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MONSTER OF GLASS7 オリバトTCG第十二弾。 オリジナルスタンド闘技場コミュ第三部より。 全16種。 ★は一枚制限カード。 キャラクターカード シルビア/託された希望 神城 静夜/一番安全な解決法★ 裕/本の虫 グランド・ファンク/バトルマニア 八手/心を弄ぶ殺戮者 炬燵/ハイテンション モリー/憤怒の浄化 ルピ/コモンリスザル チャー/一意専心 スタンドカード アボガドスキー/裕 レイルロード/グランド・ファンク ストレンジ フィーリング/八手 メタルハイテン/炬燵 Monkey Magic/モリー Westward Odyssey/ルピ ルイ・アームストロング/チャー
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Monster allocation Center 02 実装 2014年1月28日 推奨レベル (敵レベル~) 最大PT人数 6?人 入場条件 SR2 マップ ステージ モンスター マップ エリア名 画像 ステージ 第1ステージ 攻略 クリア条件 モンスターを全滅させろ カリグラーゼ下水道のモンスターが登場する。 また、ステージの隅(初期配置から見て奥のほう)に宝箱が設置されており、開錠成功することでスコアが加算される。(実装直後は宝箱は時間経過で再び開錠できる状態になったが、不具合だったため2/4のメンテで修正。) 第2ステージ 攻略 クリア条件 モンスターをすべて倒せ 黄龍の神殿跡のモンスターが登場する。 また、ステージの隅(初期配置から見て奥のほう)に宝箱が設置されており、開錠成功することでスコアが加算される。 第3ステージ 攻略 クリア条件 モンスターをすべて倒せ チコル城址のモンスターが登場する。 開始直後に初期配置に含まれて居ないモンスターもPOPする。 また、ステージの隅(初期配置から見て奥のほう)に宝箱が設置されており、開錠成功することでスコアが加算される。 第4ステージ 攻略 クリア条件 モンスターをすべて倒せ 13号施設のモンスターが登場する。 また、ステージの隅(初期配置から見て奥のほう)に宝箱が設置されており、開錠成功することでスコアが加算される。 第5ステージ 攻略 クリア条件 モンスターをすべて倒せ 荒廃の郭のモンスターが登場する。 開始直後に初期配置に含まれて居ないモンスターもPOPする。 物理火力職と魔法火力職がどちらも必須。 アースクエイクに似た多段ヒット物理攻撃のデストラクトサインに注意。詠唱が見えてからステップ2回程度で密着していても安全圏に回避できる。 また、ステージの隅(初期配置から見て奥のほう)に宝箱が設置されており、開錠成功することでスコアが加算される。 第6ステージ 攻略 クリア条件 モンスターをすべて倒せ サンジェント遺跡のモンスターが登場する。 オリジナルと同じくキマイラコロシが有効。 キマイラコロシを使わなくても所謂マラソンに近い戦法で戦うことができる。 また、ステージの隅(初期配置から見て奥のほう)に宝箱が設置されており、開錠成功することでスコアが加算される。 第7ステージ 攻略 クリア条件 モンスターをすべて倒せ 暗澹たる円卓のモンスターが登場。 毒攻撃に注意。 また、ステージの隅(初期配置から見て奥のほう)に宝箱が設置されており、開錠成功することでスコアが加算される。 第8ステージ 攻略 クリア条件 モンスターをすべて倒せ ロサワルド水没砦のモンスターが登場する。 火力職の一人がマラソンして1体ずつ相手をするのが安全。 ヒールカーズと物理攻撃のラッシュにより同時に相手をするのは難しい。 また、ステージの隅(初期配置から見て奥のほう)に宝箱が設置されており、開錠成功することでスコアが加算される。 第9ステージ 攻略 クリア条件 モンスターをすべて倒せ ロットハーディーの廃墟のモンスターが登場する。 制限時間があるために相応の火力が必要。 また、ステージの隅(初期配置から見て奥のほう)に宝箱が設置されており、開錠成功することでスコアが加算される。 ここまでの累計取得経験値は約131,096,487にPT補正などの経験倍率をかけたものになる。 第10ステージ 攻略 クリア条件 30秒間生き残れ。 ステージ中央に宝箱が10個配置され、解錠成功するごとにスコアが加算される。 宝箱に仕掛けられたトラップは虹のきらめき、悪魔の目玉、げんこつなど。 モンスター Monster allocation Center 01:第1ステージ モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-ダンデライオン 初期配置 1体 - - - 【M.A.C】-マッドジャスミン 初期配置 1体 - - - 【M.A.C】-クレイジーライラット 初期配置 1体 - - - 【M.A.C】-ハングリーパンジー 初期配置 1体 - - - 【M.A.C】-バットローズ 初期配置 1体 - - - Monster allocation Center 01:第2ステージ モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-デーモンズヴィークル 初期配置 1体 - - - Monster allocation Center 01:第3ステージ モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-ポイゾナスデッド 初期配置 ?体追加最終 ?体 - - - 【M.A.C】-トゥームセンチネル 追加最終 1体 - - - Monster allocation Center 01:第4ステージ モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-ザ・ブロード 初期配置 1体 - - - 【M.A.C】-ザ・ステイク 初期配置 1体 - - - 【M.A.C】-ザ・パーソンベリード 初期配置 1体 - - - Monster allocation Center 01:第5ステージ モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-ブラッドゼラチン 初期配置 10?