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NEI Integration mod説明 NEIアドオン、工業系をサポート NEI Integrationの日本語langファイル置き場です。 下にバージョンのリンクがあるのでそこから飛んでください。 ↓リンク↓ MC1.7.10
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ラフィアン (Ruffian) ラフィアン (Ruffian)詳細データ ステータス(無改造車) 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用アーマー ブレーキ カスタム・フレーム エンジン マフラー フロントフォーク ライト 損害/窃盗の阻止 リアマッドガード トランスミッション ターボ 画像PS3バリエーション 参考 詳細 データ 種類 メーカー 和名 日本語訳 乗車定員 駆動 ギア バイク ペガッシ ラフィアン 悪党ごろつき 2人 WD 5速 モデル ラジオ 主な選局 洗車 ドゥカティ・モンスター696 有り Los Santos Rock RadioNon-Stop-Pop FM 不可 プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オフライン オンライン 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 可 メインのみ バイク PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オフライン オンライン オンライン オンライン 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 $10,000 $1,000 $6,000 $125 PS4 / Xbox One / PC プラットフォーム ガレージ保管 オフライン オンライン 隠れ家ガレージ 物件ガレージ 自宅物件ガレージ 盗難車 正規購入車 PS3 / Xbox 360 可 PS4 / Xbox One / PC ステータス(無改造車) 公称値 実測値 Top Speed(最高速度) 225km/h km/h Acceleration(0-100km/h加速時間)(*1) 秒 秒 Braking(100-0km/h制動時間) 秒 秒 Weight(重量) 248kg 解説 今作初登場のイタリアンスポーツバイク。ヘッドライトが二種類あるのが特徴。 ライトは単眼と双眼の2種類があるが、バグなのか単眼の場合は双眼と融合したような見た目になっている。ヘッドライトはしっかりどっちも光るというなかなか面白い仕様。 スポーツバイクの中ではバランスが抜群で、かつ軽量。 そのおかげかウィリーもし易く、高速でのジャックナイフも可能。 PCJ600ほどではないものの、それより機動性は高い。 エンジンサウンドは独自のもの。 なお、アイドリング中にカラカラと音がすることから、乾式クラッチを採用していると思われる。 ぶっきらぼうなイタリア車ですが、ここぞという時に頼れる1台です。 満タンにすればイケるところまでイッてくれます。 (Southern San Andreas Super Autos サイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン オンラインショップ「Southern San Andreas Super Autos」で購入。 メインミッション「パレト強盗の準備」でトレバーが銀行からの帰り道で乗車。ミッション終了後、密造所前に停車している。 オンライン オンラインショップ「Southern San Andreas Super Autos」で購入。ただし、配達されるのは2灯式のみ なので注意。 1灯・2灯どちらかランダムで配達されるため、欲しい方が来るまで購入するしかない。目当てが出ない場合はカラーを変えて注文してみよう。 シミオンのディーラーの表通り側駐車場で出現を確認。 シミオンのミッション終了直後、ディーラー付近を走っていることがある。 デイビス東南端、ダッチ・ロンドンストリート近辺(バゴス仕様のバッカニアやマニャーナなどが出現する)に双眼、単眼共に多数駐車されているのを確認。 改造費用 改造費用は非常に安価。 フロントフォーク部分を弄ることができるかなり貴重な一台。 アーマー アーマー 【6種】 費用 オフライン オンライン なし $100 $200 アーマー強化20% $500 $3,600 アーマー強化40% $1,250 $6,000 アーマー強化60% $2,000 $9,600 アーマー強化80% $3,500 $16,800 アーマー強化100% $5,000 $24,000 ブレーキ ブレーキ 【4種】 費用 オフライン オンライン ブレーキ(標準装備) $100 $200 ストリート・ブレーキ $2,000 $4,000 スポーツ・ブレーキ $2,700 $5,400 レース・ブレーキ $3,500 $7,000 カスタム・フレーム ボディワーク 【2種】 費用 オフライン オンライン ボディワーク(標準装備) $350 $700 カスタム・フレーム $550 $1,100 エンジン エンジン 【4種】 費用 オフライン オンライン EMSアップグレード:レベル1 $900 $1,800 EMSアップグレード:レベル2 $1,250 $2,500 EMSアップグレード:レベル3 $1,800 $3,600 EMSアップグレード:レベル4 $3,350 $6,700 マフラー マフラー 【3種】 費用 オフライン オンライン マフラー(標準装備) $130 $260 ツインカーボン・マフラー $375 $750 ショートターボ・マフラー $899 $1,800 フロントフォーク フェアリング 【2種】 費用 オフライン オンライン フォーク(標準装備) $149 $298 カスタム・フォーク $195 $390 ライト ライト 【2種】 費用 オフライン オンライン ライト(標準装備) $50 $100 HIDライト $250 $2,000 損害/窃盗の阻止 損害/窃盗の阻止 【2種】 費用 オンライン専用 トラッカー $2,000 フル補償プラン $1,250 リアマッドガード リアマッドガード 【2種】 費用 オフライン オンライン マッドガード(標準装備) $100 $298 カーボン・リアマッドガード $195 $390 トランスミッション トランスミッション 【4種】 費用 オフライン オンライン トランスミッション(標準装備) $100 $200 ストリート・トランスミッション $2,950 $5,900 スポーツ・トランスミッション $3,250 $6,500 レース・トランスミッション $4,000 $8,000 ターボ ターボ 【2種】 費用 オフライン オンライン なし $500 $ ターボチューニング $2,500 $24,000 ※爆発物、クラクション、ナンバープレート、ペイント、ホイールの改造費用は全車種共通。 詳細は乗り物 カスタマイズのページを参照。 画像 PS3 シングルライト仕様 シングルとダブルの比較(フロント) シングルとダブルの比較(リア) シングルとダブルの比較(斜め前) シングルとダブルの比較(斜め後ろ) バリエーション シングルライト ダブルライト フロント リア サイド 参考
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各自導入をお願いします。 Minecraft使用version 1.7.10 Forge forge-1.7.10-10.13.4.1614-1.7.10 MOD[現行sv] [1.7.2][forge1033]mod_CutAllSMP_v2.4.9 [1.7.2][forge1033]mod_MineAllSMP_v2.6.0 [1.7.10][forge1080]mod_StorageBox_v3.0.4 buildcraft-7.1.16 additionalpipes-4.7.2 CodeChickenCore-1.7.10-1.0.4.29-universal ComputerCraft1.65 CraftGuide-1.6.8.2-forge forestry_1.7.10-4.2.10.58 Growthcraft-1.7.10 growthcraft-apples-1.7.10-2.1.0 growthcraft-bamboo-1.7.10-2.1.0 growthcraft-bees-1.7.10-2.1.0 growthcraft-cellar-1.7.10-2.1.0b growthcraft-core-1.7.10-2.1.0a growthcraft-fishtrap-1.7.10-2.1.0a growthcraft-grapes-1.7.10-2.1.0 growthcraft-hops-1.7.10-2.1.0 growthcraft-rice-1.7.10-2.1.0a IntelliInput-2.2-for1710 magicalcrops-1.7.10_0.1 IntelliInput-2.2-for1710 2016/05/04追加分MOD CraftingEX_1.7.2-v1.0.5.1 [1.7.10]MapleTree Forge v1.1.32e Bamboo-2.6.8.5 immibis-core-59.1.4 immibis-microblocks-59.1.2 ironbarsblock-1.7.10-1.0.10 Kerberos_Core-1.7.10-1.0.9 KerberosBlocks_HalogenLight-1.7.10-1.0.5 Mantle-1.7.10-0.3.2b ProjectRed-1.7.10-4.7.0pre12.95-Base ProjectRed-1.7.10-4.7.0pre12.95-Compat ProjectRed-1.7.10-4.7.0pre12.95-Integration ProjectRed-1.7.10-4.7.0pre12.95-Lighting TConstruct-1.7.10-1.8.8 TofuCraft-2.1.6-MC1.7.10 Wa-1.7.10.16
