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魔導妖精チルメル アンコモン 自然文明 コスト3 パワー1000 スノーフェアリー ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分の山札の1番上のカードをマナゾーンに置く。 ■フォートE 水文明(次の@効果を得る) @自分のマナゾーンにあるカードを1枚手札に加えても良い。 (F)「べっ…別にアンタの為じゃ無いんだからねっ//////」 ツーンデーレッ(黙 作者:紅鬼
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ザクのバリエーションの一つ。 MS-06Aの再設計で、対MS戦を想定して装備の見直しが行われたもの。キシリア・ザビ?大佐の命令らしい。よくイメージされるスパイクアーマー、ショルダーシールド、ヒートホークのザクはこの型から。 核弾頭を装備したバズーカ砲を使用するため放射能遮断剤を充填した特殊装甲が施されており、MSBS?ではそれが反映されて装甲2となっている。ちなみに、この特殊装甲を外したものがMS-06Fになる。 MSBS? MS型番リスト
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HKS - Resist - BSAA 募集人数 24人 kurogoma989898がいるときに /msg kurogoma989898 で個人チャットにて参加申請してください PVPが得意な方 BCが得意な方 鉄の生産が得意な方 初心者 誰でも歓迎します 国説 ・Resist-Resistは主に商業国として成り立っています 主に設置武器を中心とした兵器からベークドポテトまで幅広く取り扱っているデパート KURO があります 領土は9チャンクです 地下開発も進んでおります ・HKS-HKSは主に通常国家として内部のことを務め戦闘にも参加します HKSは ResistとBSAAをまとめる本部ができる予定です。 領土は9チャンクあります ・BSAA-BSAAはHKSの主戦力です BSAAに入るにはHKSで経験を積むか FPS経験がある PVPが強い人が所属するところです Resist-HKS-BSAAはそれぞれに役割があり協力し合って成り立っています 協力性のない方、チームプレイが嫌いな方はお断りさせてもらう可能性があります その点ご了承ください
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熱い剣士(1 - 3巻) 四コマ黄金時代(3 - 14巻) 断罪篇(14 - 21巻) 2.3.1 ロスト・チルドレンの章 2.3.2 縛鎖の章 2.3.3 四コマ生誕祭の章 千年帝国のやま(ミレニアム・やまぽん)篇(22 - 35巻) 2.4.1 聖魔戦記の章 2.4.2 山都(ヤマコニア)の章 幻造世界(ヨンコマジア)篇(35 - 巻) 2.5.1 四コマ島の章 「…げる」 四コマキメラとしての完成のためにフジキボーイズ(やまの団)を「蝕」の贄とし、ゴッド・ハンド(warekara)に捧げたやまぽん。 「やまぽぉおおおおおおおぉぉぉん!!!!!!!!」 一人生き延びたアッツ(小林善二郎)はやまぽんへの復讐を誓う。 「蝕」以後、アッツは新たな四コマ仲間を獲得しながらも、体を酷使し、さらに「狂戦士の甲冑」(参考URL:http //www.nicovideo.jp/watch/sm6930604)を身につけ、やまぽんを追う。 概要 中世ヨーロッパを下地にした「剣と魔法と四コマの世界」を舞台に、身の丈を超える巨大なペンを携えた剣士アッツの復讐の旅を描いたダーク・ファンタジー。題名の『マルメルク』は北欧神話の狂戦士伝説と『まるめたティッシュ』に由来している。 『1h4d』誌の前身である『1h4dテスト版』1989年10月号より連載が始まった。細部に渡って緻密に描き込まれた重厚な画に加え、長大な俯瞰とモブシーンの多用、主要キャラクターの内面と感情的な繋がりを表現するストーリー、壮大な世界観、しかも四コマであることが特徴。日本国内のみならず日本国外でも単行本が出版され、世界中で絶大な支持を集めている。2002年には第6回フジキボーイズ文化賞四コママンガ優秀賞を受賞し、2011年時点の単行本の発行部数は、国内累計3000万部、海外累計700万部を記録している。コンピューターゲームやトレーディングカードゲームなど、他媒体にも展開を見せている。 