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「バーーーーーーッハッハッハッハッ くぁwせdrftgyふじこlp;@」 マリオを製作したNeo Ankh氏とShinRyoga氏による論外キャラ。 2.3等身程の大きさで、顔がハリウッド俳優のトム・ハンクス。 + トム・ハンクスについて トム・ハンクス(英Tom Hanks、本名トーマス・ジェフリー・ハンクス(Thomas Jeffrey Hanks)氏は、 実在するアメリカの俳優である(その他、映画監督やプロデューサーも務めている)。 1956年7月9日生まれ。身長185cm。 本国のみならず日本でも有名な人物であり、 史上二人目の2年連続アカデミー主演男優賞受賞者でもある。 自身が主演を務めた映画のDVDジャケットを飛ばして攻撃してくる。 あまり強そうな見かけではないが、喰らい判定が無いため通常の手段では一切ダメージを与えられず、攻撃が全て飛び道具なので当身も通じない。 更に超火力の爆発技も持ち、並大抵のキャラクターではやられてしまう。 4体で戦わせると画面中をDVDジャケットが飛び交うカオスな空間が誕生する。 参考動画 readmeによると、アーケードモードを楽にクリアしてエンディングを見たい時にパートナーとして使う、いわばお助けキャラとして作られている。 一応本人にもオープニングとエンディングが搭載されているので、暇があったら見てみるといいかもしれない。 公開当初は無敵の論外キャラとしてMUGEN界の頂点に君臨していたが、 608氏によってオメガトムハンクスキラー、通称OTHキラーが作られたことにより頂点の座から転落した。 その後は大半の神キャラがOTHキラーを持つようになり、さらに強力な即死技や技術が次々と誕生、ニコニコではほとんど見かけなくなってしまった。 そもそも論外キャラは神キャラの中でも倒せない奴は倒せないけど倒せる奴には勝てないというはっきりした性質のため、 大会動画には出しにくい存在なのである。 しかし今尚「オメガトムハンクスキラー」という用語として、神キャラの歴史に名を残している。 余談だが、このキャラのスプライトを改変したオメガマリオや、オメガルイージが作られている。 その他全くOTHキラーが通用せず、さらに凶悪性能になった「スーパーオメガトムハンクス」が∞ロダにて公開されていたが、現在は入手不可。 出場大会 第二回mugenハイスコア選手権 凶悪&論外グランプリ 遊撃祭 論外未満 新時代 希望vs絶望 無理ゲー!挑戦大会 最後に、当然の話だがオメガトムハンクスのモデルとなったトム・ハンクス氏は実在する人物である。 MUGENを含む二次創作を他所に持ち出し、当人やその関係各所に迷惑を掛ける事は絶対に許されない行為である事を忘れてはならない。 使用する場合はネタをネタとして楽しみつつ失礼の無いよう節度を持った振る舞いを心がけよう。
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オメガトムハンクス概要 撃破挑戦用OTH オメガトムハンクス 制作者 Neo Ankh氏 ShinRyoga氏 最新版 ??? 概要 元々はアーケードを楽にクリアしてエンディングを見たい時の為に パートナーとして使うサポートキャラ的な用途で作られた。 本体は一切攻撃をせず、喰らい判定も持たないため相手の攻撃を一切受けない。 さらにポスター型のヘルパーで一方的に攻撃できるというまさに論外キャラ。 ……のはずだったがオメガトムハンクスキラーの登場により撃破され、 今では凶悪キャラ製作の実験台になっている。 (とはいってもhitdefのトリガーを少し弄れば少なくとも普通のトムキラーは効かなくなったりする) 現在は凶悪キャラ製作者御用達の実験キャラとして利用されている。 このキャラを改造し、テストキャラとして使用する人も多い。 ・飛び道具をCtrl維持したまま発射するようにして連射しやすいようにする (わざわざstate200等に飛んでHelperを発射しているため)と 当身判定に複数のHelperを取ってしまい、本体のHitdefの当身を取った瞬間にも 他のHelperのProjのP1Stateが発動するので、 即死先に正しく飛びにくくなる。 (ProjのP1StateやTargetStateの精度が高くないと即死しなくなる) ・いずれかのHelperをPlarer型にしステート抜けをさせておく (当身できるHelperとできないHelperを分ける):保険用Projの精度確認 ・NoKoを加える:超即死が機能するかどうかの確認 HelperのNoKoの場合:普通の超即死では死なない。 ・わざと手加減したステート抜けを付け加えておく (MoveReversedやMoveType=H等):当身成功後の即死精度確認 撃破挑戦用OTH 制作者 隊長氏 最新版 09/08/05 パッチ形式。主な改変箇所は以下の通り。 ヘルパー保護+noko+当身しにくいHitdef また、直死に対してある程度対策がされている。