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Seasparrow 概要 機種:ヘリコプター 和音:シースパロー ドア:2枚 乗員:2名 実機:ベル47 性能 重量:3000kg 最高速:200km/h 加速:16m/s2 解説 Sparrowを水上着陸可能にしたモデル。 ミッション等には登場しないが、なぜか機銃が装備されており射撃が可能。 廃飛行場のすぐ北にある陸橋をくぐり、しばらく進むと小さな谷に出る。そこの近くの海に浮いている。 もしくはSF北のちいさな港町にあるヘリポートにMaverickとランダムで駐機されてる。 Maverick,Sparrowと同じくレッカー車を使えば塗装もできる。色は変わらないが オイスター集めやギャング戦争に最適なヘリコプター。 実機 ベル47 imageプラグインエラー ご指定のURLまたはファイルはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLまたはファイルを指定してください。 フロート付き http //www.gonavy.jp/bbs1/img/7461.jpg http //www.gonavy.jp/bbs1/img/7450.jpg
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2人のクラフターの村開拓生活 導入Mod一覧 ☆前提Mod☆ 前提Mod名 本体バージョン MCP FML インストーラー MinecraftForge 10.12.1.1085 9.03 7.2.196.1085 forge-1.7.2-10.12.1.1085-installer ☆システム改善系Mod☆ Mod名 システム内容 バージョン 前提Mod IDの変更 MineAll 鉱石を一括破壊してくれる。Mキーで解除及び作動。 2.5.6 MinecraftForge なし DigAll 土や砂利 砂などを一括破壊してくれる。 動画ではconfigにアイテム追加で石を一括破壊できるようにしている。Gキーで解除及び作動。 2.2.6 MinecraftForge あり CutAll 原木を一括破壊してくれる。 bukkitと違い、自分で設置した原木も一括破壊するので注意。 Cキーで解除及び作動。 2.4.7 MinecraftForge なし StorageBox 1つのアイテムを無限に収納できる。シフト+Lキーで取り出し。Lだけで収納が可能。ドロップしたアイテムを自動で収納もしてくれる。上記の3つにも対応。 3.0.4 MinecraftForge なし ☆アイテム追加系Mod☆ Mod名 システム内容 バージョン 前提Mod IDの変更 竹Mod 正式名称『Bamboo』。タイトルにもあるように、竹や桜などの和風アイテムやブロックを追加してくれる。 2.6.5.1 MinecraftForge あり BiblioCraft 竹Modと真逆で、洋風のアイテムを追加してくれる。和風×洋風がこれまたなんとなくいい感じ。 1.7.0 MinecraftForge なし FlansMod 上記2つとは全然違い、第二次世界大戦などでも使用された、軍事兵器や重火器などを追加してくれる。取り扱いが難しいのであんまり軍事兵器は使用しない。 4.2.3 MinecraftForge なし 超次元バッグ 正式名称『HyperDimensionalBag』。持ち運べるエンダーチェストみたいなバッグを追加してくれる。内容量は1LC分で、同じ色同士のバッグなら、【A= B】といったことも可能。全部で16色。 1.1 MinecraftForge なし IronChest 簡単に言えば大容量のチェスト。1ブロックにつき2LCも入るチェストなどもある。アップグレードモジュールもある。全部で7種類。※銅チェストと銀チェストは、IC2などのModを一緒に導入しないとレシピが削除されるので注意。 6.0.14.719 MinecraftForge なし PCのスペックはこちら http //www64.atwiki.jp/sakuragear/pages/4.html
https://w.atwiki.jp/spore/pages/53.html
AntiGroxSpace概要 効果 注意事項 改変内容 AntiGroxSpace http //www31.atwiki.jp/spore?cmd=upload act=open pageid=53 file=AntiGroxSpace.package 概要 このMODはグロックス帝国滅亡のためのMODです 星系環境を大幅改善することにより、グロックスに適さない宇宙を作り上げます 効果 基本効果初めて訪れた星系内の惑星を1個に限定します 初めて訪れた星系で生成された惑星がT3になる確率を大幅に上昇させます 初めて訪れた星系で衛星の生成確率を大幅に減少させます 初めて訪れた星系でグロックスの住む惑星をT3にします(ただし星系内で1つまで) グロックスの侵攻エリアを、銀河核から10パーセクに限定します グロックスの侵攻する星系の最大数を、10星系にします(これ以上に彼らが侵攻することはありません) 説明惑星の展開数を減らし、グロックスの住む惑星をT3にします 結果として、グロックスのいる惑星に降り立つだけでグロックスが滅亡します また、グロックスのエリア拡大を抑制します(10星系未満の時はエリア拡大します) ただし、極低確率で衛星(T0)が生成されるため、グロックスがT0の環境に住んでいることはあります 