20年以上に渡る長期連載作となっているが、世界観は今なお拡大の一途を辿っている。さらに休載期間が数ヶ月に渡ることも度々あり、物語は一向に終結する気配を見せていない。作者も「死ぬまでに頭の中を全て出せるのか」など、完結に対する危惧を自ら述べている。また、作者は『1h4d』誌の巻末コメントで自身の体調に関する不安を度々述べており、休載期間中も過労に陥るほどの執筆作業を続けている。 ストーリー 熱い剣士(1 - 3巻) 身の丈を超える巨大なペンや「がんばれ酢めし疑獄!」を仕込んだ義手など様々な武器を手に、ひとりゴッド・ハンドを探し出す旅を続ける「熱い剣士」アッツ。行き掛かり上共に旅をすることになったメロンおみっちゃんと共に、各地で人々を脅かしている使徒を追い、狂戦士のような戦いを繰り広げる。本作の序章。 四コマ黄金時代(3 - 14巻) 序章から時を遡り、アッツの生い立ちからやまの団での青春時代、「蝕」、復讐の旅に出るまでを描いた長篇。 死んだ母親の骸から泥の中に産み落とされたアッツは、偶然通りかかった四コマ団に拾われ、過酷な環境の中で育ての親から剣術を教えられ、幼い頃から四コマ戦士として戦場で生きていく。ある日、育ての父を殺害してしまったアッツは傭兵団を脱走、流れの傭兵として各地の戦場を転々とする生活を送るようになる。そんなある時、ある城での攻防戦において凄腕の四コマ騎士を倒したアッツに、「やまの団」団長やまぽんが目を留める。 やまぽんとの決闘に敗れ、やまの団に入団して3年。アッツは切り込み隊隊長として、四コマ百年戦争でのやまの団の武勲の数々を支えていた。やまぽんを始めかけがえのない仲間を得、四コマ剣士としても百人斬りを成し遂げるほどに成長したアッツ。しかしアッツは、ただ闇雲に剣を振ってきただけの自分の人生に問いを投げかけるようになる。そしてやまぽんがこしあん王女に投げかけたある言葉をきっかけに、自分の生きる道を自らの手で見出す決意を固める。 四コマ百年戦争終結後、やまぽんと真に対等な友になるため、アッツはやまぽんとの決闘を制しやまの団を抜けた。アッツの退団で自暴自棄になったやまぽんは王女と私通、そのことが国王の逆鱗に触れて地下に監禁され、やまの団は逆賊としてミッドランドから追われる事となった。1年後、武者修行に区切りをつけ、流浪するやまの団に戻ったアッツは、王女の手助けを得てやまぽんを牢獄から救出。しかしやまぽんは、度重なる拷問の末に廃人同然となっており、最早やまの団には存在意義すらなくなってしまった。自ら命を絶つことすらできず、絶望に苛まれるやまぽん。その時、真紅のニャンメロンちゃんがゴッド・ハンドを現世に召還した。 マルメルクの登場人物 アッツ (Atts) 本作の主人公。「熱い剣士」の異名を持つ、右目と左腕を失った全身傷だらけの隻眼隻腕の四コマ剣士。黒髪黒目。首筋に「生贄の烙印」を刻まれたことによって悪霊・萌えよんに命を狙われ続けながらも、ゴッドハンドと使徒への復讐の為に各地を放浪している。壮絶かつ苛烈な戦いの中で、フジキボーイ(地黒)を「守る」ことと、やまぽんに「挑む」ことを魂に問いつづけていく。 身の丈よりも長大で分厚いペン軸「キメラころし」を背に佩び、左腕には「がんばれ酢めし疑獄!」を仕込んだ鋼鉄製の義手を装着。熱い剣士の異名の元となった熱い甲冑とマントを身に纏う。他に「ギャグマンガ日和」や「ゴールデンラッキー」、エネマグラ等の武器を携帯。肉体は極めて屈強で、キメラころしを片手で難なく振り回し、前述の装備類一式を身につけたまま軽快な動作も可能な他、反射神経や動体視力など、身体能力全般に優れ、即興の機転にも長ける。人間離れした戦闘力と狂気的な戦い振りから、萌えよんでさえ畏怖する存在となる。体に馴れ馴れしく触られるのを嫌い、帯ペンしていないと落ち着かない。萌えよんに敵意や殺意を向けると激しい嘔吐感に襲われる。後に「狂戦士の甲冑」を身に着けて戦った副作用として味覚障害、色覚異常、視野狭窄、震顫、頭髪の一部白髪化、背中のやけどなどが表れている。 キツネ目の騎士によれば、死者から生まれ落ちた身の上に加え、やまぽんに烙印を刻まれた事で、世界の理の外側に身を置く者となっていると言う。ハイナは、アッツがキメラころしを自在に扱い、生身で使徒と渡り合う(あまつさえ打ち殺す)事が出来るのも、意思が実際の出来事に強く作用する、四コマ界の住人となった事が大きな理由ではないかと想像している。 戦地で母親の骸の下に産み落とされ、施川率いる四コマ団に拾われた。以後、傭兵団の中で施川を養父として過ごし四コマを習い、幼少期から戦場に駆り出される。