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7/22 天と地の領域!(リオレウス リオレイア) 武器種別最速タイム 剣士大剣 太刀 片手剣 ハンマー ガンランス スラッシュアックス ガンナーライトボウガン 弓 7/22 天と地の領域!(リオレウス リオレイア) 報告件数 10件 未報告武器 双/笛/槍/重 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 05 53"33 煌黒大剣アルレボ 攻撃UP【中】 抜刀術【技】 集中 耳栓 攻撃アップ【大】 なし 両討伐 太刀 04 16"63 漆黒爪【終焉】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 耳栓 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの秘境探索術 ネコの着地術 なし 両捕獲 片手 12 04"50 王牙剣【折雷】 斬れ味レベル+1 耳栓 ボマー 罠師 攻撃アップ【大】 毒ブメ×2 両捕獲 鎚 04 39"60 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 耳栓 見切り+2 攻撃アップ【大】 ネコの秘境探索術 なし 両捕獲 銃槍 04 16"53 ガンチャリオット 斬れ味レベル+1 弱点特効 ガード性能+1 砥石使用高速化 罠師 攻撃アップ【大】 なし 両捕獲 剣斧 03 32"30 覇剣斧ムルカムトルム 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 耳栓 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 両討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 03 46"56 マッドネスグリーフ 龍属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 連発数+1 弱点特効 攻撃アップ【大】 ネコの暴れ撃ち ネコの短期催眠術 睡眠ブメ×2 レウス討伐レイア捕獲 弓 03 48"66 覇弓レラカムトルム 装填数UP 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 集中 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 両捕獲 剣士 大剣 953名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 23 09 19.14 ID Vf4kOlwV 【討伐or捕獲】両方討伐 【タイム】05 53"33 【武器・武器種】煌黒大剣アルレボ 【スキル】攻撃UP【中】、集中、耳栓、抜刀術【技】 【ドリンクスキル】攻撃UP【大】、運搬の鉄人() 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/MsNYN2udRy 【戦術・備考】 怪力飲んで直行。雌から戦闘 雌・・発見咆哮に溜め3、怒るのでバックジャンプに頭に溜め3入れて落とす。溜め3 雄が来たら肥やし投げる。ブレスとかに溜め3当てて、怪力切れる前に討伐。 雄・・閃光ゲー 太刀 936名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 15 15 38.69 ID 5pNEBIkD 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 4,16,63 【武器・武器種】 漆黒爪【終焉】 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 罠師 耳栓 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 防御大 秘境探索 着地 【オトモ】 なし 【画像】 http //d2.upup.be/NzDa0SFfDP 【備考】 久々の記録投稿にドキドキ・・・ 捕獲時以外の拘束は閃光を2つずつで爆弾はレウス麻酔時に大タルG2つ 終わった後に確認してみたら前回参加の記録をちょっと更新できててよかった 片手剣 944名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 16 57 15.20 ID eC0+cV0C 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】12 04 50 【武器・武器種】王牙 【スキル】匠・耳栓・罠師・ボマー 【ドリンクスキル】攻撃大・その他 【オトモ】毒ブメ×2 【画像】http //c.mjmj.be/wKYTIyizSW/ 【戦術・備考】 みんな早すぎ…orz スタート場所は忘れた、最初にエリア3に向かいレイアと交戦、レウスが来たらこやしでレイア退場レウスと交戦、 あとはペイントで合流しそうになったらこやしで交互に、エリア6でレイア捕獲、30秒ほど待ってレウス来襲交戦のち捕獲 ほとんどエリア3で戦ってたがエリア1に繋がるエリチェン境界マジで腹が立つ。 1回こっきりの挑戦のつもりだったけどリオの挙動が悪すぎて何回もリトライするハメに。 単体のときよりホバリング率高めに設定されてるような? 頭が禿げるので更新の予定はナシ ハンマー 938名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 15 21 34.92 ID cdqluBb+ 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】04 39"60 【武器・武器種】煌堅黒鎚アルメタ 【スキル】攻撃【中】・見切り+2・弱点特効・耳栓・業物・体力-10 【ドリンク】攻撃【大】・医療・秘境探索・激運 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/3y4ADuEirp 【戦術・備考】 レイアにはオルタロス、レウスにはブナハブラと 空気の読めない擁護勢がウザすぎ。 相変わらずレウスのチキンっぷりも異常なストレス ジビレ*2(捕獲用) 閃光玉*5(撃ち落としに使用) レウスから開始したんですが、 レイアが乱入してきたら、 うまい具合にレウスが退場。そのままレイアと戦い、2スタン中にシビレで捕獲。途中レウスの乱入有り。 千里眼で確認し、隣のエリアへ。 二回目の怒り咆哮BJを閃光で落とし、シビレで追撃捕獲。 両討伐では05 27"36が限界で0針は無理でした。 捕獲で妥協です・・・ 952名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 22 42 25.62 ID 5LQVTnl3 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】06 58"30 【武器・武器種】煌堅黒鎚アルメタ 【スキル】攻撃大・弱点特効・罠師・耳栓・業物・体力-10 【ドリンク】攻撃大・防御小・医療術 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/sIUgDToofb 【戦術・備考】 レイアの場所からスタート鬼Gを飲み咆哮に縦3の後、種を飲み頭狙いで攻撃、 1スタン後レウス来るも閃光を使いつつそのままレイア攻撃、捕獲しようと罠仕掛けるも失敗(T_T) 2スタン後レイア討伐、そのままレウス戦へバックジャンプに閃光、頭ねらいで攻撃、罠しかけたら逃げられ・・・orz 移動先で討伐。 