注意事項 すでに訪れた星系に効果はありません星系内部生成のタイミングが若干不明な部分もありますので注意 データを消して銀河を再生成した場合、初期からグロックスが少なくなります逆に言えばすでに侵攻したグロックスの数は減りません 海外製のholyshit_systemやmorespaceなどとは操るpropが同じため競合を起こします他にも競合を起こすMODがある可能性があるため注意 packageを消すことで効果を失いますが、すでに影響の出た星系の内部は元には戻りません 改変内容 #02AE0C7E #CDF8D12F データ名 データ weightTerrestrial1 300→1 weightTerrestrial2 3→1 weightTerrestrial3 1→1000 weightBarren 1000→1 chanceGasGiantHasMoon 0.6→0.001 chanceTerrestrialHasMoon 0.01→0.001 chanceAdditionalPlanetsAreSpaceTech 0.3→0.01 weightArtDirected 5→1000 grobEmpireSize 2400→10 grobStarsSpreadRadius 105→10 numPlanetsMax 5→1 TScoreGrobPlanet 0→3 製作乙。つまりグロックスはデフォ2400あるのかよ…こいつぁ地獄だぜ -- 名無しさん (2008-11-09 20 00 28) 導入したけど変化がない・・・最初からやらないとだめなのかな? -- 名無しさん (2009-07-01 01 00 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/oblivion1/pages/44.html
Horadric Cube Readme意訳(*1) [#v6d54b07] 概要 ホラドリックキューブで合成する [#je07adb9] アイテムにソケットを開ける [#n99abe93] ソケット数制限 [#e4c3fa11] ソケットの確認 [#e4eb3925] 宝石・スカルを埋め込む [#zffeb266] 宝石を埋め込んだアイテムの扱い [#dcdbbd6c] 各種宝石の効果 [#e45e8097] Pearl Ruby Sapphire Topaz Emerald Diamond Skull 修飾辞の有無を設定する [#t0e1e0d2] ギャンブルする [#ad814168] Special AmuletとRing [#j6de5310] ギャンブルで出現するアイテムの種類を増やす [#r1d1a9e4] アーマーランクとは [#ffed7940] ランク分けをチェックする [#j413b51a] テンプレートアイテムをリセットする [#x8e9740b] 出現衣服ランクを限定する [#b50aa92c] アイテムの命名規則 [#a28f0fc3] 注意 [#tc9f3b48] セーブファイル膨張の危険と回避策 [#i2816955] 回避するには [#eace9253] 特定の武器を装備していることが必要な場面について [#q12eadcd] 合成後のアイテムの「状態」 [#t5c69d77] コンパチビリティ [#j2979535] 後書き [#b918df27] Horadric Cube Readme意訳(*2) ホラドリムの驚異の遺物がなぜかThoronirの手に渡っています。 早速、回収しに行きましょう。Malletを買い取るのも忘れずに。 ソケットを開けたりするのに必要です。 以下がReadmeの意訳になります。 概要 このMODではこんな事が出来ます。 ポーションや宝石を合成してアップグレードできます。 アミュレットや指輪、盾を合成して新しいマジックアイテムを生成できます。 武器、杖、鎧、衣服、盾に宝石を埋め込んで好きな魔法の力を付加できます。 ギャンブルではランダムな魔法のアイテムを得られます。 ホラドリックキューブで合成する 必要な物:Horadric Cube インベントリーのHoradric Cubeをクリックする コンテナメニューが現れるので、合成したいアイテムを入れる コンテナメニューを閉じると合成アイテムがインベントリーに追加されます 合成してしまうと合成に使ったアイテムは取り戻せないので注意してください。 レシピはReadme参照(7. FORMULAE)。DiabloIIプレイヤーにはおなじみの物が殆どで、同じ質の宝石3つで1つ上のグレードの宝石が生成されるといった具合です。紫ポーションも合成できます。 アイテムにソケットを開ける 必要な物:Mallet・Awl(武器にソケットを開ける場合)・Chisel(鎧・衣服に穴を開ける場合) インベントリーにMalletを入れておく インベントリーのAwlかChiselをクリックする コンテナメニューが現れるのでソケットを開けたいアイテムを入れる コンテナメニューを閉じるとソケット付きアイテムがインベントリーに追加される。 ※AwlとChiselはダンジョンなどで拾う。 ソケット数制限 アイテムタイプ ソケット数 武器と盾 2つ 鎧と衣服 1つ ローブと一式装備 2つ 杖 4つ より多くのソケットを開けるにはより質の高いAwl,Chiselが必要になります。 