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剣士汎用 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 剣士汎用 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→420]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:シルバーソルメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:攻撃珠【2】×2、達人珠【3】×2、体力珠【1】、攻撃珠【1】×2 耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5] 攻撃力UP【大】 見切り+3 業物 弱点特効 武器スロット1で組める火力特化装備、体力-10を無視出来るなら武器スロット0でも良い 素で白ゲージの武器と相性がよく、非常に高い火力を発揮出来る また、防御力や耐性で劣り武器スロット1を必要とするが 斬れ味4攻撃8、斬れ味4達人8、斬れ味1達人10スロット1、痛撃5達人10等様々なお守りで構成可能 大剣 太刀 片手剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→420]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:シルバーソルメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:攻撃珠【2】、攻撃珠【3】、達人珠【3】、抗震珠【1】×5 耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5] 攻撃力UP【大】 見切り+2 業物 弱点特効 耐震 体力-10 煌黒剣アルスタ用、対イビルジョー、アカムトルム、ウカムルバス、耐震装備 足元に張り付いていられれば避けにくい攻撃は少なく、耐震で攻撃チャンスを増やせる 主に足を狙い、四股踏みやブレス時に腹を狙う 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [160→245]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:シルバーソルレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:攻撃珠【2】、攻撃珠【3】、達人珠【3】、弾製珠【1】×5 耐性値:火[20] 水[-5] 氷[0] 雷[-15] 龍[20] 計[20] 攻撃力UP【大】 見切り+2 弱点特効 通常弾・連射矢UP 最大数生産 体力-10 攻撃スキル満載のアヴァランチャー用通常弾メイン装備 攻撃を中に落とせば見切りを+3に出来る ヘビィボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [158→243]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:アグナSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:点射珠【1】×4、攻撃珠【2】、攻撃珠【1】、弾製珠【1】×5 耐性値:火[21] 水[-6] 氷[-1] 雷[-12] 龍[14] 計[16] 攻撃力UP【中】 見切り+1 弱点特効 ブレ抑制+1 通常弾・連射矢UP 最大数生産 立ちのバセカム、しゃがみのユプカム、双方で扱える初心者からベテランまで御用達の装備 必要なスキルをすべて備え、常に安定した高火力を発揮する ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [160→245]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:痛撃珠【1】×3、貫通珠【1】×2、攻撃珠【3】×2、達人珠【2】 耐性値:火[22] 水[0] 氷[-4] 雷[-5] 龍[2] 計[15] 攻撃力UP【中】 見切り+3 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP バズディアーカ用火力特化装備 ドリンクスキルの火事場力を併用し短期決戦を狙う場合には、上記の烈風砲装備より適している ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [131→238]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:武装戦線ライダース [0] 腕装備:ジャギィSガード [2] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:天城・覇【袴】 [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:貫通珠【1】、攻撃珠【2】×2、攻撃珠【3】×2 耐性値:火[15] 水[4] 氷[-5] 雷[4] 龍[-2] 計[16] 攻撃力UP【大】 見切り+3 不屈 貫通弾・貫通矢UP 烈風砲【裏黒風】用、対ジエンモーラン、火力特化装備 弱点特効が機能しにくいジエン戦ではバズディアーカよりこちらの方が期待値が高い 無理に不屈を発動する必要はないが、2死猫火事場を併用すると全武器中、最速での討伐を約束する 貫通弾強化4攻撃10のお守りでも同様のスキル構成が可能 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [158→244]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:ダマスクコート [3] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:散弾珠【3】×2、達人珠【3】、弾製珠【1】×5 耐性値:火[15] 水[0] 氷[3] 雷[-12] 龍[10] 計[16] 攻撃力UP【小】 見切り+2 弱点特効 散弾・拡散矢UP 最大数生産 凶刻【時雨】用、対クルペッコ、散弾装備 散弾が弱点である頭に収束するため、非常に高い火力を発揮する 様々なお守りで構成可能なため、作成の際はシミュレータを参考にされたい 弓 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [162→246]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:短縮珠【3】×2、強弾珠【1】、達人珠【2】×2 耐性値:火[21] 水[-3] 氷[-2] 雷[-11] 龍[14] 計[19] 攻撃力UP【小】 見切り+3 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP 轟弓【虎髯】用火力特化装備 溜め3即撃ち可能な腕があればファーレンを凌ぐ火力となる
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MHP3 神おま装備まとめ@wiki ここはモンスターハンターポータブル3rdにおける「お守り」を活用するための場です 当wikiは誰でも自由に編集することができます お守りについての質問やシミュレータ等はリンク先を参照してください お知らせ 「お守り別装備一覧」を新設 使用例の少ないお守りについては、「その他」に編集をお願いします 【MHP3】神おま防具装備スレ【炭鉱夫】2(現行スレ) http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1313305742/l50 【MHP3】神おま防具装備スレ【炭鉱夫】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293581239/l50 【MHP3】お守り総合スレ 炭鉱夫生活138日目 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1339004774/l50 伝言板 自分 のTは剣士もガンナーも微妙な7ですwはぐれテーブル歓迎!! -- 名無しさん (2013-05-03 09 45 33) こんにちは おはこんにちばんこんにち・・・ クレバリーホーム -- 名無しさん (2013-05-03 09 46 26) 名無しさん 独り言乙w -- ハンマ (2013-05-03 09 47 05) あは -- 名無しさん (2013-05-03 09 47 15) ここの伝言板荒れすぎワロタwwwww -- mjrsしたがるドs (2013-05-03 09 48 47) こんばん -- 名無しさん (2013-06-20 18 09 49) 名前 コメント
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+テンプレ 6/15現在 1 ジャズジャズ welcome to the.∫∫ / /⌒y――┬、 ヽ\ ギャギャギャァァ. 丶ヽ ト{;;il||;; ゙i={ ヽ\ // /,.y、 | | ∫∫ `゙{ハ||||ノ ;!ミ ∫∫ __ピーヒョロロロ ∫∫ i(∧) /」/ //. ヽ|||| / ミ // /,...._ヾヽピーヒョロロロロ \丶 |}[X]{ /」/ / |||レ メミ / / } | 弓にユヌミムヌメブユフレ冬冬やハリハリりななりなりなるるは | \ |、 ;/ / ||||/,ハ | {_ノ ノ ムムムマを!ノ》 ハ_ハX/ / 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l d'^ j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ| |_. 彡ルヽ) \\ と) (/j从i^`能力アップで華麗に狩り!!周りもフォローで大活躍!!!敵を楽して狩れないが敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー)KARIKARIP@wiki ttp //www33.atwiki.jp/karipi/MHP3狩猟笛@wiki ttp //www43.atwiki.jp/mhp3_karipi◆公式サイト┣【MHP2G】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/┗【MHP3】 ttp //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)┣【MHP2G 黒wiki】 ttp //www41.atwiki.jp/mhp2g/┣【MHP3 黒wiki】 ttp //www42.atwiki.jp/mhp3/┣【MHP3 白wiki】 ttp //wiki.gamerp.jp/mhp3/┣【カリピー携帯帳P2G版】 ttp //pe2.org/karip/tone.swf┣【カリピー携帯帳P3版】 ttp //sn10.web.fc2.com/i/┣【カリピー携帯帳 iPhone】 ttp //mhp3-melody.aquila-lab.net/index.html┗【MHP3狩猟笛火力計算】 ttp //www18.ocn.ne.jp/~hige/karip/◆前スレ【MHP3】狩猟笛スレ 71曲目【MHP2G】http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1304454189/次スレは 950が立てる。