプトトーナメント 狂中位~上位チーム対抗戦 出演ストーリー ふたごのぼうけん(IKEMEN)