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https://w.atwiki.jp/sqlegenic/pages/123.html
K-GARAGE KTL-160 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ボディー ポウロウニア/45mm ネック メイプル 指板 メイプル ブリッジ 6wayタイプ 572 名前:ドレミファ名無シド[sage] 投稿日:2008/01/09(水) 19 12 12 ID X2tpkW/f では、桐のケガレテレのレポです。 ペグ http //satgsong.dip.jp/cgi-bin/guitar_loader/guitar_loader/gl647.jpg http //satgsong.dip.jp/cgi-bin/guitar_loader/guitar_loader/gl639.jpg ヘッドだけグロスフィニッシュです。 ナット http //satgsong.dip.jp/cgi-bin/guitar_loader/guitar_loader/gl642.jpg ネック 太くも細くもない感じ。普通かな。無塗装。 フレット http //satgsong.dip.jp/cgi-bin/guitar_loader/guitar_loader/gl648.jpg 写真でも分かるとおり、やや雑。 弦高 ナット ・・・http //satgsong.dip.jp/cgi-bin/guitar_loader/guitar_loader/gl641.jpg 17Fくらい・・http //satgsong.dip.jp/cgi-bin/guitar_loader/guitar_loader/gl643.jpg 指板 貼りメイプルです。無塗装。 ネックジョイント http //satgsong.dip.jp/cgi-bin/guitar_loader/guitar_loader/gl645.jpg ボディー http //satgsong.dip.jp/cgi-bin/guitar_loader/guitar_loader/gl640.jpg http //satgsong.dip.jp/cgi-bin/guitar_loader/guitar_loader/gl646.jpg ピックガードが若干ショボい。 ブリッジ http //satgsong.dip.jp/cgi-bin/guitar_loader/guitar_loader/gl644.jpg 裏通しです。 コントロール わからない。トーンの利き方はショボい。 音 低音はやや軽い。ボディが桐のせいか全体的に軽い。 総評 8000円台で売っているし、買うこと自体悪くないと思う。 改造が好きな方は、塗装(厚化粧です)をはがしで桐の木目を生かすのもいいと思う。 追記 わかりにくくてすいませんでした。 573 名前:ドレミファ名無シド[sage] 投稿日:2008/01/09(水) 19 14 02 ID X2tpkW/f あとボディが軽いため、ストラップをつけるとヘッド落ちします。 ペグは結構狂います。
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メニュー トップページ 道案内 スキル 時代 メモ帳 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/dfuw/pages/17.html
武器スキル(Combat)スキルLv上昇に必要なPP 武器スキル(Combat) 各種武器を装備し通常攻撃した時にこれらのスキルが適用される。スキル上昇に伴い、威力と攻撃速度が上昇する。 各ロールのスキルは各Schoolごとに決められた武器を装備している必要があるが、通常攻撃のみならどのロールでも全ての武器を使用できる。 各武器のデータは武器のページを参照のこと。 Siege関係のSkillを除きLvを100まで上げるとさらに1000ppでMasterySkillを購入でき強化できる。 MasterySkillのLvアップコストは素のCombat Skillのコストと変わらない。 影響するStatsが複数ある場合は高い方が適用される。 Skill100, Mastery100の場合、両方が0の場合に比べて一撃あたり8ダメージ多くなる。 + ダメージ計算式 dmg formula [ (.2*stat + .05*skill + .03*mastery) + wpn dmg - mob resist ] 10 stats=2 dmg, 20 weapon skill=1 dmg, 33 weapon mastery=1 dmg Crit = Damage*1.33 Actual hit = Damage - armor スキルLv上昇に必要なPP 何かのスキルにPPを振れば振るほど、他のスキルを上げる時の必要PPが増える。 キャラクターの方向性が定まっているなら余計なスキルに浮気しない方が良い。 以下の表は育ったキャラで調査したので、あくまで目安としてください。 - 必要PP Skill 100まで 1248 Mastery取得 1000 Mastery 100まで 1248 合計 3496
