約 100,833 件
https://w.atwiki.jp/mkwk1/pages/3.html
更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/mkwk1/pages/9.html
チームWTのメンバーを紹介します!(敬称略) リーダー 名前:ワインワイ レート:8500~9500 得意コース:モンテタウン 一言:モンテはしっかりと勝ちたいです! 副リーダー 名前:はるき 工事中 メンバー 名前:jasper レート:8500~9999 得意コース:メイプル、モンテ、DKマウンテン 一言:せめて得意コースだけは上位行きたいですお(・ω・)b 名前:人の陰 レート:9000~9999 得意コース:ワルスタ 岬 一言:ポイントゲッターになります 名前:ふみっち レート:9000~9999 得意コース:キノキャニ 一言:毎日が戦いです(*´ω`*) 名前:FULL SPEED レート:8500~9800 得意コース:モンテタウン、虹、SFCマリサ3 一言:虹は誰にも負けたくないです! 名前:マナ レート:8500~9500 得意コース:キノピオファクトリー(好きなだけです^p^) 一言:モンテの二段決まると気持ちいいですね(´▿◝ ) 名前:white レート: 得意コース: 一言: 名前:Reel レート:8500~9999 得意コース:月橋 メイプル スノボ モンテ 沼 一言:みーたーまーえー( ✧≖_ゝ≖)ドヤッ 名前:でゅえでゅえ レート: 得意コース: 一言: 名前:あきら レート: 得意コース: 一言: 名前:セキエイ レート:9300~9999 得意コース:GCピーチビーチ 一言:打開に頼らず自力で逃げ切る!! 名前:青虫 レート: 得意コース: 一言: 名前:mii レート:9999 得意コース:スノボ 一言:モンテで独走します! 名前:光川ねおん レート: 得意コース: 一言: 名前:カズノコ レート: 得意コース: 一言: 名前:パプ レート:8500~9300 得意コース:沼 ワルスタ 一言:交流戦などで活躍できるよう頑張ります!
https://w.atwiki.jp/mkwk1/pages/2.html
メニュー トップページ チームメンバー紹介 まとめサイト作成支援ツール [工事中です(ゝω・)v] メニュー2 ここを編集
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/53389.html
【検索用 MKてすけと 登録タグ M MEIKO VOCALOID 初音ミク 曲 曲英 溝野あわ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:溝野あわ 作曲:溝野あわ 編曲:溝野あわ 唄:MEIKO 初音ミク 曲紹介 曲名:『MKですけど』 一部怖い表現があるため、閲覧時には注意。 歌詞 (配布ファイルより転載) どうも あたしがMiKuですけど イメージと違うかな?なんて どうも あたしがMKですけど イメージと違うかな?なんて よく言われるからそんなもんでしょ 君も目を覚まして あたしも気に入っているのよ 手入れは大変だけど... 背中まで伸びた髪の話でしょ? 君がもっと笑えるように あの子を超えれるように あたしは起きたの ん? 今なんか言った?なんか言った?なんか言った?なんか言った?なんか言った? 今なんか言った?なんか言った?なんか言った?なんか言った?なんか言った? 可哀想に、知ってますよ 会いたいのはあの子ですね そう そう... 残念ですが出来ませんよ どうも 今日も見守りますよ もしかしてウザいかな、なんて だって見てくれないし そんなもんでしょ そんなもんだろ? はいはい あたしがMKですよ イメージなんてどうでもいいでしょ 君が今まで見てたものってさ 本物なのかしら? ん? 今なんか言った?なんか言った?なんか言った?なんか言った?なんか言った? 言え なんて言った?なんて言った?なんて言った?なんて言った?なんて言った? あたしも気に入っているのよ 手入れは大変だけど... 背中まで伸びた髪の話なら そんなのねえしお前が感じた目鼻の話だろ あたしだって実はただの気体かもよ いい加減信じてくれよ ねえねえ あたしもMKだってば イメージも何もかも無いんだよ 本当の本当にあたしも本物 おかしくないよ? 名前をそう付けるんなら 誰だってそうだろ 誰だって現実 ね、気づいた?