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スキル スキルの習得 スキルを習得するアイテムを使う → 新スキルを習得 武器を使い込む → 上位スキルを習得 スキルを使い込む → 上位スキルを習得 イベント → 新スキルを習得 閃き → 新・上位スキルを習得 スキル装備 スキルは決められた数及び決められたポイント分しか装備できない スキル装備は戦闘中変更は不可 種類別スキル 武器スキル 特定の武器を装備していないとスキルが使えない。 魔法スキル アクターが習得していれば媒体があれば(無くても可能なスキル、アクターならなくても)使える。 アクタースキル アクター固定のスキル。イベントなどでも習得。 限定スキル 特定の状態で無いと発動できないスキル。怒りや死にかけ時など。 オーバードライブスキル オーバードライブゲージを消費して発動するスキル。 その他スキル パッシブスキル 持っているだけで能力が増減するスキルもどき
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スキルについてスキルレベルとは スキル一覧攻撃系スキル コイン・プッシャー系スキル 回復・防御系スキル 補助系スキル スキルについて 初期配置や敵から出るスキルボックスを手前の味方モンスターに落とすことで、モンスターに雷のマークが付きスキルの発動が可能となる。 スキルの発動はモンスターに触れることで好きなタイミングで発動することが出来る。 スキルの効果時間が残っている時に、再度同じスキルを使うと効果時間が延長される。同じスキルを持つモンスターが複数いる時も同様。 雷のマークがついた状態でスキルボックスを落としてもマークは増えずに何も起こらないので、スキルボックスが落ちそうなときは優先してスキルを発動するのがおすすめ。 スキルレベルとは 同じ名称のスキルを持つモンスター同士を強化合成した時にスキルレベルが上昇することがある。 スキルレベルを上げることで、スキルの効果時間の延長や性能を上げることができる。 例:オールツリー スキルLvアップで効果時間延長 SLv1→2、効果時間10秒→11秒 コインフォール スキルLvアップでコイン枚数アップ SLv1→2、 スキルレベルの上がる確率は、初期のLv1の時は高確率で上昇するが、スキルレベルが上がるごと大きく減少している模様。 スキル一覧 攻撃系スキル スキル名 効果 時間or枚数 SLvUP スキル所有モンスター 備考 ストーム 荒ぶる嵐のごとく1度に2回敵を攻撃!(追加ダメージ大) 10秒 メラドラメラメラ コイン・プッシャー系スキル スキル名 効果 時間or枚数 SLvUP スキル所有モンスター 備考 ぶんどり 冷静な心で、敵を攻撃するたびに相手からシルバーコインを引き出す! 10秒 クサダンゴロ ウエストタワー 台の左側にコインの塔を建てる! モリオニ 回復・防御系スキル スキル名 効果 時間or枚数 SLvUP スキル所有モンスター 備考 キュアウィンド いやしの風で仲間をつつみキュアコインの効果を高める! 10秒 キラフワ ハイチャーム 不思議な魅力で、敵全体の攻撃力を大きく下げる! 10秒 ラブモスキートリリス 補助系スキル スキル名 効果 時間or枚数 SLvUP スキル所有モンスター 備考 オールツリー 優しい緑の力で味方全員を樹属性にする! 10秒 +1秒 モリプル
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習得したスキルを見ることができる? ゲームメニューより…武器の熟練度が上がることにで(確率で)習得する技。25個まで覚えられ、通常、一度忘れた技は再習得不可。 複数の武器の熟練度をあげてないと覚えられないものも。また、ピンチの時や、仲間の助けなどが習得条件のものも。 アクティブスキル 各ターンに1回づつ使用できるスキル パッシブスキル 戦闘開始時に自動的に使用されるスキル プリペアスキル 登録しておくと敵及び味方の行動を監視し、状況に合わせて自動実行されるスキル 名称 スキルタイプ 使用SP 必要武器 効果 パワーソース ターゲット その他 コメント 必要習得条件 クルードスラッシュ アクティブ 1 剣 攻撃 攻撃 近接単体 剣技法の基礎 剣の熟練度?以上 クルードスマッシュ アクティブ 1 攻撃 攻撃 近接単体 の熟練度?以上 カットダウン アクティブ 攻撃 近接単体 剣の熟練度?以上 ファイアボルト アクティブ 1 炎 攻撃 魔力 遠隔単体 炎の熟練度?以上 コールドボルト アクティブ 1 冷 攻撃 魔力 遠隔単体 冷の熟練度?以上 バーニングアロー アクティブ 1 攻撃 遠隔単体? の熟練度?以上 剣スキル 槌スキル 手甲スキル 槍スキル 弓スキル 鞭スキル 盾スキル 楽器スキル 炎スキル 冷スキル 光スキル 闇スキル
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スキル詳細体術+2 体術+1 体術-1 体術-2 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 体術+2 回避行動やガード時などの固定スタミナ消費が1/2になります。 体術+1 回避行動やガード時などの固定スタミナ消費が2/3になります。 体術-1 体術-2 回避行動やガード時などの固定スタミナ消費が増加します。 剣士 胴部位 防御 名称 体術 +スキル -スキル スロット 性別 82 ヒプノXメイル +5 睡眠+2 麻痺-2 O-- 62 ナルガSメイル +3 回避距離+2 攻撃-2 O-- 94 リオソウルZメイル +2 達人+2 聴覚保護+1 体力-2 OO- 腕部位 防御 名称 体術 +スキル -スキル スロット 性別 104 ミラルーツZクロウ +4 刀匠+2 運気-3 OO- 82 ヒプノXアーム +3 睡眠+4 麻痺-2 OO- 62 ナルガSアーム +2 回避距離+3 攻撃-2 OO- 腰部位 防御 名称 体術 +スキル -スキル スロット 性別 94 リオソウルZコイル +4 達人+2 聴覚保護+1 体力-2 OO- 62 ナルガSフォールド +4 回避距離+1 攻撃-2 OO- 82 ヒプノXフォールド +1 睡眠+4 麻痺-2 OOO 脚部位 防御 名称 体術 +スキル -スキル スロット 性別 62 ナルガSグリーヴ +4 回避距離+1 攻撃-2 OO- 82 ヒプノXグリーヴ +3 睡眠+4 麻痺-2 OO- ガンナー 胴部位 防御 名称 体術 +スキル -スキル スロット 性別 40 ヒプノXレジスト +5 睡眠+2 麻痺-2 O-- 30 ナルガSレジスト +3 回避距離+2 攻撃-2 O-- 48 リオソウルZレジスト +2 達人+2 聴覚保護+1 体力-2 OO- 腕部位 防御 名称 体術 +スキル -スキル スロット 性別 48 リオソウルZガード +4 達人+1 聴覚保護+1 体力-3 OO- 30 ナルガSガード +4 回避距離+1 攻撃-2 OO- 40 ヒプノXガード +3 睡眠+1 睡眠瓶追加+3 麻痺-2 OO- 54 ミラルーツZフィスト +2 射手+2 運気-3 OOO 腰部位 防御 名称 体術 +スキル -スキル スロット 性別 48 リオソウルZコート +4 達人+2 聴覚保護+1 体力-2 OO- 30 ナルガSコート +2 回避距離+3 攻撃-2 OO- 脚部位 防御 名称 体術 +スキル -スキル スロット 性別 40 ヒプノXレギンス +3 睡眠+1 睡眠瓶追加+3 麻痺-2 OO- 30 ナルガSレギンス +2 回避距離+3 攻撃-2 OO- 共通 頭部位 防御 名称 体術 +スキル -スキル スロット 性別 82 ヒプノXヘルム +6 睡眠+1 麻痺-2 OO- 94 リオソウルZヘルム +4 達人+1 聴覚保護+1 体力-3 OO- 54 ミラルーツZフェイス +4 射手+2 運気-3 OO- 30 ナルガSキャップ +4 回避距離+1 攻撃-2 OO- 104 ミラルーツZヘッド +2 刀匠+2 運気-3 OOO 62 ナルガSヘルム +2 回避距離+3 攻撃-2 OO- 40 ヒプノXキャップ +1 睡眠瓶追加+4 麻痺-2 OOO 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 体術 -スキル スロット 体術珠 +3 スタミナ-1 OO- 体操珠 +1 スタミナ-1 O--
