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アンケート・投票 スレの皆さんの協力によるアンケートです。 現在休止中。 アンケート・投票今後やってみたい投票 過去の結果第七回「好きなタイトル・ノンブル・装飾のフォント」 第六回「表紙はどうしてますか?」 第五回「表紙作成に使うソフトは?」 第四回「入稿はアナログ?データ?」 第三回「好きなフォント×フォントサイズ」 第二回「A5本の文字組」 第一回「発行している本のサイズは?」 今後やってみたい投票 こんなの聞いてみたいというお題を募集しています。とりあえず思いついたものを列挙。 行う順番は適当なので、これ先やって、ってのがあったらご連絡を。 ページの余白(サイズ別?)・イベントでのポップ・本のページ数・値段・愛用しているエディタ 過去の結果 第七回「好きなタイトル・ノンブル・装飾のフォント」 (2007/4/2~2007/6/6) 一位(7票) 金文体(ダイナコム)なんとなく好きでつい使ってしまいます。 シリアス~ほのぼのくらい。使い勝手がいいので好き 二位(4票) 麗雅宋(ダイナコム)使い勝手がすごくいい。いつもこれを使ってしまう・・・ 太い 耽美系・シリアス・ラブコメっぽいもの、どれにもいけると思います。 三位(3票) モトヤアポロ / Garamond(Monotype社)/ XANO明朝 / クラフト墨短編集のノンブルと柱に。レトロなかんじでよいです(アポロ) 書くのは西洋もののシリアス~ゆったり緩やかな話。文庫や新書本のノンブルはこれの7ptが好き。他に、イタリックにしてサブタイトルに使ったり。(Garamond) レトロでいい感じ。本文にはちょっと読みづらいからタイトルに使ってます。(XANO明朝) あの、ちょっとぽったりした文字が好き。(クラフト墨) ★の形が可愛いので、ほのぼのの飾りに使う(クラフト墨) 七位(2票) Impact / MS明朝 / AK-koroBokkur(フリー)/ DF隷書体 / キャパニトM-教漢(タイプラボ)主にタイトルに使用。加工しやすいのが一番の理由。カッコイイしね(Impact) タイトル、本文、ノンブル統一しています。見慣れているせいか書いていて落ち着くので。(MS明朝) 可愛いのでほのぼのに使った(koroBokkur) 可愛くて、でも読み易いから好き(キャパニト) かわいいけど、かわいすぎないところがいい。ほのぼの、しっとり辺りで使ってます。(キャパニト) 他:富士ポップ / Franklin Gothic Medium / CLOVER(フリーフォント) / Trebuchet MS 第六回「表紙はどうしてますか?」 (2007/3/18~2007/4/1) 一位(26票) 写真加工 二位(22票) イラスト(自作) 三位(16票) イラスト(他の方にお願い) 四位(13票) 文字のみ 五位(7票) デザイン(ロゴ・パターン・トーンなど) →第六回詳細はこちら 第五回「表紙作成に使うソフトは?」 (2007/2/17~2007/3/3) 一位(40票) フォトショップ 二位(10票) イラストレーター 三位(9票) フォトショップ(LE・EL) 四位(8票) WORD →第五回詳細はこちら 第四回「入稿はアナログ?データ?」 (2007/2/17~2007/3/3) 一位(62票) 全データ 二位(20票) 表紙のみデータ 三位(16票) 全アナログ 四位(3票) 本文のみデータ →第四回詳細はこちら 第三回「好きなフォント×フォントサイズ」 (2007/2/2~2007/2/16) 一位(16票) MS明朝×9pt 二位(10票) ヒラギノW2×9pt 三位(6票) ヒラギノW3×9pt 四位(5票) イワタ明朝オールド×9pt読み慣れた感じ、っていうのがいい 五位(3票) 和桜明朝×9pt / 小塚明朝R×9pt / リュウミンL×9pt(和桜) ちょっと太めのフォントが好きです。 他: リュウミンR×8.5pt / 小塚明朝R×8pt(ルビを振ることが多いので、フォントを小さめにして行間を広めに(14pt)とってます。) / 香梅教科書体×9pt / 小塚明朝R×8.5pt / モトヤ明朝×9pt / モトヤアポロ×9pt 第二回「A5本の文字組」 (2007/1/11~2007/2/1) 一位(14票) 2段×25字×24行 二位(11票) 2段×27字×22行某赤い本の段組例として上がってたのを使ってます。 三位(9票) 2段×25字×22行 四位(5票) 2段×25字×20行 五位(4票) 2段×27字×24行 / 2段×28字×23行 →第二回詳細はこちら 第一回「発行している本のサイズは?」 (2006/12/26~2007/1/10) 一位 A5(96票)コピ本しか作ってなくて、A5が一番製本楽。 マンガと半々でやってるのでここが一番いいかな・・・という感じです。 一番扱いやすいし手にとっても貰いやすい そのうち文庫もやってみたいが費用の関係上A5でやってる 各印刷所で一番充実してる。新書文庫にしたくても高くて出来ないのが主な理由。 二位 文庫(8票)A5で出しても電車や職場で読む人がいるので、もう諦めて外で読める装丁を心がけてる。 今まで出した本の中で文庫が一番評判良かった 市販の本っぽくて萌える。早割り使うとそんなに高くないけど、公共の場所で読まれる可能性が高くなるのがちょっとね。 三位 新書(6票)表紙をカラーにしてペーパーバック風にするのが好き。 文字書きとしては一度やってみたい装丁だった。フルカラーカバー付の新書 二段組みが好きなので。文庫より頁数が少なくて済むので良いが、印刷所のサイズがまちまちなのは残念。 四位 B6 / 豆本(1票)(豆本)お客さんの驚く顔見たさにマッチ本とか作る。後で普通サイズの本にも再録するけど。
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FONT使用許諾 印刷用途以外は別途契約が必要なFontが多いです。 2015/11/09 映像コンテンツ、ゲームコンテンツへの利用を許諾した「DynaSmart Vシリーズ」が発売されます。年間41500円(税抜)です。複数台、複数年契約で割引があるようです。注意事項は、欧文フォント3000書体は、印刷のみの許諾となります。 ホームページ制作用途は、FontWire一択でしょうか。 ホームページ以外の用途、ゲーム、映像、電子書籍の制作に使用される場合は、知り合い(知り合いなのかな?w)の個人事業主さんが利用しているFontworksのLetsが良いようです。 初年度30000円、1年契約36000円、3年契約72000円です。(税抜) 使用許諾範囲 ホームページ制作用途でDynaFontを使用したい場合は、DynaSmart(1年契約25000円、3年契約72000円税抜)を購入します。 DynaSmart使用許諾範囲 最終的には、どの書体が使いたいかになりますね^^; 一太郎にFontパック版があるそうです。Fontパック版のライセンスはこちらで考察されています。 一太郎2012/2013付属フォントのライセンスを調査 (2014/4/14) フォントは、これからはパッケージ売りから年間ライセンス方式に変わっていくんでしょうね。 年間固定費が増える~(泣) FLASHに使ったときの許諾が難しいー。ホームページのメニューだったらOKなのかな。その辺具体的に記載お願いしたかったり。 HTML5になるとFONTってどういう扱いになるんでしょう?とかふと思ったり。 (2010/9/28) 電子書籍に使えるの?っていうのが不明ですねー。 デジタルコンテンツとしての配布扱いになるでしょうから、別途契約でしょうね、きっと。 使用許諾は確認したほうが良いかも。 (2010/9/10) サイト作成時に、ロゴや文字表現でFONTを使うと思いますが、FONTは基本的に印刷物に関しては使用を許諾しているもので、サイト作成、映像作成、FLASH、ゲーム、携帯コンテンツなどの商用利用については、別契約になっているのがほとんどです。 個人サイトでも、アフェリエイトがあると商用利用と見なされますし、WEB用素材として作成し無料配布するのは、NGです。 使用許諾は、変更になっている場合がありますので、下記をうのみにせず、メーカーサイトなどで確認することをお勧めします。 (2009/12/9現在) データクラフト(FONTWIRE)本製品は営利・非営利を問わず、印刷物やホームページ(文字表現用)に使用可 FONTWIRE 3400 ユーザー使用許諾契約書 フォントを映像、ゲームなどのデジタル作品に格納したり、商業放送使用は不可。 格納? FONTWIRE 3400 使用許諾範囲外の利用・OEMについて ダイナコムウェア(DynaFont)プラチナパックが発売されました。(なぜかTrueType@@;) DynaFont プラチナパック TrueType for Macintosh プラチナパックの使用許諾はページの下の方に記載。基本はいままでと変わらず、印刷物はOKだけど、その他はNG。 使用許諾について 使用目的 使用許諾に関するFAQ 画像データをダウンロードなどの配布行為はNG。 無料素材集や、自分で作ったけどよかったらお持ち帰りどうぞ~もNGかな@@; 年間ライセンス形態のDynaSmartはバナー、FLASHへの画像としての利用などがOK。 DynaSmart DynaFontパッケージ並びにDynaSmartの使用許諾範囲について ダイナコムウェア(200912) フォントにより、ダイナコムウェアが許諾可能なものと、許諾に関する権利を有しないものがあるので注意。 印刷物に関しては、会社ロゴや商品ロゴに使って商標登録など法的保護を受ける場合、別途契約が必要。 WEB利用は、FONTパッケージ購入者のホームページへの利用は個人法人問わずOK。 他者のホームページ作成は、他者がFONTパッケージを持っていればOK。持っていない場合は、別途契約が必要。 FONTを利用した画像データの配信は別途契約が必要。 映像への利用は、個人が家庭内で楽しむのはOK。 Youtubeなどにアップして動画配信する場合は、別途契約が必要。 WEBの利用は、FONTパッケージ購入者が自分のサイトに使う分にはOKとなっていますが、FONTを利用した画像データの配信は別契約になっています。区分けがどこなのか、わかりにくいので、ご利用の前に、確認されるのが良いと思います。 携帯コンテンツは、別。自社もだめかも? DynaFontについてDFHSGothic-MPってどれ? パッケージがいろいろあって@@ ダイナフォント モリサワ 商業利用に関して 使用許諾に関して ライセンスがあれば何に使ってもOK。 と思ったらサーバは別途サーバライセンスなるものがあるらしいです。 RICHO 商用使用許諾について 非商用、個人サイトOK。 個人でも携帯コンテンツの場合は不明、別かも? 商用利用は別途契約が必要。 MSゴシック、MS明朝ね 字游工房 ライセンスについて WEB、映像、携帯、ゲームOK。 白舟書体 使用許諾について 一般的な商業使用が追加契約・追加料金なしで可能 ホームページ、Webバナー等の画像の一部に使用 OK プロモーションビデオ、CF等の映像媒体 OK ゲーム、映画、TV放映などは別。 タイプラボ よくある質問 WEB、映像、ゲームOK 携帯の記述無し、たぶんOK たかデザインプロダクション 使用許諾 TV、TVCM、ゲーム、WEB、ビデオ、映画等の各種映像で使用する際は、別契約。 WEBでの個人及び自社用使用はOK 携帯コンテンツは別。 視覚デザイン研究所 商用使用のライセンス ホームページの画像表示(アウトライン文字) OK 映像、モバイル表示は別。 スクリーン(ヒラギノ) ライセンス Creativeシリーズの使用許諾について WEB、映像利用OK 旧製品(OpenType セレクト/特選パックなど)は不明。 「デジタルコンテンツ用使用許諾」一時販売中止のお知らせ 旧製品は、商用サイト利用は別だった。一時中止のまま? リョービ 商用利用許諾 以下は別契約が必要 物品やサービスの売買を行うホームページでのご利用 広告収入を得ているホームページでのご利用 映像、ゲーム系 携帯コンテンツ ニィス 使用許諾について 使用許諾契約書(商用使用可能製品用) 対象製品(パッケージ) S明朝ファミリー、日本の書体作家シリーズ、字識人、丸日記、新井篆書、フォトフォント(プロフェッショナル版) WEBページの文字表現用として使用することができます。 それ以外は別 上記以外の製品は別 キャノン販売(フォントギャラリー) 「FontGallery」「TypeCraft」「TypeCraft外字ソリューション」販売終了および電話サポート終了のご案内 FGフォントの著作権について キヤノンが使用権を保有するフォントは WEBOK。 モトヤ ライセンス 印刷以外は別 コーエーサインワークス 使用許諾について WEBOK 映像、ゲーム別 携帯不明、別? イワタ 使用許諾条件・商利用のご案内 WEB、映像、ゲームは別。 個人用途WEBはOK。 キネマ・フォント・ラボ ライセンス区分と価格 購入時のライセンスに依存。 C&G ソフトウエア使用許諾契約書 WEBOK 映像、ゲームは別 携帯不明 FONTWORKS よくわからない@@ 映像、ゲーム用途には、専用のLets契約みたいです。 AXIS 使用許諾 FAQ サポートFAQ 試用版は、商用利用可で、WEB、映像OK。 製品版は、特に記載は無いが、映像テロップOKとのことなので、WEB利用はOKと思われます。 Adobe系 販売しているFONTは、WEB、映像系に利用可能のようです。 Illustratorに付属の小塚フォントは商用使用できるか テクノアドバンス ホームページ制作可、詳細未掲載。 手書き屋本舗 手書き屋本舗使用許諾 手書き屋本舗無料版使用許諾 手書き屋本舗は有料無料ともWEB OK。 手書き屋本舗は映像、ゲームは別。携帯不明。 NEC(フォントアベニュー) 一般向けは販売終了、組み込み向けのみ。 「FontAvenue セレクト18書体パック Ver.2.0」「FontAvenue 外字パック Ver.2.0」販売終了のお知らせ 瑞筆行書M~ 参考 タイプラボ・フォントNEWS 2006年01月 第25号 無償で商用利用できて品質の高い日本語フォント一覧 ゲーム制作のFont利用については、こちらがまとまっています。 ゲームに使えるフォント
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原稿の規定 はじめに 参加の際に提出していただくもの 各種原稿データ あとがきデータ(テキスト+描きたい人は手書き) イラスト、漫画のデータ形式 ページ数 1P~※8P以上になる場合は、必ず事前にご相談ください。 サイズ B5(188mm×263mm(3mm大きめ)) カラー・解像度 グレースケール:600dpi or 350dpi / モノクロ(2値):600dpi※トーンのモアレ防止のため、グレースケール600dpi推奨 ファイル形式 EPS(PhotoshopEPS) or PSD or BMP※フォントのラスタライズ、レイヤーの統合を必ず行なって下さい サンプルファイル B5、600dpi/350dpi(4コマガイド付き) ※サンプルは必ずしも使用する必要はありません。上記を満たしている原稿ならばOKです。 管理の都合上、デジタルデータの原稿のみとさせていただきます。ただし、クリンナップされているスキャン原稿のご提出でも問題ありません。 なお、入稿の際には600dpi、グレースケールにて入稿原稿を作成させて頂きます。350dpiで作成された原稿は当方にて引き伸ばしが行われますので予めご了承下さい。 また全てのページに「ノンブル」(ページ番号)を追加させて頂きます。 原稿の下部(下の端よりやや内側)に追加される事となりますので、原稿作成の際はご注意下さい。 また、原稿データの作成でご不明な点がございましたら、ねこのしっぽさんの 原稿制作マニュアル|データ原稿の描き方 をご参照下さい。 写真のデータ形式 枚数 1枚~ サイズ 不問(推奨の縦横比 6 4 or 16 9) カラー・解像度 グレースケール、解像度は不問※あまりに小さい画像は掲載できない場合もございます ファイル形式 JPG、PNG、BMPなど一般的な画像形式であればOKです 写真は基本的に当方にて編集・加工を行い、1ページに複数枚をまとめて掲載を行わせて頂きまが、以下のような場合は別途ご相談ください。 時系列・連続性のある写真の場合 複数枚で一つのネタ(4コマ等)になっている写真の場合 1ページで1枚のみ載せたい場合 ※1ページを占有するような場合は、基本的に上記の「イラスト、漫画のデータ形式」に則り原稿データとして作成して頂く形になります。 