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仮面ライダーフォーゼ スタンド&エフェクトセット(Kamen Rider Fourze Stand Effect Set) 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーフォーゼ 定価:1,575円 発売日:2012年01月28日(土) 再販日: S.H.フィギュアーツ 仮面ライダーフォーゼシリーズ 発売間近!!!! S.H.Figuarts 仮面ライダーフォーゼ スペシャルページ セット内容 専用スタンド ロケット用エフェクト ドリル用ジオラマエフェクト(大/小) x 各1種 スタンド用支柱 x 2 アイテム概要 専用スタンドはラメ入りクリアのものにフォーゼの胸を模した絵柄とKAMEN RIDER FOURZEの文字がプリントされている。 ロケットエフェクトは台座前提の重量であるが、造形とクリアパーツを使用した見た目は良い。 ドリル用ジオラマエフェクト大は魂STAGE ACT.5の形状に似た瓦礫風のジオラマ。 ドリル部をジオラマの穴に挿して飾る。魂STAGEと違い、支柱用の穴は空いていない。 ジオラマエフェクト小はドリルを挿す穴とその周辺のみになっており、ペンスタンドのようなサイズで場所をとらない仕様になっている。 完全に本体のグレードアップパーツであり、本体の購入が前提となっている。 こういった演出強化商品は限定化しやすい傾向にあったため、一般販売されたのはうれしいところ。 本体とセットで何ぼの商品のため、ベースステイツ再販の際には是非一緒に再販して欲しいところである。 良い点 ロケットエフェクトやジオラマの造形が良い。 悪い点 ロケットエフェクトが重く、接続も一軸のみなため、飾り付けが不安定。 内容に対し高額。 不具合情報 関連商品 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ 仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ 仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 仮面ライダーフォーゼ ロケットステイツ 仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ 仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ 仮面ライダーなでしこ マシンマッシグラー 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット01 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット02 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット03 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット04 仮面ライダーフォーゼ モジュールセット05 クローモジュール+コズミックステイツ魂ステージ 仮面ライダーフォーゼ エフェクトセット TAMASHII NATION SPECIAL コメント 数字が振られてないってことは宇宙キックの方のエフェクトは出ないんかね… -- 名無しさん (2012-02-15 22 06 13) ↑失礼、ロケットステイツに付くんだね。 -- 名無しさん (2012-02-15 22 24 27) 名前 コメント
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エンジェルハィロゥ オプティカルレンズ ガラスの剣 陽炎の衣 光速の剣 シャインブレード 戦いの予感 天からの眼 破壊の光 光と闇の眼 光の剣 光の銃 光の手 滅びの光 見えざる死神 ミスディレクション 御使いの声 ミラーコート ゆらめき リフレクトレーザー フラッシュゲイズ 鏡の盾 ファイナルフラッシュ 黒き明かり バロール 暗黒螺旋 イベントホライゾン インビジブルハンド 虚無の城壁 空間圧縮 グラビティガード 虚空の陥穽 死神の瞳 重力の沼 瞬速の刃 赤方偏移世界 斥力の槌 斥力の矢 セットバック 小さき魔眼 停滞空間 魔王の腕 魔人の盾 魔弾の射手 悪魔の影 魔神の心臓 黒星粉砕 コズミックインフレーション ブラックドッグ アタックプログラム 