約 3,590,124 件
https://w.atwiki.jp/homepagecc/pages/2.html
CottonCandy Game Server(素)仕様 開放コマンド~. @load ---- セーブした場所へ戻る~ @go 数字 ---- 目的の場所へ移動~ 0 プロンテラ 6 アルデバラン 12 ウンバラ 1 モロク 7 ルティエ 13 ニブルヘイム 2 ゲフェン 8 コモド 14 洛陽 3 フェイヨン 9 ジュノー 15 ジャワイ 4 アルベルタ 10 アマツ 16 アユタヤ 5 イズルード 11 コンロン 17 アインブロック @who+ ---- 現在ログインしているキャラの名前・レベル・場所を表示~ @itemreset ---- 装備品以外の所持してるアイテムを全て消す。~ @itemidentify ---- 未鑑定の所持アイテムを全て鑑定。~ @hatch ---- 卵を孵化させる~ @clock ---- サーバー機のシステム時間~ @mobsearch mob_name ---- 指定したmobの座標をマップ内検索~ @h1 ---- このヘルプを閲覧~ @emotion 34 ---- アカエモがでる @emotion 35 ---- 旗を振る 仕様~ 最大BaseLv/JobLV 99/50,70(転生前、転生後)~ 獲得 base/job/item 1000倍/1000倍/1000倍~ 損失 base/job 5%/5%~ ASPD 195~ 公平Lv差 ±50~ リスタート時回復 HP/SP 100%/100%~ 転生回数 4回(1回ごとに初期ボーナスポイント+100)~ PTボーナス 1人につき100%~ Pvに関しては一部専用エリアにて可能~ Gvに関しては毎日21時から22時までV3のみ開放~ Gv PvでボスC使用不可~ エンペリウムのHP3倍~ 武器製造スキルでの製造確率 2倍~ ポーション製造スキルでの製造確率 2倍~ ギルドの上納経験値の制限 100%~ ペットがアイテムをルートします。重量4000まで~ 合奏1人可能~
https://w.atwiki.jp/vividsouls/pages/14.html
※予告なく変更する場合がありますので、予めご了承下さい。 アカウント作成:GMまでお申し込み下さい。 (詳しくは接続方法を参照) 1IP:1アカウント サーバー仕様首都 プロンテラ Base 1000倍 Job 1000倍 Drop 500倍 Lv上限99 未転生 99/50 転生職 99/70 スパノビ 99/99 ステータス上限 99 共闘ボーナス 50% PTボーナス 100% 最大Aspd 199 無詠唱DEX値 150 公平圏 ±99 自然回復しなくなる重量 90% 合奏一人演奏可 トワイライトファーマシー PT効果なし デボーション ±50 バーサークポーション 全職業使用可 転生可能回数 5 転生ボーナス status 150pt/skills 1 手持ちの限度額 1,000,000,000z 銀行の限度額 2000,000,000z(それ以上預けるとおかしくなります) 露店の限度額 1,000,000,000z キャラのHP 約1倍 BOSS強化 本家仕様 PvP プロンテラ・イズルード・フェイヨン・アルベルタ・モロク GvG なし(今後、どの様な要望があっても行いません。) ※神器に関しては他に入手方法を考えてあります。 精錬・製薬 成功率の緩和 解放@コマンド @die 自殺 @load セーブした場所に戻る @go 数字 指定した街に飛ぶ(一覧は以下) 0 プロンテラ 6 アルデバラン12 ウンバラ 18 アインブロック(北口) 1 モロク 7 ルティエ 13 ニブルヘイム 19 アインベフ 2 ゲフェン 8 コモド 14 龍之城 20 リヒタルゼン 3 フェイヨン 9 ジュノー 15 ジャワイ 21 フィゲル 4 アルベルタ 10 アマツ 16 アユタヤ 22 ラヘル 5 イズルード 11 コンロン 17 アインブロック(南口) 23 ベインズ @who 現在ログインしているキャラ名を表示する @mobsearch(mob名又は-1/-2/-3) 指定したmobの座標をマップ内検索(-1はマップ内の全てのmob/-2はBoss属性のmob/-3はMVPボスのみ) @ranking ランキングの表示 @blacksmith ブラックスミスランキング表示 @alchemist アルケミストランキングの表示 @taekwon テコンランキングの表示 ※?はこれから検討します。 Auriga 0624