ガンランス 951名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 21 59 22.23 ID py3Ja/9/ 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 04 16"53 【武器・武器種】 ガンチャリオット 【スキル】 斬れ味+1、罠師、砥石高速化、弱点特効、ガード性能+1 【ドリンクスキル】 攻撃大 、拳闘術、逃走術 【オトモ】 なし 【画像】 http //c2.upup.be/hhxqxOKfug 【備考】 レイア前から開始、咆哮前に大タルG2個を小タルで爆破。 小タルの爆風は顔面に当てないようにする。 足を突いて怒らせる、怒り咆哮後のバックジャンプを顔面に斬り上げで落とす。 怯みをコントロールしながら顔面を突く。 ホバリングしたら斬り上げで落とす。 ある程度削ったら閃光を投げて夫を召喚しつつ捕獲。 捕獲後研いでからレウス着陸地点に大タルG2個設置。 小タルで爆破→咆哮ガード→斬り上げで落とす。 後は顔面を突きながら適当に捕獲。 鬼人G、大タルG4個、閃光3個、捕獲用に落とし穴1、シビレ罠1使用。 砲撃、竜撃砲は未使用。 スラッシュアックス 949名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 20 14 55.24 ID PZ6F2uXh 【タイム】 03 32"30 【武器】 覇剣斧ムルカムトルム 【討/捕】 討伐x2 【スキル】 攻撃大 弱特 耳栓 業物 体力▲10 【ドリンク】 攻撃大 ネコ火事 その他 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira020538.jpg 【備考】 レイアのエリアからスタート レウスから先に倒したかったので移動、火事場準備中にレウスが来てくれる 討伐後レイアが来たので閃光投げて砥石 あとは怯みループ ガンナー ライトボウガン 933名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 13 47 19.07 ID YIf0ysJy 【討伐or捕獲】レイア捕獲、レウス討伐 【タイム】03 46"56 【武器・武器種】マッドネスグリーフ 【スキル】龍属性攻撃強化+2、属性攻撃強化、連発数+1、弱点特効 【ドリンク】攻撃大、暴れ撃ち、短期催眠術、起き上がり術小 【オトモ】睡眠猫×2 【画像】http //e.mjmj.be/v0s0V7Xu46/ 【戦術・備考】 レイアの初期位置からスタート。滅龍弾11発ほどで捕獲 ほどなくして夫襲来。閃光漬けにして滅龍弾速射。なぜかとなりのエリアに そろそろかな? と罠と大タルG置いたら別ルートで足を引きずり出した あわてて残りの滅龍弾を撃ちこんだら討伐 滅龍弾の強さを思い知ったが同時にバカ夫婦のウザさも知りました 弓 945名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 17 15 36.12 ID VbmzmZx6 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】03 48"66 【武器・武器種】はきゅん 【スキル】攻撃【中】・装填数UP・弱点特効・集中・連射矢UP 【ドリンク】攻撃【大】・火事場・暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/Fe7vCmu78J 【戦術・備考】 確かジャギィノススタートで火事場強壮強撃用意しながら♀の方へ 怒り後の後ろ飛びに閃光 解けたらまた閃光して煙 解けたらまた閃光煙してここらへんで♂登場 シビレ貼って麻酔投げて待機 その後のこのこ歩いてる♂に押されて♀が罠にかかり、曲射1発撃って捕獲 夫婦愛(笑) レウスは閃光3つと落とし穴1つ使用してシビレで捕獲 開始エリアとレウスでグダったのが残念 でも4分切れたんで満足 それにしても非火事場勢早すぎる・・・ 950名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/22(金) 21 33 49.79 ID w/0KxPGo 【討伐or捕獲】 レイア捕獲 レウス討伐 【タイム】 07 10"26 【武器・武器種】 覇弓レラカムトルム 【スキル】 攻撃中 装填数UP 弱点特攻 集中 連射矢UP 【ドリンクスキル】 攻撃大 短期催眠 暴れ撃ち 【オトモ】 なし 【画像】 http //viploda.net/src/viploda.net8826.jpg 【戦術・備考】 体力ゲージが情けないことに…。 レイア→レウスの順番に交戦 最後に感で落とし穴置いたら脚引きずって違う方向歩き始めたので 閃光で足止めして撃ってるうちに討伐
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【クエスト名】 ※は緊急クエスト 狩猟対象モンスター 村長 ★1 【邪魔するジャギィは倒すべし】 ジャギィ5頭 【ブルファンゴを狩れ ブルファンゴ3頭 【恐怖の予兆】 採取 村長 ★2 【※青熊獣アオアシラ】 アオアシラ 【ざわめく森】 ドスファンゴ 【砂原のならず者の長】 ドスシャギィ 【ルドロス討伐作戦!】 ルドロス5頭 【毒のフロギィ】 フロギィ10頭 村長 ★3 【※踊るクルペッコ】 クルペッコ 【土砂竜ボルボロス!】 ボルボロス 【水没林愚連隊】 ドスフロギィ 【強襲する孤島の水流!】 ロアルドロス 【雪のちウルクスス】 ウルクスス 村長 ★4 【※女王、渓流を舞う】 リオレイア 【砂上のテーブルマナー】 パプルボッカ 【眠りを誘う蒼白】 ドスバギィ 【暗闇にうごめく猛毒!】 ギギネブラ 【赤甲獣ラングロトラ現る!】 ラングロトラ 村長 ★5 【※月下雷鳴】 ジンオウガ 【漆黒の影】 ナルガクルガ 【氷牙竜ベリオロス!】 ベリオロス 【脅威!火山の鉄槌!】 ウラガンキン 【空の王者リオレウス!】 リオレウス 村長 ★6 【※渾身のドボルベルク!】 ドボルベルク 【砂原の角竜を狩れ!】 ディアブロス 【轟竜迎撃戦】 ティガレックス 【火の海に住む竜!】 アグナコトル 村 最終緊急 【大砂漠の宴!!】 ジエン・モーラン
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8/31 YAIBA・風神と雷神 1 04 30"76 弓 108 猫火事 オトモなし 2 05 08"10 弓 103 猫火事 オトモなし 3 06 05"63 重 112 猫火事 オトモなし 4 07 57"03 槍 107 猫火事 オトモなし 5 08 39"80 軽 98 猫火事 オトモなし 6 09 09"60 槌 111 オトモなし 7 09 46"80 大 102 オトモなし 参加者7名 未参加武器:片、双、刀、笛、銃、斧 剣士 大剣 102 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/31(水) 11 50 05.57 ID u9NeKul1 【クエスト名称】YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】09 46"80 【武器・武器種】アルレボ・大劒 【スキル】W抜刀術、集中、納刀、攻撃小 【ドリンクスキル】攻撃大、短期催眠 【オトモ】無 【画像】http //g2.upup.be/DAld0NymPZ 【戦術・備考】 開幕は鬼G種飲んで凸。 