雷の牙 雷の残滓 雷の砦 解放の雷 覚醒の電光 加速装置 サードウォッチ サイバーアーム サイバーレッグ 磁力結界 スタンボルト 電撃収束 電磁障壁 ハードワイヤード 鋼の馬 ペインエディター 見えざる僕 メタルフュージョン バリアクラッカー ポルターガイスト 自爆装置 フラッシングプラズマ ブラム=ストーカー 赤色の従者 赫き鎧 紅の刃 クロスアタック 声なき者ども 死者の肉体 死の紅 主人への忠誠 赤河の従僕 鮮血の網 知恵あるもの 血の絆 血の楔 血の戦馬 破壊の血 不死者の人形 滅びの一矢 蝕む赤 ライフブラッド 封印の呪 愚者の軍団 夜魔の領域 紅の王 従者 意志なき者の舞い 忌まわしき砲弾 かりそめの狩人 かりそめの剣士 愚者の兵装 コウモリの羽根 闇夜の呪い キュマイラ アルゴスの眼 一角鬼 鬼の一撃 巨人の生命 グラップル 獣の殺意 獣の瞳 獣の誇り 戦闘本能 セントールの脚 大蛇の尾 鷹の翼 知性ある獣 天を統べるもの パワーアーム 飛(れき) 吹き飛ばし 復讐の刃 銘なき刃 神獣撃 獣の王 魔獣の証 増腕 エグザイル 妖の招き 異形の刻印 異形の祭典 異形の守り 命のカーテン うごめく沼 ウルトラボンバー エンタングル 餓鬼魂の使い 自動触手 死神の針 スプリングシールド 爪剣 貫きの腕 デビルストリング 貪欲なる拳 呪われし者の印 ブレインハック 蛇の動き 異世界の因子 命の剣 融合 マルチアタック ハヌマーン アースシェイカー アクティブソナー アクロバット 音速攻撃 音波調律 影走り かまいたち 狂乱の一声 残像 疾風剣 浸透撃 スタートダッシュ 先手必勝 ソニックブーム ハードビート 破砕の音 バランスブレイク ブレインシェイク ベーシックリサーチ 波紋の方陣 ライトスピード 神速の鼓動 疾風迅雷 モルフェウス アーマークリエイト アウェイクン インスタントボム ヴィーグルモーフィング エースドライバー 巨匠の記憶 ジェノサイドモード 砂の加護 砂の祝福 砂の盾 砂の刃 ダブルクリエイト パラライズ ヒール フォームチェンジ ペトリファイ マシンモーフィング 守りの砂 ライトウェイトモード サポートデバイス 物質合成 ギガノトランス 創造の御手 ノイマン アナライズ 生き字引 ヴァリアブルウェポン ガードクラッシュ カリキュレーション 急所狙い 支援射撃 弱点看破 零距離射撃 戦局判断 戦士の知恵 ターゲッティング 知識の泉 ディフェンスサポート ファンアウト 崩壊の一点 守りの弾 八重垣 リカバリー 確定予測 勝利の女神 ブリッツクリーク 常勝の天才 オルクス 雨粒の矢 棘の縛め 形なき剣 幸運の守護 黒曜の鎧 支配の領域 世界樹の葉 奈落の法則 ナイトライダー 縛鎖の空間 惑いの一撃 緑の鞭 歪みの領域 妖精の手 隆起する大地 領域調整 領域の声 領域の盾 領域の守護者 オーバーロード 力の法則 復讐の領域 絶望の領域 サラマンダー エネルギーマイスター 氷の戒め 氷の回廊 氷の城塞 灼熱の結界 灼熱の砦 憎悪の炎 白熱 火の檻 氷盾 氷神の悲しみ 氷雪の守護 ブリザードブレス フレイムリング ブレインコントロール 炎の加護 炎の刃 融解 揺るぎなき心 クロスバースト インフェルノ 燃える魂 閃熱の防壁 ソラリス アクセル アドレナリン 戦乙女の導き 痛みの水 命の盾 茨の輪 完全抗体 恐怖の一言 苦痛の矢 タブレット 彫像の声 罪人の枷 止まらずの舌 破滅の言霊 人形使い 眠りの粉 腐食の指先 群れの召喚 盲目の羊 さらなる力 奇跡の雫 堕ちる絶望 帰還の声 ウロボロス 掲載なし アザトース 掲載なし 一般 インティミデーション ヴァイタルアップ ウェポンマスタリー エンハンスアクション カームダウン ソルジャーコネクト パワーカバー フィジカルエンハンス フルディフェンス マインドエンハンス リサーチマスター リトルハッピネス リフレッシュ リミッテッドイモータル パーフェクトサクセス RB ヒューマンズネイバー オリジン:アニマル オリジン:コロニー オリジン:サイバー オリジン:ヒューマン オリジン:プラント オリジン:ミネラル オリジン:レジェント アンシーントーカー カラミティスマッシュ スティルネス ハートレスメモリー テイクオーバー ハザードコール レネゲイドスマイト Dロイス 掲載なし
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拡張表示系ツール 動作にMMD本体を必要とし、表示や出力を変化させるものを取り扱います。 MMDデータを使用した出力ツール(外部レンダラー等)はその他関連ツール・プラグイン紹介へ。 拡張表示系ツールMikuMikuEffect (MME:MMD拡張ツール)MME最新版 更新情報 その他 リンク MMD用AVI出力支援(グラフィックボード「Radeon」シリーズ用)MMD Radeon Output Booster ver.1.0 MikuMikuTransborder(MMT)更新情報・使い方 コメント MikuMikuEffect (MME:MMD拡張ツール) 概要 MikuMikuDance上でエフェクトファイルを読めるようにする拡張ツール。 製作者 舞力介入P 配布場所 上記の配布元解説動画 更新情報 v0.37 (2014/03/26) 動作環境 Windows XP, Vista, 7 配布元解説動画 MME最新版 MikuMikuEffect Ver0.37 (2014/03/26) MikuMikuEffect x64対応版 ver0.37 (2014/03/26) 更新情報 0.37 (2014/03/26) 配布記事MMD ver.9で、編集画面におけるエフェクトのアニメーションが正しく動作しない不具合を修正 0.36 (2013/06/26) 配布記事EMM自動保存についての不具合修正 テクスチャ材質モーフについての不具合修正 その他細かいバグ修正 0.35 (2013/02/24) 配布記事0.34でポストエフェクト等が正しく動作しない不具合修正 0.34 (2013/02/23) 配布記事サブセット展開時に、モデルの材質名を表示する機能を追加 トゥーンテクスチャの内部的な取得方法を変更 Win8 x64 GeForce使用時の不具合を修正 + それ以前の履歴 0.33 (2013/02/13) 配布記事PMX材質モーフ対応 PMXサブテクスチャ対応 トゥーンテクスチャ取得セマンティクス(MATERIALTOONTEXTURE)を追加 地面影色セマンティクス(GROUNDSHADOWCOLOR)を追加 MMD側のMIPMAP対応を識別するマクロ(MME_MIPMAP)を追加 いろいろバグ修正 上記の更新に関連して、MMEサンプルシェーダである、full.fxを大幅更新配布URL 0.32 (2012/10/05) 配布URL 配布URL(x64)EMDファイルが保存できない不具合を修正 Subsetの表示/非表示処理の不具合を修正 0.31 (2012/10/01) 配布URL 配布URL(x64)エフェクト自動割当の不具合を修正 古いバージョンEMMを正しく読めない不具合を修正 その他、細々とした修正 64bit版でのCompileMode切り替えオプションを廃止。常にType0固定に。 デバイス検証をスキップするオプション追加(割当ダイアログの[ツール]-[デバイス検証をスキップ]) 0.30 (2012/09/19) 配布URL 配布URL(x64)オフスクリーンレンダリングの多重化に対応。オフスクリーンレンダリングを使用するエフェクトを、別のオフスクリーンレンダリング用のエフェクトとして使用できるようになりました。また、サブセット単位でのエフェクトとしても使用可能になりました。 EMMファイルの自動保存をデフォルトONに変更。 割当ダイアログへの、*.fxm, *.fxsubファイルのD Dに対応。 NVIDIA Optimus Technology環境で、High-performanceモードに切り替わらない不具合に対処。 オフスクリーンレンダリングの制限撤廃に関連して、OFFSCREENRENDERTARGETセマンティクスのDefaultEffectに指定可能な特殊なエフェクト名として"main_default"を追加。 0.29beta (2012/08/15) 配布URL(x64)64bit版MMDに仮対応 0.28 (2012/03/26) 配布URLPMMファイルに連動した、EMMファイルの自動読込・保存に対応(自動保存は、メニューの[MMEffect]-[割当ファイル自動保存]をONすると有効になります) 割当ダイアログをサイズ可変に変更 ポストエフェクトでWorldMatrixが正しく取得できない不具合を修正 CONTROLOBJECTで"Rx"の値が正しく取得できない不具合を修正 別窓表示時に最小化すると、ポストエフェクト等でエラーになる不具合を修正 SwiftShaderがTOONCOLOR取得時に落ちる不具合を修正 転載条件・使用条件の文面を、誤解の無いように修正 0.27 (2011/05/22) 配布URLPMXにとりあえず対応 エフェクト使用のON/OFFを行うショートカットキー(Ctrl+Shift+E)追加 アンチエイリアス時のビデオメモリの確保にバグがあったため修正。 