https://w.atwiki.jp/amateurserver/pages/17.html
☆仕様☆ 首都機能 首都 プロンテラ 副首都 オンフェス ※オンフェスに関しては追加MAPです。転送NPCからご利用下さい。 Drop倍率 項目 数値 装備品 75倍 カード 50倍(※本鯖に対して) 回復剤 50倍 消耗品 50倍 鉱石 50倍 その他 1倍 ※ 但し収集品の内、以下のものは50倍となっています。 ハチの針・サボテンの針・毒の牙・毒キノコの胞子・カルボーディル・アルコール・植物の茎・透明な布・止まらない心臓・ゼノークの歯・人魚の心臓・魔女の星の砂・レジストポーション各種・食人植物の花・コーティング薬 Lv・ステータス関連 項目 数値 BaseExp 100倍 JobExp 100倍 Lv上限 99 ステータス上限 99 Aspd上限 193 無詠唱Dex 155 転生回数 1回 転生ステータスボーナス 150 転生スキルボーナス 2 公平圏内 ±30 PTボーナス 100% 共闘ボーナス 25% 献身圏内 ±30 Mob関連 項目 数値 沸き時間 1/4 ※一部クエスト沸きMVPに関しては、時間沸きに変更してあります。 ※一部MVPMobを強化してあります。こちらは仕様になりますのでご了承下さい。 開放コマンド 項目 機能 @load セーブ地点への帰還 @go 数字 各町へのワープ @itemreset 所持品を全て消去する。(装備している物は消去されません。) @pettalk 文字 ペットに発言させる @resetfeel 数字 太陽と月と星の感情をリセット 0 太陽 1 月 2 星 @resethate 数字 太陽と月と星の憎悪をリセット 0 太陽 1 月 2 星 @clock サーバー時間の表示 @mes サーバー内全体放送 ※@mesに関しては不適切な乱用があった場合、即時廃止致しますので計画的にご利用下さい。
https://w.atwiki.jp/godeater2/pages/757.html
仕様 GE2製品版の仕様の情報。 旧体験版の仕様については体験版情報/バグのページを参照してください。 現在配信されている体験版は製品版(Ver1.01)と同じ仕様なので、このページを確認願います。 以下、このページで『体験版』とある場合は基本的に旧体験版のことをさします。 ※PCとはプレイヤーキャラクター(主人公)のことをさす。 仕様(バグ等ではない)最初のロードが長い トリガーハッピーをつけても消費OPが半減しない ブラッドアーツの覚醒率が上がらない スリープモードに入るとタッチ操作を受け付けなくなる 煉獄の地下街でマグマの上からアラガミが動かない 銃のリコイル(発砲時の反動)表現 敵アラガミのテクスチャがおかしい アラガミの声 ダウンロードミッションをクリアすると一部のミッションが2つに増える アップデートで追加された各種データが整備しきれていない 気づきにくい仕様 前作から廃止された細かい仕様 その他 メモ 仕様(バグ等ではない) 最初のロードが長い 【Vita版】Ver.1.01にて測定。『はじめる』をタップしてから起動までにかかる時間が約24秒。この間マルドゥークさんがセピア調に。 ついでアプリケーション読み込み、4秒。次はご注意画面、5秒。(飛ばせない) バンナムロゴから順にロゴ4つとOPムービーをスタートボタン連打で飛ばして『GOD EATER2 PRESS START BUTTON』が出るまで7秒。 読込データを選択して本編をロード、いつものフライア内待機画面が出るまでに約12秒。 合計52秒。DL版およびパッケージ版の両方で確認。体感ではかなり長く感じる。 