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発生→メイン→余韻 この三つをつくればいい感じのエフェクトができる エフェクトを作ろうとすればメインを考えがちだが、メイン部分は意外と短かったりする。 余韻が結構長く、余韻次第で頭の中で勝手にメイン部分を想像させることができる。 発生がないと軽い印象になる。インパクトにかかわる、発生部分次第で力の強さやエフェクト全体の印象も変わる。 発生 思った以上に画面を占領してもよかったりする、だいたいは強いグロー光など。 余韻 ちぎれた炎や光の粒子など、これもエフェクトの力の強さ、重みなど印象が変わる。 二つとも作るのは大変だけど、結構効果がある
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〔歪み系〕 オーバードライブ BOSS OD-1 オーバードライブの代表 歴史のあるエフェクター BOSSブルースドライバー ギタースレ大絶賛エフェクター クランチサウンドとか色々。EXAMは使えない ブースターなどにも重宝 BOSS SD-1 ほとんどブースター アンチャンとかその辺がつかってるよ ARION チューブレーター(ツブレタ) 安い!ダサい!いい音! 悩んでるなら買っちゃえよ?損はしないぞ? ディストーション 高音域、低高域と中心とした攻撃的な歪み。 ザクザク、ギュイーンとしたような音 倍音が良く出る 歪みを増すとサスティンが伸びる BOSS DS-1 時期によってなんか音が違うらしい 現行の台湾製、昔は日本製 BOSS MD-2 値段の割りに使えるにくいやつらしい 最近割りとスレで話題になる MAXON DS830 俺のオヌヌヌ 音抜け・音圧が非常に良い アンプと相性悪いとヘンな歪みになっちゃう ファズ ブリュブリュ、ジリジリ、ザラザラとした粒の粗い歪みを産む。 かけすぎると音程が分からなくなるほど強烈な歪みペダル ODの様に使えるマイルドな物から発振しっぱなしのキチガイ仕様まで幅広く分類される 使いすぎるとアフロになるとかならないとか・・・。 ファズファクトリー マフとかファズフェイスに物足りなくなった人向け いちばん右のツマミさえ全開にしておけばとりあえず発振は免れられる 〔揺らす系〕 フランジャー しゅおぉぉぉぉぉぉぉって感じになる。歪みと同時に使用すると飛行機の様な音になる。浅くかけるとコーラスの代わりとしても使用可。 フェイザー 回転スピーカーを再現したもので フランジャーから金属的トーンを抜いたもの コーラス 音を微妙にズラすことで心地よい揺らぎと爽やかな空間的広がり演出するエフェクター。 主にクリーンサウンドで効力を発揮。 トレモロ 音を大きくしたり小さくしたりを周期的にくりかえすエフェクター そうすることで音を小刻みに揺れてるような効果をだす アームつきギターのブリッジをトレモロと呼ぶが 本来はこのような効果のことを指す ワウ ペダルでハイやロウを調節できる それを繰り返すことでワウワウと人間の赤子がしゃべってるかのような肉声のニュアンスを与えるエフェクタ 前に踏み込むと高音域が出るキンキンした音がでて手前にすると低音域がでてこもったようになる スカなどのカッティングするときやハイゲインのソロなどでも使う 〔空間系〕 ディレイ 音を一定周期で遅らせてヤマビコ効果を出す。 0.2秒ぐらいの設定にして音に厚み(ユニゾン)を出す効果もある。 リバーブ 風呂で歌ってる感じ。ホールやライブハウスなどの残響感をだすことで音の広がりと重圧感をだす 〔音程系〕 ピッチシフター ピッチ(音程)を変化させるエフェクター 原音に対してオクターブや3度・4度・5度・・・と平均して上下2オクターブの音域で、 あらゆる音程に変化可能 一人弾いたソロをツインリードにしたり演奏してない和音もプラスすることもかのう 原音のオクターブ上の音や2オクターブ上の音を混ぜて再生するとシンセもどきの音が作れる。 ディレイ機能を搭載している機種も多く、原音+1オクターブ上のショートディレイで12弦ギターのような効果も得られる。 DigiTech ワーミー 現在のモデルはワウやボリュームペダル、チューナーなどマルチ的なエフェとなってる ピッチシフターの一つなのだが変わった機能 ペダルで最大±2オクターブの変化ができる飛び道具 アームとはまた違った音程の変化 和音のまま変化も可能 オクターバー 原音の1オクターブしたの音程をプラスするエフェクター オクターブ奏法をしてるようなブ厚いサウンドにする 2オクターブ下や1オクターブ上の音をプラスするモデルもある 和音での演奏は向かない コンプレッサー。 音の強さを一定に整える。コレつかって練習すると上手くならない でもここぞっ時は結局つかってしまう ベースで本領発揮2 BOSS CS-3 ベストセラー製品 ノイズ多いらしい 廃盤のCS-2や1は全然音が違うので注意 イコライザー 特定の周波数を強調したり、カットしたりできる。略語はEQ。
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エクシーズエフェクト(OCG) 通常罠 自分がエクシーズ召喚に成功した時、 フィールド上のカード1枚を選択して発動できる。 選択したカードを破壊する。 モンスター破壊 罠 罠破壊 魔法破壊
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バタフライ・エフェクト 出演: 出演: アシュトン・カッチャー, エイミー・スマート 監督: エリック・ブレス ネットでやたら評判が良いので鑑賞。 主人公エヴァンは時々記憶を失う事と、父が精神病院に入っている事意外はどこにでもいる平凡な少年だった。しかし13歳のある日、ある悪戯が原因で3人の親友と仲違いを起こし、それが原因となり引越して彼らとは疎遠になってしまう。 20歳になった彼はふとした事から、昔の日記を読む事で過去の「失われた記憶」を回想でき、かつその過去に干渉する事で歴史を変える事ができる事に気づく。 そして彼はこの能力を使う事で、親友の一人であり両思いだった少女を救おうとするが・・・。 タイムトラベルもの。 しかしこの作品が特殊なところは、バックトゥザヒューチャーやタイムマシンのように『異なる時間軸へ移動する』がメインではなく『歴史改変を行った結果』がメインである事。 大抵は『歴史を変えてはいけない』がスタンスなのだが『歴史を変えまくる』という趣向は珍しい。 歴史を変えるたびに彼は、激変した"現代"に戻ってくるのだが毎回『困った状況』になっている所がとても面白い。大抵の未来はその問題意外は上手く行っているのだが、発生している問題はどうしようもなく大きい問題なのだ。カマを掘られそうになったので歴史改変なんて今だかつて無かろう そして、失われた記憶にアクセスするたびに明かされる事実。これがまた上手い。 仲違いの原因となった悪戯の結果も、精神病院で出会った父親との会話も全て失われていたのだが、回想によってそれらの内容を知った時のエヴァン(視聴者)の衝撃は非常に大きい。 つーか"悪戯"の結果はマジでキツかった しかしエヴァン(アシュトン・カッチャー)は綺麗な顔しとるな。 こりゃ刑務所で大人気になるわけだ(ぇ ヒロインのエイミー・スマートは未来によって環境が激変するために顔が全然違ってくる。 メイクってすげーなーと思う事請負。 最後のオチはそれほど真新しいものではない。けれどその選択の重要さが際立つ展開。 全体的にかなりレベルの高い作品なんでかなりオシシメ。 あなた、ここ数日変わったわね。
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(試作中~) キオモデル →ニコニコ大百科記事 ※画像クリックでモデル説明に移動 ↑目次へ戻る 初音ミク・鏡音リン・レン 顔 モデル名(pmdファイル名) kio_miku_20100430 kio_rin_20100130 RIN09123002 LEN09123004 全体 説明 hogehoge39さんセットアップ hogehoge39さんセットアップ(物理設定有り) エリンギさんセットアップ(物理設定無し) DL先 キオ式アニキャラ3D act.3 より左メニュー「リンク集MikuMikuDance用モデル」からDL ↑目次へ戻る KAITO・MEIKO・咲音メイコ 顔 モデル名(pmdファイル名) kio_kaito_20100309kio_kaito_20100326 meiko100505 咲音メイコ 全体 説明 カイメイは正義!的な何か DL先 キオ式アニキャラ3D act.3 より左メニュー「リンク集MikuMikuDance用モデル」からDL MMD付属モデル ↑目次へ戻る 巡音ルカ・GUMI・SF-A2 開発コード miki 顔 モデル名(pmdファイル名) Luka100505Luka100505P(ポニーテール) kio_gumi_20100731 SF-A2開発コードmiki 全体 説明 タマンネ!君は実に馬鹿だな! DL先 キオ式アニキャラ3D act.3 より左メニュー「リンク集MikuMikuDance用モデル」からDL 「MikuMikuDanceスターターパック」(晋遊舎)収録 ↑目次へ戻る オマケ 【長細Pリスペクト】細長いミク・細長いMEIKO 顔 モデル名(pmdファイル名) 長細いミク長細いミク091108(ボーン構造違い) 長細いmeiko100505 全体 説明 どうしてこうなった…というかなぜ作ったし… DL先 キオ式アニキャラ3D act.3 より左メニュー「リンク集MikuMikuDance用モデル」からDL 上記MEIKO100505同梱 ↑目次へ戻る 【更新履歴】 2010/9/5 ページ作成&公開 名前 コメント
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問題(一行全角15文字以内)123456789abcdef 解答(8文字以内)12345678
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フィールドエフェクト 補足 フィールド一覧 フィールドエフェクト 本編におけるエレキフィールドやサイコフィールド等を拡張したようなもの。 本編と同じ名前でも効果が非常に強力な物が多いほか、接地してなくてもほとんどは効果を発動する。 補足 ひみつのちからの発動率は一律30% フィールド変化技は他で補正を受けていないとき1.3倍の補正を受ける フィールドの威力上昇効果はわざのメインタイプのみで判定され、サブタイプ側は無視する フィールド一覧 エレキフィールド グラスフィールド ミストフィールド ダーククリスタル洞窟 チェスボード ビッグトップアリーナ 火山フィールド 沼地フィールド レインボーフィールド 腐食フィールド 腐食ミストフィールド 砂漠フィールド アイスフィールド 岩場フィールド 森林フィールド 火山山頂フィールド 工場フィールド ショート回路フィールド ウェイストランド 砂浜フィールド 水上フィールド 水底フィールド 洞窟フィールド グリッチフィールド クリスタル洞窟 濁水上フィールド 山岳フィールド 雪山フィールド 祝福フィールド ミラーアリーナ おとぎ話フィールド 竜の巣フィールド 花園フィールド スターライトアリーナ 新世界フィールド さかさフィールド サイコフィールド 次元フィールド 凍てつく次元フィールド ホーンテッドフィールド 汚染洞窟フィールド 魔法の森フィールド スカイフィールド コロッセオフィールド 地獄フィールド コンサート会場 地底フィールド 裏路地フィールド シティフィールド ※赤文字はこのverで正しく機能しているか不明な要素です。 エレキフィールド 展開方法 エレキメイカー エレキフィールド 5ターン展開(アンプリフィールドロック所持で8ターン) プラズマフィスト プラズマシャワー 3ターン展開(アンプリフィールドロック所持で6ターン) ライトニングサーフライド(アロライZ) 3ターン展開 基本効果 ひみつのちから まひ付与 しぜんのちから 10まんボルト ぎたい・だいちのはどう でんきタイプ エレメンタルシード じゅうでんすばやさ1段階上昇 特記事項 接地しているポケモン ねむり状態にならない 既にフィールドがある時に展開した場合 下記のオーバーレイ版が発動する とくせい サーフテール 発動 エレキスキン 補正1.2倍→1.5倍 プラス マイナス 対になる相手なしでも発動 ちくでん 毎ターン1/16回復 ふくつのこころ 投入時すばやさ1段階上昇 ひらいしん 投入時とくこう1段階上昇 バッテリー 補正1.3倍→1.5倍 ぜったいねむり 無効 うのミサイル 必ずピカチュウを咥える でんきエンジン 毎ターンすばやさ1段階上昇 はやあし 常に発動 スロースタート 倍でカウントが進む せいでんき 発動率30%→60% テラボルテージ でんき技威力1.5倍でんき技がじめんタイプに等倍ダメージ トランジスタ じめん技の被弾時威力を0.5倍 クォークチャージ 発動 わざ 使用者が接地しているでんき技 威力1.5倍 マグネットボム 威力2倍 だいばくはつ じばく ぼうふうなみのり うちおとす だくりゅうサウザンアロー 威力1.5倍・サブタイプ でんき かみなりあらし 威力1.5倍 スーパーアクアトルネード (ミズZ) サブタイプ でんき きあいパンチ 失敗する サンダープリズン 毎ターン1/8ダメージ→1/6ダメージ ワイルドチャージ 反動なし パラボラチャージ 回復量50%→75% エレキウェブ すばやさ1段階低下→2段階低下 じばそうさ 味方がプラス・マイナス持ちの場合ぼうぎょ・とくぼう2段階上昇そうでない場合1段階上昇 じゅうでん かいでんぱ 効果がさらに1段階強化 でんじふゆう 8ターン持続 まきびし ダメージ判定をでんきタイプに変更空中の相手にもダメージ そうでん 対象をでんきタイプに変える フィールド変化 ライジングランドオーバー(ジメンZ) フィールド終了 どろあそび 適用中フィールド停止 どうぐ じゅうでんち 投入時に消費してこうげき1段階上昇 エレキフィールド(オーバーレイ) 特記事項 接地しているポケモン ねむり状態にならない とくせい サーフテール 発動 エレキスキン 補正1.2倍→1.5倍 プラス、マイナス 対になる相手なしでも発動 ちくでん 毎ターン1/16回復 ふくつのこころ 投入時すばやさ1段階上昇 わざ 使用者が接地しているでんき技 威力1.5倍 マグネットボム 威力2倍 だいばくはつ じばく ぼうふうなみのり うちおとす だくりゅうサウザンアロー 威力1.5倍・サブタイプ でんき でんじふゆう 8ターン持続 グラスフィールド 展開方法 グラスメイカー グラスフィールド 5ターン展開(アンプリフィールドロック所持で8ターン) ブルームシャインエクストラ(クサZ) 3ターン展開(森林フィールド、花園フィールドを除く) 基本効果 ひみつのちから ねむり付与 しぜんのちから エナジーボール ぎたい・だいちのはどう くさタイプ エレメンタルシード ねをはるぼうぎょ1段階上昇 特記事項 接地しているポケモン 毎ターン1/16回復 既にフィールドがある時に展開した場合 下記のオーバーレイ版が発動する とくせい くさのけがわ 発動 リーフガード 常に発動 そうしょく 毎ターン1/16回復 わたげ すばやさ1段階低下→2段階低下 しゅうかく 必ず発動 しんりょく 常に発動 わざ 