約 2,402,585 件
https://w.atwiki.jp/devil4modwiki/pages/27.html
ネロ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ec000_00v2 - エアハイク ec000_00v3 - 紅い目(魔人化時) ec000_05v0 - 不明 ec000_06v0 - スピード/煙 ec000_07v0 - テーブルホッパー/煙 ブルーローズ 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ec000_00v0 - ノーマルショット/マズルフラッシュ ec000_01v0 - 溜め/右腕の発光 ec000_02v0 - 溜めLv上昇時の閃光 ec000_03v0 - チャージショットLv1/マズルフラッシュ ec000_03v1 - チャージショットLv2/マズルフラッシュ ec000_03v2 - チャージショットLv3/マズルフラッシュ ec000_04v0 - フレア ec000_04v1 - 炎 ec000_04v2 - 爆発 ec000_04v3 - 不明 ec000_10v1 - 幻影刀/消散 ec000_10v2 - 不明 レッドクイーン 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ec001_00v0 - イクシード ec001_00v1 - 不明 ec001_00v2 - マキシマムベット/ヒット時の閃光 ec001_01v0 - コンボA/ラスト叩きつけの火花 ec001_01v1 - コンボD/ラスト叩きつけの閃光 ec001_01v2 - コンボD/ラスト叩きつけ時の剣発光 ec001_02v0 - コンボC/2撃目以降叩きつけ時の閃光 ec001_02v1 - コンボC/ラスト2撃の閃光 ec001_03v0 - コンボB/3撃目の剣発光 ec001_03v1 - コンボB/4撃目の剣発光 ec001_03v2 - コンボB/5撃目の剣発光 ec001_03v3 - コンボB/6撃目の剣発光 ec001_04v0 - ルーレットスピン ec001_50v0 - シャッフル/剣発光 ec001_51v0 - キャリバー/発生直後の風圧 ec001_51v2 - キャリバー/剣発光 ec001_51v2 - ストリーク/剣発光 ec001_51v3 - ストリーク/閃光(未検証) ec001_51v4 - ストリーク/残像(未検証) ec001_51v4 - ストリーク/ヒット時の閃光(未検証) ec001_52v0 - スプリット/火花 ec001_52v1 - 不明 ec001_53v0 - 不明 ec001_53v1 - ハイローラー/火花 ec001_53v2 - 不明 ec001_53v4 - ハイローラー/ヒット時の閃光(未検証) ec001_54v0 - ショウダウン/2・3撃目の斬撃 ec001_54v1 - ショウダウン/4・5撃目の斬撃 ec001_54v2 - ショウダウン/3撃目の地面の閃光 ec001_54v3 - ショウダウン/フィニッシュ・地面の十字型の閃光 ec001_54v4 - ショウダウン/構え時の発光 ec001_54v5 - ショウダウン/失敗時の一閃 ec001_55v0 - マキシマムベット/十字型の斬撃(溜め無し) ec001_55v1 - マキシマムベット/十字型の斬撃(溜め) ec001_55v2 - マキシマムベット/青い炎(溜め時) ec001_55v3 - マキシマムベット/攻撃直前の青い炎(溜め無し) ec001_55v4 - マキシマムベット/攻撃直前の青い炎(溜め) ec001_55v5 - マキシマムベット/壁衝突時の閃光 ec001_60v1 - シャッフルLv1 ec001_60v2 - シャッフルLv2 ec001_60v3 - シャッフルLv3 ec001_60w0 - 後退時の残像 ec001_61v1 - ストリークLv1,2,3/発動直後の炎 ec001_61v2 - ストリークLv2,3/Lv2・1撃目の炎、Lv3・2撃目の炎 