ベリオ亜種 歩いてくる所へ溜め3→斬り上げで怯ませて薙ぎ払い→斬り上げで怒り咆哮をガード。 怯ませたら噛み付きする習性を利用して、その後の振り向きに溜め3を置くような感じで。 スタン2回で捕獲できるんですが、2回目取る前に死にました。3分20秒くらいで討伐 ジンオウガ 最初溜め3。あとはお手・雷球飛ばしなどに溜め3当てます 帯電状態までにスタンを2回取るのが理想なんですが、それを許してくれる良オウガを引くまで粘れませんでしたorz メインの大劒で5分針出なかったら失笑クラスなのでとりあえず満足。なんとか自己ベストは更新したいな・・・ 使用道具 怪力の種*3 砥石*1 鬼人薬グレート*1 ハンマー 111 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/31(水) 21 40 40.71 ID Qmp69EjK 【クエスト名称】 YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】 両討伐 【タイム】 09 09"60 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 攻撃中・見切り+2・弱点特効・業物・耳栓・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・吹奏・尻餅 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/a1pnxmkXOS 【備考】 やっと届いた5分針・・・ お手を連発する躾のできたワンちゃんでした。 帯電中に2回スタンとれたのが大きかったかなと。 普段は縦1でガシガシいけるとこを様子見になったりと、まだまだ縮まりそうな雰囲気。 ベリ亜は02 30〜03 00までに終わらせなかったらリタ 長いホバリングに閃光玉を使いました。 閃光玉*1 このクエはまだまだ煮詰めたいです。次は週末にでも ランス 107 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/31(水) 18 51 34.84 ID JKndKYk/ 【クエスト名称】 YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】 ベリオ捕獲オウガ討伐 【タイム】 7,57,03 【武器・武器種】 煌黒槍アルトラス ランス 【スキル】 攻撃力UP【大】 弱点特効 回避性能+1 罠師 業物 体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 短期催眠 起上がり小 【オトモ】 なし 【画像】 http //h2.upup.be/BCjqm8Xy0X 【備考】 ベリオ閃光2 落とし穴1 捕獲用シビレ 自爆当て大タルG3 オウガシビレ罠1 落とし穴1 大タルG2 火事場力の割にう〜ん・・・ オウガも捕獲するつもりだったんですがやけに体力多いみたいで見極め失敗 ガンナー 弓 108 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/31(水) 20 22 13.42 ID Ix/sNzG/ 【クエスト名称】YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】04 30"76 【武器・武器種】ファーレンフリード 弓 【スキル】攻撃大 弱点特攻 不屈 集中 連射矢UP 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //h2.upup.be/2FOYxc5bPa 【備考】 即入場して強走種飲みながら火事場発動 あとはry 自爆して再びドーピング火事場 落ちてくるオーガの頭に当たるように爆G*2、怯みの仰け反りで落ちるように穴を設置 強撃40まで調合して溜めながら待機 あとは普通に 不屈無しだと10秒遅いくらいでした 103 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/31(水) 12 26 16.77 ID DfiFsR8o 【クエスト名称】 YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】 両討伐 【タイム】 05 08"10 【武器・武器種】 ファーレンフリード 弓 【スキル】 攻撃大 弱点特攻 不屈 集中 連射矢UP 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場 暴れ撃ち 起き上がり小 【オトモ】 なし 【画像】 http //viploda.net/src/viploda.net10290.jpg 【備考】 ベリオ倒すまでは同じ 大タル蹴って自殺1回 そこから火事場調整して、その後の落とし穴等は 100と同じ 本当に威力上がったんの?ってくらい変わらないw 体感的には2,3発外してたのをちゃんと当ててタイム縮まっただけ 今日はもう疲れたので0針諦めます ヘビィボウガン 112 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/31(水) 23 50 08.54 ID cWxxQmo3 【クエスト名称】YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】ベリ亜討伐、オウガ捕獲 【タイム】06 05"63 【武器・武器種】覇砲ユプカムトルム・ヘビィボウガン 【スキル】攻撃中、弱点特効、通常弾強化、見切り+1、ブレ抑制+1、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場、射撃術 【オトモ】なし 【画像】http //f.mjmj.be/HhSm0KlN1E/ 【備考】 火事場ドーピングした後は、丁寧に頭を狙って討伐 ベリ亜に閃光×2、落とし穴と大タルG×2使用 落とし穴大タルGをスタンバイしてオウガを待つ、通常2しゃがみ 怯むことを祈って、かなり強引にしゃがみました 最後らへんでお手を避けそこねて一乙orz その時点で90発以上消費してたので、いちかばちかで罠爆×2 ぎりぎりで捕獲はできましたが、爆風に巻き込まれました^q^ 捕獲狙ったりアイテムを乱用するよりは火力で押し切った方が良いみたいです 5分台出したかったけど、もう集中力が無理です ライトボウガン 98 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/08/31(水) 02 29 21.12 ID fVmP7S4F 【クエスト名称】 YAIBA・風神と雷神 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 08 39"80 【武器・武器種】 ド級弩アルデバラン(ライト) 【スキル】 装填速度+2 弱点特効 不屈 散弾up 見切り+1 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場 暴れ撃ち 火渡り術 【オトモ】 なし 【画像】 http //e2.upup.be/IU2zcibdLs 【備考】 にが虫×3つ→エリチェンして大タル爆弾Gで死亡を2セット後、鬼人薬グレートとにが虫を1個ずつ飲んでエリチェン 大タル爆弾Gキック→小たる+リロード→小たる+怪力の種でネコ火事場発動 あとは普通に戦うだけ 罠、閃光使用はなし。 近すぎて散弾あんま当たってなかったのかジンオウガがなかなか死ななかった 足りないPSは火力で補え!
