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出典 アトリエシリーズ/アーランドシリーズ(※独立mlt) 種族 【人間】 プロフィール 〈錬金工房〉に通う少女。愛称は"ルルア"。 何に対しても明るく猪突猛進に物事に取り組み、「なんとかなるなる!」と自分を鼓舞する。 他人の幸せにも純粋に取り組む性格であり、周りには自然と友人が集まる。 その他プロフィール {CG回収(意味深)} 第〇八〇話:http //yarufox.sakura.ne.jp/test/read.cgi/FOX/1701271058/3992-3993(雑談枠) キャラクタースペック ├(0):エルメルリア・フリクセル├【戦闘力】:000│┣―――【体】08 〔1〕【力】16 〔2〕【技】15 〔3〕【魔】11 〔4〕【速】08│┣―――[CS]〚インタラプト〛 [CS]〚受け身の心得〛 [CS]〚錬金術師〛│┣―――[AS]〚キュートスター〛/〔CT〕00│└――…z...._______________________├【体】08:([St.R]"0")□□□□□ □□□__├【力】16:([St.R]"1")□□□□□ □____├【技】15:([St.R]"1")□□□□□ _____├【魔】11:([St.R]"1")□____ _____└【速】08:([St.R]"0")□□□□□ □□□__ 装備【アイテム】 一枠目 ┌〘グナーデリング〙├①:【魔】の【スペック】を07上昇。└②:【速】の【スペック】を07上昇。 ニ枠目 なし 三枠目 なし [キャラクタースキル] ┌〚インタラプト〛├①:〔自身〕が〔選出〕されていない場合、[ダイス]を振る。├その後、用意された[ダイス表]に応じた効果が〔発動〕する。├({判定ダイス}:!1d10├[01~04]:〘ヒーリングベル〙(〔味方〕全員の【体】を"01"〔回復〕)├[05~07]:〘オメガクラフト〙(〔相手〕全員に"02"ダメージ)├[08~09]:〘森の癒し〙(3[ターン]の間、[ターン]終了時に〔味方〕全員の【体】を"02"〔回復〕)├[ 1 0 ]:〘N/A〙(〔相手〕全体に"04"ダメージ/〔相手〕の【スキル】や〔状態変化〕を〔貫通〕してダメージ))├②:〔味方〕に【昏倒】している〔キャラクター〕がいる状態で〔自身〕が〔選出〕されていない場合、├【昏倒】している〔キャラクター〕を〔復帰〕させる。│ 「器用さに及ぶ【スキル】。└ 自分に出来ることを最大限に活かす機会の目を見計らって、臨機応変な立ち回りを行う。」 ┌〚受け身の心得〛├①:〔自身〕の"02"以上のダメージを"01"〔減少〕させる。│ 「ダメージを減少させる【スキル】。└ 致命傷となる攻撃の予兆を予見し、なるべくダメージを抑える立ち回りを行う。」 ┌〚錬金術師〛├[属性スキル]├①:〔"魔力"・"アイテム"・"制作"に関する判定にボーナス値〕を加える。│ 「【魔力】による万物、物質の流転をテーマとする学問を収めた技能。│ 【魔力】が齎す人体と生命の影響や強化を深く研究している、└ 未知の【アイテム】であっても基礎知識により正当を導き出す。」 [アサルトスキル] [LV.1] ┌〚キュートスター〛├(必要[AG]:"010")├〔CT〕15├◎:【魔】が〔選択〕された時に〔発動〕する。├①:〔選出〕された〔相手〕に〔"010%"の確率〕で〔【気絶】状態を付与〕する。│ 「【魔力】で出来た小さな星を頭上に落とす【スキル】。└ 当たりどころが悪いと、当たった側も頭上に星を回して気絶する場合がある。」 [LV.2] なし [LV.3] なし
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RK-193 ズー 種類: カテゴリ: BP: SP: 必要パワー: 追加条件: CN: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 敵軍エリアに「RK-305 仮面ライダー電王SF」があり、敵軍コマンドゾーンに「RK-306 仮面ライダー電王AF」がある状態で、相手の手札が3枚あったとします。この状態で、自軍ターンに「RK-193 ズー」をラッシュし【パームニードル】を発動しようとしたところ、相手は「モーフ」の能力を使い「RK-305 仮面ライダー電王SF」と「RK-306 仮面ライダー電王AF」を入れ替えました。「RK-306 仮面ライダー電王AF」はBP4000なので、上記の状態では【パームニードル】の効果は及びませんが、効果が同時発動しているのでターンプレイヤーを優先し「モーフ」の発動前まで巻き戻した上で【パームニードル】の効果を使用することはできますか? A いいえ。「ラッシュしたとき」とある「RK-193 ズー」の【パームニードル】の効果が先に発動し、「RK-305 仮面ライダー電王AFRK-305 仮面ライダー電王SF」は「ラッシュされたとき」とある「モーフ」が発動する前に撃破され捨札になります。
