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時間無制限の一ラウンドマッチなのだがこの勝負はメディスン・幽香組が圧倒的に不利だった なぜなら幽香はMUGENキャラが存在していないからだ そういうわけでアリス・パチュリーのタッグVSメディスン一人という事で勝負開始 いかに補正があろうともニ対一ではどうしようもない、あっという間に体力残り一ドットまでメディスンは追い詰められてしまった しかしメディスンが苦し紛れの攻撃をした瞬間に傍で見ていた幽香が押した。F2を。 二人は慌てて避けようとしたが時すでに遅し、瀕死の二人にメディスンの攻撃があたりダウン そういうわけでメディスン・幽香組の勝利となった 編注:MUGENに幽香がいなかったのは10スレ当時の話であり、現在は幽香も既に完成しています。 アリス コンビ戦 パチュリー メディスン リアルゲーム 幽香 格闘
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『One Must Fall 2097』はアメリカのDiversions Entertainment社が開発し Epic MegaGames社が1994年にPC向け(MS-DOS用)に発売したロボット対戦格闘ゲーム。 概要 未来を舞台にした巨大ロボット同士の対戦格闘ゲーム。 プレイヤーはパイロットとロボットを選択し、危険なギミックの仕掛けられたアリーナでトーナメントを競う。 日本では馴染みが無いが、海外ではかなりの知名度を持ち近年まで続編が作られている。 アクションに向いていなかったMS-DOS時代のパソコン用としてはかなり動くゲームであり 日本語版は発売されなかったものの、パソコン雑誌に何度も取り上げられた知る人ぞ知るゲームだった。 ただ、コンシューマゲームが発展していく過渡期であり、 PCゲーム自体がマイナーな日本においては完全に忘れ去られてしまった。 このような理由から、MUGEN動画に登場した際は「謎ロボ」と呼ばれ 長らくその正体を説明する人も現れず、オリキャラと勘違いする人が続出した。 海外では知名度があるが日本では誰も知らないというギャップは国際的な広がりを持つMUGENならではだろう。 なお、パイロットのキャラクターデザインは80年代の日本のロボットアニメに影響を受けているらしく、 パイロットのポートレイトはどこかで見たような見なかったような顔が並んでいる。 余談だが、発売元のEpic MegaGames社は洋ゲーでは老舗かつ大ブランドで、商業3Dゲームの開発によく用いられるUnreal Engineの開発元としても有名である。 2003年にはUnreal Engineを用いた3D格闘版の続編『One Must Fall Battlegrounds』が発売された。 システム プレイヤーは10人のキャラクターからパイロットを、10機のロボットから搭乗する機体を選び、 ダメージを受けるトゲつき壁や火の玉を発する床などが仕掛けられたアリーナで敵と戦う。 パイロットは肉体と精神をリンクさせて戦うという設定であり、 攻撃力、スピード、耐久力はパイロットの能力値によって変動するらしい。 パイロット Crystal Devroe、Steffan Tommas、Milano Steele、Christian Devroe、Shirro Jean-Paul、Ibrahim Hothe、Angel、Cossette Akira、Raven 謎ロボ プレイヤーが選択可能なロボ Jaguar、Shadow、Thorn、Pyros、Electra、Katana、Shredder、Flail、Gargoyle、Chronos CPU専用のロボ Nova(最終ボス) MUGENにおけるOne Must Fall 2097 機体によっては全ての立ちP、あるいは小パンが中段 出の早い空中打撃投げがガード不能で壁際なら追い討ち可 出が早い突進技が中段 条件付きだが壁際で打ち上げから5割 通常投げからダウン追い討ちを決めることで4割 ゲージ技が非常に高性能 など、それぞれがかなりのポテンシャルを秘めている。 残念ながらAIに恵まれた機体は少ないが、優秀なAIが搭載されれば一躍脚光を浴び得る性能である。 余談だが、『One Must Fall 2097』は1999年にフリーウェア化している。勿論MS-DOS用。 このMS-DOSというOSは初めてMUGENがリリースされた当時のOSである。
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海外のSEAN JOHNSTON氏が製作したオリジナルキャラクター。 同氏がハイスクール時代から描いている漫画およびコンプゲー『S.H.A.D.E. of Manhattan』シリーズの登場人物でもある。 声優はJared J. Lee氏。 本名は不明。 ニューヨーク在住のプロレスラーで、プロジェクトS.H.A.D.E.の実験体の一人である。 同じ実験体のフレイと同一の能力を持つが、何故そうなったのかは不明。 能力は、手からエネルギーを放出して爆発させるというもの。 同一の能力を持つフレイよりは制御が上手くいっているようで、手袋が無くてもコントロールできる。 また、身体能力に恵まれているため、能力はあまり使わず、ルチェリブレやインディープロレスの技を多用する。 なお、フレイがプロジェクト側に残ったため、彼女との関係は最悪で、ストーリー上でもライバルキャラ扱いされている。 『S.H.A.D.E. of Manhattan3』プレイ動画 性能 多彩な打撃技や投げ技で攻撃するタイプ。 特に、前に向かってダッシュから6種類の技に派生する「To The Five Boroughs (2T5B)」が強い。 追加入力はダッシュ中に行うため、相手の反応を見てから入力することもできる。 超必殺技も5種類と数が多く、唯一の飛び道具「Super Blast Zone」もここに入る。 ただし、全体的な間合いは短く、立ち回りには工夫が必要な上級者向けのキャラと言える。 出場大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 MUGENプロレス飛翔選手権 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 MUGENプロレス 夢のタッグマッチ編 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!4 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!5 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント
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2キャラクターチームによる、同時対戦形式 動画解説ページ用テンプレ (大会名を入力して使用してください) 2007年に開催されたタッグ大会の一覧です。 大会名 リスト 解説 備考 MUGEN 1~4頭身限定タッグトーナメント マイリスト 未出共通点でタッグトーナメント マイリスト 解説 第2回同人キャラ混合タッグ選手権 マイリスト 解説 (多分)初心者が作ってみたトーナメント2 解説 他力本願タッグトーナメント マイリスト 解説 共通点のあるキャラ同士でタッグトーナメント 解説 【MUGENタッグGP】 サーチ 第2回AI付き強キャラタッグ選手権 マイリスト ベストカップル決定戦 マイリスト 解説 製作者別タッグトーナメント マイリスト 解説 自分でもタッグトナメもっかい組んでみた マイリスト 解説 自分でもタッグトーナメント組んでみた マイリスト 解説 ダブルトーナメント2ndImpact マイリスト test タッグトーナメント マイリスト 同人キャラ混合タッグ選手権 マイリスト 解説 高校生キャラ大会 サーチ 解説 AI付き強キャラタッグ選手権 マイリスト ミニキャラタッグトーナメント サーチ 解説 マジメにMUGENチームトーナメント サーチ 解説 + 更新停止中or凍結or非表示の作品 最後の更新から特に予告無く6ヶ月以上停止中の未完大会、投稿者によって中止が宣言された大会、および非表示設定の作品はこちら。 大会名 リスト 解説 備考 凶キャラ最強タッグ決定トーナメント サーチ 解説 最古のストーリー付きトーナメント2008/07/05、第七話で停止 16人にとっての普通の殴り合い サーチ 解説 2007/09/19で停止 + 削除された作品 完結・未完を問わず、既に投稿者によって全編削除されている大会はこちら。 大会名 解説 備考 MUGEN タッグトーナメント 解説 削除 スクライドを聴きながら見る、作品別?MUGENトーナメント 解説 削除 同じ中の人タッグトーナメント 解説 削除 人外キャラクタートーナメント 解説 削除 M.U.G.E.Nトーナメント・タッグ編 解説 削除 第五回MUGEN適当トーナメント 削除 MUGEN 普通のタッグトーナメント 削除 第二回MUGENタッグトーナメント 削除 MUGEN 第2回トーナメント 親子達の戦い 削除 第一回MUGENタッグトーナメント 削除
