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ありえん(笑) 何がありえん(笑)って、突然こんな殺し合いを強制されたことだ。 しかも、さらに何がありえん(笑)ってこんな山奥深くの森の中に放り込まれたこと。 黒いぼさぼさの髪を揺らし、痩せこけた体の少年が肩を上下させ険しい山道を進んでいく。 だぼだぼのズボンは歩く邪魔になるばかりなのに、上は何も着ていないため肌寒い。 彼の名は――ミズチ。mugenでもかなりの有名人だが、今の姿にはあまり覚えがない人が多いだろう。 何故なら、ミズチは戦う時2mを超える長身の大人の姿になるのだから。 記憶に残るのはやはり戦う時の姿と、技の数々。イントロで少し出るだけの子供の姿は印象が薄いのは仕方ない。 だが、やはり基本子供なのだ。戦う時の姿でなければ。 しかも身長138cmと日本人の平均的な10歳児相当の身長でありながら、体重は28kgと8歳児くらいしかない虚弱児だ。 そりゃ戦う時の姿になればすいすい進めるが、オロチの力の無駄遣いはしたくない。 完全にオロチの力を使い果たすことは、ミズチにとって原作的に衰弱死を意味する。 動き回るための体力も、戦うためのオロチの力も時間で回復するが、 要らないときにオロチの力を無駄遣いして、戦いであと一歩力が届かなかったとなれば悔やみきれない。 極力温存しておきたい――そんな理由から子供の姿のまま、拾った木の棒を杖代わりに山道をミズチは進む。 が、当然きつい。小さな、それも青白い肌をしたもやしの少年に山登りは酷と言う他ないだろう。 暗い山道に一人、延々つらい道を歩かされるミズチ。気分は否応なしにまいってくる。 そんな状態ゆえか、頭をもたげる負の思念。 なんでまた自分がこんな殺し合いに参加しなきゃいけないのだ。 ただでさえ踏んだり蹴ったりでついてないのに、さらに存在の消滅まで賭けて戦えとは無茶を言う。 改変だって自分よりもオロチのほうが多いのだから、そっちを参加させればいいのだ。 第一、mugenじゃすっかり定着したありえん(笑)だが、本来K.Oされたときの台詞は「図に乗るな!」だ。 ヒエイはそんなこと言わないじゃないが、本来言わないのにミズチ=ありえん(笑)とか。 今じゃ出てきた瞬間、K.Oされて「あ、ありえん(笑)」と言うのを待たれる始末。 兄貴のオロチは嫁も娘もいて何かに出ても神秘的な役をやらせてもらえるのに、 自分には浮いた話一つないだけじゃなく果てなくカオスだったりネタキャラだったり。 そのありえん(笑)も神オロチが言うせいか、オロチのものだと時々勘違いされているし…… 原作だってラスボスなのに倒された後もまだあるぞ!な感じで障害の一つ扱い。 ルイージやらアミバの気持ちも分からないでもない。 なんなの、この状況。 今の状況だけではない。mugenに来てからの自分の状況も含めて。いや原作も込みで。 まさに――― 「ありえん(笑)」 いっそ、優勝を目指そうか。 そして、全てのオロチとその改変キャラと、自分をありえん(笑)呼ばわりする連中の抹消でも願ってみる。 それもいいかもしれない。何かと負けるイメージがつけられているが、自分は立派に強者なのだ。 第一、原作での手こずり具合はオロチより自分が上だった。設定はともかく直接対決で負ける気がしない。 そうだ、そうしよう。 暗い笑みとともに、そんなことをミズチが考えながら歩いていた時だった。 「まあ、やめておいたほうがいいだろうな」 上空から振ってくる声。 反射的に天を振り仰ぐが、そこには月光もさえぎる鬱蒼とした森の緑のみ。 どこにいるのかわからない。いっそ、警告の意味も込めて戦う姿になりその姿で周囲を照らして見ようか。 だが、そんなミズチの考えを無視し、すとんと天から落ちてくる人影。 自分と同じくらいの身長しかないそれを凝視し――ミズチは口を開いた。 「お前は……たしか、レンだったか?」 「ふむ。字だと確かに「レン」だが、発音が間違っているな。あちらは『Len』。 私は『Ren』。漢字で書くと煉獄の煉になる」 「……よく分からん」 「やれやれ、仕方のない人だ。ミズチも漢字での書きがあり、蛟となっている。 そのくらいの理解はあってしかるべきだと思うが」 服装こそ赤を基調にしているが、ミズチの記憶が正しければレンと言う名の少女と姿形はほぼ同一だ。 よくわからないが、ミズチと同ランクから少し下の大会によく呼ばれる白レン、黒レンと呼ばれる人外とは違うらしい。 口調も、まったく違う。たしかミズチの記憶が正しければ黒レンは無口、白レンはもっと少女らしい喋り方だったはず。 「……それで、急に出てきてやめておけとは何のつもりだ? どこぞの世紀末的病人じゃないだろうし」 「別に。よくない空気を感じたからな。声をかけてみただけだ」 そう言って、おもむろに懐から煙草を取り出すと、指の先から炎を出して火をつける煉。 ぷかーっと煙草の煙で円を器用に作っている。ミズチは、毛ほども油断せずにその全身を見る。 相手の思惑が見えない。戦うつもりか。そうでないのか。殺し合いに肯定的なのか、否定的なのか。 煉の態度は、ただただ不気味だ。 「ああ、人が襲われている状況に割って入るつもりもないが、 これから人殺しをしようとする人間をほったらかすのも多少気が引ける。だから声をかけただけさ」 本気なのかいまいち分からない。眠そうな瞳に、気だるげな姿。相手を真剣に説得するような態度ではない。 少女の姿とは裏腹に活力など何も感じないくたびれた老婆のような感じだ。 「それで? 殺し合わないのはいいがどうするんだ? 首輪で次元の狭間に消えるのか? それに誰が殺し合いに乗るなんて言った。お前に俺の何が分か……」 言ってからはっとする。 この発言は殺し合いに乗ると取られてもおかしくない。 攻撃を受けても何の文句も言えない。しかし、今の自分が戦う姿になるまで時間が僅かにかかる。 隙をつかれれば負けは確実。なんでこんなことを言ってしまったのか。 それこそ、やっぱりありえん(笑)。 そこまで思考し、少しでも攻撃を和らげるため腕を顔の前に出して顔を守ろうとする。 しかし、攻撃は一切飛んでこない。おそるおそる手の間から前を見れば、やれやれといった表情の煉。 「私にお前の何が分かる……か。確かに初めて会った身だな。色々噂を骨董屋の客から聞くくらいさ。 だが、中々どうして。さっきの様子を見ていれば嫉妬深い性格じゃあないのか?」 人の腹の底まで見透かしたような煉の態度。 身長がほとんど変わらない、いや戦う時の姿なら自分よりも遥かに小さな相手に小馬鹿にされている。 ミズチのカンに触らないはずがない。 「それで何のつもりだ? なんだろうと邪魔をするのなら……」 怒気を込め、唸るようにミズチは言う。 いつでも戦えるように全身からは変身直前の銀光が瞬き始めていた。 「いや。その力を見込んで手伝ってもらいたいだけだ」 「手伝う? 何を?」 ここまで人の気を逆なでするような態度を取っておきながら、よくもいけしゃあしゃあと言えたものだ。 くだらない話ならこの場で消し去ってやろうか。そう考えながら、煉の次の台詞をミズチは待つ。 「首輪、さ。この首輪を解除する手伝いが欲しいんだよ。 どうも私の力を浴びた物は、付喪神のような存在になるらしい。 それを利用して、首輪の内部などを解析できないかと思っているんだ」 「……それで?」 首輪の解除――確かにそれが出来れば殺し合う必要などどこにもなくなる。 だが今の話に、自分がいる要素は何もなかった。なのに、何を手伝えというのだろうか。 「いきなり自分の首輪で実験するつもりはないさ。どんな罠があるかも分からない。 ここは、他人の首輪が必要だろう? そのためには、首輪を確保できる人材が欲しかったわけさ」 紡がれる言葉に、今のところ不信はない。 隙はあくまで見せず、ミズチは次の言葉を促す。 「ここまでくれば話は早い。首輪を得るために人殺しも辞さず、それでいて実力者。 しかも、私と同じような魔力型の力を持てる人材。ここまで条件がそろっている人間はそうはいないだろう」 「つまり、俺ということか」 確かに、煉の言った条件はそのままミズチに全て当てはまる。 なるほど、確かにうってつけの人材だろう。 自分のような存在がそうそういるはずがないのだから。 「殺し合って優勝を目指し脱出するのもいいさ。ただ、お前だけじゃなく私も生きていたい。 可能な限り多くの人間とともに脱出するハッピーエンドを試してみるのも悪いことじゃないだろう? もしその中核になれれば、お前もきっと無二の英雄になれるんじゃないか?」 