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。宣言なく立てられたスレは 1が削除依頼するなりスルーするなりで対処。 2 Q.村序盤のおすすめ防具は? ボーン一式…店売りで笛吹き名人、KO術が発動する ペッコ一式…笛吹き名人の他に広域化+1、体力回復量UPも付く ウルク&ラングロ…↑と珠の組み合わせで笛吹き名人、回避性能+2も可能 ※村クエ・下位ならボーン一式だけでも十分クリア可能。Q.どの笛から作ったらいい? ユクモノ笛、メタルバグパイプが強化しやすくて使いやすい。旋律も優秀 属性笛の一発生産は少なめなので注意Q.KO術ってどうなの? スタン値が1.1倍(端数切捨て)になる あって困るものでもないが無理して発動させるほどではないQ.PTプレイで喜ばれる旋律は? 好みやPT次第で様々だが、 攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ。耳栓や風圧無効も便利Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど! 仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。Q.笛の神おまテーブルは何処? T3で匠5笛9が手に入る。 T10でも回避性能6笛10の神おまが入るけど、オトモなし入手確立0.019%だから覚悟してねQ.おすすめスキルは?痛撃・・・・・・弱点が頭の敵は多く頭を攻撃することが多い笛には有用なスキル業物or砥石・・・剣士ならつけておいて損がないスキルで、シルソルを使えば上記痛撃と業物がつく匠・・・・・・・デフォ白ゲの笛は少なく火力うpと切れ味消費を抑える汎用剣士スキル ダマスクシリーズで砥石と一緒に付けやすい笛吹名人・・・・5スロでつき演奏の効果時間を伸ばすスキル 攻撃に専念する時間が延び、PTで旋律切れを起こす可能性も低くなる回避性能・・・・他武器と比べ回避受付時間が長い笛には相性の良いスキルQ.笛っていいですね ! 俺FUEEEEEEEEEE!!! 3 【狩猟笛モーション値】(スレ55 6 & スレ58 123より。合ってるかは不明)モ ス 減 モーション33 20 20 前方攻撃30 20 15 左ぶん回し30 20 15 右ぶん回し10 0 0 柄攻撃45 25 20 後方攻撃15 5 10 叩きつけ145 15 45 叩きつけ235 22 22 演奏20 15 20 演奏(前方攻撃から)25 22 22 演奏(柄殴りから)40 25 22 追加演奏(後方)130 25 22 追加演奏(後方)2/後方攻撃からの演奏35 22 22 追加演奏(左)35 22 22 追加演奏(右)33 22 22 自分強化以外の追加演奏初撃モ:モーション値 ス:スタン蓄積値 減:減気値 4 武器強化・護符爪含めた打属性ダメージ期待値 ()内は攻撃強化旋律を持つ場合重ねがけした数値【匠無し】 期待値 斬れ味 属性 旋律 代表的な演奏効果覇笛ハウカムトルム 323(371) 緑10 無 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大凶琴【秋嵐】 307 青10 水16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効ハプルニクス. 288 青20 水30 紫青空 風圧無効・スタミナ減少無効大ゴルトリコーダー. 288 青20 龍28 紫青黄 風圧完全無効・スタミナ減少無効大轟鼓【虎鐘】 288(345) 白10 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小グィロティスカ.. 280 青50 氷40 紫空青 風圧無効・スタミナ減少無効大崩笛イコカムルバス. 279 緑60 氷16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効フレイムエリオーネ. 274 青30 火45 紫空黄 属攻強化・耐雪&耐泥フォルティッシモ.. 272(326) 青10 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小王牙琴【鳴雷】 264(316) 青40 雷34 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効マギアチャーム=ベル 264 青60 龍40 紫緑空 聴覚保護大・体力回復大ドズルヴォンヴァ. 262(301) 緑60 火20 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大アイスエイジ 258(309) 青30 氷25 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効アヴニルオルゲール. 252(302) 青40 龍35 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効ギガブリッツワークス 252(302) 青50 雷40 紫緑赤 攻撃強化大・回復速度大ロア=ルドラ 252 青30 水42 紫青緑 風圧無効・スタミナ減少無効大ヤミノヒツギ 240(288) 青30 毒38 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小【匠あり】 期待値 斬れ味 属性 旋律 代表的な演奏効果覇笛ハウカムトルム 323(371) 緑60 無 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大崩笛イコカムルバス. 319 青10 氷16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効ハプルニクス!!!!!!!!!!!?????. 316 白20 水30 紫青空 風圧無効・スタミナ減少無効大ゴルトリコーダー. 316 白20 龍28 紫青黄 風圧完全無効・スタミナ減少無効大グィロティスカ.. 308 白20 氷40 紫空青 風圧無効・スタミナ減少無効大凶琴【秋嵐】 307 青60 水16 紫黄橙 属攻強化・聴覚保護小・風圧無効フレイムエリオーネ. 301 白20 火45 紫空黄 属攻強化・耐雪&耐泥フォルティッシモ.. 299(359) 白20 無 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小ドズルヴォンヴァ. 299(343) 青40 火20 紫青橙 攻撃&防御強化小・風圧完全無効・スタミナ減少無効大王牙琴【鳴雷】 290(348) 白40 雷34 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効マギアチャーム=ベル 290 白10 龍40 紫緑空 聴覚保護大・体力回復大アイスエイジ 284(340) 白20 氷25 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効アヴニルオルゲール. 277(332) 白30 龍35 紫赤橙 攻撃強化大・のけぞり無効ギガブリッツワークス 277(332) 白30 雷40 紫緑赤 攻撃強化大・回復速度大ロア=ルドラ 277 白30 水42 紫青緑 風圧無効・スタミナ減少無効大ヤミノヒツギ 264(314) 白40 毒38 紫赤空 攻撃強化大・聴覚保護小 5 ◆最終強化狩猟笛おすすめランキング(上位)◆S 覇笛ハウカムトルム ドズルヴォンヴァ 王牙琴【鳴雷】 アイスエイジ アヴニルオルゲール 轟鼓【虎鐘】 フォルティッシモ ヤミノヒツギ────────(誰もが認める強笛の壁)───────────────────────A ギガブリッツワークス 凶琴【秋嵐】 崩笛イコカムルバス フレイムエリオーネ────────(持っておいて損はない準強笛の壁)──────────────────B マギアチャーム=ベル グィロティスカ ハプルニクス ゴルトリコーダー 吼鼓【鬼咬】────────(ソロor笛が2人のPTで最適になりうる笛の壁)──────────────C ブラッドスクリーム(ネブラ原種&亜種)────────(特定のクエストで最適になりうる笛の壁)────────────────D ユクモ雅笛【千鳥】 夜笛【逢魔】 ロア=ルドラ ヘビィボーンホルン────────(第一軍とまではいかないが十分使える笛の壁)─────────────E ウェルテクスシェルン(スロ3) ギガスゲニア(防御力+40) セロヴィウノブラン(対ジンオウガ)────────(一芸に秀でた特長のある笛の壁)──────────────────F 土砂笙【厳ノ音】 トロペクルーパー────────(性能は今一つだが使おうと思えば使える笛の壁)────────────G セロヴィウノジョーヌ セロヴィドスベルデ ドラグマ【参式】 6 【旋律効果の重ねがけによる時間延長効果時間180秒、重ねがけ効果時間+90秒)を例にするとまず何も効果がない状態から笛を吹くと最初に吹くときの効果時間が残り時間になって以後どんどん減っていく 0 ←180秒残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫当然残り時間が0になれば効果が切れるが、切れる前に同じ旋律を吹けば重ねがけ効果時間(+90秒)の分だけ残り時間が増える 0 60秒 180秒残り時間┣━━━━━━────────────┤ 残り60秒で重ねがけ ↓ 0 150秒 180秒残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒になるただし、いくらかけ直しても効果時間は残り時間の最大値(最初に吹くときの効果時間)を上回ることはない 0 150秒 180秒残り時間┣━━━━━━━━━━━━━─────┤ 残り150秒で重ねがけ ↓ 0 180秒残り時間┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 180秒よりは増えないで、重ねがけ効果時間が最初に吹くときの効果時間より結構短い旋律なら時間延長するより切れたあとかけ直した方が効率いいんじゃないのっていうのが黒wikiの言ってることだと思う黒wikiより《水色》 ・・・初回でも、重ねがけでも効果時間が一緒なので、重ねがけのタイミングに気を付けなくても良い。 (暑さ寒さ無効、聴覚保護、対雪泥、のけぞり無効など)《朱色》 ・・・初回と重ねがけで1分の効果時間差がある。効果が切れてから演奏したほうが時間的にはお得。 (風圧無効、全状態異常無効、ただし風圧完全無効は水色) 7 ┌──お前が氏ね┐| ↓| ┌─── 【攻撃大命派】──→サポート(笑)──→【サポート派】 | | .↑ │ │ ↑| | .└── 効率つつつつつつヌチネヌチルなたききなむみみみみみみみみむみみみみみゆむむみみみしか見れないの?