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Mission01 Mission02 Mission03 Mission04AMission04B Mission05AMission05B Mission06 Mission07 Mission08 Mission09 Mission10AMission10B Mission11AMission11B Mission12 Mission13 Mission14 Mission15 Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23AMission23B Mission24AMission24B Mission25AMission25B Mission26 Mission27 Mission28 Mission29 Mission30 Mission31 Mission32 Mission33 Mission34 Mission35 Mission36 Mission37 Mission38 Mission39 Mission40 Mission41 Mission42 Mission43 Mission44 Mission45 Mission46 Mission47 Mission48 Mission49 Mission50 Mission51 Epilog インターミッション|司令部 Mission07|マップ|入手パーツ|味方|敵 インターミッション 移動可能施設 司令部 傭兵詰所 TEAM MEMBERS ストーム / レイン / チャンプ / オッドアイ OTHERS バギー / ユウジ / エレン / ピーター / マット / ガブリエル 格納庫 闘技場 対戦相手 Sazaland / Rudensky / Jorg / Alexander / Adam / Adam 賭け金 0 / 50 / 100 / 300 / 500 司令部 会話イベントMission07 狩り Mission07 Mission07 狩り 勝利条件 全敵の撃墜 敗北条件 ストーム機の撃墜 作戦の報酬 H$1000 出撃機体選択(2周目以降) 必ず出撃 ストーム 選択出撃 レイン / チャンプ / オッドアイ バギー機により撃墜した敵ユニットについては敵撃破ボーナスを獲得できない バギー機を撃墜されると、修理費用を請求される マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 河川(草)「夜」 15% 4 2 5 4 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 河川「夜」 15% 4 2 5 4 敵ユニットの索敵をする敵ユニットの出現地点を中心に5×5マスの範囲に移動すると敵ユニットが現れる 1機づつ発見し、各個に撃墜する 上へ 入手パーツ なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Storm WOLF HEAD - 2 Rain BLUE IRIS 3 Champ CLAYMORE 4 Oddeye WILD CAT 5 Baggy 6 --------------- Danger Hopper 貫通 39 --- 360 10 400 24 Catsray SG 衝撃 - 1-1 10 400 24 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 10 400 30 MGR-IB 炎熱 2 3-5 10 300 14 --- 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Attacker 5 --------------- GALVO 貫通 42 --- 255 10 375 25 GRAVE 貫通 - 1-1 10 325 25 GRAVE 貫通 - 1-1 10 275 21 --- 10 275 14 --- 2 Attacker 5 --------------- GALVO 貫通 42 --- 255 10 375 25 RIM-3 炎熱 - 1-4 10 325 25 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 10 275 21 --- 10 275 14 --- 3 Attacker 6 --------------- GALVO 貫通 42 --- 255 10 375 25 WINEE 貫通 - 2-3 10 275 25 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 10 375 21 --- 10 275 13 --- 上へ
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Mission01 Mission02 Mission03 Mission04AMission04B Mission05AMission05B Mission06 Mission07 Mission08 Mission09 Mission10AMission10B Mission11AMission11B Mission12 Mission13 Mission14 Mission15 Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23AMission23B Mission24AMission24B Mission25AMission25B Mission26 Mission27 Mission28 Mission29 Mission30 Mission31 Mission32 Mission33 Mission34 Mission35 Mission36 Mission37 Mission38 Mission39 Mission40 Mission41 Mission42 Mission43 Mission44 Mission45 Mission46 Mission47 Mission48 Mission49 Mission50 Mission51 Epilog インターミッション|傭兵詰所|司令部 Mission48|マップ|入手パーツ|味方|敵 インターミッション 移動可能施設 司令部 レイン、チャンプ、グレイのいずれかと会話後、移動可能 傭兵詰所 TEAM MEMBERS レイン / チャンプ / オッドアイ / グレイ OTHERS アイシャ / ユウジ / サム / ディーン / ジョン 格納庫 闘技場 対戦相手 Long Bow / Rally / Ford / Long Bow / Rally / Ford / Mobs / Layla / Storm / Rain / Oddeye / Champ / Gray / Aisha / Monk / Manticore / Chimera / Berserker / Wizard / Golem / Ogre / DarkKnight / Death / Nightmare / Iflit / Dragoon / Demon / Shaman / Necromancer / Druid / Witch / Vampire / Roy / Rich 賭け金 800 / 1000 / 2000 / 5000 / 10000 傭兵詰所 レイン、チャンプ、グレイのいずれかと会話 司令部 会話イベントMission48 逃亡部隊 Mission48 Mission48 逃亡部隊 勝利条件 全敵の撃墜 敗北条件 ストーム機の撃墜 作戦の報酬 H$5000 出撃機体選択(2周目以降) 必ず出撃 ストーム 選択出撃 レイン / チャンプ / オッドアイ / グレイ マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 砂漠「夜」 3% 4 2 2 3 7ターン経過後、又は敵ユニット全機(敵1~12)を撃墜すると、敵増援4機(敵13~16)が現れる 上へ 入手パーツ なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Storm WOLF HEAD - 2 Rain BLUE IRIS 3 Oddeye WILD CAT 4 Champ CLAYMORE 5 Gray CRUSADER 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Attacker 29 --------------- TYPE 150 貫通 192 --- 1270 15 1700 120 Artassaut SP 貫通 - 1-1 34 6400 120 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1700 156 --- 18 2400 22 --- 2 Attacker 29 --------------- TYPE 150 貫通 192 --- 1270 15 1700 120 Artassaut SP 貫通 - 1-1 34 6400 120 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1700 156 --- 18 2400 22 --- 3 Attacker 29 --------------- TYPE 150 貫通 192 --- 1270 15 1700 120 Artassaut SP 貫通 - 1-1 34 6400 120 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1700 156 --- 18 2400 22 --- 4 Attacker 29 --------------- TYPE 150 貫通 192 --- 1270 15 1700 120 Artassaut SP 貫通 - 1-1 34 6400 120 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1700 156 --- 18 2400 22 --- 5 Missileer 29 --------------- TYPE 103 貫通 192 --- 1205 16 1900 108 BOA-40 衝撃 / 炎熱 - 1-6 16 1900 108 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 30 5500 144 --- 18 2500 20 B-PANTHER 炎熱 3 3-6 6 Attacker 29 --------------- TYPE 150 貫通 192 --- 1270 15 1700 120 Artassaut SP 貫通 - 1-1 34 6400 