ec001_61v3 - ストリークLv1,2,3/フィニッシュの炎 ec001_61v4 - ストリークLv1.2.3/フィニッシュ・火の粉 ec001_61w0 - ストリークLv1,2,3/イクシード ec001_62v0 - ダブルダウンLv1,2,3/発動直後の炎 ec001_62v1 - ダブルダウンLv1 ec001_62v2 - ダブルダウンLv2 ec001_62v3 - ダブルダウンLv3 ec001_63v0 - ハイローラーLv1,2,3/Lv1、Lv2,3・一撃目の炎 ec001_63v1 - 不明 ec001_63v2 - 不明 ec001_63v3 - ハイローラーLv3/2撃目の炎 ec001_63v4 - ハイローラーLv3/3撃目の炎 ec001_63v5 - ハイローラーLv1,2,3/火の粉 ec001_64v0 - キャリバーLv1 ec001_64v1 - キャリバーLv2 ec001_64v2 - キャリバーLv3 ec001_80v0 - 不明 ec005_99v1 - 不明 悪魔の右腕・青の魔人 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ec024_00v0 - 不明 ec024_00v1 - 不明 ec024_00v2 - スナッチ前部の発光 ec024_00v3 - スナッチ使用時の閃光 ec024_10v0 - スナッチ収縮時に後方に伸びる光 ec024_20v2 - デビルブリンガー/光 ec024_20v4 - デビルブリンガー/煙 ec024_20v5 - デビルブリンガー/掴んだ瞬間の光 ec024_50v0 - スナッチ/敵を掴んだ瞬間の光 ec024_60v0 - デビルトリガー/青い球体 ec024_60v1 - デビルトリガー/解除・青い光 ec024_60v2 - デビルトリガー/オーラ ec024_60v3 - 不明 ec024_60v4 - 不明 ec024_60v5 - デビルトリガー/青の魔人・右手の発光 ec024_60v6 - デビルトリガー/青の円形 ec024_60v7 - 不明
https://w.atwiki.jp/aapose/pages/27.html
※現在保留中です。
https://w.atwiki.jp/rapidtrain/pages/1000.html
#blognavi MMDをダウンロードしてみましたが、 【MMD】恋愛サーキュレーションのような動きは実現できませんでした。 やはり餅は餅屋、動画は職人か… 僕は花澤香菜さんがお気に入りなので、もちろん絵里は大好きです。 香菜さんめちゃかわいいです。 DS持ってないのでディアリースターズはやってませんが… アイマスのために箱○を買うほどの情熱はあります。 僕もCDのためにアイマス ブレイク3巻を買いましたが、釘さまの恋愛サーキュレーションはキーがひとつ落ちているので少し残念。 しかし、絵里と伊織のコラボ動画によって元気を取り戻しました。 やっぱりかわいいは正義!! カテゴリ [日記] - trackback- 2010年06月10日 00 56 34 名前 コメント #blognavi
https://w.atwiki.jp/acedi4wiki/pages/26.html
アクションエディターではビットマップを採用しているため画像側で半透明化させることが出来ず、エディターの機能であるキャラエフェクトを使う必要があります。 単にキャラを半透明化するだけでは面白みがないので、半透明を有効活用してみましょう。 半透明ウィンドウを作成する メッセージコマンドを使ってメッセージを表示すると、「Window.bmp」を背景にメッセージを表示します。 ウィンドウの表示のチェックを外すと、文字だけ表示されるようになりますので「Window.bmp」の代わりに半透明のキャラを配置することで(半透明に限らず)自作ウィンドウを作ることが出来ます。 今回は単純に320*320pixelのサイズで作ってみましょう。 上と下はパレット番号0番で塗りつぶして透過してあります。 