英雄。無二の存在。 そのことは、ミズチにとって何にも代え難いものだった。 「我無二を尊ぶ」という挑発の台詞は間違いなく彼の本音なのだから。 うまく誘導されている節があるのは分かる。だが、悪くない提案であることは事実だ。 それに、うまくいかなければ当初の予定通り殺し合いに乗って優勝、願いをかなえるのも悪くない。 どっちに転んでも、ミズチにとって損が出ない。 ただ二つ返事で答えるのも安く見られそうだと思い、一拍置いてからミズチは応じた。 「……いいだろう。それで俺は何をすればいい?」 「簡単さ。私が死ねば全て終わりだ。しばらくは私を守ってほしい。 襲ってくる相手は容赦なく殺して首輪を回収させてもらうとしよう。話はそこからまた。 あとは……」 「あとは?」 「服を着ないか?」 そう言って、煉が取り出したのは、無地のTシャツと、青のGパンだった。 「……なんだこれは?」 「いや、寒そうだし、動きずらいだろうと思ってな。 『蒼崎青子の服装セット』らしいが私が持つのもなんだろう」 「またどうしてだ?」 「ああ、いや。日本語を教わった相手が服の持ち主の姉『蒼崎燈子』なんだが……仲が少し、な。 口調がうつっただけなんだが。こっちの話だ。気にしないでいい。大量にあるから持っておくといいだろうさ」 寒かったのは事実なので、袖を通す。 やはり大きすぎて七分そでのようになってしまったが、さっきに比べればはるかにましだ。 Gパンは、流石にこの場で下を脱ぐのは嫌だったので拒否させてもらった。 そんなミズチの姿に満足げに頷くと、煉は先導するように歩き始めた。 「あちらが街のようだ。まずは情報収集と行こうじゃないか」 ――― やれやれ、ひとまずうまくいったか。 ミズチの前を歩きつつ、煙草の煙を燻らせながら煉は内心苦笑いを浮かべる。 (案の定、子供だな) 力は確かに凄まじいものがあるだろうが、ミズチの心はまだまだ子供そのものだ。 それもそうだろう。mugenに来る前はオロチのクローンとして、真の黒幕に操られる程度の存在でしかなかった彼。 mugenに来てからも、そんなこんなで流されてはいるが、あまり能動的な動きは見せないと聞く。 骨董屋で扱う刀剣を買いに来る、幕末やら月華やらの人間からいくらか話を聞いたくらいだが、間違いではなかった。 煉の身長は、レンたちと同じ10歳前後の少女並み。つまり、具体的で言うなら、140cm前後。実はミズチとほとんど身長が変わらない。 だが、800年も生きている外見10歳の少女である煉と、生まれて数年にも満たない外見10歳のミズチ。 その精神年齢の開きはいかんともしがたい。 800年も流れ流され生きてきて、結局骨董屋に住み込んでいる煉は、そこまで積極的に大会に出ることは面倒なのでしない。 時々気が向いたら大会に出るくらいだ。その自分をわざわざ招くとは次元意思とはずいぶん暇なことをする。 正直、生きてきて酸いも甘いも噛み分けた人外だが、こんな場に来ると改めて感じる。 死ぬのはごめんだ、と。 死を恐れるわけじゃない。人殺しも今更躊躇するわけじゃない。 だが、こんな見世物としてわけのわからないところで死んだり殺したりするのは勘弁したい。 そのためには、協力者が必要だ。強い力を持ち、それでいて自分の背中を刺すことのない人間が。 ミズチは、まさに色々な意味でうってつけだ。 多少「血が……騒ぐぞぉー!」とか熱くなりそうな感じだが、そこは自分が手綱を握ってやればいい。 後ろを見れば、うまく誘導されたのが納得いかないのか、ぶすっとした顔のミズチがいた。 「少し休んでいこうか?」 「必要ない…………っとぉ!?」 ミズチが段差を踏み出そうとするが、長すぎるズボンのすそを踏んですっ転びそうになる。 それを煉が咄嗟に受け止めた。大きな旅行カバンも楽々持ちあげる人外である彼女にとって、 ミズチを受け止めるくらいなんでもないことだ。 「まったく、やはり下も着替えたほうがいいんじゃないか? カバディをやるにも邪魔だろう」 「いや、いい……!」 肩肘を張って、なんともまあ、男の子らしいと言うべきか。 こちらが合わせて休もうと言いだせば、余計機嫌を損ねてしまうだろう。 まったく、損な生き方をしている……と思いながらも、自分も似たようなものかと煙草の煙を吐き出す。 (焦ると悪い結果を呼ぶものだからな。急がずにいこうか) ミズチに気付かれない範囲で歩くのを遅くする煉。 もともとレンたちに比べて彼女は走るのも飛ぶのも得意じゃない。 ゆっくりのほうが性に合っている。 相変わらずのくたびれたような笑みを浮かべる少女と、 どこか意地になった様子の少年が並んで歩き始めた。 【山梨県/森/1日目/深夜】 【煉@mugenオリジナル】 [状態]:健康 [服装]:スタンダード [装備]:カードセット、旅行鞄(中身不明) [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品(蒼崎青子の服装セット×大量)→一部ミズチ譲渡 [思考] 1:首輪の解除 ※喋り方は、ニコニコmugenの原作者設定通り蒼崎燈子ベースに砕けた感じにしています。 【ミズチ@ありえん(笑)】 [状態]:健康、若干疲労、少年の姿 [服装]:蒼崎青子のTシャツ [装備]:木の棒 [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品(???)、蒼崎青子の服装セット複数 [思考] 1:煉と行動を共にする
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【登録タグ RE tmnc Acoustic collection TUMENECO yukina む ジャパニーズサーガ リーインカーネイション 曲】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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"CAPTAIN CAAAAAAAVEMAAAAAAN!" ハンナ・バーベラ・プロダクション製作のアメリカのテレビアニメ、 『Captain Caveman and the Teen Angels』(邦題:『ムクムクおやじとゴーゴー娘』)の主人公。 数千年の眠りから現代に目覚めた原始人の中年男性で、 タワシから手足が生えているような全身毛むくじゃらの外見と、背中に羽織った毛皮のマントが特徴。 マントで空中に飛ぶことができるがコントロール出来ず、常に最悪の事故を起こす。これはエネルギー不足が原因であると考えられる。 正義感が強く犯人を捕らえる能力も高い反面、自転車やテレビ、金庫、テーブルランプ等といった食べ物ではない大きなものを口に入れてしまう悪癖がある。 偶然彼を発見した本作のヒロインである3人娘と共に旅をしながら、様々な事件を解決していく。 (以上、Wikipediaより引用・改変) MUGENにおけるキャプテン・ケイブマン カートゥーンキャラに定評のあるDerrick.D.Rowell氏による手描きキャラが存在。 操作方法は『MVC』風の6ボタン方式で、チェーンコンボやエリアルレイヴ、アドバンシングガードが可能。 棍棒や丸石、ブーメランを用いた攻撃や、月夜をバックに妙にかっこよく相手をぶん殴る超必殺技など、非常に多彩な技を繰り出す。 また、ストライカーとしてマンモスや、同じくハンナ・バーベラが製作したアニメのキャラ「アストロ超人ジャンボ」を召喚可能。 AIもデフォルトで搭載されている。 プレイヤー操作(8 48~) 出場大会 ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 遊撃祭 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 手書きキャラonlyトーナメント 大乱闘!!MUGENタッグマッチ2 宇宙丸ごと大決戦!! プレイヤー操作 水没&逆流withとっつき娘(mission21)