トリガーハッピーをつけても消費OPが半減しない トリガーハッピー(節約)はモジュールごとに軽減を適用し、それぞれ端数を四捨五入した後で全て合計するという仕様。 バレットの消費OPをまとめて半減させるわけではないので、消費OP100のバレットが消費OP50になるとは限らない。 例えば、無M狙撃弾・火M爆発×3(全て1弾目)は消費OP100のバレットになる。 狙撃弾の消費OPは25で半分で13、火M爆発*3も同じく25なので13*3=39、合計すると52になるので、OP100では一発しか撃てない。 ブラッドアーツの覚醒率が上がらない まずは覚醒率の上昇条件を確認すること。単に当てるだけでは上がらないものもある。 また、難易度が低いと上がりにくいので、難しいミッションに挑戦すること。 スリープモードに入るとタッチ操作を受け付けなくなる 【Vita版】スリープモードに入るとタッチ操作を受け付けなくなることがある。 これはタッチスクリーンに静電気が帯電することが原因で発生するらしい。 ソフトではなく、Vita本体がある環境の問題といえる。 一旦電源を落としてから画面を掃除してみると改善するかもしれない。 煉獄の地下街でマグマの上からアラガミが動かない マグマはアラガミのみ侵入可能なエリアになっている。 移動にのみ使われるケモノ道とは違い、そこから攻撃してくるのでグボロ・グボロには特に注意。 射程から逃げ出せば追いかけてきてくれる。 銃のリコイル(発砲時の反動)表現 【Vita版】スナイパーとブラストの2種の銃身は、発砲直後照準がずれるように『見せている』。 実際は画面揺れが発生するように設定されているだけで、照準自体が発砲前と後とでずれているわけではない。 発砲の前後で照準がずれているように感じるのは、発砲時のノックバックによってPCの位置が後退し、対象物までの距離と角度にずれが生じるため。 詳細については便利なテクニックを参照。 敵アラガミのテクスチャがおかしい 【Vita版】PSP版とVita版でのテクスチャが交互に表示されているのか、チカチカしているように見える。 メニューで一時停止するとテクスチャが元に戻る。 これは描写上の仕様で、視点距離によって解像度を変化させているとのこと。 もしくは処理負荷が高くなるとフレームレートを落とさないように質感の処理を省略するため起こる現象だろうと思われる。 アラガミの声 PSP版とVITA版では一部のアラガミの声が異なる。 例えば、ヴィーナスはVITA版では新規収録の女性らしい声だが、PSP版はGEBの時の声のまま。 また、ツクヨミはGEBではアルダノーヴァの声を使い回していたが、今回はアルダノーヴァが登場しないためかただの効果音になっている。 ダウンロードミッションをクリアすると一部のミッションが2つに増える 【Vita版 Ver.1.20】 種別がSTORYのダウンロードミッションをクリアすると、ミッション受諾時のリストに同じミッションで種別がFREEのものが増え2つ表示されるようになっている。 同様にミッション時に専用のイベントが流れるレトロスペクトも、クリアするとイベントが流れないタイプの同名のミッションが増える。 2014/1/21のニコニコ生放送にて、開発スタッフからこれが仕様であるとの発言があった。 マルチプレイでクリア済のホストが選択すると、他のプレイヤーまでクリア済の扱いになってしまうのでその対策であるとのこと。また、専用セリフがあることも理由。 アップデートで追加された各種データが整備しきれていない 【Vita版 Ver.1.40】 ハンニバル神速種を撃破しても、データベースのアラガミ一覧に『ハンニバル神速種』の項目は追加されない。 ハンニバル神速種を撃破しても、アバターカードのアラガミ討伐数に『ハンニバル神速種』の項目は追加されない。ハンニバル通常種・侵喰種の討伐数も増えていない。 ハンニバル神速種のアラガミバレットの名称が侵喰種のものと同じ(4種あるどの銃身も)。 Ver.1.30で追加されたスキル『JGHP回復』は、データベースのスキル一覧には項目が追加されていない。 ※データベースと討伐記録に関しては、GEBの時もDLC専用アラガミは記載されなかったので、ほぼ間違いなく仕様。 