INDEXセマンティクスの追加 VertexCountパラメータおよびSubsetCountパラメータを追加 opaddパラメータの追加 開発者向けに、エフェクトの逆アセンブル結果を表示する機能を追加(エフェクトファイル割り当てダイアログで、[ツール]-[エフェクトを逆アセンブル] 0.26 (2011/02/21)ドライバの設定でアンチエイリアスを強制ONにした場合の挙動を修正 0.25 (2011/02/10)emm, emdファイル内の相対パス表記の先頭に'\'がついてしまう不具合を修正 0.24 (2011/02/09)エフェクト割当の一覧にポストエフェクトを表示するように変更 オフスクリーンレンダリングでのプリ/ポストエフェクトに対応(ただし、オフスクリーンレンダリングを使用しないエフェクトに限ります。) エフェクト割当ダイアログで、オブジェクトの表示/非表示をチェックボックスで操作するように変更 モデル単位でのエフェクト割当をファイル(*.emd)に保存・読込する機能を追加(なお、emdファイルをモデル・アクセサリと同じ名前で保存しておくと、fxファイルと同様、使用時に自動的に読み込まれます。) TEXTUREVALUEセマンティクスを追加 CONTROLOBJECTセマンティクスに指定できる特殊オブジェクト名に"(self)"を追加 CONTROLOBJECTセマンティクスに指定したオブジェクトが複数存在する場合に、表示順を変更しても正しく反映されない不具合を修正 画像出力時に、TIMEセマンティクスの値が正しく取得できない不具合を修正 0.23 (2010/12/20)MMD ver7.23で動作確認。 emmファイルのパスに日本語を使用すると、読込・保存が出来ない不具合を修正 一部のエフェクトファイル使用時に、オブジェクトが割り当てダイアログから消える不具合を修正 CONTROLOBJECTセマンティクスでオブジェクトの表示/非表示を正しく取得できない不具合を修正 EDGECOLORセマンティクスの値の取得方法を修正 "#include"の参照先がカレントディレクトリに依存してしまう不具合を修正 0.22 (2010/12/16)MMD ver7.23で動作確認。 エフェクト使用をOFFにした場合のポストエフェクトの不具合を修正 輪郭描画用テクニックの不具合に対処 エフェクト割当ダイアログへのファイルのD Dに対応 RENDERCOLORTARGET, OFFSCREENRENDERTARGETでのミップマップ対応を改善 0.21 (2010/12/13)MMD ver7.23で動作確認。 sharedなレンダリングターゲットを使用した際に、間違ったエラーが出る不具合を修正 0.20 (2010/12/12)MMD ver7.23で動作確認。 MMDのエクスポート関数に対応 フルスクリーン表示&画面解像度以上のAVI出力に対応 NVIDIA 3D Visionで動作確認(ただし、ポストエフェクトおよびオフスクリーンレンダリングは正しく動作しません) GUIによるエフェクト割り当て(メニュー[MMEffect]→[エフェクト割当])GUI上でエフェクトファイルの割り当ての変更が可能になりました。また、割り当て状態をファイル(.emm)に保存&読込できるようになりました。 材質(サブセット)単位でのエフェクト割り当てに対応(GUI上の右クリックメニュー[サブセット展開]) オフスクリーンレンダリングに対応 ポストエフェクトの描画順序の制約を撤廃(従来は、ポストエフェクトの描画順序は通常オブジェクトよりも先になければなりませんでしたが、その制約を撤廃し、任意の描画順序で使用できるようになりました。) エフェクトファイル仕様更新 OFFSCREENRENDERTARGETセマンティクス追加 CONTROLOBJECTセマンティクスで取得できる情報の追加 → PMDモデルの各表情の値および各ボーンの座標、アクセサリの操作パネル上の各値(X~Z,Rx~Rz,Si,Tr) 情報値をオブジェクトの非表示中でも取得できるようになりました。 