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スキル 投手 パーツ名 分類 説明 先制点を与えない 投手 先発投手用。相手に先制点を与えずゲームを作る 先頭打者封じ 投手 先発投手用。イニングの先頭打者をださない投球 QS 投手 先発投手用。[QualityStart]安定感抜群の先発 抜群の立ち上がり 投手 先発投手用。試合序盤の立ち上がりが素晴らしい 立ち上がり安定 投手 先発投手用。初回の立ち上がりは安定抜群 調子尻上がり 投手 先発投手用。中盤から尻上がりに調子を上げる 一巡目は安定 投手 先発投手用。相手打線を一巡目は安定して抑える 先発タイプ 投手 先発投手用。先発に向いている 負けないエース 投手 先発投手用。とにかく勝負強い「負けない」投手 燃える男 投手 先発投手用。首位チームとの対戦に燃える熱い「男」 荒れ球本格派 投手 先発投手用。荒れ球で狙い球を絞り込ませない ドクターK 投手 先発投手用。ドクターK。三振の山を築く 頼れるリリーフ 投手 リリーフ用。登板直後の1イニングは任せて安心 ワンポイント 投手 リリーフ用。最初の一人を斬って捨てる 一人目を抑える 投手 リリーフ用。最初の一人を抑える。 リード同点に強い 投手 リリーフ用。リード・同点で登板したときは安心。 リリーフタイプ 投手 リリーフ用。リリーフ投手に向いている。 セットアッパー 投手 リリーフ用。8回は任せておけ。セットアッパー向け 絶対的守護神 投手 リリーフ用。リードしてバトンを受けたら守りきる。 僅差で信頼 投手 リリーフ用。僅差で登板した時は信頼感抜群。 クローザー 投手 リリーフ用。9回は任せておけ。クローザー降臨 鉄腕 投手 リリーフ用。使い減りしない鉄腕守護神 長打封じ 投手 リリーフ用。抜群の制球力で長打を封じる ピンチ広げない 投手 リリーフ用。ノーアウト時の登板で真価を発揮する 土壇場強い 投手 得点圏に走者を背負ってもなんのその 安定感抜群 ピンチの回避 投手 得点圏に走者を背負ってもなんとかピンチを回避 粘りの投球 投手 2人以上の走者を背負ってから真価を発揮 進塁阻止 投手 ランナー1塁の時に進塁を阻止すべく打たせない! 走者を返さない 投手 走者が3塁にいる時 気合いで走者を返さない投球 クイック 投手 クイック上手。走者を一塁に釘付け 左封じ 投手 左バッターはお得意様!封じ込める 右封じ 投手 右バッターはお得意様!封じ込める 4番封じ 投手 4番バッターと対峙した時こそが真骨頂! 主力封じ 投手 クリーンアップ相手だと燃えて実力以上の力を発揮 代打封じ 投手 代打に対して動じず落ち着いて対処し封じ込める。 外国人打者封じ 投手 外国人選手が相手だと燃えて実力以上の力を発揮 上位チーム封じ 投手 上位いじめリーグ1、2位との対戦に燃える 下位チーム封じ 投手 下位いじめリーグ5、6位との対戦に燃える ホームで強い 投手 ファンの熱い声援に応えるべくホームで実力発揮 ビジターで強い 投手 ビジターでは普段以上の力を発揮する。 デーゲームで強い 投手 野球は明るい時間にやりたい!デーゲームで力発揮 春先は任せろ 投手 春が大好き!3~5月は俺の季節実力発揮 暑さに強い 投手 暑い夏もなんのその!7、8月に力を発揮 シーズン後半に強い 投手 シーズン後半皆が疲れてきた8~10月に力を発揮 左右の揺さぶり 投手 左右の変化球で打者を翻弄。ベース幅一杯に使う 針の穴を通す制球 投手 抜群の制球力でゲームを支配 精密機械 投手 精密機械のごとき制球力で相手を打ち取る 剛球 投手 剛球と呼ぶに相応しい重い球で打者を打ち取る 強心臓 投手 心臓に毛が?と思わせるような度胸で局面を打破 ゴロピッチャー 投手 ゴロを打たせるのが真骨頂。本塁打も減る? ナックルボーラー 投手 天然記念物?投球の8割以上がナックル!? 制球重視 投手 制球力を重視した投球を心がける 球威重視 投手 球威を重視した投球を心がける 変化重視 投手 変化を重視した投球を心がける 精神重視 投手 精神的にタフであることを心がけ投球する。 野手(打撃) パーツ名 分類 説明 左キラー 野手 打撃用スキル。対戦投手が左投手の時により力を発揮 右キラー 野手 打撃用スキル。対戦投手が右投手の時により力を発揮 リリーフキラー 野手 打撃用スキル。対戦投手がリリーフの時により力を発揮 速球に強い 野手 打撃用スキル。スピードボールに滅法強い 外国人投手に強い 野手 打撃用スキル。対戦投手が外国人の時により力を発揮 リードオフマン 野手 打撃用スキル。イニング先頭打者の時に力を発揮 チャンスメイカー 野手 打撃用スキル。走者一塁の打席でチャンスを広げる 器用 野手 打撃用スキル。走者一塁・一二塁で器用に対応できる バント職人 野手 打撃用スキル。走者をおいた打席で職人技を披露! 足で稼ぐ 野手 打撃用スキル。走者なしの打席で内野安打の確率UP バントヒット 野手 打撃用スキル。走者なしの打席で隙あらばバントを… 勝負強い 野手 打撃用スキル。得点圏に走者がいる時に勝負強い打撃 チャンスで燃える 野手 打撃用スキル。走者が2人以上いる時に勝負強い打撃 宇宙人 野手 打撃用スキル。走者が三塁にいる時勝負強い打撃 走者なしで集中 野手 打撃用スキル。走者なしの打席で集中して長打狙い 気合いで先制 野手 打撃用スキル。先制のチャンスで勝負強い打撃を披露 逆転の一打! 野手 打撃用スキル。逆転のチャンスで勝負強い打撃を披露 同点の一打! 野手 打撃用スキル。同点のチャンスで勝負強い打撃を披露 逆境で燃える 野手 打撃用スキル。小差で負けている時勝負強い打撃を披露 劣勢での執念! 野手 打撃用スキル。負けている時に執念で勝負強い打撃 序盤の集中力 野手 打撃用スキル。3回までに打席で集中した打撃を披露 挨拶がわりに一発 野手 打撃用スキル。5回までに打席で集中して長打狙い あきらめない! 野手 打撃用スキル。6回までで負けている時に執念の打撃! 中盤の集中力 野手 打撃用スキル。4~6回の打席で集中した打撃を披露 中盤での長打 野手 打撃用スキル。4~6回の打席で集中して長打狙い 終盤の集中力 野手 打撃用スキル。7~9回の打席で集中した打撃を披露 不屈の闘志 野手 打撃用スキル。7~9回に負けている時に執念の打撃! 延長で燃える 野手 打撃用スキル。延長戦の打席で集中した打撃を披露 後半集中力UP! 野手 打撃用スキル。6回以降の打席で集中して好打連発 勝負を決める! 野手 打撃用スキル。僅差の打席で燃えて打撃爆発 意外性 野手 打撃用スキル。まさに意外性の打撃。僅差でまさかの一発 同点で強い! 野手 打撃用スキル。同点の時に執念で勝負強い打撃 突き放す一打! 野手 打撃用スキル。小差リードの打席で気合いで突き放す! 第一打席の男 野手 打撃用スキル。スタメン出場時に第一打席に強い 第二打席の男 野手 打撃用スキル。スタメン出場時に第二打席に強い 第三打席の男 野手 打撃用スキル。スタメン出場時に第三打席に強い 終盤好機で燃える 野手 打撃用スキル。7回以降走者がいる打席で燃える 終盤で一発! 野手 打撃用スキル。7回以降の打席で一発にかける打撃 俺で終わらない! 野手 打撃用スキル。2アウトでの打席で執念を見せる 代打の神様 野手 打撃用スキル。代打で起用時に頼れる打撃を見せる 代打本塁打男 野手 打撃用スキル。代打で起用時に一発長打を見せる ミスター満塁 野手 打撃用スキル。満塁で打席に入った時脅威の存在に 満塁本塁打男 野手 打撃用スキル。満塁で打席に入った時一発長打を狙う つるべ打ち 野手 打撃用スキル。直前の打者が安打を放ったら燃えて続く 恐怖の先頭打者 野手 打撃用スキル。先頭打者で打席に入った時に一発狙い 4番の役割 野手 打撃用スキル。