気づきにくい仕様 説明書で紹介されない仕様について。 アーカイブのチュートリアルには説明書に載ってない操作が紹介されている。 <戦闘・ミッション編> 剣攻撃と同様に、ガード解除から銃特殊行動やコンボ捕喰に連携できる。 前作と異なり、コンボの最終段でなくともコンボ捕喰を出すことが可能。 最後の討伐対象を倒した時のカットインをスタートボタンでスキップできる。 ミッション終了後は「ミッションリタイア」が「帰投」になり、帰投待機時間をスキップできる。 捕喰・回収した素材の他、BAやBBの覚醒率はミッションリタイアしても獲得できる。 リザルト画面のBA・BB覚醒率上昇はスタートボタンでスキップできる。 <システム編> アーカイブでのムービー再生の際、△ボタンで字幕ON/OFFを切り替えることが可能。 アナグラ・フライアを行き来できるとき、アナグラで任務を受注した場合でも、フライアの出撃ゲートから出撃できる。 装備品のスキルや刀身の属性によって装備セット名の候補が変化する。 バレットエディットでプレビューを開くと、射撃場がフライアと極東支部で違う。 前作から廃止された細かい仕様 <戦闘アクション編> 操作タイプD(R+□との相性が悪かったため?) コンボ中の変形攻撃(変形+銃身の特殊動作に変更) <装備編> 装備最終段階の色変更強化 <システム編> アーカイブのNPCボイス再生機能 アバターカードの戦闘記録における装甲の使用回数とヒットレートの表示 アバターカードのアラガミ討伐記録における表示形式の切り替え その他 Vita版でアバターカードを交換するためのすれ違い通信機能が未実装→仕様。PSP版には実装されている。Vita版ではタイトル画面に項目すら表示されない 高純度金は前作までは換金アイテムだったが、本作では素材アイテム。ただしアイコンは換金アイテムと同じなので混同しないこと 髪型17があるのに16が見つからない→髪型16はかなり後になってからの追加となるので、気にしなくていい アクセサリで帽子が設定できない→帽子を設定できる髪型は限られている(女性では14と15のみ)。他にも髪型限定のアクセサリはある アバターカードでアラガミ討伐記録が名称を表示しない方に切替できない→そちらの表示形式は廃止されたもよう バレット管理でバレットの装備/解除ができない→画面下側にある操作ガイドをよく見ましょう ミッション受注時、メンバー選択の「REGULAR」画面にて、真ん中あたりに『HINT UP』という表示がある。オプションのヒントアップを常時表示しないにしても変化なし→リンクサポートが設定できるようになると、そこに効果が表示される 特典DLCの服や武器が無い→自動販売機で売られているはずなので、そちらを確認すること ターミナル開いたりミッション受注しようとすると毎回ヒントが出てくる→オプションの項目「ヒントアップ表示」が「常時表示」に設定されていないか確認を アサルトとショットガンはエイム中にL長押しでロックオン可能→アサルトは体験版から、ショットガンは製品版から可能になった アラガミバレットが□ボタンには装備できない→第一作から引き継がれている仕様 銃の特殊アクション操作のガイドが画面に表示されない→表示されるのは体験版のみ 常にユーバーセンス状態→血の力覚醒後のシエルがいると常時ユーバーセンス状態になる。また、ユーバーセンスの効果は前作から変化している 「キラー・プリンセス」クリア後にラウンジに行くと、いつの間にか小動物に名前がついてる→経緯を知りたければ、まずアリサを無視してラウンジに行く必要がある バレットエディットで狙撃弾に追従系の弾を接続しても追従しない→これは狙撃弾の判定が特殊であるための仕様かと思われる 通常任務8「踊躍歓喜」などでバーストゲージがレベル3で固定される→感応種「カバラ・カバラ」の影響。カバラ・カバラの出現から交戦状態になるまで継続 「ムーンソング」でツクヨミがこちらから攻撃するまで動かない→ツクヨミの設定がそのようになっているので、それに準じているのだと思われる 【Vita版】戦闘中、勝手にアイテム使用欄が開いてしまう→オプションのタッチスクリーンを有効にしている場合、充電しながらだと稀に静電気で反応することがある ストーリー進行度が88で止まる→進行度88が最大。