SS/テキストのデータ形式 ページ数 1P~※8P以上になる場合は、必ず事前にご相談ください。 サイズ B5(188mm×263mm(3mm大きめ)) 形式・文字数 縦書き、2段組、20行、30文字、フォント「MS明朝」、サイズ9pt※1Pあたりの最大文字数は600文字×2段で1200文字となります。 ファイル形式 推奨:PDF(解像度600dpi) or Doc(Word形式)他:EPS(PhotoshopEPS) or PSD or BMP※フォントのラスタライズ、レイヤーの統合を必ず行なって下さい 挿絵について 挿絵がある場合、以下の2通りでデータを作成してください。・テキストと挿絵がページ毎に分かれている場合:それぞれのフォーマットでOK・テキストと挿絵が1ページに混在してる場合:画像データとしてお送り下さい テンプレート 2段組SSテンプレート また、テンプレートを使用せず独自のフォーマットで作成して頂くことも可能ですが、 その場合は最終的に「画像原稿データ」としてお送りいただくことになります。 ※画像原稿データの仕様は上記「イラスト、漫画のデータ形式」をご参照下さい。 なお、プレーンなテキストデータ(.txtファイル)での受付も対応可能ですが、こちらの場合は当方でのデータ作成の作業が発生するため、通常よりも〆切を前倒し(要相談)とさせて頂きます。予めご了承ください。 あとがきデータの形式 構成 コメント+希望の場合はイラストのカット カットの解像度 グレースケール:横1522px×597px(600dpi)もしくは「手書き」のファイル コメントの文字数 カットがある場合:15文字×5行カットがない場合:32文字×6行 ファイル形式 EPS(PhotoshopEPS) or PSD or BMP※フォントのラスタライズ、レイヤーの統合を必ず行なって下さい テンプレートファイル コメント用ファイル ※sai等でも開けるようにRGBカラーとなっています。※当方でグレースケール化を行わせていただきます。 ※イラスト部分は必須ではありません。 ※コメントはテンプレートファイルに記載していただくか、メール等での記載でもOKです。 ※カットを「手書き」で頂いた場合、当方で引き伸ばしを行わせていただきます。 あとがきはスレを模し、以下のような形式を予定しております。 データの受け渡しについて 基本的にはメールでのやり取りを推奨とさせて頂きます。 メールアドレス:katase.takehito☆gmail.com(☆→@ に変換をお願いします) また、メールでのご都合が悪い場合はバックアップが残る、かつご本人と確認できる方法であればOKですのでご相談ください。 (例: 宅ふぁいる便 などのファイル転送サービス、 Dropbox などの共有ストレージサービス、 Skype 等のメッセンジャーでのやり取り) その他諸注意 表現の年齢制限等も特に設けませんが、成年向けの内容の場合はご相談ください。 ※イベント申請の際に18禁の有無の確認があるため、必ず3/23までにお知らせ下さい。 18禁のガイドラインにつきましては以下のページも併せててご確認下さい。 ふたば★学園祭におけるワイセツ、及び18禁に関する方針 また、原稿内容に不備があった場合や、当方で掲載が難しいと判断された場合に関して、お渡し頂いた後に掲載をお断りする場合がございます。予めご了承下さい。 その際にはこちらで内容を確認させて頂いた後、ご連絡を差し上げます。 (例:当合同誌の趣旨に沿わない内容、法令等に反するような内容、成年向けの内容で局部修正などが行われていない・不十分な場合、イベント・印刷所の判断でNGとされるような場合等) その他ご不明点、ご質問がありましたら、 連絡用BBSか編集責任者にメールからご連絡下さい。
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「判定不一致修正依頼」にて判定と記事内容の不一致が指摘されています。対応できる方はご協力をお願いします。 Theガッツ2! ~海でガッツ!~ 【ざがっつつー うみでがっつ】 ジャンル マッシブ系エロコメディAVG 対応機種 Windows 95/98 メディア CD-ROM 発売・開発元 オーサリングヘヴン 発売日 2000年8月25日 定価 5,800円(税別) レーティング アダルトゲーム 配信 2007年11月4日/2,500円(税別) 判定 クソゲー バカゲー ポイント まさかの続編雑な作り 概要 ストーリー 特徴 問題点 バカゲーポイント 評価点 総評 その後の展開 概要 ヒロインがマッチョという異例の設定の処女作『THEガッツ!』の続編。 今回は工事現場と海が舞台。 ストーリー 主人公は、猫柳建設に現場監督見習いとして入社した若者。 物語は、ひょんなことからヤ●ザの地上げから健気に浜茶屋を守る少年・健太郎と出会うところから始まる。 少年に肩入れするタカ御一行。しかし工事が遅れ、現場監督の主人公が尻ぬぐいを・・・と言うわけで、相変わらず連打&エッチ&ドタバタの日々。 ところが、やがてヤ●ザの妨害が猫建にまで及び、主人公の前にヤ●ザの女幹部、タカの実姉(?!)・麻紀子が現れたのだった・・・。 地上げ問題から、にわかに姉妹ゲンカに発展する騒動。浜茶屋の客引き、 工事の連打、誘拐される主人公、ブラジル(!)から来た就労娘、等々・・・・このお話の顛末はいかに? 【公式より抜粋】 特徴 毎日いくつかの行先から選択する。選択肢によりイベントが起きる。 ミニゲーム 現場に行くとクリック連打ミニゲームが始まることがある。 ノルマが設定されており、時間制限以内に何度クリックできるかを競う。 左クリック連打、左右交互の連打が要求される。 作中ではマウスを使うように言われるが、タッチパッドを使うことも可能。 スキップも可能だが、ズルとして扱われる。 どんな選択をしてもストーリーは一本道でエンディングは1つ。 このブランドでは初のボイスが付いた。女性はフルボイス。 問題点 読み込みが多い。 選択肢やミニゲームのたびに数秒硬直する。テンポが悪い。 面倒でしかない選択肢 1日に数回、行先を選ぶが、これによりエンディングは変わらない。 場所に応じてCG回収できるが、どこに誰がいるのかはノーヒント。 CGコンプを面倒にしているうえ、テンポを悪くしている。 効率良く回ると数日余り、イベントを消化する羽目に。 テキストが読みにくい 上記のように頻繁に硬直するうえ、ウインドウに対して文字のサイズが合っていない。 文芸面でも、『2点リーダと3点リーダの両方が使われている』『誤字脱字』等の問題あり。 これといった盛り上がりがない。 基本的に主人公が現場や海でHするだけ。 ラストには主人公達はヤ●ザと海で決着を付けることになる。 + ……のだが このテのイベントではありがちな乱闘騒ぎになるかと思いきや、ヤ●ザの幹部が現れあっさりと和解してしまう。 これにより主人公はほとんど見せ場がない。 CG 全体的に粗いうえ、以下のようなミスがある。 ヒロインの『アキラ』は通常立ち絵の眉毛が変。塗りつぶしを怠ったと思われる。 また会話中にいきなり裸の立ち絵になる。そこそこシリアスなシーンなのに台無し。 問題のシーンでウインドウに表示されているのは、健太郎なのにアキラが発言する。テキストもCGも誤っている。 エロシーンは性器のアップCGに、雑にモザイクがかけられている。状況が判りにくい。 手抜きシステム オプションは『フルスクリーン/ウインドウ』『文章速度 高速/通常』『音源選択 MIDI/WAVE』『書体 MSゴシック/MS明朝』以上である。 起動時は常にフルスクリーン、『文章速度 高速』は既読関係なしにスキップするためあまり意味がない。 バックログや既読スキップはない。 BGMに対して明らかにボイスが小さいが、設定できないので諦めるしかない。 バカゲーポイント 男気溢れるヒロイン タイトル画面からして、全身ムキムキのタカさんがお出迎え。なおタカさんの顔は映っていない。鍛えられた肉体と大雑把な性格を併せ持つ、エロゲ界でも屈指に珍しいヒロインである。 「筋肉娘」というジャンルは存在するが、その域を軽く凌駕しており、珍獣や怖いもの見たさのノリで手を出したプレイヤーもいる。 サブヒロインは元気っ娘・外国人と割と普通の属性で、ガタイがいいくらいの見た目であるが、性格はやっぱり大雑把で序盤から裸のサンバを披露してくれる。また、サブが比較的まともなだけに、筋肉隆々で荒々しいタカさんがより際立って見える。 