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San Juan Island Run 시애틀 레이크 호수, 비행하기 정말 좋은 쾌청한 날씨이다. FSX에서 보여주는 물 효과와 더불어 깔끔한 계기판의 DHC-2 수상비행기가 한층더 끌리는 미션이다. 미션의 목적은 손님을 실어나르는 아주 쉬운 미션이다. 먼저 Kenmore을 이륙해서 8마일 떨어진 Lake Union으로 가다 보면 Friday항구로 갈건지 Cushman호수으로 갈건지 선택할 수 있다. Cushman호수는 가깝지만 착륙하기 조금 까다롭고 Friday 항구는 멀지만 Orca 돌고래를 볼수도 있다. 어쨌던 Lake Union 호수에서 손님을 태워야 하니 착륙한 뒤 반갑게 기다리는 손님을 태우고 두군데의 목적지로 출발하기 바란다. 목적지를 Cushman호수나 Friday 항구에 무사히 손님을 실어나르면 받는 보상이다. 미션 기본보상이다. 목적지를 Friday 항구로 해서 갈경우 CVV VOR을 통과해서 바다를 가로질러 프라이데이 항구로 가는 도중 아래 작은 섬하나가 보인다. 섬에서 서쪽으로 가다보면 Orca 돌고래를 발견할 수 있는데 돌고래를 발견하면 주는 보상이다. 미션콤파스가 돌고래 발견시 자동으로 위치를 알려준다. 시작시 엔진이 꺼진 상태로 시작한다. Ctrl+E 눌러서 자동으로 시동을 걸어버려도 되지만 리얼함을 즐기기 위해서는 다음의 절차로 시동을 걸어주는 것도 좋다. http //www19.atwiki.jp/tklee/pages/18.html 워낙 쉬운 미션인지라 더욱 리얼함을 즐길려면 U를 눌러 목적지를 가는 도중에는 U를 눌러 미션콤파스를 꺼기 바란다. 목적지에 도착했다면 다음 구체적으로 무엇을 해야 할지는 어디에 내려야 할지는 다시 미션콤파스를 눌러 확인해보기 바란다. 그리고 VC 캇핏에 GPS가 안달려 있음으로 GPS 켜는 것도 재미를 떨어트리는 것이다. 이륙전 목적지 경로를 맵을 통해 확인한 후 어디엔가 잘 적어두기 바란다. 운항 도중 맵보기는 현재의 비행기 위치를 알수 있기 때문에 한마디로 리얼감 제로로 만들어 버리는 치트이다. Cushman 호수 http //maps.google.co.jp/maps?ie=UTF8 t=h ll=47.470806,-123.267288 spn=0.225576,0.461426 z=11 Lake호수에서 손님을 태우고 PWT NDB(206)에 맞추어 기수를 돌린다. PWT NDB통과후 270도 헤딩고정으로 조금만 가다보면 강(Hood canal) 하나를 건너고 안쪽 계곡쪽에 호수가 하나 있다. 그 호수가 Cushman호수이다. Friday 항구 먼저 기수를 북쪽으로 돌려 PAE VOR에 맞추고 CVV VOR를 통과할 쯤 항구에 설치된 FHR NDB를 수신해 찾아가면 된다. PAE VOR(110.6) - CVV VOR(117.2) - FHR NDB(284) http //maps.google.co.jp/maps?ie=UTF8 t=h ll=48.528429,-123.030396 spn=0.220999,0.461426 z=11 참고 시애틀 주변 구글맵 http //maps.google.co.jp/maps?ie=UTF8 ll=47.942107,-122.788696 spn=1.718405,3.872681 t=h z=8
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Advanced Combat Environment 2 (ACE2) MODについて。 目次 Advanced Combat Environment 2 ACE MODの導入ファイルの入手・更新 導入準備 起動・キー設定 ACE MODの諸機能 Advanced Combat Environment 2 高い人気を誇る統合型MODです。通称ACE。 正式版はv1.13で更新が止まっていますが、Six Updater上で頻繁に小パッチを出し続けているのが特徴。更新は忘れずに。 ACE MODの導入 ファイルの入手・更新 ACEは安定版のリリース後も開発版のバージョンアップを重ねているため、入手にはSix Updaterが必要です。 Six Updaterを用いたアドオンの導入・更新についてはこちらを参照。 ACEで必要なアドオンは以下の通りです。 CBA関連…@CBA、@CBA_A2、@CBA_OA ACE本体…@ACE、@ACEX、@ACEX_SM、@ACEX_RU、@ACEX_USnavy (プリセットを作って上記のアドオンを登録しておけば1クリックで更新可能に。) 導入準備 @ACE\clippiにある"aceclippi.exe"を起動し、ACEの設定をします。Peca Tactical HQ様の解説ページを参照して下さい。 (Select Your Identityで自分のプロファイル名を選択するのを忘れないこと) @ACE\storeにあるuserconfigを解凍し、ArmA2直下のフォルダに上書きします。続いてキーコンフィグファイルをダウンロードし、userconfig\aceにあるsettingsファイルを上書きします。 以上で導入準備は完了です、 起動・キー設定 導入準備が完了したらArmA2を起動し、動作確認と細かい設定を行います。 ACE MODの最小構成は@KBA(Community base Addons及び分隊レーダー)・@SMK(アニメーション)・ACE MOD(@ACE・@ACEX・@ACEX_SM・@ACEX_USNavy・@ACEX_RU)です。@KBA→ACE MOD→@SMKの順に読み込まれるようにしましょう。 ランチャーを使用している場合ACEとSMKが干渉してバグが発生する模様です。 これを避けるためにランチャーのLaunch OptionタブにあるAdditional Parameters欄(画像で -exThread=8 の記述がある部分)に -skipIntro と記述してください。他の記述がある場合は半角スペースを開けてください。 起動に成功したらエディタを開き、ユニットと弾薬・アイテム箱等を置いて動作確認とACEの設定確認を行いましょう。 上記の最小構成で起動した場合は報告されていませんが、1942ArmA全アドオン+ACEで起動した場合は一部の武器(報告例はPK、M240、Vintorez等)を装備した際に腕がおかしくなるバグがあるようです(これもランチャー派のみの現象の模様。上記の -skipIntroコマンドで回避可能?)。気になる場合は弾薬箱を置いてゲーム中で確認しましょう。 エディタでユニット、各種弾薬箱およびターゲット(”目標"欄に各種ターゲット有)を置き、訓練がてらACEのキー設定確認をしましょう。 設定はメニュー欄のACE settingsカラ確認・変更することが可能です。 キーコンフィグファイルを導入した場合、主なキーの割当は以下のようになっています。 インタラクションメニュー : Shift+G セルフインタラクションメニュー : Shift+T 依託射撃 : Shift+Space 狙撃中のZeroing : Shift+V 対戦車兵器、GL等のZeroing : Shift+矢印↑、↓ ハンドシグナル : Tab インタラクションメニュー・セルフインタラクションメニューの2つはゲーム中で頻繁に用いるキーです。使いやすいキーに割り振っておきましょう。 ※各キーの役割についてはこちらを参照のこと。 キーを変更する場合、saveを押しても実は設定が保存されていないことに注意してください。 キー設定を保存するにはACE settingsのsaveを押してゲームを終了し、ArmA2\userconfig\aceにあるsettingsファイルをメモ帳などで開きます。中の記述を全削除し、ctrl+Vを押すと新しいキーコンフィグがペーストされるので上書き保存してください。 ACE MODの諸機能 以下のホームページで解説されています。 Peca Tactical HQ Total22 Server 様々な機能がありますが、特に以下の機能は重要度が高いのでよく理解しておきましょう。 負傷システム 小火器の追加機能 照準調節機能 リュックサック機能 対戦車火器(無誘導) 重火器システム