ソケットの確認 ソケットの数、埋め込まれている宝石をチェックするにはMalletを使います。 インベントリーでMalletをクリックする コンテナメニューが開くのでチェックしたいアイテムを入れる コンテナメニューを閉じるとソケット数と埋め込まれているGemが表示される 宝石・スカルを埋め込む 必要な物:宝石・スカル(頭蓋骨 以後、宝石で統一) インベントリーで埋め込みたい宝石をクリックする コンテナメニューが現れるので宝石を埋め込みたいアイテムを入れる コンテナメニューを閉じると宝石が埋め込まれた武器が追加される 宝石の質が高いほど効果も大きい。 宝石を埋め込んだアイテムの扱い 宝石を埋め込んだアイテムはエンチャントアイテムとして扱われます。 ですので、宝石を埋め込む前にエンチャントしておくのをお勧めします。 各種宝石の効果 Pearl Weapon and Staff Drain Blade, Blunt, and Marksman Armor and Clothing Feather Shield Fortify Blade, Blunt, and Marksman Ruby Weapon Fire Damage Staff Weakness to Fire Armor and Clothing Fortify Health Shield Resist Fire Sapphire Weapon Frost Damage Staff Weakness to Frost Armor and Clothing Fortify Magicka Shield Resist Frost Topaz Weapon Shock Damage Staff Weakness to Shock Armor and Clothing Fortify Strength Shield Resist Shock Emerald Weapon Damage Health Staff Weakness to Magic Armor and Clothing Fortify Agility Shield Resist Poison, Disease, and Paralysis Diamond Weapon Weakness to Normal Weapons Staff Silence Armor and Clothing Shield, Fortify Light Heavy Armor, and Resist Normal Weapons Shield Reflect Damage/Reflect Spell Skull Weapon Absorb Health/Absorb Magicka Staff Soul Trap Armor and Clothing Fortify Fatigue Shield Resist Magic/Spell Absorption 修飾辞の有無を設定する アイテム名が長くなりすぎて困るという場合は修飾辞を接頭辞か接尾辞のいずれかのみにできます。 コンソールで Set hc.Affix to # (#=1 接頭辞のみ 2 接尾辞のみ 3 両方つける ) と入力してください。 既存のアイテムには影響しません。新しく生成するアイテムにのみ影響します。 ギャンブルする Gleedという人物がImperial CityのArenaで観戦しているので彼に話しかければギャンブルができます。生活時間が設定されているので、常にいるというわけではありません。 Special AmuletとRing ギャンブルでは希に特殊なアミュレットやリングが登場します。 最初の特殊なアミュレットはレベル14から、特殊なリングはレベル5から登場します。レベル20以降ではさらに特殊なアミュレット・リングが登場するようになります。 ギャンブルで出現するアイテムの種類を増やす ギャンブルには他のMODで追加されたアイテムもテンプレートアイテムとして登録できます。 コンソールで SetStage hcAddApparel # (#=1〜6 アーマーランク[後述]) と入力 コンテナメニューが現れるので追加したいアイテムを入れて閉じる 入れたアイテムが戻ってきて追加完了 アーマーランクとは Oblivionにもとからある鎧でいうとどの程度のランクに当たるのか、を設定します。 服の場合はランクがないのでいくつを指定しても関係ありません。 # Light Heavy 1 Fur Iron 2 Leather Steel 3 Chainmail Dwarven 4 Mithril Orcish 5 Elven Ebony 6 Glass Daedric ゲームバランスを保つため、適切なランクをつけるようにしてください。 ランク分けをチェックする 以下のコマンドでコンテナが開いてランクごとの鎧の一覧が見られます。 SetStage hcOpenArmorChest # (#=アーマーランク) 追加した衣服をチェックするには以下のコマンドを実行します。 SetStage hcOpenClothingChest 1 テンプレートアイテムをリセットする テンプレートアイテムをリセットしたくなったら以下のコマンドを実行します。 SetStage hcResetArmorChest # SetStage hcResetClothingChest 1 出現衣服ランクを限定する 殆どの衣服はLower,Middle,Upperの3クラスに分類されています。 