使用者が接地しているくさ技 威力1.5倍 対象が接地しているほのお技 威力1.5倍 かまいたち 威力1.5倍・貯めなし ようせいのかぜ ぎんいろのかぜ あやしいかぜこごえるかぜ かぜおこし たつまきくさむすび 威力1.5倍 だくりゅう なみのり じしん マグニチュードじならし 威力0.5倍 グラススライダー 優先度+1 ねをはる 回復量2倍 くさぶえ 命中80% とぐろをまく わたほうし 効果が倍 せいちょう 効果がさらに1段階強化晴れ時のバフ効果と重複しない なやみのタネ 対象のこうげき1段階低下 すいとる メガドレイン ギガドレインウッドホーン 回復量50%→75% フラワーヒール こうごうせい 回復量50%→75% やどりぎのタネ 回復量+30% トラバサミ 毎ターン1/8ダメージ→1/6ダメージ フィールド変化 ヘドロウェーブ アシッドポイズンデリート(ドクZ) 腐食フィールドに変化 おわりのだいち持ち ターン終了時に存在している場合、砂漠フィールドに変化 なみのり+1、だくりゅう+2で合計3以上になった時 沼地フィールドに変化 どうぐ おおきなねっこ 回復量2倍 グラスフィールド(オーバーレイ) 特記事項 接地しているポケモン 毎ターン1/16回復 とくせい くさのけがわ 発動 リーフガード 常に発動 そうしょく 毎ターン1/16回復 わざ 使用者が接地しているくさ技 威力1.5倍 かまいたち 威力1.5倍・貯めなし ようせいのかぜ ぎんいろのかぜ あやしいかぜこごえるかぜ かぜおこし たつまき 威力1.5倍 グラススライダー 優先度+1 ねをはる 回復量2倍 ミストフィールド 展開方法 ミストメイカー ミストフィールド 5ターン展開(アンプリフィールドロック所持で8ターン) しろいきり 3ターン展開(アンプリフィールドロック所持で6ターン) 基本効果 ひみつのちから とくこう1段階低下 しぜんのちから ミストボール ぎたい・だいちのはどう フェアリータイプ エレメンタルシード ねがいごととくぼう1段階上昇 特記事項 接地しているポケモン 状態異常無効 フェアリータイプ とくぼう1.5倍 既にフィールドがある時に展開した場合 下記のオーバーレイ版が発動する とくせい ふしぎなうろこ 常に発動 フェアリースキン 補正1.2倍→1.5倍 みずがため 投入時に一度発動 パステルベール 自身と味方へのどく技のダメージを半減 かんそうはだ 毎ターン1/16回復 ソウルハート 発動時にとくぼうも1段階上昇 わざ フェアリー技 威力1.5倍 ドラゴン技 威力0.5倍 マジカルフレイム マジカルリーフ はめつのねがいこごえるかぜ ミストボール はどうだんスチームバースト ぎんいろのかぜ シャドーレイスモッグ クリアスモッグ ワンダースチームはるのあらし 威力1.5倍 あくのはどう シャドーボール ナイトバースト 威力0.5倍 じばく だいばくはつ ビックリヘッド 失敗する(ひんしにならない) てんしのキッス 命中100% アクアリング 回復量1/16→1/8 アロマミスト 対象のとくぼうも2段階上昇 コスモパワー 効果がさらに1段階強化 あまいかおり 対象のぼうぎょ・とくぼう・回避率1段階低下 ねがいごと 回復量50%→75% フィールド変化 ふきとばし かぜおこし かまいたちきりばらい ぼうふう たつまき おいかぜファイナルダイブクラッシュ (ヒコウZ) フィールド終了 スモッグ・クリアスモッグ・どくガス+1アシッドポイズンデリート(ドクZ)+2で合計2以上になった時 腐食ミストフィールドに変化 ミストフィールド(オーバーレイ) 特記事項 接地しているポケモン 状態異常無効 とくせい ふしぎなうろこ 常に発動 フェアリースキン 補正1.2倍→1.5倍 みずがため 投入時に一度発動 わざ フェアリー技 威力1.5倍 マジカルフレイム マジカルリーフ はめつのねがいこごえるかぜ ミストボール はどうだんスチームバースト ぎんいろのかぜ シャドーレイスモッグ クリアスモッグ ワンダースチーム 威力1.5倍 ダーククリスタル洞窟 基本効果 ひみつのちから 命中1段階低下 しぜんのちから あくのはどう ぎたい・だいちのはどう あくタイプ マジカルシード マジックコートとくぼう1段階上昇 特記事項 あくタイプ ゴーストタイプ ぼうぎょ・とくぼう1.5倍 とくせい プリズムアーマー ぼうぎょ・とくぼう1.33倍 ファントムガード 残りHPに関わらず更に被ダメージ0.75倍 わざ プリズムレーザー 威力2倍 あくのはどう ナイトバースト つじぎりシャドーボール シャドーパンチ シャドークローかげうち シャドーダイブ シャドーボーンオーロラビーム シグナルビーム ラスターカノンラスターパージ マジカルシャイン ミラーショットミラービーム テクノバースト はめつのねがいパワージェム シャドーレイ フォトンゲイザーダイヤストーム ムーンライトブラスター(ルナアーラZ)ブラックホールイクリプス(アクZ) 威力1.5倍 てんこがすめつぼうのひかり(ウルトラネクロZ) 威力0.5倍 ソーラービーム ソーラーブレード 失敗する ダークホール 命中100% フラッシュ 効果がさらに1段階強化 つきのひかり 回復量50%→75% あさのひざし こうごうせい 回復量50%→25% オーロラベール 天候に関係なく発動可能 フィールド変化 じしん じならし マグニチュード じわれライジングランドオーバー(ジメンZ)以上の技を2回使用 洞窟フィールドに変化 にほんばれ 適用中クリスタル洞窟フィールドに変化 チェスボードフィールド 基本効果 ひみつのちから ぼうぎょ1段階低下 しぜんのちから げんしのちから ぎたい・だいちのはどう エスパータイプ シンセシックシード マジックコートとくこう1段階上昇 特記事項 全てのポケモン 以下のチェスの駒になぞらえた役割が1つ与えられる ●クイーン手持ちの並び最後の1体、パーティに1体のみ 投入時ぼうぎょ・とくぼう1段階上昇与ダメージ1.5倍 ●ポーン先発(ダブルなら2体) きあいのタスキ効果 ●キングクイーン・ポーンでなくおうじゃのしるし持ちあるいはHPがパーティ内最低、パーティに1体のみ 優先度+1 ●ルーククイーン・ポーン・キングでなくこうげきかとくこうが最も高い こうげき・とくこう1段階上昇 ●ビショップクイーン・ポーン・キングでなくぼうぎょかとくぼうが最も高い ぼうぎょ・とくぼう1段階上昇 ●ナイトクイーン・ポーン・キングでなくすばやさが最も高い クイーンへの与ダメージ3倍ダブルの複数体攻撃の与ダメ1.25倍 たまなげ チェス攻撃*扱い 威力2倍・サブタイプ いわ かいりき サイコキネシス ひみつのちからマキシマムサイブレイカー(エスパーZ) チェス攻撃*扱い 威力1.5倍・サブタイプ いわ げんしのちから いわおとしワールズエンドフォール(イワZ) チェス攻撃*扱い 威力1.5倍 てきおうりょく きけんよちシンクロ テレパシー チェス攻撃*の被ダメージ0.5倍 よわき どんかん たんじゅん てんねん チェス攻撃*の被ダメージ2倍 ぶきよう チェス攻撃*の被ダメージ2倍自身が使用するチェス攻撃*が失敗する こんらん時 チェス攻撃*の被ダメージ2倍特性を無視してこの効果は発動する とくせい かちき 自身のHPが減るほどダメージ増加(残り20%で最大2倍) ひとでなし 対象の残HPが20%低下するごとに急所ランク+1(60%低下で最大+3) ごりむちゅう すてみ 与ダメージ1.2倍自身の被急所ランク+1 イリュージョン 発動中は与ダメージ1.2倍 じょおうのいげん 与ダメージ1.5倍(クイーンの効果と重複しない) あとだし 投入時ぼうぎょ1段階上昇 バトルスイッチ 投入時ぼうぎょ1段階上昇ブレードフォルムに変化時にこうげき1段階上昇・ぼうぎょ1段階低下シールドフォルムに変化時にぼうぎょ1段階上昇・こうげき1段階低下 わざ フェイント だましうち ねこだましふいうち であいがしら かげうち スマートホーン 威力1.5倍 めいそう わるだくみ 効果が1段階上昇 トリックルーム 8ターン継続 どげざづき 対象にちょうはつ効果 キングシールド 発動時に相手のとくこうも2段階低下変化技も無効にする ブロッキング 変化技も無効にする はいすいのじん こうげき・とくこう・すばやさ2段階上昇、ぼうぎょ・とくぼう1段階低下 げきりん じだんだ あばれる 別の技が使用されるまで自身の被急所ランク+1 ビッグトップアリーナ 基本効果 ひみつのちから とくぼう1段階低下 しぜんのちから アクロバット ぎたい・だいちのはどう かくとうタイプ シンセシックシード てだすけこうげき1段階上昇 特記事項 かくとう物理技 ハイストライカー技* ブレイズキック のしかかり とびはねるぶんまわす じならしワールズエンドフォール(イワZ) クラブハンマーダブルパンツァー ドラゴンハンマードラゴンダイブ ダブルチョップ じしんギガインパクト Gのちから ぶちかましヒートスタンプ ヘビーボンバー10まんばりき アイスハンマー つららおとしアイアンテール マグニチュード コメットパンチはたく スカイフォール たたきつけるうちおとす ふみつけ じだんだ かいりきウッドハンマー ハイストライカー技* ハイストライカー技* 1-15の乱数にこうげきランクを加えた数字を参照してダメージ倍率を増減させる通常時の確率は以下の通りになる2以下→0.5倍(約13%) 8以下→等倍(約40%) 12以下→1.5倍(約26%)14以下→2倍(約13%) 15以上→3倍(約6%)期待値は1.333…、こうげきが1段階上がると1.5 こんじょう、ちからもち、ヨガパワー、ちからずく ハイストライカー技*使用時に上記の乱数が8以下のとき14に修正9以上のとき15に修正。ここにさらにこうげきランクの数字を加える とくせい おどりこ 発動時にさらにとくこう・すばやさ1段階上昇 パンクロック 補正1.3倍→1.5倍 わざ 音技 威力1.5倍 つるのムチ パワーウィップ ほのおのムチほのおのまい はなびらのまい めざめるダンスそらをとぶ であいがしら ドラムアタック 威力1.5倍 アクロバット 持ち物があっても威力2倍さらに威力1.5倍 ネコにこばん 威力2倍ボーナスの賞金が通常の100倍 うたう 命中100% りゅうのまい ちょうのまい つるぎのまいフェザーダンス しょうりうのまいアクアバティクス(ヴァレリー専用) 効果がさらに1段階強化 はらだいこ ぼうぎょ・とくぼう1段階上昇 あまごい 8ターン継続 スポットライト 使用者と対象のこうげき・とくこう1段階上昇 アンコール 持続ターン2倍 ソウルビート 効果がさらに1段階強化HP消費量1/3→1/2 火山フィールド 展開方法 くさのちかい→ほのおのちかい、または逆 4ターン展開(二人目がアンプリフィールドロック所持で7ターン) 基本効果 ひみつのちから やけど付与 しぜんのちから かえんほうしゃ ぎたい・だいちのはどう ほのおタイプ エレメンタルシード ほのおのうずこうげき・とくこう・すばやさ1段階上昇 特記事項 こおり状態 終了する あられ状態 終了する 接地しているポケモン 毎ターンほのおタイプ以外はほのおタイプ判定の1/8ダメージアクアリング状態、あるいはほのおのからだ・ねつぼうそう・もらいび・たいねつ・マグマのよろい・すいほう・みずのベール持ちの場合は無効タールショット状態、あるいはもふもふ・くさのけがわ・アイスボディリーフガード持ちの場合ダメージ2倍 とくせい もうか ねつぼうそう 常に発動 もらいび 接地していると発動 アイスフェイス 常にナイスフェイス マグマのよろい 投入時ぼうぎょ1段階上昇 じょうききかん 毎ターンすばやさ1段階上昇 わざ 使用者が接地しているほのお技 威力1.5倍 対象が接地しているくさ技 威力0.5倍 こおり技 威力0.5倍 スモッグ クリアスモッグ 威力2倍・サブタイプ ほのお うちおとす サウザンアロー いわなだれ 威力1.5倍・サブタイプ ほのお ひゃっきやこう 威力1.5倍 おにび 命中100% だいふんげき 混乱しない えんまく さらに1段階低下 もえつきる 使用後ターン終了時にほのおタイプが復活する フィールド変化 ふきとばし かぜおこし かまいたちきりばらい ぼうふう たつまき おいかぜファイナルダイブクラッシュ(ヒコウZ)みずあそび なみのり だくりゅう しおふきみずのちかい うたかたのアリア ヘドロウェーブすなじごく ワールズエンドフォール(イワZ)スーパーアクアトルネード(ミズZ)わだつみのシンフォニア(アシレーヌZ) 洞窟フィールドに変化 あめ状態 すなあらし状態 ターン終了時に有効な場合、洞窟フィールドに変化 沼地フィールド 展開方法 くさのちかい→みずのちかい、または逆 4ターン展開(二人目がアンプリフィールドロック所持で7ターン) 基本効果 ひみつのちから すばやさ1段階低下 しぜんのちから だくりゅう ぎたい・だいちのはどう みずタイプ テルリックシード 特性 クリアボディぼうぎょ1段階上昇 特記事項 接地しているポケモン 毎ターンすばやさ1段階低下拘束技を受けているとき2段階低下あつぞこブーツ所持、あるいはクリアボディ、スクリューおびれ、はやあしじょうききかん、すいすい、しろいけむり持ちの場合無効 ねむり状態 毎ターン1/16ダメージ拘束技を受けているとき2倍 とくせい かんそうはだ 毎ターン1/16回復 ぬめぬめ すばやさ1段階低下→2段階低下 うのミサイル 必ずサシカマスを咥える びびり 投入時すばやさ1段階上昇 みずがため 毎ターン発動 わざ むし・みず・くさ技 威力1.3倍 ほのお技 威力0.8倍 どろばくだん マッドショット どろかけどろだんまく だくりゅう ヘドロウェーブダストシュート しおみずスーパーアクアトルネード(ミズZ)ぜったいほしょくかいてんざん(ムシZ) 威力1.5倍 うちおとす サウザンアロー 威力1.5倍・サブタイプ みず じしん マグニチュード じならし 威力0.25倍 じばく だいばくはつ 失敗する ねむりごな しびれごな どくのこな 命中100% マッドショット すばやさ1段階低下→2段階低下 むしのていこう とくこう1段階低下→2段階低下 こうげきしれい ちからをすいとる いとをはくHPを吸収する技 相手の能力をランダムに1つ1段階低下 まとわりつく やどりぎのタネ トラバサミクモのす 当該状態の間、毎ターン対象の能力をランダムに1つ1段階低下 アクアリング 回復量が倍 レインボーフィールド 展開方法 ほのおのちかい→みずのちかい、または逆 4ターン展開(二人目がアンプリフィールドロック所持で7ターン) あめ状態→はれ状態、または逆 天候の継続ターン数に依存して展開 基本効果 ひみつのちから ランダムに状態異常 しぜんのちから オーロラビーム ぎたい・だいちのはどう ドラゴンタイプ マジカルシード ねがいごととくこう1段階上昇 特記事項 てんのめぐみでないポケモン 追加効果の発動率が2倍 ねむり状態 毎ターン1/16回復 既にフィールドがある時に展開した場合 下記のオーバーレイ版が発動する とくせい ナイトメア 無効 ノーてんき 毎ターンランダムに1つの能力を1段階上昇 ふしぎなうろこ 常に発動 パステルベール 自身と味方へのどく技のダメージを半減 プリズムアーマー ぼうぎょ・とくぼう1.33倍 ソウルハート 発動時にとくぼうも1段階上昇 ミラクルスキン 変化技を必ず回避する わざ ノーマル特殊技 威力1.5倍・サブタイプ ランダム ぎんいろのかぜ マジカルフレイムりゅうのはどう トライアタックせいなるほのお