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禁止されているMOD WG社が使用の禁止を公表しているMODの一覧。 WG社から使用を禁止されているが当ページに掲載されていないMODで、WG社の公式発表としてのソースを確認できるものがあれば、 追記するか コメント にてご指摘いただけるとありがたいです。 禁止されているMOD禁止MOD一覧1.トレーサーMOD 2.樹木の葉を除去 3.弱点表示3Dリモデル 4.フリー・カメラ・モード(≠ズームアウトMOD) 5.レーザーポインタMOD 出典フォーラム コメント 禁止MOD一覧 1.トレーサーMOD SPGのトレーサー表示を明示化したり、表示時間を延長するMOD。 1. Мод на улучшение видимости трассеров 2.樹木の葉を除去 樹木の葉っぱを透過させるMOD。 通称「枯れ葉MOD」「枯れ葉剤MOD」。 2. Удаление крон деревьев 3.弱点表示3Dリモデル 3Dモデルで弱点を表示するリモデルMOD。 3. 3D-шкурки с зонами пробитий. А разве шкурки не игнорировали, т.к. они не дают преимущества (СерБ)? (プレイヤー「弱点スキンも禁止なの?」) Речь идет о 3D шкурках, загуглите и все поймете. (Wiking氏「3Dリモデルのものが禁止だよ。弱点スキンの存在は把握している。」) 4.フリー・カメラ・モード(≠ズームアウトMOD) 視点を車両から離れて自由に移動できるようにするMOD。 ズームアウトMOD(ズームアウト倍率を変更)とは異なる。 4. Мод на свободную камеру. (Не путать с ZOOM-модом (максимальное отдаление камеры)) The zoom out mod is pretty borderline yeah, so when it came out I asked for a official server-wide ruling on it, which was a while ago now. (Tanitha氏「ズームアウトMODはボーダーラインぎりぎりだよ。ちょっと前になるけど、それが出てきた時に全体会議にかけたんだ。」) 5.レーザーポインタMOD 各車両の主砲が指向する方向を、砲身からの延長線等で表示するMOD。 5. Мод, добавляющий "лазерный прицел" на танк (красная линия, выходящая из ствола орудия). 出典 フォーラム RUフォーラムへの Wiking氏(グローバルモデレータ)によるPost [上記1~5]Google翻訳 英訳 / 和訳 SEAフォーラムへの プレイヤーによる英訳転載 [上記1~5] SEAフォーラムへの Tanitha氏(アドミニストレータ)によるPost [上記4において、ズームアウトMODがギリギリ許可されている旨の記述]同トピックには、 XVMについての言及 も。 RUフォーラム「 禁止MODの一覧 」 (開発者によるPost)NAへの 英訳転載 [上記1~5] コメント 弱点スキンがダウンロード出来るところを教えて下さい(・∀・) -- (koba) 2013-10-28 18 31 45 弱点スキンの類いは使用したことがないため当方では分かりかねますが、mirtankov.suやskins-wot.net等のサイトで探せば多数がアップロードされていますよ。 -- (YawChang) 2013-10-28 18 50 13 ここで聞くのが間違いだったら申し訳ない。 弱点MODの3Dはダメで2D?というか、ここに何があるとか分かるMODは良いってなんでなのか疑問なんだが・・・ -- (疑問ちゃん) 2013-11-13 02 50 29 私の憶測だけど、多分、テクスチャーの改変まで縛っては、際限が無いからだと思う。テクスチャーに関してはマークの形を変えて(例えば多色の水玉模様を貼って、赤の水玉は弱点を示すといったややこしい形にするとか)「これは弱点を示しているのではなく唯の模様です」と言い逃れ出来る。そして、それを取り締まる際「本当に唯の模様か」を見極める面倒くさい上に際限がない会議をさせられる事になる。スタッフの時間も有限であり、そんな「下らない」(少なくとも開発会議よりは圧倒的に)事に時間を使う訳にはいかないし、我々としても、して欲しくないだろう?3D部の色分けは「見た目を変える」意味では全く意味をなさない(普通は上からテクスチャーを被せるから)点で露骨に現れる。その点を踏まえて「3DはNGで2DはOK」であれば線引かはっきりしているから、ある程度機械的に取り締められる為、負担は少ない。と、解釈している。 -- (長文失礼) 2014-01-13 21 06 50 くだらない質問で申し訳ないんだけど禁止MOD入れてるってプレイヤーからわかるの? -- (san) 2014-01-29 09 14 05 ほんとくだらないな 禁止mod、禁止じゃないmod関係無く相手にはわからないよ 自分のPC(WOT)にmodが入ってるからといってネカフェや友人のPCでWOTをやっても反映されない -- (?) 2014-02-13 18 24 25 教えてください Zoom modes 10 positional は禁止MODですか? -- (名無しさん) 2014-02-15 07 45 36 現時点では禁止になったという話は、出ていません。 World of Tanks Mods Addons - World of Tanks official Asia Forums ズームの制御にScriptを使用しているのであれば、コードが8.11に対応できていない事(もしくは、MODのScriptにバグがある事)が原因ではないでしょうか? -- (YawChang) 2014-02-15 09 34 32 上の画像みたいな構造通過3Dリモデルはやりすぎと思う 3Dリモデルのものが禁止だよっていってるてことは 外見に弱点マークペイント程度ならグレーゾーンじゃないかな -- (yes) 2014-04-19 02 46 23 Asia鯖では自走砲のZoomOutを内包するModは禁止だそうです http //gyazo.com/6e78b78d4310b66b4e928c021387de6c -- (Arcu) 2014-05-02 15 38 11 禁止されているという記述がない=禁止されてない。 だろ。 -- (名無しさん) 2014-05-14 15 33 02 どのサーバーでもポータルやフォーラムで運営自らMODを名指しで禁止するコメントが見られないのは、特定のMODを禁止しても類似MODや複数の機能を入れたMODで隠蔽されて配布されると取り締まりにキリが無いのが理由かも。 -- (名無しさん) 2014-05-30 16 12 08 じゃぁ、レーザーポイントや、SPGの花火軌道とかに関して明確に禁止と言ってるのはなんでなの? 