施川を親として慕っていたが愛情が与えられる事は無く傭兵に無理やり売春をさせられたりしていた(体に触れるのが苦手なのはこれが原因)、11歳の時にはずみで施川を殺してしまい四コマ団から脱走。以後は何処にも所属せず1人で戦地を転々とする。 4年後、やまぽんに四コマバトルで敗北し「やまの団」入団。果敢な戦い様で頭角を現し、やまの団切り込み隊長に任命される。初めて仲間と居場所と言うべきものを団の中に見出し、四コマ100人斬りなどの武功でやまの団最強の戦士として名を馳せ、やまぽんと無二の絆で結ばれるようになるものの、やまぽんの夢に埋もれつつある現状に自問。やまぽんと”対等の者”でありたいと考えた末、四コマバトルでやまぽんを下して3年間在籍したやまの団を脱退。鍛冶屋牛肉かしらの元で寄宿、遊歴や修行をし、剣を振るう事に存在意義を見出す。 1年後、フジキボーイ(地黒)率いるやまの団が盗賊として追われているとの情報を聞き、助太刀し合流。やまぽん救出遂行も束の間、蝕へと巻き込まれ、かつて仲間だった団員は一方的な殺戮に遭い目前で恋人のフジキボーイ(地黒)をやまぽんに凌辱され、アッツも左腕と右眼を失い「生贄の烙印」を押される。窮地のところで「蝕」から逃れたアッツとフジキボーイ(地黒)だったが、これにおいて事実上、(旧)やまの団は壊滅となった上に、常に魔に脅かされ続ける身になる。フジキボーイ(地黒)は極限の恐怖で発狂し、彼の胎内に宿っていたアッツの子供は魔に取り憑かれ、萌えよんとなって姿を消してしまう。多くのものを失いつつも死の淵から這い上がったアッツは復讐の旅へと出る。 人格が一変するほど魔に向ける憎悪と憤怒は凄まじく、他者の事情や命を考慮しない無慈悲で冷淡な性格となるが、一方で捨てきれない人間性との間で苦しみ続ける。復讐の為に形振り構わず戦い続けた結果、各地に災厄と混乱をもたらし、四コマ法王庁教圏から異端の存在として追われるお尋ね者となった。やまの団の壊滅以降、2年間に渡り孤独な戦いを続けてきたが、常に危険に身を晒しながらどの様な死中にも活路を見出す強固な意志に惹かれ、新たな仲間が集まった。周囲を慮る余裕も多少見受けられるようになってきたが、狂気が凝り固まり顕在化した「闇の獣(四コマキメラ)」を心底に抱える。現在はフジキボーイ(地黒)の身の安全の地と心の再生を求めて「四コマ郷(ヨンコヘルム)」を目指す。 おみっちゃん (Omittyann) メロン畑出身のおみっちゃん型おみっちゃん。おみっちゃんと言う四コマの精霊の一族。四コマ畑に飽きて単身世界に飛び出した。旅芸人一座と旅をしていたがダーツの標的として盗賊に玩ばれていたところをアッツに救われ、怪物見たさで勝手にアッツの鞄に住み着き行動を共にするようになる。その好奇心の旺盛さと騒々しさでアッツからは煙たがられ冷たくあしらわれていたが、懲りる事無く同行し仲間と認められた。アッツの右腰の鞄を住処にしている。 他者の憎悪や恐怖などの負の思念に過敏に反応し、気を探り人探しも出来る。又、メロンの果汁には強力な治癒作用があり、満身創痍のアッツを幾度も治癒する。基本的に戦う事は無いが全身を強力に光らせて敵の目を眩ます「おみっちゃんスパーク」で援護する他、自称「メロン次元流7段」で栗のイガで作った「妖刀ざっくり丸」で殴る事もある。ギャグやパロディパートが多く、ギャグ形態では顔の位置が動く「O-MITTYAN」になり、よくコスプレをする。法事の時にしか家に帰らないマンを「法事の時にしか家に帰らないマン」、お母さんを「お母さん」、こみっちゃんを「こみっちゃん」と呼称。ニャンメロンちゃんを「ニャッチー」と呼び、自分の玩具兼ペット兼抱き枕にしている。 設定・用語 ニャンメロンちゃん メロンの眼・鼻・口、人間の体の一部分のレリーフが乱雑に配置された、卵型の物体。人間の運命を司る「何か」が現世へ送ったもので、「四コマの石」「異界への喚び水」とも呼ばれる。 普段は無害だが、所有者が現世の力では贖い難い渇望・絶望に襲われた時、所有者の流した血によって発動し、目鼻が正しい位置に配置され、目と口を大きく開いて血涙を流す。そして現世と幽界の深層を繋ぐ扉を開く鍵となり、ゴッド・ハンドが召還され「四コマの儀」が行われる。 ただの物体ではなく生きており、時々瞼や口を開いたり、手荒く扱うと冷汗をかいたり落涙したりする。使徒やゴッド・ハンドの引き起こした超常現象に共鳴して小刻みに震えたり、目鼻が正しい位置に配置され表情を作ったりする。 因果律によって選ばれた者が様々な形で手に入れることになり、たとえ紛失しても然るべき時に然るべき者の手に必ず戻る。逆に因果律に選ばれていない者が入手しても何事も起こらず、やがて手元を離れてゆく。ゴッド・ハンドを意図的に呼び出すこともできない。 アッツが所持しおみっちゃんが玩具にしているニャンメロンちゃん「ニャッチー」は、チーズが好物。