体 - - - 【M.A.C】-サイアームツイン(高物防) 追加最終 1体 - - - 【M.A.C】-サイアームツイン(高魔防) 追加最終 1体 - - - Monster allocation Center 01:第6ステージ モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-ファーストキマイラ 初期配置 1体 - - - Monster allocation Center 01:第7ステージ モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-アラクノフォビア 初期配置 1体 - - - Monster allocation Center 01:第8ステージ モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-マカブラ 初期配置 2体 - - - Monster allocation Center 01:第9ステージ モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-ベルモージュ 初期配置 1体 48,051,432 - - - Monster allocation Center 01:第10ステージ モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 コメント投稿欄 以下のフォームからコメントの投稿ができます。ページの編集方法がわからない方はコメントで情報提供や意見が可能です。 コメントは可能な限り関連した情報を扱う適切なページで行うようお願いします。 過去のコメントの閲覧も可能なコメントページへ直接リンクはコメント/Monster allocation Center 02 ファーストキマイラがステージ6です。アラクノフォビアが7 - 名無しさん 2014-01-29 05 10 07 箱からMACポイントが50~100貰えるのでシーフを連れてきたほうが○。大型で少数なので罠も踏ませやすいしメンバーにいたほうがいい - 名無しさん 2014-01-29 05 11 17 名前
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アグロ モンスターハンターにはアグロというパラメータ―が存在し、その値によりグレートモンスターの行動が決定される。アグロコントロールはモンスターハンターというゲームの基本であるが、その生成や判定については明確にされていない。 しかし、スキルリワーク(2021/02/26)にともなうセンチネル仕様修正により、アグロコントロールは大きく変化した。そこで、(1)これに関連し記述されたアグロへの解説を基本メカニズムとして再確認し、(2)調整の経緯を辿りつつ開発が意図するタンクロールの方向性を探ろうとした。 (1)アグロメカニズムについての新たな記載 仕様の変更と経緯 スキルリワークにともない、センチネルのアグロ生成量が下方修正された。(プレリリース(2021/02/12):Class Updates and Monster Hunting Developer's Blog、パッチノート(2021/02/26):kRO Job Improvement Patch Notes #155)。タンクによるターゲットの保持が困難となり、ゲームの崩壊が報告された。これを改善すべくロール別のヘイト係数が調整された(プレリリース(2021/02/28):Monster Hunting Blog - Hotfix for Hate、パッチノート(2021/03/03):MH Hate Patch Notes #156)。プレイヤーサイドでは、ダメージ性能を有し、センチネルに依存せずにヘイトを生成するタンクを採用することで対処がなされた。 アグロメカニズムの基本 これらのアップデートにともない、アグロに関連して新たな記載がなされた。これに基づき、メカニズムの概略を再確認しておく。 以下、プレリリース(2021/02/28)Monster Hunting Blog - Hotfix for Hateより。 ヘイトは攻撃とヒットポイント回復に応じて発生する。攻撃のダメージ点数および回復点数と、ヘイト点数の比率はロールやスキルの使用により変化する(後述)。ヘイト値の順位が最高位のプレイヤーはグレートモンスターに優先的にターゲットされる。順位の変動にはヘイト値にある閾値を超えた差が生じる必要がある。ヘイト値は死亡で解消し、時間経過で漸減する。 プレイヤーのヘイト点数は、ヘイトトップのプレイヤーに対する相対量として段階別のアイコンで表示される(これをより明瞭に示すべく改善を検討中)。ダメージロールのサブデュードストライクは使用者のヘイト生成量を低減する。 ロール別のヘイト係数を以下へと変更した(省略)。この比率により換算すれば、タンクの1ダメージを7ヘイトとすると、ダメージの1ダメージは1ヘイトに相当。 以前は、1ヒールは15ヘイトに相当した。今後は、1ヒールは5ヘイトに相当する。係数は低下するが、依然として過剰なヒールはリスクとなる。ユーティリティースキルによる10ボムダメージは1ヘイトに相当する。この係数は再調整される予定である。 ここに記載されたヘイトバランスの調整はアップデート(パッチノート(2021/03/03):MH Hate Patch Notes #156)で実装、現在(2021/06/18)有効な仕様である。 (2)これからの調整の方向性 Monster Hunting Dev Blog - AI Update (0)アグロに関する公式の記載(スキルリワーク前) 公式Wikiによる解説 公式Wiki:アグロに記載された説明である。モンスターハンター2実装当時のものであり、その後のアップデートに対応した修正はなされていないと推測される。キーワード(*)の幾つかについて定義が曖昧である。また、実際にプレイした印象では、アグロの変動要因はここに記載されている限りではない。 