約 2,398,053 件
https://w.atwiki.jp/mhp3archery/pages/3.html
更新履歴 取得中です。 ここを編集
https://w.atwiki.jp/mhp3archery/pages/15.html
ハンターネーム 使用弓 自己紹介 ムスカ大佐 轟弓 弓は万能武器 kuratoss ダーティリボルバー 一射入魂、正射必中 タクミ はきゅん☆ 太刀と大剣も好きなんでそこんとこよろしく Nightmare アムニス アムニスは俺の嫁 イザベル イケメン 我放つ雷神の一撃に慈悲はなく、汝を貫く光とならん 八握劍 ? 台湾の方
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/329.html
ジャギィSシリーズ【剣士】 特徴 ジャギィシリーズの上位互換版。 下位防具にあった観察眼の代わりに見切りが発動し、より攻撃的なスキル構成となっている。 マイナススキルのアイテム使用弱化はホットドリンク、クーラードリンクにも影響を与えるので、是非とも消したいところ。 スロットも各1つ以上あるので、護石と合わせて柔軟にスキルが発動可能で汎用性も十分。 素材も鳥竜玉以外は苦もなく入手可能なので、上位入りたての頃に作っておいて損はない。 しかし、相変わらず属性攻撃の耐性が低いので注意が必要。 ジャギィSヘルムをジャギィSキャップに変えることで、アイテム使用弱化を消しつつ攻撃と達人のスキル値をUPさせることができる。 そうすると、達人珠【2】を使って見切り+3が発動可能になる。 また、見切り+2と攻撃力UP【大】にすることも可能。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7200z 35 -4 -2 -2 -2 1 装備全箇所 36000z 175 -20 -10 -10 -10 5 武具玉最大強化 5070z 205 LV4 上武具玉最大強化 7680z 250 LV7 堅武具玉最大強化 10140z 310 LV10 重武具玉最大強化 6100z 335 LV11 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11(MAX) 防御力 37 39 41 44 47 50 54 58 62 67 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 338z 512z 676z 1220z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジャギィSヘルム 回復速度+4 達人+1 攻撃+3 効果持続-3 O-- 生産 狗竜の上皮*4 狗竜の爪*2 狗竜の皮*2 シーブライト鉱石*2 端材 狗竜の上端材*2 胴 ジャギィSメイル 回復速度+2 達人+3 攻撃+2 効果持続-2 O-- 生産 狗竜の尖爪*4 狗竜の上皮*4 ジャギィの皮*3 カブレライト鉱石*2 端材 狗竜の上端材*2 腕 ジャギィSアーム 回復速度+2 達人+1 攻撃+4 効果持続-2 OO- 生産 狗竜の尖爪*4 王者のエリマキ*1 鳥竜玉*1 シーブライト鉱石*2 端材 狗竜の上端材*2 腰 ジャギィSフォールド 回復速度+4 達人+3 攻撃+2 効果持続-2 O-- 生産 狗竜の上皮*4 王者のエリマキ*2 ジャギィの上鱗*4 ドラグライト鉱石*2 端材 狗竜の上端材*2 脚 ジャギィSグリーヴ 回復速度+3 達人+3 攻撃+4 効果持続-1 O-- 生産 ジャギィの上鱗*4 ジャギィの皮*4 上質な鳥竜骨*7 ドラグライト鉱石*2 端材 狗竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 鳥竜玉*1王者のエリマキ*3狗竜の上皮*12狗竜の皮*2狗竜の尖爪*8狗竜の爪*2ジャギィの皮*7ジャギィの上鱗*8上質な鳥竜骨*7シーブライト鉱石*4ドラグライト鉱石*4カブレライト鉱石*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回復速度 +4 +2 +2 +4 +3 +15 回復速度+2 攻撃 +3 +2 +4 +2 +4 +15 攻撃力UP【中】 達人 +1 +3 +1 +3 +3 +11 見切り+1 見切り+2 効果持続 -3 -2 -2 -2 -1 -10 アイテム使用弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/345.html
