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ユクモの木 防具用途 部位 防具名 個数 備考 頭 ユクモノカサ 1 頭 ユクモノカサ・地 5 頭 ユクモノカサ・天 5 頭 ガーグァフェイク 5 胴 ユクモノドウギ 2 胴 チェーンベスト 1 胴 ユクモノドウギ・地 3 胴 ユクモノドウギ・天 3 腕 ユクモノコテ 2 腕 チェーングラブ 2 腕 ユクモノコテ・地 3 腕 ユクモノコテ・天 3 腰 ユクモノオビ 1 腰 ユクモノオビ・地 5 腰 ユクモノオビ・天 5 脚 ユクモノハカマ 2 脚 チェーンパンツ 2 脚 ハンターレギンス 2 脚 ハンターグリーヴ 2 脚 ユクモノハカマ・地 2 脚 ユクモノハカマ・天 2 武器用途 種別 武器名 個数 備考 大剣 ユクモノ大剣 2 生産 大剣 ユクモノ大剣 1 強化 大剣 ユクモノ大剣改 5 強化 大剣 ユクモノブレイド 10 強化 大剣 真ユクモノ大剣 10 生産 大剣 リュウノコシカケ 3 生産 大剣 番傘【秋雨】 5 生産 太刀 ユクモノ太刀 3 生産 太刀 ユクモノ太刀 1 強化 太刀 ユクモノ太刀改 5 強化 太刀 ユクモノノダチ 10 強化 太刀 タチウオノタチ 3 生産 太刀 真ユクモノ太刀 10 生産 片手剣 ユクモノ鉈 2 生産 片手剣 ユクモノ鉈 1 強化 片手剣 ユクモノ鉈改 5 強化 片手剣 ユクモノハチェット 10 強化 片手剣 真ユクモノ鉈 10 生産 双剣 ユクモノ双剣 3 生産 双剣 ユクモノ双剣 1 強化 双剣 ユクモノ双剣改 5 強化 双剣 ユクモノスライサー 10 強化 双剣 狩団子【白玉】 2 生産 双剣 狩団子【白玉】上 4 強化 双剣 真ユクモノ双剣 10 生産 ハンマー ユクモノ木槌 4 生産 ハンマー ユクモノ木槌 1 強化 ハンマー ユクモノ木槌改 5 強化 ハンマー ユクモノインパクト 10 強化 ハンマー 真ユクモノ木槌 10 生産 狩猟笛 ユクモノ笛 4 生産 狩猟笛 ユクモノ笛 1 強化 狩猟笛 ユクモノ笛改 5 強化 狩猟笛 ユクモノホルン 10 強化 狩猟笛 ドラグマ【壱式】 3 生産 狩猟笛 セロヴィセロ 3 生産 狩猟笛 真ユクモノ笛 10 生産 ランス ユクモノ槍 2 生産 ランス ユクモノ槍 3 強化 ランス ユクモノ槍改 5 強化 ランス ユクモノスティンガー 10 強化 ランス 合戦槍 5 強化 ランス 真ユクモノ槍 10 生産 ガンランス ユクモノ銃槍 3 生産 ガンランス ユクモノ銃槍 1 強化 ガンランス ユクモノ銃槍改 5 強化 ガンランス ユクモノバースト 10 強化 ガンランス 竹銃槍【トリオドシ】 3 生産 ガンランス 真ユクモノ銃槍 10 生産 ガンランス アイリューシカ 5 生産 スラッシュアックス ユクモノ剣斧 3 生産 スラッシュアックス ユクモノ剣斧 1 強化 スラッシュアックス ユクモノ剣斧改 5 強化 スラッシュアックス ユクモノアックス 10 強化 スラッシュアックス 真ユクモノ剣斧 10 生産 ライトボウガン ユクモノ弩 2 生産 ライトボウガン ユクモノ弩 1 強化 ライトボウガン ユクモノ弩改 5 強化 ライトボウガン 瓢弾 8 生産 ライトボウガン 真ユクモノ弩 10 生産 へビィボウガン ユクモノ重弩 2 生産 へビィボウガン ユクモノ重弩 1 強化 へビィボウガン ユクモノ重弩改 5 強化 へビィボウガン ズッカカロッツァ 5 生産 へビィボウガン 真ユクモノ重弩 10 生産 弓 ユクモノ弓 2 生産 弓 ユクモノ弓 1 強化 弓 ユクモノ弓改 5 強化 弓 真ユクモノ弓 10 生産 弓 竹取ノ弓 8 生産 弓 竹取ノ弓【翁】 3 強化 備考
