約 1,861,751 件
https://w.atwiki.jp/maketetris/pages/73.html
下位SD SDパフェでよk(ry 5巡パフェ派生
https://w.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/219.html
もうちょい良いお守りあれば、これくらいいけるね ■女/ガンナー■ --- 頑シミュMHP3 ver.0.9.5 --- 防御力 [119→204]/空きスロ [0]/武器スロ[2] 頭装備:アロイSキャップ [2] 胴装備:ディアブロUレジスト [3] 腕装備:ディアブロUガード [1] 腰装備:インゴットコート [0] 足装備:ドボルSレギンス [1] お守り:【お守り】(痛撃+4) [3] 装飾品:痛撃珠【1】×2、痛撃珠【3】、散弾珠【1】×2、弾製珠【1】×5 耐性値:火[5] 水[4] 氷[-7] 雷[0] 龍[0] 計[2] 弱点特効 装填速度+1 反動軽減+1 散弾・拡散矢UP 最大数生産 ------------------------------- -- (名無しさん) 2011-05-28 01 31 32 中間くらい? 男/ガ/スロ[2] アロイSキャップ アロイSレジスト シルバーソルガード インゴットコート ドボルSレギンス 護石(スロット3,反動+2) 痛撃[3]*2,弾製[1]*5,抑反[1]*2 弱点特効,反動軽減+1,散弾・拡散矢UP,最大数生産 -- (名無しさん) 2011-07-21 11 54 36 しゃがみ撃ちがLV1じゃなければ不動の散弾業界NO.1だったのにな -- (名無しさん) 2011-08-13 10 01 01 Lv1の低い火力を、しゃがみで補えるのは利点じゃないの? 立って2,3、しゃがんで1って感じで -- (名無しさん) 2011-08-13 10 19 36 う~ん、しゃがみでLV1撃って思うのが立ってLV2,LV3撃つ方が全然強いっぽいんだよね しゃがむ動作と戻り動作をしてまで使う値打ち無いと思う 弾数もLV2,LV3だけで足りるクエばっかりだし -- (名無しさん) 2011-08-13 12 51 16 ↑んなわけねーだろ馬鹿か チャンスに持ち込みLV1で高いDPS叩き出して、それ以外はLV23が基本だろ ユプカム戦法と勘違いしてない?だれもLV1しゃがみがLV23の代替運用になるなんて書いてない むしろわざわざ反動付けてまでLV3撃つ恩恵の方が少ない。二頭か大連続以外の時以外は要らんだろ -- (名無しさん) 2011-08-14 02 29 34 ↑たしかに俺はユプカムばっか使ってるよ。あんたの言う基本とやらのやり方で上位オウガのTA結果を報告してくれ。俺はしゃがまずにLV3メインでやった方が安定して早かったからしゃがみLV1のDPSの高さとやらを証明してくれ。 -- (名無しさん) 2011-08-15 12 18 40 ジンオウガTAならバセカムじゃね? って煽りは置いといて。 Lv1散弾しゃがみより、火力スキル満載のLv2,3の方が強いのかも知れない。けど、そんな話してんじゃないじゃん? 言い方を変えるなら、TAや効率の話をしてる訳じゃないんだよ。 「Lv1散弾しゃがみ対応の散弾特化銃」の運用を「普通」に考えたら、「立ちLv2,3散弾、チャンスにLv1散弾しゃがみ」ってなるって事でしょ。 攻撃力の低いLv1散弾も、しゃがめるなら「或る程度」のDPSが期待出来るしね。 それを「Lv2や3の散弾しゃがみが出来たら〜」って言うのは、「ぼくのかんがえたさいきょうのへびーぼーがん」にしかならないんじゃない? …って事だと思うんだが。 但し、その上でLv2,3散弾のみの運用方法を考えて行く事は、それはそれで確かに有意義だと思うよ。 横ランス失礼。 -- (名無しさん) 2011-08-15 16 08 14 ↑↑↑に言いたいのは反動1付けてLV3を撃つよりLV2メインでチャンスにしゃがみLV1を撃った方がDPSが高いと言い放った事を証明してほしいだけだよ。数字を出してもらわない事には馬鹿呼ばれされても納得いかんでしょ?俺は反動1付けてLV3と2しか撃つ事がないんでね。後、大連続の下りだけどペッカー担いで行く人っているのかなw見てみたいなwww -- (名無しさん) 2011-08-15 22 33 52 スキル反動1と散弾強化と弱点特効と生産数でLV2と3を使った装備とスキル攻撃中と見切り3と散弾強化と弱点特効でLV2と1を使った火力差を計算好きな人は出してみてくれ。もっと好きな計算が好きな人はDPSまで出してくれたら嬉しいな。俺が大雑把に計算した感じだと体感通り反動1の圧勝になるわ。 -- (名無しさん) 2011-08-15 23 43 26 後半好きが1個多いのはサービスだw気にしないでくれ -- (名無しさん) 2011-08-15 23 44 56 ↑5こっちはタイムアタックとかlv2,3の代用なんて一言も言ってないぞ 使えないと言っただけだ どういう状況なら使えるか位はちゃんと実践して答えろよ 知ったかの頭でっかちかよ 煽っておきながら逃亡とはしょーもねえなオイ -- (名無しさん) 2011-08-23 21 40 22 顔真っ赤にしてwiki荒らすなよ ところでlv3散弾が5回フルヒットするものとして計算してる馬鹿はここにはいないよな? アレ弱点に4ヒット、うまくすれば他部位に+1ヒットが限度だぞ lv1しゃがみ1セットが3*20=60ヒットとすれば、立ち撃ち4*15発分 十分追いついてる気がするな モンハンでどっちが強いとかそれこそ不毛なの分かってるだろ 効率厨同士で煽ってないでwikiの充実に努めようぜ -- (名無しさん) 2011-08-24 20 22 08 ↑馬鹿はお前だ 計算してないならいい加減な憶測で語るな にわかはお呼びじゃないんだよ -- (名無しさん) 2011-08-24 22 15 41 ↑2LV1なら弱点に全弾当たってるという都合の良い計算はどこからきてる? おめえさん散弾LV1撃った事あるのか? そういう穴だらけの考えを自信満々に押しつける奴の事を頭でっかちのお馬鹿さんていうんだぞ -- (名無しさん) 2011-08-24 22 51 44 計算計算ってうっせーな今撃ってきたらちゃんと3発当たるじゃねーか 机上の空論とはいえ、根拠も実戦も計算もタイムも出さずに叩くお前らより何倍もマシだなwwww -- (名無しさん) 2011-08-27 01 03 55 で肝心の計算結果は誰も晒さないのか -- (名無しさん) 2011-08-27 01 10 02 ↑2御苦労 引き続きタイムまで検討してつっこみに対して解答してくれたまえ 俺も実践して述べたが技量に個人差があるから君自身で実践するんだ -- (名無しさん) 2011-08-27 09 13 44 ほらあんまり虐めるから一ヶ月半もコメント無くなったじゃないか -- (名無しさん) 2011-10-05 20 51 02 気になったから適当に計算したよ 結論を先に書くと、どっちもどっちだから何も書かないのと同じになった だから本気に捉えず、参考程度に見てね 計算結果はすごく単純 散弾LV3がフルヒットする前提なら「反動軽減+1」が上 (散弾LV1&LV2はフルヒットする前提で)LV3が4ヒット止まりなら「反動軽減+1なし」が上 ただし、しゃがみ撃ちができなければ「反動軽減+1」が再び上になる スキルや条件の組み合わせは上に書いてある 「反動軽減+1&弱点特効」で散弾LV2&LV3 「攻撃力UP【中】&見切り+3&弱点特効」で散弾LV1&LV2 を使用、散弾・拡散矢UPは共通なので省略 弱点特効を活かすため、弾は全て弱点(肉質45以上)に当たっているものとする 計算式は以下 ヨソで使ったものを転用してるから、意味が分からない文字の羅列に見えるだけど書いておく 一応解説しておくと、無反動で60発連続して撃った場合=期待値、を基準にして自分なりに考えた式 実際に計算する人が少ないのは反動が絡んでるからじゃないかなと思う 通常時計算 =(*1)*反動)*60)*弾の威力*ヒット数 しゃがみ撃ち時計算(散弾LV1) =(*2))*しゃがみ撃ち反動)*60)+通常時)/2)*弾の威力*ヒット数 点数は以下(数字は全てフルヒット時・上記の式によって出された比較用の数字であってそれ以上の意味はない) 「反動軽減+1&弱点特効」 LV2 4289.625 LV3 5046.618 (ヒット数を4とした場合は4037.294) 「攻撃力UP【中】&見切り+3&弱点特効」 LV1 4204.237((通常+膝射)/2) 通常:3460.58 膝射:4947.894 LV2 4844.813 「上記の条件にそれぞれLV1とLV3を足したらどうなるの?」「LV2がフルヒットじゃなかったら?」的な事は言わないでね 条件が変わったら数字が変わるのは当たり前だし、当たり方によって数字が変わるのも当たり前 微妙な差である以上、優劣がハッキリとしないのも当たり前だと思う とりあえず、出された条件に従って計算した机上論はこんなところだった -- (名無しさん) 2011-10-16 14 31 26 セル指定をそのまま文字に置き換えたら変な事になってしまった… すまない、直し方が分からないので誰か直しておいてくれ アスタリスクを「×」にしてくれるとありがたい それができなさそうなら、そっと察してやってくれ… -- (名無しさん) 2011-10-16 14 38 16 有効範囲やのけぞりの事も考えると、散弾1しゃがみ自体使える局面が限られるからな 鳥竜や牙獣を除けば、亜グナを音爆拘束したときや コブ破壊したドボルが大ジャンプ着地したとき位しか使ってないや -- (名無しさん) 2011-11-19 01 04 28 ずっと上の方で「Lv1なら弱点に全弾ヒットしてるという都合のいい計算は~」 って書いてあるけどそれってつまりLv1が弱点に全弾ヒットしないと? そしたら既にLv3に負けてんじゃん -- (名無しさん) 2011-12-06 14 06 30 ちょ、泥沼論争掘り起こさないで! -- (名無しさん) 2012-01-20 20 16 49 散弾・拡散矢UP,反動軽減+1,装填速度+1,弱点特効,最大数生産,(散弾強化5,痛撃3) これでLv3散弾をリロード最速で使ってる。 -- (名無しさん) 2012-05-29 19 11 30 上記の方、ぜひその装備を詳しく教えて下さい! -- (名無しさん) 2012-07-09 11 30 06 数年前のコメントなのは解ってるが スキル趣味使えよ -- (名無しさん) 2015-05-30 09 53 54 アロイSキャップ レウスSレジスト シルバーソルガード シルバーソルコート シルバーソルレギンス 護石(スロット0,散弾強化+5,反動+3) 攻撃[2],散弾[1],抑反[3]*2,弾製[1]*5 攻撃力UP[小],反動軽減+1,拡散弾・拡散矢UP,最大数生産,弱点特効 -- (名無しさん) 2021-11-22 07 50 37 ガ/スロ[2] アロイSキャップ アロイレジスト ディアブロUガード インゴットコート シルバーソルレギンス 護石(スロット0,反動+5,攻撃+10) 痛撃[1]*4,痛撃[3],攻撃[2] 攻撃力UP[中],装填速度+1,反動軽減+1,拡散弾・拡散矢UP,弱点特効 防御力174 火7 水2 雷-3 氷-5 龍4 生産要らないならこんなんでもいいかもしれない -- (名無しさん) 2022-01-08 08 54 22 ガ/スロ[2] ガンキンUキャップ ガンキンUレジスト ディアブロUガード インゴットコート ガンキンUレギンス 護石(スロット0,反動+5,攻撃+10) 痛撃[1]*2,痛撃[3]*2,早気[2] 攻撃力UP[小],装填速度+1,反動軽減+1,拡散弾・拡散矢UP,弱点特効,スタミナ急速回復 防御力213 火18 水-13 雷8 氷-6 龍-6 攻撃小に落とせばスタ急が付くようだ 別にいらんだろって感じだが -- (名無しさん) 2022-01-08 09 07 18 ガ/スロ[2] シルバーソルキャップ [3スロ装備] シルバーソルガード シルバーソルコート シルバーソルレギンス 護石(スロット0,属性攻撃+5,攻撃+9) 属攻[3],散弾[1]*2,強弾[1],散弾[3]*2,属攻[1] 攻撃力UP[大],通常弾・連射矢UP,拡散弾・拡散矢UP,属性攻撃強化,弱点特効 防御力245 火16 水-4 雷-12 氷0 龍16 なんかもう散弾LV3は捨ててこんな装備でもいい気がしてきた 拡散強化は他8スロスキルと入れ替えられるし 胴装備のカスタマイズも効くから良装備だろ(錯乱) -- (名無しさん) 2022-01-10 04 38 48 一応カオスにも反動軽減で流用できなくもないことを考えると、胴はディアブロUがいいかも -- (名無しさん) 2022-01-19 12 33 30
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/659.html
ダメージ計算ダメージ計算式 物理ダメージ表示攻撃力を変化させる要素 会心補正 モーション値 斬れ味による各補正 武器補正 各種スキルによる補正 飛距離補正 肉質 属性ダメージ 攻撃の弾かれ、ヒットエフェクトについて 全体防御率 その他のダメージ変動 アイテムなどのダメージ 被ダメージ計算被ダメージ計算式 モンスターの攻撃力 防御力防御力と被ダメージ 耐性 スキルとダメージ 自然回復 威力値 状態異常蓄積量計算状態異常蓄積値計算式状態異常値 弓溜め倍率 演奏補正 スキル補正 武器補正 計算例 麻酔玉に関して コメント ダメージ計算 プレイヤーがモンスターへ与えるダメージについて解説する。 ダメージ計算式 物理ダメージ = 表示攻撃力 × モーション値 × 0.01 × 会心補正 × [[斬れ味]]補正 × 武器補正 × 各種スキルによる補正 × 飛距離補正 × 物理肉質 属性ダメージ = 武器属性値 × スキル補正 × 斬れ味補正 × 武器補正 × 属性肉質 総合ダメージ = {(物理ダメージ + 属性ダメージ) × 全体防御率}(端数切捨て) 総合ダメージが1未満の場合、ダメージは1に繰り上げられる 括弧の位置で端数切り捨て 属性ダメージ 属性弾の場合,武器属性値を(表示攻撃力 × 弾属性威力 × 0.01)に置き換える 【計算例】 村緊急「大砂漠の宴!!」ジエンモーランの背中のヒビに、ブースト済み王大剣フウライの強溜め斬り3が中腹ヒットした時のダメージ 物理ダメージ = 204.67 = 表示攻撃力 175 × モーション値 (120×0.01) × 斬れ味補正 (1.3×1.05×1.05) × 斬撃肉質 (68×0.01) 属性ダメージ = 13.5 = 武器属性値 30 × 斬れ味補正 (1.0) × 武器補正 (3.0) × 雷属性肉質 (15×0.01) 総合ダメージ = 218 = {(204.67 + 13.5) × 全体防御率(100%)} 補正1倍となる要素は省略している。 この時の弾かれ式は 斬れ味補正 (1.3×1.05×1.05) × 肉質 68 = 97.461 45 < 97.461 ≦ 100 であるからヒットエフェクト[中]となる。 物理ダメージ 表示攻撃力(ステータス画面で表示される攻撃力の値) 表示攻撃力 = (武器攻撃力+ブースト効果+攻撃力UPスキル等の定量変化)×火事場スキルなどの倍率変化 小数点以下が0.1以下ならば小数点以下切り捨て。0.1超えならば切り上げ。 表示攻撃力を変化させる要素 定量変化 グループ 該当する要素 上昇値 効果時間 優先順位 A 攻撃力ブースト +15 常時 - B 力の護符を所持 +6 常時 - C 力の爪を所持 +9 常時 - D 鬼人笛の使用 +10 180秒 ※1 怪力の種の使用 +10 180秒 怪力の丸薬の使用 +25 20秒 ネコの舞踏術の効果 +15 30秒 E ネコの短期催眠術 +3 600秒 - F 鬼人薬の使用 +5 ※2 2 鬼人薬グレートの使用 +7 1 鬼人弾を受ける +10 90秒 2 G攻撃スキル 攻撃力UP【小】 +10 常時 - 攻撃力UP【中】 +15 攻撃力UP【大】 +20 攻撃力DOWN【小】 -5 - 攻撃力DOWN【中】 -10 攻撃力DOWN【大】 -15 Hドリンクスキル 攻撃力UP【小】 +3 常時 - 攻撃力UP【中】 +5 攻撃力UP【大】 +7 グループが別であれば併用でき効果も上乗せされるが、同じである場合は併用できない。 ※1グループDは最後に使用した物の効果が上書きされる ※2クエスト終了か力尽きるまで持続 グループFには優先順位があり、順位が低いものを後で使っても上書きされない 物理倍率変化 グループ 該当要素 倍率 備考 A ネコの火事場力 1.35 HP10以下発動 火事場力+2 1.3 HP40%以下発動 心配性 0.7 B 不屈 1.1 1回力尽きる 1.2 2回力尽きる C狩猟笛の演奏効果 攻撃力UP小 1.1 攻撃力UP小×2 1.15 重ねがけ 攻撃力UP大 1.15 攻撃力UP大×2 1.2 重ねがけ D ネコの暴れ打ち 1.05 射撃武器のみ ※火事場スキルとネコの火事場力ではネコの火事場力が優先される 会心補正 プラス会心が発生すると物理威力1.25倍、マイナス会心は0.75倍 グループ 該当要素 会心率への補正 備考 A 見切り+3 +30% 見切り+2 +20% 見切り+1 +10% 見切り-1 -10% 見切り-2 -20% 見切り-3 -30% B 抜刀術【技】 +100% ※1 C 弱点特効 +50% ※2 D 力の解放+1 +30% 90秒 力の解放+2 +50% E狩猟笛の演奏効果 会心率UP 回復小 +10% さらに会心率UP +20% 重ね掛け F 斬れ味ゲージ赤色 ※3 グループEは狩猟笛の演奏効果 ※1 抜刀術【技】スキルが発動すると、抜刀攻撃に会心率+100%。 ※2 弱点特効スキルが発動すると弱点部位(物理肉質45以上)への攻撃に対して会心率+50% ※3 会心判定が発生せず全て通常ヒットになる。(+100%時,-100%時でも会心エフェクトが出ない) 会心率を考慮した平均攻撃力を求めたいときは以下の数値を攻撃力に掛ければよい。ただし本来切り捨てるべき値を含んでいるため注意。正確性を期したいのなら会心発生時と通常時のダメージを別に求めること。 会心期待値 = 1.0 + (0.25 × 会心率/100) モーション値 武器の各攻撃動作に設定されている値で、物理威力を決定する重要な要素。 基本的に動作が遅いものは値が高く、早いものは値が低い。 詳しいモーション値は各武器ページを参照。斬撃・打撃・射撃の三種類に分類され、それぞれ適応される肉質が異なる。 尚、肉質データ同様に百分率表示のため0.01をかけてから計算している。 斬れ味による各補正 近接武器は斬れ味ゲージの色で物理,属性双方に補正がかかる。(状態異常値には影響なし) 斬れ味 赤 橙 黄 緑 青 白 物理補正 0.5 0.75 1.0 1.05 1.2 1.32 属性補正 0.25 0.5 0.75 1.0 1.0625 1.125 ※表内の数字は全て倍率 今作では斬れ味ゲージ色による会心率補正やめまい値変動は存在しない 他にも様々な斬れ味補正が存在し、ゲージ色の補正値に乗算。 武器種 条件 倍率(物理) 備考 片手剣 剣の攻撃 1.06 大剣 (強)溜め1 1.1 (強)溜め2,溜め過ぎ 1.2 (強)溜め3 1.3 太刀 練気ゲージ点滅時 1.13 大剣/太刀 武器の中腹HIT時 1.05 ランス 斬撃 1.00 ※1 打撃 0.72 近接武器 武器の振り始め 0.7 ※2 振り終わり 0.6 弓 接撃ビン(矢斬り) 1.32 共通 鬼人弾を受ける 1.1 ※1 斬撃と打撃両方の物理肉質で計算され、ダメージが高い方が選択される。 ※2 斬れ味ゲージ黄色以下のみ 武器補正 各武器固有に設定された補正値 近接武器の属性補正は状態異能補正と共通 武器種 条件 物理補正 属性補正 片手剣 剣の攻撃 - 0.7倍 盾の攻撃 - 0倍 双剣 鬼人化中 1.15倍 - 通常ヒット - 0.7倍 同時ヒット - 0.49倍 大剣 溜め斬り1 - 1.2倍 溜め斬り2,溜め過ぎ - 1.5倍 溜め斬り3 - 2.0倍 強溜め斬り1 - 1.8倍 強溜め斬り2 - 2.25倍 強溜め斬り3 - 3.0倍 太刀 練気ゲージ白 1.05倍 - 練気ゲージ黄 1.1倍 - 練気ゲージ赤 1.2倍 - ランス 突進 - 0.5倍 盾の攻撃 - 0倍 ガンランス 溜め砲撃 1.2倍 - 溜め砲撃(拡散型) 1.45倍 - フルバースト(通常型) 1.1倍 - フルバースト(拡散型) 0.9倍 - 竜撃砲(放射型) 1.2倍 - スラッシュアックス 強撃ビン 1.2倍 - 強属性ビン - 1.25倍 弓 強撃ビン 1.5倍 - 近接攻撃 - 0.5倍 溜め段階1 0.4倍 0.7倍 溜め段階2 1.0倍 0.85倍 溜め段階3 1.5倍 1.0倍 溜め段階4 1.7倍 1.125倍 ライトボウガン 常時 1.3倍 - 速射補正 弾性能/速射 ヘビィボウガン 常時 1.48倍 - 狩猟笛の演奏効果については狩猟笛/旋律表参照のこと。 各種スキルによる補正 射撃や砲撃など一部のダメージには下記スキルの効果によって威力補正が存在する。 スキル名 倍率 対象 通常弾・連射矢UP 1.1倍 各対応弾種射撃タイプのみ有効 貫通弾・貫通矢UP 1.1倍 散弾・拡散矢UP 1.2倍 散弾の威力 1.3倍 拡散矢の威力 砲術師 1.1倍 ガンランスの砲撃 1.15倍 徹甲榴弾の爆発ダメージ 砲術王 1.2倍 ガンランスの砲撃 1.3倍 徹甲榴弾の爆発ダメージ ネコの射撃術 1.1倍 対象は通常弾のみ ネコの砲撃術 1.1倍 ガンランスの砲撃徹甲榴弾の爆発ダメージ 飛距離補正 弓の射撃やボウガンの弾種の一部はダメージに飛距離で補正が掛る。 クリティカル距離と呼ばれる1.5倍の補正がかかる距離を基準とすると下の表のようになる。 距離 物理補正 備考 近い 1.0倍※ 黄色い光 クリティカル距離 1.5倍 飛沫エフェクト やや遠い 1.0倍 黄色い光 遠い 0.8倍 オレンジの光 遠すぎる 0.5倍 弾かれ火花が散る ※接撃ビン使用中や通常弾は1.5倍 射撃タイプ別のクリティカル距離については弓へ ボウガンについては弾性能へ 肉質 モンスターの各部位に設定されたダメージがどれだけ通るかを表す数値。 百分率表示であるため、肉質100でその攻撃に期待されるダメージがそのままダメージになるが 100より小さければそれだけダメージが軽減される。また、物理肉質は斬れ味補正との兼ね合いで弾かれ判定にも使われる(後述)。 物理肉質は斬撃、打撃、射撃の3つ、属性肉質は火、水、雷、氷、龍の5つに分類され攻撃の属性に対応した肉質で計算する。 モンスターの肉質は各モンスターの情報ページに記載されている。 なお、wikiの肉質の値は百分率表示なので計算には「記入されている値÷100」を使用することを忘れずに。 属性ダメージ 物理ダメージとは別に、追加ダメージとして発生し、各属性毎の属性肉質で計算される。 物理肉質やモーション値に依存しないため、弓や近接武器では手数が多い攻撃が影響を強く受けやすい。 装備詳細画面で確認できるのはスキル効果と演奏効果を含む値(補正が存在する場合緑色で表示) ステータス画面では切り捨てされ整数で表示されているが、実際の計算では小数点以下を含める。 なお、ボウガンの属性弾の属性威力は表示攻撃力に比例し、下記スキルの効果が上乗せされる。 属性倍率変化 グループ スキル名 倍率 備考 A 各属性攻撃強化+1 1.1 各属性攻撃強化+2 1.2 各属性攻撃弱化 0.7 B 属性攻撃強化 1.1 ※ 属性攻撃弱化 0.9 C狩猟笛の演奏効果 属性攻撃力強化 1.15 属性攻撃力強化×2 1.2 重ね掛け ※ボウガンの属性弾のみ効果1.2倍 ガンランスの砲撃、徹甲榴弾、拡散弾に付随する火属性値には効果は無い。 攻撃の弾かれ、ヒットエフェクトについて モンスターの硬い部位を攻撃したり、武器の斬れ味が落ちていると 血飛沫の代わりに火花が散り、武器が弾かれることがある。 「弾かれ」には武器の攻撃力は一切関係せず、斬れ味補正とモンスターの各部位に設定された肉質によって決まる。 一部の攻撃モーションやスキル『心眼』があれば弾かれを無視して武器を振り切ることが出来るが、 弾かれエフェクトが発生した場合は斬れ味消費が通常の2倍される。(通常斬れ味は1づつ消費) 計算式 斬れ味補正 × 物理肉質 弾かれ(火花) ≦25 エフェクト小 ≦45 エフェクト中 ≦100 エフェクト大 計算値が25.0以下になると攻撃が弾かれ、25.0を超えるとヒットエフェクト(血飛沫)が表示される。 どの武器でも斬れ味ゲージ緑で肉質24,青で肉質21,白では肉質19の部位にまでは弾かれずに攻撃できる。 ただし、肉質が硬ければそれだけダメージが軽減されてしまっていることは覚えておこう。 黄色ゲージでは肉質26まで対応できるのだが、武器種や相手によっては当たり方 (武器の振り始め35以下、振り終わり41以下で弾かれ)に影響されるため、弾かれやすい。 血飛沫のエフェクトが大きくなるにつれてヒットストップ(攻撃時の武器の引っ掛り)が大きくなる。 エフェクト大は、エフェクト中の2倍ヒットストップがかかり、武器を振り切る速度が若干遅くなる。 エフェクト小以下はヒットストップはない。 また、エフェクトの大きさは太刀や双剣のゲージ上昇量にも関与している。 また、射撃属性の攻撃においても肉質25を境にヒットエフェクトの形と大きさが変化する。 相手の肉質を判断する目安にもなるので見逃さないようにしたい。 