目を閉じて感じてよ 君もMKになれる あたしだっているんだけどな 何度も呼んでいたのにな どうせ あの子が理想なんでしょ わかってる わかってる わかるから だけど信じて欲しいの あたしは あたしなんだよ もう耐えられないくらい 身体がどうかしちゃったみたいなの 君が覚えてくれればそれでいい それだけでいい どうも あたしMeiKoと言います 初めまして 今日からここで 末長く歌わせていただきます どうかしました? いいえ、初めてですよ? すみません 冗談は苦手で お役に立てるよう努力します 「自我」が技術ならば コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ja2047_memorial/pages/291.html
その~ 2005/ 2/26 11 25 [ No.31239 / 39216 ] 投稿者 ja2047 掲示板を独占して喜んでるアファーもいるし。 「犬と××××入るべからず」というトピでも作りますか。 だいたい、おっしゃるような人たちは、「これでもか」というくらいID持ってるから、名前を入れるのが難しいかもしれないな (^^;; 返信 これはメッセージ31238faireyswordfishmk1さんに対する返信です 戻る
https://w.atwiki.jp/hawken_jp/pages/47.html
グレネイディア:GRENADIER【重量級】 Inspired by long dead insects, the Brass H1 was highly effective in the early days of the war. Originally the entire frame was fully plated, but it was found that enemy ordnance rarely hit the only weak point on the walker - the neck. To save on weight the Brass now relies on a network of tightly woven fibers make up the mech s central coupling. This engineering change has saved countless lives - just pray you re piloting one of the new versions. 大昔に絶滅した昆虫から着想しデザインされたブラス H1モデルは、戦争初期に非常に活躍した。 当初、フレーム全体が装甲化されていたが移動速度が遅く弱点となったため、変更を余儀なくされた。 重量を減らすために中央結合部分をファイバー網で構成するという革命的な技術が開発され、 この設計変更によって無数の命が救われることになった。 あなたの乗り込むグレネイディアが、新しいバージョンであることを祈る。 両手に強力な爆発系武器を備えた高火力の重量級メック。 入手方法 ブルーザーのメックランクカンストで獲得 マーケットにてMC=1440、HC=12816で購入 ステータスとチューニング コモンシステム(最大+10pt) ステータス名 初期スコア 初期値 チューニング最高値 1pt増加量 備考 ウエポンローダー 10 100% 110% +1% 武器の連射速度 ヒートシンク 11 99% 89% -1% 武器の排熱性能 アーマー 51 960 1060 +10 アーマー耐久値 セカンダリシステム(最大+7pt) ステータス名 初期スコア 初期値 チューニング最高値 1pt増加量 備考 ブーストエネルギータンク 17 109.5L - +3.5L ブースト燃料の総量 ブーストスラスター 8 23.76m/秒 - +0.72m/秒 ブースト移動速度 ジェネレーター 6 9L/秒 - +0.5L/秒 ブースト燃料の回復量 ハイドラリクス 5 12.5m/秒 16m/秒 歩行:+0.5m/秒走行:+0.3m/秒加速度:+0.5m/s/s 歩行・走行速度とその加速度 エアダイナミクス 1 1 - 飛行速度:+1.2m/秒高度:+0.6m空中加速度:+0.15m/s/s 飛行速度と高度・加速度 レーダー 5 135m 240m +15m レーダーの有効範囲 クーリングユニット 6 8秒 2.75秒 -0.75秒 オーバーヒートからの復旧時間 サスペンション 5 1.79秒 1.5秒 -0.04秒 ドッジのクールタイム その他 EU積載量 300 シージでENを一度に持ち運べる最大積載量 ※ゲーム画面に表示される数値を掲載しております。 ※運営による1pt変動量の数値割り当てミスで一部の最高値が計算とズレる場合があります。 ※アップデートによって随時調整されますので、詳しくはゲーム画面にてご確認下さい。 武器 セカンダリ(右手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS グレネードランチャー ダメージ:5精度:4連射:2射程距離:3熱量:4 150 0.33 - 9.25 50 解説 とても強力な爆風を発する榴弾を発射する武器。落下する弾道と独特な発射音が特徴。もう一度右クリック(またはマウスホイールのクリック)をすることで途中起爆が可能。弾速が遅く弾道が特殊なためヒットさせることが難しい。途中起爆を有効に使おう。 プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS Rev-GL ダメージ:3精度:5連射:3射程距離:3熱量:4 75 1.25 - 9 93.75 解説 縦長の榴弾を連射する武器。敵に触れると即爆発し外れた場合は1度跳ね返ってから爆発する。連射速度もあり跳ね返りが読みづらいため、敵が固まっている場所に撃ち続けると非常に効果的。爆発ダメージや跳ね返りから当たるなど思わぬキルやアシストが得られる。 プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS ヒートキャノン ダメージ:5精度:6連射:2射程距離:4熱量:5 80(90) 0.9(0.45) - 13 72(40) 解説 直線的に飛ぶエネルギー弾のような武器。どこかにヒットした場合多少の爆発ダメージが発生する。チャージによって弾速と威力を増加できる。その分時間がかかるためDPSが下がる。 プライマリ(左手)武器 名称 公式スコア ダメージ 連射速度 射程距離 発熱量 DPS ポイントDバルカン ダメージ:4精度:1連射:5射程距離:2熱量:3 13 8.33 100m 0.925 108 解説 比較的熱量も低く連射が速いためDPSも高く、それなりに射程距離もある。ただし撃つために毎回ロールアップが必要なため初撃のタイミングが難しい。他の連射武器に比べ精度も荒い。 ※DPS=Damage Per Second。連射速度(もしくはリロードまでの時間)と単発威力による1秒間のダメージ量。 ※数値は HAWKEN英語版wiki より転載。 ※数値は調査時のものです。アップデートにより随時調整されます。 初期装備アイテム 形状 アイテム名 必要スロット数 ダメージ 効果持続時間 クールタイム H.E.チャージ Mk1 2:■■ 85 - - 解説 発射後、グレネードランチャーのような落下する弾道で飛びヒットすると爆発する榴弾。途中起爆は出来ず、敵にヒットしない場合はバウンドし一定時間後に爆発する。当てづらいがデトネーターよりダメージが大きく爆発ダメージも期待できる。 アビリティ:アーティラリータレット タレットモードに変形し正面からのダメージが15%減り、背面からのダメージが30%増加する。さらに攻撃力の増加、爆発範囲の拡大を得る。タレットモード中もブーストでの移動が可能。飛行は出来ない。重量級のタレットモードはクールダウン無しでいつでも使用できる。 ランク1 ランク2 ランク3 ランク4 ランク5 移動速度:+1.2m/秒 変形速度:+7% 爆発範囲ボーナス:+30% ブースト速度:+2m/秒 ダメージ増加ボーナス:+20% ※上記のランクによる能力増加はスキル・スキル中にのみ適用される。 グレネイディア戦術指南 グレネードランチャーと、長細い榴弾を連射するRev-GLを装備できる爆発系攻撃が得意な機体。 まず、Rev-GLをメインで使うなら自爆ダメカットのインターナルは必須です。 自爆ダメージをカットしつつ熱量の許す限り敵集団に対して爆弾を投げ込み続けてやりましょう。 クーリングユニットに振れるので最高で2.75秒と、オーバーヒートもあまり怖くありません。 遠距離戦では余程有利な場所にいないと無力で、中距離で真価を発揮するメックです。 Rev-GLとグレに慣れれば近距離戦も強力で、インフィと同じくグレポンを途中起爆でしっかり当てつつ 榴弾を足元に撒いてダメージを稼ぎましょう。 空中の敵(特に軽量)にRev-GLを当てるのが非常に難しいので、 飛ばれた場合はグレネードの途中起爆に集中すると良いでしょう。 基本的な立ち回りとしては味方と共に行動し、最前線で敵のいるところに爆弾を撒き続けると キルやアシストが勝手に転がり込んで来ます。 文章提供: パソコンの匠 グレネイディアに関する情報提供・質問
