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零牙 詞:Dahiz きぃ… 傷射る 知り得る全て 傷射る傷射る 傷を穿て 火を引く 老いる毒を用い 道を断って 傷を穿て あの日には帰らざる者 故郷には帰られぬ者の きぃ… 傷射る 知り得る全て 傷射る傷射る 傷を穿て 傷 斬る射る重ねて 傷に毒を射る 火矢を使った あの日には帰らざる者 故郷には帰られぬ者の…闇 君は殻を砕いて赤で染めた 噛んだ痕残す零牙 何処にいても蜜の香り クラリクラリ佳い心地で 死人が鳴いた 空の果て 喰らった跡を残す零牙 何処に行けば黄金の檻 抜け出せるの 「綺麗だ。」 見たこともない朝焼けだった 彼女を焼いて砂へと変えた 君は僕を見つめていた 「忘れることは決して決してないからね」 見たこともない憎しみだった 彼女を泣いて見続けていた そして、やがて、僕を見て 「死ぬまで苦しめ続けてやる」ってさ 「−−もう殺す」ってさ 砂の音 さらり 砂の色 きらきらり 砂の音 さらり 砂の色 きらりきらりと 街をズゥゥ…と呑み込んで 君は何も宝石も、命だって 全ていらないのね 彼女が今呑み込んで 君は何も宝石や命に 求めていないのに そうやって繰り返して 殻を砕いて赤で染めた 噛んだ痕残す零牙 何処にいても蜜の香り クラリクラリ佳い心地で 死人が鳴いた 空の果て 喰らった跡を残す零牙 何処に行けば黄金の檻 抜け出せるの 「綺麗だ。」 見たこともない朝焼けだった 彼女を焼いて砂へと変えた 君は僕を見つめていた 「忘れることは決して決してないからね」 見たこともない憎しみだった 彼女を泣いて見続けていた そして、やがて、僕を見て 「死ぬまで苦しめ続けてやる」ってさ 血。契る。 全ては今。 傷射る、傷射る。 傷に記せ。 火。契る。 火を射る。 砥石を撒いて、爪を潰せ。 蛇千切る。 傷記す、傷記す。 振り子捉えて、数を記す。 血。契る。 全ては現在。 傷得る。傷得る。 我が手に。 あの陽には触れられぬ者 故郷には帰らざる者さ あの陽には帰られぬ者 故郷には帰らざる者の悦び謳え! 僕が殻を砕いて赤で染めた 噛んだ痕残す零牙 何処にいても傷の香檻 クラリクラリ酔い心地で 死人が鳴いた 空の果て 喰らった跡を残す零牙 何処に行けどこの緋檻 抜け出せないの 「綺麗だ。」 見たこともない朝焼けだった 彼女を焼いて砂へと変えた 僕は君を見つめていた 「忘れることは決して決してないからね」 見たこともない憎しみだった 彼女は泣いて見続けていた そして、やがて、僕を見た。 「死ぬまで苦しめ続けたりはしない」 「さようなら」だよ
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【型式番号】 VMS-15 【機体名】 ユニオンリアルド 【読み方】 ゆにおんりあるど 【所属陣営】 ユニオン 【パイロット】 ユニオン一般兵 【動力】 バッテリー/水素(推進剤) 【装備】 リニアライフルソニックブレイドディフェンスロッド20mm機銃 【発展機】 MA-115HT ユニオンリアルドホバータンクVMS-15OP ユニオンリアルド宇宙型 【次世代機】 SVMS-01 ユニオンフラッグ 【詳細】 ユニオンが開発した主力量産型MS。 長距離の高速移動に適した飛行形態への変形機能を持ち、さながら航空機のように空中戦に対応が可能。 ただし、実際に変形するには整備施設での換装作業が必要となるため出撃前にどちらかの形態を選択する必要がある。 この変形機構に関しては次世代機に当たるSVMS-01 ユニオンフラッグにおいてもより洗練された状態で引き継がれているが、 基本的に出撃中の変形は想定されておらず、危険なため行えるパイロットは一部の熟練者に限られている。 機体各部をブロック構造とすることでは分解・組み立てが容易となり、四肢やエンジン等各パーツを交換し再構築することで多種多様な任務に対応が可能。 コクピットは腹部のドラムフレームに内蔵されている上にスラスターが背部と腰部に別々に搭載されているため、敵に組み付いた状態でコックピットを下半身ごと安全圏に離脱させ、残りの上半身を爆破するという奇襲戦法を行うことが出来る(本編中でも実際に使用)。 地球連邦樹立後は擬似太陽炉搭載機の普及に伴ない退役または戦略的重要度の低い地域に回されたようだが、擬似太陽炉搭載機の普及率が未だに低いため稼働数は多い。