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【妄想属性】無限 【作品名】MUGEN 【名前】オメガトムハンクス 【属性】論外 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】爆発:単一宇宙全能レベルの威力の爆発。 爆破に特化しているため破壊以外の効果はないが、 単一宇宙全能を数発で爆殺できる上に、全能ゆえに射程も範囲も意味がない(どこにいても必中)。 【防御力】当たり判定がないのでどんな攻撃も効かない。全能も能力無効化も効かない。 【素早さ】成人男性並。 【特殊能力】なし。 【長所】論外。 【短所】オメガトムハンクスキラー。 827 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/03/27(金) 20 51 26 オメガトムハンクス考察 全能以上の爆破+攻撃無効化なので多元全能は無理。 多元宇宙全能から下がる。 △多元宇宙全能 互いに決め手なし。 △黒崎煉 一次多元宇宙全能である↑と引き分けなので負けない。互いに決め手なし。 △ゲオルク・カントールが妄想する神 互いに決め手なし。 (以下、引き分け連発) △仮面ライダーJ 互いに決め手なし。 ○天竺 全能なだけなので勝てる。 以下、単一宇宙全能orそれに毛が生えた程度の相手なので勝てる。 仮面ライダーJ=オメガトムハンクス
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/1334.html
【妄想属性】無限 【作品名】MUGEN 【名前】オメガトムハンクス 【属性】論外 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】爆発:単一宇宙全能レベルの威力の爆発。 爆破に特化しているため破壊以外の効果はないが、 単一宇宙全能を数発で爆殺できる上に、全能ゆえに射程も範囲も意味がない(どこにいても必中)。 【防御力】当たり判定がないのでどんな攻撃も効かない。全能も能力無効化も効かない。 【素早さ】成人男性並。 【特殊能力】なし。 【長所】論外。 【短所】オメガトムハンクスキラー。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 827 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/03/27(金) 20 51 26 オメガトムハンクス考察 全能以上の爆破+攻撃無効化なので多元全能は無理。 多元宇宙全能から下がる。 △多元宇宙全能 互いに決め手なし。 △黒崎煉 一次多元宇宙全能である↑と引き分けなので負けない。互いに決め手なし。 △ゲオルク・カントールが妄想する神 互いに決め手なし。 (以下、引き分け連発) △仮面ライダーJ 互いに決め手なし。 ○天竺 全能なだけなので勝てる。 以下、単一宇宙全能orそれに毛が生えた程度の相手なので勝てる。 仮面ライダーJ=オメガトムハンクス
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自身は攻撃判定もくらい判定も持たず攻撃は全てヘルパーにやらせる論外キャラオメガトムハンクスを初めて撃破した方法 略してOTHキラー(Omega Tom Hanks Killer)や、トムキラーと呼ばれることが多い。 今も多くの神キャラの主な攻撃方法として活躍している 原理 ヘルパーhitdefを当身する ↓ 確保した相手ヘルパーhitdefにp1statenoつきのprojを出させる ↓ 相手のアニメを※1changeanim2で食らい判定に変えるか、※2食らい判定用のヘルパーを用意する。 ↓ 上記のどちらかの方法で相手のprojを作った食らい判定に当てる ↓ すると相手のprojに設定されてるp1statenoが作動して相手本体が相手ヘルパーのステートに吹っ飛ぶ。 ↓ 相手ヘルパーに吹っ飛んだ相手本体がヘルパーに設定されていたhitdefを読み込みhitdefを撃つ ↓ それを当身し本体に直接干渉、相手は死ぬ。 (MUGEN凶悪キャラ製作について語るスレ 222) projの設定の仕方 ①敵のヘルパーのステートをそのHitdefに感知、つまり当身を使用することによって奪い、そのヘルパーにprojを放出させる。 