独特の味 荒々しく、日焼け跡がまぶしい肌や汗だくなど、CGは濃ゆい仕上がり。 画面のど真ん中にでかでかと出てくる選択肢や、雑なコンフィグも漢気と取れなくもない。 評価点 シナリオは雑だが、威勢のある彼女らのアクティブな振る舞いは決して悪いものではなく、(合致した)プレイヤーにガッツを与えてくれるだろう。 エロシチュエーションは良い。 ボディーペイント、現場・海辺でこっそり、3P等、シチュエーション自体は良い。CGのせいで総合的には残念な出来なのが惜しまれるが…。 総評 コンセプトそのものは悪くはなかったが、ゲーム全体を通して点在する粗やおろそかな面がそれを台無しにして余りある程に覆ってしまった典型的なタイプのクソゲー。 バカゲーだからといって、手を抜いて疎かにして良いという訳ではない事を如実に示している。 「不具合に目をつぶってでも、マッチョなヒロインを見たい!」という人以外にはお勧めしかねる。 その後の展開 人気はあったのかシリーズは続いた。 2001年7月に続編『Theガッツ3 ~山でガッツ~』が発売。 2001年10月に『1』のリメイク『Theガッツ! Remix』が発売。 本作及び『3』のパワーアップキットが同梱されている。 2002年に『4』、2003年に『5』と続く。 2012年9月『The ガッツ! マキシマム・マタニティ!』が発売。 発売元はコンプリーツに代わっている。約9年ぶりの復活である。 2016年2月25日に『2』と『3』のHDリマスター版『Theガッツ 2 3 DOUBLE』が発売。 『Theガッツ! マージャン』は2004年発売予定から延期し、長年発売未定である。 過去のエロゲーを付録に付ける雑誌、月刊メガストア2008年7月号に『Theガッツ!』が収録。 翌月の付録には大反響を受けて『Theガッツ2 ~海でガッツ!~』が収録された。 さらにアダルトアニメ化やDVDプレイヤーズゲームとしても発売されている。
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BURNING合同本 [#h8718d65] 仕様 [#c5d83d79] カバー [#x3c38d36] 表紙 [#b2dbca4b] 本文 [#y15da4a1] 本文書式 [#c0792910] 投稿要項 [#l06f885c] SS [#y2b124ff] イラスト共通(挿絵、イラスト、ショートマンガ) [#kc999a72] 挿絵 [#y0129e75] イラスト [#p1208084] ショートマンガ [#v9c5977f] 原稿提出時 [#za5f49ee] スケジュール [#hf88b65c] Q A メンバー [#y361fcea] ステータス [#na699ac4] BURNING合同本 魔法少女リリカルなのはBURNING SP 発行 Rhythm Five 頒布 2008年03月30日(日) リリカルUNION Rhythm Fiveにて頒布予定 ページ数 300ページ前後(予定) 書店委託 委託予定 発行部数 1,000部前後(予定) 即売会頒布価格 800円前後(予定価格) 書店店頭販売価格 1,000円(予定価格) 仕様 判型(本の大きさ) 新書版 綴じ 右綴じ(縦書き本につき) 無線綴じ 指定 一般向け 成人向けは不可とします カバー フルカラー コート135k CTPオフセット+クリアPP加工 表紙 1色 色上質最厚口 オンデマンド黒刷り 本文 淡クリームキンマリ70k オンデマンド黒刷り 本文書式 フォント 8.5pt MS明朝 レイアウト 18行22字、2段組、縦書き フォーマット 400字詰め原稿用紙2枚/1ページ換算 ノンブル フッタ見開き 投稿要項 SS フォーマット プレーンテキスト(*.txt) 文字コード ShiftJIS 改行コード CR+LF 枚数 400字詰原稿用紙で15~100枚 400字詰=20文字×20行 です 100枚以上の場合も相談に応じます 書式 縦書きに適した記述でお願いします 文庫や新書、ハードカバー本の小説に倣って下さい ASCII(半角アルファベット)は90度回転します 組文字「!!」「!?」と半角数値はこちらでまとめて置き換えます 機種依存文字、特殊文字、半角カナなどは避けてください ルビは[本文]【ルビ】という形式で記述しておいて頂ければ、こちらで置き換えます 提出 メール本文への貼り付けは避け、添付ファイルにてお願いします タイトルとペンネーム(またはハンドルネーム)を先頭に記述して下さい イラスト共通(挿絵、イラスト、ショートマンガ) フォーマット PSD形式 グレースケール 解像度350dpi~600dpi推奨 原稿サイズ 新書 113x181mm(107x175mm四方に塗り足し3mmを加えたサイズ) 原稿作成について 注意事項 塗り足し 上下左右に絵柄を余分に描いておく事を言います 枠線を付けたりする事ではありません 塗り足し部分は印刷すると切れて無くなります 仕上がり線(断ち切り線) 仕上がり線ギリギリに文字や吹き出し、絵柄を配置しないで下さい 3~5mm空けておきましょう 内枠 本の綴じ側は読みにくくなるので、上下左右10~15mmほど空けておくとベターです ノンブル 特に必要が無い限り、ノンブルは特に打ちません グレースケールとトーン どちらかに統一して下さい 混在するとモアレ発生の原因となります 解像度 300dpi以下は画質が劣ります 等倍で印刷した場合に、113x181mmのサイズとなる事を確認して下さい レイヤー 特に指定がある場合を除き、レイヤーはすべて統合して下さい 背景は不透過でお願いします 不要なアルファチャンネルは削除して下さい 表現と修正について 一般向けですので、成人向け相当の表現は避けてください 印刷所や書店、準備会の制限に抵触する表現は避けて下さい 提出 LZHまたはZIP圧縮したあと、DLパスの使えるアップローダーにアップし、アドレスとDLパスをメールで連絡してください。DL完了メールがこちらから届き次第削除をお願いします。 上手くいかない場合は事前に許可を取ってからメール添付で提出下さい ペンネーム(またはハンドルネーム)があるとよいです こちらでは原則編集はしません 挿絵 挿絵希望の場合、SS作家さんと個別に連絡を取り、当事者間で原稿を進めて下さい。 挿絵だけでなく扉絵も可能です ページ数はSSとのバランスも考えて決定して下さい 原稿提出時はどの挿絵がSSのどの文に対応するかを指定して下さい イラスト 単品ものは適当に配置します 場合によっては配置がばらけます 続きものは連続したページに配置します 見開き開始位置の希望がある場合は申告下さい 枚数は自由ですが、5ページ以上になる場合は申告ください ショートマンガ 本のサイズが小さいので漫画は推奨しかねますが、希望の場合は申告下さい 見開き開始位置を指定して下さい 見開き右、見開き左、奇数ページ、偶数ページなど ページ数は最大10ページ程度でお願いします 原稿提出時 SS原稿 「SSチェック」に従ってチェックを行ってください メール本文に「SS提出時フォーマット」の内容を記載し、原稿をファイル添付して送信下さい その他原稿 注意事項に従ってチェックを行ってください 指定の方法で原稿を送付下さい メール本文に「CG提出時フォーマット」の内容を記載して送信下さい スケジュール 02/28(木) 1次締め切り 03/10(月) 最終締め切り 03/19(水) 入稿予定日 03/30(日) イベント Q A Q:1人で複数の作品を投稿してもいいですか? A:OKです。ただしSSの場合、3作品以上は枚数とも相談になります。 Q:内容に方向性の指定などはありますか? A:特にありません。シリアスでもギャグでも極甘でも受け付けます。 Q:BURNING AFTERは収録されるのですか? A:#01~03を収録予定です。#04は作者が出来に不満足なため没予定。 Q:自作の内容に本編との矛盾が無いか気になるのですが…… A:よほどのことが無い限り多少の矛盾は気にしません(笑)。フレキシブル! メンバー (敬称略) SS 浅木原忍(Rhythm Five) 原作者にして主犯 沈月 影(影ラボ) てる(HEAVEN) のうちらす(のうちらす工房) 緑平和(PEACE KEEPER) コン(魂の奥底から叫んでみよう!) 