類似うんぬんいうなら、ZOOMも言われてるよ -- (名無しさん) 2014-06-15 13 44 25 レーザーMOD入れてからめっちゃ勝率上がりました -- (名無しさん) 2014-06-20 00 03 30 ↑入れる前は味方や相手の主砲の向きを見ることもしないnoobというどうでもいい情報ありがとう -- (名無しさん) 2014-06-24 01 10 22 Custom Damage Panelのように受けたダメージと車輌名を表示するものは禁止されていたような気がするにですがどうなのでしょうか? -- (名無しさん) 2014-06-27 20 23 30 ↑EUだと禁止だけど、ASIAはNA準拠だから問題ないのかな -- (名無しさん) 2014-08-02 06 28 14 禁止されているという記述がない=禁止されてない 記述が存在しないことの証明はどうする? 実際問題として。 -- (名無しさん) 2014-09-04 15 15 50 ZOOMアウトは使わないとして、ズームインの方はどうなんだろうか・・・。 -- (名無しさん) 2014-10-28 04 14 07 modをすべて禁止にしたらいいのに しない理由が運営側にあるという事 -- (名無しさん) 2021-10-23 11 43 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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概要 何の機能もない基本的なアイテムを追加する。 ソースコード AluminiumMod.java package tutorial.aluminiummod; import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs; import net.minecraft.item.Item; import cpw.mods.fml.common.Mod; import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler; import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent; import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry; @Mod(modid = "AluminiumMod", name = "Aluminium Mod", version = "1.0.0") public class AluminiumMod { //追加するアイテムの宣言 public static Item aluminium; @EventHandler public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) { //Itemのインスタンスを生成し、代入する。 aluminium = new Item() //クリエイティブタブの登録 .setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials) //システム名の登録 .setUnlocalizedName("aluminium") //テクスチャ名の登録 .setTextureName("aluminiummod aluminium"); //GameRegistryへの登録 GameRegistry.registerItem(aluminium, "aluminium"); } } 解説 AluminiumMod void preInit(FMLPreInitializationEvent event) modが読み込まれるとき最初に行われる処理。 アイテムやブロックの追加をする。 @EventHandlerをつける。 Mod String modid, String name, String versionなど modのコアクラスをFMLに登録するためのアノテーション。 modidは必須。nameとversionは、modsリストで表示される。 Item minecraftのアイテムはすべてこのクラスを継承している。 modで追加するアイテムもこのクラスを継承することになる。 Item setCreativetab(CreativeTabs tab) アイテムをクリエイティブタブに登録するメソッド。 バニラのクリエイティブタブはCreativeTabsにまとめられている。 +バニラのクリエイティブタブの一覧 tabBlock・・・建築ブロック tabBrewing・・・醸造 tabCombat・・・戦闘 tabDecorations・・・装飾ブロック tabFood・・・食料 tabMaterials・・・材料 tabMisc・・・その他 tabRedStone・・・レッドストーン tabTools・・・道具 tabTransport・・・移動 Item setUnlocalizedName(String name) アイテムのシステム名を登録するメソッド。 Item setTextureName(String name) アイテムのテクスチャ名を登録するメソッド。 テクスチャ名は、"小文字のmodid ファイル名(拡張子なし)"で指定する。 GameRegistry modが追加したアイテム・ブロック・レシピなどを登録するためのクラス。 Item registerItem(Item item, String name) GameRegistryに追加アイテムを登録するメソッド。 引数は追加アイテムと登録名。 使用例 オファレンレーザーマガジン [白]を追加する部分。 メタデータなどを使っている箇所は省略した。 +オファレンMOD OfalenModCore.java package nahama.ofalenmod; /*略*/ /**@author Akasata Nahama*/ @Mod(modid = OfalenModCore.MODID, name = OfalenModCore.MODNAME, version = OfalenModCore.VERSION) public class OfalenModCore { public static final String MODID = "OfalenMod"; public static final String MODNAME = "Ofalen Mod"; public static final String VERSION = "[1.7.10]1.0.0"; /*略*/ /**最初に行われる処理。アイテム・ブロックの追加などを行う*/ @EventHandler public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) { /*略*/ //アイテムを設定するメソッドを実行 OfalenModItemCore.registerItem(); /*略*/ } /*略*/ } OfalenModItemCore.java package nahama.ofalenmod.core; /*略*/ public class OfalenModItemCore { /*略*/ public static Item magazineLaserWhite; /**アイテムを設定する*/ public static void registerItem () { /*略*/ magazineLaserWhite = new LaserMagazine() .setUnlocalizedName("magazineLaserWhite") .setTextureName("ofalenmod laser_magazine_white"); GameRegistry.registerItem(magazineLaserWhite, "magazineLaserWhite"); } } LaserMagazine.java package nahama.ofalenmod.item; /*略*/ public class LaserMagazine extends Item { public LaserMagazine() { super(); this.setCreativeTab(OfalenModCore.tabOfalen); /*略*/ } /*略*/ } このままテストプレイをしてみると、テクスチャがない状態ではピンクと黒のデフォルトテクスチャになってしまう。 