ここで必要になってくるのは、「p1statenoを設定したprojをどこか当たり判定にぶつけておく」という作業。 ここでp1statenoを設定する意味は projの仕様として、p1Statenoの項目が実行されたときヘルパーではなく本体が移動するというものがある、という仕様からきている つまりこのヘルパーのprojで設定したp1statenoの値通りに本体がステート移動するということ。 で、p1statenoは何番にすればよいのかというと、それは「本体にHitdefを出させて当身を取れるステート」となるわけだから、 そのヘルパーの直前のステート、つまりHitdefを出して当身されるステートを設定すればよいことになる。 即ち「p1stateno=prevstateno」 ②今度はprojをヘルパーに当てることを考えてみなくてはならない そこでまずprojのアニメから考えてみることにすると、 projのアニメはあくまでそのキャラの親のものを参照するので 「ヘルパーの親、つまり敵の持つアニメの中で攻撃判定のあるもの」を設定してやることになる ここで、ヘルパーはHitdefで攻撃判定のあるアニメを使用したためにReversalDefに引っかかったのだから、 攻撃判定のあるアニメは、そのヘルパー自身のアニメでまかなわれる、と考えられる よって「projanim=anim」 ③最後に後は当てるヘルパーを用意する あらかじめコモンステートのすべてにdestroyselfを仕込んでから画面全体が当たり判定のヘルパーを出してぶつければ解決 ここでhitoverrideを使いたくなる気持ちも分るが、それをやったらトムキラーがなんでか動かなくなるので使わないで下され (MUGEN凶悪キャラ製作について語るスレ 225) 光を降らしたり爆発を起こして相手を倒している事が多いが実際は当て身がメインだったり 勘違いされがちだが、Hitdefを一切使わないキャラなどには何の効果も無いため 当たり判定が無いキャラを全て倒せるわけではないので、注意しよう。 ※1 相手のコントロールしている状態でP2側のState内でP1の設定した動作をさせる この場合動作そのものよりくらい判定のあるアニメーションに移行させることが重要 ※2 単純にヘルパーに攻撃を受けさせる changeanim2式より簡単だが相手にヘルパーを取られたりしないようにすることが必要 (helpertype = playerにしてステ抜けさせるなど)
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即死攻撃の一種。 本体に喰らい判定が無く、攻撃判定すらも無いキャラを倒すことが出来るシステムであり、 その性質を持つキャラのオメガトムハンクスを倒せることからその名が付けられた。 略して「OTHキラー」、システム面から「ヘルパーキラー」とも呼ばれる。 また、「トムキラー」と簡単に略すこともある。ただし某一家の作者とは関係ない。 なお、同じく判定が全く無いキャラでも、現実など一部キャラは倒すことが出来ない。 608氏が製作したD-Athenaに初搭載され、MUGEN神キャラ界に衝撃を与えた。 システム面としてはProjectile(飛び道具)が本体管理になるシステムを利用し、 P1StateNoで本体のステートをヘルパーの使っていたHitdefのステートに変更、 無理矢理本体に攻撃をさせて当て身を取り、永続ターゲットの条件を満たしてしまうというもの。 現在は多くの神キャラに搭載され、各製作者による性能向上が行われている。 最近ではほとんどの場合「hitdefのステートに飛ばすためのProj」─(時間経過)→「出来場合の復帰出来るステートへ飛ばすProj」と分けられるようになった。 これは「保険用Proj」などと言われる。 その他に2種類ほど存在し、 あらかじめ喰らい判定のヘルパーを出しておきProjを当てるタイプ そのターゲットを取ったヘルパーをChangeAnim2で喰らい判定にしてProjを当てるタイプ に分けられている 使われているのは前者が多く、後者は第二デススターとA-Bombが使うようだ。 後者が少ない理由としては、保険用Projがやりにくいからだと思われる。 システム詳細を見たい人はこのページの履歴を読むと良いかも(古いため精度は非常に低いが)。 防御法 対策は大きく分けて2つある。 1つは、ヘルパーの使う攻撃用ステートのHitdefのトリガーに「Trigger○ = IsHelper」と追加すること。 こうすると本体が攻撃させられても当て身を取られないため、ほぼ回避が可能となる。 しかし、ずっとそのヘルパーがいるはずのステートにいることにより何も出来なくなるのを防ぐため(本体にDestroySelfしても効果無し)、 「Trigger1 = !IsHelper」の付いたChangeStateやSelfStateで、Ctrlの付くステートに飛ばすなども必要になる。 