アップデートでの追加もない スタートボタンを押したときのマップで仲間のアイコンがどのマップでも左下のマップ外に表示される。何度かスタートを押すと戻る→マップ開いたときに会話ウインドウが出てるが、そのアイコンではないか 武器セットを選択しても装備が変わらないことがある→セットした装備を強化すると、セットを選択してもその部分は現状維持となる。これは強化すると強化前の装備を所持していないことになるため シールドやタワーに強化パーツのオートガードを装備してもオートガードが発動しない→オートガードはバックラー以外では発動しない。ガード速度↑をつけても無理 ミッションリザルトでの捕喰回数と、実際にアバターカードのデータに加算される捕喰回数が違う。リザルトは捕喰成功時だけだが、カードの方には素材の剥ぎ取り分も加算される。空振りと素材剥ぎ取り後の死体への捕喰は加算されない 拠点内でフラグを立てて発生させる類のイベントは、発生直後にアーカイブを確認しても収録されていないことがある。次のストーリーミッションクリア後に登録されるもよう「ホーム・カミング」後のソーマ初登場シーンや「女王と下僕」後のクジョウ博士に手紙を渡すシーンなどが該当する。 零號神機兵と世界を拓く者がデータベースに登録されない→登録されるのは登場よりかなり後なので、気にせず進めるしかない。 メモ ここは質問・交流用コメント欄ではありません。編集関連の話題や情報提供以外は禁止します。 情報提供される場合、必ずVita版かPSP版かとゲームのバージョン(Ver.1.01等)を明記してください。また、報告が多くなってきた場合、コメント欄を整理する可能性があります。ご了承ください。 ジャストガードは説明書などによる書面での解説はないのですがここに追加すべきでしょうか? - 名無しさん 2014-03-07 13 38 21 ジャスガは確かチュートリアルムービーで見れたはずだから書かなくていんじゃね。皆見るかは知らないけど - 名無しさん 2014-03-17 11 20 20 遠くから戦闘見てるとガラスみたいなパネル(ポリゴン制御関係だと思う)でてくるの全バージョンそうだしモ○ハ○とかもなるから仕様かな? - 名無しさん 2014-03-27 03 51 17 前作から廃止された細かい仕様としては、アラガミの部位別ロックオンも挙げられるかと。前作では大型アラガミなら3箇所ロックオン出来ていた。 - 名無しさん 2014-06-07 22 32 12 中盤辺りから庭園にできる物のすり抜けも追加して良いのでは - 名無しさん 2014-09-03 21 04 43 名前 上にもありますが、この欄には編集関連の話題や情報提供のみコメントしてください。雑談は左メニューの外部リンクにあるフォーラムでされるといいでしょう。 情報提供される場合、必ずVita版かPSP版かとゲームのバージョンを明記してください。 再現性のない不具合については、その旨を明記のうえで詳細に報告願います。また、投稿前にコメントログもあわせて一読してください。「調査中の不具合」にある報告と同様の症状が発生した場合は是非ご報告をお願いします。
https://w.atwiki.jp/monstertv/pages/21.html
製品仕様 価格今後の価格動向 転売価格の限度 製品仕様 SKnet製品案内より引用(一部略) ■動作環境 ●地上デジタル放送信号が受信できる環境 ●指定されたパーソナルコンピュータ 対象OS Windows VistaTM(32Bit) CPU Intel Core 2DuoプロセッサE4300/T7100以上、AMD Athlon64X2 3800+以上 メモリ 1GB以上(2GB以上推奨) グラフィック WindowsCOPP対応 WHQL認定ドライバ、VMR7もしくは、VMR9対応必須 モニタ HDCP対応DVIまたはHDMI入力端子搭載必須 サウンド ダイレクトサウンド対応 アナログ音声出力 CD-ROMドライブ ドライバ/アプリケーションのインストールに必要 インターネット接続環境 ドライバ/アプリケーションのアップデートに必要 ※ 地上デジタルテレビ放送にのみ対応します。