アクションエディターで扱えるキャラの最大サイズの100倍は丁度320pixelです。 早速データベースにて100倍で登録しましょう。 キャラデータはタブ3で巨大化×100に設定し、初期のキャラエフェクトを半透明に設定。 タブ1にて分身数を増やすことで若干透明度の調整ができると思います。 設置した結果がこれ 100倍サイズで丁度横幅20文字入力できます。 もちろんこの限りではないので他の倍率で作ったり、1倍サイズ(32*32)をたくさん並べるなど色々な組み合わせを試してみよう。 注意 ・DirectDrawモードのフルスクリーンでは綺麗に半透明化しないことがあります。 ・多用すると重くなることがあります。
https://w.atwiki.jp/kairos/pages/18.html
加算ばかりで白っぽくなる。 加算エフェクトに慣れてくれば通常描画でのエフェクト制作に挑戦するのがいいと思います。 通常描画(アルファブレンド、半透明エフェクト) インパクトと存在感がダントツ出ます。参考にするのはアニメのエフェクトです。 エフェクトを白黒(グレースケール)で考える、エフェクトは常にグロー エフェクトは物ではない、目に飛び込んでくる2D処理です。 エフェクトについてるグローは気づきにくいが効果は絶大です。 半透明物と光ものを合わせたエフェクトはカッコイイです。 爆発や炎など
https://w.atwiki.jp/mmd_kemono/pages/53.html
関連モデル:ワシミミズク アニメ1期版アフリカオオコノハズク http //seiga.nicovideo.jp/seiga/im6622244 配布:Yflether様 投稿:2017/04/09 更新:2017/04/19 備考:明言はされていないが1期版と見られる。 https //3d.nicovideo.jp/works/td29436 配布:のん様 投稿:2017/04/11 更新:2017/06/14 改造:未設定だが、配布は禁止 備考:ワシミミズク同梱。 https //3d.nicovideo.jp/works/td29481 配布:べいりーず様 投稿:2017/04/16 更新:2017/04/17 クレジット表記:必須 改造:可 備考:ワシミミズク、杖同梱。 https //3d.nicovideo.jp/works/td30511 配布:schwarz様 投稿:2017/08/12 更新:2017/08/12 改造:可 備考:readmeなし。 アニメ2期版 https //3d.nicovideo.jp/works/td57113 配布:うー電車様 投稿:2019/05/12 更新:2019/05/12 クレジット表記:必須。コンテンツツリー登録も 改造:可 使用可能範囲:MMD以外での使用は連絡必須 大人風アフリカオオコノハズク https //3d.nicovideo.jp/works/td29260 配布:ささかま様 投稿:2017/03/30 更新:2017/04/02 改造:可。クレジット表記とreadme添付必須 備考:ワシミミズク同梱。 https //3d.nicovideo.jp/works/td29673 配布:神楽坂柚様 投稿:2017/05/07 更新:2017/05/07 クレジット表記:コンテンツツリー登録必須。またはサイトフォームから要連絡 改造:可。配布は要連絡 備考:ページ内にある記事やサイトを要参照。
https://w.atwiki.jp/th_izime/pages/1425.html
このお話はYoutubeのkonoyaAF様の東方MMDを小説化しただけのお話です。 まだYoutube(本家)の最初からやつからみましょう。今回は途中までです。 許可は取っていないのでダメっだった場合は指摘してください。 魔理沙-頼むから目を開けてくれ。 なんでだよ。 こんな結末望んじゃいねぇ これも予言通りだったってわけかよ… そうならないようにしてきただろうがァ! くっそ… 頼むから目を開けてくれ… !?!? 霊夢-あー‥めっちゃ痛い… 死ぬほどいたい… ちゃんと痛い… 魔理沙-霊夢…? 