約 1,692,596 件
https://w.atwiki.jp/sevenseaswiki/pages/19.html
装備武器 防具 装飾 炎魔の装備 海賊の宝 ○魔の宝石 装備 装備のページです。 同じ表記でも効果量は異なる可能性があります。 武器 種類 射程 攻撃力 命中力 その他 長剣 1 10 10 なし 細剣 1 7 14 なし 短剣 1 5 10 回避力↑ 格闘 1 5 10 素早さ↑ 斧 1 20 5 なし 槍 2 10 10 回避力↓ 銛 2 7 14 魔防力↓ 錨 2 20 5 素早さ↓ ボウガン 3 10 5 なし 網 3 5 5 ※全体攻撃 杖※ 1 5 10 魔導力影響 魔導石 2 7 10 魔導攻撃 ※杖の通常攻撃は物理と魔導、両方の属性を持ちます。 ※全体攻撃は、射程なしかつ追加射程1までの物理攻撃スキルも全体化します。 防具 装備名 防御力 魔防力 回避力 その他 探索用水着 5 10 20 なし 水着 10 10 10 なし 衣服 10 10 10 なし 軽鎧 14 10 7 なし 重鎧 20 10 5 なし 装飾 種類 攻撃 魔攻 命中 魔命中 防御 魔防 回避 魔回避 素早さ その他 軽盾 ↑ ↑ ↓ 重盾 ↑ ↓ ↓ ビート板 ↓ ↓ ↑ ↑ リング ↑ ↑ ↓ ゴーグル ↑ ↑ ↓ 護符 ↑ ↓ 装飾の効果はルールに掲載されていないが、結果ページの表記で確認することができる。 炎魔の装備 炎魔の宝箱から入手できる装備。このうち魔導センサーと無印はショップで購入可能。 名称 種類 強さ 効果 入手 備考 炎魔の剣 武器 10 射程1 運命力↓ ※魔導力影響 炎魔の宝箱 装備アイテム 炎魔の水着 防具 10 運命力↓ 火耐性↑ 炎魔の宝箱 装備アイテム 炎魔のリング 装飾 10 魔攻力↑ 物回避↓ 魔命中↑ 運命力↓ 火属性↑ 炎魔の宝箱 装備アイテム 炎魔の護符 装飾 10 魔防力↑ 素早さ↓ 運命力↓ 火耐性↑ 炎魔の宝箱 装備アイテム 魔導センサー 装飾 10 物回避↑ 魔命中↓ 魔回避↑ 炎魔の宝箱 装備アイテム 無印 装飾 10 炎魔の宝箱 装備アイテム 海賊の宝 海賊の宝から入手できる装備。 名称 種類 強さ 効果 入手 備考 魔導銃 武器 10 射程3 素早さ↓ ※魔導力影響 海賊の宝 装備アイテム 大砲 武器 10 射程3 物命中↓ 素早さ↓ ※全体攻撃 海賊の宝 装備アイテム ワンピースドレス 防具 10 魔攻力↑ 素早さ↓ 海賊の宝 装備アイテム 海賊の服 防具 10 物攻力↑ 魔防力↓ 海賊の宝 装備アイテム 眼帯 装飾 10 物攻力↑ 物命中↓ 海賊の宝 装備アイテム 海賊の帽子 装飾 10 物攻力↑ 物防力↓ 物回避↑ 海賊の宝 装備アイテム ○魔の宝石 セルリアンからレッドバロン・アトランド・ストームレイン・違法ショップへ進んだ時にショップリストに並ぶ装備。 名称 種類 強さ 効果 入手 備考 炎魔の宝石 武器 10 射程2 魔攻力↑ 魔命中↑ 素早さ↓ 運命力↓ ※魔導攻撃 レッドバロン選択 地魔の宝石 武器 10 射程2 物防力↑ 魔攻力↑ 素早さ↓ 運命力↓ ※魔導攻撃 アトランド選択 嵐魔の宝石 武器 10 射程2 物攻力↓ 素早さ↑ 運命力↓ ※魔導攻撃 ストームレイン選択 氷魔の宝石 武器 10 射程2 素早さ↓ 物回避↑ 魔命中↑ 運命力↓ ※魔導攻撃 違法ショップ選択
https://w.atwiki.jp/williamsan55nyanya/pages/116.html
これで君もあこがれのゆにくろ装備だ!!!! 巷で有名な大剣使いのゆにくろ 彼のような華麗な剣捌きで君もジョーを狩るのだ ■男/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.2 --- 防御力 [252→355]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:陸奥・覇【烏帽子】 [3] 胴装備:ディアブロSメイル [2] 腕装備:ディアブロSアーム [2] 腰装備:ディアブロSコイル [2] 足装備:大和・覇【具足】 [3] お守り:王の護石(抜刀会心+4) [2] 装飾品:底力珠【2】×5、短縮珠【3】、短縮珠【1】、速納珠【2】 耐性値:火[14] 水[-2] 氷[-14] 雷[-2] 龍[-8] 計[-12] 抜刀術【技】 集中 火事場力+2 納刀術 武器はもちろんアルレボだ それ以外の選択肢はない
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/591.html
AGW-G-71 ガンダム・ダンタリオン(Tブースター装備) 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 59400 680 M 15000 160 285 265 315 7 A - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ベイオネット・ソード 1~1 3400 15 0 物理格闘 85% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ ハーフカウルT 1~1 4500 28 0 物理格闘 85% 10% 防御力ダウン ○ ○ ○ ○ ○ ベイオネット・ライフル(サブマシンガン) 2~4 3200 16 0 物理射撃 80% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 ナノラミネートアーマー BEAM属性を持つ武装によるダメージを3500軽減する 開発元 開発元 4 ガンダム・ダンタリオン 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン ティエレン宇宙型(カタロンカラー) ティエレン宇宙型 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 ガンダム・アスタロト 2 ガンダム・ウヴァル 4 ガンダム・ダンタリオン 4 ガンダム・グレモリー 備考 登場作品『機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼』 ダンタリオンに「T(トップ)ブースター」を装備させた強襲仕様。 本体の外装もザルムフォート家の紋章カラーである黒に塗り替えられている。 B(ボトム)ブースター兼Bカウルおよびフルカウル、パーフェクトカウルなどの派生は未収録。 「ネイキッド」との性能差は機動+20、移動力+1、宇宙適性と地上適性の入れ替わり。 下記の射程1の格闘が追加された事もあり、移動力の増加が大きい。 地上適性が落ちるのは惜しいが、実質上位互換なので開発しておきたい。 OPで地形適正を補う場合、地上をAにするよりも宇宙適正を空中適性にコピーする方が地形に阻まれにくい。 ゲーム後半ならばこちらの方法がおすすめ。 武装の差は必殺武装ハーフカウルTの追加のみ。 テンション制限が無い上に威力と会心率が高くダメージを期待できるが、その分他の武装の倍程度のENを消費するので連発は厳しい。 可能ならば最大ENをOPで補強したいところ。 開発はダンタリオンからのみ。 下記のように開発先は同じなので、最初にこちらを開発しておきたい。 開発先も相互以外はダンタリオンと同一。 グレモリーからもアスタロトへ戻れるため、未開発の機体を優先して構わない。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/118.html
ギルドカードギルドカードグレードアップ条件(ギルドカードの色) 友好度 ポーズ 称号一覧 勲章一覧 コメント ギルドカード ギルドカードグレードアップ条件(ギルドカードの色) クリアしたクエストの「種類」が一定数を超えるとギルドカードがグレードアップします。クエストクリアの「回数」ではありません。すでにクリアマークのついているクエストを何回クリアしてもカウントは増えません。ギルドカードの1ページ目などで確認できるカウントはクエストクリア回数なので注意。 採取ツアーも含まれます 訓練所及びイベントクエストは無関係 HRは無関係。ただし、「白」は集会★8の下記クエストクリアが条件に含まれるので、実質的にHR6 名称 色 条件 竹の皮 茶 初期状態 朱塗りの木 赤 クエストを90種類クリア アオアシラ 青 クエストを170種類クリア ジンオウガ 水色 クエストを220種類クリア アマツマガツチ 白 クエストを270種類クリア 自分の集会★8「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」クリア 参考 クエスト 数 クエスト 数 村★1 5 集会★1 9 村★2 17 集会★2 12 村★3 19 集会★3 19 村★4 17 集会★4 24 村★5 17 集会★5 22 村★6 15 集会★6 23 村緊急 1 集会★7 35 集会★8 39 集会緊急 1 温泉 7 ドリンク 20 合計 91 合計 211 友好度 ギルドカードを交換した相手と、クエストをクリアすることで友好度が増加する。 友好度の小数点以下に応じてギルドカード左下にある、おにぎりの表示が変化する。 個別友好度が10溜まるごとに山菜組引換券or山菜組引換券Gが貰えます。個別友好度が60未満の場合は山菜組引換券*2、60以上なら山菜組引換券G*1。 友好度が25溜まるごとに鋼or銀or金の山菜組引換券が貰えます。貰うことが出来る山菜券の種類は、ギルドカードの色に対応し変化する。 入手段階で山菜券の種類は確定する。