特定のクラスの服だけが欲しい場合は以下のコマンドを実行します。 Set hc.LowerClass to # Set hc.MiddleClass to # Set hc.UpperClass to # (#=0 出現しない 1 出現する) 全て「出現しない」に設定すると何も得られなくなることがあります。 テンプレートアイテムが見つからなくなるせいです。 他のMODの衣服を追加していた場合はこの限りではありません。 アイテムの命名規則 MODによって生成される名前は元のアイテムの名前と種類を参考にしています。最初にアイテム名に認識可能な単語が入っているかチェックし、なければアイテムの種類を参考にします(種類がHelmetならHelmetにするといった具合)。 認識可能な単語は以下の通りです。 Helmet, Cuirass, Breastplate, Plate, Chainmail, Mail, Hide, Greaves, Gauntlets, Bracers, Hands, Fists, Boots, Shield, Buckler, Armor, Shirt, Vest, Waistcoat, Doublet, Apron, Tunic, Blouse, Garment, Linens, Pants, Trousers, Breeches, Britches, Overalls, Jeans, Skirt, Miniskirt, Kilt, Gloves, Bracelets, Shoes, Sandals, Slippers, Clogs, Moccasins, Waders, Outfit, Suit, Costume, Robe, Cassock, Dress, Frock, Gown, Ring, Circlet, Bands, Amulet, Necklace, Medallion, Jewel, Periapt, Phylactery, Talisman, Charm. 他に必要ならお知らせ下さい。 注意 セーブファイル膨張の危険と回避策 合成アイテムはプレイヤー製アイテム同様、セーブファイルに記録されます。 ソケットを開けたり、宝石を埋め込んだり、ギャンブルしたりするのも同様に新しいアイテムを生成するのでセーブファイルに記録されます。これらを過度に繰り返すとセーブファイルが大きくなってしまいます。 回避するには アイテム合成には出来るだけプレイヤー製のアイテム(*3)を使用するようにしてください。プレイヤー製のアイテムとはこのMODで生成したアイテムも含みます。そうすればMODはそれらのアイテムのFormIDを再利用するのでセーブファイルの膨張が防げるのです。 具体例を挙げると、3つのリングを合成してアミュレットにする場合、MODは指輪のどれかがプレイヤー製の物でないかをチェックします。プレイヤー製の物があればそのIDをアミュレット用に再利用します。他にもプレイヤー製の物があれば、次回に向けてそのIDは確保されます。 ギャンブルは特にセーブファイルを膨張させる傾向があります。ですが、Gleedはプレイヤーに売られたアイテムのFormIDを再利用できます。 彼の商品リストから売ったアイテムが消えていればIDが再利用に向けて確保された証拠です。 特定の武器を装備していることが必要な場面について マジックアイテムの中には現在装備している武器の強化版クローンを自動的に装備させる物があります。すると武器のForm IDが変わってしまうので特定の武器を装備したり、それで攻撃しなければならない場面ではスクリプトがうまく働かない可能性があります。その場合にはそのマジックアイテムをはずしてください。元の武器に戻ります。 合成後のアイテムの「状態」 盗品であるとか、耐久力がいくつ残っている、チャージ量がいくつ、といった「状態」はリセットされます。 コンパチビリティ どんなアイテムにでもソケットを開けたり、宝石を埋め込んだり出来ますがScript付きのアイテムとはコンパチビリティがありません。 ソケットを開けてしまうと、付加されていたスクリプトが消えてしまうのです。 アイテムのFormIDを参照しているスクリプトともコンパチブルではありません。ソケットをあけるとFormIDが変わってしまうからです。いづれにせよ埋め込んだ宝石の効果は発揮されます。 ちなみに、このMODではLootを追加していますが、NPCやCreatureのデータは変更していないので、その手のMOD(*4)とのコンパチビリティに問題はありません。 後書き このMODはチート目的ではなく、効果量などはバニラのOblivion(*5)に沿って設定しています。しかし、バニラのOblivionには無いような強力なアイテムを手に入れられる可能性があるため、このMODをGod Itemに分類しました。 また、DiabloIIではHoradric Cubeは8マスのインベントリースペースを提供してくれたので、このMODでもバックパックとして使えるようにしろ、という要望があるかも知れませんが、そう言う予定はありません。私自身は持てる量の制限を重量でやる方が合理的だと考えていますし、それにそういった要望を満たすMODを既に作っています。 Wondrous Items 最後に、もしバニラのOblivionの杖にしか宝石を埋め込めないことに不満を感じているならStaffcraftというMODを試してみてください。