分割するのであれば農場のページと食い違わない様にあちらをコメントアウトするか消しといた方が良いのでは? -- (名無しさん) 2010-12-19 22 41 14 モンニャン隊のクエ欄追加しました。 取得物報告にはどのクエかと出来れば個数も合わせてお願いします。 -- (名無しさん) 2010-12-06 15 23 25 モンニャン隊、性格傾向と取得スキルでの持ち帰りの傾向もDBにまとめたいな -- (名無しさん) 2010-12-07 12 01 17 ↑、あったらいいと思うけど、その場合は今記載済みのデータを一旦消して、報告を各オトモの性格と スキルとそれぞれのオトモの持ち帰った物を全部記載して貰わないと駄目なのでちょっと難しそう。 -- (名無しさん) 2010-12-07 20 40 15 使うかどうかわからないけど、ニャンタークエスト行った後、オトモが言うアドバイス(6行発言のある下2行) を抜き出してまとめました。 (まだ抜けはたくさんあると思います) このアドバイスどおりにすれば欲しい素材がある程度得られるかも…ただオトモの編成がすんごい大変に なりそうですね。 ・オトモの防御力はフィールド素材を採る確率とかに影響するニャ ・モンスターによっては苦手な属性があるニャ。そこを突くニャ ・サボりなしの術は、サボって報酬が少なくなる事が減るはずニャ ・ビッグブーメランの術は、小型のモンスターには有効らしいニャ ・七転び八起きの術があれば、失敗しても、めげないらしいニャ ・爆弾を使うオトモは、大タル爆弾の術で補強できるらしいニャ ・オトモスクルによっては、特定の相手に有効だったりするニャ ・シビレ罠の術があれば大型モンスターにも対峙しやすいはずニャ ・小型の素材を狙う場合は小型一筋とかの傾向のオトモがいいニャ ・クエストによって、有効なオトモスキルがちがう場合があるニャ -- (名無しさん) 2010-12-08 13 29 26 モンニャン隊なつき度で持ってくる個数違うよね? 自分のティガと貰ったティガで違いが出てる。 -- (名無しさん) 2010-12-08 13 42 18 ↑ ちなみにそのティガは同じレベルでなつき度のみ違うということでよいですか? レベルが違うと参考にならないかと… ちなみにLv20なつき度5だと10枠すべて持って帰ってきました。 -- (名無しさん) 2010-12-08 17 46 44 モンニャン隊、採取、大型、小型で素材グループ分けしたら見やすくなるんじゃなかろうか。 その上で有効なスキルやらなんやらを別途記載してみては? -- (ななしさん) 2010-12-10 07 53 30 モンニャン隊に20と18の二人でドボルベルクへ行かせました ネコのコメントにてしびれ罠と麻痺攻撃が大型に有効と出てドボルから剥ぎ取ってきました -- (名無しさん) 2010-12-15 07 54 15 モンニャン隊受注時の水没林(夜)のマークが孤島のマークになっているのはなにか意味があるのだろうか ちなみにニャンタークエスト☆1の水没林(昼)だけは普通のマーク -- (名無しさん) 2010-12-16 21 19 21 ニャンタークエスト★4のジンオウガ、ディアブロス、ドボルベルクの三つは、村クエのどれかをクリアでも出るようです。(当時集会浴場下位) -- (名無しさん) 2010-12-17 14 59 31 採取ツアーも五分経てばクリア扱いです -- (名無しさん) 2010-12-20 22 11 51 防具の属性がクエストにあってない/防御力不足で失敗気味のコメント 「明らかに防御力不足だったニャ」で2~3枠報酬。 -- (名無しさん) 2010-12-21 11 50 46 ゲームの中の猫さんが言うには攻撃力はぶんどり成功率に反映されるようです。 -- (名無しさん) 2010-12-21 14 56 29 ニャンタークエストでしか手に入らないアイテムの名前の色を変えるのはどうだろう? -- (名無しさん) 2010-12-21 22 52 00 気がつけば一部モンスターの名前とか素材に色が付いてるけどこれは何? 色付けるならそれが何なのかの意味もどこかに書いてくれないと。 -- (名無しさん) 2010-12-23 17 37 37 ↑色が付いているのは大型モンスターの素材と入手しづらいレア報酬をわかりやすく見せようとしてくださっているものと思われます -- (名無しさん) 2010-12-23 22 06 54 ちょうどこれを書き込むと省略されてしまうあたりの書き込みに、ニャンタークエストでしか手に入らないアイテムに色をつけてみたらどうかという意見がありましたので、ユクモ農場のページを参考に試しに変えてみました。 レアアイテム=色つきというわけではありません。 あと、モンスター名のほうは関知していませんが、そのステージに登場する大型モンスター名に色を付けたのでしょう。 -- (名無しさん) 2010-12-24 01 01 59 十数回ほど平和主義/Lv20/なつき度5/防御MAXのオトモを送ったところ、採取の物しか持って帰りませんでした。(※スキル(シビレ罠など)は未確認) しかし大型一筋や小型一筋を送ると大型一筋でも小型素材を、小型一筋でも大型素材を持ち帰りました。 -- (名無しさん) 2010-12-24 17 51 22 モンスターの濃汁出る?★4でも体液しか出ない・・・ -- (名無しさん) 2010-12-29 11 58 56 ☆4のドボルベルク大旋風にてモンスターの体液確認。