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名前:イアリ・ヴェグルレスフ 性別:女 種族:人間と魔物のハーフ 年齢:18前後 好物:魚・木の実・内臓 苦手:爬虫類・姉 好きなこと:ハンティング・勉強 趣味:植物の育成や手入れ + 設定 家族構成 父:でっかくて食いしん坊 母:魔術師 兄:旅に出た、頼もしい 姉:一族最強、超絶怖い 妹:寂しがり屋、家事が得意 高等の魔物と人間の間に生まれた蒼白の髪を持つハーフの少女。母方の才能は得られなかったが、父方の強大な力を色濃く受け継いでいる。 旅に出た兄を見習って、多くの種族を抱える近隣の魔術学園に通い成績も良い。 基本無口のため、冷たい印象を受けるが、自分からは言わないだけで返答はちゃんとする気配りができる子。 学ぶ事が好きなのでどんどん成績が良くなっているが、やり過ぎると苦手な双子の姉のいるランクになってしまうので最近は控えめ。 学園の中庭の手入れを自分から率先して行っており、殆んど彼女の場所と化している。 ぶっ飛んだ者揃いの学園の中では常識人の範疇だが、「他者を殺す」事への抵抗が無い。 「粗末にしなければいい」という感覚なので、自分が悪者だと思った相手はそのままミンチにしてしまう。 が、そもそも大人しい彼女がそこまで行動を取るのは稀で、滅多に起きた事が無い(それどころか学園での殺害事件など日常茶飯事)。 あまり異形の姿は晒したくないので、普段は封印の呪を込めた封印具で抑え込んでいる。 プレート氏初のD4キャラクター。姉にレギン・ヴェグルレスフがいる。 「作者と友人達の、愛と趣味と欲望が詰まったオリジナルキャラを作ろう」というローカル企画のキャラの一体であり、 画像・効果音共に自作&フリー素材で構成されているので完全なMUGENオリジナル。 元々はMUGENキャラ攻略用として作ったキャラで、それを公開版にするにあたってリメイクしたもの。 氏のキャラとしては珍しく、改変公開にも制限が無いキャラでもある。 性能 ぶっ飛んだ性能は殆んど無いので、色んな意味で使いやすい部類。 以前作成した傭兵にも勝率が悪い、多分同氏製作のキャラの中では最弱(一般的に強クラスに分類)。 ちなみにこのキャラは足技以外を殆ど使わず、使用する技の9割が足技&足から繰り出す飛び道具である。 特殊バウンドが豊富な事と、ダウン追い打ちが安易に行えるのが最大の利点。 反面、コンボ補正がかなり強く掛かるので沢山コンボしなければならない。 どの技も何かしら特徴や使い道があるので、それらを駆使して立ち回っていく事が重要。 大ダメージを狙うなら、空中コンボとバウンドを活用したい。 ただし、遠距離戦はからっきしなので、ダッシュ等で近付く事。 AIもデフォルトで搭載済み。 完成度の高いアーシェットや傭兵と同等かそれ以上の性能。 空中コンボもこなせるため空中に弱いという事も無い。 ガン攻め思考なので「攻めてる時は強い」タイプ。 また距離が離れるほど立ち回りが厳しくなる。 「サッカーしようぜ!お前ボールな!」の如く敵を上げたり下げたりぶっ飛ばしたり忙しい。 戦法が一対一専門なのでタッグだとややパートナーを選ぶが、壁バウンド・地面バウンドはパートナーも追い打ち可能なのでハマればかなり強い。 この他に、MUGENについて語るスレ用小物ロダにてボイスパッチが公開されている。 + 特殊カラー カラーが高くなるにつれて効果が追加されていく。 カラー 髪の色 効果 5~12P 白 攻撃力アップ(カラーに応じて増加) 喰らい時に微量回復(カラーに応じて増加) パワーゲージ自動回復(カラーに応じて増加) 攻撃時、一時無敵(カラーに応じて増加) 6~12P 喰らい中無敵 7~12P 黒 通常喰らい以外は強制回避 9~12P 金 ライフ微量回復(500以下から発動) 12P 金 喰らい抜け(強) 行動時無敵(強) (以上、同梱説明書より転載・一部改変) 出場大会 + 一覧 シングル おっぱぁい!トーナメント 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 狂でも拳ひとつで勝負せんかい!大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント オリジナル 非公式 HCサバイバル 年忘れ☆PAIZURI挟射63連発とーなめんと 1Pのチカラトーナメント スカデビ7P前後狂上位ランセレバトル 狂下位の彼方 シングルランセレ大会 真拳格闘塔那麺斗 #これが巨乳だ トーナメント タッグ ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント愛情デカ盛りLOVEMAX! MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント Ellaお嬢ちゃん基準ランダムタッグバトル 地獄連携タッグリーグ20割を目指して… ギース&ロック中心強前後タッグバトル チーム 頂上対決お祭りトーナメント 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 天地竜虎杯 新・MUGENコミュニティ杯タッグ選手権 その他 手書きキャラonlyトーナメント 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち ポイント大強奪サバイバル! GATTAIトーナメント 第2回 4人タッグVSボス 大会 版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント 第4回 4人タッグVSボス 大会 バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 主人公vsオリアレ 肩車バベルタワー建造&破壊バトル 新規襲名 交代式ランセレトーナメント 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 四神陣取り外伝【廻り双六】 三位一体 狂上位チームトーナメント 凍結 ポイント争奪!MUGEN学園バトル 削除済み 上限ルガール2nd12P シングルNo.1決定戦 プチ地獄連携タッグランセレバトル 出演ストーリー PADIOの万屋 すごいよ!!七夜さん プレイヤー操作 都古ちゃん100%( 番外編 )
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※この動画は投稿者により削除されています。 『さぁ、ケンカだケンカ!とことんやるぞ!!』 解説 タイトル通り、スクライドに使われている曲を聞きながら見るタッグトーナメント。 16チームの出場者がまず予選として4ブロック分かれて競い、各ブロックから2チームが決勝へ進出する。 チームは大体が作品ごとのキャラが組んで出場している。 タッグバトルでは通常、片方が倒されるとそのまますぐにもう一人も倒されることが多いが この大会では2対1になっても根性を見せるキャラが多いのも特徴。 うp主もそのようなキャラを選んだとのこと。 大きな特徴として先にも言ったが全てBGMがスクライドの曲である。 スクライドを知っている人なら(知っていなくとも)どれも熱くなるような曲ばかりで 次第と対戦にも熱を持った目で見ることになるだろう。 また、毎回動画のOPやEDがあり、 スクライドの名シーン、名台詞を聞かせてくれる。 対戦前からとても盛り上がってしまう大会である。 特にラストの演出は必見。 出場タッグ + ... ストリートファイターチーム SNK主人公チーム マーベルチーム ヴァンパイアチーム 東方チーム メルブラチーム ギルティチーム ジョジョチーム 餓狼チーム KOFボスチーム クソゲーチーム オリジナルチーム 若本チーム 人数合わせチーム 人気者チーム その他チーム + コメント このうp主の開催したもう一つのトナメを探してるんですが…マイリストへのリンクがなくて困っています。誰か教えてくれませんか。 -- 名無しさん (2008-08-13 12 20 26) 激闘!!MUGENタッグトーナメント -- 名無しさん (2008-08-13 14 04 06) 【!】この動画を違反通報するで作者の名前がわかるからニコニコチャートでニックネーム検索すればいいよ -- 名無しさん (2008-08-13 14 05 59) 情報感謝します、しかし既に自己解決してしまいましたwww…orzスイマセン -- 名無しさん (2008-08-13 14 48 32) 削除されている…だと…?しかも激闘!!の方もだと…嘘だッ!! -- 名無しさん (2008-11-28 17 28 02) 容量喰うから消したとのこと。 -- 名無しさん (2008-11-28 21 52 29) 名前 コメント