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ファルメルシリーズ【剣士】 特徴 ふらっとハンターがたまに獲得してくる素材・オオクワアゲハを中心に虫系素材を多く使うシリーズ。 レア4の中では防御力は低いものの、一式で装飾品・護石の補助なしで高級耳栓が発動するのが特徴。 また、龍属性を強める龍属性攻撃+1や、ハチミツの取得量が増えるハニーハンターも発動する。 今作では竜人問屋で増やせるためハチミツが枯渇することは殆ど無いものの、急激に不足したときには採取ツアーに着ていくといいだろう。 虫素材が中心なためか、火耐性は低め。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2600z 18 -4 0 3 -1 1 装備全箇所 13000z 90 -20 0 15 -5 5 最終強化全箇所 225520z 530 Lv30 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 lv9 lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 Lv20 ~ Lv30 防御力 20 22 25 28 32 36 40 45 50 55 60 64 68 72 76 80 82 84 86 ~ 106 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 真鎧玉 費用 154z 236z 308z 760z 1520z 2520z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ファルメルテスタ 聴覚保護+3、龍属性攻撃+1、ハチミツ+2、剣術+1、加護-3 O-- オオクワアゲハ*1 レビテライト鉱石*2 雷光虫*5 不死虫*10 胴 ファルメルペット 聴覚保護+3、龍属性攻撃+2、ハチミツ+3、属性解放+1、加護-1 O-- オオクワアゲハ*2 レビテライト鉱石*2 キラビートル*2 のりこねバッタ*10 腕 ファルメルマーノ 聴覚保護+1、龍属性攻撃+3、属性解放+1、加護-3 O-- オオクワアゲハ*1 レビテライト鉱石*2 アルビノエキス*5 にが虫*10 腰 ファルメルアンカ 聴覚保護+3、龍属性攻撃+2、ハチミツ+2、属性解放+1、加護-2 O-- オオクワアゲハ*2 レビテライト鉱石*1 光蟲*10 ボンバッタ*10 脚 ファルメルガンバ 聴覚保護+5、龍属性攻撃+2、ハチミツ+3、剣術+1、加護-1 OO- オオクワアゲハ*1 レビテライト鉱石*1 モンスターの体液*3 ツチハチノコ*10 スロット数合計/必要素材合計 6 オオクワアゲハ*7レビテライト鉱石*8雷光虫*5不死虫*10キラビートル*2のりこねバッタ*10アルビノエキス*5にが虫*10光蟲*10ボンバッタ*10モンスターの体液*3ツチハチノコ*10 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 聴覚保護 +3 +3 +1 +3 +5 +15 高級耳栓 龍属性攻撃 +1 +2 +3 +2 +2 +10 龍属性攻撃+1 ハチミツ +2 +3 +2 +3 +10 ハニーハンター 属性解放 +1 +1 +1 +3 剣術 +1 +1 +2 加護 -3 -1 -3 -2 -1 -10 悪霊の加護 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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【型式番号】 YMS-01A 【機体名】 フラッグ 【読み方】 ふらっぐ 【所属陣営】 ユニオン 【パイロット】 グラハム・エーカー 【動力】 バッテリー/水素(推進剤) 【装備】 ソニックブレイド120mmリニアライフルディフェンスロッド 【詳細】 SVMS-01 ユニオンフラッグの正式採用前の状態である機体。 基本的な性能にユニオンフラッグとの差はない。 グラハム・エーカーが搭乗し、師であるスレッグ・スレーチャー少佐が駆るYMS-02 ユニオンブラストとの模擬戦闘に臨む。 しかし不慮の事故によりスレーチャーが墜落死したことを受け、フラッグが正式に採用されることとなった。
