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概要 『アルカナハート』シリーズで知られるエクサム開発・販売のアーケード向け2D対戦格闘ゲーム。 2009年7月16日稼動開始。また、2011年11月24日にはキャラ追加版の『デモンブライド アディショナルゲイン』がNESiCAxLiveにて配信された。 天使と悪魔が存在しており、各キャラはそれらと契約しているという世界観を持つ。 このほかストーリー上で起こった「東京大事変」やシステム面など『アルカナハート』との類似点が多く 関連性を指摘する声がしばしば挙がっていたが、公式では特に繋がりはないとされている。 動作 ボタンはABCDの4つからなり、それぞれ弱・強・射撃・ダッシュに対応。 システム ブライドゲージ 初期状態は満タンであり、特定の行動で消費される。 時間経過とともに回復するが空になると消費行動がとれなくなり、 また、削りによるKOも発生してしまう。 フォースゲージ 攻撃を当てたり受けたりすることで溜まり、EX必殺技、超必殺技などで消費。 他の格闘ゲームにおける一般的なパワーゲージに近い。 ラヴゲージ ブライドとの絆を表すゲージ。射撃やブライド必殺技を使う、相手から攻撃を受けることで溜まる。 一定量毎にLvが1~3、MAXと上昇し、射撃やブライド必殺技の性能が向上していく。 MAXで「エンゲージクライマックス」が使用可能になる。 ブライドカウンター いわゆるガードキャンセル攻撃。フォースゲージを3分の1消費。 エンゲージクライマックス ラヴゲージがMAXの状態で発動可能。一定時間経つか超必殺技を使うまでの間 「攻撃力・防御力上昇、ブライドゲージの回復率上昇、フォースゲージがなくても超必殺技が使える」 といった状態になる。この間超必殺技は「クライマックス超必殺技」にパワーアップ。終了後ラヴゲージはLv3に戻る。 キャラクター ()内は契約しているブライド 天使サイド 皇 久遠(ミカエル)、獅堂 明日真(ウリエル)、橘 蒼矢(ラファエル)、リヒト・ウルフスタン・シュヴァルツ(ハニエル) 三月原 結 エメリア(メタトロン)、帳 乃亜(ガブリエル)、皇 にぃな(ザドキエル) 悪魔サイド 天羽 零彗(ルシフェル)、イヴ(ベルゼブブ)、ドーン(マモン)、ダスク(アスタロト) 闇咲 紅花(アスモデウス)、ぺこ丸(サタン)、しふぉん(レヴィアタン) 隠し中ボス(のちにタイムリリース解禁) ジャッジ(堕天使ミカエル)、リベリオン(聖魔ルシフェル) 『アディショナルゲイン』より登場 ピュア(堕天使ザドキエル) ボスキャラクター 法皇ディエス・イレ・デウス(造物神デミウルゴス) MUGENでは 現在は久遠、ぺこ丸、紅花、イヴ、エメリア、ジャッジ、そしてラスボスのディエスの6体が存在。 アレンジが加えられていたり(ぺこ丸は全てにおいて完全アレンジ)するもののいずれも完成度の高いキャラではある…が、 原作の人気や知名度が決して高くない故か現在のところ動画で見る機会は少なめである。 なおイヴ、ジャッジ、ディエスは1.0専用なので注意。
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このwikiについてのアンケート スレの方がP3と3Gが合併しましたが、このwikiについてどうするかアンケートと取りたいと思います。 管理人は3Gを購入する予定は無いのですが協力はしたいと思っています(現状放置気味で申し訳ないですが…) 3Gもまとめる事にする[18] このまま3rdのみのwikiにする[148] 3rdのみのwikiにする の意見が多かったので現状維持とさせてもらいます。アンケートありがとうございました。 意見等ありましたらこちらか連絡掲示板の方へお願いします。 スレは統合しましたが、別のゲームである以上攻略サイトは別であるべきだと思います。 -- 名無しさん (2011-12-11 05 58 48) DSだしね -- 名無しさん (2011-12-11 16 51 32) 3Gは別個でスレ立てたほうがよかないかね、G級+α追加でシステムもバランスも大きく変わってるようだし -- 名無しさん (2011-12-21 21 13 56) スレではない、WIKIでした、失礼 -- 名無しさん (2011-12-21 21 14 07) 3Gは別のwikiを立ち上げた方が良いと思う。ページわけるだけでも良いけど。 -- 名無しさん (2012-01-02 23 03 51) ごっちゃになるし 別でやってほしい リンクだけ貼っとけばいいとおもう -- 名無しさん (2012-01-13 06 39 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mh3rd/pages/16.html
PV youtubeに飛びます。 プロモーションビデオ
https://w.atwiki.jp/lactres-d/pages/22.html
録画ソフト番号 0002 現在録画休止中。 ゲームをしているかどうかでいうと、kaiでのみプレイ中なので、 この録画は酷く内容が飛んでます(´・ω・`) 企画番号(動画URLもこちら) +... MHP3 001 企画番号0001 MHP3 002 企画番号0002? +... MHP3 002 01/12 (2011/02/12) http //www.youtube.com/watch?v=b9WkPYGjXM4 MHP3 002 01/12 (2011/02/12) http //www.youtube.com/watch?v=JpdOm1Lm4x8 MHP3 002 01/12 (2011/02/12) http //www.youtube.com/watch?v=PnCKJUZHonA MHP3 002 01/12 (2011/02/12) http //www.youtube.com/watch?v=hhXKBHIZwxA MHP3 002 01/12 (2011/02/12) http //www.youtube.com/watch?v=WdLh19C9ERY MHP3 002 01/12 (2011/02/12) http //www.youtube.com/watch?v=6vS9dSCL_4c MHP3 002 01/12 (2011/02/12) http //www.youtube.com/watch?v=cMEGl3T427w MHP3 002 01/12 (2011/02/12) http //www.youtube.com/watch?v=CQEL3o5yRmg MHP3 002 01/12 (2011/02/12) http //www.youtube.com/watch?v=z6TYZnDRZZQ MHP3 002 01/12 (2011/02/12) http //www.youtube.com/watch?v=fg7t--dH-Yo MHP3 002 01/12 (2011/02/12) http //www.youtube.com/watch?v=ReDe-QqTCMU MHP3 002 01/12 (2011/02/12) 更新履歴 +... 2011/02/04 アップロード MHP3 001 関連ページ +... テンプレ MHP3 本日 - 昨日 - 総合 - 感想・意見 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/monhan3rd/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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登録日:2010/12/25(土) 19 22 47 更新日:2023/09/29 Fri 18 39 04NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 アイジャッセー エクサム ゲーム テーマは「愛」 デモンブライド ネシカで配信決定 マイナー 中二病 厨二 天使 悪魔 格ゲー 格闘ゲーム 豪華声優陣 黒に染まれぇぇぇ! (◕‿‿◕)<我と契約して、魔王少年になってよ! …もとい、 エクサムから出ている2D格闘ゲーム。 キャラクターが「ブライド」と呼ばれる天使や悪魔などと契約(エンゲージ)しているのが特徴。 一度だけエイプリルフールネタで同社のアルカナハートとコラボしたことがある。 アルカナとは人外の存在と契約し、その力を戦闘中に借りるというところが共通だが、 本作ではアルカナと違いキャラクターごとに契約する相手は決められており、自由に選ぶことはできない。 ストーリー 東京に次元の歪みが出現し、そこから天使や悪魔などが溢れ出して関東は荒廃した。 それから数年、関東は「神聖教団レギオン」によって治められ、「鳥籠」と呼ばれる大規模な結界で覆われた都市となった。 レギオンの下位組織、「教立ステラ学園」の生徒会長・皇久遠(すめらぎくおん)は天使ミカエルとの契約者候補であったが、 自らの正義のためより大きな力を求めて悪魔ルシフェルと契約を交わそうとする。 