アグロ グレートモンスターとエンカウント(*)したとき、すべてのプレイヤーは少量のアグロを生成し、エンカウント状態となる。 グレートモンスターに対するプレイヤーの行動はアグロを生成し、その生成量には差がある。その行動は、シンプルなところではダメージを与える、アグロを保有しているプレイヤーをヒール(*)する、グレートモンスターの弱点属性を使用(*)すること、などである。 最も大きなアグロを保有しているプレイヤーが、グレートモンスターのメインターゲットとなるが、一部のモンスターはアグロがより小さいプレイヤーをターゲットする特殊なスキルを使用する。 ステータス エンカウント状態にあるとき、プレイヤーのアグロの保有状態を示すアイコンが表示される。 (青)エンカウント状態:脅威とみなされていない。(黄)パシーブ状態:注意を惹きつつある。(橙)リコグナイズド状態:潜在的な脅威として認識されている。(赤)アグロ状態:深刻な脅威として認識され、主要な攻撃対象とされる メカニクス プレイヤーが戦闘状態(*)にないとき、そのプレイヤーが保有するアグロはゆっくりと減少する。 プレイヤーが死亡したとき、そのプレイヤーが保有するアグロはゼロになる。 プレイヤーが保有するアグロを参照しグレートモンスターのターゲットは変化する。これには20%の閾値がある(現在のメインターゲットより20%大きいアグロを有するプレイヤーが存在するときそれへとメインターゲットを変更する)。この閾値が設定されることでより、タンクがグレートモンスターからの被ターゲットを失う前に、適正な行動をとる(アグロを生成する、あるいはメンバーに攻撃の停止を指示する)ことで、グレートモンスターのターゲットが変化することを防止できる。しかし、ひとたび被ターゲットを失ったとき、それを取り返すために生成しなくてはならないアグロは大きなものとなる。 タンクのセンチネル、ダメージのサデュードストライクなど、ロールスキルの幾つかは生成するアグロを操作する。 ロールアップデートにともなう変更点 ゲームアップデートの進展にともないプレイヤーが強化され、モンスターハンターの難易度は低下する傾向にあった。これを抑止するため、バランス調整が継続的に行われたる。それらのうち、クロスインパクトの弱体化修正(パッチノート(2020/05/22)Patch Notes))がプレイヤーの批判を浴び、運営はこれへの説得材料としてその根拠としたデータ(Monster Hunting Developer's Blog)を提示するも理解は得られなかった。そこで、抜本的なバランス調整を目的とするモンスターハンタールールへの大規模な仕様修正がアナウンスされた。これらはロールごとに分割して行われたことから、ロールアップデートと呼称される。これにともないアグロの生成やそれに関与するスキルの仕様が変更された。 タンクロールアップデート プレリリース(2020/06/03)Monster Hunting Roles Blog - Tank パッチノート(2020/06/05)Patch Notes(画像) ロール固有のアグロ生成量を以下の通り修正した。タンク(前)200%(後)300%、ヒーラー(前)100%(後)250%、ユーティリティ(前/後)100%(不具合のため修正を順延、*1)、ダメージ(前/後)-50%(修正なし、*2)。 *1)現在に至るまで実装の告知なし? *2)アグロ補正式は(発生量)x(100+ロール補正値)? あるいはこれは50%の記載誤り? ヒーラーロールアップデート プレリリース(2020/07/26)Monster Hunting Roles Blog - Healer パッチノート(2020/08/15)Patch Notes(画像) ヒーラーによるアグロ生成量が意図されたそれより遥かに少ないという見落としを修正した。注記、モンスターハンターにおけるヒールスキルの使用回数に関するデータの収集を最近になって開始したため、それを適切に調整する材料を我々は持ち合わせていなかった。今回の修正により極端なアンバランスが生じないよう、我々は今後これを注視してゆく。 ファイナルロールアップデート プレリリース(2020/09/28)Monster Hunting - The Final Role Blog (未実装) ロールマネージャーによる解説 ロールの役割やスキルの仕様について簡単な解説をロールマネージャーから受けることが可能である。これはロールアップデート以降の機能であることから、その記述には修正以降の仕様が反映されていると推測されている。残念ながらフレーバー重視の説明となっており、仕様の詳細に踏み込む記述はない。アグロについて言及するうち、重要と思われる部分を抜粋した。 あなたの攻撃がいくつのダメージを与えたか、によってアグロそれ自体は生成する。すなわち、大きなダメージを与えるほど、大きなアグロを生成する。 (前承、ダメージあたりのアグロ生成量はタンクロールにおいて他のロールより高倍率である)よって、他のロールが与えるダメージよりあなたが与えるダメージが小さいとしても、あなたがグレートモンスターに対して生成するアグロは大きい。 センチネルは、あなたがアグロを失ったときのためのものである。プレイヤーのアグロ保有量に関係なく、センチネルの効果中はグレートモンスターの攻撃ターゲットはあなたに固定される。 あなたがヒールスキルによって回復したHP量があなたの保有するアグロを増加させる。 ロールスキル詳細による解説 攻撃を加えることで、8秒間、あなたをターゲットのアグロ順位の最上位にする。 (2)センチネルの仕様修正とヘイトバランス調整 経緯と関連記載 センチネルバグの修正 プレリリース(2021/02/12)Class Updates and Monster Hunting Developer's Blog パッチノート(2021/02/26)kRO Job Improvement Patch Notes #155 ヘイトバランスの調整 プレリリース(2021/02/28)Monster Hunting Blog - Hotfix for Hate パッチノート(2021/03/03)MH Hate Patch Notes #156 Monster Hunting Dev Blog - AI Update
