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オムニバス|パチカセ 永遠のにんきアニメ2 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (TMS004(3本組).jpg) 発売元・販売元 発売元:(株)トーン 販売元 発売日 価格 2400円(税抜き) 内容 TMS-004 ゲ・ゲ・ゲの鬼太郎 歌: 新・ビックリマン・セントジュエルを探せ 歌: キン肉マン・キン肉マンGO Fight 歌: ドラゴンボール・魔訶不思議アドベンチャー! 歌: 楽しいムーミン一家・夢の世界へ 歌: アルプスの少女ハイジ 歌: 平成天才バカボン・タリラリラーンロックンロール 歌: ピーターパンの冒険・もう一度ピーターパン 歌: TMS-005 魔法使いサリー 歌: ひみつのアッコちゃん 歌: エスパー魔美・テレポーテーション 歌: オバケのQ太郎・大人になんかならないよ 歌: 仮面ライダー 歌: ガッチャマン・ガッチャマンのテーマ 歌: 月光仮面 歌: 鉄腕アトム 歌: TMS-006 Dr.スランプアラレちゃん・ワイワイワールド 歌: パーマン・きてよ!パーマン 歌: 忍者ハットリくん 歌: おぼっちゃまくん・ぶぁいYai Yai ウルトラマン ウルトラセブン ウルトラマンタロー ウルトラマンA 備考 タイトル、歌唱は表記のまま。 唄:武田政和/神谷潤子/他 演奏:トーンズオーケストラ
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S-158 ゼラルセン 術 中級 MP3 +4000 ダメージ2 バトル攻撃 バトル防御 コインを投げてオモテなら、相手はこの術を防御できない。 相手の魔本にダメージ。 コルル第6の術 両方の手から、爪を乱射して相手を攻撃。 LEVEL 5 MP3なら、魔力もダメージも標準以上。 コルルコルルの中心的な術に。 「かばう」を封じ、コルルをオモテにすれば確実に魔本を叩ける。 攻撃力自体は、当時の環境でも標準的以上のものではなかったと言える。 コルルで攻撃するなら、少しでもダメージの高いS-156 ラージア・ゼルセンを使った方が良い。 コルルの魔力の低さを懸念するなら、防御を封じれるS-158も検討できるかもしれない。 収録パック LEVEL:5 白銀の螺閃光(後編) タグ:MP3 コイン コルル ダメージ2 バトル攻撃 バトル防御 中級 術 +4000
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バルカン 基礎性能 分類:ミドルメック 重量:40t 型式 VL-2T VL-2P VL-5T VL-BL VL-X1 耐久 286 286 286 286 286 速度 97.2 97.2 97.2 97.2 97.2 冷却 0.96 0.96 0.96 0.96 0.96 アップグレード 7 7 7 8 8 無装備重量 20.5/29.43 20.5/29.43 20.5/29.43 15/23.93 1523.93 導入・名称 DLC1 ブラッドラスト(流血の渇望) DLC6 武装 型式 VL-2T VL-2P VL-5T VL-BL VL-X1 頭部 1 1 1 小Mx1 小Mx1 中胴 JJIVx2 1、JJIVx1 JJIVx2 小Mx1、1 2 右胴 中Bx1、JJIVx2、6 ECMx1、APx1、JJIVx2、6 中Ex3、JJIVx2、7 小Mx1、JJIVx2、6 小Mx1、中Ex1、7 左胴 中Ex1、JJIVx2、9 中Ex1、JJIVx2、9 中Ex1、JJIVx2、9 小Mx1、JJIVx2、6 小Mx1、中Ex1、7 右腕 小Ex1、8 小Ex1、8 小Ex1、8 中Ex1、小Bx1、7 小Bx1、7 左腕 小Bx1、8 小Bx1、8 小Bx1、8 小Bx2、7 8 右脚 2 2 2 2 2 左脚 2 2 2 2 2 耐久配分 型式 VL-2T VL-2P VL-5T VL-BL VL-X1 頭部 30/15 30/15 30/15 30/15 30/15 中胴 48/24 48/24 48/24 48/24 48/24 右胴 40/20 40/20 40/20 40/20 40/20 左胴 40/20 40/20 40/20 40/20 40/20 右腕 24/12 24/12 24/12 24/12 24/12 左腕 24/12 24/12 24/12 24/12 24/12 右脚 40/20 40/20 40/20 40/20 40/20 左脚 40/20 40/20 40/20 40/20 40/20 DLC1追加メック ミドルメックとしては最軽量の部類に入る。ジャンプジェットも搭載可能。 似た性能の同重量のアサシンが最高速度、ジャンプジェット搭載数ともに勝るのが気がかり VL-2Tは中型弾道武器を積めるため、エネルギー武器主体のタイプよりも熱管理では有利