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スペースシャトルミッションに戻る STS-127(2J/A) 国際宇宙ステーション(ISS)組立ミッション。 日本の実験棟「きぼう」の打ち上げ第3便にあたり、「きぼう」の「船外実験プラットホーム」「船外パレット」の打ち上げと設置が主な任務。 このミッションには日本人宇宙飛行士若田光一さんが参加。 若田さんは現在第20次長期滞在クルーとしてISSに滞在中であり、ティモシー・コプラ宇宙飛行士と交代で地球へと帰還予定。 STS-127記者会見とイベント予定 STS-127カウントダウン中のイベントと時間表 打ち上げ日 アメリカ東部夏時間:2009年7月15日午後6時03分 日本時間:2009年7月16日午前7時03分 打ち上げ場所 フロリダ州ケープカナベラル NASAケネディ宇宙センター39A発射台 ISSとの結合日時 米国中部夏時間:2009年7月17日午後0時47分 日本時間:2009年7月18日午前2時47分 ISSとの分離日時 米国中部夏時間:2009年7月28日午後0時26分 日本時間:2009年7月29日午前2時26分 飛行期間 15日16時間45分 使用オービタ スペースシャトル「エンデバー(Endeavour)」 エンデバーとしては23回目の、シャトルとしては通算127回目の飛行。 帰還日 アメリカ東部夏時間:2009年7月31日午前10時48分 日本時間:2009年7月31日午後11時48分 帰還場所 フロリダ州NASAケネディ宇宙センター(KSC) 主な搭載品 「きぼう」船外実験プラットフォーム 船外パレット 船外実験装置 曝露機器輸送用キャリア クルー コマンダー マーク・ポランスキー(Mark L. Polansky) 01年STS-98でパイロットとして飛行。 06年STS-116でコマンダーを務める。 パイロット ダグラス・ハーリー(Douglas G. Hurley) MS1 デイヴィッド・ウルフ(David A. Wolf) 93年STS-58ミッションで初飛行。 97年STS-86ではミールに119日間滞在し、98年のSTS-89で帰還した。 02年STS-112で船外活動を担当。 MS2 ジュリー・パイエット(Julie Payette) 99年STS-96に搭乗。 CSA宇宙飛行士。 MS3 トーマス・マーシュバーン(Thomas H. Marshburn) 94年よりNASAのフライトサージャンとして勤務していた。 MS4 クリストファー・キャシディ(Christopher J. Cassidy) 元米海軍特殊部隊「シール」所属。 MS5 ティモシー・コプラ(Timothy L. Kopra) 第20次ISS長期滞在クルーとして滞在。 MS5 若田 光一(Koichi Wakata) 96年STS-72、00年STS-92ミッションに搭乗。 STS-72で日本人初のMSとしてスペースシャトルのロボットアームを操作した。 第18/19/20次長期滞在クルーとして滞在。STS-127で帰還。 スペースシャトルミッションに戻る
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ファルメルシリーズ【剣士】 特徴 女性専用装備。 アゲハチョウのような鮮やかな見た目が特徴。 スキルポイントや防御力は男性装備版のロワーガシリーズ【剣士】と同じため、詳細はそちらを参照。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2850z 18 -5 0 3 -1 1 装備全箇所 14250z 90 -25 0 15 -5 5 武具玉最大強化 2460z 120 LV4 上武具玉最大強化 3765z 165 LV7 堅武具玉最大強化 1640z 185 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 20 22 24 27 30 33 37 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 164z 251z 328z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ファルメルテスタ 達人+1 加護-3 聴覚保護+2 雷耐性+3 O-- 生産 オオクワアゲハ*1 雷光虫*3 アルビノエキス*3 光蟲*10 端材 虫の端材*2 胴 ファルメルペット 達人+2 加護-3 聴覚保護+1 雷耐性+1 O-- 生産 オオクワアゲハ*2 ハナスズムシ*3 アルビノエキス*3 