120 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1700 156 --- 18 2400 22 --- 7 Commander 29 --------------- TYPE 150 貫通 192 --- 1270 15 1700 120 Artassaut SP 貫通 - 1-1 34 6400 120 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1700 156 --- 18 2400 22 --- 8 Missileer 29 --------------- PEGASE 貫通 228 --- 1205 16 1900 156 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 16 1900 156 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 30 5500 204 B-PANTHER 炎熱 3 3-6 18 2500 16 --- 9 Attacker 29 --------------- TYPE 150 貫通 192 --- 1270 15 1700 120 Artassaut SP 貫通 - 1-1 34 6400 120 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1700 156 --- 18 2400 22 --- 10 Missileer 29 --------------- PEGASE 貫通 228 --- 1205 16 1900 156 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 16 1900 156 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 30 5500 204 B-PANTHER 炎熱 3 3-6 18 2500 16 --- 11 Attacker 29 --------------- TYPE 150 貫通 192 --- 1270 15 1700 120 Artassaut SP 貫通 - 1-1 34 6400 120 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1700 156 --- 18 2400 22 --- 12 Attacker 29 --------------- TYPE 150 貫通 192 --- 1270 15 1700 120 Artassaut SP 貫通 - 1-1 34 6400 120 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1700 156 --- 18 2400 22 --- 13 Attacker 33 --------------- GAVEL 炎熱 800 --- 1325 15 1700 -Large Unit-(No Parts) --- 34 6400 FV-24B 貫通 - 1-1 28 5000 --- 18 2400 16 --- 14 Attacker 33 --------------- GAVEL 炎熱 800 --- 1325 15 1700 -Large Unit-(No Parts) --- 34 6400 FV-24B 貫通 - 1-1 28 5000 --- 18 2400 16 --- 15 Attacker 33 --------------- GIGAS 炎熱 600 --- 950 15 1700 -Large Unit-(No Parts) --- 34 6400 Artassaut SP 貫通 - 1-1 28 5000 --- 18 2400 10 --- 16 Attacker 33 --------------- GIGAS 炎熱 600 --- 950 15 1700 -Large Unit-(No Parts) --- 34 6400 Artassaut SP 貫通 - 1-1 28 5000 --- 18 2400 10 --- 上へ
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Mission01 Mission02 Mission03 Mission04AMission04B Mission05AMission05B Mission06 Mission07 Mission08 Mission09 Mission10AMission10B Mission11AMission11B Mission12 Mission13 Mission14 Mission15 Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23AMission23B Mission24AMission24B Mission25AMission25B Mission26 Mission27 Mission28 Mission29 Mission30 Mission31 Mission32 Mission33 Mission34 Mission35 Mission36 Mission37 Mission38 Mission39 Mission40 Mission41 Mission42 Mission43 Mission44 Mission45 Mission46 Mission47 Mission48 Mission49 Mission50 Mission51 Epilog インターミッション|司令部 Mission30|マップ|入手パーツ|味方|敵 インターミッション 移動可能施設 司令部 傭兵詰所 TEAM MEMBERS レイン / チャンプ / オッドアイ / グレイ OTHERS ヘパイスト / ユウジ / トマス(※) / マット / ガブリエル / スレッシュ 格納庫 闘技場 対戦相手 Fork / Fork / Fork / Fox / Orden / Bringer / Joe the Apach / Volcano / Snow Bird / Fork / Fox / Orden / Bringer / Joe the Apach / Volcano / Blue Eye / Brian / Smorker / Snow Bird 賭け金 300 / 500 / 800 / 1000 / 2000 (※)トマスと会話すると退室 司令部 会話イベントMission30 仲間 Mission30 Mission30 仲間 勝利条件 全敵の撃墜 敗北条件 ストーム機の撃墜かレイン機の撃墜 作戦の報酬 H$5000 出撃機体選択(2周目以降) 必ず出撃 ストーム / レイン 選択出撃 チャンプ / オッドアイ / グレイ コンテナを破壊すると敵撃破ボーナスを獲得できる(増援出現後に破壊しても獲得可能) マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 工場「夕」 15% 3 2 3 2 スタート直後、ストーム機(味方1)は一時離脱する 輸送車(敵1~4)のうち1機でも脱出ポイント(マップα)へ到達すると、輸送車は全機離脱する敵撃破ボーナスは減少する 敵ユニット全機(敵1~13)を撃墜すると、敵増援5機(敵14~18)が現れ、ストーム機(味方1)が復帰する 敵ユニットの輸送車を利用して、経験値稼ぎができる脱出ポイントの手前のコンテナ1列(例:敵30 / 31)を破壊する 敵ユニット(敵12 / 13)のアームを破壊するアームを破壊すると輸送車の方へ移動する 破壊したコンテナの列に味方4機を配置し、その後方に味方補給車を配置する敵輸送車の進路をふさぐことで足止めする - - - - - - - 味方 α 輸送 味方 補給 α 味方 α 味方 α 27 29 36 25 26 28 32 37 40 - - - 33 38 上へ 入手パーツ なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Storm WOLF HEAD - 2 Rain BLUE IRIS - 3 Oddeye WILD CAT 4 Champ CLAYMORE 5 Gray CRUSADER 6 Hepaist --------------- Supply Car 貫通 210 --- 1850 -Large Unit-(No Parts) --- --- --- 14 --- 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Soldier 21 --------------- Carrier - 50 --- 312 14 1450 -Large Unit-(No Parts) --- 18 2550 --- 13 1250 --- 15 1550 6 --- 2 Soldier 21 --------------- Carrier - 50 --- 312 14 1450 -Large Unit-(No Parts) --- 18 2550 --- 13 1250 --- 15 1550 6 --- 3 Soldier 21 --------------- Carrier - 50 --- 312 14 1450 -Large Unit-(No Parts) --- 18 2550 --- 13 1250 --- 15 1550 6 --- 4 Soldier 21 --------------- Carrier - 50 --- 312 14 1450 -Large Unit-(No Parts) --- 18 2550 --- 13 1250 --- 15 1550 6 --- 5 Attacker 21 --------------- GLOSTER 貫通 120 --- 1475 14 1450 70 GLOSTER MG 貫通 - 1-1 18 2550 70 GLOSTER MG 貫通 - 1-1 13 1250 100 --- 15 1550 12 --- 6 Attacker 21 --------------- GLOSTER 貫通 120 --- 1475 14 1450 70 GLOSTER MG 貫通 - 1-1 18 2550 70 GLOSTER MG 貫通 - 1-1 13 1250 100 --- 15 1550 12 --- 7 Attacker 21 --------------- Armored Car - 50 --- 312 14 1450 -Large Unit-(No Parts) FV-24 貫通 - 1-1 18 2550 --- 13 1250 --- 15 1550 6 --- 8 Attacker 21 --------------- Armored