←──┘ │ │| | ↑ │ │| 氏ね │喧嘩すんな │ │| |┌─もっと笛屋ママママをを知ろう──【楽しくみみみみみママママママを。。?狩りたい派】 │ │| || ↑ │ │| ↓↓┌─どう狩ろうが俺の勝手だろ┘ │ │【吹き専派】←────────少しみみみみみままは殴れよ… ─────┘ │ └─────笛マジ楽しいっすよね!────────┘やや山攻撃大の有無に関連する議論はこちら↓でどうぞ攻撃大のない笛担いでくる人って…http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1293650505/テンプレはここまで --- +テンプレ候補? テンプレ入りだろ。みたいなレスがあった役に立ちそうな検証を載せときます。 6/15 過去スレのテンプレもこちらに保管しました。 効果時間検証 (スレ59 173-174より)173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 13 22 58 ID MDZOB0+U [1/2]旋律の効果時間調べたよー\(^o^)/初回効果時間/重ねがけ (名人初回効果時間/名人重ね).+30秒/...+30秒 (+40秒/...+40秒) : 全旋律効果延長...30秒/...+30秒 (...60秒/...+60秒) : 千里眼...45秒/...+45秒 (...60秒/...+60秒) : のけぞり無効...90秒/...+60秒 (120秒/...+90秒) : 攻撃力強化【大】、防御力強化【大】、スタミナ減少無効【小】 属性攻撃力強化、全属性耐性強化、状態異常攻撃強化120秒/...+60秒 (150秒/...+90秒) : 全状態異常無効120秒/...+90秒 (150秒/+120秒) : 攻撃力強化【小】、防御力強化【小】、スタミナ減少無効【大】 会心率UP120秒/+120秒 (150秒/+150秒) : 回復速度【小】【大】、○耐性強化【小】【大】 属性やられ無効、精霊王の加護180秒/...+90秒 (240秒/+120秒) : 自己強化180秒/+120秒 (240秒/+180秒) : 風圧無効180秒/+180秒 (240秒/+240秒) : 体力増加【小】【大】、聴覚保護【小】【大】、風圧完全無効 気絶無効、麻痺無効、耐雪 耐泥、耐震240秒/+240秒 (300秒/+300秒) : 暑さ無効、寒さ無効※重ねがけしても残り時間は最大でも初回効果時間までしか伸びない複数効果旋律は単独旋律と効果時間一緒。ex) [紫黄橙黄]の聴覚【小】 風圧無効は共に初回3分だけど 重ねがけはそれぞれ聴覚3分(4分)、風圧2分(3分)延長174 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 13 24 01 ID MDZOB0+U [2/2]効果まとめ攻撃力 防御力強化【小】 +10%→+15% 【大】 +15%→+20%(オトモへの攻撃 防御強化は武器 防具を抜いた数値に倍率がかかる)会心率UP +15%→+20%属性攻撃力強化 +15%→+20%状態異常攻撃強化 +10%→+15% (スタンや減気には効果なし)○耐性強化【小】 ○耐性値+5 ○属性やられ【小】無効→○耐性値+7 ○属性やられ完全無効○耐性強化【大】 ○耐性値+7 ○属性やられ完全無効→○耐性値+10全属性耐性強化 全耐性値+5→全耐性値+10精霊王の加護 約50%の確率でダメージ30%カット体力回復【微】 体力10回復 【小】 体力15回復 【中】 体力20回復 【大】 体力25回復回復速度【小】 赤ゲージ回復量+1 【大】 赤ゲージ回復量+2 (アイテムと別枠)体力増加は、温泉で体力上限150になっててもアイコンがつく時に体力が【小】30、【大】50回復する 初回スタン値表 {初回スタン値[63曲目(実質64曲目) 621を整理] 90→ボルボ 100→ペッコ・ラングロ・猪・熊・兎・銀火竜 120→親ジャギ&フロギ・亜ペッコ・亜ボルボ 130→ベリオ両種・金火竜 144→アルバ 150→レウス・レイア・オウガ・ディア両種・ドボル(角蓄積150%) 180→親バギィ・ハプル・ジョー・ネブラ両種・ガンキン両種 200→ナルガ・ロアル両種・アグナ両種・ナルガ亜種(怒り時120%)・ティガ両種(怒り時130%) 240→アカム・アマツ 300→ウカム 右ぶん回しのダメージ 右ぶん回しでの実ダメ期待値を算出してみた肉質45属性15全体防御率75で、消費斬れ味は50(50未満のものは斬れ味低下を考慮)と仮定自分が吹ける攻撃大/小・属性強化・状態強化・会心UPの旋律、および爪護符ブースト込みの値となっていますなお、斬れ味の長さは黒wikiを参照しました◆前半武器 . 火力 属 属値 .会心 斬れ味 実ダメ───────────────────────‐匠鳴雷 264 雷 34 0 白 40 38匠覇笛 322 無. 0. 40 緑 60 37匠ドズル 287 火 20 0 青 40 36匠風化 252 龍 35 0 白 30 36匠ブリッツ 252 雷 40 0 白 30 36匠エイジ 276 氷 25 -25 白 20 35匠エリオ 210 火 54. 35 白 20 35鳴雷 264 雷 34 0 青 50 35ブリッツ 252 雷 40 0 青 50 34W属エリオ 210 火 71. 35 青 30 34匠ゴルト . 240 龍 28 0 白 20 33匠フォルテ . 276 無. 0. -5 白 20 33匠ハプル. .240 水 30 0 白 20 33グィロ. 220 氷 40. 25 青 50 33匠グィロ .220 氷 40. 25 白 20 33匠千鳥 264 無. 0 0 白 30 33匠凶琴 270 水 19 -20 青 60 33風化笛 252 龍 35 0 青 40 33匠土砂笙 288 無. 0 -30 青 70 32エイジ 276 氷 25 -25 青 30 32エリオ 210 火 54. 35 青 30 32虎鐘 276 無. 0 -20 白 10 32匠ゲニア .288 無. 0 0 青 20 32ドズル 287 火 20 0 緑 60 32匠ルドラ . 210 水 42 0 白 30 31匠ボーン. 260 無. 0 0 青 50 31マギア. 220 龍 40 0 青 60 31匠マギア. ..220 龍 40 0 白 10 31ゴルト. .240 龍 28 0 青 20 30匠ヒツギ 240 毒 38 0 白 40 30◆後半武器 . 火力 属 属値 .会心 斬れ味 実ダメ───────────────────────‐匠ペッコ . 220 火 18 0 白 40 30ハプル 240 水 30 0 青 20 30鬼咬 250 無. 0 0 .青100 30ゲニア .288 無. 0 0 緑 50 30千鳥 264 無. 0 0 青 40 30崩笛 280 氷 19 -20 緑 60 30匠崩笛 280 氷 19 -20 青 10 30凶琴 270 水 19 -20 青 10 30フォルテ . 276 無. 0. -5 青 10 29土砂笙 288 無. 0 -30 青 20 29匠ドラグマ 264 無. 0 0 青 20 29ルドラ . 210 水 42 0 青 30 28夜笛 210 無. 0. 40 白 20 28ヒツギ 240 毒 38 0 青 30 27ボーン .260 無. 0 0 .緑100 27ドラグマ 264 無. 0 0 緑 50 27匠ブラン 200 氷 14 0 白 30 27匠ジョーヌ 200 雷 14 0 白 30 27ペッコ . 220 火 18 0 青 20 26匠ブラッド .200 麻 18 0 白 30 25ブラン 200 氷 14 0 青 50 25ジョーヌ 200 雷 14 0 青 50 25匠貝笛 200 無. 0. 35 青 20 24匠ベルデ. .184 麻 24 0 白 10 22貝笛 200 無. 0. 35 緑 70 22ブラッド .200 麻 18 0 青 20 21ベルデ 184 麻 24 0 緑 80 19
https://w.atwiki.jp/kamiomasoubi/pages/78.html
剣士汎用 大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 剣士汎用 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [289→427]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ダマスクヘルム [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:ダマスクアーム [1] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×3、回避珠【2】、痛撃珠【3】、研磨珠【1】×2、回避珠【1】 耐性値:火[-7] 水[9] 氷[2] 雷[-11] 龍[-12] 計[-19] 攻撃力UP【小】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 弱点特効 回避性能+1 武器スロット1で組める剣士汎用斬れ味+1、回避性能+1装備 攻撃小を落とせば並おまでも組める非常に扱いやすい装備 耐性や防御力は下がるが、匠4研ぎ師8、痛撃4研ぎ師7、痛撃5攻撃7でも同様のスキル構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→421]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、回避珠【1】、攻撃珠【1】 耐性値:火[3] 水[-7] 氷[3] 雷[-17] 龍[3] 計[-15] 攻撃力UP【大】 業物 砥石使用高速化 弱点特効 回避性能+1 武器スロット0で組める汎用回避性能装備 防御力や耐性が下がるが斬れ味3攻撃8等のお守りでも同様の構成が可能 大剣 太刀 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [250→396]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:マギュルSライース [2] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:短縮珠【3】、斬鉄珠【1】×3、短縮珠【1】×4、攻撃珠【1】 耐性値:火[4] 水[-6] 氷[1] 雷[-14] 龍[5] 計[-10] 攻撃力UP【大】 業物 集中 弱点特効 回避性能+1 漆黒爪【終焉】用回避性能装備 溜め短縮5攻撃9のお守りでも同様のスキル構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [238→373]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、爆師珠【1】×5、罠師珠【1】×5、斬鉄珠【3】 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2] 攻撃力UP【大】 業物 弱点特効 回避性能+1 ボマー 罠師 漆黒爪【終焉】用、対ウラガンキン、ボマー装備 