オーロラビームほのおのちかい みずのちかい くさのちかいミラービーム さばきのつぶて いにしえのうためざめるパワー ひみつのちから ミストボールハートスタンプ ムーンフォース しねんのずつきうたかたのアリア マジカルシャインフルールカノン プリズムレーザーラブリースターインパクト(フェアリーZ)わだつみのシンフォニア(アシレーヌZ) 威力1.5倍 ソーラービーム ソーラーブレード 威力1.5倍・貯めなし ウェザーボール 威力1.5倍天候に関係なく2倍のダメージ あくのはどう シャドーボール ナイトバーストむげんあんやへのいざない(ゴーストZ) 威力0.5倍 ソニックブーム 固定ダメージ140 あくむ 失敗する コスモパワー 効果が1段階上昇 ヨガのポーズ こうげき1段階上昇→3段階上昇 オーロラベール 天候に関係なく発動可能 いのちのしずく 回復量25%→50% ねがいごと 回復量50%→75% フィールド変化 てんこがすめつぼうのひかり(ウルトラネクロZ) フィールド終了 レインボーフィールド(オーバーレイ) 特記事項 てんのめぐみでないポケモン 追加効果の発動率が2倍 腐食フィールド 基本効果 ひみつのちから どく付与 しぜんのちから アシッドボム ぎたい・だいちのはどう どくタイプ テルリックシード トーチカ とくせい ふしょく 与ダメージ1.5倍 くさのけがわ どく・はがねでないとき毎ターン1/8ダメージ ひとでなし どくぼうそう 常に発動 ポイズンヒール 接地している場合毎ターン1/8回復 わざ くさ技 サブタイプ どく ようかいえき アシッドボムくさむすび トラバサミ 威力2倍 うちおとす どろかけ マッドショットどろばくだん だくりゅう うずしおサウザンアロー リンゴさん 威力1.5倍・サブタイプ どく どくばりセンボン ベノムショック 相手がどく状態でなくても威力2倍 ベノムトラップ 相手がどく状態でなくても発動可能 どくのこな ねむりごな しびれごなどくどく 命中100% フラワーヒール 対象にどく付与 とける 効果がさらに1段階強化 どくびし状態 どくタイプで回収されない フィールド変化 シードフレア じょうか フィールド終了 腐食ミストフィールド 基本効果 ひみつのちから どく付与 しぜんのちから ベノムショック ぎたい・だいちのはどう どくタイプ エレメンタルシード もうどくこうげき・とくこう1段階上昇 特記事項 どく・はがねでないポケモン かがくへんかガス持ちが場にいないとき毎ターンどく付与 とくせい ゆうばく ダメージ25%→50% ふしょく 与ダメージ1.5倍 かんそうはだ どく・はがねでないとき毎ターン1/8ダメージどくタイプのとき毎ターン1/8回復 ひとでなし どくぼうそう 常に発動 ポイズンヒール 毎ターン1/8回復 みずがため 毎ターン発動 わざ ほのお技 威力1.5倍 ひこう特殊技 サブタイプ どく バブルこうせん あわ うたかたのアリア 威力1.5倍・サブタイプ どく アシッドボム スモッグ クリアスモッグ 威力1.5倍 エナジーボール リンゴさん サブタイプ どく どくばりセンボン ベノムショック 相手がどく状態でなくても威力2倍 ベノムトラップ 相手がどく状態でなくても発動可能 どくどく 命中100% とける えんまく 効果がさらに1段階強化 アクアリング どく・はがねでないとき毎ターン回復せず1/16ダメージ フラワーヒール いのちのしずく 対象にどく付与 フィールド変化 ふきとばし かぜおこし かまいたちきりばらい ぼうふう たつまき おいかぜファイナルダイブクラッシュ(ヒコウZ) フィールド終了 ねっぷう ふんか かえんだん はじけるほのおふんえん ほのおのちかい ビックリヘッドやきつくす ダイナミックフルフレイム(ホノオZ)じばく だいばくはつ フィールド終了場にいる全てのポケモンをひんしにするただししめりけで不発もらいび、そらをとぶやゴーストダイブによる回避が可能まもるやワイドガードでダメージ無効HP最大のがんじょう持ち、こらえる状態のときHP1で生き残る シードフレア ミストフィールドに変化 じゅうりょく 腐食フィールドに変化 砂漠フィールド 基本効果 ひみつのちから 命中1段階低下 しぜんのちから すなじごく ぎたい・だいちのはどう じめんタイプ テルリックシード すなじごくぼうぎょ・とくぼう・すばやさ1段階上昇 特記事項 はれ状態 8ターン継続くさ・みずタイプ みず技で回復するサンパワー、ようりょくそ持ちでないとき毎ターン1/8ダメージ すなあらし状態 8ターン継続 毎ターン1/16ダメージ→1/8ダメージ じめんタイプ とくぼう1.5倍 とくせい かんそうはだ 毎ターン1/8ダメージ すなのちから すなかき すながくれ 常に発動 すなはき 発動時に敵全体の命中1段階低下 さまようたましい 毎ターン自身のすばやさ1段階低下 わざ 使用者が接地しているみず技(ねっとう、スチームバーストを除く) 威力0.5倍 対象が接地しているでんき技 威力0.5倍 ニードルアーム ミサイルばり すなじごくねっぷう サウザンウェーブ もえつきるサンシャインスマッシャー(ソルガレオZ)ソーラーブレード ソーラービームねっとう スチームバーストねっさのあらし ホネこんぼう ボーンラッシュホネブーメラン シャドーボーン ねっさのだいち 威力1.5倍 あなをほる 威力1.5倍 貯めなし みずびたし アクアリング いのちのしずく 失敗する すなかけ 効果がさらに1段階強化 すなじごく 毎ターン1/8ダメージ→1/6ダメージ すなあつめ 回復量50%→66% アレナイトウォール 8ターン継続天候に関係なく発動可能 アイスフィールド 基本効果 ひみつのちから こおり付与 しぜんのちから れいとうビーム ぎたい・だいちのはどう こおりタイプ エレメンタルシード まきびしダメージすばやさ2段階上昇 特記事項 あられ状態 8ターン継続 やけど状態 毎ターンのダメージが半減する こおりポケモン あられ状態のときぼうぎょ1.5倍 とくせい アイスボディ ゆきかき ゆきがくれ 常に発動 うるおいボイス みずタイプでなくこおりタイプに変更する フリーズスキン 補正1.2倍→1.5倍 わざ こおり技 威力1.5倍 ほのお技 威力0.5倍 いわ技 サブタイプ こおり うらみつらみ 威力1.5倍・こおり付与10% ねっとう スチームバースト 威力0.5倍 優先度+1以上の攻撃技 まるくなる とびかかるころがる ハードローラー 接地しているポケモンが使った時すばやさ1段階上昇 じしん じならし マグニチュード じわれライジングランドオーバー(ジメンZ) 水上フィールド・濁水上フィールドから変化したものでない時、まきびし付与 オーロラベール 天候に関係なく発動可能 フィールド変化 ねっぷう ふんか かえんだんはじけるほのお ふんえん ほのおのちかいビックリヘッド やきつくすダイナミックフルフレイム(ホノオZ)マグマドリフト だいふんげき フィールド終了変化前のフィールド状態に応じて洞窟、水上、濁水上フィールドに変化 ダイビング じしん じならし マグニチュードじわれ ライジングランドオーバー(ジメンZ) フィールド終了変化前のフィールド状態に応じて洞窟、水上、濁水上フィールドに変化 ねっとう+1、スチームバースト+2で合計2以上になった時 フィールド終了変化前のフィールド状態に応じて洞窟、水上、濁水上フィールドに変化 岩場フィールド 展開方法 ラジアルエッジストーム(ルガルガンZ) 2ターン展開 基本効果 ひみつのちから ひるみ付与 しぜんのちから いわくだき ぎたい・だいちのはどう いわタイプ テルリックシード ステルスロックダメージぼうぎょ・とくぼう1段階上昇 特記事項 接触技 命中せず且ついしあたま持ちでないとき最大HPの1/8ダメージごりむちゅう持ちのとき2倍 ひるみ状態 ふくつのこころ、がんじょう持ちでないとき最大HPの1/4ダメージ ぼうぎょランク+1以上 ひるまない ぼうぎょランク+1以上あるいはみがわり状態 ぼうだん効果 とくせい えんかく 命中率0.9倍 わざ いわ技 威力1.5倍 いわくだき 威力2倍 アクセルロック 威力1.5倍 ロッククライム かいりき マグニチュードじしん じならし 威力1.5倍・サブタイプ いわ ロックカット 効果がさらに1段階強化 ステルスロック ダメージ2倍 アレナイトウォール 天候に関係なく発動可能 森林フィールド 基本効果 ひみつのちから ねむり付与 しぜんのちから ウッドハンマー ぎたい・だいちのはどう むしタイプ テルリックシード ニードルガード とくせい ほうし 発動率30%→60% くさのけがわ リーフガード しんりょくむしのしらせ 常に発動 えんかく 命中率0.9倍 そうしょく 毎ターン1/16回復 わざ くさ技 威力1.5倍 むし特殊技 威力1.5倍 いあいぎり 威力2倍・サブタイプ くさ きりさく エアスラッシュ エアカッターゲイルストライク(ケタ専用) れんぞくぎりサイコカッター ワイドブレイカー 威力1.5倍・サブタイプ くさ Gのちから こうげきしれい エレキネット 威力1.5倍 なみのり だくりゅう 威力0.5倍 クロロブラスト 反動ダメージ半分 まとわりつく 毎ターン1/8ダメージ→1/6ダメージ せいちょう 効果がさらに1段階強化晴れ時のバフ効果と重複しない ぼうぎょしれい 効果がさらに1段階強化 ちからをすいとる 回復量+30% かいふくしれい 回復量50%→66% ねばねばネット すばやさ1段階低下→2段階低下 しぜんのいかり ダメージ50%→75% もりののろい のろい付与 フィールド変化 なみのり+1、だくりゅう+2で合計3以上になった時 沼地フィールドに変化 火山山頂フィールド 基本効果 ひみつのちから やけど付与 しぜんのちから ふんか ぎたい・だいちのはどう ほのおタイプ テルリックシード トラップシェルぼうぎょ1段階上昇 特記事項 あられ状態 終了する じならし じしん だいちのちからふんか フィーバーピッチ(アンバー専用)ふんえん マグマドリフトマグニチュード だんがいのつるぎ 噴火*する おわりのだいち持ち ターン終了時に存在している場合、噴火*する 噴火*したとき ほのおタイプ以外は毎ターン1/8のほのおタイプ判定のダメージを受けるアクアリング状態、ワイドガード状態、アレナイトウォール状態あるいはカブトアーマー・もうか・ねつぼうそう・ほのおのからだ・もらいび・マジックガード・マグマのよろい・プリズムアーマー・シェルアーマー・ハードロック・がんじょう・すいほう・ミラクルスキン持ちの場合は無効タールショット状態の場合ダメージ2倍噴火後、もらいび・もうか発動マグマのよろい持ちはぼうぎょ・とくぼう1段階上昇・ほのお技無効ねむり状態のポケモンはぼうおん持ちでないとき目を覚ますやどりぎのタネ、設置技除去 とくせい はやてのつばさ らんきりゅう状態のとき常に発動 アイスフェイス 投入時ナイスフェイスになる じょうききかん 毎ターンすばやさ1段階上昇 わざ ひこう技 威力1.3倍 ほのお技 威力1.2倍 みず技(ねっとう、スチームバースト除く) 威力0.9倍 こおり技 威力0.5倍 いわ技 サブタイプ ほのお ねっとう スチームバーストひゃっきやこう 威力1.5倍 かみなり 威力1.5倍・必中 あやしいかぜ ぎんいろのかぜ かまいたちこごえるかぜ かぜおこし たつまき スモッグクリアスモッグ だんがいのつるぎ 威力1.5倍・サブタイプ ほのお ふんか ねっぷう マグマストーム ふんえんマグマドリフト 威力1.3倍 なみのり だくりゅう みずのちかい しおふきハイドロポンプ うたかたのアリアスーパーアクアトルネード(ミズZ)わだつみのシンフォニア(アシレーヌZ) 威力0.625倍 使用後、場にいる全てのポケモンの命中1段階低下 だいばくはつ じばく あなをほる ダイビングちきゅうなげ マグネットボム たまなげ サブタイプ ほのお だいふんげき 混乱しない もえつきる 使用後ターン終了時にほのおタイプが復活する えんまく 効果がさらに1段階強化 ステルスロック ダメージ判定をほのおタイプに変更 どくガス もうどく付与 おいかぜ 6ターン持続持続中らんきりゅう状態 フィールド変化 そらをとぶ とびはねる スカイフィールドに変化 ふぶき こごえるせかいレイジングジオフリーズ(コオリZ) 山岳フィールドに変化 工場フィールド 基本効果 ひみつのちから こうげき1段階低下 しぜんのちから ギアソーサー ぎたい・だいちのはどう はがねタイプ シンセシックシード とぎすますとくこう1段階上昇 とくせい ダウンロード 1段階上昇→2段階上昇 エレキスキン 補正1.2倍→1.5倍 うのミサイル 必ずピカチュウを咥える ヘヴィメタル 投入時ぼうぎょ1段階上昇・すばやさ1段階低下 ライトメタル 投入時すばやさ1段階上昇 でんきエンジン 更に1段階上昇 はがねつかい 1.5倍→2倍 テクニシャン 威力60以下→威力80以下 わざ でんき技 威力1.2倍 ラスターカノン ジャイロボールマグネットボム ギアソーサー ダブルパンツァー 威力2倍 ハードローラー テクノバスタースーパーUMDムーブ(サキ専用) 威力1.5倍 てっていこうせん ダメージ25%→50% ボディパージ てっぺき きんぞくおん 効果がさらに1段階強化 でんじふゆう 8ターン持続 ギアチェンジ こうげきもすばやさも2段階上昇する アシストギア 使用者と対象のこうげき・とくこう2段階上昇 フィールド変化 オーラぐるま プラズマシャワースパーキングギガボルト(デンキZ)じしん じならし マグニチュード じわれライジングランドオーバー(ジメンZ)じばく だいばくはつてんこがすめつぼうのひかり(ウルトラネクロZ)スーパーUMDムーブ(サキ専用) ショート回路フィールドに変化 ショート回路フィールド 基本効果 ひみつのちから まひ付与 しぜんのちから ほうでん ぎたい・だいちのはどう でんきタイプ シンセシックシード でんじふゆうとくぼう1段階上昇 特記事項 でんき技 0.8倍→1.5倍→0.5倍→1.2倍→2倍→…… の順番で補正を受け取るエレキフィールド弱が有効なとき常に2倍の補正になる戦闘中はフィールドを工場等に変更しても補正の順番は記憶される とくせい ダウンロード 1段階上昇→2段階上昇 エレキスキン 補正1.2倍→2倍 うのミサイル 必ずピカチュウを咥える プラス、マイナス 対になる相手なしでも発動 サーフテール 発動 せいでんき 発動率30%→60% はがねつかい 使用するはがね技にサブタイプ でんき ちくでん 毎ターン1/16回復 わざ てっていこうせん 威力1.667倍・サブタイプ でんき 反動ダメージ50%→100%(即ひんし) マジカルシャインスーパーアクアトルネード(ミズZ)ウルトラUMDムーブ(サキ専用) 威力1.5倍 なみのり だくりゅう マグネットボムジャイロボール ラスターカノン ギアソーサー 威力1.5倍サブタイプ でんき あくのはどう ナイトバースト つじぎりシャドーボール シャドーパンチ シャドークローかげうち シャドーダイブ シャドーボーンゴーストダイブ 威力1.3倍 てんこがすめつぼうのひかり(ウルトラネクロZ) 威力0.5倍 でんじほう 命中80% きんぞくおん フラッシュ 効果がさらに1段階強化 でんじふゆう 8ターン持続 フィールド変化 オーラぐるま パラボラチャージ ワイルドボルトチャージビーム プラズマシャワースパーキングギガボルト(デンキZ)スーパーUMDムーブ(サキ専用) 工場フィールドに変化複数体攻撃は命中するたびに変化する ウェイストランドフィールド 基本効果 ひみつのちから やけど・まひ・こおり・どく付与 しぜんのちから ダストシュート ぎたい・だいちのはどう どくタイプ テルリックシード 敵味方双方の場にステルスロックこうげき・とくこう1段階上昇 特記事項 設置技 ターン終了時に全て消費され、効果を発揮するまきびし 接地しているポケモンに最大HPの1/3ダメージどくびし 接地しているポケモンがどく・はがねでないときどくを付与し1/8ダメージステルスロック 1/4ダメージねばねばネット すばやさ4段階低下 アシッドポイズンデリート(ドクZ)オクタンほう ダストシュートヘドロこうげき ヘドロばくだんヘドロウェーブふしょく持ちの攻撃技 技の対象がどく・はがねでなく、めんえき・ポイズンヒール・どくぼうそうでないとき技の通常の追加効果を無視してやけど・こおり・まひ・どくのいずれかを付与するアシッドポイズンデリート(100%) オクタンほう(50%。