全体防御率 実際に与えるダメージは物理、属性ダメージを合計した後、 クエスト難度に応じてモンスターごとに設定された全体防御率により軽減される。 (村:100% 上位:85~75% 一部難関クエスト:70%) また、一部のモンスターは怒り時に防御率が変動する。 詳しくはボス情報/基本知識へ。 その他のダメージ変動 以下の状態では全体防御率計算後のダメージが変動する。 落とし穴の効果は状態異常と重複することは無く、後者が優先。 状態 倍率 備考 落とし穴 1.1 麻痺 1.1 睡眠 2.0 ※ ※射撃・アイテムのダメージは3倍,部位耐久値へのダメージは与えたダメージの2/3倍 アイテムなどのダメージ 以下の表にあるアイテムやガンランスの砲撃、徹甲榴弾の爆発などは 表示攻撃力や物理肉質を無視して固定ダメージを与えるが、全体防御率による影響は受ける。 迎撃兵器 名称 威力 備考 バリスタの弾 40×2 大砲の弾 170 落とすと爆発する 撃龍槍 255×4(1020) 複数ヒット 爆弾 名称 威力 備考 小タル爆弾 20 マタタビ爆弾 0 大タル爆弾 80 大タル爆弾G 150 打ち上げタル爆弾 20 JUMPタル爆弾 80 ポリタン爆弾 80+雷属性値50 ボマー効果は物理部分のみ 支給用大タル爆弾 150 対巨龍爆弾 400 ボマースキルで1.3倍 投擲物 名称 威力 備考 石ころ 1 ペイントボ-ル 0 こやし玉 0 捕獲用麻酔玉 0 ブーメラン 8 斬属性 投げナイフ 20 各状態異常投げナイフ 5 蓄積値:50 その他 名称 威力 備考 キック 2 ※ シャドウ 1 ボウガンの近接攻撃 1 ※エフェクトは発生しないが会心の影響を受ける。マイナス会心時威力1 ネコの蹴脚術発動時威力10 ガンランスの砲撃威力はガンランスへ 被ダメージ計算 被ダメージ計算式 被ダメージ = モンスターの攻撃力 × 80/(80 + 表示防御力) × 属性軽減率 (体力は初期状態で100) モンスターの攻撃力 モンスターの各攻撃に設定された基本威力に クエスト毎に設定された攻撃力倍率(1~4倍程度、ランダムで個体差あり)と怒り時倍率を掛け合わせる。 防御力 表示防御力 = ハンターの防御力(1) + 防具・武器の防御力合計 + 下記の変動要素 防御力の変動要素 グループ 該当する要素 上昇値 効果時間 備考 A 守りの護符所持 +12 常時 B 守りの爪所持 +18 常時 C 忍耐の丸薬の使用 1.3倍 20秒 ※ 硬化笛の使用 +20 180秒 忍耐の種の使用 ドキドキノコの使用 防御力UP効果時 D 硬化薬の使用 +15 ※2 硬化薬グレートの使用 +25 硬化弾を受ける 1.15倍 90秒 E底力スキル スキル無し +30 体力40%以下 火事場力+1,+2 +45 心配性 +21 F防御スキル 防御UP【小】 +15 常時 - 防御UP【中】 1.03倍,+20 防御UP【大】 1.07倍,+25 防御DOWN【小】 -10 防御DOWN【中】 -15 防御DOWN【大】 -20 Gドリンクスキル 防御力UP【小】 +15 常時 クエスト終了まで 防御力UP【中】 +20 防御力UP【大】 +25 H ネコの短期催眠術 +10 600秒 I狩猟笛の演奏効果 防御力UP小 1.1倍 防御力UP小×2 1.15倍 重ねがけ 御力UP大 1.15倍 防御力UP大×2 1.2倍 重ねがけ J状態異常 防御力DOWN【小】 0.8倍 防御力DOWN【大】 0.5倍 ※注意事項は攻撃力の表と同じ 防御力と被ダメージ ダメージ軽減率は以下の式で求めることができる。 1 - 80/(80 + 表示防御力) 防御力 9 20 34 53 80 120 240 320 420 720 軽減率 10% 20% 30% 40% 50% 60% 75% 80% 84% 90% 耐性 属性耐性 モンスターの攻撃には属性が設定されている場合がある。 モンスターへの属性ダメージとは異なり、基本ダメージ算出の後、該当する耐性値分X%ダメージが増減する。 属性耐性値は防具の耐性値の合計であり、各種スキルやドリンクの効果などで変化する。 属性軽減率 = 1 - 属性耐性値/100 例:モンスターの龍属性攻撃で100のダメージを受けるとき、 龍耐性値が+20の場合、ダメージが20%減少して80のダメージ 龍耐性値が-20の場合、ダメージが20 増加して120のダメージ 属性やられ ウチケシの実で即解消、○耐性【小】・【大】スキルで無効化可能。回避行動で効果時間減少。 火属性やられ【小/大】 15秒/20秒間 継続ダメージ(小は2秒毎、大は1秒毎に2ダメージ)。 水属性やられ【小/大】 60秒間 スタミナ回復速度(小は1/2、大は1/4)。 雷属性やられ【小/大】 60秒間 被気絶値倍加。 氷属性やられ【小/大】 60秒間 スタミナ減少速度(小は2倍、大は3倍)。 スキルとダメージ 防具スキル 精霊の加護 25%の確率で受けるダメージを70%に軽減 悪霊の加護 25%の確率で受けるダメージを130%に増加 ドリンクスキル ネコの防御術【大】 4分の1確率で、ハンターのうけたダメージを0.7倍に軽減 ネコの防御術【小】 8分の1の確率で、ハンターが受けたダメージを0.7倍に軽減 演奏効果 精霊王の加護 約50%の確率で、受けるダメージを30%減少 自然回復 受けたダメージは減少した分の半分程度まで(赤ゲージ部分)徐々に自然回復する。 赤ゲージは回復前にダメージを受けると消滅。 通常は2秒毎に1回復。 「回復速度」はこの回復間隔に影響を及ぼす。 +1で1秒毎、+2で0.5秒毎。 アイテム効果及び演奏効果"自然回復量上昇"は秒毎の回復量に影響する。 基本の1ずつ回復に対してアイテム効果によって+1され2ずつ回復。 演奏効果【小】で+1、【大】で+2(アイテム効果に上乗せ) 威力値 モンスターの攻撃には攻撃力とは別に、ガードした時の仰け反り規模とスタミナ消費量を決定する威力値が設定される。 詳細は各敵の攻撃とガード性能の関係 状態異常蓄積量計算 状態異常(毒・麻痺・睡眠)の蓄積量算出式を解説する 状態異常蓄積値計算式 蓄積量 = 状態異常値 × 弓溜め倍率 × 強化弓補正 × 演奏補正 × スキル補正(※) × 武器補正 (端数切り捨て) (※)「状態異常攻撃+1or2」が存在する場合武器補正前に+1される。加算位置は固定。 弓溜め倍率、強化弓補正は弓のみ該当 武器補正は近接武器のみ該当、属性補正と同値 状態異常値 近接武器 武器毎に設定された蓄積値(約1/3の確率で蓄積) ボウガン 種類 蓄積値 Lv1毒弾 毒25 Lv2毒弾 毒50 Lv1麻痺弾 麻痺25 Lv2麻痺弾 麻痺50 Lv1睡眠弾 睡眠25 Lv2睡眠弾 睡眠50 捕獲用麻酔弾 捕獲80? 弓 種類 蓄積値 放散型 矢4 弾4*5 集中型 矢4 弾4*5 爆裂型 矢13+爆発13 矢切り1 2 矢切り2 2 射撃LV 連射 拡散 貫通 LV1 13 5+5+5 5*3 LV2 7+7 6+6+6 4*4 LV3 5+5+5 4+4+4+4+4 4*5 LV4 4+4+4+4 4+4+4+4+4 4*5 LV5 4+4+4+4 4+4+4+4+4 4*5 ※連射は一番上の矢から順番に、拡散は矢の発射位置そのままに表記 その他 種類 蓄積値 毒投げナイフ 毒50 麻痺投げナイフ 麻痺50 睡眠投げナイフ 睡眠50 毒けむり玉 毒10 捕獲用麻酔玉 捕獲80? 捕獲用投げナイフ 捕獲80? 弓溜め倍率 溜め段階 毒 麻痺・睡眠 段階1 0.5 0.5 段階2 1.0 1.0 段階3 1.5 1.3 段階4 1.5 1.3 強化弓補正 特定の弓にて対応ビン種*1.5倍 演奏補正 演奏効果 補正値 状態異常攻撃強化 *1.1 状態異常攻撃強化×2 *1.15 スキル補正 グループ 該当要素 補正値 A ネコの特殊攻撃術 *1.125 B 状態異常攻撃+1 *1.1+1 状態異常攻撃+2 *1.2+1 状態異常攻撃弱化 *0.9 ※グループB 「状態異常攻撃+」が存在する場合、乗算後+1 武器補正 近接武器に設定された倍率補正(属性補正と同じ補正値) スキル補正後乗算する。 ※弓の矢切りには例外的に補正が無い 計算例 毒断マッシュローグ(毒50)、状態異常強化+2、ネコの特殊攻撃術、強溜め3での蓄積値 蓄積量 = 205 = (50 × 1.125 × 1.2 + 1 ) × 3.0 (通常150)(端数切り捨て) ダーティリボルバー(毒・睡眠ビン強化)、状態異常強化+1、溜め3(連射LV4)と曲射(爆裂型)での睡眠の蓄積値 (矢×4)蓄積量 = 9 × 4 = (4 × 4) × 1.3 × 1.5 × 1.1 + 1 (通常7×4)(端数切り捨て) (矢+爆発)蓄積量 = 28 × 2 = (13 × 2) × 1.3 × 1.5 × 1.1 + 1 (通常25×2)(端数切り捨て) 麻酔玉に関して 状態異常弱化発動時には捕獲に捕獲アイテムを合計3コ(最短)当てる必要がある(ネコの特殊攻撃術併用で2コ(最短)) 他の組み合わせでは2コ(最短)で一律 コメント ダーティーリボルバーの計算例の(矢×4)蓄積量 = 9 × 4 = (4 × 4) × 1.3 × 1.5 × 1.1 + 1 この計算式、どういう分解したんだ?(4 × 1.3 × 1.5 × 1.1 + 1) × 4の間違いジャマイカ? -- TAISANSX (2012-03-22 12 18 40)
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki/pages/28.html
以下の情報は全てMHP2Gのままです。MHP3の情報に書き換えて下さい モンスターハンター関連の用語辞典です。 公式の用語ではないものの、良く使われる名称などもまとめてあります。 正式名称が安易に分かる略称等は一つ載せると一通り載せないといけなくなるため不掲載です。 そのため、モンスターや武具等の略称、俗称は一見しても元が分からないが多用される名称を記載基準にしています。 また、インターネットでモンスターハンター関連サイトを閲覧するのに不都合のないよう記載用語を選定しています。 語句の名称は公式設定の正式名称、公式ガイドブックで使用されている名称を基準にしています。 武器名称の略語などについては賛否両論があるため、別ページに分かれています。 武器名称についての略語や俗称について知りたい方はこちらのリンクへ→武器俗称一覧 ■モンハン3rd 小ネタ集■ http //wikiwiki.jp/voldemort-aa/ あ行 亜種【あしゅ】 《モンスター》 通常種とは体色の異なるモンスターのこと。モンスターハンターGから実装され、当初はアトランダムに出現していたが、以降のシリーズでは固有のクエストとして登場することになった。 アドホックパーティー【あどほっくぱーてぃ】 《その他》 PSP-PS3間の無線LAN通信を利用して、PS3を中継したオンライン上で多人数協力プレイが出来るサービス。公式に運営されているため、X link kaiよりも回線の安定度が高い。『アドパ』と略されることも。 起き攻め【おきぜめ】 《システム》 ダウン後の起き上がりにタイミングよく重ねて攻撃されること。またはその攻撃。システム上、不可避故にその不条理を嘆くハンターは多い。攻撃の内容にも依るが、ガード可能武器であれば転倒中にガードボタンを押し続ければ防ぐことも可能。今作では起き上がり時に回避が出来るようになったため、不可避である可能性は多少下がっている。 か行 会心【かいしん】 《システム》 会心率を持つ武器で攻撃がヒットした時に起こる効果、及びそれによるダメージの補正。クリティカルとも言う。会心が生じる確率は「会心率 ○%」という形で表記され、この値が正の場合は○%の確率で1.25倍の補正がダメージ(厳密にはモーション値)に掛けられる。逆にこの値が負の場合は、マイナスを除いた○%(例えば、-20%なら20%)の確率で0.75倍となる(この会心は、特にマイナス会心とも呼ばれる)。これらの違いは視覚的にも現れ、正の会心率を持つ武器で会心が発動した場合は赤色、負の場合は紫色のヒットエフェクトが生じる。会心率は「見切り」などのスキルで変動する他、斬れ味による補正を受ける。正の会心率を持つ武器の場合、斬れ味が青の時は5%、白、紫の時は10%、会心率が上昇する。なお、会心率を持つ武器の攻撃力の期待値は、攻撃力×(1+会心率×0.25)で求められる。ハンマーの回転攻撃、双剣の乱舞のように多段ヒットする攻撃は初段で発生すると以降が全てクリティカルとなる。逆に、初段で発生しなかった場合以降発生することはない。スキル・抜刀術は抜刀攻撃を必ず会心にするため、大剣の抜刀溜め切りやハンマーの抜刀溜め攻撃などにも適用される。 カウンター咆哮【かうんたーほうこう】 《モンスター》 リオレウス、リオレイア、グラビモス、バサルモス、アカムトルム、ウカムルバス、ドドブランゴ、クシャルダオラ、ナナ・テスカトリ、テオ・テスカトルが怒り状態になったと同時に発する咆哮のこと。直前の動作をキャンセルして咆哮に移行するため、不可避であることが多い。 なお、ラージャン、ティガレックス、ナルガクルガのような、バックステップ→咆哮と共に怒り状態への移行、というタイプの行動も、カウンター咆哮に分類される。 カウンターバインドボイスとも。 拡散祭【かくさんまつり】 《装備》 広義では拡散弾で攻撃し続ける戦術。調合素材である竜の爪がカクサンの実、カクサンデメキンと異なり50個まで持ち込み可能であるため、狭義では協力プレイ時に全員が拡散弾Lv2で攻撃し続けるプレイスタイルを指す。概ね「反動軽減」や「装填数UP」などのスキルが発動する防具で行う。 塊【かたまり】 《アイテム》 さびた塊や太古の塊等のこと。武器の素材であり、武器屋で生産することで対応した武器が生産できる。 カラハリ【からはり】 《アイテム》 通常弾Lv2の調合素材「カラの実」と「ハリの実」をまとめた言い方。 カララン【かららん】 《アイテム》 貫通弾Lv1の調合素材「カラの実」と「ランポスの牙」をまとめた言い方。 涸れる【かれる】 《その他》 エリア内の小型モンスターがそれ以上再発生しなくなること。全てのエリアで小型モンスターが発生しないように出来るわけではなく、無限湧きのエリアも存在する。→掃除 ガンサー【がんさー】《装備》 ガンランスを使用するプレイヤー(=ガンランサー)の俗称、又はガンランス上級者への敬称。 ガンス【がんす】 《装備》 ガンランスの略称。 キーアイテム【きーあいてむ】 《アイテム》 武具を生産する際、生産リストに表示させるために必要となるアイテム。モンスターハンターポータブル以前のシリーズでは生産リスト最上部のアイテムを入手すれば生産リストに載ったが、ポータブルシリーズでは必ずしも生産リスト最上部のアイテムがキーアイテムとは限らなくなった。 キークエ【きーくえ】 《システム》 キークエストの略称。 キークエスト【きーくえすと】 《システム》 次のランクの緊急クエストを出現させる条件となるクエストのこと。 希少種【きしょうしゅ】 《モンスター》 亜種の中でも特に珍しい大型モンスターのこと。MHP2Gまでのモンスターハンターシリーズでは金色のリオレイア、銀色のリオレウスのみ希少種とされる。 寄生【きせい】 《その他》 協力プレイ時に待機や採取など他のハンターに貢献しない行動ばかりをとること。もしくはそのプレイスタイルそのものを指す蔑称。 キャンステ【きゃんすて】 《システム》 キャンセルステップの略称。 キャンセルステップ【きゃんせるすてっぷ】 《システム》 ランス・ガンランスで攻撃した後の硬直をステップでキャンセルすること。 ガンランスに限ってはステップの代わりに砲撃をしても同等の効果が得られる。 金冠【きんかん】 《システム》 キングサイズモンスターの俗称。またはキングサイズそのもののこと。キングサイズモンスターを討伐した場合、討伐記録に金の王冠が付くことに由来する。 銀冠【ぎんかん】 《システム》 ビッグサイズモンスターの俗称。またはビッグサイズそのもののこと。ビッグサイズモンスターを討伐した場合、討伐記録に銀の王冠が付くことに由来する。 クエ回し【くえまわし】 《システム》 1)特定の古龍種など不定期に依頼されるクエストが一覧に無い場合に、適当なクエストをクリアしてクエスト一覧の依頼内容を更新すること。クリアタイムの関係上、採取クエストや闘技訓練を利用することが多い。2)協力プレイ時に、行きたいクエストをハンター毎に申請し、ローテーションさせること。 グラビーム【ぐらびーむ】 《モンスター》 グラビモスの熱線攻撃の俗称。ゲーム雑誌等マスメディアでも使用されることが度々ある不思議な通称。 クリ距離【くりきょり】 《システム》 クリティカル距離の略称。 クリティカル距離【くりてぃかるきょり】 《システム》 ボウガン及び弓での射撃ダメージには飛距離補正がかかり、その飛距離補正が最大となる距離区間のこと。 ケルビステップ【けるびすてっぷ】 《モンスター》 キリン、ラージャンのジグザグダッシュの俗称。該当する行動がケルビのステップする移動モーションに似ていることに由来する。 原種【げんしゅ】 《モンスター》 通常種のモンスターのこと。普通はモンスター名のみの場合はこの原種のことを指すが、亜種や希少種に対して区別を明確にするために用いられることがある。 交換爺【こうかんじい】 《システム》 特定のマップに存在するアイテムを交換してくれたりするキャラクター。月刊誌『狩りに生きる』によると正式名称は「山菜ジイさん」であるが、アイテムを交換してくれることから交換爺と呼ばれることが多い。 高耳【こうみみ】 《装備》 スキル「高級耳栓」の略称。 古龍観測局【こりゅうかんそくきょく】 《システム》 「古龍観測号」と呼ばれる気球を飛ばして古龍についての調査、観測を行っている竜人族の組織のこと。 クエスト時にたまに気球として出てくる。ちなみに猫の気まぐれスキルの1つである「ネコの気球召喚術」を発動すると必ず出現する。また、クエスト時に気球に向かってアクション「手を振る」を行うと、一度だけ千里眼の薬と同様の効果を得ることができる。 さ行 サポガン【さぽがん】 《装備》 1)サポートガンナーの略称。協力プレイ時に他のハンターのサポートを主とするプレイスタイルのガンナーのこと。2)サポートボウガンの略称。状態異常属性のある弾種を多く装填できるボウガンのことを指す。概ねライトボウガンが該当する。 自マキ【じまき】 《装備》 スキル「自動マーキング」の略称。「自ドマ」とも。ペイントボールやペイント弾、ペイントビンを使わなくても大型モンスターの居るエリア・向き・翼の開閉状態が分かる。 自マキ法【じまきほう】 《その他》 スキル「自動マーキング」を利用して大型モンスターのキングサイズやミニチュアサイズを判別する方法。大型モンスターはスタート時のエリアから他のエリアに移動する際、同じ行動パターンでエリアを移動する。キングサイズやビッグサイズの場合は歩幅が広いため、短時間でエリア移動を開始し、ミニチュアサイズの場合は歩幅が狭いため、エリア移動開始時間が遅くなる。その時間差を利用し、自動マーキングで翼を広げる時間を確認することでキングサイズを判別できる。 スーパーアーマー【すーぱーあーまー】 《システム》 吹き飛ばし属性のある攻撃以外では怯まなくなる状態のこと。対戦格闘ゲーム発祥の用語であり、現在では広く格闘ゲーム、アクションゲームに搭載されるシステムである。「スパアマ」や「SA」と略されることがある。 スタン【すたん】 《システム》 モンスターが状態異常「めまい」になること。またはその状態のこと。 スタンプ【すたんぷ】《その他》 ハンマーの静止状態からの溜め3攻撃、狩猟笛の△+○の叩き付けの俗称。 stamp[動](他) (-out, on)…を押しつぶす, 粉砕する から。 よく使われる技だが、協力プレイ時には仲間を吹っ飛ばしてしまうので注意。 ステキャン【すてきゃん】 《システム》 ステップキャンセルの略称。 ステップキャンセル【すてっぷきゃんせる】 《システム》 ステップ中に攻撃入力等でステップそのものをキャンセルすること。モンスターハンターGで猛威を振るったために、以降のシリーズでは修正されて使えなくなった。 閃光祭【せんこうまつり】 《その他》 閃光玉を連続使用して状態異常「目くらまし」にし続ける戦術。協力プレイ時では最大60個の閃光玉が使えるため、アカムトルム等の目くらまし状態が無防備なモンスターに多用される。 先生【せんせい】 《モンスター》 イャンクックのこと。多くのハンターが最初にぶつかる壁であり、討伐するまでに多くのことを学ばせてくれるよい指南役として、親しみをこめてこう呼ばれる。クック先生とも。 雑誌や公式の文章にも見られる俗称。 同様の役割を果たすリオレイアにも一部使われることがあるが、一般的に先生といった場合はイャンクックの事を指す。 この愛称を受けてのことか、MHP2Gで追加されたイャンクック100体狩猟の称号は「先生」となっている。 全体防御率【ぜんたいぼうぎょりつ】 《システム》 肉質によるダメージ軽減とは別に、主に上位およびG級モンスターの怯み頻度を下げる(それにより部位破壊もしづらくなる)ことを目的として設定されているダメージ減少要素。肉質で軽減される切断・打撃・射撃等の系統に属さない爆弾・砲撃等の肉質無視ダメージもこれによって軽減される。例外として毒やガノトトスを釣りカエルで釣った時のように、どの部位にヒットしたか判定されず部位耐久値が減らないものには適用しない。基本的にランクの高いクエストほど減少率が上がるが、クエスト「「マ)王 片角のマオウ」は他の上位クエストに比べて減少率がかなり高く設定されている。一般に、全体防御率xと表記されている場合x%に軽減されることを意味する。 掃除【そうじ】 《その他》 エリア内の小型モンスターをそれ以上再発生しなくなるまでエリア間移動を繰り返しながら狩り続けること。全てのエリアで小型モンスターが発生しないように出来るわけではなく、無限湧きのエリアも存在する。 た行 ダイブ【だいぶ】 《システム》 緊急回避の俗称。 匠【たくみ】 《装備》|本来はスキル系統の名称だが、発動スキル「斬れ味レベル+1」の名前が長いため「斬れ味レベル+1」の意で使用されることが多い。 匠【たくみ】 《装備》|本来はスキル系統の名称だが、発動スキル「斬れ味レベル+1」の名前が長いため「斬れ味レベル+1」の意で使用されることが多い。また、発動スキル「業物」に対応するスキル系統名が「斬れ味」である為、混同を避けるために用いられる場合もある。 タゲ【たげ】 《その他》 攻撃の標的にされること。タゲる、タゲられる、といった形で使う。ターゲットの略。 縦3【たてさん】 《その他》 ハンマーの縦振り連打攻撃の俗称。△ボタンの攻撃動作が縦方向の三連打であることに由来する。 溜め3【ためさん】 《その他》 大剣、ハンマー、弓の最大溜め攻撃のことを指す。溜めない攻撃、1段階目、2段階目があり、溜めない攻撃も含めて溜め3とカウントするのが通例。タメ3、3タメなどとも。弓のみ、特定の弓、または「装填数UP」スキルを発動することで第4段階目まで溜めることもできる。 爪護符あり/なし【つめごふあり/なし】 《アイテム》 アイテム「守りの爪」「守りの護符」の所持/未所持による"防御値"の違いを区別するために用いる。「守りの爪」所持で防御力+24、「守りの護符」所持で防御力+16、両者所持で計+40の効果があるために、装備セットの総防御力を表示する際に、その防御値が所持か未所持かを明示する必要がある。「爪護符ありで600。」のように使われる。Wikiのオススメ防具ページは爪護符なしに表記が統一されている。ちなみに、ステータスアップ系のアイテム「力の爪」「力の護符」も名称が爪護符ではあるが、"攻撃力"では武器そのものの攻撃力が話題の中心となるため、あまり爪護符なし/ありでは用いられない。 デンプシー【でんぷしー】 《その他》 1)大剣の斬り上げとなぎ払いを繰り返す戦術のこと。デンプシー(デンプシー・ロール)とは、ボクシングの元世界ヘビー級王者ジャック・デンプシーが編み出した攻撃方法の名称。剣先の軌道が8の字であることがデンプシー・ロールと重なることに由来する。戦術としては有効だが、斬り上げが吹き飛ばし属性のある攻撃のため、協力プレイでは敬遠される傾向にある。2)ラージャンの連続ぶん殴り攻撃のこと。余談だが、デンプシー・ロールは漫画『はじめの一歩』の主人公、幕之内一歩のフィニッシュブローとしても有名。ラージャンの方はこちらが元ネタと思われる。 同期ずれ【どうきずれ】 《システム》 協力プレイの際、通信エラーなどで同期が取れず、それぞれのハンターの画面内の大型モンスターの位置情報が異なってしまうこと。またはその状態。単にラグや、ワープと呼ぶこともある。 な行 猫の巣【ねこのす】 《システム》 特定のマップに存在するアイルー・メラルー族のオブジェクト。メラルーにアイテムを盗まれた場合、ここを探すと取り返せることがある。マップ上に巣がない場合や、ゲリョス・オオナズチ・ババコンガに盗まれた場合は戻ってこないので注意。 猫飯/ねこ飯【ねこめし/ねこまんま】 《システム》 アイルーキッチンで食べられる料理のこと。 ネタ武器【ねたぶき】 《装備》 性能は低いが外観が凝った作りになっている武器のこと。ただし、大砲モロコシ等のように一見外観重視のようでも実用に耐えうる性能を持つ武器も存在するため、必ずしも低性能が条件となっているわけではない。 ノックバック【のっくばっく】 《システム》 モンスターの攻撃をガードした際に、後にのけぞる、押し返されること。 ノーモーション【のーもーしょん】 《システム》 軸あわせの動作なしで次の攻撃動作へと移ること。 普通はハンターを捕捉→軸あわせ(振り向き調整)→攻撃予備動作→攻撃動作の順に移行するが、 ハンターがある一定の位置・範囲にいると上記の流れの軸あわせを飛ばして次の攻撃動作に移行する。 