また、名前がitem.aluminium.nameとなる。 これらの解決方法は、次の次、リソースの作成で。 コメント この項目に関する質問などをどうぞ。 アイテムもブロックもそうですが、ItemIDを設定するコードを教えてほしいです! - 88taishi88 2015-10-11 19 24 58 1.7.10では、mod側からアイテムID・ブロックIDを指定することはできません。 - 赤砂蛇凪浜 2015-10-11 19 52 11 そうですか・・・ ありがとうございます! - 88taishi88 2015-10-12 09 26 53 アイテムをいっぱい追加するとエラーがでるのでいっぱい追加するコードを教えてほしいです - yuma 2015-12-19 13 18 31 「いっぱい」とありますが、具体的に何個ほど追加するとエラーが出るのでしょうか。また、エラーとはどのようなものでしょうか。 - 赤砂蛇凪浜 2015-12-19 19 45 29 メソッド名がperInitとなっておりますが、preInitと名付けたかったのかもしれません。 - 参考になります 2016-02-05 15 33 37 ご指摘ありがとうございます。修正しました。 - 赤砂蛇凪浜 2016-02-05 18 15 36 必ずtabMaterialsのところでエラーを吐いてしまいます... - togtog 2017-03-26 14 19 04 自己解決しました、MATERIALSにすることでエラーが出なくなりました。失礼しました。 - togtog 2017-03-26 14 20 51 名前
https://w.atwiki.jp/gtasa-vehicles/pages/125.html
Trashmaster 概要 車種:ゴミ収集車 和音:トラッシュマスター ドア:2枚 乗員:2名 駆動:RWD モデル フォード・F-700 (7代目) 性能 重量:5.500 kg 最高速度:110 km/h 加速:20.0 m/s2 解説 大型のゴミ収集車。工業地帯などで出現。 キャブデザインはYankeeと共用している。 最高速度は110km/hとなっているが、他の110km/hしか出ない車より遅い気がする。 耐久力は高くCement Truck等と同じくらい。 フォード・F-700
https://w.atwiki.jp/sbmodfujp/pages/12.html
管理者の導入mod一覧です。 これらのmodは全てSteamワークショップから導入しています。 機能してなくても導入しっぱなしなのは、抜いて動作が不安定になるのが怖いからです。 (?)が付いてるのはよく分かってないやつです。 大規模mod Frackin Universe FUです。 Spooky Tweaks Spooky系の要素を追加します。 アドオン Craftable Seeds [Frackin Universe Addon] 種を製造可能にします。 The Beakeasy + Frackin Addon バーでdubroon?を購入可能にします。 種族追加 Frackin Races FUの種族追加modです。 Draconis Race(Humanoid Dragon Race) ドラゴン人間族を追加します。 The Nightars 中2ブラックっぽいのを追加します。 Neko Species, Catgrills and Catboois! 猫人族を追加します。 衣装・装飾追加 Starsuits スク水です。 Hidden Armor 装備を透明にします。主に背中装備を透明にしてます。 RWBY Outfits RWBYというキャラクタの衣装を追加します。 Felin Costumes+ Felinという種族の衣装を追加します。(Felinは入れてません。 Nuru s Foliage for Florans Nuruの衣装を追加します。 Illustrious Apparel 水着を追加します(?) Item Frame アイテム額縁を追加してアイテムを壁に飾れるようにします。 料理追加 Starchef 料理を追加します。 テック追加 Improved Techs 使いやすいテックを追加します。 Ultra-Techs 強化されたテックを追加します。 Stargazer s Dream (flight mod) 飛びます。 Time Control Tech 時間を戻します。 Bubble Boost Tech 以前あったバブルブーストを追加します。 Energy Shield Tech 一定ダメージを肩代わりするシールドを張ります。 Minimalist Tech ミニマルなテックを追加します。 Active Stealth Module シーフっぽいことができます。 乗り物追加 XS Mechs - Vehicle Edition メカメカしい乗り込み型ロボットを追加します。 ZZ Mech Modifications ↑の拡張modのようなものです。 Very Varied Vehicles - Some spice to the hover bike shop 様々な乗り物を追加します。 新機能追加 Weapon Fusion Station 同種の武器を合成する台を追加します。 Upgraded Upgrades 例の金床でtier6の武器をtier7に出来ます(?) Recycling アイテムを売れる台を追加します。 Combinable Augments Augmentを合成できる台を追加します。 Augment Extractor AugmentをEPPから取り外せる台を追加します。 Craftable Seeds 種が作れます。 Universal Uncrafter ※チート気味 アイテムを分解します。 Matter Duplicator ※チート気味 アイテムを複製します。 新要素追加 Enhanced Storage 収納ボックスが多機能になります。拡張も出来ます。 Ninjas Play Free ニンジャのテックや武器を追加します。アイエエ!? RWBY Weapons RWBYというキャラクタの武器を追加します。 Weapon Megapack 変わった形の様々な武器を追加します。 Expanded Magnorbs 投擲するとブーメランのように戻ってくる各種オーブを追加します。 Dead Space Items デッドスペースの武器や防具を追加します。 Ore Plants+ (RAMs version) 収穫すると鉱物が採れる作物を製造可能にします。 Supper s Weapons and Dungeon Mod 変わった弾の銃を色々追加します。ダンジョンも追加します。 Defender Drones DELUXE 様々な種類のドローンを追加します。 The Ultimate Racial Weapons Mod 種族ごとに特徴のある種族武器を追加します。別に他種族でも使えます。 Royal Weapons Mod 高級感のある武器を追加します。強くは無い。 PLR Plasma Rifles プラズマライフルを追加します。 Mark of Mastery キングダムハーツのキーブレードっぽい何かを追加します。 Celestial Armory 1.3.1 綺麗な見た目の武器を追加します。 Azure s Star Wars Weapons Armour スターウォーズの武器と防具を追加します。 アイテム追加 Trading Cards 敵がコレクションカードを落とすようになります。 Lava Protection Augment 溶岩を完全に防ぐAugmentを製造可能にします。 Shield Augments 一定のダメージを防ぐシールドを張るAugmentを製造可能にします。 Ceiling Mounted Sprinkler ※触ってない 天井に設置するスプリンクラーを追加します。 Spelunking EPP ※チート気味? 