https://w.atwiki.jp/naganoquiz/pages/25.html
Stage 1 ペーパークイズ【ALL→4+32】 50問+近似値 なお、今回のペーパークイズは、原則としてウェブフォームにより解答するため、参加者はスマートフォン、タブレット等を持参すること。 ※用紙を介した感染や、採点作業における感染等を未然に防ぐことを目的とした措置です。 1〜4位→Stage 3へ 5〜36位→Stage 2へ Stage 2 3○2×クイズ【32→16】 早押し・エンドレスチャンス有・20問限定 1stの順位により8名ずつ4組に分かれて行い、各組4名が勝抜けて、Stage 3へ進出する。 限定問題終了時は○の数→×の数(少なさ)→1○1×サドンデス Stage 3 コース別クイズ【20→9】 各コース 50問限定・6or7名→3名が勝抜けて、Stage 4へ進出する。 コース選択はペーパーと同時に行い、1stの1〜4位→2ndの順位→1stの順位の優先順により振り分ける。7名のコースが2つ、6名のコースが1つとなるが、1stの1位が入ったコースの定員が6名となる。 A. 6UpDown 1問正解で1○、6○で勝抜け 1回目の誤答で○が0に戻り、2回目の誤答で失格 限定問題終了時は、○の数→誤答数(少なさ)→1○1×サドンデス B. 6by6 ポイント=正解数×(6-誤答数)が36に達すると勝抜け 限定問題終了時は、ポイント→1○1×サドンデス C. Swedish6 6問正解で勝抜け 誤答すると、その時点の正解数に応じた×がつき、6×で失格 正解数0 1× 正解数1〜2 2× 正解数3〜5 3× 限定問題終了時は、正解数→×の数(少なさ)→1○1×サドンデス Extra Stage 敗者復活【(ALL-9)→1】 ここまで敗退したプレイヤーが全員参加する。 スマートフォンアプリ「みんなで早押しクイズ」のフリーマッチ機能を使用する。詳細なルール(問題数・得点配分等)は当日発表する。 1位となったプレイヤーが敗者復活し、Stage 4へ進出する。 参加者のみなさんは、あらかじめお持ちのスマートフォンにインストールしておいてください。 Stage 4 対決クイズ【10→5】 早押し・正解 +1p / 誤答 -1p・60問限定 1対1の対決を、5組同時に進行する。対決の組み合わせは、3rdの順位→1stの1〜4位→2ndの順位→1stの順位の上位から順に、対戦相手を指名して決める。 次のいずれかにより対決の勝敗が決し、pが上位のほうがFinal Stageに進出する。 一方が 5p に達する 一方が -5p に達する 5p差がつく p差が残り問題数を上回る 限定問題終了時は、各対決ごとに、pが多いほうが勝利。pが同じ場合は1○1×サドンデスにより決する。なお、異なる対決でのpの比較は行わず、あくまで各対決ごと1名が勝ち抜ける。 Final Stage 10○4×クイズ【5→1】 早押し・10問正解で優勝、4問誤答で失格・限定問題なし
https://w.atwiki.jp/cscs/pages/2668.html
名称 「VF-19」を持つユニット VF-19 エクスカリバー(イサム機)[F] VF-19S ブレイザーバルキリー[B] VF-19S ブレイザーバルキリー[F] VF-19改 ファイヤーバルキリー[B] VF-19改 ファイヤーバルキリー[F] VF-19改 ファイヤーバルキリー(サウンドブースター)[B] VF-19改 ファイヤーバルキリー&VF-11MAXL改 ミレーヌバルキリー[B] 名称 「VF-19」に含まれる別の名称 VF-1
https://w.atwiki.jp/kt-se/pages/22.html
E-19
https://w.atwiki.jp/yarumajutu/pages/126.html