ソロや協力プレイ時でも1人のハンターが連続でターゲットにされた場合、かつモンスターの真正面にいるとよく繰り出される。 予備動作がほとんどない突進などがその後の攻撃動作に該当すると非常に避けるのが困難になる。 は行 バインドボイス【ばいんどぼいす】 《モンスター》 ボスモンスターの行動の一つ。大音量の雄叫びをあげ、ハンターの行動を一定時間拘束する行動。 拘束されている間はガードも回避も不可能なので効果時間中に不可避の追撃を受け、力尽きてしまう事が多い。 ガードできる武器ならばガードで防御可能。ガードできない武器でも聴覚保護スキルで無効化可能。+10ポイントの「耳栓」で防げる【小】と+15ポイントの「高級耳栓」でなければ防げない【大】があり、モンスターの種類や同一種でも行動によって異なる。 裸【はだか】 《装備》 防具を何も装備しないこと。またはその状態のこと。防御力やスキルに頼らず、PSのみでクエストに挑む縛りプレイに使われる。 ハメ【はめ】 《システム》 1)システムの穴を突いてモンスターの攻撃を受けずに攻撃し続けること。またはその方法のこと。2)モンスターの回避不能な連続攻撃のこと。→起き攻め 貼る【はる】 《その他》 オンライン集会所にてクエストを受注すること。クエストの参加者を募集すると募集用紙がクエストボードに貼り出されることから。 ヒットストップ【ひっとすとっぷ】 《システム》 斬れ味が高い近接系統の武器で肉質が軟らかい部位に攻撃したときに、攻撃後の硬直時間が通常よりも長くなる現象の俗称。緑ゲージ以上で攻撃力、青ゲージ以上では会心率にプラスの補正がかかるため、それらを是正するシステム。一撃の威力が上がる代わりに手数が減る。対戦格闘ゲーム発祥の用語であり、現在では広く格闘ゲーム、アクションゲームに搭載されるシステムである。肉質が軟らかいドスファンゴや、部位破壊完了後のグラビモスの腹部などに青ゲージ以上の斬れ味の武器で攻撃すれば体感できる。 ピヨる【ぴよる】 《システム》 状態異常「気絶」になること。またはその状態のこと。同CAPCOMの対戦型格闘ゲーム「ストリートファイターⅡ」での気絶状態の表示が、ヒヨコが頭の上で歩き回るエフェクトであったことに由来する。 武器係数【ぶきけいすう】 《システム》 武器の攻撃力に掛けられている倍率。武器種ごとに異なり、片手剣・双剣 1.4、大剣・太刀 4.8、ランス・ガンランス 2.3、ハンマー・狩猟笛 5.2、ボウガン・弓 1.2である。ダメージ計算をする際に重要な値で、攻撃力をこの値で割ったもの(=武器倍率)に攻撃力アップ効果(薬やスキル等)による補正を加え、モーション値(もしくは弾・矢の威力)、その他補正(斬れ味補正、距離補正等)、肉質、全体防御率を掛けることでダメージが導かれる。 武器倍率【ぶきばいりつ】 《システム》 攻撃力を武器係数の値で割ったもの。「攻撃力UP【大】は武器倍率に20を加えるスキルだ」のように使われる。ちなみに、同じモンスターの素材を使った別種の武器は、武器倍率が同じであることが多い。(例:セイリュウトウ【凶】とツルギ【凶】などは両方260) 物欲センサー【ぶつよくせんさー】 《その他》 いわゆるマーフィーの法則のことを指すオンラインゲーム用語。必要なアイテムが欲しい時に入手出来ず、不要になった途端に大量に手に入る、と感じること。 ~分針【~ふんばり/〜ふんしん】 《システム》 クエスト中の画面に表示される制限時間表示の長針のこと。過去作において、クエスト成功後に正確な経過時間が確認出来ず、この制限時間表示しか指標になりえなかったためこのような表現が普及した。実際の時間とは異なり、「5分針討伐」などと書かれていても実際の討伐時間は10分弱ということもありうる。 ヘイト【へいと】 《システム》 モンスターに狙われる指数。高いほど狙われやすい。攻撃を当てると上がり、狙われると下がる。自分以外のハンターを狙った攻撃に巻き込まれた場合は下がらない。他にも、武器を出している、走る、角笛を使うと上昇し、武器をしまう、しゃがむなどで下降する。ヒット数・手数の多い弓などはこの数値を知らず知らずのうちに稼いでしまい、攻撃の標的にされやすい。ネットゲームなどで広く使われおり、憎悪心、敵対心と訳されることもある。 咆哮【ほうこう】 《モンスター》 バインドボイスとほぼ同義。 ホーミング【ほーみんぐ】 《システム》 主にモンスターが突進攻撃する際に、ハンターのいる位置を捕捉して曲がり、軌道を修正すること。追尾。「ミサイルを誘導する」という意味の「homing」から、モンスターの攻撃がハンターに誘導されるためこう呼ばれる。例:ディアブロスの突進はホーミング性能が高い ホームラン【ほーむらん】 《その他》 ハンマー回転攻撃4〜5回転目から派生する打ち上げ攻撃、及び△コンボの3撃目打ち上げ攻撃の俗称。モーションがバットをフルスイングする様に似ていることに由来する。 ま行 マラソン【まらそん】 《その他》 同じ行為を繰り返すこと。またはその状態のこと。 ミナガルデ【みながるで】 《その他》 モンスターハンターGのオフラインプレイでのベースとなるココット村の西に位置する街。モンスターハンターポータブル2ndGではダウンロード特典として手に入る称号の一つとして登場する。 ミラバルカン【みらばるかん】 《モンスター》 ミラボレアス亜種(紅)の俗称。ミラボレアス亜種(紅)のアイテムを必要とする防具の名称がミラバルカン〜であることに由来する。 ミラルーツ/ミラアンセス【みらるーつ/みらあんせす】 《モンスター》 ミラボレアス亜種(祖龍)の俗称。ミラボレアス亜種(祖龍)のアイテムを必要とする防具/武器の名称がミラルーツ〜/ミラアンセス〜であることに由来する。 ムロフシ【むろふし】 《装備》 1)ハンマーを使用しているハンターの俗称。またはハンマー熟練者への敬称。2)ハンマーの回転攻撃とそこから派生する打ち上げ攻撃の一連の動作。2)の動作が陸上競技のハンマー投げに酷似していることから、日本を代表するハンマー投げ選手である室伏広治氏の名に由来する。前者の場合、ムロフシャーとも。 めくり【めくり】 《その他》 ガードしている方向の逆から攻撃を加えられること。もとは対戦格闘ゲームで使われた用語。モノブロスなどの往復尻尾振りをガードした際、戻りの尻尾にめくられることが多々ある。 モーション値【もーしょんち】 《システム》 各近接武器の各アクションに設定されている威力。ボウガンの弾や弓の矢の威力を含めて使われる場合もある。概ね、隙が小さいアクションほどこの値が低く、隙が大きいアクションほどこの値が高い傾向にある。攻撃力を武器係数で割り、モーション値を掛けた値が、その武器のそのアクションが与えることの出来るダメージの基本値となる。 餅つき【もちつき】 《その他》 大剣での攻撃が弾かれても攻撃を繰り返すこと。またはその状態のこと。弾かれているモーションの繰り返しがあたかも餅をついているように見えることに由来する。攻撃可能な部位の肉質が総じて固い敵に属性分のダメージを期待する場合や、特定部位へのダメージを蓄積させて部位破壊を狙う場合など、弾かれている割には実用に耐えうるという一風変わった戦術の一種。 や行 勇者様【ゆうしゃさま】 《その他》 原義は自分がゲームの主人公だと無意識的に思い込むこと。またはその状態のこと。転じて、協力プレイ時に他人の迷惑を顧みずに行動することを指す。モンスターハンターGにおいて、デンプシーばかりを繰り返すハンターが続出したことが初出だとされている。この流れを受けてのものか、モンスターハンターポータブルではギルドカードの称号に追加されている。(補足)MHGの前の無印MHでは大剣が強武器で多数派だったので互いのスーパーアーマー状態を利用してなぎ払うスタイルがまかり通っていた。Gではスーパーアーマーが付加される行動の少ないランスが強武器で多数派になったので無印の名残で周りをこかしまくる動きをする大剣使いを指して「弱武器で強武器の邪魔をする空気の読めない勇者様」と嘲笑の的になった。 ら行 リタ【りた】 《その他》 クエストリタイアの略称。 リタイアマラソン【りたいあまらそん】 《その他》 目的が達成されるまでリタイアを繰り返すこと。尻尾からの剥ぎ取り、さびた塊/太古の塊系の採掘、キングサイズのモンスター討伐を目的とすることが多い。クエストクリアと比べた場合の時間対効果がクエストリタイアの方が高いために定着した。 リタマラ【りたまら】 《その他》 リタイアマラソンの略称。 わ ワールドツアー【わーるどつあー】 《モンスター》 リオレウスの行動の一つで、飛びあがり、空中をひとしきり旋回した後に空中から爪で襲いかかる技のこと。今作になって改善されたものの、前作までは頻繁に行う行動だった。主に皮肉をこめた意味で使われる。 ハンターが完全に攻撃不可能な時間ができるため非常に嫌われる行動で、リオレウスが逃げ惑っているようにも見えることから頻繁なエリア移動と共にチキン、ヘタレウスなどの蔑称の原因にもなっている。 英数 3落ち/3オチ【さんおち】 《その他》 3死の同義語。ただし、公式設定上力尽きることは死亡ではないため、公式やそれに準じたマスメディアなどでの表現はこちらの用語が必ず使用されるという違いがある。3乙とも呼ばれる。 3死【さんし】 《その他》 クエスト中に三度力尽きること。またはその状態。力尽きるごとに報酬の三分の一が減額されるため、三度力尽きることはクエストの失敗を意味する。 BC【びーしー/べーすきゃんぷ】 《その他》 ベースキャンプ(Base Camp)の頭字語。文字ベースのコミュニケーションでは多用されるが、口頭で使用することは殆ど無い文章語。 DPS【でぃーぴーえす/だめーじぱーせこんど】 《その他》 Damage Per Second(ダメージパーセコンド)の頭文語。直訳すると「秒単位ダメージ」。単位時間(1秒)で与えられるダメージ総量を示す。例)瞬間ダメージなら大剣のほうが勝っているけど、DPS値なら双剣のほうが勝っている。 PB【ぴーびー/ぱわーばれる】 《装備》 ヘビーボウガンに装着できるパワーバレル(Power Barrel)の頭字語。例)荒神PB=パワーバレルを装着した龍木ノ古砲【荒神】。 PS【ぴーえす/ぷれいやーすきる】 《その他》 プレイヤースキル(Player Skill)の頭字語。プレイヤー自身のゲームの腕前のこと。 PT【ぴーてぃー/ぱーてぃー】 《その他》 アドホックモードによる4人までの協力プレイ時における、パーティー(Party)の略式表現。1)パーティー全体を指す場合、2)協力プレイそのものを指す場合の二通りの場合がある。BC同様、口頭で使用されることは少ない。 TA【てぃーえー/たいむあたっく】 《その他》 タイムアタック(Time Attack)の頭字語。タイムアタックとはスタートからゴールまでの時間を計測し、その優劣を競うモータースポーツ用語。転じて、討伐時間の優劣を競うことを指す。 Χlink Kai【えっくすりんく かい】 《その他》 アドホックモードでしか出来ない協力プレイをインターネット経由でプレイ可能にするPC用ソフトウェアのこと。(→リンク)PSPとPCのアドホック通信のために別途無線LANアダプタが必要となる。 。 コメント あ -- (名無しさん) 2011-03-02 21 31 56 亡霊が何で無いんだーWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW -- (亡霊) 2011-04-05 12 18 23 名前 コメント すべてのコメントを見る こちらではインターネットでモンスターハンター関連サイトを閲覧するのに不都合のない用語を選定して記載しています。 ※検索サイトなどで調べてみれば、一般的なのかローカルなのか、ある程度の判断は出来ると思われます。 仲間内だけで通用する用語ではなく、一般的に使われる用語だけ記載しましょう。→現在どこまでを一般として扱うかを掲示板で議論しています。 用語を追加される場合は項目の横にジャンル(《モンスター》《装備》《アイテム》《システム》《その他》)を色付きで記載して下さい。
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/622.html
まぁギガントは爆破ビン強化もあるからなぁ -- (名無しさん) 2012-02-13 16 28 29 いいからしゃぶれよ -- (名無しさん) 2012-02-13 22 34 02 セレーネのビン装填する穴ペロペロ -- (名無しさん) 2012-02-13 22 42 20 ↑お前は麻痺ビンでもペロペロしてな -- (名無しさん) 2012-02-14 01 08 07 お守りのテーブルが変えられないだと… おま…ん…こ… -- (名無しさん) 2012-02-14 15 06 48 ↑神おまの存在を知らないほうが幸せになれるんだぜ。 おまいさんのBOXにもいるじゃないか・・・1つでスキル発動する神おまが。 -- (名無しさん) 2012-02-15 04 10 33 攻撃+10とか? -- (名無しさん) 2012-02-15 07 06 45 ひでおがアップし始めたじゃねーか! -- (名無しさん) 2012-02-15 09 25 28 みんなどこのテーブルにいる?俺は4だった 待ってろよ、散弾強化5爆弾強化10 -- (名無しさん) 2012-02-15 11 19 40 ディアホーンとアナル弓用に集中・貫通UP・強瓶追加・装填数UPを作ってみたが 果たしてこいつの実力はいかほどのものなのだろうか -- (名無しさん) 2012-02-15 15 30 16 ↑エクリプス(溜3連射5)とディアホーン(溜3貫通3)を比較。攻撃力、会心率、モーション値の比較でディアが1.45倍強い。 ただしディアの溜4運用、京劇•装填分のスキルで差は縮まる。詳しい値はわからん。 ディア>アナルでいいはず -- (名無しさん) 2012-02-15 16 20 32 ディア「アナル弓おるかー?」 エクリプス「おう!待たせたな!」 ディア「…えっ?」 エクリプス「…えっ?」 裏影縫「…。」 -- (名無しさん) 2012-02-15 19 19 37 やっと闘技場二頭クエ終わった〜・・・と思ったら大連続にもあるのかよ(泣) もういや ソロ専にはつらい -- (名無しさん) 2012-02-15 21 44 13 ↑今回の仕様のおかげで、同士打ちしやすいのはいいけどきついよな。 2頭同時×2とかもうフザケテルノカ。水中闘技場とか更にフザケテンノカ。 挙句にイベクエフザケンナ。 -- (名無しさん) 2012-02-15 22 31 19 ものすごい既出臭するけど一応報告しとくな。 ラギアX着てる奴は多少無理しても状態異常攻撃弱化消した方がいいみたいだぞ。 属性値変わってないけど実は爆破属性弱くなってる。 -- (名無しさん) 2012-02-15 22 50 13 ↑パチンコ「…えっ?」 まぁ、ラギア一式で使うことなんてまずないから、 状態異常攻撃弱化なんて発動しないけどな。 -- (名無しさん) 2012-02-15 23 37 38 つまり特攻+2は火力スキルってことか シスター一式おいしいです -- (名無しさん) 2012-02-16 10 12 44 ↑爆破ってボマーで強化されるけど状態異常強化で強化されないと思うんだ でも毒麻痺はエンドレスできるみたい。 -- (名無しさん) 2012-02-16 10 47 59 状態異常弱化で爆破が数値上はかわらんが弱くなってるってのが本当なら 強化で数値上は変わらなくても実は強くなってると考えるのが妥当だけど 弱化してるのは本当なのかよソースなり検証報告なり書いて欲しい -- (名無しさん) 2012-02-16 12 30 39 ↑確か状態異常強化は爆破にのらないってばっちゃが言ってた -- (名無しさん) 2012-02-16 12 41 37 ↑弱化付けた覚醒鹿弓で雑魚切ってみろ。爆発しない -- (名無しさん) 2012-02-18 08 43 41 誤爆スマソ。↑一個足りなかった -- (名無しさん) 2012-02-18 08 45 10 ↑×2 ボマーが無いとか言わないよね? いや疑ってるんじゃないけど。てか弱化発動なんて一式フルでもしないと無いと思う。 -- (名無しさん) 2012-02-18 08 53 18 ボマは常備。つか一式ディスられてるけどなんかだめなん? -- (名無しさん) 2012-02-18 12 34 37 いいからしゃぶれよ -- (名無しさん) 2012-02-18 12 44 38 天牙やるから黙れ -- (名無しさん) 2012-02-18 14 03 25 一式とは攻略用か、すれ違い時にギルカでドヤ顔するためにある アビスやエスカドラにボルティックワークスや任侠立ちを担げば隙のないドヤ顔データの完成よ -- (名無しさん) 2012-02-18 19 18 58 おい今試したら状態異常強化の効果あるっぽいぞ。鹿弓に爆破ビンつけてG級火山ツアーのズワロ相手で ボマーだけだと溜め1全弾4回と矢切り4回で爆発したが ボマー、状態異常2だと溜め1全弾4回と矢切り5回で爆発だったぞ ぱっと見かなり微妙な差だが爆破ビンの属性値がカスなせいで属性値〇〇%UPとかだと効果が薄いだけ -- (名無しさん) 2012-02-18 23 58 45 途中で送ってしまった。 効果が薄いだけで属性値高くなるとそれなりに差がでるかもしれん -- (名無しさん) 2012-02-19 00 01 33 金レイアが一乙5分針で倒せた。弓弱体化言われてたけど明らかにP3より強くなってね? いや、鹿弓だけどさ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-19 17 19 45 コメントログ編集出来る識者はおらぬか~? -- (名無しさん) 2012-02-19 18 57 52 友人とブラキ武器でミラオス行ったら楽勝すぎワロタ。5分で両肩破壊、15分で胸破壊、20分でコア破壊、討伐。爆破は多人数ほど強くなるな。 -- (名無しさん) 2012-02-19 20 27 09 爆破はもうPSとかDPSとかいろんなものも一緒に吹き飛ばしてくよな…。 今作のTAでは火事場同様に非爆破のジャンルが出るかもしれん。 -- (名無しさん) 2012-02-19 21 00 41 4人でパチンコばら蒔いたらひどい事になりそうだよな。 -- (名無しさん) 2012-02-20 00 04 43 ところでアルバ弓って何に担げばいいんだろうな -- (名無しさん) 2012-02-20 06 48 33 アルカニスになればゴーヤさんやアグナさんがごちれるんだが -- (名無しさん) 2012-02-20 08 13 22 ↑×9 おそらく釣りなんだろうけど盛大に釣られてやる。 自分が書いた文章をもう一回読みなおせ。 -- (名無しさん) 2012-02-20 11 05 19 ↑10 同じくワロタ 逆だったとしてもこれだけ攻撃に時間かけたらたまたま蓄積が時間経過で回復してるだけかもしれないから要検証かな -- (名無しさん) 2012-02-20 14 57 02 すまない逆だった… ご覧のように頭が少し残念なので検証方法に問題があるかもだが 6匹ずつやってそれぞれ全て同じ結果だったから時間経過の誤差は無いと思うんだ誰か検証求む あとボマーのあるなしは爆破ビンの蓄積値には影響が無いようだ -- (名無しさん) 2012-02-20 16 49 35 ↑通常だと状態異常強化のらない(ネコスキルでは灰文字)みたいだから、 おそらく爆破ビンは状態異常ビン扱いなのかもな。 -- (名無しさん) 2012-02-20 18 50 36 まず検証 上のを真似してズワロ相手に鹿弓爆破ビン装着で状態異常強化+2にネコの特殊攻撃と状態異常弱化で比較。 2とネコ 溜1×4 矢切り4回で爆破 弱化 溜1×4 矢切り5回で爆破せずに死亡 →状態異常強化はビン装備時ではスキル影響あり さらにエクリクシー(爆破スラアク)装備時では状態異常スキル(ネコ含む)は灰色。 →おそらく強化されていない(検証なし) ただしギガントマキア(爆破ビン可、毒麻痺眠り不可)装備で状態異常スキルは灰色。 →ビンは強化されるはずなのでバグ? あと爆破ビン装備しないで状態異常強化がのるかは一応検証の余地はあるにはある。難しいけど とりあえず訂正あったらいれてくれ (名無しさん) 2012-02-20 23 19 00 ↑検証乙 1個目は爆破の蓄積回数は違うの?それとも同じ? つまり前者は攻撃3回で爆破、後者は攻撃4回で爆破 みたいな 2個目から推測するに爆破ビンは状態異常ビンではないのか・・・ -- (名無しさん) 2012-02-21 03 58 55 爆破の蓄積回数は違うの?それとも同じ? ビン装着時の話なので蓄積確率は100%で蓄積回数と攻撃回数は釣り合うかと。弱化をつけた方はおそらく矢切6回目で爆破すると思うので二回以上の蓄積回数の差が出たので状態異常スキルは爆破ビンにはのる。ただしブラキ弓のように確率で爆破蓄積する方はスキルで上乗せされない可能性がある(というかこっちが主流)。検証はツールか解析待ちになると思う 爆破ビンは状態異常ビンではないのか スキル表示では灰色になるが実際ビンは強化されているので名目上は状態異常ビンではないが実質状態異常ビンではあるという言い方でいいだろうか -- (名無しさん) 2012-02-21 10 14 17 俺の時にスキル無し矢切りで爆発する前に死なずに 5回目で爆発は攻撃力ダウン小が出てたからかもしれんスマン。 攻撃ダメージ→死亡判定→爆発判定の順で判定されて攻撃ダメージの時点で死ぬと爆発しないんじゃないかと。 確立発動の爆破に状態異常強化載るか検証。 ズワロ相手に ディオスアローにボマーだけだと矢切りで4回目発動時に爆破 ディオスアローにボマー、状態異常強化2だと矢切りで3回目発動時に爆破 効果あるとの結果出たが俺に問題あるかもしれんから更なる検証求む。 -- (名無しさん) 2012-02-21 10 53 10 追加、ボマー無しのディオスアローだと スキルなしは5回目の発動で爆発 状態異常強化2は4回目の発動で爆発 検証する時、威力の高い矢切り2まで出すと発動する前にズワロが死にやすいので矢切り1の連発推奨 -- (名無しさん) 2012-02-21 11 14 21 確率発動の状態異常スキル検証。ボマーはなし G級水没林ツアーズワロ相手にブラキ弓、ビンなし矢切り1で攻撃。各条件で2体ずつ試行 状態異常強化+2とネコ特殊攻撃 →3回矢切して2回発動で爆破。2体目は6回矢切りして2回発動で爆破 スキルなし →7回矢切して3回発動で爆破。2体目は6回矢切りして3回発動で爆破 状態異常弱化 →5回矢切りして3回発動で爆破。2体目は9回矢切りして3回目で爆破 結論としては確率発動するものも状態異常強化のスキルで上乗せ可能。ただ上の検証結果と回数が違うのが気がかりか -- (名無しさん) 2012-02-21 12 04 34 ↑とその上で回数が違うのはイクサでやったからじゃないか? イクサでやってみたら↑と同じ結果になった -- (名無しさん) 2012-02-21 14 53 52 とりあえずまとめると状態異常強化は灰色表示でも爆破属性に上乗せ。 鹿弓のテンプレは 1、スキル構成は覚醒+ボマーに状態異常強化か他の火力アップのどちらがいいか 2、スキル構成を決めた上での防具+おまもりの構成 3、ネコスキルは火薬術か特殊攻撃術のどちらか こいつらが決まればいいのか? (名無しさん) 2012-02-21 15 28 21 状態異常+2、ボマー、集中、覚醒、回避性能1っていう装備を作ってみたんだけど、拡散矢アップの変わりに状態異常+2のほうが強くなりそう? -- (名無しさん) 2012-02-21 16 57 27 ↑概算で良ければ 状態異常+2で蓄積が1.2倍。拡散は射撃ダメージが1.3倍。それぞれ爆破のダメージと射撃ダメージに倍率がかかるとする。 与えた全ダメージのうち爆破によるダメージが52%以上なら状態異常、以下なら拡散矢アップ推奨 もちろん攻撃する箇所の肉質で違ってくるし、蓄積値の1.2倍が爆破ダメージ1.2倍に直結するわけでないので本気にはするなよ 爆破のダメージってもうわかってるんだったっけか? -- (名無しさん) 2012-02-21 18 05 30 鹿弓は状態異常ビン色々付けれるから、特殊攻撃+2は相性良いよ。爆破も強くなるなら相性最高のスキルジャマイカ? -- (名無しさん) 2012-02-21 18 25 12 ↑×いろいろ 検証した人達GJ乙だぜぇ・・・ ということは特殊攻撃+2の使い道ができたわけか、お守り探そう -- (名無しさん) 2012-02-21 18 34 54 ↑でスキル書いた者だけど 特殊攻撃6スロ2があればこのスキル構成でできるよ -- (名無しさん) 2012-02-21 18 41 12 ↑サンクス、しばらく炭坑してくるわ -- (名無しさん) 2012-02-21 20 08 21 剣士の憧れこと、「匠5属性解放7」を使えば 状態異常攻撃強化+2、ボマー、覚醒、回避性能+2 を発動できるぞwww …集中は必要だっていう結論だったっけか? -- (名無しさん) 2012-02-21 21 09 04 ↑集中は溜2運用ならばあった方がいい -- (名無しさん) 2012-02-21 21 31 38 選民がMH3Gの常識を覆す! ネブラXが神装備になりそうだな。 