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ファルメル 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 557 BATTLESHIP 図鑑:ファルメル生産:ファルメル兵器:ファルメル(コ) ムサイの高性能化 1500 出典:機動戦士ガンダム Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 2 0 0 1 ムサイ - 開発前作中コメント ムサイ級軽巡洋艦を改修した高性能艦の開発を行う。外装的な違いを艦橋部の変更のみにとどめることで生産性を維持する。 開発期間 2 生産期間 2 資金 1000 資源 4200 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 B 消費 24 搭載 3 機数 1 制圧 ○ 限界 170 割引 - 耐久 380 運動 10 物資 400 武装 × シールド × スタック × 改造先: 高性能化(ムサイ後期型)100/1850 特殊能力: 打上可能 散布可能 分離可能(-コムサイ(ムサイ・初期タイプ)=ファルメル(コムサイ分離中)) 生産可能勢力: ジオン 正統ジオン 新生ジオン ネオジオン(キャスバル) デラーズ・フリート アクシズ アクシズ・グレミー ネオジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 シュホウ 128 50 2-3 ミサイル 48 35 1-3 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 - - - - - - - ○ 移動 - - - - - - - ○ 寸評:ひっそりと同型艦よりも移動が1だけ高い。そもそもムサイ級を追加生産することは稀だろうが、後継艦よりも高い数値を誇るのがウリ。 うんちく等:プラモデルの商品名は「シャア専用ムサイ」。実際、シャア登場時の乗艦であり、ブリッジの形がシャアのヘルメットに似ている。さすがにMSの専用機とは違い、艦船に専用艦を設定するのはリアル路線からは行き過ぎたと判断されたのか、現在は「ドズルの乗艦であったが、ルウム戦役で功績をあげたシャアに譲られた」という設定になっている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 何気に量産戦艦の中170%という高い限界を持つ。武装や人事の問題で活かす機会は無いだろうが -- 名無しさん (2010-10-19 22 30 47) 系譜では移動8というグワジンと並び足の速い艦船で、少数でも生産する価値はあったのだが… -- 名無しさん (2011-06-04 03 42 04) 移動値間違ってないかい? -- 名無しさん (2012-07-26 23 36 33) いや、これであってる。ムサイの移動が1高く書かれてただけ。ムサイが移動7なのは脅威無印までで、脅威Vではムサイが移動6でファウメルが移動7。 -- 名無しさん (2014-10-26 19 07 49) ムサイと比べればマシだが、ムサイを高性能化で資源を無駄に浪費させてまで運用する価値は無い。さらに資源を無駄に浪費してまでムサイ後期にしてムサイ級を運用し続けるのは愚策だと思う。それならこれを廃棄して資金1000+資源1900でチベを作るか、他のムサイ級一隻を廃棄してグワジンを作るか、MSの資源として利用した方が断然良い。 -- 名無しさん (2016-01-26 12 25 10) 結局ムサイはムサイでしかないのでいくら改修してもチベには劣る。しかしムサイを造り続けるのはジオンの資源力の問題なのだろうか。 -- 名無しさん (2017-09-04 16 32 47) シャア専用機縛りならば、宇宙艦船もこれ縛りになる。 -- 名無しさん (2020-02-06 04 49 52) 連邦で序盤に取れたがサラミスから置き換える価値があった。コストはサラミスと誤差でありながら全面的にスペックが上で最悪コムサイを残して本体が逃げられるので単騎防衛にも向いている。 -- 名無しさん (2020-08-09 02 09 03) 連邦でプラン盗む場合、3T(短縮2T)ムサイよりだいぶ早い。 -- 名無しさん (2022-03-21 10 30 20) 名前 コメント
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S-119 ドルク 術 MP1 +3000 ダメージ1 バトル攻撃 バトル防御 相手の魔本にダメージ。 バランシャ第2の術 皮膚を硬化させ、相手に突進してダメージを与える。 LEVEL 4 術の定番カード。 攻守に使えて、魔力も3000あるから、かなり使いやすいぞ。 バランシャの初級呪文。 S-118 ウォケルに続く2枚目の攻撃術になるが追加効果はなくMP1でダメージ1与えるのみとなる。 一応バランシャの中では攻防として使える唯一の術になるが魔力・ダメージ共に高くなく扱いづらい。 防御で使うならS-121 グ・リアルクやS-120 ボルクを使った方が能力的に上回る。 攻撃として使うなら前述の除去効果としても使えるS-118 ウォケルやMP4でダメージ3と攻撃力のあるS-122 ギガノ・ガドルクを優先した方が良い。 MP1と低いコストで攻撃できるためS-122 ギガノ・ガドルクを使う前にダメージを散らしてかばいにくくする手段として使うなら使えるか。 収録パック LEVEL:4 白銀の螺閃光(前編) タグ:MP1 ダメージ1 バトル攻撃 バトル防御 バランシャ 術 +3000