しかし、契約の儀式を行うまさにそのとき、副会長であり彼のよき友人でもあった天羽零彗(あばねれいぜい)のとったある行動が事件を呼ぶ…。 システム エクサム開発なので、前後ステップや二段ジャンプ、ハイジャンプ。空中受け身や壁受け身、ガードカウンター、バースト、パワーアップなど、基本的なシステムはアルカナハートから受け継いでいる。 ボタンが弱・強・射撃・ダッシュの四つで構成されており特に射撃、ダッシュはこの作品の特徴的なシステムで、全キャラクターが1ボタンで簡単に飛び道具を撃つことができ、相手はダッシュでそれを掻き消すことができる。これらの行動は専用のゲージを消費する。これにより、中下段投げ以外にも、打撃射撃ダッシュによる読み合いが展開する。 しかし、射撃が全体的に優秀で、牽制の射撃にダッシュを合わせても余裕で迎撃されてしまうため、システムとしての人気はあまりよろしくない。 シンプルモードなどアルカナハートに逆輸入されたシステムもある。 登場キャラクター(カッコ内は契約したキャラクター) 天使サイド 皇久遠 CV 宮野真守(ミカエル CV 能登麻美子) 獅堂明日真 CV 伊藤健太郎(ウリエル CV 小山力也) 橘蒼矢 CV 中村悠一(ラファエル CV 佐藤利奈) 皇にぃな CV 花澤香奈(ザドキエル CV 小野大輔) 帷乃亜 CV 齋藤彩夏(ガブリエル CV 佐藤利奈) リヒト・ウルフスタン・シュヴァルツ CV 小野大輔(ハニエル CV 齋藤彩夏) 三月原結エメリア CV 佐藤利奈(メタトロン CV 遠藤大輔) 悪魔サイド 天羽零彗 CV 谷山紀章(ルシフェル CV 加藤英美里) 闇咲紅花 CV 能登麻美子(アスモデウス CV 中村悠一) ドーン CV 小山力也(マモン CV 吉野裕行) ダスク CV 吉野裕行(アスタロト CV 渕上舞) イヴ CV 渕上舞(ベルゼブブ CV 遠藤大輔) ぺこ丸 CV 遠藤大輔(サタン CV 伊藤健太郎) しふぉん CV 加藤英美里(レヴィアタン CV 遠藤大輔) 隠しキャラ ジャッジ CV 宮野真守(堕天使ミカエル CV 能登麻美子) リベリオン CV 谷山紀章(聖魔ルシフェル CV 加藤英美里) CPU専用 法皇ディエス・イレ・デウス CV 成田剣(造物神デミウルゴス) ネシカ版で追加 ピュア CV 花澤香奈 (堕天使ザドキエル CV 小野大輔) 聞いてるこっちが恥ずかしくなるほどの厨二病全開な台詞回しや世界観が特徴的な作品。「黒に染まるぜ、お前のため!」は最早伝説。 人気な男性声優を多用した多数の美形男性キャラが登場することをはじめ、稼動前からドラマCDの制作や、女性向けゲーム雑誌にサイドストーリーやイラストを掲載、さらには簡単操作のシンプルモード導入する等、とにかく女性ユーザーの獲得に積極的で格闘ゲームとしては挑戦的なマーケティングを実施した作品。 そのほかアルカディアにて必殺技の名前を募集するなど、とにかく一風変わった広報活動が多く、エクサムの完全新作と言うこともあり稼動前から一部で話題となった。 しかしいざ稼動してみると 発色も雰囲気も同年の格闘ゲームと比べてかなり暗い エフェクトは派手だがキャラクターのアニメーションが少ない ほぼキャラクターが浮遊しているため、ダッシュ、待機といったモーションに動きがない 試合終了時にホワイトアウトする演出のせいで勝利ポーズ等が存在しない 等、とにかく演出面が地味でゲームセンターでも目立ちにくい存在であった。 肝心のゲームも部分も、射撃システムのせいで初心者はわからん殺しをされ、ヘビーユーザーには物足りず、評判は低め。 そもそもマニアックな世界観のせいで格闘ゲーム新規も古参も取り込めないという、お世辞にも人気とは言い難い作品。 同じ厨二病でも、同時期に稼動したブレイブルーにユーザーを取られる形となった。 アルカナハート同様、公式全国大会が行われたが、元の人気が高くなかったこともあり、一定のファンを得ることなく全盛期を終えた。なんとも不完全燃焼で今後の展望も真っ暗である。 そのせいかいまだにコンシューマへの移植の予定は無く、逆に家庭用が発売されたアルカナ3に押され、ゲーセンからも姿を消しつつある。 コンシューマ版アルカナ3の開発をしたのがブレイブルーの発売元であるアークシステムワークスだというのだから、世の中は皮肉なものである。 そのうちランブルフィッシュシリーズの様に幻の作品になる気がする。 と思ったら新キャラ追加版がNESICAで配信された。 タイトルは「デモンブライド アディショナルゲイン」 ぶっちゃけピュアが加わっただけのような気がするが… あと、世界観がどことなく某ラノベの劇中劇と被っているのは内緒だ。 ただし本作のルシフェルは女性。 ちなみに、これだけマイナーにもかかわらず某笑顔動画の大百科における記事が妙に充実しているのでファンなら見るべし。 穢れた項目に、白き追記・修正を――― △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ゲーセンで一度も見たことないんだが、気になる作品だわ -- 名無しさん (2014-04-16 23 14 53) ↑NESICAで配信されてる。ブレイブルーやってる人が多くてプレイしづらいけど… -- 名無しさん (2014-04-17 00 19 56) 狙いすぎたせいでバカゲーと化している -- 名無しさん (2014-10-02 11 30 15) 正直、ダーク系オサレとしても半端なんだよなぁ…… -- 名無しさん (2015-08-21 07 56 42) 隠しキャラや追加キャラも、大体光闇が反転したコンパチ(光に帰ったライバルや闇落ち+邪心が具現化した奴)ばかりなのも見栄えが悪すぎてなあ -- 名無しさん (2023-09-29 18 39 04) 名前 コメント
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今後大会当日までに細かい部分が変更になる可能性があります。ご注意ください 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています 運営Twitter 2/25に開催されました第12回デモンズソウルマラソンの運営枠はTwitchのアーカイブにあります。 12th Demon"s Souls Marathon mk_darksouls 目 次 大会コンセプト 基本ルール ボス・黒ファントムの倒し方の注意点 運営からのお願い 遊び方カテゴリー分けマラソン勢 攻略勢 対人勢対人勢:クロノ道場 竜骨勢2/21追加 ボーナスボスの倒し方について フジマロ勢2/21追加 青ファン生存ボーナスについて 初見勢 参加勢力早見表 デモンズソウルクイズ 参加者一覧 当日のツール 大会参加方法 大会結果2/25追加 このページの最初へ 大会コンセプト 第12回デモンズソウルマラソンは大会ではなくイベントです 様々なプレイ方法でデモンズソウルを楽しむ催しです。 既存のキャラ、やり残した縛りプレイ、未クリアの方、まだデモンズソウルをプレイした事がない方、そういった方こそがこの大会(イベント)をきっかけに(再び)プレイをしていただければ幸いです。 普段からデモンズソウルをプレイしている方も自身の得意な遊び方で参加していただければと思っています。 遊び方カテゴリーに分けた団体戦を行います 参加者は以下の勢力に属しデーモン討伐や対人戦でptを稼ぎ、個人ptと団体ptを競い合います マラソン勢 攻略勢 対人勢 竜骨勢 フジマロ勢 初見勢 勢力pt 各勢力に予めptを割り振ります。その状態からスタートし、最終的な勢力ptを競い合います2/24調整 マラソン勢:-10pt/1人 攻略勢:±0pt/1人 対人勢:±0pt/1人 竜骨勢:+5pt/1人 リスタート時:-5pt フジマロ勢:+10pt/1人 初見勢:+20pt/1人 放送サイトはニコ生以外でも参加可能です 参加申し込み時にどのサイトで放送するか事前連絡が必要となります。 また、大会に参加する時点で放送主が外部サイトからミラーされる事を許諾したとします。 ニコ生 YoutubeLive Twitch 他 運営はサイマル放送の可能性があるので、チャンネル保持者のクロノは運営から外れ、ゲスト枠として別の役割をしていただきます(BAN保険) このページの最初へ 基本ルール 日時 2018/2/25(日) 18:30 運営枠・走者枠開始 運営枠は開会式 19:00 走者マラソンスタート 22:00 走者一斉フィニッシュ 大会結果発表 22:30~22:30 大会結果発表&閉会式 運営体制 企画責任者・主催:非常階段 システム構築:なんりん ての字 運営枠MC:mksnake※クロノはサイマル放送のBAN保険として運営から外れます ルール 3時間でより多くのデーモンを倒し、デモンズソウルを獲得した人が優勝(何周しても可)各エリアのデーモンを1ptとし、最終的な合計ptを競い合います。一部敵キャラはボーナスキャラとし、別途加算ptとします。 