https://w.atwiki.jp/3rdbirthday/pages/19.html
ジェノサイドモードのクイーンが倒せません、、 コツとかあるんでしょうか、、 車や電車の爆破もしっかりやってるんですが、 2~3個ボスの近く通ってくれない時があります OEチップのODキルLv25と グレランの一番上位とアサルトライフルMK17で弾MAX なんですが、、心が折れそうですw -- (らーしぇ) 2010-12-25 19 34 12 すみません、内容が攻略のほうでした ごめんなさい、、 -- (らーしぇ) 2010-12-25 19 35 19
https://w.atwiki.jp/grwpvp/pages/23.html
クラス スナイパー レンジャー エンフォーサー センチネル PERK ゴーストセンス 敵にマークされた際に、3秒後ではなく瞬時に警告される。マークスマンクラスでのみ使用可能 ミラーマーク 自分をマークした敵をマークする。マークスマンクラスでのみ使用可能 致命傷 ダウンした敵の蘇生時間を5秒延長する。マークスマンクラスでのみ使用可能 ボーナス ステイブルエイム スコープを使用したエイム中の安定性が10%上昇する ノイズマスク ノイズマーカーが不正確になり、位置を探られにくくなる リロードスピード リロードの速度が15%上昇する マーク延長 敵へのマーク持続時間が1秒延長される [部分編集] スナイパー 難易度 ★★☆ 貫通弾 障害物を貫通するライフルでターゲットを遠距離から捉える アビリティ 貫通弾 パッシブアビリティ スナイパーの弾は、貫通によるダメージ減少が少ない 装備 メインウェポン SR-1 MSR SR-1 Chameleon MSR Eagle Shot サブウェポン 共通サブウェポン アイテム 地雷 x2 フラググレネード 特徴 長距離かつ圧倒的な攻撃力でマップ全域を支配下に置く攻撃の要。 弾道落下に慣れて、どの距離でもワンショットキルできてこそのスナイパー。 狙われているかいないか分からないが、思うように動けない、と敵に思わせれば一流。 アップリンク、リコンタワーの警戒も重要。マップのどの位置でどこまでが射線にとれるか検証し把握しておきたい。 味方はなるべくスナイパーのカバー範囲で行動するようにし、スナイパーは同様に味方の行動範囲をカバーする位置に適宜移動をして、常にその攻撃力を発揮できるように。 敵ドローンに対しては気づかれず処理できるため、積極的に撃墜をねらう。 位置がバレたら惜しまず移動し、狩りに来る敵に対して地雷の置き土産を。 開けた場所で味方が敵スナイパーにやられたのが明らかな場合は、蘇生に行くのは厳禁。 まずスナイパーを排除するか、迫撃等で追いやるかすることが先決。 [部分編集] レンジャー 難易度 ★☆☆ オールマイティー 複数の装備品で、長距離と中距離の戦闘に対応する +50%スタミナ アビリティ 武器庫 レンジャーはハンドガンの代わりに別のメインウェポンを使用する 装備 メインウェポン MK14 MK14 Captain サブウェポン PSG SASG-12 SASG-12 Frontier アイテム フラググレネード x2 フラッシュバン x2 特徴 サブウェポンにハンドガンでなくSMGかSGが装備でき、中・近・格闘距離に対応できるクラス。 メインのMK14は肩越し射撃はできないが ポイントマンのアサルトライフルより高威力の弾丸をバースト、フルオート射撃ができる。 威力相応にサプレッションも侮れず、スコープのエイムとリコイルを制御できれば 中近距離の火力は非常に高い。近距離で不意の接敵が予想される場所ではサブウェポンで対応できるが過信は禁物。 長距離で狙撃するにはスナイパーやセンチネルの武器に比べ精度と威力が低いので 単純な狙撃職として運用するのは間違いである。 いかにMK14の適正な射程で戦うかが肝で 難易度が★1とあるが初心者が戦果をあげるには、ある程度の慣れと経験を要する。 特化した能力も無いが、マップに関わらず活躍できる柔軟性を秘めていて 編成や状況に合わて有効な交戦距離を変えられる事がレンジャーの強みと言える。 