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7/3 渓流の一番長い日(ナルガクルガ ジンオウガ ドボルベルク リオレイア希少種 リオレウス希少種) 武器種別最速タイム 剣士大剣 双剣 ハンマー ガンナー弓 7/3 渓流の一番長い日(ナルガクルガ ジンオウガ ドボルベルク リオレイア希少種 リオレウス希少種) 報告件数 5件 未報告武器 太/片/笛/槍/銃/斧/軽/重 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 煌黒大剣アルレボ 27 47"76 抜刀術【技】 抜刀術【力】 集中 耳栓 探知 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 なし 全討伐 双剣 王牙双刃【土雷】 23 41"10 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 耳栓 回避性能+1 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 ネコの短期催眠術 なし 全討伐 鎚 王牙鎚【大雷】 22 33"03 斬れ味レベル+1 弱点特効 耳栓 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 睡眠ブメ×2 全討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 弓 ファーレンフリード 12 40"26 攻撃UP【大】 集中 弱点特効 通常弾・連射矢UP 不屈 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 全討伐 剣士 大剣 321名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/03(日) 23 56 28.19 ID p0w3m+a5 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】27’47”76 【武器・武器種】アルレボ 【スキル】耳栓、抜刀術【技】、【力】、集中、探知 【ドリンクスキル】攻撃【大】、短期催眠 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/aaHiRwpkds 【戦術・備考】 5番スタート。怪力飲んで発見時の咆哮に溜め3。ブレード攻撃後に尻尾回転を誘ったり、飛びかかり後に溜め3を狙っていきます しばらく戦うと足を引きずったので閃光投げて溜め3ヒットで2分半くらいで討伐。スタンは1回です オウガは主に雷玉飛ばしや叩きつけ後に溜め3を当てていきます。スタン回数は1回で6分くらいで討伐 ドボルは種は飲まず、回転のモーションをしたら、丸薬を飲んでキャンセル。 閃光を使おうと思ったけど素材を忘れたので銀レウスに回す。 回転の回数が多い良ドボルだったので3分後半で撃破 この時点で10分針 銀の出現場所に落とし穴設置して丸薬をのみ翼に溜め3横殴りを2セット。怒るので翼に貯め3。 金が来たらコヤシで追い払い金とそのまま戦闘。 サマソ後の翼に溜め3を当てて落とし、翼に溜め3。後退3連続ブレスの時に溜めて、振り向きに溜め3を当てて5分くらいで討伐 銀は閃光なくてグダグダ。怒り時の咆哮や振り向き時に攻撃当てて10分くらい 抜刀術【力】は苦手なオウガのためだけにつけました。 双剣 310名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/03(日) 17 24 55.83 ID PTgewWn7 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】23 41"10 【武器・武器種】王牙双刃【土雷】 【スキル】攻撃中、業物、弱点特効、回避性能+1、耳栓、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、研磨術、短期催眠術 【オトモ】なし 【画像】http //c2.upup.be/o2GOdcVzU6 【戦術・備考】 9からスタート とりあえず、ナルガは音爆投げたり、瀕死になったら閃光→音爆で終わりで4分経過。罠拘束は音爆3、閃光2です。 ジンオウガは特にないかなー。罠拘束は閃光1、落とし穴1で9分経過で終わり ドボルも特にない・・・けどよく回ってくれる、やりやすいドボルでした!罠拘束は落とし穴1で14分経過辺りで終わり。 先にレウスからでこいつとレイアは閃光漬けです・・・。罠拘束は閃光7、落とし穴1で21分経過で終わり。 千里眼飲んで、怪力と強走飲んでレイアの場所に行って討伐。罠高速はシビレ1、閃光5で終わりましたー。 うーん、まだまだ縮めれそうだけど1回で20針でたし、面倒だし、もういいや! ハンマー 312名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/03(日) 18 48 49.24 ID kG7sx8Ug 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】28 15"30 【武器・武器種】暴風槌【裏常闇】 【スキル】攻撃【中】・見切り+2・弱点特効・耳栓 【ドリンクスキル】攻撃【大】・短期催眠・ツタ 【オトモ】なし 【画像】http //c2.upup.be/F8QcXW1k8Y 【戦術・備考】 2~3回やればお腹いっぱい 夫婦に重点をおいたスキル構成のほうがいいかも。 やる気があれば王牙槌+匠でやってみます。 罠はオウガにシビレ、ドボルに穴。二つとも開幕に。 閃光は夫婦に12 夫婦が鬼門すぎる。