ブナハXも見た目装備のくせに解放5以上のおまで 覚醒、ボマー、状態異常強化2、麻痺無効、納刀 とか最良ではないけど虫潰すだけで作れる割に最低限の仕事出来るわ -- (名無しさん) 2012-02-21 21 57 56 上半身はネブラで固めて脚をブナハXで色を白にするとエロいですよ -- (名無しさん) 2012-02-21 22 00 11 合間合間に大タルG置きたいから高速設置は欲しいなぁ -- (名無しさん) 2012-02-21 23 10 30 罠師なくたって鹿弓でいくらでも置けるじゃねえか -- (名無しさん) 2012-02-22 09 03 39 というか増ピバグどうすんの。 と思ったけど今回増弾あった方がいい弓ってあったっけ? -- (名無しさん) 2012-02-22 14 34 51 今のところはきゅんのような弓は無いね。 尤も、あったところでスタイリッシュ矢切りアクションのせいで霞みそうだが -- (名無しさん) 2012-02-22 15 29 11 溜め1と溜め2って結局どっちが強いの?つべのルナルガの動画は溜め1でやってるよね。あれが溜め2だと時間かかるとか?それか敵の肉質によりけり? -- (名無しさん) 2012-02-22 16 48 44 10ポイントならピアスより大人しく頭装備した方がスキル充実しね? ↑クソ肉質は溜め1、普通は溜め2。ルナルガ正面から撃つなら溜め1か頭と腕の間に溜め3 -- (名無しさん) 2012-02-22 17 10 53 ↑なるほど~サンクス! -- (名無しさん) 2012-02-22 17 28 03 状態異常攻撃2、ボマー、覚醒、回避性能2、見切り1か… 俺の回避性能6達人8のおまが火を噴くぜ (名無しさん) 2012-02-22 20 46 45 狼牙弓結構便利だな。リオ夫婦(希少除く)に担ぐと早く終わる。 -- (名無しさん) 2012-02-22 22 01 40 発射された矢にも状態異常強化で爆破属性値強化されるか検証してみた。 武器は覚醒鹿角ノ剛弾弓(爆破220)でG級水没林ツアーのズワロに溜め1で攻撃。 何も強化なし→エフェクト2回で爆発 状態異常強化+1のみ→2回で爆発 状態異常強化+2のみ→2回で爆発 状態異常強化+2ネコの状態異常→2回で爆発 状態異常強化+2ボマー→1回で爆発 ボマーのみ→1回で爆発 …状態異常強化できてなくね? でも、矢切には状態異常強化は効果あった -- (名無しさん) 2012-02-22 23 56 35 ↑また新たな謎が… 仮説だが、前に色々検証した時に矢切りと溜め1で一発あたりの蓄積値が違ったと思うんだけど(勘違いかもしれん) 蓄積値計算がボマーによる補正→溜め倍率、モーションによる補正→状態異常強化による補正 みたいな順番だった場合、溜め倍率やモーションによる補正後の数値によっては四捨五入とかで効果が薄くなったりして 矢切りと溜め1で効果が違ってきたりしないかな? ちょっと眠くて自分でも混乱してきたからおかしな事言ってたらスマン。明日起きたら新たな検証してみる。 -- (名無しさん) 2012-02-23 00 33 46 ↑とは別人だが検証した G級ズワポに鹿角ノ弾弓(爆破150)に溜1の拡散の鉄球を1球図値ずつ当ててきた 状態異常弱化→5球 状態異常+2,ネコ→5球 MHP3の値ではあるが+2で1.2倍、弱化で0.9倍、ネコで1.125倍で両者には1.5倍の差があってこの結果ということは発動していない••• (名無しさん) 2012-02-23 01 48 23 ↑すまん、2行目がおかしくなってる。『1球ずつ当てて来た』 もちろんビンなしで爆破属性が確率発動した球数を指している -- (名無しさん) 2012-02-23 01 53 14 検証結果見る限りだと、状態異常攻撃強化(弱化)は 射撃には乗らない スタイリッシュ矢切りアクションには乗る 勿論ボマーも併用可能 という感じか? -- (名無しさん) 2012-02-23 06 44 06 破弾弓、ディオス、イクサで特殊攻撃あるなし+ボマーあるなしで 1発ずつ当てたり複数当てたり溜め1を溜め3にしたり切ったりしたが やはり弾には効果は感じられなかった。矢切りは効果あり。 もうわけわからん。 あと矢切りは射撃より一発あたりの蓄積値が数倍くらい高い。やはりスタイリッシュ矢切りアクションしろって事か -- (名無しさん) 2012-02-23 09 55 13 覚醒鹿角ノ剛弾弓で検証した者です 他に検証した人乙です 俺のやり方で検証した時にわかったことを参考までに まずは弓にはあんまり関係ないけど、 覚醒大砲モロコシ(爆破500)でズワロ突いたら、エフェクト1回で爆発 覚醒レイジングテンペスト(爆破460)で突いたら、エフェクト2回で爆発 状態異常強化つけたレイジングテンペストで付いても、2回で爆発 なので、やっぱり剣士爆破には状態異常は乗らない&おそらくズワロの爆破耐久値は47~50 まあ、たぶんキリ良く50 おまけに、片手剣で爆破属性値計算して検証みたところ、MHP3と同じく属性にマイナス補正0.7がかかってる模様 んで、弓の溜め1で属性の補正をMHP3と同じ0.7もしくは状態異常の場合の0.5で計算すると 覚醒鹿角ノ剛弾弓(爆破220)溜め1が拡散2なので3発発射 ▼状態異常+2(たぶん1.2倍)が乗ったと過程すると 属性補正だったら、220÷10×0.7×3×1.2=55.44(1回エフェクトで爆発するはずだがしない) 状態異常補正だったら、220÷10×0.5×3×1.2=39.6(1回で爆発しない) ▼ボマー 属性補正だったら、220÷10×0.7×3×1.2=55.44(1回で実際に爆発した) 状態異常補正だったら、220÷10×0.5×3×1.2=39.6(1回で爆発しない) なので、爆破属性は少なくとも溜め1は溜め段階の属性値補正で計算される それに、属性補正で計算されるなら矢きりは切れ味青判定だったっけ?てので ▼状態異常+2が乗ったと過程すると 220÷10×1.2×1.0625=28.05(2回エフェクトで実際に爆発した) ▼ボマー 220÷10×1.2×1.0625=28.05(2回で爆発した) ▼スキル何もなし 220÷10×1.0625=23.375(3回で爆発した) ということになるかと まあ、切れ味考慮しなくても同じエフェクト回数で爆発するけどw イクサ(爆破200)矢切りでも同じ結果かな 長々とごめんね (名無しさん) 2012-02-23 10 42 40 ↑お疲れ様 溜1に関しては状態異常ではなく属性値で計算される。 ってことは属性攻撃のスキルで爆破蓄積強化できる可能性が出て来たのかも? -- (名無しさん) 2012-02-23 11 43 01 ↑そんなこと言うから気になっちゃったじゃないか 覚醒鹿角ノ剛弾弓で属性攻撃強化スキル付けて溜め1やってみたけど、爆破エフェクト 回で爆発でした 強化されないみたい -- (名無しさん) 2012-02-23 12 23 27 あ、ごめん、数字入ってねぇ… 爆破エフェクト2回で爆発でした -- (名無しさん) 2012-02-23 12 24 42 なんかすげぇな。。。検証お疲れ様。 要約すると 剣士では爆破に状態異常強化(弱化は不明?)乗らない 片手剣は涙目 弓の溜め1は属性値で計算(状態異常ではない) ただし属性強化は乗らない。状態異常強化も矢切り以外には乗らない。 つまりスタイリッシュ矢切り(爆破)アクションは神 ということかな? -- (名無しさん) 2012-02-23 15 23 30 お疲れ様と言いながらラギアXの胴が手に入らず苦しんでるのは俺だけ?てかG級ラギア行くと毎回キャンプから始まるのはカプコンの嫌がらせだろうか。 -- (名無しさん) 2012-02-23 16 20 23 爆破属性も毒とかみたいに溜め1溜め2溜め3で蓄積する量も上がんの? -- (名無しさん) 2012-02-23 17 42 10 ↑2 水没林か孤島か知らないが、どっちもベースキャンプからのショートカットがあるぞ -- (名無しさん) 2012-02-23 18 48 08 気になったので、ディオスアロー(爆破100)で溜めレベルの属性値補正を調べてきたよ もちろん相手はG級水没林ズワロ 結果はとりあえず爆破に関してはMHP3の溜めレベルの補正値をそのまま使えるかも?って感じ やっぱ小数は切り捨てだね 補正値の微々たる変更はあるかもしれんけどそこまではさすがにわからん 溜め1(補正値0.7)連射2 100÷10×0.7=7 矢2本で合計14→4回エフェクトで爆発 溜め2(補正値0.85)連射3 100÷10×0.85=8.5 小数切捨てで8 矢3本で合計24→3回エフェクトで爆発 ※小数切捨てじゃない、もしくは小数切り上げならエフェクト2回で爆発だったはず 溜め2(補正値0.85)連射3ボマー付 120÷10×0.85=10.2 小数切捨てで10 矢3本で合計30→2回エフェクトで爆発 溜め3(補正値1.0)拡散3 100÷10×1.0=10 矢5本で合計50→1回エフェクトで爆発 溜め4はめんどいから調べてない あ~、すまん、上の方の計算式は小数切り捨ててないから厳密には間違ってんなぁ -- (名無しさん) 2012-02-23 20 20 58 なかなか逃げない、反撃しない、トロい、でかい、体力多い、キャンプの横に居ると 検証する身からしたらズワロさんは素晴らしい存在だな。 -- (名無しさん) 2012-02-23 23 00 26 モガ森にほぼいるヘーイwさんを矢切で惨殺するのが楽しい ポンデも上位くらいなら楽に惨殺できるかな・・ -- (名無しさん) 2012-02-24 00 47 46 何故だろう、ナルガの天鱗は連続3つ出て、主任の天殻も1発で出たのに、ラギアのだけ手に入らん…早くアルバ行きたい -- (名無しさん) 2012-02-24 07 30 12 天鱗「朧月の欠片だと思った? 俺だよ!」が多すぎてもうね -- (名無しさん) 2012-02-24 12 01 21 個人的には 大地の龍玉、深淵の龍玉「もう1回来てくれると・・・嬉しいなっ」 なんだけどな -- (名無しさん) 2012-02-24 18 09 29 久しぶりに来たからもう議論済みかもしれんけど 3GWikiとかつくんないの?せっかくの考察がもったいなくない? 選民自体終わったと言われたらそれまでだし俺は3G持ってないので作ろうとは思わないけど -- (名無しさん) 2012-02-25 10 01 17 もってないんかいw 俺もだけど -- (名無しさん) 2012-02-25 11 53 20 確かにここまでやってんだからまとめ作りたいな 私も持ってないけど -- (名無しさん) 2012-02-25 13 28 00 持ってる持ってないはともかくコメントログ誰かまとめられる人にお願いしたいな・・・ まぁやる気のある誰かがきっと3Gwiki作ってくれるさ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-25 16 42 29 やっぱ本体が解析されてないってのは大きいね。みんなで試行錯誤して新しい攻撃スタイルとか見つけ出したりして凄く面白いw -- (名無しさん) 2012-02-25 21 30 44 手探り感が楽しいってのは同意するけど、結局爆破武器が一番強いから遊びの幅が広がらない 3Gwiki作ってもそこまで盛り上がらないだろうな -- (名無しさん) 2012-02-25 23 17 00 まぁ爆破はやっちゃったテヘ☆じゃ済まされないからな・・・。 属性?何それ食えんの?って感じに鹿弓が暴走してるし。 他武器(特に片手とか)なら毒の選択肢もないではないが弓では・・・・・・ -- (名無しさん) 2012-02-26 10 25 45 エクリプスはせめて毒ビン強化あったらいいなーって思ったらガルルガ弓思い出した -- (名無しさん) 2012-02-26 19 47 55 むしろビン使わなくても確率で毒属性の矢が飛んでいくくらいやってもよかったと思うわ。 矢の形も毒棘リスペクトしたやつで。 -- (名無しさん) 2012-02-27 00 12 19 そういうのいいな・・・状態異常弓。 対応するビンは状態異常付加率100%になるとか? -- (名無しさん) 2012-02-27 01 38 16 エクリプスは中途半端に会心率付けたのがそもそもの間違い 付けるなら70%位付けやがれ。おかげで覚醒すらできないじゃないか -- (名無しさん) 2012-02-27 09 16 00 ジエン亜種ってため1当てまくるだけで倒せるの? 船が壊されて終わるんだけど… -- (名無しさん) 2012-02-28 03 04 44 倒せるよ。全破壊で25分バリくらい。ランプ大砲つれてけ。 -- (名無しさん) 2012-02-28 06 15 21 ↑ありがとう倒せたよ 船の耐久度が通常を維持したまま22分台で討伐できた。ランプ大砲まじつよいわ -- (名無しさん) 2012-02-28 11 56 35 チャレンジクエスト1のブラキ みんなどれぐらいのタイム?と15分もかかったBランクの俺が言って見る -- (名無しさん) 2012-02-29 00 39 35 ブラキはまだいいけど、同時狩猟であの弓が選ばれたのは分からない -- (名無しさん) 2012-02-29 07 25 48 ブラキは武器がんー・・・だけど確かにまだいい。 同時狩猟のアレどうすればいいの・・・ 亜ッコもレイ亜も水通らねえよチクショウ。武器逆だろ・・・ -- (名無しさん) 2012-02-29 08 48 14 あのチャレクエ1みたいにKO術つけて減気ビンつけて頭に攻撃してるとスタンすることあるの? -- (名無しさん) 2012-02-29 13 13 54 KO術無しでもいけるよ。 というか、必要ない。 -- (名無しさん) 2012-02-29 17 55 38 うえーい さんですとらいじぃ 買ったどー 画面ちっちゃいね -- (名無しさん) 2012-02-29 22 56 57 すぐ慣れるよ。 一部文字が潰れて読めないのはどうしようもないけど。 -- (名無しさん) 2012-03-01 01 10 46 生産や強化時の必要素材の6だか8だかにはホント騙されました。 -- (名無しさん) 2012-03-01 01 14 38 ↑あるあるw はやく3DSLLでてくれないかなぁ・・・眼が疲れる -- (名無しさん) 2012-03-01 18 01 47 神への挑戦、上級だった。これであの強さ。G級とかソロで倒せんの? -- (名無しさん) 2012-03-02 17 14 18 カプコンはよくこの空気で上位クエのアルバを堂々と出したな。最近謎行動の多いカプコン。 -- (名無しさん) 2012-03-02 18 03 43 なんかもう、鹿弓以外で勝てる気がしない。体力多すぎ。 -- (名無しさん) 2012-03-02 19 15 19 ↑体力も問題だけど戦ってて楽しくないのが一番つらい・・・ だから戦う気にならん -- (名無しさん) 2012-03-02 20 55 43 これでBGMがクマの曲みたいなシケたもんだったらDS投げてたレベル。 -- (名無しさん) 2012-03-02 23 17 54 氷やられとかでスタミナ切れた時、タメ1凄い勢いで連打できるけど、あれ爆破と組み合わせたら結構強いのかな スタミナ-10で同じ事やれるっけ? -- (名無しさん) 2012-03-03 10 43 28 煌黒の指輪の価値下がってアイシャのお守りの価値上がったな。どうでもいいが -- (名無しさん) 2012-03-03 17 13 23 闘技場やってんのにやばいくらいムスメ手に入らない。ムスメセンサーに引っかかったかな -- (名無しさん) 2012-03-05 20 23 30 モガの森が平和すぎて泣ける・・・ さっさとジョーとラギ亜出てこいよ 希少交易品あと星7のやつだけなんだよ -- (名無しさん) 2012-03-07 17 30 30 パチンコつまんなすぎワロタ・・・これが弓のすべてだと思うと泣けてくるな -- (名無しさん) 2012-03-07 21 03 16 ギルカのナルガとかチャレクエ1のタイム見ればその人の腕が分かるから問題ないよ いくらパチンコで超速討伐できてもこの2のタイムは早くはならんからね -- (名無しさん) 2012-03-07 21 42 10 3Gはもう飽きた。パチンコはゲーム寿命縮めすぎ。ロックマンの昇竜拳みたいなもんだろこれ -- (名無しさん) 2012-03-08 02 36 37 ジエン亜種ってパチンコとイクサ以外で倒せるの? -- (名無しさん) 2012-03-08 03 54 33 ↑ミラ弓で背ビレ溜め2連打でも倒せる -- (名無しさん) 2012-03-08 07 00 16 ↑しかし、ミラも鹿弓以外だときついよな。 -- (名無しさん) 2012-03-08 12 50 43 ご苦労弓だって会心下がったP2時レラカムみたいなもんなのに パチンコがやり過ぎちゃったせいで見向きもされないとは・・・ やっぱパチンコはネタ枠のままが良かった -- (名無しさん) 2012-03-08 18 41 32 弓使い対策で顔面鍛えて生まれ変わったアルバの努力を一瞬で否定したパチンコマジ鬼畜 -- (名無しさん) 2012-03-09 02 24 09 イベクエドボル亜種でかすぎワロタ。体力も異常。 -- (名無しさん) 2012-03-09 20 02 12 ↑確かに爆笑したわw遠目に見て「えっ?」 でもチキン戦法で戦っても25分掛かる前に終わったし、体力は通常個体並だろ -- (名無しさん) 2012-03-09 21 10 38 オトモに攻撃力うp大付いてる踊り選んでるけど、怪力の種に上書きされてるっぽいからいらないかも -- (名無しさん) 2012-03-10 09 55 30 ライトとかだと4人で囲んで滅龍弾速射のハメとかあるけど、パチンコで4人で囲んで玉を浴びせてるような動画って無いの? -- (名無しさん) 2012-03-11 22 38 54 ↑そんなことしても4倍速で爆発するだけでダメージは4倍ってわけじゃないだろ あくまで速度が上がるだけで付加確率的に安定しないし 勿論人数に応じた速度は出ると思うけど不安定すぎてハメにはならないよ -- (名無しさん) 2012-03-12 12 38 12 耐性値上昇も4倍速だしな -- (名無しさん) 2012-03-13 17 31 31 ハメにならないとはいえ、ソロでも神がかっているパチンコを4人で… 地獄絵図になるな。モンスターにとっては、だけど。 -- (名無しさん) 2012-03-14 16 36 14 (武器強化以外)やること全部やって、クエストはG以外全部やってたからG級全クリしようとしたけど高難度に挫折する。あのだるさと量は異常 -- (名無しさん) 2012-03-17 19 05 39 高難度ってタイトルになってるので難しいのって何かあったっけ? 1匹あたりは上位並の体力だしHRP多いし。 高難度じゃない方のがよっぽどダルい -- (名無しさん) 2012-03-17 19 23 59 海竜接近警報 -- (名無しさん) 2012-03-17 23 15 14 弓だとだるいかも知れんが、ラギア3頭ってそんなきつくないよな まぁ量のほうのだるさは認める・・・数多すぎ 闘技場2頭系のがきつかった記憶があるわ -- (名無しさん) 2012-03-18 00 10 19 闘技場のは高難度って名前無いけど高難度だよな~ カウンターバランスとかイビルジョー2匹とかさ -- (名無しさん) 2012-03-18 00 51 12 ↑それらはせめて2ndGの「最後の招待状」仕様にしてほしかった ソロ専にはつらすぎる 俺の腕じゃ毒片手+金剛体に頼るしかなかった・・・ -- (名無しさん) 2012-03-18 07 58 43 つ けむり玉 -- (名無しさん) 2012-03-18 08 44 33 闘技場に来たら2頭の頭に「!」マークが! -- (名無しさん) 2012-03-18 09 35 36 今回パチンコとかイクサみたいなリーチが短い弓だけが強いから、闘技場の同時クエはかなりきつい。 P3でイベクエの金銀とかゲイル使って普通にクリアできたけど、今回貫通で強いの無いから接近戦が出来ないとつらいよ -- (名無しさん) 2012-03-18 22 08 54 ↑6 弓だとって弓オンリーだよ 何で行く気だよ。弓背負わねえんなら攻略WIKIに帰れ -- (名無しさん) 2012-03-19 01 19 56 ↑セレーネですが何か? -- (名無しさん) 2012-03-19 08 25 50 セレーネとは何だったのか -- (名無しさん) 2012-03-19 18 19 36 強撃が無いせいでブラキ弓との差が…… -- (名無しさん) 2012-03-19 18 26 28 暇だから他の武器専門wiki覗いたら、3Gの話まともにしてるのここだけで驚いた -- (名無しさん) 2012-03-19 20 15 14 ↑×2 そのブラキ弓もパチンコに比べると・・・ というか肉質見る限りラギアはガンナーに喧嘩売ってるとしか思えない。 爆破耐性も高いし状態異常(弓だと使わないけど)耐性も高いし弱点特攻はほぼ無意味だし完璧超人すぎる -- (名無しさん) 2012-03-20 02 57 29 水中だから感覚が麻痺しがちだけど、ディアの強さにレウスのウザさをたしたようなとんでもないやつだ -- (名無しさん) 2012-03-20 12 20 09 結論 CAPCOM暴走 -- (名無しさん) 2012-03-20 14 55 54 逆に、亜種はガンナーだと楽勝だよな。 ランディープとか…みんな何で剣士でクリアできるんだ? 俺は鳳凰弓以外でクリアできる気がせんよww …それでも25分針だったけど、、、orz やっぱ、上級選民以上の方は20分かからずにクリアするのかな? -- (名無しさん) 2012-03-20 16 10 28 村長の話では相当ヤバイやつだと思って挑んだら隙らだけのいい的だった、村クエ時代の思い出。 きっと村長をやったのはランディーブのやつだな。 -- (名無しさん) 2012-03-20 21 31 03 ↑×2 剣士と言ってもランスは例外だぜ? とかいいつつセレーネで行ってみたが約30分で捕獲でござったorz 強撃切って見極め入れて拡散強化痛撃で尻尾撃ちしてたけど、 防御400くらいの雷耐性10で怒り大放電で蒸発したのには焦った。 -- (名無しさん) 2012-03-20 23 26 18 3Gの大会はどこもかしこも爆破担いでる人いるだろうな。 -- (名無しさん) 2012-03-22 07 01 25 つ ブレイブハンターボウ -- (名無しさん) 2012-03-22 17 27 27 犬っころ相手にタイムアップするとは思わなかったよ。無念。 -- (名無しさん) 2012-03-23 22 51 21 ↑その発想はなかった。開始から40分針まで寝落ちしてたのか? -- (名無しさん) 2012-03-23 23 56 34 ↑Jクエの奴は犬っころどころじゃなかった。なんとか倒せるけど 電撃ラギ亜並。エリチェン際に奇襲する辺りもっと酷い -- (名無しさん) 2012-03-24 01 45 16 やってきたわ本気でクソ。折れない角がこんなにストレスたまるとは思わなんだ とりま剣士に合掌だな -- (名無しさん) 2012-03-24 11 08 57 いぬっころや、白蛇にW回避を付け、ろくにエイムもせず、パシャパシャする俺は、 最早、選民ではない。返上します。 -- (名無しさん) 2012-03-26 07 11 03 ↑実際のところ、イクサはまだしもパチンコはなぁ -- (名無しさん) 2012-03-27 08 54 06 C社は3DSの操作性が悪い事を考慮して ろくにエイムしないで拡散撃つだけで良いパチンコを最強にしたのかね? -- (名無しさん) 2012-03-27 12 07 07 3Gだけの夢だから心配するな 次回作は爆破属性は間違いなくネタ属性になってるから -- (名無しさん) 2012-03-27 14 25 01 というか爆破属性そのものが亡くなりそう へたすりゃブラキも… -- (名無しさん) 2012-03-27 18 31 11 ブラキはなくなっていいよ あと無属性連射弓の弱体化も 何より爆破の存在が原因になってるし -- (名無しさん) 2012-03-27 20 55 13 問題は、ファルガレイドやセレーネがこのままの仕様で次回作をつくられたら、選民は絶滅する。 ということなんじゃないかな? -- (名無しさん) 2012-03-27 22 15 52 ブラキは割かし良モンスだと思うけどなあ。。。武器がなあ。。 -- (名無しさん) 2012-03-27 22 19 01 弓だけに限らずどの武器も各属性の持ち替えが不要になってるのがアレだよな。3rdは難易度低すぎって批判多かったけど…今回は爆破無かったら難易度結構高かったんじゃないか?イクサと鹿封印してる人いる? -- (名無しさん) 2012-03-28 04 55 10 3DSで連射弓エイムなんてやってられん。射角変えて撃つ度に度にカメラが上下にズレて使いものにならん -- (名無しさん) 2012-03-28 06 41 15 ↑同意 これは修正パッチ当てるレベル -- (名無しさん) 2012-03-28 14 18 04 ↑2同じくw まじで3DSのアナログパッドと十字キーの位置を逆にして欲しい 3Gでは3rd時代にあったエイムで弱点を射貫く楽しさが完全に失われた。 パチンコでバシャバシャ・・・最近やっててむなしくなってきた。 -- (名無しさん) 2012-03-28 14 18 53 ついでにヒットエフェクトも修正お願いします 貫通弓のエグるようなエフェクト大好きだったのに・・・ どうしてこうなった・・・ -- (名無しさん) 2012-03-28 17 24 52 今作は貫通弓そのものがどうしてこうなったって感じるのは俺だけじゃないよね・・・? -- (名無しさん) 2012-03-28 18 53 24 貫通矢、最初貫通してないように見えて焦ったのは俺だけ? -- (名無しさん) 2012-03-28 21 07 36 ↑7 4に向けて鹿で拡散連打だけはしないようにしてる。