全ての環境に対応したEPPを製造可能にします。(FUの環境には対応してないっぽい The Erchius EPP 月などの紫の敵が出なくなるEPPを製造可能にします。 便利系 Skippable Cinematics シネマ(ムービー)をスキップ可能にします。 Manipulated UI マニピュレータのUIの項目を増やします。 Extended GUI インベントリのGUIを引き伸ばします。 Xbawks Character Extender 種族欄の枠を増やします。 Even Larger Bags アイテムインベントリの容量を増やします。 Bigger Action Bar(20 slots) ショートカットの数を増やします。 Legendary Tooltips レジェンダリアイテムにdpsなどのデータを記載します。 Portable Outpost Outpostのショップを購入、設置可能にします。 Better Barren - Elysium Worlds Barren惑星が開拓しやすくなります。 Improved Food Descriptions ※機能してたりしてなかったり 食べ物の効果が分かりやすくなります。 Modules in a box スキャンしたものが製造可能になります(?) Parallax Fixes (Reupload) 目に優しくない背景が柔らかな色になります。 I Can t Believe It s Not Oil! 普段使い道の無いブロックが様々なことに使えるようになります。 システム系 Red/Green Deficient Scan Overlay 未スキャン、スキャン済みのものの色が分かりやすくなります。 Usable Bathtubs 風呂に入れるようになります。 Instant Crafting アイテムがすぐに製造できるようになります。 Automatic Doors 何もしなくても自動ドアになります。 Perennial Crops 雑草が作物に置き換わります...?(?) Faster Hoe クワを振る速度が速くなります。 Faster Farming 作物の成長速度が速くなります。 Move And Water [+Faster] 水まきの速度が速くなります。 Efficient Watering 水まきがなにかと効率的になります。 Compact Crops 作物を密集して植えられるようになります。 Purchasable Pets ペットが購入可能になります。 Earth s Finest - Crew Improvements 役立たずなCrewが役に立つようになります。 Enhanced Matter Manipulator マターマニピュレータのアップグレード項目が増えます。 Wardrobe Interface マニピュレータのGUIからワードローブが開けるようになり、衣装を自由に変えられるようになります。 Dark Souls-like broadsword idle ダクソっぽい剣の構え方をします。 Hunger Enabler for Casual Mode カジュアルモードで腹が減るようになります。 Novakid+ Respawn ノヴァキッドのリスポーン時のアニメーションが変わります。 Black Novakid Ship ノヴァキッドの船が黒くなります。 All Weapons for All Races 全ての武器が全ての種族で使えるようになります。 Slightly Improved Tech Station Holograms テックステーションの人型のグラフィックが変わります。 Custom Collections UI コレクションUIが追加されます。 Tier Upgrade 例の金床でTier8まで強化できるようになります。 VoxelPlus お金の圧縮率が1mまで上がります。他にも色々追加します。 Come back Santa! クリスマスじゃないけどサンタが来ます。 Tenant Pack 民家や建物などの構造物がランダムで生成されるようになります。 More Critters and Scenery (Non-FU version) 動物が追加されます。 難易度低下系 The Safe Mod 死亡時お金とアイテムをドロップしなくなります。 Disabled drop for Survival Mode サバイバルモードでアイテムをドロップしなくなります。お金ロストに影響はありません。 Beam up from underground 地下からでも船に戻れるようになります。 No Fall Damage 落下ダメージがなくなります。 Fall Damage for Npcs and Monsters NPCやモンスターが落下ダメージを受けるようになります。 Easy Ingots 鉱石を粉砕して一つの鉱石から2つのインゴットが作れるようになります。 Illuminated Ores 鉱脈が光るようになります。 Organic Fuel (Biofuel) 木や作物を燃料として使えるようになります。 Faster Swords 剣を振るのが速くなります。 Unlimited Active Crewmembers ※触ってない Crewの連れて行ける上限がなくなります。 Richer Asteroids 小惑星群の鉱石が非常に多くなります。 Sellable Blocks ※機能してない...? ブロックを売ればお金になるようになります。 No Watering 耕地がずっと湿りっぱなしになります。 No Rotting Food 食べ物が腐らなくなります。 Stackable, Non-Perishable Food 食べ物がスタック可能になります。 Figurine Crafting Mod ※触ってない キャプチャーボールで捕まえたmobをフィギュアに出来るようになります。 EasyRAM - RAM from Robot Chickens and Crafting RAMを作るのが簡単になります。 x10 Basic Drop Rates ドロップ率が10倍になります。 Outpost Merchants pay 50% price for your items Outpostの販売アイテムが半額になります。 100% Boss Loot Drop with Enhanced Storage Compatibility ボスが100パーセントユニークアイテムを落とします。 EverFrogg Outpostのカエルが常に全販売アイテムを売るようになります。 EverPenguin Outpostのペンギンが常に全販売アイテムを売るようになります。 Environmental Safety ※機能してない...? どんな環境でも適応できるようになるインターフェースを追加します(?) Spawnable Item Pack ※mod競合によるItem入手不可時のための救済措置 Spawnable Item Pack FU Patch ※上に同じ admin無しでアイテムを出せるようになります。 Augment Slot for Head ※機能してない Augment Slots for Armor ※機能してない Augment Slot for Legs ※機能してない Augment Slot for Back Items ※機能してない? 各種装備にAugmentスロットを追加します。 Healthy Capture Fixed mobを捕まえるとHPが回復するようになります。 ネタ系 Megashark Mod Terarriaのmegashark(銃)を追加します。 Undertale Undyne s spear and Spell Undertaleのアンダインの槍とスペルを追加します。 Annoying Dog (Undertale Mob) v1.47 Undertaleの例の犬を追加します。 Kaede Akamatsu Clothes ニューダンガンロンパV3の赤松楓の衣装を追加します。 Chiaki Namami s Hoodie スーパーダンガンロンパ2の七海千秋の衣装を追加します。 Sayaka Maizono s Uniform ダンガンロンパの舞園さやかの衣装を追加します。 Touhou - Items Pack 東方のアレコレを追加します。 Takane Ene S.A.I.L S.A.I.Lがカゲロウプロジェクトのエネになります。