不完全なトムキラーを喰らった時の行動不可を防ぐために、神キャラと戦うことを前提にしたキャラは付けておきたいシステムだが、 相手が故意に起こさない限りこのような事態は起きないため、 神キャラと戦うことを想定していない通常キャラ(特に、通常の大ダメージ攻撃や即死当身でKOされるキャラ)に付ける必要性は薄い。 もう1つは、Helper攻撃の全てをHitdefではなくProjectileで行うというもの。 こちらは元々、Helperが当て身を取られた場合の不都合を回避するための方法として、普通のキャラでも使われることの多いテクニックである。 現時点ではWinMUGEN以外にMUGEN1.0やMUGEN1.1でも使用が可能である。
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/635.html
解説 帰ってきたmugenハイスコア選手権。 新たに二つのボーナスステージを追加した、計六つのボーナスステージで合計得点を競う。 いつもは凶、狂、神等と呼ばれているキャラでもこの選手権ではいいスコアを残せるとは限らないのが面白いところ。 すごい漢の独断介入もあってか、うp主は自主参加を歓迎している。AIでもプレイヤー操作でも構わないのであなたも是非参加しよう。ペアで。 + 使用しているステージ メタルスラッグの電車破壊ステージ やってくるKFMをなぎ倒し、ポケットファイターのジェムを回収する無双ステージ 左右から湧いて出る雑魚を吹っ飛ばす、体力鍛錬の行ステージ 石柱壊しステージ エイリアンクイーンを上手く捌きながら雑魚エイリアンを倒すエイリアン無双。制限時間60秒 ダックハント。制限時間40秒 + 採点システムと細かいルール 電車破壊 2ラウンド目終了後、表示されるトータルスコア。2ラウンド KFM無双 終了後に表示されるスコア×10【例 スコア1000なら10000点】1ラウンド。パワーゲージMAXからスタート 体力鍛錬の行 倒したターゲットの数×100【例 50人なら5000点】2ラウンド。パワーゲージMAXからスタート 石柱壊し 石柱を壊した瞬間に残っているタイム×1000【例 5秒残っているなら5000点】2ラウンド エイリアン無双 タイムアップまでの撃破数×300【例 20匹倒したら6000点】1ラウンド ダックハント 終了後のスコアから-1桁。一番下の桁は採点されない【例 77777なら7777点】1ラウンド + 出場選手 天才ペア アミバ ファウスト 相棒ペア K モンゴリアン 聖騎士団ペ・・・アレ!? 聖騎士団ソル カイ=キスク カーソル射撃ペア CV若本 コンバット越前 力こそ正義ペア 志々雄真実 シン(北斗の拳) かわいいは正義ペア オメガトムハンクス レオパルドン ウォーザードボスペア ブレイド ヴァルドール ゴスロリペア リーゼロッテ・アッヒェンバッハ 水銀燈 主従ペア DIO ヴァニラ・アイス ωペア ブーン にゃっ太 ボーナスゲームはAI殺しが多く、選考基準でもある電車破壊が完遂できなかったペアも結構いる 自主参加された方々の動画が見たい方はうp主のブログからどうぞ。詳しくはうp主のマイリストを参照の事。 高得点を目指す人への豆知識 KFM無双のスコアは 小10点 中50点 大200点 KFM500点 ダックハントは威力が高い攻撃で落とすと得点が高くなる 関連大会 MUGEN 闇鍋 トーナメント 第一回 地獄絵図 トーナメント 虐殺ハートフル 3 Round single tournament 第一回mugenハイスコア選手権 第三回mugenハイスコア選手権 コメント 名前 コメント マイリスト
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"I feel good hmmm...." "hehehehehe......." 海外では結構有名なネタキャラ製作者のMost_Mysterious氏(現・The_None氏)による、1.7等身程度のオリジナルキャラクター。 体より顔の方が大きいアンバランスな体型が特徴。モデルは言うまでもなくアメリカの天才プロゴルファー、タイガー・ウッズ氏。 顔が実写のキャラという点はオメガトムハンクスと同じだが、こちらは当たり判定が無いなんて事は無い。 また、オメガトムハンクスと違って本業のゴルフに因んだ攻撃は皆無である。ますますワケ分からん。 神キャラや論外キャラではないが、それでも凶キャラクラスのキャラである。 そしてこのキャラの最大の特徴は、 口がナイキ。 顔だけ実写のキャラというだけでも中々ぶっ飛んでるのに、さらにカオスになるという、正に「混ぜるな危険」と言った所か。 