CONTROLOBJECTセマンティクスが参照するオブジェクトの描画順序の制約を緩和 EDGECOLORセマンティクス追加(輪郭色取得) 実行速度改善 エラーチェック強化 色々バグ修正 0.11 (2010/9/25)一部の環境で、ポストエフェクト使用時に、AVI出力がおかしくなる不具合を修正 一時的にエフェクトをOFFにする機能を追加 MMD ver7.08で動作確認 0.10 (2010/9/18) 初版MMD ver7.08で動作確認 その他 MMD x64版へのfx書き換え記事:舞力介入Pさんの公開日記 リンク wiki内リンク MME用エフェクトを参照。 wiki外リンク 舞力介入ブロマガ したらばMikuMikuDance板>【MME】MikuMikuEffectを語るスレ、MMD関連ツールスレ…最新情報、バグ対応、プラグインの話題があります。上記スレッド部分引用(レス番号210,211,270)Q.そのエフェクトツールで使うfXファイルを改造したり作ったりするには何を勉強すればいいんだろ?A.HLSLって検索すればプログラミング方法が出てくるよ A.fx ファイル自体初心者なら先にこっち見ようぜhttp //www.google.co.jp/search?q=HLSL+%E3%83%91%E3%82%B9 CodeZine連載「MikuMikuEffectで学ぶHLSL入門」舞力介入PとビームマンPによるMME HLSL講座。MME導入方法についての解説あり(リンク)。 MMD勉強会 #2(MMDTech2)(2012/03/10)-ustream放送オフラインで集まって発表者がMMEについて話したもの。発表者はねるどらP,そぼろ氏,ビームマンP,舞力介入P。典雅P(卵ごはん)のMMD日記より第二回MMD勉強会 講義内容ノート(2012/03/11) MME講習会資料そぼろさん かんな氏:MikuMikuEffect Ver0.30リリースとMME2周年(2012-09-20) MMD用AVI出力支援(グラフィックボード「Radeon」シリーズ用) MMD Radeon Output Booster ver.1.0 概要 AMD RADEONシリーズのグラフィックカードを使用している環境で、MikuMikuDanceからAVIファイルを出力する際の動作速度を向上させます 製作者 raksan氏 配布場所 サイト名:rakusan 動作環境 動作環境:Windows XP,Vista,7 / MikuMikuDance Ver.7.x / AMD RADEONシリーズ 動作確認 MikuMikuDance 7.39MikuMikuEffect 0.27(MikuMikuEffectと共に使用する場合) ※ MMD Ver.7.39.x64(2012/08/15)で「Radeon系グラボでのAVI出力高速化」がなされている。 MikuMikuTransborder(MMT) 概要 MikuMikuTransborderとは、MikuMikuDance等に表示される3Dオブジェクトを、別のDirectXを使用したゲーム等の中に描画することができるツールである。 配布元解説動画 更新情報・使い方 MikuMikuTransborderについての情報や使用方法はこちら:「解説ページ」 コメント 情報をお寄せください。 名前 コメント 私の場合、MMD v.931に替えてからeffect_x64_v037はだめで、effect_v037を適用したら、無事MMEの表示が現れました。 -- k-e (2018-03-03 16 06 20) ランタイム導入しても、MMEのボタンなくて使えないんですがどうすればいいですか? -- 名無しさん (2017-10-13 21 57 44) 最近のwin10アプデ以来MMEのボタンそのものがなくなった 再導入してもダメ... -- 名無しさん (2017-10-07 00 17 58) windows10でmmeをインストールしても使用できなかったが、ランタイムを導入したら動作できました -- 名無しさん (2017-09-11 20 15 55) mmeはwindows10 64bit で確認しましたが無事動作できました -- 名無しさん (2017-09-02 15 25 10) これもしかしてwindows10対応してない? -- 名無しさん (2016-08-27 06 01 25) MMEのダウンロード先に行けないのだが…困った… -- 名無しさん (2016-05-20 19 31 09) すまん投稿してリロードされたらしっかりMMEのになってた -- 名無しさん (2014-11-04 17 59 44) MMEの配布元動画がMMTの配布元動画になってないかい? -- 名無しさん (2014-11-04 17 58 20) goo.glは短縮URLで他のサイトの長いURLを短くするためのものですからそれで正常です。 -- 名無しさん (2014-10-12 18 43 14) ↓の者ですが、表示されたリンクはhttp //goo.gl/dxjF0cでした。間違えてしまいました。すみません。 -- 名無しさん (2014-10-12 16 45 40) リンクがgoo.gle~なのにbowlrollに飛ばされるんですが...。 -- 名無しさん (2014-10-12 16 42 37) 上記リンク>外部リンク>舞力介入ブロマガ 等参照下さい 日々 技術 バージョン等は変化して行きます -- 通りすがりの名無し (2014-05-05 17 39 24) windows8っでもできますか? -- 名無しさん (2014-03-16 10 09 40) MMEをDLしようとするとページが表示されませんの画面になってしまいます -- 名無しさん (2014-02-10 17 35 05) MMDがダウンロードできない -- 名無しさん (2014-02-10 17 25 38) DLできないのですが、いつごろ復旧しますか -- 名無しさん (2013-07-03 06 38 27) MMEのDL先ロダがまた落ちているようですね……早く復旧しないかな…… -- 名無しさん (2013-06-04 14 22 14) MikuMikuEffectのロダに接続できない -- 名無しさん (2013-04-27 17 06 25) MMEダウンロードできませんね。困った… -- 名無しさん (2013-04-27 15 19 23) 2011/09/20 18 30現在 MikuMikuEffectのDL先になっているロダが落ちているようです。サイト復旧までお待ちください。 -- KID(仮) (2011-09-20 18 30 00) MikuMikuEffectがダウンロードできないようです -- 名無しさん (2011-09-20 17 25 45) MMD本体を用いた出力に関連するものだけをこのページで取り扱うとし、出力を主目的とする他ツールを「その他関連ツール・プラグイン紹介」に移動しました。 -- pianika (2011-04-04 18 15 16) MMEの中にある3つのファイル(~.dllのファイルです)をMMD のフォルダにインストールしましたが、MMDを起動してもインストールされていない様子です。 MikuMikuDance (Multi-Model Edition)を使っているのですが、これだと使えないのですか? -- 名無しさん (2010-12-27 17 08 46) MMEをDLできないという情報がありましたが、こちらで確認しましたがMMEはDL可能でした。 動画の説明欄中にあるURLとDLキーをご確認下さい。 キーは「DLKey=」の後の3文字を半角英数で打ち込んで下さい。全角やスペースが含まれるとはじかれます。 それ以外のエフェクトファイルのDLミスについては、MMEのエフェクトファイルのページでご質問下さい。 -- KID(仮) (2010-09-30 18 13 13) MikuMikuTransborderについての解説ページを作成しましたので、そこへリンクするよう記述を書き換えさせていただきました。 -- 舞力介入P (2009-11-16 03 16 23)
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け 問題 表示 解答 補足 36年に渡り『パネルクイズアタック25』の司会を務めました 児玉清 こだまきよし 1999年より開催されている競技クイズの大会 勝抜杯 かちぬけはい 2009年まで『アタック25』で問題読みを担当していました 沢木美佳子 さわきみかこ 2011年より『高校生クイズ』の4代目総合司会者を努めています 桝太一 ますたいち 2013年放送のNHK BSのクイズ番組は『クイズ面白ゼミナール○』? R リターンズ 2018年の『高校生クイズ』に出場した松本深志高校の紅一点 大和美沙希 おわみさき 『Knock Out~競技クイズ日本一決定戦~』の問題読みを担当 常世晶子 とこよしょうこ 『アップダウンクイズ』の出題を担当していたアナウンサー 佐々木美絵 ささきみえ 『クイズ!