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ガンナー防具一覧 ゴールドルナシリーズ【ガンナー】 特徴 リオレイア希少種の素材を使う防具。 金火竜の素材を大量に使う上にレア素材の雌火竜の紅玉・金火竜の上棘も必要なので、大量のリオレイア希少種を狩る必要がある。 今作でも物欲スキルの代名詞「激運」が発動、是非とも作っておきたいシリーズ。 加えて新スキルの「破壊王」が発動しており、部位破壊が容易になっている。 アグナコトルやウラガンキンなど部位破壊する事で肉質が変わるモンスター相手に真価を発揮するだろう。 「精霊の加護」は防御力の低いガンナーにとっては事故率が減るうれしいスキル。 スロットも3スロット×3の9つあり、護石と合わせて好みのスキルが発動できる。 龍耐性と火耐性の両方がプラスというのもポイント。 その反面、雷耐性が極端に低く、一式揃えると「雷耐性弱化」まで発動してしまう。 雷属性を使うモンスターは少ないので無理に消す必要はないが、留意しておこう。 部位によってスロットかスキルポイントへの振り分けに偏っておりスキルは脚・腕だけでも多く稼げる。 中でも頭はスロ3、運気+3、重撃+3と非常に優秀。防御力は下がるが剣士での運用もオススメ。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9900z 32 4 -1 -3 0 4 装備全箇所 49500z 160 20 -5 -15 0 20 20 -5 -25 0 20 武具玉最大強化 2230z 170 LV2 上武具玉最大強化 3370z 180 LV3 堅武具玉最大強化 13380z 225 LV6 重武具玉最大強化 7450z 245 LV7 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 34 36 39 42 45 49 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 446z 674z 892z 1490z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ゴールドルナキャップ 加護+1 雷耐性-2 運気+3 重撃+3 OOO 生産 金火竜の上棘*3 金火竜の堅殻*5 火竜の煌液*3 爆炎袋*3 端材 雌火竜の上端材*2 胴 ゴールドルナレジスト 加護+1 雷耐性-2 運気+1 重撃+1 OOO 生産 金火竜の上鱗*5 火竜の延髄*1 雌火竜の逆鱗*2 ユニオン鉱石*4 端材 雌火竜の上端材*2 腕 ゴールドルナガード 加護+3 雷耐性-3 運気+4 重撃+3 --- 生産 金火竜の堅殻*5 火竜の翼爪*3 雌火竜の紅玉*1 ユニオン鉱石*4 端材 雌火竜の上端材*2 腰 ゴールドルナコート 加護+1 雷耐性-2 運気+3 重撃+1 OOO 生産 金火竜の上鱗*5 雌火竜の翼膜*5 火竜の煌液*3 獄炎石*2 端材 雌火竜の上端材*2 脚 ゴールドルナレギンス 加護+5 雷耐性-1 運気+4 重撃+3 --- 生産 金火竜の堅殻*5 金火竜の上鱗*4 堅竜骨*5 竜玉*1 端材 雌火竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 9 金火竜の上鱗*14金火竜の堅殻*15金火竜の上棘*3火竜の煌液*6雌火竜の翼膜*5火竜の翼爪*3火竜の延髄*1雌火竜の逆鱗*2雌火竜の紅玉*1爆炎袋*3ユニオン鉱石*8獄炎石*2堅竜骨*5竜玉*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 加護 +1 +1 +3 +1 +5 +11 精霊の加護 運気 +3 +1 +4 +3 +4 +15 激運 重撃 +3 +1 +3 +1 +3 +11 破壊王 雷耐性 -2 -2 -3 -2 -1 -10 雷耐性弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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アイリッシュ・ローズ(ライラ・ギネス) 年齢:30代後半 / 身長:142cm 体重:40kg 地域:イギリス 属性:混沌・善 / 性別:女 / 血液型:AB 誕生日:4月10日 イメージカラー:白色 一人称:私 / 二人称:あなた 特技:植物の栽培 好きなもの:平穏 / 苦手なもの: 子供扱いされること 天敵:理不尽 起源:『促進』 魔術属性:地・水 魔術系統:オガム 魔術特性:植物魔術 魔術回路・質:D / 魔術回路・量:B / 魔術回路・編成:正常 泥設定 時計塔から『祭位』の階位を与えられた魔術師であるが、あまり耳にしない名前である。 「ライラ・ギネス」が本名で元植物科の所属らしく、名門貴族であることは確かな模様。 予め種に魔力を込めておくことで、好きなタイミングで発芽させることができるらしいが期限切れも存在する。 期限切れすると不発弾と一緒でいつ咲くか本人にもわからないらしい。 植物科で種を落として変な場所で発芽させたりという問題を起こした結果、学部内で発芽させないようにお目付け役も兼ねて裏講師に派遣されることになった。 普段は基本的に裏講師室の隣に増設した植物園にこもっているらしい