爆破するか・・・ 315名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/03(日) 22 54 46.00 ID 6dS0QI/g 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】22 33"03 【武器・武器種】王牙鎚【大雷】 【スキル】匠・弱点特効・耳栓・砥石使用高速化 【ドリンクスキル】攻撃【大】 【オトモ】睡眠×2 【画像】http //d2.upup.be/EkR01SjBqR 【戦術・備考】 6番スタートでそのままナルガと戦闘 2スタン後少しして足引きずって閃光で足止めしながら討伐(2分台) 強壮G飲んで怪力の種飲んでオウガと戦闘 4番に行かれたけどそっちで討伐(8分台) 落とし穴仕掛けて怪力飲んでドボルと戦闘 罠でまずこぶ破壊 睡眠2回にホームラン当て、1回スタンとって少しして討伐 8番で爆弾G2個置いて怪力飲んで銀と戦闘 数回こかした後スタン取って金が来る 金を閃光で足止めしつつ怒りがとけたので落とし穴→討伐 金と戦闘怒った所でスタン→解除したところで寝たので爆弾G×2 9に逃げられたけどそのまま討伐 金銀でめんどくさいけど戦略とか色々あるから楽しいクエだった 318名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/03(日) 23 42 24.70 ID kG7sx8Ug そんなに飛躍的な結果とはなりませんでしたが、更新です 312 【討伐or捕獲】全討伐 【タイム】25 58"20 【武器・武器種】王牙槌【大雷】 【スキル】切れ味+1・罠師・ボマー・耳栓 【ドリンクスキル】火薬狙いの塵 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/aZ2doivw4p 【戦術・備考】 ポーチがパンパンなため、回復は現地調達です。 やはりジンオウガが最大のネックに3スタン後まで引っ張られる始末。。。むむ レウス登場位置にG2で撃ち落としG2。咆哮BJを先読みしてG2→落ちる→G2 落とし穴→G2×2→抜ける→閃光玉→落とす。こんな流れで。シビレ罠を追加で討伐 レイアは残りの罠と閃光4大タルを使用。 次回までに15針を目標に詰めときます。 ガンナー 弓 320名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/03(日) 23 55 40.37 ID BTkaRfCr 【討伐or捕獲】 全討伐 【タイム】 12 40"26 【武器・武器種】 ファーレンフリード 【スキル】 攻撃大 集中 通常強化 痛撃 不屈 【ドリンクスキル】 攻撃大 暴れ撃ち 火事場 【オトモ】 無し 【画像】 http //c2.upup.be/iP3IWaXjYH 【戦術・備考】 8スタートで強壮&火事場発動して入場 ナルガ 普通に戦って終了後自爆 1分30秒くらい 結構うまくいった オーガ 種+強壮&火事場発動しながら5番へ タルG*2置いた辺りで降ってくる あとは普通に戦って終了後ry ここまでで4分くらい そこそこうまくいった ドボル 強壮&火事場発動して毒ビン装填して、生まれてくる位置より少しずらして落とし穴→ 生まれてきたら咆哮の範囲外から曲射 毒ったら強劇に切り替え、7分前半で終了 そこそこうまくいった 銀 銀から。降りてくる位置よりちょっとずらしてシビレ&タルG*2 降りてきたら爆弾で落とす あとは普通に いつもここで乙ってたので諦めてかけてたが初の討伐成功 心臓バクバク状態でレイアへ あと閃光*1 煙*2使用しました 金 普通に戦闘 閃光*3使用 間に合ってよかった・・・
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竜の牙 武器用途 種別 武器名 個数 備考 ライトボウガン ポイズンギフト 8 強化 調合用途 アイテム 備考 生命の粉 不死虫と調合 LV2 散弾 カラの実と調合 LV3 散弾 カラ骨と調合 備考
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管理人より 管理人がTA動画を探し勝手に集計しています。掲載されたくない、記録を削除して欲しい等ありましたら、恐れ入りますがご連絡ください。 記録の集計は以下の基準とルールに基づき集計しています。申請される方はご一読ください。 集計開始日 (Start date) 2021年8月 管理人 (Site administrator) ことなし メニュー (menu) TA記録 (Records) TAソロ (Solo speedruns) TAペア (Pair speedruns) TA 4P (4P speedruns) 乱数調整 (Random Number adjustment) 攻略情報 (Walkthrough) テンプレ装備 (Build) 神おま装備 (Build) オブジェクト利用 (object) スキル翻訳 (Skill translation) ドリンク翻訳 (Drink translation) 動画撮影方法 PSPキャプチャ方法 PS3キャプチャ方法 更新履歴 Tweets by MHP3TA_wiki?ref_src=twsrc%5Etfw 集計基準 ▼ 集計クエスト 上位クエスト,集団演習を集計。例外として"終焉を喰らう者"と弓選民アシラも集計。 ▼ 集計形式 集計は基本は動画形式のみ。スキルは動画説明欄に記入されているものも可。 画像のみの記録は、近いタイムの動画or管理人が立ち回りを直接確認した場合のみ掲載。 