BS・110度CSデジタル放送には対応しておりません。 ※ ケーブルテレビ会社経由で受信をする場合は、ケーブル会社の伝送方式によっては受信できない場合があります。 (同一周波数パススルー方式、もしくはUHF帯に変換された周波数変換パススルー方式の場合は受信が可能です。) ※ データ放送、緊急放送には対応しておりません。 ※ ご利用アプリケーションのバージョンによっては、WindowsAero機能は無効化されます。 ※地上デジタルテレビ放送の受信エリアについては、社団法人デジタル放送推進協会(Dpa)のホームページ(http //www.dpa.or.jp/)を参照してください。また、受信エリア内であっても、地下街やビル内など放送波が届かない場所での視聴はできません。受信状態が不安定な場合、ブロックノイズや映像が途切れることがあります。 ■製品仕様 外形寸法 98x70x15(mm) 質量 約80g 電源 USBバスパワー インターフェース USB2.0ミニ端子 B-CASカードスロット モバイルアンテナ用 電源供給端子 リモコン受光部 アンテナ入力端子 MCXコネクタ(F型アンテナ接続アダプタ付属) テレビチューナ ISDB-T 地上デジタル放送方式 画面表示サイズ 拡大/縮小/全画面表示/表示位置移動機能、1920×1080(放送内容に依存) フレームレート 30f/sec (放送内容に依存) フォーマット MPEG2@HL トランスポートストリーム 音声形式 MPEG2 AAC パッケージ内容物 ●MonsterTV HDU本体×1 ●F型アンテナ接続ケーブル(20cm)×1 ●USBケーブル(45cm)×1 ●リモコン ×1 ●B-CASカード×1 ●ドライバ・アプリケーションCD-ROM×1 ●ユーザーズガイド×1 ●保証書/ユーザー登録はがき×1 ※別売のブースター搭載モバイルアンテナは SKNET直販WEBサイト「e-SHOP」でご購入できます。 ■型名・JANコード・価格 製品名 型名 JANコード MonsterTV HDUS SK-MTVHDUS 4515692001700 MonsterTV HDUS SK-MTVHDUSF 4515692001779 価格 定価18,800円。店頭価格11,00014,800~19,000円。 今後の価格動向 メーカーからの出荷が停止されているため、流通在庫の量と需要によって価格が決定されます。 MonsterTVには将来性があるとはいえ、導入ハードルの高さや一般の人にとっての使い勝手の悪さから、 ネットで騒がれているほどの需要は無いと管理人は考えています。 8/6:DELLオンラインサイトで購入することができます。(19,800円送料別) 8/9追記:流通在庫がなくなりかけています。新品で欲しい方はお早めに上記デルのサイトで購入しておきましょう。 【 2008年8月9日号 】アキバ店員のPCパーツウォッチ( MonsterTV HDUS ) 8/13追記:DELLにはわんさか在庫があるようです。オークションで高値をつかまないように気をつけましょう。 9/5追記:SKNETから正式に改造防止対策版の出荷が9月10日出荷する告知が掲示。型式で末尾にFが追記されているのが対策版です。 【 2008年9月3日号 】AV WATCH記事( MonsterTV HDUS ) 転売価格の限度 同程度の機能を持つフリーオが30,000円前後のため、 MonsterTV HDUSに必要なカードリーダー代を除く27,000円が転売価格の天井です。 ヤフオクでこれ以上の価格の場合、素直にフリーオの購入を検討しましょう。 atwikiの広告
https://w.atwiki.jp/wiki2_rok/pages/16.html
HGぷるんぷるん 仕様 Base 5000 Job 5000 Drop 750 ステータス上限 255 Lv上限 99/50 - 150/100 無詠唱DEX 195(予定) DEXによるディレイ減少有り
https://w.atwiki.jp/snw-server/pages/11.html