Car - 50 --- 312 14 1450 -Large Unit-(No Parts) FV-24 貫通 - 1-1 18 2550 --- 13 1250 --- 15 1550 6 --- 9 Missileer 20 --------------- SAM Launcher - 100 --- 312 13 1050 -Large Unit-(No Parts) --- 13 1050 --- 18 2500 MAGIC BOX 炎熱 2 4-6 15 1650 12 MAGIC BOX 炎熱 2 4-6 10 Missileer 20 --------------- SAM Launcher - 100 --- 312 13 1050 -Large Unit-(No Parts) --- 13 1050 --- 18 2500 MAGIC BOX 炎熱 2 4-6 15 1650 12 MAGIC BOX 炎熱 2 4-6 11 Attacker 22 --------------- GLOSTER 貫通 120 --- 1475 14 1450 70 GLOSTER MG 貫通 - 1-1 18 2550 70 GLOSTER MG 貫通 - 1-1 16 2000 100 --- 15 1550 12 --- 12 Missileer 20 --------------- TYPE 65 貫通 132 --- 905 13 1050 78 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 13 1050 78 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 18 2500 108 DONKEY 炎熱 2 3-6 15 1650 20 EGRET 炎熱 3 3-6 13 Missileer 20 --------------- TYPE 65 貫通 132 --- 905 13 1050 78 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 13 1050 78 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 18 2500 108 DONKEY 炎熱 2 3-6 15 1650 20 EGRET 炎熱 3 3-6 14 Attacker 22 --------------- GLOSTER 貫通 120 --- 1475 14 1450 70 GLOSTER MG 貫通 - 1-1 18 2550 70 GLOSTER MG 貫通 - 1-1 16 2000 100 --- 15 1550 12 --- 15 Attacker 22 --------------- GLOSTER 貫通 120 --- 1475 14 1450 70 GLOSTER MG 貫通 - 1-1 18 2550 70 GLOSTER MG 貫通 - 1-1 16 2000 100 --- 15 1550 12 --- 16 Attacker 22 --------------- GLOSTER 貫通 120 --- 1475 14 1450 70 GLOSTER MG 貫通 - 1-1 18 2550 70 GLOSTER MG 貫通 - 1-1 16 2000 100 --- 15 1550 12 --- 17 Attacker 22 --------------- GLOSTER 貫通 120 --- 1475 14 1450 70 GLOSTER MG 貫通 - 1-1 18 2550 70 GLOSTER MG 貫通 - 1-1 16 2000 100 --- 15 1550 12 --- 18 Attacker 22 --------------- GLOSTER 貫通 120 --- 1475 14 1450 70 GLOSTER MG 貫通 - 1-1 18 2550 70 GLOSTER MG 貫通 - 1-1 16 2000 100 --- 15 1550 12 --- 19|40 Container 1 --------------- Container - 1 --- 250 9 0 -Large Unit-(No Parts) --- 9 0 --- 9 0 --- 9 0 0 --- 上へ
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Mission01 Mission02 Mission03 Mission04AMission04B Mission05AMission05B Mission06 Mission07 Mission08 Mission09 Mission10AMission10B Mission11AMission11B Mission12 Mission13 Mission14 Mission15 Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23AMission23B Mission24AMission24B Mission25AMission25B Mission26 Mission27 Mission28 Mission29 Mission30 Mission31 Mission32 Mission33 Mission34 Mission35 Mission36 Mission37 Mission38 Mission39 Mission40 Mission41 Mission42 Mission43 Mission44 Mission45 Mission46 Mission47 Mission48 Mission49 Mission50 Mission51 Epilog インターミッション|傭兵詰所|司令部 Mission50|マップ|入手パーツ|味方|敵 インターミッション 移動可能施設 司令部 レイン、チャンプ、グレイのいずれかと会話後、移動可能 傭兵詰所 TEAM MEMBERS レイン / チャンプ / オッドアイ / グレイ OTHERS ユウジ / エレン / サム / ディーン / ジョン 格納庫 闘技場 対戦相手 Long Bow / Rally / Ford / Long Bow / Rally / Ford / Mobs / Layla / Storm / Rain / Oddeye / Champ / Gray / Aisha / Monk / Manticore / Chimera / Berserker / Wizard / Golem / Ogre / DarkKnight / Death / Nightmare / Iflit / Dragoon / Demon / Shaman / Necromancer / Druid / Witch / Vampire / Roy / Rich 賭け金 800 / 1000 / 2000 / 5000 / 10000 傭兵詰所 レイン、チャンプ、グレイのいずれかと会話 エレンと会話武器を入手 1周目 2周目 3周目以降 Grip MOSTRO Ⅲ SZ+2 Grip FV-24B+2 Grip FIRE BIRD+2 司令部 会話イベントMission50 実験機 Mission50 Mission50 実験機 勝利条件 全敵の撃墜 敗北条件 ストーム機の撃墜かアイシャ機の撃墜 作戦の報酬 H$5000 出撃機体選択(2周目以降) 必ず出撃 ストーム 選択出撃 レイン / チャンプ / オッドアイ / グレイ マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 山岳、前線「夜」 10% 3 2 4 4 X-00a(敵1)を撃墜すると、敵増援10機(敵2~11)が現れる アイシャ機はリペア機能付き機体となる 2周目以降の高難易度でアイシャ機を撃墜されないようにする方法 ▼《例》▼ 全機のセットアップボディ・左右のアーム・レッグは「DF」と「HP」の高いパーツ(「IGEL EINS H+1」等) バックパックは「Riff」 ショルダーは片方を「WS-14B+1(+2)」、もう片方を攻撃力の高い武器(「ALBATROSS+1(+2)」又は「DONKEY DXⅡ+1(+2)」等) アイテムは「Repair SP」×1、「Chaff」×2、「Acid」×1 属性防御は「耐炎熱属性」 最初の試作機の左右のアームを破壊(試作機は行動しなくなる) 味方ユニットの回復及び補給 下図の位置に味方ユニットを配置して、最初の試作機を撃墜これ以降、ターン始めに中断セーブをする 敵アタッカー機がA~Dに移動移動中に敵アタッカー機に「Acid」を使用し、左右のアーム及びレッグをミサイルで攻撃(ボディを攻撃して撃墜しないように注意)試作機は左右のアームを破壊すれば行動しなくなる チャンプ機は「Guide」を取得できないので、ボディを破壊しそうな敵ユニットを攻撃しないようにする 敵アタッカー機の攻撃はシールドで防御、ダメージを受けた場合、なるべくリフの「修復」で回復 敵ミサイラー機が接近してきたら、ボディのHPの低い味方ユニット又はパーツを破壊されているユニットに「Chaff」を使用ボディのHPの低いユニットやパーツを破壊されているユニットに攻撃することが多い(「Chaff」を使用する前に中断セーブするといい) ターン始めに「Chaff」の効果が消滅していないか確認し、消滅していたら再度「Chaff」を使用 A~D以外の敵ユニットのボディをミサイルで攻撃して撃墜していく(敵ミサイラー機を優先) 2 - - A 味方 B 味方 味方 C 味方 味方 D 6’ - - - - - - - 上へ 入手パーツ 入手先 1周目 2周目 3周目以降 敵1撃墜 Legs PHANTOM Legs PHANTOM+1 Legs PHANTOM+1 敵2撃墜 Body PHANTOM Body PHANTOM+1 Body PHANTOM+1 敵3撃墜 Arm L・R PHANTOM Arm R PHANTOM+1 Arm L PHANTOM+1 クリア報酬 Computer Sl Prototype Computer Sl Prototype Computer Sl Prototype 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Storm WOLF HEAD - 2 Rain BLUE IRIS 3 Oddeye WILD CAT 4 Champ CLAYMORE 5 Gray CRUSADER 6 Aisha 25 --------------- TYPE301 RS 炎熱 450 --- - 16 2000 -Large Unit-(No Parts) 301RS MG 貫通 - 1-1 18 2550 301RS MG 貫通 - 1-1 16 2000 --- 20 3000 15 --- 