ヘキサゴンII』にも出演していた俳優 崎本大海 さきもとひろみ 『クイズタイムショック』の2代目・司会者を務めた俳優です 山口崇 やまぐちたかし 「芸能界のクイズ女王」の異名を持つタレントです 麻木久仁子 あさぎくにこ 『子育てクイズマイエンジェル』ではこの数値を貯めていきます 養育費 よういくひ 『世界一周双六ゲーム』で司会を努めた男性アナウンサー 乾浩明 いぬいひろあき 『第13回ウルトラクイズ』で3位となった名古屋大学OB 秋利美記雄 あきとしみきお TBSのクイズ番組『東大王』に出演する東大王のメンバーです 鶴崎修功 つるさきひさのり TBSのクイズ番組『東大王』に出演する東大王のメンバーです 鈴木光 すずきひかる TV番組『頭脳王』で2連覇を達成した「東大医学部の異端児」 水上颯 みずかみそう 映画『ピーマン80』を監督した『クイズダービー』の生みの親 居作昌果 いづくりよしみ かつてはクイズ番組荒らしとして活躍した毎日放送のアナウンサー 森本栄浩 もりもとしげひろ クイズ王としての過去もあるサッカージャーナリストです 後藤健生 ごとうたけお クイズ王としての過去もあるサッカージャーナリストです 長束恭行 ながつかやすゆき クイズ好きとしても知られるゴールデンボンバーのメンバー 歌広場淳 うたひろばじゅん クイズ番組『頭脳王』で2回準優勝だった元京都大学生 廣海渉 ひろうみしょう クイズ番組『私の秘密』などで有名な往年のナレーターです 中村紀子子 なかむらきねこ クイズ番組で活躍するお笑いコンビ、ロザンのメンバー 宇治原史規 うじはらふみのり クイズ番組優勝経験もある漫画『こち亀』に登場した巡査 雑学 ざつまなぶ クイズ漫画『ナナマルサンバツ』に登場する宮浦高校の1年生 御来屋千智 みくりやちさと クイズ漫画『ナナマルサンバツ』の主人公である高校生 越山識 こしやましき 自作のパズルのビラ配りで有名になった京大生です 東田大志 ひがしだひろし 著書『頭の体操』シリーズがベストセラーとなった心理学者 多湖輝 たごあきら 日本最初の個人ホームページを開設したパズル作家です 雅孝司 みやこうじ 日本テレビのクイズ番組『頭脳王』の初代チャンピオン 亀谷航平 かめがいこうへい パズル雑誌「パズル通信ニコリ」が人気に火をつけたパズルです 数独 すうどく パズルの「数独」を命名したニコリの代表取締役 鍛冶真起 かじまき 放送作家として『オールスター感謝祭』などを手がけるクイズ王 道蔦岳史 みちつたたけし 早稲田大学クイズ研究会出身の小説家です 青柳碧人 あおやぎあいと
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新めのマントアバターはエフェクトが付いていますが、GMSv83ベースでは対応していないためキャッシュインベントリのエフェクトとして実装しています。 通常のポイントショップで販売しているエフェクト同様にダブルクリックでエフェクトのON/OFFが可能です。
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《エフェクト・ヴェーラー》 効果モンスター・チューナー 星1/光属性/魔法使い族/攻 0/守 0 手札のこのカードを相手ターンのメインフェイズ時に自分の墓地へ送る事ができる。 この効果を使用したターン、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体のモンスター効果をエンドフェイズ時まで無効にする。 手札のこのカードを墓地へ送ることで相手モンスター1体を効果を無効にする効果を持つ。 手札から発動出来る誘発効果を持つチューナー 手札から発動出来るカードの中では中々の汎用性を持つ効果だが効果範囲や発動タイミングの広さでは《禁じられた聖杯》に劣ってしまう。しかしモンスターなので《クリッター》でサーチが可能で、チューナーでもあるため効果を使用出来なくてもシンクロに利用できるので一概にどちらが劣っているとはいえない。 アニメにおいて 遊星vsロットンにおいて遊星が使用。ロットン得意の先攻ワンターンキルを《ガトリング・オーガ》の効果をこのカードで無効にすることで防いだ。
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いいえ、ケフィアです この項目はこちらに移転しました - -