以下の4つが分かる画像必須 クエスト終了時のクリアタイム クエスト終了時のドリンクスキル クエスト終了時の装備スキル 詳細クリアタイム PSP、PSVita、PS3、エミュレータ全て認めます 2023年よりPSP、PSVita、PS3のみ認めます ▼ その他留意点 最速のタイムと大きな差があるものは集計しません。 同一メンバーの記録は最速のもののみを掲載。 2016年10月以前の記録はmhp3memo@ウィキ 様の情報を参照しています。 ルール ルール更新履歴 2024/05/24 ・火事場部門における不屈使用の有無によって部門分けしました。 ・大タル爆弾系統のルールを追記しました。 ・スキルとアイテムの特殊事例項を追加しました。 →力の解放、けむり玉についてのルールを追加しました。 〇通常クエスト ▼ プレイ中の制限 クエストの途中でプレイヤーの人数を変更しない オトモアイルーを同伴しない 発動禁止スキル・使用禁止アイテム・使用禁止オブジェクトを利用しない 起動秒数による乱数調整は認める(※) ※TA部門に関わる現状わかっている仕様は以下の通り ①初期位置の確定 ②個体値の確定 ③モンスターサイズの確定 なお、サイズ固定や体力固定クエストではこの限りではない。 これら以外の仕様が判明した際にはルール変更の可能性あり。 ◇ 発動禁止スキル 非火事場部門 火事場力+2, 不屈, ネコの火事場力 火事場非不屈部門 不屈 火事場不屈部門 制限スキルなし ◇ 使用禁止アイテム 生肉系 生肉, 毒生肉, シビレ生肉, 眠り生肉 投擲系 ブーメラン, 閃光玉, 音爆弾, 毒けむり玉, 石ころ 設置系 落とし穴, シビレ罠 爆弾系 大タル爆弾 (※), 大タル爆弾G (※), 打上げタル爆弾(※), JUMPタル爆弾(※), ポリタン爆弾(※2) 支給品 支給専用閃光玉, 支給専用音爆弾, 支給専用大タル爆弾(※), 支給専用落とし穴, 携帯シビレ罠, ナイフ 投げナイフ, 毒投げナイフ, 眠り投げナイフ, 麻痺投げナイフ 兵器系 対巨龍爆弾, バリスタの弾, バリスタ用拘束弾, 単発式拘束弾, 大砲の弾 ※ 非火事場部門では用途によらず使用禁止 火事場部門では火事場力/不屈発動の用途での使用は認める ◇ 使用禁止オブジェクト 大銅鑼, 撃龍槍, 一方的に攻撃できる壁や高台など 角刺しは意図的なものでなければ可 ◇スキルとアイテムの特殊事例 力の解放 非火事場部門では爆弾の使用を禁止しています。連続狩猟の際に爆弾を使用しての意図的な発動は禁止とします。 上記は表記を分けて記載という形で集計を行う場合があります。 なお、モンスターからの被弾やスリップダメージによる発動は規制しません。 けむり玉 "開幕時"に未発覚を作ってバフ系アイテムを使用したり、手数を上昇させたり等、これらの目的に該当するものを禁止とします。 なお、モンスターの合流時は使用を特に規制しません。(例:双雷など) ▼ 禁止アイテムの例外 アカムトルムの初手閃光 弓ウカムルバスの初手爆弾閃光 ▼ 表記を分けて集計 使用していない記録とは分けて掲載する項目。青字で使用アイテム等を記載 制限されているが有効なアイテムやスキルの使い方などを主に集計。 様々な記録を掲載する目的なのでルールの厳密化はせず、柔軟に対応する。 (例) レウスレイア希少種の閃光玉 同一エリア同時狩猟クエストのけむり玉 〇演習,チャレンジクエスト 制限なし 申請及びお問い合わせ 記録申請及びお問い合わせはTwitterへお願いします。 For record requests and inquiries, please contact us on Twitter.
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肉質 部位 斬撃 火 水 雷 氷 龍 怯み値 頭 90 0 15 20 15 35 200 首 40 0 10 15 10 20 90 背中 25 15 10 15 10 25 150 腹部 60 0 5 20 5 10 翼 25 0 10 15 10 20 100 足 44 0 5 10 5 10 180 尻尾 30 0 5 10 5 25 140 攻略 これはこれは・・・・・・おひさしぶりです・・・・・・師匠・・・・・・ ガンランサーの頼れる女教師。ペッコ?ああ、あんなチンピラとは重要性が桁外れだ。 すべての飛竜は彼女を攻略しきってからでないと立ち行かない。 ガードタイミング、位置取りの重要性、攻撃頻度、すべてガンランスに重要な要素だ。 あえて攻略法は書かないほうがいいかもしれない。こればかりは各々の立ち回りの開発をしたほうがいいからだ。 一言言うなら、どこぞのモップ頭のアメリカ空軍兵士も真っ青なダブルサマーソルトだけには気をつけたほうがいい。空ぶっても戻ってきた部分に判定が残っている。 素材は素材でイシュタルの材料になるのでとにかく無駄がない。 彼女を安定して倒せるようになれば、君は確実に一人のガンサーとして一歩前進している。 彼女にすべてを教えてもらえ!! +どうしても攻略できない場合こちら 具体的な立ち回りを書いていくとだいたい以下のとおりとなる。 オススメスキル ガード性能+1:リオレウスや稀少種もだがこいつらはガード性能+1あれば事足りる。 毒無効:初心者向け、あると事故対応がしやすい。なくても慣れてればそうそう毒になることはないが。 こやし名人:夫妻クエの時に有効。 通常時 基本的には細かく「プレイヤーのターン」と「レイアのターン」が繰り返されると思っていい。 自分のターンに攻撃できる範囲で無理せずに攻め、相手のターン時にきちんと守る。 これが狩りの基本であり、レイアはその点においても非常に基本通りな模範教師である。 地上 振り向き方は真後ろに居ると素直に90度を2回と非常にオーソドックス。 他武器で慣れてるなら振り向きざまに頭に攻撃を叩き込んでもいい。 ブレスは近くでガードしたなら反撃チャンス。 特に拡散ブレスは地上に着弾前にガードしてしまえば通常ブレス同様即消えるので余裕があればむしろガードしに行ってもいい。 尻尾攻撃は避けるなら無理に離れるよりむしろ体の下に潜る方が避けやすいかもしれない。 腹下に潜ってしまえば回転中は攻撃チャンスとなる。もちろん素直にガードからガ突きなどをチクチクいれてもいい。 突進は素直にガードしてもいいが、位置取り回避できるなら回避後納刀して追っかけてもいい。 納刀が面倒なら大バクステで追いかけるのを試して覚えてしまってもいいだろう。 低空飛行中 地上でのブレス中心の立ち回りとは異なり、サマーソルトを中心とした動きをする。 サマソは連続で2~3回してくることもあるのでもう終わったと油断はしないように。うっかり食らうと毒になる。 夫のように空中でブレスを撃ったり高空に上がったりはしないので、サマソだけ気を付けていればむしろ嬉しい行動。 きっちりサマソをガードすれば尻尾に切りかかり放題になるので切断を狙うならここでダメージを稼ごう。 そうでないならさっさと切り上げから砲撃で叩き落としに行ってもいい。 ちなみに低空飛行中は切り上げが頭に届く。 サマソを回避した後頭に切り上げ、というのを上手くいけば連続で行える。 怯めば落ちてチャンスとなるので、その時は更に頭に追撃をしよう。 怒り時 「ずっと師匠のターン!」 いわゆる早送りみたいな速度で行動してくるようになる。 他、ブレスが高確率で拡散ブレスor三連ブレスになる、低空飛行時のサマーソルトの連続使用率が上がるなどの違いが出る。 四足連中とは違って怒り中に柔らかくなるとか変な特性もなく、非常に基本通りといえる。 なれないうちはここはモンハンの基本に則って「相手のターン」と割りきって防御に専念するほうがいいだろう。 討伐タイムを縮める以外にこのタイミングで攻撃を仕掛けるメリットは殆ど無い。 疲労時 「ここからは私のターンだ!」 ブレスは不発に終わるので、三連だろうがなんだろうが近づいてつつき放題になる。 ただし爆炎には判定が残っているので、正面から水平とかやってると焼かれることも。 調子に乗りすぎるなという尊い教えと肝に銘じよう。 低空飛行も大抵何もせず降りてくる。 他のモーションも総じて隙だらけ&スローモーションになる。 これもまた疲労中に状態異常ばらまいたりとか変な行動もなくセオリー通り。 特にガンランスは「小さい隙に高威力の攻撃を差し込む」事のできる攻撃が限定条件下の竜撃砲くらいしかないため、 このチャンスにきっちり連続攻撃を叩き込んでダメージを稼ぐことを覚えたい。 ゴクリ・・・ -- (名無しさん) 2011-05-01 06 01 39 女教師という言葉を見てリオレイアさんを見る目が変わってしまった私はもうダメだ・・・ -- (名無しさん) 2012-01-31 06 52 06 金火竜がどうしても倒せません 武器はガンランスの夜銃槍【残月】です 簡単に倒せる方法教えてください -- (レジスタンス) 2012-03-08 00 08 49 ここで書く様なことじゃない、まあ一応・・・ とりあえずどんな攻撃を食らうのか、それがわからないと なんとも言えないから、ね? 武器はオウガの奴か、ゴールドクラウンを作ればおk -- (名無しさん) 2012-03-08 19 51 21 その武器ならレウスSにオートガード、砲術王付けて真上に発砲してたら勝てるんじゃない? -- (名無しさん) 2012-07-16 00 50 06 リオレイアって大抵リオレウスと一緒だよね・・・人妻女教師・・・ -- (名無しさん) 2013-06-13 11 00 59 いや、そんなことないだろ。同じ種族だけども -- (名無しさん) 2013-06-15 18 47 21 ドリルでツンツンしてて怯んだ瞬間がまた…エロい…… と思うのは俺だけ? -- (変態紳士) 2013-10-29 13 31 02 名前 コメント すべてのコメントを見る
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剣士防具一覧 エスカドラシリーズ【剣士】 特徴 アルバトリオンと砂原のモンスターの素材から作る黒く物々しい装備。男性は頭の角、女性は胸が強調されるような装備。 様々な属性を使うアルバトリオン防具らしく、「属性攻撃強化」「属性やられ無効」が発動する。 また、戦闘中にモードチェンジにより耐性を変更する点を反映してか、部位によって属性耐性が異なっている。 合計した場合の耐性は龍を除き、マイナス値は1つもない。 「属性攻撃強化」は過去作品では様々な防具に取り入れられていたが、今作は各属性強化に変更されたため、この防具固有のスキルになっており、 すべての属性を強化できる汎用性の高いスキルとなっている。 また、「属性やられ無効」はウチケシの実を使う手間を省ける上、属性やられが多発するアグナコトルなどではかなりの効果を実感できる。 「回避距離UP」も発動し、機動力の低い武器での機動性底上げにもなる。 スロット数も9と多く、自由にスキルを付け足せるので汎用装備としては恐らく最上位。 しかし、汎用とはいえ、悪く言えば器用貧乏。ここまで来ているハンター達にとっては、汎用よりも武器特化のほうが使いやすいだろう。 1つの武器を愛する人にとっては実用というよりはコレクター装備になってしまうかもしれない。 作成難易度も高く、部位破壊報酬でしか入手できない上に砕けた天角の出現率から、天をつらぬく角の入手には苦労する。 しかし最近配信されたイベントクエストで天をつらぬく角が基本報酬になったので、アルバトリオンを倒す腕さえあれば部位破壊を狙う必要がなくなり作成難易度は大幅に下がった。 属性攻撃強化は各属性強化と重複して作用するため、護石を使用して各属性強化も追加発動出来るようにすると片手剣等とは相性は抜群。 マイナススキルである「心配性」はよほど回復をケチらない限り無視してよい。 