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Attacker 31 --------------- X-00a 炎熱 300 --- 1625 37 7400 190 X-00 PUNCH 貫通 / 炎熱 - 1-1 15 1700 190 X-00 PUNCH 貫通 / 炎熱 - 1-1 15 1700 240 --- 19 2800 25 --- 2 Attacker 31 --------------- X-00b 炎熱 300 --- 1625 37 7400 190 X-00 PUNCH 貫通 / 炎熱 - 1-1 15 1700 190 X-00 PUNCH 貫通 / 炎熱 - 1-1 15 1700 240 --- 19 2800 25 --- 3 Attacker 31 --------------- X-00c 炎熱 300 --- 1625 37 7400 190 X-00 PUNCH 貫通 / 炎熱 - 1-1 15 1700 190 X-00 PUNCH 貫通 / 炎熱 - 1-1 15 1700 240 --- 19 2800 25 --- 4 Attacker 31 --------------- TYPE 105 貫通 216 --- 1310 15 1700 120 FV-24B 貫通 - 1-1 37 7400 120 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1700 156 --- 19 2800 21 --- 5 Attacker 31 --------------- PEGASE 貫通 228 --- 1280 15 1700 230 W-GOAT ⅡMG 貫通 - 1-1 37 7400 156 MOSTRO Ⅲ 貫通 - 1-1 15 1700 204 --- 19 2800 17 --- 6 Attacker 31 --------------- PEGASE 貫通 228 --- 1280 15 1700 230 W-GOAT ⅡMG 貫通 - 1-1 37 7400 156 MOSTRO Ⅲ 貫通 - 1-1 15 1700 204 --- 19 2800 17 --- 7 Attacker 31 --------------- PEGASE 貫通 228 --- 1280 15 1700 230 W-GOAT ⅡMG 貫通 - 1-1 37 7400 156 MOSTRO Ⅲ 貫通 - 1-1 15 1700 204 --- 19 2800 17 --- 8 Missileer 30 --------------- VALS 貫通 240 --- 1400 16 1900 180 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 16 1900 180 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 32 6000 228 B-PANTHER 炎熱 3 3-6 19 2800 16 ALBATROSS 炎熱 3 3-6 9 Missileer 30 --------------- VALS 貫通 240 --- 1400 16 1900 180 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 16 1900 180 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 32 6000 228 B-PANTHER 炎熱 3 3-6 19 2800 16 ALBATROSS 炎熱 3 3-6 10 Missileer 30 --------------- VALS 貫通 240 --- 1400 16 1900 180 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 16 1900 180 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 32 6000 228 B-PANTHER 炎熱 3 3-6 19 2800 16 ALBATROSS 炎熱 3 3-6 11 Missileer 30 --------------- VALS 貫通 240 --- 1400 16 1900 180 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 16 1900 180 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 32 6000 228 B-PANTHER 炎熱 3 3-6 19 2800 16 ALBATROSS 炎熱 3 3-6 上へ
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Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Storm WOLF HEAD - 2 Rain BLUE IRIS 3 Champ CLAYMORE 4 Oddeye WILD CAT 5 Gray CRUSADER 6 Tornado(NPC) 31 --------------- ZENITH-Ⅴ 炎熱 240 --- 2333 14 1450 180 GRAVE S Ⅱ+2 貫通 - 1-1 28 5000 180 GRAVE S Ⅱ+2 貫通 - 1-1 26 4500 228 WS-14B - - - 20 3000 22 WS-14B - - - 7 Napam(NPC) 31 --------------- ZENITH-Ⅴ 炎熱 240 --- 2333 14 1450 180 HEXA G3+2 貫通 - 2-4 26 4500 180 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 28 5000 228 WS-14B - - - 20 3000 22 WS-14B - - - 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Attacker 28 --------------- FLUGEL 貫通 174 --- 1060 15 1550 132 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1550 132 WINEE-RR 貫通 - 2-4 30 5600 156 --- 18 2400 16 --- 2 Attacker 28 --------------- PERZEA 貫通 156 --- 1080 15 1550 132 THUNDER-B 衝撃 / 炎熱 - 1-4 30 5600 132 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1550 156 --- 18 2400 18 --- 3 Attacker 28 --------------- PERZEA 貫通 156 --- 1080 15 1550 132 THUNDER-B 衝撃 / 炎熱 - 1-4 30 5600 132 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1550 156 --- 18 2400 18 --- 4 Attacker 28 --------------- FLUGEL 貫通 174 --- 1060 15 1550 132 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1550 132 WINEE-RR 貫通 - 2-4 30 5600 156 --- 18 2400 16 --- 5 Missileer 27 --------------- BLIZZAIAⅡ 貫通 204 --- 1140 15 1550 144 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1550 144 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 27 4850 180 CRANE 炎熱 3 3-6 18 2400 16 --- 6 Missileer 27 --------------- BLIZZAIAⅡ 貫通 204 --- 1140 15 1550 144 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1550 144 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 27 4850 180 CRANE 炎熱 3 3-6 18 2400 16 --- 7 Attacker 28 --------------- PERZEA 貫通 156 --- 1080 15 1550 132 THUNDER-B 衝撃 / 炎熱 - 1-4 30 5600 132 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1550 156 --- 18 2400 18 --- 8 Attacker 28 --------------- FLUGEL 貫通 174 --- 1060 15 1550 132 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1550 132 WINEE-RR 貫通 - 2-4 30 5600 156 --- 18 2400 16 --- 9 Attacker 28 --------------- PERZEA 貫通 156 --- 1080 15 1550 132 THUNDER-B 衝撃 / 炎熱 - 1-4 30 5600 132 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1550 156 --- 18 2400 18 --- 10 Attacker 28 --------------- PERZEA 貫通 156 --- 1080 15 1550 132 THUNDER-B 衝撃 / 炎熱 - 1-4 30 5600 132 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1550 156 --- 18 2400 18 --- 11 Missileer 27 --------------- BLIZZAIAⅡ 貫通 204 --- 1140 15 1550 144 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1550 144 