命中1段階低下も抽選に加わる) ダストシュート・ヘドロこうげき・ヘドロばくだん(30%) ヘドロウェーブ・ふしょく持ちの攻撃技(10%) とくせい ほうし どくのトゲ あくしゅう 発動確率2倍 ぬめぬめ 発動時に対象にどく付与 ヘドロえき 発動時ダメージ2倍 ひとでなし どくぼうそう 常に発動 ポイズンヒール 接地している場合毎ターン1/8回復 わざ はきだす 威力2倍 どろかけ どろばくだん マッドショット 威力1.5倍・サブタイプ どく つるのムチ パワーウィップ 威力1.5倍 オクタンほう ダストシュートヘドロこうげき ヘドロばくだんヘドロウェーブ 威力1.2倍 じしん マグニチュード じならし 威力0.25倍 どくばりセンボン ベノムショック 相手がどく状態でなくても威力2倍 フェイタルクロー 発動率50%→100% やどりぎのタネ ダメージ・回復量2倍 のみこむ 回復量2倍たくわえるカウント3のとき状態異常も回復 砂浜フィールド 基本効果 ひみつのちから 命中1段階低下 しぜんのちから ヨガのポーズ ぎたい・だいちのはどう じめんタイプ テルリックシード きあいだめ 特記事項 すなあらし状態 8ターン持続 かくとうタイプ せいしんりょく こんらん状態にならない とくせい せいしんりょく マイペース ヨガパワーすながくれ ふくつのこころ 対象がじんばいったい・きんちょうかん持ちでないとき攻撃技使用時に命中・回避ランクの変化を無視する すなのちから すなかき すながくれダルマモード 常に発動 みずがため 発動時にさらにとくぼう2段階上昇 すなはき 発動時に場にいる全てのポケモンの命中1段階低下 わざ ひこう特殊技 ほのおのうず グラスミキサーたつまき かまいたち うずしお 場にいる全てのポケモンの命中1段階低下 どろかけ マッドショット どろばくだんすなじごく 威力2倍 めざめるパワー しおみず きつけクラブハンマー シェルブレードシェルアームズ トラップシェルねっさのだいち ねっさのあらしグランドフォース サウザンウェーブなみのり だくりゅう ウェーブタックルブレイジングソウルビート(ジャラランガZ) 威力1.5倍 かいりき 威力1.5倍・サブタイプ エスパー アシストパワー しねんのずつき きあいだまはどうだん きあいパンチ 威力1.3倍 サイコキネシス 威力1.2倍 きあいだま 命中90% めいそう スプーンまげ すなかけ 効果がさらに1段階強化 ヨガのポーズ こうげき1段階上昇→3段階上昇 アレナイトウォール 8ターン持続天候に関係なく発動可能 じこあんじ 自身の状態異常を回復する すなあつめ HP全回復 すなじごく状態 毎ターン命中1段階低下 どうぐ かいがらのすず 回復量1/16→1/4 水上フィールド 基本効果 ひみつのちから すばやさ1段階低下 しぜんのちから うずしお ぎたい・だいちのはどう みずタイプ エレメンタルシード アクアリングとくぼう1段階上昇 特記事項 接地しているポケモン みずタイプでなくサーフテール・すいすい持ちでない時すばやさ0.75倍 とくせい かんそうはだ ちょすい 毎ターン1/16回復 うのミサイル 必ずサシカマスを咥える うるおいボディ ぎょぐん サーフテールすいすい げきりゅう 常に発動 スクリューおびれ 優先度+1以上の技の威力を1.5倍 じょうききかん 毎ターンすばやさ1段階上昇 みずがため 毎ターン発動 みずのベール 全ての状態異常が対象になる わざ みず技 威力1.5倍 対象が接地しているでんき技 威力1.5倍 対象が接地しているほのお技 威力0.5倍 じめん攻撃技 失敗する うずしお なみのり だくりゅうダイビング ヘドロウェーブオクタンほう こんげんのはどうスーパーアクアトルネード(ミズZ) 威力1.2倍 まきびし どくびし 失敗する ウェーブタックル 反動ダメージ半分 ダイビング 貯めなし うずしお 毎ターン1/8ダメージ→1/6ダメージ ブレイブチャージ 効果がさらに1段階強化 アクアリング 回復量1/16→1/8 いのちのしずく さらに自身にアクアリング付与 すなあつめ 使用後にみずがため発動 はねる 対象の命中1段階低下 タールショット状態 ターン終了時に解除される フィールド変化 じゅうりょく ダイビングアンカーショット Gのちから 水底フィールドに変化 ふぶき こごえるせかいレイジングジオフリーズ(コオリZ) アイスフィールドに変化 ヘドロウェーブ+1アシッドポイズンデリート(ドクZ)+2で合計2以上になった時 濁水上フィールドに変化 水底フィールド 基本効果 ひみつのちから こうげき1段階低下 しぜんのちから みずのはどう ぎたい・だいちのはどう みずタイプ エレメンタルシード みずびたしすばやさ1段階上昇 特記事項 全ての天候 終了する 全てのフィールド 終了する みずタイプが弱点のポケモン 毎ターン最大HPの1/4ダメージ4倍のとき2倍のダメージマジックガード・すいすい持ちのとき無効ほのおのからだ・マグマのよろい持ちのときさらに2倍のダメージ 全てのポケモン みずタイプでなくすいすい・はがねつかい持ちでないときすばやさ0.5倍 みずタイプ以外の物理技 使用者がみずタイプでなくすいすい・はがねつかい持ちでないとき威力0.5倍 とくせい かんそうはだ ちょすい 毎ターン1/16回復 うのミサイル 必ずサシカマスを咥える反撃はみずタイプ判定になる うるおいボディ ぎょぐん サーフテールすいすい げきりゅう 常に発動 スクリューおびれ 優先度+1以上の技の威力を1.5倍 じょうききかん 毎ターンすばやさ1段階上昇 みずがため 毎ターン発動 みずのベール 全ての状態異常が対象になる わざ でんき技 威力2倍・必中 みず技 威力1.5倍 みずタイプへ等倍扱いになる じめん技 サブタイプ みず ほのお技 失敗する ドラゴンアロー 威力2倍・サブタイプ みず アンカーショット ヘドロウェーブアシッドポイズンデリート(ドクZ) 威力2倍 みずのはどう 威力1.5倍 Gのちから サブタイプ みず ウェーブタックル 反動ダメージ半分 ダイビング 貯めなし うずしお 毎ターン1/8ダメージ→1/6ダメージ、こんらん付与 ブレイブチャージ 効果がさらに1段階強化 アクアリング 回復量1/16→1/8 タールショット 失敗する フィールド変化 ダイビング スカイフォール そらをとぶとびはねる 水上フィールドに変化 ヘドロウェーブ+1アシッドポイズンデリート(ドクZ)+2で合計2以上になった時 濁水上フィールドに変化どく・はがねでない全てのポケモンがひんし 洞窟フィールド 基本効果 ひみつのちから ひるみ付与 しぜんのちから がんせきふうじ ぎたい・だいちのはどう いわタイプ テルリックシード ステルスロックダメージぼうぎょ2段階上昇 特記事項 じしん じならし マグニチュード じわれライジングランドオーバー(ジメンZ)ワールズエンドフォール(イワZ)2回使用 全てのポケモンがひんし状態になるまもる状態、ワイドガード状態、ぼうだん・いしあたま・すじがねいり持ちは無効プリズムアーマー・ハードロック持ちは最大HPの33%のダメージカブトアーマー、シェルアーマー持ちは最大HPの50%のダメージこらえる状態、がんじょう持ちでHP最大のときHP1で耐える とくせい パンクロック 補正1.3倍→1.5倍 わざ いわ技 威力1.5倍 音技 威力1.5倍 ひこう非接触技 威力0.5倍 じめん技 接地していなくても当たる がんせきふうじ 威力1.5倍 スカイフォール 失敗する そらをとぶ とびはねる 貯めなし ステルスロック ダメージ2倍 フィールド変化 ダイヤストーム パワージェム クリスタル洞窟フィールドに変化 ふぶき レイジングジオフリーズ(コオリZ) アイスフィールドに変化 ヘドロウェーブ アシッドポイズンデリート(ドクZ) 腐食洞窟フィールドに変化 りゅうのはどう+1、りゅうせいぐん・アルティメットドラゴンバーン(ドラゴンZ)+2で合計2以上になった時 竜の巣フィールドに変化 フィーバーピッチ(アンバー専用)・マグマドリフト・ふんか・ふんえん・ねっぷう・オーバーヒート・クロスフレイム2回使用 火山フィールドに変化 じゅうりょく 2回使用 地底フィールドに変化 グリッチフィールド 展開方法 テクスチャー→テクスチャー2、または逆 5ターン展開(二人目がアンプリフィールドロック所持で8ターン) 基本効果 ひみつのちから すばやさ1段階低下 しぜんのちから ゆびをふる ぎたい・だいちのはどう ???タイプ シンセシックシード ???タイプに変更ぼうぎょ1段階上昇 特記事項 カセットを所持したゲノセクト 以下と同等の能力を得るアクアカセット…ちょすいイナズマカセット…でんきエンジンブレイズカセット…もらいびフリーズカセット…こおりタイプ版ちょすい フェアリー技 ノーマル技扱いになる ノーマル かくとう どく じめんひこう むし いわ ゴーストはがね技 全て物理技になる ほのお みず でんき くさ こおりエスパー ドラゴン あく技 全て特殊技になる 特殊技 使用者および対象のとくこう・とくぼうで高い方の数値をそれぞれ利用するランク補正、ワンダールーム、もちもの、特性等の全ての処理を考慮する 使用者 対象のすばやさ 急所ランク+1 とくせい ダウンロード こうげき・とくこう両方上昇する ARシステム 持ち物を無視して???タイプになる わざ エスパー技 威力1.2倍 ドラゴン技 相手のタイプ問わず必ず等倍 むし技 どくに抜群 どく技 むしに抜群 こおり技 ほのおに等倍 ゴースト技 エスパーに無効 ゴースト・あく技 はがねに半減 ほえる ふきとばし 失敗する ふぶき 命中90% だいばくはつ じばく 対象のぼうぎょを半分で計算する ゆびをふる 威力70以上の技のみ抽選される はかいこうせん等の反動技 対象がひんしになった場合、反動が発生しない いかり 使用者がひんし状態になるまでいかりに行動が固定される ねごと ねむるが選択された場合も発動する クリスタル洞窟 基本効果 ひみつのちから やけど・こおり・ねむり・こんらんいずれか付与 しぜんのちから パワージェム ぎたい・だいちのはどう クリスタルタイプ* マジカルシード マジックコートとくこう1段階上昇 特記事項 クリスタルタイプ* ほのお→みず→くさ→エスパーの順番で、使用されるたび変化するこのカウンターは敵味方で共有する とくせい プリズムアーマー ぼうぎょ・とくぼう1.33倍 わざ いわ技 威力1.5倍・サブタイプ クリスタルタイプ* ドラゴン技 威力1.5倍 さばきのつぶて かいりき ロッククライムマルチアタック プリズムレーザー 威力1.5倍・サブタイプ クリスタルタイプ* パワージェム ダイヤストームげんしのちから いわくだき がんせきふうじラスターパージ 威力1.5倍 オーロラビーム シグナルビーム ラスターカノンマジカルシャイン ミラーショット ミラービームテクノバスター はめつのねがい ムーンフォースフォトンゲイザームーンライトブラスター(ルナアーラZ) 威力1.3倍 オーロラベール 天候に関係なく発動可能 ロックカット さらにこうげき・とくこう1段階上昇 ステルスロック ダメージ判定をクリスタルタイプ*に変更 フィールド変化 あくのはどう ダークホール ナイトバーストてんこがすめつぼうのひかり(ウルトラネクロZ) ダーククリスタル洞窟に変更 じしん・じならし・マグニチュード・じわれ+1ライジングランドオーバー(ジメンZ)+2で合計2以上になった時 洞窟フィールドに変化 濁水上フィールド 基本効果 ひみつのちから どく付与 しぜんのちから ヘドロウェーブ ぎたい・だいちのはどう どくタイプ エレメンタルシード アクアリング・どくすばやさ1段階上昇 特記事項 接地しているポケモン どく・はがねでないとき毎ターンどくタイプ判定の1/8ダメージめんえき・マジックガード・パステルベール・ポイズンヒール・サーフテール・どくぼうそう・ワンダースキン持ちの時無効かんそうはだ・ほのおのからだ・マグマのよろい・ちょすい持ちの時ダメージ2倍ダイビング使用時に4倍のダメージを受ける 接地しているポケモン みずタイプでなく、サーフテール・すいすい持ちでない時すばやさ0.75倍 とくせい かんそうはだ ちょすい 接地しておりかつどくタイプのとき毎ターン1/8回復 ぬめぬめ 発動時すばやさ2段階低下 ヘドロえき 発動時ダメージ2倍 ひとでなし ぎょぐん サーフテールすいすい どくぼうそう 常に発動 ポイズンヒール 接地しているとき毎ターン1/8回復 あくしゅう 発動率2倍 みずがため 毎ターン発動 わざ みず技 威力1.5倍・サブタイプ どく どく技 威力1.5倍 対象が接地しているでんき技 威力1.3倍 じめん技 失敗する どろばくだん どろかけ マッドショットどろだんまく うちおとす ようかいえきアシッドボム しおみずサウザンウェーブ リンゴさん 威力1.5倍・サブタイプ どく ヘドロウェーブ サブタイプ みず どくばりセンボン ベノムショック 相手がどく状態でなくても威力2倍 ベノムトラップ 相手がどく状態でなくても使用可能 まきびし どくびし 失敗する とける 効果がさらに1段階強化 いのちのしずく タールショット 対象にどく状態を付与 すなあつめ 使用時にみずがため発動 フィールド変化 うずしお じょうか 水上フィールドに変化 ふぶき こごえるせかいレイジングジオフリーズ(コオリZ) アイスフィールドに変化 山岳フィールド 基本効果 ひみつのちから ひるみ付与 しぜんのちから いわなだれ ぎたい・だいちのはどう いわタイプ テルリックシード こうげき2段階上昇・命中1段階低下 特記事項 はれ状態 8ターン持続 とくせい スカイスキン 補正1.2倍→1.5倍 はやてのつばさ らんきりゅう状態のとき常に発動 えんかく 威力1.5倍 わざ いわ技 威力1.5倍 ひこう技 威力1.5倍 ひこう特殊技 らんきりゅう状態のとき威力1.5倍 あてみなげ ともえなげ やまあらしあやしいかぜ こごえるかぜ ぎんいろのかぜたつまき かまいたち ようせいのかぜふんか ゆきなだれ ハイパーボイスひょうざんおろし 威力1.5倍 かみなり 威力1.5倍・必中 おいかぜ 6ターン持続 持続中らんきりゅう状態 フィールド変化 そらをとぶ とびはねる スカイフィールドに変化 あられ状態が3ターン持続 またはふぶき こごえるせかいレイジングジオフリーズ(コオリZ)ひょうざんおろし 雪山フィールドに変化 ふんえん マグマドリフト ふんかダイナミックフルフレイム(ホノオZ) 火山山頂フィールドに変化 雪山フィールド 