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Monster allocation Center 03 実装 2014年4月28日 推奨レベル (敵レベル~) 最大PT人数 6人 入場条件 SR2 マップ ステージ モンスター マップ エリア名 画像 ステージ MAC03全体の特徴 攻略 各ステージのクリア条件はすべて「モンスターの全滅」となっている。 スタチュー型が初期配置のステージ、 ストーンゴーレムが初期配置のステージ、 闇天使1体とその取り巻き2体のステージの3ステージを1セットとし、 所々でモンスターの構成が変わりながら8セット繰り返していくのが全体の流れとなっている。 ステージ数が上がるごとに敵の攻撃力やHPは全体的に高いものになっていく。 各ステージの戦闘中は時間が経過していくと敵モンスターにバフがかかり強化される?(詳細未確認) マップに設置された宝箱の解錠を成功させることで、敵モンスターに弱体化のバフを掛けることができる?(詳細未確認) 第1、第4、第7、第10ステージ 攻略 3の倍数以外のステージはPOPする敵を順番に倒すことになる。 タランチュラの蜘蛛の巣による移動阻害デバフ、ファイアドレイクの魔法、レッサーデーモンの気絶攻撃に注意。 また、ファイアドレイクは炎属性吸収なので使用する魔法攻撃の属性に注意。 第2、第5、第8、第11ステージ 攻略 ゴーレムやミノタウロスのノックバック攻撃に注意。 第3、第9ステージ 攻略 魔道士タイプのモンスター3体がセットのステージ。 第6、第12ステージ 攻略 即死攻撃、麻痺攻撃、範囲スイープ、アロー系魔法と即死魔法を使用するグレーターデーモンと、恐怖付与のスキル攻撃を持つデッドヘッドのセット。 グレーターデーモンはオリジナルと異なり、取巻きレッサーデーモンの召喚が発生しない代わりに平時の使用魔法として即死魔法のカオスティックゲイトを使用する。 グレーターデーモンの即死攻撃は詠唱後または詠唱終了後の移動で回避可能、デッドヘッドのスキル攻撃は詠唱中にダメージを与えることで詠唱中断させることが可能。 第13、第16、第19、第22ステージ 攻略 第10ステージから配置の変更が加えられ、ムービングアーマーがロイターアーマーに、ファイアドレイクがアイスドレイクに、スペクター?がグランドスペクターに、レッサーデーモンがビーストデーモンになっている。 魔法攻撃を使用するプレイヤーはアイスドレイクの水属性吸収とグランドスペクターの土属性吸収に注意。 ビーストデーモンはビーストデーモン召喚を行わない。(気絶攻撃を行わないためレッサーデーモンからほぼ弱体化している。) 第14、第17、第18、第23ステージ 攻略 第11ステージから変更が加えられ、ゴグールソルジャーがタイニーゴグールに、グレイウーズがブルースライムとテケリリに、精鋭ゴグールアーチャーが豪傑ゴグールアーチャーに、フレイミングインプがプリミバルインプに、ショックトルーパーがキラークリミナルになっている。 タイニーゴグールのステルスからのクリティカル攻撃、ブルースライムと豪傑ゴグールアーチャーの睡眠攻撃、テケリリの気絶攻撃、プリミバルインプの回復魔法、キラークリミナルの割合大ダメージ攻撃など、危険な攻撃が続くため一つ前のステージより注意して立ち回るようにしたい。 第15、第21ステージ 攻略 第9ステージと比べると、魔法メインのモンスター3体からほぼ物理攻撃のみの3体に変わっている。 魔法防御力があればダメージをほぼ受けない今までと比べるとある程度危険になっている。 グランデヴィルとアリエスの見た目が同じなため、前半のステージと勘違いしないように注意。 第18、第24ステージ 攻略 第12ステージと比べると、グレーターデーモンがヴェルデディアブロになっている。 グレーターデーモンと比べると範囲攻撃に気絶(3秒、状態異常耐性61で無効化)が追加されているため非常に危険。 火力職は気絶耐性と防御を揃えた装備で挑むか範囲外から攻撃するようにしたい。 PRIも盾役が自己回復でまかなえるならば最悪ヴェルデディアブロから距離をおいて火力職の支援に務めたほうがいいだろう。 ここまでの累計取得経験値は約188,348,862(3人以上のPTの場合約150,679,090)程度。 モンスター Monster allocation Center 03:ステージ1 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-ムービングアーマー 初期配置 1体 - - - - 【M.A.C】-タランチュラ 初期配置 3↑体 - - - - 【M.A.C】-エンプティーソウル 追加第1 2↑体 - - - - 【M.A.C】-ファイアドレイク 追加第2 1体 - - - - 【M.A.C】-ベノムビートル 追加第2 2↑体 - - - - 【M.A.C】-スペクター? 追加第2 3↑体 - - - - 【M.A.C】-レッサーデーモン 追加最終 3体 - - - - Monster allocation Center 03:ステージ2 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-ストーンゴーレム 初期配置 1体 - - - - 【M.A.C】-ワーバッファロー 初期配置 2体 - - - - 【M.A.C】-ゴグールソルジャー 追加第1 3↑体 - - - - 【M.A.C】-ワーウルフ 追加第2 1体 - - - - 【M.A.C】-グレイウーズ 追加第3 4?体 - - - - 【M.A.C】-コイン型 追加第3 2?