濃汁未だ確認できず -- (名無しさん) 2010-12-30 01 12 10 オトモスキル覚えていないオトモのコメントで 「フィールド素材が狙いたい場合、性格は平和主義がいいニャ。」と出ました -- (名無しさん) 2010-12-30 01 26 10 平和主義じゃないネコで割と金の卵でるのに平和主義だといまのところでない…。採取系じゃないのかな? -- (名無しさん) 2010-12-30 09 46 17 採取系と卵しか取れてないのに大型からぶんどった的なコメントが出たので 卵は大型モンスターから手に入れるのかもしれません -- (名無しさん) 2010-12-30 15 11 09 濃汁は☆4ドボルベルク大旋風ででます。 -- (名無しさん) 2010-12-30 20 57 26 テスト2のほうが見やすいですね~ ところで、ドスジャギィとかナルガクルガが黄文字なのはなぜ? -- (名無しさん) 2011-01-03 23 01 15 自分もテストその2の方が見易いと感じた。 持ち帰るアイテム欄は色分けはそのままで、道具だけで一列、魚・虫・素材・他で一列に(アイテム欄は2列になるように)分けちゃった方が縦にも横にも長くなりすぎず、見易い気がする。 -- (名無しさん) 2011-01-03 23 19 54 >テスト中。P2Gのモンニャン隊を踏襲 P2Gにはモンニャン隊は無かったわけだが、トレニャーのことかな? 自分もテスト2に一票。 -- (名無しさん) 2011-01-04 11 42 50 ↑x3のコメントのアイテム欄2列案で案3作ってみた。 -- (名無しさん) 2011-01-04 12 11 29 テストその3、縦にも横にも長くならなくていいね〜!道具類とその他のバランスもちょうどいい。 -- (名無しさん) 2011-01-04 12 21 17 テスト3がいい感じでいいかと思います。 1匹あたりの必要ポイント数って★毎に固定なんだから表には入れないで 「★1 (必要ポイント50pts/匹)」みたいにしてもよいのでは? -- (名無しさん) 2011-01-05 03 27 06 3良いですね。↑さんのポイント表示も賛成です。 -- (名無しさん) 2011-01-05 19 38 27 テスト3いいね -- (名無しさん) 2011-01-05 23 24 31 ↑2を参考にテスト3を修正してみました。 -- (名無しさん) 2011-01-06 12 01 45 処理落ちについてだが恐らくキャラオーバーのため? 最後までムービー見るとモンニャン隊が画面から消えて普通に戻ると思われる あと表示の仕方 テスト2はいいんだが虫とかの色については変更の余地ありそう -- (名無しさん) 2011-01-06 23 03 34 iPhoneからなので、どなたか編集お願い。 難易度ごとに、横に地域を並べて表にすれば見やすくなると思う -- (名無しさん) 2011-01-07 10 18 52 テスト3でおkだと思います。 -- (名無しさん) 2011-01-07 10 37 46 テスト2を作った本人だけど、2を作ったあとテスト3案も考えていたんだ。 容量や編集の手間なんかは全く考えてなかったんで、俺は3案で良いかと思う。 -- (名無しさん) 2011-01-07 17 29 36 ☆4「狩られる前にぶんどるニャ!」で、オトモが雷狼竜の逆鱗を持ち帰ってきたのを確認。 -- (名無しさん) 2011-01-08 01 50 14 自分はテスト1がアイテムごとの傾向が比較しやすくて良いと思いますが… (あとどうでもいいことですが「P2Gのモンニャン隊を踏襲」←「トレニャー」では?) -- (名無しさん) 2011-01-08 10 27 39 よろず焼きで経験値がどれほどあがるのかテスト中なんですが、 スパイク 初期Lv2 銀青トラ なつき度2 攻 39 防 24 攻撃しない 小型一筋 平和主義 で キレアジ×10 を20回 全てこんがりでやいてみたが 上がらなかった。これにより2つの仮説をたてました 1,そもそも連続でやっても上がらない 2,回数が足りない。 2の場合、Lv2で経験値が50 3になるには100なので、 1回で2,5以下の経験値が入るということが分かる。 さらに検証してみます -- (名無しさん) 2011-01-08 11 50 12 贅沢を言うようで申し訳ないですが、テスト3のフォーマットの「道具類/その他」の分け方が 「大型ぶんどり/小型ぶんどり/採取」になるとチーム編成を考えるのにすごく助かります。 -- (名無しさん) 2011-01-09 23 08 38 テスト2は消しました。 代わりに一番縦長そうな「火の海と、炎の竜」を、↑のコメにあった分け方で作ってみました。 -- (テスト2作った人) 2011-01-10 04 37 01 テスト4結構見やすいな。猫の編成考えるのにも役立つし、コレでいいんじゃね? -- (名無しさん) 2011-01-10 13 56 10 テスト4参考にして縦幅と横幅を神経質に減らしたのを作ってみました。色分け前に力尽きました。テストばっかり増えるのもどうかと思って編集練習ページ最下段に入れました。★4でもこの縦幅に収まりました。