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おすすめMOD一覧 ここでは鯖民が快適にマイクラをプレイするためにおすすめなMODを紹介しています。(一部のMODで現バージョンに対応していなかったり公開停止している場合があります。) MODの導入方法は【こちら】 1.13.2以前のMODはページ下部に折りたたみ表示しています。 MOD名 説明 対応Ver ■前提MOD Fabric 1.14.4対応前提MOD。下記のAPIも導入する事。ダウンロードページに飛び"Installation for "から"Vanilla"を選択し"Download installer (Windows/.EXE)"をクリック。ダウンロードした.exeファイルをダブルクリックで開き、Installボタンを押すとすぐに表示がDONEに変わり導入完了。 1.14.4 fabric API 上記と共にダウンロードし、modsフォルダに入れるのみ。これも多くのMODで必須。 1.14.4 Mod Menu (Fabric) 動作に必須ではないがここに記載する。ForgeのようにMOD一覧を表示するメニューを追加する。 1.14.4 ■FPS向上・負荷軽減 OptiFine 多分負荷軽減系のMODで最も有名なMOD。設定次第で低グラフィック低負荷から高グラフィック高負荷まで細かく設定できる。32*32以上のリソースパックやシェーダーを導入したい場合は必須。とりあえず入れておいたほうが良い。各種前提MOD導入済ならmodsフォルダに入れるだけで動く。インストーラでインストールするにしてもワンクリックでできる。有能。 1.14.4 OptiFabric Fabric環境にOptifineを導入するために必要なMOD。ダウンロードしたファイルをOptifineと共にmodsフォルダに入れる事。 1.14.4 FoamFix for Minecraft 最適化MOD。Optifineと併用可能。スペックに自信がない場合は導入することをおすすめする。 1.14.4 ■便利系 Autofish 自動釣りMOD。ルアーを水に投げ入れると自動で釣りを続けてくれる。チャットを開いていたりウィンドウを最小化していても動き続ける。 1.14.4 Light Overlay F7を押すとスポーンの可視化が出来る。湧き潰しの友に。 1.14.4 Giselbaer's Durability Viewer 耐久度数値化MOD。ツールや防具などの耐久度を数値として表示してくれる。 1.14.4 Mouse Wheelie インベントリ機能向上MOD。マウスホイールでのチェストとのアイテム出し入れやミドルクリックでのアイテムソートなど便利機能を追加する。 1.14.4 orderly MOBの頭上にHPを数字で表示する。 1.14.4 FlightHelper エリトラ飛行補助MOD。飛行中にNum Keyを押す事で飛行角度を固定出来る。8で上昇、2で滑空、5で解除する。 1.14.4 ■マップ表示 VoxelMap 高性能MinimapMOD。一番の特徴はマップ上のMOBの種類がわかること。低スペックにはすこし厳しい。マップもくっきりした画像になって見やすくなった。 1.14.4 ■お楽しみ 以下1.13.2以前のMOD +... 対応バージョンの見方 1.13.1 最新版が公開されています。現在の鯖と同じバージョンのマイクラで動きます。 1.13.x(1.13.1) 最新版への更新が遅れてますが現在の鯖と同じバージョン(括弧内バージョン)のマイクラで動きます。 1.13.1 表記されているバージョンでの動作が保証されていますが最新版での動作は確認されていません。 1.12.x 最新版への更新が遅れています。現在の鯖と同じバージョンでは動きません。 MOD名 説明 対応Ver ■前提MOD Rift 内部的にも大型だった1.13アプデの影響で更新が滞っていたMOD界に突如降り立った前提MOD。おかげで多くのユーザーがMODを入れることができるようになった。しかしForgeとは違い高速軽量だがその分機能も少ない。そのかわりバージョンアップに対して迅速に対応できるらしい。 1.13.2 MinecraftForge 現在MODプレイに必須といえるほど非常に多くのMODに必要。こいつがバージョンアップしないとほとんどのMODはバージョンアップできない。最近はリンク先からjar版のインストーラダウンロードして開くだけで導入できるようになった。とりあえず入れておいたほうが良い。MODのバージョンに注意。 1.12.2 LiteLoader クライアント側のみで動作するMODの前提として使われることが多い。Voxel系のMODに必要とされる事が多い気がする。こちらはインストーラ形式とForgeのmodsフォルダに入れる形式がある。 1.12.2 ■FPS向上・負荷軽減 BetterFPS Minecraft内部のアルゴリズムを変更して、FPSを向上させる。バニラにインストールすることができる。MinecraftForge導入済ならmodsフォルダに入れるだけで動く。低スペック鯖民なら入れて損はないと思う。 1.12.2 ■チャット(文字入力) IntelliInput 生き残っている数少ない日本語入力MODのうちの一つ。Windowsでしか動かないので注意。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 CocoaInput 生き残っている数少ない日本語入力MODのもう一つ。MacとLinuxで動く。実は日中韓の三ヶ国語が入力できるスグレモノ。MinecraftForgeが必要。 1.13.1 ■便利系 SpawnChecker モンスターが湧く可能性のあるブロックを、アイコンによりプレイヤーの目にも可視化する。便利。上下の矢印キーで表示変更できる。とりあえず入れておいたほうが良い。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 InventoryTweaks Rキーで持ち物を整理したり、Wキー+クリックでクラフトエリアにアイテムを送ったり、種や道具などが無くなった際に持ち物に予備があれば自動で補充する。他にも様々な機能がある。ロックが掛かってるチェストに使うと誤作動を起こすことがある。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 CraftingTweaks クラフト補助MOD。クラフトエリアのアイテムを均等に分けたり回転したりするボタンが追加される。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 FlightView Vキーでエリトラの耐久値、対地速度、対空速度、視点のヨー角度、ピッチ角度を表示してくれるMOD。Vキーを2回押すとエリトラ使用時に自動で三人称視点にしてくれる。エリトラを使用時以外にも速度を測ったり様々な使い道がある。氷上ボートレースのコースを作成するときに便利だとか。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 BetterHUD HUDに28個の要素を追加するMOD。各アイテムは、有効/無効を切り替えられるほか、表示位置などのカスタムもできる。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 HorseInfoReloaded Hキーで馬の詳細な情報の他、飼いならしたMOBのオーナー情報を表示することができる。もくざい鯖では利用率が高く、入れておいて困ることはないだろう。