スタメン出場時4番起用で役目を果たす マルチヒット 野手 打撃用スキル。既に1安打している打席でマルチ狙い! 固め打ち 野手 打撃用スキル。既に2安打している打席で猛打賞狙い! 上位キラー 野手 打撃用スキル。ペナントで同リーグ1、2位相手で気合 下位いじめ 野手 打撃用スキル。ペナントで同リーグ5、6位相手で気合 ホームで燃える 野手 打撃用スキル。ホームでの試合の時燃えて長打炸裂 ビジターで燃える 野手 打撃用スキル。ビジター試合の時燃えて長打炸裂 デーゲームに強い 野手 打撃用スキル。デーゲームの時燃えて長打炸裂 春男 野手 打撃用スキル。3~5月の春が好き頼りになる春男 夏男 野手 打撃用スキル。6~8月の夏が好き暑さで燃える夏男 夏から集中 野手 打撃用スキル。7~10月の後半戦で尻上がりに集中 お祭り男 野手 打撃用スキル。ペナント以外の試合で大騒ぎ! チームリーダー 野手 打撃用スキル。チームリーダーとして精神的支柱に ド迫力 野手 打撃用スキル。圧倒的なオーラで投手を萎縮させる 天才 野手 打撃用スキル。余人の追随を許さぬ打撃センス 安打製造機 野手 打撃用スキル。ヒットを打つために生れてきた男 バットコントロール 野手 打撃用スキル。巧みなバットコントロールでヒットを狙う ファイヤー! 野手 打撃用スキル。思い切りよくいつもフルスイング! 小技 野手 打撃用スキル。バントなど小技を駆使した野球が得意 野手(守備) パーツ名 分類 説明 好リード 野手 守備用スキル。気持ちがのった日はリードが光る 鉄壁の守備 野手 守備用スキル。鉄壁の守備とあだ名される頼りになる男 レーザービーム 野手 守備用スキル。外野手が自慢の肩で走者を刺す 守備固め 野手 守備用スキル。途中出場した試合で守備力を発揮する 強肩 野手 守備用スキル。強肩自慢どこまで? 野手(走塁) パーツ名 分類 説明 接戦で盗塁 野手 走塁用スキル。点差が1点以内での盗塁が得意 逆転への盗塁 野手 走塁用スキル。負けてる時の盗塁が得意 終盤で盗塁 野手 走塁用スキル。7回以降に出塁した時の盗塁が得意 必殺代走人 野手 走塁用スキル。代走で一塁走者の時必殺の足を魅せる 序盤にかき回す 野手 走塁用スキル。1~6回に出塁した時の盗塁が得意 足に自信 野手 走塁用スキル。走塁に不調なしの格言通りか? 野手(その他) パーツ名 分類 説明 ムードメイカー 野手 特殊スキル。自分が出塁するとチームの空気が好転 ささやき 野手 捕手用スキル。ささやき戦術で打者の集中力を乱す? 共通 パーツ名 分類 説明 お調子者 体力・精神 人気用スキル。ファンに人気のお調子者 スーパースター 体力・精神 人気用スキル。客が呼べる選手まさにスター! 監督 パーツ名 分類 説明 オレ流 監督 試合用スキル。投手交代の妙!オレ流の絶妙采配 ID野球 監督 試合用スキル。代打起用に自信!データ重視の采配 先手をとれ! 監督 試合用スキル。先制点を目指し先頭打者を鼓舞する 逆転だ! 監督 試合用スキル。3点差以内で負けている時に打者を鼓舞 流れをかえろ! 監督 試合用スキル。3点より大差で負けている時に打者を鼓舞 あきらめるな! 監督 試合用スキル。終盤に負けている時諦めずに打者を鼓舞 試合を動かせ! 監督 試合用スキル。試合中盤に同点の時先頭打者を鼓舞 のびのび打撃! 監督 試合用スキル。若手打者を起用してのびのびやらせる 味のある打撃! 監督 試合用スキル。ベテラン打者を起用して渋く攻撃する 若手投手鼓舞 監督 試合用スキル。若手投手を起用してのびのびやらせる ベテラン投手鼓舞 監督 試合用スキル。ベテラン投手を起用して経験を活かす 長距離砲至上主義 監督 試合用スキル。長打力重視で連続で一気にたたみこむ! 機動力野球 監督 試合用スキル。中盤以降に僅差で機動力を使って動く 100万ドルの守備 監督 試合用スキル。自慢の守備でリードを守りきる! スモールベースボール 監督 試合用スキル。先制目指して小技と機動力で戦う セイバーメトリクス 監督 試合用スキル。先制目指して出塁率と長打力で戦う ラッキー7 監督 試合用スキル。7回の攻撃時に選手をのせてスキル発動 アベレージ講座 監督 育成用スキル。主に巧打・バントをUPする育成効果 ホームラン講座 監督 育成用スキル。主に長打・体力をUPする育成効果 メンタル講座 監督 育成用スキル。主に精神をUPする育成効果 バント講座 監督 育成用スキル。主にバント・走塁をUPする育成効果 テクニック講座 監督 育成用スキル。主に変化・体力・制球をUPする育成効果 スピード講座 監督 育成用スキル。主に球速・体力・球威をUPする育成効果 パワーピッチ講座 監督 育成用スキル。主に球威・体力・球速をUPする育成効果 コントロール講座 監督 育成用スキル。主に制球・体力・変化をUPする育成効果 スタミナ講座 監督 育成用スキル。主に体力をUPする育成効果 ディフェンス講座 監督 育成用スキル。主に守備系をUPする育成効果 キャッチング講座 監督 育成用スキル。主に守備系をUPする育成効果 スローイング講座 監督 育成用スキル。主に守備系をUPする育成効果 ランニング講座 監督 育成用スキル。主に守備系をUPする育成効果 ハエたたき 監督 育成用スキル。主に巧打・バント・精神をUPする育成効果 薪割り 監督 育成用スキル。主に長打・体力・精神をUPする育成効果 エアロビクス 監督 育成用スキル。主に体力・球速・球威をUPする育成効果 ジャグリング 監督 育成用スキル。主にバント・走塁・精神をUPする育成効果 ボーリング 監督 育成用スキル。主に球威・球速・制球をUPする育成効果 ドジョウすくい 監督 育成用スキル。主に精神・CLをUPする育成効果
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スキル スキルとは スキルの取得 新しいスキルが取得できるレベル スキルの強化 レベルアップ時にもらえるスキルポイント プライマリスキルとセカンダリスキル アイテム効果の強化 各キャラクターの習得スキル 各スキルの詳細 スキルとは 『スキル』は、Sacred2で、キャラクターを好みに育て上げるために非常に重要な要素です。スキルを上げることによって、様々な恩恵を受けることができます。 スキルの内容は各キャラクターで共通のものと、各キャラクターに特化したものがあり、キャラクターによって覚えられるスキルと覚えられないスキルがあります。が、覚えられないスキルはそのキャラにとって覚えても意味が無いものなので、ゲーム中にあまり気にする必要はありません。 スキルの取得 レベルが一定数上がると、レベルが上がった瞬間に、スキルのスロットに新しいスキルを覚えることができるようになります。取得するスキルは自由に選ぶことができます。 新しいスキルが取得できるレベル 最大で10個のスキルを取得することができます。 スキル 取得Lv 1個目 Lv2 2個目 Lv3 3個目 Lv5 4個目 Lv8 5個目 Lv12 6個目 Lv18 7個目 Lv25 8個目 Lv35 9個目 Lv50 10個目 Lv65 スキルの強化 スキルは、キャラクターのレベルが上がるともらえるスキルポイントを割り振ることで、性能を強化できます。 最大でスキルレベルは200まで強化でき、スキルレベル75になると追加効果が発動します。 ただし、現在のキャラクターレベル以上にはできません。 またアスペクトと同じカテゴリのスキル(○○の修練、○○の知識など)を 強化し合計値が一定数に達すると、そのアスペクトのスキル改造ポイント (1Pずつ)がもらえます。 ※どのアスペクトでも対応するスキルが必ず2つずつあります。 改造ポイント スキル強化合計値 最速取得LV 1個目 3 lv3 2個目 5 lv5 3個目 9 lv6 4個目 14 lv9 5個目 22 lv12 6個目 31 lv16 7個目 42 lv21 8個目 55 lv28 9個目 70 lv35 10個目 87 lv44 11個目 106 lv53 12個目 126 lv63 13個目 149 lv75 14個目 173 lv87 15個目 199 lv100 ※最速取得LVは常に該当アスペクトのスキルに割り振った場合です。 