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 27 4850 180 CRANE 炎熱 3 3-6 18 2400 16 --- 12 Attacker 28 --------------- FLUGEL 貫通 174 --- 1060 15 1550 132 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1550 132 WINEE-RR 貫通 - 2-4 30 5600 156 --- 18 2400 16 --- 13 Attacker 28 --------------- FLUGEL 貫通 174 --- 1060 15 1550 132 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1550 132 WINEE-RR 貫通 - 2-4 30 5600 156 --- 18 2400 16 --- 14 Missileer 27 --------------- BLIZZAIAⅡ 貫通 204 --- 1140 15 1550 144 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1550 144 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 27 4850 180 CRANE 炎熱 3 3-6 18 2400 16 --- 15 Missileer 27 --------------- BLIZZAIAⅡ 貫通 204 --- 1140 15 1550 144 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1550 144 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 27 4850 180 CRANE 炎熱 3 3-6 18 2400 16 --- 16 Missileer 27 --------------- BLIZZAIAⅡ 貫通 204 --- 1140 15 1550 144 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1550 144 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 27 4850 180 CRANE 炎熱 3 3-6 18 2400 16 --- 17 Missileer 27 --------------- BLIZZAIAⅡ 貫通 204 --- 1140 15 1550 144 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1550 144 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 27 4850 180 CRANE 炎熱 3 3-6 18 2400 16 --- 18 Missileer 27 --------------- BLIZZAIAⅡ 貫通 204 --- 1140 15 1550 144 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1550 144 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 27 4850 180 CRANE 炎熱 3 3-6 18 2400 16 --- 19 Missileer 27 --------------- BLIZZAIAⅡ 貫通 204 --- 1140 15 1550 144 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1550 144 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 27 4850 180 CRANE 炎熱 3 3-6 18 2400 16 --- 20 Attacker 28 --------------- FLUGEL 貫通 174 --- 1060 15 1550 132 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 15 1550 132 WINEE-RR 貫通 - 2-4 30 5600 156 --- 18 2400 16 --- 上へ
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Mission00 ニューゲーム / Mission01 Mission02 Mission03 Mission04 Mission05 Mission06 Mission07 Mission08A Mission09 Mission10A Mission11 Mission12A Mission13A Mission15A Mission08B Mission10B Mission12B Mission13B Mission14B Mission15B Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23 Mission24 Mission25 Mission26 Mission27 Mission25マップ 自軍 敵軍 Mission25 シンクロトロン外周 勝利条件 敵機全滅 敗北条件 味方機全滅 獲得経験値 39600 獲得CP 6300 獲得RP 4 クリアすると、「バトルシミュレーター18」追加 マップ 地形 進入不可 傾斜 段差 段差(移動可) 壁 平地 岩場 浅瀬 氷原 雪原 マップ X 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 Y 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 小隊 《1》 / 2 / 3 / 4|5 / 《6》 鋼天(1)とウォルター機が戦闘すると、会話イベントが発生する 上へ 自軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 1 ウォルター・フェン 2 ヘクター・レイノルズ 3 4 5 6 上へ 敵軍 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 武装 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 武装 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 武装 ランチャー 攻撃タイプ BP S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 武装 リーダー ジャマー W/P 1 モーガン・ベルナルド LV27 24 / 24 EMP特性ハンマーダウンガンナーリンクアサルトリンクパニックショットⅡズームブーストⅡ 鋼天 胴体 10332 / 10332 80 属性防御 武装 RF 202×4 6 1 88%-73% 4-10 -No Items- 2500 左腕 ストライカー Lv.1 24 右腕 武装 SG 80×6 3 2 77%-59% 1-3 アサルト Lv.3 0% 脚 ガンナー Lv.8 100% 6 武装 MS 199×4 10 1 ∞ / ∞ 6-8 ランチャー Lv.1 攻撃型 BP メカニック Lv.1 ガンナー 武装 CN 361×4 14 1 98%-90% 1-5 ジャマー Lv.1 2392 / 5354 No. パイロット パーツ 武器 アイテム 経験値 パイロット名 パイロットレベル AP現在 / 最大 装備スキル 機体名 胴体 HP現在 / 最大 防御力 パーツスキル 左手 武器種 攻撃属性 攻撃力 消費AP 攻撃回数 命中率or使用回数 射程 爆風範囲or攻撃範囲orダメージ緩和率 最大緩和値 パーツスキル 左腕 ストライカー ジョブレベル AP回復量 右腕 右手 アサルト 回避率 脚 ガンナー ステータス障害回避率 移動力 脚タイプ 左肩 ランチャー 攻撃タイプ BP 種類 機能 S型デバイス メカニック 適性ジョブ 属性防御 右肩 リーダー ジャマー W/P 2 グリムニル隊・ジャマー LV26 23 / 23 EMP特性アビスショットアサルトリンクLテラーショットⅠマイナスショットⅡディフェンドボディブロックDMG60 シャカール 胴体 1546 / 1546 8 属性防御 左手 FT 42×4 3 2 70%-66% 1-2 JOB経験値取得+20% -No Items- 1250 左腕 867 / 867 8 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 867 / 867 8 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.2 22% 脚 1197 / 1197 8 敵スクエア通行可 / 移動力+1 ガンナー Lv.1 -10% 6 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Sensor センサー範囲:5ステータス障害: メカニック Lv.1 ジャマー 右肩 ジャマー Lv.8 1235 / 1255 3 グリムニル隊・アサルト LV26 23 / 23 EMP特性オールヒットアサルトリンクLアサルトリンクRスピードⅡブーストⅠスイッチⅡスライスショットⅡディフェンスⅠ ゼニス 胴体 1720 / 1720 32 属性防御 左手 MG 20×10 4 2 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% 全リペア400全リペア400全リペア400全リペア400 1250 左腕 952 / 952 32 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 952 / 952 32 属性防御 右手 SG 23×9 3 2 80%-64% 1-3 JOB経験値取得+10% アサルト Lv.8 2% 脚 1140 / 1140 8 移動力+2 / 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.1 -10% 8 ホバー 左肩 ランチャー Lv.1 目標重視型 BP Item 出力:64 メカニック Lv.1 アサルト 右肩 ジャマー Lv.1 1247 / 1308 4 グリムニル隊・ガンナー LV26 23 / 23 EMP特性ハンマーダウンガンナーリンクLパニックショットⅡズームクイックドロウブーストⅠ グリレゼクス 胴体 1629 / 1629 16 属性防御 左手 BZ 129×1+101 6 2 48%-37% 3-6 2 JOB経験値取得+20% 全リペア400全リペア400全リペア400全リペア400 1250 左腕 897 / 897 16 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 897 / 897 16 属性防御 右手 KN 18×1 1 2 94%-94% 1-1 アサルト Lv.1 0% 脚 1140 / 1140 4 移動力+2 / 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.8 -10% 8 4脚 左肩 ランチャー Lv.1 味方重視型 BP Item 出力:64 メカニック Lv.1 ガンナー 右肩 ジャマー Lv.1 1530 / 1750 5 グリムニル隊・メカニック LV26 23 / 23 EMP特性フルディフェンスアサルトリンクLスライスショットⅡスピードⅡディフェンドボディ ギザ 胴体 1222 / 1222 16 属性防御 左手 MG 20×10 4 1 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% -No Items- 1250 左腕 681 / 681 16 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 681 / 681 16 属性防御 右手 SD 19×1 2 1 80%-80% 1-1 10% 166 最大緩和値+86 アサルト Lv.2 0% 脚 950 / 950 16 敵スクエア通行可 / 移動力+1 ガンナー Lv.1 -10% 6 2脚 左肩 ランチャー Lv.1 慎重型 BP Repair リペア回復量:1365全リペア回復量:440リストア回復量:810リムーブ: メカニック Lv.8 メカニック 右肩 ジャマー Lv.1 1153 / 1171 6 グリムニル隊・メカニック LV26 23 / 23 EMP特性フルディフェンスアサルトリンクLスライスショットⅡパニックショットⅡディフェンスⅡ ギザ 胴体 1222 / 1222 16 属性防御 左手 MG 20×10 4 1 80%-63% 1-4 JOB経験値取得+20% -No Items- 1250 左腕 681 / 681 16 属性防御 ストライカー Lv.1 15 右腕 681 / 681 16 属性防御 右手 SD 19×1 2 1 80%-80% 1-1 10% 166 最大緩和値+86 アサルト Lv.2 0% 脚 950 / 950 8 移動力+2 / 敵スクエア通行可 ガンナー Lv.1 -10% 8 ホバー 左肩 ランチャー Lv.1 慎重型 BP Repair リペア回復量:1365全リペア回復量:440リストア回復量:810リムーブ: メカニック Lv.8 メカニック 右肩 ジャマー Lv.1 1112 / 1171 上へ
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O.C.U.編 Tutorial Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23|Mission24|Mission25|Mission26|Mission27|Mission28|Mission29|Mission30 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04 Mission01|マップ|入手アイテム|味方|敵 Mission01 クリア条件 ドリスコルを除く全敵の撃破かロイドの撃破 ゲームオーバー - 作戦の報酬 - 最大出撃数 - 出撃可能パイロット 必ず出撃 - 選択出撃 - マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 草地 8% 3 2 3 2 ジャングル 25% 4 3 4 4 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 土 8% 3 2 3 2 コンクリート 10% 3 2 3 2 カレンを撃破後、ドリスコルは移動しない隣接して攻撃すると反撃してくるので、放っておく ロイド、サカタで経験値を獲得するために、味方O.C.U.兵でパーツを破壊しないようにする 上へ 入手アイテム なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Roid 1 --------------- Shrike 33 --- Repair SRepair SRepair S - 9 0 24 PAP-55 - 1-1 9 0 24 ZENITH PUNCH - 1-1 9 0 26 --- 9 0 13 BONE 3 3-5 2 Sakata 1 --------------- Raioh 33 --- Repair SRepair SRepair S - 9 0 24 IBIS - 1-1 9 0 24 ZENITH PUNCH - 1-1 9 0 26 --- 9 0 14 --- 3 Karen(NPC) 4 --------------- Danger Lady 30 --- - 9 0 24 RAPTOR - 1-1 12 800 24 ZENITH PUNCH - 1-1 9 0 26 --- 9 0 15 --- 4 OCU Soldier 1 --------------- ZENITH 33 --- Repair SRepair SRepair S - 9 2 24 PAP-55 - 1-1 9 1 24 ZENITH PUNCH - 1-1 9 3 26 --- 9 4 13 MGR-IB 2 3-5 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Attacker 1 --------------- GUST 21 --- - 9 0 16 GUST MG - 1-1 9 0 16 GUST MG - 1-1 9 0 18 --- 9 0 21 --- 2 Missileer 1 --------------- CALM 24 --- - 9 0 19 CALM PUNCH - 1-1 9 0 19 CALM PUNCH - 1-1 9 0 21 PIZ-3 3 3-4 9 0 12 --- 3 Attacker 1 --------------- GUST 21 --- - 9 0 16 GUST MG - 1-1 9 0 16 GUST MG - 1-1 9 0 18 --- 9 0 21 --- 4 Missileer 1 --------------- CALM 24 --- - 9 0 19 CALM PUNCH - 1-1 9 0 19 CALM PUNCH - 1-1 9 0 21 PIZ-3 3 3-4 9 0 12 --- 5 Driscoll 40 Stun Lv3Speed Lv1--------- TYPE 11DS 250 --- - 32 5900 250 TYPE11 CLAW-B - 1-1 30 5600 110 URANIO - 1-1 31 5700 250 --- 31 5800 14 --- 上へ
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O.C.U.編 Tutorial Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23|Mission24|Mission25|Mission26|Mission27|Mission28|Mission29|Mission30 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04 インターミッション|ニューミルガン Mission04|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 バリンデン|ニューミルガン ニューミルガン 軍オフィスで会話 町をでるMission04へ Mission04 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ロイドの撃破 作戦の報酬 H$4000|H$7000 最大出撃数 6 出撃可能パイロット 必ず出撃 Roid 選択出撃 Sakata / Natalie / Keith / J.J. / Frederick 作戦の報酬は輸送車を撃破されることで減少する1輌でも撃破された場合:H$2000|H$4000 ミッションクリア後、メナサへ マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 草地 8% 3 2 3 2 森林 20% 4 2 3 3 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 土 8% 3 2 3 2 道路 10% 3 2 2 2 輸送車は南東の森林方向へ移動する 敵7~10は輸送車を追いかけて移動してくる 半数を上から移動してくる敵へ向ける 残りの半数を右へ移動させ、輸送車を追いかけてくる敵を撃破、その後、反転して残りの敵を撃破する 上へ 入手アイテム WEAPON Grip WINEE 1 敵5撃破 PARTS Legs ZENITH 1 敵10撃破 Computer Rayon 1 敵1撃破 ITEM Item Repair S 1 敵7撃破 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Roid Shrike - 2 3 4 5 6 7 Peewie(NPC) 5 --------------- Supply Car 100 --- - 9 100 -Large Unit-(No Parts) SIEGE - 1-1 10 300 --- 9 100 --- 10 500 14 --- 8 OCU Soldier(NPC) 1 --------------- Supply Car 100 --- - 9 2 -Large Unit-(No Parts) GRAVE - 1-1 9 1 --- 9 3 --- 9 4 14 --- 9 OCU Soldier(NPC) 1 --------------- Supply Car 100 --- - 9 2 -Large Unit-(No Parts) GRAVE - 1-1 9 1 --- 9 3 --- 9 4 14 --- 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Commander 3 --------------- GALVO 42 --- 270 9 100 25 GRAVE - 1-1 9 150 25 ZIEGER - 1-1 9 100 32 --- 9 100 15 --- 2 Missileer 2 --------------- ZOLA 30 --- 230 9 25 24 ZENITH PUNCH - 1-1 9 50 24 ZENITH PUNCH - 1-1 9 200 26 PIZ-3 3 3-4 9 100 13 MGR-IB 2 3-5 3 Missileer 2 --------------- ZOLA 30 --- 230 9 25 24 ZENITH PUNCH - 1-1 9 50 24 ZENITH PUNCH - 1-1 9 200 26 PIZ-3 3 3-4 9 100 13 MGR-IB 2 3-5 4 Attacker 3 --------------- ZENITH 33 --- 230 9 25 24 GRAVE - 1-1 9 250 24 WINEE - 1-1 9 25 26 --- 9 100 14 --- 5 Attacker 3 --------------- ZENITH 33 --- 230 9 25 24 GRAVE - 1-1 9 250 24 WINEE - 1-1 9 25 26 --- 9 100 14 --- 6 Missileer 2 --------------- ZOLA 30 --- 230 9 25 24 ZENITH PUNCH - 1-1 9 50 24 ZENITH PUNCH - 1-1 9 200 26 PIZ-3 3 3-4 9 100 13 MGR-IB 2 3-5 7 Missileer 2 --------------- ZOLA 30 --- 230 9 25 24 ZENITH PUNCH - 1-1 9 50 24 ZENITH PUNCH - 1-1 9 200 26 PIZ-3 3 3-4 9 100 13 MGR-IB 2 3-5 8 Attacker 3 --------------- ZENITH 33 --- 230 9 25 24 GRAVE - 1-1 9 250 24 WINEE - 1-1 9 25 26 --- 9 100 14 --- 9 Attacker 3 --------------- ZENITH 33 --- 230 9 25 24 GRAVE - 1-1 9 250 24 WINEE - 1-1 9 25 26 --- 9 100 14 --- 10 Attacker 3 --------------- ZENITH 33 --- 230 9 25 24 GRAVE - 1-1 9 250 24 WINEE - 1-1 9 25 26 --- 9 100 14 --- 上へ
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Mission01 Mission02 Mission03 Mission04AMission04B Mission05AMission05B Mission06 Mission07 Mission08 Mission09 Mission10AMission10B Mission11AMission11B Mission12 Mission13 Mission14 Mission15 Mission16 Mission17 Mission18 Mission19 Mission20 Mission21 Mission22 Mission23AMission23B Mission24AMission24B Mission25AMission25B Mission26 Mission27 Mission28 Mission29 Mission30 Mission31 Mission32 Mission33 Mission34 Mission35 Mission36 Mission37 Mission38 Mission39 Mission40 Mission41 Mission42 Mission43 Mission44 Mission45 Mission46 Mission47 Mission48 Mission49 Mission50 Mission51 Epilog インターミッション|傭兵詰所|司令部 Mission42|マップ|入手パーツ|味方|敵 インターミッション 移動可能施設 司令部 レイン、オッドアイのいずれかと会話後、移動可能 傭兵詰所 TEAM MEMBERS レイン / チャンプ / オッドアイ(※2) / グレイ OTHERS アイシャ(※1)(※2) / ユウジ / サム / ディーン / ジョン 格納庫 闘技場 対戦相手 Blue Eye / Brian / Rocky / Rocky 賭け金 500 / 800 / 1000 / 2000 / 5000 (※1)司令部で会話すると追加 (※2)オッドアイ、アイシャと会話すると退室 傭兵詰所 レイン、オッドアイのいずれかと会話 司令部 会話イベントMission42 アイシャ Mission42 Mission42 アイシャ 勝利条件 全敵の撃墜 敗北条件 ストーム機の撃墜かアイシャ機の撃墜 作戦の報酬 H$0 出撃機体選択(2周目以降) 必ず出撃 ストーム 選択出撃 レイン / チャンプ / オッドアイ / グレイ マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 空挺基地、前線基地「昼」 15% 3 2 3 2 アイシャ機はストーム機へ隣接するように移動する 4ターン目にヘリ(敵4~6 / 10)は移動を開始し、アイシャ機を優先して攻撃する アイシャ機を撃墜されないようにする方法 ▼《例》▼ ストーム機とレイン機のセットアップ(防御主体)ボディ・左右のアームは「DF」と「HP」の高いパーツにして、レッグは「ホバー」で移動力20にする バックパックは「リフ」にする アイテムは「リペア」を装備する 属性防御は「耐貫通属性」 その他の味方ユニット3機のセットアップ(攻撃主体)レッグはホバーにし、移動力は高い方がいい バックパックは「リフ」にする 味方1ターン目図1の位置にストーム機(1’)、レイン機(2’)を配置 その他3機は2機をヘリ(4~6)の方へ、1機をヘリ(10)の方へ移動 アイシャ機はストーム機へ接近 敵1ターン目ストーム機、レイン機は防御 その他3機は反撃又は防御 味方2ターン目ストーム機、レイン機は必要に応じて回復 その他3機はヘリ(4~6)を攻撃、及びヘリ(10)の方へ移動 アイシャ機は6’へ移動敵1ターン目に敵ユニット(12)が(12 )へ移動しなかった場合、アイシャ機は12 へ移動するが、多分ヘリ以外に攻撃されることはない(一応やり直したほうがいいかも) 敵2ターン目ストーム機、レイン機は防御 その他3機は反撃又は防御 その後ストーム機、レイン機は防御又は回復 その他3機はヘリ(4~6 / 10)を撃墜後、敵ユニット(13’)を撃墜する敵ユニット(13’)を撃墜後、図2の位置にストーム機(1”)を配置、アイシャ機は6”へ移動 ※「リフ」を装備した3機は隣接しながら移動することで、ターン終了ごとにHPを多少回復することが可能 - - - - - 2 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3 - - - - - 13 13’ 2’ - - - - - - - 6’ - - - - - - - - - - 12’ 1’ - - - - 1 - - - - - - - - - 4 - - - - - - 5 - 12 6 図1 - - - - - 2 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 3 - - - - - 6” 1” 2’ - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1 - - - - - - - - - 4 - - - - - - 5 - 12 6 図2 上へ 入手パーツ なし 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Storm WOLF HEAD - 2 Rain BLUE IRIS 3 Oddeye WILD CAT 4 Champ CLAYMORE 5 Gray CRUSADER 6 Aisha(NPC) 21 --------------- Jeep - 200 --- - 14 1450 -Large Unit-(No Parts) --- 18 2550 --- 13 1250 --- 15 1555 12 --- 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name Attribute HP Body Body Attribute Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Legs L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Attacker 25 --------------- ORGEL 貫通 150 --- 990 14 1400 108 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 27 4850 108 SNOW MAN 炎熱 - 1-1 14 1400 120 --- 16 1850 17 --- 2 Attacker 25 --------------- ORGEL 貫通 150 --- 990 14 1400 108 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 14 1400 108 HEXA-F mkⅡ 貫通 - 2-4 27 4850 120 --- 16 1850 17 --- 3 Attacker 25 --------------- ORGEL 貫通 150 --- 990 14 1400 108 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 27 4850 108 PAP-66 貫通 - 1-1 14 1400 120 --- 16 1850 18 --- 4 Helicopter 27 --------------- HAH04 CASSOW - 150 --- 575 15 1550 -Large Unit-(No Parts) --- 22 3500 RAPTOR FX 貫通 - 1-1 22 3500 --- 17 2050 18 DONKEY DX 炎熱 2 4-8 5 Helicopter 27 --------------- HAH04 CASSOW - 150 --- 575 15 1550 -Large