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34-00 AMS-119 ギラ・ドーガ 2006年11月発売 2,000円(税抜) 特徴 コンプロ史上稀に見る超絶可動とそのプロポーションにより 量産機のくせに初期ロットは品切れが続出する売れ行きをみせた。 小隊買いしたユーザは多いはず。 とにかく出来がよく、「最高のコンプロはどれだ」話の上位常連。 「出来がよすぎて他で失望する恐れがある為、初めてコンプロに 手を出すユーザには余りオススメできない」なんて言う人もいる程。 特につま先の可動は必見。 左足の股関節が白化してユルユルになっているという不具合も報告されているが、 開封してみないとわからない箇所なので、当たるも八卦当たらぬも八卦。 当たったらダメもとで交換してもらうか、自分で補修しよう。 ビームトマホークのグリップがモノアイの調整用ドライバーを兼ねており、 遊びにも配慮されている。 オプション 付属品 ・ ビームライフル x1 ・ ビームソードアックス x1 ・ ビームピック x1 ・ シールド x1 ・ シュツルムファウスト x4 ・ 平手 (左右) ・ 握り手 (左右) TIPS 全身にシュツルムファウストを装備する 最大で19個の装備が可能。 34-00 AMS-119 ギラ・ドーガをレビューしているサイト(外部) ももんじゃの散財帳
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MS-14A GELGOOG / ゲルググ 再びジオンの理想を掲げるために…星の屑成就の為に…ソロモンよ!私は帰ってきた! 戦争末期に配備されたジオン軍量産型MS。ビーム・ライフルを標準装備するなど、連邦のRXタイプと同等以上の能力を持つ。 Height 19.2m Weight 42.1t Generator output 1440kW Thruster power 61500kg Weapon Change W.Cus.Lv. Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 BEAM RIFLE(MS-14) 15 22 30 37(504,1560) MMP-80 MG - - - 450 750 Sub Weapon Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Rocket Pod 36 90 Customize LEVEL Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 ATTACK 格闘10% 格闘15% 射撃15% 射撃20% 格闘1.5倍(5%) 格闘25% 格闘1.5倍(10%) 格闘30% WEAPON 主弾数1.5倍 副弾数2.0倍 主武装2追加 主弾数2.0倍 主射程20% 副弾数2.5倍 主射程30% 主弾数2.5倍 DEFENSE 格闘9% 盾追加(※1) 射撃18% 格闘18% 盾耐久力1.5倍 射撃24% 格闘24% 盾耐久力2.0倍 Point ※1 シールド装備時、副武装の使用に制限がかかる 巨大な盾にビームといい装備を持っており、機体スペックの高さもあって普通に強い。ガンダムと同等の性能を持ったと言われるモビルスーツは伊達じゃない。 ガンダム程BRは高性能ではないが、それでもジオンで満足にBRを撃てることに感動した兵士は多いはず。 格闘は振りが遅いが、音的に四回あたってる。もちろんダメージも高い。 盾を持ってるとサブ兵装のロケット砲が使えないのでご注意。 戦術は無難なNORMALか火力のHEAVYの2択。ただ足回りはケンプファーがいるので、HEAVYのが差別化しやすいか。HEAVYの機体色はシャア専用になる。
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S-192 ガロン 術 MP1 +2000 ダメージ2 バトル攻撃 相手の魔本にダメージ。 ボルボラ第1の術 鋭いトゲのある金属状の柱を放つ。 LEVEL 6 攻撃しか使えないが、MP1で2ダメージを与える。 序盤に使いまくれ。 シンプルな術だが、MP1でダメージ2とコストパフォーマンスが良い。 Ex-066 ガロンより、コストが低くなっている代わり、防御アイコンがなくなっている。 しかし、Ex-066 ガロン自体の魔力も+2000と高くはないので、攻撃主体でコストが抑えられているこちらを使った方がいいだろう。 使っていくなら、E-013 ナオミちゃんやE-067 ナオミちゃんでかばえなくして魔本に直接ダメージをあたえる戦法で使っていきたい。 マルスのS-044 ガロンと瓜二つの効果になっている。 収録パック LEVEL:6 紫紺の千年闘争 タグ:MP1 ダメージ2 バトル攻撃 ボルボラ 術 +2000