どうでしょうか。 -- (名無しさん) 2011-01-12 02 07 48 ↑見やすいですね。文字色多用は(背景色黒なので)目がチカチカするから、色分けしなくていいタイプが見やすいかと。 -- (名無しさん) 2011-01-12 14 45 08 そうかなぁ・・・多少の欄分けと色付けを使ったほうが分かり易いと思うんだが。 赤と黄色を他の色に変えたらどうかね -- (名無しさん) 2011-01-12 15 30 35 編集練習ページのものですと、横に尺が足りなくなるときがありますので、個人的にはテスト4そのままの色有りに一票。 -- (名無しさん) 2011-01-12 22 17 08 編集練習ページに作ったもの、良いと思う。この分け方なら、従来通りモンニャン隊限定アイテムの黄色い文字のみでも平気な気も。 横の尺は、P2Gのトレニャーを参考にしたテストより遥かに短いですし、PCで見る分には問題なさそうに見えますが…。 -- (名無しさん) 2011-01-13 12 34 15 編集練習ページ追加しました。 横の尺については1024の画面で入りきらなかったことを確認。凡ミス修正含めてもう少々狭めました。これでギリ入らないかなぁ? 「月下の渓流に、双雷は轟く」を改行でもうちょい削れるけど…そこはやり過ぎと思って自重しました。 色は賛否あるのでとりあえず入れませんでした。決してめんどいからではありません。決して。 -- (名無しさん) 2011-01-13 23 55 40 色はさておき、練習ページに作っていただいたものも良く、 また星4まですべて作成されてますので、一度現状と練習ページのものとを 差し替えるのも良いかと思います。どうでしょう。 -- (テスト2(4)作った人) 2011-01-14 20 08 36 ↑2でも1024では入りきらないことを確認。 「月下の渓流に、双雷は轟く」の改行で問題ないことも確認。 試しに改行させましたが…、大きい画面ですと見辛すぎますでしょうか? 1024の画面を使っている身としてはこちらの方がありがたいのですが…。 -- (名無しさん) 2011-01-14 23 09 09 テスト4の形式に一票。理由は、アイテムを入手経路で分類するのは分かりやすいが 「その他」という列を追加すると、そこだけ特殊な入手経路があるように見えるから。 色分けは特にこれが良いというのは無いけど、既にある程度カテゴリー分けができているので 鉱石や虫までいちいち色分けはしなくて良いかも。 -- (名無しさん) 2011-01-14 23 50 19 重武具玉や銀・金の卵などレア度が高いアイテムについて情報求む。 現在★4火山30~40回に各1個というペースでしか取って来てくれない・・・ ちなみにアイルーステは大型優先・レベル20を4匹です。 -- (名無しさん) 2011-01-15 11 01 28 解析見る限りテーブルは大型素材・小型素材が1ずつと採取系(レアとノーマル?)が2の計4(★1の大型不在のクエだと3つ) 金たま銀たまは大型素材、重玉や太古破片は採取レア、生肉はクエによって小型にあったり採取にあったりする。 ↑2金たまはリオ夫妻のとこが一番確率はいいようだが、たぶんドリンククエで狙うほうがマシなんじゃないかと。 -- (名無しさん) 2011-01-15 15 44 59 テスト4に賛成です。虫素材とかが色分けされてて見やすいし,大型,小型,採取など,分けられているのが見やすいですし。 -- (名無しさん) 2011-01-16 12 56 04 現行希望!とか差し替え禁止!の意見がないから差し替え強行しちゃいました。気が短くてゴメンナサイ。 編集練習ページの大幅占拠を後悔してたのもあります。比較議論するために編練pのをテスト5としました。 「その他」を消したんですが左右の振り分けの基準が分けた自分でわからなくなってます。 旧ソートを黄色でぶった切っただけなんですが玉と原珠が左右で行ったりきたりしてます。 色は比較のために入れてません。決してめんど(ry。実は色分け賛成派です。 -- (名無しさん) 2011-01-17 02 26 08 テキストカラーのサンプル追加と、ついでに差し替えられたものの 黄色のテキストカラーを一括でまとめてページサイズをすこ~しシャエイプさせました(見た目は変わっていないはずです) それと左右振り分けの基準を揃えてみました。 (武具玉系を左へ移動。ネットや素材玉、増強剤など採取できないものは右に移動しました) -- (テスト2(4)作った人) 2011-01-17 03 22 27 ☆4「角竜、発見ニャ!」にて、上質なねじれた角確認しました -- (名無しさん) 2011-01-18 16 47 45 一段落つきましたし、テストを一番下に移動させました。 -- (名無しさん) 2011-01-20 22 07 37 金卵と銀卵が未だに採取の項目にあるけど、これ大型テーブルから入手で合ってるよね? 編集の仕方分からないのでコメントだけで申し訳ないですが、修正必要では? -- (名無しさん) 2011-01-21 22 41 31 金銀卵が大型のテーブルかどうかは知りませんが、 通常クエで大型からは剥ぎとれませんので、便宜上採取の右側に入れてます。 