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イタリア製MS-DOS用格闘ゲーム『Fight'N' Jokes』の登場キャラクター。読みは恐らく「ミオピンジャ」。 某亀忍者を彷彿とさせる忍者キャラで、エンディングを見る限り彼の故郷は忍者の里のようだ。 なお、同作には隠しキャラとして彼そっくりの「Evil Miopinja」なる忍者が存在するが、両者の関係は不明。 + 『Fight'N' Jokes』とは? 1997年にイタリアの Nasty Brothers Softwareより発売されたMS-DOS用格闘ゲーム。 カラフルでポップなグラフィックにコミカルな演出が特徴で、キャラクターもパロディに満ち溢れている。 なぜか勝利ポーズのアニメーションが最後まで進んだらそこで停止せず、一定時間後にまた勝利ポーズを最初から繰り返すという変な特徴があり、 MUGENキャラでもしっかり再現されている。 また、「Dementiality」という究極神拳に似た演出が存在するが、 こちらは『モータルコンバット』とは違って惨殺するようなものはほとんど無いのでグロ耐性の無い人にも安心。 具体的にはMiopinjaの場合は何処からともなく花束を出して、相手をそれで包み込むと言うもの。 Dementialityまとめ DSで続篇を出すという話もあったようだがお蔵入りし、その後何の音沙汰も無かった本作だが、 2021年になってから家庭用版がDL専用で発売された。 単なる移植ではなくいくつかの新技の追加と性能の調整が行われ、 ロールバックに対応したオンライン対戦も実装。今後のアプデで完全新規キャラの追加も予定しているようだ。 参考動画 プレイヤーキャラ Arturo、Darkgun、Duke、Judy、Lampaddin Maggilla、Miopinja、Rainbow、Ryno、Wildrock ボスキャラ Dirty Father、X-Stranger、Tambur Yno 隠しキャラ Evil Miopinja MUGENでは、NGI氏によってRyno、Lampaddin、Tambur Ynoを除く全キャラが公開されている。AIは5%オフ氏によるものが存在する。 個別ページが存在するキャラは少ないが、作品別大会に出場できる環境は整っており、幾つかの大会に出場しているキャラもいる。 + 今後キャラのページを作る時の参考に、存在するキャラの出場大会の一覧 Arturo 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント えいきゅうは あるよ…杯 たぶん永久vs即死トーナメント ミニ盛りシングルトーナメント Darkgun 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント Duke 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 若干マイナートーナメント2 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 【MUGEN】でユグドラ・ユニオンやるよー MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント Judy 「[大会] [Judy]」をタグに含むページは1つもありません。 Maggilla 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント メジャーに見える大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント Wildrock 「[大会] [Wildrock]」をタグに含むページは1つもありません。 MUGENにおけるMiopinja Wacker等の『タフガイ』勢でお馴染み、NGI氏によるものが公開されている。 原作の技は全て搭載しつつ、火力調整やオリジナル技の追加といったアレンジが施されている。 ちなみに「Dementiality」の完全再現は無理だったとの事。 なお、同氏は後述のEvil Miopinjaをはじめ、他の『Fight'N' Jokes』キャラも多数製作しているので、興味がある方は是非。 + 技紹介(read me及び下記動画参考) 必殺技 ↓↘→+X or Y hadouken 波動拳。相手に魚を投げ付ける。フレーム数が少ない分、仰け反り時間は短い。 また、打撃判定が存在するものの、近距離限定。 →↓↘+X or Y syouryuken 昇龍拳。上昇中無敵だが削りが無く、空中ガード可能。 ↓↙←+A or B 相手に突進するオリジナル技。コンボ向け。 X or Y連打 「北斗百裂拳」のごとく手をあらゆる方向に突き出すオリジナル技。発生は1フレーム。 ←↓↙+X or Y or A or B or Z 右上・右下、左上・左下、そして相手の真後ろにワープする移動技。ワープ直後に行動可能。 空中で↓↘→+X or Y オリジナルの空中コマンド投げ。 ↓↓+X or Y Power1000以上の時のみ使用可能な技。ガード不能でヒットすると相手を気絶させる 超必殺技 ↓↘→↓↘→+X or Y 完全無敵だが削り無し。 ↓↘→↓↘→+A or B オリジナル技。完全無敵あり。 ↓↙←↓↙←+X or Y 2ゲージ消費。完全無敵あり。 AIは未搭載だが、5%オフ氏による外部AIが公開されている。 本体性能・AI解説動画(3 00よりAI解説) また、前述の通り同氏はEvil Miopinjaも製作している。 姿はMiopinjaと瓜二つだが、性能や全体的な技構成は別物。 + 技紹介(read me及び下記動画参考) 必殺技 ↓↘→+X or Y 波動 →↓↘+X or Y 昇竜 ↓↘→ or ↓↙←+A or B or AB ワープ ←→+X or Y 発生が遅い ↓↙←+X or Y 弧を描いてかかと落とし X or Y連打 オリジナルの連打技 空中で↓↘→+X or Y オリジナルの空中コマンド投げ ↓↓+X or Y Power1000以上の時のみ使用可能。ガード不能でヒットすると相手を気絶させる 超必殺技 ↓↘→↓↘→+X or Y 波動強化版。完全無敵あり ↓↙←↓↙←+X or Y オリジナル技。完全無敵あり X・X・→・A・Y 2ゲージ消費。完全無敵あり AIは未搭載だが、こちらにも5%オフ氏による外部AIが存在する。 5%オフ氏AI 出場大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 忍ぶ者と書いて忍者大会 拡張ぱっく 家庭用格闘ゲームオンリートーナメント 目指せ最強!強キャラベストタッグ決定戦 メジャーに見える大会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 非表示 現時点でニコMUGENwikiに載ってねぇキャラでシングルトナメ 2nd 【Evil Miopinja】 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント ペットを大切にしない奴は死ねトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント
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色んなものを自由に発表できるのが、ニコニコのいいところ。 ニコニコではAI同士の試合が主流なためか、AIパッチの作成が非常に盛んです。 以下に、「AI作ってみたシリーズ」タグで登録されている動画とキャラクターを紹介します。 これらのAIの中には、既に公開されているものもあります。 ニコニコタグ検索 tag/AI作ってみたシリーズ 簡易AIテンプレ等 CAPCOMストリートファイター ヴァンパイア MARVEL VS. CAPCOMシリーズ CAPCOM VS. SNK ジョジョの奇妙な冒険 CAPCOM FIGHTING Jam アークシステムワークスGUILTY GEAR 北斗の拳 戦国BASARA X サンソフトギャラクシーファイト わくわく7 黄昏フロンティアEternal Fighter Zero 東方Project CAPCOM ストリートファイター アレックス(SF3) 【MUGEN】( ^ω^)-俺のオナニーに付いて来れるかな?- 【MUGEN】( ^ω^)-続・俺のオナニーに付いて来れるかな?- 【MUGEN】( ^ω^)-スクープ!!主人公のあの強さは偽りだった!!