霊夢-よいしょ… うーっわすごい血… レミリアにもあげようかしら… 魔理沙-なんで… 霊夢-これが桜纏病の治し方 何百と繰り返した中で唯一私だけよ 桜纏病を治したのは。 プロローグ-霊夢と魔理沙によって幻想郷やり直された。 その後何百回。畿度も役割を交代し、その後に、… 運命は変わっていった。 そして今に至る。 魔理沙-ちょ、ちょっと待て霊夢、お前死んだんだよな… 霊夢-うん、体は死んだ お花畑もちゃんと見えた 魔理沙-一体誰にザオリクしてもらったんだ…? 霊夢-薬 魔理沙-んなわけ… 霊夢-蓬莱のね 魔理沙-どうゆうことだ 霊夢-そうね…何から話しましょうか… 鍵山雛-21回目の戌が始まろうとしている 幾度と繰り返した中で1番救われているかもしれない… それでもなお繰り返すというなら… 私は最後まで見届けよう。 魔理沙-にわかには信じれんな… 霊夢-そう言われてねぇ… 本当の事だし、 だから魔理沙、一緒に着いてきてくれない? 魔理沙-まて、確認が先だ。 具体的に歴史を変えるのと、作り直すことってどう違うんだ? どちらにせよ運命は変わるし、その世界には2人自分が存在することになる。 霊夢-結論から言えば両方同じ。 自分たちの運命を変えていくるのだからね。 魔理沙-なら何故初めからやり直す必要がある? 霊夢-掟の関係よ。 時間は複雑で繊細なもの、 少しでも綻びが生じるとその世界そのものが消える可能性だってある 魔理沙-なるほどな。 次の問い。 何故やり直すが私たちなんだ? 霊夢-前の私曰く… この世界で生きた私たちの方が希望に満ちている 魔理沙-よし、私も着いていくぜ。 私にこんなひどでぇことをしたんだ。 責任は取ってもらうぜ。 まだ製作中です。 第4部 咲ク未来へ#38 流れる時代と貴方の死-3-完 いかがだったでしょうか?東方MMDの中でもトップ級にストーリーせいがある作品です。今後は2と4を挙げていきたいです。(50%で失踪します)まだ3話は半分しか書いていないので残りは本家のYoutubeで確認していただくと嬉しいです。ここまで読んでいただきありがとうございました。
https://w.atwiki.jp/sagafrontier/pages/26.html
戦闘中に使われるエフェクト 00 没陽術? 01 ヴァーミリオンサンズ 02 スターライトヒール 03 ヴェイパーブラスト 04 インプロージョン 05 バトルソング 06 サッドソング 07 幻夢の一撃(黒猫) 08 幻夢の一撃(ナイトメア) 09 幻夢の一撃(ジャッカル) 0A 幻夢の一撃(コカトリス) 0B 幻夢の一撃(リーパー) 0C フラッシュファイア 0D 連携時の光 0E 太陽光線 0F フラッシュフラッド 10 無し 11 超風 12 パワースナッチ 13 シャドウネット 14 無し 15 ジャイアントスイング 16 剣の通常攻撃 17 バニッシュ 18 リバースグラビティ 19 ヴォーテクス 1A 烈風剣 1B パンチ 1C 銃の通常攻撃 1D 二刀烈風剣 1E なぎ払い 1F 巻き打ち 20 切り返し 21 諸手突き 22 二刀十字斬 23 スマッシュ 24 柳枝の剣 25 ベアクラッシュ 26 デッドエンド 27 飛燕剣 28 稲妻突き 29 集中連射・全体射撃 2A 天地二段 2B 集中連射? 2C 精密射撃 2D 払車剣 2E ディレイオーダー 2F タイムリープ 30 ディフレクト 31 カオスストリーム 32 時間蝕 33 タイムツイスター 34 サイコアーマー 35 エナジーチェーン(強) 36 エナジーチェーン(弱) 37 ファッシネイション 38 硝子の盾 39 ブロークングラス 3A ミラーシェイド 3B ブロークングラス 3C サイキックプリズン 3D バックファイア 3E ブラスター 3F 熱線放射 40 電磁放射 41 ソニックブラスター 42 水撃 43 バルカン? 44 火炎放射 45 プラズマガン 46 電撃砲 47 電束放射 48 ロケット弾 49 ロケット弾?