嵐1:拡散の尖兵 1pt 城2:ドラゴン 2pt 城4:ドラゴン 3pt チュートリアル:拡散の尖兵 3pt (1度のみチャレンジ) 計:1周25pt(エリアボス16pt+ボーナスボス6pt+チュートリアル尖兵3pt) ※なりそこないのオーラントはpt対象ではありません 12回大会限定 侵入黒ファントム撃退:1pt 純粋刃石:5pt(大会中に純刃を取得) トロコン:5pt(大会中にトロコンを達成)※例え途中までトロフィーを取っていたとしても「プラチナ:強きソウルのトロフィー」を取得すればpt追加 マラソンルート 城1クリアー後は自由に移動可場合によっては城1から始めなくてもかまいません(詳しくは参加カテゴリーを参照) ショートカットに関して 以下のショートカットは大会中使用可能 楔の神殿:要人からの飛び降りショートカット 嵐1:階段部分の段差登り 嵐1:最初の城塞 塔1:柵ショトカ オンラインに関して オン/オフ自由 青ファンに関して マルチプレイの状況は参加カテゴリーによって変わります(詳しくは参加カテゴリーを参照) 大会中のアイテム譲渡について 特に制限はありません 大会中の禁止事項 ゲームの再起動、プロロ(ゲーム終了し、データをロードしなおす行為)もし誤ってプロロしてしまった場合は、楔の縛環をその場で使用してださい ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければ再起動・プロロ許可を出します必ず運営枠に確認してください 最新パッチでは使えないものもありますが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。※テクスチャの裏側を走ったり、アイテムを増殖したりする行為は禁止とします。 ソフトのバージョン、種類、リージョンについて オンラインに繋いで必ず最新のバージョンにしてください ディスク版、ダウンロード版、PSnow版どの種類でも大会参加可能です 国内版、北米版、欧州版どのリージョンでも大会参加可能です ハード間のハンデについて ハード間の時間短縮制限等はありません 集計シートの入力タイミングについて 【ボスについて】 ボス撃破後に速やかに入力してくださいボス撃破後に放置し、まとめて(飛ばして)入力した場合は(故意・無意識に関わらず)キャラデリ後、最初からゲームを初めてください 【対人について】 対人相手を撃破したら速やかに集計シートに記入してください対人相手撃破後に放置し、まとめて(飛ばして)入力した場合は(故意・無意識に関わらず)キャラデリ後、最初からゲームを初めてください 【アイテムについて】 pt対象アイテムを取得したら速やかに集計シートに記入してください 予約枠延長ミスについて 自身の過失(忘れてた&自動延長ミスを放置してた)の延長ミスは、再び枠を取って復帰して下さい 放送復帰までゲームの進行をしないようにお願いします TSについて 大会本番の放送は必ずTSを残してください このページの最初へ ボス・黒ファントムの倒し方の注意点 大原則:プレイヤーがとどめを刺す(谷3を除く) 必ずプレイヤーがとどめを刺してください。 ※この場合の「プレイヤー」とはホスト、青ファントム、黒ファントムを指します。 攻略時について 攻略勢の場合は青ファントムがボス・黒ファントムにとどめを刺してもホストのpt対象になります 毒殺(地形)によるとどめはpt無効(HPを削る行為として、毒攻撃によるスリップダメージは問題ありません)ボーナスボス城4のドラゴンの倒し方に注意してください。最後に必ず攻撃を当ててください(クナイ・毒矢による毒のみのとどめはpt対象外となります) 放送画面内に撃退が確認できるようにしてください何かしらのトラブルで放送が途切れた場合は、ボスを倒した際に取得できるソウル・アイテムを表示してください 谷3のデーモン「乙女アストラエア」に関してはイベントバトルですので、攻撃の有無は問いません 対人戦について 各プレイヤーの自殺はpt無効勝手に落下した場合は自殺扱いになります 各プレイヤーが押し出したり、殴ったり、魔法などで衝撃(ダメージ)を与えて落下させた場合は「プレイヤーがとどめを刺した」と判断してpt加算となりますただし各プレイヤーの攻撃を避けて対人相手が落下死した場合はpt無効(自殺とみなす) 各プレイヤーを放送画面外で倒した場合はpt無効 このページの最初へ 運営からのお願い リスナーさんへのお願いルールの細かい仕様など走者さんへ助言いただけると助かります 青サイン・赤サイン・侵入など積極的に行っていただけると大会が盛りあがります 動画化について 参加者の皆さん この大会に出場した場合、有志による動画化に了承したとします問題のある動画化、誹謗中傷的な動画化があった場合はご連絡下さい。また、個別に通報などで対応お願いします 動画化して下さる有志の皆様 デモンズマラソンの動画化をしていただく場合、タグに「デモンズソウルマラソン」をつけて下さい。 このページの最初へ 遊び方カテゴリー分け 今大会は遊び方カテゴリーに分けた団体戦です 参加者さんは以下6つのどれかのカテゴリーに属し、個人ptと勢力ptを競い合います マラソン勢 スタート位置:NewGame(チュートリアル有り) マルチ状況:ソロ攻略 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:-10pt/1人 NewGameから開始し、縛り要素を持たず、無制限にSL・武器火力を上げ、攻略する。 武器、魔法の種類は問わず、いままで通りの「マラソン大会」用のRTAに似た効率重視のプレイ内容。 マラソン勢について 今大会は団体戦の形をとりますが、個人成績には手をいれません。各種勢力ボーナスは個人成績とは別に表示されます。久しぶりのデモンズマラソンです、自身の最高ptを狙ってみてはいかがでしょうか。 攻略勢 スタート位置:既存キャラ(周回数・SL・エリア進捗不問) マルチ状況:青ファン召喚可能/黒ファン召喚不可 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:±0pt/1人 既存キャラを使用し、マルチ状態で攻略可能。周回数・SL・エリア進捗不問。 青ファントム召喚可能/黒ファントム召喚不可能(対人は侵入のみ) エリアボス・侵入黒ファントムを召喚した青ファントムがとどめを刺してもホストのpt対象となります。 攻略勢について 既存のどんな進行状況のキャラでも良いのなら、育ちきった自慢のキャラ、縛りプレイが未完のキャラ、未だクリアまで行っていないキャラなど、この大会を機にもう一度プレイしてみてはいかがでしょうか。放送内で協力青ファンを募り最後のマルチプレイを楽しみましょう! 対人勢 スタート位置:既存キャラ(周回数・SL・エリア進捗不問) マルチ状況:青ファン召喚不可/黒ファン召喚可能 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:±0pt/1人 既存キャラを使用し、マルチ状態で攻略可能。周回数・SL・エリア進捗不問。 青ファントム召喚不可能/黒ファントム召喚可能(赤サイン取得可能) クロノ道場への青サイン・赤サイン参加 対人ルールは「とどめルール」準拠 対人勢について 既存の対人キャラで参加可能です。赤サインが自由に拾えるので攻略を無視して対人のみ行っても構いません。対人勢のターミナルになる「クロノ道場」も開催されます。 対人勢:クロノ道場 マラソン主催者(今回はゲスト枠)としてクロノは道場形式の対人勢として参加します。青サイン・赤サインを同時に拾って対人枠を行います。 ホスト(クロノ)が黒ファントムを倒すと1pt追加 参加者青ファントムが黒ファントムを倒した場合は参加者青ファントムに1pt追加 参加者黒ファントムがホスト・青を倒した場合は参加者黒ファントムに1pt追加 クロノ道場について 実は彼は対人勢だったという過去を知っている人は少ない… 竜骨勢 スタート位置:NewGame(チュートリアル有り) マルチ状況:ソロ攻略 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:+5pt/1人 リスタート時:-5pt 竜骨勢ルール スタートはNewGameから チュートリアル有り 初周は城1、坑道エリア、嵐1、嵐3、谷3以外のエリアのボスに装備ステータス(筋力20以上)を満たして1発以上竜骨砕きでダメージをいれること 周回は全てのエリアのボスに対して竜骨で止めを刺すこと(嵐3・谷3以外) ボーナスボスは竜骨砕きでダメージを入れる・止めを刺す等の制限はありません 魔術:浮遊するソウルの矢の使用禁止 リスタートペナルティ有り(勢力pt:-3pt) 上記以外、道中どんな武器を使っても、作っても、どんな魔法を使ってもOK 竜骨勢について 竜骨RTA大会を開催している、たま@ぐーすけさんにお願いして竜骨RTA大会ルールをマラソンルールにローカライズしていただきました。デモンズ内でも人気のある重武器を振り回してマラソン攻略を楽しんでみてはいかがでしょうか。 フジマロ勢 スタート位置:縛りキャラ「メトロイダーズ」準拠 マルチ状況:縛りルール準拠(同勢力内での青サインの出し合い可能) オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:+10pt/1人 同勢力参加者同士の青サインの出し合いが可能:召喚先で倒したエリアボス・ボーナスボス・PC黒ファントム フジマロ勢のみ生存青ファントムの数がボーナスptとなります例:ファランクスをホスト、青2人で倒した場合 ボス討伐1pt+青ファン生存ボーナス+2pt 計3ptエリアボス討伐後の青ファン評価画面で判断 フジマロ勢縛りルール「メトロイダーズ」 女性キャラクター限定。 