北乃ゆうひ(North SunSet) mattio HAL(交差幻想) イラスト そーいち(推定部員) コウセ(Precious Time) シロニーソ伯爵(Earl-dom) 森乃和泉(izmax) きなこ(きなこもち) こずみっく(遊閑千) (メンバー確定作業中) ステータス 2008年03月04日 (火) 18時35分17秒 ステータス 日付 お名前 カテゴリ 成果物 状況 ページ数 ◎ ―― 浅木原忍 SS 祝福の風と永遠の炎 完了 10 ◎ ―― 浅木原忍 SS フェイトさんのお悩み相談室 完了 11 ◎ ―― 浅木原忍 SS それは絆という名の―― 完了 9 ◎ 02/07 北乃ゆうひ SS 七月のRebirth Reunion 完了 28 ◎ 02/16 コウセ イラスト (-) 完了 1 ◎ 02/20 mattio SS あなたを訪ねて時空越え 完了 29 ○ 02/23 緑平和 SS another story -2 連鎖 -Endless Chain- 受領 78 ◎ 02/23 シロニーソ伯爵 イラスト (-) 完了 5 ◎ 02/23 森乃和泉 イラスト (-) 完了 4 ◎ 02/24 のうちらす SS 放課後の囁き Limit Break Voice 完了 9 ◎ 02/27 こずみっく イラスト (-) 完了 1 ○ 02/28 沈月影 SS 悲哀原型~Sorrow of the Archetype~ 受領 32 ◎ 02/28 HAL SS BURNING EVE「煉獄 -The place of happiness-」 完了 42 ○ 02/29 コン SS 永遠を誓って、六十年ほど経ちました。 受領 10 ○ 02/29 てる SS 想い伝えるために 受領 29 ○ 02/29 浅木原忍 SS 永遠を、あなたへ 受領 10 ○ 03/02 のうちらす SS クレセントムーン -月の光り- 受領 11 ◎ 03/03 きなこ イラスト (-) 完了 4 (◎=完了、○=受付、-=保留、△=遅延、×=中止)
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タグ 編集/ PoWチャットプレイの風景1コメントログチャットプレイの風景2テストプレイキャラクターズアトリビュートテーブルコメントログシーン1シーン2シーン3第一夜第七夜第三夜第九夜第二夜第五夜第八夜第六夜コメントログ第十一夜第十三夜第十二夜第十四夜第十夜第四夜プレイヤーセクションコメントログボツメモコメントログマスターセクション他システムからのコンバート質疑応答RQG関連WILLルールコメントログヒーロークエストヒーロークエスト2考察アイテムアヌベス・ゼウヤーヴの香り貴き蜜チャート七本筆徹心料金表コメントログ料金表2料金表2_TABLE獣の槍矢弾きの琴黒き剣カルトアイリーサイェルマリオイサリーズイッグウェアタグオデイラオーランスカラドラとオーレリオン補足カージョールククリムゾン・バットストーム・ブルストーム・ブルーOXダンファイヴ・ザーロンダーカ・ファールチャラーナ・アローイディゾーラドーマルコメントログハイキムトーテム1トーテム2バカルトバロシヒッポイフマクトフローナンヘラーマーラン・ゴアヤーナファル・ターニルズユールマルユーレーリアランカー・マイルーン一覧ロウドリルヴィンガ七母神黄金弓キャラクター作成FAQキャラクター作成ルールver4.01キャラクター作成ルールver5キャラクター作成ルール草稿チャイルドキャラクター作成ルール1.1細かな拡張ルール職業技能一覧表職業技能一覧表ver4.01職業技能一覧表ver5セッションスタートフォーマットハウスルールサマリコメントログハウスルールガイドルーンカードTABLE上級ルールブックp004 上級ルールp018 上級精霊魔術世界POWグローランサの形ヒグマ凍死山復讐精霊気象消費カロリー混沌火山性ガス疲労神性介入野生の技公式資料Core Rules 3rd edition公式正誤表1公式正誤表2古いものキャラクター作成ルールチャイルドキャラクター作成ルール名声値ルールコメントログ戦闘関連_提案討議2戦闘関連_質疑応答戦闘関連_身体武器欲求値ルールコメントログ欲求値ルールver1.20疲労と重量移動と戦闘週単位成長ルールコメントログ基本ルールブックp003 はじめにp008 冒険者の創造p032 ゲームシステムp046 戦闘p069 技能p079 世界p083 生物特殊な戦闘形態戦闘関連ヒロイックファンブル表戦闘用ネット提案討議武器のカスタマイズコメントログメモ人間用一覧コメントログ巨大化チャート関連メモ武器表盾をセットする移動と戦闘技能作業ポイントと累積判定戦闘言語質疑応答武道など戦闘補助技能に関する論考狩猟読み書き護身術生物グロタロン恐竜感情精霊混沌の諸相コメントログ種族ウズ風の子草案オープニングカットフェイズ週単位活動ルール名声値ルールver2.00成長ポイント欲求値ルールver2.00欲求値ルールver2.50絆ルールver1.0コメントログ絆ルールver1.5週単位活動ルールver2.0週単位活動ルールver2サマリ週単位活動ルールver3ドラフトコメントログ週単位活動・名声値・欲求値複合サマリ週単位活動ルールルール技能週単位成長ルール旧版魔術関連≪形成≫≪治癒6≫以上でトータルHPが治る≪突出≫〈合成〉《呪払》《魔力消散》《中和》《惑い》コメントログドラゴン魔術一般神性呪文一覧不完全生物の召喚・呪縛・支配コメントログ呪付関連ハウスルール実はマスターは運用している版夢魔術寺院と礼拝と神性呪文の回復焦点具祈祷師精霊魔術呪文一覧錬金術師防御魔術の対象と判定順位音響魔術コメントログ魔力や霊力の分析魔技武道コアルール一般魔技一覧旧ルール武道魔技武道カルト千風門大林寺心弓館水竜牙王神槍ベルガー ルールの記法について (作成中) D100ロールの77は神の目(採用) D100ロールにおける77は神の恩寵をうけた特殊な目として扱います。 具体的には、77をロールしたプレイヤーは再ロールを行い、76以下であれば01よりもよい成功(これを77クリティカルと呼ぶ)、78以上であれば100よりも悪い失敗とします(これを77ファンブルと呼ぶ)。 01よりもよい、とか100よりも悪いというのは、戦闘行動や呪文投射ではそれほど影響は出ません。 これはプレイに「遊び」と「意外性」と「可能性」のマージンを与えるルールであり、裁量はマスターに委ねられます。 いくつか例をあげれば、 77クリティカルの命中は回避の決定的成功ではよけられない。 神聖介入の77クリティカルはPOWを消費しない。 攻撃の77ファンブルはファンブルロールを3回ロールする。 登攀で77ファンブルすると落下し、命綱は無条件で切れる。 という感じになります。 技能の上昇チェックなど、プレイ中の行為でないロールには、このルールは適用されません。 謎の備考 77の再ロールにおいて77をロールした場合は、マスターは休息を宣言します。これは、大規模な「神の介入」がキャラクター達の近隣に発生したことを示します。 地割れが起こることもあれば、津波がくることもあります。もちろん何も起こらないこともあります。それでも、その瞬間、何らかの形で世界は変わっています^-^。 ■ 4 名前: なゆた 2001/07/09 00 57 35 初出はルーンクエストシティーズだね もとはルーンクエストシティーズでしたねぇ。 ヒマだったあの時代。街にいるとごろごろとD100ふりましたー。 チャートでは、すごい確立で(1/100)神様が通りがかるのはナゼ(笑)。 「ああ、グローランサって、そこらじゅうに神様が歩いてるんだ!」 と悟りました。 ルーンクエストシティーズが出て半年ぐらいで採用したとすると・・・ いちばん長く使ってるハウスルールかもしれないなぁ。 キャンペーンに予想外の躍動をもたらしてたり、ときにはマスターの思惑をすべて無に帰す、すばらしいルールです(爆)。 ■ 5 名前: ののの@グランパークビル 2001/08/27 18 22 03 77-77は過去数回見たことがあるような気がするが、 それを振ったぷれいやーもいつも一緒のような気がする(笑) ほんとのところ、何回あって、だれが振ったか 記録はあるのかね。 ■ 6 名前: azatoth 2001/08/27 23 28 55 77-77を誰が出したか 私は、2回は確実に出してます。 1回は水路の中に沈んでいる「法のメダリオン」を拾いました。 もう1回は、山登りの神様(?)がやってきて、私のキャラともう一人を冬の峰の上の方までつれていってくれました。 