(左と少し違う) 4A ミサイル 4B 修理装置 4C エネルギー補給 4D カウンターECM・ジャマー 4E パラライザー 4F 催眠フラッシュ 50 ECM 51 論理爆弾 52 レーザー 53 グラビトン 54 連装ミサイル 55 マイクロミサイル 56 レールガン 57 バルカン? 58 ビームソード 59 電磁ハンマー 5A ブラスターソード 5B 多段斬り 5C ハンマークラッシュ 5D 神威クラッシュ 5E ヘッジホグシステム 5F マグニファイ 60 びっくりソルジャー 61 どっきりナイツ 62 ビット放出 63 ビット攻撃 64 次元衛星砲 65 スミ 66 水撃 67 強酸 68 スフィンクスリドル 69 高温ガス 6A トリップガス 6B 火炎 6C 冷気 6D 石化ガス 6E 放射火炎 6F 電撃 70 放射電撃 71 デッドリーパウダー 72 ビートルジュース 73 睡眠ガス 74 毒ガス 75 悪臭 76 逆風の太刀 77 神速三段突き 78 ライジングノヴァ 79 清流剣 7A 十字留め 7B かすみ青眼 7C 無拍子 7D 濁流剣 7E 雲身払車剣 7F ロザリオインペール 80 無月散水 81 喪神無想 82 生命波動 83 ダークスフィア 84 克己 85 呪縛 86 隠行 87 覚醒 88 ハイドビハインド 89 剣 8A 魔術師 8B 魔術師道連れ 8C 盾 8D 杯 8E 金貨 8F 死神 90 愚者 91 塔 92 勝利のルーン 93 活力のルーン 94 保護のルーン 95 解放のルーン 96 壁のルーン 97 停滞のルーン 98 矮人のルーン 99 魂のルーン 9A 力溜め 9B キック 9C スウェイバック 9D サミング 9E 空気投げ 9F スライディング A0 ローリングクレイドル A1 短勁 A2 鬼走り A3 三角蹴り A4 当て身投げ A5 スープレックス(飛んでいる相手) A6 スープレックス(持ち上げ落とす) A7 スープレックス(えびぞり) A8 金剛神掌 A9 バベルクランブル AA 爆砕鉄拳 AB 裏拳・ブーメランフック AC ロコモーションG AD どつきまわす AE あびせ蹴り AF ドラゴンスクリュー B0 DSCの一撃目 B1 DSCの二撃目 B2 DSCの三撃目 B3 DSCの四撃目 B4 三龍旋 B5 ミニオンストライク B6 羅刹掌 B7 スカイツイスター B8 射撃? B9 射撃? BA 射撃? BB 地上掃射 BC 地上掃射 BD 十字砲火 BE 兆弾 BF 曲射(上から落ちてくる) C0 1丁曲射? C1 2丁曲射? C2 牙 C3 ダカージョー C4 ファングラッシュ C5 クチバシ C6 石化撃 C7 角 C8 吸血 C9 炎のくちづけ CA 催眠(技番号89、1B7) CB マヒ凝視 CC 魅了凝視 CD 石化凝視 CE 死の凝視 CF 打撃(技番号8F) D0 強打 D1 ブレインクラッシュ D2 ハサミ D3 ダブルアクス D4 ねこだまし D5 サミング D6 触手 D7 爪 D8 デスグリップ D9 毒撃 DA ゴーストタッチ・ライフスティール DB デスタッチ DC パラリシスタッチ DD ブレード DE 烈風撃 DF グランドヒット E0 タイタスウェイブ E1 ヒートスマッシュ E2 アイススマッシュ E3 キック E4 ふみつけ(技番号A3) E5 グリフィススクラッチ E6 しっぽ E7 尾撃 E8 足払い E9 針 EA スカッシュ EB 毒針 EC 翼 ED 振動波・酔いがまわる・・・ EE ペインパウダー EF シードバルカン・グレープショット F0 溶解液 F1 毒液 F2 まきつき F3 体当たり F4 突進 F5 百足蹂躙 F6 暴走 F7 ダイビングプレス F8 グライダースパイク F9 無伴奏ソナタ FA 生気吸収 FB 誘惑 FC 閃光・フラッシュ FD スパイダーネット FE ブレードネット FF エクトプラズムネット 100 フェロモン 101 落雷 102 マイティサイクロン 103 岩石 104 毒霧 105 イルストーム 106 強風 107 ヒートウェイブ 108 聖歌・麒麟の歌・エール 109 グレムリンタッチ・グレムリン効果 10A ララバイ 10B サイレン 10C ぽんぽこ 10D 竜巻 10E 磁気嵐 10F メイロシュトローム 110 ステータスアップ時の回転 111 モンスター変身 112 