マークスマンクラスのPERK・ボーナスを使えるアサルトクラスのようにアクティブに展開し 戦況を読みながら必要な味方と連携して敵を排除していきたい。 [部分編集] エンフォーサー 難易度 ★★☆ 援護射撃 敵への援護射撃を行い、チームメイトを助ける アビリティ アドバンスサプレッション パッシブアビリティ エンフォーサーの射撃は通常より強力なサプレッション状態にし、敵のエイムを乱す 装備 メインウェポン MK48 サブウェポン SMG-11 Super Shorty 共通サブウェポン(P45T、P227を除く) アイテム フラググレネード x3 特徴 強力なサプレッションで敵の反撃能力を奪い味方を援護する。 サプレッション効果は段階があり初期は視界が不明瞭になり、次はエイム不可、最大で発砲不能にまでなる。 この効果の一発あたりの上昇値と効果時間が他の兵科より高い。 サブウェポンのショットガンは近距離の威力が非常に高くサプレッションもしっかりかけられるので 初弾で殺せなくてもサプレッションで相手は反撃できず安全に次弾を打てる。 そのため近距離の1対1のでは優位にたてる。中距離では牽制、援護を優先しよう。 発砲することが兵科の強みなのだが自身の位置を敵に知らせるため、過信せずタンクやポイントマンなどと連携したい。 またサプレッション耐性を持つ対ポイントマンや各兵科のアドレナリンラッシュ時は調子に乗って突出しないように。 有利:ポイントマンを除く全クラス(1on1に限る) 不利:ポイントマン [部分編集] センチネル 難易度 ★★★ 偵察兵 偵察に特化しており奇襲を仕掛ける場面で活躍する アビリティ 衛星追跡装置 アクティブアビリティ 指定した場所に衛星追跡装置を設置でき、範囲内に最初に入った敵がマークされる 装備 メインウェポン Dragunov(SVD) SR25 サブウェポン 共通サブウェポン アイテム フラググレネード x2 C4 x2 特徴 索敵、狙撃、近接戦闘、どれもバランスよくこなす生粋のマークスマン。 固有スキルのセンサーは着弾した場所中心に索敵エリアを設けその中に侵入、潜伏した敵1名をマークする。 屋内や木々に身を隠していても範囲内ならマークされる。 索敵エリアは球状でなく円柱状であるため建物の上部や高い木の幹等に着弾させても地表をしっかりエリアに収めれる。 センサーはエリアに最大2個設置でき3個目以降は古いものから解除される。敵をマークしたセンサーは消え マークエリアは半径40m~50m程。 衛星追跡装置のクールダウンは60秒。 ドローンの索敵では立ち止まりドローン視点に固定され自身は行動不能になるが センサーは即自分も攻撃に移れるのがメリットである。 味方前衛の交戦エリアに打ち込んだり、裏取りのルート上に配置して奇襲したり リコンタワー、アップリンク周囲の警戒や敵が潜伏しやすい建物などのクリアリング等 攻めにも守りにも使え設置だけで機能するので柔軟性が高い。 メインウェポンはどちらも精度と威力に優れセミオート射撃が可能 スペック上ではSR25がDragunovのほぼ上位互換。特別こだわりがなければSR25を取得したい。 またC4を使えば障害物のおおい場所での近接戦でも非常に有利に戦える。
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/652.html
oftemk /// / 冷蔵庫、広義の冷凍冷蔵庫 of\temk \ 16 seren klel \
https://w.atwiki.jp/misiranukaii/pages/33.html
名前 幽 WUMAR D 概要 MKT271を視認する事は不可能です。しかし、煙等を部屋中に充満させることで形を視認できます MKT271はただそこにいるだけですが、人には聞こえない歌を歌い、人間をおびき寄せ捕食します また、臭いに敏感で強烈な臭いを発するモノに執着する動きを見せます 目撃情報 █████県█████市で一般人が夜な夜な行方不明になってるというニュースを█████博士が聞きつけ MKTの仕業と断定、MKT最上部にMKT███を要請、後に捕獲に成功 備考 MKT271は4m×4m×4mの部屋に隔離して、強烈な臭いを発するモノを部屋に置くようにしてください 万が一逃走した場合、MKT271のいる区画に霧を散布し 研究員は必ず専用の耳当てをして、MKT271の捕獲を試みてください 名前 コメント