概要 人間関係 …━…━…━…━…━…━…━…━…┓1年目9月3週 ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━ / . . . . . .l . . . . . . . . . . .`ヽ┤ /. . . i . /! .! . . . .ト; . . .ヽ . . . .',j i l . . . 」_ l|ハ . . .'; l Vヘ . .';_. . . i| | ! . . .| | .|`ト|、ヽ . トj_,.斗ヾ´! |. . !l N、 . . .NN ヽ! ` \ |´ヽ `ヽ`レノ. /リ !. } .\ .ト ー‐‐' ` ー‐‐',厶イ . . .', r 、 /. 从∧ /. |人 . ヘ }エ!_/. /. /l iヘ _'_ ,イ | . | . \ .\__ l ! `ヽ. __. .! | . > _ `´ .ィ'. . |. |;ィ;、ト、>'´ | l レ'Y´j\/;| ト;トト┤ ≧‐≦´ | /レ'! l/>'´ | |.' /}コl_ヽ! !-イ、\__Y__/,>-| /´ _ | 〈 / )| `ハ! /. ヽ∧ ∧'". l リV _>´ ∧ノ ∧ _}r!ー┤|〈 / Y ∨ l/ V´ 〈_丿. 〈 ∧ )| ./ /  ̄/ | | ̄´\ \ ))…━…━…━…━…━…━…━…━…┓ ┗…━…━…━…━…━…━…━…━…━▼【ヴィルヘルミナ】 なるほど、おおむね理解したであります + ステータス ───────────────────────────────────────【名前】 ヴィルヘルミナ・カルメルLv35 HP:180 MP:70--------------------------------------------------------------------------------【ステータス】 体力B 攻撃D 防御C 魔力C 魔法耐性D 素早さE--------------------------------------------------------------------------------【武器】『デビルテール』… 悪魔の尻尾のように黒く長い鞭 威力40 命中100 対象:敵1体--------------------------------------------------------------------------------【スキル】『火炎の魔族』… 魔性に当てられた異形の生物 全ステータスが+30 HPとMPが少し増加する 弱点:水 耐性:火 ダメージが少し減少する『ボス』… 通常よりも強力な個体。ステータスに補正。HPとMPが増加する『弱体化』… 本来の実力を出し切れていない。全ステータスにマイナス補正『孤軍奮闘』… 自分1人だけでの戦闘のとき、HPが増加する 状態異常が治りやすい『2回行動』… 絶技 対象:自分 消費:0 対象は低確率で追加行動できる。追加行動は最後に行う『戦技無双の舞踏姫』… 絶技 対象:自分 消費:0 対象は魔術を使用することが出来ない 対象は絶技を使用不可能にならず、発動率が上昇する 対象が受けるダメージが減少する『夢幻の冠帯』… 絶技 対象:敵1体 消費:8 威力:90 命中100 稀にクリティカルヒット『拘束の自在法』… 絶技 対象:敵1体 消費:6 対象からの攻撃を受けたとき、低確率で発動できる その行動を4ターンの間使用不可能にできる→『強者の威圧』… 連動して低確率で発動。敵1体を『恐怖』状態にする『ハイカウンター』… 絶技 対象:自分 消費:0 対象が攻撃されたとき、稀で攻撃を行う『軽業』… 絶技 対象:自分 消費:0 相手の攻撃によってスキルが発動したとき、対象のMPが少し回復する 概要 桜満集の紹介で出会った魔族。 趣味で常に学園内を掃除している。 知っている隠し部屋を紹介する条件にクー子の時と同じルールで勝負する事を了承した。手加減している状態で、やる夫たちと戦ってくれた。ただ、大人気なく弱体化しようか迷ったらしい。 勝利報酬として、参加メンバー専用の隠し部屋に案内した。 人間関係 桜満集 ▼知り合い ▼ある部屋を掃除している時に知り合ったのであります。 戻る
https://w.atwiki.jp/rs-userfaq/pages/190.html