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帝国の同盟国であるメルグ国近海を警備する艦隊。 二艦隊六隻が就航しており、帝国にとっては裏庭に位置するメルグ国、その先の食糧庫とも言えるピグリア植民地への航路を守っている。 母港となっているキングバイ港に帰還した際には同国のグルメを堪能出来るとあって、グリル海軍屈指の人気部署。 関連 グリルグゥルデン帝国 メルグ国 ピグリア植民地 目次に戻る
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MS型式番号リスト ミッションリザルトで表示されるMS型式番号と対応する機体名です。 陸戦型ガンダムなど同じ番号がありますが、リザルトでは同じ番号のまま点数違いで表示されます。 縦長で多少見づらいとは思いますが、エクセルなどに貼り付けて利用するときはこの方が都合がいい場合もあるので容赦してください。 ==0078地球連邦軍== ====== RX-78-2 ガンダム RX-78-1 プロトタイプガンダム RX-78-2 ガンダム(MC) RX-78-3 G-3ガンダム RX-78-4 ガンダム4号機 RX-78-5 ガンダム5号機 RX-78-6 マドロック RX-79[G] 陸戦型ガンダム RX-79[G] 陸戦型ガンダム(GH) RX-79[G]EZ-8 ガンダムEz-8 RX-78NT-1 アレックス FA-78-1 フルアーマーガンダム RX-77-2 ガンキャノン RX-75 ガンタンク RX-79BD-1 ブルーディスティニー1号機 RX-79BD-3 ブルーディスティニー3号機 RGM-79 ジム RGM-79 ジム(WD) RGM-79[G] 陸戦型ジム RGM-79G ジムコマンド RGM-79GS ジムコマンド(S) RGM-79SP ジムスナイパーII RGM-79SP ジムスナイパーII(WD) RB-79 ボール ==ジオン公国== ====== MS-06F ザクIIF型 MS-06S ザクIIS型 MS-06S ザクIIS型(CA) MS-06FZ ザクII改 MS-06FZ/FH ザクII改(FH) MS-06R-1 高機動型ザクR-1型 MS-06R-1A 高機動型ザクR-1A型 MS-06R-2 高機動型ザクR-2型 MS-06K ザクキャノン MS-06F ザクII(CD) MS-05B ザクI MS-05B ザクI(RR) MS-05B ザクI(3S) MS-07B グフ MS-07B-3 グフカスタム MS-09 ドム MSM-03 ゴッグ MSM-03C ハイゴッグ MSM-07 ズゴック MSM-07S ズゴックS型(CA) MSM-07E ズゴックE MSM04 アッガイ MSM-10 ゾック MSM-04G ジュアッグ MSM-04N アッグガイ MSM-08 ゾゴック EMS-05 アッグ MS-09R リック・ドム MS-09RS リック・ドム(CA) MS-09R リック・ドム(AG) YMS-1S ギャン MS-14A ゲルググ MS-14S ゲルググS型 MS-14S ゲルググS型(CA) MS-14A ゲルググ(AG) MS-14B 高機動型ゲルググ(SM) MS-14B 高機動型ゲルググ(JR) MS-14C ゲルググキャノン MSN-01 サイコミュ高機動試験用ザク MSN-02 ジオング MSN-02 パーフェクトジオング MS-18E ケンプファー RX-79BD-2 ブルーディスティニー2号機 MS-08TX[EXAM] イフリート改 MSM-07 グラブロ MA-08 ビグロ MA-04X ザクレロ MAN-03 ブラウ・ブロ MAN-08 エルメス MA-08 ビグ・ザム UNKNOWN アプサラスII ==0083地球連邦軍== ====== RX-78GP01 ガンダム試作1号機 RX-78GP01-Fb ガンダム試作1号機Fb RGM-79C ジム改(砂漠戦仕様) RGM-79C ジム改 RGM-79 パワード・ジム RGM-79N ジム・カスタム RGM-79Q ジム・クゥエル MS-06F-2 ザクIIF2型(連邦) MS-14F ゲルググM RX-78GP03 ガンダム試作3号機 ==デラーズ・フリート== ====== RX-79GP02A ガンダム試作2号機 MS-06F-2 ザクIIF2型 MS-06F-2 ザクIIF2型(B) MS-06F-2 ザクIIF2型(NB) MS-09F/TROP ドム・トローペン