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「そして高潔なるアーサーは、すべてのブリトン人の王と軍勢とともにサクソン人と戦った。彼自身よりも高貴な者は多くいたが、彼は12回指揮官に選ばれ、しばしば勝利者となった。彼が戦った最初の戦いはグレイン川の河口で行われた。2番目から5番目の戦いは、リヌイス地方にある、ブリトン人がドゥグラスと呼ぶ別の川で行われた。6番目の戦いはバッサス川沿い、7番目の戦いはブリトン人がカト・コイト・ケリドンと呼ぶケリドンの森の中で行われた。8番目の戦いはグルニオン城の近く、(中略)9番目はカイル・レオンと呼ばれるレギオンの都市。10番目はトラット・トリブルイト川のほとり、11番目はブレグオイン山で行われた。12番目はアーサーがベイドン山で突撃を行った最も激しい戦いだった。この会戦では940人の敵が誰の助けも借りることなく彼一人によって打ち倒された。これら全ての会戦でブリトン人側が勝利した。」―ネンニウス「ブリトン人の歴史」より 紹介 Age of ArthurはViking Conquestを基に作成されたMount Blade Warband用のMODです。 Brytenwaldよりも150年ほど前、ローマ帝国が撤退したブリテン島にアングル人やサクソン人が侵攻してきた時代です。 史実を踏まえつつ、アーサー王やキャメロットが登場するおとぎ話要素も盛り込まれています。 MODバージョン:7.0 ダウンロード https //www.moddb.com/mods/age-of-arthur/downloads/age-of-arthur-v70-latest-version 対応Warband:Ver.1.174(以前バージョンは未検証) 日本語化 有志によりVer.7.0翻訳作業中! https //w.atwiki.jp/warband/pages/431.html ver.4.5暫定日本語化ファイル(2021_01_03版) https //ux.getuploader.com/MnB2/download/611 プレイヤーの出自 このMODでは、プレイヤーの属する民族、父親の職業、冒険に出る前の職業などによってオープニングイベントやオリジナルクエストが発生することがあります。 子供システム 子供はAge of Arthurにおいて重要な役割を果たします。プレイヤーもNPCもゲームの中で子供を持つことができます。 NPCの子供達は勢力の新たなロードや婦人となると同時に、その勢力の君主の後継者にもなります。 プレイヤーの場合、子供は新たなコンパニオンにもなりますし、プレイヤーが領地を持っていたり君主の場合はロードにもなります。 プレーヤーが女性の場合、負傷により子供が死亡し、夫との関係が悪化する可能性があるため、妊娠中に戦闘に入るときに注意する必要があります。 プレイヤーが男性でも女性でも、子供を持つ前に結婚する必要があります。さもなければ子供は庶子となってしまいます。 参考:ブリテン島を扱ったDLC/MODの時系列 Age of Arthur:ポスト・ローマ時代(西暦498年~) Brytenwalda:アングロ=サクソン七王国時代(西暦636年~) Viking Conquest:ヴァイキング侵攻時代(西暦868~) なお、よく話題に上がるヴィンランド・サガの時代はViking Conquestより更に150年ほど後の話です。 (彼らがやっている事は700年の間、たいして変わっていないように感じられますが…) コメント Age of Arthurの翻訳プロジェクトを開始しました。時間がかかると思いますが、長い目で見てやって下さい。 -- (0G) 2019-11-18 02 37 41 おーページ出来てる。サンクス! -- (名無しさん) 2019-11-18 21 40 50 F Sに清教徒革命時期のMODもありますよ -- (ダンケルク) 2019-11-19 07 39 21 情報ありがとうございます。F Sは持っていないのでノーチェックでした。