ビーム(火の飛沫) ロングビーム(火線) ミサイル(スローイングナイフ) スーパーミサイル(隠密の投擲短刀)上記以外の手段で攻撃してはならない。※落下先に敵が居て踏んでしまった場合に入ったダメージは許容。たき火もOK 火の飛沫、火線以外の魔法及び奇跡の記憶禁止。 スローイングナイフ・隠密の投擲短刀以外の投擲アイテム、エンチャントアイテムは使用禁止。 その他回復アイテム等は自由。 防具、指輪、使用触媒等は自由。 窮モリOK 素手パリィOK(パリィからの武器による致命の一撃はNG) 押し出しOK 主&青のルール違反が発覚した場合は即自殺 フジマロさんの青ファンとして参加したい方 上記ルールを順守し、育成枠でID申告 フジマロ勢として大会に参加したい方 上記ルール順守し、大会にエントリー 「メトロイダーズ」推奨装備(必須ではありません) 右手:狂気の触媒 左手:クリスナイフ+5、モーリオンブレード 兜 :黄衣の頭冠(オンラインサービス終了後入手不可能かも!) 鎧 :貧金の鎧 手 :貧金の手甲 足 :貧金の足甲 指輪:魔法鋭性の指輪、鋭い窮鼠の指輪 or 盗人の指輪 フジマロさんホストステータス(予定) ※ご本人よりSLがちょびっとあがるかもとご連絡あり。ちょびっとだけ。 生まれ:魔術師 SL:20 体:9 知:15 頑:23 筋:9 技:11 魔:16 信:6 運:11 周回数:2周目 フジマロ勢について デモンズ縛りプレイの雄、奴隷王フジマロさんが独自縛りルールで参戦します。奴隷縛りとはまた違う縛りでマラソンに参加、青参加してみてはいかがでしょうか。黄衣の頭冠は塔3ボスとして召喚され勝利すると貰えるレアアイテムです。キャラ育成も難易度が高いですがオンライン独自の面白さがあります。 初見勢 スタート位置:NewGame(チュートリアルあり) マルチ状況:青ファン召喚可能/赤ファン召喚可能 オンライン:オン/オフ自由 勢力pt:+20pt/1人 初めてデモンズソウルをプレイする方限定。大会開始と同時に、パッケージの開封実況、ソフトのDL、お近くのGEOに買いに走る方など 完全初見の方専用勢力。 参加勢力早見表 拡大して見る 参加カテゴリーが曖昧な場合 NewGameからはじめて初期SLでプレイする方 NewGameからはじめて武器を縛ってプレイする方 など マラソン勢 or 攻略勢どっちでもいい 応募フォームに、その他欄があるのでそこにプレイ内容を記述してください。運営で判断して返信します。 このページの最初へ デモンズソウルクイズ 今大会に10分間の運要素、縛り強制要素はありません。 代わりに全参加者に対して、デモンズソウルにゆかりのあるクイズを出題します。 出題方法:運営ミラー先に非常階段がコメントで出題。その正否を運営ミラーで放送。 大会終了後に全参加者のクイズの正否を公開 正解した場合:デモンズ誉勢 不正解だった場合:デモンズにわか勢 このページの最初へ 参加者一覧 マラソン勢 味噌 ニコ生:暇な男の暇つぶし 塔の騎士が倒せずに半年やめてた僕ですが、気づいたらこんなにデモンズをやるようになってました。デモンズソウルのおかげでゲームが上手になりました、ありがとうデモンズソウル。 west ニコ生:退屈は敵 デモンズソウルの大会に出る為に生主になりました もぜ ニコ生:仮設コミュニティβ(仮)-プロト版- 初めて侵入された相手は走り嵐でした、キレそう りらくまーぜ ニコ生:りらくまーぜの何かがはじまる ノー情報+初見プレイの時 城1でクリアするのに3日かかりました 攻略勢 めれんげ 攻略SL120 ニコ生:めれんげ宴会場だよ^^♪ デモンズのクリアは竜骨RTA大会の為に走りました。今回は最初で最後青ファンをほぼ呼んだことがないのでマルチプレイで参加したいと思います。ソウルシリーズで、デモンズがハマった最初の作品というリスナーさんもいらっしゃいますので。その方とも一緒に攻略したいと思います。 コルビー 攻略SL1 ニコ生:コルビーの戯れ 竜骨RTA大会の練習で城3の霧前赤目に刺されたとき、初めて放送でキレました。 ひさとん 攻略SL90〜 ニコ生:{ひさとんゲームズ}ヒサトによるゲーム実況チャンネル 最高10週目までしたキャラいたのですがデータ吹っ飛んで以来プレイしてなかったのでまたこれを機にやりたいなと思いました。 雷凰 攻略SL50 ニコ生:ライオウカンパニー・ライオウカンパニー youtubeLive:ライオウカンパニーYouTube支社 動画作成中にPS3のハードディスツが壊れ最初からやり直した・・・残念な記憶 トリスタん 攻略SL120 ニコ生:とうかいどうのしょー 初見で低レベルで削り取る槍持ちの黒ファンにやられて苦労しました。 シナール 攻略SL135 ニコ生:ニコニコの隅っこでゲーム放送 マンイーター戦で毒・酸・死の雲を使って味方の視界を妨害して戦った(マンイーターには影響なし) ばんきー 攻略SL6 NewGameスタート ニコ生:クソスペックPCでもいいよね 友達の家に通ってクリアした後に自分で購入 panda 攻略SL21 Twitch:DsoulsPanda 青専として感謝のメールをたくさんもらったこと ロンリースター 攻略SL66 FRESH!:さあ、始めようか!! フロム信者になるきっかけになったソフト。このゲームのおかげでたくさんの人に出会えた。 ビバップ 攻略SL100 ニコ生:徒然なるままに ゴッドハンド縛りに掛けた2年。挫折を繰り替えしながらついに達成できたときは涙が出ました 怪我したジミー 攻略SL30 youtubeLive:怪我したジミー 初めてプラチナトロフィーを取るまでやりこめたゲーム。発売日から約二ヶ月、三度の飯よりデモンズソウルでした。 対人勢 クロノ 攻略SL120(予定) ニコ生:クロノ愛護団体 ①ただネットの評価が良いアクションRPGってだけで買ってやってみたら、城1の鉄球転がってくる所まで5時間って心折れた。 ②鬼畜ゲー過ぎて城1で挫折して1週間、たまたま観たニコニコ動画の奴隷王のえげつない縛りに勇気をもらい、デモンズソウルが復活し、ハマったこと。後に企画でもご一緒でき、さらには今大会の為に奴隷王に純刃をオンライン上でプレゼントしていただいたこと。最初と最後が奴隷王。 ③夜な夜なデモンズソウル配信をしてて、毎回侵入してきた「吉川晃司」と「ファイナルファンタジー」と呼んでいた黒ファントムが、実は味噌さんとfffff_maさんだったこと。さらにその二人が知り合いだったと後日わかったこと。 ④デモンズソウルマラソンというオンラインでみんなで集まる企画を立ち上げ、それで色々な人たちと出会えたことが最高の思い出。 おおまさ(レル) 攻略SL130 youtubeLive:0825 ooms マルチは1万行きませんでしたが、嵐1の空は1000時間は見てました とっしー♪ 攻略SL129 嵐1 ニコ生:とっしー♪のよーし!ゲームしよっ❤o(`・∀・´)○ダァー! ニコ生で初めて放送したゲームが、デモンズソウルでした。 当時はデモンズの対人枠ばかりを、何時間も延々とやっている放送スタイルで、やっているうちに「対人勢」と言われる人達と仲良くなり、どんどんその魅力にはまっていきました。 もともと内気で人と関わるのが苦手な私でも、対人を通して楽しく会話(コメントでの意思疎通)ができたし、ちょっとずつ人と関わることができるようになるキッカケづくりになったと思います。 デモンズ対人勢の人たちとは、今でも交流があります。そんな仲良しができるくらい、私の中では大きい存在のデモンズです。 最後の最後にいい思い出になればいいなぁと思い、参加を決めました。もともとスケジュール的に合わず断念していましたが、やっぱり出たい!遅刻と中断がありますが、ちょっとでも参加したいなぁと思っています。 デモンズありがとうの意味を込めて、対人で侵入者たちを蹴散らそうと思います♪ 竜骨勢 たま@ぐーすけ ニコ生:たまごがぷるんぷるん。 竜骨愛してるうううううう!! Majika。 ニコ生:牛乳石鹸っていいよね。 去年の竜骨RTA大会(たま@ぐーすけさん主催)で、主催者より早いタイムを出したにもかかわらず、最後の最後で追い抜かれすごく悔しい思いをしたのが一番ですね。(絶対たま越えする) シュンっ ニコ生:シュンっといってドーンする放送 銀・木・タリスマンの触媒で殴る縛りにオンライン協力プレイでオーラントを倒せました、縛りプレイで達成感を感じさせてくれた、はじめてのソフトでした。 エスエスじゃない ニコ生:日常に少しのメロディを 所持重量のために泣く泣く諦めたアイテム多数・・・ ニア ニコ生:ニアが色々放送するよー たまちゃんの竜骨RTAに出た マンイーターで死にまくった AB3 ニコ生:AB3(あぶさん)のゲーム放送 Twitch:ab3_abusan 愚かな偶像を10回は倒した! 吉田馬場夢人 ニコ生:ゲームする人の配信局 リスナーさんに塔のラトリアをやってと言われ配信しましたが、怖過ぎてビクビクしながらそろそろと攻略しました。最近ノーダメノーコンクリアしました Argesh youtubeLive:Argesh's Channel The sense of despair in the valley and the tower was real Cuzui ニコ生:ヒッキーのヒッキーによる、ヒッキーの為の放送 1周目クリア後すぐに竜骨RTAに参加。