合計値が199時点でアスペクト内のCAすべての改造ができます。 レベルアップ時にもらえるスキルポイント 以下のようにレベルと共に増加し スキルを選んだ時にもらえる1ポイント×10とあわせて合計921ポイントになります。 レベル もらえるポイント 合計 Lv1-4 1ポイント 計3ポイント Lv5-11 2ポイント 計14ポイント Lv12-24 3ポイント 計39ポイント Lv25-49 4ポイント 計100ポイント Lv50-200 5ポイント 計755ポイント プライマリスキルとセカンダリスキル スキルは、各キャラクター(クラス)ごとに覚えられるスキルが異なりますが、更に、スキルにはキャラクターごとに「プライマリスキル」と「セカンダリスキル」があります。簡単に言えば、プライマリスキルはそのキャラクターが得意なスキルです。セカンダリスキルを取得するには、同系統のプライマリスキルに5ポイント以上のスキルポイントを使用する必要が有ります。 アイテム効果の強化 一部の装備品には[スキルxxxxが必要]と記述されている物があり、 その装備品が要求しているスキルのレベルが高い場合、そのスキルを必要としている効果が高まります。 例えば、[第六感が必要]と書かれているリングならば[貴重品の入手率上昇]がついていますが、 第六感スキルのレベルが上昇するにつれて、[貴重品の入手率上昇]の効果が高まると言うことです。 これらの仕様は上記のリングだけに当てはまらず、全ての装備品に共通して適応されています。 各キャラクターの習得スキル 種類 スキル セラフィム ドライアド シャドウウォ|リア インキュイジタ| ハイエルフ テンプルガ|ディアン コンバットアーツ 戦闘技術 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 精神集中 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 古代魔術 ○ ○ ○ 攻撃 遠距離武器 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 剣 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 打撃武器 ○ ○ ○ 槍 ○ ○ ○ ○ ○ 二刀流 ○ ○ ○ ○ 杖 ○ ○ 戦術の知識 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 速さの知識 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 属性攻撃の知識 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 防御 盾の知識 ○ ○ ○ ○ 防具の知識 ○ ○ ○ ○ ○ ○ エネルギーシールドの知識 ○ ○ 体格強化 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 呪文耐性 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 属性耐性 ○ ○ ○ ○ 反射神経 ○ ○ ○ ○ ○ 平和主義 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 一般 騎乗 ○ ○ ○ ○ ○ ○ 鍛冶 ○ ○ ○ 調合 ○ ○ ○ ○ ○ 交渉 ○ ○ ○ ○ ○ 第六感 ○ ○ ○ ○ ○ 神への祈り ○ ○ ○ ○ ○ ○ 各スキルの詳細 コンバットアーツスキル 攻撃スキル 防御スキル 一般スキル
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スキルについてスキルツリー スキルの強化 スキルについて Lvが上がるごとにスキルを習得する。 スキルツリーにて設定することにより使用することが出来る。 スキルによっては2種類のうちから選択して設定するものもある。 スキル一覧については、EZという海外コミュニティが作成したデータベースを参考にしてください。(https //ez.community/classes) スキルツリー 使用スキルを選択し、そのスキルを強化することが出来る。 ロールの切り替えもこちらで行う。 球体のハンドルを回すことにより、切替が可能となる。(現在選択中のスキルをキャンセルする必要がある) キャンセルについては、お金が必要となる。 スキルの強化 スキル毎Lv(最大25Lv)が存在し、上がるごとにAvalable Point(振り分けポイント)を1獲得する。(最大25p) Avalable Pointを使用し、Modifiers(修飾子)を解放する。 最大Lvに到達すると、Augment(増強)をセットできるようになる。 Modifiers&Augment一覧については、EZという海外コミュニティが作成したデータベースを参考にしてください。(https //ez.community/modifiers/godstonemods)
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スキルNo.001~020 No.021~040 No.041~060 No.061~080 No.081~098 No.099~115(支援スキル) コメント欄 スキル スキル一覧にあっても、覚えるキャラがいない&使われている形跡のない一部のスキルは省略。 個人スキル(No.001~98)の中にはLvが存在するものもあり、『V』が最高値となる。 No.001~020 No. スキル名 消費MP 消費TP 効果 ON/OFF 習得キャラ 備考 001 連携 - - 味方の攻撃に続けて攻撃すると、ダメージが増加する。さらに続けば、増加効果は累積する。習得レベルで増加率が高くなる(10~30%) O エクリア、カーリアン他 連携の腕輪(+I) 002 貫通 - 10~ 攻撃時に確率で発動。敵の防御力と防御回数を50%減少させる。習得レベルで発動確率が高くなる O エクリア、リウイ他 003 決死 - - HPが一定以下の場合、攻撃力と防御力が上昇する。『HP』が低いほど上昇効果が高くなる。習得レベルで上昇効果が高くなる O 装飾のみ 決死の腕輪(+II) 004 即死 10~ 10~ 攻撃時に確率で発動。敵を即死させる。ボスには無効。習得レベルで発動確率が高くなる O リタ、リリィ他 005 破術 6~ - 攻撃HIT時に確率で発動。相手の持続系支援効果パラメータを減少させる。習得レベルで発動確率、減少効果が高くなる O ルナ=クリア、黒エウ娘他 006 武器落とし - 10~ 攻撃HIT時に確率で発動。敵の行動をキャンセルする。習得レベルで発動確率が高くなる O モナルカ 007 天使殺し - - 敵が『神聖』属性の場合、攻撃力が上昇する。習得レベルで上昇効果が高くなる O エクリア 008 悪魔殺し - - 敵が『暗黒』属性の場合、攻撃力が上昇する。習得レベルで上昇効果が高くなる O エクリア、モナルカ他 009 英雄殺し - - 敵が『神格』属性の場合、攻撃力が上昇する。習得レベルで上昇効果が高くなる O リタ、リウイ 010 魔神殺し - - 敵が『魔神』属性の場合、攻撃力が上昇する。習得レベルで上昇効果が高くなる O モナルカ 011 霊体破壊 - - 敵が『霊体』属性の場合、攻撃力が上昇する。習得レベルで上昇効果が高くなる O リタ 012 不死破壊 - - 敵が『不死』属性の場合、攻撃力が上昇する。習得レベルで上昇効果が高くなる O リタ 013 反万破壊 - - 敵が『反万能』属性の場合、攻撃力が上昇する。習得レベルで上昇効果が高くなる O リタ、モナルカ 014 創造破壊 - - 敵が『創造物』属性の場合、攻撃力が上昇する。習得レベルで上昇効果が高くなる O アムドシアス、リウイ 015 反射 20~ - 攻撃を受ける際に、確率で発動。受けるダメージを相手に跳ね返す。