基本効果 ひみつのちから こおり付与 しぜんのちから ゆきなだれ ぎたい・だいちのはどう こおりタイプ テルリックシード とくこう2段階上昇・命中1段階低下 特記事項 はれ状態 あられ状態 8ターン持続 とくせい スカイスキン フリーズスキン 補正1.2倍→1.5倍 はやてのつばさ らんきりゅう状態のとき常に発動 えんかく 威力1.5倍 たまひろい 戦闘終了時にゆきだまを拾う アイスボディ ゆきかき ゆきがくれ 常に発動 こおりのりんぷん こおりタイプによる弱点がなくなる わざ いわ技 威力1.5倍・サブタイプ こおり こおり技 威力1.5倍 ひこう技 威力1.5倍 ひこう特殊技 らんきりゅう状態のとき威力1.5倍 ほのお技 威力0.5倍 こごえるかぜ 威力2倍 あてみなげ ともえなげ やまあらしあやしいかぜ ぎんいろのかぜ たつまきかまいたち ようせいのかぜ ゆきなだれこなゆき ハイパーボイス こごえるせかいひょうざんおろし うらみつらみ 威力1.5倍 ねっとう スチームバースト 威力0.5倍 かみなり 必中 うらみつらみ 10%の確率でこおり付与 おいかぜ 6ターン持続 持続中らんきりゅう状態 オーロラベール 天候に関係なく発動可能 フィールド変化 そらをとぶ とびはねる スカイフィールドに変化 はれ状態が3ターン持続 またはねっぷう かえんだん はじけるほのおふんえん ほのおのちかい だいふんげきビックリヘッド やきつくすダイナミックフルフレイム(ホノオZ) 火山フィールドに変化 ふんか マグマドリフト 火山山頂フィールドに変化 祝福フィールド 基本効果 ひみつのちから とくこう1段階低下 しぜんのちから さばきのつぶて ぎたい・だいちのはどう ノーマルタイプ マジカルシード マジックコートとくこう1段階上昇 特記事項 全てのポケモン 特性テレパシーと同じ効果 のろい状態 毎ターン解除 とくせい のろわれボディ ほろびのボディ 発動しない せいぎのこころ すばやさ1段階上昇→2段階上昇 パワースポット 補正1.3倍→1.5倍 ARシステム 道具に関わらずあくタイプ わざ フェアリー特殊技 威力1.5倍 ノーマル特殊技 威力1.5倍 エスパー技 威力1.2倍 ドラゴン技 威力1.2倍 ゴースト技 威力0.5倍 あく特殊技 威力0.5倍 サイコブレイク エアロブラスト こんげんのはどうはめつのねがい ミストボール にぎりつぶすラスターパージ しんぴのつるぎ サイコブーストいにしえのうた あくうせつだん いじげんホールときのほうこう グランドフォース だんがいのつるぎガリョウテンセイ シャドーレイ メテオドライブプリズムレーザー フルールカノン ダイヤストームオリジンズスーパーノヴァ(ミュウZ)サンシャインスマッシャー(ソルガレオZ) ムーンライトブラスター(ルナアーラZ)きょじゅうざん きょじゅうだん ムゲンダイビームマルチのはどう(マリアネッタ専用) 威力1.3倍 マジカルフレイム マジカルリーフ げんしのちからさばきのつぶて せいなるほのお しんそくせいなるつるぎ おんがえし 威力1.5倍 ソウルクラッシュ ゴーストタイプに抜群になる コスモパワー 効果がさらに1段階強化 ねがいごと 回復量50%→75% ミラクルアイ 自分のとくこう2段階上昇 いのちのしずく 回復量25%→50% しぜんのいかり ダメージ50%→66% フィールド変化 てんこがすめつぼうのひかり(ウルトラネクロZ) フィールド終了 のろい ゴーストダイブスペクトラルスクリーム(ナルシッサ専用)シャドーダイブ あやしいかぜ トリックオアトリート ホーンテッドフィールドに変化 ミラーアリーナ 基本効果 ひみつのちから 回避1段階低下 しぜんのちから ミラーショット ぎたい・だいちのはどう はがねタイプ シンセシックシード マジックコート回避率1段階上昇 特記事項 回避・命中ランクの上下したポケモン 攻撃側の回避・命中の上昇量と対象の回避・命中の低下量ごとに急所ランクが変動する 非接触の単体特殊技 回避されたとき再攻撃*を行う チャージビーム ソーラービームサイケこうせん トライアタックれいとうビーム はかいこうせんバブルこうせん こんげんのはどうフルールカノン シャドーレイ 回避されたときの再攻撃*時に威力2倍 接触物理技 回避されたとき使用者に最大HPの1/4ダメージカブトアーマー・シェルアーマー持ちはこれを無効にする とくせい はっこう 投入時敵全員の命中1段階低下 マジックミラー 投入時・発動時回避1段階上昇 すながくれ ゆきがくれ イリュージョンちどりあし へんしょく 投入時回避1段階上昇 わざ ミラーショット 威力2倍 オーロラビーム シグナルビームラスターカノン ラスターパージマジカルシャイン テクノバスターはめつのねがい プリズムレーザーフォトンゲイザーてんこがすめつぼうのひかり(ウルトラネクロZ) 威力1.5倍・必中 ミラーコート 成功時に回避・ぼうぎょ・とくぼう1段階上昇 オウムがえし 成功時に命中・こうげき・とくこう1段階上昇 フラッシュ かげぶんしん 効果がさらに1段階強化 オーロラベール 8ターン持続天候に関係なく発動可能 リフレクター ひかりのかべ 8ターン持続使用者の回避1段階上昇 フィールド変化 じしん じならし マグニチュード じわれライジングランドオーバー(ジメンZ)ばくおんぱ ハイパーボイスじばく だいばくはつ フィールド終了全てのポケモンに最大HPの1/2のダメージ どうぐ のんきのおこう ひかりのこな 投入時回避1段階上昇 おとぎ話フィールド 基本効果 ひみつのちから ねむり付与 しぜんのちから せいなるつるぎ ぎたい・だいちのはどう フェアリータイプ マジカルシード キングシールド とくせい カブトアーマー シェルアーマー 投入時ぼうぎょ1段階上昇 ふくつのたて かがくのちから 投入時さらにぼうぎょ・とくぼう1段階上昇 ふとうのけん 投入時さらにこうげき・とくこう1段階上昇 マジックミラー マジックガードミラーアーマー パステルベール 投入時とくぼう1段階上昇 マジシャン 投入時とくこう1段階上昇 ふしぎなうろこ 常に発動 じょおうのいげん 威力1.5倍 ソウルハート 発動時さらにとくぼう1段階上昇 はがねのせいしん 補正1.5倍→2倍 バトルスイッチ 投入時ぼうぎょ1段階上昇ブレードフォルムに変化時にこうげき1段階上昇・ぼうぎょ1段階低下シールドフォルムに変化時にぼうぎょ1段階上昇・こうげき1段階低下 わざ ドラゴン技 威力2倍 はがね技 威力1.5倍 フェアリー技 威力1.5倍 ほのお技 サブタイプ ドラゴン ドレインキッス ミストボール 威力2倍 つじぎり リーフブレード アクアカッターサイコカッター スマートホーンエアスラッシュ ソーラーブレードシェルブレード ひけん・ちえなみがんせきアックス げんしのちからマジカルリーフ マジカルフレイムいにしえのうた うたかたのアリアシャドーレイ フルールカノンきょじゅうざん きょじゅうだんわだつみのシンフォニア(アシレーヌZ)ムーンライトブラスター(ルナアーラZ) 威力1.5倍 いあいぎり せいなるつるぎ しんぴのつるぎきりさく はがねタイプの技に変更 ワンダースチーム 対象に100%こんらん付与 ドレインキッス てんしのキッス 対象のねむり状態を回復する トリックガード フラワーガード 自身のぼうぎょ・とくぼう1段階上昇 とける つるぎのまい おたけび 効果がさらに1段階強化 フラワーヒール 回復量50%→100% ねがいごと 回復量50%→75% キングシールド 発動時に相手のとくこうも2段階低下変化技も無効にする もりののろい 対象にのろい付与 いやしのねがい 後続のこうげき・とくこう1段階上昇 ミラクルアイ 自身のとくこう2段階上昇 竜の巣フィールド 基本効果 ひみつのちから やけど付与 しぜんのちから りゅうのはどう ぎたい・だいちのはどう ドラゴンタイプ エレメンタルシード もらいびによるほのお技威力上昇付与とくこう1段階上昇 特記事項 あられ状態 終了する フィールド変化 失敗する ドラゴンタイプ ぼうぎょ・とくぼう1.3倍 とくせい ぎゃくじょう とくこう1段階上昇→2段階上昇 マグマのよろい 投入時ぼうぎょ・とくぼう1段階上昇ほのお技無効 ふしぎなうろこ 常に発動 マルチスケイル 残りHPに関係なくドラゴンタイプの弱点を等倍にする シェルアーマー 投入時ぼうぎょ1段階上昇 だっぴ 発動率100%発動時に最大HPの25%回復とくこう・すばやさ1段階上昇、ぼうぎょ・とくぼう1段階低下 わざ ドラゴン技 威力1.5倍 ほのお技 威力1.5倍 いわ技 威力1.3倍 こおり技 威力0.5倍 みず技 威力0.5倍 ガリョウテンセイ ミストボール ラスターパージ 威力2倍 ネコにこばん 威力2倍ボーナスの賞金が通常の100倍 うちおとす サウザンアロー 威力2倍・サブタイプ ほのお メガトンキック マグマストーム ふんえんじだんだ だいちのちから ダイヤストームマトリックスショット(アダム専用)トラップシェル パワージェム マグマドリフト 威力1.5倍 かいりき ロッククライム 威力1.5倍・メインタイプ いわ・サブタイプ ほのお じしん サブタイプ ほのお ドラゴンダイブ 命中100% そらをとぶ とびはねる 貯めなし マグマストーム 毎ターン1/8ダメージ→1/6ダメージ りゅうのまい とぐろをまく おたけび 効果がさらに1段階強化 ステルスロック ダメージ判定をほのおタイプに変更 フィールド変化 こごえるせかい レイジングジオフリーズ(コオリZ)わだつみのシンフォニア(アシレーヌZ)スーパーアクアトルネード(ミズZ) 洞窟フィールドに変化 ミストボール おとぎ話フィールドに変化 どうぐ おまもりこばん 状態異常無効 花園フィールド 基本効果 ぎたい・だいちのはどう くさタイプ シンセシックシード ねをはるとくぼう1段階上昇フィールド段階+1* 特記事項 フィールド段階* このフィールドには1-5までの段階がある段階が高いほど効果が追加されていく せいちょう フラワーガード あまごい にほんばれたがやす ねをはる グラスフィールド みずあそびブルームシャインエクストラ(クサZ) フィールド段階+1* じゅくせい持ちはさらに+1 ひでり あめふらし フラワーギフト フラワーベール 投入時フィールド段階+1* いあいぎり シザークロス フィールド段階-1* ねっぷう ふんか かえんだん はじけるほのお ふんえんほのおのちかい ビックリヘッドダイナミックフルフレイム(ホノオZ) フィールド段階+3以上でみずあそび状態・あめ状態・おおあめ状態でないとき使用するとフィールド段階-2* アシッドポイズンデリート(ドクZ) フィールド段階1*にする ※前段階との変更点は青字 花園フィールド1 基本効果 ひみつのちから 回避1段階低下 しぜんのちから せいちょう とくせい フラワーギフト むしのしらせ 常に発動 わざ せいちょう 効果がさらに1段階強化晴れ時のバフ効果と重複しない たがやす 効果がさらに1段階強化使用者にも必ず効果を与える 花園フィールド2 基本効果 ひみつのちから 回避1段階低下 しぜんのちから せいちょう とくせい フラワーギフト むしのしらせしゅうかく リーフガード 常に発動 しんりょく HP66%から発動 わざ くさ技 威力1.1倍 いあいぎり 威力1.5倍くさタイプに効果抜群 せいちょう 効果がさらに1段階強化晴れ時のバフ効果と重複しない たがやす 効果がさらに1段階強化使用者にも必ず効果を与える ねをはる 回復量1/16→1/8 フラワーガード さらにとくぼう1段階上昇使用者にも必ず効果を与える 花園フィールド3 基本効果 ひみつのちから ぼうぎょ・とくぼう・回避1段階低下 しぜんのちから せいちょう 特記事項 くさタイプのポケモン 被ダメージ0.75倍 とくせい フラワーギフト しゅうかく リーフガード 常に発動 しんりょく 常に発動補正1.5倍→1.6倍 むしのしらせ 常に発動補正1.5倍→1.8倍 フラワーベール 自身とくさタイプの味方へのダメージ0.5倍 わざ むし技 威力1.5倍 ほのお技 威力1.5倍 くさ技 威力1.3倍 いあいぎり 威力1.5倍くさタイプに効果抜群 はなふぶき はなびらのまい フルールカノン 威力1.2倍 せいちょう 効果がさらに2段階強化晴れ時のバフ効果と重複しない たがやす 効果がさらに1段階強化使用者にも必ず効果を与える ねをはる 回復量1/16→1/8 フラワーガード ぼうぎょ・とくぼう2段階上昇使用者にも必ず効果を与える ねむりごな しびれごな どくのこな 命中85% フラワーヒール 回復量50%→100% あまいかおり 相手全員のぼうぎょ・とくぼう・回避率1段階低下 まとわりつく 毎ターン1/8ダメージ→1/6ダメージ 花園フィールド4 基本効果 ひみつのちから ぼうぎょ・とくぼう・回避1段階低下 しぜんのちから せいちょう 特記事項 くさタイプのポケモン 被ダメージ0.66倍弱点が等倍 とくせい フラワーギフト しゅうかく リーフガード 常に発動 しんりょく 常に発動補正1.5倍→1.8倍 むしのしらせ 常に発動補正1.5倍→1.8倍 フラワーベール 自身とくさタイプの味方へのダメージ0.5倍 わざ むし技 威力2倍 ほのお技 威力1.5倍 くさ技 威力1.5倍 いあいぎり 威力1.5倍くさタイプに効果抜群 はなふぶき はなびらのまい フルールカノン 威力1.5倍 せいちょう 効果がさらに2段階強化晴れ時のバフ効果と重複しない たがやす 効果がさらに1段階強化使用者にも必ず効果を与える ねをはる 回復量1/16→1/8 フラワーガード ぼうぎょ・とくぼう2段階上昇使用者にも必ず効果を与える ねむりごな しびれごな どくのこな 命中85% フラワーヒール 回復量50%→100% あまいかおり 相手全員のぼうぎょ・とくぼう・回避率2段階低下 まとわりつく 毎ターン1/8ダメージ→1/4ダメージ 花園フィールド5 基本効果 ひみつのちから ぼうぎょ・とくぼう・回避率2段階低下 しぜんのちから はなびらのまい 特記事項 くさタイプのポケモン 被ダメージ0.5倍弱点が等倍 はなふぶき はなびらのまい キノコのほうしどくのこな ねむりごな しびれごな 2体攻撃になる とくせい フラワーギフト しゅうかく リーフガード 常に発動 しんりょく 常に発動補正1.5倍→2倍 むしのしらせ 常に発動補正1.5倍→2倍 フラワーベール 自身とくさタイプの味方へのダメージ0.5倍 わざ むし技 威力2倍 ほのお技 威力1.5倍 くさ技 威力2倍 いあいぎり 威力1.5倍くさタイプに効果抜群 はなふぶき はなびらのまい フルールカノン 威力1.5倍 せいちょう 効果がさらに2段階強化晴れ時のバフ効果と重複しない たがやす 効果がさらに1段階強化使用者にも必ず効果を与える ねをはる 回復量1/16→1/8 フラワーガード ぼうぎょ・とくぼう2段階上昇使用者にも必ず効果を与える ねむりごな しびれごな どくのこな 命中85% フラワーヒール 回復量50%→100% あまいかおり 相手全員のぼうぎょ・とくぼう・回避率3段階低下 まとわりつく 毎ターン1/8ダメージ→1/3ダメージ スターライトアリーナ 基本効果 ひみつのちから とくぼう1段階低下 しぜんのちから ムーンフォース ぎたい・だいちのはどう あくタイプ マジックシード ねがいごととくこう1段階上昇 特記事項 天候変化 天候が変化しているとき、フィールド効果の全てのダメージ上昇効果が無効になる とくせい はっこう 