勝利時のジャンプ 113 アシスト 114 スポイル 115 生命の雨 116 エルフショット 117 ライトボール 118 地響き 119 地震 11A 流砂 11B 超音波 11C スクリーム 11D 手招き 11E 無差別憑依 11F 逃走 120 傷薬系・マジカルヒール 121 万能油 122 まんまるドロップ 123 石化回復 124 フラッシュボム 125 精霊石 126 ふみつけ(技番号1FD) 127 妖魔の剣 128 妖魔の小手 129 妖魔の具足 12A 窒息攻撃 12B サンダーボール 12C 暗殺 12D ミステリータップ 12E 光の剣 12F シャドウサーバント 130 幻魔 131 幻魔相破 132 サクリファイス 133 雑霊撃 134 邪霊憑依 135 邪霊憑依(攻撃) 136 霊障 137 痛覚倍増 138 激痛 139 呪殺 13A ブライトナックル 13B シャイニングキック 13C スパークリングロール 13D アル・ブラスター 13E ディフレクトランス 13F フラッシュスクリュー 140 カイザーウイング 141 カイザースマッシュ 142 アル・フェニックス 143 ファイナルクルセイド 144 影縛り 145 ツインソード 146 汚れた牙・銀牙 147 草薙の剣 148 分子分解 149 ファイナルストライク 14A モンスター変身? 14B ミリオンダラー 14C ブレイブハート 14D 燕返し 14E 風雪即位付け 14F バーチャルシフト 150 月影の太刀 151 三花仙 152 コンタクト・触れる 153 死人ゴケ 154 丸のみ・首領のえじき 155 無し 156 変身 157 セレクション 158 リヴァイヴァ 159 鉄球 15A リヴァイヴァ復活 15B ゴーストキャノン 15C オーヴァドライブ 15D スターライトシャワー 15E コスミックレイヴ 15F 無し 160 V-MAX 161 V-END 162 無し 163 ボス撃破 164 ボス撃破2 165 防御 166 回転攻撃 167 全弾発射 168 クロービット(ついてる状態から攻撃) 169 ファイアーバリア 16A フリーズバリア 16B サンダーバリア 16C カウンターフィアー 16D クロービット発射 16E クロービット攻撃 16F スカルラドン起きる 170 クロービット戻る 171 シルフィード・スプレッドブラスター 172 サラマンダー 173 打撃(技番号7B) 174 紅炎石とか使ったとき 175 ライトニングウェブ 176 キャンベルとディーヴァの変身 177 ゴッドハンド 178 反重力クラッシャー 179 首領砲・ヘビーレールガン 17A 妖魔の白衣 17B 背景変化(トワイライトゾーン) 17C 背景変化(地獄の君主) 17D ベルヴァカウンター 17E 真アル・フェニックス 17F 妖魔化 180 ダークフェニックス 181 ムーンスクレイパー 182 天罰 183 シャドウが味方に変身するとき 184 病魔モールが娘にとりつく 185 地獄の君主変身 186 バルカン? 187 チェーンヒート 188 タイガーランページ 189 七支刀 18A ?(暗くなる) 18B 護りの指輪 18C 商人の指輪 18D 盗賊の指輪 18E 策士の指輪 18F 勇気の指輪 190 隠者の指輪 191 生命の指輪 192 戦士の指輪 193 神秘の指輪 194 ダークシフト 195 ライトシフト 196 ジェノサイドハート戦のモニターがつく 197 メイレン変身 198 マスターリング撃破 199 ジャッジメントX 19A 超凝視 19B 真の首領撃破 19C 催眠(技番号1EE) 19D 真の首領登場 19E 無し 19F カーネイジ 1A0 ジェノサイドハート登場 1A1 ジェノサイドハート撃破 1A2 グレートモンドのクレーン 1A3 グレートモンドにバスターランチャー搭載 1A4 グレートモンド登場 1A5 上に逃げる(シュウザーとか) 1A6 バスターランチャー 1A7 グレートモンド撃破時のバスターランチャー 1A8 ハイパーバズーカ 1A9 鉄柱攻撃 1AA シュウザー戦のヘリの音 1AB 背景変化(地獄の君主) 1AC スカルラドン撃破 1AD メタルアルカイザー撃破 1AE レボリューション9準備 1AF レボリューション9攻撃 1B0 陽子ロケット弾 1B1 敵の援護射撃 1B2 ディーヴァ登場 1B3 ディーヴァ撃破 1B4 ロケット弾? 