- 現在公開中 最新版09.11.18 エレナ(SF3) 【mugen】自作AI【エレナ】 ガイル(SF2') 【イカサマー】待ちガイル最強伝説【真空投げ】 現在公開中 最新版08.01.28 + 神月かりん(SFZ3+CVS2) 神月かりん(SFZ3+CVS2) 【MUGEN】かりんのAIを作ってみた その1 【MUGEN】かりんのAIを作ってみた 番外編 【MUGEN】かりんのAIを作ってみた その2 【MUGEN】かりんのAIを作ってみた その3 【MUGEN】かりんのAIを作ってみた その4 現在公開中 最新版09.08.02 豪鬼(SF3) 【MUGEN】豆腐と呼ばれる鬼を動かしてみた【3rd豪鬼AI作成】 【MUGEN】やわらかい鬼が頑張ってます【3rd豪鬼AI作成】 現在公開中 最新版10.03.22 コーディー(SFZ3) 【MUGEN】コーディーさんについに・・・【AI】 【MUGEN】無限の猛者どもめ!おれがぶっつぶしてやるぜ!【CodyAI仮?公開】 【MUGEN】俺は帰ってきたぜ!【Cody改良AI公開】 現在公開中 最新版08.08.30 ザンギエフ(SF2') 【赤いサイクロン】ザンギエフ最強伝説【立ちスクリュー】 現在公開中 最新版08.01.28 春麗(SF3) 【mugen】ストⅢチュンリーの擬似AIを作ってみた ヒューゴー(SF3) 【MUGEN】( ^ω^)-スクープ!!主人公を継ぐ者現る!!- 現在公開中 最新版08.11.28 フェイロン(SFZ3) 【MUGEN】ホ、ホァー!ホアァー!!【AI作ってみた】 現在公開中 最新版09.02.07 ベガ(SF2') 【サイコハメ】かませキャラ最強伝説【シャドルー総帥】 現在公開中 最新版08.06.17 ユーリ(SFZ3+アレンジ) 【MUGEN】ユーリのAIを作ってみた【AI作製】 【MUGEN】ユーリのAIを作ってみた・その2【AI作製】 現在公開中 最新版09.07.10 ヴァンパイア ガロン(ヴァンパイアシリーズ) 【MUGEN】 MUGEN AIテスト ガロン(ヴァンパイアシリーズ) 【mugen】今日のわんこ 【mugen】続・今日のわんこ 現在入手不可 Q-Bee(ヴァンパイアセイヴァー) 制作者マイリスト 現在公開中 最新版07.11.30 + ザベル・ザロック(ヴァンパイアシリーズ) ザベル・ザロック(ヴァンパイアシリーズ) 【MUGEN】 理論上最強(笑) 【MUGEN】 続・理論上最強(笑) 【MUGEN】 続々・理論上最強( ) 【MUGEN】 続々々・理論上最強 現在入手不可 バレッタ(ヴァンパイアシリーズ) 【MUGEN】バレッタのAI作ってみた 現在公開中 最新版10.07.07 + リリス(ヴァンパイアセイヴァー+CVS2) リリス(ヴァンパイアセイヴァー+CVS2) 【MUGEN】リリスのAIを作ってみた その1 【MUGEN】リリスのAIを作ってみた その2 【MUGEN】リリスのAIを作ってみた その3 【MUGEN】リリスのAIを作ってみた その4 【MUGEN】リリスのAIを作ってみた その4.1 【MUGEN】リリスのAIを作ってみた その5 【MUGEN】リリスのAIを作ってみた その6 【MUGEN】リリスのAIを作ってみた その7 現在公開中 最新版09.08.09 MARVEL VS. CAPCOMシリーズ 春日野さくら(MVC2) 【MUGEN】 マブカプな戦い トロンボーン vs さくら 【MUGEN】マブカプなタッグバトル ロールちゃんも一緒 【自作AI×3】 【MUGEN】3戦目は巨大クリボー(嘘) 【自作AIさくら】 キャプテンコマンドー(MVC) 【MUGEN】コレダーのAI作ってみた【ぶっぱ】 現在公開中 最新版08.10.29 ケーブル(MVC) 【MUGEN】近未来の病人がちょっと本気を出すようです【ステージも】 現在公開中 最新版09.07.11 + ジャガーノート(MVC) ジャガーノート(MVC) 【MUGEN】ジャガーノートのAIを作ってみた 【MUGEN】ジャガーノートのAI作ってみた 2 【MUGEN】ジャガーノートAI 4 【MUGEN】ジャガーノートAI 5 【MUGEN】ジャガーノートAI更新 現在公開中 最新版09.07.30 トロン・ボーン(MVC2) 【MUGEN】マブカプなタッグバトル ロールちゃんも一緒 【自作AI×3】 【MUGEN】ごはんですよー 【自作AIトロンボーン(&バレッタ)】 ハヤト(MVC2+CVS2) 【MUGEN】ハヤトでサバイバル 【自作AIハヤト】 【MUGEN】AIレベル変動仕様ハヤト 【自作AIハヤト】 + バレッタ(MVC2) バレッタ(MVC2) 【MUGEN】 自作AIバレッタ(マーブル仕様) 色々なキャラと対戦 一発撮り 【MUGEN】 自作AIバレッタ(マーブル仕様) 色々なキャラと対戦 の残り 【MUGEN】 とんでもないゴッドルガール 【自作AIバレッタ】 【MUGEN】今度はBBHのバレッタに超試作AI入れてみました【自作AIバレッタ】 【MUGEN】初FLVでアップ&画質テスト【自作AIバレッタ】 【MUGEN】お好みバレッタ【自作AIバレッタ】 【MUGEN】黒バレッタとニコニコおなじみの自作AI【自作AIバレッタ】 【MUGEN】マブカプなタッグバトル ロールちゃんも一緒 【自作AI×3】 【MUGEN】ごはんですよー 【自作AIトロンボーン(&バレッタ)】 ルビィ・ハート(MVC2) 【mugen】ルビィ・ハートにAIを作ってみた CAPCOM VS. SNK 麻宮アテナ(CVS2) 【MUGEN】カプエスアテナのAIを作ってみた 【MUGEN】カプエスアテナのAIを作ってみた2 現在公開中 最新版09.08.13 ガイル(CVS2) MUGEN 自作AIガイル 色々なキャラとの対戦 ギース・ハワード(CVS2+アレンジ) 【MUGEN】P.o.t.SギースにAIを導入してみました【悪の華】 現在公開中 最新版10.07.13 ギース・ハワード(CVS2) 【MUGEN】CVSギースのAI作ってみた 現在公開中 最新版10.03.22 極限流さくら(CVS2+オリジナル) 【MUGEN】 さくらのAIを作らざるを得ない キング(CVS2) 【MUGEN】CvSキングにAIを入れてみた【蹴撃の麗人】 【MUGEN】CvSキングにAIを入れてみた2【バーテンダー】 【MUGEN】CvSキングにAIを入れてみた2.5【修行編】 キング(CVS2) 【MUGEN】昭和の男がド根性だけでCVSキングのAI作ってみた 【MUGEN】昭和の男がド根性だけでCVSキングのAI作ってみた その2 現在公開中 最新版09.10.13 + ケン(CVS2) ケン(CVS2) 【MUGEN】CVSケンのAI作ってみた 【MUGEN】CVSケンのAI作ってみた その2 【MUGEN】CVSケンのAI作ってみた その3みたいなもの 【MUGEN】CVSケンのAI作ってみた その4のような感じ 【MUGEN】ケンとセーラー戦士から大切なお知らせ【AI作ってみた?】 現在公開中 最新版09.11.28 + 豪鬼(CVS2) 豪鬼(CVS2) 【mugen】豪鬼のAI作成中【ほぼノーガード】 【mugen】豪鬼のAI作成中【レベル2】 【mugen】豪鬼のAI作成中【サムネホイホイ】 【mugen】豪鬼のAI作成中【地味】 【mugen】 神豪鬼更新【己の力も見切れぬか】 【mugen】豪鬼のAI作成中【かみ合わない】 【神豪鬼】ジョインジョイントキィ【ちょっとだけ更新】 【mugen】豪鬼のAI作成【もはや相性】 現在公開中 最新版10.07.04 豪鬼(CVS2) MUGEN 滅殺おじさんのAI作ってみた MUGEN 滅殺おじさんのAI作ってみた その2 現在公開中 最新版10.06.29 ゴッドルガール(CVS2) 【ザキさんとGルガのAIを】製作したよー【MUGEN】 現在公開中 最新版10.07.11 サガット(CVS2) 【MUGEN】サガットのAI作ってみた【デヨッ!】 