(山菜券を入手しないままギルカをランクアップさせて、その後に入手しても同じ) ポーズ ポーズ設定により、ギルドカードを交換した相手の集会浴場に出現した時のアクションが変わります 「走る」のポーズは、集会エリア出現時の拍手を耳障りと感じる人が多いので要注意 ポーズ 集会エリア時 入浴時♂ 入浴時♀ 立ち姿 手を振る 前に湯掛け あいさつ あいさつ ガーグァ かけごえ かけごえ 手拍子 くつろぐ 踊る ガーグァ ステップ ステップ 前に湯掛け 披露 装備披露 肩に湯掛け ストレッチ 決めポーズ シャドウ 肩に湯掛け ストレッチ 地団駄 悔しがる 潜る 挑発 挑発 潜る シャドウ シャドウ 酒 走る 拍手 ガーグァ 腕組み うなずく 浮かぶ 首を振る 首を振る 酒 ガッツポーズ 踊る 手拍子 称号一覧 称号名 コメント 詳細 (なし) 最初から所持 ギルドカードへの表示なし 初心者 経験者 熟練者(自称) 名も無き かけだし お手伝いさん 勇者様 ハンター 一年生 新人 期待 猟団 旦那様 お嬢様 募集中 騎士団 マン ガール オレ ミー ユクモ 村長から依頼された★1のクエストを全てクリアした 仲間 村長から依頼された★2のクエストを全てクリアした 護り手 村長から依頼された★3のクエストを全てクリアした 狩人 村長から依頼された★4のクエストを全てクリアした 導き手 村長から依頼された★5のクエストを全てクリアした マスター 村長から依頼された★6のクエストを全てクリアした ギルド 集会浴場の★1のクエストを全てクリアした ナイト 集会浴場の★2のクエストを全てクリアした 切り札 集会浴場の★3のクエストを全てクリアした エース 集会浴場の★4のクエストを全てクリアした ジェネラル 集会浴場の★5のクエストを全てクリアした インペリアル 集会浴場の★6のクエストを全てクリアした 最終兵器 集会浴場の★7のクエストを全てクリアした 極み 集会浴場の★8のクエストを全てクリアした イクシード 村長からの依頼と集会浴場のクエストを全てクリアした 浴場 温泉クエストを全てクリアした ドリンク ドリンククエストを全てクリアした パーフェクト 勲章を全て獲得した やりこみ プレイ時間が「100時間」を超えた 大富豪 所持金が「200000z」を超えた セレブ 所持金が「999999z」を超えた 賢者 調合リストを全て埋めた 本 全ての本を手に入れた おしゃれ SU系防具の色変更ができるようになった SU系防具作成 モデル レインボーカラーに変更ができるようになった 村長★6「終焉を喰らう者」クリア コーディネート SU系防具のRGB変更ができるようになった 集会★8の「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」クリア お得意様 数多くの特殊な武具生産を行った 勲章「竜職人のトンカチ」獲得 あたり ドリンクを10回飲んだ はずれ ドリンクを20回飲んだ フィーバー ドリンクを30回飲んだ 温泉 温泉に10回入った たまご 温泉に20回入った まんじゅう 温泉に30回入った タル配便 タル配便で10回送った メッセンジャー タル配便で20回送った 転がし タル配便で30回送った プーギー プーギーを10回撫でた ハートが出た場合のみカウント出たハートの数は関係なし 散歩 プーギーを20回撫でた ロデオ プーギーを30回撫でた 大好き プーギーを40回撫でた 野良 オトモがクエストに10回出撃した オトモ オトモがクエストに20回出撃した 戦友 オトモがクエストに30回出撃した ニャ オトモがクエストに40回出撃した マスコット 村で手に入るプーギーの服を全種類集めた 連動特典のマフモフウォーマーは対象外 ヒトメボレ オトモのなつき度合計15以上 ラブ オトモのなつき度合計30以上 愛 オトモのなつき度合計45以上 嫁 オトモのなつき度合計60以上 デレデレ オトモスキルを全種類解放したオトモアイルーがいる 自分で最後のスキルを開放する(?) フレンドリィ 農場にいるオトモに100回話しかけた クエスト1回につき同じオトモでは2回以上はカウントされない。 ドキドキ 配信で受け取ったギルドカード10枚以上 登録せず即削除でもカウントされる集会浴場で渡すものでは不可PS3版でプレイした場合無条件で獲得 ワクワク 配信で受け取ったギルドカード20枚以上 さすらい 配信で受け取ったギルドカード30枚以上 ふらっと 配信で受け取ったギルドカード40枚以上 里親 オトモを10回受信した PS3版でプレイした場合無条件で獲得 ブリーダー オトモを10回配信した ジャギィ 20頭ドスジャギィを狩猟した 統率 30頭ドスジャギィを狩猟した 首領 40頭ドスジャギィを狩猟した 群雲 50頭ドスジャギィを狩猟した バギィ 20頭ドスバギィを狩猟した 自由 30頭ドスバギィを狩猟した 略奪 40頭ドスバギィを狩猟した 夢現 50頭ドスバギィを狩猟した フロギィ 20頭ドスフロギィを狩猟した 狡猾 30頭ドスフロギィを狩猟した ベノム 40頭ドスフロギィを狩猟した 瘴気 50頭ドスフロギィを狩猟した アオアシラ 20頭アオアシラを狩猟した 山 30頭アオアシラを狩猟した ブルー 40頭アオアシラを狩猟した 横綱 50頭アオアシラを狩猟した ウルクスス 20頭ウルクススを狩猟した ホワイト 30頭ウルクススを狩猟した ツルツル 40頭ウルクススを狩猟した 白兎 50頭ウルクススを狩猟した ラングロトラ 20頭ラングロトラを狩猟した 挑発 30頭ラングロトラを狩猟した レッド 40頭ラングロトラを狩猟した 弾丸 50頭ラングロトラを狩猟した ファンゴ 20頭ドスファンゴを狩猟した 獣 30頭ドスファンゴを狩猟した ファング 40頭ドスファンゴを狩猟した 猪突 50頭ドスファンゴを狩猟した リオレイア 20頭リオレイアを狩猟した 大地 30頭リオレイアを狩猟した プリンセス 40頭リオレイアを狩猟した 竜姫 50頭リオレイアを狩猟した レイア 20頭リオレイア希少種を狩猟した ゴールド 30頭リオレイア希少種を狩猟した ルナ 40頭リオレイア希少種を狩猟した 乙女 50頭リオレイア希少種を狩猟した リオレウス 20頭リオレウスを狩猟した 大空 30頭リオレウスを狩猟した プリンス 40頭リオレウスを狩猟した 王者 50頭リオレウスを狩猟した レウス 20頭リオレウス希少種を狩猟した シルバー 30頭リオレウス希少種を狩猟した ソル 40頭リオレウス希少種を狩猟した 飛竜 50頭リオレウス希少種を狩猟した クルペッコ 20頭クルペッコを狩猟した 七色 30頭クルペッコを狩猟した レインボー 40頭クルペッコを狩猟した 派手 50頭クルペッコを狩猟した ダンス 20頭クルペッコ亜種を狩猟した サンダー 30頭クルペッコ亜種を狩猟した フラッシュ 40頭クルペッコ亜種を狩猟した 閃光 50頭クルペッコ亜種を狩猟した ギギネブラ 20頭ギギネブラを狩猟した 闇 30頭ギギネブラを狩猟した ヴァンパイア 40頭ギギネブラを狩猟した 死神 50頭ギギネブラを狩猟した 恐怖 20頭ギギネブラ亜種を狩猟した 紅 30頭ギギネブラ亜種を狩猟した ビリビリ 40頭ギギネブラ亜種を狩猟した 雷電 50頭ギギネブラ亜種を狩猟した ベリオロス 20頭ベリオロスを狩猟した 白 30頭ベリオロスを狩猟した スピード 40頭ベリオロスを狩猟した 零度 50頭ベリオロスを狩猟した サーベル 20頭ベリオロス亜種を狩猟した 砂塵 30頭ベリオロス亜種を狩猟した ツイスター 40頭ベリオロス亜種を狩猟した 騎士 50頭ベリオロス亜種を狩猟した ディアブロス 20頭ディアブロスを狩猟した 乱れ 30頭ディアブロスを狩猟した デザート 40頭ディアブロスを狩猟した 双魔 50頭ディアブロスを狩猟した ブラック 20頭ディアブロス亜種を狩猟した 漆黒 30頭ディアブロス亜種を狩猟した デビル 40頭ディアブロス亜種を狩猟した 勇気 50頭ディアブロス亜種を狩猟した ボルボロス 20頭ボルボロスを狩猟した 突撃 30頭ボルボロスを狩猟した タイラント 40頭ボルボロスを狩猟した 剛力 50頭ボルボロスを狩猟した アイス 20頭ボルボロス亜種を狩猟した 氷河 30頭ボルボロス亜種を狩猟した グレイシア 40頭ボルボロス亜種を狩猟した 粉砕 50頭ボルボロス亜種を狩猟した ウラガンキン 20頭ウラガンキンを狩猟した 破壊 30頭ウラガンキンを狩猟した ローリング 40頭ウラガンキンを狩猟した 鉄槌 50頭ウラガンキンを狩猟した 鋼 20頭ウラガンキン亜種を狩猟した 自爆 30頭ウラガンキン亜種を狩猟した ボンバー 40頭ウラガンキン亜種を狩猟した 爆砕 50頭ウラガンキン亜種を狩猟した ロアルドロス 20頭ロアルドロスを狩猟した 激流 30頭ロアルドロスを狩猟した セイレーン 40頭ロアルドロスを狩猟した 水獅 50頭ロアルドロスを狩猟した パープル 20頭ロアルドロス亜種を狩猟した 毒霧 30頭ロアルドロス亜種を狩猟した ペイン 40頭ロアルドロス亜種を狩猟した 紫苑 50頭ロアルドロス亜種を狩猟した アグナコトル 20頭アグナコトルを狩猟した 火花 30頭アグナコトルを狩猟した ブルカーノ 40頭アグナコトルを狩猟した 炎獄 50頭アグナコトルを狩猟した ゼロ 20頭アグナコトル亜種を狩猟した 吹雪 30頭アグナコトル亜種を狩猟した アクア 40頭アグナコトル亜種を狩猟した 雪月花 50頭アグナコトル亜種を狩猟した ティガレックス 20頭ティガレックスを狩猟した 絶対 30頭ティガレックスを狩猟した ワイルド 40頭ティガレックスを狩猟した 轟虎 50頭ティガレックスを狩猟した レックス 20頭ティガレックス亜種を狩猟した 雄叫び 30頭ティガレックス亜種を狩猟した マッスル 40頭ティガレックス亜種を狩猟した 咆哮 50頭ティガレックス亜種を狩猟した ナルガクルガ 20頭ナルガクルガを狩猟した 夜襲 30頭ナルガクルガを狩猟した ソニック 40頭ナルガクルガを狩猟した 瞬殺 50頭ナルガクルガを狩猟した ギリー 20頭ナルガクルガ亜種を狩猟した 残影 30頭ナルガクルガ亜種を狩猟した ライバル 40頭ナルガクルガ亜種を狩猟した 夜候 50頭ナルガクルガ亜種を狩猟した ジンオウガ 20頭ジンオウガを狩猟した 変身 30頭ジンオウガを狩猟した バースト 40頭ジンオウガを狩猟した 迅雷 50頭ジンオウガを狩猟した ハプルボッカ 20頭ハプルボッカを狩猟した 大食い 30頭ハプルボッカを狩猟した バクバク 40頭ハプルボッカを狩猟した 潜伏 50頭ハプルボッカを狩猟した ドボルベルク 20頭ドボルベルクを狩猟した 大回転 30頭ドボルベルクを狩猟した グルグル 40頭ドボルベルクを狩猟した 激震 50頭ドボルベルクを狩猟した イビルジョー 20頭イビルジョーを狩猟した 悪魔 30頭イビルジョーを狩猟した デストロイ 40頭イビルジョーを狩猟した 暴君 50頭イビルジョーを狩猟した アカムトルム 10頭アカムトルムを討伐した 英雄 15頭アカムトルムを討伐した タイクーン 20頭アカムトルムを討伐した 覇王 30頭アカムトルムを討伐した ウカムルバス 10頭ウカムルバスを討伐した 砕氷 15頭ウカムルバスを討伐した ブリザード 20頭ウカムルバスを討伐した 崩壊 