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オ マ ケ の コ ー ナ ー〇キャラポテンシャル数値化表 mugenキャラの性能は現在並、強、凶というような指標が使われていますが、これはあくまでAIが動かして基準となるキャラと戦った結果で判断されているため、人操作時の指標にはなりません そのため、今回当wikiでは人操作で発揮可能なキャラポテンシャルを数値化するエクセルを公開致します (製作 リック氏) DLは下のURLからどうぞ キャラポテンシャル数値化表ver1.1 https //ux.getuploader.com/muge_kaku/download/2 pass mugekaku 更新履歴 2/13 管理者の環境の都合正常に動作していない部分があったので更新・注意 これを使ってmugenキャラやその製作者様を批判するようなことは絶対しないでください再配布、改変も禁止します ・使用方法 上のエクセルファイルをDLし、チェックとかつけたりするだけです 基準は特に存在しませんが、250点超えるようなら対人でもなかなか強いかもしれません かなり作りこんであり項目が細かいため、全部やろうとするとなかなか手間です ただ適当にやると値が10以上ぶれるのでなるべくちゃんとやりましょう そもそもコンボとか自分の把握してる分より強かったりするのも大変なところ また製作はリック氏ですがikemen勢(あくまで自分の周辺のみ)による意見の擦り合わせは行っているため、当wikiと言っていることはほぼ同じです そのため合計点を出さなくとも、点数の高い項目に注意を払うとキャラが想定より強くなることを防ぐのに使えます・信用度 保証はできません そもそもキャラ性能を数値化する、ということ自体が非常に困難であるため、出てきた値がどの程度あてになるかと言われればそこまであてにならないとしか言いようがありません そのためあくまでもオマケとして公開させていただきます とはいっても2体のキャラが50点以上差がつくようなら、対戦時のスコアに差がつく可能性が高いです(プレイヤーの能力は考慮しない)・傾向 昔のキャラだと機動力が低かったり、システムが少なかったりするため点数が低くなりがち あとは投げキャラは機動力が低かったりと弱点も多いため点数は低くなるが、コマ投げで崩しまくれるので実戦値は高い ・GM氏3rdリュウ:240点ぐらい(記述わからないので一部適当) 対人で使うとかなり強く感じるが、基礎の運動性能はそこまで高くなかったり、システム面が昔のゲームなので少なかったりして点数は低め ブロッキングで大きな点数は稼いでいるものの、結局読み次第ではいくらでも相手の攻撃を防ぐことが出来るため、プレイヤー次第ではもっと高い点数を加算してもよかったりするわけだが・・・
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ストーリー背景概説 設定Q&A ストーリー背景概説 SYSTEM M.U.G.E.N起動。様々な時空から情報を複製し、無数の新たな異世界を創造。 無数の異世界のひとつとして「MUGEN界」誕生。 SYSTEM M.U.G.E.Nによって創造された世界群、突如消滅を開始。 SYSTEM M.U.G.E.N、何者かにより稼動を停止。同時に世界の消滅も沈静化。 「幻想郷が崩壊した世界の八雲紫(以下、JC紫と表記)」、MUGEN界に流れ着く。 洩矢八重(以下、八重と表記)の一体、MUGEN界に逃れるJC紫を追跡。次元の狭間よりMUGEN界に侵入、潜伏。(本作では、八重の発生した世界=JC紫のいた世界) JC紫、体内(隙間)にて幻想郷を保護。「幻想回帰」を実行するべく、修復を開始する。(本作では、紫の創った街を夢幻街と呼称) 長き時間の果てにJC紫、幻想郷の修復を完了。具現化した「博麗霊夢」を媒体として幻想回帰を実行。 幻想回帰、八重の暗躍により失敗。MUGEN界は「現実」の側面を色濃く残した「EARTH」と、「幻想」の側面を色濃く残した「MOON」に分離。霊夢の魂、一部欠損。 JC紫、幻想回帰失敗により夢幻街が消失したこと、そして霊夢の魂が失われたことに絶望。さらに能力の大部分を失う。 八重に残っていた善意、幻想回帰失敗の影響を受けて本体より分離(以下、八重(善)と表記)。別の時間軸から来たJC天子と合流。 八重、JC紫に接触。SYSTEM M.U.G.E.Nの力を用いてJC紫の能力を強化することを提案する。 JC紫、境界の操作によってSYSTEM M.U.G.E.Nのプロテクトを一部解除。 JC紫、MOONとEARTHの境界に時の流れの異なる空間を創造し、そこに幻想回帰実行直前の夢幻街を再生開始。また、両世界の成熟を待ち、再度の幻想回帰を画策する。 天界と魔界、MOONとEARTHに共通する概念として発生。両世界に干渉を開始。 MOONとEARTH、幻想回帰失敗以前の情報(MUGEN界としての情報)が消失したまま、独自の世界として発展。 大天使ルシファー、堕天。魔界にたどり着き、魔王の一人サタンとなる。 Final、魔界の混沌より誕生。 Final、独自の行動理念に基づき「終焉の闇」を阻止すべく行動開始。そのために必要な力として「王の心臓」を奪取。 JC紫、夢幻街の再生を完了。 ネスツ、EARTHにて発足。 ネスツ、イグニスの戦死により崩壊。 イグニスの予備ボディの一体(以下、アルターイグニスと表記)、起動。 アルターイグニス、自らを最強の存在へと昇華させるべく行動開始。プロジェクトK、プロジェクトJなど各種計画を再始動。 サタン、アルターイグニスに接触。これを扇動し、天界へ侵攻させることを企む。 Final、更なる混沌の力を王の心臓に蓄えるべく、MOONへの侵攻を計画。 ドラケット、MOONと魔界の統一を目論み、サタン、Finalに魔王連合の結成を提案。 魔王連合、それぞれの目論見の元にMOONへ侵攻開始。 アルターイグニス、サタンから得た知識によってMOONへのゲート発生に成功。魔力などのMOON側の力を取り入れるため、暗躍開始。 八重、Finalの目的を察知し、警戒を強める。 JC紫、アルターイグニスのMOON侵攻などから両世界の成熟を判断。八重の進言もあり、幻想回帰の再実行を決断。欠損した霊夢の魂の代用として、SYSTEM M.U.G.E.Nを通じて異世界の霊夢を召還することを画策。 この操作の余波によりMOONとEARTHおよび、かつてのMUGEN界に連なる異世界に歪みが発生する。(ゲートの発生や、シングラー等の登場はこのため) しかし、JC天子と八重(善)の妨害により、JC紫の世界の霊夢の代用となるほどに近しい存在を召還することは出来なかった。結果として召還されたのがBS霊夢(第0話)。 サキエル、女神の力を回収するべくEARTHへ。 同時に、アルターイグニスをサタンの眷属として認識。敵対行動開始。Kシリーズもまた同質の存在として認識したため、陣営を問わずに削除対象に。 浪清、バイトの面接に通る。 ククル、Naoの襲撃を受けるも奇跡的に生存。仲間と記憶を失う。 「スーパーMUGEN大戦 ORIGINAL GENERATION」本編、開始。 こんな感じ。「SYSTEM M.U.G.E.Nは誰が何のために創ったのか?」とか「終焉の闇って結局何よ」とかって疑問は今後のシリーズで明かされていく……はず。 (シナリオ担当・TKN氏のブログより転載) 設定Q&A Q.幻想回帰するなら、MOONだけ使えばいいんでね?EARTHの要素必要なくね? A.「幻想」という事象が「幻想」として認識されて成り立つためには、対になる「現実」が必要不可欠とか何かそんな感じ。 Q.知られざる研究所の責任者って、今回は登場していないけど原作ではクローンイグニスですよね?本作ではアルターイグニスが責任者だったみたいな話になってしまってますけど…。 A.ズバリ、本作のメンバー(の大半?)は事実を誤認しています。この情報を提供したのは我らが社長ことモーゼス・マディガン氏ですが、彼には何か思惑があるのかも?まぁ、あれです。今後のシリーズ展開に向けての伏線というヤツです。回収する機会がある…といいなぁ。 Q.結局サタンは何がしたかったのか。 A.本作中では、彼が堕天したそもそもの原因は「ディオスが天使よりも人間を愛しているのではないか」という疑問を抱いたことにあります。彼としてはディオスに人を愛することは間違いだということを知らしめたいのですが、それを証明するには、人間自身の手で神に弓を引かせるのが一番だろうと考えています。イグニスを扇動し、協力したのはこのためです。歪んだツンデレみたいなものですね(苦)。魔王連合に属していたのは単に他の勢力の力も使えれば都合が良いというだけの理由で、地上の支配にはこれっぽっちも興味はありません。 (同ブログ、コメント欄より転載)