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アクセサリを読み込んでみよう MikuMikuDance(以後MMDと略します)では標準で付属しているアクセサリまたは配布しているアクセサリを読み込んで使うことが出来ます。 アクセサリの登録手順 「フレームウィンドウ」を見て現在のフレームが0フレームであることを確認してください。 「モデル操作窓」が「カメラ・照明・アクセサリ」になっている事を確認してください。 「アクセサリ操作パネル」の「読み込み」ボタンを押してください。「ファイルを開く」パネルが現れます。 パネルから読み込みたいアクセサリを選択し「開く」ボタンを押してください。メインウィンドウにアクセサリが表示されます。 アクセサリが表示されたら、操作パネルの「登録」ボタンを押してください。アクセサリがフレームに登録されます。【注意】アクセサリをフレームに登録するまではフレーム操作を行わないこと アクセサリ取り付け箇所 読み込みボタンの下側の選択BOXでアクセサリを取り付けたいモデルの箇所を選択できます。 何も選択していない場合は「地面」にアクセサリが取り付けらます。 アクセサリの位置、回転方向及び大きさ調整 アクセサリは取り付け位置、回転方向及び大きさをアクセサリ操作パネル下側の入力パネルで行います。 それぞれの入力パネルの関連性 X Y Z X軸方向位置 Y軸方向位置 Z軸方向位置 Rx Ry Rz Size X軸中心回転 Y軸軸中心回転 Z軸軸中心回転 大きさ 入力注意点 位置及び回転方向は数値をそれぞれパネルにプラス値またはマイナス値を直接入力します。(例;プラス値の場合「1」、マイナス値の場合「-1」) 大きさは数値を直接入力します。読み込んだ状態が1倍です。倍の大きさにしたい場合は「2」を、半分の大きさにしたい場合は「0.5」を入力します。 数値を入力後エンターキーを押すまたは別の入力パネルを選択しなければ数値は反映されません。 tabキーでは入力パネルの移動は出来ません 位置調整 視点が正面の場合入力パネルにプラス値を入力するとアクセサリが移動する方向 座標 X Y Z 方向 右側 上側 奥側 回転方向 アクセサリを時計方向に回転する視点 座標 Rx Ry Rz 視点 左面 上面 背面 コラム:ジンバルロックについて アクセサリをX軸で90度回転させた後、Y軸・Z軸で回転させようとすると、思い通りに回転しない場合があります。これは「ジンバルロック」と呼ばれる現象で、3Dソフトでの回転計算方法特有の挙動です。これを回避するには、「モデル操作」で「ダミーボーン」を読み込み関連付けて動かす事や、モデル自体にダミーボーンのあるモデルを利用するのが簡単な解決方法です。方法についてはリンク準備中 アクセサリの表示、影及び加算合成 表示チェックボックスのチェックを外すして登録を行うと以降のフレームでアクセサリが表示しなくなります。再度チェックボックスにチェックを入れて登録を行うとそのフレーム以降でアクセサリが表示されます。【アクセサリを読み込んだばかりの状態時には、チェックボックスにチェックが入っておりアクセサリが表示される状態にあります。】 影チェックボックスにチェックを入れて登録を行うとそのフレーム以降でアクセサリの影がMMDの地面に対して表示されます。外すして登録を行うと以降のフレームでアクセサリの影がMMDの地面に対して表示しなくなります。【アクセサリを読み込んだばかりの状態時には、チェックボックスにチェックが入っていないのでアクセサリの影が表示されない状態にあります。】 加算合成ボタンを押して登録を行うとそのフレーム以降でアクセサリが加算合成されて表示されます。ボタンを戻して登録を行うとそのフレーム以降でアクセサリが加算合成されません。(加算合成がどういうモノであるかは今は説明しません)
https://w.atwiki.jp/qma_mondai/pages/32.html
アニメ&ゲームに出題されるエフェクトクイズです。 問題数 2 FCゲーム『女神転生』の 弓子はこれの生まれ変わりです 『伊邪那美』 A イザナミ 漫画『ぬらりひょんの孫』に 登場するリクオの幼なじみ 『家長可奈』 A いえながかな
https://w.atwiki.jp/beamman/pages/22.html
このページは私、ビームマンことlobeliaの作っタMikuMikuEffect用エフェクト置き場デス。 こコではいふされているエフェクとハス ベテ キガ ツク トバ イド ニナ ツテ イタ エフェくトイチらン NEW! Bydo_v2_beta #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bydo2.png) だうンロウど Bydo #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (bydo.png) だうンロウど 元の世界へ しばし、たたずむ