体 - - - - 【M.A.C】-ゴグールアーチャー 追加第3 2体 - - - - 【M.A.C】-フレイミングインプ 追加最終 3体 - - - - 【M.A.C】-ショックトルーパー 追加最終 2体 - - - - Monster allocation Center 03:ステージ3 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-グランデヴィル 初期配置 1体 - - - - 【M.A.C】-修道士 追加最終 2体 - - - - Monster allocation Center 03:ステージ4 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-ムービングアーマー 初期配置 1体 - - - - 【M.A.C】-タランチュラ 初期配置 3↑体 - - - - 【M.A.C】-エンプティーソウル 追加第1 2↑体 - - - - 【M.A.C】-ファイアドレイク 追加第2 1体 - - - - 【M.A.C】-ベノムビートル 追加第2 2↑体 - - - - 【M.A.C】-スペクター? 追加第2 3↑体 - - - - 【M.A.C】-レッサーデーモン 追加最終 3体 - - - - Monster allocation Center 03:ステージ5 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-ストーンゴーレム 初期配置 1体 - - - - 【M.A.C】-ワーバッファロー 初期配置 2体 - - - - 【M.A.C】-ゴグールソルジャー 追加第1 3↑体 - - - - 【M.A.C】-ワーウルフ 追加第2 1体 - - - - 【M.A.C】-グレイウーズ 追加第3 4?体 - - - - 【M.A.C】-コイン型 追加第3 2?体 - - - - 【M.A.C】-ゴグールアーチャー 追加第3 2体 - - - - 【M.A.C】-フレイミングインプ 追加最終 3体 - - - - 【M.A.C】-ショックトルーパー 追加最終 2体 - - - - Monster allocation Center 03:ステージ6 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-グレーターデーモン 初期配置 1体 - - - - 【M.A.C】-デッドヘッド 追加最終 2体 - - - - Monster allocation Center 03:ステージ7 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-ムービングアーマー 初期配置 1体 - - - - 【M.A.C】-タランチュラ 初期配置 3↑体 - - - - 【M.A.C】-エンプティーソウル 追加第1 2↑体 - - - - 【M.A.C】-ファイアドレイク 追加第2 1体 - - - - 【M.A.C】-ベノムビートル 追加第2 2↑体 - - - - 【M.A.C】-スペクター? 追加第2 3↑体 - - - - 【M.A.C】-レッサーデーモン 追加最終 3体 - - - - Monster allocation Center 03:ステージ8 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-ストーンゴーレム 初期配置 1体 - - - - 【M.A.C】-ワーバッファロー 初期配置 2体 - - - - 【M.A.C】-ゴグールソルジャー 追加第1 3↑体 - - - - 【M.A.C】-ワーウルフ 追加第2 1体 - - - - 【M.A.C】-グレイウーズ 追加第3 4?体 - - - - 【M.A.C】-コイン型 追加第3 2?体 - - - - 【M.A.C】-ゴグールアーチャー 追加第3 2体 - - - - 【M.A.C】-フレイミングインプ 追加最終 3体 - - - - 【M.A.C】-ショックトルーパー 追加最終 2体 - - - - Monster allocation Center 03:ステージ9 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-グランデヴィル 初期配置 1体 - - - - 【M.A.C】-修道士 追加最終 2体 - - - - Monster allocation Center 03:ステージ10 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-ムービングアーマー 初期配置 1体 - - - - 【M.A.C】-タランチュラ 初期配置 3↑体 - - - - 【M.A.C】-エンプティーソウル 追加第1 2↑体 - - - - 【M.A.C】-ファイアドレイク 追加第2 1体 - - - - 【M.A.C】-ベノムビートル 追加第2 2↑体 - - - - 【M.A.C】-スペクター? 追加第2 3↑体 - - - - 【M.A.C】-レッサーデーモン 追加最終 3体 - - - - Monster allocation Center 03:ステージ11 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-ストーンゴーレム 初期配置 1体 - - - - 【M.A.C】-ワーバッファロー 初期配置 2体 - - - - 【M.A.C】-ゴグールソルジャー 追加第1 3↑体 - - - - 【M.A.C】-ワーウルフ 追加第2 1体 - - - - 【M.A.C】-グレイウーズ 追加第3 4?体 - - - - 【M.A.C】-コイン型 追加第3 2?