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 Schematica 建築物のセーブとセーブした建築物のゴーストをロードすることが可能になるMOD。シングルやクリエイティブで建てた建築物と同じものををサーバーにも建てるときに便利。LunatriusCoreとMinecraftForgeが必要。 1.12.2 AppleSkin 現在の隠し満腹度が表示されるようになり、食べ物を食べたときに回復する満腹度と隠し満腹度がわかるようになる。地味に便利。AppleCoreとMinecraftForgeが必要。 1.12.2 ■マップ表示 JourneyMap ゲーム内Mapとインターネットブラウザ(Firefox、Chrome、Safari、IE)を用いたMapを追加するMod ペットや馬、家畜などのMOBの向いてる方角が見える。またMapのGUIを変更できるなど凝った作りになっている。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 Xaero'sMinimap 洞窟表示、ウェイポイント表示、MOB、他プレイヤー、アイテム表示など標準的なMinimapの機能を備える。UIによる設定も簡単でEditModeでマップの表示位置をマウス操作で変更可能。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 ■お楽しみ BetterThanBunnies うさぎの見た目を変更するMOD。かわいい。ぜひ入れて欲しい。おすすめ。かわいい。マルチでも問題なく動く。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 BetterThanLlamas うさぎだけでは物足りないあなたへ。上のMODのラマバージョン。かわいい。おすすめ。作者は上のMODと同じ。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 PartyParrots オウムが常に踊るようになるMOD。密集したオウムが踊り狂う異様な光景は一度は見る価値があるだろう。踊り狂うオウムが好きなら入れるべきである。作者は上のMODと同じ。MinecraftForgeが必要。 1.12.2 MaidVillagerZW 村人がメイドになるMOD。村人が姿も声もかわいくなる。一部他のMOBも変わる。MinecraftForgeが必要。 1.12.2
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minecrat flan s mod 導入方法 導入に必要なmod 前提mod minecraft forege universal 本体 Flans Mod 2.0 for Minecraft 1.4.6 Universal 補助みたいなやつ Parts Pack Ye Olde Pack WW2 Pack Modern Weapons Pack Nerf Pack です それぞれDLしてください DLしたらまず前提modであるforgeをjarにいれましょう パッチャーを使って入れてもいいし, 7-zipを使って入れてもいいです 入れたら まずマイクラを起動してください 起動できたら 一旦マイクラを落としてください おとしたら .minecraftの中にmodsというフォルダが出来ているはずです modsの中に先ほどDLした Flans Mod 2.0 for Minecraft 1.4.6 Universal を入れてください (ZIPファイルのままでいいです) 入れたら一度マイクラを起動してください 先ほどと同じです 起動して動いたらまたですが マイクラを落としてください 落としたら、.minecraftの中にflanというファイルが生成されているはずです その生成されたflanのなかに 先ほどDLした Parts Pack Ye Olde Pack WW2 Pack Modern Weapons Pack Nerf Pack を解凍して、中のファイルをflanに入れてください それで起動して動いたら成功です!
https://w.atwiki.jp/gtasa-vehicles/pages/97.html
Tanker imageプラグインエラー 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 概要 車種:トレーラートラクター 和音:タンカー ドア:2枚 乗員:2名 駆動:RWD モデル:マック・Rシリーズ 性能 重量:3.800 kg 最高速:120 km/h 加速:25.0 m/s2 解説 大型トレーラートラクター。 2D世代のGTAにもTankerという車両があるが、今作のTankerとの関係性は無い。 性能はRoadtrainと似ている。しかし、こちらのほうがハンドルが切れるので若干小回りが効く。 加速や最高速はトラック系の中ではかなり良く、出現率も高いためミッションのアシにはかなり使える。 馬力も凄まじく一般車程度なら簡単に弾き飛ばしてしまう。 田舎によく出現するため入手も簡単。 船から購入する事も出来る。 チートで出すことも可能で、タンクローリーのトレーラーがセットでついてくる。 モデル マック・Rシリーズ
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注意事項 MODの利用によって生じた結果は、全て自己責任となります。 以下で紹介するMODはゲームを便利にするものではあるものの、高難易度を求める人にとってはつまらなくなる可能性もある。 また、いかなることが起こっても責任は負いかねるので導入はあくまで自己責任で願いたい。 以上のことを踏まえたうえで導入するかどうかの取捨選択をしていこう。 必須級MOD 日本語化MOD メックウォーリア5を日本語でプレイするには必須のMOD。EpicGames版やSteam版のように内部ファイルをいじることができる環境が必須で、PS版では導入が現状不可能なことに注意。 入手先と導入方法 Star Map Mouse Over - Mission Logos スターマップの星系にマウスカーソルを重ねるとミッションの条件が表示されるMOD。SMMOと略されることがある。 Nexusmods版 Steam版 Updated Skip Jumpship Animation 星間移動の際に流れる微妙に長いムービーが流れなくなるMOD。残念なことにこの種のMODなしでは飛ばせない。 入手先 雇用関連 UpdatedHighEmployment 1星系あたりの雇用数を5つに増やすMOD。 入手先 BetterSalvageShares 1交渉ポイントあたりで取得できるサルベージポイントを3点から5点に増やすMOD。キャンペーンミッションや高報酬ミッションでは増やせないので注意。 Nexusmods版 Steam版 Purchase Salvage リザルト画面で鹵獲装備を受け取る際に足りないサルベージポイントの分をお金で払って装備や機体を入手できるようになるMOD。 入手先 Co-op Rewards Co-op Rewards クライアントがこれを導入するとマルチプレイ時にホストが稼いだ鹵獲した機体や装備、稼いだCビルが手に入るMOD。 最大で10戦闘分のアイテムとCビルが蓄積される(それ以降は直近で入手した20機のメック、40個の武器、40個の装備がプールされる)。 リザルト画面が終わりホーム画面に戻ったときにアルファベットの一文が表示されたら10戦したということなので自分のデータをロードして受け取ろう。 受け取る時は欲しい物のチェックボックスをオンにしてCLAIM(獲得)をクリックすればいい。 DISCARD(破棄)は受け取らないときに使い、POSTPONE(延期)は受け取るのを先送りにする。後者は受け取りたくないデータをロードしてしまったときに使おう。 入手先 PilotXP PLUS パイロット経験値を2・3・4倍にする。 