投入時とくこう2段階上昇味方ポケモンがミラーアーマー持ちのとき、味方をスポットライト状態にする ふしぎなうろこ 常に発動 ミラーアーマー 自身と味方にファストガード状態 ファントムガード 残りHPに関わらず更に被ダメージ0.75倍 しょうりのほし 自身と味方の与ダメージ1.5倍 わざ あく技 威力1.5倍・サブタイプ フェアリー エスパー技 威力1.5倍 フェアリー技 威力1.3倍 はめつのねがい 威力4倍・サブタイプ ほのお りゅうせいぐん コメットパンチピヨピヨパンチ あくうせつだんスピードスター スターアサルトいじげんホール いじげんラッシュシャドーレイ メテオドライブブラックホールイクリプス(アクZ)サンシャインスマッシャー(ソルガレオZ)ムーンライトブラスター(ルナアーラZ)てんこがすめつぼうのひかり(ウルトラネクロZ) 威力2倍 オーロラビーム シグナルビーム ラスターカノンラスターパージ マジカルシャインミラーショット ミラービーム テクノバスターフォトンゲイザー ムーンフォースプリズムレーザー つじぎり ナイトバースト 威力1.5倍 ソーラービーム 威力1.5倍・サブタイプ フェアリー ソーラーブレード サブタイプ フェアリー スターアサルト 反動なし メテオビーム ジオコントロール 貯めなし オーロラベール 天候に関係なく発動可能 コスモパワー フラッシュ 効果がさらに1段階強化 いやしのねがい みかづきのまい 後続のこうげき・とくこう1段階上昇 みかづきのいのり 回復量25%→33% つきのひかり ねがいごと 回復量50%→75% トリックルーム マジックルーム ワンダールーム 8ターン持続 フィールド変化 てんこがすめつぼうのひかり(ウルトラネクロZ) フィールド終了 新世界フィールド 基本効果 ひみつのちから こうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ1段階低下 しぜんのちから あくうせつだん ぎたい・だいちのはどう ランダム マジカルシード 1ターン行動不能(とんぼがえり等の後続で使用したとき、次ターン即時行動可能)こうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ1段階上昇 特記事項 接地しているポケモン すばやさ0.75倍 接地していないポケモン ぼうぎょ・とくぼう0.9倍 天候変化 失敗する フィールド変化 失敗する とくせい マルチタイプ ARシステム 投入時および毎ターンタイプがランダムに変化する ファントムガード 残りHPに関わらず更に被ダメージ0.75倍 しょうりのほし 自身と味方の与ダメージ1.5倍 ワールドオブナイトメア スリップダメージ2倍 わざ あく技 威力1.5倍 はめつのねがい 威力4倍・サブタイプ ほのお しんくうは りゅうせいぐん みらいよちコメットパンチ ムーンフォースピヨピヨパンチ スピードスターいじげんホール いじげんラッシュあくうせつだん げんしのちからブラックホールイクリプス(アクZ)てんこがすめつぼうのひかり(ウルトラネクロZ) 威力2倍 オーロラビーム シグナルビーム ラスターカノンマジカルシャイン ミラーコート ミラービームフォトンゲイザー サイコブレイク エアロブラストせいなるほのお ミストボール ラスターパージこんげんのはどう だんがいのつるぎ サイコブーストときのほうこう マグマストーム にぎりつぶすさばきのつぶて シードフレア シャドーダイブかえんだん Vジェネレート しんぴのつるぎせいなるつるぎ いにしえのうた クロスサンダークロスフレイム コールドフレア フリーズボルトらいげき あおいほのお テクノバスターデスウイング グランドフォース サウザンアローサウザンウェーブ ダイヤストーム スチームバーストコアパニッシャー フルールカノン プリズムレーザーメテオドライブ シャドースチール シャドーレイマルチアタック ビックリヘッド プラズマフィストだいちのちから パワージェム ふんかワールズエンドフォール(イワZ)オリジンズスーパーノヴァ(ミュウZ)しちせいだっこんたい(マーシャドーZ)サンシャインスマッシャー(ソルガレオZ)ムーンライトブラスター(ルナアーラZ) 威力1.5倍 じしん マグニチュード じならし 威力0.25倍 じわれ 失敗する メテオビーム 貯めなし コスモパワー フラッシュ 効果がさらに1段階強化 ハートスワップ さらにいたみわけ効果 みかづきのまい 後続のこうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ1段階上昇 みかづきのいのり 回復量25%→33% つきのひかり ねがいごと 回復量50%→75% トリックルーム マジックルーム ワンダールーム 8ターン持続 しぜんのいかり ダメージ50%→75% ダークホール 命中100% フィールド変化 じゅうりょく 適用中スターライトアリーナに変化 ジオコントロール スターライトアリーナに変化 さかさフィールド 基本効果 ひみつのちから こんらん付与 しぜんのちから トリックルーム ぎたい・だいちのはどう ノーマルタイプ マジカルシード ノーマルタイプに変更特性 ノーマルスキン 特記事項 全てのタイプ相性 反転する無効などの処理は全てさかさバトルに準ずる サイコフィールド 展開方法 サイコメイカー サイコフィールド 5ターン展開(アンプリフィールドロック所持で8ターン) オリジンズスーパーノヴァ(ミュウZ) 5ターン展開 基本効果 ひみつのちから こんらん付与 しぜんのちから サイコキネシス ぎたい・だいちのはどう エスパータイプ マジカルシード こんらん付与とくこう2段階上昇 特記事項 接地しているポケモン 対象とした優先度+1以上の攻撃は失敗する 既にフィールドがある時に展開した場合 下記のオーバーレイ版が発動する とくせい きけんよち よちむ 投入時とくこう2段階上昇 ヨガパワー こうげきではなくとくこう2倍 マジシャン ミラクルスキン効果 パワースポット 補正1.3倍→1.5倍 テレパシー すばやさ2倍 ダルマモード 常に発動 わざ 使用者が接地しているエスパー技 威力1.5倍 ひみつのちから めざめるパワーたたりめ マジカルリーフマジカルフレイム ムーンフォースはどうだん きあいだま ビックリヘッド 威力1.5倍 マキシマムサイブレイカー(エスパーZ) 100%こんらん付与 バリアーラッシュ さらにとくぼう1段階上昇 オーラウイング めいそう コスモパワーわるだくみ 効果がさらに1段階強化 さいみんじゅつ 命中90% じゅうりょく トリックルームマジックルーム ワンダールーム 8ターン持続 スプーンまげ 自身のこうげき・とくこう2段階上昇対象の命中率2段階低下 ヨガのポーズ こうげき・とくこう2段階上昇 こころのめ ミラクルアイ じこあんじ 自身のとくこう2段階上昇 テレキネシス 対象のぼうぎょ・とくぼう2段階低下 サイコフィールド(オーバーレイ) 特記事項 接地しているポケモン 対象とした優先度+1以上の攻撃は失敗する とくせい きけんよち よちむ 投入時とくこう2段階上昇 ヨガパワー こうげきではなくとくこう2倍 わざ 使用者が接地しているエスパー技 威力1.5倍 ひみつのちから めざめるパワーたたりめ マジカルリーフマジカルフレイム ムーンフォースはどうだん きあいだま ビックリヘッド 威力1.5倍 次元フィールド 基本効果 ひみつのちから ひるみ付与 しぜんのちから あくのはどう ぎたい・だいちのはどう あくタイプ マジカルシード トリックルームぼうぎょ1段階上昇 特記事項 ねむり状態 毎ターン1/16ダメージ ダークウェザー状態 毎ターンダメージ2倍 ダークウェザー以外の天候変化 失敗する ゴーストタイプ ぼうぎょ・とくぼう1.5倍 とくせい いかりのツボ せいぎのこころ 投入時こうげき1段階上昇 ぎゃくじょう 投入時とくこう1段階上昇 びびり 投入時すばやさ1段階上昇 きんちょうかん 投入時敵全員のすばやさ1段階低下 プレッシャー 投入時敵全員のぼうぎょ・とくぼう1段階低下PP3ずつ減少 ビーストブースト 当該能力1段階上昇→2段階上昇 ダウンロード 投入時および毎ターンタイプがランダムに変更される ほろびのボディ 発動時さらに相手を逃げられなくする ファントムガード 残りHPに関わらず更に被ダメージ0.5倍 かげふみ ゴーストタイプのポケモンも逃げられなくする わざ あく技 威力1.5倍 ダーク技 威力1.5倍 ゴースト技 威力1.2倍 フェアリー技 威力0.5倍 いじげんラッシュ いじげんホールあくうせつだん ときのほうこうムゲンダイビーム ダイマックスほうシャドーダイブ げきりん あばれるじだんだ うっぷんばらしいてつくしせん もえあがるいかりだいふんげき 威力1.5倍 あくのはどう ナイトバースト 威力1.2倍・必中 そらをとぶ とびはねる あなをほるダイビング 失敗する使用者は即ひんし状態になる りゅうのいかり 固定ダメージ140 いかり 威力60のあく物理攻撃に変化必ずこうげき1段階上昇 おちゃかい おまじない 失敗する ダークホール 必中 さしおさえ さらに対象を逃げられなくする じゅうりょく トリックルームマジックルーム ワンダールーム ランダムで3-8ターン持続 かいふくふうじ 毎ターン1/16ダメージ ブロッキング 変化技も無効にする さきおくり 優先度+1 フィールド変化 ふぶき・ぜったいれいど・コールドトゥルース(アンジー専用)+1コールドフレア・フリーズボルト・こごえるせかい+2で合計2以上になった時 凍てつく次元フィールドに変化 だんがいのつるぎ 地獄フィールドに変化 じょうか シードフレア フィールド終了 凍てつく次元フィールド 基本効果 ひみつのちから こおり付与 しぜんのちから れいとうビーム ぎたい・だいちのはどう こおりタイプ エレメンタルシード いちゃもんすばやさ2段階上昇 特記事項 あられ状態 8ターン持続ダメージ2倍 ダークウェザー ダメージ2倍 じゅうりょく トリックルームマジックルーム ワンダールームフィールド変化技・特性 失敗するただし当フィールドに変化する前に発動されていた場合、これを固定する こおりタイプ ゴーストタイプ ぼうぎょ・とくぼう1.2倍 ほのおタイプ ぼうぎょ・とくぼう0.8倍 とくせい いかりのツボ せいぎのこころ 投入時こうげき1段階上昇 ぎゃくじょう 投入時とくこう1段階上昇 びびり 投入時すばやさ1段階上昇 きんちょうかん 投入時敵全員のすばやさ1段階低下 プレッシャー 投入時敵全員のぼうぎょ・とくぼう1段階低下 もうか ほのおのからだ ねつぼうそうもらいび マグマのよろい サンパワー 発動しない はらぺこスイッチ 常にはらぺこもようになる アイスボディ ゆきかき ゆきがくれ 常に発動 アイスフェイス 物理攻撃だけでなく全ての攻撃を防ぐ フリーズスキン 補正1.2倍→1.5倍 わざ あく技 威力1.5倍 こおり技 威力1.2倍 だいふんげき あばれる げきりんじだんだ いかり うっぷんばらしいてつくしせん もえあがるいかりときのほうこう 威力1.5倍 いじげんラッシュ いじげんホール 威力1.2倍 なみのり だくりゅう みずのはどうハイドロポンプ つじぎり あくのはどう 威力1.2倍・サブタイプ こおり りゅうのいかり 固定ダメージ140 いかり 威力60のあく物理攻撃に変化必ずこうげき1段階上昇 フリーズボルト コールドフレア 貯めなし つけあがる 威力の上昇量がランク補正ごとに40 バークアウト 効果がさらに1段階強化 おちゃかい コートチェンジ 失敗する ダークホール 命中100% オーロラベール 天候に関係なく発動可能 すてゼリフ 使用時さらにすばやさ1段階低下 フィールド変化 ねっぷう ふんか かえんだんはじけるほのお ふんえん ほのおのちかいビックリヘッド やきつくす だいふんげきダイナミックフルフレイム(ホノオZ) 次元フィールドに変化 じょうか アイスフィールドに変化 ホーンテッドフィールド 基本効果 ひみつのちから のろい付与 しぜんのちから ゴーストダイブ ぎたい・だいちのはどう ゴーストタイプ マジカルシード やけど付与ぼうぎょ・とくぼう1段階上昇 特記事項 ねむり状態 毎ターン1/16ダメージ とくせい のろわれボディ ひんし時に必ず発動する ほろびのボディ 発動時さらに敵を逃げられなくする パワースポット 補正1.3倍→1.5倍 びびり 投入時すばやさ1段階上昇 よみがえり 発動時能力ランクの変動をリセットする かげふみ おみとおし効果を得る さまようたましい 毎ターンすばやさ1段階低下 わざ ゴースト技 威力1.5倍 ノーマルタイプに等倍 ホネこんぼう ボーンラッシュホネブーメラン おどろかす 威力1.5倍 はじけるほのお れんごくニトロチャージ ほのおのうず 威力1.5倍・サブタイプ ゴースト シャドーボーン 威力1.2倍 ソウルクラッシュ ゴーストタイプに効果抜群になる ゴーストダイブ シャドーダイブ 貯めなし うらみつらみ さらにとくこう1段階低下 ひゃっきやこう 対象の状態に関係なく威力2倍 あやしいかぜ 発動率20% したでなめる 100%まひ付与 ほのおのうず 毎ターン1/8ダメージ→1/6ダメージ2体攻撃 ナイトヘッド ダメージ1.5倍 おにび さいみんじゅつ 命中90% のろい(ゴースト版) 体力減少50%→25% みちづれ 連続使用でも失敗しない くろいまなざし 2体対象 まほうのこな 100%ねむり付与 あくむ 毎ターンダメージ1/4→1/3 うらみ PP6減少 こわいかお すばやさ4段階低下 フィールド変化 さばきのつぶて こんげんのはどうせいなるほのお じょうか 祝福フィールドに変化 フラッシュ マジカルシャイン フィールド終了ただし現verでは森林フィールド下にあるときのみ 汚染洞窟フィールド 基本効果 ひみつのちから どく付与 しぜんのちから ダストシュート ぎたい・だいちのはどう どくタイプ シンセシックシード もうどく付与ぼうぎょ2段階上昇 特記事項 接地しているポケモン 毎ターンどく状態になるどく・はがねタイプ、めんえき・パステルベール・ミラクルスキン持ちは無効 とくせい ふしょく 与ダメージ1.5倍 かんそうはだ どく・はがねでないとき毎ターン1/8ダメージどくタイプのとき毎ターン1/8回復 フラワーベール くさのけがわ リーフガード 毎ターン1/8ダメージ ヘドロえき ダメージ2倍 ポイズンヒール 毎ターン1/8回復 どくのトゲ どくしゅ 発動率30%→60% どくぼうそう 補正1.5倍→2倍 わざ どく技 威力1.5倍 いわ技 威力1.2倍 くさ技 威力1.2倍 フェアリー技 威力0.5倍 ひこう非接触技 威力0.5倍 シードフレア リンゴさん 威力1.5倍 いわなだれ うちおとす ストーンエッジがんせきふうじ ダイヤストーム サブタイプ どく ヘドロウェーブ ダストシュート サブタイプ いわ どくのいと もうどく付与 タールショット さらにどく付与 ステルスロック ダメージ判定をどくタイプに変更 ねをはる どく・はがねでないとき回復せずダメージになる フィールド変化 ソーラービーム ソーラーブレードじょうか シードフレア 洞窟フィールドに変化 ねっぷう ふんか ふんえんブラストバーンダイナミックフルフレイム(ホノオZ) 火山フィールドに変化全てのポケモンに最大HPの50%のダメージ どうぐ くろいヘドロ 効果が2倍 魔法の森フィールド 基本効果 ひみつのちから ねむり・どく・まひ付与 しぜんのちから マジカルシャイン