体 - - - - 【M.A.C】-ゴグールアーチャー 追加第3 2体 - - - - 【M.A.C】-フレイミングインプ 追加最終 3体 - - - - 【M.A.C】-ショックトルーパー 追加最終 2体 - - - - Monster allocation Center 03:ステージ12 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-グレーターデーモン(強) 初期配置 1体 - - - - 【M.A.C】-デッドヘッド 追加最終 2体 - - - - Monster allocation Center 03:ステージ13 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-ロイターアーマー 初期配置 1体 - - - - 【M.A.C】-タランチュラ 初期配置 3↑体 - - - - 【M.A.C】-エンプティーソウル 追加第1 2↑体 - - - - 【M.A.C】-アイスドレイク 追加第2 1体 - - - - 【M.A.C】-エンブレムビートル 追加第2 2↑体 - - - - 【M.A.C】-グランドスペクター 追加第2 3↑体 - - - - 【M.A.C】-ビーストデーモン 追加最終 3体 - - - - Monster allocation Center 03:ステージ14 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-ストーンゴーレム 初期配置 1体 - - - - 【M.A.C】-ミノタウロス 初期配置 2体 - - - - 【M.A.C】-タイニーゴグール 追加第1 3↑体 - - - - 【M.A.C】-ワーウルフ 追加第2 1体 - - - - 【M.A.C】-ブルースライム 追加第3 2体 - - - - 【M.A.C】-テケリリ 追加第3 2体 - - - - 【M.A.C】-キラーコイン 追加第3 2?体 - - - - 【M.A.C】-豪傑ゴグールアーチャー 追加第3 2体 - - - - 【M.A.C】-プリミバルインプ 追加最終 3体 - - - - 【M.A.C】-キラークリミナル 追加最終 2体 - - - - Monster allocation Center 03:ステージ15 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-アリエス 初期配置 1体 - - - - 【M.A.C】-イノヴェルチアサシン 追加最終 2体 - - - - Monster allocation Center 03:ステージ16 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-ロイターアーマー 初期配置 1体 - - - - 【M.A.C】-タランチュラ 初期配置 3↑体 - - - - 【M.A.C】-エンプティーソウル 追加第1 2↑体 - - - - 【M.A.C】-アイスドレイク 追加第2 1体 - - - - 【M.A.C】-エンブレムビートル 追加第2 2↑体 - - - - 【M.A.C】-グランドスペクター 追加第2 3↑体 - - - - 【M.A.C】-ビーストデーモン 追加最終 3体 - - - - Monster allocation Center 03:ステージ17 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-ストーンゴーレム 初期配置 1体 - - - - 【M.A.C】-ミノタウロス 初期配置 2体 - - - - 【M.A.C】-タイニーゴグール 追加第1 3↑体 - - - - 【M.A.C】-ワーウルフ 追加第2 1体 - - - - 【M.A.C】-ブルースライム 追加第3 2体 - - - - 【M.A.C】-テケリリ 追加第3 2体 - - - - 【M.A.C】-キラーコイン 追加第3 2?体 - - - - 【M.A.C】-豪傑ゴグールアーチャー 追加第3 2体 - - - - 【M.A.C】-プリミバルインプ 追加最終 3体 - - - - 【M.A.C】-キラークリミナル 追加最終 2体 - - - - Monster allocation Center 03:ステージ18 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-ヴェルデディアブロ 初期配置 1体 - - - - 【M.A.C】-デッドヘッド 追加最終 2体 - - - - Monster allocation Center 03:ステージ19 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-ロイターアーマー 初期配置 1体 - - - - 【M.A.C】-タランチュラ 初期配置 3↑体 - - - - 【M.A.C】-エンプティーソウル 追加第1 2↑体 - - - - 【M.A.C】-アイスドレイク 追加第2 1体 - - - - 【M.A.C】-エンブレムビートル 追加第2 2↑体 - - - - 【M.A.C】-グランドスペクター 追加第2 3↑体 - - - - 【M.A.C】-ビーストデーモン 追加最終 3体 - - - - Monster allocation Center 03:ステージ20 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-ストーンゴーレム 初期配置 1体 - - - - 【M.A.C】-ミノタウロス 初期配置 2体 - - - - 【M.A.C】-タイニーゴグール 追加第1 3↑体 - - - - 【M.A.C】-ワーウルフ 追加第2 1体 - - - - 【M.A.C】-ブルースライム 追加第3 2体 - - - - 【M.A.C】-テケリリ 追加第3 2体 - - - - 【M.A.C】-キラーコイン 追加第3 2?