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ガンナー防具一覧 坊屋シリーズ【ガンナー】 特徴 イベントクエスト「クローズ・鈴蘭最強の証」で入手できるチケットと、その狩猟対象であるリオレウス、ティガレックス、ナルガクルガの素材を使う。 「攻撃力UP【中】」、「スタミナ急速回復」、「挑発」と、連射弓で振り向きに頭を狙い撃つのに適したスキル構成。 立ち撃ちメインのヘビィボウガンにも有効。 スロットは少ないので、更に拡張するには頭・腕部位とお守り次第。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9000z 26 1 1 1 1 1 装備全箇所 27000z 78 3 3 3 3 3 武具玉最大強化 1230z 84 LV2 上武具玉最大強化 3720z 96 LV4 堅武具玉最大強化 7380z 123 LV7 重武具玉最大強化 8400z 147 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 28 30 32 35 38 41 45 49 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 410z 620z 820z 1400z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 胴 坊屋ジャンパー 気配-3 攻撃+5 気力回復+3 --- 生産 鈴蘭最強の証*2 火竜の堅殻*4 轟竜の堅殻*4 迅竜の上黒毛*4 端材 なし 腰 坊屋バックル 気配-4 攻撃+5 気力回復+4 --- 生産 鈴蘭最強の証*2 火竜の尻尾*2 轟竜の尻尾*2 迅竜の尻尾*2 端材 なし 脚 坊屋デニム 気配-3 攻撃+5 気力回復+3 O-- 生産 鈴蘭最強の証*2 火竜の上鱗*5 轟竜の上鱗*5 迅竜の上鱗*5 端材 なし スロット合計/必要素材合計 1 火竜の上鱗*5火竜の堅殻*4火竜の尻尾*2迅竜の上鱗*5迅竜の上黒毛*4迅竜の尻尾*2轟竜の上鱗*5轟竜の堅殻*4轟竜の尻尾*2鈴蘭最強の証*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +5 +5 +5 +15 攻撃力UP【中】 気力回復 +3 +4 +3 +10 スタミナ急速回復 気配 -3 -4 -3 -10 挑発 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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最強装備のデータなどがあるホームページ http //psp.gameseijin.com/mhp/ 改造方法は削除されました。
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ドボルシリーズ 特徴 尾槌竜ドボルベルクの素材から成る装備。兜や肩から張り出したドボルベルクの湾曲した大きな角が特徴的。 一式装備すると、「攻撃力UP【小】」、「火事場力+1」、新しく追加された「破壊王」と、マイナススキル「見切り-1」が発動する。 空きスロットが6あるので、見切り-1」を打ち消しつつ「攻撃力UP【中】」か「火事場力+2」を発動させることもできる。 