練習時の嵐1で切れてコントローラを壊した。 仮面ライダーメテオ ニコ生:俺の運命は嵐を呼ぶぜ 東京デモンズソウルマラソン第7回優勝 Reviveたけし ニコ生:タケシスターズ バクスタけし! ロリスタけし! スレスタけし! 起きスタけし! という多くのタケシスト語録を生み出したけし! 第8回大会優勝者 フジマロ勢 フジマロ ニコ生:フジマロがハカハカしますぞぉ。 YoutubeLive:fujimaro デモンズソウルがなければ実況動画やってなかった! 初見勢 おかゆ大佐 ニコ生:おかゆけ生放送 ダクソやりましたがデモンズ初見です。頑張ります。 えびす ニコ生:【奥様は】YEBISUチャンネル【ダクソ芸人】 秋煌 ニコ生:秋煌の気ままに プレイ経験は一切ありませんが、かぼたんが可愛いと聞いています 小侑稀 ニコ生:あたしとあの娘の会 友人がやっているのを後ろから眺めてた。少しだけ触らせてもらったけどめっちゃ死んだ。投げた。 Hiou ニコ生:Hiou's workshop 話には聞いていたデモンズソウル、未プレイにつき思い出はまだ無し…これから思い出を作っていきます。 敬称略・申し込み順 運営勢 非常階段 ニコ生:出たやつみんな●ね! 谷2で二ヶ月詰みました。ウチにディスクが4枚あります。トロコンを300%しました(国内・北米・欧州) mk ニコ生:ゲーマー女子の本気(`・ω・) ファランクスを炎の嵐で倒す快感の虜になり、同じキャラで何周も何周も遊びました。 なんりん やったことないです。シート作る為に攻略サイトはいっぱい見ました。 ての字 ニコ生:ての字の実験室 フジマロさんの奴隷2周目を概ね見て、ほぼ全ボス全罠をネタバレした状態で開始。なのに初見クリアは77、トロコン時は170、初バックスタブはダークソウルまでお預け、という有様。SL1でもクリアできるようになった今でも、怖いのは黒ライデルさん。こないだも2回殴っては全力ダッシュ。 ムラマサ・紅 ニコ生:『ムラマサ』&『いの』の【ゲーム・お絵かき放送部☆】 放送でもプライベートでも相当遊んだけど、実はまだトロコンしてない。 このページの最初へ 当日のツール 運営枠:全体勢力図が目視できる順位表・バロメーターを表示します 参加者:集計シート、自身が属する勢力がわかるエンブレム画像を配布します ザッピングビューワーのようなリスナーが使用できるツールはありません。 代わりに全参加者一覧ページを用意し、そこから参加者の配信サイトにリンクを貼ります。 また、参加者の「デモンズソウルの思ひ出」も一覧ページに掲載させていただきます。 このページの最初へ 大会参加方法 この大会は全参加者が公募となります こちらの応募フォームより必要事項を記入しお申し込みください 必要事項は以下の通りです お名前 放送サイト コミュニティ・チャンネル名 コミュニティ・チャンネルURL ご連絡先 参加カテゴリーマラソン勢 攻略勢 対人勢 竜骨勢 フジマロ勢 初見勢 デモンズソウルの思ひ出デモンズソウルに対しての思い出や思いを語ってください。例1:谷2で2ヶ月詰んだ 例2:クリアするまで3回売った デモンズソウルの種類PS3ディスク 国内版 PS3DL 国内版 PS3 北米版 PS3 欧州版 PSnow版 このページの最初へ 大会結果 勢力成績表 ※正しく表示されない方は→大会結果:勢力成績表 12回大会ボーナス付き成績表 ※正しく表示されない方は→大会結果:12回大会ボーナス付き成績表 純粋デモンズマラソン成績表 ※従来のデモンズマラソンはNewGameから、オフライン、対人ptはありません。 それらを加味してご参照ください。 ※正しく表示されない方は→大会結果:純粋デモンズマラソン成績表 デモンズソウルクイズ出題内容&結果 ※正しく表示されない方は→大会結果:クイズ正否 このページの最初へ
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デモンバルサム・シード:Sinister Seeds 通常罠 自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターが 戦闘によって破壊された時に発動する事ができる。 その戦闘によって自分が受けた戦闘ダメージ500ポイントにつき、 自分フィールド上に「デモンバルサムトークン」 (植物族・闇・星1・攻/守100)を1体特殊召喚する。 解説 関連カード ゲーム別収録パック No.60406590 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:-(OCG)
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【作品名】デモンベインシリーズ 【ジャンル】ゲーム、アニメ、小説、など 【共通備考&備考】 デモベのつながり 斬魔大聖(機神咆哮)→機神飛翔→斬魔大戦→DYN-FREAKS 斬魔大聖(機神咆哮)から機神飛翔はゲームでの直接の続編。前者はコンシューマ版も含めて。 スニーカーからでてる小説版の軍神強襲とド・マリニーの時計にて、 監修してる作者が小説版は機神飛翔への伏線になってる発言。 ここから小説版とのリンクが保証。 斬魔大戦は機神飛翔デモンベインの続編としてSSが公式(ニトロプラスコンプリート内収録)で存在している。 DYN-FREAKSは斬魔大戦の後の物語(劇中で言及)であり、単行本帯にデモンベインから続く神話とあるため続編 【世界観】 まず、デモンベインの世界観は、 邪神が出てきて好き勝手やってない通常の宇宙は眠ってる=封印されてるアザトースが見ている夢の世界である 宇宙の外に宇宙が広がりその宇宙の外にも宇宙が広がりその宇宙の外にも… と宇宙が無限に連なっていて、さらに無限に宇宙を内包している多層宇宙である。 さらにその世界の中には姿形を問わないデモンベインが無数に存在している。(1次多元) また上層宇宙は下の宇宙を内包可能な平行世界なので大きさが単一宇宙1つ分増える それぞれの世界ごとにナイアルラトホテップが仕組んだループによりデモンベインが存在する世界に別の時間軸が発生する。 作中過去の時点で全体が無限の永劫の連鎖分ループした描写があったため、1次多元×(無限×無限)×2時間軸で3次多元×2 さらに小説版で超・超時空間の世界から血液の流れのように無限に分岐する世界が俯瞰的に見れたため3次多元×無限で4次多元×2である。 また、その上位世界に超空間があり、その上位世界に超次元の世界があり、その上に超・超時空間の世界がある。 超・超時空間の世界では、宇宙の趨勢。時間の流れ、すべての可能性により分岐する平行世界が俯瞰的に見られる。 また、その上位にも最低一つ世界があるらしい。(ナイアルラトホテップの見学してる世界) そしてこれらの宇宙の外に外なる神の世界。混沌の宇宙が存在する。 よって世界観は4次多元宇宙×2+5α さらに、ニトブラからは新たに 神々が住む無限に連なる万華宇宙と、寄車むげんの作り上げた無数の疑似宇宙と、どの宇宙にも属さない異空間と宇宙が新しく出てきた よって、ニトブラ、ダインフリークスの世界観は デモンベインシリーズの世界観と合わせて 4次多元宇宙×2+一次多元宇宙×2+7α ※1回のループにかかる長さは有限なので無限の時間である永劫は1ループ分のことではない 千の永劫を使って生み出されたマスターテリオンがいるので、永劫も複数回重ねることが可能 【簡易テンプレ】 【先鋒】4次多元宇宙×2+5α世界規模の任意全能+時間無視 【次鋒】4次多元宇宙×2+5a世界規模の常時全能でも抗えない封印+書き換え、同規模の全能耐性 時間無視 【中堅】4次多元宇宙×2+一次多元宇宙×2+7α 規模の任意全能+時間無視 【副将】4次多元宇宙×2+一次多元宇宙×2+7α 規模の任意全能+時間無視 【大将】4次多元宇宙×2+一次多元宇宙×2+7α 規模の全能超え+時間無視 【先鋒】 【名前】ナイアルラトホテップ 【属性】這い寄る混沌 【大きさ】自身の意志で様々な形態をとる 本編では長身の成人女性並み 【攻撃力】特殊能力欄参照 、世界改変能力や、4次多元宇宙×2+5α以下の世界の時間を巻き戻してなかったことにできる。 【防御力】人間の姿だった時、ネロに下顎をのぞいて顔を消し飛ばされても無事 核クラスの熱量の砲撃を喰らってもぬるうございますよの一言。 太陽並みの熱量を発する攻撃でも同様。 空気に触れるだけで常人が腐敗するような場所でも平気。常人発狂より遥かに上の場所でも問題なし。 常人なら魂魄を破壊されるほどの瘴気が起こっても大丈夫。宇宙でも余裕で行動。通常の空間の外や時間の外でも活動。 デモンベイン世界全てに偏在するため、それらを一度に消滅させられない限り不滅 作中では旧神デモンベインに自身を4億体以上封印されてるが全然余裕。 【素早さ】時間と空間の外、超空間を統べる超時間をさらに超越した超・超時空間以上の存在であり、時間超越者。 そこから通常の時空間に干渉もできる。 また世界の狭間や時間の狭間を自由に移動できる。 【特殊能力】 時間操作能力:時間と空間の外、超空間を統べる超時間を操作して無数の宇宙の時間をすべて 巻き戻し永劫に等しい闘いの軌跡を一瞬で無かったことにした。 