探せばローマのブリタニア遠征、百年戦争、薔薇戦争あたりの時代が舞台のmodもあるかもしれませんね。 -- (0G) 2019-11-19 12 18 59 現時点の翻訳作業をまとめたファイルをろだにあげました。よろしければ使って下さい。 -- (0G) 2019-12-25 23 57 45 素晴らしい -- (ドゥークー伯爵) 2019-12-31 01 56 07 ver.4.2対応暫定日本語化ファイルをupしました。 -- (0G) 2020-05-04 02 04 55 ver.4.2対応暫定日本語化ファイルを更新しました。仕事が多忙になってきた、今後の更新は未定です。 -- (0G) 2020-07-25 02 20 58 ver.4.5対応暫定日本語化ファイルを更新しました。マージのみで訳は全く進んでいません・・・ -- (0G) 2021-01-03 00 32 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wiki11_dol/pages/281.html
斥候 戦闘系職業。 足回りを重視したスキル構成になっている。 専門スキル 回避(最大R16) 優遇スキル 操舵、警戒、逃走、見張り、戦術、機雷敷設、防御、海軍護衛要請、援軍要請、弾道学 職業別専用効果 【斥候の成長1】 回避R3 以下のスキルランク上限が17になる。回避 ・特殊攻撃成功(5/500) 【斥候の偵察術1】回避R6 見張りスキル使用中に、NPCが襲ってくる可能性の有無が分かる。 ・特殊攻撃成功(5/1000) 転職条件 冒険LV22以上、戦闘LV48以上、LV総計116以上 特殊任務指令書で転職(240,000D) 転職クエストはセビリアの『海賊討伐の布石』(回避14、スペイン語) 情報収集に回避14必須、3カ所での戦闘有り 考察 海軍護衛要請を習得できる唯一の方法であることが特色・・・だったのは過去の話。 商会開拓街の施設、庁舎で非優遇習得できるようになった。 全体的にあまり砲撃戦に向かない職業だが、回避専門である事を利用して回避上げに活用するのもアリだろう。 また、機雷敷設スキルに注目して考えた場合、機雷敷設優遇職の中では実戦的なスキル構成である。 機雷敷設スキルカンスト時の与ダメージは250に達し、大型はともかくも、小型・中型での海戦には十分に脅威たり得る。 大型の海戦においても、決定打には欠けるもののアシストの役割は十分こなせるだろう。 使い所は難しいが、使い方によってはおもしろい職業であると言える。 問題はやはり転職クエスト自体が非常に厳しいこと。 一回戦は回避スキル上げなどで活用されていることが多いが、倒すとなると話は別。 相手が鉄製であることに加えて、キャラックは煙幕弾を使ってくるため砲撃ダメージがかなり減らされるのがきつい。 ガレオンのほうは火炎弾を使ってくるので多少マシだが、下手するとずっと燃えっぱなしということも。 さらに白兵も結構強く、外科Rも高いためソロだとかなり厳しいだろう。 特殊砲を使ってくるため、船装備をガンガン破壊されるのも痛い。 よほど腕に覚えがない限り艦隊で挑んで旗艦を速やかに沈めるのが望ましいと言える。 集中砲火を喰らうときついのでNPC海軍を呼んで頭数を増やすのもありだろう。 正直、転職クエはもうやりたくない… -- 名無しさん (2009-06-26 13 02 43) 操舵カンストしてない状態で機雷上げしたいなら、コレもありなんじゃないか? -- 名無しさん (2009-08-18 03 28 47) この斥候てキャラは使い所がむずかしいですね。 -- 名無しさん (2009-08-18 06 52 10) Pkに襲われた時やPKKのときに斥候が一人いると、機雷と海軍要請でひと泡吹かせれる^^ -- 名無しさん (2009-09-05 18 41 19) 対人戦で海軍要請スキルは使えないんじゃ -- 名無しさん (2009-09-05 20 30 07) 紙なら使えるけど、スキルは使えないね -- 名無しさん (2009-09-05 22 45 09) ここのページ 前は自分のスキル上げ体験談を書くページだった。こんな方法よりこんなやり方も効率良いよって書き込みが重なって情報が深まっていっていた。それがココ半年位か「おしえて~」のカキコミや 上のような紙上の情報で想像しただけの事を書き込む人が増えて レベルが下がっているのが寂しいです。 -- 名無しさん (2009-09-06 08 18 34) ↑いや、コメント欄は前から屑とか嘘が入ってたぞ? スクリーニングして有意な情報だけ本文に編集して盛り込んでけばいいだけだろ。そういう不満だけの書き込みする人間が出るのは、「レベルが下がっ」たという気はするがな。 -- 名無しさん (2009-09-06 15 09 46) まあまあ。意見交換でより高みに上がろうじゃないか。 斥候は、旗艦向けの職とも言えるよな。砲戦と白兵がほぼ全滅なのが痛いけど。 -- 名無しさん (2009-09-06 17 32 11) クエ自体 回避20でキャノン14*5と修理15有れば 旗艦ねらいでごりおし出来ます 戦列の耐久680でクリア出来ました -- 名無しさん (2009-10-21 01 16 52) クエ自体は機雷ばら撒いてればクリア出来た。ちなみにR10 -- 名無しさん (2009-10-27 04 52 19) 回避・操舵が優遇の機雷職はこれだけなので機雷修行にも機雷マニアにも適した職だよな。 -- 名無しさん (2009-11-09 14 08 35) ↑↑にもありますが機雷オンリーでクリアできます。ただ運が悪いと3戦目が長期化するので嵐中断の危険性があります。 -- 名無しさん (2009-11-13 01 44 13) ↑↑↑↑↑違った見方をすれば白兵と砲撃を捨てた完全非軍人がラムで一泡吹かせるにはもってこいってところか? -- 名無しさん (2010-02-10 14 38 54) 白兵スキルの弱さはガレーの先制攻撃でカバー&オラ砲撃は得意じゃない&機雷撒くのは上手いぜ&回避も上手いぜ!!&そのくせ接近戦が好きだ!!って人がこの職好んでました。…なるほど『使いどころが難しい』ですな( 一一) -- 名無しさん (2010-04-08 00 19 01) 戦列に専用艦で機雷除去・・・・ -- 名無しさん (2010-04-08 15 25 56) 錬金術 -- 名無しさん (2010-05-22 01 47 06) 転クエは太陽の護符2個でごり押し可能。連発しないと修理で長引く。海事苦手な人向けかな? -- 名も無き冒険者 (2010-08-09 23 19 53) 考察の「機雷敷設優遇職の中では最も実戦的なスキル構成である。 」は水平優遇の守備衛生隊がある現状、「最も実戦的な」という記述はどうなんでしょうか? 優遇スキルが違うので個人の好みレベルかもですが。-- 名無しさん (2010-11-02 12 36 55) 一般論としては、断定的な表現は避けた方が良いよね。スタイルによって評価は異なるんだし。 -- 名無しさん (2010-11-03 02 55 10) 「最も」を抜いてみた。これでどうだろう -- 名無しさん (2010-11-03 09 46 31) 戦闘技能上級教導書と蘭陵王のおかげでかなり転職しやすくなったんじゃないかな まあそれでも海事56必要だが -- 名無しさん (2010-11-22 18 24 23) 56じゃなくて48でしたorz あと戦闘自体は天照あれば何とかならんかの -- 名無しさん (2010-11-22 18 29 34) めんどくさいクエやイベント戦闘はアイテムごり押しでクリアってのはまあ常套手段だろうね。というかそこくらいしか使い道がないというか対人戦で使うのは気が引けるんだよね、ああいうの。 -- 名無しさん (2010-11-24 00 31 25) 対人じゃそういうアイテム使えませんが? -- 名無しさん (2011-02-21 23 07 23) 今は一等が主流の耐久重視の流れだから模擬大会じゃ耐久管理が重要になってくる。優遇機雷で耐久削り&回避20でフォローに徹するという使い方も結構おもしろいかもね。 -- 名無しさん (2011-05-25 23 48 52) 天照は効果時間短いよ -- 名無しさん (2011-05-27 11 42 50) 「カリブ海賊掃討作戦」で回避上げしつつ、機雷上げするともりもりあげられます。まー回避上げ優先の場合は停船して相手Nに集中装填使ってもらうほうが効率いいですが。機雷ばらまきつつ、相手の旗艦が沈みそうになってきたら停戦つかってやり直せば効率いいです。 -- 名無しさん (2011-05-31 13 15 52) ↑残念だがここは斥候ページ -- 名無しさん (2011-06-22 11 27 36) ↑機雷と回避優遇職だから斥候はスキル上げによいっていう意味です。 -- 名無しさん (2011-08-03 16 30 03) 回避が専門なため、衛生守備より深入りして機雷が撒ける。効率的に踏んでくれるため機雷スキル上げにも有効。 -- 名無しさん (2012-05-08 01 43 25) 今更ながら 開拓街の庁舎でも覚えられますね<海軍 -- 名無しさん (2012-06-19 17 29 28) ↑とりあえず文章を最低限反映しました。 -- 名無しさん (2012-06-20 20 29 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/neondaoc/pages/23.html
Cabalisy(秘術士) アルビオン(ALBION)のDPS筆頭、ペットが使えるPureNuker(の場合が多いです)。 スキルラインは3本、体力吸収魔法と病気魔法に特化したBody Destruction(肉体破壊系魔法)。 出血魔法、近視魔法、範囲魔法、Petに使用するダメージ反射魔法に特化したMatter(土系魔法)。 召喚したPetを開放する代わりに自分のPowerを回復、Petを召喚する代わりに自己を強化、Debuff-Resist (Body、Spirit、Energy)を獲得するSpirit Animation(精神系魔法)。 どれか一つに特化したスキル構成でも、2つを選んでも、3つ選んでもアリという、非常に 自由度の高い職業になっています。 主流の構成としてはSpirit Animationを多め(Lv46)に振り、自分の持つBase-Lifetap-DDと同じ Body-Debuffを取った上で、敵の抵抗力(レジスト)を-50%下げ攻撃するスタイル(Debuff-nuker)。 又は、Matter ManipulationrをLv50まで取り、PBAoE-DDとAE-DoT、NSを取るスタイル。 残念ながらBody多めというのはあまり見かけません、Spec-Lifetap-DDは強力なのですが、Debuffが あればBase-Lifetap-DDで十分死ねる威力になるためだと思われます。 特化していても、していなくても、カバリストがグループで求められるのは強力なPetと火力、 そして多彩な手札を生かして敵を殺害すること、ほぼこれだけです。 グループに入るとMA(メインアシスト、この人がターゲットした敵を集中攻撃する)を頼まれる事が多いので、 ボイスチャットでターゲットコールが出来る方が望まれます。 基本的に出来ること。(BaseSkill) Root(足止め)単・敵 Debuff-Strength-Instant(無詠唱筋力低下)単・敵 Debuff-Dexterity-Instant(無詠唱器用さ低下)単・敵 Body-LifeTap-Direct Damage(肉体属性体力吸収魔法)単・敵 Matter-Direct Damage(土属性魔法)単・敵 Matter-Damage-over-Time(土属性出血魔法)単・敵 Buff-Shield-Base(基本防御強化)単・自分 Absorb(緩和)単・自分 Bladeturn(刃除け)単・自分 Pet-Heal(回復)単・自分のPet Pet-Summon(召喚)Pet召喚・1体 Pet-De-Mesmerize(催眠術解除)単・自分のPet 肉体破壊系(Body Destruction-Spec) Body-Direct damage(肉体属性魔法)単・敵 Debuff-Combatspeed-Instant(無詠唱攻撃速度低下)単・敵 Disease(病気)単・敵 AE-Disease(範囲病気)単範囲・敵 Health Transfer(体力転送)単・味方 Instant-Debuff-Energy(無詠唱理力属性弱体化)単・敵 土操作系(Matter Manipulationr-Spec) Damage over Time(出血魔法)単・敵 AE-Damage over Time(範囲出血魔法)単範囲・敵 Pet-Focus-Damage Shield(集中型ダメージ反射魔法)単・自分のPet・詠唱継続 Nearsight(近視)単・敵 Matter-PBAoE--Direct damage(土属性自己中心範囲攻撃魔法)自中心・敵 Matter-AE-Direct damage(土属性単範囲攻撃魔法)単範囲・敵 精神操作系(Spirit Animation-Spec) Proc-Simulacrum(各種自己強化)単・自分 Pet-Reclaim(Pet開放・Power回復)単・自分のPet Debuff-Body(肉体属性抵抗力弱体化)単・敵 Debuff-Spirit(精神属性抵抗力弱体化)単・敵 Debuff-Energy(理力属性抵抗力弱体化)単・敵 RealmAbility(レルムアビリティ) 取るべきものLongwind 1Level これがないと辛いです オススメAugmented Dexterity 必要とするLevel Purge 3Level Mastery of Focus 必要とするLevel Serenity 1Levelあれば捗ります Mastery of Magery Debuff-Nukeするなら取りましょう Wild Power 火力を上げるならこちらが早道 余裕ができたら取っていきたいPhysical Defense 優先度は高いです Mastery of Concentration 取るなら3Level 5Levelあれば世界が変わります Wild Minion 1Levelでもあると無いでは大違い MasterLevelAbility(マスターレベルアビリティ) Convoker Stormlord ChampionLevelAbility(チャンピオンレベルアビリティ) Elementalist Rogue Acolyte Fighter Disciple スキルのとり方(一例) Spirit46/Body28/Matter4Debuff-Body(50%)、spirit(30%)、Energy(30%)Proc-Simulacrum(全体強化5) 自分でレジストデバフを入れてBase-Lifetap-DDで敵を瞬殺するスタイル 基本的なカバリスト。 Matter50/Spirit20/PBAoE-Matter-DD(415DD)AE-Matter-DD(159DD)AE-Matter-DoT(83Dmg/Tick)NS(-65%renge)NSとAE-DoTをばら撒いて、敵TANKが近づいたらBG(ボディーガード/マスターレベルアビリティ)を貰ってPBAoEで一気に焼き殺すスタイル 数は多くないがそれなりに居る。 Body30/Matter25/Spirit37Disease(Lv20)AE-Disease(Lv30)NS(Lv25)Debuff-Body(30%)、spirit(30%)、Energy(15%)Proc-Simulacrum(全体強化3)いわゆるTriSpec 便利なスキルを可能な限り取れるようにスキルを振ってみました、を地で行くスタイル 主砲はBodyDebuff(30%)からのBase-Lifetap-DD 50%には及ばないが先にDiseaseを入れておけば殺せる(時もある)。色々やりたい欲張りな人向け 最近の界隈における立ち位置と状況 ダメージディーラーとしてウィザードと勢力を二分している、どちらも一定の愛好者が居るので単純に優劣を論じがたいが、Petを使える点でカバリストに 若干手が挙がるのではないだろうか? なおどちらもグループに誘ってもらえる率は同じようなものである。(優先度B~C、上手い人なら欲しい、である) とりあえず完成? (2020-12-07 21 19 52) コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/13397.html
【登録タグ CD CDM まももPCD】 imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 前作 本作 次作 - Mirage Colors/Forest まももP 即売 同人 発売 2010年11月14日 2010年11月14日 価格 ¥1,000 ¥1,470(税込) サークル Pleiade まもも家 CD紹介 Mirage… 〔1〕蜃気楼。幻影。 〔2〕フランス空軍の超音速戦闘爆撃機。 まももP初となるオリジナルアルバム。 未発表曲5曲を含む11曲で構成されている。 アートワーク他デザインはloundraw氏が担当。 クロスフェードデモ 曲目 グッドモーニング 夏と向日葵と麦わら帽子 Gnostic Children flavored syrup little flames Aldebaran Birth 心海 noesis Sleepy Song Mirage リンク 作者ブログ「どうしようもなく日記的なもの」 コメント これほんと名盤だよなcぁ。外れが一曲もねえもの。 -- 名無しさん (2012-05-05 00 33 54) ↑禿同。まさに珠玉ってやつだと思う -- 名無しさん (2012-05-09 01 19 12) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/krrks/pages/60.html