どちらかを発動できればかなり火力が上がり、「破壊王」の効果も相まって部位破壊が楽になるだろう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4150z 24 -3 1 -2 -2 0 装備全箇所 20750z 120 -15 5 -10 -10 0 武具玉最大強化 3240z 150 LV4 上武具玉最大強化 4935z 195 LV7 堅武具玉最大強化 2160z 215 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 26 28 30 33 36 39 43 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 216z 329z 432z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ドボルヘルム 達人-3 攻撃+3 底力+2 重撃+1 O-- 生産 尾槌竜の角*2 尾槌竜の甲殻*4 上竜骨*3 大猪の皮*3 端材 尾槌竜の端材*2 胴 ドボルメイル 達人-3 攻撃+1 底力+1 重撃+2 O-- 生産 尾槌竜のコブ*3 尾槌竜の角*2 尾槌竜の甲殻*4 ファンゴの毛皮*4 端材 尾槌竜の端材*2 腕 ドボルアーム 達人-1 攻撃+4 底力+1 重撃+3 O-- 生産 尾槌竜の甲殻*4 尾槌竜の尾甲*2 尾槌竜の苔甲*4 大猪の皮*3 端材 尾槌竜の端材*2 腰 ドボルフォールド 達人-2 攻撃+1 底力+3 重撃+1 OO- 生産 尾槌竜の苔甲*4 尾槌竜の甲殻*4 尾槌竜の尾骨*1 垂皮竜の皮*6 端材 尾槌竜の端材*2 脚 ドボルグリーヴ 達人-1 攻撃+2 底力+3 重撃+3 O-- 生産 尾槌竜の尾甲*2 尾槌竜の苔甲*4 尾槌竜のコブ*2 ファンゴの毛皮*4 端材 尾槌竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 尾槌竜の甲殻*16尾槌竜の苔甲*12尾槌竜のコブ*5尾槌竜の尾甲*4尾槌竜の角*4尾槌竜の尾骨*1上竜骨*3垂皮竜の皮*6ファンゴの毛皮*8大猪の皮*6 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +3 +1 +4 +1 +2 +11 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【中】 底力 +2 +1 +1 +3 +3 +10 火事場力+1 重撃 +1 +2 +3 +1 +3 +10 破壊王 達人 -3 -3 -1 -2 -1 -10 見切り-1 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 このページにコメント欄はありません。
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装備欄の下に「能力ボーナス」を確認 スキルポイントによるものなのか特定の組み合わせによるものなのかは分かりませんが -- (名無しさん) 2010-11-25 20 49 33 ↑ボーナスに関して項目追加した表を、正式発売後にいくつか提案するつもりです。その際には評価、代案の提案等よろしくお願い致します。こちらでの形式が固まり次第、鎧側にも反映する予定です。なお、反映済み項目のコメントは削除しておきました。 -- (t) 2010-11-29 19 57 34 装備品によってボーナスが変動する物では無さそうなので、基本フォーマットはこの形でいかがでしょうか? -- (t) 2010-12-02 01 22 04 能力ボーナスは育成の、ネコ滝行で一回だけつくスキルなので、項目を作ったほうがよいのでは? 能力名は覚えてないが、モンスターから絶対ぶんどる能力が一回ついて、モンニャン隊では能力が 発揮されず(モンスター素材とってこず)、クエストに一緒に行くと能力が発揮され、その後能力は 消えていたよ。 -- (名無しさん) 2010-12-11 17 19 10 HR1で村クエの終焉を喰らう者をクリアして恐暴竜の上端材を手に入れたが生産リストに追加されず -- (run) 2010-12-12 04 38 47 HR1で虫の上端材や鉱石の上端材あってもでないですねー -- (名無しさん) 2010-12-12 07 35 06 HR1でも、終焉でオトモが黒皮をぶんどってきたら、 オトモバンギスがリストにでました。 黒皮がキー素材なのでしょう。 -- (名無しさん) 2010-12-29 20 37 52 兜と鎧が同じ値で同じ素材なら、XXセットとかに纏めた方が分かりやすくないですか? 兜だけある奴は別に出せば問題なさそうですし。 -- (名無しさん) 2011-01-04 18 53 55 オトモ防具の統合ページ作成してみました。ご確認ください。オトモ防具(シリーズ) -- (名無しさん) 2011-04-09 01 26 02 DLクエスト「アイルー村からオトモへ」で生産できるオトモ防具を追加・加筆(ぽかぽか、 ぽかぽかS)。それに併せてぽかぽかネコマスクの位置を生産リストと同じ位置に移しました。 -- (名無しさん) 2011-08-10 22 40 13
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剣士防具一覧 ペッコシリーズ【剣士】 特徴 前作に登場したペッコ装備と違い回避性能がない代わりに下位装備で広域化が付いている。 笛吹きスキルが付いているためやはり狩猟笛と相性がいいがその他の武器でも広域目当てで使うのもいい。 ちなみに体力回復量UPはあくまで自分だけで広域化での他人の回復量は変わらないので注意。 (他人が使ってきた広域や粉塵には効果あり) 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1150z 12 2 -2 -1 -4 2 装備全箇所 5570z 60 10 -10 -5 -20 10 武具玉最終強化 1440z 90 LV4 上武具玉最終強化 2235z 135 LV7 堅武具玉最終強化 960z 155 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 14 16 18 21 24 27 31 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 96z 149z 192z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ペッコヘルム 広域+1 回復量+3 食事-3 笛+2 O-- 生産 へんなクチバシ*2 彩鳥の羽根*2 竜骨【中】*2 セッチャクロアリ*3 端材 彩鳥の端材*2 胴 ペッコメイル 広域+4 千里眼+2 回復量+2 食事-1 --- 生産 極彩色の羽根*1 彩鳥の鱗*2 竜骨【中】*2 セッチャクロアリ*3 端材 彩鳥の端材*2 腕 ペッコアーム 広域+1 千里眼+4 回復量+2 食事-2 O-- 生産 火打石*1 彩鳥の羽根*2 彩鳥の鱗*2 雷光虫*2 端材 彩鳥の端材*2 腰 ペッココイル 広域+3 回復量+1 食事-2 笛+3 O-- 生産 彩鳥の羽根*2 彩鳥の鱗*3 竜骨【小】*4 キラビートル*2 端材 彩鳥の端材*2 脚 ペッコグリーヴ 広域+1 回復量+2 食事-1 笛+5 O-- 生産 彩鳥の鱗*2 極彩色の羽根*1 竜骨【小】*4 キラビートル*2 端材 彩鳥の端材*2 スロット合計/必要素材合計 4 へんなクチバシ*2彩鳥の羽根*6彩鳥の鱗*9極彩色の羽根*2火打石*1竜骨【中】*4竜骨【小】*8セッチャクロアリ*6雷光虫*2キラビートル*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 広域 +1 +4 +1 +3 +1 +10 広域化+1 回復力 +3 +2 +2 +1 +2 +10 体力回復量UP 笛 +2 +3 +5 +10 笛吹き名人 千里眼 +2 +4 +6 探知 食事 -3 -1 -2 -2 -1 -9 スローライフ ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ガンナー防具一覧 ガンキンシリーズ【ガンナー】 特徴 ウラガンキンの各種素材のほか、ラングロトラ素材と鉱石類が若干数必要。 男性/女性ともに金色重装甲のロボットめいた外見になり、男性は頭部がフルフェイス、女性はハーフフェイスになる。 一式で「貫通弾・貫通矢UP」「防御力UP【小】」「水耐性弱化」が、あと1ポイントで「火耐性【小】」が発動する。 もともとの火耐性が高いので火耐性【小】を発動させると、貫通弾/矢が効果的な対アグナコトル戦で頼れる装備になる。 