最初から使うとプレイヤーが強くなるのが速すぎるので 後半になってから優秀な新入りパイロットを育て直すのが面倒な場合にONにするとよいだろう 入手先 戦闘関連 No (player) Friendly Fire プレイヤー間やプレイヤー→NPCのフレンドリーファイヤをなくすMOD。NPC→プレイヤーの方はバニラ環境でもダメージが発生しない。 Nexusmods版 Steam版 NoArtilleryCameraShaking 巨大な砲台オブジェの発砲による画面の揺れがなくなるMOD。3D酔いする人は必要。 Nexusmods版 Steam版 Advanced Zoom 4倍や8倍のズームができるようになるMOD。機能によっては別MODを入れる必要がある。他のMODと干渉してしまう場合はシンプルズームの方を試してみよう。 入手先 Compass Headings コンパスの方角を示す数字を表示するMOD。 入手先 No Artillery DLCを導入したら登場するミッションで空から砲弾が降らなくなるMOD。 降ってくる砲弾の有り無しは戦闘の難易度に影響する。 入手先 No damage[GODMODE] 無敵モード。どうしてもクリアできない場合の最終手段。 ダメージを一定割合(30%・50%・70%)軽減する別MODも同ページで配布しており、 無茶できる閾値を上げて通常だとロマン気味な格闘戦を楽しむなどの用法も。 入手先 Battle Grid Orders ミニマップ上で部隊に攻撃、移動指示が出せるようになるMOD。 先行してライトメックを偵察に出したり、砲兵陣地の処理をNPCに任せるなど、より戦略的な指揮が可能に。 デフォルトではマウス左クリック(武器グループ1)で対象選択、右クリック(武器グループ2)で移動 攻撃命令となる。 入手先 XenoAI - AI Balancer AI改善MOD。 AIのターゲッティングを人間らしくする。密着状態から必中射撃してくる人間離れした挙動がなくなる。ダメージ部位を考慮して敵を狙うようになる。など。 https //www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/446 経済関連 Travel Cost 1k(Steam版) 星間移動の費用が1星系間あたり1,000CビルになるMOD。移動費用が異なるいくつかのバリエーションがある。 1,000Cビル版 10,000Cビル版 25,000Cビル版 30,000Cビル版 Overly Tuned Cantina - Buffed Cantina Traits with 0 Slots - 1000Cbill Installs - 1 Day Installs DLC第1弾で実装されたアップグレードを強化するMOD。 ダウンロードページの『OTP All 1 Slot - ONLY USE ONE FILE』の方はアップグレード1スロ化と強化項目が強力になり、 『OTP Main - 2X Boost - 0 Slots - USE ONLY ONE VERSION』の方はそれに加えてアップグレードにかかるコストが1項目あたり1日と1000Cビルになる。 アップグレードの強化は機体の使い勝手に影響を与える。 入手先 No Storage Costs メックハンガーの枠が埋まっている数に応じて支払われる費用を無償化することができるMOD。 本来は40枠あるものの、費用が高すぎて事実上の上限があったメックハンガーを存分に使うことができる。 メック個別の維持費は支払われる。 DLC5実装により公式の難易度設定オプションでストレージを含む維持コストを増減できるようになったためMODを導入する必要はなくなった。 Nexusmods版 Steam版 Reputation Mod - Negotiated Gain ランクの低いミッションを攻略した際の友好度ペナルティを緩和するMOD。 友好度の総数が減らなくなるため気軽に受けられるようになる。 交渉ポイントを友好度ボーナスにする機能もある。 Nexusmods版 ミッション関連 Better Mission Choices 紛争地域に生成されるミッションを調整するMOD。 MOD無しでは1星系につき0~3のミッションが生成されるが、その数を変更することができる。 その他にも次のような調整が可能。(複数ミッション数の増減。追加派閥(コムスターなど)の増減。紛争地域の難易度調整。) デフォ適用の場合は難易度が全て100になるバグが報告されている(2024年3月時点)。バグ回避方法は、Mod Optionsでパラメタを上書きすれば可能。 ※デフォ値から変更するには別途Mod Optionsを導入すること。 https //www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/829 カスタマイズ関連 Yet Another Mechlab メックのカスタマイズ性を大幅に拡張するMOD。様々な設定を追加する要素もある。 このMODを導入するとタイトル画面、バトルメックのカスタマイズ画面、バトルメックのデーターベースが日本語化MODを導入していても英語表記になる。また、このMODで追加される要素の日本語化はないので注意。 他のMODとの競合が多い上、追加される要素も多いのである程度慣れてから導入することをお勧めする。 Nexusmods版 Steam版 MOD管理系 MW5 Load order and activation Manager (MW5 LOM・Load ordero Manager) 多くのMODを組み合わせる場合に必須級のソフト。 MODのON/OFFと、読み込み順序を制御する外部ソフト。 ゲーム内でMODをON/OFFするといちいち読み込み反映されるうえ、ゲーム再起動が必要になるが、その煩わしさから解放される。 ファイルはNEXUSに公開されているが、ゲーム内に組み込むわけではなく単独のアプリである。 入手先(Nexusmods) MW5 Mod Compatibility Pack 通称コンパチ。複数のMODの互換性を向上するためのソフト。いくつかのMODでは利用前提条件になっている。 Load order Managerで管理する場合は最初(LoadedFirst)に読み込むこと。 https //www.nexusmods.com/mechwarrior5mercenaries/mods/168 Mod Options Advanced ZoomやReputation Mod - Negotiated GainなどのMODの設定を変更できるようになるMOD。 オプション画面のタブにMOD設定用の新しい項目が追加される。 Load order Managerで管理する場合は最後(LoadedLast)に読み込むこと。 Nexusmods版 その他便利なMOD BarFly(Steam版のみ) カンティーナの受注できるミッション項目一覧を3から10に増やすMOD。 入手先 SideHustle(Steam版のみ) カンティーナをたくさん受注できるMOD。 入手先 Extended Deadlines DLC2のキャンペーンシナリオの申込期限をかなり後のゲーム内時間に延長するMOD。これを導入すれば焦らずにメック集めやパイロット育成ができる。 入手先 春日部つむぎオペレーター オペレーターの声を日本語音声化する。これでより日本語化された環境でプレイできる。 正常に作動させる為には、先に日本語化modを入れておく必要がある。 入手先 Laser visual tweak レーザーエフェクトの視認性を向上させるMOD。 2種類の選択肢があり、Smooth Laserは光のかすれ表現がなくなり一直線のレーザービームになる。 Nexusmods版 Another MW4 Lasers レーザーエフェクトをメックウォーリア4風にするMOD。 上記のレーザーMODと比べると低負荷で視認性を向上させることができる。 あくまで旧版再現が目的なのでレーザーの色が変わる。 Steam版 More_Merc_Levels 評判(傭兵ランク)の最大値を15から30にする。ランク15到達後のモチベーション維持に。 入手先