基本仕様 ■レート RateXp = 80. RateSp = 100. RatePartyXp = 8. RatePartySp = 8. RateDropAdena = 777. RateConsumableCost = 1. RateDropItems = 10. RateRaidDropItems = 3. RateDropSpoil = 1. RateDropManor = 1 RateDropQuest = 50. RateQuestsReward = 100. RateKarmaExpLost = 1 RateSiegeGuardsPrice = 2 NormalEnchant = 95% Crystal = 100% Blessed = 80% MaxEnchant = 255 ■クリスタルスクロール・祝スクロール ボス全般がドロップDグレードLv20~39 CグレードLv40~51 BグレードLv52~60 AグレードLv61~75 SグレードLv74~85 メダルイベントにより入手 ■グランドボス・レイドボス グランドボス = PT仕様 レイドボス = ソロ仕様 ■換金システム 幻想の島にいる国営銀行員ブルマより10M、100M、1000Mの換金アイテムが購入可能です。 ■エキスパティーズ Dグレード:20 Cグレード:40 Bグレード:52 Aグレード:61 Sグレード:70 S80グレード:80 ■ペット ブラックメーンウルフのみ、レベルキャップを100まで引き上げています。 ■その他 L2J-JP:Rev1055 バージョン:カマエルPlus 首都:幻想の島(主要NPCを配置) 初期アデナ:50M 初心者バフ:52まで スキル取得:自動取得 ハーブ:自己取得 バフ枠:40 レベルキャップ:85 サブクラスは80 レイド石化:解除済み 最大接続人数:未検証 設定は100人まで ■サーバースペック ■メイン鯖 CPU Pentium R4 1.6GHz Memory 768MB グラフィックボード オンボード 回線 ADSL 12M ■テスト鯖 CPU Core2Duo E8400 3.0GHz Memory UMAX DDR2 800MHz 4G HDD OS用160G データ用500GB グラフィックボード GeForce9800GTX+ 512M マザーボード Gigabyte G31 回線 フレッツ光プレミアム
https://w.atwiki.jp/subarusrv/pages/14.html
SUBARUサーバー基本仕様 区分 レート 備考 経験値 200倍 イベントなどにより変動あり アライメント 100倍 カルマ 100倍 ドロップ率 3倍 取得アデナ 5倍 武器エンチャント成功率 ?% 非公開 防具エンチャント成功率 ?% 非公開 属性強化成功率 ?% 非公開 PvP設定 ON PK3人で地獄送り 接続最大人数 50人 状況により変更予定
https://w.atwiki.jp/neetserver/pages/13.html
仕様 ベース経験値 x200 ジョブ経験値 x200 ドロップ率 x500 最大レベル 拡張/2次/3次職 99/99/150 最大ステ 拡張/2次/3次職 99/99/120 転生 1回 ステp+1000スキルp+10 公平圏 ±50 PTボーナス 1人につき25% 共闘ボーナス 1人につき77% 無詠唱dex 150 一部三次職スキルに固定詠唱 無ディレイdex 300 今の所届きません マーダラーシステム有(1mapのみPKmap) KP100=ステ+1 KP400=ステ+5 GvG 今の所実装予定無し GMコマンド ログイン時の告知に記載 ボス湧き時間 中ボス/MVP 即湧き 1/100(棚のみ即湧き) 通常Mob湧き時間 1/100 後はいろいろ変えてるんですが記載するのが面倒なので省略
https://w.atwiki.jp/heaven1192/pages/16.html