体 - - - - 【M.A.C】-豪傑ゴグールアーチャー 追加第3 2体 - - - - 【M.A.C】-プリミバルインプ 追加最終 3体 - - - - 【M.A.C】-キラークリミナル 追加最終 2体 - - - - Monster allocation Center 03:ステージ21 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-アリエス 初期配置 1体 - - - - 【M.A.C】-イノヴェルチアサシン 追加最終 2体 - - - - Monster allocation Center 03:ステージ22 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-ロイターアーマー 初期配置 1体 - - - - 【M.A.C】-タランチュラ 初期配置 3↑体 - - - - 【M.A.C】-エンプティーソウル 追加第1 2↑体 - - - - 【M.A.C】-アイスドレイク 追加第2 1体 - - - - 【M.A.C】-エンブレムビートル 追加第2 2↑体 - - - - 【M.A.C】-グランドスペクター 追加第2 3↑体 - - - - 【M.A.C】-ビーストデーモン 追加最終 3体 - - - - Monster allocation Center 03:ステージ23 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-ストーンゴーレム 初期配置 1体 - - - - 【M.A.C】-ミノタウロス 初期配置 2体 - - - - 【M.A.C】-タイニーゴグール 追加第1 3↑体 - - - - 【M.A.C】-ワーウルフ 追加第2 1体 - - - - 【M.A.C】-ブルースライム 追加第3 2体 - - - - 【M.A.C】-テケリリ 追加第3 2体 - - - - 【M.A.C】-キラーコイン 追加第3 2?体 1,051,734 - - - 【M.A.C】-豪傑ゴグールアーチャー 追加第3 2体 1,159,054 - - - 【M.A.C】-プリミバルインプ 追加最終 3体 1,008,805 - - - 【M.A.C】-キラークリミナル 追加最終 2体 2,489,819 - - - Monster allocation Center 03:ステージ24 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 【M.A.C】-ヴェルデディアブロ(強) 初期配置 1体 8,585,583 - - - 【M.A.C】-デッドヘッド 追加最終 2体 1,717,117 - - - コメント投稿欄 以下のフォームからコメントの投稿ができます。ページの編集方法がわからない方はコメントで情報提供や意見が可能です。 コメントは可能な限り関連した情報を扱う適切なページで行うようお願いします。 過去のコメントの閲覧も可能なコメントページへ直接リンクはコメント/Monster allocation Center 03 タイニーゴグールはクリティカル(即死)攻撃を行い、ステルス状態の為危険。PRIはトーチライトを使うべし。 - 名無しさん 2015-04-07 19 11 07 キラークリミナルはジャンプ攻撃を行いMAXHPの7,8割程度の割合ダメージを行ってくる。沈黙が利くのでモンティノ推奨。 - 名無しさん 2015-04-07 19 12 10 名前
https://w.atwiki.jp/corumemu/pages/24.html
monster Lv モンスター セット品 スクリキ エディ その他 1 スティングヘッド 新米魔法使いの奮戦 杖 1NR 憂鬱のスライト 剣 2 ケーブマン ラインエッジ 首 EGO 3 ジャイアントスコーピオン ラインエッジ 腰 4 ワイト 水瓶 5 ミミック 憂鬱のスライト 盾 1D 6 オチュー 新米魔法使いの奮戦 兜 移動 ルディポタ 7 ハングリーゴースト バーサークウルフ 槍 2R 1T武器 8 スケルトン 轟きのキャオラ 爪 未実装 スマッシュパンプキン 10 ソードケーブマン クォディーチの力 兜 11 ヒューマンフィッシュ ラインエッジ 腰 13 チッカー ラインエッジ 靴 ルナポタ 15 ジャイアントアント バーサークウルフ 靴 2R 2武器 17 プレータ ナトーの初心者脱出 爪 ルナポタ 未実装 コロナ 21 エリゴール 3R 23 ハーピー DEX 25 スケルトンバット 信仰の保護 腰 3DR 火 エスメラルダの学識 腰 27 ゴウル エスメラルダの学識 手 ジュウポタ レディス 手 29 リッチ レディス 腰 HP Mシャミ エスメラルダの学識 首 31 ホーネットジャイアント スリーピィスリップ 手 INT レディス 足 SP エスメラルダの学識 足 33 バーサーカースケルトン 大地の魂 靴 EGO 35 アックスオーガナイト レディス 杖 2R STR 37 アメマイト バーサークウルフ 槍 パラディンの証 剣 39 ボータン ジナのバトルギア 手 DEX エスメラルダの学識 杖 41 ゴーストスケルトンバット ジナのバトルギア 鎧 3R 43 トレント 大地の魂 剣 VIT 45 ジャイアントエリゴール 信仰の保護 兜 火 信仰の保護 鎧 エスメラルダの学識 鎧 47 ウィスプ 大地の魂 盾 雷 49 ポイズンプレータ 暴風の羽 盾 3D 3武器 パラディンの証 剣 51 ガードアメマイト 暴風の羽 鎧 毒 大地の魂 兜 ニンジャマスターシェリー 腰 53 マスタースケルトン グレートデスレイン 指 グレートデスレイン 鎧 グレートデスレイン 杖 55 ストーンゴーレム グレートデスレイン 首 57 スネーク イズドロの献身 鎧 雷 グランベリーエクストリーム 靴 59 サイクロプス イズドロの献身 手 3R 氷 マナクラフト 兜 グレートデスレイン 兜 61 ボギーバット パラディンの証 指 63 ケル ジオンの光輝 杖 毒 カオス ジオンの光輝 手 65 ブルー ジオンの光輝 頭 ジオンの光輝 靴 マナクラフト 靴 67 ハンマーオーガナイト ジオンの光輝 首 ジオンの光輝 指 69 ミノタウルス 門番の装備 鎧 4武器 門番の装備 槍 71 ダークアメマイト カイエンの正義 盾 73 ガーゴイル 門番の装備 指 門番の装備 兜 ニンジャマスターシェリー 鎧 75 アイアンゴーレム パラディンの証 鎧 4R パラディンの証 兜 77 マンドラゴラ カイエンの正義 靴 79 バシリスク グランベリーエクストリーム 兜 3T武器 ニンジャマスターシェリー 首 カイエンの正義 腰 81 ファイアマミー イズドロの献身 メイス SPR イズドロの献身 兜 85 ブラックナイト イズドロの献身 盾 SPR イズドロの献身 鎧 89 ムスペル マルセンの旅支度 盾 マルセンの旅支度 兜 マギの伝説 鎧 93 ホワイトウルフ 生命の君主 腰 4武器 