https://w.atwiki.jp/gtasa-vehicles/pages/246.html
Utility Van 概要 車種:作業用バン 和音:ユーティリティバン ドア:2枚 乗員:2名 駆動:FR モデル シボレー GMT400 C2500 性能 重量:2600kg 最高速:160km/h 加速:18m/s2 解説 作業用の資材トラック。ハシゴやパイロンなどを積んでいる。 空港内や、空港周辺をよく走っている。 サンフィエロの空港の敷地内に固定出現がある。 ミッションでも使うこともない地味な車だが、荷物の有無や赤色のラインの有無など、意外とバリエーションが豊富で、なかなか作り込まれている車。 この車専用のユーティリティートレーラーがあったようだが、開発中に没になった模様。 GTA5にも作業用トラック(Utility Truck)として復活。ちなみに3種類あるがこの車に1番近いのは小型のピックアップトラックタイプ。 モデル シボレー・C-2500
https://w.atwiki.jp/winspww2aar/pages/454.html
MODの紹介 WinSPWW2はユーザーによっていくつかのMODが開発されています。 Cross Sounds(v1.0、1.1、1.2) SE改善MODです。v1.0、1.1、1.2が発表されています。 New Intro Pictures winSPWW2 - Game Optionsの背景画面を改変します。管理人すっげえこれ好きです。 Miniature ID Flag Mod 2.0 バニラで各ユニットの下側に表示されている所属国旗を小さくしたうえでユニットの上側に表示します。ユニットに旗が被らないようにすることを意図したものです。 Cross Infantry Mod 1.0 歩兵のアイコンを改変するMODです。バニラではどの国も同一のものであった歩兵のアイコンを国別、兵科別によりリアルにします。 Color pictures by PIBWL(a,b,c,d,e,f,g,h,i,j,k,L) エンサイクロペディアの各ユニットに付属する白黒の写真をカラーのイラストに入れ替えます。 a ドイツ中心 b ドイツ補完版 c ソ連の大半、ドイツ補足 d 合衆国軍、海兵隊の大半 e イギリス中心 f イギリス補完版、ポーランド g イタリア、ユーゴスラヴィア h フィンランド、ハンガリー、チェコスロヴァキア/スロヴァキア i 西ヨーロッパ(フランス、ベネルクス、スペイン) j v7パッチで新規追加された白黒写真を尊重するもの。従って全体のカラー割合が減少するので注意 k 前回での白黒写真をドイツとフィンランド、合衆国海兵隊について従来のカラーイラストに再度入れ替えるものです。これを入れるためには一応事前にjを入れておくことを推奨 L 前回での白黒写真をソ連について従来のカラーイラストに再度入れ替えるものです。これを入れるためには一応事前にjを入れておくことを推奨 Cross Objective Flag Roundel MoD バニラでは通常の長方形の国旗の勝利ヘクスフラッグを円形のラウンデルに入れ替えます。上図を見れば分かるように、これは勝利ヘクスの地形を見やすくするものを意図して作られたものです。 このMODで使用されているラウンデル一覧はこちらからどうぞ Realistic Infantry Ammunition Mod 歩兵の弾薬携行量を史実のそれに近づけます。(厳密にはMODではなく修正OOBです。) Shrapnely explosions mod 爆発の際の飛び散る断片を描画するようにグラフィックデータを改変します。 Cross Bridges Mod 2.0 マップ上の橋などをリアルなものに改変します。 New entrenchment graphics mod 従来の車両・砲用塹壕をリアルなものに改変します。 Japanese Leadername's correction by Tokiedian 管理人謹製MOD。デフォルトではRenzoとかの明らかに変な名前が混じる自動生成の日本軍指揮官名を全面改訂して普通の日本人の姓が生成されるようにするものです。
https://w.atwiki.jp/stalker_cop/pages/170.html
MOD - その他 小物系など細々としたMODはここにまとめました。 MOD - その他実銃名化 CoPロシア版の英語化MODCall Of Pripyat - English Translations Patch Better English Translation Call of Pripyat FULL English Translaition Russian to English Speech DataBase S T A L K E R - Call Of Pripyat Spawn Mod Realtime mod Visible range mod Loot Money From Corpses Shadow of Pripyat AI Additions FOV switcher 1.7 実銃名化 銃の名前を実際のものと同じに変更します。