習得レベルで発動確率が高くなる O ルナ=クリア、ペテレーネ他 016 カウンター - 8~ 攻撃を受ける際に、確率で発動。攻撃を回避し通常攻撃で反撃する(カウンターに「発動」「硬直」時間はない) O カーリアン、アナスタシア 017 見切り - 5~ 攻撃を受ける際に、確率で発動。敵の攻撃を完全回避する。習得レベルで発動確率が高くなる O セリカ、カーリアン、他 018 神秘の防護 - - 攻撃を受ける際に、確率で発動。味方全員が受けるダメージを半減させる O リン 019 復活 - - 戦闘不能になった際に、確率で発動。HP FSが一定の状態で復活する。習得レベルで発動確率、復活時の回復量が高くなる O ルナ=クリア、ペテレーネ他 手作りの人形(+I) 020 甘い蜜 - - 攻撃を受ける際に、確率で発動。『セリカ・ナベリウス・リタ』のHPが回復する。習得レベルで発動確率、回復効果が高くなる O テトリ No.021~040 No. スキル名 消費MP 消費TP 効果 ON/OFF 習得キャラ 備考 021 先手 - - 戦闘開始時に確率で発動。開始時の硬直フレームを0にする。習得レベルで発動確率が高くなる O セリカ、エヴリーヌ 022 戦闘指揮 - - 戦闘開始時に確率で発動。パーティーメンバー全員に様々な支援効果。習得レベルによって発動確率、支援効果が高くなる O リウイ 023 豹変 - - 戦闘開始時に確率で発動。『臆病』スキルが無効化&『高揚1』付加 O テトリ 024 俊足転移 - - 戦闘開始時に確率で発動。『肉速5』『精速5』が付加される。習得レベルで発動確率が高くなる O ラテンニール、エヴリーヌ 025 好奇心 - - 戦闘開始時に確率で発動。何かに魅了されてしまう。戦闘終了後、アイテムドロップの確率(判定回数ではない)が上がる。 O リフィア 具体的な上昇値は不明 026 HP再生 戦闘時は一定フレーム毎に、移動時は一定歩数毎にHPが回復する。習得レベルで回復量が高くなる - 敵専用 027 MP再生 - - 戦闘時は一定フレーム毎に、移動時は一定歩数毎にMPが回復する。習得レベルで回復量が高くなる O ルナ=クリア、ペテレーネ、他 魔力再生の指輪(+II) 028 TP再生 - - 戦闘時は一定フレーム毎に、移動時は一定歩数毎にTPが回復する。習得レベルで回復量が高くなる O 装飾のみ 闘士の首飾り(+I)技力再生の指輪(+II) 029 努力家 - - 迷宮時は1歩毎に経験値獲得。戦闘時は獲得経験値が I 1.2~V 2.0倍。習得レベルで獲得量が高くなる O マリーニャ、リリィ マルウェン系(+I~V) 030 賢者の魔力 - - 消費MPが10%~50%軽減。習得レベルで軽減量が高くなる O エクリア、ナベリウス他 賢者の指輪(+II) 031 達人の技力 - - 消費TPが10%~50%軽減。習得レベルで軽減量が高くなる O セリカ、リウイ 達人の指輪(+II) 032 神力遮断 - - 神の力が遮られ、能力全般が5%~25%低下。習得レベルで低下量が高くなる X セリカ、ルナ=クリア 神の墓場内のみ 033 ステルス - - 回避率が常に5%~25%上昇。習得レベルで上昇量が高くなる。特殊通路の移動が可能 O リタ 034 地の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『地脈+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる O テトリ 巨大エイの鱗(+I) 035 水の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『冷却+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる O ラピス 036 火の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『火炎+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる O リン 037 風の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『電撃+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる O モナルカ 038 神聖の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『神聖+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる O 039 暗黒の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『暗黒+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる O 040 魔神の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『魔神+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる O アムドシアス、エヴリーヌハイシェラ No.041~060 No. スキル名 消費MP 消費TP 効果 ON/OFF 習得キャラ 備考 041 神格の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『神格+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる O セリカ(称号依存)、ペテレーネ 042 霊体の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『霊体+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる O リタ 043 不死の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『不死+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる - 敵専用 044 反万の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『反万+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる - 045 創造の守護者 - - 防具の属性に左右されず、常に『創造+』の防御属性になる。習得レベルで属性値が高くなる - 046 急所狙い - - 敵の急所を狙い済まして、クリーンヒット発生率が上昇 O カーリアン 047 手加減 - - 攻撃時に常に発動し、相手のHPが必ず1残る O 装飾のみ ヘタレスの剣,手加減の腕輪 048 飛行能力 - - 戦闘時に常に飛行状態になり、一部の攻撃に対する耐性が変化 O リリィ、モナルカ他 天使の翼,モナルカの翼 049 挑発 - - 挑発して敵の狙いを己に向けさせる O カーリアン 050 隠密 - - 敵の攻撃対象に選ばれにくくなる O マリーニャ 051 臆病 - - レベル差が高いほど回避率が上昇 X テトリ 052 暴虐の布陣 - - スキル所持者が戦場に出現するとパーティ全員が『高揚3』になる - ディアーネ(招聘) 053 選ばれし者 - - 聖炎剣使用時に命中率が下がるがクリティカル率上昇 X リン 054 乗り気でない - - 乗り気でない為能力低下。回避が上昇し戦速低下、魔術攻撃使用不可 X エヴリーヌ 055 混沌の支配 - - 戦闘の支配状況が闇側によるほど攻撃力と防御力が上昇 O ペテレーネ 056 オーバーキル - - 攻撃時に常に発動し、ダメージMAX桁が一桁上昇 O セリカ、リウイ他 MAXダメージが999,999に 057 オーバーキル無効 - - 自身に対するスキル『オーバーキル』の発動を無効化 - 敵専用 058 殺し無効 - - 自身に対するスキル『~殺し』『~破壊』の発動を無効化 O セリカ、ルナ=クリア 059 必殺無効 - - 自身に対する必殺攻撃のダメージ及び効果を無効化 - 敵専用 060 魔術無効 - - 自身に対する魔術攻撃のダメージ及び効果を無効化 O リフィア No.061~080 No. スキル名 消費MP 消費TP 効果 ON/OFF 習得キャラ 備考 061 貫通無効 - - 自身に対するスキル『貫通』の発動を無効化 O エクリア、ラテンニール 062 反射無効 - - 自身に対するスキル『反射』の発動を無効化 O セリカ、ラテンニール他 063 即死無効 - - 自身に対する効果パラメータ『即死』を無効化 O セリカ、エクリア他 女神像,即死無効の首飾り 064 喪意無効 - - 自身に対する効果パラメータ『喪意』を無効化 - 敵専用 065 石化無効 - - 自身に対する効果パラメータ『石化』を無効化 O ラテンニール 大樹の枝,石化無効の首飾り 066 吸収無効 - - 自身に対する効果パラメータ『HP吸収』『MP吸収』『TP吸収』を無効化 - 敵専用? 067 魅了無効 - - 自身に対する効果パラメータ『魅了』を無効化 O リリィ カチューシャ,魅了無効の首飾り 068 混乱無効 - - 自身に対する効果パラメータ『混乱』を無効化 O 装飾のみ 混乱無効の首飾り 069 沈黙無効 - - 自身に対する効果パラメータ『沈黙』を無効化 O アムドシアス 沈黙無効の首飾り 070 麻痺無効 - - 自身に対する効果パラメータ『麻痺』を無効化 O 装飾のみ 麻痺無効の首飾り 071 猛暑無効 - - 自身に対する効果パラメータ『猛暑』を無効化 - 敵専用 072 猛毒無効 - - 自身に対する効果パラメータ『猛毒』を無効化 O マリーニャ、ラテンニール 猛毒無効の首飾り 073 束縛無効 - - 自身に対する効果パラメータ『束縛』を無効化 O ラテンニール 束縛無効の首飾り 074 水流無効 - - 自身に対する効果パラメータ『水流』を無効化 O ラピス、ティファーナ 水流無効の首飾り 075 強酸無効 - - 自身に対する効果パラメータ『強酸』を無効化 O 装飾のみ 強酸無効の首飾り 076 恐怖無効 - - 自身に対する効果パラメータ『恐怖』を無効化 O ティファーナ 恐怖無効の首飾り 077 全無効 - - 自身に対する全ての効果パラメータを無効化 O リタ 078 セリカが嫌い - - 戦闘メンバーに『セリカ』がいる場合、攻撃力と防御力が5%低下する X エクリア セリカが好き - - 戦闘メンバーに『セリカ』がいる場合、攻撃力と防御力が5%上昇する エクリア、ルナ=クリア、テトリ セリカが大好き - - 戦闘メンバーに『セリカ』がいる場合、攻撃力と防御力が10%上昇する エクリア、ルナ=クリア 080 ナベリウスが好き - - 戦闘メンバーに『ナベリウス』がいる場合、攻撃力と防御力が5%上昇する X リタ No.081~098 No. スキル名 消費MP 消費TP 効果 ON/OFF 習得キャラ 備考 081 リタが好き - - 戦闘メンバーに『リタ』がいる場合、攻撃力と防御力が5%上昇する X ナベリウス リタが大好き - - 戦闘メンバーに『リタ』がいる場合、攻撃力と防御力が10%上昇する X ナベリウス(称号依存) 082 リウイが好き - - 戦闘メンバーに『リウイ』がいる場合、攻撃力と防御力が5%上昇する X カーリアン リウイが大好き - - 戦闘メンバーに『リウイ』がいる場合、攻撃力と防御力が10%上昇する X ペテレーネ 083 ラピスが好き - - 戦闘メンバーに『ラピス』がいる場合、攻撃力と防御力が5%上昇する X リン ラピスが大好き - - 戦闘メンバーに『ラピス』がいる場合、攻撃力と防御力が10%上昇する X リン 084 リンが好き - - 戦闘メンバーに『リン』がいる場合、攻撃力と防御力が5%上昇する X ラピス リンが大好き - - 戦闘メンバーに『リン』がいる場合、攻撃力と防御力が10%上昇する X ラピス 085 メイド天使の絆 - - パーティ内に『メイド天使の絆』を所持しているユニットが複数いる場合、所持者の攻撃力と防御力が10%上昇 X 白黒エウ娘&ナス&エウクレイアさん 086 血縁の絆 - - パーティ内に『血縁の絆』を所持しているユニットが複数いる場合、所持者の攻撃力と防御力が10%上昇 X リウイ&カーリアン&リフィア 他 087 主従の絆 - - パーティ内に『主従の絆』を所持しているユニットが複数いる場合、所持者の攻撃力と防御力が10%上昇 X セリカ&エクリア&ルナ=クリア 088 師弟の絆 - - パーティ内に『師弟の絆』を所持しているユニットが複数いる場合、所持者の攻撃力と防御力が10%上昇 X ティファーナ、サイモフ 089 捕縛 - - 特定の異性の魔物を捕縛できる。捕縛できる魔物の種類は、習得しているレベルによる X セリカ、カーリアン 090 呼び寄せ - - 周囲の魔物を呼び寄せるため、エンカウント率が上昇 X リフィア エンカウントOFF時は実質無効 091 魔剣解放 - - ハイシェラ武具を装備できる X セリカ 092 魔法剣 - - 必殺スキル『魔法剣』を使うことができる X セリカ、リウイ(装備依存) 093 砲撃要請 - - 戦闘中、シェラ率いる砲撃部隊の支援が受けられる X リウイ 094 魔導鎧 - - 魔導鎧が装備できるようになり、魔導攻撃が可能になる X ルナ=クリア、リリィ他 095 潜在能力 - - 眠っている新たな力を呼び覚ます X リフィア(装備依存) 096 神秘の力 - - 眠っている新たな力を呼び覚ます X イリーナ(装備依存) 097 先史技術 - - 先史文明期に使用されていた高度な技術能力 X アムドシアス(装備依存) 098 知識の探求者 - - リブラクルースを装備、扱うことができる X セリカ(称号依存) 女体セリカのみ No.099~115(支援スキル) 個人スキルとは違い『III』が最高値となる No. スキル名 消費MP 消費TP 効果 習得キャラ 備考 099 宝探し支援 - - 支援に配置しておくと宝の判定回数が増加 レイーネ、セノセラス 100 ねこぱんち - - 一定間隔で敵単体にねこぱんちによるランダム援護攻撃 レイーネ 101 応援 - - 『10』フレーム毎にFSが増加 レイーネ、まおーさま、ルクレティア 102 奇襲 - - 戦闘開始時の先制攻撃の確率が上昇 レイーネ、深凌の忍 103 精気吸収 - - 一定間隔で敵全員に精気吸収攻撃。パーティ全員を回復 スゥーティ、セノセラス 104 水弾支援 - - 一定間隔で敵全員に水弾による援護攻撃 マーリオン 105 祈り - - 『10』フレーム毎にHPを回復 マーリオン、修道女 106 自動回復 - - HPが50%以下のユニットがいる場合一定間隔でキャラクターに回復魔法を使用 マーリオン 107 水障壁 - - 戦闘中に「防御」行動をとっているユニットは『全無効』状態 マーリオン 108 魔術結界 - - 支援に配置しておくと味方全員の魔法防御力アップ まおーさま、ハマサエル、館の女魔術師 109 光霞 - - 一定間隔で敵全員に光霞による援護攻撃 ハマサエル、館の女魔術師 110 きるでぃあね - - 一定間隔で敵単体にキル・ディアーネ……らしき魔法で援護攻撃 ディアーネ(支援) 111 戦意攻撃 - - 一定間隔で敵全員に戦意攻撃 ディアーネ(支援)、ルクレティア 112 撹乱攻撃 - - 一定間隔で敵全員に撹乱攻撃 まおーさま、深凌の忍 113 忍結界 - - パーティ全員がスキル『反射無効』状態 深凌の忍 114 咆哮 - - 戦闘開始時に確率で発動。発動すると敵の初期スタートフレームが+5 メキ 115 麻痺爪&触手 - - 一定間隔で敵単体に触手攻撃 メキ コメント欄 苦労して書いたんだろうけどゲームの情報から見れるのって必要なのか? -- 名無しさん (2010-05-04 03 21 39) スキル一覧は達成率100%じゃないので、利用している。ページの切り替えやスキルの選択をしないで見れるのでこちらが便利だと思うよ。 -- 名無しさん (2010-05-04 08 34 45) リフィアの『好奇心』の戦闘後の効果は? -- 名無しさん (2010-05-05 20 44 59) 一応雑魚4匹のクエスト敵相手に検証してみたら、経験値変化なし、アイテムドロップ(他装飾、支援等でもアップなし)非魅了時1個か0個、魅了時4個固定(ただしレアではない)だったので、ドロップ率1体1回のみ100%とかそのあたりとおもう -- 名無しさん (2010-05-06 00 18 11) 一応ドロップ試行回数アップの支援配置しても7個(drop1*4+drop2*3)とかあったのでやっぱり1回だけだとおもわれる。 -- 名無しさん (2010-05-06 00 24 56) ちなみに検証の試行回数魅了時5回、非魅了時20回くらいなので、かなり推測がはいってます -- 名無しさん (2010-05-06 00 27 54) 『好奇心』のスキルレベルの変動でどう変わるんだろう。単純にドロップ率UPだと思うことにしてる。魅了状態治しても効果は出る模様 -- 名無しさん (2010-05-20 20 36 15) ゲーム内の情報で見れる「テトリが好き」「テトリが大好き」は、結局誰も持ってないのか -- 名無しさん (2010-05-25 20 09 15) どの称号にもないっぽい。他にもラピス嫌いとか。 -- 名無しさん (2010-05-25 20 14 35) 支援キャラの「魔術結界」ってどの程度上がるんだろうか? -- 名無しさん (2010-06-04 11 20 15) 名前 コメント
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スキルとは エリューションの持つ特殊な能力をスキルと呼びます。 リベリスタは、幻想纏い(アクセス・ファンタズム)を使って、スキルを管理します。 スキルの取得 スキルの取得(ダウンロード)には、CPと同じだけのスキルポイントが必要です。 レベルアップで入手できるスキルポイントはたったの2点/レベル。 取得は慎重に! スキルのリセット スキルリセットはこちらから申請できます。 なおスキルをリセットするには『賢者の石の小片』(200LP)と『忘却の石の欠片』(80000GP)の両方が必要です。 スキルの一覧 下のリンクから、各ページを参照してください。 職業スキルデュランダル ソードミラージュ ダークナイト ナイトクリーク クロスイージス 覇界闘士 スターサジタリー マグメイガス ホーリーメイガス インヤンマスター プロアデプト クリミナルスタア レイザータクト ミステラン アークリベリオン 種族スキル 一般スキル一般スキル(戦闘) 一般スキル(非戦闘) 特殊 特殊スキル 未解スキル
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スキル 投手 パーツ名 分類 説明 先制点を与えない 投手 先発投手用。相手に先制点を与えずゲームを作る 先頭打者封じ 投手 先発投手用。イニングの先頭打者をださない投球 QS 投手 先発投手用。[QualityStart]安定感抜群の先発 抜群の立ち上がり 投手 先発投手用。試合序盤の立ち上がりが素晴らしい 立ち上がり安定 投手 先発投手用。初回の立ち上がりは安定抜群 調子尻上がり 投手 先発投手用。中盤から尻上がりに調子を上げる 一巡目は安定 投手 先発投手用。相手打線を一巡目は安定して抑える 先発タイプ 投手 先発投手用。先発に向いている 負けないエース 投手 先発投手用。とにかく勝負強い「負けない」投手 燃える男 投手 先発投手用。首位チームとの対戦に燃える熱い「男」 荒れ球本格派 投手 先発投手用。荒れ球で狙い球を絞り込ませない ドクターK 投手 先発投手用。ドクターK。三振の山を築く 頼れるリリーフ 投手 リリーフ用。登板直後の1イニングは任せて安心 ワンポイント 投手 リリーフ用。最初の一人を斬って捨てる 一人目を抑える 投手 リリーフ用。最初の一人を抑える。 リード同点に強い 投手 リリーフ用。リード・同点で登板したときは安心。 リリーフタイプ 投手 リリーフ用。リリーフ投手に向いている。 セットアッパー 投手 リリーフ用。8回は任せておけ。セットアッパー向け 絶対的守護神 投手 リリーフ用。リードしてバトンを受けたら守りきる。 僅差で信頼 投手 リリーフ用。僅差で登板した時は信頼感抜群。 クローザー 投手 リリーフ用。9回は任せておけ。クローザー降臨 鉄腕 投手 リリーフ用。使い減りしない鉄腕守護神 長打封じ 投手 リリーフ用。抜群の制球力で長打を封じる ピンチ広げない 投手 リリーフ用。ノーアウト時の登板で真価を発揮する 土壇場強い 投手 得点圏に走者を背負ってもなんのその 安定感抜群 ピンチの回避 投手 得点圏に走者を背負ってもなんとかピンチを回避 粘りの投球 投手 2人以上の走者を背負ってから真価を発揮 進塁阻止 投手 ランナー1塁の時に進塁を阻止すべく打たせない! 走者を返さない 投手 走者が3塁にいる時 気合いで走者を返さない投球 クイック 投手 クイック上手。走者を一塁に釘付け 左封じ 投手 左バッターはお得意様!封じ込める 右封じ 投手 右バッターはお得意様!封じ込める 4番封じ 投手 4番バッターと対峙した時こそが真骨頂! 主力封じ 投手 クリーンアップ相手だと燃えて実力以上の力を発揮 代打封じ 投手 代打に対して動じず落ち着いて対処し封じ込める。 外国人打者封じ 投手 外国人選手が相手だと燃えて実力以上の力を発揮 上位チーム封じ 投手 上位いじめリーグ1、2位との対戦に燃える 下位チーム封じ 投手 下位いじめリーグ5、6位との対戦に燃える ホームで強い 投手 ファンの熱い声援に応えるべくホームで実力発揮 ビジターで強い 投手 ビジターでは普段以上の力を発揮する。 デーゲームで強い 投手 野球は明るい時間にやりたい!デーゲームで力発揮 春先は任せろ 投手 春が大好き!3~5月は俺の季節実力発揮 暑さに強い 投手 暑い夏もなんのその!7、8月に力を発揮 シーズン後半に強い 投手 シーズン後半皆が疲れてきた8~10月に力を発揮 左右の揺さぶり 投手 左右の変化球で打者を翻弄。ベース幅一杯に使う 針の穴を通す制球 投手 抜群の制球力でゲームを支配 精密機械 投手 精密機械のごとき制球力で相手を打ち取る 剛球 投手 剛球と呼ぶに相応しい重い球で打者を打ち取る 強心臓 投手 心臓に毛が?と思わせるような度胸で局面を打破 ゴロピッチャー 投手 ゴロを打たせるのが真骨頂。本塁打も減る? ナックルボーラー 投手 天然記念物?投球の8割以上がナックル!? 制球重視 投手 制球力を重視した投球を心がける 球威重視 投手 球威を重視した投球を心がける 変化重視 投手 変化を重視した投球を心がける 精神重視 投手 精神的にタフであることを心がけ投球する。 野手(打撃) パーツ名 分類 説明 左キラー 野手 打撃用スキル。対戦投手が左投手の時により力を発揮 右キラー 野手 打撃用スキル。対戦投手が右投手の時により力を発揮 リリーフキラー 野手 打撃用スキル。対戦投手がリリーフの時により力を発揮 速球に強い 野手 打撃用スキル。スピードボールに滅法強い 外国人投手に強い 野手 打撃用スキル。対戦投手が外国人の時により力を発揮 リードオフマン 野手 打撃用スキル。イニング先頭打者の時に力を発揮 チャンスメイカー 野手 打撃用スキル。走者一塁の打席でチャンスを広げる 器用 野手 打撃用スキル。走者一塁・一二塁で器用に対応できる バント職人 野手 打撃用スキル。走者をおいた打席で職人技を披露! 足で稼ぐ 野手 打撃用スキル。走者なしの打席で内野安打の確率UP バントヒット 野手 打撃用スキル。走者なしの打席で隙あらばバントを… 勝負強い 野手 打撃用スキル。得点圏に走者がいる時に勝負強い打撃 チャンスで燃える 野手 打撃用スキル。走者が2人以上いる時に勝負強い打撃 宇宙人 野手 打撃用スキル。走者が三塁にいる時勝負強い打撃 走者なしで集中 野手 打撃用スキル。走者なしの打席で集中して長打狙い 気合いで先制 野手 打撃用スキル。先制のチャンスで勝負強い打撃を披露 逆転の一打! 野手 打撃用スキル。逆転のチャンスで勝負強い打撃を披露 同点の一打! 野手 打撃用スキル。同点のチャンスで勝負強い打撃を披露 逆境で燃える 野手 打撃用スキル。小差で負けている時勝負強い打撃を披露 劣勢での執念! 野手 打撃用スキル。負けている時に執念で勝負強い打撃 序盤の集中力 野手 打撃用スキル。3回までに打席で集中した打撃を披露 挨拶がわりに一発 野手 打撃用スキル。5回までに打席で集中して長打狙い あきらめない! 野手 打撃用スキル。6回までで負けている時に執念の打撃! 中盤の集中力 野手 打撃用スキル。4~6回の打席で集中した打撃を披露 中盤での長打 野手 打撃用スキル。4~6回の打席で集中して長打狙い 終盤の集中力 野手 打撃用スキル。7~9回の打席で集中した打撃を披露 不屈の闘志 野手 打撃用スキル。7~9回に負けている時に執念の打撃! 延長で燃える 野手 打撃用スキル。延長戦の打席で集中した打撃を披露 後半集中力UP! 野手 打撃用スキル。6回以降の打席で集中して好打連発 勝負を決める! 野手 打撃用スキル。僅差の打席で燃えて打撃爆発 意外性 野手 打撃用スキル。まさに意外性の打撃。僅差でまさかの一発 同点で強い! 野手 打撃用スキル。同点の時に執念で勝負強い打撃 突き放す一打! 野手 打撃用スキル。小差リードの打席で気合いで突き放す! 第一打席の男 野手 打撃用スキル。スタメン出場時に第一打席に強い 第二打席の男 野手 打撃用スキル。スタメン出場時に第二打席に強い 第三打席の男 野手 打撃用スキル。スタメン出場時に第三打席に強い 終盤好機で燃える 野手 打撃用スキル。7回以降走者がいる打席で燃える 終盤で一発! 野手 打撃用スキル。7回以降の打席で一発にかける打撃 俺で終わらない! 野手 打撃用スキル。2アウトでの打席で執念を見せる 代打の神様 野手 打撃用スキル。代打で起用時に頼れる打撃を見せる 代打本塁打男 野手 打撃用スキル。代打で起用時に一発長打を見せる ミスター満塁 野手 打撃用スキル。満塁で打席に入った時脅威の存在に 満塁本塁打男 野手 打撃用スキル。満塁で打席に入った時一発長打を狙う つるべ打ち 野手 打撃用スキル。直前の打者が安打を放ったら燃えて続く 恐怖の先頭打者 野手 打撃用スキル。先頭打者で打席に入った時に一発狙い 4番の役割 野手 打撃用スキル。スタメン出場時4番起用で役目を果たす マルチヒット 野手 打撃用スキル。既に1安打している打席でマルチ狙い! 固め打ち 野手 打撃用スキル。既に2安打している打席で猛打賞狙い! 上位キラー 野手 打撃用スキル。ペナントで同リーグ1、2位相手で気合 下位いじめ 野手 打撃用スキル。ペナントで同リーグ5、6位相手で気合 ホームで燃える 野手 打撃用スキル。ホームでの試合の時燃えて長打炸裂 ビジターで燃える 野手 打撃用スキル。ビジター試合の時燃えて長打炸裂 デーゲームに強い 野手 打撃用スキル。デーゲームの時燃えて長打炸裂 春男 野手 打撃用スキル。3~5月の春が好き頼りになる春男 夏男 野手 打撃用スキル。6~8月の夏が好き暑さで燃える夏男 夏から集中 野手 打撃用スキル。7~10月の後半戦で尻上がりに集中 お祭り男 野手 打撃用スキル。ペナント以外の試合で大騒ぎ! チームリーダー 野手 打撃用スキル。チームリーダーとして精神的支柱に ド迫力 野手 打撃用スキル。圧倒的なオーラで投手を萎縮させる 天才 野手 打撃用スキル。余人の追随を許さぬ打撃センス 安打製造機 野手 打撃用スキル。ヒットを打つために生れてきた男 バットコントロール 野手 打撃用スキル。巧みなバットコントロールでヒットを狙う ファイヤー! 野手 打撃用スキル。思い切りよくいつもフルスイング! 小技 野手 打撃用スキル。バントなど小技を駆使した野球が得意 野手(守備) パーツ名 分類 説明 好リード 野手 守備用スキル。気持ちがのった日はリードが光る 鉄壁の守備 野手 守備用スキル。鉄壁の守備とあだ名される頼りになる男 レーザービーム 野手 守備用スキル。外野手が自慢の肩で走者を刺す 守備固め 野手 守備用スキル。途中出場した試合で守備力を発揮する 強肩 野手 守備用スキル。強肩自慢どこまで? 野手(走塁) パーツ名 分類 説明 接戦で盗塁 野手 走塁用スキル。点差が1点以内での盗塁が得意 逆転への盗塁 野手 走塁用スキル。負けてる時の盗塁が得意 終盤で盗塁 野手 走塁用スキル。7回以降に出塁した時の盗塁が得意 必殺代走人 野手 走塁用スキル。代走で一塁走者の時必殺の足を魅せる 序盤にかき回す 野手 走塁用スキル。1~6回に出塁した時の盗塁が得意 足に自信 野手 走塁用スキル。走塁に不調なしの格言通りか? 野手(その他) パーツ名 分類 説明 ムードメイカー 野手 特殊スキル。自分が出塁するとチームの空気が好転 ささやき 野手 捕手用スキル。ささやき戦術で打者の集中力を乱す? 共通 パーツ名 分類 説明 お調子者 体力・精神 人気用スキル。ファンに人気のお調子者 スーパースター 体力・精神 人気用スキル。客が呼べる選手まさにスター! 監督 パーツ名 分類 説明 オレ流 監督 試合用スキル。投手交代の妙!オレ流の絶妙采配 ID野球 監督 試合用スキル。代打起用に自信!データ重視の采配 先手をとれ! 監督 試合用スキル。先制点を目指し先頭打者を鼓舞する 逆転だ! 監督 試合用スキル。3点差以内で負けている時に打者を鼓舞 流れをかえろ! 監督 試合用スキル。3点より大差で負けている時に打者を鼓舞 あきらめるな! 監督 試合用スキル。終盤に負けている時諦めずに打者を鼓舞 試合を動かせ! 監督 試合用スキル。試合中盤に同点の時先頭打者を鼓舞 のびのび打撃! 監督 試合用スキル。若手打者を起用してのびのびやらせる 味のある打撃! 監督 試合用スキル。ベテラン打者を起用して渋く攻撃する 若手投手鼓舞 監督 試合用スキル。若手投手を起用してのびのびやらせる ベテラン投手鼓舞 監督 試合用スキル。ベテラン投手を起用して経験を活かす 長距離砲至上主義 監督 試合用スキル。長打力重視で連続で一気にたたみこむ! 機動力野球 監督 試合用スキル。中盤以降に僅差で機動力を使って動く 100万ドルの守備 監督 試合用スキル。自慢の守備でリードを守りきる! スモールベースボール 監督 試合用スキル。先制目指して小技と機動力で戦う セイバーメトリクス 監督 試合用スキル。先制目指して出塁率と長打力で戦う ラッキー7 監督 試合用スキル。7回の攻撃時に選手をのせてスキル発動 アベレージ講座 監督 育成用スキル。主に巧打・バントをUPする育成効果 ホームラン講座 監督 育成用スキル。主に長打・体力をUPする育成効果 メンタル講座 監督 育成用スキル。主に精神をUPする育成効果 バント講座 監督 育成用スキル。主にバント・走塁をUPする育成効果 テクニック講座 監督 育成用スキル。主に変化・体力・制球をUPする育成効果 スピード講座 監督 育成用スキル。主に球速・体力・球威をUPする育成効果 パワーピッチ講座 監督 育成用スキル。主に球威・体力・球速をUPする育成効果 コントロール講座 監督 育成用スキル。主に制球・体力・変化をUPする育成効果 スタミナ講座 監督 育成用スキル。主に体力をUPする育成効果 ディフェンス講座 監督 育成用スキル。主に守備系をUPする育成効果 キャッチング講座 監督 育成用スキル。主に守備系をUPする育成効果 スローイング講座 監督 育成用スキル。主に守備系をUPする育成効果 ランニング講座 監督 育成用スキル。主に守備系をUPする育成効果 ハエたたき 監督 育成用スキル。主に巧打・バント・精神をUPする育成効果 薪割り 監督 育成用スキル。主に長打・体力・精神をUPする育成効果 エアロビクス 監督 育成用スキル。主に体力・球速・球威をUPする育成効果 ジャグリング 監督 育成用スキル。主にバント・走塁・精神をUPする育成効果 ボーリング 監督 育成用スキル。主に球威・球速・制球をUPする育成効果 ドジョウすくい 監督 育成用スキル。主に精神・CLをUPする育成効果