ぎたい・だいちのはどう フェアリータイプ マジカルシード ねをはるとくぼう1段階上昇 特記事項 ねむり状態 毎ターン1/16ダメージ 接地しているくさタイプ 毎ターン1/16回復 とくせい わたげ すばやさ2段階低下 ほうし 発動率30%→60% フラワーギフト 常に発動 フラワーベール タイプに関係なく発動 しぜんかいふく 毎ターン状態異常回復 パステルベール 自身のフェアリータイプの弱点を等倍にする パワースポット 補正1.3倍→1.5倍 いたずらごころ あくタイプに無効にされない わざ フェアリー技 威力1.5倍 はがねタイプに抜群、あくタイプに等倍 くさ技 威力1.5倍 あく技 威力1.3倍 フェアリータイプに等倍 どく技 くさタイプに等倍 たたりめ マジカルフレイムソウルクラッシュ 威力1.5倍 れいとうビーム はかいこうせんシグナルビーム オーロラビームチャージビーム サイケこうせんラスターカノン ミラービームマジカルリーフ バブルこうせん 威力1.4倍 あくのはどう ナイトバーストムーンフォース 威力1.2倍 ねむりごな どくのこな しびれごなくさぶえ 命中85% もりののろい のろい付与 まほうのこな ねむり付与 つきのひかり 回復量50%→75% ちからをすいとる さらに対象のとくこう1段階低下 フィールド変化 じょうか 森林フィールドに変化 スカイフィールド 基本効果 ひみつのちから こんらん付与 しぜんのちから ゴッドバード ぎたい・だいちのはどう ひこうタイプ エレメンタルシード ぼうぎょ・とくぼう1段階上昇 特記事項 全ての天候 8ターン持続 とくせい スカイスキン 補正1.2倍→1.5倍 はとむね 投入時ぼうぎょ1段階上昇 ノーてんき 天候効果を無効にせず、天候を即時終了させる はやおき ねむり状態にならない はやてのつばさ 残りHPに関係なく常に発動 ふゆう ルナアイドル ソーラーアイドル 投入時すばやさ1段階上昇 えんかく 与ダメージ1.5倍ひこうタイプに効果抜群 わざ ひこう技 威力1.5倍 ダイビング たつまき 威力1.5倍・サブタイプ ひこう こごえるかぜ ぎんいろのかぜ あやしいかぜようせいのかぜ エアロブラストフライングプレス スカイアッパーでんきショック 10まんボルト はがねのつばさドラゴンアロー Gのちから ガリョウテンセイかみなり かまいたち オーラウイングこがらしあらし 威力1.5倍 はるのあらし かみなりあらし ねっさのあらし 威力1.3倍 じしん マグニチュード じならし あなをほるたがやす まきびし どくびし ねばねばネット 失敗する かみなり ぼうふう 必中 ホネブーメラン ひこうタイプに効果抜群 とびはねる そらをとぶ かまいたち ゴッドバード 貯めなし フライングプレス 対象がひこうタイプ側に耐性を持っていたとき等倍で通す ウェザーボール らんきりゅう状態のとき威力が2倍になりひこう技になる オウムがえし 成功時こうげき・とくこう・すばやさ1段階上昇 おいかぜ 8ターン持続らんきりゅう状態を起こす フィールド変化 じゅうりょく ねをはる サウザンアローうちおとす Gのちから 山岳フィールドに変化 コロッセオフィールド 基本効果 ひみつのちから こうげき1段階低下 しぜんのちから ふくろだたき ぎたい・だいちのはどう はがねタイプ シンセシックシード ちょうはつこうげき2段階上昇 特記事項 全てのポケモン 交代不可能交代技も失敗するとんぼがえり等の交代効果は失敗するが、ダメージ効果は発生する 敵をひんしにしたポケモン ひんしになったポケモンの最も高い能力が1段階上昇する とくせい カブトアーマー シェルアーマー 投入時ぼうぎょ1段階上昇 かちき 投入時とくぼう2段階上昇 ふくつのたて 投入時さらにぼうぎょ・とくぼう1段階上昇 ふとうのけん せいぎのこころ ノーガード 投入時さらにこうげき・とくこう1段階上昇 ききかいひ 投入時すばやさ2段階上昇交代効果は発生しない マジックミラー ミラーアーマー 投入時とくぼう1段階上昇 クイックドロー 必ず攻撃が急所に当たる びびり にげごし 攻撃対象になった時必ず急所に当たる スキルリンク 連続攻撃技の威力1.2倍 すじがねいり がんじょう効果 ミラクルスキン マジックガード効果 わざ ふくろだたき とどめばり ネコにこばんきしかいせい おいうち 威力2倍 せいなるつるぎ しんぴのつるぎじごくぐるま スターアサルトスマートホーン うちおとす ぶんまわすエレキネット つるのムチ サイコカッターつじぎり ホネブーメラン であいがしらボーンラッシュ ホネこんぼうリーフブレード しっぺがえし おしおきコメットパンチ バレットパンチスケイルノイズ ハードローラー 威力1.5倍 やまあらし ウッドハンマードラゴンハンマー パワーウィップかげぬい ドリルライナー ドリルくちばしアイスハンマー つららばり アンカーショットクラブハンマー シャドーボーン ほのおのムチふいうち じごくづき 威力1.2倍 バトンタッチ アンコール ふきとばし 失敗する であいがしら 自身にまもる状態付与 つるぎのまい こうげき3段階上昇 はいすいのじん 全ての能力2段階上昇 おだてる 対象のとくこう2段階上昇 いばる 対象のこうげき3段階上昇 とおぼえ 使用者のこうげき2段階上昇 ほえる 通常の効果に加えて使用者のこうげき2段階上昇 ニードルガード ダメージ2倍 キングシールド 発動時に相手のとくこうも2段階低下 地獄フィールド 基本効果 ひみつのちから やけど付与 しぜんのちから おしおき ぎたい・だいちのはどう ほのおタイプ エレメンタルシード くろいまなざしこうげき・とくこう1段階上昇 特記事項 接地しているポケモン 毎ターンほのおタイプ以外はほのおタイプ判定の1/8ダメージアクアリング状態、あるいはほのおのからだ・ねつぼうそう・もらいび・たいねつ・マグマのよろい・すいほう・みずのベール持ちの場合は無効タールショット状態、あるいはもふもふ・くさのけがわ・アイスボディリーフガード持ちの場合ダメージ2倍 あめ状態 あられ状態 終了する とくせい ナイトメア ダメージ2倍。ねむり状態の敵をにげられなくする もらいび ねつぼうそう もらいび 常に発動 おわりのだいち ほのおのからだ 投入時ぼうぎょ・とくぼう1段階上昇 マグマのよろい 投入時ぼうぎょ・とくぼう1段階上昇ほのお技無効 アイスフェイス 投入時ナイスフェイスになる パステルベール 無効 ほろびのボディ 発動時対象をにげられない状態・ほろびカウント1状態にする じょうききかん 毎ターンすばやさ1段階上昇 わざ ほのお技 威力1.5倍ゴーストタイプに抜群になる あく技 威力1.5倍 フェアリー技(ソウルクラッシュを除く) 威力0.5倍 みず技 威力0.5倍 じめん・はがね・いわ技 サブタイプ ほのお おしおき スモッグ ゆめくい 威力2倍 ブラストバーン だいちのちからダイナミックフルフレイム(ホノオZ)だんがいのつるぎ れんごくだいふんげき ひゃっきやこう 威力1.5倍 ソウルクラッシュ はどうだんやつあたり サブタイプ あく おにび ダークホール れんごく 必中 もえつきる ターン終了時にほのおタイプが復活する たたりめ 対象の状態に関係なく威力2倍 ひゃっきやこう 100%やけど付与 あくむ 対象の状態に関係なく発動可能 いちゃもん 毎ターン1/8ダメージ わるだくみ 効果がさらに1段階強化 ステルスロック ダメージ判定をほのおタイプに変更 フィールド変化 こごえるせかい 次元フィールドに変化 さばきのつぶて こんげんのはどうじょうか 火山山頂フィールドに変化 コンサート会場フィールド 基本効果 ひみつのちから ひるみ付与 しぜんのちから ハイパーボイス ぎたい・だいちのはどう ノーマルタイプ シンセシックシード てだすけとくこう1段階上昇 特記事項 フィールド段階* このフィールドには1-4までの段階がある フィールド段階上昇時 ねむり状態・ぜったいねむり状態が解除され最大HPの1/4ダメージ フィーバーピッチ(アンバー専用) マグニチュードふんか しおふき おんがえし やつあたりジャイロボール エレキボール ヘビーボンバーヒートスタンプ にぎりつぶす しぼりとるきりふだ じたばた きしかいせい なげつけるはきだす しぜんのめぐみ フィールド状態1時必ず最低値になるフィールド状態4時必ず最大値になる フィールド状態1 ダメージの乱数補正が最低上記の技が必ず最低威力になる フィールド状態4 ダメージの乱数補正が最大上記の技が必ず最大威力になる全てのポケモンはどうぐのメトロノームの効果を得る 急所に当たる フィールド段階+1* ダブルバトルでの複数体攻撃 フィールド段階+1* 音技(ないしょばなし ぶきみなじゅもんくさぶえ いやしのすず ほろびのうたいびきを除く) フィールド段階+1* であいがしら ふるいたてる ころがるいばる ドラムアタック めざめるダンスほのおのまい はなびらのまい りゅうのまいちょうのまい つるぎのまい フェザーダンスアクアバティクス(ヴァレリー専用) フィールド段階+1* エレキスキン ヘヴィメタル プラスパンクロック ハードロック 投入時フィールド段階+1* とぎすます おまじない きあいだめスポットライト このゆびとまれ フィールド段階+2* じばく だいばくはつ フィールド段階+3* 命中しない フィールド段階-1* 回避ランク上昇 フィールド段階-1* 回避・命中ランク低下 フィールド段階-1* じごくづき さしおさえ さきおくりなまける あくび なかよくなるつぶらなひとみ くすぐる フィールド段階-1* ぶきよう マイナス 投入時フィールド段階-1* ぜったいれいどコールドトゥルース(アンジー専用) フィールド段階-3* とくせい ききかいひ にげあし 投入時すばやさ1段階上昇(フィールド段階2以上) びびり 投入時すばやさ2段階上昇(フィールド段階3以上) ヘヴィメタル パンクロックハードロック いしあたま ぼうおん 投入時ぼうぎょ1段階上昇 テクニシャン 対象威力60以上→80以上 わざ 音技 威力1.5倍 ようかいえき アシッドボム ドラムアタックねこだまし ころがる であいがしらドラゴンテール あてみなげ 威力1.5倍 いかり あばれる やつあたり げきりんじだんだ 威力1.5倍(フィールド段階2以下) うたう 命中100% とける ふるいたてる すてゼリフきんぞくおん いやなおと なきごえ 効果がさらに1段階強化 とおぼえ 使用者のこうげき2段階上昇 ほえる 通常の効果に加えて使用者のこうげき2段階上昇 ソウルビート 効果がさらに1段階強化HP消費量1/3→1/2 地底フィールド 基本効果 ひみつのちから ひるみ付与 しぜんのちから じゅうりょく ぎたい・だいちのはどう じめんタイプ テルリックシード 体重が2倍になるぼうぎょ1段階上昇 特記事項 場 じゅうりょく状態になる とくせい じりょく どんかん てんねん ふゆう効果を得るこれはじゅうりょく状態による抑制を無視する ヘヴィメタル 投入時ぼうぎょ1段階上昇・すばやさ1段階低下 ライトメタル 投入時すばやさ1段階上昇 スワームチェンジ 発動時こうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ1段階上昇 パワースポット 補正1.3倍→1.5倍 プレッシャー PP3ずつ減少 スロースタート 投入時すばやさ・回避6段階低下こうげき・ぼうぎょ・とくぼう1段階上昇通常の効果が発生しない わざ じめん技 対象が非じめんタイプ 威力1.5倍対象がじめんタイプ 威力0.5倍 いわ技 威力1.3倍 エスパー技 威力1.3倍 優先度-1以下の攻撃技 威力1.3倍 優先度+1以上の攻撃技 威力0.7倍 コアパニッシャー 威力2倍・優先度-1 グランドフォース だんがいのつるぎマグネットボム にぎりつぶす うちおとすライジングランドオーバー(ジメンZ) 威力2倍 ヘビーボンバー ヒートスタンプのしかかり ふみつけ ドラゴンダイブハードローラー Gのちから げんしのちからなげつける くさむすび けたぐりあくうせつだん やまあらし あてみなげともえなげ ボディプレス じごくぐるまアイスハンマー アームハンマークラブハンマー つららおおとしサウザンアロー サウザンウェーブ 威力1.5倍 にぎりつぶす ジャイロボール 常に最大威力になる ヘビーボンバー ヒートスタンプ 使用者の体重を2倍にして計算する けたぐり くさむすび 対象の体重を2倍にして計算する サイコウェーブ レベル1倍~1.5倍の固定ダメージ ちきゅうなげ ダメージ1.5倍 じゅうりょく 敵全体の現在HP50%のダメージ ひっくりかえす 通常の効果に加えて全てのポケモンにじめん版くさむすびを行う体重は2倍で計算される ジオコントロール 貯めなし かいでんぱ たがやす ボディパージじばそうさ 効果がさらに1段階強化 でんじふゆう 通常の効果に加えてすばやさ2段階上昇 どうぐ かるいし すばやさ1.2倍 くろいてっきゅう 通常効果に加えてさらに投入時すばやさ2段階低下 じしゃく 投入時とくこう1段階上昇・すばやさ1段階低下 裏路地フィールド 基本効果 ひみつのちから どく付与 しぜんのちから ふくろだたき ぎたい・だいちのはどう はがねタイプ シンセシックシード こうげき・命中1段階上昇 特記事項 もちもの及び技によるHP回復 回復量33%減少 とくせい ダウンロード 発動時さらに当該能力1段階上昇 はりきり こうげき75%上昇命中率33%低下 あくしゅう 発動率2倍 まけんき 発動時こうげき3段階上昇 おみとおし 持ち物を持っていないときに発動すると対象の持ち物を奪う きけんよち よちむ 投入時ぼうぎょ・とくぼう1段階上昇 マジシャン 投入時とくこう1段階上昇 ひとでなし わるいてぐせ 投入時こうげき1段階上昇 びびり 投入時すばやさ1段階上昇 わざ あく物理技 威力1.5倍 どく技 威力1.3倍 むし技 威力1.3倍 はがね技 威力1.3倍 フェアリー技 威力0.5倍 であいがしら 威力1.5倍・サブタイプ あく ハードローラー スモッグ ふくろだたきネコにこばん まとわりつくシャドースチール テクノバスターかげうち シザークロス れんぞくぎりつじぎり せいなるつるぎ エアスラッシュつばめがえし エアカッターリーフブレード かまいたち きりさくいあいぎり クロスポイズン サイコカッターシェルブレード ソーラーブレードきょじゅうざん ひけん・ちえなみがんせきアックス アクアカッター やきはたまじないのやいば つのでつく みだれづきどくばり ツインニードル ミサイルばりつつく ドリルくちばし メガホーンどくづき ニードルアーム ついばむドリルライナー ウッドホーン とどめばりスマートホーン えだづき どげざづきブリザードランス すいぎんのやりギルディッドアロー(メリア専用)ギルディッドヘリックス(メリア専用) 威力1.5倍 スモッグ どくガス もうどく付与・必中 ほしがる どろぼう 成功時ダメージ2倍 おいうち この技でひんし状態にしたときすばやさ1段階上昇 ふしょくガス 対象のこうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ1段階低下 わるだくみ バークアウト すてゼリフえんまく うそなき 効果がさらに1段階強化 すりかえ 使用者のこうげき1段階上昇対象のこうげき1段階低下 トリック 使用者のとくこう1段階上昇対象のとくこう1段階低下 よこどり 使用者の能力をランダムに1つ2段階上昇 Zワザ化したテクスチャー こうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ2段階上昇 フィールド変化 さわぐ ハイパーボイス エコーボイスばくおんぱ シティフィールドに変化 シティフィールド 基本効果 ひみつのちから どく付与 しぜんのちから スモッグ ぎたい・だいちのはどう ノーマルタイプ シンセシックシード こうげき・命中1段階上昇 とくせい ダウンロード 発動時さらに当該能力1段階上昇 はりきり こうげき75%上昇、命中率33%低下 あくしゅう 発動率2倍 かちき 発動時とくこう3段階上昇 おみとおし 発動時対象のとくぼう1段階低下 はやおき 投入時こうげき1段階上昇 はとむね 投入時ぼうぎょ1段階上昇 ものひろい びびり 投入時すばやさ1段階上昇 わざ ノーマル物理技 威力1.5倍 どく技 威力1.3倍 むし技 威力1.3倍 はがね技 威力1.3倍 フェアリー技 威力0.7倍 であいがしら 威力1.5倍・サブタイプ ノーマル ハードローラー スモッグ ふくろだたきネコにこばん テクノバスター 威力1.5倍 スモッグ どくガス もうどく付与・必中 ふしょくガス 対象のこうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ1段階低下 ふるいたてる ボディパージギアチェンジ えんまく 効果がさらに1段階強化 リサイクル 成功時使用者の能力をランダムに1つ1段階上昇 Zワザ化したテクスチャー・おいわい・ハッピータイム こうげき・ぼうぎょ・とくこう・とくぼう・すばやさ2段階上昇 フィールド変化 どろぼう おいうち だましうち 裏路地フィールドに変化