だけどナイキはウッズのスポンサーなので許せる…のか……? 顔がかなり大きいため当たり判定が大きい。また、ガードが出来ないのが最大の弱点。 このキャラはネタキャラかと思いきやボス性能を意識しており、技も強いものばかりだ。 手からビームを出したり、クレーンで相手を掴んだり、光弾を発射したりと、やはりネタキャラ丸出しである。 しかも、ジャンプ時やかがみ状態の時は、それぞれ謎の飛行物体と地雷に変身するという、正にMr.ネタキャラと言えよう。 その代わり、その姿が変わった時はかなり小さくなるため、その状態から攻撃すれば喰らい判定の大きさを克服できる。 超必殺技は、バスで相手を撥ねたりミサイルを大量に落としたりと、ネタだが強い様を拝める。 ちなみにライフも1100と通常のキャラよりも少し高い。 勝利ポーズもカオスなので必見。あと何故か大ポトレがケン。 海外のゆっくりとでも言うべきか。 残念ながらニコニコMUGENで活躍する事は少ないが、Youtubeではそれなりに活躍している。 また、オメガ繋がりでオメガトムハンクスと競演する事もしばしば。 ちなみに、海外製のキャラだとたまに演出にこいつが登場する事がある。 また、The_None氏のリメイク版は時々ミサイルではなく「ハーフライフ」のGManが降ってきたり、 バスの他に変な物が画面を通ったりとさらにカオス度が増しているが、攻撃力と防御力が改変前と比べて大幅に下がっている。 2012年にはさらに更新され、登場演出や勝利演出がかなり追加された。 具体的には… 複数の女性キャラが合体しOTW登場 パラセ・ルシアから変身 マイケル・ジャクソンが現れて突然ホワイトアウトした末に登場 勝った後に突然発狂し地球共々爆発する 画面が砂嵐に包まれ、恐ろしい形相のOTWがドアップで映りだす ……と、ますますカオスになっている。また、演出の追加だけでなく、 足を伸ばして相手を吹き飛ばしたり、相手に体当たりして空を飛んだりといった新技もいくつか搭載されている。 中でもゴルフクラブで相手をスマッシュするという、自らの本業(?)にちなんだ技がようやく搭載された。 さらにこれを改変したGarionfeld氏の2008版も存在しており、目からビームを発射したり手榴弾を投げたりといった技が追加されている。 …手榴弾は投げるというより頭を振って出してるように見えるが気にするな! さらにハイパーアーマーが新たに搭載されたのでガード不能の欠点をカバーできるようになった。 ただし、特定のキャラと戦わせると凶悪モードになり、ある技でレジェンドゴジータ2.5を倒してしまう程の強さになるので注意。 大会に出す際は凶悪モード封印などの配慮が必要となるだろう。 また、name(displaynameではない)を"Omega Tiger Woods" か "TEH ICON"にすると特殊モードが発動するが、上記の物とは別で強さも狂中位レベルである。 + 参考動画 初代 2008版(9 27~) 2008版・特殊モード(10 25~) 改変版(?)も存在する模様 「ベーコン麦カツが、too!!(ピー)」 (※勝利ポーズで流れるボイスの空耳) 出場大会 遊撃祭 続☆続【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント 大乱闘!強以上際限無しトーナメント【強~神クラス】 こっちみんなトーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 狂キャラ同窓会 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 多分普通だと思うMUGENタッグトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 削除済み 普通と言い張るトーナメント 大乱闘ニコニコブラザーズ in MUGEN プレイヤー操作 水没&逆流withとっつき娘(mission60) ブリジットで遊撃の旅( part72 ) ワラキア_ex布教動画( part155 ) 最後に、当然の話だがオメガタイガーウッズのモデルとなったタイガー・ウッズ氏は実在する人物である。 MUGENを含む二次創作を他所に持ち出し、当人やその関係各所に迷惑を掛ける事は絶対に許されない行為である事を忘れてはならない。 使用する場合はネタをネタとして楽しみつつ、失礼の無いよう節度を持った振る舞いを心がけよう。
https://w.atwiki.jp/mugenexploit/pages/24.html
Mugen1.0-1.1に共通するバグ
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mugen勢 氏