1B5 ミサイル? 1B6 オルロワージュのスタンド登場 1B7 オルロワージュのスタンド消える 1B8 背景が動く(グレートモンド戦) 1B9 背景がとまる(グレートモンド戦) 1BA オルロワージュ撃破 1BB 肖像画 1BC 肖像画 1BD 肖像画 1BE 三人の寵姫 1BF 十字砲火 1C0 兆弾 1C1 スープレックス(えびぞり) 1C2 破壊光線 1C3 鉄下駄シュート 1C4 兆弾 以降を指定した場合は00のものが使われる
https://w.atwiki.jp/npammd/pages/12.html
MMDアクセサリ、モデルを中心にデータを配布しています。 サムネイルは配布動画・静画にリンクされています。(一部除く) No. 名称 Ver サムネイル 配布先 備考 001 冷蔵庫 BowlRoll 配布開始:2015-05-02 俺得モデルフェス5参加作品 002 バージョンアップ版冷蔵庫 改十 BowlRoll 配布開始:2015-05-19 俺得モデルフェス参加作品のバージョンアップ版
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/57815.html
【検索用 ふるうすとえふぇくと 登録タグ 2023年 Ryo/合成音声 Synthesizer V うみゃ ふ 曲 曲は 柏岡十与 透明フラスコ事件】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:うみゃ 作曲:うみゃ 編曲:うみゃ イラスト・動画・アニメーション:うみゃ 唄:Ryo(SV) キャラクター 柏岡十与(企画:透明フラスコ事件) 曲紹介 *. 焼き菓子のかおりがする .* 曲名:『プルウストエフェクト』(ぷるうすとえふぇくと) 歌詞 (動画概要欄より転載) ネイビーネイビー 忘れちゃいましょう 継ぎ足し入れ替わる以前の色を ありふれた仮装翻して 欲しがったとおりに 与える傘下の手 フォーリンフォーリン 覗いてみましょう トリックもトリートも 受け入れたあとに ちゃんと向き合って おはなししましょう 別れのワルツに 反響する三角形 見つめる狂気ように 揺らめく人影は 誰を追いかけている? ダクトから漂った他人の日常に 非が灯り惑わす現象 ごめんね あたしから裏切るんだろうね 少しずつ溶かして捨てる クーベルチュール 踊って 氵の縁でさあ手を取って ふらつくその時を待っている どこに行っても 煙たがられるような正義は 今日も甘いかおりがするのか レイニーレイニー 歩いてみましょう 真っ直ぐに進めば迷わない道です ドロップ弾き浮かぶシュガーブルームは いつだって背後から翼を咲かせた 存在は混ぜ淀んで 読ませぬ下足痕が 牙を履き違和を噛む バットごと焼き上げた放浪の潜熱に 組み代わり錆びつく現場 ごめんね あたしからはここまでにしようね 爪を立て砕いて詰る シュークルダール 謳って お望みなら君のケーキだって 傅き六等に分けていく 何を言っても 温もりなど無い好意は 今日も甘いかおりがするなら 傘を捨てて 濡れてしまえばいいのに 無様に曝け出して笑われた後に お別れしよう 台無しにしよう 地の底の果てで 桜の根を見よう ごめんね あたしから裏取り暴いて 味のない紅茶に ただ沈めたマドレーヌ 身に余り切った憐憫で 歪んでいった後遺症 見抜いて 誰もいないと ごめんね あたしから戯れを剥いで 真ん中突き立てた 利他とペストリーフォーク 泳いでいて お迎えはありのまま添え合って 朗らかな答えと醒めてしまう 藍を描いても 傷つけ合うような正義は 今日も甘いかおりがする はずと思っていたんだろう ご覧 この有り様を 乖離する心音に気付いていた コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。