生命の君主 靴 マルセンの旅支度 首 97 ハーフバロック マルセンの旅支度 鎧 マルセンの旅支度 剣 マルセンの旅支度 腰 101 メイデンゴースト マギの伝説 盾 エルラーダ 生命の君主 鎧 女神の息吹 腰 女神の息吹 手 103 ブレイズストーン グランベリーエクストリーム 腰 5武器 5R グランベリーエクストリーム 靴 4防具 105 オクト マギの伝説 メイス 4武器 107 タロンシックルビット イシュリアの神話 腰 4T防具 109 ルドカルティン ザフィの懺悔 腰 4T防具 5R ザフィの懺悔 メイス 113 フィアスカルティン ザフィの懺悔 鎧 ザフィの懺悔 靴 115 ブレイズクラッグ 生命の君主 杖 5防具 5DR バック イシュリアの神話 手 117 ハッシュカルティン グランベリーエクストリーム 鎧 グランベリーエクストリーム 手 グランベリーエクストリーム 盾 119 キャノンシックルビット イシュリアの神話 首 イシュリアの神話 兜 生命の君主 杖 123 マンティスジャイアント グランベリーエクストリーム 爪 5防具 セルシのフィードマニュアル 指 セルシのフィードマニュアル 靴 127 ホーンリザード 不滅のドラゴン 手 アエシェマの加護 靴 131 ヤク 女神の息吹 靴 不滅のドラゴン 兜 生命の君主 兜 135 ニンブルドラゴン マギの伝説 兜 5武器 双子 生命の君主 首 139 エッジフゾ ザフィの懺悔 盾 未実装 スピンフィッシュ 143 クリムゾンフゾ 未実装 ヒポカマス 未実装 キルバス 147 ビラインフゾ 未実装 ルミナス 151 アキュートドラゴン 不滅のドラゴン 盾 152 カムベル 154 フィンマーマン 155 フューリードラゴン 不滅のドラゴン メイス BOSS Lv モンスター セット品 スクリキ エディ その他 ウィッチ セルシのフィードマニュアル 首 バンダースナッチ カイエンの正義 手 門番の装備 槍 ケントリア セルシのフィードマニュアル 腰 ライオン ヒュンババ ベルナのソウルケース 兜 ライオン シェード カイエンの正義 剣 エコー 女神の息吹 杖 アスモデウス
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MONSTER OF GLASS1 記念すべきオリバトTCG第一弾のひとつ。 オリジナルスタンド闘技場コミュ第三部より。 全16種。 キャラクターカード シバミ/呑んだくれヒロイン タチバナ/スタンド狩りの男 トメ/女帝と呼ばれた老婆 ジョーイ/黄金の風を纏う復讐者 コウ/戦うことを避ける為に 佐藤/教師、佐藤 道祖土 林檎/家出お嬢様 隕鉄/螺旋花 スタンドカード シバミティア/シバミ ブルース・ドライブ・モンスター/タチバナ ジュール&カロリー/トメ ブローウィン・インザ・ウインド/ジョーイ W・W・W/コウ オールラブ/佐藤 アブソルート・ドメイン/道祖土 林檎 ツイスター/隕鉄
https://w.atwiki.jp/oribatotcg/pages/77.html
MONSTER OF GLASS2 オリバトTCG第三弾。 オリジナルスタンド闘技場コミュ第三部より。 全14種。 キャラクターカード シバミ/揺るがぬ者 シバミ/ホモ野郎いつか殺す コウ/潜入捜査 コウ/攻撃予測 ヒデエモン/男気 ヒデエモン/デウス・エクス・マキナ ザキ/颯爽と登場 ザキ/入院生活 アン/誇り高き猟犬 シルビア/海の底へ スタンドカード カーペンターズ/ヒデエモン N・A/ザキ フルフラット/アン マンガニーズ・ブルーノーバ/シルビア
https://w.atwiki.jp/yunamisu_kisidan/pages/10.html
Figure Lv Name Area Drop TOP Monster
https://w.atwiki.jp/oribatotcg/pages/122.html
MONSTER OF GLASS3 オリバトTCG第四弾。 オリジナルスタンド闘技場コミュ第三部より。 全13種。 ★は一枚制限カード。 キャラクターカード タチバナ/低脳なビッチ タチバナ/進化する超分解能力★ 佐藤/愛の鞭 サトヨシ/善の象徴 サトヨシ/内なる歪み D・M・Q/廃マンションの地縛霊 杏子/私の運命の人 杏子/ラブ・チューン連携攻撃 アルジス/ほっとけない スタンドカード BUMP OF CHICKEN/サトヨシ シックスセンス/D・M・Q エレクトロ・チューン/杏子 ラブトーク/アルジス
https://w.atwiki.jp/yunamisu_kisidan/pages/7.html
Figure Lv Name Area Drop mon01.gif htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 養鶏場 ひよこの涙 mon02.gif 5 リン 飢狼の森 リンの足の爪,リンの牙 mon03.gif 8 リンモン 飢狼の森 リンモンの尾,リンモンの皮 mon04.gif 11 ダゴン 飢狼の森 ダゴンの酒樽 mon05.gif 14 ゴモリ 飢狼の森 ゴモリのヘルメット mon06.gif 14 パイモン 飢狼の森 パイモンの脊椎骨 mon07.gif 17 アルガレス 飢狼の森 アルガレスの鱗 mon48.gif 19 ビッグダゴン 飢狼の森 ダゴンの酒樽 mon08.gif 21 アルガリア 飢狼の森 アルガリアのヨモギ mon09.gif 23 ベレス 飢狼の森 ベレスの頭巾 mon49.gif 25 ビッグゴモリ 飢狼の森 ゴモリのヘルメット mon10.gif 27 ミュリン 飢狼の森 ミュリンの足の爪 mon11.gif 30 ボルラック 飢狼の森 mon12.gif 30 キオン 飢狼の森 キオンの酒樽 mon13.gif 32 モト 飢狼の森 モトのヘルメット mon50.gif 35 ビッグキオン 古代人の遺跡 キオンの酒樽 mon14.gif 35 ロスとヘッドハンター 古代人の遺跡 mon15.gif 38 ライオンウィング 古代人の遺跡 ライオンウィングの角 TOP Monster