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[何度も奥義]や[チネー]って、わざわざ専用の項目を用意するような程のものか?面白いのは分かるが、空耳の項目で十分だと思うぞ - 名無しさん 2009-10-31 01 15 17 仰る通りだが、大分古い項目だからなあ(履歴に上がるまである事自体知らなかった)。多分、「空耳」より古いんじゃないかな? - 名無しさん 2009-10-31 01 55 18 補足:何度も奥義が08/3/9作成の587番、チネーが08/3/22作成の634番、空耳が作成日不明(最古の履歴が09/6/23)の1399番で両方とも「空耳」より古い項目みたい。ページ削除は管理人権限が必要だし、このままで。 - 名無しさん 2009-10-31 02 15 38 作成日時を遡らなくても、ナンバリングで古い事はもう証明されてるから。ナンバリングが前後する事はないし - 名無しさん 2009-10-31 02 33 38 それは分かってる、だからページ番号併記してるんじゃん。作成日を書いたのは「空耳」が作られるまでにどれだけ時間が経っているかを調べたかったんだ。空耳が20回以上編集されてて確認できなかったけど。 - 名無しさん 2009-10-31 10 51 52 あれはもう、ここが出来た時に何を書こうかという迷走期のものだ。直感で怒る前にナンバリングを確認して欲しい - 名無しさん 2009-10-31 02 28 55 ついさっき出来たばっかりの「デブキャラ」については弁解の余地は無いんじゃないかな。 - 名無しさん 2009-10-31 09 49 14 あれって以前湧いてた荒らしだよ 精子の子 - 名無しさん 2009-10-31 09 58 07 121.117.117.9ってその人だったんか。管理人が仕事しないと本気でどうにもならんな・・・ - 名無しさん 2009-10-31 09 59 54 あ、ごめんIPが似てただけかも 上半分に見覚えあったけど合致はしてないみたいだ - 名無しさん 2009-10-31 10 01 51 これは週末限定の行動で同じ子じゃないかな IPもその気になれば変えられるし - 名無しさん 2009-10-31 10 30 09 あー間違いないよ。いつもの土日の奴であり精子の奴だよ。 - 名無しさん 2009-10-31 21 42 26 いやだからもういちいち報告しなくていいって - 名無しさん 2009-10-31 11 59 10 そういった「報告しなくていい」とかいった反応返しも、いちいちしなくていいって。スルーとかで放っておけよ - 名無しさん 2009-10-31 13 36 45 スルーできない時点で同類だ - 名無しさん 2009-10-31 13 38 25 デブキャラワラタ - 名無しさん 2009-10-31 14 12 49 でも管理人さんがいまだに対応しないのはなんでなの? - 名無しさん 2009-10-31 15 31 23 シオンの項も充実したなぁ というか、メルブラキャラの項目って昔は碌なことが書いてなかった記憶が… - 名無しさん 2009-10-31 19 49 31 容量過多な「レミリア・スカーレット」と「草薙京」を「紅美鈴」のように分割する話が持ち上がっていたみたいだけど分割することにしたの? - 名無しさん 2009-10-31 23 03 54 スレの方で反対意見が出なかった+MUGENの記述が十分充実してるから問題ないだろうとの判断みたい。現在最終意見受付中みたいだから意見あるなら早めにどうぞ。 - 名無しさん 2009-10-31 23 14 04 Nachel氏レミリアの項目にARL氏のバグレミ再現AIの説明が無いのは何故?el氏に関しては動画使用禁止宣言があったから分かるんだが - 名無しさん 2009-11-02 00 29 43 書かれていないから。気になるのなら御自分で追記をお願いします。 - 名無しさん 2009-11-02 19 30 26 ふと思ったんだけど・・・容量過多なキャラのページは書き込めなくなったら用途がちょっと違うが「連続編集エラーが起きる人の為の編集依頼所」に依頼する形にして、依頼がMUGENに関する記述がたまったら適宜MUGEN以外の文を削って編集するという方式はどうだろう?あらかじめ削ったり分割してもすぐ埋まるのならいい方式かと思うけど - 名無しさん 2009-11-01 01 01 36 最終的にはアレンジキャラの紹介だけがずらっと並ぶページが出来上がる訳か - 名無しさん 2009-11-01 01 04 20 ニコニコMUGENwikiだからあくまでもニコMUGENの記述を優先するという方向性でいくならね(流石にそんな状況になる前にキャラ分割されてるだろうが)。別にキャラに限らず解説系ページでも通用する。編集者の多くを占めると思われる追記だけの編集者には効果はあると思うけど・・・単なる思いつきだし色々問題はあるだろうから一つの手段ってこと - 名無しさん 2009-11-01 01 41 51 余分な所削れないはずがないんだけどな。削っても直す人がいるんだよ。 - 名無しさん 2009-11-01 08 10 41 何が余分かは人によるからね。wikiスレの方にキャラ紹介は全部省いてMUGENでの性能だけ書けばいいって人も居たし。そういう人の余分とそうでない人の余分とどっちが正しい?誰がそれを判別するの?ってことになる。難しいよ - 名無しさん 2009-11-01 09 47 19 ライダー騒動の時にあったように、原作の詳細な内容を書きすぎるのは「余計だ」と見なされやすいようだけどね。MUGENのことそっちのけで原作のことに注力した編集してると特に。 - 名無しさん 2009-11-01 13 06 23 本末転倒という言葉があってだな。 - 名無しさん 2009-11-01 14 22 55 MUGENキャラの記述も充実させていれば限度はあるだろうけど原作を熱く語っても「充実した記事」として見なされるんだろうけどね - 名無しさん 2009-11-01 14 51 51 知らない人向けの情報じゃなかったりするんだよね - 名無しさん 2009-11-01 16 17 57 伊吹しかの記事でZUNや神主の意味が分かりましたとも。北斗にも多いよね。 - 名無しさん 2009-11-01 17 14 00 しか…? - 名無しさん 2009-11-01 20 00 36 だからって「原作良く知らないけど俺の感性に合わないから削る。反論する奴は原作厨」とかやられても困るけどな - 名無しさん 2009-11-01 16 40 01 今までそんな身勝手な記事削りはなかったと思うぞ。むしろ原作厨やキャラ好きの「俺が書きたいから書く、項目作る」ってな暴走が元でことごとくもめたんじゃん…… - 名無しさん 2009-11-01 17 37 03 良く知らないのに削りたがる奴は結構居るぞ。まあ、似たような奴は双方に居るってこったな - 名無しさん 2009-11-02 09 49 58 傍から見たら自演にしか見えないくらいドンピシャなタイミングで湧いてきたな - 名無しさん 2009-11-02 21 35 35 MUGENの動画は多数の作品のキャラがクロスオーバーする形になりやすいからな。たとえば動画を見ていて、今まで知らなかったキャラに興味が沸いた時なんかは、それがどんなキャラなのか調べる事ができるし、他にもトナメ開く時にテーマや条件に合致するキャラを探したり、ストーリー動画のキャスティングをする際にも役立つと思うから、俺としては詳細なくらいの方が助かる面は多いと考える。 - 名無しさん 2009-11-02 02 08 57 各ゲームのキャラの強さがアカツキ追加で容量一杯になりかけてる。レイドラ・ブレイカーズ・FHDあたりをSNK製以外のNEOGEOとして分割してはどうか?WHP、天外あたりランクがある程度知られているゲームも今後書ける。但し豪血寺の扱いが難しい。 - 名無しさん 2009-11-01 18 28 11 NEOGEO豪血寺は全部「新」だから、そういう分け方でも問題無いと思うよ - 名無しさん 2009-11-01 18 53 09 キャラランクはまだまだ欲しいのが色々とあるなぁ、読んでて楽しいし - 名無しさん 2009-11-01 19 29 27 やりすぎると非みたいに揉め事になりかねないけどね まあ大抵の格ゲーはmugenにいるから新作先走りしなきゃ問題ないか - 名無しさん 2009-11-01 19 58 08 改めて各ゲームのキャラの強さ読んだけどBBBって何気に充実してるのな…。 これだけ書いてあるのにMUGENじゃ通用しない&元ゲーもプレイヤーいないなんて書いた人は泣いていいと思うよ - 名無しさん 2009-11-01 21 24 13 ちょっと前の「スレ」覗けば分かるけど、BBBは熱心に書いてくれた人が一人いたのよ - 名無しさん 2009-11-01 23 22 45 ここにも顔出してなかったっけ? - 名無しさん 2009-11-02 01 06 41 とりあえずFHD、ブレイカーズ、レイドラを分割。