あと、地下に眠るオーランスの英霊を開放してしまったヤルト・バーン氏も77だったような…。 あれ、他にもあったかな?(笑) ■ 7 名前: なゆた 2002/09/30 22 08 39 えーと、ドラストールの旅団の第一回目で、なぜか出ましたね。誰だっけ^-^;? なお、今回はアクセスカウンタ7777による固定イベント発生が決まっていたので、次回をお楽しみに。 ■ 8 名前: ののの 2002/10/01 02 03 15 自己申告 えーと、ドラストールの旅団の第一回目で、なぜか出ましたね。誰だっけ^-^;? へーい。 カルマニアの魔道騎士先生でやす。 出した瞬間、「ああ、今日のセッションは失敗だ」と 密かに考えてしまったのはひみつだ(ワラ ■ 9 名前: なゆた 2006/01/13 12 38 15 6 20060103/夢踊る島々/キアン・リッソン http //www.keddy.net/~nayuta/cyclamen/cyclamen.cgi?tree=c812 聞き耳で77*2? 地下中央の黒い池の底が抜けて、フェッシュが落ちた。なぜキアンじゃないのか(笑) 追加ルールレイアウトフォーマット(Microsoft Word用 ) A4 MS明朝8.5ポイント(8ポイントだと小さく、9ポイントだと大きい。他に適切なフォントがあるかも) 2段組 段の間隔2.6字(9mm) 字送り8.6 1行27字 行送り14.9 1ページ45行 余白 上22mm 下38mm 左19mm 右19mm 製本印刷時は2mmのとじしろ。 ヘッダー 14mm フッダー32mm ヘッダの文字 MSゴシック7ポイント 横の段組の行位置がすべてマッチしているので、見出しの行の高さは必ず通常の行送りの整数倍。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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英数 A AAnjaAee:一部地域におけるNinjaBeeの正式名称。 AlienBreed evolution :漢字フォントが本来の文字と似ているものに化けているという革新的日本誤で一大センセーションを巻き起こしたAlienBreedシリーズの記念すべき第一作。 AlienBreed2 assult :前作の日本誤はそのままに、さらなる進化を遂げたシリーズ二作目。 AlienBreed3 Descent なんて無かった。箱版では日本誤の数がDescentしたせいで日本誤クラスタのテンションもDescentしたのは言うまでもない。しかし、箱版配信から1年以上が過ぎたSteamで、まさかの「鼻芸」など名作日本誤を残したままの配信。日本誤クラスタは大いに沸き、ようやくAB3が配信されたと言い出すものまで現れた。 A Kingdom for Keflings:物語が進めば進むほど日本誤が増す革新的ゲーム。その結末は翻訳を放棄するということだった。続編A World of Keflingsもある。 A 受け入れる:Aボタンで決定という意味だが、僕にその日本誤をA 受け入れろと言うのか。 Aを押して開始する:Quake Arena Arcadeのタイトル画面。久方ぶりの日本誤作品に我々は歓喜の涙を流した。 A地AAれAいます:A Kingdom for Keflingsのスタッフロールで最後の最後堂々と登場した日本誤。プレイヤーによってここの文章は違うようだが、基本的にAに文字化けしている。 B Band of Bugs:A Kingdom for Keflingsのリリース前にninjabeeが放ったシミュレーションゲーム。後のakfkに受け継がれる日本誤もさることながら、体験版の時点で会話部分の翻訳を放棄するというアクロバティックな技により、A Kingdom for Keflingsの地位向上に一役買った。 Boom Boom Rocket:夜空に花火を打ち上げるものすごいゲーム。花火の打ち上げに失敗するとその矢印は行方不明になる。 C D DF綜藝体:beatmaniaIIDXをはじめとした様々なゲームで取り入れられているテクノ系和文フォント。XBLAではBBRやSMB等に導入されてはいるが、BBRの文章があまりの日本誤っぷりに綜藝体=BBRというイメージしかつかなくなる。 E Engrish:英誤。XBLAインディーズ作品「まもって騎士」では「気をつけて、醜い飛行船!」などの英誤で多くの外人を戦慄させた。 F Fever病にかかる:Peggleを始めた第一歩。あなたの熱をExtreme Feverで直してください。 FUJIAIRE:日本誤ゲー隆盛の前に「ダィスク」「オーポン」などの輝かしい日本誤を残したAV機器メーカー。ファームウェア更新で修正されたかと思ったら、違いのわかる人用に日本誤用メニューを残すという偉業も達成。 G H Hard Week:PaperBoyのHARD WAYを2ステージすれば出現する実績。他のモードではすべてクリアしないと出てこない実績に当たるため、いかにHARDなのかが分かる実績でもある。 I Ian Livingstone:偉大なるBBRのサウンドプロデューサー。スティーブジャクソンゲームズのIan Livingstoneとは別人であり、最近Tonehammer社のデモソングに姿を現した疑惑がささやかれている。 J JA:GELの日本語版のXbox360メニューにおける正式タイトル。 K L M MADRISM:設計図のような画面に、部屋・トイレ・キッチン・ドアを並べて物件を作るゲーム。ドアはずさんに置いても良い。部屋を重ねるとゲームオーバー。 MS ゴシック:日本誤ゲームにおける必須要素のひとつ。やや角ばったフォルムは愛好家が多く、中毒患者はこのフォントが目に入るだけでテンションが上がると言われている。なんとあの超有名映画『アバター』の日本語タイトルにもこのフォントが起用された。 MS明朝:中世などの世界観に合わせるため、たまに使われる唯一の派生フォント。ただし読みにくい。 N O P PaperBoy:アタリ社の歴史あるアーケードゲーム。XBLAで配信されていた時期があり、家主が寝ているのにもかかわらずアンロックされた勇敢な少年もいる。現在iPhone/iPadでリメイク版が配信されている。 Paperboy Special Delivery:iPhoneまたはiPadにて突如登場したPaperBoyのリメイク。基本ルールはそのままに大幅な変更を施したが新聞を取らない家にエイリアンが侵入していたりと危険な町であることに変わりはない。 Peggle:オレンジのペグをすべて消すと第九が流れる革新的かつヤバいゲーム。 Peggle Nights:Peggleの続編。XBLAでは拡張パックとして配信された。なぜかPC版で日本誤がさらなる発展を遂げるという豪華仕様になっている。 Q R Racing Lagoon:1999年にスクウェアが発売したレースゲ…RPG。国産の日本誤ともいうべき「ラグーン語」で人気…POPULARITYを博したのさ… Rave New World:クラシックの名曲「新世界」のサックスを主軸としたクールなジャズバンド風アレンジ。花火が上がるとホット。この曲に合わせて3時間花火を上げ続けた男も存在する。 RocketBowl 奇想天外なコースと躍動感溢れる様々なボールを使った次世代ボウリングゲーム。大量の日本誤やキャッチーな音楽、300クラブ入会への挑戦等多くのBBRB族を魅了した。※執筆担当abzk(from 300club) RockPack:新たに5の日本誤楽曲が増えるDLCだが、すべての曲でカメラワークがものすごい。 S ShiATSu MASSAgE:通称指圧、XBOX360インディーズに突如登場した謎のゲーム…ではない。コントローラーの振動機能を使ってマッサージをするソフトウェア。一人で虚しくセルフマッサージを行うシングルモードと、カップル同士でイチャイチャするカップルモードが用意されている。実際に効果があるかどうかは不明。 START を 押します。:日本誤という新機軸のすべての始まり。Boom Boom Rocketのタイトル画面に堂々と登場し、我々BBRB族を魅了した。 steam PCゲームダウンロード専門サイト。専用のクライアントソフトを使用してソフトウェアを購入・プレイするのだが、日本語版向けの説明文がそこはかとなく日本誤要素が含まれている。 