爆弾を用いて顎を素早く破壊し、柔らかくなった顎を中心に攻める 破壊後の顎は弱点特効が発動するようになり、回避性能で咆哮や震動回避も容易 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [238→373]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、斬鉄珠【3】、達人珠【2】×5 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2] 攻撃力UP【大】 見切り+2 業物 弱点特効 回避性能+1 漆黒爪【終焉】用、対イビルジョー、火力特化装備 張り付きを容易にする回避性能に、火力スキルを限界まで詰め込んだ構成 また、下記片手剣項に記載されている耐震装備も大回転チャンスを得られるため個人の腕と相談して選びたい 片手剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [234→369]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:マギュルSブルーメ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、爆師珠【1】×5、罠師珠【1】×4、斬鉄珠【3】 耐性値:火[6] 水[-5] 氷[3] 雷[-14] 龍[5] 計[-5] 攻撃力UP【中】 業物 弱点特効 回避性能+1 ボマー 罠師 煌黒剣アルスタ用SB回避性能装備 爆風回避が非常に楽になる回避性能を備えた汎用装備 回避性能6高速設置8でも防御力373で作成可能 双剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [241→373]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:バギィSメイル [2] 腕装備:ダマスクアーム [1] 腰装備:ダマスクコイル [3] 足装備:荒天【袴】 [2] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:持続珠【1】×5、研磨珠【1】×3、匠珠【3】 耐性値:火[-13] 水[10] 氷[8] 雷[-8] 龍[-3] 計[-6] 攻撃力UP【中】 砥石使用高速化 斬れ味レベル+1 回避性能+1 アイテム使用強化 王牙双刃【土雷】、ラースプレデター等の1スロ武器汎用斬れ味+1装備 強走薬の効果時間半減をアイテム使用強化で緩和し、長時間鬼人化する前提の構成 回避性能5攻撃10のお守りでも同様のスキル構成が可能 ハンマー ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [238→373]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、爆師珠【1】×5、罠師珠【1】×5、斬鉄珠【3】 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2] 攻撃力UP【大】 業物 弱点特効 回避性能+1 ボマー 罠師 煌黒堅鎚アルメタ用ボマー装備 同ページ、太刀項を参照 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [238→373]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、斬鉄珠【3】、達人珠【2】×5 耐性値:火[6] 水[-4] 氷[3] 雷[-15] 龍[8] 計[-2] 攻撃力UP【大】 見切り+2 業物 弱点特効 回避性能+1 煌黒堅鎚アルメタ用火力特化装備 同ページ太刀項参照 狩猟笛 ランス ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [229→365]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:スティールSアーム [2] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】×2、斬鉄珠【3】、鉄壁珠【2】×3 耐性値:火[-1] 水[0] 氷[9] 雷[-12] 龍[0] 計[-4] 攻撃力UP【中】 業物 弱点特効 回避性能+1 ガード性能+2 煌黒槍アルトラス用W性能装備 ガードとステップを使い分けることで、より良い攻撃位置を確保する ガンランス スラッシュアックス ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→421]/空きスロ [0]/武器スロ[0] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:レウスSメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:ウカムルイッケク [1] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:回避珠【2】、研磨珠【1】×5、回避珠【1】、攻撃珠【1】 耐性値:火[3] 水[-7] 氷[3] 雷[-17] 龍[3] 計[-15] 攻撃力UP【大】 業物 砥石使用高速化 弱点特効 回避性能+1 凶剣斧【白雨】用回避性能装備 青20と短いゲージを業物と砥石高速化でカバーしマイナス会心を弱点特効で補う構成 非常に高い攻撃力を持ち、強撃ビン搭載と物理威力では最高クラス 斬れ味4攻撃8や痛撃4攻撃8等、様々なお守りで同様のスキル構成が可能 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [295→432]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:アカムトサクパケ [2] 胴装備:ドボルSメイル [1] 腕装備:アカムトサクンペ [3] 腰装備:アカムトイッケク [0] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:回避珠【2】、重撃珠【1】、回避珠【1】、斬鉄珠【3】×2 耐性値:火[11] 水[-1] 氷[4] 雷[-15] 龍[-12] 計[-13] 攻撃力UP【中】 業物 破壊王 回避性能+1 耳栓 魔鎖狩用、対アグナコトル、耳栓、回避性能装備 非常に長い青ゲージとはじかれ無効の剣モードを生かして硬化時も積極的に部位破壊を狙う 軟化時は斧モードを中心に、硬化時は剣モード、属性解放キャンセルで属性ダメージを稼ぐ また、フレイムテンペストを使用して軟化状態を維持し、物理ダメージを稼ぐ戦い方も可能 ライトボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [154→241]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:シルバーソルキャップ [0] 胴装備:ベリオSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:回避珠【1】、点射珠【1】×5、強弾珠【1】、弾製珠【1】×5 耐性値:火[14] 水[-2] 氷[4] 雷[-13] 龍[16] 計[19] 攻撃力UP【大】 弱点特効 ブレ抑制+1 通常弾・連射矢UP 回避性能+1 最大数生産 崩弩エイヌカムルバス用通常弾メイン装備 ブレを抑えて扱いやすくし、貫通弾、散弾、水冷弾、氷結弾も撃てる万能銃となる ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [144→235]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2、弾製珠【1】×5 耐性値:火[14] 水[0] 氷[4] 雷[-11] 龍[13] 計[20] 攻撃力UP【大】 弱点特効 散弾・拡散矢UP 回避性能+1 最大数生産 アルデバラン用散弾特化装備 扱いやすく高火力と、散弾が弱点に収束する相手には最高の装備 ヘビィボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [144→235]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウルクSキャップ [2] 胴装備:レウスSレジスト [2] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(回避性能+6,攻撃+9) [0] 装飾品:貫通珠【3】×2、貫通珠【1】×2、弾製珠【1】×5 耐性値:火[14] 水[0] 氷[4] 雷[-11] 龍[13] 計[20] 攻撃力UP【大】 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 回避性能+1 最大数生産 烈風砲【裏黒風】の対ジョーを想定した装備 弱点への会心率100%で高火力を発揮し、立ちまわりを楽にする回避性能を備える 弓
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2/22 獄炎に座す、覇たる者(アカムトルム) 武器種 タイム 武器名 スキル ドリンクスキル オトモ 討or捕 備考 ヘビィ ライト 弓 片手剣 大剣 双剣 剣斧 ガンス ハンマー ライト 782 3'42"30 ヘビィ 796 11'00"33 大剣 789 15'24"66 ハンマー 722 8'08"56 スラアク 764 17'22 ガンス 763 12'18 双剣 749 12'42"70 弓 686 4'2 2人(片手・ハンマー) 780 3'48"93 782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 20 13 16.69 ID VG5FrXv8 (2 回発言) 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【タイム】3'42''30 【武器】マッドネスグリーフ 【防具】画像参照 【スキル】龍属性強化+2、属性強化、連発数+1、攻撃小 【ドリンクスキル】猫火事場、攻撃大 【オトモ】なし 【画像】 http //imepita.jp/20110222/696880 http //imepita.jp/20110222/697930 http //imepita.jp/20110222/698940 【戦術・備考】 滅龍のみでの討伐報告がっあったのでいってみました。 向かって左斜め前から後ろ足→尻尾と抜けるようにし、ダウンとダメージを稼ぐよう意識。 非怒り時は防御力が高いので、閃光漬けにして尻尾を狙い、すぐ怒らせるようにしました。 2回目の怒り中に滅龍弾2発残しで討伐。 噛み付きが来たら死んでいたシーンや怯み頼みのシーンがあったので運に助けられた形です。 開幕、火事場調整用の小タルの音爆効果(?)でアカムがダウンしてくれたのもラッキーでした。 698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 02 21 46.39 ID vOtmFtC1 (4 回発言) よっしゃあああ 俺はもう寝るw 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【タイム】4′14″56 【武器】マッドネスグリーフ 【防具】【スキル】【ドリンクスキル】 669参照 【画像】 http //beebee2see.appspot.com/i/azuY-6bNAww.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuY3M3JAww.jpg 【戦術・備考】 大タルGを蹴り爆破→強走、種、クーラー飲む→突進を食らう→地形ダメと小タルで火事場発動 滅龍弾で極力尻尾を狙い、狙えない場合はヒット数重視で体を通す なんとか滅龍弾の最後の1発で討伐できた 3分台は無理っぽいし、俺はもうこれで満足したから、今度はメイン武器のスラアクで頑張るわw 677 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 01 15 32.35 ID HJ4oTx08 (2 回発言) 【クエスト名称】 獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】 04'35''66 【武器】マッドネスグリーフ 【防具・スキル】連発数+1 龍属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 反動軽減+1 【ドリンクスキル】 攻撃力大 火事場力 【オトモ】 なし 【画像】 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1365475.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1365478.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1365477.jpg 【戦術・備考】 滅龍3発を綺麗に通すとほぼ怯みます。 滅龍を撃ち切った後は閃光漬けで貫通3を20発ほど撃って討伐。 強気にいけばもっと縮まりそうだけど滅龍の在庫がorz 678 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 01 17 28.10 ID cxsJkFU+ (9 回発言) 677 どうやって捕獲したんだよwwwww 679 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 01 17 28.81 ID HJ4oTx08 (2 回発言) 捕獲じゃなくて討伐ですた 680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 01 18 17.27 ID ecxzSi89 (1 回発言) 捕獲とかマジかよ 681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 01 19 50.57 ID YtWtgwAM (4 回発言) 今までのお題がほぼ捕獲だったからなw 686 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 01 34 21.00 ID uusfQcZy (3 回発言) 興奮し過ぎてタイムの詳細取り忘れた 【クエスト名称】 極炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 4'42 【武器】 月穿ちセレーネ 【防具】 http //imepita.jp/20110222/049490 【スキル】 攻撃大 拡散強化 集中 弱点特効 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【画像】 http //imepita.jp/20110222/049030 【戦術・備考】 無強化爪護符無しで突進くらう直前にクーラー飲めば丁度火事場発動。 最初に強走、鬼人、種、クーラー→突進→小タル瓶装填→そこそこ広いところに来たら閃光投げて丸薬。 後は左側から頭に攻撃し続ける。 潜ったら足下に樽Gとか小細工も入れてみた。 669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 00 57 59.82 ID vOtmFtC1 (4 回発言) ネコ火事場出たから滅龍速射やってみたけどあまり早くなかったでござる 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【タイム】7′01″90 【武器】マッドネスグリーフ 【防具】【スキル】 http //beebee2see.appspot.com/i/azuY5_3IAww.jpg 【ドリンクスキル】攻撃大、ネコ火事場、射撃術 【画像】 http //beebee2see.appspot.com/i/azuYl_bIAww.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuYrO7IAww.jpg 火事場に慣れてないせいで、ちょっと火事場発動に手間取ってしまった 滅龍弾23発と通常2を24発で討伐 結構逃げ回ってこのタイムだから、まだまだ伸びしろはあると思う 718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 04 57 42.97 ID UjZ9iVBp (3 回発言) 猫火事場のタイムが仕上がってるから非火事場 【クエスト名称】 獄炎に座す、覇たる者 【タイム】9分24秒 【武器】月穿ちセレーネ 【防具・スキル】攻撃小 弱点特攻 集中 最大数生産 拡散矢UP http //imepita.jp/20110222/168210 【ドリンクスキル】http //imepita.jp/20110222/163700 【オトモ】なし 【画像】http //imepita.jp/20110222/163370 【戦術・備考】 非火事場です 開幕に鬼人薬G→クーラー→強走薬G→怪力の種→閃光→強撃瓶セット ここからはひたすら頭 突進回避して頭無理なら尻尾 突進ループになるなと思ったら素直に武器しまって閃光 潜ったら自分の足下に来ること祈ってタルGと小タル 2回までの潜りはこれで、3回目以降の潜りには種や瓶調合 強撃90+接撃17=107回の射撃で終了 被弾してるからまだまだ縮むよ 俺はもうやらないけど 719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 04 59 45.81 ID UjZ9iVBp (3 回発言) 間違えた 強撃90+接撃13=103回の射撃で終了です 722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 08 43 16.43 ID 8YOewqkc (1 回発言) おはようございまーす、今日も早朝モンハン アカムのTAはやったことなかたので挑戦 なにより猫火事場が全然出ない、、、ドリンク屋さん仕入れてください! 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【タイム】08'08"56 【武器】アルメタ 【スキル】攻撃力大、弱点特効、罠師、回避性能+1、ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大 【画像】ttp //uproda.2ch-library.com/345872AkR/lib345872.jpg ttp //uproda.2ch-library.com/345873lyr/lib345873.jpg ttp //uproda.2ch-library.com/345874azl/lib345874.jpg 【戦術・備考】 睡眠猫x2、鬼人、怪力、クーラー、大樽G、狂走、閃光、粉塵、砥石使用 睡眠猫の状態強化を背水の陣に変更済み 開幕に鬼人と怪力飲んで爆弾x2設置でアカムの顔が爆弾を超えたら閃光弾を投げて 腹を爆破、そのままさらに腹に爆破して潜ったら再び閃光弾で腹に爆弾で腹部をさっさと破壊 爆弾1閃光1残して使い切ったら、クーラー飲んでオトモの体力に注意しながら頭中心の普通の 立ち回り アカムが寝たら睡眠爆破して、その後はオトモの体力は放置でさっさと退場してもらう 正直タイムはアカムの潜り次第な気もするけど、帰ってきて猫火事場が出たらまた挑戦してみるかも? 811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 23 08 07.24 ID t0HZrAVu (4 回発言) 【クエスト名称】 極炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 8,24,06 【武器】 覇砲ユプカムトルム 【防具】 シルバーソル 【スキル】 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾強化 回避性能+1 見切り+1 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 金運 【画像】 http //imepita.jp/20110222/786850 http //imepita.jp/20110222/787070 【戦術】 開幕鬼人G強走G怪力の種使用後突進を食らい小タル1つで火事場スタート 頭に張り付きながら通常2を頭へ 頭ダメ蓄積で怯ませられると踏んだときにしゃがみ というか火事場だとそれくらいしかしゃがむタイミングが分からなかった・・・ 通常弾運用の神撃やバセカムでも試したいけど間に合うかなー 683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 01 28 30.70 ID vuw6zuFQ (3 回発言) 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【タイム】9分29秒 【武器】アルメタ 【防具】シルソル一式 【スキル】見切り+3、攻撃中、痛撃、業物、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、猫火事場、火渡り術 【画像】http //mup.vip2ch.com/dl.php?f=16137 mode=noresize びびって手数が稼げなかった。やたら潜ったり、溶岩の方に突っ込んだりしたのも 原因かも 796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 21 30 32.80 ID Svlqe84s (2 回発言) ヘビィのタイム更新 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】11'00"33 【武器】烈風砲【裏黒風】(シールド) 【防具】天城ジャギィSシル天城シル 【スキル】攻撃大、見切り小、最大生産、貫通up 【ドリンクスキル】攻撃大 【画像】 http //imepita.jp/20110222/768970 http //imepita.jp/20110222/769260 http //imepita.jp/20110222/769550 【戦術・備考】 耐久猫2匹 ひたすらしゃがんで貫通3無くなったら貫通2 しゃがまないで撃ったのは10発ほど。 貫通3 160発 貫通2 140発で討伐。 817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 23 24 03.19 ID 2BS/CKAn (3 回発言) やっと11分台 10分切りとかぬるぽ 【クエスト名称】 極炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 11'58"96 【武器】 煌黒槍アルトラス 【防具】 レウスSスチSスチSエスカドレウスS 【スキル】 攻撃UP【大】 ガ性2 弱点特効 砥石 【ドリンクスキル】 攻撃大 すり抜け 【画像】 ttp //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1367694.jpg.html 【戦術】 鬼人G怪力忍耐強壮 腹つんつん 842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 23 59 31.22 ID 9pjRe260 (2 回発言) 831 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】12'14"36 【武器】双剣、王牙双刃【土雷】 【防具】http //imepita.jp/20110222/859000 【スキル】切れ味+1、砥石高速、回避性能+1、弱点特攻 【ドリンクスキル】攻撃大、短期集中なんちゃら 【画像】http //imepita.jp/20110222/858730 http //imepita.jp/20110222/859190 【戦術・備考】 オトモ無し。 開幕鬼人G、クーラー、強走G、丸薬飲んで向かってくるアカムに閃光当てて顔攻撃。 後は基本振り向きに車輪斬り(空振り)→六段斬りを頭に置く感じで。振り向かないときは適当に顔に。 ギリギリでした。 763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 17 23 02.61 ID xPdsy7S6 (1 回発言) 750 タイム更新したんで貼り直し >【クエスト名称】 >【討伐or捕獲】討伐 >【タイム】12:18 >【武器】ガンチャリオット >【防具】シルソルレウスSスティールSシルソルシルソル >【スキル】砲術王攻撃中痛撃ガード性能1業物 >【ドリンクスキル】攻撃大 砲撃術 >【画像】http //imepita.jp/20110222/620450 >【戦術・備考】 750と同じで顔面粘着。睡眠爆破一回。 猫いらんわ。アカムがブレスの固定位置に移動する時に猫が溶岩に引っかかってこっちこれず、ブレス終了時に猫に突進されて追いかける時間が無駄になる。 上手いガンサーなら11分台出せると思うよ。ガンサー達、後は任せた。 753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 16 23 22.56 ID 64TU34kE (3 回発言) 748からもっかいリベンジ 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】12,39,53 【武器】王牙鎚大雷 【防具】 【スキル】匠砥石弱点攻撃小 【ドリンクスキル】攻撃大 【画像】 【戦術・備考】 748とほぼ同じ。閃光と音爆弾使いました。 749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 15 31 45.32 ID Px6lmaZt (4 回発言) 【クエスト名称】 獄炎に座す、覇たる者 【タイム】 12'42''70 【武器】 王牙双刃 【防具・スキル】 力の解放+2 切れ味+1 回避性能+1 砥石高速 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠術 【オトモ】 なし 【画像】 http //imepita.jp/20110222/537740 http //imepita.jp/20110222/537351 http //imepita.jp/20110222/537550 【戦術・備考】 双剣の方があまり見られなかったのでやってみました 火事場もやってみましたがあまりに残念なリタイアの連続で断念 至って普通にやってみました 双剣の弱体化を目の当たりにした感じです 前作なら6~7分ほどで終わったのを覚えてる方も多いかと思いますが 結果はご覧の通りです ただ私の残念PSのせいだとも言えますけど 乱舞の使い辛さは決定的にキツいですね 立ち回りとしてはなるべく顔狙いでしたが 溶岩に邪魔されるシーンも毎回必ず発生しストレスががが 足狙いだと咆哮時に逃げられないのでなるべく顔が効率的で安全かと思います 別にネコ火事場大剣やペアも挑戦しましたがお邪魔でなければ上げます。 使用アイテムは 鬼人薬G 怪力の種3 強走G2 閃光爆弾等は無し 833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 23 48 04.13 ID j3+dYqV2 (6 回発言) 【クエスト名称】 極炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 13'15"90 【武器】 アルレボ(大剣) 【防具】 http //imepita.jp/20110222/836990 【スキル】 ↑の画像参照 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 暴れ撃ち 【画像】 http //imepita.jp/20110222/834930 http //imepita.jp/20110222/838520 【戦術】 ネコ無し、守り爪護符無し、温泉入らず 開幕に鬼人G、強走G、怪力の丸薬、閃光で溜め3→切り上げ→溜め3→横殴り→強溜め3 大樽G自爆しながら火事場 基本頭狙いで無理な時は右手攻撃 ある程度の怯み計算して怯みそうな時は振り向き溜め3狙い 潜って火柱上げてる時に丸薬飲んで溜め3 尻尾薙ぎ払い時に顔に溜め1 潜り→ブレス時に音爆から溜め3強溜め3 捕食されたりorz吠えまくり潜りまくりじゃなければ5針行けると思う もう何回かやってくるノシ 777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 19 35 52.54 ID 5QdwHt+H (3 回発言) もう晒してしまおう… 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】13'35"00 【武器】アルメタ 【装備】ドボルS,レウスS,シルソル 【画像】http //c2.upup.be/uqLhNE831i 【スキル】火事場+2,攻撃中,痛撃,集中 【ドリンクスキル】攻撃大 【戦術・備考】鬼人,丸薬,閃光,音爆弾,オトモなし 開幕薬ブースト閃光縦3二回、潜って腹を破壊しながら被弾→火事場 砥石使用時の噴火事故多発、溜2と溜3横アッパーでスタン値稼ぐ 尻尾振り、咆哮後、怯み中、威嚇中にちゃんとホームランまで頑張ってあてる。10分前後にあたふたして死ぬ 8分とかどうやんの\(^o^)/ 829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 23 45 33.90 ID mwyMKyli (1 回発言) 太刀がいないっぽいのでこっそりはっとくぜ 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】13'37"90 【武器】 漆黒爪【終焉】 【防具】 シルソル一式 【スキル】 攻撃大 業物 弱点特攻 耐震 暑さ無効 【ドリンクスキル】攻撃大 【オトモ】 なし 【画像】 http //b2.upup.be/lL56zKwKri http //c2.upup.be/njDhWrf5PL 【戦術・備考】 開幕鬼神Gと怪力の種のんで突進を閃光で止める。んで大タルGを起爆。 そのあとは基本的に頭。 ボディプレスを繰り返すとてもいいアカムだったので耐震のおかげで殴り続けれた。 正直ごり押しなのでもっといい戦法あれば教えてください 1乙しなければ… 750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 15 48 13.78 ID uwdJzNtw (1 回発言) >【クエスト名称】 >【討伐or捕獲】討伐 >【タイム】14:18 >【武器】オベリスク >【防具】シルソルレウスSスティールSシルソルシルソル >【スキル】砲術王攻撃中痛撃ガード性能1業物 >【ドリンクスキル】攻撃大 >【画像】http //imepita.jp/20110222/564550 >【戦術・備考】顔と後ろ足にひたすら粘着。竜撃砲は撃てるときに撃つ。砥石は潜ったときに切れ味が落ちてな くてもする。睡眠爆破を2回した。 最初の方に鬼神G飲み忘れてたので、もっとタイム早くなるかも。 猫の砲撃術がでたら本気出す。 788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 20 40 02.91 ID Svlqe84s (2 回発言) 772-773 その幻想をぶち殺す! 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】14'19"73 【武器】覇砲ユプカムトルム(シールド) 【防具】シルネブUシルシルシル 【スキル】攻撃大、弱点特攻、最大生産、通常up 【ドリンクスキル】攻撃大、射撃術 【画像】 http //imepita.jp/20110222/733400 http //imepita.jp/20110222/733720 http //imepita.jp/20110222/734080 【戦術・備考】 特徴ない猫2匹 装備は弓のを流用。 ひたすらしゃがんで通常2 通常2 353発 通常3 10発 貫通1 22発 で討伐。 748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 15 22 06.01 ID 64TU34kE (3 回発言) 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】14,44,40 【武器】王牙鎚大雷 【防具】http //c2.upup.be/ZiTeoOf670 【スキル】匠砥石弱点攻撃小 【ドリンクスキル】攻撃大 【画像】http //c2.upup.be/ZiTeoOf670 【戦術・備考】 眠り猫二匹。睡眠爆破一回です。猫は正直いらなかった。巻き添え突進で1乙してます。 頭しか殴ってません。 8分てなんだよ!もう無理! 802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 22 00 12.40 ID paLDK1oX (1 回発言) ランスいないようなので参考程度に…って 参考にもならなそうなタイムで恐縮ですが… 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】14分54秒 【武器】 アルトラス 【防具】 シルソル一式 【スキル】 ガード性能+2 攻撃大 業物 弱点特攻 【ドリンクスキル】攻撃大 研磨術 【画像】 http //imepita.jp/20110222/780810 【戦術・備考】 罠閃光音爆樽爆強壮オトモなしでやってみました。 ていうかスタイリッシュなんたらがよくわからないし、 火事場できるほどの腕もないので、 ひたすら腹下で突いてただけです。 789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 20 40 40.07 ID z0vHBiqo (8 回発言) [クエスト名称]獄炎に座す、覇たる者 [タイム]15分15秒 [武器]アルレボ [スキル]W抜刀、集中、納刀 [ドリンクスキル]攻撃大 [オトモ]麻痺ブーメラン2匹 [画像]http //imepita.jp/20110222/739400 [戦術・備考] 大剣が無かったので行ってきました オトモが麻痺させてくれないとか・・・ あと猫火事場もやってみたが近接じゃ無理ゲーだなこりゃ 717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 04 11 40.12 ID TlR+V6QQ (2 回発言) どうせ抜かれるだろうが気にしない 【クエスト名称】 獄炎に座す、覇たる者 【タイム】 16 17 13 【武器】ガンチャリオット 【防具・スキル】攻撃大UP大、弱点特効、オートガード、ガード性能+1、業物、体力-10 http //imepita.jp/20110222/141180 【ドリンクスキル】 攻撃力大、砲撃術、火渡り術 【オトモ】 なし 【画像】http //imepita.jp/20110222/140420 http //imepita.jp/20110222/140850 【戦術・備考】 潜ったときに砥石、丸薬を使う。丸薬を調合分まで持って行くと役に立つかも タイムはアカムの気分しだいでかなり変わると思う 次はAGなしでやってみようかな 764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 17 56 17.64 ID 4r8ONp9s (20 回発言) 速くないけどまだいないからうp 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】17'22 【武器】王牙剣斧【裂雷】 【防具】http //imepita.jp/kp_img/trial/20110222/644870.jpg?Mode=WP FFunc=IConf FFres=normal FFenl=on FFcom=%22off%22 【スキル】斬れ味+1、回避性能+1、砥石高速、納刀術 【ドリンクスキル】攻撃大、火渡り術、逃走術 【画像】報酬後の画面は取り忘れた・・・ http //imepita.jp/kp_img/trial/20110222/642060.jpg?Mode=WP FFunc=IConf FFres=normal FFenl=on FFcom=%22off%22 【戦術・備考】 睡眠猫×2 開幕突進に合わせて樽G×2を当てて閃光を投げ、頭に剣縦ループからの属性解放 あとはひたすら頭に張り付いて剣縦ループ ゲージが無くなったらリロード のつもりだったけど腹にもかなり攻撃していて部位破壊してしまった それと寝たら樽G×2 もう一人のスラアク好きさんが楽しみだ 806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 22 13 17.72 ID cxsJkFU+ (9 回発言) 問題外さんが貼られたから俺も便乗する さっきの奴だが 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】18 03 00 【武器】 問題外さん 【防具】 ダマスク荒天ドーベルダマスク荒天 【スキル】 W属性強化 切れ味+1 【ドリンクスキル】攻撃大 短期催眠 【画像】 http //.imepita.jp/20110222/797280 http //.imepita.jp/20110222/798390 http //.imepita.jp/20110222/798660 【戦術・備考】 音爆のみ使用 基本的に尻尾切り続けるだけ オトモは睡眠猫×2だけど爆弾も持ってか無かったから寝ても普通にきってた 772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 19 00 01.43 ID 4r8ONp9s (20 回発言) 遅いけど、まだいないから今度はヘビィでやってみた 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】19'10'13 【武器】烈風砲【裏黒風】 【防具】http //imepita.jp/kp_img/trial/20110222/683370.jpg?Mode=WP FFunc=IConf FFres=normal FFenl=on FFcom=%22off%22 【スキル】回避距離、最大数生産、攻撃小、貫通up 【ドリンクスキル】攻撃大 【画像】http //imepita.jp/kp_img/trial/20110222/672390.jpg?Mode=WP FFunc=IConf FFres=normal FFenl=on FFcom=%22off%22 http //imepita.jp/kp_img/trial/20110222/673740.jpg?Mode=WP FFunc=IConf FFres=normal FFenl=on FFcom=%22off%22 【戦術・備考】 睡眠猫×2(高速回復) 非怒り時はおともを囮にひたすらしゃがんで貫通3、調合分まで撃ったら貫通2を撃つ 突進も振り向いたらすぐ立てばころころで回避できる(距離によると思う) 怒り時は大きな隙やおともをタゲってるときにしゃがむ 貫通3を160発、貫通2を132発で討伐 被弾しまくって回復がぶ飲みだからまだまだ全然縮むな 815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 23 22 36.31 ID vw5ONd1C (7 回発言) 【クエスト名称】 極炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 22,59,23 【武器】 猛風銃槍【裏残月】 【防具】 Gルナ、どんぐりS、スティールS、Gルナ、高級ユアミ 【スキル】 激運、砲術王、ガード性能、オートガード 【ドリンクスキル】 ネコの激運 【画像】 なし 【戦術・備考】 素材集めスタイルです。 防御極振り睡眠ネコ 始めは腹を壊します。勿論報酬の宝玉のためです。付随して肉質もやわらかくなります 次に顔を壊します。勿論報酬のためです 次に前足を壊します。勿論報酬のためです。 転倒したら背中を狙います。勿論 睡眠爆破は背中の棘狙いです PS,宝玉でました^^ 816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 23 23 49.42 ID eKj7wIwL (2 回発言) 【クエスト名称】獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】23 16 【武器】 王牙琴【鳴雷】 【防具】 エスカドラ式 【スキル】 回避距離うp、回避性能+2、笛吹き名人、属性やられ無効、属性攻撃強化 【ドリンクスキル】攻撃大 KO術 【画像】http //imepita.jp/20110222/834330 もう一枚撮り忘れました 【戦術】 麻痺貫通ブーメランオトモ×2 開幕クーラー、鬼神Gのんで突進を閃光で止める ソニックブラストは音爆で止めDPS あとは攻撃大とのけぞり無効吹いてひたすら旋律延長 基本頭に張り付きだけど腹の下でDPSもなかなかいける 821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 23 33 43.12 ID Jl5FKBX7 (13 回発言) 【クエスト名称】 極炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 25:25:48 【武器】 覇笛ハウカムトルム 【防具】 ベリオSキャップ レウスSメイル シルソルアーム ダマスクコイル 荒天 【スキル】 弱点特効 回避性能+1 笛吹き名人 切れ味レベル+1 【ドリンクスキル】 攻撃大 【画像】 ありません 【戦術】 オトモなしで、開幕に鬼人G 怪力の種 クーラードリンク使用 アカムが突進で近づいてきたら閃光玉を使います 目がつぶれてる間に攻撃力&防御力強化【小】の旋律をそろえて演奏 あとは自分強化を使ってひたすら頭!頭!頭! 1分くらいたったあとにまた攻防強化【小】 あとは頭叩きまくって終わりです 801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 21 57 59.89 ID sqHq3Qe8 (1 回発言) 【クエスト名称】 獄炎に座す、覇たる者 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 26'22"93 【武器】 祀導器【一門外】 【防具】 シルソルシルソルシルソル荒天荒天 【スキル】 業物 攻撃中 弱点特効 力の解放+2 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠術 【オトモ】 なし 【画像】 ttp //a2.upup.be/RCylGGWkOJ ttp //a2.upup.be/mMdvY0IKWA ttp //a2.upup.be/CWBKuH17T7 【戦術・備考】 アカムに片手なので問題外さんを担ぐのは当然として、 せっかくなので 710言うところの伝統的スタイルでその真の力を見てみることにした 回復アイテムたくさん持てていいですね さらに力の解放を発動させることで、5分に一度 「くくく、どうやら俺を本気にさせたみたいだな」とか 「恐れるがいい、溢れでる闇の力に」とか 「さあ、終わりにしようか」とか言う権利を得、モチベーションを保つことにする 手持ちのお守りだと攻撃大から中に下がったが、そんなことは些細な問題である クエスト中はひたすら頭を切り、咆哮や潜った時に回復や砥石を使う 他にやることもないのでただそれだけ ……まさか30分切れるとは思わなかった 645 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 00 22 18.89 ID vw5ONd1C (7 回発言) ちょっと滅龍でいけるか計算してみる 40 * 2.86 * 0.8 * 1.44 * 1.35 * 1 * 3 * 0.75 * 23 = 9 207.09504 肉質が5発で100になると大体9000超える 尻尾が肉質30だから、無理な数字ではないだろう しかしながら、怒り時の防御力は0.8倍だ さぁ誰か一番初めに猫火事場を成功させるか見ものだわ 668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 00 56 47.80 ID TVYSd6d3 (4 回発言) ヘビィで0分針 開幕クーラーと鬼人G 突進がくるのでクリ距離で閃光 3回ぐらいしゃがんでると睡眠貫通ネコ2匹が眠らせてくれるので大タルG×2をキックで起爆 ちなみに睡眠時は完全に倒れこむまでしゃがみ撃ち そしてとにかくこっち向いたら閃光 ただし2発目以降はしゃがむ前に回復しますのでご注意を 二回目睡眠もタルG2個 しゃがんでから爆弾に掠るように起爆 コレを繰り返してるとそのうちスコープを覗いたらソニックビームで軽く1乙 秘薬とか持っていってないので最初の閃光しゃがみでソニック2乙(秒殺 でもあと少しと思って無理にしゃがんでるとまさかの捕食! こやしなんか持って行ってないので気合でグリグリ(ダメージやばい 気合で抜けても気絶状態・・・ 即突進に轢かれて3乙 みんな、また明日なノシ 670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 00 59 29.37 ID TfgfZrN1 (5 回発言) 668 0分針なのになんでテンプレ使わないのかと思ったら笑わせてもらった パーティ報告 780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/22(火) 20 07 37.64 ID Px6lmaZt (4 回発言) 749の備考の最後にお邪魔でなければ~と入れたものの あまりに平凡なタイムだったためか誰からもお答え頂けず涙目ですw 需要はなさそうですが同僚と挑戦したネタ投下だけさせて頂きます。 火事場ハンマー×爆弾魔片手のペアです。 あくまでネタなので備考などは省略で 【クエスト名称】 獄炎に座す、覇たる者 【タイム】 03'48''93 【武器】 ハンマー:王牙鎚【大雷】 片手 :アルスタ 【防具・スキル】 ハンマー:攻撃UP中 切れ味+1 弱点特効 片手 :攻撃UP小 ボマー 弱点特効 罠師 業物 【ドリンクスキル】 ハンマー:攻撃大 火事場 KO 火渡り 片手 :攻撃大 研磨 【オトモ】 なし 【画像】 http //imepita.jp/20110222/538400 http //imepita.jp/20110222/538180 http //imepita.jp/20110222/537970 オマケ②として片手さんが一門外で爆殺したものをご報告 様子見で行った1発きりなので温泉もドリンクもナシ 最初にいにしえの秘薬と鬼人G、クーラーのみ飲んだそうです http //imepita.jp/20110222/704610 http //imepita.jp/20110222/704780 http //imepita.jp/20110222/704980
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/174.html
投稿日 2010年10月24日 10 31 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(プレイヤー1・太刀)、Falt(プレイヤー3・大剣)、SEVEN(プレイヤー2・ヘビィボウガン) クエスト ロアルドロス討伐 モンスター ロアルドロス 主な登録タグ Falt三段活用、大丈夫だ、問題ない、コンバット越前、狩猟解禁 前 【MHP2G】第26回 モンハンどうでしょう2ndS ~家電~ 次 【MHP3rd】モンハンどうでしょう外伝その2【体験版】 概要 MHP3体験版。 1P=Nobutuna、2P=SEVEN、3P=Falt。 ある意味恒例のベースキャンプで支給品争奪戦。 孤島に来るのが懐かしいと述べていたFalt。水やられにも詳しい。 味方の攻撃にも受身をとるのかとNobutuna。SE「Ashは無理だろうね」 SE「そんなAshで大丈夫か」No・Fa・SE「大丈夫だ、、、問題ない。。。」 Nobutuna、尻尾を切断。 Falt、「(`・Σ・´)う゛え"え"え"ぇ"ぇ"い"」と強溜め斬りで頭を斬る。寝ていないらしい。 「これで」と粉塵を使うFalt。SE「流石粉塵王」 「しまったあぶね」と避けるNobutunaだが、Faltが頭を破壊し、ロアルがひるむ。 よだれをたらすロアルドロス。これはスタミナの減少を示している。 SEVEN、回復弾を撃つが、敵も回復している。 MHP3からの新要素を解説するFalt。 SEVEN、しゃがみ撃ちで撃ちまくる。 ロアルドロス狩猟完了。SE「これぞ狩猟。狩猟解禁」 提供 ㈱粉塵王 Sky音楽教室 ゲイ冶カズヤ生命 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3kin/pages/53.html
参考までに・・・ 【MHP3】金冠 Part6 426 :テンプラやり直し:2011/02/03(木) 21 01 53 ID 24aQPXjh 1、PSPのメニューに戻って時刻合わせ。 手元の腕時計でもいいしお守りナビの時刻合わせ使ってもいい。 とりあえずPSPの秒数がリアルタイムで分かるものを用意する。 2、今の所、最小なら56秒最大狙いなら46秒でUMDをタイミングよく起動 3、村★1のケルビの角納品クエストに行く。 ケルビの角持って行くとすぐ終わって○ この時農場に寄らないように注意。自宅、集会浴場はおk クエストのクリア報酬を確認する。 56秒起動なら ケルビの角 x1:4枠 暖かい毛皮x1:1枠 暖かい毛皮x2:1枠 46秒起動なら 生肉 x1:2枠 ウチケシの実x3 2枠 ケルビの角 x1:2枠 暖かい毛皮x1:1枠 暖かい毛皮x2:3枠 クリア報酬が合っていれば起動成功。失敗なら2からやり直し。 4、56秒起動の場合は2匹目のモンスが最小になるので、該当のクエストへ 46秒起動の場合は1番目のモンスが最大になるので、該当のクエストへ
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大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 大剣 太刀 片手剣 ■女/剣士■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [280→420]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:シルバーソルメイル [2] 腕装備:シルバーソルアーム [3] 腰装備:シルバーソルコイル [2] 足装備:シルバーソルグリーヴ [3] お守り:【お守り】(達人+10) [2] 装飾品:攻撃珠【2】、攻撃珠【3】、達人珠【3】、抗震珠【1】×5 耐性値:火[10] 水[-10] 氷[0] 雷[-20] 龍[15] 計[-5] 攻撃力UP【大】 見切り+2 業物 弱点特効 耐震 体力-10 煌黒剣アルスタ用耐震装備 アカムトルムと同じく、左後ろ脚を狙った方が効率が良い 後ろ脚に関しては火、雷、龍の効き具合が同じため斬れ味の良いアルスタの出番 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス スラッシュアックス ライトボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [160→246]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:ウカムルサクイマキ [2] 胴装備:ウカムルウルンペ [3] 腕装備:レイアSガード [1] 腰装備:レウスSコート [2] 足装備:エスカドラスクレ [3] お守り:【お守り】(火属性攻撃+6,雷属性攻撃+9) [0] 装飾品:属攻珠【3】×2、速射珠【1】×2、雷光珠【2】×2 耐性値:火[3] 水[1] 氷[8] 雷[-1] 龍[-9] 計[2] 連発数+1 属性攻撃強化 火属性攻撃強化+2 雷属性攻撃強化+2 凶針【水禍】用トリプル属性強化装備 メインのダメージソースはダウンの取れる前足への電撃弾 火事場を併用しない場合電撃弾のみでは討伐に至らないため、追い込みの火炎弾を頭や尻尾に撃ちこむ ヘビィボウガン ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [172→253]/空きスロ [0]/武器スロ[1] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:ディアブロSレジスト [2] 腕装備:エスカドラアルマ [2] 腰装備:エスカドラフォルス [3] 足装備:エスカドラスクレ [3] お守り:【お守り】(回避距離+6,攻撃+10) [0] 装飾品:貫通珠【3】、攻撃珠【3】×2、弾製珠【1】×5 耐性値:火[12] 水[4] 氷[-7] 雷[10] 龍[-8] 計[11] 攻撃力UP【大】 貫通弾・貫通矢UP 回避距離UP 最大数生産 烈風砲【裏黒風】用回避距離装備 しゃがみチャンスは多いが、弱点を狙える時間は少ないため貫通で戦う まずは腹を狙い、破壊後は軟化した尻尾や背中を中心に攻める ちなみに、猫火事場+暴れ撃ちの状況でも見切り+3より攻撃力UP【大】の方が期待値はわずかに高い 弓 ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [178→276]/空きスロ [1]/武器スロ[1] 頭装備:シルバーソルヘルム [0] 胴装備:ネブラUレジスト [3] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:シルバーソルコート [2] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(溜め短縮+5,攻撃+9) [0] 装飾品:短縮珠【3】、散弾珠【1】×2、散弾珠【3】×2 耐性値:火[14] 水[-7] 氷[4] 雷[-8] 龍[14] 計[17] 攻撃力UP【大】 集中 弱点特効 散弾・拡散矢UP 弓装備より抜粋、月穿つセレーネ用拡散強化装備 弱点である頭が大きく、拡散でも全HITを狙え、非常に高い火力を発揮する
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■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [166→248]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:天城・覇【鉢金】 [3] 胴装備:天城・覇【胸当て】 [1] 腕装備:シルバーソルガード [3] 腰装備:天城・覇【腰当て】 [0] 足装備:シルバーソルレギンス [3] お守り:【お守り】(痛撃+5,達人+9) [0] 装飾品:痛撃珠【1】、貫通珠【1】、短縮珠【3】、攻撃珠【2】×2、攻撃珠【3】 耐性値:火[23] 水[1] 氷[-6] 雷[-3] 龍[2] 計[17] 攻撃力UP【中】 見切り+3 集中 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 闇夜弓【影縫】突風弓【裏影縫】用。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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