現状全キャラ書いてる項目なんで今後スリム化は必要だと思う。 - 名無しさん 2009-11-02 01 30 13 とりあえずイカは35分前にwikiに登録しておいた。 ……動画に登場する可能性あるのかなあ、イカ。 - 名無しさん 2009-11-02 13 37 43 タイヤ改変の項目にまとめておくだけで十分だったと思う - 名無しさん 2009-11-02 14 00 48 同意。単なるグラ差し替えだけでページはちょっと…… - 名無しさん 2009-11-02 15 16 19 同じく。確かにニコMUGENでウォッチメンは人気だが、だからといって無節操にページを作っていいわけではない。 - 名無しさん 2009-11-02 17 06 02 新規ページ作成ガイドライン読もうよ。原作語りたいだけならこのwikiじゃなくていい。 - 名無しさん 2009-11-02 17 05 34 どんな項目があっても別にいいと思うんだがな…MUGENなんだし - 名無しさん 2009-11-02 17 58 04 その「MUGENなんだし」っていう言葉を免罪符に、変な項目が乱立している現状を見ての発言かな、それは - 名無しさん 2009-11-02 18 06 46 いくらMUGENについて記述できるかっるてのもあと思うけどね。今回の場合はまさしく記述出来ないでしょ? - 名無しさん 2009-11-02 18 34 57 君はアレか。最近このwikiで起こってる問題を知らんのか - 名無しさん 2009-11-02 19 13 19 知ってるけど。どうせ下らない項目は乱立したって埋もれてくでしょ。一々目くじら立てるのが良く解らんね - 名無しさん 2009-11-02 19 58 29 目くじら立てずに放置した結果がこうなってるっていうのには気がつかんのか - 名無しさん 2009-11-02 20 00 06 まあそう思ってるんならいいや - 名無しさん 2009-11-02 20 05 21 明日休日だから明日には解決するかもね。 - 名無しさん 2009-11-02 20 31 32 イカもいいけど、シャッハさん所のナイトオウル2世もどうにかしてくれよ。MUGENに出てないキャラを何故あそこまでこだわるか理解できない。 - 名無しさん 2009-11-02 18 43 13 確かその時はディケイドも叩き台になってたな、確か「ディケイドは羅列にすぎないけど、ナイトオウル2世は原作語りに必要」みたいなんでスルーされた筈 - 名無しさん 2009-11-02 18 50 27 どう考えても必要ないよな。「ロールシャッハの元相方にナイトオウル2世というキャラクターが居る。ヒーローを引退した今でもロー(略と親密な関係にあり彼の理解者と言える人物である」ぐらいで十分だろう。これ以上が必要な理由なんて自分が語りたいぐらいしか無いだろうし。 - 名無しさん 2009-11-02 19 01 05 だよなーまだまだ削れるところあるよなー - 名無しさん 2009-11-02 19 11 53 それでも以前「このキャラを語る上で絶対に必要であり、削るところがもう無い」とかいったもめ事もあった気がする - 名無しさん 2009-11-02 19 54 18 ライダーもそうだがアメコミ厨も相当な病気だな - 名無しさん 2009-11-02 22 05 45 一部の人がバカやっただけだ。一緒にしないでもらおう - 名無しさん 2009-11-02 22 11 43 ライダーは夏だったのもあるんだし、そういうくだらんレッテル張りは荒れる原因にもなるしやめようぜ。 - 名無しさん 2009-11-02 22 29 57 例えば、お空の項目にさとりの事を書くべきと良いたいのか?その人は?二人で一つなキャラじゃないんだからさー。 - 名無しさん 2009-11-03 01 46 14 iいや、その例えはおかしい - 名無しさん 2009-11-03 02 01 54 実際、そのおかしな事がロールシャッハの項目で起きてんだよ。 - 名無しさん 2009-11-03 02 08 55 容量オ-バーしてページ分割したいとかふざけた事言い出さない限りはいいんじゃないの? - 名無しさん 2009-11-03 02 12 49 個人的にはアメコミのところのムーアのとこが気になる、出版社のとこなのにライター個人の意見書いてヒーロー像代表みたいになってるのに違和感、シャッハのとこと被ってるし - 名無しさん 2009-11-02 19 26 38 「アメコミ=頭の悪いヒーローが全身タイツ着て高笑い」ってステロを否定するには一番いいからじゃないのん?「ロボット物=ロボットプロレス」ってステロを否定するには御禿様を持ち出すのが一番手っ取り早いのと同じでさ - 名無しさん 2009-11-02 21 57 35 アメコミの項目にアラン・ムーアの事を書かれてもなー。スタン・リーとかフランク・ミラーも同じくらい偉大な原作者だと思うのが、ウォッチメンだけ特別扱い。あそこは本当に出版社の事だけで良いと思うんだけどね。 - 名無しさん 2009-11-03 01 59 34 「ヒーローなんて今時なー」って人に対する一番有効なカウンターウェポンだからな。そんな作品ばっか作ってるのに本人がガチのヒーローマニアなのが面白いんだがw - 名無しさん 2009-11-03 21 15 58 maa - 名無しさん 2009-11-03 11 26 01 別に容量制限に引っかかってないんだから、削れ、と言うことも無いと思うけどなぁ。 - 名無しさん 2009-11-02 20 48 15 「容量引っかかってないから良い」ってのと「必要だから良い」ってのの線引きはしといた方が良いと思うけどね いざ本当に容量きつくなってきたときに「削れる部分なのか」って議論がぐだっちゃうし - 名無しさん 2009-11-02 21 01 13 まあ、容量に余裕があるから何書いたっていいって訳じゃないけどね。ただ、削った方がいいという意見が「自分が要らないと思うから」でしかないのが気になるかな。「語りたいから書いてんだろ」なんて内容は(それに興味がない人から見れば特に)他のキャラにもいくらだってあるわけだし。個人的には東方の「二次創作の扱い」が何で必要なのかさっぱりわからんし。 - 名無しさん 2009-11-02 21 04 36 「ニコニコに広まってるネタは全部が公式ではない」と言いたいのでは?実際原作と真逆の二次創作設定も多いみたいだし。まあそれを踏まえた上でもMUGENとの関連性は薄いけどね。 - 名無しさん 2009-11-02 22 09 51 書いている側の意見としては「動画に出すときの参考に」なんだろうけど、原作崩壊系が少なくないMUGENだと東方の二次創作のお約束や定番とか「知ったことか」で全然問題ないんだよね。あれば確かに参考にはなるけど、必須ではない。 - 名無しさん 2009-11-02 23 43 57 個人的意見だけど、二次創作ネタは必要ないかな。東方はやったことないので原作動画見てみたら、原作で受けた印象とかけ離れてるのに二次ではこうするのが当然みたいに長々とかかれるのはちょっとなあ。妄想の部分が強すぎるし。 - 名無しさん 2009-11-03 00 05 58 似たような意見だが、ストーリー動画の参考にって、二次創作しか知らん人に(特に原作準拠の)ストーリー動画作って欲しいんかい、とは思うな。まぁ俺東方知らんけど、原作やってない人もガンガン二次創作してよって界隈でもないんでしょ? まぁ必須ではない≠不必要、だと思うけどね。んなこと言ってたら、東方に限らず多くの記事を大幅にけずらにゃならん。mugenに関する記述を優先させるべきだとは思うけど、「大会が追加できない」とかでもないのに削れ削れもよっぽどオカシイって話になっちゃう。 - 名無しさん 2009-11-03 00 09 51 ただレミリアとか美鈴とか、二次創作での扱い部分はスルーで分割決まっちゃったからねえ。あれを削るかどうかの議論はじめたら東方全キャラ見直しで、東方厨大暴れの事態になるのが目に見えてるからスルーされるのもわかるけど - 名無しさん 2009-11-03 08 19 37 はいはい無駄に話を東方項目叩きに持っていきたいのはいいけどwikiスレの874読んで来な - 名無しさん 2009-11-03 08 43 19 東方叩きっていうか、東方は全キャラに二次創作での扱いがずらーっと書かれてるから目立つんじゃね? あとは個人的意見だが、二次ネタを公式だと誤解されて叩かれてるキャラもいるから、全部削れとはいわないがあまり熱心に書きすぎるのもいかがかと。過去に二次ネタで編集合戦になったこともあるし。 - 名無しさん 2009-11-03 11 56 52 Wikiスレで決まったこと読んでないのはどうしようもないが、「容量いっぱいならMUGENと関わり薄いくせにだらだら書いてる二次創作についてを削るべき」は正論だと思うし、「でもそうしたら一部の東方厨が必死になって阻止しようとする」も事実だと思う。 - 名無しさん 2009-11-03 11 31 24 読めよ、容量がいっぱいになった際に、mugen関連の記述が50%以上だったら分割ってなった。事実レミリアや美鈴は当てはまってるんだから「二次解説だらだら書いてるくせに~」とかは批判の理由にならんぞ。 - 名無しさん 2009-11-03 12 50 54 いや、そのガイドラインが決まる以前に「本当に削るところ無いの?」「無い」と、二次創作云々は部分は全く検討にも上がらなかったって話なんだが。談話室のログにもそういうやりとり残ってるよ。普通に考えたら削る対象として一番に考えるだろ?それに%で決まっても、今後MUGEN以外の記述が50%以上で容量いっぱいの時に削る優先度が高いのはそこになるはずだと思うんだよね。どうなるかわからない未来の話をしてもしようがないが。 - 名無しさん 2009-11-03 13 34 57 阿呆か?ログ見りゃ分かるが過去に削られてるんだよ、要するに、削るとこ無いの?→いや、過去に削った→なら分割するか、の流れだった。「無い」って言ったのはそれを踏まえてだろ。 - 名無しさん 2009-11-03 17 58 09 もうこんなにこじれるなら今後原則分割無しで行ったほうがいいんじゃない?分割おkなのは最低限のプロフィール+MUGEN関連で容量オーバーするときのみって方針で。 - 名無しさん 2009-11-03 20 27 06 こじれるもなにも「二次創作で容量食ってる癖に分割なんかすんな」ってゴネてる奴が居るだけ。 - 名無しさん 2009-11-03 20 42 01 普通に正論じゃね?二次ネタを書き連ねてたら東方の場合それこそ際限ないだろ - 名無しさん 2009-11-03 22 03 30 もうこの人に触れるのは止めた方がいい - 名無しさん 2009-11-03 22 30 48 mugen関連の記述が50%以上だったら分割って決まった。二次創作がどうであれMUGEN関連が50%以上なので無問題です。終了 - 名無しさん 2009-11-03 23 18 00 その分mugen関連の記述も増やしてくれればいいのよ - 名無しさん 2009-11-03 23 33 43 マジな話するとレミリアは二次創作というより原作の記述のほうが多いぞ?それに何度も既出だが「過去に大幅に削られてる」。項目見たこと無いのか? - 原作の記述のほうが多いぞ?項目見たこと無いのか東方叩きたいのかは知らんが、 2009-11-03 23 40 41 名前が変な事になった、申し訳ない - 名無しさん 2009-11-03 23 41 44 もうwikiスレで方針決まったしウダウダ文句言うのはやめよう、な? - 名無しさん 2009-11-04 00 57 44 方針決まったことに対してウダウダ文句言ってるやつに文句つけてるんじゃねえの? - 名無しさん 2009-11-04 01 23 23 ラジオボタンミス/(^0^)\ - 名無しさん 2009-11-04 01 33 14 そうか 絡んだみたいになってすまん - 名無しさん 2009-11-04 01 44 03 解説よく見たら、乗り物乗った状態でも一応ストライカーとして存在はしてるんじゃないか。少し長すぎるとは思うが、解説全部削れとかそっちの方がおかしいような希瓦斯。 - 名無しさん 2009-11-05 02 30 47 削っても、元に戻そうとする人がいるのがネックです・・・ - 名無しさん 2009-11-02 19 15 00 ラジオボタン使おうな。元に何度か戻されたら//で「編集合戦状態になっているのでスレか談話室で相談して結論が出た後修正してください」って入れるべし。管理人が居た時は更に「無視して編集を続行された場合は編集合戦目的の荒らしと判断してアクセスの禁止を請求します」と入れといたんだが…… - 名無しさん 2009-11-02 19 33 37 じゃあ「SQUID」の項目に合った記述は「ヨコハマタイヤ」のイカのところに移していいのか? - 名無しさん 2009-11-02 21 07 10 そういう問題でもないだろう。 - 名無しさん 2009-11-02 21 17 12 ってか、まだ議論中なのに削除依頼だした奴がいるな。 - 名無しさん 2009-11-02 21 19 31 原作語りたいだけのmugen解説の無いキャラなのになにをぎろんするん?ダブルスタンダードにしか思えない - 名無しさん 2009-11-02 23 57 57 そんなに原作解説が嫌いならオリキャラのページだけ読んでろよ……正直「俺の知らない話で盛り上がるのは許さん」と言ってるようにしか見えん。多分多くて2~3人なんだろうが。 - 名無しさん 2009-11-03 00 53 56 お前は一体何を言っているんだ - 名無しさん 2009-11-03 01 35 22 問題点はそこじゃないってまず気付こうな - 名無しさん 2009-11-03 01 40 49 オリキャラのページでも設定解説かなり濃いのとかあるよな - 名無しさん 2009-11-03 01 53 09 まあ、だからって勝手に削除依頼出して「俺正義!」ってのはダメすぎるだろwww - 名無しさん 2009-11-03 07 44 00 問題はガイドラインに抵触してること。ルールを破ってまで原作解説するからやりたいだけならよそでやれって言われてるのが分からないの?削除依頼出されて当然なんだけど。 - 名無しさん 2009-11-03 09 25 55 削除依頼出すことに反対なら、反対する理由を書いてね - 名無しさん 2009-11-03 09 30 17 まあアレだったらヨコハマタイヤの所かシャッハさんの所に「タイヤ改変でこいつもいますよ」くらいが妥当だと思うがね - 名無しさん 2009-11-03 10 53 09 ちょっと考えれば避難ゴーゴーになるのは明らかだったのに、上の方で「35分前に〜」みたいなぜんぜん空気読めてない書き込みしてるのがまた何とも嘲笑を誘う - 名無しさん 2009-11-03 14 50 57 本人もここまで大騒ぎになると思ってなかったんじゃない?キャラ出来たし、ロールシャッハもいるから作ろうってな軽い考えだったんだろう - 名無しさん 2009-11-03 17 58 45 まあ、ヨコハマタイヤのところに記述移ったみたいだし、これでもう良いんじゃないの? これで円満解決だと思うけど。 - 名無しさん 2009-11-03 18 25 09 後はSQUID削除で解決だな アメコミ厨はこれを機に自重を覚えような。どこぞのキチガイライダー信者と一緒にされたくなかろう? - 名無しさん 2009-11-04 01 15 17 うぜぇ - 名無しさん 2009-11-05 10 36 05 あとイカの作者さんがオジマンディアス作るって言ってたから、完成したらイカの記述も何割かそっちに移せるしね。 - 名無しさん 2009-11-03 18 26 00 これでオジマンディアスがグラ差し替えとかだったらまた厄介なことになるんだろうな……想像したくないけど - 名無しさん 2009-11-04 01 46 27 MXF(M.U.G.E.N. X Fighters)だが、Wikiで削除しないか?って話が出てて、少し前にココで「終わった動画の項目を何故消す?」意見があったから、コメ欄削除したんだが…すぐ復活された。いい加減荒らしの対応とかどうにかならんもんかね。 - 名無しさん 2009-11-03 09 57 19 WikiじゃなくWikiスレだわ、間違いスマソ - 名無しさん 2009-11-03 09 58 05 勝手に人のコメ消すのはどうかなぁ、確実に荒らしってわかるのならともかく - 名無しさん 2009-11-03 10 50 27 コメ復活させたのは俺だけどコメ削除する理由あるのか?作者が黒歴史にしたがってるからか?というか項目自体消えたみたいだな - 名無しさん 2009-11-03 22 15 46 何で復活させた人を荒らしと決め付けてるの?確かにコメ欄は荒れてるし、コメ欄削除の検討も有りだとは思うが、たとえ善意でも、ファンのコメも纏めて一方的に全削除、復帰させた人間は荒らし認定で「@wikiに規制依頼します」じゃあ、傍から見たらよっぽど荒らしに見えるぞ。IP辿ってみても復活させた二人は今まで荒らしてないし - 名無しさん 2009-11-03 23 56 22 復帰させた221.184.251.122は確実に荒らしだと思うが、それ以外も荒らしと考えてるのなら性質が悪いな。いずれにしろ書き方が足りないと思う - 名無しさん 2009-11-04 08 00 13 説明不足だった、復活させた奴ってのは「コメ欄を復活させた奴」って意味合いだったんだが…コメントまで削除したのは謝る、すまない。 - 名無しさん 2009-11-04 11 22 59 すまない、コメ欄ってのはコメント機能のことね。 - 名無しさん 2009-11-04 11 26 20 上の「何で復活させた人を~」だが、なるほど、それなら理解出来る。こっちも「よっぽど荒らしに見える」は少し口が過ぎた。すまない - 名無しさん 2009-11-04 21 39 49 MUGENキャラが「いる」「ある」「存在する」…どれが適当なのかな? - 名無しさん 2009-11-03 11 27 22 その場のノリでいいんじゃね? 個人的には、データとして見れば「ある」、キャラとして見れば「いる」、「存在する」は表現として堅苦しいが両方イケるみたいなイメージがある - 名無しさん 2009-11-03 11 40 25 存在するは容量食うからいるかあるでおk - 名無しさん 2009-11-03 12 42 38 二文字分くらいで容量気にしたら無駄な文章山ほど出てきちまうだろw - 名無しさん 2009-11-03 19 31 16 アルトできたかー、自分で落として書きたかったけど、ヤフブリ配布だったから消えてるっぽいんだよね今、再公開ないかのぅ。 - 名無しさん 2009-11-03 13 50 26 キャラ紹介のページのどこに名前入れていいかわかんない - 名無しさん 2009-11-03 14 15 01 バンプレストで「スーパーロボット大戦」の分別を作ろうと思ったがどうだろう?今の所リーゼしかおらんが。 - 名無しさん 2009-11-04 01 21 42 フリーダムやガオガイガーも入ると思う - 名無しさん 2009-11-04 06 13 35 ああ、そういやそうか。となるとブラックサレナやターンXもそこかな。とりあえず作ってくる - 名無しさん 2009-11-04 12 30 09 アーバレストとボン太くんもスパロボドットだな。あとゼロカスとゴッドもいるね - 名無しさん 2009-11-05 19 10 06 右欄でプリキュアと刹那とシフォンを並べた奴、そこに座れwww - 名無しさん 2009-11-03 19 03 29 新参乙 - 名無しさん 2009-11-03 20 23 30 古参気取り乙、スルーすりゃいいのにいちいち余計な事書くなよ - 名無しさん 2009-11-03 20 44 19 スルーすりゃいいのにいちいち余計な事書くなよ - 名無しさん 2009-11-05 21 47 41 サウザー - 名無しさん 2009-11-03 23 53 34 ミス 童貞サウザーについて弁解してみたがもっと文のうまい方、書き直してくれ - 名無しさん 2009-11-03 23 55 11 うん、いいんじゃないかな。ただ元々は初期にできた下らない一発ネタの項目だったし、これから管理体制がしっかりしてきたら丸ごと削除される可能性も高いんで、とっておきの文章はメモ帳にでも保存しておくことをおすすめするw - 名無しさん 2009-11-04 16 20 56 エディィ・Eが来たならゴードンも作ってやりたいとこだが、海外産のカクカク改造キャラしか見つからないんだよなー。○作に出てた再現度高い奴はもう公開されないのかなぁ。 - 名無しさん 2009-11-04 00 31 53 なんだ、ここは談話室という名前のわりに雑談禁止なのか。「チクリ部屋」の方が適切なんじゃないか? - 名無しさん 2009-11-04 00 49 21 否定はしない - 名無しさん 2009-11-04 01 39 15 確かにな。「こんな事があった」みたいな類の発言に対して「いちいち報告しなくていい」とか返してくるし。 - 名無しさん 2009-11-04 02 15 24 雑談ならニコニコのスレでやれって話になるしね - 名無しさん 2009-11-04 03 05 34 逆じゃね?俺が見る限りじゃむしろチクリ発言こそが批判の対象になっていると思う。 - 名無しさん 2009-11-04 04 07 11 「あのキャラのページ出来たのかw」みたいな書き込みも結構良くあるし普通に雑談もしてると思うよ - 名無しさん 2009-11-04 17 06 40 チクリ(笑) 学校は楽しいかい?www - 名無しさん 2009-11-04 18 38 39 自治に名を借りた『俺の理想とするMUGEN』語りが多くなったなーとは思う。正直、こいつらが思ってるほど製作者も利用者も「MUGENそのもの」に思い入れは無いと思うんだがなぁ - 名無しさん 2009-11-05 02 32 47 キャラ紹介その2がもう限界だ。エディ・Eやジンライが載せられない。 - 名無しさん 2009-11-04 06 08 21 グリゼラもね - 名無しさん 2009-11-04 08 26 37 MUGENオリジナル・アレンジ・論外・ボーナスステージあたりを分けるとか?って管理人いないんだっけ - 名無しさん 2009-11-04 08 44 29 今は応急処置だけすればいい - 名無しさん 2009-11-04 09 23 32 とりあえず分けてみたけど、こんな感じでいいのかな?どれがどっちかとかはまだ議論の余地があると思うけど - 名無しさん 2009-11-04 19 37 37 作ったキャラページ名を、リストに追加するまでの間記しておくページがあると便利だと思ったがすぐに連投規制食らいそうだ - 名無しさん 2009-11-04 22 37 58 good job - 名無しさん 2009-11-05 00 48 18 あれ?2のほうまだ全部有るけど、誰か直した? - 名無しさん 2009-11-05 21 52 28 自衛隊の項目を見て一体ここは何のwikiなんだろうと思ってしまった…。 - 名無しさん 2009-11-04 17 56 27 まあ、何が参戦してくるか分からないのがMUGENではあるけど - 名無しさん 2009-11-04 18 16 09 いくら何でもセリフの引用が31行ってのは長すぎのような… - 名無しさん 2009-11-04 18 45 41 ワラキアか?と思って数えてみたけどヤツは28行だしなあ…まあ容量余ってるのならいいんじゃない?そのキャラの説明に必要な場合もあるだろうし、元ゲーが手に入りづらい事だってあるだろうし - 名無しさん 2009-11-04 18 58 23 ワラキアだよ。行数は数え間違いだw - 名無しさん 2009-11-04 20 43 19 物凄く長いよな、アレ。 - 名無しさん 2009-11-04 22 51 36 ワラキーはそういうキャラだし… - 名無しさん 2009-11-04 23 28 42 もしかして「MUGENキャラ声優別一覧」って既にページはあるけど他のどのページからもリンク貼られてない?でもどこに貼るべきなのかわからんな。豆知識のとこ? - 名無しさん 2009-11-05 09 57 43 すまん、俺の勘違いだった。「各種分類別一覧」にちゃんと載ってるんだな。その各種分類別一覧が各種アーカイブに載っていないということか - 名無しさん 2009-11-05 10 12 18 各種分類別一覧って左のアーカイブに載せた方がいいと思うんだがどうだろう。せっかくまとめてあるのにリンク貼られてないとかもったいなくないか - 名無しさん 2009-11-06 16 55 18 俺もそう思うけどどうなんだろ。他の人の意見を聞きたい - 名無しさん 2009-11-07 14 17 59 別にチクリって普通に使うだろ、あんま良い言葉じゃないが - 名無しさん 2009-11-05 18 21 00 はいはいラジオボタンラジオボタンwwww顔真っ赤にしちゃってwwww - 名無しさん 2009-11-05 18 47 20 最近余談あらばひたすら削るべきみたいな感じで編集してる人いるなぁ…。容量が切羽詰ってるわけでもMUGEN絡みの解説に比べて余談だらけってワケでもないのに。 - 名無しさん 2009-11-05 19 26 22 容量余ってれば削る必要はないと思うけど、原作ファンとしては知らない人が少しでも興味を持ってくれるように、あんまり長すぎる文章を見かけたら読みやすいように削ったり要約したりしたいなーと思うことはある。誤解されそうだからしないけど。 - 名無しさん 2009-11-05 20 39 20 「余談だが」とか「しかし」とか付けた後の文章が4行以上になったら流石に長過ぎだな。 - 名無しさん 2009-11-06 12 37 41 ランクページで言いたいことが二つあって、一つは一ランクにつき例は5キャラ位でいい気がする。際限なく増えていく現状はおかしい。もう一つは並ランクにいるキャラが最弱クラスのキャラか意図的な弱キャラばかりで違和感がある。やや弱いと並を分けるべきだと思う。並キャラはリュウとかダーマでいい。 - 名無しさん 2009-11-05 21 06 45 キャラ増えすぎて境界まで分からなくなってるから同意だけどリュウは弱いか?元ゲーでも安定して中堅~上位に入る上にアッパー改造掛かってるのが多いのにさ。 - 名無しさん 2009-11-05 21 10 47 並は弱くないよ、普通だよ。はっきりMUGENで強キャラって言えるのはスト2トリカゴリュウくらいじゃないか?まあリュウは例で言っただけだから別に他のキャラでもいいんだけどね。 - 名無しさん 2009-11-05 21 19 49 あの項目はAI対戦でのランクだからGルガ辺りに勝てれば「強」で負ければ「並」になるんじゃないの?現状でも間違ってはなさそう。これだとCVS2リュウは並になりそうだね。気になるなら削るなり追加するなりしても良いと思う - 名無しさん 2009-11-05 22 04 37 他に意見は無いみたいなので今から作業します - 名無しさん 2009-11-06 11 21 43 やや弱いランクは必要ないと思う。並との境界の定義がないし、原作で弱キャラ~とかMUGENランクでは全く意味ないし - 名無しさん 2009-11-06 12 42 51 明確な定義があるのは凶と狂、狂と神で並から凶は普通の格ゲーの範疇に収まっているという点で明確な定義は無いです。やや弱い=原作弱キャラという意味では無く、当てはまりやすいだけです。ここは少し言葉足らずなのでもう少し書き加えたいと思います。 - 名無しさん 2009-11-06 16 46 20 格ゲーの必殺技名で一番長いのは誰のだろう。「ィ・ッ」等の小文字や棒線も一文字として数えると、憲麻呂とカー・マンコー・ルの21文字っていうのがあるんだけど。 - 名無しさん 2009-11-05 23 19 33 AVG2の結城綾子「ファイナルトルネードイリュージョンクライシス」、22字。つかカーマンのその区切りは何だ - 名無しさん 2009-11-05 23 24 53 おお、早いレスありがとう。でも自分で見つけてしもた。クラークの「スーパーアラビアンバーグラリーバックブリーカー」で23文字。3Dなら同じく「投げっぱなしスーパーアルゼンチンバックブリーカー」の24文字があったわ。 - 名無しさん 2009-11-05 23 35 29 「繊麗の灼炎、遺愛の珠箔となりし焦熱の耀き」とか「熱の内にある虚空の瞬き、眠れる冥嘘の戒め」とか「千暗の闇に照影する、永劫夕霞の止めどなき幻」とか「我はイハドゥルカ、悠久なる真如の自在」とかイハドゥルカさんは技の名前が全部頭おかしいよw - 名無しさん 2009-11-05 23 45 17 そういうの待ってた。3Dはイハドゥルカさんで決まりかな。2Dではバング殿の『獅子神忍法・熱血最終奥義・「究極萬駆」』の29文字があったでござる。さすがにこれで決まりかな?皆さんどうもありがとう。 - 名無しさん 2009-11-06 00 05 19 それは19字と数えるべきじゃないかと思うのだが - 名無しさん 2009-11-07 01 03 54 初代ZERO DIVIDEのNECOは一番長い技が「おまえにキツイ一発をお見舞いするこの俺のキック」の23文字で全技の文字数の平均が17文字近いぜ。 - 名無しさん 2009-11-07 11 00 48 月華の黄龍の潜在、「四神ノ力集イテ是ナル驕レシ者黄泉国ヘト誘ワン」字面22文字、読み32文字があるでよ - 名無しさん 2009-11-07 16 00 56 実写版KOF・・・・・ - 名無しさん 2009-11-06 00 09 22 庵がリックみたいだなwww - 名無しさん 2009-11-06 08 59 04 nannde - 名無しさん 2009-11-06 15 02 08 ワンダーマン来たぁぁぁぁぁ!MUGENにいるとは驚きだ。征服者カーンと、ワンダーマン&グリムリーパー&ビジョンの存在がアメコミにはまったキッカケだったなあ - 名無しさん 2009-11-06 00 54 59 ワンダーマンとワンダーウーマンのタッグが見れる日も近いな・・・多分。 - 名無しさん 2009-11-06 17 13 39 ver0.5だけどビジョンも作られてますよ。 - 名無しさん 2009-11-07 16 37 10 な、なんだってーー - 名無しさん 2009-11-07 18 16 35 体の密度を変えて攻撃をかわしたり、腕つっこんで実体化とかそれっぽい攻撃します - 名無しさん 2009-11-07 23 19 43 ご親切にご説明して下さって有難うございます。 - 名無しさん 2009-11-08 01 36 36 マイリストがメンテ中でまんどくせー - 名無しさん 2009-11-06 02 38 09 お覇王·どないやの改変キャラをきちんとまとめたいが、エラーがかかってできない - 名無しさん 2009-11-06 09 06 31 またしばらくしてからやればいいんでね? - 名無しさん 2009-11-06 18 59 44 デモンズブレイゾンのラスボスの項目を作りたいが名前は通常形態のファランクスでいいのかな?NEO-DIOやネオギガスみたいにMUGENに存在している最終形態時の名前にすべきか? - 名無しさん 2009-11-06 21 26 01 チャンスだ!自分のしたい方にするんだ!! - 名無しさん 2009-11-07 02 03 13 アルティメットファランクスと表記されてるところとアルティメイト・ファランクスと表記してるところがあるがどっちなんだろうか ディスプレイネームにはINFINITY PHALANXと書いてあるし - 名無しさん 2009-11-08 18 10 20 ところで髪型や色をちょこっとだけ変えたキャラが「完全オリジナル」って枠に入ってるのに違和感を覚えたんだが「版権改変物」とかに分類分けしないの? - 名無しさん 2009-11-06 22 57 29 分類しようにも分類基準があいまいな気がする。一見凝ってるキャラでもやられモーションなんかはほとんど手が加わってなかったりするし - 名無しさん 2009-11-07 01 06 06 「完全」の字体で分けるなら1から自力で描いてるか否か、かな。ティーフ氏や鉢植え氏のキャラはOK、デザインはほぼ別物でも商業用ドットからの改変であるクレアとかは改変物、みたいな・・・というかむしろ完全って字を消した方がいいかもね - 名無しさん 2009-11-07 09 06 35 「完全」って表記が誤解を招くのかな - 名無しさん 2009-11-07 01 33 17 同じキャラとして作られてても一方はオリジナルに近いドットで他方は改変ドットなんてのも有り得るしな。設定的にオリジナルのキャラならオリジナル、って分け方のがわかりやすい - 名無しさん 2009-11-07 03 30 23 独眼ちゃんの分別が完全オリジナルなのに前々から違和感があったんだが - 名無しさん 2009-11-07 12 48 35 さて今日は土曜日か、例によってわけわからん新規ページ作られてそれに対してコメントしてさらにスルーしろよ的なコメが出るんだろうな。もっともこれに対してもいちいちしてるんじゃねーよみたいなのがあるんだろうけどw - 名無しさん 2009-11-07 01 56 13 慣れって怖いな - 名無しさん 2009-11-07 02 16 33 はいはいクマクマ - 名無しさん 2009-11-07 12 32 41 キャラクターのランクYの項目、消しすぎだろう・・・その上、並キャラにリュウを入れるとか・・・リュウはあまりにも - 名無しさん 2009-11-07 12 03 34 リュウはバリエーションが(仕様も強さも)多すぎるから特定のランクには入れるべきじゃない - 名無しさん 2009-11-07 12 04 52 もうあのページはコメント欄つけるか専用のスレ立てるかしたほうがいいんじゃないかwあと結局AI戦基準ってことらしいからキャラとAIの製作者を明記する決まりもつけて - 名無しさん 2009-11-07 13 22 50
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/8202.html
海外のSEAN JOHNSTON氏が製作したオリジナルキャラクター。 同氏がハイスクール時代から描いている漫画およびコンプゲー『S.H.A.D.E. of Manhattan』シリーズの登場人物でもある。 本名はパトリック・ライアン・オシリス。 強靭な肉体を持つ、飛び道具を持たない接近性主体の肉弾戦キャラ。 その戦闘スタイルはボクシングに近い。 『S.H.A.D.E. of Manhattan3』プレイ動画 出場大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 素晴らしき筋肉の祭典 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント プレイヤー操作 水没&逆流withとっつき娘(mission28) その他 週刊「載ってねぇ」(Vol.22)