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YMS-16M XAMEL / ザメル 巨大カノン砲を装備するジオン軍長距離支援用MS。移動砲台として、曲射攻撃により拠点攻撃に大きな威力を発揮する。 Height 27.0m Weight 75.0t Generator output 1080kW Thruster power 61800kg Weapon Change W.Cus.Lv. Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 MISSILES Sub Weapon Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 VULCAN Special Weapon Lv0 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 680mm CANNON Customize LEVEL Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 ATTACK 射撃5% 射撃10% 射撃15% 射撃部位破壊(5%) 射撃20% 射撃25% 射撃部位破壊(10%) 射撃30% WEAPON 主弾数1.5倍 特弾数1.5倍 特射程20% 特弾数2.0倍 主弾数2.5倍 特弾数2.5倍 特射程30% 特弾数3.0倍 DEFENSE 射撃3% 格闘3% 射撃9% 射撃12% 格闘6% 射撃18% 格闘15% 射撃24% Point イージーモード 12/5にSUPPLYに追加 体がでかいためプレイするとき前が見にくい。 その分耐久もトップクラスだが、でかいせいで当たりやすく、実際は数値以上に脆い。 ミサイルをバカバカ連射できるのは気持いいが、弾が意外と少ない。バルカンもキャノンも然り。 キャノンも他のキャノン系機体と違い、構え→発射と段階を踏むので、発砲に時間がかかる。一回構えたら連射できるが、方向が変えられないので一度避けられると次も当たらない。 キャノンの弾速が速いので誘導が追い付かず、横歩きされると当たらない。戦闘機を落とすのは苦難。 よってミサイルとバルカンが戦闘のメインになる。キャノンは動いていない敵に使おう。 格闘攻撃がないので、補給ができないと詰む。出撃するミッションには気を付けよう。
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【型式番号】 CMS-574E 【機体名】 エルメダ 【読み方】 えるめだ 【所属陣営】 エウバ 【パイロット】 ラクト・エルファメル 【装備】 ヒートソードシールドドッズガンビームサーベル 【ベース機】 CMS-574X ゼノ 【詳細】 コロニー・「ファーデン」に存在するエウバ連合のトップ、ラクト・エルファメル専用機としてCMS-574X ゼノを改修した機体。 両肩に流線型のスパイク付きシールドを装備し、頭部にブレードアンテナが増設されている以外はゼノと同様の外見をしている。 武装はマシンガンではなくヒートソードをメインとしている。 アンバット攻略戦ではドッズガンやビームサーベルを装備し、戦闘に参加した。
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NS-1の購入に関するFAQです。 NS-1のメリット・デメリットを教えてください。 メリット メットインにいっぱい荷物が積める。 デメリット 遅い。 NS-1を購入したいのですが注意する点はありますか? →車体の特に直ぐに見分けがつくポイントをPart7 613氏がまとめてくださいました。 1、アンダーカウルを留めるフレーム両側の出っ張り。 ここは激しく転倒した時に必ずダメージを受ける。 塗装が剥げて錆びていたり歪んでたり、補修した形跡のあるものは要注意。 2、ハンドルストッパーのダメージ。 ここも転倒時に傷が残るポイント。 カウルが邪魔して見辛いけど、必ずチェック。 3、アッパーカウルステーの歪みと、根元のフレームとの結合部分。 また、新品でも4-5千円の物だから、交換されている物に要注意。 4、マフラーサイレンサー部分やステップまわりの擦り傷。 ※新品部品と交換して、パッと見、極上車に見えるよう仕組んであるモノに注意。 何キロぐらいでますか? →一般の道路の流れに乗れるぐらいは出ます。 制限速度は30kです安全運転でどうぞ。 燃費はどのくらいですか? →ノーマルの状態でリッター30kmぐらいです。(管理人車は少なくともそう) 走っているの町の道路の状況(信号や渋滞)などにより変化しますが、 2stスポーツの中では燃費が良い方と言われています。