RS-184 マジパンチ 種類:カウンターオペレーション カテゴリ:MA 必要パワー:5 特徴:なし テキスト: ※カウンター(これは敵軍ターン中にのみ使用できる) BP8000以下の敵軍ユニットにストライクされたとき発動できる⇒ストライクしてきた敵軍ユニットを持ち主の手札に戻す。そのとき、敵軍のストライクは無効になる。 対応FAQ 公式回答 Q 自分の手札を減らす目的で、敵軍ターン中、敵軍ユニットのアタック(またはストライク)1回に対して、それに対応したカウンター(アタックなら「RS-018 隠流忍術」、ストライクなら「RS-184 マジパンチ」など)を、同時に2枚以上使用することはできますか? A はい、できます。 備考 こちらの回答は2008/09/30に内容が変更されました。変更前の回答は以下の通りです。いいえ、それはできません。 指定のタイミング(「~したとき」や「~されたとき」など)に、指定の手続き(「~してもよい」など)を行うことによって発動する効果(コマンドをホールドして発動するカウンターも含みます)は、ひとつのタイミングに対して1つしか発動できません。 指定のタイミングに指定の手続きを行って効果を発動した場合、他にも同じタイミングに指定の手続きを行うことで発動できる効果があったとしても、そのタイミングはすでに終了していると考えて、さらに重複して効果を発動することはできません。 手続きを必要とせず自動的に発動する効果については、これに含まれません。
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外部VFOの話。 PLLによるVFOが登場する前夜、DX用にたすきがけ運用(スプリット運用)は、「送信周波数用に外部VFOをつなぐ」ことで実現していたのだという。 ネットや書誌情報によると外部VFOのオプションとして、TS-120/TS-130シリーズとデザインを統一させたアナログVFOである「VFO-120」、その後20HzステップのデジタルVFO「DFC-230」という製品も出ている。 そのほか「VFO-230」というTS-830/530用VFOもそのままつないで使えるはずだ。 車載用中心で売れたと言われる120で外部VFOがどれぐらい売れたのかはわからないが。 快適な運用のための付加装置。 現代的にTS-120でスプリット運用をがんばる人もそうはいないと思う。 しかし徐々にQRHを起こし送受信周波数がずれていく内蔵アナログVFOによる運用は、「古い無線機を動かしている味わい」として楽しめる反面、他局に迷惑をかけるのではと引け目を感じることもあるだろう。 なので現代的な方法で外部VFOを実現し、安定な周波数でより快適な運用を目指すのも一興だ。 実際大多数の局が「きっかりの周波数」に出てくる昨今、1kHz/500Hz/100Hzステップでチューニングできる方が楽なことも多い。 あるいは本体のVFOが不調になったケースでも、外部VFOをつなぐことで実用性を取り戻せるかもしれない。 単純な話、5.5-6.0MHzの信号を入力してやればいい。 1980年前後位に上市された上掲機種(TS-830、TS-530、TS-120、TS-130あたり)は、大体この周波数範囲の外部VFOをつなぐよう求められている。 ならば昨今のピュリティの高い信号を吐けるDDSかPLLでVFOを作って、周波数が安定な信号を、過大でない範囲で入れちゃえばいいではないか。 TS-120の外部VFO端子と、DINコネクタの入手性の話。 「DIN 8ピン」で入力する必要がある。 ピンアサインは以下の通りだそうだ。 PIN 1 VFO SIGNAL IN PIN 2 TX +12V OUT PIN 3 +9V OUT PIN 4 CWTX +9V OUT PIN 5 本体VFO切替+9V IN PIN 6 +0.5MHz +9V OUT PIN 7 VFO GND IN PIN 8 +12V OUT シールド GND (※IN/OUTは120本体側基準で記載) しかしここで、困ったことがある。 DIN 8pinのオス・メスコネクタは流通しているのだが、TS-120に使用される「U字型 DIN 8pin」のコネクタはほぼ市場在庫しかないのである。 呼び方はまちまちなのだが、左が現代にも残る俗称Type A、右がTS-120に使用される古のType B。 丸型のコネクタ規格である「DINコネクタ」は一部のピン数に限り、Type A(DIN 45326 / IEC/DIN EN 60130-9)とType B(DIN IEC 60574-18)に分かれているものがあるらしく、ざっくり用途によって使い分けられていた(*1)とか諸説あるのだが、現代にはType Aのみ生き残った。ピン配置が「円状(C字型)」のものだ。一方Type Bは「U字型」とも呼ばれる。 そして「Type Bのプラグがない」はこの時期の無線機に共通の困りごとである。 ならば120側のコネクタを取り換えてしまえ!という選択肢もあるのだが、困ったことに件のDINジャックは「挿入すると外部VFOに切り替わる」スイッチも兼ねている。