破壊された宇宙も元通り。 また通常の時間の外である超空間をすべる超時間と、さらに外の超・超時間も巻き戻した。 真っ向からぶつかりあえば単一宇宙を破壊する時間操作呪法より上位の力 世界改変能力:宇宙を混沌に沈め、「なにもない空間、虚無でありながら完全な世界、 世界と自己を隔てる壁がない世界、無限の空間」を作り出す。 世界の在り方を捻じ曲げ、ネロが自分で自分を滅ぼせないようにしたり、デモンベインの出来る事は リベル・レギスにも出来るようにした。また、世界の時間をループさせ、そのループの中で マスターテリオンと大十字九郎が対決するように運命を操作した これがナイアの作り出したクラインの壷であり、自分と同格かそれ以上の旧神でも手出しできない世界である。 九郎と九朔の戦う異世界を改変し、宇宙を機械化させる。 邪神の力の暴走で引き裂かれた世界をゲーム盤としてもてあそび、その世界にゲームとしてのロジックを作り出した。 対象にあらゆる苦痛を与える拷問の宇宙、拷問の世界を作り出した。 その場に自分がいない状態で、直径10km以上のクトゥルーを中の人たちごと 強制的に空間転移させた。転移距離は数百kmは軽くある。 アル・アジフ(魔導書)の精神領域に入り込む 鬼械神六体を一斉召喚可能。常人なら魂魄を破壊されるほどの瘴気が発生する 【長所】世界改変による全能の力、多元宇宙すべてに及ぶ時間操作能力 滅ぼされにくい 【短所】自身の力で直接相手を攻撃したことは少ない 【次鋒】 【名前】大十字九郎&アル・アジフwithデモンベイン 【属性】元人間の旧神&魔導書with魔導ロボット 【大きさ】約55m(デモンベイン)+50〜60m(輝くトラペゾヘドロン) 【攻撃力】 「輝くトラペゾへドロン」 封印はトラペゾヘドロンで刺したり、切ったり、あるいは振ったりしたら瞬時。 有り得ない物質。存在しない物質。神々の禁忌。その他も諸々ある呼び名が凄そうな武器。 その実態は邪神によって滅ぼされた無限の平行世界の屍を束ねて作られた封印、世界改変兵器。 封印された存在は無限の平行宇宙の牢獄の奥底の世界に封印される、 宇宙そのものも封印できる。(多元宇宙よりでかくなければ封印可能か?) トラペゾヘドロンの世界書き換えは詠唱後トラペゾヘドロンを振るだけで瞬時に発動。 世界を爆砕し、腐敗し、燃焼し、凍結し、崩し、呪い(中略)、自らの世界を浸食させるとか。 幾億の世界を創造し、そして相手の産んだ世界を殺戮する。 「なにもない空間、虚無でありながら完全な世界、世界と自己を隔てる壁がない世界、 無限の空間」を瞬時に生み出し、宇宙を混沌に静めることが一瞬で可能な4次多元宇宙×2+5a世界規模の常時全能ナイアルラトホテップすら抗えない。そのため4次多元宇宙×2+5a世界規模の全能殺し ナイアルラトホテップを自分たちがいる世界から消滅させ、ナイアルラトホテップが作り出していた、 無限に続く世界のループを解き放った。 世界がある限り続く無限ループにより復活する相手も、その法則の意味を失い、復活できなくなるとか。 (ナイアルラトホテップは何処に行くかわからない状態で平行世界と時代を移動しながら戦ってる相手を観戦したり、 世界の狭間や時間の狭間を自由に移動できる。無限の空間を作ったり、世界をループさせたり、 普通に平行世界と時間を移動することもでき、平行世界の他の自分の存在と、その自分がしたことを 知っている。時空を遙かに越えた場所を見ることも出来る) 以下世界改変の詠唱。詠唱中相手は全く抵抗の意を示さなかったため、おそらく割り込みなどは出来ないと思われる。 『荒ぶる螺旋に刻まれた 女神の路の涯の地で 血まみれ 磨り減り 朽ち果てた 聖者の路の涯の地で 我等は再び 聖約を果たす 其れはまるで御伽噺のやふに 眠りをゆるりと蝕む淡き夢 夜明けと共に消ゆる夢 されど さの玩具の様な宝の輝きを 我等は信仰し 聖約を護る 我は光 夜道を這う旅人に灯す 命の煌き 我は闇 重き枷となりて路を奪う 死の漆黒 我は光 眸を/己を/世界を灼く熾烈と憎悪 我は闇 染まらぬ/揺らがぬ/迷わぬ 普遍と愛 愛は苦く 烈しく 我を苛む 憎しみは甘く 重く 我を蝕む 其れは善 其れは悪 其れは享受 其れは拒絶 其れは 純潔な/醜悪な 交配の儀式 結ばれるまま/融け合うままに堕胎される その深き昏き怨讐を胸に その切なる叫びを胸に 埋葬の華に誓って 祝福の華に誓って 我は神話を紡ぐ者なり』 同程度の相手と普通に戦ってるだけで時空が歪み、平行世界に吹っ飛ばされたりする。 レムリア・インパクト:最大300mの巨大ロボをすっぽり覆いつく範囲で結界を作り出し、内部に異界の無限熱量を放射。 魔力の奔流によってあらゆる存在を灼き尽くして、無限重力で潰し、内部にあるものは時空間すらも消滅させ、 内部の物を消滅させた後、結界そのものを握りこむように消滅させる。 また、時空間すらも消滅させる熱量を遮断する結界であるため、空間切断等でも脱出は出来ないと思われる。 「光射す世界に 汝ら暗黒 棲まう場所無し 渇かず 飢えず 無に還れ」という詠唱が必要だったが、 現デモンベインはただ右手を叩きつけるだけでも発動させる事が可能。 自分と範囲から外れている場所への影響は皆無。 バルザイの偃月刀:【魔法使いの杖】でもある異形の大剣を召喚する。魔力を通せば灼熱の刃となり、また展開する事で投擲武器にもなる。 突き刺して内部から相手を焼くことも出来る。冷却の呪文により氷の刃と化すことも出来る。 魔術師がおらず、魔術書の断片のみの状態でも軽々と高層ビルを切り裂き、真っ二つにした。(人間の武器サイズ時) 終盤デモンベインが使用した際は、リベルレギスとの黄金の剣との打ち合いの世界を切り裂き、 渾身の一撃の余波で宇宙が崩壊した。自分と同レベルの防御力を持つリベルレギスにもダメージを与える。 【防御力】 リベルレギスとの打ち合いで宇宙を破壊するほどの余波がおきたが自身は無傷。 また、空間を吹き飛ばす怨念の塊の直撃で半壊する程度の被害を受けた。 再生能力:腕や右足、頭などを破壊されてもデモンベインは直ぐ再生する。同程度の相手と戦闘しながらの再生が可能。 旧き印:デモンベインが半壊させられ、空間を吹き飛ばし、街を腐らせていく怨念の塊を余裕で受け止め、 あまつさえ浄化。瞬時に展開、全方位。 全力で防御結界を張ることで、時空間をも消滅させる無限熱量「レムリア・インパクト」と相対する力を持つ、 負の無限熱量、極低温の攻撃。「ハイパーボリア・ゼロ・ドライブ」をもかき消すことができる。 常人発狂の遥か上であるクトゥルー中心部でも問題なく活動できる。 常人なら魂魄が破壊されるほどの瘴気を浴びても全然平気。 また、心をバラバラに破壊するクトゥルーの眼力を受けて一瞬精神が粉々に破壊されたが、 破壊された精神を集中して書きあつめることで、己の精神を修復させた。 ナイアルラトホテップの快楽の海に落とす精神攻撃も余裕で耐える。 強い精神耐性を持つ。 ナイアルラトホテップと戦闘し勝利しているため4次多元宇宙×2+5a世界規模の全能耐性 【素早さ】 時間と空間と平行世界を超えて移動が可能。実際にやっている。 同じく時間と空間と平行世界を越えて移動するナイアルラトホテップをある世界で滅ぼし、 その世界の無限ループを解除した。 その後で他のナイアがまた一から計画をやりなおそうと、 滅びた地球に訪れて支配しようとしたときに、どこともしれない空間から割り込んで出現。 時間と空間と平行世界を越えての割り込みが出来ると思われる。 超・超時間における戦闘が可能な時間超越者であるリベル・レギスと戦うことができることからも、時間無視とわかる。 空間が捻れ、ひしゃげているような場所でも普通に動ける。 【特殊能力】 精神を集中させることにより世界の法則を演算し、導き出された式に理論を書き加え、自分の世界を構築することにより、 全世界に神経を張り巡らせて魔術的にも電子的にも迷彩を施された、不可視の迷彩兵器を知覚できる。 ついでに、それを切り落とせる。 他にも同じ行動により、結界の核を見つけて破壊したりすることも可能。 また同様に全世界に神経を張り巡らせることで別の宇宙にいる存在を認識、発見することができる。 再生能力:腕や右足、頭などを破壊されてもデモンベインは直ぐ再生する。時間を越える力を持つ前に、 同程度の相手と戦闘しながらの再生が可能。 ド・マリニーの時計:リベル・レギスのそれと同等。 敵の時間を巻き戻して攻撃前の状態に戻したり、敵のスロー化、停止、自らの倍速化等が可能な時間操作能力。 仮定すっ飛ばして結果だけ残したりもできる。 敵の攻撃と自分と敵自身を同時に巻き戻し、敵の攻撃を放たれていなかった状態にすることが出来たり、 自分だけを攻撃を受ける前の状態に戻す(作中例だと落とし穴に落ちた時、落とし穴に落ちる寸前まで時間を 戻す事で位置などを戻して、避けて通ったり)事が可能。ちなみに、この時自分自身の意識まで戻ってしまったりはしない。 主観時間で約10秒使用すると、息継ぎのように一瞬効果がなくなる。ただし、その直後にはまた再始動。 効果の同時使用は問題なく可能。効果範囲及び時間停止できる大きさの限界は共に単一宇宙規模 【長所】なにかわからんがとにかく凄い。攻撃が全て魔術類 【短所】先生!自分では理解しきれません! 【戦法】相手に割り込んで、仮定すっ飛ばして輝くトラペゾヘドロンを使用する。 