英語版、日本語化mod共に対応。 http //u4.getuploader.com/stalker/download/194/CoP+realgunname+v3.zip CoPロシア版の英語化MOD ロシア版のCoPを使用している人向けのMOD。日本語化も出ている今となってはあまり必要ないかも。 Call Of Pripyat - English Translations Patch Google翻訳も使いながらとりあえず英語化してみた、くらいのMOD。 ロシア語や半端な翻訳が結構残ってます。 http //stalker.filefront.com/file/Call_Of_Pripyat_English_Translations_Patch;104379 Better English Translation ↑をベースに全体的に手を入れた感じ。 http //stalker.filefront.com/file/Better_English_Translation;105219 現在進行形で作業が進んでいて、最新版は↓から、とのこと。 http //code.google.com/p/s-cop/downloads/list ↑こちらにはlocalsation.ltxが含まれておりどの言語版でも上書きだけで使用可能。また字幕MODや一部のテクスチャも交換される。 Call of Pripyat FULL English Translaition (xmlファイルベースで言えば)全対応済み。 アップグレード関係あたりに未訳が残っているそうです。 http //stalker.filefront.com/file/Call_of_Pripyat_FULL_English_Translaition;105893 ↑一部テクスチャも交換される。 Russian to English Speech DataBase こちらは英語の音声ファイル(75%対応)だそうです。要確認。 http //stalker.filefront.com/file/Russian_to_English_Speech_DataBase_Localization;108905 S T A L K E R - Call Of Pripyat Spawn Mod クリック1発で目の前に色々なものを"Spawn"させます。 装備、アーティファクトからNPCやミュータントも出せるようです。 自作MODや翻訳のチェック、俺TUEEEプレイのお供に。↓リンク切れです。直接modの名前で検索した方がいいです。 http //stalker.filefront.com/file/S_T_A_L_K_E_R_Call_Of_Pripyat_Spawn_Mod;107151 使用方法: 1.導入したら、プレイ中にESCを押してメインメニューに 2.Sを押すと専用メニューが開くので、出したいものをクリック ※クリック1回で1個出ます。押し過ぎに注意。 ※ToActorはプレイヤーのインベントリにSpawnさせるためのスイッチです。 ※ToActorがオンの時にミュータントやNPCを出すとCtDします。 3.Createを押した後、Closeを押すと足元もしくはインベントリにSpawnしているはずです。 Realtime mod 時間の流れる速さをリアルタイム(1 1)に。 ゲーム中にデフォルトの速さ(5 1)との切り替えも行えるようです。 http //stalker.filefront.com/file/RealTime_mod;109201 Visible range mod 視界を3倍にし、遠景にはそれなりのエフェクトを掛けます。 特にFPSが激減するような事は無いそうです。 http //stalker.filefront.com/file/Visible_range_mod;108895 Loot Money From Corpses 死体から現金を入手できるMod。 http //www.megaupload.com/?d=YTEQX0IW Shadow of Pripyat http //stalker.filefront.com/file/Shadow_of_Pripyat;111141 SoC、CSから20以上の銃・アーマーを追加。 NPCが持っていたり、トレーダーが販売したりするようです。 その他細かい変更も幾つかあるようです。 AI Additions ttp //dump.ru/file/3574139 NPCのAIに幾つかの要素を追加します。 怪我をしたら包帯を巻いたりMedkitを使用。自分だけでなく味方にも 距離によって武器を持ち換える、アドオンを付け外しする ライフルグレネードを発射する 射線を味方が塞いでいる場合は移動する ※環境・状況・マージするModによってはパフォーマンスの低下が激しくなります。 ltxファイルを弄って機能をON/OFFすればいくらか改善されるかもしれません。 ↑のリンクが切れていた場合は下記のアドレスから。 ttp //dump.ru/user/Rulix/ FOV switcher 1.7 http //www.mediafire.com/?z2dstvcrtlbc8l8 xrgame.dllを改変しFOVを変更する。 元のxrgame.dllはバックアップしておくこと。 cmdファイルを起動し、プリセットを選択する。