ただし、いざという時に攻撃力まで下がっている、という状況も生まれる場合もあるので気をつけよう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 エスカドラワイズ 16000z 62 0 0 1 0 -4 エスカドラソウル -3 3 エスカドラアムズ エスカドラマイト 3 -3 エスカドラスケル 装備全箇所 80000z 310 0 0 5 0 -20 武具玉最大強化 3450z 320 LV2 上武具玉最大強化 5200z 335 LV3 堅武具玉最大強化 20700z 395 LV6 重武具玉最大強化 21000z 445 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 64 67 71 75 79 84 89 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 690z 1040z 1380z 2100z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 エスカドラワイズ 属性攻撃+2 属性耐性+5 回避距離+3 底力-3 --- 生産 砕けた天角*4 天をつらぬく角*1 煌黒龍の逆鱗*6 風牙竜の鋭爪*1 端材 煌黒龍の上端材*2 胴 エスカドラソウル 属性攻撃+2 属性耐性+1 回避距離+4 底力-2 O-- 生産 煌黒龍の堅逆殻*6 煌黒龍の尖爪*6 砕けた天角*4 潜口竜の頭殻*3 端材 煌黒龍の上端材*2 腕 エスカドラアムズ 属性攻撃+3 属性耐性+1 回避距離+4 底力-1 OO- 生産 煌黒龍の尖爪*6 煌黒龍の堅逆殻*6 古龍の血*1 上質な黒巻き角*1 端材 煌黒龍の上端材*2 腰 エスカドラマイト 属性攻撃+1 属性耐性+2 回避距離+2 底力-2 OOO 生産 煌黒龍の翼膜*1 煌黒龍の尻尾*1 煌黒龍の逆鱗*5 轟竜の頭殻*3 端材 煌黒龍の上端材*2 脚 エスカドラスケル 属性攻撃+2 属性耐性+1 回避距離+2 底力-2 OOO 生産 煌黒龍の逆鱗*6 煌黒龍の堅逆殻*6 瑠璃色の龍玉*1 上質なねじれた角*2 端材 煌黒龍の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 9 砕けた天角*8天をつらぬく角*1煌黒龍の逆鱗*17風牙竜の鋭爪*1煌黒龍の堅逆殻*18煌黒龍の尖爪*12潜口竜の頭殻*3煌黒龍の翼膜*1煌黒龍の尻尾*1瑠璃色の龍玉*1古龍の血*1上質なねじれた角*2上質な黒巻き角*1轟竜の頭殻*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回避距離 +3 +4 +4 +2 +2 +15 回避距離UP 属性攻撃 +2 +2 +3 +1 +2 +10 属性攻撃強化 属性耐性 +5 +1 +1 +2 +1 +10 属性やられ無効 底力 -3 -2 -1 -2 -2 -10 心配性 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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8/11 氷の楔(アグナコトル亜種) 武器種別最速タイム ガンナーライトボウガン 8/11 氷の楔(アグナコトル亜種) 報告件数 1件 未報告武器 大/太/片/双/鎚/笛/槍/銃/斧/重/弓 武器種別最速タイム 剣士 参加者なし ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 06 42"83 鳳仙火竜砲 火属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 連発数+1 弱点特効 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 ガンナー ライトボウガン 493名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/11(木) 23 58 00.28 ID 3VfmFbEv 遅いですが・・・ 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】06 42"83 【武器】鳳仙火竜砲 【スキル】火属性強化+2・弱点特効・連発数+1・属性攻撃強化 【ドリンクスキル】攻撃大・防御大・運搬の超人 【オトモ】なし 【画像】http //c2.upup.be/IzuDP3w9ci 【戦術・備考】 使用拘束、閃光4、落とし穴1(捕獲時)です。捕獲の時タルG2個使用です。 ハンマーでやってたのですが、まったくうまくいかなかった・・・orz
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レア素材記載ルールなんだけど装飾品や武器の横には書かなくていいのかな? ド弩装備だと理由のほうで触れられてはいるものの、パッと見レア不使用のように見えなくもないのが気になる。 本当に気になるならここじゃなくて掲示板のほうで言うべきなんだろうけど。 ついでにモンスターごとの集弾部位が弾性能ページにまとめられたから、 「モンスターによって集中する部位は異なる」の部分はそっちに誘導するのも良いんじゃないかと。 -- (名無しさん) 2011-03-06 14 12 44 上位なんだから火竜の逆鱗や雌火竜の逆鱗に触れなくても良くない? -- (名無しさん) 2011-05-06 06 47 01 とりあえずド弩装備の装飾品にはレア素材の補足入れといたけど、 武器のほうは推奨武器だしイマイチ不明だからそのままにしてある。 -- (名無しさん) 2011-05-11 00 39 34