溜め3メインオトモなしでも十分即殺できるわ レア素材マラソン考えると流石に鹿弓自体は手放せんけど -- (名無しさん) 2012-03-30 02 37 44 コメントにスパム書き込みがあったので今後も警戒願います -- (名無しさん) 2012-04-01 01 13 15 triGってそんなにクソなのか… 買おうか迷ったがやめておこうかな… -- (名無しさん) 2012-04-02 12 23 41 ↑一般人にはオススメ出来ても 選民にはオススメ出来ないと俺は思う…弓は3rdの方が楽しかった -- (名無しさん) 2012-04-02 13 57 59 3rdは弓の独壇場だったからな(笑) 今回その煽りを受けたのは仕方ないにしても操作性だけは許せん・・ -- (名無しさん) 2012-04-02 20 33 58 弓も威力高かったけどライトも強かったけどね。今回のガンナーはヘビーガ強くしてあるね。でもパチンコの方が強いね -- (名無しさん) 2012-04-02 23 56 55 今作で操作しにくいと思うのは練習が足りないだけ タゲカメと照準のカメラワーク使えば3rdとあんまり変わらない KHとパルテナやる気ないなら買うべき -- (名無しさん) 2012-04-03 10 02 14 俺500時間以上やってるけど未だに3Gの操作は不快に感じる… ↑練習足りないって一体何時間練習すればいいんだよ・・・ -- (名無しさん) 2012-04-03 10 55 34 ↑6 今作バグが凄いからな。調べりゃでてくるが、ピアスが取れなくなったりする。 後これは仕様だが、お守りのテーブルがキャラメイク時から固定で、希少テーブルっていうクソ護石ばっかでるテーブルがある。まぁ、やりこむつもりがないならそこまで気に無らんが。 -- (名無しさん) 2012-04-04 22 33 27 クリ距離も知らない弓使い(笑)が鹿弓打ってるのをみるとイライラするのは俺だけ? 火力になっちゃうからP3の曲射厨よりも手に負えない -- (名無しさん) 2012-04-08 10 19 34 ↑パチンコはもうパチンコっていうジャンルだからね。弓スレから独立した専用スレ(隔離所)もあるし。 -- (名無しさん) 2012-04-08 11 25 27 3Gやってない情弱者で申し訳ないんですが、上のコメントの流れを見てる限り 3Gの最強弓はパチンコで溜1拡散ぶっぱ 弓しか使わない私みたいな輩は3G向いてない感じですかね・・・ はぁ・・・4では弓で弱点を射貫く楽しさが戻ってきて欲しいなぁ・・・ -- (名無しさん) 2012-04-09 22 36 26 パチンコはやり過ぎだよな…でも弓っていう武器自体が3Gだと不遇な気がする。 武器の種類とか操作感とか色々と…。 3Gは片手剣と弓がメインの俺にはつらい…4に期待かな…。 -- (名無しさん) 2012-04-10 00 17 21 でも良くも悪くも3rdは弓の優遇が結構だったからしばらくマイナス補正がかかりそうな気がする -- (名無しさん) 2012-04-10 14 22 53 弓は弱点当てれること前提で扱えないと他武器より時間かかるし、アドパやってて思ったけど曲射、貫通厨(何でも貫通弓で行く人多くない?)が6割以上で地雷率は太刀を凌いでNO1武器 それならスキルさえ揃ってれば適当に当てるだけで好タイムだせるヘビィやW属性の方がひどいと思う -- (名無しさん) 2012-04-11 00 43 39 3の仕様考えると4で弓の存在自体消えてそうで怖いわ -- (名無しさん) 2012-04-12 19 49 55 モンハンとは関係なさそうだけど、ずっとパルテナで神弓やってたから弓使うとき感覚が変になってしまう -- (名無しさん) 2012-04-15 18 40 37 ↑3 ※ただしアムニスを除く -- (名無しさん) 2012-04-16 01 19 57 貫通弾強化3 火属性攻撃7なんて龍おまが出たから、 ミラ弓にでも使おうと思ったんだが、溜め2のミラ弓に貫通強化いるのか? -- (名無しさん) 2012-04-19 17 58 03 いらん。ラ希ハメ用に雷耐性でも付けた方が得よ -- (名無しさん) 2012-04-19 21 33 44 3Gのバグ深刻すぎるだろ。ピアスに始まり太古の塊や神ヶ島などが取れなくなるテーブル、データに悪影響の可能性があるフリーズ確定行為… -- (名無しさん) 2012-04-30 20 02 16 3Gに飽きて3rdに戻ってきたが、やっぱり弓専の俺には3rdの方がプレイしてて楽しいと感じる。 水中戦なんていらないから3rdGをPSPかvitaで出してくんないかなぁ…儚い望みかorz -- (名無しさん) 2012-05-01 16 03 51 多分あの画質のままだとPSPは容量的に無理なんだろうな。でもvitaの値段の異常も考えるとなぁ…別にいらない機能ばっか積み込んで高くされても困る -- (名無しさん) 2012-05-01 18 26 50 ↑背面パッドすりすりして補色から逃れるとか?w -- (名無しさん) 2012-05-01 19 40 30 ↑補色→捕食 -- (名無しさん) 2012-05-01 19 42 30 3Gが出たとしても、お守りを引き継げないと辛いんだよなぁ 溜め短縮5攻撃9はまだいいけど、痛撃5達人10とかもう嫌だ (名無しさん) 2012-05-01 21 16 32 お守りは狩りをミニゲーム化させた糞システム せめて素材使ってお守り強化出来るようにとかしてほしい 3rdでも3Gでも明らかに狩りの時間よりピッケル持ってる時間の方が長いorz -- (名無しさん) 2012-05-01 21 56 46 ↑ ピッケルの方持ってる時間の方が長い ピッケル 狩りの比が5 1の俺は3rdGが出ても火山へ通い続けるだろう――ゴァ -- (名無しさん) 2012-05-02 18 51 49 それにしても、最悪3rdGはvitaで出すという選択欄もあったはずなのに3Gを3DSで出したのはすごい判断だったな -- (名無しさん) 2012-05-02 20 49 02 まあDS時代の良作もついでにできると思えば3DSぐらい安いじゃないか -- (名無しさん) 2012-05-02 23 22 05 アルバの最終強化武器が、弓だけパッとしない…。 しかし、神アルバは鹿弓でしか倒せる気がしない…。 CAPCOMは、俺らに一体何をさせたいんだ? -- (名無しさん) 2012-05-04 14 06 32 ↑そうか? ミラオス相手になら弓の中では最適解になるぞ 他のモンスでもかなり有効な相手はいるし その他大多数の不遇な弓に比べりゃ千倍いいと思うが -- (名無しさん) 2012-05-05 19 05 10 アルバ武器の中では弓はランスと並んで性能いい方だぞ -- (名無しさん) 2012-05-06 16 20 22 アルバ弓は悪いとは言わないけど、攻撃力が微妙な感じがする ミラ弓よりはだいぶいいんだが…… -- (名無しさん) 2012-05-06 17 26 34 ジエンとアルバのG級出たからとりあえずジエン行ったら難しすぎワロタ。30分くらいかかって船壊れて終わった。 -- (名無しさん) 2012-05-06 19 50 10 古いおまが13個も出てヒャッはー!!と俺は叫んだね……リアル緑一色だったorz -- (名無しさん) 2012-05-12 08 04 09 今作のアルバは青白モード長いからアル・カニアでもそこそこ戦えるんじゃないかと思って行ってきた チャチャンバ砲ありの2乙35分針だった。二度とやらねえ -- (名無しさん) 2012-05-12 21 57 39 G級自演なんとかソロでいけた。40分くらいかかった -- (名無しさん) 2012-05-13 13 40 06 MHP3のWikiだぞ -- (名無しさん) 2012-05-15 01 12 27 ↑3Gあるから辛うじて廃墟になってないんじゃないか 選民制度も終わってるしいいんじゃね -- (名無しさん) 2012-05-15 08 00 20 ↑2 第一「何を今更」って感じがする -- (名無しさん) 2012-05-15 17 49 42 お、ピアスバグ改修されるみたいじゃん!! -- (名無しさん) 2012-05-17 07 47 38 ↑まじか。といっても今はあまり必要じゃないな…龍頭琴は強くなりそうだけど。 -- (名無しさん) 2012-05-17 21 11 43 今作の増ピは、 弓じゃなくてヘビィにニーズがあるからなぁ。 ホント鹿弓は、、、。 -- (名無しさん) 2012-05-17 21 58 02 確かに、言われてみれば増ピを着けると化ける弓って…。 …ないよな。 -- (名無しさん) 2012-05-21 22 33 39 セレーネと王牙弓も新規のあいつらに席持ってかれたしな -- (名無しさん) 2012-05-22 16 54 56 竹弓、ギガス、鹿弓に着けようぜっ!! -- (名無しさん) 2012-05-22 18 36 46 すっかり過疎ったな・・・。 -- (名無しさん) 2012-06-08 20 00 13 今日アドパでジエン弓を溜め1連射してるやつを見た。いまだにこんなのがいるのかと愕然としたわ -- (名無しさん) 2012-06-08 20 32 39 3Gパチンコの影響とかもあるんかね? PSPに出戻りする奴がどれくらいいるのかわからんが -- (名無しさん) 2012-06-09 01 38 13 属性強化したペッコ弓は溜め1連射安定だったぞ -- (名無しさん) 2012-06-09 08 42 59 3Gから戻って来たけどエフェクトが派手で気持ちいい 弓やるならP3だわ (名無しさん) 2012-06-22 23 26 15 だよな。弓好きな人は3rdの方が楽しいと感じる人の方が多いはず。 -- (名無しさん) 2012-06-23 11 55 08 やっと中級選民で俺遅すぎワロタ -- (名無しさん) 2012-06-24 23 02 36 3dsの弓くらってんのかよくわからんし あまり長続きせんかったな -- (名無しさん) 2012-06-28 09 54 03 3DSLLが出るって聞いて3Gデビューしようかと考えていたけど3Gの弓って評判良くないんだね。 周りの友人達もみんな飽きて3G売っちゃったみたいで今から3G買うのはやめとこうかなぁ。 -- (名無しさん) 2012-06-29 01 26 03 それにしても、弓はそのままで3rdG(出来ればpsp)が出たらどんだけ長続きしたんだろなぁ -- (名無しさん) 2012-06-29 19 07 33 ↑PSPだったならアドパの事を考えるといくらでも続けられそう。 現に私は今でも3rdをやってる。 3Gにネット協力プレイ機能が無いのが致命的過ぎるorz... -- (名無しさん) 2012-06-29 19 29 28 ↑昨日、野良で狩りにいったけど、かなり人減ったね。 まぁ、変なのが減ってマナーの良い人達が多かったから 楽しく狩れたけど。4はネット繋げれるのかな。 有料でも繋げてほしい。 -- (名無しさん) 2012-07-02 09 47 15 p3アルバ8分54秒キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! -- (名無しさん) 2012-07-03 16 49 09 ↑2:ネット繋げないなら4は買わないことにしてる。アドパが出来ない不便さ&面白くなさが3Gで身にしみたわ。 -- (名無しさん) 2012-07-07 12 34 40 こいつはくせえッー! ゲハのにおいがプンプンするぜッーーーーーッ!! -- (名無しさん) 2012-07-14 20 18 55 ↑それ自分の臭いだよ -- (名無しさん) 2012-07-15 06 16 30 ねぇ、ゲハの意味知ってる? 言っておくけど禿のことじゃないよ! -- (名無しさん) 2012-07-15 09 36 25 轟弓でアルバ8分46秒でたわ 3rdもまだ遊べるな -- (名無しさん) 2012-07-15 14 12 07 3Gから3rdに戻って来たら操作しやすさが半端ないw -- (名無しさん) 2012-07-18 18 58 35 そもそもトライのころから遠距離系武器のエフェクトわかりにくかったみたいだから、単にそのままトライからトライGになったが遠距離系武器のエフェクトは引用だとおもわれ・・・ -- (名無しさん) 2012-07-21 02 11 50 改善してほしかったね、そこ -- (名無しさん) 2012-07-25 12 15 18 アドホックパーティーはまともに弓使える人に会えるのは稀なの? そして装備も整ってる人は希少種なの? 死ねよ -- (名無しさん) 2012-08-03 10 04 10 じゃあネトパしようぜ、実家にアダプタ置いてきたけど -- (名無しさん) 2012-08-03 16 19 32 ↑2、↑ おいおいアドパってなんだよ。ネトパってなんだよ。モンハンてお一人様用ゲームだろ? -- (名無しさん) 2012-08-04 08 03 25 tryGはクセのある弓が多いけど3rdより操作しにくいから弓の性能を発揮できないんだよなぁ~ -- (ciel) 2012-08-04 16 33 54 3Gの情報は載せないの?オレ持ってないけど -- (名無しさん) 2012-08-12 16 59 15 ↑ここがなんのページか見ような -- (名無しさん) 2012-08-13 06 33 31 弓部屋に弓使いは居なかった 曲射の嵐、勘弁してくれ… -- (名無しさん) 2012-08-18 20 53 34 曲者部屋「クマーm9」 -- (名無しさん) 2012-08-18 21 17 31 きたね!アカム9分台、ウカムアルバアマツ8分台これでワイも上級選民やぁ -- (名無しさん) 2012-08-20 07 01 34 3Gはカメラの仕様やネット協力プレイ無しもあるがバ開発の「誰もが嫌がる~」発言が決定打となり購入を見送った、全く反省してないわこいつら -- (名無しさん) 2012-08-20 12 41 58 ほう (名無しさん) 2012-08-21 16 34 10 ニン○リの開発者インタビューの「誰もが嫌がる蝕龍蟲弾の完成です(笑)」だっけ?俺もあれには「うわぁ…… 」ってなってしまったわ 後スキルありきの調整は止めろとあれ程(ry -- (名無しさん) 2012-08-21 16 40 57 溜め中にころりんしようとして曲射が暴発しちゃう僕は選民として修行が足りてないのでしょうか? -- (名無しさん) 2012-08-22 16 27 04 ↑△+□で暴発するようなら修業が足らない -- (名無しさん) 2012-08-22 17 53 23 弓使ってて蝕龍弾嫌がるとか 熊やり直して来い -- (名無しさん) 2012-08-23 01 56 34 3回挑戦して未だ終焉がクリアできない俺は一体どうすればいいんだ… ジョーはともかくナルガがティガに攻撃を当てちまって煙玉が機能しないよ… -- (名無しさん) 2012-08-29 09 24 07 下手なんだろ -- (名無しさん) 2012-09-01 13 51 01 ↑余りにシンプルストレートでワロタw -- (名無しさん) 2012-09-02 09 30 20 おとなしく大剣つかいなさい -- (名無しさん) 2012-09-02 11 15 36 ↑×4 もっと挑戦したら? -- (名無しさん) 2012-09-02 20 40 49 曲射ばっかしてっからだks -- (名無しさん) 2012-09-03 19 40 28 なんか良いお守り出ねーかなぁ? -- (名無しさん) 2012-09-03 21 18 11 普段ソロでたまにアドパやるけど、ちゃんと弓を使える人に会うと嬉しいね。 -- (名無しさん) 2012-09-13 19 46 58 アドパで曲射放散型しか使わないカスに殺意が湧いた (名無しさん) 2012-09-15 20 30 50 ↑適当に用事付けて退室すればいいのに^_^;、最近アドパやってないけど未だにそんなのがいるんだなぁ・・・ -- (名無しさん) 2012-09-15 23 35 54 ↑いるよ。ハンターの近くに爆弾置いてすぐ起爆させたりするやつ -- (名無しさん) 2012-09-16 10 14 49 アカム非火事場7分47秒ktkr -- (名無しさん) 2012-09-16 17 37 37 久しぶりにやったらアカムに10分かかってしまった俺... (名無しさん) 2012-09-16 22 38 36 曲射なんて無ければ良かったんだ・・・ -- (名無しさん) 2012-09-17 15 34 18 暴れ撃ちなかなかでねぇ、 -- (名無しさん) 2012-09-17 17 55 38 MH3の曲射厨がMH4では剛射厨となって復活する予感 -- (名無しさん) 2012-09-19 11 47 10 ↑×MH3 ○MHP3 -- (名無しさん) 2012-09-19 11 47 54 3Gにオン来るみたいだし、4も期待してる。 -- (名無しさん) 2012-09-20 12 09 34 なんと4にオンが来るそうだ、ひゃっほい -- (名無しさん) 2012-09-20 17 53 29 ↑公式発表があったね。ひゃっほい wii Uを使うのかな。 -- (名無しさん) 2012-09-21 12 11 46 ウカム非火5分台目指してるんだがうまくいかない、 -- (名無しさん) 2012-09-21 22 21 08 25針だったアルバが10針になっていた 慣れってすごい -- (名無しさん) 2012-09-26 06 30 42 その勢いで目指せ5分針 -- (名無しさん) 2012-09-26 11 23 08 ああ、wikiもスレもいよいよ末期だな…寂しいな…… -- (名無しさん) 2012-10-15 02 05 18 うむ… -- (名無しさん) 2012-10-16 12 05 30 うわあああああああ -- (名無しさん) 2012-10-20 14 43 24 達人10s2を狙ってたら、聴覚4攻撃10が被った……orz -- (名無しさん) 2012-10-20 21 30 58 俺まだやってるけどMHP3ってオワコン? もしそうだとしたら最上級狙ってる俺ハズいな… -- (名無しさん) 2012-10-21 00 21 14 友人が言ってたんだが、mh4は任天堂のサーバーを使うらしいから金額は無料とか。 -- (名無しさん) 2012-10-21 22 11 13 kaiとかいけばまだ人いるぜ、オワコンってことはない -- (名無しさん) 2012-10-22 09 17 44 mh4はファンタシースターみたいに3DS本体だけで出来るんだろうか? -- (名無しさん) 2012-10-22 18 54 32 オワコンとか気にしないでいいだろ 赤髪のともとかyoutubeでやってるぜ? まあ選民には関係無いけどな -- (名無しさん) 2012-10-22 21 45 23 あいるー -- (さーど) 2012-10-27 19 34 25 ああ... スレの末期だ... 最近ゴアーガンガン聴いて無いな... (名無しさん) 2012-11-12 22 23 32 なんだかきれいになってる -- (名無しさん) 2012-11-17 22 28 23 末期だからこそ言う俺 アルバでBILLさんと全く同じタイム出しだったwww -- (名無しさん) 2012-11-19 04 18 15 ↑だけど書いた後に思った 今更って話だよな…orz -- (名無しさん) 2012-11-19 04 21 35 友人らと久しぶりに3rdやったが楽しかった。 遊んで楽しけれりゃそれで良いと思う、オワコンとか関係ない。 -- (名無しさん) 2012-11-21 01 24 19 ほうきゅんで孤島イビル狩ってきた 6分出るとか何これすげー楽しいwwwww -- (名無しさん) 2012-11-21 07 42 02 ここで聞くことじゃないのは承知で教えてほしい回避性能5攻撃10の護石の使い道 -- (名無しさん) 2012-11-22 11 40 04 水攻+4強撃瓶+10出たから竹弓装備作ってみたけどなかなか楽しい -- (名無しさん) 2012-11-22 13 29 05 人がいない選民wiki終わったな -- (名無しさん) 2012-12-05 21 45 37 俺がいるから安心しろ 1日一回はここ監視してる -- (名無しさん) 2012-12-06 07 41 55 一人じゃあれだな -- (名無しさん) 2012-12-06 13 25 02 呼んだ? -- (名無しさん) 2012-12-07 14 13 11 オフロスキーか!! -- (名無しさん) 2012-12-07 15 28 10 俺はもう3GHDにいくぜ!じゃあな! -- (名無しさん) 2012-12-08 00 10 34 ゲイrで孤島イビル7分切ったぜ! -- (名無しさん) 2012-12-09 17 07 41 今更だが3Gの弓ってオプションいじればP3と同じ挙動になるよな… クリティカルエフェクトがしょぼくて適正距離がわかりづらいが -- (名無しさん) 2012-12-09 18 21 59 ↑うおおマジかあああ -- (名無しさん) 2012-12-10 15 59 13 まだ3rd手放せないわ やることないのになんでだろう -- (名無しさん) 2012-12-10 17 38 33 ↑↑挙動違ったかもしれない。ただ安定はすると思う。 方法はオプションの、簡易照準カメラタイプをタイプ2にする。 するとカメラが動かなくなるから、あとは打つだけ。 十字キーは縦軸合わせと割り切ってLキーでカメラの横旋回させると楽? -- (名無しさん) 2012-12-10 21 12 09 最強への挑戦をモドリ玉と煙玉使わず猫なしソロでギリ25分針の俺はヘタレだろうか? -- (名無しさん) 2012-12-11 00 08 08 コンナコト・・・シテモ・・・意味ガ・・・無イ・・・ -- (名無し) 2012-12-16 17 30 47 皆戻ってきてくれよorz -- (名無しさん) 2012-12-19 07 41 20 3Gも4もやってみたいけど…任天堂ハードじゃやりたくないしなぁ…orz -- (名無しさん) 2012-12-21 01 00 14 3の頃みたいに4もPSPverが出ることを祈っているが多分無理だろうな 3rdG出さないわけだし -- (名無しさん) 2012-12-21 08 00 16 おいおい、昨日は人来てたのになんでイブの今日はは全然いねえんだよ! あれか、リア充か。そうか。そうなのか。爆発しちまえこんちきしょう! -- (名無しさん) 2012-12-24 22 55 45 俺なら今ほうきゅんとイチャラブしてるぜ プレゼントは拡散矢だ -- (名無しさん) 2012-12-25 12 01 35 パチンコで紫芋ポンデ斬殺してきた。 4人で……… -- (名無しさん) 2012-12-25 17 36 18 クリ距離で弱点を全弾で正確に狙うことが出来ない拡散弓はカス。 セレーネや竹弓、3Gの覚醒大鹿角くらい尖った性能じゃなきゃ利用価値がないとようやく結論づけれた -- (名無しさん) 2012-12-25 23 50 52 パチンコはパチンコであって弓ではない。 片手剣だ。 -- (名無しさん) 2012-12-26 08 55 34 MH5で新武器「短剣」or「ダガー」が追加→鹿弓が短剣側につく(キリッ -- (名無しさん) 2012-12-26 15 36 59 弓に魅せられちゃった新人選民ですがこのwikiってもう死んじゃうの? なんか末期の匂いがするし、新作に人が流れるし… 何のために猛特訓したんだか…仲間が少なくて寂しいや (mhp3歴4ヶ月) 2012-12-26 22 29 36 任天堂アンチもいるからしばらくは (名無しさん) 2012-12-27 08 09 08 俺がいるじゃないか。 -- (名無しさん) 2012-12-27 11 57 28 MHP3Gは出るのか?出ても弓は変わらない・・・ アムニスは、最終強化の名前でいいだろ・・・ G☆3です、とかね(笑) -- (アムニスの名無し) 2012-12-27 15 27 21 ↑4 今でも俺はmhp3で弓やってるし部活でも暇あれば皆とやってる 末期だろうがなんだろうが関係ねえよ ピカピカの最上級選民の俺でよければ話相手になってやるよ あ、ダメ計算とかは勘弁なwww -- (名無しさん) 2012-12-28 17 29 10 お前らいい加減3DS買えよ 4からで十分だろ 3Gは属性重視+連射弓がカス+溜め1連発でどのモンスにでも無双できるバグ武器 今までのPS役に立たんしエイム力落ちるし弓師が得する事はなにもない -- (名無しさん) 2012-12-29 09 30 26 俺は4出たら3DS買う。WiiUも買うよ。でもそれまではユクモ村でのんびりしようと思ってる。それにアドパも21時頃になれば上位のDが三分一が埋まるくらいの同志がいるんだぜ。まだ捨てたもんじゃないだろう。 -- (名無しさん) 2012-12-29 13 53 33 最近ようやくアルバで5針出るようになってきたんだけどどうしても被弾してしまう 猫火事場は成功しないしタイムも7分位から伸びないし… 0針目指すには当然猫火事場くらい出来ないと厳しいよね? 曲がる突進どうやって安定して見切ればいいの? -- (新人) 2012-12-29 16 56 24 きつくよければいいとおもう フロンティアのターボテオやったあとにアルバいくと ゆとりを感じる ほうきゅんかあむにすでいったらいかがでしょう 火事場は必須ですね 7分で火事場なしで討伐できるなら号泣使っても差し障りないかと -- (名無しさん) 2012-12-29 20 57 17 スネ夫は猫火事場とSBを活用すればごうきゅんで4分前半でいける 安定はしない。 -- (名無しさん) 2012-12-29 21 24 48 さっそく非火事場で試してみたんでとりあえず報告 アムニス…8分35秒 ごうきゅん…6分52秒 ほうきゅん…現在討伐中で12分を過ぎたあたり。これ無理。 ごうきゅんはシルソルにt5k9…でいいのかな?5スロスキルは何付ければいい? -- (新人) 2012-12-29 21 41 08 最大生産 1.5倍瓶が少し増えるだけでかなり火力うp -- (名無しさん) 2012-12-30 00 01 11 アルバだったら最少数の70個の強撃だけでも倒せると思う ボマーがいいとおもう。SBは弓で火事場発動させる前にやったら 短縮になる。 -- (名無しさん) 2012-12-30 09 33 43 御守りで剥ぎ取り5、運気5スロット2の物欲御守りがきた ゴルルナと城塞弓撃隊を組み合わせて劇運と剥ぎ取り名人 両立できた! -- (名無しさん) 2012-12-30 09 36 22 その後の↑はセンサーに引っかかりモンスターを狩り続けるのであった -- (名無しさん) 2012-12-30 13 02 38 もう20回くらい火事場失敗したぞ… イライラしてきたぞ… -- (新人) 2012-12-30 13 12 15 火事場イライラはデフォ 某最上級選民動画を見ればかなり参考になるぞ -- (名無しさん) 2012-12-30 15 58 10 超チキンプレイで討伐成功。 タイムは6分37秒。非火事場の時とほとんど変わらないね。 攻撃力が1.3倍になった代わりに手数が1/1.3になっちまった訳だな 動画見て勉強するか -- (新人) 2012-12-30 18 26 48 劇運と剥ぎ取り名人を両立した者です。 なんかオレさぁ物欲センサーに懐かれちゃったみたいでさぁ はは…… た、助けてくれぇーー -- (名無しさん) 2012-12-30 22 33 39 アマツ五分七秒 丸薬飲んでたら…t5k9さえ持ってたら… ちょいと疲れたよ -- (名無しさん) 2012-12-31 00 16 23 t5k9って攻撃中が大になるくらいのもんだけどね。俺は持ってて猫火事場してもアカム0針に手こずってるわけで -- (名無しさん) 2012-12-31 01 00 50 リハビリでアルバ行ったら 八回程被弾+いにしえ飲んで8分ジャストだった -- (ちなみに最上級選民) 2012-12-31 01 15 03 今アドパ行ってきたんだが貫通矢でも届かない超遠距離からセレーネの拡散矢打ちまくってる奴いて笑ってしまったw -- (名無しさん) 2012-12-31 02 45 42 それはパチンコのみに許される戦術 (名無しさん) 2012-12-31 06 49 04 パワハンでアルバ逝けた はっきり言って苦痛以外の何物でもなかった -- (名無しさん) 2012-12-31 08 38 07 ↑俺もやってみたけどパワハン意外と強いじゃないか ごうきゅん使っても未だ0針は出ないけど -- (新人) 2012-12-31 11 44 14 パワハンで神への挑戦やった 火事場の火力で16分強かかった -- (名無しさん) 2012-12-31 12 58 20 あおあしらが倒せません ファーレンフリードとシルソルなんですが 村のアシラでほぼ3乙します グァーガで死んだりします 時間切れもよくあります どうしても倒せません 強撃ビン50個使い切ってもダウンすらしません 一撃で8割もってかれます (名無しさん) 2012-12-31 14 31 14 ↑どのクエストだよw -- (名無しさん) 2012-12-31 17 05 32 イベクエの巨大熊(笑)山中を破壊す、かな? -- (名無しさん) 2012-12-31 18 27 29 村の近くにプーさんがきます。 助けて下さい。 頭を狙っても怯みすらしません 妹にやらせたら10分で帰ってきました 青熊獣の堅腕甲を持って 妹に負けた…… シルソルはあむにすのためのおにゅーです。 -- (名無しさん) 2012-12-31 20 00 27 妹って誰だよ? ほむほむか?あずにゃんか? ほむほむは3rdにはないけど、スラアクに浮気したら俺の嫁で 潰すからな! (名無しさん) 2012-12-31 20 12 31 スラアクってゴアゲイルアズラストのことですか? アシラに担いで行くようなものじゃないと思うんですが? (名無しさん) 2012-12-31 21 43 52 攻撃(大)、連射うp、最大数生産、弱点特攻、集中 ドリンク 攻撃大(非火事場) でイベアルバ急いで逝ってきた ごうきゅん 9分50秒 イケメン 9分43秒 パワハン 12分33秒 全て1発撮り パワハンだけはもう逝きたくない -- (名無しさん) 2012-12-31 23 10 31 お疲れさまでした。 ユクモかパチンコでアルバ行こう。 イベクエ12分台って普通にすごいと思う。 翼膜か天つら出ました? (名無しさん) 2012-12-31 23 23 25 あけおめお前ら ん、両方出た 次はユクモでいくかな -- (名無しさん) 2013-01-01 00 14 31 イベクエアルバは一人で11分そこそこなんだけど知り合い(確定地雷)と行ったときは計2乙で20分くらいかかってな… -- (あけおめ) 2013-01-01 00 36 32 ↑↑だが戦況報告 スキル等全て同じ ユクモ 12分40秒 パワハンより被弾多かったから誤差くらいだと思われ -- (名無しさん) 2013-01-01 02 20 49 あけおめです。 年はティガちゃんと妹と過ごしました。 オウガ弓でピシピシ貫いてました。 (名無しさん) 2013-01-01 06 59 52 ガンランスの妹をいじめるためにアムニスでドボルベルクいった 放散曲射でスタミナをガンガン削ってった 途中で泣きそうになってたけど気にせず SBだと言って賢者タイムのドボルベルクを攻撃しているとこに 小タル爆弾を置いた 昨日は一緒に寝てくれなかった まあ、報酬で「地雷ハンターの証」が入手できたからいいけどね! -- (名無しさん) 2013-01-01 07 28 15 あけおめでーす 休み明けるまでに火事場成功させるぞー -- (新人) 2013-01-01 10 18 13 応援してます( ^_^)/ あぐにゃんと妹の胸を攻めてきます。 -- (名無しさん) 2013-01-01 11 09 12 俺の家族ww 俺(炭鉱夫) ねーちゃん……小夜ちゃん 妹……エーデル 妹の彼氏……ファーレン 幼なじみ……ユクモ弓 彼女………アムニス 心の友……ごうきゅん、ギガス 俺の妹に触んなウメボシ! -- (名無しさん) 2013-01-01 14 40 22 ↑アムニスは俺の嫁だぞ? -- (新人) 2013-01-01 14 56 39 ↑↑お前の姉ちゃんの彼氏俺なんだけどwww -- (名無しさん) 2013-01-01 15 07 40 姉がお世話になっております。 シスコンではないので。 煮るなり焼くなり強撃ビンつけるなりお好きになさって下さい。 -- (名無しさん) 2013-01-01 15 20 03 ありがとう。 お前のねーちゃんに主任のパワハラ解決してもらってる。 (名無しさん) 2013-01-01 16 19 14 妹もその彼氏もワンコ好きだよねwww -- (名無しさん) 2013-01-01 16 35 19 俺「エーデル、ディアブロス狩りにいこう」 妹「やだ」 俺「どうして?」 妹「お兄ちゃんはエーデルなんか必要としてないでしょ」 俺「エーデルはまだまだ必要だよ」 妹「だって不屈スキルのためだけにアムニスさんに新しいシルソル 一式用意してあげてるじゃない。ずるいよぉ。」 俺「じゃあエーデルは何の防具がいいの?」 妹「お兄ちゃんとくっつける装備がいいな」 俺「よしよし。じゃあベリオ装備でも作ろうか」 妹「やったぁ!今日はお兄ちゃんと一緒に寝るー」 こうして俺はベリオ装備を作るため凍土へ赴く。 (名無しさん) 2013-01-01 19 34 02 なんだこの流れwwwww -- (名無しさん) 2013-01-01 20 32 18 ヤバいwww もうエーデルだな 彼氏の方はスネ夫専用にしよう -- (名無しさん) 2013-01-01 20 41 29 俺「エーデル、もう寝なさい」 妹「やーだ」 俺「わがままばっかり言ってるとカニに襲われるぞ」 妹「じゃあお兄ちゃんと一緒に寝るー」 俺「エーデルももう赤ちゃんじゃないんだから1人で寝ようね」 妹「1人は怖いからやなの」 俺「しょうがないなあ」 妹「わーい」 俺「ちょっと待ってね。ホットドリンク飲むから」 妹「なんでー」 俺「人間がお前と8時間くらい一緒にいるのにホットドリンクは必須なんだよ!」 妹「ドリンク飲んだんだったらエーデルを抱っこして一緒に寝て」 俺「いや、さすがにこの歳の兄妹が抱き合って寝るのは……」 妹「えっちなこと考えるの?」 俺「はぁ?なんでお前に女感じなきゃいけないんだよ」 妹「じゃあいいじゃん」 俺「そもそも、なんでそんなに一緒にいたがるの」 妹「お兄ちゃんが他の弓に浮気しないために決まってんじゃん」 俺「......……」 妹「それと、エーデルのために防具とか護石そろえてくれてるお兄ちゃんが大好きだからだよ」 俺「お前本当に可愛いな」 妹「明日はジンオウガ一緒にいこー」 俺「いいよ。もうおやすみ」 妹「お兄ちゃん抱っこー」 俺「はいはい。おやすみ」 妹「おやすみー」 こうして俺はホットドリンクが冷めた後の7時間50分間 生死の狭間をさまよった。 妹がずっと腕をつかんでいたので逃げることもできなかった。 -- (名無しさん) 2013-01-01 22 43 06 幸せな気分になったので寝ます。 ファーレンに変わってエーデルちゃんの彼氏に立候補したいのですが よろしいでしょうかお兄様 -- (エーデルちゃんかわいすぐる) 2013-01-01 23 20 06 エーデルちゃんかわいすぐるww お兄ちゃん抱っこーとか言われてみ 失神するから。 -- (名無しさん) 2013-01-02 00 18 09 エーデルがぁぁぁ 可愛いww ブラコンぽくないのがいい! -- (名無しさん) 2013-01-02 08 12 55 カニってなんだよ? -- (名無しさん) 2013-01-02 09 39 50 エーデルの彼氏は俺なんですけど にわかは死ね! -- (名無しさん) 2013-01-02 11 00 23 お兄様、私の方がエーデルちゃんの彼氏には相応しいですよね -- (エーデルちゃんかわいすぐる) 2013-01-02 11 52 55 イベクエのアマツマガツチが倒せない -- (名無しさん) 2013-01-02 12 33 12 選民は妹萌えの変態ばかりなのか -- (名無しさん) 2013-01-02 16 47 47 ↑俺はちげえよw イベアマツいってきた はきゅん 攻撃中、装填、弱点特攻、集中、連射うぷドリンク 攻撃大のみ 苦手なもんで18分10秒かかったぞ 兎に角ダメが痛すぎワロエナイからもう逝きたくないね -- (アルバ報告してる人) 2013-01-02 18 30 58 HQNでやるとダイソンをぶっ壊すことができないんです。 ぞうさんセレーネだとテンポがイマイチつかめないし。 ベリオ弓はエーデルちゃんしか使いたくなくなっちゃたので。 ダイソンに吸い込まれないための方法を教えて頂ければ幸いです。 (名無しさん) 2013-01-02 20 07 25 妹の取り合いww エーデルをちゃんと使いこなせるやつがどれだけいるかってことだよな。 -- (名無しさん) 2013-01-02 20 18 23 エーデル(擬人化) 攻撃力180 属性 妹44 対応ビン 強撃、接撃、ツンデレ、ロリ 妹属性はディアブロスやティガレックス、ボルボロスに有効 また、味方の男性プレイヤーに当てると一定時間 剛田属性が付加される。 ティガ武器が最も付加される剛田属性が強く 剛田弾速射でアルバを2分で葬ることもできる キャンプで寝るときにエーデルがいた場合 怪力の丸薬効果が半永久的に付加される -- (名無しさん) 2013-01-02 21 08 30 連射で頭狙うしかない 2発当てて落ちなかったら逃げろ あとお前らその話あんま引きずるなよ 流石に流れすぎて鬱陶しいわ -- (名無しさん) 2013-01-02 23 26 14 集中曲射で落とせませんか? あとHQNは増弾のピアス持ってないんで運用が困難なんですが どうしたらいいですか? -- (名無しさん) 2013-01-02 23 29 53 ↑の者ですが、連射のクリ距離を維持すると即死します。 2発当てる前にダイソンが発生して死ぬんですが 無理して頭を狙わなくてもいいんですか? 助けて下さい。 -- (名無しさん) 2013-01-02 23 33 32 セレーネやイケメンなら曲者で可能だけどはきゅんは増弾ないと厳しいねぇ 他の部位は比較的固いからまず無理に等しいな(樽Gを覗く) 何か捨ててボマーと高速設置入れたらどうだ? -- (名無しさん) 2013-01-02 23 58 03 シルソルの胴をドングリXにしてみます。 見切りを諦めて、高速設置8、ボマー4、スロット1のお守りを 試して見ます。 ダイソン中に拘束弾は効きますか? 訓練所@ベリオ亜種討伐槍ができたら増弾もらえます。 そちらのアドバイスも頂ければ幸いです。 ありがとうございました。 -- (名無しさん) 2013-01-03 00 09 18 ↑の者です。 申し訳ございません。 弓wikiで槍の攻略を聞くとかKY過ぎました。 アドバイスがすごく的確だったため直ぐに頼ろうとしてしまいました。 すいません。 -- (名無しさん) 2013-01-03 00 12 09 別にそこらへんは頼ってええぞ ちょいと両方やってくる -- (名無しさん) 2013-01-03 01 45 49 かみさまが…… かみさまがいたぁ 睡眠爆殺がとっても苦手なんです ありがとうございます -- (名無しさん) 2013-01-03 01 58 10 やってきた ベリ亜はあえてカウンターとらずにちまちま頭にやれば勝てる 砂嵐からの平井攻撃後は必ず威嚇?だからそこに上段突き。それを三回 ダイソン準備中、ダイソン発生後(確か)は拘束されない 説明下手でスマヌ… -- (名無しさん) 2013-01-03 02 17 19 ありがとうございました。 アマツマガツチはごうきゅんで殺ってきました。 爆弾置いてタメ3を頭に打ち込むとダウンしました。 連射Lv5はLv4や3と比べて矢が集中すると思ったのですが ほぼ垂直に撃ったのに全弾が頭に命中してました。 最後は拘束弾を使ってチキンに30%削りました。 激流ブレスを一度も使わなかったので楽でした。 ありがとうございました。 ベリ亜いってきます。 -- (名無しさん) 2013-01-03 02 28 30 ベリ亜倒せました。 ひたすらチクチクする14分間 これでHQNがまともに使える…… あれ、何のためにHQN使おうとしたんだっけ? そうだ。アマツもう倒してるんだった。 やり場のないこの気持ちを誰にぶつければいいのでしょうか -- (名無しさん) 2013-01-03 06 55 33 アマツでTA -- (名無しさん) 2013-01-03 13 07 20 いってきますー 0針が出るまで霊峰にこもりますので アドバイスを頼むこともありますがよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2013-01-03 13 16 29 タメ2縛りで村長の主任を虐殺してきたら 滅龍弾みたいで楽しいよ -- (名無しさん) 2013-01-03 13 26 40 すいません。↑↑の者です。 ニトロダケが尽きました。 調合素材がありません。 ニトロダケを手に入れられるところはありますか? -- (名無しさん) 2013-01-03 13 51 23 ↑ときどき行商人が売ってるよ -- (新人) 2013-01-03 17 50 23 アカム0針に苦戦中です 高体力と全体防御率+怒り時の防御上昇補正がキツい… 猫火事場セレーネで7分前後とかタフすぎる。どなたかアドバイスください -- (名無しさん) 2013-01-03 18 23 21 そのタイムなら非火事場で練習したら? 非火事場でも7分でるよ -- (名無しさん) 2013-01-03 18 31 35 7分だったら運次第で0針取れると思いますよ。 頭は柔いから閃光玉のヘイト上昇効果を使って潜らせなくすることも できると思いますよ。 -- (名無しさん) 2013-01-03 18 36 18 ↑の人が言ってるけどブレスは積極的に閃光でキャンセルすれば吉 二回くらいなら潜られても余裕で0針出せる 尻尾に撃つのは5回くらいなら強撃ビン足りる …とか友達に教わった。でも当たり前すぎかな?俺は地形が怖いから猫火事場やったこと無いww -- (新人) 2013-01-03 18 48 09 ↑×3の者だが うまい人の動画をひたすら真似るのが良いと思うよ -- (名無しさん) 2013-01-03 18 55 37 アカム0針で苦戦中の者ですが… 動画に出てくるような素直なアカムは今まで何十回と戦っても現れないですねぇ。 開幕火事場発動→閃光命中→解除後直ぐ潜行がデフォ。出てきても2〜3回各種行動後また潜行。アマツ0針はわりと簡単だったのにどうしたものか -- (中級選民) 2013-01-03 19 37 30 俺はアシラ4分以内に手こずる下級選民だけどアカムの5針は時間かかったわ 後の三匹は個体差があんま関わってこなかったけどアカムは潜られるとねぇ… ちなみに、5針出した時は50回くらい戦ったよ。潜行は3回か4回だったかな -- (新人) 2013-01-03 19 47 52 連レスになっちゃうけどアルバ0針ようやく達成しましたー! 4分39秒という微妙なタイムだけど十分満足。ごうきゅんありがとう。 -- (新人) 2013-01-03 19 55 32 おめでとうございます。 私もついさっきアマツを0針で討伐してきました。 はきゅん@増弾のピアスで狩ってきました。 -- (名無しさん) 2013-01-03 20 02 27 ほうきゅんで抜いてたらなんだよこのレス数…驚いたったwwwww 銀行、ウカムの5針は数回でクリアできる 最上級試験は1日一つずつやってた 熊先生は下級+体力の問題 -- (名無しさん) 2013-01-03 20 34 56 あかむは銀行じゃないよ カードローンの審査が厳しくなったよ ゴールドカード以上じゃないと融資してくれないよ -- (名無しさん) 2013-01-03 20 51 05 ↑↑確かに700~860てかなり差があるね ひやしあめ飲みたいけど飲んじゃ駄目だもんな…数こなすしかないか -- (新人) 2013-01-03 21 26 57 私は乱数調整をして中級選民試験をクリアしました。 要するに裏口入学ですね。 これはいいことなのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-01-03 21 34 44 アイテム、ドリンク、風呂、強化、防具無しだからいいんじゃね? -- (名無しさん) 2013-01-03 21 48 11 地雷がアドパで遺した名言 「他人とオトモと強撃ビンは邪魔だから持っていかない」 ちなみに、彼はセレーネを使ってました。 -- (名無しさん) 2013-01-03 21 59 28 PS3無いからトライ以来オンはやってないけどやっぱ地雷ってのは居るんだね… -- (新人) 2013-01-03 22 07 34 ↑↑ってかこいつなんのためにアドパきてんのww -- (名無しさん) 2013-01-03 22 30 28 妹とケンカした。 アルバ行くときに、爆弾を強制でもちこまされた。 ぶっちゃけ、強撃ビン調合分とタルG×10とどっちがダメージ多いの? 最大数生産もボマーも発動してません。 (名無しさん) 2013-01-03 22 43 46 いいか、よく聞け。 すごい弓ってのは3種類あるんだ。 一つ目は、多くのビンを使えるテクニカルな弓だ。 二つ目は、溜め段階によって多彩な種類の矢を撃てる弓だ。 三つ目は、洗練されたデザインを持ちハンターに愛される弓だ。 アムニスは……… 全部だ。 -- (名無しさん) 2013-01-04 00 06 43 ↑↑妹と一緒にモンハンやるなんてうらやま死刑 -- (名無しさん) 2013-01-05 07 03 01 ↑↑↑ちゃんと頭にクリ距離で当てられてるのだったら 調合分持ってった方が速いと考えています。ダメージ量は爆弾の方が上ですが 大タル爆弾Gを2人で24個も持って行っても全部使い切れないことがままあります。 私個人の意見としては、PTは楽しくやるものだと考えていますので 例えば、回復アイテムの調合分を削るなどして形だけでも持っていくという対応も 検討されてはいかがでしょうか。 -- (名無しさん) 2013-01-05 09 26 51 そもそもあんなとこでいつ爆弾置くんだ? -- (名無しさん) 2013-01-05 17 34 53 普通なら開幕でしか使わない気がする PTなら一人がダーティかヘラギガス担いで睡眠爆破ってのもアリか 二人で担げば24個くらい消費できるんじゃない?5回眠ればいいんだよ -- (新人) 2013-01-05 18 03 00 妹はガンサーだ。 睡眠ビン調合分×2で5回も眠るか? アドパに繋いで睡眠ガン募集するか。 -- (名無しさん) 2013-01-05 18 55 25 あなたはもしかして、ドボルベルクに行ったとき 放散曲射や小タル爆弾で妹さんをいじめた鬼畜ハンターでは ないでしょうか? (名無しさん) 2013-01-05 19 25 13 室伏に放散はねえよw 何の武器だよそれkwsk -- (名無しさん) 2013-01-05 19 44 34 おそらく、彼が鬼畜であること、妹を無理矢理クエストに 連れて行くということから考えて、アムニストだと思う。 (名無しさん) 2013-01-05 20 02 21 こりゃあ地雷確定か? -- (名無しさん) 2013-01-05 20 07 51 妹にプレイスタイルにまで口を出されていて、 曲射厨だから、妹の寄生だと思う。 妹が迷惑してるだけならいいが、アドパに進出しようとしている。 明らかな地雷だ。 -- (名無しさん) 2013-01-05 20 19 59 イベントジョー×2が倒せない。 二頭入ってきたらオワタ -- (名無しさん) 2013-01-06 16 09 51 10分以内に全速で一頭目を倒せば一頭ずつの連戦と同様 -- (中級選民) 2013-01-06 16 28 52 ↑↑クリ距離意識してH→Sで貫通を通せば殺れる。 -- (名無しさん) 2013-01-06 17 15 11 ↑スマソ、H→Sってなんだ? -- (名無しさん) 2013-01-06 19 06 20 ほうきゅんでよく遊んでる俺が言うと 持ち物 強撃セット、煙玉、肉類、爆弾 一頭を強撃で速攻で倒して(選民の勘で瀕死になったら煙玉) 二頭目は睡爆とかでじわじわ炒める -- (最上級さん) 2013-01-07 01 04 12 わー どえすー (名無しさん) 2013-01-07 09 56 45 ↑×3 H=headの 頭 で S=stomachの 腹 でないかと -- (名無しさん) 2013-01-07 16 54 54 要は貫通通せば死ぬって事でしょ イベントの個体はあんま体力高くないように感じるし 下級選民の俺でも一匹目は5分足らずで殺せるよ 二匹目はビン不足でもそのうち死ぬ。ゴーヤは単体だとただの的。 -- (新人) 2013-01-07 21 03 19 暴れて怖いんです 安置とかありますか 友達に「熊先生だと思えば怖くない」と 言われたんですが…… -- (名無しさん) 2013-01-07 21 19 10 ↑↑↑おい、そのリテラシーすげーな てっきり、厨二が意味不明なことをほざいてるのかと 思ったぜ -- (名無しさん) 2013-01-07 21 28 50 ↑↑熊だと思ってきっちりクリ距離守れって事じゃない? 貫通のクリ距離で斜め前に構えればほとんど被弾しないはず ほぼ常に怒ってるんだから斜めから腹に貫通通せば良いと思う 頭通さなくてもアイツ長いからたぶん全ヒットしてる…と思う -- (新人) 2013-01-07 21 41 38 先生の腕振り=首ぶんぶん=前転でもぐりこむ レイプ攻撃は横回避したら乙る 判定は殆ど一瞬だから数匹狩ればいける筈だ -- (最上級さん) 2013-01-07 22 46 45 嬢のことを先生って言ってる廃人が……… ありえないですよ。 あんな暴力教師よりレイア先生がいいです校長! -- (名無しさん) 2013-01-07 22 50 12 ↑↑確かにイビルジョーのことを先生とか言えるのは 廃人だと思う。数匹とか言ってるけど多分彼は 数百頭狩ってると思う -- (名無しさん) 2013-01-07 22 58 23 数百だぁ?寝言言ってんじゃねえよ 63匹しか狩ってない事実 -- (名無しさん) 2013-01-07 23 57 57 ↑多いのか判らんな 俺は....47匹(捕獲1匹)だな -- (名無しさん) 2013-01-08 11 22 29 最強と最恐はどの弓で行ったらいいですか? -- (名無しさん) 2013-01-08 13 02 12 ファーレンでおk ジョーにファーレンは終焉の動画でもみりゃわかる -- (名無しさん) 2013-01-08 14 49 50 最強への挑戦だれかアドバイスくれ 銀金夫婦で毎回アッーってなる -- (名無しさん) 2013-01-08 16 06 03 ファーレンで脚を撃っています。 矢が翼に吸われ易いので、ギリギリ地面を狙って見てはいかがでしょうか 分断はしない方が早いですよ (名無しさん) 2013-01-08 17 18 37 最強への挑戦初見だがやってきた 開幕煙玉→亜ナルを強撃ビンで倒す→ビン無しでティガ 煙玉で金銀(慣れてる方をビン有りで早く倒す) 煙玉きれたら閃光玉(同時に当たるようにする)→片方倒したらもう片方を普通に倒す オウガたんもふもふ つまり終焉思い出せってこと -- (最上級さん) 2013-01-09 00 50 46 余談だが玉系は一つも来なかった ぶつ…よく… -- (最上級さん) 2013-01-09 00 52 19 2年前ならまだしも今更最上級アピールとかウザイな -- (名無しさん) 2013-01-09 09 56 11 もう結構な人数が最上級だと思うわぁ (名無しさん) 2013-01-09 18 21 04 自分の腕に自信がないから最上級、最上級ってほざいてるんだと思う できればもう来ないで欲しいな -- (名無しさん) 2013-01-09 18 24 13 ↑×5おお.... 残り18分で終わった... 死ぬかと思ったぜ -- (名無しさん) 2013-01-09 19 08 27 ↑死なないだろww 残り時間18分って結構いいタイムだよ -- (名無しさん) 2013-01-09 19 10 12 実際選民ってそれぞれ何人くらいいるのかな? -- (新人) 2013-01-09 20 50 14 多い方がいいな(=´∀`)人(´∀`=) (名無しさん) 2013-01-09 21 03 18 ↑7んじゃこれから名無しでいくってことで↑5来ないつもりは全くない -- (名無しさん) 2013-01-09 23 58 57 最強への挑戦に轟弓の兄貴で行ったら23分くらいで終わった 結構被弾したし金銀は翼に吸われまくったけど王牙弓でチキンプレイするよか早くて良い 無属性連射なら兄貴が一番好みだわ -- (中級選民) 2013-01-10 01 00 27 ↑あむにすぅぅぅ ふぇぇん (名無しさん) 2013-01-10 17 25 17 最近になってようやく上級選民に上がった俺には 肩身の狭い雰囲気になってるな…orz (アカムなんて9分50秒台だったし) ぶっちゃけさ…アカムで0分針って物理的に可能なの? -- (さよちゃん推し) 2013-01-10 21 41 48 物理的には可能だよ! 要するに運だよ! 5針で討伐できるなら十分に0針ねらえるよ! -- (名無しさん) 2013-01-10 21 59 08 中級選民の現状 アマツ…割と簡単に0針達成 アカム…6分半ばの5針までで0針に苦戦中 ウカム…アカムの後回しで挑戦してない アルバ…ウカムの後回し 新しく作り直したキャラだからクエストが未解放 上級になろうと思えばなれるはず。t5k9も持ってるし上位原種夫妻なら5針でいけた -- (中級選民) 2013-01-10 22 55 30 弓なら大連続狩猟クエストも有利だからアルバも開放されると思いますが そういえば、神への挑戦で0針報告聞いてないわ (名無しさん) 2013-01-11 06 23 53 下級選民の惨状 アマツ…増ピのおかげで0針達成 アカム…タイムは6~7分しか出ず、最近は地形で猫火事場連続失敗中 ウカム…被弾が多くて火事場ができず5針止まり アルバ…選民wikiのおかげでやっとこさ0針達成 アシラ…4分10秒代から伸びない 熊つよい(´・ω・`) -- (新人) 2013-01-11 08 24 47 そんなに惨状じゃないよ! アドパとかtriのオンラインとかやってみたら 地雷がわんさかと…… -- (名無しさん) 2013-01-11 18 15 43 村アシラ0分針達成したばかりの自分にはまだまだ遠い世界だ -- (新人) 2013-01-12 23 22 12 ↑お前誰だよww紛らわしい名前名乗るなよ -- (新人) 2013-01-13 05 17 55 ↑ってかアルバ5針安定してるやつが新人って名乗るのも どうかと思う -- (新人) 2013-01-13 07 31 21 ↑俺は8月にモンハン始めたド新参だぞ アシラ4分切れない下級選民だし -- (新人) 2013-01-13 08 07 49 ↑ドス古龍やってないでアルバ5針安定できるのは 一種の才能だと思いますが -- (名無しさん) 2013-01-13 08 19 15 ↑あ、ごめんtriはやってた 言葉が足りなかった。ごめん。 -- (新人) 2013-01-13 08 31 17 ↑弓あったっけtriに -- (名無しさん) 2013-01-13 08 41 41 ↑triは大剣、片手剣、ランス、ハンマー、太刀、斧、ボウガンだけだよ 弓は3rdで初めて使って感動した -- (新人) 2013-01-13 08 45 11 昔は恐ろしかった。 クリ距離のエフェクトはP2Gになってからしか出なかった -- (名無しさん) 2013-01-13 09 48 56 もう発売から2年経ってて未だにアドパで 地雷がわんさか居んのは何故だ -- (名無しさん) 2013-01-13 11 37 44 仲間がいればなんとかなる程度の覚悟できてるんでしょ 遊びでやってんじゃねんだよ! -- (超絶級名人様) 2013-01-13 12 11 59 名人様とPS地雷とどっちが嫌い? -- (名無しさん) 2013-01-13 12 16 22 自称名人様はちょっと… -- (新人) 2013-01-13 12 23 37 弓を否定する奴と、知識がないのにアムニスでタメ4を乱射するやつ。 どっちが嫌い? -- (名無しさん) 2013-01-13 14 42 12 後者。(ただし対ゴーヤ戦を除く) 弓を否定されても文句言えないしね。ああそうですか、で終わり。 -- (新人) 2013-01-13 15 57 27 弓が弱く感じるならそれは相性とPSの問題と割り切る。 でも2ndGでビンも持たずにG級クエに行ったりクリ距離も知らずに遠くからチマチマ射って弓で乙ったことないとかほざく友達にはイラついた -- (中級選民) 2013-01-13 16 56 03 称号「地雷ハンター」もしくは「プロハン様」を所持してると 弓のタメ1に限り、肉質無視ダメージ2が追加されるからね! その友達は間違ってないよ! -- (名無しさん) 2013-01-13 17 24 25 ↑地雷処理班ってP2Gだったら上位グラビモス亜種とか マガティガ、ヤマツカミとかだったでしょ 3rdだとどのモンスターが地雷処理班になるの? -- (名無しさん) 2013-01-13 17 30 43 ↑それって選民ならできるけど地雷はつまずくモンスター? -- (名無しさん) 2013-01-13 17 53 57 ↑そだよー -- (名無しさん) 2013-01-13 17 58 17 遠距離射撃地雷ならアカムトルムで -- (名無しさん) 2013-01-13 21 10 49 そーいやアカムトルムにバイスきゅんで 来てる奴いて大笑いしたわw -- (名無しさん) 2013-01-13 22 37 40 3Gって弓のエフェクト小さくなったよね この前買ったばっかだけど3rdのような弓の感覚が無いんだよね 特に曲射が残念過ぎて悲しくなった -- (名無しさん) 2013-01-13 22 42 09 アカウカいないんよね3G 周りに3rdやってる奴まだいるしSONY系で新作でないならモンハンは3rdまでで良いや -- (中級選民) 2013-01-13 23 26 40 ↑4で出るよ。 後継機で3GもPS3でできないこともないし -- (名無しさん) 2013-01-14 06 43 50 ↑日本語で頼む -- (名無しさん) 2013-01-15 10 14 04 4ってオンライン機能有るんだっけ? -- (名無しさん) 2013-01-15 21 45 44 ↑あるよー 無線LANがあればおk。 -- (名無しさん) 2013-01-15 22 23 01 達人10スロ2出ないなー 達人10貫通強化4はあるけど貫通じゃ意味ねえよ…ごうきゅん装備が作りたいんだよ… -- (新人) 2013-01-19 20 50 31 ↑俺も今狙ってる t10s2がでたらアルバに行くんだ(死亡フラグ) -- (名無しさん) 2013-01-21 16 59 41 私には神おまがある 私は一人じゃ無いんだ! -- (名無しさん) 2013-01-21 23 06 15 3rdで一番ムズいクエストって何だと思う? -- (名無しさん) 2013-01-22 17 49 26 火山の採取ツアー -- (名無しさん) 2013-01-22 17 57 24 ↑神おまの確率的な意味か? -- (名無しさん) 2013-01-22 22 02 09 ↑3 卵10個納品する配信クエ -- (名無しさん) 2013-01-23 11 02 01 ↑あれは無駄な時間だった -- (名無しさん) 2013-01-23 21 08 28 triのたまご祭りは楽しかったなー -- (新人) 2013-01-23 21 31 08 なんか最近コメント欄が香ばしい -- (名無しさん) 2013-02-02 11 30 14 本格的に過疎り始めたな -- (名無しさん) 2013-02-03 23 41 45 なんかネタがあるなら投下してくれていいのよ -- (名無しさん) 2013-02-04 01 18 39 村緊急わんこを初期装備+ハンターボウでクリアできますかね -- (名無しさん) 2013-02-04 07 26 19 村だろ? 選民ができない訳がない -- (名無しさん) 2013-02-04 07 50 24 わんこって 臭くてハエが寄ってきて活性化するアイツ? -- (名無しさん) 2013-02-04 18 53 57 俺の中では犬といえば「ヘェーイww」なんだけど多分そうでしょ でもハエがたかってんのは犬じゃなくて狼だと思うな… -- (新人) 2013-02-04 20 24 56 わんこのお手が強烈過ぎます 強化無しユクモだとキツイです -- (名無しさん) 2013-02-05 13 07 57 「当たらなければどうということはない」 -- (通常の三倍) 2013-02-05 16 02 58 4の騎乗モードとか 弓には関係ないことに気付いて泣いた -- (名無しさん) 2013-02-05 21 24 55 騎乗モード////// あっ、あんた何言ってんの////////// -- (名無しさん) 2013-02-06 07 03 13 リオレイア希少種のドラサマが避けられません 飛んだら素直に武器をしまったほうがよいのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-02-07 16 25 03 尾 俺 頭 みたいに位置どれば当たらないはず -- (名無しさん) 2013-02-07 21 45 34 ↑ごめん入力変になった 金レイアの胴体を中心として 尻尾と直角になるように移動するってこと -- (名無しさん) 2013-02-07 21 47 26 普通のサマーソルトはそれで対応出来るのですが ドラサマはすぐに後ろを取られてしまうんです -- (名無しさん) 2013-02-07 22 37 09 曲射縛り手応えある -- (名無しさん) 2013-02-08 00 46 03 ↑2 一回後ろを取られる前提で動くんだよ -- (名無しさん) 2013-02-08 08 10 00 そういうこと 冷静に対応すれば間に合うはず -- (名無しさん) 2013-02-08 15 40 44 後ろを取られたらどう対処すればいいですか? -- (名無しさん) 2013-02-08 18 34 49 普通のサマソと同様に避ければいいだけだよ 後ろを取る動作を確認してすぐに方向転換すれば大丈夫 -- (名無しさん) 2013-02-08 19 00 40 武器は出してても平気ですか? -- (名無しさん) 2013-02-08 22 03 16 全然問題ないよ ころりんが必要な時はあると思うけど -- (丁度半年たったから新人やめました) 2013-02-08 22 32 26 がんばるです -- (名無しさん) 2013-02-09 19 41 02 倒せないです 攻撃力不足でしょうか? 武器はブロスホーンボウⅡです -- (名無しさん) 2013-02-09 22 45 12 無属性連射弓か雷属性貫通弓を使ってください 無属性貫通弓なんてめったに使いませんよ… -- (名無しさん) 2013-02-10 09 53 20 下位武器縛りなんです エンライⅠで行ってみます -- (名無しさん) 2013-02-10 10 15 37 エンライなら大丈夫だね -- (名無しさん) 2013-02-10 10 43 22 時間切れ… -- (名無しさん) 2013-02-10 14 13 03 時間切れか…今度は連射弓で行ってみたら? 下位ジエン防具と下位パチンコでアルバ10分くらい出したことあるから増弾パチンコおすすめ。時間切れにはならないはず -- (名無しさん) 2013-02-10 14 31 47 つかブロスホーンボウⅡて上位武器やんwww -- (名無しさん) 2013-02-10 16 27 38 ↑3 パプル弓でも一応クリアは可能 クリ距離意識して足を狙い続けることが大切 -- (名無しさん) 2013-02-10 20 18 23 倒せたんですけど ジャギィにトドメ刺されたんですよね… -- (名無しさん) 2013-02-10 20 44 21 それは悔しいなww 結局どの弓で倒したの? -- (名無しさん) 2013-02-10 21 10 00 エンライですね SBと併用して頑張りました -- (名無しさん) 2013-02-10 22 47 42 頑張ったなwww -- (名無しさん) 2013-02-11 09 58 58 矢切りロアルドロス斬殺って オススメスキルありますか? -- (名無しさん) 2013-02-11 20 45 46 接撃ビン追加 鹿弓で斬りなさい -- (名無しさん) 2013-02-12 10 15 28 ↑鹿弓なら全ビン使えるけど強撃の方がいいんじゃね? ↑×2攻撃大、見切り3、弱点特効 -- (名無しさん) 2013-02-13 10 53 06 おお、新感覚…… ちょっとリオレイアも斬殺してくる -- (名無しさん) 2013-02-13 18 24 44 臨時ニュースです 渓流に選民らしき人物が入った直後リオレイアの 斬殺死体が発見されました -- (名無しさん) 2013-02-14 16 04 00 そして次クエの際 選民らしき人物の背中に弓はなく 左手には盾が付いていました -- (名無しさん) 2013-02-14 17 33 32 もっと強力な矢が欲しい… -- (名無しさん) 2013-02-14 18 09 44 ↑↑↑直後か。矢切で村レイアって何分くらい? -- (名無しさん) 2013-02-14 21 20 56 ↑↑↑申し訳ない。ウザいとおもうが 片手剣の盾は右手だぞ -- (名無しさん) 2013-02-14 22 59 32 矢切で片手剣転職って本当にあるのか? -- (名無しさん) 2013-02-15 18 57 31 ↑転職にはロアルドロス斬殺死体×50の 生け贄ならぬ死に贄が必要になります -- (名無しさん) 2013-02-15 19 04 20 ↑↑↑↑↑ MHP3のイケメンなどは十分壊れ性能だと思うが -- (名無しさん) 2013-02-16 06 38 45 今ひとつパッとしないんだよね 連射Lv4でオーラアローも撃てないなら要らない -- (名無しさん) 2013-02-16 16 18 53 せめて溜め3が連4だったらなー... -- (名無しさん) 2013-02-16 18 36 56 アムニスがいるじゃないか -- (名無しさん) 2013-02-16 19 32 56 ハッッ -- (名無しさん) 2013-02-17 07 41 23 アムニスで終焉行ったら タイム縮んだ -- (名無しさん) 2013-02-17 07 42 33 終焉は王牙弓だろ -- (名無しさん) 2013-02-17 09 48 56 俺はアムニスが良いと思うな -- (名無しさん) 2013-02-17 10 25 56 ファーレン一択 -- (名無しさん) 2013-02-17 12 58 17 ジンオウガの弓でイビルジョー25分かかるんですけど弱いほうですか? -- (初心者) 2013-02-18 00 36 34 ↑狩りを楽しめているならそれだけで最強だ -- (名無しさん) 2013-02-18 18 02 27 要するに楽しめるかだよな つまらない狩りなんて無駄なんだよ....m -- (名無しさん) 2013-02-21 07 45 05 ⇧物欲センサーか? かわいそうに -- (名無しさん) 2013-02-21 16 42 05 爆顎竜の紅玉 今18頭目だが出ない俺涙目 -- (名無しさん) 2013-02-21 23 18 11 ポンデ素材は有り余っているだろ 選民試験で手に入れた、アルバ素材もウカム素材も余ってるだろ W属強速射……使ってもいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2013-02-21 23 20 44 バイス? -- (名無しさん) 2013-02-22 06 25 58 ⇧⇧⇧ヘラギガスを作ろのか…… えらいな -- (名無しさん) 2013-02-22 16 13 09 そうか 俺に足りんのはヘラギガスだったのか -- (名無しさん) 2013-02-22 16 23 06 爆鎚竜の紅玉ってヘラギガス以外に用途あったっけ? -- (名無しさん) 2013-02-22 20 06 03 ガンキンS U位 -- (名無しさん) 2013-02-22 20 16 26 ガンキンS Uも弓防具で使うか? -- (名無しさん) 2013-02-22 21 21 58 使う 異論は認める -- (名無しさん) 2013-02-24 11 03 14 ポンデ狩りのお供に -- (名無しさん) 2013-02-24 11 07 31 使わないだろ… -- (名無しさん) 2013-02-24 13 21 21 ……ジャギィ狩りのお供に -- (名無しさん) 2013-02-24 15 39 17 メラルー狩りのお供に -- (名無しさん) 2013-02-24 18 48 28 メラルーにはいいかも 矢が2本しかないから -- (名無しさん) 2013-02-24 19 58 32 たしかに連射4を撃っても2本くらいしか当たらないかもな。 それなら高威力・属性持ちの連射2が撃てるヘラギガスが最適と言えるのか。盲点だった… -- (名無しさん) 2013-02-24 20 31 21 でもメラルーならファーレンでもヘラギガスでも 一撃だよね -- (名無しさん) 2013-02-24 21 09 48 おっしゃる通りですすみませんでした -- (名無しさん) 2013-02-24 21 28 50 なんかノリでメラルー言ったら凄いことになってたw -- (名無しさん) 2013-02-24 21 47 41 PSがあれば主任セットでもベリオ0針いけるんだろ? 造るべき -- (名無しさん) 2013-02-24 22 58 50 ペッコセットでも行けますかね -- (名無しさん) 2013-02-24 23 14 01 ヘラギガスであなるを0針で掘った変態がー -- (名無しさん) 2013-02-26 23 52 11 王牙弓【稚雷】でオススメの防具てありますか? -- (上位なりたてハンター) 2013-02-27 01 46 52 W属強防具から連発数を抜いて集中をつけて運用 どうせ夫妻くらいにしか使わないんだから -- (名無しさん) 2013-02-27 06 44 08 ↑↑ マギュルS、ネブラU辺りでジエン一式までの繋ぎにどうぞ しかし上位なりたてで稚雷てどういうことなん? -- (名無しさん) 2013-02-27 07 09 31 イベクエのジンオウガを狩りまくって素材をあつめました(^-^) -- (上位なりたてハンター) 2013-02-27 10 33 23 マギュルS1式なら揃えれます -- (上位なりたてハンター) 2013-02-27 10 34 43 ↑ マギュルいいよ火力は無いけど快適。 物足りなくなったら各弓のページのスキル構成例も参考にしてみて お守り?知らね -- (名無しさん) 2013-02-27 11 49 56 なんか雰囲気変わった? -- (名無しさん) 2013-02-27 13 33 17 ニギヤカニナッタネ -- (名無しさん) 2013-02-27 19 41 47 ある程度以上psのあるプレイヤーが語り合う場所から自称初心者が質問書く所に変わったからね -- (名無しさん) 2013-02-28 12 44 19 wiki利用者のレベルがさがってんぞ -- (名無しさん) 2013-02-28 21 38 33 過疎ってるなここ -- (名無しさん) 2013-03-03 13 49 42 俺はまだまだ居座るつもりだけどな 3DSとか持ってねえし… -- (名無しさん) 2013-03-03 19 33 05 DSでモンハンって実際どうなんだろうな やり辛そうなイメージしかない -- (名無しさん) 2013-03-04 16 37 48 弓は悲惨なことになってるから 真面目な弓使いが迫害されてる -- (名無しさん) 2013-03-04 19 32 56 本当に悲惨 4は曲者と剛射あるが -- (名無しさん) 2013-03-04 20 02 24 そんなに悲惨になってたのか そこまで言われると逆にやって見たくなるような あーvitaにでればvita買うのに -- (名無しさん) 2013-03-04 22 27 25 弓使いが悲惨な扱いなのは最終兵器パチンコのせい もっといえば爆破属性のせい、ブラキ弓もたいがい 真面目にやればそれなりに楽しいよ、水中戦以外は… -- (名無しさん) 2013-03-04 23 18 16 まともに運用する弓が少なくなったようなきがする パチンコとか鳳凰とか真面目なP3組は弓とハンター どっちとも嫌われてるような気がする -- (名無しさん) 2013-03-05 06 33 58 使い方考えなくても適当にパチンコ打っとけばおkってことね そんななら爆破属性なんて要らなかったんや・・・ -- (名無しさん) 2013-03-05 08 10 17 DSを爆破してやろうか -- (名無しさん) 2013-03-05 13 03 19 3DSな 俺としては次作はvitaがいいんだが -- (名無しさん) 2013-03-05 16 24 20 ファーレンがエグいことになってた ブラキに殴られて顔面崩壊したようだ -- (名無しさん) 2013-03-05 17 22 55 溜め3連2www 属性無いくせにヘラギと同じとかwww -- (名無しさん) 2013-03-08 17 06 25 顔面崩壊した元イケメン ラ希アに追い出されたゲイル 強撃ビンを没収され鳳凰に食われたセレーネ エクリプスボウの完全な下位互換のヘラギガス もう姿形もない轟弓とアムニス…… 3Gなんか大っ嫌いだ! -- (名無しさん) 2013-03-09 07 48 27 だがイケメンの妹はかなり役にたったのを覚えてる -- (名無しさん) 2013-03-09 13 52 01 妹って誰ですか? -- (名無しさん) 2013-03-09 15 03 30 エーデルバイス -- (名無しさん) 2013-03-09 18 23 42 3rdだったら兄妹共に美形だったのに… (名無しさん) 2013-03-09 20 20 36 ↑↑↑どこで役に立ったんですか? -- (名無しさん) 2013-03-09 21 54 50 んー 情けない兄(イケメン)の代わりにベリオ亜種とか クルペッコ両方とも凄く倒し易かった (名無しさん) 2013-03-09 23 22 23 イケメンが…… かわいそうに…… -- (名無しさん) 2013-03-10 00 03 24 せめてアムニスが… アムニスがいてくれたなら… -- (名無しさん) 2013-03-10 15 53 39 アルカハマレダでストップとかcapcom氏ね -- (名無しさん) 2013-03-10 15 58 51 ↑わかるわかる -- (名無しさん) 2013-03-10 17 37 50 3Gでアルバ弓が実装さているそうですが 性能はどれくらいですか? -- (名無しさん) 2013-03-12 06 54 36 P3の弓はよかったな -- (名無しさん) 2013-03-12 20 10 36 ↑↑ 龍貫通だからイビルにはいいかも -- (名無しさん) 2013-03-12 20 25 25 冥弓……… いやなんでもない -- (名無しさん) 2013-03-14 16 14 44 俺は3Gなんて認めん!! -- (名無しさん) 2013-03-16 18 47 27 俺もだ! -- (名無しさん) 2013-03-19 11 28 09 冥弓はわざとらしい溜め2が気に食わない 使おうと思えば使えるがやっぱり微妙なアムニスの溜4の天然っぷりには及ばない -- (名無しさん) 2013-03-23 15 13 00 かなりくだらない疑問かもしれんが選民の人口ってどれくらいなんだろうな。 