そして見直したら、原珠系は採取左側の方がいい気がしてきた。ので、入れ替えます。 -- (名無しさん) 2011-01-22 19 35 15 ネコ滝行の「攻守の覚醒」によるパラメータアップは意味があるのだろうか? -- (名無しさん) 2011-01-24 21 22 09 ☆4「狩られる前にぶんどるニャ!」で雷狼竜の逆鱗が出ました。近接とブーメラン・大型優先の猫です。 -- (名無しさん) 2011-01-26 05 19 08 ★4の最後の3つ、★7クエの他、村の終焉クリアでも出ます。 -- (名無しさん) 2011-01-26 21 02 51 「狩られる前にぶんどるニャ」でモンスターの濃汁を確認 -- (名無しさん) 2011-01-29 09 58 45 検証については少なすぎるのはもっともなんですが、 そもそも分ける前は「持ち帰るアイテム」という枠でしかなかったようですし、 その後の細分化時に、実というイメージで採取に分けていたと思います。 今回の検証は簡単すぎますが、平和主義(採取のみ)で持ってきたという報告があれば、 当然枠は再検討するべきと考えます。 もしぶんどりと採取でも厳密に分ける必要があるなら、 報告いただく際は、コメ欄下の黄色字の二行目をしっかり記載いただくのがベストですね。 実は竜骨なんかも、小型か大型か採取か調べて分けてないんですよね。 欲しいアイテムをできるだけ高確率で持ち帰らせるなら、より細かい検証が必要でしょう。 -- (名無しさん) 2011-01-29 19 04 03 ♥5ナルガ「ほら、結構量があるニャ。別に、旦那さんのためじゃないニャ!」 -- (名無しさん) 2011-02-03 21 44 37 ★4ドボルベルク大旋風にて、クエスト報告に”大きいヤツからぶんどれたニャ!”とあったのですが、 持って来たのはハレツアロワナ・ボンバッタ・飛甲虫の堅殻、羽・銀のたまごでした。 よって、たまご類は大型からのぶんどりの可能性があると思われます。 因みに見間違いや既に他の素材をBOXに送ってしまっていた、などという事は無いです。 -- (名無しさん) 2011-02-07 06 02 41 ☆3ロアルドロス注意報、なつき5のオトモ「旦那さんとの絆が、力をかしてくれた気がして、頑張れたのニャ!」 -- (名無しさん) 2011-02-08 02 36 41 ☆3ボルボロスにて耐震殊【1】 -- (名無しさん) 2011-02-12 19 55 08 氷牙竜ベリオロスだニャ!にて竜の牙×7を確認 -- (名無しさん) 2011-02-14 10 19 13 モンニャン隊、出動せよ 渓流<昼>にて小型優先のオトモを一人旅させたところ、ジャギィの皮を確認。 めったにない事と思われますが、本当にもって帰ってきました。 -- (名無しさん) 2011-02-14 17 34 02 ↑間違えました。砂原でした。 -- (名無しさん) 2011-02-14 17 34 57 ぶんどり強化、採取封印、小型一筋のネコで火山☆1に行かせてますが、龍殺しは持ち帰ってきません。 何回か行かせてますがいまだに0。小型からではないのかもしれません。 -- (名無しさん) 2011-02-14 18 36 20 村が全く進んでなくてもウルククス出ました。集会所の方にも条件が設定されている模様。 -- (名無しさん) 2011-02-14 18 49 36 ★3ロアルドロス注意報で、レベル20・なつき度5・主人愛のオトモ 「モンニャン隊もいいけど、旦那さんとクエストにも行きたいニャ。」 詳しい回数は覚えてませんが、10回ぐらい連続でモンニャン隊に行かせていたらこのメッセージが出ました。 -- (名無しさん) 2011-02-15 18 15 42 ★4ドボルベルク大旋風でのオトモの報告にて、 「どんな素材が欲しいかでモンニャン隊の編成を考えるといいニャ。」 おそらく標的傾向に関してのコメントだと思います。 -- (名無しさん) 2011-02-19 23 02 46 天と地の領域に、お宝あり!にて平和主義*3、小型優先*1で出発させていますが、 平和主義のネコが頻繁に竜の牙*3、竜の爪*3を持ち帰ってきます。 大型からでは無くて採取ではないでしょうか? 小型優先は時々火竜素材を持ち帰ってきますが、平和主義は1度も持ち帰ってきたことが無いので おそらく間違いないかと思われます。 -- (名無しさん) 2011-02-23 15 50 49 ↑02-13 14 42 28 珠は勘違いだわ すまん -- (名無しさん) 2011-02-23 16 48 48 竜骨【大】が大型枠だったり採取枠だったりと安定していませんが、 これが採取で取れることはないので大型枠ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2011-02-26 21 29 56 ロアルドロスで濃汁確認しました。 -- (名無しさん) 2011-02-28 12 51 08 ★2ハプル、オトモが潜口竜の皮もとってきましたよ -- (名無しさん) 2011-03-20 18 57 21 ベリオロスだけやっている者ですが、濃汁は多分見たことないですね いにしえの龍骨目的でやってます -- (名無しさん) 2011-03-21 00 03 48 土砂竜ボルボロスだニャ!でモンスターの体液を確認しました。 -- (名無しさん) 2011-03-24 01 52 57 LV1、孤島の海のモンニャン隊にて、 完璧報告 なつき度5 「大きいやつからぶんどれたのも、旦那さんの指導のたまものニャ! この報酬を持って帰れるお供はそう居ないニャ。 状態異常攻撃【毒】で弱らせてやったのニャ。」 完璧報告 なつき度5 「旦那さん!ボク、お宝見つけてきたのニャ!頑張ったのニャ! ニャンと驚きの量を持って帰れたニャ。ニャへー。 高速採取の術で、採取を邪魔されなかったニャ。」 を、確認しました。4匹とも完璧報告でした。 -- (名無しさん) 2011-03-31 09 43 58 上の表に1つだけ小型について有りますが、どうもオトモのコメは大型と小型でそれぞれ2通りずつ有りますね。 例えば氷牙竜のクエで小型優先に火の武器で挑ませ、バギイの皮を盗ってきたヤツが「さすが旦那さん、この武器は小さいヤツに有効だったニャ!」とコメしていました。 大型と同じく小型モンスターにも相性が存在するもようです。 また余談ですが、防御力が素材の個数にマイナスに響いてしまった場合は「あきらかに防御力不足だったニャ。数少なめでごめんなさいニャ。」と発言するようです。 -- (OX) 2011-04-05 09 11 07 ↑どうも下段の話は耐性面で上の方に出てましたね。重複すいません。 -- (OX) 2011-04-05 10 52 40 ★2アオアシラにて、防御珠【1】と耐絶珠【1】を確認 -- (名無しさん) 2011-05-16 07 14 33 ★2アオアシラのハチミツで 大型からぶん盗ったアイルーのみ 鋼のたまごが報酬の中にありました 上の表に無かったので報告、既出だったらすいません -- (名無しさん) 2011-05-22 11 08 04 ★2赤甲獣ラングロトラだニャ!にて、痺瓶珠【1】採取確認。 その時のオトモは配信されたue.、コシーモ、maki、ハギとこルーです。 -- (名無しさん) 2011-06-07 21 49 54 竜骨系統が採取の項に入ってますけど、大型の間違いですよね? -- (名無しさん) 2011-07-18 14 28 12 とりま★1だけ編集 火山でウチケシの実は小型の模様あと採取テーブルを2分割(本情報) -- (TAK) 2011-07-22 23 19 53 紅く煌めく、流れ星にて制絶珠確認。どうやら大型からのぶんどりの模様。 -- (名無しさん) 2011-08-13 11 24 51 ★4火の海と、炎の竜で大きな太古の破片は出ないはずですが… 凍土のみです。 -- (名無しさん) 2011-09-06 12 28 51 ☆4の暗闇、猛毒、肝試しニャ!で採取できるのは耐毒珠【1】ではなく、耐毒珠【2】だと思われるのですが・・・ -- (名無しさん) 2011-10-18 23 16 27 ↑すいません☆3です -- (名無しさん) 2011-10-18 23 17 08
https://w.atwiki.jp/mhp3cf/pages/20.html
装備1個目龍の護石 _L 0x21349364 0xFFF66501 _L 0x11349368 0x0000DA24 _C0 装備品1個目護石(修正) _L 0x21349364 0xbbba6501 _L 0x21349368 0x0000nnnn a = お守りの種類 1~6 6で龍の護石 bbb = 12bitでスキル1・2の値を指定 詳細- bbb(16) ⇒ ccccccdddddd(2) cccccc = 固有スキル2の数値 オールゼロは-30 dddddd = 固有スキル1の数値 xxxx = スロット数、スキルの種類を管理 詳細 nnnn(16) ⇒ xxyyyyyyyzzzzzzz(2) xx = スロット数 二進数で表記 yyyyyyy = 固有スキル2の種類 zzzzzzz = 固有スキル1の種類 コード入れる→お守り生成→コード切る→並べ替え スキル表は専用のtxtファイルにて 倉庫1個目消えます _C0 装備倉庫1個目 龍の護石 スロット3+高級耳栓+耐震 _L 0x21349364 0xB6D66501 _L 0x21349368 0x0000D240 倉庫の装備1個目お守り 食事+高速設置 _C0 soubi1 _L 0x21349364 0xF3C66501 _L 0x21349368 0x000021BE 倉庫装備1つめ上書き注意 _C0 お守り 聴覚保護15 達人20 _L 0x21349364 0xB7266501 _L 0x11349368 0x0000D20D _C0 お守り 聴覚保護15 溜め短縮10 _L 0x21349364 0xA2D66501 _L 0x11349368 0x0000E3A4 _C0 お守り 聴覚保護15 回避性能15 _L 0x21349364 0xB6D66501 _L 0x11349368 0x0000DC24 _C0 匠+聴覚保護、スロ3 _L 0x21349364 0xB6D66501 _L 0x21349368 0x0000C5A4 装飾品必要スロット1 _L 0x8017D9BD 0x00C60009 _L 0x00000001 0x00000000 装飾品スキル値+32 マイナス値はそのまま _L 0x8017D9BF 0x00C60009 _L 0x00000020 0x00000000 防具のスロット全部3 _C0 Equip Slot 3 _L 0x8017E036 0x046D0028 _L 0x00000003 0x00000000 武器のスロット全部3 _C0 Weapon Slot 3 _L 0x8018D602 0x030E001C _L 0x00000003 0x00000000 _L 0x8018923C 0x00D70050 _L 0x00000003 0x00000000
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/242.html
レイアシリーズ【剣士】 特徴 2ndGのメタル基調の甲冑からリオレイアの肌地(?)を活かしたデザインに変わった。 村クエ☆4頃に作成可能。 胴部位作成に火竜の骨髄が1つ、腰部位作成に雌火竜の逆鱗が1つ必要になる。 リオレイア自体が初心者の練習にはうってつけの相手なので、気がついたら素材が溜まっていたりする。 なのでそれほど作成難度は高くない。 またドラグライト鉱石などの鉱石も多く使うので、☆4上がりたての人は素材ツアーなどを利用して集めてこよう。 目立った性能こそ無いが信頼性の高い装備。 温泉の質が低い序盤に体力+20のスキルはありがたい。 また体力珠1つで体力+50にすることができるので、秘薬の調合が困難なときにも安心。 なお頭をレイアキャップにすることで回復速度-1を打ち消しつつ火属性攻撃強化+1を発動することができる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 2350z 18 2 0 -2 0 -4 装備全箇所 11750z 90 10 0 -10 0 -20 武具玉最大強化 2160z 120 LV4 上武具玉最大強化 3315z 165 LV7 堅武具玉最大強化 1440z 185 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 20 22 24 27 30 33 37 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 144z 221z 288z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 レイアヘルム 体力+4 回復速度-3 加護+1 火属性攻撃+1 O-- 生産 雌火竜の棘*1 雌火竜の鱗*4 雌火竜の甲殻*3 ドラグライト鉱石*3 端材 雌火竜の端材*2 胴 レイアメイル 体力+3 回復速度-2 加護+1 火属性攻撃+1 O-- 生産 雌火竜の鱗*4 雌火竜の翼膜*3 火竜の骨髄*1 マカライト鉱石*5 端材 雌火竜の端材*2 腕 レイアアーム 体力+2 回復速度-2 加護+3 火属性攻撃+4 --- 生産 火竜の翼爪*2 雌火竜の甲殻*2 雌火竜の棘*1 ドラグライト鉱石*3 端材 雌火竜の端材*2 腰 レイアフォールド 体力+1 回復速度-2 加護+4 火属性攻撃+2 O-- 生産 雌火竜の翼膜*2 雌火竜の逆鱗*1 火炎袋*2 マカライト鉱石*5 端材 雌火竜の端材+2 脚 レイアグリーヴ 体力+3 回復速度-1 加護+2 火属性攻撃+1 OO- 生産 雌火竜の甲殻*3 雌火竜の鱗*4 竜骨【大】*3 紅蓮石*1 端材 雌火竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 5 雌火竜の鱗*12雌火竜の甲殻*8雌火竜の翼膜*5雌火竜の棘*2雌火竜の逆鱗*1火竜の骨髄*1火竜の翼爪*2竜骨【大】*3火炎袋*2マカライト鉱石*10ドラグライト鉱石*6紅蓮石*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 +4 +3 +2 +1 +3 +13 体力+20 体力+50 加護 +1 +1 +3 +4 +2 +11 精霊の加護 火属性攻撃 +1 +1 +4 +2 +1 +9 火属性攻撃強化+1 回復速度 -3 -2 -2 -2 -1 -10 回復速度-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/592.html