【中堅】 【名前】寄車むげん 【属性】少女に姿を変えたヨグ=ソトースそのもの 【大きさ】身長150くらいの少女 【攻撃力】特殊能力参照 【防御力】ヨグ=ソトースは一つの時空連続体に属さず、存在するもの凡て、無限の領域に隣接する遍在者と言われているため4次多元宇宙×2+一次多元宇宙×2+7α 遍在 デモンベインシリーズのヨグ=ソトースは全ての世界の時間と空間に遍在していると作中で言われ、むげんはヨグ=ソトースそのものであるため世界観規模の時間軸遍在 また、ヨグ=ソトースある限り宇宙は存在し、逆もまた然りと言われているため、それらを同時に全て消滅させられない限り不滅 【素早さ】世界中の時間と空間に遍在しているヨグソトース そのものであるため時間無視 【特殊能力】 ヨグ=ソトースの拳:バレーボール状の球体で相手を包囲するように出現させて喰らった対象を空間ごと存在を消滅させる。 射程は50m程で時速400kmで動いてる相手に当てられる展開速度、包囲出来る範囲は半径5メートルほど。 時間操作:一瞬の時間を無限に引き延ばしたり出来る。作中では渦動破壊神が放った一撃で全ての宇宙が滅ぶ瞬間を無限に引き延ばし宇宙を守っていた。発動は一瞬。範囲は4次多元宇宙×2+一次多元宇宙×2+7α また作中で時間と空間を支配し因果律を自在に操ると言われて実際にヒロイン個人の因果を書き換えて自分を昔ながらの幼なじみと思わせたり 世界全体の因果律操作もやっているため任意全能+0秒行動で4次多元宇宙×2+一次多元宇宙×2+7α 規模の常時全能 永劫の時を生きているため寿命は無限 また、ヨグソトースたる自分には全ての出来事は既知とも言っているため全知 【長所】かわいい 【短所】ダインメモによると渦動破壊神に敗北した模様 【副将】 【属性】復活したアザトース 【名前】阿坐名初未 【攻撃力】特殊能力欄参照 【防御力】大きさ相応。阿坐名初未の肉体に触れようとしたキャラの腕が消滅した 【素早さ】時間無視である寄車むげんと戦闘可能な鳴神千影と戦闘可能なスフィンクスと戦闘可能なため時間無視 【特殊能力】 アザトースの権能(全能)を持ち宇宙の全てを作り変えることが可能。作中でナイアルラトホテップであるを旧神にしたりしているため4次多元宇宙×2+一次多元宇宙×2+7α 規模の任意全能。時間無視なため4次多元宇宙×2+一次多元宇宙×2+7a世界規模の常時全能 【長所】アザトースがJKと化した 【短所】仲間が全員死んだ 大将】 【名前】別の可能性の大十字九郎withデモンベイン・ザ・ボルテックス・ブラスター 【属性】あらゆる邪神を滅ぼす、邪神よりもおぞましい破壊神 【大きさ】50メートルくらい 【攻撃力】特殊能力参照 【防御力】特殊能力にある自身の技の中心にいても全然余裕 ※特殊能力欄より4次多元宇宙×2+一次多元宇宙×2+7α 規模の全能防御 【素早さ】時間無視である中堅と戦闘可能なため時間無視 【特殊能力】 因果昇滅呪法ウロボロス・ブラスター:多元宇宙を因果の根本ごと破壊する究極魔法。 神々の王であるアザトースを多元宇宙ごと消し飛ばすだけでなく、かつて存在した宇宙、今の宇宙、存在するはずだった宇宙全てを破壊した。 よって範囲は 4次多元宇宙×2+一次多元宇宙×2+7a 全能超え 常時全能の寄車むげんと戦闘し勝利しているため4次多元宇宙×2+一次多元宇宙×2+7α 規模の全能超え 【長所】アザトースを滅ぼした 【短所】世界を守るはずの自分が世界を破壊し、世界を支配している邪神が世界を守っているという皮肉な結果に 参戦 vol.3 156-158 修正 vol.17 248 vol.20 696 vol.22 505-506 統合 vol.24 261-266,388 修正 vol.72 120-124 vol.77 344 vol.85 202-206 vol.89 38 まとめ 【大将】 vol.4 190 格無しさん sage 2006/02/22(水) 18 29 43 考察待ちとテンプレ不備が混ざってるからこーゆー事になるんだと思う。 まあ、考察待ちを消化していけば不備だけが残るか。 そんなわけで小説版デモンベイン考察。 VSセーラームーン 【先鋒】負ける要素は無いが勝つ要素も無く 【次鋒】彗星の速度は秒速10kmかそこら。開始距離的にトラペゾ詠唱可能なので勝ち 【中堅】平行世界への干渉はしていないようなので滅ぼされず分け 【副将】平行世界への干渉はしていないようなので滅ぼされず分け 【大将】速度差でトラペゾ勝ち 2勝0敗3分 デモベ小説版>セラムン VSドラゴンボール 【先鋒】視線発狂勝ち 【次鋒】トラペゾその他、何も当てられない 【中堅】滅ぼされないが倒せない 【副将】とりあえず負けはしない。発狂クラスの邪神もいるようだし 【大将】トラペゾ勝ち 3勝1敗1分 デモベ小説版>DB ついでにエロゲの方のデモンベインも考察すると、 VSセーラームーン 【先鋒】邪神の群れならば勝てるか? 【次鋒】否定勝ち 【中堅】速度不明なので勝つか負けるか微妙 【副将】平行世界へは干渉出来ないようなので分け 【大将】速度差でトラペゾ勝ち 3勝1分1不明 デモンベイン>セーラームーン VSドラゴンボール 【先鋒】邪神の群れで勝てる筈 【次鋒】否定は間に合うのか? 速度が不明瞭なので負けとしておく 【中堅】同上 【副将】滅ぼされはしないが倒す手段も無い 【大将】トラペゾ勝ち 2勝2敗1分 デモンベイン=ドラゴンボール VS小説版 【先鋒】戦力差的に勝ち 【次鋒】否定の方が早いため勝ち 【中堅】否定は効かず、転移を繰り返されて分け? 【副将】同格のようなので戦力的に向こうの勝ちか? 【大将】描写的にも同スペックというか同キャラ 2勝1敗2分 デモンベイン>デモンベイン(小説版) つまり デモンベイン>デモンベイン(小説版)>セーラームーン>ドラゴンボール となるか。 vol.72 139 格無しさん sage 2008/11/23(日) 14 12 00 デモンベイン考察、 以前横並びだったタロットとてつをは時間無視になったため、確実に勝ち越せる。 一応、下から考察 vs那由他 【先鋒】書き換えて勝ち 【次鋒】時間無視+書き換えと時間無視全能ってどっちが上? とりあえず負け 【中堅】倒せない倒されない 分け 【副将】巻き戻して勝ち 【大将】全能勝ち 3勝1負け1引き分け vs仮面ライダーBLACK RX 【先鋒】書き換えて勝ち 【次鋒】書き換えて勝ち 【中堅】倒せない倒されない 分け 【副将】巻き戻して勝ち 【大将】全能勝ち 4勝1引き分け vsTHE DC VERSUS MARVEL 【先鋒】書き換えて勝ち 【次鋒】時間無視+書き換えと時間無視全能ってどっちが上? とりあえず負け 【中堅】倒せない倒されない 分け 【副将】巻き戻して勝ち 【大将】全能勝ち 3勝1負け1引き分け vs予め決定されている明日 【先鋒】書き換えて勝ち 【次鋒】時間無視+書き換えと時間無視全能ってどっちが上? とりあえず負け 【中堅】倒せない倒されない 分け 【副将】巻き戻して勝ち 【大将】全能勝ち 3勝1負け1引き分け vsSTAR TREK 【先鋒】あくまでほぼ多元全能なので、問題ない。書き換え勝ち 【次鋒】あくまでほぼ多元全能なので、問題ない。書き換え勝ち 【中堅】倒せない倒されない 分け 【副将】巻き戻して勝ち 【大将】全能勝ち 4勝1引き分け ここから、世界観の広さから無理 140 格無しさん sage 2008/11/23(日) 14 13 26 ナイアさんの時間操作って全能にも効くのか? 143 格無しさん sage 2008/11/23(日) 14 15 05 140 2次+4α以下の世界まとめて巻き戻してなかったことにしてるんだろ? 全能だからとか言う以前に世界ごとなくならない? 少なくとも、下位に関しての時間無視であり上位世界では通常時間のケムロなんかは確実に食らう 144 格無しさん sage 2008/11/23(日) 14 15 10 139 スタートレックで全能に次鋒が勝ってるのはなんで? 145 格無しさん sage 2008/11/23(日) 14 16 01 ナイアの時間操作は常時全能には効かない扱いだったはず 146 格無しさん sage 2008/11/23(日) 14 16 05 143 例えば惑星範囲で全能でも多元宇宙破壊ごと壊して勝ちにならんぞ 全能で自分を防げるから 147 格無しさん sage 2008/11/23(日) 14 16 39 139 つっこむと、ほぼ全能はクェスでQは全能だった……はず、いかん記憶が若干あいまい。 148 格無しさん sage 2008/11/23(日) 14 16 54 143 いや全能は全能か全能より強くなければ倒せない 149 格無しさん sage 2008/11/23(日) 14 17 37 143 無理じゃね? 基本、全能>時間操作だし 常時全能倒せるのは作中で全能倒した実績ありと全能だけ 150 格無しさん sage 2008/11/23(日) 14 17 51 146 ケムロのようなケース(上位存在だから下位に関しては全能だが、その空間においては非全能)以外の全能は防げる扱いだったよな 151 格無しさん sage 2008/11/23(日) 14 19 56 ケムロは多元以下全能ってだけで一応全能だぞ 152 格無しさん sage 2008/11/23(日) 14 21 02 150 その理屈だと他の全能も全能範囲外の上位世界だと無力だから 全能範囲外ごと破壊すれば倒せるみたいになる 153 格無しさん sage 2008/11/23(日) 14 22 40 というかグリリバロボもヘルシーロボもトラペゾ振らなきゃダメだから 常時全能には普通に負けるだろ。