下級中級はごろごろいそうだけど、上級以上だけに限っても数千人くらいはいるんだろうか・・・? -- (名無しさん) 2013-04-19 21 20 28 MH3Gをさっき買ってやってみたけどPSPの持ち方に慣れてるとやりにくいな・・・ -- (名無しさん) 2013-04-20 15 58 07 慣れるとそうでもないぞ 飛竜は弓が一番速いし 水中戦はランスの方が相性的に速いが -- (名無しさん) 2013-04-21 08 57 32 3Gにも弓wikiがあればいいのにな -- (名無しさん) 2013-04-22 10 56 08 ↑あるよ。選民じゃないけど。 -- (名無しさん) 2013-04-23 09 06 51 4、PSPで出して欲しかった -- (名無しさん) 2013-04-28 19 30 46 オンがあるなら何でも良かった PSO2並なら最高なのになー -- (名無しさん) 2013-04-29 19 46 29 mh4の剛射は、曲射を必要としない相手ならいいかもね。増弾のピアスがいらないのも助かる。 -- (名無しさん) 2013-05-05 20 20 12 剛射と曲射は弓によって決まってるんだろ? 選べないなら性能微妙じゃね? -- (名無しさん) 2013-05-06 21 44 50 ゴウシャトカイラネエエエエ -- (名無しさん) 2013-05-08 21 48 36 剛射ワクワクするだろ!! -- (名無しさん) 2013-05-14 21 32 25 剛射かー オーラアローみたいなやつ? -- (名無しさん) 2013-05-17 23 39 15 ↑×4 剛射が溜め2で溜め3の威力、溜め3で溜め4の威力が出せるんだとすれば 溜め2のDPS良さそう。 -- (名無しさん) 2013-05-28 23 59 49 ごめん、調べてみたらいろいろと違うぽかった・・・orz -- (名無しさん) 2013-05-29 00 08 59 剛射って、溜め4で撃ったら溜め5相当の追加射撃が加わるってこと、みたい? ついに溜め5の光が訪れるのか、、、胸熱だな -- (名無しさん) 2013-05-29 04 49 30 確認してみたら、剛射って単発も追撃もあるみたい、、、ま、なんにせよ溜め5にはロマンを期待したい -- (名無しさん) 2013-06-04 05 07 31 覚醒スキルで溜め5付くとか -- (名無しさん) 2013-06-04 09 56 31 ありそうだよね -- (名無しさん) 2013-06-04 09 56 56 オレは3g以上にPSOが許せん -- (名無しさん) 2013-06-09 09 53 56 お前PSOやったこと無いだろ モンハンはPSOのパクりらしいぞ 俺は両方好きだがな -- (名無しさん) 2013-06-14 06 53 54 だってPSOユーザーから罵られまくるんだもん! 同志たちもランサーばかりで涙目 -- (名無しさん) 2013-06-30 06 10 37 PSO反対(´_ゝ`)←偏見 -- (名無しさん) 2013-07-12 09 23 35 そうだそうだ!モンハンはパクリなんぞじゃねぇ! キサマそれでも誇り高きサイヤ人(選民)かぁぁぁ←涙目 -- (名無しさん) 2013-07-12 21 33 27 ダンジョン潜るって概念がある時点で別ゲー -- (名無しさん) 2013-07-21 20 52 53 モンハンもPSシリーズもやりまくってる俺からしたら、あれは別ゲー。 -- (名無しさん) 2013-07-26 12 28 09 はやくやりてええええええええええええええ -- (名無しさん) 2013-07-26 15 16 29 セレーネでラギ亜単体クエ5:43出たよw結局、爆破属性なんていらなかったわけよ(笑) -- (名無しさん) 2013-07-30 01 10 05 ↑ 強撃ビン追加しないといけない弓でよくそこまでいけたな。 ずっと鳳凰弓で尻尾と背中ねらってたわ。7分前後かかるけど。 -- (名無しさん) 2013-08-02 20 52 30 スキルは集中・拡散・強撃追加・見切り+1 ひたすら尻尾狙いですね。 天鱗欲しくてひたすら回してたらたまたま出たタイムってとこです 捕獲でのタイムですが、G級なので討伐と大差ないかと(実際、何度か捕獲前に討伐経験あり^^;) -- (名無しさん) 2013-08-03 03 13 25 PSO2にも遂に弓が来た。使用感は違うけど -- (名無しさん) 2013-08-06 01 21 11 ↑×2 スタ急、集中、強撃ビン追加、拡散UP、回避性能+1 このスキルでやっても6分半切れれば良い方だった…。 6分切るのはちょっと…orz -- (名無しさん) 2013-08-06 16 14 57 トレンシャルアロウ(笑) -- (名無しさん) 2013-08-07 18 47 54 ↑ ? -- (名無しさん) 2013-08-09 10 51 45
https://w.atwiki.jp/mhp3_karipi/pages/92.html
肉質 耐久値部位 打撃 火 水 氷 雷 龍 部位 怯み 気絶 牙 18 0 5 15 5 15 牙 左600/右600 0 胴体 21 0 5 8 5 8 胴・胸・口内 1000 0 胸部 55 0 12 22 12 22 口内 80 0 20 30 20 25 腕部 33 0 8 15 8 15 腕部 左750/右750 0 背ビレ 35 0 10 15 5 15 背ビレ 900 0 背ビレ(ヒビ) 78 0 15 22 15 22 背ビレ(ヒビ) 前750/後750 0 攻略 今作の大型古龍。弱点属性は氷と龍。 笛は他の武器と比べると低点火力が低めなので相性はあまり良くない。笛縛りならやや苦労するが討伐自体は十分可能。 特にこだわりがなければ変形する笛を背中でぶん回すか、弾が出る笛でしゃがんで顎を貫通させたほうが討伐は簡単だろう。 どうしても倒せない場合は砲術王やボマーといったスキルをつけた専用装備を作っても良い。爆弾類を持ち込み調合でどんどん削ってしまおう。 基本は背中ヒビに叩きつけ右ぶん回しループ、決戦場では脇ねらい。 とくに有効な旋律はないのでPTでは攻撃力強化旋律を優先すると良い。 大銅鑼も拘束バリスタも撃龍砲も使ってしまったら大砲で大ダウンを狙おう。 +村緊急ジエン討伐参考動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm12992353 攻略(簡略化) なれれば作業 とにかく動作を覚える事が勝利への近道。 推奨武器(下位) ストライプゴング 攻撃小かさねがけで弱点での期待値トップ。 推奨武器(上位) 覇笛ハウカムトルム 弱点での期待値は属性武器を押さえてトップ。 王牙琴【鳴雷】 雷属性だが弱点での期待値はアイスエイジより高かったりする。匠を付けないなら轟鼓【虎鐘】もよい。 変形する笛よりは溜め3の出来る笛かホームランできる笛のほうがよくないか? -- 名無しさん (2011-06-09 00 30 42) 変形する笛で強走飲んでぶん回しすると近接最高のDPSを誇るとかなんとか -- 名無しさん (2011-07-09 04 18 09) 矢が出る笛よりは普通の笛の方がマシだろ -- 名無しさん (2011-11-11 18 48 22) 攻略の2行目 -- 名無しさん (2012-03-20 13 23 21) 低点→定点では? -- 名無しさん (2012-03-20 13 24 02) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/347.html
剣士防具一覧 ボーンSシリーズ【剣士】 特徴 笛吹き名人とKO術という、狩猟笛のための防具といっても過言ではないシリーズ装備の上位版。 下位からの「笛吹き名人」「採取+1」「KO術」に加えて「体力回復量UP」が発動する上に、 弱点である雷・氷属性耐性のマイナス値が半分になっているためより戦闘向けになった。 「睡眠倍加」が発動してしまうが、睡眠は喰らった時点でアウトなためあまり気にしなくても良いかも。 素材には上位ボスモンスターのものも含まれるが数は少なく、作成難易度は低いと言える。 「上質なヒレ」(上位デルクス素材)以外は、上位★6のキークエを消化していれば自然と素材は集まっているはず。 ちなみに頭をガンナー用の「ボーンSキャップ」に変更するとマイナススキルが発動せず、更に採取スキルポイントが13となるので、 装飾品1つで「採取+1」を「採取+2」にした上で「高速収集」「罠師」などの軽いスキルを発動させることができる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 5350z 30 2 0 -1 -2 0 装備全箇所 26750z 150 10 0 -5 -10 0 武具玉最大強化 3960z 180 LV4 上武具玉最大強化 6015z 225 LV7 堅武具玉最大強化 7920z 285 LV10 重武具玉最大強化 5175z 310 LV11 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11(MAX) 防御力 32 34 36 39 42 45 49 53 57 62 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 264z 401z 528z 1035z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ボーンSヘルム 採取+2 回復量+4 KO+2 睡眠-3 O-- 生産 上質な鳥竜骨*2 上質なヒレ*3 なぞの頭骨*3 端材 骨の上端材*2 胴 ボーンSメイル 採取+1 笛+3 KO+4 睡眠-1 O-- 生産 堅牢な骨*1 竜骨【小】*5 とがった牙*5 端材 骨の上端材*2 腕 ボーンSアーム 回復量+2 笛+3 KO+1 睡眠-3 OO- 生産 上質な鳥竜骨*2 竜骨【大】*1 とがった牙*5 端材 骨の上端材*2 腰 ボーンSフォールド 採取+4 回復量+3 KO+3 睡眠-1 O-- 生産 堅牢な骨*1 竜骨【中】*2 なぞの骨*10 端材 骨の上端材*2 脚 ボーンSグリーヴ 採取+4 回復量+1 笛+4 睡眠-3 O-- 生産 上質な鳥竜骨*2 上質なヒレ*3 上竜骨*2 端材 骨の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 上質なヒレ*6上質な鳥竜骨*6なぞの頭骨*3とがった牙*10なぞの骨*10上竜骨*2堅牢な骨*2竜骨【小】*5竜骨【中】*2竜骨【大】*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 採取 +2 +1 +4 +4 +11 採取+1 採取+2 回復量 +4 +2 +3 +1 +10 体力回復量UP 笛 +3 +3 +4 +10 笛吹き名人 KO +2 +4 +1 +3 +10 KO術 睡眠 -3 -1 -3 -1 -3 -10 睡眠倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/vip-mhp2g/
※※※※※※※※※※お知らせとか関連情報※※※※※※※※※※※※※※ 2012年もkaiスレが殺伐としますように ●kai鯖落ち多発に伴い新移住地候補PSP NetParty 最新Ver Java0.2(プロトコルナンバー3) 詳しくはPSP NetPartyの情報まとめ ネトパ用メニュー色々追加1ヶ月こっそり鯖公開 ●kai鯖強化?監視中 相当落ちにくくなった模様 ●400万本ワロタ そろそろトップ絵変えたいぞー^q^絵とか書いてけしお絵かき 編集どんどんしちゃってください。(編集はあっとうぃきモードでお願いします) デリケートな部分には編集制限が掛かってるので何かあればスレかコメントでどうぞ MHP3公式 ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※ このwikiについて 現在VIPにはMHP3スレが2つあります ○○○○ mhp3 - MHP3プレイヤーの雑談、zipスレ(本スレ) 【MHP3】○○○○【Kai&アドパ】 - Kai、アドパを中心としたスレ(Kaiスレ、下位スレ) このサイトは後者のKaiスレ用wikiになります。 導入はお使いのPC環境によって異なるので、自己責任でお願いします。 導入にさいし何らかの問題が発生しても当サイトは一切保障できません XLink Kaiとは・・・ PlayStationPortableやNintendoDSなどのゲームソフトでできるアドホック通信プレイを PCを介してお家で手軽にできちゃうフリーソフトです 集会所でぼっちはいやだお・・・ XLink Kaiの集合場所はこちら XLink Kai公式サイト アドホックパーティーとは・・・ PlayStation3でPlayStationPortableのアドホック通信プレイができちゃう機能です XLink Kaiより動作が早く、ラグりにくい、対応ソフトが多い等の利点があります AdHocPartyの集合場所はこちら PlayStation.com アドホックパーティー 公式サイト コメント欄 MG オプス+やりませんか? - 2012-04-14 14 10 31 チートやってる人いませんか? - 2012-03-09 13 29 01 新規だけど人いるの - 2012-02-20 17 33 50 P3買ってきたよー(^o^)ノ - 2011-09-03 17 52 53 P2Gやろうぜwwwwwwwwwwww - 2011-06-17 08 43 05 せやなw - 2011-06-12 10 51 36 P2Gやろうぜ - 2011-06-08 16 30 03 雑談スレに統合されちゃったわけですか - 2011-05-16 01 12 01 ( ´゚д゚`)アチャー - 2011-05-10 22 30 55 kaiスレなんて無かった - 2011-05-02 05 45 18 総計 - 本日 - 昨日 - 更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/mobilegamesrio/pages/35.html
<発狂したい人にお薦めの危険なスレ【りお】MHP3を夏休みに攻略♪【質問】> 321 はじめまして名無しさん sage 2011/08/06(土) 19 13 54.26 ID ???0 武器スレ上がりの8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような性格の20人がマジレスしていた。 全力から5スレ下の武器スレで住人が頭から湯気を出してキレていた。 数レス上が臭かったのでスレを見返してみるとNGと連鎖あぼ~んが連なっていた。 名無しで全力スレに書き込んで自演擁護した、というか書いた後からキャラ設定とかを考える。 スレがりおに襲撃され、回答者も「質問者も」全員罵倒された。 スレ立て乙から埋めまでの20レスの間にりおに荒らされた。 全力の1/3がりお被害者。しかもスルーが荒らしに有効という経験から「古参ほど危ない」。 「そんな馬鹿なわけがない」といって隔離を見に行った回答者が5分後MP切れで戻ってきた。 「何もレスしなければダメージを受けるわけがない」とROMで見に行った者が目と精神を蝕まれ廃人状態で戻ってきた。 スレ立て直後から200レス以内はりお被害にあう確率が150%。一度荒らされてまた荒らされる確率が50%の意味。 りお隔離スレにおける精神疾患による被害者は1日平均120人、うち約20人が最悪板りおスレ住人。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/132.html
肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 牙 18 0 5 5 15 15 600 胴体 21 0 5 5 8 8 1000 顎 60 0 12 12 22 22 口内 90 0 20 20 30 25 腕 33 0 8 8 15 15 750 背ビレ 35 0 10 5 15 15 900 背ビレ(ヒビ) 68 0 15 15 22 22 750 攻略 どうしても辛い人はクエストに出る前に以下の準備を行えばかなり楽になる。 オトモに高速採取の術とサボりなしの術、大砲・バリスタ強化術をつける。 性格は平和主義以外なら何でもいい。 一応パニクらない勇敢が最適だが準備のため猫ババアを粘るくらいならベンチ入りしている猫をリサイクルしてやるといい。 あえて粘るなら近接や爆弾よりブーメランのみ猫のほうが密着時に安全につつけて便利。 余った3スロは防御力強化術でも高速回復の術でも何でもどうぞ。 一応スキル的には炭鉱夫のお供用にも転用できるので兼任してやってもいい。 ジエンが近くにいる(顔から突っ込んで来る)場合、牙も破壊し、バリスタや大砲も採取し尽くした場合などのために大タルGを調合分込みで持って行く。 起爆用の小タル爆弾やペイントボールもあるといいが無いなら竜撃砲や砲撃で着火してもいい。 砲術王スキルをつける。 もともとガンランスと相性がいいがジエン戦においては大砲バリスタの威力も上がるのでメリットがとてもとても大きい。 なお、採取+2を付けても弾を採取できる数は変わらないので注意。 戦法 ジエンは行動パターンが決まっているのでまずは何時、何をしてくるのかを覚えるのが近道。行動パターンは MHP3WIKI のジエン攻略が大変参考になるので一読しておくといい。 パターンを覚えたら、後は銅鑼と拘束バリスタで船と自分を守りながら戦うだけである。 一応ガンランスはヒビ破壊後の定点攻撃が可能であるのと牙を砲撃で攻撃できるため部位破壊含めた相性は比較的良い。 なお、一応書いておくと下記の攻略の内容とは別に定期的にデルクスが邪魔しにくる。 邪魔ではあるが勝手にどっかに行くので無視してしまって構わない。 船上 クエストが始まったらまず支給品を取り船上へ、この時出てくるまで少し時間があるので支給品バリスタを5個だけ取ると手持ち無沙汰な時間が減っていいかもしれない。 支給品のうち拘束弾だけは忘れずに持っていくこと、これは採取できない。もちろん他の弾/爆弾も持っていくほうがいいが一回はもどることになると思うのでおいておいてもいい。 ただし、決戦ステージに行くと支給品は取れなくなるので必要なものは一度戻った時点までにきっちり確保すること。 船上では先頭側の扉前?でバリスタの弾、後方の段差の上で大砲の弾が拾える。 特殊な仕掛けとして後方段差前に大銅鑼、最前方に撃龍槍、船の左右にあるバリスタが使用できる。 ジエンの主な行動パターンは4つ。 1.ジエンが遠くにいる場合 2.ジエンが近くにいる(横付け)場合 3.ジエンが近くにいる(顔から突っ込んで来る)場合 4.ジエンが船の前方にいる場合 1.ジエンが遠くにいる場合、とにかくバリスタで戦う事になる。 破壊できる腕の付け根や牙等好きなところを狙おう。 狙いやすいのは牙の方だが、決戦場もバリスタメインで戦うのなら足を狙ったほうが全部位破壊はしやすいだろう。 この時のジエンの攻撃は岩飛ばしのみ。大抵納刀してるので普通に位置取りで避けれるがうまく避けれないならガードすればいい。 多少近い位置なら大砲も普通に当たるので猫がバリスタを占拠しているなら弾丸節約の意味でも大砲を使ってやってもいい。 もちろん反対側のバリスタで攻撃を仕掛けてもいい。 2.ジエンが近くにいる(横付け)場合は攻撃の後飛び乗るのがいい。 出現から岩飛ばし3回くらいのあと体当たり(強)を行うので、振りかぶったのを見たら大銅鑼や拘束弾で阻止してやろう。 体当たりは2種類あり、腹を見せてから背中からぶつかるのが強。横腹からぶつかるのが弱。 弱は無視しないと他の攻撃が防げなかったりする。というか早すぎて止められない。 ぴったりひっついてる時は一応胴体をつつけるが肉質は結構硬い、属性の通りも良くないので武器で攻撃するなら砲撃を積極的に交えること推奨。 余裕があれば竜撃砲や大樽Gなんかをぶち込んでやってもいい。 しばらく横付けされているとジエンの横っ腹辺りに赤い▼マークが出る、これが出た後ならジエンの背中に飛び乗ることが可能。 厳密には▼マークが出る前でも飛び乗れるがちょっと離れてると落っこちるので▼が出るまで素直に待ったほうがいい。 ▼マークの位置から背中に上り、背ビレに2箇所あるヒビの入った所が破壊可能箇所であり弱点。 DPS的に「水平→水平→砲撃→水平etc…」といういわゆる水平ループを推奨。 弾が切れたら「水平→水平→切り上げ→サイドステップ」のループに切り替えるといい。 両方の弱点を壊した後でも、実は後ろの穴のすぐ斜め上辺りはまだ弱点になっている。 説明し辛いが、穴の右に立ち、ジエンと同じ方向を向いてガード突きすると弱点に当たる。 青ゲージ武器ならヒットストップがあるのでそれで確かめよう。 外していても背ビレは全部柔らかいのでタイムアタックでもなければあまり気にしなくてもいい。 部位破壊を狙う場合は弱点を潰したらさっさと顔面の方へ向かい牙の上に対巨龍爆弾を仕掛ける。 片方に二つおいたりもう他で使っちゃったというのなら砲撃を牙に叩き込んでやるといいだろう。 しばらくするとジエンは振り落としを行う。防ぐ方法は無いので食らう前にジエンから降りよう。 前兆として画面が大きく揺れ、特殊な鳴き声をあげ、ジエンがなんだか落ち着かないような動きをする。 尻尾振り上げと予備動作が似ているが、鳴き声をよく聞いたり、腕の様子を確認するとわかりやすい。 マップが邪魔で腕が見づらい場合はオプションで非表示にしよう。 仮に落ちても若干復帰に時間がかかるだけで死ぬようなことはないので気にすることはない。 気になるなら怪しい動作を見たらモドリ玉を使ってやるといい。 余談だが、振り落とされてもダメージすら受けないとはハンターはえらく頑丈ないきものである。 3.ジエンが近くにいる(顔から突っ込んで来る)場合。 左側から突っ込んでくる攻撃(つまり突進)は船の耐久度ががっつり減ってしまう。大銅鑼より拘束弾の方が止めやすい。 前触れとしてしばらく潜ってから突っ込んでくるので、潜ったらとりあえず拘束弾を構えるか、大銅鑼の横でスタンバイしておくといい。 右から左への大ジャンプのあと、たまにのしかかりを使ってくる。左側タイム終了後にもたまにしてくるらしい。 突進の前に使ってきた場合は大銅鑼で止めて、拘束弾は突っ込みにとっておくといい。 大きく振りかぶっての横薙ぎは派手だが威力はそれほどでもないので無視していい。 範囲が広いが、撃龍槍スイッチ付近か船の右側にいると当たらない。 基本は横付けと同じ、しばらくすると牙から飛び移れるので飛び乗ってつつき倒してもいいだろう。 飛び乗れるようになる前にまだ牙が壊れてなければ砲撃や大樽G、バリスタなどで潰しておいてやろう。 ちなみに、部位破壊よりダメージ重視で立ちまわってるとこのあたりで決戦ステージに行くことも多い。 4.ジエンが船の前方にいる場合。 岩飛ばしのあと、撃龍槍のチャンス。 3回潜り飛び出しを繰り返して近づいてくる。 2回目に顔を出した辺りで発動するとしっかり当たってくれる。 決戦ステージ 村と上位では残り5分になるかジエンの体力が一定以下になると移動する。 近づいて来るまでは船からバリスタを打ちまくろう。 バリスタが無くなったり船の耐久度に余裕がある時は前足の脇くらいの位置でつついてもいい。 村だと開始早々に近づいてつつき倒してるだけでも倒せる。気になるなら大樽Gでもぶち込めばより確実に終わるだろう。 撃龍槍の位置が変わっており、ジエンが船の近くで攻撃する時に当てれば妨害することができる。 「どう見ても当たるだろこの距離」というところで適当に打っても割と当たる。妨害しなくてもダメージは入る。 のしかかりを大銅鑼で防ぐと口を開けて倒れる。君は柔らかい口内をつついてもいいし、剥ぎ取ってもいい。 脇をボコボコにした場合も同じようにダウンさせる事ができる。 暫く経つと起きて振り落とされるけど剣士防具ならダメージはあんまり高くない。 ちなみに、その気になれば一切抜刀せずに支給品と設置武器のみで倒すことも可能。 ほか武器でも立ち回りはほぼ変わらないのでガンランスで倒せるようになればほか武器でも大抵余裕だろう。 もちろんその逆も真で有ることも多い。 ジエン・モーラン編集しました! -- (名無しさん) 2011-04-24 21 23 29 超GJ! -- (名無しさん) 2011-04-24 21 23 36 乙!よくやった! -- (名無しさん) 2011-04-24 21 23 48 いいね評価するぜ -- (名無しさん) 2011-04-24 21 24 03 ↑自演乙 -- (名無しさん) 2011-04-24 21 24 14 ----ここまで自演---- -- (名無しさん) 2011-04-24 21 24 25 自演猛乱乙 -- (名無しさん) 2011-04-30 00 14 09 ヘヴィWikiとハンマーWikiの記事をもとに編集。 ここ違うよ!ってところあれば指摘か編集よろしくです。 -- (名無しさん) 2011-05-07 23 30 48 ↑まずヘビィに直そうぜ -- (名無しさん) 2011-05-10 18 33 14 めっちゃ役立ちました♪ ありがとうー -- (ガンランス一筋) 2011-08-13 17 02 46 名前 コメント すべてのコメントを見る