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ここでは、PMD Editorの「剛体」「Joint」タブの表示内容を、調整方法を含めて解説します。 剛体 関連ボーン 剛体に接続されるボーンです。 ボーン追従剛体ならここで指定されたボーンに剛体がくっつき、物理演算剛体ならここで指定されたボーンが剛体の挙動の影響を受けます。 剛体タイプ ボーン追従 物理演算は行われず、もっぱら物理演算の当たり判定として用いられます。 物理演算 物理演算によって挙動が計算される剛体で、これが物理の主役になります。 ボーン位置合わせ 物理演算剛体の中で、演算後にボーンとの位置調整を行うためのフラグ。 pmxでは、物理+ボーン位置合わせとして統合されています。 ジョイントの移動制限を無視して剛体が動いてしまう場合に設定します。 形状 球 形状的には棒の部分がないカプセルです。 頭などの、球体に近いものに使います。 箱 直方体形状。 人物モデルでは奥行きを薄くして、スカートなどの平たい物体の挙動を表現するのが主な使用法です。 カプセル 球体を2つに割って、間に円柱を入れたもの。 主に手足などのボーン追従剛体に使います。 グループ 元々重なっている剛体など、当たり判定があっては都合の悪い剛体どうしをグループとして管理します。 グループは、使い方次第でかなり色々なことが出来ます。 例えばスカートの表側に厚みのある板剛体を設置して脚のグループ以外は非衝突にすると、貫通防止の帽体があっても他の挙動の邪魔にはなりません。 非衝突グループ その剛体と当たり判定を行わない剛体のグループ。 自分自身の属するグループは、大抵の場合は非衝突に設定しておいたほうが良いです。 物理演算パラメータ 質量 剛体の重さを指定します。 2つの剛体が衝突した場合に跳ね飛ばされる速度の決定にも使われますが、MMDモデルの物理では髪などの挙動を調節するために使うのが基本です。 質量が大きいと、長い剛体などではばねの効きが弱くなったりしますので、ばねの調整は質量より後にしたほうが無難です。 移動減衰/回転減衰 移動や回転が発生したとき、加速や慣性がこの値に従って減衰されます。 値が1.0に近いほど剛体の動きは悪くなり、1.0ではじわじわと低速でしか動かなくなります。 1.0に近づくほど急激に影響が大きくなるので、減衰をかけたい場合は大抵0.995のように大きな値を設定します。 反発力 物体が衝突した時に跳ね返される強さです。 この値を大きくすれば跳ね返りは強くなりますが、人物モデルでは0にする事が殆どでしょう。 摩擦力 物理剛体が別の剛体に乗り上げた時の滑りにくさを決定します。 人物モデルではまず使うことはありません。 Joint 接続剛体 ジョイントで接続する対象の剛体です。 ジョイントの接続対象は必ず設定されていなければならず、設定されていないモデルではMMDやPMDEが強制終了します。 制限 移動/回転 ジョイントの移動・回転量の制限です。 上下制限の幅を小さくし過ぎると、剛体が両制限値の中を振幅したりするので、ある程度間を空けたほうが良いでしょう。 また、剛体の干渉と移動・回転制限が同時に起きると、剛体が激しく跳ねまわります。 そのため、移動・回転制限はばね設定や剛体の移動・回転減衰とセットで考えましょう。 ばね 移動/回転 ばねを設定すると、剛体が初期位置から離れるほど強い戻り方向の力が付加されます。 ばねは1.0以上の値を取ることができ、対象剛体の質量によっては100や10000といった極端な値をとることもあります。 テキスト出力して編集 PMD Editorには、剛体やジョイントの内容をクリップボードに出力する機能があります。 剛体の一括出力メニュー。ジョイントも同様。 これを表計算ソフトなどに読み込ませると、多数の剛体を一括で処理できるため、作業効率が大幅に向上します。 表計算ソフトへの取り込み例。 出力フォーマットは以下の通り。 剛体 剛体名 関連ボーン名 剛体タイプ 0 ボーン追従 1 物理 2 物理+ボーン位置合わせ グループ 値は0から(例えばグループ2ならここの値は1) 非衝突グループ こちらは1から、グループ番号をスペース区切りで列挙 形状 0 球 1 箱 2 カプセル サイズ 幅,高さ,奥行 位置 x,y,z 回転 x,y,z パラメータ 質量,移動減衰,回転減衰,反発力,摩擦力 Joint Joint名 接続剛体A 接続剛体B 位置 x,y,z 回転 x,y,z 移動制限最小値 x,y,z 移動制限最最大値 x,y,z 回転制限最小値 x,y,z 回転制限最最大値 x,y,z ばね移動強さ x,y,z ばね回転強さ x,y,z
https://w.atwiki.jp/snk619/pages/178.html
こづきのエフェクト Map名は仮につけたものであり、正式名称ではありません。 エフェクト一覧 18個(ver0.02+)きつねおふだもちもちちょうちんさくらじぞうくらげすいしゃうぐいすぼさぼさいねうさぎしゃみせんふとんはたたびびとかざぐるましろくろ きつね 入手場所 鳥居の世界 効果 狐のお面を被る。シフトキーで狐になり移動速度が上がる。 ▲ おふだ 入手場所 鳥居の世界→鳥居一本道→木 効果 御札を貼る。シフトキーで追いかけキャラから隠れられる。 ▲ もちもち 入手場所 餅の世界→もちもち 効果 もちもちになる。 ▲ ちょうちん 入手場所 苔の世界 効果 提灯になる。暗い場所を照らす。 ▲ さくら 入手場所 苔の世界→黄緑橙→夜桜 効果 桜になる。扉部屋に戻る。 ▲ じぞう 入手場所 苔の世界→地蔵の世界 効果 地蔵っぽくなる。雪を降らせる。 ▲ くらげ 入手場所 海 効果 くらげっぽくなる。 ▲ すいしゃ 入手場所 海→海底迷路 効果 水車にはまる。 ▲ うぐいす 入手場所 海→海底迷路→水色細迷路→鶯 効果 鶯を呼ぶ。 備考 「うさぎ」がとれる場所で飛行イベントが起こせる。 ▲ ぼさぼさ 入手場所 彼岸花世界 効果 ぼさぼさになる。 ▲ いね 入手場所 稲の世界 効果 実りの雨を降らせる。 ▲ うさぎ 入手場所 稲の世界→兎 効果 うさぎっぽくなる。キャラが近づく。 ▲ しゃみせん 入手場所 稲の世界→黒い世界→舞台 効果 三味線を持つ。シフトキーで演奏。 ▲ ふとん 入手場所 空と木の世界 効果 布団を被る。 備考 装備してあるキャラに話しかけると… ▲ はた 入手場所 餅の世界→ドア→白壁集落→家の一つ 効果 旗を持つ。信号エフェクト。 ▲ たびびと 入手場所 鳥居の世界→鳥居迷路→旅館 効果 旅人になる。 備考 「じぞう」で雪を降らせてから装備→シフトキーで雪を被る。 ▲ かざぐるま 入手場所 暗闇の世界→風車の世界 効果 風車を持つ。目印エフェクト。 ▲ しろくろ 入手場所 暗闇の世界→白黒世界→天使→裏天使→単眼 効果 白黒になる。シフトキーでマップを白黒にする。 ▲
https://w.atwiki.jp/njtrpg/pages/196.html
変更エフェクト 《ワーディング》 Ⅰ169p 「1シナリオに(LV)回しか使用出来ない」とし、効果範囲も(毎度毎度厳密に決める必要はないが)使用者の周囲100~300m程の範囲で任意とする。効果範囲は使用者に付随して移動する。 一つの空間に機能する《ワーディング》は1つだけである。複数の《ワーディング》が一つの空間で使用された場合、最も侵蝕率の高い使用者の《ワーディング》以外は解除される。 《ワーディング》の効果中、非オーヴァードの脳を持つ生物は全て茫然自失状態に陥り、自発・反射的な一切の行動を取る事が出来ない(呼吸や瞬きぐらいは出来てもいいだろう)。 効果中、例え目を開けていたとしても、見聞きした事を記憶に残す事が出来ない。臨床例から、効果時間の寸前辺りから記憶が失われている事が多いが、反面、効果中の事柄をうっすら覚えているケースもある。 ※迷ったら1d10でも振って、奇数/偶数で分けても良いだろう。 効果範囲とその外の境界は概ね明確だが、効果の発揮には個人差がある。効果範囲に入ると同時に倒れるような場合もあれば、入って数分してようやく意識が虚ろになるという個人もいる。 効果が解けるタイミングも様々で、多くは効果が解けて数分~半時間ほどしてから正気に返るが、効果範囲から出ると同時に元に戻る場合もある。 《ディメンジョンゲート》 Ⅱ92p 基本的に不可とする。 応談で取得してもいいが、「シナリオに1回」とし、「侵蝕値:3d10」に変更する。 《ポケットディメンジョン》 Ⅱ93p 効果を「決められた場所に隠れ家を作る」に変更する。 可能なのはせいぜい、「階段や通路をショートカットして間にある物を隠す」程度とし、元から無い部屋を作り出す事は出来ないし、例えばビルのワンフロアを隠しても外から見れば分かってしまうだろう。 隠れ家はプリプレイに指定する。作り出すには長い時間が掛かるが、解除にはただ「バロール能力者が居合わせてそう宣言する」だけでよい。作成者が死ぬ事でも解除される。 《生体侵入》 Ⅱ125p 概ね変更無しとするが、維持できるのはせいぜい1時間ほどとする。 それ以上維持する場合には、1時間毎に+1倍のコストが掛かる(使用時に4、1時間経過したら8、更に1時間経過したら12……という具合に)。 《折り畳み》 Ⅱ140p 明記されていないが、「生物を折り畳む」事は出来ない物とする。ただし、細菌類などが付着していても「折り畳んで生命活動に不都合がない」場合にはこの効果を妨げない。 《壁抜け》 Ⅱ140p 基本的に変更は無いが、「侵蝕値:1」に変更する。 一度の使用で通り抜けられるのは「通常移動」で済む程度が上限とし、連続使用しても連続した地面を掘り進むような事は出来ないし、いくら薄くても複数枚の壁を一度に抜く事は出来ない。 ※例えば重ね合わさるカーテンを押し退けるような行為はGMの任意で可能としてもいいし、 よくあるトラップ「二重壁の内側に毒ガス」もプレイヤーがそう指定したなら密封状態を維持したまま「押し退ける」事も出来て良いだろう。 《テクスチャーチェンジ》 Ⅱ141p 基本的に変更は無いが、「解除しない限り本来の機能を失う」物とする。 ただし、元々の機能を維持したまま外見を変更し、その内容をプレイヤーが説明してGMが認めたなら、機能を残したまま外見を変更して構わない。 《不可視の領域》 Ⅱ157p 基本的に変更は無いが、その場所がより多く人目につくような場合には、破られる確率が上がる。 具体的には、余分な一人毎にエフェクト使用者側の 知覚 達成値が-1される。例えば駅前などを隠せば、たちまちの内に破られてしまうだろう。 追加エフェクト 《重力操作》 追加 最大LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕 制限 1 オート ── 自動 自身 至近 1 バロール専用のイージーエフェクト。 《ディメンジョンゲート》が削除された際、代わりに追加する。 R中、自身に掛かる重力を0倍より大きく、2倍以下までの範囲で自由に変更する。身軽に動き回ったり、強風の中で安定を保ったりと、地味ながら応用範囲は様々だろう。 疑似エフェクト ダメージコントロール 最大LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕 制限 3 オート ── 自動 自身 至近 特殊 ドーザー 効果: 戦闘不能になった時に宣言する。即座にhpを1d10回復し、戦闘不能を解除する。回復量と同値だけ侵蝕する。1シナリオに[LV]回まで使用出来る。 ドーザーは人間だ。オーヴァードのように安っぽく生き返ったりする事は出来ないが、化け物相手にやられてばかりじゃない。 肉を切られるところを皮で、骨を切られるところを肉で済ませる。そうそう何度もやっていては長生き出来ないが、そのぐらい出来なくては化物退治は務まらない。 熟練:●● 最大LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕 制限 3 任意 ●● ─ ─ ─ 4 ドーザー 効果: ●●は任意の技能を指定する。技能はその一種類に限られてしまうが、あらゆるタイミングで組み合わせる事が出来る。 組み合わせた判定のクリティカル値を-[LV]する(最低7)。 複数取得でき、技能毎に別のエフェクトとして扱う。運転・芸術・知識・情報に関しては、小分類全てを1つの熟練で網羅できる。 疑似:●● 最大LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕 制限 特殊 特殊 特殊 特殊 特殊 特殊 特殊 ドーザー 効果: ●●には任意のエフェクトが入る。ただし、120%エフェクトとDロイス用エフェクトは指定出来ない。 指定エフェクトと同等の効果を持つが、使用時に上昇する侵蝕率は+4される(タイミング:常時のエフェクトならば初期侵蝕率+10)。 複数取得出来るが、最大で5つまでしか取得出来ない。 人間の潜在能力は計り知れない。工夫と訓練、それに才能だけで、エフェクト同様の超能力じみた事をやってのける人間は間違いなくいるのだ。 エフェクト? 超能力に頼らないと一人で歩けないなんて、オーヴァードってのは微笑ましい連中だな。 絆 最大LV タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵蝕 制限 3 オート ── 自動 単体 任意 特殊 ドーザー 効果: この疑似エフェクトは死亡・戦闘不能・重圧時も使用出来、それどころか舞台裏からでも使用出来る。 対象とは互いにロイスを結んでいなければならない。1シナリオに[LV]回まで使用出来るが、1人のキャラクターに対しては1回しか使用出来ない。 対象のhpを即座に1d10回復し、侵蝕率を3d10下げる。回復量と低下侵蝕率の絶対値を合計した分だけ侵蝕する。