ジャギィSシリーズ【ガンナー】 特徴 ジャギィシリーズの上位版。 下位防具にあった観察眼の代わりに見切りが発動し、より攻撃的なスキル構成となっている。 マイナススキルのアイテム使用弱化はホットドリンク、クーラードリンクにも影響を与えるので、是非とも消したいところ。 スロットも各1つ以上あるので、護石と合わせて柔軟にスキルが発動可能で汎用性も十分。 素材も鳥竜玉以外は苦もなく入手可能なので、上位入りたての頃に作っておいて損はない。 しかし、相変わらず属性攻撃への耐性が低いので注意が必要。 ジャギィSキャップをジャギィSヘルムに変えることで、低い防御力を補うことができる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7200z 18 -2 -1 -1 -1 2 装備全箇所 36000z 90 -10 -5 -5 -5 10 武具玉最大強化 3380z 110 LV3 上武具玉最大強化 5120z 130 LV5 堅武具玉最大強化 10140z 175 LV8 重武具玉最大強化 6100z 195 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 20 22 24 26 29 32 35 39 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 338z 512z 676z 1220z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ジャギィSキャップ 回復速度+4 達人+3 攻撃+5 効果持続-1 O-- 生産 狗竜の上皮*4 狗竜の爪*2 狗竜の皮*2 シーブライト鉱石*2 端材 狗竜の上端材*2 胴 ジャギィSレジスト 回復速度+2 達人+3 攻撃+2 効果持続-2 O-- 生産 狗竜の尖爪*4 狗竜の上皮*4 ジャギィの皮*3 カブレライト鉱石*2 端材 狗竜の上端材*2 腕 ジャギィSガード 回復速度+1 達人+1 攻撃+4 効果持続-3 OO- 生産 狗竜の尖爪*4 王者のエリマキ*1 鳥竜玉*1 シーブライト鉱石*2 端材 狗竜の上端材*2 腰 ジャギィSコート 回復速度+4 達人+3 攻撃+1 効果持続-3 O-- 生産 狗竜の上皮*4 王者のエリマキ*2 ジャギィの上鱗*4 ドラグライト鉱石*2 端材 狗竜の上端材*2 脚 ジャギィSレギンス 回復速度+4 達人+2 攻撃+3 効果持続-2 O-- 生産 ジャギィの上鱗*4 ジャギィの皮*4 上質な鳥竜骨*7 ドラグライト鉱石*2 端材 狗竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 鳥竜玉*1王者のエリマキ*3狗竜の上皮*12狗竜の皮*2狗竜の尖爪*8狗竜の爪*2ジャギィの皮*7ジャギィの上鱗*8上質な鳥竜骨*7シーブライト鉱石*4ドラグライト鉱石*4カブレライト鉱石*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回復速度 +4 +2 +1 +4 +4 +15 回復速度+2 攻撃 +5 +2 +4 +1 +3 +15 攻撃力UP【中】 達人 +3 +3 +1 +3 +2 +12 見切り+1 見切り+2 効果持続 -1 -2 -3 -3 -2 -11 アイテム使用弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3archery/pages/19.html
test - synthesizer 2013-08-23 21 19 22 こんちゃ 1ゲッツ - イザベル 2013-08-25 20 44 30 宣伝した方がいいのかなー - aynthesizer 2013-08-27 15 38 21 と言っても何で宣伝しようか(;´・ω・`) - synthesizer 2013-09-04 16 50 51 入部希望者さん来てるようだね〜 - kuratoss 2013-09-10 18 46 45 やっほー - 赤いきつね 2013-10-12 10 40 24 今ね、俺が作ったサークルにムカつく奴いるんです、しかもそいつ自分で自分のこと最強とか言ってる馬鹿なんすよねwwwwwwwwww - 赤いきつね 2013-10-12 10 41 12 連コメ失礼。しかもフンターとかいうきしょい名前の雑魚が割り込んできて「脳が腐ってるのはお前だ!」とか言ってきたんですけどwwwwwwwwwwwやべぇ吐き気がするwwwwwwwwwww - 赤いきつね 2013-10-12 10 42 44 おやおや(゜д゜) 気持ちはわかるが とりあえず落ち着こうw - kuratoss 2013-10-25 22 57 06 サーセンww - 赤いきつね 2013-11-24 15 22 03 名前
https://w.atwiki.jp/mhp3archery/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
https://w.atwiki.jp/mhp3archery/pages/11.html
関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf