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名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 猛風銃槍【裏残月】 200215 放射3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 特徴 会心率、表示威力こそ平凡ではあるが、特筆すべきはそのゲージの長さと標準で備えた白ゲージ。 この白ゲージのため、期待値は無属性ガンランスのなかでも上位に食い込む。青に落ちたとしても、標準的な属性ガンランスと大差ない無属性威力なのが頼もしい。 白と青を使う戦い方であれば、ガンランス中屈指の持久力を誇る。 砲撃タイプも放射で、スロット1枠完備とバランスがよく、高いレベルで使いやすさを極めた感すらある。 切れ味+も必要とせず、ともすれば業物と砥石すらも切り捨てるという選択肢があるので、好きなスキルを盛ることが可能。 どんな相手にでも担いでいくことができ、平均以上の戦果を残してくれる名銃槍である。 作るのが少々手間であるが比較的初心者にもおすすめできるだろう。 会心率が無い点も裏をかえせば確率に左右されずに安定した火力を出せることを意味するし、 白ゲージと青ゲージが共に長く、砲撃もバランスの良い放射であるので切れ味や威力で砲撃タイミングを悩む必要もない。 ソルバイトバーストとは少し違う意味でアペカムと対極に位置するガンランスである。 ある意味一番「適当に使える」ガンランスと言えるかもしれない。 音がガンダムなのは気にするな 生産強化 □ユクモノ銃槍 時期 下位★1 生産 ユクモの木*3 鉄鉱石*3 強化 ユクモの木*1 鉄鉱石*1 ↓ □ユクモノ銃槍改 時期 下位★1 強化 マカライト鉱石*5 ユクモの木*5 ニトロダケ*5 ↓ □ヒドゥンガンランス 時期 下位★4 生産 迅竜の刃翼*4 迅竜の尻尾*3 迅竜の骨髄*1 上竜骨*5 強化 迅竜の刃翼*2 迅竜の尻尾*1 迅竜の鱗*10 ↓ □ ヒドゥンガンランス改 時期 上位★6 強化 迅竜の尾棘*4 迅竜の骨髄*2 カブレライト鉱石*5 堅牢な骨*2 ↓ □ギリーガンランス 時期 上位★7 強化 緑迅竜の鋭刃翼*4 緑迅竜の上鱗*5 尖竜骨*5 ↓ ■猛風銃槍【裏残月】 時期 上位★7 強化 緑迅竜の上鱗*7 緑迅竜の鋭牙*4 迅竜の延髄*1 堅竜骨*5 コメントを本文中の特徴に移し、コメントアウトしました。 -- (名無しさん) 2011-04-21 01 33 14 音全然ガンダムじゃないように思うのだが。 -- (名無しさん) 2011-07-27 23 35 11 砲撃の音・・・聞いた? -- (名無しさん) 2011-10-24 13 28 05 聞こえないんだな -- (名無しさん) 2011-11-28 12 49 55 ガンチャリより砲撃が強いように感じるのは気のせい? -- (名無しさん) 2011-12-08 03 15 11 好き嫌いが激しく分かれるけど俺はあの音大好き ガンキン防具と合わせるとガンスの重厚感があふれて良い 真上砲撃を多用したくなる一品 -- (名無しさん) 2013-02-25 05 44 29 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/53.html
名称 攻撃力 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 猛風銃槍【裏残月】 598 放射4 麻痺190(覚醒) lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 特徴 前作では上位武器でありながら、会心率・表示威力こそ平凡ではあるが特筆すべきゲージの長さと標準で備えた白ゲージを持ち、 期待値は無属性ガンランスのなかでも上位に食い込み、青に落ちたとしても標準的な属性ガンランスと大差ない無属性威力という非常に汎用性の高い武器だった。 だが、今作ではG級武器になったものの標準では紫ゲージを備えず、無属性期待値・切れ味・砲撃威力の点で同じ放射型の破岩銃槍ズヴォルタやエンデ・デアヴェルトと同値か劣るため影が薄い。 作成に天鱗が必要なため作成難度が特別に低いわけでも無いのも悩ましい。 覚醒で麻痺属性が付くためブレイクランアウトと比較した場合、蓄積値こそやや劣るが一つ多いスロットと攻撃性能の高さが魅力となる。 スロット2つのはずなのに、1つになっていた。 今の今まで放置されていたあたり、こいつの不遇さが伺えるね。 -- (名無しさん) 2013-05-30 13 01 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コメントを本文中の特徴に移し、コメントアウトしました。 -- (名無しさん) 2011-04-21 01 33 14 音全然ガンダムじゃないように思うのだが。 -- (名無しさん) 2011-07-27 23 35 11 砲撃の音・・・聞いた? -- (名無しさん) 2011-10-24 13 28 05 聞こえないんだな -- (名無しさん) 2011-11-28 12 49 55 ガンチャリより砲撃が強いように感じるのは気のせい? -- (名無しさん) 2011-12-08 03 15 11 好き嫌いが激しく分かれるけど俺はあの音大好き ガンキン防具と合わせるとガンスの重厚感があふれて良い 真上砲撃を多用したくなる一品 -- (名無しさん) 2013-02-25 05 44 29
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※宣伝・・・新しいアンケートページ完成しました アンケート3G ※宣伝2・・・今後のガンススレについて議論しています アンケート(自治) 本日の一本 関連項目 ガンランス攻撃力期待値一覧 通常 放射 拡散 火 ドリームティピー (レッドルーク改)アグナ=マグマ 水 アグナ=アクア 凶銃槍【瑞雨】 ソルダートアサルト 雷 王牙銃槍【火雷】 サンダーバード ゴールドクラウン改 氷 崩銃槍パシカムルバスシルバークラウン改 ウルクスレイ 龍 峯銃槍ジエン【噴牙】 ガンチャリオット煌黒銃槍アルバスタ オベリスク 毒 煌銃槍イシュタル (オルトリンデ) 麻痺 福福アイリューシカ ブレイクランアウト 無 夜銃槍【残月】(インペリアルガーダー)ソルバイトバーストユクモノバースト覇銃槍アペカムトルム(竜骨銃槍)(風化した銃槍)プラチナクラウン 猛風銃槍【裏残月】仙砲槍ユクモ(ジャギィガンランス改) 轟銃槍【虎砲】古代式殲滅銃槍竹銃槍【タツオドシ】 ※()が付いている銃槍は強化途中のものです。 スロット0 スロット1 スロット2 スロット3 ユクモノバーストソルダートアサルトサンダーバード轟銃槍【虎砲】アグナ=マグマアグナ=アクアウルクスレイブレイクランアウト風化した銃槍オベリスク仙砲槍ユクモ凶銃槍【瑞雨】覇銃槍アペカムトルム崩銃槍パシカムルバスシルバークラウン改ゴールドクラウン改プラチナクラウン 猛風銃槍【裏残月】煌銃槍イシュタル峯銃槍ジエン【噴牙】王牙銃槍【火雷】 夜銃槍【残月】ソルバイトバースト古代式殲滅銃槍煌黒銃槍アルバスタガンチャリオットドリームティピー福福アイリューシカ 竹銃槍【タツオドシ】 無属性 ユクモノバースト 夜銃槍【残月】 猛風銃槍【裏残月】 インペリアルガーダー ソルバイトバースト 古代式殲滅銃槍 ジャギィガンランス改 竜骨銃槍 轟銃槍【虎砲】 竹銃槍【タツオドシ】 仙砲槍ユクモ 風化した銃槍 覇銃槍アペカムトルム プラチナクラウン 火属性 レッドルーク改 ドリームティピー アグナ=マグマ 特捜隊専用槍【百狐】 ナナ=フレア 水属性 ソルダートアサルト アグナ=アクア 凶銃槍【瑞雨】 雷属性 サンダーバード 王牙銃槍【火雷】 ゴールドクラウン改 氷属性 ウルクスレイ 崩銃槍パシカムルバス シルバークラウン改 龍属性 ガンチャリオット 峯銃槍ジエン【噴牙】 オベリスク 煌黒銃槍アルバスタ 毒属性 オルトリンデ 煌銃槍イシュタル 麻痺属性 ブレイクランアウト 福福アイリューシカ
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スロット2つのはずなのに、1つになっていた。 今の今まで放置されていたあたり、こいつの不遇さが伺えるね。 -- (名無しさん) 2013-05-30 13 01 34
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堅竜骨 防具用途 部位 防具名 個数 備考 胴 シルバーソルレジスト 3 胴 シルバーソルメイル 3 胴 ドーベルレジスト 3 胴 ドーベルメイル 3 腕 レックスSガード 2 腕 レックスSアーム 2 腕 レックスUガード 3 腕 レックスUアーム 3 脚 ゴールドルナレギンス 5 脚 ゴールドルナグリーヴ 5 脚 ディアブロSレギンス 3 脚 ディアブロSグリーヴ 3 脚 ドボルSレギンス 5 脚 ドボルSグリーヴ 5 脚 ディアブロUレギンス 4 脚 ディアブロUグリーヴ 4 武器用途 種別 武器名 個数 備考 大剣 グレンウォル 5 強化 大剣 カーサスブレイド 5 強化 大剣 リュウノアギト 5 強化 太刀 デブリテイトグレイブ 5 強化 片手剣 プレイグタバルジン 3 強化 双剣 旋風連刃【裏黒翼】 4 強化 ハンマー 爆鎚ジャイガン 4 強化 狩猟笛 ヘビィボーンホルン 5 強化 ガンランス 猛風銃槍【裏残月】 5 強化 スラッシュアックス ボルトペッカー 2 強化 スラッシュアックス ダイダロス 5 強化 ライトボウガン カーサスタンク 5 強化 へビィボウガン 炎戈銃ブレイズヘル 4 生産 へビィボウガン 凍戈銃アヴェルスヘル 4 生産 弓 スコルピオダート 4 強化 弓 エーデルバイス 4 強化 弓 ファーレンフリード 4 強化 弓 重弓ヘラギガス 4 強化 備考
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/296.html
第1回 リオレウス希少種、リオレイア希少種に担いでいく雷属性銃槍といえば…… 第2回 拡散銃槍で最も愛用しているのは…… 第3回 ガンランスでどちらが好きかと言えば…… 第4回 龍属性銃槍で最も愛用しているのは…… 第5回 ティガレックス亜種に担いでいく水属性銃槍と言えば…… 第6回 状態異常属性銃槍で最も愛用しているのは…… 第7回 非中折れ式銃槍で最も愛用しているのは…… 第8回 ジンオウガに担いでいく氷属性銃槍と言えば…… 第9回 モンハン最新作の火属性ガンランスに望むものは…… 第10回 獣竜種素材の銃槍が登場したらまず手にしてみたいのは…… 第11回 放射銃槍(崩銃槍パシカムルバスを除く)で最も愛用しているのは…… 第12回 ボルボロス亜種に担いでいく火or雷属性銃槍と言えば…… 第13回 ディアブロスを狩猟するときはどちらかと言えば…… 第14回 ナルガクルガに担いでいく雷属性銃槍と言えば…… 第15回 ガンランス装備で最も愛用しているお守りは…… 第16回 イビルジョーを狩猟するときはどちらかと言えば…… 第17回 ガンランスを使い始めたのは…… 第21回 リオレウスに担いでいく龍属性銃槍と言えば…… ラストアンケート MH4でもやっぱり…… 第1回 リオレウス希少種、リオレイア希少種に担いでいく雷属性銃槍といえば…… 王牙銃槍【火雷】 27 サンダーバード 39 ゴールドクラウン改 63 第2回 拡散銃槍で最も愛用しているのは…… ソルダートアサルト 6 ゴールドクラウン改 8 ウルクスレイ 34 オベリスク 47 轟銃槍【虎砲】 41 古代式殲滅銃槍 51 竹銃槍【タツオドシ】 16 第3回 ガンランスでどちらが好きかと言えば…… 中折れ式 108 非中折れ式 28 第4回 龍属性銃槍で最も愛用しているのは…… 峯銃槍ジエン【噴牙】 8 ガンチャリオット 108 オベリスク 71 第5回 ティガレックス亜種に担いでいく水属性銃槍と言えば…… アグナ=アクア 63 凶銃槍【瑞雨】 23 ソルダートアサルト 22 第6回 状態異常属性銃槍で最も愛用しているのは…… 煌銃槍イシュタル 89 福福アイリューシカ 23 ブレイクランアウト 27 第7回 非中折れ式銃槍で最も愛用しているのは…… 凶銃槍【瑞雨】 33 仙砲槍ユクモ 9 古代式殲滅銃槍 76 第8回 ジンオウガに担いでいく氷属性銃槍と言えば…… 崩銃槍パシカムルバス 68 シルバークラウン改 16 ウルクスレイ 66 第9回 モンハン最新作の火属性ガンランスに望むものは…… ドリームティピー派生の強化 25 レッドルーク改からの火属性派生 26 火属性拡散枠の登場 101 第10回 獣竜種素材の銃槍が登場したらまず手にしてみたいのは…… ボルボロスの銃槍 9 ボルボロス亜種の銃槍 5 ウラガンキンの銃槍 8 ウラガンキン亜種の銃槍 19 ドボルベルクの銃槍 47 イビルジョーの銃槍 45 第11回 放射銃槍(崩銃槍パシカムルバスを除く)で最も愛用しているのは…… アグナ=マグマ 14 凶銃槍【瑞雨】 10 サンダーバード 8 シルバークラウン改 7 ガンチャリオット 56 オルトリンデ 1 ブレイクランアウト 4 猛風銃槍【裏残月】 32 仙砲槍ユクモ 3 第12回 ボルボロス亜種に担いでいく火or雷属性銃槍と言えば…… ドリームティピー 13 アグナ=マグマ 58 王牙銃槍【火雷】 20 サンダーバード 8 ゴールドクラウン改 7 第13回 ディアブロスを狩猟するときはどちらかと言えば…… ガード主体 95 回避主体 20 第14回 ナルガクルガに担いでいく雷属性銃槍と言えば…… 王牙銃槍【火雷】 63 サンダーバード 29 ゴールドクラウン改 19 第15回 ガンランス装備で最も愛用しているお守りは…… 斬撃系 25 砲撃系 45 ガード系 43 回避系 21 その他 5 第16回 イビルジョーを狩猟するときはどちらかと言えば…… ガード主体 73 回避主体 33 第17回 ガンランスを使い始めたのは…… 下位から 38 上位から 25 三界後から 22 MHP3rd以前から 73 第21回 リオレウスに担いでいく龍属性銃槍と言えば…… 峯銃槍ジエン【噴牙】 54 ガンチャリオット 429 オベリスク 290 ラストアンケート MH4でもやっぱり…… ガンランスを使う 164 ほかの武器に移るかも 9 まだまだMHP3現役 186
https://w.atwiki.jp/mh3g_gunlance/pages/14.html
通常 放射 拡散 火 覚醒インペリアルオルデン ケオ・アグナヴルカン 熾烈ナル修羅ニ堕ツ鎗 水 ダム・アグナコルソ 海神槍リヴァイアサン マーシャルウォースト 氷 ロスカアヴァランシ ウルクスラヴィーネ 雷 真・王牙銃槍【震天】 冥銃槍エングルムサンダーアーク ボルティックワークス 龍 峯銃槍ジエン【噴牙】 エンデ・デアヴェルト覚醒ネロ=グリード デオス・オシリス覚醒狼牙銃槍【貪獄】 毒 煌銃槍イシュタル 七星銃槍【玉衝】 麻 福福アイリューシカ ブレイクランアウト覚醒猛風銃槍【裏残月】 爆 破岩銃槍ズヴォルタ 覚醒ジェネシス覚醒大砲モロコシ 無 プラチナクラウン ロスカグレモス
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/155.html
この銃槍はオレの相棒ランキング 投票は1回/12時間 選択肢 投票数 投票 ガンチャリオット 2602 古代式殲滅銃槍 1803 猛風銃槍【裏残月】 2339 崩銃槍パシカムルバス 1961 覇銃槍アペカムトルム 1495 竹銃槍【タツオドシ】 1515 オベリスク 1079 煌銃槍イシュタル 1055 轟銃槍【虎砲】 673 ウルクスレイ 432 ソルバイトバースト 425 サンダーバード 390 ソルダートアサルト 252 ユクモノバースト 212 王牙銃槍【火雷】 215 ゴールドクラウン改 192 ドリームティピー 130 夜銃槍【残月】 82 アグナ=マグマ 62 アグナ=アクア 60 シルバークラウン改 60 プラチナクラウン 50 凶銃槍【瑞雨】 54 オルトリンデ 42 福福アイリューシカ 30 レッドルーク改 30 ブレイクランアウト 30 峯銃槍ジエン【噴牙】 32 風化した銃槍 20 ジャギィガンランス改 12 インペリアルガーダー 12 仙砲槍ユクモ 24 竜骨銃槍 13 VIPPERは巣に帰れよ^^;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; -- (名無しさん) 2011-11-18 20 55 19 何でまたしょっちゅう荒らされるようになったんだ? -- (名無しさん) 2011-11-20 01 05 31 追加欄戻したからじゃね? -- (名無しさん) 2011-11-20 03 25 07 また荒らされ始めてるんで一旦フォーム変えます。 ちょっと時間掛けてやりますので 変更中の票が反映されないかもしれないです -- (名無しさん) 2011-11-27 10 44 26 とりあえず変更完了! おかしな所が有ったらコメントで指摘してね -- (名無しさん) 2011-11-27 11 16 58 2011/11/27 (日) 11 05 34 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 KANARIEN ] 2011/11/27 (日) 11 00 50 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 KANARIEN ] 2011/11/27 (日) 10 41 09 [ 最新版との変更点 | 1つ前との変更点 | ソース | 編集者 KANARIEN ] ↑誰こいつ?荒らし? -- (名無しさん) 2011-11-27 16 11 59 ああそれ自分だねw 管理人に許可得て投票フォーム変えた者です 「一つ前との変更点」を見れば分かると思うけど 荒らしじゃないです -- (名無しさん) 2011-11-27 16 53 02 カナリエン 君が出てきた途端管理人が一切編集しなくなったのはなぜ? -- (名無しさん) 2011-11-27 19 48 44 いや前からアンケ欄が荒らされても一週間程放置されてたよ なんでとりあえず許可もらって自分で整頓する事にしたんだw もう荒れる要素無いだろうし時々順番ソートするくらいで あんまりでしゃばらない様にしとくよ -- (名無しさん) 2011-11-27 21 23 12 もう順位の変動があまり無さそうなので MH4発売直前に最終ソートして更新終わりにしようと思います もし、順位逆転狙っている方居たらお早めに! -- (名無しさん) 2013-01-20 16 23 43 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ブースト+爪護符+斬れ味補正込み 攻撃力期待値一覧表 ゲージの長さが20以下の武器には備考欄に「ゲージ色+長さ:期待値」を表記。 (※一部例外あり) 関連項目 各銃槍の性能 砲撃威力 【匠無し】 期待値 斬れ味 砲撃Lv スロット 属性etc 備考 覇銃槍アペカムトルム 319 緑30 通常4 - - 黄40:304 轟銃槍【虎砲】 313 白10 拡散3 - - 青60:285 凶銃槍【瑞雨】 307 青10 放射3 - 水16 緑120:269 夜銃槍【残月】 304 白20 通常3 2 - 青60:277 猛風銃槍【裏残月】 303 白30 放射3 1 - 青100:276 古代式殲滅銃槍 300 青30 拡散3 2 - - プラチナクラウン 291 青30 通常3 - - - 王牙銃槍【火雷】 288 青30 通常3 1 雷34 - 仙砲槍ユクモ 288 青30 放射2 - - - 峯銃槍ジエン【噴牙】 288 青20 通常3 1 龍25 防+16 緑140:252 アグナ=マグマ 285 青20 放射3 - 火35 緑160:250 煌黒銃槍アルバスタ 283 白60 放射4 - 龍43 - 崩銃槍パシカムルバス 279 緑60 放射4 - 氷20 防+15 - アグナ=アクア 277 青20 通常3 - 水48 緑160:242 煌銃槍イシュタル 276 青40 通常3 1 毒32 - ガンチャリオット 276 青30 放射3 2 龍40 - ソルダートアサルト 276 青30 拡散2 - 水30 防+18 - ソルバイトバースト 273 緑120 通常3 2 - - オベリスク 272 青40 拡散3 - 龍33 - サンダーバード 264 青40 放射3 - 雷45 - ウルクスレイ 264 青30 拡散3 - 氷40 - ドリームティピー 264 青10 通常2 2 火24 緑90:231 ゴールドクラウン改 260 青20 拡散3 - 雷48 緑60:228 シルバークラウン改 248 青20 放射3 - 氷48 緑90:217 ブレイクランアウト 222 青20 放射3 - 麻22 緑100:194 竹銃槍【タツオドシ】 210 緑20 拡散4 3 - - ユクモノバースト 168 緑90 通常2 - - ※下位装備 福福アイリューシカ 168 緑40 通常3 2 麻28 - 【匠有り】 期待値 斬れ味 砲撃Lv スロット 属性etc 備考 古代式殲滅銃槍 330 白20 拡散3 2 - 青60:300 プラチナクラウン 320 白30 通常3 - - 青50:291 覇銃槍アペカムトルム 319 緑80 通常4 - - - 崩銃槍パシカムルバス 319 青10 放射4 - 氷20 防+15 緑100:279 王牙銃槍【火雷】 316 白40 通常3 1 雷34 - 仙砲槍ユクモ 316 白40 放射2 - - - 峯銃槍ジエン【噴牙】 316 白20 通常3 1 龍25 防+16 - アグナ=マグマ 314 白10 放射3 - 火35 青60:285 轟銃槍【虎砲】 313 白10 拡散3 - - 青60:285 ソルバイトバースト 312 青50 通常3 2 - - 凶銃槍【瑞雨】 307 青60 放射3 - 水16 - 夜銃槍【残月】 304 白20 通常3 2 - 青60:277 アグナ=アクア 304 白10 通常3 - 水48 青60:277 猛風銃槍【裏残月】 303 白30 放射3 1 - - 煌銃槍イシュタル 303 白30 通常3 1 毒32 - ソルダートアサルト 303 白30 拡散2 - 水30 防+18 - ガンチャリオット 303 白20 放射3 2 龍40 青60:276 オベリスク 299 白30 拡散3 - 龍33 - サンダーバード 290 白30 放射3 - 雷45 - ウルクスレイ 290 白20 拡散3 - 氷40 青60:264 ドリームティピー 290 白20 通常2 2 火24 青40:264 ゴールドクラウン改 286 白40 拡散3 - 雷48 - シルバークラウン改 273 白30 放射3 - 氷48 - ブレイクランアウト 244 白10 放射3 - 麻22 青60:222 福福アイリューシカ 211 白10 通常3 2 麻28 青10:192 竹銃槍【タツオドシ】 210 緑70 拡散4 3 - - ユクモノバースト 168 緑140 通常2 - - ※下位装備 解説 武器選択の目安として、攻撃力の期待値だけでなく「斬れ味ゲージの色」と「斬れ味ゲージの長さ」、「属性値の高さ」を見ることが大切である。 斬れ味ゲージの色と長さの重要性 ガンランスは砲撃の特性上、斬れ味ゲージの消費速度が早い。 交戦中においては、納刀が遅いこともあり気軽かつ頻繁に砥石を使う訳にもいかない。 そのため、最大火力の期待値が高いものでもそれを維持できるゲージの長さが10程度なら一段階下のゲージ補正で計算するほうがより現実的である。 (※一覧表の備考欄を参照のこと。) 属性値の高さの重要性 ガンランスは比較的高い属性値をもつものが多い。 物理攻撃力の期待値では劣っていても、属性が付加されているor属性値が優れているほうが最終的に逆転するという現象が起こり得るのである。 また、斬れ味ゲージの色によって補正がかかるので、緑以上での運用を基本として高いの属性値をもつ武器ほど「属性攻撃強化」並の強力なプラス補正がかかる白ゲージでの運用が望ましい。 斬れ味ゲージ補正表 斬れ味 赤 橙 黄 緑 青 白 物理補正 0.5 0.75 1.0 1.05 1.2 1.32 属性補正 0.25 0.5 0.75 1.0 1.0625 1.125 斬れ味ゲージ黄色以降、モーションの出終わりに0.6倍の補正有。緑以上の運用が基本。 以上の理由から攻撃力の期待値が同じであれば、「斬れ味ゲージが長いほう」、「属性値が高いほう」を選ぶようにするといい。 スキル構成は砲撃との兼ね合いもあって複雑化するので、表を参考に「選んだガンランスの長所を伸ばす」方向で組むといい。 ↑カッコつけやがってと思ったが実際言ってることになんの問題もないな -- (名無しさん) 2011-09-19 14 20 08 2011年8月15日の名無し死ね ランスとガンスの突きの違いくらい分かれバーカ アペカムは場合によってはランス以上の突き性能あんだぞ にわか死ね -- (名無しさん) 2012-08-31 16 50 32 ↑ だよな、ランスとガンスの突き性能の違いもわからんとか… ガンスは突き主体でも十分強い&ランスを上回ることもあるのに… -- (名無しさん) 2012-08-31 16 59 04 言いたいことは分かるが せめてIP変わるまで我慢しておけ -- (名無しさん) 2012-08-31 19 58 28 あれ?期待値表おかしくね?攻撃力しか参照してないように見えるが・・・前は違ったよな? 儂はもしもしなので誰か修正お願いします。 -- (名無しさん) 2013-03-30 08 11 04 とりあえずパシカムはこんな下ではなかったと -- (名無しさん) 2013-03-30 08 16 52 なゃに~ -- (なゃに~) 2013-10-27 22 44 00 ↑2多分-会心も計算に含んでるのかも…… -- (名無しさん) 2013-10-28 08 34 33 見切りはともかく弱点特攻を考慮しない期待値にどの程度の意義があるのかな -- (名無しさん) 2018-04-01 03 40 13 ↑「物理面でのポテンシャルを順位づけで見れる」という意義がありますね。肉質もモーションも属性も砲撃タイプも加味されていないので、いわば強いガンス、使えるガンスのランクとはかなりかけ離れています。ちなみに弱点特効を考慮したとしても、全体的に数値が上がるだけで順位づけに大きな変化はないですよ。厳密にはマイナス会心の瑞雨や虎砲なんかは多めに恩恵を得ますが、順位の変動には大きく影響ないレベルです。 -- (名無しさん) 2018-04-26 04 04 53 名前 コメント すべてのコメントを見る