Unit-(No Parts) --- 22 3500 RAPTOR FX 貫通 - 1-1 22 3500 --- 17 2050 18 DONKEY DX 炎熱 2 4-8 6 Helicopter 27 --------------- HAH04 CASSOW - 150 --- 575 15 1550 -Large Unit-(No Parts) --- 22 3500 RAPTOR FX 貫通 - 1-1 22 3500 --- 17 2050 18 DONKEY DX 炎熱 2 4-8 7 Attacker 25 --------------- ORGEL 貫通 150 --- 990 14 1400 108 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 27 4850 108 SNOW MAN 炎熱 - 1-1 14 1400 120 --- 16 1850 17 --- 8 Attacker 25 --------------- ORGEL 貫通 150 --- 990 14 1400 108 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 27 4850 108 PAP-66 貫通 - 1-1 14 1400 120 --- 16 1850 18 --- 9 Attacker 25 --------------- ORGEL 貫通 150 --- 990 14 1400 108 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 27 4850 108 PAP-66 貫通 - 1-1 14 1400 120 --- 16 1850 18 --- 10 Helicopter 27 --------------- HAH04 CASSOW - 150 --- 575 15 1550 -Large Unit-(No Parts) --- 22 3500 RAPTOR FX 貫通 - 1-1 22 3500 --- 17 2050 18 DONKEY DX 炎熱 2 4-8 11 Attacker 25 --------------- ORGEL 貫通 150 --- 990 14 1400 108 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 14 1400 108 HEXA-F mkⅡ 貫通 - 2-4 27 4850 120 --- 16 1850 17 --- 12 Attacker 25 --------------- ORGEL 貫通 150 --- 990 14 1400 108 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 27 4850 108 PAP-66 貫通 - 1-1 14 1400 120 --- 16 1850 18 --- 13 Attacker 25 --------------- ORGEL 貫通 150 --- 990 14 1400 108 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 27 4850 108 PAP-66 貫通 - 1-1 14 1400 120 --- 16 1850 18 --- 14 Attacker 25 --------------- ORGEL 貫通 150 --- 990 14 1400 108 ARM PUNCH 衝撃 - 1-1 14 1400 108 HEXA-F mkⅡ 貫通 - 2-4 27 4850 120 --- 16 1850 17 --- 上へ
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O.C.U.編 Tutorial Mission01|Mission02|Mission03|Mission04|Mission05|Mission06|Mission07|Mission08|Mission09|Mission10|Mission11|Mission12|Mission13|Mission14|Mission15|Mission16|Mission17|Mission18|Mission19|Mission20|Mission21|Mission22|Mission23|Mission24|Mission25|Mission26|Mission27|Mission28|Mission29|Mission30 Ex.Mission01|Ex.Mission02|Ex.Mission03|Ex.Mission04 インターミッション Mission30|マップ|入手アイテム|味方|敵 インターミッション 移動可能地域 バリンデン|ニューミルガン|メナサ|グレイロック|フリーダム|ペセタ|ベルチカ|O.C.U.駐屯地|フォートモーナス|野戦病院|ソレイト|ルーピディス Mission30 クリア条件 全敵の撃破 ゲームオーバー ロイドの撃破 作戦の報酬 - 最大出撃数 17 出撃可能パイロット 必ず出撃 Roid 選択出撃 Sakata / Natalie / Keith / J.J. / Frederick / Yang / Paul / Alder / Hans / Gregorio / Maury / Bobby / Porunga / Yeehin / Ralph / Gentz 1周目のみエンディング後、「ビューレン」入手 マップ 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 進入不可 0% - - - - 地形 名称 地形効果 ノーマル ホバー タンク タイヤ 地下基地 15% 3 2 3 2 ドリスコル(敵1)を撃破後、ドリスコルは敵1 として再度出現する坂田(敵2)を撃破していない場合、坂田はドリスコルに撃破される 上へ 入手アイテム ITEM Item Repair S 4 敵4 / 6 / 7 / 9撃破 上へ 味方 No. PILOT MACHINE WEAPON ITEM 修理費用 Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Roid Shrike - 2 - 3 - 4 - 5 - 6 - 7 - 8 - 9 - 10 - 11 - 12 - 13 - 14 - 15 - 16 - 17 - 18 Peewie Supply Car 210 --- - -Large Unit-(No Parts) ARTASSAUT SP - 1-1 --- --- 14 --- 上へ 敵 No. PILOT MACHINE WEAPON 敵撃破ボ|ナス Name Level Skill Name HP Body Body Bullet Range State Fight Exp. Fight L. Arm L. Grip Short Short R. Arm R. Grip Long Long Leg L. Shoulder Agility Agility Move R. Shoulder 1 Driscoll 44 Stun Lv3Speed Lv3--------- МИР ОРЛЕН 999 --- - 36 7100 -Large Unit-(No Parts) МИР ОРЛЕН - 1-1 42 8500 --- 33 6200 --- 32 5900 2 --- 1 Driscoll 44 Stun Lv3Speed Lv3--------- TYPE 11DS 250 --- - 36 7100 250 TYPE11 CLAW-B - 1-1 42 8500 110 MOSTRO Ⅲ SZ - 1-1 33 6200 250 --- 32 5900 14 --- 2 K.Sakata 29 --------------- GROWNING 345 --- - 13 1250 200 GROWNING - 1-1 22 3400 200 GROWNING - 1-1 19 2600 250 --- 28 5000 16 --- 3 Attacker 30 Stun Lv3Speed Lv1--------- ELDOS 228 --- - 14 1300 156 FV-24B - 1-1 35 6800 156 FIRE BIRD - 1-1 14 1300 204 --- 21 3200 19 --- 4 Attacker 30 Stun Lv3Speed Lv1--------- ELDOS 228 --- - 14 1300 156 FV-24B - 1-1 35 6800 156 FIRE BIRD - 1-1 14 1300 204 --- 21 3200 19 --- 5 Missileer 31 --------------- VALIANT 324 --- - 16 1850 215 TYPE105C PUNCH - 1-1 16 1900 215 TYPE105C PUNCH - 1-1 34 6450 240 PARAINA 4 4-6 21 3200 16 DONKEY DXⅡ 4 3-6 6 Missileer 31 --------------- VALIANT 324 --- - 16 1850 215 TYPE105C PUNCH - 1-1 16 1900 215 TYPE105C PUNCH - 1-1 34 6450 240 PARAINA 4 4-6 21 3200 16 DONKEY DXⅡ 4 3-6 7 Attacker 30 Stun Lv3Speed Lv1--------- ELDOS 228 --- - 14 1300 156 FV-24B - 1-1 35 6800 156 FIRE BIRD - 1-1 14 1300 204 --- 21 3200 19 --- 8 Attacker 30 Stun Lv3Speed Lv1--------- КОРОЛД 228 --- - 14 1300 168 КОРОЛД MG - 1-1 35 6800 168 КОРОЛД MG - 1-1 14 1300 216 --- 21 3200 17 --- 9 Attacker 30 Stun Lv3Speed Lv1--------- КОРОЛД 228 --- - 14 1300 168 КОРОЛД MG - 1-1 35 6800 168 КОРОЛД MG - 1-1 14 1300 216 --- 21 3200 17 --- 10 Attacker 30 Stun Lv3Speed Lv1--------- КОРОЛД 228 --- - 14 1300 168 КОРОЛД MG - 1-1 35 6800 168 КОРОЛД MG - 1-1 14 1300 216 --- 21 3200 17 --- 上へ