MS-09F/TROP ドム・トローペン(B) YMS-16M ザメル MS-14F ゲルググ・M MS-14FS ゲルググ・M(CG) AGX-04 ガーベラ・テトラ MS-21C ドラッツェ MA-06 ヴァル・ヴァロ AMX-002 ノイエ・ジール ==エゥーゴ== ====== RX-178 ガンダムMk-II(A) FXA-05D RX178 スーパーガンダム MSN-00100 百式 MSZ-006 Zガンダム RMS-099 リックディアス RMS-099 リックディアス(R) MSK-008 ディジェ RGM-79R ジムII(A) MSA-003 ネモ MSA-005 メタス ==ティターンズ== ====== RX-178 ガンダムMk-II(T) RGM-79R ジムII(EFF) RMS-106 ハイザック(T) RMS-106 ハイザック(EFF) RMS-117 ガルバルディβ RMS-108 マラサイ PMX-000 メッサーラ NRX-044 アッシマー ORX-005 ギャプラン RX-110 ガブスレイ RX-139 ハンブラビ RMS-154 バーザム RX-160 バイアラン NRZ-055 バウンド・ドック(GC) NRZ-055 バウンド・ドック PMX-001 パラス・アテネ PMX-002 ボリノーク・サマーン PMX-003 ジ・O MRX-009 サイコガンダム MRX-010 サイコガンダムMk-II ==アクシズ== ====== AMX-004 キュベレイ AMX-003 ガザC AMX-003 ガザC(HK) ==EXTRA== ====== MSZ-006A1 Z PLUS A1 MSZ-006C1 Z PLUS c1 MSZ-006C1/2 Z PLUS c1/2 MSA-0011 Sガンダム RMS-141 ゼク・アイン MSZ-010 ZZガンダム MSZ-006 Zザク AMX-004-2 キュベレイmk2(B) AMX-004-3 キュベレイmk2(R) NZ-000 クイン・マンサ RX-93 νガンダム MSN-04 サザビー RX-78-2 ガンダムLS RX-78/C.A ガンダムCA UNKNOWN サム UNKNOWN サク UNKNOWN サクCA
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S-136 パペルト 術 MP2 特殊 自分のターン 非バトル 次の効果の両方を使う。 ●【ステイ】相手の魔物1体を選ぶ。 次の自分のターンのエンドフェイズまで、相手はその魔物の「魔物の効果」や術を使えない。 ●【ステイ】次の自分のターンのエンドフェイズまで、自分は、この術を使うのに使った「ニャルラト」の、 「魔物の効果」や術を使えない。 ニャルラト第1の術 術にかかった魔物は、ニャルラトと一緒に踊ってしまう。 LEVEL 4 お互いの術を強化する。 強力な魔物と相殺すれば、かなりお得な術だ。 3ターンに渡って「魔物の効果」を止めることができるため、ガッシュ・ベル《伝導のエレメント》を突破することができる。 ニャルラト自身も「魔物の効果」や術を使えなくなるが、《ナァ~!》・《絆のリボン》共に使えなくなることで与える影響は少ない。 「魔物の効果」を使用したい場合には、事前に効果を使っておいてから「パペルト」を唱えよう。 この術を使用した場合、S-138 キャドパンで攻撃、S-139 バイカルで防御といった行動ができなくなる。 相手の戦術を読み、「パペルト」で相手の攻撃を回避するか、他の魔物での攻撃・防御も考えておこう。 ゲームにおける スタートフェイズ の処理は、ページをめくってから「効果の解決」に移る。 魔本をめくる・ニャルラトでの攻撃を重視するならレイラ&ビクトリーム《ベリーメロン!》で解除する方法もある。 「パペルト」は、1度の使用で同時に2つの【ステイ】効果が発動する。 チェリッシュ《失われた笑顔》・リーヤVSザルチム《信念の裏切り》で片方の効果を取り除くことも可能。 術の使えなくなる対象が、この術を使った魔物自身ではなくニャルラトと指定されている。 コンボにするとかかるコストが2倍になるため、運用は難しいかもしれないが、ワイズマン《天才》で術のデメリットを回避することが可能。 収録パック LEVEL:4 白銀の螺閃光(前編) タグ:MP2 ニャルラト 特殊 自分のターン 術 非バトル