うかつに分解して今どきのジャックに替えても、スイッチ付きじゃない不便さを抱え込むことになる。 外してドッキリ。 んー折っちまおうぜ。 少し探して、結局新品は見つからなかった(上の写真は頂き物ですHi)。 ここでデッドストックを高く買うような愚は冒さず、100円程度で手に入る現行8ピンDIN Type Aを、U字型をなす「PIN 7/8のピンを折って」120に挿すことにした。幸いそれら2本、PIN 7はVFO信号のGND、PIN 8は+12V供給ライン。制御線や信号線ではないから、折ってもそんなに困らない。 ちなみにコネクタは結構奥まで深く差さるため、ピンを根元からちょん切る必要がある。 PIN 1 = VFO INと、あとシールドの2線のみ同軸ケーブルでつなぎこめば、最低限OKのはず。 コネクタ問題が解決したので、あとは入力してみるのみ。
https://w.atwiki.jp/highspeedrailway/pages/156.html
新宿急行電鉄LS-1 LS-1(えるえすいち)は新宿急行電鉄?の特急型車両。 特急「このみ」や朝夕の通勤ライナーに使用される。 LS-1 Tc01 概要 車体 車内設備 車両性能 問題点 概要 8M2Tの10両編成で、特別車を1両連結。 車体 このみ ロゴマーク 車体は軽量なアルミ合金製車体で、半流線型の前面に大型の側面窓が目立つ。 塗装は白をベースに腰部にパステルピンクの帯が入り、幕板部には"Konomi"のロゴマーク、帯下部には桜の花びらが散りばめられている。これらは観光特急としての側面が強いことや、ライナーに乗ったとき明るい気分になってもらえるようにということを考えてのもの。 運転台は180km/h対応のD-ATC表示付速度計を備えたグラスコクピットを採用。 車内設備 普通車は2+2のリクライニングシート。 特別車両はビジネス客をターゲットにしており、航空機で言うビジネスクラス並みの機能を有している。 座席は1+1+1で夜行高速バスのそれに近い雰囲気。 座席の一つ一つが曲線の簡単な仕切りに仕切られており、プライバシーと居住性の向上に貢献している。人間工学を応用したリクライニングシートにフットレスト・レッグレストを装備。肘掛に収納してあるテーブルはノートパソコンなどを載せることもできる。テレビは前座席背面についており、地上/BSデジタル放送を見ることができる。肘掛についているボタンとスイッチにより、TVリモコン・リクライニング・読書灯などを扱える。 全車両に共通して無線LANが使用でき、AC100Vコンセントが各座席に備え付けられている。 車両性能 起動加速度 2.6km/h/s 減速度 常用最大4.7km/h/s 非常5.3km/h/s 営業最高速度 160km/h 設計最高速度 180km/h 台車はボルスタレス台車。高速運転時の蛇行動・振動対策として車輪の踏面面積を在来車両よりも新幹線車両に近くし、軸距を若干離している。ほかにセミアクティブサスペンション、ヨーダンパが装備されている。他に気密性をを向上させるためドアと窓を改良している。 問題点 高出力モーターを思い切り回すため消費電力が大きい。 先頭形状が切妻に近いため高速域での空気抵抗が大きく、風切り音・トンネル微気圧波が大きい。
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RS-147 モアローダー Mユニット パワー4+ CN- BP5000 SP- ノーマル 追加条件 自軍Sユニットを1体捨札にする ※これは「ダッシュレオン」からコンビネーションしなければバトルエリアに出られない。 【超力モアキャノン】 これが自軍ラッシュエリアにあるとき、 「モアローダー」以外のMAの自軍Mユニットは、敵軍ターン中、BP+1000される。 メカ/車両 ミスティックアームズ 超力戦隊オーレンジャー フレーバーテキスト こんなのどうやって建てたのかと思ってたけど、自分で走ってきたのもあるみたい。 備考・解説 敵軍ターン中、自軍MAのMユニットのBPアップ効果を持つユニット。 「RS-293 気伝獣ウォンタイガー」や、「RS-290 気伝武人龍星王」のBPを上げて撃破されにくく出来る。 また特徴に車両を持っているため、「RS-216 暴走皇帝エグゾス」のデメリットを消すことが出来る。 更に自軍の場に「RS-145 ダッシュレオン」がいなければバトルエリアに出られないので撃破される心配もなくなる。 「RS-386 イエローアーマー」とも相性がいいと言えるだろう。 イラスト Takeshi Mohri 収録エクスパンション 第3弾自販機&パック 関連カード Q&A Q: A: