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5日目 あらぐむ 夜が明け、朝となりました。痛ましくも Jarekyさん の無残な死体が見つかったようです あらぐむ chjoin 天界部屋 へどうぞお入りください あらぐむ 5日目の朝です 1 (もぐら村) あらぐむ -----------スタート-------------- 2 (狼がぶがぶ) あらぐむ ------会話STOP------- 4 (仲良し豆太) TeaRabbit はい 4 (仲良し豆太) ラスフィーノ 吊りは Jareky 最近気に入っているフレーズ♪ Jareky 「神様はじめました」OP曲 「神様はじめました」 ハナエ Jareky いいコにしてるから~ おね~がい~だよ~♪ Jareky ねぇ噛みさま~ 悪いコになりたいヨ♪ 1 (もぐら村) エルレイナ 4日目 護衛 BBL 共有の指示でもあり、個人的に真きめうってる占い。霊抜かれそうだが吊りは1回増えているしここ護衛。でも銃殺出たら吊りへるんだよね。でも色気はだしません 死体 1 (もぐら村) jinjahime [占いCO:Meilfana村人○] 1 (もぐら村) jinjahime グレーから。 1 (もぐら村) jinjahime リュファ吊りの時にちょっと中身が見えてそうな雰囲気を感じました。 1 (もぐら村) jinjahime 発言数も悪くないし中身見ておきたいところ 1 (もぐら村) TeaRabbit 完白からですか 1 (もぐら村) Akizuki 占い・カルシファーさん○ 理由はまだ占われてなかったということくらいです 1 (もぐら村) BBL 占いCO Akizukiさん●でした 理由 指定通り占いました 1 (もぐら村) シキワロス うん・・・? 3 (天界部屋) リュファ ああ、占い界の人気者が・・・ 1 (もぐら村) カルシファー そっちなのか 1 (もぐら村) ラスフィーノ もっふもふしてないな 1 (もぐら村) Meilfana おはようございますー 確定白が 1 (もぐら村) noeight 真っ白の人が… 1 (もぐら村) Zono そっちか・・・ 1 (もぐら村) TeaRabbit ふむ 1 (もぐら村) ラスフィーノ BBLさん→ジンジャさん占い 1 (もぐら村) シキワロス あ、あかみさとさん○ 1 (もぐら村) BBL わかりました 1 (もぐら村) ラスフィーノ ジンジャさん→BBLさん占いかな 1 (もぐら村) jinjahime あかみーはむらでしょ 1 (もぐら村) ラスフィーノ Akizukiさんは 1 (もぐら村) エルレイナ あきずきさん吊りで今日はいいとおもう 3 (天界部屋) あかみさと そうだ!どうみても村でしょ! 1 (もぐら村) エルレイナ 少なくとも真はない 1 (もぐら村) ラスフィーノ ここで対抗占ってない時点で真きり大河 3 (天界部屋) あかみさと ぷんすか 3 (天界部屋) SEIRIOS むらむらしいな 1 (もぐら村) ラスフィーノ 切りたいが 3 (天界部屋) Jareky チラ(・∀・|真っ白 1 (もぐら村) エルレイナ 切っていいよ 3 (天界部屋) Jareky チラチラ(・∀・|真っ白 3 (天界部屋) あかみさと お弁当さんいらっしゃい 1 (もぐら村) jinjahime 私視点キープ 3 (天界部屋) SEIRIOS おつ- 3 (天界部屋) Jareky こんなに○もらったの初めてだよ 1 (もぐら村) jinjahime グレー吊り 1 (もぐら村) TeaRabbit いや、Akizukiさんがまだ真の可能性もあるし 1 (もぐら村) エルレイナ ないw 3 (天界部屋) SEIRIOS すさまじい○ラッシュだったな 3 (天界部屋) Jareky MoE人狼の記録じゃない? 1 (もぐら村) TeaRabbit 狐がいる以上はキープします 1 (もぐら村) Akizuki いや狼と狂で囲ってきていると考えれなくはないですかね? 3 (天界部屋) リュファ 占い師業界で大人気のJareさんの到着だ! 1 (もぐら村) シキワロス Akizukiさん真の場合はーどうかな? 1 (もぐら村) ラスフィーノ AkiZUKIさんもジンジャさん占ってもらうかな 3 (天界部屋) SEIRIOS 今回史上初多いなー 1 (もぐら村) ラスフィーノ ちょっとかぶるけど (T) jinjahime > 泣いて良い? 1 (もぐら村) Akizuki じんじゃさん占います 1 (もぐら村) TeaRabbit 他の二人が偽物ならあり得るのではないですか?Akizukiさん真 1 (もぐら村) エルレイナ BBLさんが真にしかみえない 1 (もぐら村) TeaRabbit 可能性は低いですけれどね 1 (もぐら村) Akizuki 十分ありえます 1 (もぐら村) カルシファー あのちょっと聞いてもいいですか? (T) > jinjahime もぐらの胸を貸してあげよう 1 (もぐら村) TeaRabbit はいな? 1 (もぐら村) Akizuki どぞ 1 (もぐら村) シキワロス どうぞー 1 (もぐら村) カルシファー なんでBBLさんが真に見えるのです? (T) jinjahime > ありがと(´;ω;`) 1 (もぐら村) エルレイナ 最初の出方と占い理由 1 (もぐら村) ラスフィーノ ためらって出てるっぽいからかな 1 (もぐら村) シキワロス そこ、そこなのか 1 (もぐら村) jinjahime COタイミング? 1 (もぐら村) ラスフィーノ 正直わからないんだけどね 1 (もぐら村) カルシファー そこですか 1 (もぐら村) TeaRabbit 僕は盲信いたしません 1 (もぐら村) カルシファー なるほどありがとうございますー 1 (もぐら村) エルレイナ あと対抗を迷いながらも占ってないとこ 1 (もぐら村) jinjahime 様子見してるで方だったから 1 (もぐら村) TeaRabbit (誰が真だか見当がつかないだけ 1 (もぐら村) シキワロス まー 1 (もぐら村) エルレイナ あんなCO数で出てきてるし 1 (もぐら村) jinjahime 5COで黒つれてる時点でグレー占いはないよ 1 (もぐら村) ラスフィーノ しかしまぁ 1 (もぐら村) エルレイナ 狼はないと思う 1 (もぐら村) シキワロス 正直6COはびびったで 1 (もぐら村) ラスフィーノ レイナ噛まれてないのなんででしょうね? 1 (もぐら村) エルレイナ そして人外COしたニンジャーが○ 1 (もぐら村) シキワロス ちなみにBBLさん一番偽目でうちはみてる 1 (もぐら村) エルレイナ わたし釣らせたいんでしょ 1 (もぐら村) TeaRabbit SGにするのかな? 1 (もぐら村) カルシファー レイナさんは最後でいいかと 1 (もぐら村) ラスフィーノ まぁGJだしまくれよ 1 (もぐら村) シキワロス まー 1 (もぐら村) jinjahime 私視点だと、BBL-リュファで狂狐 1 (もぐら村) シキワロス だいじょーび 1 (もぐら村) エルレイナ ニンジャーが狐であんな負け確定の行動をとるかって話になるお 1 (もぐら村) TeaRabbit 期待していますよ^^ 1 (もぐら村) jinjahime 2語りだったら知らん 1 (もぐら村) エルレイナ ニンジャーは狂きめうっていいとおもう あらぐむ 残り時間2分です 1 (もぐら村) シキワロス ある意味きめうってるかな・・・ 1 (もぐら村) Meilfana リュファさんは狂だと思います 1 (もぐら村) エルレイナ だから一番非狼のBBLさんが消去法で真 1 (もぐら村) ラスフィーノ 今日はね 1 (もぐら村) TeaRabbit そろそろ吊り決めましょうか 1 (もぐら村) シキワロス どうするよーグレー吊るなら今日が最後かなー 1 (もぐら村) TeaRabbit ですね 1 (もぐら村) ラスフィーノ noeightさん吊りたいけどいい? 1 (もぐら村) ラスフィーノ 完全グレーですしおすし 1 (もぐら村) noeight 村ですがおk。余裕ありますよね? 1 (もぐら村) ラスフィーノ 一応 1 (もぐら村) シキワロス 現在11名 1 (もぐら村) カルシファー 今吊り5回か あらぐむ 残り時間あと1分です 1 (もぐら村) シキワロス 呪殺でなければ11>9>7>5>3>1の5吊り 1 (もぐら村) シキワロス 出れば4になるけど 1 (もぐら村) エルレイナ じんじゃさんで出そうではある 1 (もぐら村) ラスフィーノ おー出たらすごいよね 1 (もぐら村) noeight もう何も言える気がしないのでお暇したいですw 1 (もぐら村) ラスフィーノ 急に熱い展開に 1 (もぐら村) カルシファー まぁ指定了解ですー あらぐむ 残り時間あと30秒です 1 (もぐら村) カルシファー w 1 (もぐら村) Meilfana 指定了解しました 1 (もぐら村) Zono noeさん把握です 1 (もぐら村) エルレイナ 呪殺出たら残り8名かな死体でたら 1 (もぐら村) TeaRabbit 慣れるまで頑張ってね! 1 (もぐら村) Akizuki 自分視点だと狐か狼なわけですが… 1 (もぐら村) ラスフィーノ だよね 1 (もぐら村) シキワロス まー あらぐむ 日は落ちて、村人たちは今日の処刑者を決めなくてはいけません。 1 (もぐら村) あらぐむ ------STOP----------STOP------ 2 (狼がぶがぶ) あらぐむ ----会話可能時間です---- 1 (もぐら村) あらぐむ ------STOP----------STOP------ あらぐむ 各人は処刑する人の名をTELLでお願いします (T) シキワロス > noeightさんにいれます。。 2 (狼がぶがぶ) Zono ドキがむねむね!!!やヴぁいいいい (T) エルレイナ > noeightさん (T) カルシファー > noeightさんでお願いしますー 2 (狼がぶがぶ) BBL 今日はシキワロスさん噛みませんか? (T) Meilfana > noeightさんお願いします 2 (狼がぶがぶ) Zono いいですよ! (T) TeaRabbit > 狼・・・どうでるかな? noeight様に一票お願いいたします (T) ラスフィーノ > noeightさん (T) Akizuki > noeightさん吊りで 2 (狼がぶがぶ) BBL 明日呪殺でてどっちかが狼ってなるので 2 (狼がぶがぶ) Zono 投票は指定のnoeさんでいきます (T) noeight > この際誰でもいいやwAkizakiさん 2 (狼がぶがぶ) BBL なんとかローラーしてもらいましょう 2 (狼がぶがぶ) BBL ですね 2 (狼がぶがぶ) BBL で 2 (狼がぶがぶ) Zono うんうん 3 (天界部屋) リュファ 負け確定の行動とか言われてる。 2 (狼がぶがぶ) BBL シキさん噛んだら次の日エルレイナさんかんで共有一人かんで最終日かな? (T) jinjahime > 投票>BBL _( 3」 ∠)_ 2 (狼がぶがぶ) BBL ちょっと計算してないけど (T) Zono > noeightさん 3 (天界部屋) SEIRIOS 結構かきまわせてよかったとおもうがなあ (T) BBL > noeightさんに投票します noeight9 BBL1 Akizuki1 2 (狼がぶがぶ) Zono 生きててほしいBBLさん;;;;; 3 (天界部屋) リュファ ずっと前から考えてた作戦だったのに。 3 (天界部屋) SEIRIOS 本音言っていいか? あらぐむ 残り時間あと1分です 2 (狼がぶがぶ) BBL 最悪明日吊られるからなあ 3 (天界部屋) リュファ 「とっておきのネタに限ってウケない」ってやつかも。 3 (天界部屋) リュファ はいなんでしょうSEIさん。 あらぐむ 残り時間あと30秒です 3 (天界部屋) SEIRIOS P鯖勢の人狼嫌い。 2 (狼がぶがぶ) Zono もう耐えられない;;; 3 (天界部屋) Jareky 狐なら負け確定といっていた。狐でなければ負け確定な行動ではない 2 (狼がぶがぶ) BBL あと4吊りなのでローラーしてもあと2吊り耐えなくちゃいけない (T) ラスフィーノ > 質問:銃殺と噛みがかぶった場合、でるのはどっちのアナウンスですか? 2 (狼がぶがぶ) Zono 絶対むりなきがするんです・・・ 3 (天界部屋) あかみさと そうねー 分かる 3 (天界部屋) リュファ ちょ、ちょっとこれログ公開されますよ?! 3 (天界部屋) SEIRIOS えろれいなはもうPほぼPだし 3 (天界部屋) あかみさと ガチ勢だからねぇ (T) > ラスフィーノ 呪殺にしよう 2 (狼がぶがぶ) BBL うーん 村が初日囲いをどこまで考慮するかですね あらぐむ 村人たちの話し合いにより noeightさん は処刑されてしまいました 3 (天界部屋) SEIRIOS 公開されてもいい嫌いなものは嫌い あらぐむ まもなく夜となり狼たちの時間です。各々狼に怯えつつも推理し、明日の昼へと備えましょう あらぐむ /chjoin 天界部屋 へどうぞお入りください あらぐむ 役職の方はTELLをお願いします あらぐむ ---------夜のターンSTART--------- (T) ラスフィーノ > ペパーさんはそうだったのですが、一応 3 (天界部屋) リュファ うわあ・・・ 2 (狼がぶがぶ) Zono しゃべりたくても展開速すぎてハイっていけない・・・ (T) ラスフィーノ > 確認でした noeight この村は濃すぎるw 4 (仲良し豆太) TeaRabbit 明日BBLさんが呪殺するなり、噛まれるなりすれば、ほぼ真確定ですね 2 (狼がぶがぶ) BBL まあ正直囲わなかったらヤバそうな展開だったので良かったのかな? 4 (仲良し豆太) TeaRabbit そうしたら残りのグレーMeifanaさん、カルシファーさん? 3 (天界部屋) あかみさと まぁ私は口さえ悪くなければ気にしないけど あらぐむ 質問がありましたが、呪殺と噛みが被った場合のアナウンスは呪殺のメッセージになります 3 (天界部屋) SEIRIOS 前回のカオスだけど最後まであがく村楽しかったんだけどなあ 3 (天界部屋) リュファ あちらはあちらで真剣にやってると思うんですけど・・・ 4 (仲良し豆太) ラスフィーノ うん (T) シキワロス > noeightさんはやはり村人ですかなー? 2 (狼がぶがぶ) BBL 真はグレー占ってるし吊りもグレーだし 4 (仲良し豆太) ラスフィーノ ZONOさんもだね 4 (仲良し豆太) TeaRabbit 理想の進み方ですけれどね 4 (仲良し豆太) TeaRabbit Zonoさんは (T) Akizuki > jinnjyaさんを占います。 3 (天界部屋) あかみさと 真剣なのは分かるけどねー 2 (狼がぶがぶ) BBL じゃあシキさん噛みますね 3 (天界部屋) SEIRIOS 否定はしない。でも混ざりたくはないな・・・ 4 (仲良し豆太) TeaRabbit BBLさんが占いませんでしたっけ? 2 (狼がぶがぶ) Zono 下手すると私も占われる可能性がすごくあがってきてる (T) > Akizuki 能力の結果、jinjahimeさんは村人だったようです 4 (仲良し豆太) TeaRabbit メモ間違ったかな? (T) BBL > 狼です 4 (仲良し豆太) ラスフィーノ うんもう完全グレーはいなくなった 4 (仲良し豆太) ラスフィーノ 後はどこか真をきりながら 4 (仲良し豆太) ラスフィーノ 決め打ちながらかな 4 (仲良し豆太) TeaRabbit BBLさん真だと一気に楽にw 4 (仲良し豆太) ラスフィーノ グレーを釣っていくしかないね 2 (狼がぶがぶ) Zono お願いします! 4 (仲良し豆太) TeaRabbit ですね (T) BBL > また間違えた 狼です シキワロスさんを噛みます もう疲れたよ… 4 (仲良し豆太) ラスフィーノ ただね (T) > シキワロス 能力の結果、noeightさんは村人だったようです 2 (狼がぶがぶ) Zono 噛めるといいな! 4 (仲良し豆太) ラスフィーノ BBL真もないようなきがする 3 (天界部屋) noeight 面白かったw 2 (狼がぶがぶ) BBL SG探しましょう! (T) シキワロス > 了解ー 4 (仲良し豆太) ラスフィーノ ちょっと噛みが悠長だったよね 3 (天界部屋) あかみさと おつかれ 4 (仲良し豆太) TeaRabbit それは今回で分かりますね 2 (狼がぶがぶ) Zono うむ; 3 (天界部屋) リュファ ・・・まあ、スパロボとGジェネ 3 (天界部屋) SEIRIOS おつかれさまー (T) jinjahime > さて、墓場へ行く準備しようか 4 (仲良し豆太) TeaRabbit 呪殺できなかったら半分偽物確定です 4 (仲良し豆太) ラスフィーノ レイナかまないとかさ 3 (天界部屋) リュファ のどっちが好きかって言ってるみたいなものだし・・・ 4 (仲良し豆太) ラスフィーノ 狼ちょっときつくない? (T) エルレイナ > おもいきってラスフィーノさん護衛してみます 3 (天界部屋) リュファ 相性としかいえないんですけど。 4 (仲良し豆太) TeaRabbit レイナさんはSGで・・・ 4 (仲良し豆太) ラスフィーノ でも (T) > エルレイナ がんばって護衛してね 4 (仲良し豆太) TeaRabbit 完全白が3人はいますしね 4 (仲良し豆太) ラスフィーノ 対抗出てない時点でレイナは真でみましょう 3 (天界部屋) リュファ あっ、狐さんだ。おつかれさま。 3 (天界部屋) SEIRIOS 好みの問題なんだよねえ。自分でなんとかすべきことかなあ 2 (狼がぶがぶ) BBL 候補はカルシファーさんとMeilfanaさん 4 (仲良し豆太) TeaRabbit 次は共有かもです 3 (天界部屋) noeight どうしても自分の名前忘れちゃうのでリュファさんに告発されたとき他人事だったw 4 (仲良し豆太) ラスフィーノ あの時点で、SEIさんと 4 (仲良し豆太) ラスフィーノ リュファさんだけだから 4 (仲良し豆太) TeaRabbit ですね 3 (天界部屋) SEIRIOS 自分のねこたげってた・・・ 3 (天界部屋) あかみさと まぁあの段階で告発が自分に飛んでくるとは思わないわなw 4 (仲良し豆太) ラスフィーノ レイナは狩人しかないです 3 (天界部屋) SEIRIOS あらま 4 (仲良し豆太) TeaRabbit そこは信じます あらぐむ 残り時間2分です 2 (狼がぶがぶ) Zono カルシファーさんなきがしなくもない Meiさんは初心者様でしたっけ?? 2 (狼がぶがぶ) BBL 4吊りのうち2吊りをこの二人にしないといけない (T) ラスフィーノ > ノエイトさん下がってもらったほうが 2 (狼がぶがぶ) Zono きっつい。。。。。 3 (天界部屋) あかみさと んーでもこっちでやるからにはこっちの感じでやってほしいっていうあれかな 4 (仲良し豆太) TeaRabbit Jinjaさんも今回で 4 (仲良し豆太) TeaRabbit 真か偽物か分かるはず 2 (狼がぶがぶ) Zono その中だと私かMeiさんが候補あがりそうなんですよね 4 (仲良し豆太) ラスフィーノ 確定しますね、ジンジャさんは 4 (仲良し豆太) TeaRabbit 占いに狐がいればですけれど 3 (天界部屋) noeight 「占いの誰かかなー」→「あれ?これ自分じゃね?」みたいなw 2 (狼がぶがぶ) Zono おそらくは寡黙だから 3 (天界部屋) SEIRIOS あるな・・・鯖の違いはあってほしいな 2 (狼がぶがぶ) BBL 最初は一人をターゲットにして最終日にまで頑張って残った方の怪しい方をあげるか村アピするしか無い 4 (仲良し豆太) TeaRabbit そうしたらもう占いは確定でs 4 (仲良し豆太) ラスフィーノ うんそれはそれでw あらぐむ 残り時間あと1分です 3 (天界部屋) SEIRIOS Pの流儀でやりたきゃこっちからP行くしな・・・ 2 (狼がぶがぶ) BBL かなあと 4 (仲良し豆太) TeaRabbit 明日で占いが確定します 2 (狼がぶがぶ) Zono ヘタに村あっぴるするとさようならフラグ; 3 (天界部屋) あかみさと せやなー 3 (天界部屋) Jareky 最近いい作戦が思いつかないな。最初の頃はセオリーも知らず枠に縛られない考えができてたかも 4 (仲良し豆太) ラスフィーノ ってかね、狂人がわかってくれてるから 4 (仲良し豆太) TeaRabbit 狐に化かされなければw 4 (仲良し豆太) ラスフィーノ これは助かるね 4 (仲良し豆太) ラスフィーノ リュファさん狂人としたら 2 (狼がぶがぶ) BBL まあ 自由にやっていいですよ 正直勝てる方が奇跡なので あらぐむ 残り時間あと30秒です 3 (天界部屋) SEIRIOS そうなんだよねえ。知らない方が楽しかった 3 (天界部屋) noeight 死んだ人って移動したほうがいい? 3 (天界部屋) あかみさと 一度考え固まっちゃうとねー 4 (仲良し豆太) ラスフィーノ 銃殺はでるし、○がでることはない対抗に 2 (狼がぶがぶ) Zono 期待しないでください^^b 3 (天界部屋) リュファ レイナさんはPでも変わらずレイナさん流ですよ 3 (天界部屋) SEIRIOS こっちいらっしゃいー 4 (仲良し豆太) TeaRabbit ローラー先にしてもいいですね~ 3 (天界部屋) あかみさと そうね 死体置き場があるよ! 2 (狼がぶがぶ) BBL それに自分のスタイルは貫きたいじゃないですか 2 (狼がぶがぶ) Zono こんな村有利ありえないw 4 (仲良し豆太) ラスフィーノ ここで、対抗に○だして何も起こらなかったら 2 (狼がぶがぶ) Zono たしかに! 4 (仲良し豆太) ラスフィーノ 逆に真ですよ 4 (仲良し豆太) TeaRabbit どちらにせよ確定できれば勝ったも同然かな? 3 (天界部屋) SEIRIOS 成長してああなったのかえろいひと・・・ 4 (仲良し豆太) ラスフィーノ リュファ狐をみる 3 (天界部屋) リュファ うかばれぬ霊の溜まり場。 4日目へ 6日目へ
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作成日:2006.0430日 更新日:2007年03月30日 高次要素 架空の存在の一覧 外見 ある対象が登場する作品ある特性を有した登場者 ある展開含む作品 ゲーム 雑多要素 高次要素 特撮番組外変身ヒーロー 超級バラエティ研究所 http //qvarie.hp.infoseek.co.jp/index.html 作品名が4文字の作品 人力検索はてな - タイトルがひらがな4文字の漫画・アニメ・ゲーム・ライトノベルを挙げてください。条件は以下の通り。 ・1つの回答につき1タイトルだけを挙げてください。軽い紹介もあ.. http //q.hatena.ne.jp/1138715031 マヒナートランキラヰザー http //d.hatena.ne.jp/yuzuru/20061219/1166541268 梟と共に行こう - ひらがな4文字の漫画(マヒナートランキラヰザーさん) http //d.hatena.ne.jp/f_black/20061221/1166704049 長い副題 はてなダイアリー - 突然の「さよなら」…迷い込んだラビリンス…あなたはだれ?…教えてとは http //d.hatena.ne.jp/keyword/%c6%cd%c1%b3%a4%ce%a1%d6%a4%b5%a4%e8%a4%ca%a4%e9%a1%d7%a1%c4%cc%c2%a4%a4%b9%fe%a4%f3%a4%c0%a5%e9%a5%d3%a5%ea%a5%f3%a5%b9%a1%c4%a4%a2%a4%ca%a4%bf%a4%cf%a4%c0%a4%ec%a1%a9%a1%c4%b6%b5%a4%a8%a4%c6 ゲームの分類 ゲームジャンル保管サイト http //heartofoak.hp.infoseek.co.jp/ アニメのアイキャッチとエンドカードのまとめ アニメ雑録 http //aniz.hp.infoseek.co.jp/ 声優変更作品 たまとわ(アニメと映画に関するよしなしごと) http //d.hatena.ne.jp/zeroes/20060628 たまとわ(アニメと映画に関するよしなしごと) http //d.hatena.ne.jp/zeroes/20060630 声優経験のある芸能人 そんな事でよろしいのですか?/淺田企画 漫画・アニメ・ゲーム等に関するエピソードを持っている芸人たち(2006.11.18更新) - livedoor Blog(ブログ) http //blog.livedoor.jp/asadakikaku/archives/50596177.html 実写化作品 気ままに( (゚∀゚∩めもるよ! 特集:実写ネタ(3/18更新) http //kimamanimemo.blog53.fc2.com/blog-entry-44.html パロディアダルトビデオ一覧 アダルトパロディ物のAV一覧 http //xx-xxx-xx.hp.infoseek.co.jp/kikaku2/proav.html 家系図相関図 1289 http //jyouhouya3.sakura.ne.jp/log_65.htm#1289 漫画家が手がけた音楽の挿絵 アニオタフォース “マンガ家が手掛けたジャケット”特集! http //aniota.jp/mt/archives/200605/27-0019.php 内表紙に作者の手が加えられている漫画の単行本 カバー裏のおまけ http //picnic.to/~gogowest/main/play_land/ 単行本未収録の漫画 単行本未収録漫画のページ http //members.at.infoseek.co.jp/sai33/index.html 間違いのある映画 破壊屋_映画の壺_一覧 http //hakaiya.web.infoseek.co.jp/tsukkomi/index.html 架空の存在の一覧 架空のものの一覧の一覧 - Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9E%B6%E7%A9%BA%E3%81%AE%E3%82%82%E3%81%AE%E3%81%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7%E3%81%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7 ウェブフー http //fusuian.tamon.co.jp/?mode=top Woshare Wiki http //internet.kill.jp/wiki/index.php?FrontPage 1ガロン10ポンドのスコッチ http 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Warmonger Warmonger, Operation Downtown Destruction関連サイト Warmonger, Operation Downtown Destruction nVIDIAのPhysXドライバのPACKに入っていたPhysX対応のFPSです。 (スクショはhttp //www.4gamer.net/より) 建物とかマップの構成物が派手に破壊されます的なところがポイントの物理エンジン活用ゲームで、PS3やXbox360などコンシューマゲーム機の分野でも物理エンジンの活用は盛んですが、AGEIA PhysXカードやGeForce8以上の搭載の有無でプレイヤー間で環境が異なるPCゲームの世界では、結構活用が難しいんだろうなと思います。 で、Warmongerですが、まあ次のような感じです。 普通にチームデスマッチを楽しんじゃいましたが、マルチにGameSPYが必要なのがちょっと面倒かも。 関連サイト 公式サイト(nVIDIAのサイト) http //www.nvidia.com/content/forcewithin/us/download.asp 4Gamers http //www.4gamer.net/games/036/G003667/
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対人(タイマン)におけるテクニックの運用と対策 ※カウンターとしてアタックを用いているが、硬直の少ないテクでも代用可。 今のところ魔法以外を書いていく予定。 ここおかしいぞって思ったところはガンガン修正してね。 2014/02/04 槍にパリィカウンターを追加、ゲイルスラストを修正 弓をを追加 補助スキル +戦闘技術 タックル 運用:バフ更新時、POTディレイ回復までの時間を稼ぎたい時、特定テクへの対策。相手のアタックを捌いてから使うと安全。 対策:相手が多様するようならアタックを置いておく バーサーク(B) 運用:ATK上乗せ。リカバリーに徹するとき(いわゆる 篭り)、相手との距離が取れない場合には、使わずに戦うこともある。 対策:目の前使うような舐めた真似をしてきた奴には迷わず攻撃を入れよう。 ある程度距離がある場合にも「ペネトレイション」「デス鎌アタック」などで届く場合もあるので積極的に狙っていこう。 ナイトマインド(KM) 運用:相手がプレート以下の防具を装備している場合に使おう。多少無理しても更新するように。 対策:バーサークと同じ カンフーソウル 運用:開幕に使う。STに余裕があるときにクリc狙いで。 対策:バーサー センスオブワンダー(SoW) 運用:スパルタンで安全に回復したいとき。ガード貫通技など、移動不可能な技を確実に入れたいとき(主に詰め) 対策:高確率でガード貫通技が飛んでくるので、見えたら即距離を詰めてタックル&ガン逃げ。ここで視点をM1orM2にして後方確認をするのを忘れずに。 ウェポンガード(WG) 運用:時間稼ぎ。縫われる危険があるが、タイミングを把握してる奴は案外多くない、ピンチになったら取り合えず使おう。 対策:縫い、相手に刀剣が無い場合、ソニックアローの着弾からダメ出るまでのラグを利用して攻撃するのもいい。 +酩酊 リカバーセンス 運用:ウォッカの回避+10が欲しいとき。 ストーン マッスル 運用:対脳筋戦では使う機会はまずない マイティー グラブ 運用:debuffによる硬直はダメージによって解ける。発生は早い(気がする)ので、相手のわさびの有無を確認を兼ねてとりあえず使ってみよう。 対策:わさび ドブロク スプレイ 運用:集団戦で。消費ST、隙、共に大きいのでタイマンではまず使わない。 対策:見えたらアタック ビッグバン フィスト 運用:集団戦で。相手がビジポ飲んだ際に使用するにもコスパが悪いので、こちらに余裕がある場合意外には使わない。 対策:逸らしが怖いのでアタック、ダメージではまず負けることは無い。 フレイムブレス 運用:集団戦でもタイマンでも。酩酊最強技、ハンパな抵抗ではダメ軽減は望めない。相手の周りぐるぐるしつつブッパ。 対策:アタック +暗黒命令 テラーチャーム 運用:相手がエグゾシストを使えないタイミングで。つまりクリcを使う。 暗黒40なら技1発入れるくらいの効果時間は得られる模様(wiki情報で3秒)。高暗黒ならデドリー全部はいるかも? 対策:見えたらエグゾシスト、タックル。 サクリファイスディナー 運用:栽培召喚ペットを食べるとやばちん 対策:弓もちならホープレスが間に合う? ハンギングウイングス 運用:わさび無い相手に 対策:わさび カースオブデス 運用:発動までに相手のHPをギロチン圏内に入れよう 対策:キャンセルマジック、ディバインシャワー、シスターエモーション、MRPで解除。 ダメージ発生までの時間を意識してHPセーブ。 +牙 かみかみしてきたらカウンターアタック。 +物まね ネイチャーミミック 運用:相手との距離をコントロールしたいとき、ミラージュミミックとの併用で相手を錯乱。 対策:木の葉がうっすらと見えるので見逃さないようにしよう。 実は、バルクなどの着弾判定とダメージ発生にラグのある遠距離技は、 着弾判定さえだしてしまえば、透明状態の相手にもミスザマークにはならず、ダメージを与えることができる(うろ覚え、要検証) ミラージュミミック 運用:錯乱用、パンダが使うとすごい邪魔。相手が、インパクトステップ、使用率は低いがカミカゼを使ってきた場合しっかり縫おう、デス鎌持ちの場合リスク覚悟でCSもあり。 対策:相手の本体に注目しつつ後退。 セブンソウルズ 強いらしいけど知らん +音楽 自分が欲しいと思ったものを使おう。 +シャウト 求情報 アイテムディレイ増加のヤツは使われてかなり辛かった。 +栽培 召喚ペットをインパコなどでできるだけ自分から離そう、このとき相手がガード貫通技をかぶせてくる場合があるので注意。 攻撃スキル +刀剣 SDによる防御性能が優秀なスキル。 単品で攻めるには辛い。 チャージドスラッシュ(CS) 運用:相手の自タゲアタックに被せる、ダメージを稼ぎたいとき、クリcで相手がスタガ以上の硬直の盾技を出した時に。デス鎌やSoWを使うのがメジャー。 対策:SDやパリィなどの物理無効技。相手の周りをぐるぐるして避けつつアタック。 ダイイングスタブ 運用:盾縫い、ブッパ。ブッパに抵抗を感じる人もいると思うが、安定して対処してくる相手は多くないので案外安全。 対策:スタガリベガ。 ニューロンストライク 運用:カミカゼ縫い、脳筋相手にはこれ以外使い道はない。 対策:祈る エクセキューション 運用:スタガとったからといって調子にのって使うと、漏れなく1.75倍のカウンターをもらうので注意。 ソニックストライク(SS) 運用:主イリュージョンソードが使われる。ギリギリだが、相手のBKMを見てからでも間に合う。盾縫いにもどうぞ。 対策:貫通が怖いのでSDを持っている場合には迷わず使おう。 ヴァルキリーブレイド(VB) 運用:ブッパ、盾縫い、スタガ後のコンボ。使った場合カウンターが飛んでくるので、使うのはとどめかHPでリードしている場合のみ。 対策:ブッパで食らった場合、盾を縫われた場合にも、アタックが入る(うろ覚え)ので、落ち着いて対処しよう。 ソードダンス(SD) 運用:ダメージ回避、ブッパで削り、テク反射で起死回生。使った場合、高確率でガード貫通技がとんでくるので落ち着いて対処しよう。 対策:技逸らし、読んで盾 一閃 運用:相手の自タゲアタックに被せる、詰め。 対策:相手がブッパしてきた場合、高倍率技でカウンター。 射程14ウィンドエッチ射程14 運用:射程14ガード貫通技として使う以外にも、相手のBKMに刺さる射程14 対策:射程14ぐるぐる回ってカウンター。バフ更新時にはこいつを食らうのを覚悟しよう。射程14 +こんぼう スニーク用。 チャージド ブラント(CB) CSと同じ。ただ、こちらは密着状態からなら射程外にならない(うろ覚え) スニークアタック 運用:スタン後のコンボに。ぐるぐるしながらブッパすると稀に眠らせられる。 対策:スタンしそうな状況になったらビジポスタンバイ。 ニートクラッシャー 運用:実は優秀な技、ぶっぱやカウンターにどうぞ。 ウェポンディザーム 運用:追加効果が地味に強力、つかった後に相手が刀剣を持っている場合→アタック・盾を持っている場合→ガード貫通が入る。 対策:スタガ以外の盾で受けてタックル。 ヴォーッテクスホイール 運用:透明の相手にどうぞ ディスロケーション 運用:スタン&スニーク後のコンボ、ブッパ +槍 近距離最高の攻め性能を持っている。死にスキルが無い。近接武器最長のレンジ。アタックのダメ発生は遅め(体感) ガードブレイカー(GB) 運用:クリcから盾にねじ込む、相手の自タゲアタック読みで被せる、ブッパ。タイダルcからの派生(後で紹介するDTのそれより微妙) 対策:SD,パリィ、アタック(IFやハラキリ以上の硬直を持っている技は使わないほうがよさげ) ドラゴンテイル(DT) 運用:クリc。ブッパ。タイダルc。こちらのリーチギリギリで打つのがセロリー、これをすることでカウンターやSDなどを空振らせることができる。 対策:間合いに注意してSD,パリィ、アタック。タイダルcの対策はタイダルの項目で。 タイダルスピアー 運用:ブッパ、キャンセルからの派生。キャンセルは技発生後すぐにテクを使用するか、槍以外の装備に持ち変えることでできる。 バクステ後の攻撃は、相手が範囲内にいることで発動するので、(うろ覚え、確かできるはず) これを利用して、至近距離で発動→180度旋回をすることで相手の後ろに回りこんでからの攻撃ができる(視界外から攻撃できる確率が上がる。) 対策:バクステから攻撃に移る際に、前へジャンプするモーションが見えるので、それの有無で判断。 SDを使った場合、次にくるであろうガード貫通のシャワーにしっかり対応しよう。 ポールシフト 運用:距離を詰めたいとき、遠距離相手には被弾する可能性があるので、素直にバンデ直進をするように。 ペネトレイション 運用:射程10程度。相手のBKM。逸らして盾誘い、スタガとか出してきたらしっかりハラキリかアタックで縫おう。 対策:相手の方を向いて斜め前に前進、案外避けられる。ブッパの場合は無難にシルガ。勝負に出たいならスタガ。 ハラキリスピアー 運用:ブッパ、交差回避と見せかけてすれ違い様にぶち込んでやろう、大抵の相手は反応できない。盾縫い。 カウンター。CFにも入るくらい発生の早い技だが、 反応が遅いとIFによる反撃をもらう&後ろを向いていることで相手の反撃(こちらの盾が間に合う攻撃)に対応できなくなるので注意。 ドラゴンフォール(DF) 運用:スタガ後のコンボになるがスタン硬直中に入らない場合があるので注意。スニークからのDFハラキリというコンボもある(入ったっけ?) デドリーホロウDelay690 運用:ブッパ。キャンセルからのガード貫通。スタガ後のコンボ。 対策:キャンセルされるタイミングは大体2発目なので3発目受けてからSD。インパクトステップ。 一番良いのは相手の横を通り過ぎるのを繰り返す交差回避と思われる(非実践) ゲイルスラスト 運用:GBと同じ 対策:GBと同じ。範囲攻撃扱い(通常の技と比べて判定が出しづらい)なので移動回避が有効。 パリィカウンター 運用:ガード貫通技に。リベガ感覚で大技にあわせるのもありかもしれない。 SDと同じ感覚でCFに使うと間に合わないこともあるので注意。 +素手 高いブッパ、カウンター性能。低い消費ST。 アタック 運用:自タゲを多目に混ぜて、相手が盾を出したらCF,IF。タイミング次第ではリベガもIFで縫える。 高素手スキル時に限り、武器無し状態でのアタックは、クリ率が高くなるのでクリが出たら有効活用しよう。 対策:CF,GBなどの硬直の少ないガード貫通技を被せる。 シルガ、インパコのディレイが回復するようにこちらも攻撃して、相手に盾を出させて時間稼ぎをする。 ジャブ 運用:ブッパ、CFでガードブレイクとった後の追撃。 対策:予測してスタガ。適当にアタック置いておくと刺る。 チャージドフィスト(CF) 運用:ブッパ。クリc。 対策:SD(パリィで防ぐのは難しい)。アタック。 サクリファイスフィスト 運用:スタガ後のコンボ。SoWを使って㍉以下で残っている相手のHPを削りたいときに。 イリュージョンフィンガー(IF) 運用:ブッパ。カウンター。スタガ後のコンボ。CFでのガードブレイク後に相手が盾を出さないことを期待して打ってみるのもいい。 スパルタンフィスト 運用:インパクトステップ後に。 対策:弓を持っているならホープレスを撃とう、それ以外はまず盾で防がれる、 このとき画面の中心を相手の足元より若干下に狙いをつけないとミスザになるので注意。それとウィドウエッジと距離しだいでペネトレイション。 ブラインドジャブ 運用:素手単での手数稼ぎに ディザームガード 棍棒のウェポンディザームと同じ 最近出たカオスのアレ 対策:メールボム 遠距離 遠距離武器に対する共通の対策として移動回避の他に「バンデしつつ直進」が有効。 +弓 高いブッパ、カウンター性能。シルガ、バンデットガード以外の盾技無効。戦い方によるが、高い消費ST。 アタック 運用:間合いに気を使いつつディレイが溜まり次第撃つ。 対策:アタックに限らず、弓に対しては中~遠距離ならバンデしつつ前進してなるべく早く距離を詰める。 至近距離で撃ってきたらCF,GB。 バルク ショット 運用:マクロで初弾に毒矢を、残りは冥王や鋼鉄矢を仕込んで撃つのがメジャー。スタガ後のコンボに。 コスト、リスク共に低いので、多段ヒットを狙いつつブッパするといい。SDを見たらすぐに狙いを逸らすように。 対策:移動回避をするなら、初弾はこちらではどうしようもないので、エフェクトが見えたら即(ジグザグに限らず)不規則な移動をすること。M2が有効。 ジャッジメント ショット 運用:硬直が長めなので、間合いを十分にあけてから使おう。 追加ダメがおいしいので積極的に使っていきたいが、硬直の長さのせいでこれ一発撃ったら近距離武器の間合いになってしまうことはザラにあるので、 あいてが距離をつめてこないタイミング(リカバリー中など)で使うのがベター。 対策:相手が間合いを見誤って撃ってきたら、ダメ判定発生後、残り硬直時間に合った技でカウンター。 ソニック アロー(SA) 運用:刀剣を持っていないorSDディレイ中にクリcやブッパ。カウンター。スタガ後のコンボにSA+αが入る。盾貫通。 当てやすい技なので金属矢を仕込むのが有効。 対策:SDで返す際、タイミング次第でSD読みスタガを踏んでしまうので注意。 発生見てから移動回避も間に合う? ホープレス ショット 運用:クリcからの盾縫い、ブッパ、カウンター。当てやすい技なので金属矢を仕込むのが有効。 対策:他の弓技と同じ。 シール ショット 運用:間合いをコントロールしたいとき。手数が欲しいとき。魔法チャージはがしたいとき。 対策:HPに余裕のあるときは、ST吸収がおいしいのでバンデで積極的に受けに行こう。 Sバインド 運用:開幕で相手に嫌がらせに。warageなら足止めとしてかなり有効。 アブストラクション ショット 運用:warageでのテレポ、HA、ヘルパニ潰しに。相手がこちらを意識しない乱戦なら案外当たる。
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GURENRAGAN 公式SNS http //fesns.com/?m=pc a=page_f_home target_c_member_id=108378 レベル:40 ランク:5 クラス:大剣ウォーリア キャラ性別:男 スキル振り http //feskill.omiki.com/war.html?0L000LL0L#25CBDGHI レベル:40 サブクラス:炎氷ソーサラ スキル振り http //feskill.omiki.com/FE_sor.html?100LLLC#21B89ACD レベル:40 サブクラス:純短スカウト スキル振り http //feskill.omiki.com/FE_sco.html?000002LLLL#CBEKIGJH 別キャラ 間桐_櫻 C鯖カセ国 「~紅い蝶~」所属 公式SNS http //fesns.com/?m=pc a=page_f_home target_c_member_id=117870 レベル:34 ランク:5 クラス:ハイブリスカウト キャラ性別:女 スキル振り http //feskill.omiki.com/sco.html?3KI002L03J#BCEIK534 レベル:35 サブクラス:盾ソーサラ スキル振り http //feskill.omiki.com/sor.html?1II333L00#12D3E95C LaMHiRH C鯖ネツ国 「ForNetzawar」所属 公式SNS http //fesns.com/?m=pc a=page_f_home target_c_member_id=276328 レベル:35 ランク:5 クラス:フェンサー キャラ性別:女 スキル振り http //feskill.omiki.com/fen.html?3LLL90#13285A46 國生_陽菜 C鯖ゲブ国 「解体業者“工具楽屋”」所属 公式SNS http //fesns.com/?m=pc a=page_f_home target_c_member_id=315637 レベル:33 ランク:4 クラス:セスタス キャラ性別:女 スキル振りhttp //feskill.omiki.com/ces.html?0JD9L#1264A895 Fruit_Mix F鯖エル国 公式SNS http //fesns.com/?m=pc a=page_f_home target_c_member_id=474134 レベル:23 ランク:2 クラス:片手ウォーリア キャラ性別:男 スキル振りhttp //feskill.omiki.com/war.html?0I3LL0000#12378A94 愛称 グレン、紅蓮 主な活動時間 夜~深夜時には昼も プロフィール 連絡先
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神秘メイジ 概要 神秘スキルを持ったメイジです。 現在唯一まともに戦闘に使える召喚のRising Colossusを召喚して戦う。 直接攻撃は属性的に神秘と魔法が互いの無い部分を補うことになる。炎エネは魔法で、氷は神秘を使っていこう。 詳しくはコロスケマスター ビルドガイド スキル構成 神秘メイジ 神秘ネクロメイジ スキル 値 スキル 値 Mysticism 120 Mysticism 120 Focus 120 Focus 120 Magery 120 Magery 100~ Meditation 100 Meditation 60~ Evaluating Intelligence 100~ Evaluating Intelligence Resisting Spells 100 Resisting Spells 100~ Necromancy 20 or 100 Spirit Speak 100~ ステータス構成 STR 100 DEX 10 INT 120 関連アイテム Ornament Of The Magician / Rune Beetle Carapace / Hat Of The Magi / Pendant Of The Magi / Scrapper s Compendium / Totem of the Void / Crystalline Ring メイジ定番装備 説明 rising colossusはEVと同様にdispelされる ガーゴイルだとrising colossusを召還しつつ早く走れる コメント 安く済んでPTの援護もできる -- 名無しさん (2010-09-10 02 34 02) 錬成神秘メイジ 錬成120 神秘120 魔法115 EI100 瞑想100 SW100 余りフォーカス 錬成職人との兼用キャラですが使い勝手は結構いいです。ガーゴイルならDEXは若干多めかつスタミナ回復装備かフォーカスが無いとすぐ動けなくなります。 -- 名無しさん (2012-01-08 23 53 48) 名前 コメント
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Illidan Stormrage YOU ARE NOT PREPARED☆ミ 1/20 修正されていたのでバグ情報を削除 Illidan Stormrage Introduction Raid Setup Buffs, Potions and Gear Boss Abilities - Illidan StormragePhase 1Shear Flame Crash Parasitic Shadowfiend Draw Soul Phase 2Flames of Azzinoth Eye Beam Fireballs Dark Barrage Phase 3Agonizing Flames Phase 4Demon Within Shadow Blast Flame Burst Shadow Demons Aura of Dread Phase 5Shadow Prison Enrage Boss Abilities - Flames of AzzinothMelee Blaze Enrage/Charge Boss Abilities - Shadow DemonsMelee hit Paralyse Strategy - Phase 1 Strategy - Phase 2 Strategy - Phase 3 Strategy - Phase 4 Strategy - Phase 5 Class SpecificsTanks Healers Melee Ranged Introduction Illidan StormrageはBlack Templeの最後のボスである。 そして、World of Warcraftの世界で最も厳しいボスということになんら疑いの余地は無い。 並々ならぬ強化と優れた調整が成されたRaidでなければ、彼を打ち倒すことはできないだろう。 そして、彼に与えなければならないダメージの総計を覚えておかなければならない。 それは彼と彼のAddを含めて約800万だ。20分以上の戦闘に耐えられるような準備をしなければならない。 Raid Setup 3人のTankが必要で、そのうち2人はFire Resistanceを最大値まで上昇させなければならない。 更にMain Tankは常時Shield Blockの効果を得続けられるような人物でなければならない。 また、最低250のShadow Resistを持ったWarlock Tankも必要だ。 Healerは全クラスを織り交ぜた8人で構成するのがいいだろう。この戦闘はどのHealerも役に立てる。 Melee、Ranged DPSはどちらでも十分に力を発揮することができる。 Buffs, Potions and Gear 全てのFlaskとElixir。 Fire Protection Potionsは大きな効果をもたらす。Cauldronで配布するといいだろう。 Boss Abilities - Illidan Stormrage HP - 5.5 million Melee strike - from 6k to 8k on plate Illidanは様々な能力で、あなたのRaidを叩き潰そうとする。 Wipe確定のEnrage Timerは持っていない(知られている限りでは)。 Phase 1 Shear Main TankのHPを60%減らす。Shield Blockによって防ぐことができる。 Flame Crash 高く飛び上がり、真下に青い炎を生み出す。10y以内に毎秒5000のFire Damage。この炎は2分残る。 Parasitic Shadowfiend ランダムプレイヤーにParasitesのDebuffがつく。 これは2秒毎に3000のダメージを与え、それが10秒間続く(15000ダメージ)。 Debuffの効果時間が終わると、2匹のParasiteがそのプレイヤーの位置に出現し、全体的なThreatが最も高い(大抵はHealerだ)プレイヤーに 襲い掛かる。彼らの物理攻撃が成功してしまうと、そのプレイヤーにParasitesのDebuffがかかってしまう。 Parasiteは6000のHealthを持っている。 Draw Soul Illidanの正面にいるプレイヤーからDrainを行う。5000のShadow Damageを与え、IllidanのHPを100000回復する。 Shadow baseのスペルで、Resistする事が可能だ。 Phase 2 Flames of Azzinoth Illidanは2体のGigantic Fire Elemental、Flames of Azzinothを召喚する。 Phase3に進む為には、どちらもTankし、DPSして倒さなければならない。 Flamesはそれぞれ約110万のHPを持つ。 Eye Beam Illidanは30秒毎にプラットフォームを横切る形で青いビームを放つ。 直撃すると20000のレジスト不可能なダメージを受け、ビームの後に残る炎に触れると毎秒2000のレジスト可能なFire Damageを受ける。 Fireballs Eye Beamを使わなかった場合、IllidanはMetal Grate Area(?)に青いFire ballを放ち、約3kのFire Splash Damageを与える。 Dark Barrage 誰か1人が対象となり、10秒間で30000のShadow Damageを受ける。稀にしか使用してこない。 普通は2分毎に使用してくる。 Phase 3 Shear Flame Crash Parasites Draw Soul Agonizing Flames ランダムターゲットに対してFlamestrikeを撃ち、4000のFire Damageを与える。 そしてこのダメージは60秒かけて段々増えていき、最後のTickでは4500まで上昇する。 この効果はFlamestrikeが撃たれた地点の周囲5yにいたプレイヤーに影響する。 (Debuffがつくのか、単に60秒残るFlamestrikeなのかは不明) Phase 4 Phase4は30秒続く。 Demon Within Illidanは彼の中のDemonを開放し、巨大なBlack Demonへとその姿を変える。 このPhaseでは彼は動かず、Raidにダメージを与えるRanged Skillを使う。 Shadow Blast 最もThreatの高いプレイヤーに8000~11000のShadow Damage。 このダメージはTankの周囲20yardにいるプレイヤーにも命中する。 Flame Burst 10秒毎に、Raidの中に3500ダメージを与える炎を投げ込む。 周囲5yard以内にいるプレイヤーはダメージを受ける。 Shadow Demons このPhaseの間、Illidanは4匹のShadow Demonを彼の足元に召喚する。 そしてランダムでプレイヤーを選び、彼らにパラライズをかける。 Shadow Demonは彼らの所にゆっくりと移動し、プレイヤーに辿り着くと彼らを殺してしまう。 Demonは22000のHPを持っている。 Aura of Dread Illidanの周囲15yardに近づくと、毎秒1000のShadow Damageを受け、更に被Shadow Damageが30%上昇させられてしまう。 このDebuffはスタックする。 Phase 5 Shear Flame Crash Parasites Draw Soul Agonizing Flames Shadow Prison HPが30%になった時、IllidanはRaid全員をShadow Prisonに30秒間閉じ込める。 閉じ込められている間は無敵となるが、一切の行動ができなくなる。 この時、Maiev Shadowsongが現れ、戦闘に参加するだろう。 Enrage IllidanはこのPhaseの間Enrageを使用し、攻撃速度と攻撃力を上昇させる。 これに対抗する為に、Illidanを引きずってMaiev s Contraptionsにハメなければならない。 Boss Abilities - Flames of Azzinoth Phase2で出現するAddである。Fire Resistを最大まで高めたTankによってKeepされなければならない。 Melee Fire Resistance 385のTankに対して2000-3000(Fire Damageだが、Crushing BlowやCritical Hitがある)。 Fire Resistance無しでは10000近いダメージを食らうことになるだろう。 Blaze 地面に黄色い炎の雲を生み出す。この中に入ると毎秒2000のFire Damageを食らう。 Addsをコンスタントに動かし、Blazeによるダメージを回避しなければならない。 雲は互いにスタックし、重なっているところに踏み入る時間はできる限り短くしなければならない。 雲が重なっているところに立っていた場合、レジスト運が悪いとTankが死んでしまうだろう。 Flame Tankはお互いに注意深く動き、Cloudを回避し続けなければならない。 Enrage/Charge 距離を取りすぎるとFlameはそのプレイヤーにChargeを行い、更にEnrage状態になる。 こうなってしまうとTankできなくなり、Wipeしてしまうだろう。 注:現在Totemはバグっていて、距離に関係無くCharge/Enrageを引き起こす。このPhaseでは使ってはならない。 (いつのバグだか不明) Boss Abilities - Shadow Demons 彼らはPhase 4でIllidanの足元から出現し、ランダムターゲットをとる。 HP - around 22k Melee hit 彼らは最初に選んだプレイヤー以外には一切攻撃しない。 しかし彼らがターゲットに辿り着いてしまったら、そのプレイヤーは直ちに殺されてしまうだろう。 Paralyse 出現時に選んだプレイヤーにStun。 Shadow Demonが出現した時に、何らかのSlowing Effectをかけるといいだろう。HunのTrapやShmのTotemを強く推奨する。 他のプレイヤーはShadow Demonがターゲットに辿り着くまでに彼らを殺す必要がある。 もしShadow Demonを止められなかった場合、彼らは(前のターゲットを殺した後)再び新しいターゲットに狙いを定めて移動する。 もしWlk Tankが狙われてしまったら、DPSは真っ先にこのDemonを倒さねばならない。 また、このWlkはShadow Blastに狙われ続けていることも忘れてはならない(Meleeは攻撃に参加できない)。 Strategy - Phase 1 Illidanとの戦闘は、Raid MemberがTemple Summit入り口にいるAkamaと会話することで始まる。 Illidanの有名な台詞、「You are not prepared!」を最後にAkamaとIllidanの会話が終わると、彼を攻撃することが可能になる。 Main Tankは即座に彼を捕まえて、Draw Soulによる被害を回避する為にRaidの逆を向かせる。 Phase 1は僅かなAddへの対処を除けばTank n Spankによる戦闘となる。 Shearは1.5秒のCast Timeを持っており、Main Tankはそれに対する準備を行うことができる。 もしShield Blockで弾く事ができればそれは何の影響も及ぼさないが、もしBlockできなければ TankのHPが60%減少してしまう(この能力によって、DruidはMain Tankになることができない)。 もしそうなってしまったらShield Wallを使って凌ぐか、IllidanがCrushing blowや強力なHitを撃ってこないことを 祈る破目になるだろう。 また、時々Illidanは高く飛び上がり、Flame Crashの能力を使う。 Flame Crashは着地点に毎秒5000のダメージを与えるので、移動しなければならない。 MeleeはDraw Soulを食らわないように、彼が移動し終わったらそれについていく形になる。 基本的には簡単な戦闘となる。IllidanにDPSを行い、Main Tankを生かし続ける。 唯一30秒毎に使われるParasitic Shadowfiendのランダムターゲット(これはMTを含む)には注意しなければならない。 Parasiticを食らったプレイヤーはRaidの集合場所から離れ、Ranged DPSはAddsを即座に倒せるように備えること。 彼らに触れた時点でParasiteのDebuffが感染してしまうので、Meleeは手を出してはいけない。 そして、Healerは感染したプレイヤーを回復すること。 もしMain TankがParasiteに感染したら、MeleeはMTから離れ、Ranged DPSでAddsを倒す。 IllidanのHpを65%まで削るとPhase2が始まる。 Strategy - Phase 2 HPが65%になると、Illidanは空に浮上する。このタイミングでRaidはSummitの中央、金属の格子の上に集合する。 IllidanはTwin Blades of Azzinothをフロアの両脇に投げ込み、そこからFlames of Azzinothが出現する。 Flamesはとても大きなFire Damageを与えてくるので、TankにはFire Resistance Gearが必要だ。 Flamesには互いにRaidの逆を向かせつつ、Blazeを回避する為に図に沿ってフロアを移動する(黄色い雲はTankに更なるFire Damageを与えるだろう)。 このPhaseを非常に困難なものとする要因として、Illidanの"Eye Beam"がある。 ビームは中央にある円形状の金属格子(Raidの集合場所)に対して接線になるように発せられる。 二人のTankはビームがどの方向から来るのかに注意し、適切に移動しなければならない。もしビームを受けたら死んでしまうだろう。 Eye BeamとBlaze、更にFlamesの強力な攻撃により、このPhaseはTankにとって難しいものとなる。 Flamesは距離が離れすぎているRaid memberに対してChargeを行う。この距離は大体30y-40y程度だ。 故にTankはFlameを特定の範囲でTankしなければならず、更にもう片方のFlamesのCharge範囲に入ってもいけない。 FlameにChargeをさせてしまうと彼らはEnrage状態になり、短い間、非常に強力な攻撃をしかけてくる。 Chargeの回避は必須であり、そしてRaidは基本的に中央の格子の上から出てはならない。これはTotemやPetも含む。 注:Totemはバグっていて、すぐ近くに置いてあってもChargeされてしまうことがある。 少なくともPatch2.1ではPhase2でTotemを使うべきではないだろう。(今どうなってるのかは不明) 上に挙げたようなTankに対する問題と共に、Raid全体にも対処するべき様々な問題が降りかかる。 まず、このPhaseにおけるHeal Workは非常に重要だ。Tank2人にはそれぞれ最低2人のHealerをつけなければならない。 更に、Raidの誰しもがIllidanのFireballでダメージを受けてしまう。このFireballは3kのダメージを10yの範囲に与える。 このFireballは中央の格子の上にランダムで撃ち込まれ、運の悪いプレイヤーは4,5発食らってしまうだろう。 格子の上でできうる限り散開し、Healerを上手に分配するのが鍵となるだろう。ShamanのChain Healは非常に優れている。 当然、散開すると言ってもFlamesのChargeがきてしまう位遠くに離れてはならず、そしてEye Beamを受けるような位置に行ってもいけない。 優秀なHealerとFire Protection Potionがあれば、Phase2は問題なくこなせるだろう。が、これはもちろんDark Barrageが来るまでの間だ。 Illidanはランダムターゲットに(二人のFlame Tanksも含む)Dark Barrageを使用する。 Barrageは10秒間で30000のShadow Damageをターゲットに与える。Healerはそれを受けたプレイヤーを急速に回復する準備をしていなくてはならない。 Dark BarrageはCoS、DS、Iceblockで解除することができる。 もしFlame TanksにBarrageがきてしまったら、Shield WallかLast Standを使うべきだろう。 Flamesを倒すとPhase3が始まる。 Strategy - Phase 3 Illidanは中央の格子の上に降り立つ。 Phase1と同様、Main Tankが即座にキャッチしてRaidの逆を向かせなければならない。 Phase3は基本的にPhase1と同様だが、とても強力な能力であるAgonizing Flamesの存在がある。 ランダムターゲットに4000のFire Damageを与え、更にダメージが上昇していくDoTを60秒かけて与える。 この能力は約5yardの範囲を持つので、選ばれたプレイヤーの近くにいるプレイヤー全員が食らってしまう。 つまり、このPhaseの間は全員が散開していなければならない。 また、Parasite Diseaseの存在も忘れてはいけない。 Strategy - Phase 4 Phase 4には1分毎に切り替わり、30秒続く。この時間にはIllidanがDemonに、またDemonから変身する時間も含まれる。 (つまり、実際にはPhase4になるまでの時間は1分ではなく50秒ということだ) Illidanの変身には約10秒かかる。 変身時、彼は地面に跪く。この時点でWarlock TankがIllidanにDoTを撃ち込み、そしてSearing PainをThreat topになるまで連射する。 変身が終わると、Threatは完全にリセットされるが、変身前に残っているDoTは残り続ける。 Tank Wlkが変身している間にDoTを叩き込み、他のメンバーはIllidanが変身し始めたら即座にDPSを止めること。 Illidanの発しているAura of Dreadのせいで、このPhaseではMelee TankのHealは非常に難しいものになってしまう。 これはまた、Melee DPSはこのPhase中、Illidanに攻撃できないことも意味する。 Melee DPSはHealerの所まで下がり、Shadow Demonに対処できるようにするといいだろう。 Illidanは4匹のShadow Demonを召喚する。これらはそれぞれランダムターゲットを取り、彼らを麻痺させる。 そしてターゲットの所に一直線に向かっていく。もし辿り着かれると即死してしまう。 このPhaseでIllidanから十分な距離をとることは非常に重要なことだ。これはWarlock Tankも含まれる。 誰しもが最大射程で攻撃するべきだろう。 Warlock TankはSearing Painを常に撃ち続け、更にあらゆる手段をもって死なないようにする。 Shadow WardをCD毎に使用し、Siphon Life(覚えているなら)やDrain Lifeも使うこと。 DPSは殺されるまでのライフライン(Demonからの距離)が一番短いプレイヤーのDemonを真っ先に倒す。 素早いDPSと、鈍足系攻撃が必要になる。Frost Trap、Earthbind、Hamstring等、使えるだけ使うべきだ。 Demon達が死ぬと麻痺が解け、Phase 4がそのまま(全部で30秒間)継続する。 HealerはFlame Burstによる大ダメージからRaidを守る。10秒毎のFlame Burstが来る前にRaid全体を完全に回復させなければならない。 Warlock Tankには彼のShadow Resistanceにもよるが、最低2人のHealerが必要だ。 Shadow BlastのAEダメージを防ぐため、Tankから20y離れることを忘れてはならない。 IllidanはHPが30%になるまでPhase3と4を繰り返す。 Phase3,4を通して最も重要な事は、常に散開した状態でいることだ。 Agonizing Flames、Parasites、Flame Burst、そしてShadow Blastと、これら全ての能力がRaidに散開を要求する。 図:Illidan Stormrage Strategy - Phase 5 IllidanのHPが30%になると、Raid全体をShadow Prisonに閉じ込める。 そして、Maiev ShadowsongがRaidを助けにSummitに到着するだろう。 MaievはRaidを助け、Illidanに物理攻撃を行いながらSummitのどこかにランダムでTrapを設置する。 これらのTrapはIllidanのEnrageを中断させる効果を持ち、IllidanをTrapの上まで引きずっていかなければ発動しない。 IllidanをTrapにかけると約10秒間その場に蹲り、100%の追加ダメージを与えられるようになる。 簡単に聞こえるが、Main TankがTrapとIllidanの位置を適切に把握することは困難だ。 そして彼はPhase1と3の能力を全て使用してくる。これには当然Draw Soulも含まれるので、RaidはIllidanの正面に立つ事ができない。 IllidanをTrapにかけると彼はDemonに変身し、再びPhase4に移る。 この戦闘はIllidanをTrapにかけている間、どれだけのDPSを叩き込めるかにかかっている。 Trapにかかっていない時でもPhase1/3の能力を全て使用してくるので、Wipeする危険性は常に残っているだろう。 Class Specifics Tanks もしMain tankなら以下のことを常に頭に置いておくこと 1:常にIllidanにRaidの逆を向かせておくこと 2:Shearを常にShield Blockで弾くこと 3:Flame Crashを確実に回避すること 4:Phase5では常にTrapを探すこと。Trapは常に使いやすい位置に置かれるとは限らず、あなたはIllidanを移動させなければならないかもしれない。 Off TankはPhase 2のEye Beamに注意すること。もし受けてしまったらWipeだろう。 もしEye Beamに気を配る余裕が無いなら、Beamのアナウンスをするプレイヤーを用意するといいだろう。 また、パートナー(もう一人のTank)の位置にも気をつけなければならない。 常にお互いが40yard以内に入っていなければならない。 Blazesの回避も重要だ。残念ながら、これを完璧にこなす方法は練習を積み重ねることだけだ。 Warlock TankはIllidanが変身した後、即座にAggroを受けるようにしなければならない。 変身中にあらゆるDoTを叩き込み、Searing Painを連射する。また、Shadow Demonに狙われた時の為に最大射程を維持すること。 そして、DoTの残りによってはPhase3/5で再びAggroをとってしまう危険性がある。Soul Shatterの準備も忘れてはならない。 Healers Main Tankはとてつもないダメージを受ける。Phase1/3/5では、大きなHealを必要とするだろう。 また、Parasitic ShadowfiendのDebuffを受けているプレイヤーにもHealが必要になる。食らうダメージの合計は15000にも上るからだ。 Phase2は最もHealer的に大変なPhaseだ。Cooldown Skillがあるならここの為に温存しておくべきだろう。 Off tanksはお互いに最低2人のhealerを必要とし、常にHPを全快にし続けなければならない。 ShamanのChain HealはRaid全体へのHealとして役立つだろう。ShamanがいるならRaid Healに割り当てるべきだ。 Phase3/5ではAgonizing FlamesのDebuffに注意しなければならない。 これは60秒かけて段々高いダメージを与えるようになっていくDoTだ。 彼らはPhase4でもそのDebuffを食らった状態となる。Flame Burstと併せて彼らを守らなければならない。 Phase5でIllidanがEnrage状態になったら、MTにChain Heal Castを行う。 そして、Illidanが死にそうになっていてもParasitic ShadowfiendやAgonizing FlamesのDebuffを忘れてはならない。 Warlock Tankは2人か3人のHealerを必要とする。 PaladinはWlk TankがPhase3/5でAggroをとってしまった場合に備えて、BoPの準備をしておく。 Melee ・Flame Crashesを受けないようにすること。 ・もしParasitic ShadowfiendのDebuffを受けたら、他のMeleeから離れたほうがよいだろう。 ・Phase2ではEye Beamに注意し、DPSを無理に行ってはならない。生き延びる事を最優先する。 ・Phase4ではRaidの背後まで下がり、Shadow Demonの出現に備える。Demonが沸いたら倒しに行き、Illidanに手を出してはならない。 ・Illidanの正面に立ってはならない。 Ranged 常にParasiteを倒せるように注意しておくこと。 Petは使えるが、Phase2ではChargeに注意して使わなければならない。 また、Flame Crashでダメージを受けてしまうことにも留意するべきだ。 必要に応じてFollow/Attack/Stayを使い分けること。 Phase2では格子の上で散開し、Fireballのダメージを軽減する。 Phase4では射程ギリギリからIllidanを攻撃し、Demonが沸いたら彼らを優先して倒す。 Warlock TankにDemonがAggroしたら真っ先に倒すこと。 IllidanがMaievのTrapにはまったら、全てのTrinketやCooldownを使い、全力で攻撃すること。
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amoez /// / 車庫 amo\ez \ 13 seren klel 車の部屋 \ [ ova ] \ lat-e (amo) al amoez 車庫に入れる \ evn-e al amoez 車庫に止める \
https://w.atwiki.jp/terragen/pages/288.html
教育目的でTerragen Professionalの無償個人ライセンスを申請するには、このフォームにご記入ください。以下の説明をすべてお読みください。 教育目的でのライセンス取得を希望される方は、個別に申請する必要があります。組織、部署、プログラムなどを代表して複数のライセンスを申請したい場合は、教育的ライセンスプログラムのページを再度ご覧いただき、適切なフォームのリンクをクリックしてください。 このプログラムの資格を受けるためには、学生、教師、その他の教職員、教育機関の職員であることを証明する書類を提出する必要があります。回答はすべて英語で行ってください。 教育的ライセンスは承認時から1年間有効で、非商用、教育目的でのみ使用する事が出来ます。教育機関の学生、教師、職員として教育的地位を維持する限り、ライセンスの更新を年単位で申請する事が出来ます。 電子メールアドレスは、Terragen教育的ライセンスプログラムに関する通信にのみ使用されます。承認された場合、Terragenおよび教育的ライセンスプログラムの使用体験について、不定期にフィードバックを提供するよう求められる場合があります。 (* 必須の質問です) 申請者の氏名 * 英字のみを使用したあなたのフルネーム、または代理申請者の氏名(例 保護者が子供ために申請する場合)。この氏名は、後で身分証明書として提出する書類(下記参照)と一致する必要があることにご注意ください。特殊文字(アクセント文字など)は使用しないでください。現時点では、キージェネレーターは特殊文字に対応していません。 教育機関名 * あなたが学生、教職員として所属している教育機関。英語名でない場合は英訳を使用してください。また、略語、頭字語、頭文字等の使用も避けてください。自宅で教育を受けている場合は、自宅での教育を監督する認可団体の名前を入力してください。特殊文字(アクセント文字など)は使用しないでください。現時点では、キージェネレーターは特殊文字に対応していません。 教育用途の種類 * 学生、教員、教職員のいずれかを入力してください。あなたの所属がこれらの選択肢に当てはまらない場合は、「その他」でも構いませんが、簡単な説明を入力してください。 学生 教員 職員(教員以外) その他 卒業または修了予定日(該当する場合) 卒業または修了予定日を選択してください。あなたが教員であるなど、これが該当しない場合は、この質問をスキップしてください。 yyyy/mm/dd 学歴証明書の提出 次のセクションでは、あなたの現在の学歴を証明する書類(日付入り)を少なくとも1通提出する必要があります。その際、有効期限または修了予定日が記載されていることをご確認ください。発行日のみではステータスの証明する書類として認められません。有効な書類の例としては、学生証(有効期限または修了日が記載されたもの)、教育機関からの在留資格認定証明書または入学許可書や合格通知(修了日またはプログラム期間と開始日が記載されたもの)、学生用ダッシュボードのスクリーンショット(現在または将来のクラス、氏名、日付が記載されたもの)などがあります。 書類の送信には、無料のWeTransferサービスをご利用ください。複数の書類を提出する場合は、.zipアーカイブのみにまとめてください。WeTransferへのアップロードは、アカウントなしで、以下のURLから無料で行う事が出来ます https //wetransfer.com/ 。必要に応じて、WeTransferからの送信先メールアドレス registrations@planetside.co.ukを使用することもできますが、その場合でも、以下のフォームフィールドに正しいファイルURLを張り付ける必要があります。 学生ダッシュボード/ポータルのURLは、ステータスを証明するものではありませんのでご注意ください! 提供されるすべての書類について、財務情報やその他の機密データを削除してください。当社に提供されたすべてのデータの安全性については最善を尽くしますが、お客様が送信されたデータに第三者が不正または意図しないアクセスした場合の責任は負いかねます。 裏付け資料ののURL * WeTransfer経由でアップロードしてください。また、複数のファイルをアップロードする場合は、.zipアーカイブを使用してください https //wetransfer.com/ 。また、あなたが教員またはその他の職員で、自分のステータスを示すWebページをお持ちの場合は、そのURLをここで使用する事も出来ます。 その他の注記または説明 その他の詳細が必要な場合は、以下に入力ください。これは任意です。