防御ないし 154 格無しさん sage 2008/11/23(日) 14 22 54 聞くのは、今回の場合ブラザーズだけか。 つまり、スタートレックには負け越しして、あとは勝ちが分けになっても、 2勝1負け2引き分けになるだけで勝敗が動かないから…… スタートレックの下だな>デモンベイン 160 格無しさん sage 2008/11/23(日) 14 25 47 vsSTAR TREK 【先鋒】【次鋒】 負け 【中堅】倒せない倒されない 分け 【副将】分け 【大将】全能勝ち 1勝2敗2引き分け vs予め決定されている明日 【先鋒】書き換えて勝ち 【次鋒】負け 【中堅】倒せない倒されない 分け 【副将】わけ 【大将】全能勝ち 2勝1負け2引き分け ああ、たしかにSTAR TREK下だ vol.74 14 :格無しさん:2008/12/06(土) 09 29 58 ゲッターロボ・サーガの意思を持った時間とか、 MTGのガイアみたいに限りなく詳細不明な存在が参戦可能なら デモベの旧神も参戦有りの様な気がしてきた。 簡単に旧神のテンプレ作ってみたが、投下しても大丈夫か? 17 :格無しさん:2008/12/06(土) 11 42 49 14 試しに投下してみるがヨロシ 18 :格無しさん:2008/12/06(土) 11 51 02 17 うい、簡易だがこんな感じ。 【作品名】デモンベインシリーズ 【ジャンル】エロゲー、ゲーム、小説など 【名前】旧神 【属性】人が産みし最も新しき神 【大きさ】不明、九郎の前に現れた姿を見る限り成人男性相応。 【攻撃力】 輝くトラペゾヘドロン:旧神デモンベインのと同じ物。 超・超時空間より上の存在であり、超・超時間すら好きに操るナイアルラトホテップや 世界を思うがままにできる混沌の王アザトースすら抗えぬ封印、世界改変兵器。 元々は邪神によって破壊され、貪られ、朽ちてしまった無限の平行世界を束ねて作ったもの。 その昔世界を蹂躙していた外なる神をことごとく封印し、外なる宇宙ごと混沌の王アザトースを封印した。 旧神九郎曰く。 子供の明日を奪われた母親の嘆き、子供の明日を奪われた父親の嘆き、邪神に陵辱された世界の無力な憎しみ。 正しき怒りと憎悪、それらが力になった物。 【防御力】 御伽噺を見る限り、無数の外なる神々に挑み、何度も敗北したが、何度も立ち上がって最終的には外なる神を凌駕し、 混沌の宇宙ごとアザトースと外なる神々たちを封印している為、 最終的にはおそらくアザトースや他の外なる神々の力にも耐えられる程。 ちなみにアザトース以外の外なる神々には以下のような力を持つタイプがいる。 惑星を軽々破壊するレベルから単一宇宙を消滅させられるレベルが存在、 また通常の多元宇宙から時間や空間を超えた超時間~超・超時間以上を軽々操るレベル。 世界改変・因果律操作。また見るだけで精神が崩壊するなど凶悪な精神攻撃をするレベル等が存在する。 【素早さ】 通常の時間を越えた超時間を越えた超・超時間以上の存在であるナイアルラトホテップと同格以上の存在ゆえに時間無視。 九郎の例を見る限り、平行世界移動、次元移動、時間移動など余裕で出来る。 外なる宇宙も封印しているので、通常の多元世界の外に出て行動することも可能だろう。 【特殊能力】 輝くトラペゾヘドロンの例を見る限り、 邪神によって破壊されてしまった宇宙。無かったことになってしまった世界。 そういった朽ちた世界を力に変えることが出来る。復元できるかまでは不明。 【長所】全能すら封じる封印兵器、世界改変の力。 【短所】正体不明すぎ、御伽噺を見る限り九郎っぽい気がする。 111 :格無しさん:2008/12/06(土) 23 42 35 18 これって脇役スレに出せる? 112 :格無しさん :2008/12/06(土) 23 47 54 111 検討中。デモベは旧神は結局参戦させるのか? 例えこれが九郎だったとしても、こいつは平行世界の別の存在だろうから、 別に旧神デモンベインと併用は出来ると思うが。 138 :格無しさん :2008/12/07(日) 06 26 19 112 『昔、生まれたばかりの地球に邪神たちがやってきた』 →ナイア登場 「宇宙の全ては泡沫の夢、失敗したってまたやり直せばいいさ」 「夢だとしても、神でも壊せないものもある」 →『空から光の巨人、旧神がやってきて邪神を倒すため光の剣を執った』 →「大十字九郎のことか?確かに」 →『旧神は何度も傷つき倒れたが、しだいに邪神を追い詰めるようになった』 →九郎とデモンベイン登場 「まさかここにまでやって来るとは、遂に私と同じ存在になったか!」 「お前と一緒にするな」 「この泡沫の宇宙でどこまでやれるのか見せてみろ、旧神!」 →『邪神達は宇宙の果てに閉じ込められて、なぜこんなことになったのかと悩むだろう』 流れ的には本編の九郎確定だろ 併用無理 139 :格無しさん :2008/12/07(日) 08 20 45 138 うい、んじゃあこれでどうよ? 【先鋒】リベルレギス 【次鋒】ヨグ=ソトース 【中堅】ナイアルラトホテップ 【副将】アザトース 【大将】旧神 まぁ、明言ないし作中でも矛盾があるし、流れ的にはそれっぽいって言うだけだから テンプレにそれっぽいとしか書き様は無いが。 140 :格無しさん :2008/12/07(日) 09 11 08 まあ色々ややこしいループ系だし、ぶっちゃけ鋼屋が深く考えてな(ry Vol.117 290 格無しさん sage 2020/02/17(月) 21 40 56.71 ID fwH3HiB5 デモンベイン シリーズ考察 【簡易テンプレ】 【先鋒】4次多元宇宙×2+5α世界規模の任意全能+時間無視 【次鋒】4次多元宇宙×2+5a世界規模の常時全能でも抗えない封印+書き換え、同規模の全能耐性 時間無視 【中堅】4次多元宇宙×2+一次多元宇宙×2+7α 規模の任意全能+時間無視 【副将】4次多元宇宙×2+一次多元宇宙×2+7α 規模の任意全能+時間無視 【大将】4次多元宇宙×2+一次多元宇宙×2+7α 規模の全能超え+時間無視 宝石泥棒 4勝1敗 【次鋒】 一次多元宇宙ごと破壊負け 【先鋒】【中堅】【副将】 全能勝ち 【大将】 世界ごと破壊して勝ち勝ち シーカー 5勝0敗 【先鋒】全能勝ち 【次鋒】封印勝ち 【中堅】全能勝ち 【副将】全能勝ち 【大将】世界ごと破壊して勝ち 宇宙の果てを超えて 0勝0敗5分け 【先鋒】全能分け 【次鋒】時間無視分 【中堅】全能分け 【副将】全能分け 【大将】全能防御分け ウルトラシリーズ 5勝0敗 【先鋒】 全能勝ち 【次鋒】 封印勝ち 【中堅】 全能勝ち 【副将】 全能勝ち 【大将】 世界ごと破壊勝ち ディアスポラ 2勝0敗3分け 【先鋒】 全能勝ち 【次鋒】 封印勝ち 【中堅】 大きさ分け 【副将】 大きさ分け 【大将】 大きさ分け 291 格無しさん sage 2020/02/17(月) 21 41 24.79 ID fwH3HiB5 レ・コスミコミケ 5時0敗 【先鋒】 全能勝ち 【次鋒】 全能耐えて封印勝ち 【中堅】 全能勝ち 【副将】 全能勝ち 【大将】 世界ごと破壊勝ち 神座万象シリーズ 4勝1敗 【先鋒】 全能勝ち 【次鋒】 全能耐えても暗黒天体喰らって負け 【中堅】 全能勝ち 【副将】 全能勝ち 【大将】 世界ごと消しとばして勝ち Xファイル 5勝0敗 【先鋒】 全能勝ち 【次鋒】 全能耐えて封印勝ち 【中堅】 全能勝ち 【副将】 全能勝ち 【大将】 世界ごと消しとばして勝ち 永遠神剣シリーズ 5勝0敗 【先鋒】 全能勝ち 【次鋒】 全能耐えて封印勝ち 【中堅】 全能勝ち 【副将】 全能勝ち 【大将】 世界ごと消しとばして勝ち 脱走と追跡のサンバ 4勝1敗 【先鋒】 全能勝ち 【次鋒】 攻撃され続け負け 【中堅】 全能勝ち 【副将】 全能勝ち 【大将】 世界ごと破壊勝ち ビックリマンシリーズ 5勝0敗 【先鋒】 全能勝ち 【次鋒】 相手の攻撃範囲が数メートルなので耐えられる。封印勝ち 【中堅】 全能勝ち 【副将】 全能勝ち 【大将】 世界ごと消しとばして勝ち マーベルシリーズ 2勝2敗1分け 【先鋒】 全能勝ち 【次鋒】封印とパンチで引き分け 【中堅】全能勝ち 【副将】全能負け 【大将】全能負け 死霊 0勝4敗1分け 【先鋒】 全能分け 【次鋒】 全能負け 【中堅】 全能負け 【副将】 全能負け 【大将】 全能負け 292 格無しさん sage 2020/02/17(月) 21 42 24.88 ID fwH3HiB5 これ以上は厳しい 死霊>デモンベインシリーズ=マーベルコミックスシリーズ>ビックリマンシリーズ 293 格無しさん sage 2020/02/17(月) 22 18 35.74 ID fwH3HiB5 マーベルコミックスの所間違ってたわ。 2勝3敗 【先鋒】全能勝ち 【次鋒】大きさ的に封印できないパンチ喰らって負け 【中堅】全能勝ち 【副将】全能負け 【大将】全能負け 死霊>マーベルコミックスシリーズ>デモンベインシリーズ>ビックリマンシリーズ