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【型式番号】 BMS-004 【機体名】 Gエグゼスジャックエッジ 【読み方】 じーえぐぜすじゃっくえっじ 【所属陣営】 宇宙海賊ビシディアン 【パイロット】 キャプテン・アングラッゾギムル・マニング等 【装備】 ドッズライフルⅡBビームサーベルビームバルカンシールドビームトマホーク 【ベース機】 WMS-GEX1 Gエグゼス 【詳細】 AGE外伝コミック・「追憶のシド」に登場する宇宙海賊ビシディアン所有の指揮官用MS。 後に本編にも登場した。 かつてウルフ・エニアクルが搭乗したWMS-GEX1 Gエグゼスの設計をベースに、宇宙空間での視認性低下を図ってビシディアン共通のカラーリングである"黒"で塗装されている。 髑髏の口と海賊帽を模した頭部形状が特徴。 基本的な武装はGエグゼスと同様で頭部と両肩以外ベース機と同一の外見とされる。 これはベースとなったエグゼス自体がマッドーナ工房製であるため(BMS-003 シャルドールローグ、BMS-005 Gサイフォスも同様)。 マッドーナ工房がビシディアンに協力しているのは、組織の理念に共感した工房のスタッフが支援を申し入れたためとされている。 複数機が製造され、比較的熟練度の高いパイロットに割り振られている。 銃身下部に銃剣が取り付けられたドッズライフルⅡB等、パイロットによって独自のカスタマイズが施されている場合も。 装甲材質等、Gエグゼスからかなりの部分で手が加えられている。
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S-155 ゼルルド 術 MP1 特殊 バトル防御 魔力勝負の勝敗にかかわらず、自分は、「かばうことができない」ときにも、自分の魔本や自分の 「コルル」へのダメージを、自分の場の他の魔物で「かばう」ことができる。 コルル第3の術 空中に浮かび、相手の攻撃を受けなくする。 LEVEL 5 コルルを守るために、他の魔物を犠牲にする効果。 無傷の魔物を身代わりに。 S-265 ザケルやS-267 ザケル等の魔本やコルルへからダメージを守ることができる。 魔力勝負の勝敗に関係がないため、魔力の低いコルルをフォローしつつ防御することができる。 「かばうことができない」対策に特化したい場合は、S-157 ジオ・ラ・ゼルドよりこちらを優先しよう。 ダメージ自体を無効にできるわけではないので、ダメージをかばえる魔物を用意して置く必要がある。 通常の魔物以外にも、ガッシュ・ベル《目覚めた力》等のダメージを無効化にする効果を当てておくと防ぎやすい。 ベルギム・E・O《イスにかわっておしおきよ》と組み合わせ、魔本めくりのカウンターを狙うという手もある。 V-001 バルカン三代目等の回復手段を用意している場合だと相手の攻撃も受けやすくなるだろう。 「かばうことができない」ときにも、「かばう」ことができるようになるのは、魔物のみである。 「ゼルルド」を使った場合でも、かばえない攻撃をE-075 吉凶占師ノロイ隊で受けることはできない。 収録パック LEVEL:5 白銀の螺閃光(後編) タグ:MP1 コルル バトル防御 特殊 術
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S-176 マグマ・ガラン 術 中級 MP3 +4000 ダメージ2 火 バトル攻撃 相手の魔本にダメージ。 【ステイ】魔力勝負の勝敗にかかわらず、このバトル後、次の自分のターンのエンドフェイズまで、 自分と相手が使う「火」属性の術の魔力を+2000する(重複しない)。 グリサ第3の術 マグマを操る術。地を裂いて、マグマが噴出! LEVEL 5 R この術を使った次のターンに「ブレズド」を使えば破壊力がアップだ。 攻撃自体はMP3で2ダメージと、あまり頼れる性能ではない。 火属性の術の魔力を上げる効果を活かし、S-174 ブレズドを強化するためのカードと考えたい。 ただし、S-174 ブレズド1枚を強化する程度では、やや重めのコストに見合うとは言い難い。 次の自分のターンのエンドフェイズまでは効果が続くので、その間にS-174 ブレズドを複数回使う事も検討したいところ。 自分の魔本をめくるカードで連続攻撃を狙っていくのも良いだろう。 ちなみに、アニメ作中では魔鏡の力によって発現した術である事が示唆されており、変身後でしか使用していないが、TCBにおいては変身前のグリサでも使用できる。 (特定の形態でしか使用できない術の場合は、S-446 キャンチョメの盾やS-646 ディオウ・ギゴリオ・ギドルクのように、使用者の名前に括弧付きの形態まで記される) 収録パック LEVEL:5 白銀の螺閃光(後編) タグ:MP3 グリサ ダメージ2 バトル攻撃 中級 火 術 +4000
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目次 目次 概要 ナニコレ 調書 短所 備考 概要 ナニコレ 調書 短所 備考 最終更新日時 2017-04-02 04 39 11 (Sun)