現在公開中 最新版08.10.02 神人豪鬼(CVS2+アレンジ) 【MUGEN】P.o.t.Sリュウと凶眼の漢にAIを導入してみました【原点】 現在公開中 最新版10.07.13 テリー・ボガード(CVS2) 【MUGEN】昭和の男がド根性だけでCVSテリーのAI作ってみた 【MUGEN】昭和の男がド根性だけでCVSテリーのAI作ってみた その2 【MUGEN】昭和の男がド根性だけでCVSテリーのAI作ってみた その3 現在公開中 最新版09.10.04 ナコルル(CVS2+アレンジ) 【MUGEN】Pots氏ナコルルのAI作ってみた 現在公開中 最新版09.08.02 ベガ(CVS2+アレンジ) 【MUGEN】P.o.t.SベガにAIを導入して今年もサイコクラッシャー【魔人】 現在公開中 最新版10.07.13 + モリガン・アーンスランド(CVS2+アレンジ) モリガン・アーンスランド(ヴァンパイアセイヴァー+CVS2) 【MUGEN】p.o.t.sモリガン自作AI 【MUGEN】p.o.t.sモリガン自作AIその2 【MUGEN】p.o.t.sモリガン自作AIその3 モリガン・アーンスランド(CVS2+アレンジ) 【mugen】p.o.t.s.氏モリガンのAI作ってみた【ダクネス】 【mugen】モリガンAIその2&紙忍者の無謀な挑戦再び 現在公開中 最新版09.08.17 八神庵(CVS2) 【MUGEN】CVS庵に自作AIを搭載してみました【孤高の紫炎】 現在公開中 最新版09.08.21 山崎竜二(CVS2) 【ザキさんとGルガのAIを】製作したよー【MUGEN】 現在公開中 最新版10.05.28 リュウ(CVS2+アレンジ) 【MUGEN】P.o.t.Sリュウと凶眼の漢にAIを導入してみました【原点】 現在公開中 最新版10.07.13 リュウ(CVS2+アレンジ) 【MUGEN】なぜPotS'氏リュウのAIを作ったし?(AI公開) 【MUGEN】なぜPotS'氏リュウのAIを作ったし? 2 ルガール・バーンシュタイン(CVS2) 【CVSルガールのAI】製作したよー【MUGEN】 現在公開中 最新版10.07.11 ジョジョの奇妙な冒険 アヌビス二刀流ポルナレフ MUGEN せっかくだから俺はこのアヌビス二刀流ポルナレフのAI作ってみた 現在公開中 最新版08.07.21 ヴァニラ・アイス 【MUGEN】DIOの館・AIリメイクキャンペーン【容赦せん】 現在公開中 最新版10.03.30 + 空条承太郎 空条承太郎 適当な人 【MUGEN】承太郎にAIを付けてみるテスト 【MUGEN】承太郎にAIを付けてみたテスト Part2 【MUGEN】承太郎にAIを付けてみたテスト Part3 【MUGEN】承太郎にAIを付けてみたテスト Part4 【MUGEN】承太郎にAIを付けてみたテスト Part5 【MUGEN】承太郎にAIを付けてみたテスト Part6 現在公開中 最新版08.12.24 rei氏 承太郎 VS いろいろ mugen 承太郎のAIが完成いたしました -MUGEN 現在公開中 最新版08.07.20 邪悪の化身ディオ!! 【MUGEN】邪悪の化身ディオ!!にAIをUUURRRYYY!【国産】 現在公開中 最新版10.03.30 + 邪悪の化身ディオ!! 邪悪の化身ディオ!! 影DIOのAIいじってみた 影DIOのAIいじってみた その2 影DIOのAIいじってみた その3 影DIOのAIいじってみた その4 影DIOのAIいじってみた その5 影DIOのAIいじってみた その6 影DIOのAIいじってみた その7 影DIOのAIいじってみた その8 影DIOのAIいじってみた その9 影DIOのAIいじってみた その10 ハイスコア選手権自主参加 影DIOのAIいじってみた その11 影DIOのAIいじってみた その12 影DIOのAIいじってみた その13 現在公開中 最新版09.03.26 + ジョセフ・ジョースター ジョセフ・ジョースター MUGEN ジョセフのAIを作ってみた 【MUGEN】3キャラのAIを作ってみた MUGEN ジョセフにAIを付けてみた③ MUGEN ジョセフのAIを作ってみた④ 完成版 現在公開中 最新版07.12.04 + DIO DIO 【MUGEN】DIOにAIを導入してみました。 【MUGEN】DIOにAIを導入してみました。vol.2【ほぼ完成版】 DIO VS ホル・ホース AI対決 mugen 【MUGEN】DIOのAIが完成しました。【DIOからの贈り物】 現在公開中 最新版10.07.13 ハイDIO 【MUGEN】DIOの館・AIリメイクキャンペーン【容赦せん】 現在公開中 最新版10.07.13 デス13 お家氏 【MUGEN】自作AI搭載キャラでトーナメント-1 ヒモ氏 【MUGEN】死神13の限界に挑戦しようとした【AI作ってみた】 【MUGEN】俺の死神13の限界が見えた【AI作っていた】 現在公開中 最新版09.07.18 + ペットショップ ペットショップ 【MUGEN】ペット・ショップのAIを作ってみた 【MUGEN】ペット・ショップのAIを作ってみた 【MUGEN】ペット・ショップのAIを作ってみた3 【MUGEN】ペット・ショップをガン逃げさせてみた【1.2】 【MUGEN】ペット・ショップのAIを作ってみた5【8/20】 ホル・ホース DIO VS ホル・ホース AI対決 mugen 現在公開中 最新版08.05.18 モハメド・アヴドゥル 【MUGEN】アヴドゥルに自作AIを搭載してみました【魔術師の赤】 現在公開中 最新版09.08.22 + ラバーソール ラバーソール 【MUGEN】ラバーソールにAI2 【作ってみた】 【MUGEN】ラバーソールにAI【作ってみた】 【MUGEN】 ラバーソールにAI4 【作ってみた】 【MUGEN】 ラバーソールにAIその6 【作ってみた】 【MUGEN】 ラバーソールにAIその7 【作ってみた】 現在公開中 最新版07.12.25 ミドラー ミドラーのAIを作ってみた 現在公開中 最新版08.09.28 マライア マライアのAIを作ってみた 現在公開中 最新版08.09.30 若ジョセフ 【MUGEN】3キャラのAIを作ってみた 若ジョセフ 【AI作ってみた】若ジョセフがガイルに憧れたようです。 ンドゥール 【MUGEN】ンドゥールでいろいろ頑張ってみた【AI作ってみた】 現在公開中 最新版09.08.03 CAPCOM FIGHTING Jam イングリッド(CFJ+MVC2) 【MUGEN】ちとやりすぎたかのぅ 自作AIイングリッド 【MUGEN】 おいたがすぎたようじゃの 【自作AIイングリッド】 イングリッド(CFJ+メルブラアレンジ) 【MUGEN】ナウなヤングにしちゃふがいないAIを作ってみた。 【MUGEN】ナウなヤングにしちゃふがいないAIを作ってみた。その2 現在公開中 最新版09.05.07 ハウザー 【第四回】MUGEN∞動画造作トーナメントpart.11 四回戦(頂上/底辺決定戦) 現在公開中 最新版08.05.11 ハウザー 【MUGEN】イントロいじってみたMUGEN ~自作AI編~ アークシステムワークス GUILTY GEAR ソル&カイ(ギルティギア+オリジナル) 【mugen】カイ&ソルAI【AI作成】 ディズィー(GGXX) 【MUGEN】ディズィーのAIを作ってサバイバル ディズィー 【mugen】3歳児にAI作ったよ【ほんのり人間狩り】 現在公開中 最新版09.02.27 北斗の拳 + ラオウ ラオウ 【MUGEN】漆黒氏のラオウのAIを作ってみました【ジョイヤー】 【MUGEN】漆黒氏のラオウのAIを作ってみました2【更新】 【MUGEN】漆黒氏のラオウのAIを作ってみました3+おまけ【ライフバー】 【MUGEN】漆黒氏のラオウのAIを作ってみました4【ジョイヤー】 現在公開中 最新版10.04.04 戦国BASARA X 真田幸村 AI作成初心者の俺が真田幸村のAIを作ってみた AI作成初心者の俺が真田幸村のAIを作ってみたpart2 AI作成初心者の俺が真田幸村のAIを作ってみたpart3 現在公開中 最新版09.08.03 真田幸村 MUGEN 真田幸村のAIを作ってみた 現在公開中 最新版09.08.18 豊臣秀吉 MUGEN 豊臣秀吉のAIを作ってみた MUGEN 豊臣秀吉のAIを作ってみたpart2 現在公開中 最新版09.11.29 サンソフト ギャラクシーファイト ボーナスくん(ギャラクシーファイト) 【mugen】赤鉢巻きの白っぽい格闘家に適当なAIを付けてみた 【mugen】ボーナス君にAIを付けてみた 現在入手不可 ローウェ(ギャラクシーファイト) 【mugen】ローウェに適当なAI付けてみた 【mugen】シシーとローウェのAIを強化してみた 現在入手不可 わくわく7 まるるん(わくわく7) 【第四回】MUGEN∞動画造作トーナメントpart.11 四回戦(頂上/底辺決定戦) 現在公開中 最新版08.04.06 爆皇雷(わくわく7) 【MUGEN】主人公(雷)【AI作ってみた】 現在公開中 最新版09.08.15 【MUGEN】爆皇雷のAIを作ってみた【TAG TEAM MODE搭載】 現在公開中 最新版09.10.10 ポリタンクZ(わくわく7) AI作成初心者の俺がポリタンクZのAIを作ってみた 現在公開中 最新版09.10.19 【MUGEN】ポリタンクZのAIを作ってみた【わくわく7】 現在公開中 最新版09.09.12 魔界大帝フェルナンデス(わくわく7) 【MUGEN】フェルナンデスのAIを作ってみたデス【魔界大帝】 現在公開中 最新版09.10.10 黄昏フロンティア Eternal Fighter Zero Unknown(EFZ) 【MUGEN】普通の神夫婦にタッグAIを作ってみた 【MUGEN】普通の神夫婦にタッグAIを作ってみた2 現在公開中 最新版08.11.12 神尾観鈴(EFZ) 【MUGEN】原作最弱キャラを少しだけ強くしてみた【がお…】 現在公開中 最新版09.07.11 川澄舞(EFZ) 【MUGEN】AI作ってみた MVC2舞 制作途中 【MUGEN】AI作って戦わせてみた MVC2舞 その② 現在公開中 最新版08.05.11 + 上月澪(EFZ) 上月澪(EFZ) 【MUGEN】上月澪のAIを作ってみた。 【MUGEN】上月澪のAIを作ってみた。その2 【MUGEN】上月澪のAIを作ってみた。その3 【MUGEN】上月澪のAIを作ってみた。その4 【MUGEN】上月澪のAIを作ってみた。その5 現在公開中 最新版09.08.04 沢渡真琴(EFZ) MUGEN 真琴のAIを作ってみた MUGEN 真琴のAIを作ってみた その2 現在公開中 最新版08.11.19 月宮あゆ(EFZ) 【MUGEN動画】あゆのAI作り直す 【MUGEN動画】あゆのAI作り直す2 【MUGEN動画】あゆのAI作り直す3 現在公開中 最新版08.01.11 + 長森瑞佳(EFZ) 長森瑞佳(EFZ) 【MUGEN】あの幼馴染にAIを作ってみた 【MUGEN】あの幼馴染にAIを作ってみた2 【MUGEN】あの幼馴染にAIを作ってみた3 【MUGEN】あの幼馴染にAIを作ってみた~番外編part1~ 現在公開中 最新版09.07.24 長森瑞佳(EFZ) 【mugen】長森にAIを入れる 現在公開中 最新版09.03.01 美坂栞(EFZ) 【mugen】栞にAIを入れる 現在公開中 最新版09.08.09 東方Project + アリス・モンゴロイド(東方萃夢想) アリス・モンゴロイド(東方萃夢想) 【MUGEN】アリスのAI改造してみた【モンゴロイド】 【MUGEN】アリスのAI改造してみた-その2【モンゴロイド】 【MUGEN】アリスのAI改造してみた-その3【モンゴロイド】 【MUGEN】アリスのAI改造してみた-その4【モンゴロイド】 【MUGEN】アリスのAI改造してみた-その5【モンゴロイド】 【MUGEN】アリスのAI改造してみた-その6【モンゴロイド】 現在公開中 最新版09.05.31 伊吹萃香(東方緋想天) 【MUGEN】 緋想天萃香AI 永江衣玖(東方緋想天) 【MUGEN】空気(読む・読め)タッグにタッグAIを作ってみた 【MUGEN】空気(読む・読め)タッグにタッグAIを作ってみた2 【MUGEN】空気(読む・読め)タッグにタッグAIを作ってみた3 現在公開中 最新版08.11.08 博麗霊夢(東方萃夢想)&アイスマン(MVC2) MUGEN 博冷の弾幕コンビのAIをタッグ向けに改造してみた MUGEN 博冷の弾幕コンビのAIをタッグ向けに改造してみた2 パチュリー・ノーレッジ(東方萃夢想+アレンジ) 【MUGEN】パチュリーのAI【AI作成】 【MUGEN】パチェAI2【ちょっと弄ったよ】 八雲紫(東方萃夢想)&ゴッドルガール(CVS2) MUGEN ルガール運送とボーダー商事が手を組みました(タッグAI) 現在公開中 最新版08.09.05 DL手順:「GASE J・J」でGoogle検索 → Hosted → ユリポエ=久瀬佐祐さんの製作物
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「お前は白鳥だ」 「お前はカエルだ」 「お前はペンギンだ」 「お前は火の鳥だー!!!」 週刊少年ジャンプで連載された鳥山明の漫画作品『Dr.スランプ』に登場したロボット。 悪の天才科学者・Dr.マシリトが製作した悪のロボット・キャラメルマンの2号機である。 画像では「7」と書かれているが、これはレースに出場した際のエントリーナンバーであり、「キャラメルマン7号」は別に存在する。 作者の鳥山明(顔がガスマスクで、手はマジックハンドな丸っこいロボットを自画像としている)が主催するレース 「第1回ペンギングランプリ( 賞金3000円 )」にマシリトが出場する為に作られた(「ペンギン」とは舞台であるペンギン村の事)。 ダチョウのような姿であるが、ペンキを塗り替えてフォームを変えることで湖を泳げる白鳥、崖をジャンプで飛び越えられるカエル、 そして極寒地を走破出来るペンギンの形態に変身する。 他の参加者が次々と脱落していく中、最後まで残るが、最終的には僅かな差でアラレ……ではなく、 主催者兼参加者であった鳥山明に敗れた(要は最初から賞金なんて出す気の無かったデキレースである)。 映画『んちゃ!ペンギン村より愛をこめて』では、改良機のキャラメルマン2号改が登場している。 リメイク作のアニメ第二期『ドクタースランプ』では、レース後半でライバルの則巻千兵衛を道連れにマグマの海に落下したが、 火の鳥になって復活(というか機体が火達磨で炎上しながら再走してきた)。 怒涛の追い上げを魅せるも、今回も優勝を逃してしまう (ちなみに賞金はアラレの友達あかね曰く、「去年まで8,500円だったが500円 も アップして9,000円になった」とのこと。 過酷なレースの割りに金額が低い気もするが、そもそも物価がおかしいギャグマンガ世界なので気にするな!)。 第一期とは展開がやや異なり、極寒地及びペンギン形態がオミットされている他、 作者の鳥山明は作中には登場しておらず、リポーターに化けて実況をしていたスッパマンが優勝している……が、 他の選手達や観客達がそれに納得するはずもなく、結局みんなにしばかれて賞金(9,000円)は没収された。 (以上、Wikipediaより一部抜粋、改稿) MUGENにおけるキャラメルマン2号 MUGENでは則巻アラレやスッパマンの製作者でもあるgoogoo64氏製作のものが存在。 原作同様、Dr.マシリトが搭乗・操縦している。 首が上がっている状態では投げ技は効かないが、攻撃を受けて首が下がると通用するようになる。 また、ストライカーにキャラメルマン4号ことオボッチャマンが登場している。 出場大会 ハイスピードメカアクション杯 MUGENモーターショー
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暫定会議室 誰でも書き込めます 参考ページ一覧の「不明」と書かれている部分は「wm氏」で、サイト名は「無目的研究室」です。(アーカイブで確認) - ピチュマ (2019-11-15 22 09 39) ウェブアーカイブで確認しましたー - ADI (2019-11-16 14 29 45) トリガーのTeamModeの説明ですが、当方WinMugenで製作していますが""を引数につけるとエラー落ちします。 - 名無しさん (2020-01-15 23 39 29) 情報を確認して修正しました。 - ADI (2020-01-17 22 41 57) すみません 「MUGEN CNS WIKI CHAOS」のリンクを 是非mugenドット絵板に張らせて頂きたいです 良いでしょうか? - Yes (2020-01-16 17 45 47) リンクは基本的に自由ですが、他サイトの一部かのように見られないような注意はお願いします。 - ADI (2020-01-17 22 50 04) ありがとうございます!ところでこのサイトのバナーってありますか?特になければ私の方で用意しようかと思います - Yes (2020-01-18 08 21 14) Airについてのページ(ttps //w.atwiki.jp/mugencns/pages/46.html)内の必須アニメの項目について。5番(Stand turning)及び6番(Crouch turning)は必須アニメではないでしょうか。ソース:ttp //www.elecbyte.com/mugendocs/air.html - 名無しさん (2020-02-28 01 09 07) Air,5-6番は(少なくともwin版では)「絶対に無ければならない」わけではなく実際は"無くてもエラー表示が起きない"=必須アニメではないとしています。 - ADI (2020-02-29 01 57 03) 何故かエフェクトの位置がずれると思ったら、ヘルパーからExplodを出して同時にヘルパーを消去すると[Size]のDraw.Offsetが無視されるようです。 MUGEN1.1b1にて確認しました。ステートを移動して移動先でDestroySelfしたとしても起こるので、同時に処理しないか、もしくは無視される分を記述する必要があります。 例)Pos = off_x + Const(Size.Draw.Offset.X), off_y + Const(Size.Draw.Offset.Y) あまり言及されていないようだったので一応。そもそもこのパラメータを使っていなければ起こらないのでほとんどのキャラには関係ない話です。 - 名無しさん (2020-02-28 12 58 23) (追記)解決法としては、同時に処理しないようにする場合にはDestroySelfをTrigger1 = Timeで処理するステートにChangeStateする方法があります。 こちらの方がConstを加えたり処理順をずらしたりする必要がないためコンバート作業がしやすいです。 RemoveExplods = 1やRecursive = 1がある場合はステートを別に作ってやれば良いかと思います。 ただこの方法にも問題があり、ChangeStateで処理を1F遅らせることで不具合が起きる場合があります。 そういった場合には先述の例で挙げた方法で解決します。 - 名無しさん (2020-02-28 13 21 15) win版で調査しましたが、win版では起きないみたいです。1.0~あたりでヘルパーの処理が変更されてるのでしょうか。 - ADI (2020-02-29 02 25 56) そのようです。2件とも、ご対応ありがとうございます。 - 名無しさん (2020-03-01 11 28 30) MUGENメモにて公開されている「いっしょにとれーにんぐ非公式拡張ファイル」等がDLできない状態になっているのですが、リンク先が消えてしまっているかもしれません。確認できませんでしょうか。 - 矢印 (2020-12-13 06 51 27) 確認が大きく遅れて申し訳ありません。今確認したところ問題無くDLできていたのでアップローダーの一時的な障害だったのかもしれません。 - ADI (2021-01-27 14 35 42) 手元でも最新版のDL確認できました。回答ありがとうございました。 - 矢印 (2021-02-05 23 41 17) projectileパラメータのRemVelocityがRemVlocityになっています - 名無しさん (2021-03-23 11 52 03) 報告ありがとうございます。修正しました。 - ADI (2021-03-31 04 02 26) 報告です。まだ詳しく検証はしていませんが、AnimElem=1のElemTimeが-1のアニメを使用した状態でAngleDrawを掛けると分身のようなものが出る不具合を見つけました。私はヘルパーでその症状を発見しましたが、まだ本体で同症状が出るかは把握していません。 - unknown37564 (2021-07-06 01 45 57) ページを確認しましたが「最中のElemに-1設定をしている場合に→AngleDrawで回転をかけると、右向きへ回転させた分身が表示される(右向き時は見えないが左向き時は見える)」という状況であるなら既知の現象ですね。説明的に最初を含まないともとれる表現だったので一応修正しておきました。 - ADI (2021-07-06 19 07 19) 名前 ログ:コメント/暫定会議室 まったり。なにか有りましたら。 MUGEN仕様に関する情報、特に既存ページ情報の誤りに関する検証報告は助かります。 もし細かい議論が必要な場合は会議室/XXXというページを作るといいかもしれません
https://w.atwiki.jp/mugencns/pages/31.html
戻る→ファイルの一覧 ※解説修正情報※ ●2015-09-27:defファイル名について修正。.def拡張子でなければならない。 ■Defファイル【キャラ定義ファイル】 Select.defで指定するキャラを読み込むための基本ファイル。 このファイルから必要なファイルを確認することで キャラのデータを統合し動かせる状態にする大事なファイル。 Defファイルの中身 [Info] キャラ名や作者名 [Info] name = "XXXX" ;キャラの内部の名前(T-/Nameで参照する) displayname = "XXXX" ;表示する名前 versiondate = 01,11,2013 ;キャラのバージョン。書式は「月,日,年」 mugenversion = 04,14,2002 ;キャラを制作したMUGENのバージョン とのこと author = "XXXX" ;制作者名(T-/AuthorNameで参照する) pal.defaults = 6,3,4,2 ;アーケードモードなどで出現するカラー?らしい NameやAuthorNameには絶対に2バイト文字を使わないこと。半角ローマ字系のみにすること。 ファイル名なども同様。『 』全角スペースは見ただけでは分からないため要注意。全角スペースは2バイト文字の一種。 [Files] キャラのファイル [Files] cmd = XXX.cmd ;File-/CMDファイル 大抵-1ステートも入っている。 cns = XXX.cns ;File-/CNSファイル CNSデータの場所 st = XXX.cns ;File-/Stateファイル ステートが入っている。 stcommon = common1.cns ;Commonステート用ファイル。common1.cnsでMUGEN側のファイルを使用 st0 = XXX0.cns ;Stateファイル用・省略可 st1 = XXX1.cns Stateファイル用・省略可 捕捉 st*数字*のStateファイル指定は st0~st9 までを使うことができる。st0~st9 は省略可能。途中の番号が抜けてても読み込む。 ※数字のないst = ****の指定は省略不可。 ※stcommonも実は省略が可能。省略した場合はcommon1.cnsの読み込みも行わない。 ステートの読み込みをするファイルのカズはCMD,st,stcommon,st0~9の13個まで。 別々のファイルで同じ番号のステートが存在する場合は、優先度高 st > st0~st9(番号順) > cmd > stcommon 低優先度 上記の優先度の高い方のファイルにあるステートのみが使われる。 ;※以下もFilesの指定行 Sprite = XXX.sff ;Sffファイル キャラのスプライト(画像)です。 Anim = XXX.Air ;File-/Airファイル キャラのアニメ設定ファイルです。 Snd = XXX.snd ;SNDファイル キャラの音声です。 pal1 = XXX.act ;カラーパレットファイル1 Aボタン選択時 pal2 = XXX.act ;2P Bボタン選択時 pal3 = XXX.act ;3P Cボタン選択時 pal4 = XXX.act ;4P Xボタン選択時 pal5 = XXX.act ;5P Yボタン選択時 pal6 = XXX.act ;6P Zボタン選択時 pal7 = XXX.act ;7P Start+Aボタン pal8 = XXX.act ;8P Start+Bボタン pal9 = XXX.act ;9P Start+Cボタン pal10 = XXX.act ;10P Start+Xボタン pal11 = XXX.act ;11P Start+Yボタン pal12 = XXX.act ;12P Start+Zボタン ;カラーパレットは12個全てを揃える必要はない。