■Ragnarok Online EP8.2 Lv3545 モルモット■ ttp //kamome.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1293769403/ 188 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/01/01(土) 00 01 14 ID VvQ2i5yr A`) `)つ[ ttp //moe.roup.jp/up/src/moe0150.jpg ] ミ 88 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/01/02(日) 21 14 36 ID atcNfrYG 三日ぶりのakomidc aとyとtとnがあったらaytn 590 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/01/02(日) 21 15 41 ID atcNfrYG (; A`)えっ 618 名前:ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン[sage] 投稿日:2011/01/02(日) 23 07 04 ID atcNfrYG ttp //moe.roup.jp/up/src/moe0151.jpg ただでさえaknkniとかいわれてんのに短期間で連投とかすげーウザい感じがでるじゃないですかうんk
https://w.atwiki.jp/thecockrockshockpop/pages/1850.html
http //ramaamoeba.com/ member 秋間経夫 vocal, guitar 大島治彦 drums 吉田ブギー guitar 清水 Matty ケンヂ bass ex-member 上西泰史 bass ( ex-ガラパゴス ) 新川辰史 guitar CD21st Century Doll Demo Mk.IV Red Or Blue LiveLive @ ell. FITS ALL, Nagoya, Aichi April 12th 2014 sat CD 21st Century Doll 4/8/2015 1. 21st Century Doll/ 2. Next Door / 3. Tea Time / 4. Joker / 5. Speed Down / 6. Dynamite / 7. Spindle / 8. Second Sleep / 9. Charming Violence / 10. 風の便り Demo Mk.IV 2013 ( CD-R ) 1. Spindle 2. Dynamite 3. Next Door 4. Tea Time 5. Charming Violence Red Or Blue 4/4/2012 1. Jet Girl / 2. Broken Tears / 3. Atomic Love / 4. Gardenia / 5. Red Or Blue / 6. Coral Pink / 7. I Love You, O.K. / 8. Blood Stream ( Endless Sunset ) / 9. Seed / 10. Kiss Kiss Kiss Live Live @ ell. FITS ALL, Nagoya, Aichi April 12th 2014 sat "Glam Full House Carnival" 1. すべてシャッフル 2. Next Door 3. Joker 4. Dynamite 5. Black Brain Blues 6. Speed Down(新曲) 7. Tea Time 8. Coral Pink 9. Jet Girl 10. Red or Blue 11. ホットタッチはヘビの舌 12. Wendy 13. パイレーツ en1. Space Rama Amoeba en2. Atomic Love enセッション. 20th Century Boy ( with Rolly )
https://w.atwiki.jp/ragnarok_tcg_free/pages/579.html
NSP1 [#d096260d] NSP2 [#v5bd11ca] NSP1 1/0伝染病 画像 コンボの要やカウンターとして状態異常を敵全体モンスターにコピーする。 有効な状態異常は毒・デス・飢餓・ブラインド・凍結。 中でもデスのコピーは強力とされる。 1/0ストリップアーマー 画像 AC分のダメージを与え、ACを0にするので実質AC*2ダメージ。 AC HPの時は防御側モンスターが破壊され直接プレイヤーに攻撃できる。 エナジーシールド・ハーフガードをはじめ、多くのスキルや高ACモンスターの天敵。 NSP2 2/0同等の力 [[画像 http //game.netmarble.jp/cpsite/ragnarokTCG/shop/card_cardbook.asp?card=300109 plugin_back is not found. please feed back @wiki. =%2Fcpsite%2Fragnaroktcg%2Fshop%2F