30頭ウカムルバスを討伐した ジエン 10体ジエン・モーランを討伐した 戦 15体ジエン・モーランを討伐した ジャガーノート 20体ジエン・モーランを討伐した 武神 30体ジエン・モーランを討伐した アルバトリオン 10体アルバトリオンを討伐した 龍 15体アルバトリオンを討伐した ハードラック 20体アルバトリオンを討伐した 終幕 30体アルバトリオンを討伐した アマツマガツチ 10体アマツマガツチを討伐した 轟天 15体アマツマガツチを討伐した エターナル 20体アマツマガツチを討伐した 破滅 30体アマツマガツチを討伐した クイーン サイズ判定の対象となるモンスターのうち全てに銀冠以上をつけた キング サイズ判定の対象となるモンスターのうち全てに金冠をつけた チキン サイズ判定の対象となるモンスターのうち全てに小冠をつけた プロフェッサー 体表の色が違うモンスターを全種類狩猟した 生け捕り 捕獲対象モンスターを全種類捕獲した 撃墜王 全ての大連続狩猟を制覇した 最強 乱入モンスター10頭を討伐した 運び屋 数多くの運搬を成功させた 1回のクエストでユクモポイントを5000以上獲得 へたれ リタイア回数 50回 こしぬけ リタイア回数100回 アングラー ハプルボッカを釣り上げた ウォー 魚を50匹釣った こげ 上手に肉を10回焼いた 農場の特注よろず焼き機ではカウントされない こんがり 上手に肉を20回焼いた レア 上手に肉を30回焼いた 上手 上手に肉を40回焼いた 焼けマスター 上手に肉を50回焼いた 秘密 秘境スタート 5回 隠し 秘境スタート 10回 渓流 渓流でのクエストを20回クリアした 砂原 砂原でのクエストを20回クリアした 水没林 水没林でのクエストを20回クリアした 孤島 孤島でのクエストを20回クリアした 凍土 凍土でのクエストを20回クリアした 火山 火山でのクエストを20回クリアした 案内人 クエストのクリア回数が100回を超えた 探究者 クエストのクリア回数が1000回を超えた 守護神 大砂漠でのクエストを20回以上クリアした アルカディア 霊峰・神域・極圏・溶岩峡谷でのクエストを合計20回以上クリアした 各20回では無く4つのクエストの合計 こだわり 1つの武器の使用回数が100回を超えた 黒帯 集団演習の演習クエストを全てクリアした(ランクB以上) 複数人でクリアしてもよい 達人 集団演習の演習クエストを全てクリアした(ランクA以上) 強者 集団演習の演習クエストでランクSを取った 教官 集団演習の演習クエストを全てクリアした(ランクS以上) ルーキー ギルドポイントを一定以上獲得した 10pts ストレンジャー ギルドポイントを一定以上獲得した 400pts ベイグラント ギルドポイントを一定以上獲得した 800pts ウォーカー ギルドポイントを一定以上獲得した 1600pts シーフ ギルドポイントを一定以上獲得した 2800pts ビースト ギルドポイントを一定以上獲得した 4400pts ファイター ギルドポイントを一定以上獲得した 6400pts ウォーリア ギルドポイントを一定以上獲得した 8800pts バーサーカー ギルドポイントを一定以上獲得した 11600pts マーシナリー ギルドポイントを一定以上獲得した 14800pts アーチャー ギルドポイントを一定以上獲得した 18400pts ベテラン ギルドポイントを一定以上獲得した 22400pts アタッカー ギルドポイントを一定以上獲得した 26800pts アイアン ギルドポイントを一定以上獲得した 31800pts ブレイカー ギルドポイントを一定以上獲得した 37400pts サムライ ギルドポイントを一定以上獲得した 43600pts スナイパー ギルドポイントを一定以上獲得した 50400pts アサシン ギルドポイントを一定以上獲得した 57900pts グランド ギルドポイントを一定以上獲得した 66100pts バスター ギルドポイントを一定以上獲得した 75000pts ストライダー ギルドポイントを一定以上獲得した 84600pts セイバー ギルドポイントを一定以上獲得した 95000pts スレイヤー ギルドポイントを一定以上獲得した 106200pts ガーディアン ギルドポイントを一定以上獲得した 118200pts ロード ギルドポイントを一定以上獲得した 131200pts ブレイヴァー ギルドポイントを一定以上獲得した 145200pts チャンピオン ギルドポイントを一定以上獲得した 160200pts ヒーロー ギルドポイントを一定以上獲得した 177200pts モンスター ギルドポイントを一定以上獲得した 197200pts レジェンド ギルドポイントを一定以上獲得した 1000000pts 三流 「畑のウネ+1」「網と桟橋+1」「採掘ポイント+1」の施設拡張 二流 「高級キノコの木」「王族の香液」「正式型ハチの巣箱」の施設拡張 一流 全ての施設拡張を行った ファーマー 施設の拡張を行った「畑のウネ+2」 フィッシャー 施設の拡張を行った「網と桟橋+2」 機械仕掛け 施設の拡張を行った「巨大魚篭」 採掘王 施設の拡張を行った「採掘ポイント+2」 ブレイク 施設の拡張を行った「採掘ポイント+3」 トロッコ 施設の拡張を行った「採掘トロッコ」 虫捕大名 施設の拡張を行った「稀代の香液」 ムシ 施設の拡張を行った「虫寄せの上香液」 ウイング 施設の拡張を行った「虫の木用シーソー」 キノコ 施設の拡張を行った「最高級キノコの木」 ハニー 施設の拡張を行った「改良型ハチの巣箱」 探検隊 施設の拡張を行った「モンニャン荷車」 旅人 モンニャン隊を1匹のみで出発して4回、完璧報告だった 報告時の顔アイコンがウィンクしていれば完璧旅人は同じオトモで4回出発しても取得可 フリーダム モンニャン隊の完璧報告20回 ドリーム モンニャン隊の完璧報告50回 ソード 入手が困難な片手剣を数多く所持している それぞれの武器種で上から順に最終派生3個・5個・10個(重複可)ダウンロードクエスト素材を必要とするものは含まない最終的に10個所持していなければならない点に注意 剣 入手が困難な片手剣を数多く所持している 遊撃 入手が困難な片手剣を数多く所持している ブレイド 入手が困難な大剣を数多く所持している 大剣 入手が困難な大剣を数多く所持している 両断 入手が困難な大剣を数多く所持している ランス 入手が困難なランスを数多く所持している 槍 入手が困難なランスを数多く所持している 堅実 入手が困難なランスを数多く所持している ハンマー 入手が困難なハンマーを数多く所持している 槌 入手が困難なハンマーを数多く所持している 回転 入手が困難なハンマーを数多く所持している デュアルソード 入手が困難な双剣を数多く所持している 双剣 入手が困難な双剣を数多く所持している 乱舞 入手が困難な双剣を数多く所持している ライトボウガン 入手が困難なライトボウガンを数多く所持している 軽弩 入手が困難なライトボウガンを数多く所持している 早撃ち 入手が困難なライトボウガンを数多く所持している ヘビィボウガン 入手が困難なヘビィボウガンを数多く所持している 重弩 入手が困難なヘビィボウガンを数多く所持している 巨砲 入手が困難なヘビィボウガンを数多く所持している カタナ 入手が困難な太刀を数多く所持している 太刀 入手が困難な太刀を数多く所持している 一閃 入手が困難な太刀を数多く所持している ボウ 入手が困難な弓を数多く所持している 弓 入手が困難な弓を数多く所持している 流星 入手が困難な弓を数多く所持している ガンランス 入手が困難なガンランスを数多く所持している 銃槍 入手が困難なガンランスを数多く所持している 浪漫 入手が困難なガンランスを数多く所持している ホルン 入手が困難な狩猟笛を数多く所持している 笛 入手が困難な狩猟笛を数多く所持している 旋律 入手が困難な狩猟笛を数多く所持している アックス 入手が困難なスラッシュアックスを数多く所持している 斬斧 入手が困難なスラッシュアックスを数多く所持している 変形 入手が困難なスラッシュアックスを数多く所持している ウエポン 全ての武器称号を獲得した ヘッド 入手が困難な頭パーツをいくつか所持している RARE6以上を3個(剣士ガンナー問わず重複可)ダウンロードクエスト素材を必要とするものを含む ボディ 入手が困難な胴パーツをいくつか所持している アーム 入手が困難な腕パーツをいくつか所持している ウエスト 入手が困難な腰パーツをいくつか所持している レッグ 入手が困難な足パーツをいくつか所持している アーマー 防具称号「ヘッド」「ボディ」「アーム」「ウエスト」「レッグ」を獲得した マスク 入手が困難な頭パーツを数多く所持している RARE6以上を5個(剣士ガンナー問わず重複可)ダウンロードクエスト素材を必要とするものを含む メイル 入手が困難な胴パーツを数多く所持している ガード 入手が困難な腕パーツを数多く所持している コート 入手が困難な腰パーツを数多く所持している ブーツ 入手が困難な足パーツを数多く所持している マニア 全ての防具称号を獲得した スラッシュ 入手が困難なオトモの武器を数多く所持している RARE6以上を5個(重複可)ダウンロードクエスト素材を必要とするものは含まない オール 入手が困難なオトモの頭パーツを数多く所持している コレクター 入手が困難なオトモの胴パーツを数多く所持している コンプリート 全てのオトモ武具称号を獲得した ココット ダウンロード称号 ジャンボ ミナガルデ ドンドルマ モガ ロックラック モンハン 書士隊 王立学術院 古龍観測隊 シュレイド 狩魂 歌姫 マガジン ジャンプ ファミ通 電撃 サンデー バキ クローズ ぽかぽか 特典/ダウンロード称号 ポッケ 接続語一覧 の が で を と に な し は い き なる たる での ある への から かつ でも する 色の 無き 纏う 呼ぶ 舞う 風の 村の 街の 使い 的な 系 兼 様 限定 時々 VS 者 合体 不足 丸 イン オブ レス ザ ジ ス ズ 部 & + - × ? ! = ~ ・ / : ¥ $ ★ A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 α β γ ドキドキ~ブリーダーの獲得条件について補足説明 PSP版ではギルドカード配信やオトモ配信を利用することで獲得可能な称号ですが、PS3版ではプレイするだけで全て獲得できます。 これは、オトモ配信などがPSPの機能を利用しており、PS3ではその機能が使えず、称号の獲得が不可能なための救済処置と考えられます。 注意事項など ※コメント欄はギルドカード情報の方にあります。 称号一覧を編集 勲章一覧 表示位置 村長の飾り紐 村長のかんざし 村長の帯留め 村長の打掛 碧玉の印籠 風雲の羽衣 キングクラウン ミニチュアクラウン 銅のアイルーダルマ 銀のアイルーダルマ 金のアイルーダルマ 達人ノ極意書 生態研究報告書 狩人のあゆみ ユクモカカシ モンニャン隊の旗 番台さんの扇子 竜職人のトンカチ オトモ武具屋の兜 ドスマタタビ 旦那さんへの手紙 三界制覇の数珠 天地狩猟ノ覇紋 2ndGの狩りの証/ハンターになった証 勲章名 表示位置 コメント 取得条件 村長の飾り紐 上段-1 ユクモ村での初級クエストを終えた証。村長も愛用する、色鮮やかな装飾用の紐。 村長クエスト★1、2を全てクリア 村長のかんざし 上段-2 ユクモ村での中級クエストを終えた証。大切にされてきたのが伝わる。繊細な一品。 村長クエスト★3、4を全てクリア 村長の帯留め 上段-3 ユクモ村での難関クエストを成功させた証。美しい細工の貴重な骨董品。 村長クエスト★5を全てクリア 村長の打掛 上段-4 村長に依頼された全クエストを終えた証。これを持つ者は一流のハンターと呼ばれる。 村長クエスト★6を全てクリア 碧玉の印籠 上段-5 ジンオウガを仕留めた証。碧色の煌きからは猛々しい王者の覇気が漂う。 ジンオウガを狩猟する(クエストは何でも良い) 風雲の羽衣 上段-6 アマツマガツチを討伐した証。この世の物とは思えぬ幽玄の美しさをもつ。 アマツマガツチを討伐する キングクラウン 上段-7 巨大な獲物を狩り続けた証。金色の冠は最上位の証明であり、一流ハンターでも憧れる。 最大記録全金冠 ミニチュアクラウン 上段-8 ちっこい獲物を狩り続けた証。他人が何と言おうと、これはこれですごい記録である。 最小記録全金冠 銅のアイルーダルマ 中段-1 集会浴場で★1~2のクエストをすべてこなした証明。初心者卒業の証でもある。 集会浴場クエスト★1~2をすべてクリア 銀のアイルーダルマ 中段-2 集会浴場で★3~5のクエストをすべてこなした証明。実力はまさに折り紙つき! 集会浴場クエスト★3~5をすべてクリア 金のアイルーダルマ 中段-3 集会浴場で★6~8のクエストをすべてこなした証明。達成できない依頼など無い! 集会浴場クエスト★6~8をすべてクリア 達人ノ極意書 中段-4 新たな境地に至ったハンターのみが会得できる極意。その全てを書き記した書。 1種類の武器使用回数500到達 生態研究報告書 中段-5 捕獲したモンスターから判明した生態研究の報告書。モンスターを多種捕獲した証。 捕獲対象モンスターを全種捕獲する 狩人のあゆみ 中段-6 困難を乗り越えて歩き、探索した記録を残した地図。多くのエリアを踏破した証。 全エリア(守護神・アルカディア含)の称号獲得 ユクモカカシ 中段-7 ユクモ農場に設置されているカカシを模したお守り。農場を最大まで発展させた証。 ユクモ農場の施設を全て拡張。 モンニャン隊の旗 中段-8 莫大なユクモポイントをモンニャン隊に支援した証。彼らの勇気と希望に満ちた旗。 ユクモポイント計100000pts分をモンニャン隊に委託。 番台さんの扇子 下段-1 番台さんからのクエストを全て終えた証。集会浴場の主の証でもある。 番台クエストを全てクリア 竜職人のトンカチ 下段-2 伝説の竜職人が使用した道具。汚れているのにどこか神々しい。武器・防具収集家の証明。 ウエポン・マニアの称号獲得 オトモ武具屋の兜 下段-3 入手困難なオトモ武具を生産したことを称える兜。頭の紅葉はモミジィ厳選の一枚。 コンプリートの称号獲得 ドスマタタビ 下段-4 オトモアイルーの感謝の印。自分で雇ったオトモ一匹の全スキルが解放された証。 オトモスキルを全部解放させる。 旦那さんへの手紙 下段-5 オトモアイルーからの手紙。~旦那さんにオトモできる。それが僕らの幸せニャ~ オトモアイルー5匹のなつき度最大 三界制覇の数珠 下段-6 三界を統べる強者を制覇した証。異なる三つの力が混沌と満ちている。 アカムトルム・ウカムルバス・アルバトリオンを討伐する 天地狩猟ノ覇紋 下段-7 ユクモ村と集会浴場のクエストを完全制覇した証。並ぶ者のないハンターの極み。 村長・番台・集会浴場・集団演習のクエストをすべてクリア 2ndGの狩りの証orハンターになった証 下段-8 アイコンは最も使用した武器種。(重複した場合は最後に使った武器種)プレイ時間・クエストクリア回数・最も使用した武器の使用数MHP3rdから新たにハンターとなった証。勇気溢れるピカピカのバッジ。 MHP2Gセーブデータ所持特典(要ギルドカード確認)MHP2Gセーブデータ未所持orクエストを一度もクリアしていないMHP2Gのセーブデータを引き継ぎ ※「2ndGの狩りの証」のクエストクリア回数は2nd+2ndGのデータ。プレイ時間・最も使用した武器の使用数は2ndGのみの数値のため、「最も使用した武器の使用数」が極端に少なくなることがある。 注意事項など ※コメント欄はギルドカード情報の方にあります。 勲章一覧を編集 禁止ワード一覧 自己紹介欄に文章を入力する際、特定の言葉は*に変換される。基本的に放送禁止用語や差別用語が該当するが、一般的な言葉でも変換の対象となるものがある。 +※閲覧注意 admin anus anal ass bitch capcom chink cunt cynt dio dre Fuck gay gamemaster gm hell jap kok kum naked negro nigger pik pin pot shit PEED slut support tit topa whore wop お知らせ カプコン 狂気 サポート 支那 エタ 援助交際 汚物 管理 糞 発狂 開発者 スタッフ きちがい めくら つんぼ 部落 キチガイ メクラ ツンボ 注意事項など ※コメント欄はギルドカード情報の方にあります。 禁止ワード一覧を編集 コメント 2Gですべての武器を同じ使用回数だった場合、勲章「2ndG狩りの証」のアイコン・使用数は一番最後に使用が記録された武器になるようです。 -- (※※) 2010-12-02 18 31 46 勲章:2gのデータ継承で、作りたて(クエストクリア回数0)のデータを使ったところ、 「2ndG狩りの証」と同じ場所に、「ハンターになった証」が出ました。 データ継承なしでも同じ勲章を取得。 「ハンターになった証」:MHP3rdから新たにハンターとなった証。勇気溢れるピカピカのバッジ。 -- (名無しさん) 2010-12-02 19 32 32 シーソーやトロッコでレベルが上がり15になるとスキル全解放の勲章がもらえなかったです。 リセットしてクエに連れてってレベル上げたらオトモボード見たときに勲章もらえました。 バグかと思い報告しました。 -- (ランサー) 2010-12-07 23 35 36 天地狩猟ノ覇紋の勲章は訓練所のクリアも必要なのは分かりましたが、基礎訓練と武器の扱い のみのクリアでは条件を満たさないんでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-12-14 07 11 14 村のクエスト数が間違ってる。☆1から順に5.17,19,17,17,15,1の計91 -- (名無しさん) 2010-12-17 22 08 18 モンニャン隊の旗の条件ですが、ニャンタークエストで手にはいるアイテムすべて取得だと思われます。 -- (名無しさん) 2010-12-18 04 13 46 武器の最終派生○個の称号は、レア度での条件もあるみたい。 レア度2の最終派生武器を3つ所持しても称号はもらえなかったけど、レア度5の最終派生武器を3つ所持では称号獲得。 同じ武器を複数持っててもカウントされる事から、「レア度○以上の最終派生武器を○個所持 重複可」みたいな感じかも。 -- (名無しさん) 2010-12-19 10 09 55 フレンドリィはクエスト1回につき1回分しかカウントされない -- (名無しさん) 2010-12-21 15 35 01 カタカナでぺにすは禁止ワードだった -- (禁止ワードについて) 2010-12-22 15 41 03 クルペッコ亜種、ウラガンキン亜種、リオレウス希少種、リオレイア希少種、ベリオロス亜種を捕獲してないのに 称号「プロフェッサー」を入手。 入手したときに捕獲したのはボルボロス亜種。 その他原種は全て捕獲済み。 -- (名無しさん) 2010-12-30 22 00 56 既出だったらすみません。2ndGの狩りの証について。 マークが一番多く使用された武器になりますが使用回数1位が2つ存在する場合でもマークは1種類でした。 太刀とへビィが同列1位(ともに1000回)の状態で引き継ぎをしたところ太刀のマークだったので。 何らかの優先順位があると思われます。 -- (名無しさん) 2011-01-02 11 16 27 2ndGの狩りの証の件ですが・・・ 「一番使った武器」ではなく「最後に使った武器」が表示されると思います -- (七誌) 2011-01-05 21 41 40 男キャラのギルカの髪型が、見える装備のとき(ネブラ、レザー等) スキン(ハゲ)固定のまま、変更が反映されないバグを確認。要検証の必要アリ。 -- (名無しさん) 2011-01-05 23 42 09 モンニャン隊1匹で出して完璧報告だったけど、「旅人」が出なかった。 回数か何か他に条件があると思われる。 -- (名無しさん) 2011-01-10 01 48 37 「旅人」の称号ですが、★1のニャンクエで完璧報告でも付きませんでした。 回数の問題かもしれませんが、その後★4で完璧報告の後につきました。 -- (名無しさん) 2011-01-10 23 27 22 「旅人」の称号ですが、★1~★4完璧報告が何度かありましたがつかず、★2彩鳥のオンステージ完璧報告でつきました。 ボス素材を入手してくる完璧報告が必要かもしれません。 -- (名無しさん) 2011-01-11 03 37 19 「旅人」の称号、LV20のオトモ1匹で ☆1ブルファンゴ完璧報告 → ☆2アオアシラ完璧報告で取得できました。 -- (名無しさん) 2011-01-11 14 47 34 「決めポーズ」の場合の集会エリア時のアクションが「シャドウ」となっていますが、自分が調べた時は「ゆびさし」でした。 要検証です。 -- (名無しさん) 2011-01-12 02 54 55 「旅人」称号、Lv19の猫1匹で☆1→☆2→☆3と完璧報告がありましたが取れません。ボス素材が取れたかどうかは確認していません。 -- (名無しさん) 2011-01-12 17 06 31 ↑ですが、この後平和主義の猫からチャンス派の猫(Lv20)に変更、☆1ブルファンゴに行き完璧方向が出たところ、旅人を入手しました なおファンゴの素材がひとつだけありました -- (名無しさん) 2011-01-12 17 46 20 友好度の項目の3個目の削除云々 削除してみたら自分のカードの表示は変わりませんでしたが 直後にその人から受け取ったところ個別友好度が0.00に戻っていました -- (名無しさん) 2011-01-14 00 00 41 ↑そのあと、一緒に狩りに行ったらまた自分のも加算されます?怖くて検証できない。 一度も削除する前はカードリストの友好度の累計であることを確認。 -- (名無しさん) 2011-01-14 12 50 11 フレンドリィの称号は、自分が初代旦那さんのオトモに100回話しかけないと貰えないです。 -- (名無しさん) 2011-01-14 20 20 39 有効度は一緒にクリアしたクエストのギルドポイントに比例してもらえると思われ -- (名無しさん) 2011-01-15 22 53 09 ↑未検証 削除後も合計友好度変わってなかったはず 再度受信後の合計は見たけど忘れた -- (名無しさん) 2011-01-15 23 03 57 称号「旅人」は完璧報告3回ぐらいでもらえるような気がする。 -- (名無しさん) 2011-01-17 12 38 45 勲章・天地狩猟ノ覇紋ですが、上で報告のある訓練所クリアしてなくてもっていうのは言葉足らず。 正確には基本演習や集団演習を全武器でクリアをしなくてもいい、ってことだと思います。 取得条件は「村長・集会浴場・番台・訓練所集団演習の全演習クエストに金CLEAR!!をつける」が条件なので、集団演習は最低一種類の武器で6クエストこなせばいいです。 編集しておきましたが長くなるため、どこまで書くか悩んだ結果備考欄に「訓練所」を追加しただけに。 どこまで詳しくまとめるかについては他の方の判断に任せます。 -- (名無しさん) 2011-01-19 00 07 38 称号「旅人」でました。★3、★2、★1にそれぞれ一回ずつ行かせました。★3は一回でもいいのかな? -- (名無しさん) 2011-01-21 08 44 30 旅人ですが、アイテム枠は10個全てなくても平気です。俺がそうでした。(ちなみに8枠) あと☆3以上ってのは偽情報です。俺が☆1と☆2いってでたので。 -- (名無しさん) 2011-01-21 13 59 38 「ドスマタタビ」他人のアイルーでも取得した… スキル未開放→貰った後にスキル全開放達成なのか、最初から全開放だったかは不明。 ちなみに貰ったアイルーは特別配信のレウスだった。 -- (名無しさん) 2011-01-22 21 36 08 ギルドカードのグレードアップ条件に関して 「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」未クリアの状態で、他人が受注したそれを一緒にクリアしても ギルドカードは白にならず。勿論、270種以上のクエストはクリア済み。 -- (名無しさん) 2011-01-23 17 02 47 村長ばかりやってたんだけど、クリアする前に茶色になった。 数よりもギルドポイント?(未検証) 二つ目のデータで検証中。 -- (名無しさん) 2011-01-23 22 00 49 「旅人」の称号って4回も出さなくていいと思うんだけどな? 自分は☆1に1回しか出して無くてももらえたんだが(1匹で出したのは1回だけなので間違い無いです) 装備もスキルも何も無しなのでアイテムも全然少ない状態(4個くらい)だったし… オトモが帰ってきたときのコメントで「やってやったニャー!」だったので、これで取れたんだと思って 見てみたら旅人が取得できていた状態です(モンニャン隊を再編成する前か後かは忘れてしまいましたが) -- (名無しさん) 2011-01-27 13 06 58 •ギルドカード「白」に関して 「舞うは嵐、奏でるは災禍の調べ」他人の集会所のみのクリア、 自分の集会所からは未発注でも「白」です。ギルドポイントでは? -- (名無しさん) 2011-01-27 15 53 31 ↑ 参考までに報告。俺は270件以上+集会緊急をクリアしたが出てこなかった。ギルドポイントは25万後半。 その後アグナコトル2体狩猟を新規にクリアして26万台になったタイミングでギルドカードが白にランクアップした。 値が中途半端なのでギルドポイントが条件だというのは考え難い思う。 すまんがクエストの件数は確認するの忘れてた。今は276(残り26件)の状態。 -- (名無しさん) 2011-01-30 18 51 53 「旅人」称号が出ない……。とっくに10回は一匹で完璧報告見たのに。 もしかして他に条件あり? -- (名無しさん) 2011-02-01 14 56 18 ↑×15の人と同じく「旅人」は、一匹のみで完璧報告を一回出しただけで入手しました。 (同時にフリーダムも入手) ひょっとしたら「4種類のネコが完璧報告だったことがある」というのも条件かもしれません。 例: ネコABCDをクエストに送り、ABが完璧だった 次に同じ猫、同じクエに送ったらCDが完璧だった これでネコAを単独でクエに送り完璧報告だったら旅人入手・・・ではないか?と -- (名無しさん) 2011-02-02 18 54 38 平和主義一匹で送り続けたけど何時まで経っても旅人手に入らなかったので 近接のみ大型一筋と入れ替えて送りだしたら完全報告で無いにも関わらずすぐに旅人を入手出来ました 性格や戦法とも関係があるんでしょうか? それともやっぱり↑みたいに送ったネコの数が関係してるんでしょうか? -- (名無しさん) 2011-02-03 02 44 13 狩人のあゆみ 全エリア(守護神・アルカディア含)の称号獲得 守護神 未獲得でクエストクリア数通産1000回で入手を確認。 守護神以外のエリア称号は全て持っているため、 その他の検証できませんでしたがアルカディアも不要かもしれません。 -- (名無しさん) 2011-02-07 13 07 55 称号旅人、4回完璧報告でも出ませんでした。 行かせたのは引き継ぎのナルガ、Lvは20、☆1~4それぞれ一回ずつ行かせたので回数は間違いありません。 ウインクも全てしていたと記憶しています。 -- (名無しさん) 2011-02-14 10 57 56 ↑追記 その後☆2のアオアシラのニャンタークエストに行かせたら、報酬取得後に旅人を入手しました。 -- (名無しさん) 2011-02-14 11 29 54 3rd引継ぎの新キャラでモンニャン隊1匹(井上某の配信ネコ)で出発させて ガーグァ暴走(水落ち)、ネコ普通顔、アイテム枠9で旅人入手 拠点設置一回目なので何かの間違いは無いはず 一体どういうことなのか 1:引継ぎだから 2:実は枠数 3:配信ネコだから 4:その他 5:旅人に限らず根本的に称号取得フラグがおかしい(クエスト出現等も報告がまちまちなため、フラグ管理全体がおかしいのかも) -- (名無しさん) 2011-02-18 16 43 20 称号「お得意様」の入手条件は竜職人のトンカチ取得と同時で確定でいいと思います。 確認をしましたので間違いありません。 -- (名無しさん) 2011-02-20 23 37 36 称号「旅人」ですが、アイテム枠9個では獲得できず、 アイテム枠が10個満タンで獲得できました。 完璧=10枠満タンではないでしょうか? -- (名無しさん) 2011-02-27 06 46 16 アイテム枠9個でウィンクもしてないのに旅人取得した あの時は見てなかったけど、ひょっとしたら顔や枠数にかかわらず ガーグァの背中がキラキラしてたら完璧なのかも -- (名無しさん) 2011-02-28 04 58 26 井上ネコ一匹ウィンクアイコンガーグァ背中キラキラで旅人取れず。クエは☆1孤島 -- (名無しさん) 2011-03-01 02 09 39 ますますわからん・・・ 5:旅人に限らず根本的に称号取得フラグがおかしい(クエスト出現等も報告がまちまちなため、フラグ管理全体がおかしいのかも) 以外に最早説明がつかん -- (名無しさん) 2011-03-02 14 09 00 称号「旅人」ですが、こざかしいアイルー1匹で2回完璧報告(☆1と☆2)→チャンス派アイルー1匹で1回完璧報告(☆1か☆2)で出現確認。 拾ってきたアイテム数は8〜9枠とまちまち。 -- (名無しさん) 2011-03-04 00 03 21 称号「旅人」はどうにもこうにもフラグがぶっこわれてそう -- (名無しさん) 2011-03-10 15 06 57 援助交際普通にギルカに書けた。 -- (名無しさん) 2011-03-13 11 15 02 旅人についてですが、やはり↑の方がおっしゃるように、なにか不具合が有るのでしょうね。 チャンス派ネコを一人旅させ、ウインクして8枠全部受け取りながら旅人出ずなので……… -- (OX) 2011-03-23 12 02 00 ↑言い忘れました。 クエは☆1孤島です。 -- (OX) 2011-03-23 12 04 26 ギルカがランクアップしても入手できる山菜券は変わらない。つまりアシラスキンでもらった鋼券はジンオウガスキンになっても銀にならない。 -- (名無しさん) 2011-03-23 18 29 34 ↑続き。また山菜券は入手しないと2枚目以降は無くなってしまうのでさっさとばあさんに話しましょう。 -- (名無しさん) 2011-03-23 18 31 06 禁止ワードはオトモのコメントなどでもなる模様 -- (名無しさん) 2011-04-04 19 15 57 勇敢ネコ一匹で☆1孤島に出し、ウインク10枠だったが旅人でず。 運なのか? -- (名無しさん) 2011-05-06 01 06 59 称号「旅人」は、完璧報告を複数回で出る模様。 1人で色んな場所に行かせて、4~5回ウインクを確認したところでギルカを開いたら獲得していた。 入手アイテムの枠数は覚えていないけど、10枠でない時もあったので枠数は無関係かも。 -- (名無しさん) 2011-05-19 16 29 32 称号の旅人、おそらくモンニャン隊の旗が出てる状態で一匹の完璧報告だと思われます。 自分が旗出てない状態で一匹完璧あっても出ませんでしたが、 友人が旗ある状態で一匹の完璧報告で称号獲得を確認しました。一応だれか確認お願いします -- (名無しさん) 2011-06-16 19 02 51 ↑数百時間先に旅人出てました -- (名無しさん) 2011-06-17 22 15 23 ↑↑モンニャン隊の旗未取得で旅人が出ているためモンニャン隊の旗は関係ありません。 -- (名無しさん) 2011-06-19 20 52 43 ☆1のファンゴ完璧報告→☆2アオアシラ完璧報告で旅人取れました。 旅人の称号取得は☆4で何度か完璧報告受けていますが2連続で完璧報告なかったので、 おそらく☆に関係なく「一人で2連続で完璧報告」が条件だと思われます。 -- (名無しさん) 2011-07-04 14 40 00 モンニャン隊の旗、未取得。1匹で初めて行かせてウィンク→「旅人」取得出来ました。 ☆1出発時!マーク(乗せたまま走る)。枠は8枠。 -- (名無しさん) 2011-07-12 23 29 55 守護神の称号ですが、決戦ステージのない集会浴場下位☆5「峯山龍ジエン・モーラン」はカウント外のようです -- (名無しさん) 2011-07-17 19 31 05 旅人の称号 LV17引継ぎナルガでアイテム6枠、ウインク無しで獲得。ちなみにクエストは☆2の渓流。 -- (名無しさん) 2011-07-25 10 35 01 旅人は僕の場合、★1の小型しか出ないクエストでは出ず、大型が出るクエストに行かせると一発ででました -- (名無しさん) 2011-08-15 11 38 11 大型モンスいるところで単匹2連続ウィンクで確認。小型のみのクエでは確認できず。追加よろしくです -- (名無しさん) 2011-09-07 21 50 11 ↑4 上位進出後ジエン狩猟19で守護神取れました。集会下位のジエンは1度だけなので数が合います。 そのことから集会下位のジエンもカウントに入るかと。 -- (名無しさん) 2011-09-17 21 50 34 ↑村のジエンは狩っていないか確かめてください。 -- (名無しさん) 2011-10-11 01 11 45 随分前にここのコメントに上がったっきりその後検証されてないみたいなんですが、 自キャラ(男)のギルカを友達にあげたら髪型がハゲ(スキンヘッド)になるバグが発生しました。 ちなみに装備・髪型・ポーズ・背景を変えても駄目でした。ギルカ削除→渡し直ししかない? -- (名無しさん) 2011-10-16 00 08 50 集会所下位のジエンを2回撃退してる状態で、ジエンの狩猟数18で守護神出ました 下位上位、村、イベクエ、なんでもいいから文字通り「大砂漠のクエストを20回クリア」でいいんじゃないですかね -- (名無しさん) 2011-10-16 00 39 39
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/639.html
ルドロスUシリーズ【ガンナー】 特徴 ルドロス亜種の素材を用いた防具。虫素材も若干必要。 「状態異常攻撃+1」「ランナー」「雷耐性弱化」が発動し、あと少しで「状態異常攻撃+2」「水耐性【小】」 の発動も狙えるという弓向きのスキル構成。 「ランナー」の有効性については言わずもがなであるが、 状態異常攻撃については各ビンの持ち込み数が限られ、溜めの後に矢を放つ弓にとっては どうしても状態異常の蓄積時間がかかるため、少しでもすばやく状態異常にできる「状態異常攻撃+2」の効果は大きい。 また、胴と腰の部位については、通常のプレイでは最初に手に入る3スロット防具のため、 装飾品によるスキルを付けたいときに3スロットとしても役に立つ。 「雷耐性弱化」についても、確かに問題ではあるのだが、もともとの一式装備における 雷のマイナス耐性が-5と小さいため、「雷耐性弱化」の発動があったとしても-15であり、 そこまで致命的な状態にはならないだろう。 なお、武器スロットもしくはお守りで1スロット必要だが、脚をアシラSレギンスもしくはラングロSレギンスにし、 胴以外の部位に特攻珠【1】、強走珠【1】を詰めると「状態異常攻撃+2」「ランナー」「雷耐性弱化」 と10スロット相当を得ることができる。 この残りのスロットを使って、「最大数生産」や「ボマー」等の自分好みのスキルを発動させよう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 部位一箇所 7500z 22 -2 4 -1 1 2 装備全箇所 37500z 110 -10 20 -5 5 10 -10 20 -15 5 10 武具玉最大強化 1750z 120 LV2 上武具玉最大強化 5300z 140 LV4 堅武具玉最大強化 10500z 185 LV7 重武具玉最大強化 6250z 205 LV8 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 24 26 28 31 34 37 41 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 350z 530z 700z 1250z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ルドロスUキャップ 特殊攻撃+5 雷耐性-2 スタミナ+3 減気攻撃+3 O-- 生産 紫水獣の上鱗*3 高級なトサカ*3 水獣の尻尾*1 ドスヘラクレス*5 端材 水獣の上端材*2 胴 ルドロスUレジスト 特殊攻撃+1 水耐性+1 雷耐性-2 スタミナ+1 OOO 生産 海綿質の紫皮*3 水生獣の上皮*3 水生獣の皮*6 王族カナブン*2 端材 水獣の上端材*2 腕 ルドロスUガード 特殊攻撃+5 水耐性+1 雷耐性-3 スタミナ+2 O-- 生産 紫水獣の鋭爪*4 海綿質の紫皮*2 紫水獣の上鱗*2 大水袋*2 端材 水獣の上端材*2 腰 ルドロスUコート 特殊攻撃+2 水耐性+1 雷耐性-2 スタミナ+2 OOO 生産 海綿質の紫皮*3 未熟な海綿質*6 尖竜骨*2 王族カナブン*2 端材 水獣の上端材*2 脚 ルドロスUレギンス 水耐性+5 雷耐性-1 スタミナ+3 減気攻撃+2 O-- 生産 紫水獣の鋭爪*3 紫水獣の上鱗*3 水生獣の上皮*3 キラビートル*5 端材 水獣の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 9 高級なトサカ*3水獣の尻尾*1紫水獣の上鱗*8大水袋*2紫水獣の鋭爪*7海綿質の紫皮*8水生獣の上皮*6水生獣の皮*6未熟な海綿質*6尖竜骨*2キラビートル*5王族カナブン*4ドスヘラクレス*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 特殊攻撃 +5 +1 +5 +2 +13 状態異常攻撃+1 状態異常攻撃+2 スタミナ +3 +1 +2 +2 +3 +11 ランナー 水耐性 +1 +1 +1 +5 +8 水耐性【小】 減気攻撃 +3 +2 +5 雷耐性 -2 -2 -3 -2 -1 -10 雷耐性弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/akiko5/pages/133.html
ヨガン(個人ではなく種族としての設定) (絵は特に描いてません) 設定 ミルキーロードに存在する種族の一つで、火属性の 精霊の一種。溶岩の塊に顔がついているような姿。 火山の溶岩溜り一つにつき一体だけ存在する。デカ ブーと同じく大地から得られる星の歴史より、莫大 な知識を持っているが、デカブーのように他の星の 同種族の者と情報を共有する事は無い。 デカブーと違い、意思の疎通をするのに特別な条件 は無いが、ヨガンは荒々しくプライドが高いため、 余程力のある火属性の精技の使い手に命令されるか、 戦いで負けるかしない限り他者に協力しない。 強力な火属性の精技を操り、他の火属性の精霊を召 喚して手助けをさせ、口からは超高温のガスを吐き 出す。また、ヨガンの活動はそのヨガンが存在する 火山の活動とリンクしており、その気になればヨガ ンは自分がいる火山を噴火させる事もできる。 ヨガンと戦うのは火山そのものと戦うようなもので あり、ヨガンを屈服させる試みは至難を極める。そ の分味方にして自在に召喚できるようになればかな り頼もしいのだが……。 2006年12月1日作成 図鑑@ヒトワザ。No.113
https://w.atwiki.jp/mhpomamori/pages/25.html
【テーブル概要】 ■テーブルってなに? お守りの生成は完全なランダムではなく、ある種の生成リストの中から選ばれているという仮説が立てられました。 この生成リストのことをテーブルと呼んでいました。 2ch有志の解析の結果、テーブルはなく12+αの乱数ループが確認されました。 テーブルがないことはすでに判明していますが、単語が浸透してしまっているため 便宜的に「テーブル」と呼び続けています。 ■テーブルがわかるとなにがいいの? 自分の現在のテーブルに欲しいお守りがあるかどうか分かれば、無限地獄から抜け出せるかもしれません。 現在狙ったお守りを出せるほどの精度はありませんが、確率を高めるお守りの取捨選択が明らかになっています。 スレ内にあった分かりやすい解説をいくつか… 1~6と7~12までのサイコロがあったとして 今自分が手に持ってるのが1~6のサイコロで 欲しい数字は12だとする この時、その状態でいくらサイコロを振っても12は出ない これはわかるよね で 簡単に言うと 再起動すればサイコロ持ち変える スキルが2つあるタイプは乱数テーブルが7進む、 スキルが1つのタイプは4進む、 仮にテーブルが10個としよう、更に分かりやすいように並びも1~10とする。 つまり乱数テーブルは 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 と並んでいて10の次は1にループする。 1~9で鑑定されるお守りがスキル2つのタイプ 10で鑑定されるのがスキル1つのタイプとすると 1からスタートすると7消費して次は8、次は5、次は2、、、と 1>8>5>2>9>6>3>10となる、 10はスキル1つなので、次は4進んで4が鑑定される、 4はスキル2つなので次は1が鑑定される、次は8 つまり 1>8>5>2>9>6>3>10>4>1>8>5>2>9>6>3>10>4>1、、、、とループする 見れば分かるが7が鑑定されることが無い。 これがチートなりで大量に鑑定しても絶対に出ないと言うカラクリ。 では7はでないのか? お守りの鑑定以外でも乱数は進むから、初っ端の鑑定の時に7から始まれば 7>4>1>8>5>2>9>6>3>10>4>1、、、、となり 1個だけだが7を引くことが出来る。 実際には乱数テーブルは5400あるし7進むと4進むの並びも複雑怪奇だが 大体こんな感じだ。 ■もっと詳しく 下記URL参照 ttps //docs.google.com/document/d/1ZA2rG35AD8Tzi4IlR4IL6YBCiH9bV-939E2clp2ftH0/edit? 【テーブル調整】 テーブルは「UMD起動時の秒数を参照して決定されているようだ」と予測が立てられました。 そこで有志が検証しデータを出し合ったところ、PSPの時刻設定を特定のものにすることでほぼテーブルを自由に早く選べるようになりました。 情報元 ttps //spreadsheets.google.com/lv?key=tBPMv7KDESvN-9ohRY6EjJw f=false gid=16 テーブル調整ツール MHP3 お守りナビのテーブルを合わせる機能 エメループを使用して調整する手順 1.ポケモンの館 エメループを開いてください。 ※できれば下の方にある[対象を保存する]からローカルに保存して使ってください。ブラウザ上で動かすとPCのスペックやブラウザの種類によってはタイマーが使いづらくなるかもしれません フレーム欄に1200といれて[秒に変換]ボタンを押す。右の方にある[0]秒前からカウントをお好みの時間に設定(5秒ぐらい)。その下の[4.5]秒早くカウント終了を0秒にする。[10]秒前から音を鳴らすの覧は自由です。 2.PSPの時刻を下の表を見て合わる。 ※この時、時刻を合わせるだけでまだ○ボタンは押さない(決定しない。) 3.エメタイマーの開始ボタンを押す。最初のカウントが0になった瞬間に○ボタンを押し時刻を決定する。次の20秒のカウントが0になった瞬間にMHP3を起動。 4.これで狙ったテーブルになってるはずです。火山にて採掘を行い、ホレを使って確かめてみましょう。 ※文章だけでは分かりづらいのでエメタイマーを実際にいじくってれば分かると思います。 以下参考値 テーブル UMD起動時刻 ISO起動時刻 テーブル1 2000/01/01 0 00 46 テーブル2 2000/01/01 0 00 35 テーブル3 2000/01/01 0 00 40 テーブル4 2000/01/01 0 00 24 テーブル5 2000/01/01 0 00 36 テーブル6 2000/01/01 0 00 41 テーブル7 2000/01/01 0 00 43 テーブル8 2000/01/01 0 00 48 テーブル9 2000/01/01 0 00 45 テーブル10 2000/01/01 0 00 38 テーブル11 2000/01/01 0 00 42 テーブル12 2000/01/01 0 00 54 注意点 ISO起動でずれる場合エメタイマーを1170フレームや1230フレームに設定して試してみてください。 起動方法が同じでもPSPによって読み込みの速さが違う可能性があります。ISO起動でもメモステの読み込みの速さによってズレが生じる可能性があるため各自で調節してみてください。 MACアドレスやUMDによって違う可能性は低いです。 上の表にあるデータは全て3回以上確認済みです(ISO起動は今のところ百発百中でこの通りになった) まだ検証段階です。 UMDでのテーブル調整について PSP本体の性能差などでUMDロード時間に差があるため、選択を確実にするためには各PSPでデータを取る必要があります。 UMD起動とISO起動では起動タイミングが違います。UMD起動の場合ISO起動の時間から7,8秒早く時間を設定してみてください。 例えば2000/01/01 0 00 39に時刻を合わせ、20秒後に起動してテーブル1が出たとします。 ISOでテーブル1は2000/01/01 0 0046ですからISOより7秒進んでいることになります。 するとテーブル1以外のすべての起動時間がISO起動時間(上記の表参照)より7秒早いということになります。 したがって他のテーブルを狙う場合もISO起動時間より7秒早く設定すればいいわけです。 ※これはほんの1例であり7秒とは限りません。根気強く測定していきましょう。 UMDズレ測定用逆算表 ISO起動時刻 テーブル ISO起動時刻 テーブル ISO起動時刻 テーブル ISO起動時刻 テーブル ISO起動時刻 テーブル 0秒 T7 10秒 T2 20秒 T1 30秒 T10 40秒 T3 1秒 T7 11秒 T1 21秒 T6 31秒 T10 41秒 T6 2秒 T6 12秒 T11 22秒 T9 32秒 T1 42秒 T11 3秒 T11 13秒 T8 23秒 T7 33秒 T12 43秒 T7 4秒 T4 14秒 T1 24秒 T4 34秒 T6 44秒 T6 5秒 T3 15秒 T1 25秒 T8 35秒 T2 45秒 T9 6秒 T2 16秒 T4 26秒 T1 36秒 T5 46秒 T1 7秒 T5 17秒 T3 27秒 T1 37秒 T1 47秒 T7 8秒 T7 18秒 T5 28秒 T2 38秒 T10 48秒 T8 9秒 T6 19秒 T6 29秒 T7 39秒 T3 49秒 T9 表の見方 この表は、以下の手順をISO起動で行なった際の”1”のタイミングの表です。 1 PSPで秒あわせ(オプション画面の時刻設定) 2 20秒待機(オプション画面からゲーム起動画面へ) 3 MHP3を起動 たとえば、T12を出したくて 33秒の部分を狙う場合 UMD起動に 7秒のずれがあるとすると、”1”の時間調整を 7秒前の 26秒にして、2.3の手順を行なえば出るはずです。 ただし、ずれの時間はPSPなどの性能によって 6秒や 8秒の人もいますので、 上記の手順で一度試すことで、ひとつ前のT1(6秒)、狙いのT12(7秒)、後ろのT6(8秒)のどれが出たかによって、 自分のPSPの起動時間のずれが何秒なのか分かるかと思います。 【Q&A】 ■テーブルに載ってない龍おま引いたんだけど? 現在データは出そろっています。 スキル1と2が逆になっていないか、スロット数はあっているか等確認してください。 ■テーブル○にいるハズなのに○○が出ない。 本当に自分の思っているテーブルにいるか今一度確認してください。 また、一つのテーブル(ループ)は5400からなります。最悪、1/5400の確率のお守りもあります。 そう簡単に手に入ったら炭鉱夫なんていません。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/457.html
ガンナー防具一覧 ペッコシリーズ【ガンナー】 特徴 より早い段階で入手できるボーンシリーズと同じ悩みで、やはりガンナーに笛スキルが 折り合わない。 広域と回復スキル目当てとするのが妥当だろう。 胴と腕に千里眼スキルのポイントが付いている。空いている4スロットに千里珠を付ければ+15になり、 自動マーキングまで届く。 千里珠の作成にもペッコ素材を使うため、他にめぼしいものがなければオススメ。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1150z 6 4 -1 0 -3 4 装備全箇所 5750z 30 20 -5 0 -15 20 武具玉最大強化 1440z 60 LV4 上武具玉最大強化 1490z 80 LV6 堅武具玉最大強化 960z 95 LV7 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 防御力 8 10 12 14 16 19 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 96z 149z 192z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ペッコキャップ 広域+4 回復量+4 食事-1 笛+2 O-- 生産 へんなクチバシ*2 彩鳥の羽根*2 竜骨【中】*2 セッチャクロアリ*3 端材 彩鳥の端材*2 胴 ペッコレジスト 広域+2 千里眼+4 回復量+2 食事-1 --- 生産 極彩色の羽根*1 彩鳥の鱗*2 竜骨【中】*2 セッチャクロアリ*3 端材 彩鳥の端材*2 腕 ペッコガード 広域+2 千里眼+3 回復量+2 食事-2 O-- 生産 火打石*1 彩鳥の羽根*2 彩鳥の鱗*2 雷光虫*2 端材 彩鳥の端材*2 腰 ペッココート 広域+1 回復量+2 食事-3 笛+3 O-- 生産 彩鳥の羽根*2 彩鳥の鱗*3 竜骨【小】*4 キラビートル*2 端材 彩鳥の端材*2 脚 ペッコレギンス 広域+1 回復量+1 食事-2 笛+5 O-- 生産 彩鳥の鱗*2 極彩色の羽根*1 竜骨【小】*4 キラビートル*2 端材 彩鳥の端材*2 スロット合計/必要素材合計 4 へんなクチバシ*2彩鳥の羽根*6彩鳥の鱗*9極彩色の羽根*2火打石*1竜骨【中】*4竜骨【小】*8セッチャクロアリ*6雷光虫*2キラビートル*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 広域 +4 +2 +2 +1 +1 +10 広域化+1 回復力 +4 +2 +2 +2 +1 +11 体力回復量UP 笛 +2 +3 +5 +10 笛吹き名人 千里眼 +4 +3 +7 探知 食事 -1 -1 -2 -3 -2 -9 スローライフ ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/167.html
情報ページはこちら ドスジャギィ攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ドスジャギィ攻略 基本情報 従来までのシリーズにおける、ドスランポスのポジションに相当する中型モンスター。 部位が頭と胴の2つしかない、部位破壊が簡単、体力もボスとしては非常に低い、さほど凶悪な攻撃も持たない等々、アオアシラを倒したハンター初心者の腕試しには最適な相手。とはいえ、MHP2Gの時のドス系モンスターのように「ごり押しで楽勝」と考えていると痛い目にあう。 最大の特徴は子分であるジャギィ達を呼び出す鳴き声。ただしクルペッコのボス呼びに比べたら他愛もないもの。 MH3では呼び出した子分とともにエリア移動をしていたが、今作からは子分は移動しなくなり弱体化した。 状態 怒り 60秒。攻撃力倍率x1.20、全体防御率x1.00、行動速度x1.10。 吐く息が白くなる。移行時には「招集命令」を行った後、両足で交互に地面を掻き吼える動作をする。 怒り時は3~4回連続してタックルを使用してくる事がある。 疲労 120秒。行動速度x1.00。 口から涎を垂らす。威嚇の頻度がかなり増え棒立ちの機会が多くなる。疲労中は発見状態でも罠肉を食べる。 可能なら特定エリア(渓流2/砂原5/孤島6)で腐肉を食べようとする。成立で時間前に終了。 他のボスと違い腐肉のあるエリア内では何度怯まされても食べに行こうとするので、状況によってはハメ可能。 瀕死 足を引きずりながら巣(渓流2/砂原5/孤島6)のあるエリアに向かい、休眠して体力回復を図ろうとする。 タックルの使用頻度が高くなる。 部位破壊 頭部 エリマキがボロボロになる(怯み1回)。かなり耐久値が低く簡単に壊れる。 その他 落とし穴 シビレ罠の効果時間が他の大型モンスターよりも若干長い。 閃光効果中は疲労時でもない限り、バックジャンプ・各種噛みつき・尻尾回転などを行い比較的暴れる。 毒80ダメージ(15秒)。麻痺10秒。睡眠30秒。気絶10秒。効果量自体は平均並かそれ以下だが、状態異常耐性が非常に低く、容易に複数回同じ状態異常にできる。 2の倍数回の胴体怯みの時に転倒。ただし即起き上がるので追撃のチャンスにはなりにくい。 攻撃パターン 噛みつき(弱) 小さく前進しつつ左から右に軽く噛みつく。 これ自体の威力は微小だが、あまり間を置かずに続けて他の行動に繋げる場合が多い。 噛みつき(強) 上記(弱)から派生する形で、大きく踏み込みつつ右から左に強めに噛みつく。 単体では使用せず、必ず(弱)からの派生でしか使用しない。 旋回噛みつき 側面や背後のハンターに対し、半円を描くように180度旋回しつつ噛みついてくる。 予備動作が短く、斜め後ろに張り付いていると結構な確率で食らってしまう、少々厄介な攻撃。 回転尻尾攻撃 時計回りに回転しながら尻尾で攻撃する。基本180度を2回で1セット。 前に小さくジャンプしながら尻尾を回すため、体格の割には結構な距離まで届く点に注意。 タックル 体の側面を向ける予備動作から、勢いよく前方に体当たりする。 ドスジャギィの攻撃の中では頭ひとつ抜けて攻撃力が高いため、防御力の低い序盤に限っては注意が必要。 怒り状態では3~4連続で行うことがあるが、ドスフロギィ・ドスバギィほどには頻度が高くない。 バックステップ ハンターと間合いを取るため後ろにジャンプする。攻撃判定はない。 じゃれつき ドス鳥竜種共通の移動パターン。攻撃判定はない。 ハンター周辺をぐるぐる回るように移動と角度の浅い振り向きを繰り返した後、最後に後退振り向きで締める。 後を追いかけていくと中々止まってくれず、更に動作中は静止しないため攻撃チャンスにも変えにくい。 円の中心で動かずにじっとしていると比較的早めに締めてくれる。 招集命令 その場で鳴き(オッオッオッオッというくぐもった吼え声)、ジャギィ・ジャギィノスを呼ぶ。 呼び出される取り巻きの構成はエリアによって決まっており、大体は2~3匹がエリア隅の穴等からやってくる。 怒り状態への移行時に威嚇とセットで行う他、交戦開始直後に高確率で使用することが多い。 攻撃命令 その場で鳴き(ウォーンという犬の遠吠えのような声)、ジャギィ・ジャギィノスに攻撃命令を下す。 ジャギィ達の噛みつきはともかく、ジャギィノス達のタックルは少々厄介。 武器別簡易攻略 共通 一番の弱点属性こそ火だが、龍属性以外ならば何でも有効。 最序盤のボスだけあり、よく見て、隙々に攻撃をしていけばどの武器でも問題なく倒せる。 ゲームを進め、ある程度強力な装備を整えてしまえば、ごり押しも可。 取り巻きのジャギィも邪魔or鬱陶しくはあるのだが、意外にも攻撃の手はそこまで激しくはない。 今後登場するドスフロギィ、ドスバギィはドスジャギィと行動が酷似しているが格段にやっかいな敵になっている。 そのため、ドスジャギィ相手にしっかりと練習すれば上記2種の相手も楽になる。 余談だが、すべての部位に「弱点特効」の効果が適用される。 初対決の頃にはまず起動はできないスキルのはずだが、上位で他の大型のオトモとして出現した時に効率良く倒せる。 剣士 片手剣 刃が欠けるほど斬れ味が落ちていない限り弾かれることはないので、基本に忠実にジャンプ斬りからの連続攻撃だけでも討伐できる。 余裕があるなら、盾殴りで頭を狙う練習でもしてみるとよい。 双剣 武器だし攻撃から何度か攻撃の後、横に回避すれば攻撃もくらわない。 無理に鬼人化して乱舞を入れるより、ゲージを溜めて鬼人強化から連続で攻撃するほうが効率がよい。 大剣 招集・攻撃の両命令時が溜め斬りのチャンス。 他の状況では、ちょこまか動き回るのと転倒からの復帰も早いせいで当てづらい。 部位破壊にこだわらないなら、適当に抜刀斬り→回避だけでも十分に討伐できる。 太刀 抜刀斬り→左右移動斬りを続ければ周囲のジャギィ達もまとめて攻撃できるので、練気ゲージも溜まりやすい。 気刃大回転斬りを使わなくても討伐できるが、狙う場合はちょこまかと動き回るドスジャギィの動きに注意。 ハンマー 縦3までのフルコンボは当たらないことが多いので、振り向き様に溜め3を狙って横に回避すればほとんどダメージはくらわない。 おのずと目まいも起こせるので、縦3はその時に叩き込んでみよう。周囲のジャギィ達が邪魔なら、溜め3回転攻撃でまとめて吹き飛ばそう。 狩猟笛 自分強化を常にかけておき、抜刀状態からぶん回しを狙っていけばOK。 頭部への攻撃チャンスは回転尻尾攻撃の2回目、タックルの攻撃後、命令行動中、怒り移行時、振り向き行動とチャンスはかなり多い。 なお、振り向きに当てるときは(斜め)後ろの位置から旋回後に頭がくるであろう位置めがけて叩き付けし、 ドスジャギィが振り向いたときに2段目が頭に当たるようにしよう。これができると討伐時間が一気に短縮される。 頭部攻撃チャンスが多いこと、噛みつき系の攻撃がやっかいなことなどを考えると、特別急ぐ事情がない限りは 上記スキに頭部を叩くだけにとどめておこう。 ランス 常に張り付き、上段突きで顔を狙って部位破壊を狙っていこう。ドスジャギィ自体の攻撃が多いので、カウンター突きも有効か。 ガンランスよりはステップの回数が多いので、比較的張り付きやすい。周囲のジャギィには薙ぎ払いが有効。 ガンランス ちょこまかと動きまわったりステップで後退することが多く、ガンランスでは張り付き難い。 追いかけまわさずにこちらの攻撃範囲に入ってくるまで待ち、タックルや尻尾をガードしてから反撃すると攻めやすい。 踏み込み突き上げと各種ステップでこちらが機敏に動ける範囲を意識して戦おう。 ガードすればノックバックする攻撃もないが、湧いてくるジャギィの群れの位置には注意したい。 乱戦になった場合は斬り上げ等でまとめて薙ぎ払うといい。 スラッシュアックス 斧モードの踏み込み斬りで距離を詰め、横ステップで位置を調整しながら攻撃を続ければOK。 剣モードだけでは追いつけないので、斧モード主体で戦うといい。 ただし、怒り移行時にはスキが特大なので属性解放突きの大チャンス。 「突進斬り→剣モードへの変形斬り」などモードチェンジの練習も兼ねて狙っていこう。 ガンナー ライトボウガン サイズが小さいので通常弾や貫通弾だけでは当たらないことも多い。 散弾のLV1とLV2が撃てるボウガンを用意して、全弾撃ち終わる前には部位破壊もできて討伐可能。 パーティプレイ時には味方の邪魔にならないように、通常弾でしっかり狙っていこう。 ヘビィボウガン ライトボウガンと同じ方法で問題ないが、やはり機動力の低さで置いていかれることもあるので注意。 ライト以上に、取り巻きのジャギィもまとめて散弾で掃討すると楽。 弓 オススメは連射か拡散。貫通はすぐに抜けてしまうので、効果的にダメージを与えられない。 振り向きざまに連射を頭部に当てれば部位破壊も楽にできるので、移動から即座に狙えるように動きを練習するのに最適。 また、放散型の曲射で周囲のジャギィを一掃できる。取り巻きが増えて鬱陶しいようなら狙ってみよう。 コメント ドスジャギィに限らず、ドス鳥竜系は噛みつき弱→強のセットをを3回、 円をえがくように回りこみながら行ってきます。(おそらく上位のみ) また、他の大型モンスターが同じエリアに来ると、別エリアに逃げていくようです。 -- 名無しさん (2011-01-19 17 45 06)
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/166.html
RX-78GP02MLRS ガンダム試作2号機(MLRS装備) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 19500 450 M 12480 117 22 23 21 6 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 ビームサーベル 3800 12 0 1~1 BEAM格闘 100 5 60mmバルカン砲 1000 6 0 1~2 連射 105 25 ビームバズーカ 4500 20 0 3~5 BEAM射撃 75 7 多連装ロケットシステム 900×6 22 0 4~6 射撃 50 5 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御可能 シールド防御可能 防御時、受けるダメージを30%軽減。 支援防御可能 支援防御可能 開発元 Lv EXP 機体 2 450 ガンダム試作2号機 5 1800 ガンダム試作2号機(ベーシック) 設計元 設計不可 開発先 Lv EXP 機体 2 450 ガンダム 2 450 ガンダム試作2号機 3 900 ガンダム試作1号機 3 900 ガンダム試作3号機ステイメン 備考 アトミックバズーカ偏重だったGP02Aから一転、砲撃機らしい武装を備えた汎用機に。使い勝手はほぼ別物と言ってよい。 MLRSとビームバズーカを活かした、中~遠距離での火力支援がメインか。反面、射程2は弱いので注意。