省略可能。 ;カラーパレットの番号はT-/PalNoでステート内部でも確認可能 ※ファイルの拡張子について 例ではKFMと同様ファイルの種類ごとに拡張子を分けているが、DEFファイルとSFF・SNDファイル以外の拡張子は自由に決めても機能する。DEFファイルはバッチファイルから起動する場合に限り、.defでなくとも読み込む。select.defのファル名指定で、フォルダ名指定かつファイル名の最後が.defで無い場合、.defを付けたファイルを開いてキャラを読み込む。(kfm/kfmだとkfm/kfm.defを呼び出す) フォルダ名指定がない場合は単純な短縮指定と判定される。(指定名/指定名.defを開く) CMDファイルやCNSファイルは「XXX.txt」などでも問題なく動く。PC側でテキストソフトで開く設定にするのが面倒なら拡張子をtxtにすると良い。 ※SFFファイルとSNDファイルは拡張子が違うと読み込めない模様。 [Arcade] アーケードモード用ファイル [Arcade] intro.storyboard = intro.def ;イントロ用ファイル ending.storyboard = ending.def ;エンディング用ファイル +カンフーマンのAI? カンフーマンのAI? カンフーマンのDefファイルの[Files]の中には ai= kfm.ai ;File generated by the engine for AI boost という行がある。(コメントアウトは「AIブースト用のエンジンで作られたファイル」と書かれている。) ファイルとしてもkfm.aiというファイルがあり何かしらの情報が入っているようではあるのだが、 しかしそのAIファイルを指定したKFMと指定していないKFMとを戦わせても、 特に有意な差は見られずAIファイルとして機能しているようには全く見えない。 現状だと基本的にキャラクターを自動で戦わせる場合は、 ステート内に直接「特定の状況で特定の行動を行う」といったAI記述を入れて キャラクターが自動で動くように作られている。 単純にAIファイルと言う場合はそういった【AI用の記述を追加したファイル】を指すものと考えていい。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/4125.html
解説 「核林檎杯」を主催した大会主催者様がお送りする、強・珍・良キャラメインの第二回核林檎杯。 主催者の自作トナメ6作目となる今回は共通点チームによるトーナメント。 前回より更に強キャラ成分を強くした(先鋒のレベルを上げて大将のレベルを若干下げた)とのことで、 実力の拮抗した名試合がたくさん発生する事が期待される。 この大会では、事前に数ステップに分けられての視聴者選抜チームの募集がされた。 募集及び投票、選抜は全てニコニコ生放送を利用して行われた。 皆が応援したキャラクターが活躍できるといいですね! うp主選抜のチームもある。やっぱり核といえば霊烏路空。やっぱり彼女がお好きでいらっしゃいますか。 トーナメント名についている良曲で贈る、というタイトルも期待されるところです。 ルール 4人1組のチーム戦 時間無制限 HP100% 予選 6チーム × 4グループの総当たり戦 上位2チームが決勝リーグへ 同点だった場合は審査員チームとの戦闘で順位を決める 決勝リーグ 勝ち抜けのリーグ式 注意 ※キャラ及びAIは2月上旬から中旬にかけて収集していますので、現段階での最新版とは異なる場合があります。 また、その状態で強さの調整を行っておりますので、トーナメント中にAI及びキャラクター本体を更新する事は基本的にありません とのこと。 参加チーム + ... 予選Aグループ チームテーマ 先鋒 次鋒 副将 大将 老兵 不律 ジョセフ・ジョースター 剛拳 オズワルド ハーフ&ハーフ 魂魄妖夢 ヒロ リリカ・フェルフネロフ ディズィー 主夫一同 ジェダ・ドーマ ジャギ 七夜志貴 ガロン 傭兵部隊 ハイデルン ロレント ゼニア・ヴァロフ ゴート 裏社会ー改 山崎竜二 Mr.BIG ヴェノム カイン・R・ハインライン 視聴者枠1位 D4霊夢 アサギ ミハイル・ロア・バルダムヨォン (・ω・`) 予選Bグループ チームテーマ 先鋒 次鋒 副将 大将 ハッスルマッスル イギス アブボ・ラオ ザンギエフ アレックス 男前吸血鬼 デミトリ・マキシモフ ネロ・カオス ハイDIO スレイヤー 魔女 タバサ ルシェカ セレスティ・E・クライン 蒼崎青子 うp主選抜リターンズ 霊烏路空 タロス グラント ルガール・バーンシュタイン SNK父の会ー2期目 藤堂竜白 草薙柴舟 キム・カッファン ギース・ハワード Nico mugen classics~タッグ編~ 紅美鈴 弓塚さつき クリザリッド SACHIEL 予選Cグループ チームテーマ 先鋒 次鋒 副将 大将 鬼 金剛 軋間紅摩 壬無月斬紅郎 真・豪鬼 警察隊 レイ ソーリス=R8000 ポリタンクZ ケビン・ライアン 錬金術師 ラッキー・グローバー 梅喧 韋駄川煉 ムラクモ 正統派忍者衆 ムクロ 破鳥才蔵 斬鉄 服部半蔵 SNK子供会 キム・ジェイフン 藤堂香澄 草薙京 ロック・ハワード Nico mugen classics~チーム編~ ドナルド・マクドナルド レイレイ 大門五郎 ハルク 予選Dグループ チームテーマ 先鋒 次鋒 副将 大将 鎧武者 ビシャモン 本多忠勝 シルバーサムライ ガルダ 神のご加護を ラスプーチン エリアス・パトリック シエル ゲーニッツ 珍獣王国 まるるん とら ルアン サスカッチ 女(ひと)にやさしく ホル・ホース 二階堂紅丸 ジョニー 天野漂 剣と弓 真鏡名ミナ 黄忠 黄龍 剣道&弓道 視聴者枠2位 スーパー兵太 碇シンジ 煉(赤レン) Rikard Hawlett なお、本大会における各キャラクターの調整の詳細等はOPや マイリストから参照できる大会主催者様のブログにて確認できます。 気になる方々はどうぞ。 関連大会 【良曲で贈る】強・良・珍キャラトーナメント【核林檎杯】 CAPCOM BOSS RUSH 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯F】 コメント |ω・`)記事をつくるならいまのうち。 -- 名無しさん (2010-02-24 03 29 30) 乙!この人の大会はもっと評価されるべき -- 名無しさん (2010-02-24 12 29 34) 生放送をよく見てたから視聴者枠の2チームには頑張ってもらいたい。 -- 名無しさん (2010-02-24 12 45 07) ディズィーだよ~ -- 名無しさん (2010-02-24 14 07 38) |ω・`)おっけー 修正した。 キャラリンクと各キャラへのリンク追加はぼちぼち様子見てやってくかにゅ -- 名無しさん (2010-02-24 14 57 50) うわ、ほんとにできてたΣ(゚Д゚) ありがとうございますm(_ _)m精進します -- k-88 (2010-02-24 16 36 17) 主夫枠吹いたwww見ざるを得ない -- 名無しさん (2010-02-24 20 49 03) 不律はじめて見た -- 名無しさん (2010-02-24 21 39 34) 記事できんのはえぇ~なァ…w -- 名無しさん (2010-02-26 14 19 55) 剣と弓にステータスを上方修正したセシリアを入れて欲しかった・・・・ -- 名無しさん (2010-02-26 22 45 08) 剣と弓になぜリンディスがいない・・・ -- 名無しさん (2010-02-27 03 30 10) 最近剛拳の姿をちらほら見かけるようになってきたな -- 名無しさん (2010-02-27 06 04 55) 結局投票数が全体でどの程度ばらけたのか知りたいなあ -- 名無しさん (2010-02-28 01 00 27) |ω・`) リンディスは戦わせたらあんまり弓使わなかったので除外しました。ごめんなさい・・・ -- k-88 (2010-03-10 15 38 53) 名前 コメント