Stroggosです!!:誰? SUPER KILLER HORNET XBLAインディーズで配信開始されているシューティングゲーム。何故かタイトル画面では「スーパークレイジーキラーホーネット 特別なブラックレーベルエディション」と長くなっている。シューティングゲームの皮を被ったけいさんゲーム。 T T-recs Studios:あの名作A Kingdom for Keflings 2ことA World of Keflingsの翻訳を担当するという重責をものともせず、見事にレーザー脱毛してみせた翻訳業者。 TK:なんということでしょう。匠はトイレとキッチンが同居する機能的な空間を創りだしたのです。完成させると匠の技能にどよめきが起こる。 U Universally Speaking:Alien Breedシリーズの日本語訳を担当した、世界的に活躍する翻訳専門会社。彼らの仕事自体は一部のカタカナ語を除けば特におかしなところはなかったが、気をきかせたABスタッフによるフォントファイルが組み込まれ、新たなる日本誤伝説を生み出した。 W X Xを押す:(1)完全版を購入する (2)目の前の邪魔な小人を蹴り飛ばす Y Z 数字 1周1:BoomBoomRocketのエンデュランスモード左下に位置する表記。実際に曲が1周すると1周2となるため、右側の「1」は周回数を意味することがわかっているが、左側の「1」が何を意味するのかは、Bizzare Creationsが閉鎖した今となっては誰にもわからない。 11・17事件:Alien Breed 3の配信日のことを指す。僅かを残し一掃された日本誤にBBRB族から激しい批判を浴びた。更にBBRの製作元であるBizarre Creationsの閉鎖が発表され、BBRBクラスタ内で一種の恐慌が発生した。 298クラブ:300クラブ入会ペースで飛ばしていたハウスボーラー、retu氏が最後の最後で惜しくも8ピンとし入会してしまったクラブ。ある意味美味しい。
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前提条件 Windows XP ServicePack3 Portable_Ubuntu_DOS_Lite_release_2 ■PortableUbuntu Project Top http //sourceforge.net/projects/portableubuntu/ PortableUbuntu project wiki http //portableubuntu.demonccc.com.ar/wiki/index.php/Main_Page Install Tips Windows側とファイル共有するには? 『/media/cofs2』『/mnt』以下辺りに『c \』がマウントされているので直接アクセスが可能。 ただし、あくまでWindowsのfile systemをマウントしただけなので、パーミッションの変更とかはできないっぽぃ。chmodとかやってもエラーも何も出ない。 ■割り当てメモリの変更 config/portable_ubuntu.confを開く。 『mem=』って項目を探すと『mem=256』って表記が見つかる。 ココで値を変えて、PortableUbuntuを起動すれば使用メモリが変更される。 ■ディスクサイズ変更 PortableUbuntuはdefaultで2GBしかないので、updateや色んなアプリを入れるのも困難。 なのでディスクサイズを増やした方が良い。 やり方は以下の2通りあるらしい。 http //portableubuntu.demonccc.com.ar/wiki/index.php/How_to_change_the_file_system_size_-_Method_1 http //portableubuntu.demonccc.com.ar/wiki/index.php/How_to_change_the_file_system_size_-_Method_2 とりあえず、4GBもあれば十分かと思うので、Method2の方使って4GB足してみる。 PortableUbuntuのあるディレクトリでコマンドプロンプトを開いて以下のコマンドを実行。 fsutil file createnew more_space.img 4294967296 4×1024^3=4294967296ね。(*´ω`)b 空の4GB fileを作成します。 copy /b rootfs_lite.img + more_space.img rootfs_copy.img 『rootfs_lite.img』の後ろにさっき作った『more_space.img』をくっつけて、『rootfs_copy.img』って名前で保存しろって要求。 『/b』optionはバイナリとして扱います。って印。 copyが終わったら... 『more_space.img』は削除。 『rootfs_lite.img』は『rootfs_lite_org.img』って感じの名前に変更。 で、『rootfs_copy.img』を『rootfs_lite.img』に名前を変更する。 そしたらPortableUbuntuを起動してターミナルを開く。 ※[メニューバー]-[アプリケーション]-[アクセサリ]-[端末]を押下。 ターミナルで以下のコマンドを実行。 sudo resize2fs -f /dev/cobd0 resize2fs 1.41.4 (27-Jan-2009) Filesystem at /dev/cobd0 is mounted on /; on-line resizing required old desc_blocks = 1, new_desc_blocks = 1 Performing an on-line resize of /dev/cobd0 to 1572864 (4k) blocks. The filesystem on /dev/cobd0 is now 1572864 blocks long. dfコマンドでファイルサイズが増加してることを確認する。 pubuntu@pubuntu /dev$ df -h ファイルシステム サイズ 使用 残り 使用% マウント位置 /dev/cobd0 6.0G 1.8G 3.9G 31% / tmpfs 125M 0 125M 0% /lib/init/rw varrun 125M 88K 125M 1% /var/run varlock 125M 0 125M 0% /var/lock udev 125M 232K 125M 1% /dev tmpfs 125M 12K 125M 1% /dev/shm cofs0 149G 54G 96G 37% /usr/local/pubuntu cofs1 149G 54G 96G 37% /tmp/pubuntu cofs2 149G 54G 96G 37% /media/cofs2 ここまで確認できたら『rootfs_lite_org.img』は削除する。 ■日本語環境へ変更 メニューバーから[System]-[Administrator]-[Language Support]。 AdminPasswordを請求されるので入力。 何かdownloadが始まる。Installが終わったら[close]ボタン押下。 Languageウィンドウが開くので、[Install/Remove Languages...]を押下。 Listの中から『Japanese』を選択して[Apply Changes]押下。 何かdownloadが始まる。Installが終わったら[close]ボタン押下。 するとLanguageウィンドウの[For my menus and windows, use ][For everyone at start up and login, use ]のリストに『日本語』が追加される。 で、『日本語』選択。 メニューバーの[System]-[Shutdown]を選択、『Restart』を押下。 再起動されると日本語環境になってる。 ■日本語pkgの導入 wget -q https //www.ubuntulinux.jp/ubuntu-ja-archive-keyring.gpg -O- | sudo apt-key add - wget -q https //www.ubuntulinux.jp/ubuntu-jp-ppa-keyring.gpg -O- | sudo apt-key add - sudo wget https //www.ubuntulinux.jp/sources.list.d/jaunty.list -O /etc/apt/sources.list.d/ubuntu-ja.list sudo apt-get update sudo apt-get install scim scim-anthy wget -q https //www.ubuntulinux.jp/ubuntu-ja-archive-keyring.gpg -O- | sudo apt-key add - sudo wget https //www.ubuntulinux.jp/sources.list.d/intrepid.list -O /etc/apt/sources.list.d/ubuntu-ja.list sudo apt-get update sudo apt-get install ubuntu-desktop-ja ■システムの更新 diskマウント失敗するようになって起動しなくなった...(´Д`) やらん方がえぇかも... コマンドラインから『 sudo update-manager -d 』。 ※[システム]-[システム管理]-[アップデート・マネージャ]押下ではなぜか途中で落ちた。 開いたwindowに『新しいディストリビューション 9.10 アップグレードできます』って書いてあって[アップグレード]ボタンがある。 で、押下。 リリースノートが開く。読んだら[アップグレード]ボタン押下。 AdminPasswordを要求されるので入力。 勝手にdownloadとinstallが始まる。 途中でサポートが切れたから削除するとかでるけど、特に気にしない。 で、再起動を要求されるので『再起動』ボタンを押下。 が、再起動しなかった...orz 仕方が無いので自力で再起動。 [メニューバー]とか触っても反応無かったらシステムトレイの中のPortableUbuntuアイコンをclick。 開いたコマンドプロンプトの[×]ボタン押下して、しばらく待ってるとシステムが終了する。 プログラムの終了ウィンドウが開いても強制終了しないように。 ■MSゴシックの導入 fontが見難いので、MSゴシックを導入する。 ※MSゴシックのライセンスが不明...さすがに何にでも使って良いとはならんと思うが... WindowsのfontsフォルダからMSゴシックとMS明朝を取る。 e.g.)WindowsXPの場合 C \WINDOWS\Fonts Fontsフォルダにある『msgoth04.ttc』『msmin04.ttc』がそれ。 これを/usr/share/fontsにcopy。 Linux再起動。 IPAモナーフォント http //www.geocities.jp/ipa_mona/ http //www.geocities.jp/ipa_mona/opfc-ModuleHP-1.1.1_withIPAMonaFonts-1.0.8.tar.gz IPAフォント http //ossipedia.ipa.go.jp/ipafont/ ttf系が入らない... ■タイムゾーンの変更 ターミナルから以下のコマンドを実行 sudo dpkg-reconfigure tzdata リストから東京を選択。 e.g.) 『Asia』→『Tokyo』 ■vim-tinyからvim-fullへ乗り換え sudo apt-get remove vim-tiny sudo apt-get install vim-full ■gcc環境整備 初期の環境ではgccは入っているが、ライブラリが入っていない。 ので、以下をinstall。 sudo apt-get install build-essential 更新日: 2010年04月04日 (日) 11時51分24秒 http //portable-ubuntu.of-jp.com/ -- (s1n) 2010-03-12 19 25 53 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/nld_nld/pages/120.html
こちらは09年サマーセミナーのページとなります。 9月6日・NEW!! 遅くなりましたが、レジュメがだいたい完成しましたのでアップします。 このページの一番下、「レジュメ 完成」のファイルです。 発表者は読み上げ原稿の作成をお願いします!! 以下、レジュメ本体について↓ ⑩以外はほぼ完成と考えていいと思います。 ⑩は7日の朝に合体予定。 目次は勝手に付けました。 18ポイントでタイトル・頁番号の後、8ポイントで1行空けて作ってあります。 レジュメ修正・追加の際は、 全てMS明朝体で、 タイトルは18ポイント、太字、斜め、全体に下線、 本文は10,5ポイントでお願いします。 修正すべき点は赤字にしておきました。 特に、利息制限法、出資法はレジュメ本体に合体されていないので、 合体後、レジュメの最後部分に頁番号を記入するのを忘れないで下さい。 いよいよ明日が本番です! 最後までがんばりましょう!! よろしくお願いします。 8月23日・必見!! サマセミの流れ ができました。(8/20の修正版) なお、残りの作業については残り作業&日程を。 8月3日の活動 ①一年●資料集め違法金融業(闇金、消費者金融)、社会影響、被害状況 ●↑レジュメ作り 次回やること→続き(7日まで) ②二年●出資法、利息制限法、貸金企業法による規制ついて ●判例による規制ついて 次回やること→他の判例調べ&続き&できればレジュメ作り(7日まで) ③三年 参考資料を読みつつ、地裁、高裁、最高裁の解読。単語の定義、条文、利益相殺の使用方の比較 次回やること→続き(17日まで)
https://w.atwiki.jp/seihokuict/pages/49.html
異体字の使い方 1.IPAmj明朝フォントの利用の仕方 ダウンロードはこちらから→IPAmj明朝フォントのダウンロード 例:「葛西」の「葛」の異体字を入力する (1) 「葛西」と入力する (2) 異体字に変えたい文字「葛」の次(「葛」と「西」の間)にカーソルを持ってくる。 (3) IMEパッドを起動する。(ATOKの情報がありません。IME2010で行いました。情報求む!) (4) 左のメニューから「文字カテゴリ」「Unicode(追加漢字面)」「バリエーションセレクター補助」を選び、「U+E0100」などの文字を選択する。(カーソル位置に入力される) (求める異体字になるようU+E0101、U+E0102、…と選び直す) ※画面上では、□□は見えませんが、「葛」と合体(?)して異体字が表現されます。(「異体字セレクタ」として働く記号です) ※異体字の検索は、検索ページで→検索ページはこちら(グリフウィキ) 検索ページはこちら(リンク消えました) 下記は、一太郎(Ver.8)に、IMEパッド2010を用いて、異体字を入力した例です。 様々な「葛」が入力できています。 ※E0101等は、選んだコード番号 ちょっと面倒ですが、一度作っておくと、あとは必要なソフトへコピーするだけで使えます。 もっと簡単な方法をご存じの方は、掲示板にでも書き込みください。 2.ソフトウェアによる異体字の入力 「一太郎の場合」 例:葛西の「葛」の異体字の入力 (1) 「葛西」と入力します。 (2) 「葛」を範囲選択し、メニューから「挿入」「記号/リーダー/スペース」「異体字」を選びます。 (3) 必要な異体字を選択します。 注意:そのフォントに異体字が存在しない場合は、表示されません。 ※一太郎の異体字選択画面(MS明朝体の場合) ※補足 「葛」の文字は、フォントが作成された時期のJISにより異なります。 古いフォントでは「ヒ」になっています。 フォントを変えると字体も変わりますので、自分の持っているフォントでは、 それぞれ、どの字体で出るのかを確かめておくとよいでしょう。 ほかに、「辻」や「芦」の字体なども異なるようです。 ※フォント一覧印刷ソフト…「フォント一覧印刷君」 指定した文字、例えば「葛」を各フォントで一覧印刷できるソフトです。 3.検索画面の文字を画像としてコピーし、貼り付ける。 どうしてもフォントが無い場合、上の検索画面の文字を表示させて、 その画像をコピーしてしまう、という手もあります。 .