鯖仕様 仕様 RR化 備考欄 Base 500倍 job 500倍 ドロップ率 500倍 PTボーナス 50% MAXステータス 999 最大攻撃速度 198 公平Lv ±200 パーティーボーナス 10% パーティーのメンバー1人ひとりのBASE・JOBが10%増加します。 共闘ボーナス 50% 一般モンスター沸き時間 即沸き 中ボス・MVPモンスター沸き時間 即沸き 基本スキルのチェック 座り、交換、パーティ結成、チャットルーム作り等の時基本スキルをチェックしない モンスター 独自仕様 独自仕様により、設置貫通攻撃であったり、錐持ちモンスター有 最大BaseLv 200 最大JobLv 70 一部職業は対象外 最大転生回数 5回 最大転生ステータスポイント 5000ポイント 最大転生スキルポイント 5ポイント 最大転生ショップポイント 24000SP 転生費用 200K 重量 鯖独自仕様 STR1 or INT1上がる毎に30増加 状態異常耐性 独自仕様 遠距離耐性 独自仕様 属性耐性 独自仕様 ターゲティング魔法反射 有 魔法クリティカル 有 スキルツリー 前提条件無 スキルツリーを無視して振ることが可能 デスペナルティー 有 死んだ直後に適用で次のレベルアップまでのEXPから1%が減る。 自然回復しなくなる重量 70% ランカーポーションによる回復量 20000% MVPモンスターHP表示 有 ペットルート なし キャラクタースロット 15 基本アイテムディレイ 有 同盟ギルドとのチャット 可能 コマンド不要で常時同盟ギルド会話可能 セカンドコスチューム 有 4次職コスチューム実装 備考 スキル アブラカタプラ使用不可 解放コマンド @clock サーバー機のシステム時間 @itemreset 所持してるアイテムを全て消す、但し装備中のものは消えない @mes ギルド会話と区別がつきにくいため、mesの色はピンク色に変更 @load セーブポイントに戻る @go [数字] ルーラ簡易版、番号は下記参照 @mobinfo [モンスター名] mobdbを検索し、情報を表示する @resetfeel [数字] 太陽と月と星の感情をリセット 0 太陽 1 月 2 星 @resethate [数字] 太陽と月と星の憎悪をリセット 0 太陽 1 月 2 星 @lp lootprivateの省略コマンド(lootprivateと同じ機能) @lootprivate 個人タブに入るアイテムの自動取得機能をOn/Offする @al [番号] autolootの省略コマンド(Autolootと同じ機能)、番号は下記参照 @autoloot [番号] アイテムの自動取得機能をOn/Offする、番号は下記参照 @alliance 1 ギルドの同盟間での会話の送受信を行うコマンド(Aさんが同盟チャット送っていても、Bさんが許可していない場合は同盟チャットがその人には届きません。) /str,/agi,/vit,/int,/dex,/luk 基本ステータスの増減 基本ステータスの増減 [/str,/agi,/vit,/int,/dex,/luk] ※ステータスがマイナスになった場合は、コマンドを使用してステータスを振り直してください。 @go [番号] 0 プロンテラ 7 ルティエ 14 龍之城 21 ベインス 28 レシア族の街 モーラ 1 モロク 8 コモド 15 アユタヤ 22 モスコビア 29 港町ラザーニャ 2 ゲフェン 9 ジュノー 16 アインブロック 23 連合軍駐屯地 30 ロックリッジ 3 フェイヨン 10 アマツ 17 アインベフ 24 ブラジリス 46 エンドレスタワー 4 アルベルタ 11 コンロン 18 リヒタルゼン 25 デワタ 5 イズルード 12 ウンバラ 19 フィゲル 26 マラン島 6 アルデバラン 13 ニブルヘイム 20 ラヘル 27 ポートマラヤ @autoloot [番号] 無:全てのアイテムを取得 1:回復系アイテム(緑ハーブなども含む) 2:消耗品アイテム(ハエの羽・箱系など) 3:収集品アイテム 4:武器アイテム 5:防具アイテム 6:カードアイテム 7:その他アイテム(ペット用品など) 8:精錬系アイテム(プラコン・オリデオコンなど) 記入無しもしくは1~8以外の数字は自動取得のOn/Off切り替え 複数設定可能 種類別自動取得を設定時に同じ数字を渡すとOFFに出来ます