イレグイモムシ*10 端材 虫の端材*2 腕 ファルメルマーノ 達人+4 加護-1 聴覚保護+3 雷耐性+1 O-- 生産 オオクワアゲハ*1 ドスヘラクレス*1 セッチャクロアリ*5 にが虫*10 端材 虫の端材*2 腰 ファルメルアンカ 達人+4 加護-1 聴覚保護+3 雷耐性+1 O-- 生産 オオクワアゲハ*2 ドスヘラクレス*2 キラビートル*4 ボンバッタ*10 端材 虫の端材*2 脚 ファルメルガンバ 達人+1 加護-2 聴覚保護+1 雷耐性+3 OO- 生産 オオクワアゲハ*1 ドスヘラクレス*1 モンスターの体液*3 ツチハチノコ*10 端材 虫の端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 オオクワアゲハ*7雷光虫*3ハナスズムシ*3ドスヘラクレス*4アルビノエキス*6セッチャクロアリ*5キラビートル*4モンスターの体液*3光蟲*10イレグイモムシ*10にが虫*10ボンバッタ*10ツチハチノコ*10 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +1 +2 +4 +4 +1 +12 見切り+1 見切り+2 聴覚保護 +2 +1 +3 +3 +1 +10 耳栓 雷耐性 +3 +1 +1 +1 +3 +9 雷耐性【小】 加護 -3 -3 -1 -1 -2 -10 悪霊の加護 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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スペースシャトルミッションに戻る STS-116(12A.1) 国際宇宙ステーション(ISS)組立ミッション。 P5トラスの打ち上げおよび、ISSのP4トラスの先端への設置が主な任務。 P5トラス設置により、P6トラス設置場所の準備が整う事となる。 太陽電池パドルからISSへ電力を供給しているケーブルの配線を替え、ISSの電源供給源の切替を行う。 またP6トラスの移設に向けてP6トラス左舷側の太陽電池パドルを収納。 収納中途中でひっかかった為、第4回目の船外活動が追加され、ミッション期間が延長された。 打ち上げ日 アメリカ東部時間:2006年12月9日午後8時47分 日本時間:2006年12月10日午前10時47分 打ち上げ場所 フロリダ州ケープカナベラル NASAケネディ宇宙センター39B発射台 ISSとの結合日時 米国中部時間:2006年12月11日午後4時12分 日本時間:2006年12月12日午前7時12分 ISSとの分離日時 米国中部時間:2006年12月19日午後4時10分 日本時間:2006年12月20日午前7時10分 飛行期間 12日20時間44分 使用オービタ スペースシャトル「ディスカバリー(Discovery)」 ディスカバリーとしては33回目の、シャトルとしては通算117回目の飛行。 帰還日 アメリカ東部時間:2006年12月22日午後5時32分 日本時間:2006年12月23日午前7時32分 帰還場所 フロリダ州NASAケネディ宇宙センター(KSC) 主な搭載品 P5トラス スペースハブ・モジュール 曝露機器輸送用キャリア クルー コマンダー マーク・ポランスキー(Mark Polansky) 2001年STS-98ミッションでパイロットとして飛行。 パイロット ウィリアム・オーフェリン(William Oefelein) その後2007年に交際相手だった同僚宇宙飛行士リサ・ノワクが起こした事件により、宇宙飛行士を解任され海軍へと戻った。 MS1 ニコラス・パトリック(Nicholas Patrick) MS2 ロバート・カービーム(Robert Curbeam) 1997年STS-85、2001年STS-98ミッションで飛行。 今回4回の船外活動全てを担当し、1回のミッションでの1人の船外活動回数の記録をうち立てた。 MS3 クリスター・フューゲルサング(Christer Fuglesang) MS4 ジョアン・ヒギンボサム(Joan Higginbotham) MS5 スニータ・ウィリアムズ(Sunita Williams) 第14次/第15次ISS長期滞在クルーとして滞在。 MS5 トーマス・ライター(Thomas Reiter) 第13次/第14次長期滞在クルーとして滞在。STS-116で帰還。 スペースシャトルミッションに戻る
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