ただし水耐性の低さは致命的なので、ロアルドロスやハプルポッカ相手の場合は防具を変えた方が賢明かもしれない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3350z 11 4 -4 2 -1 -2 装備全箇所 16750z 55 20 -20 10 -5 -10 70 20 -30 10 -5 -10 武具玉最大強化 2760z 85 LV4 上武具玉最大強化 2810z 105 LV6 堅武具玉最大強化 1840z 120 LV7 ※装備全箇所下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7(MAX) 防御力 13 15 17 19 21 24 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 費用 184z 281z 368z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガンキンキャップ 貫通強化+4 防御+5 火耐性+1 水耐性-1 O-- 生産 爆鎚竜の甲殻*3 爆鎚竜の骨髄*1 爆鎚竜の鱗*4 ドラグライト鉱石*3 端材 爆鎚竜の端材*2 胴 ガンキンレジスト 貫通強化+3 防御+1 火耐性+1 水耐性-2 O-- 生産 爆鎚竜の顎*1 爆鎚竜の耐熱殻*1 爆鎚竜の甲殻*3 赤甲獣の甲殻*2 端材 爆鎚竜の端材*2 腕 ガンキンガード 貫通強化+2 防御+1 火耐性+2 水耐性-2 OO- 生産 爆鎚竜の鱗*3 爆鎚竜の顎*1 溶岩塊*3 紅蓮石*1 端材 爆鎚竜の端材*2 腰 ガンキンコート 貫通強化+1 防御+4 火耐性+4 水耐性-2 --- 生産 爆鎚竜の耐熱殻*2 爆鎚竜の鱗*3 上竜骨*2 赤甲獣の甲殻*3 端材 爆鎚竜の端材*2 脚 ガンキンレギンス 貫通強化+1 防御+2 火耐性+1 水耐性-3 OO- 生産 爆鎚竜の甲殻*4 爆鎚竜の鱗*4 溶岩塊*3 赤甲獣の蛇腹甲*3 端材 爆鎚竜の端材*2 スロット合計/必要素材合計 6 爆鎚竜の甲殻*10爆鎚竜の鱗*14爆鎚竜の骨髄*1爆鎚竜の顎*2爆鎚竜の耐熱殻*3赤甲獣の甲殻*6赤甲獣の蛇腹甲*3上竜骨*2溶岩塊*6紅蓮石*1ドラグライト鉱石*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 貫通強化 +4 +3 +2 +1 +1 +11 貫通弾・貫通矢UP 防御 +5 +1 +1 +4 +2 +13 防御力UP【小】 防御力UP【中】 火耐性 +1 +1 +2 +4 +1 +9 火耐性【小】 水耐性 -1 -2 -2 -2 -3 -10 水耐性弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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2/12 縄張りに進入するべからず(ジンオウガ) 武器種 武器名 タイム 弓 ファーレンフリード 5 07" 太刀 南蛮太刀【鮫斬】 7 47"10 大剣 轟大剣【王虎】 7 53"73 片手剣 ナールドボッシェ 7 55" ガンランス 崩銃槍パシカムルバス 9 33" ランス グレイトアズール 13 14" 弓 351 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/12(土) 02 26 47 ID tvVObiMc 【クエスト名称】縄張りに侵入するべからず 【武器】ファーレンフリード 【防具】テンプレに性能+1 【スキル】↑参照 【タイム】9分25秒 【画像】 http //imepita.jp/20110212/082910 エアコンのリモコンなくして部屋が寒すぎて 手が思うように動きません(T_T) これは1乙してこのタイムで明日7分台はだすから覚悟しといてね(・∀・)ニヤニヤ 354 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/12(土) 02 56 18 ID QBLCdRzq ネコ火事場出たから使ってみたら6分台出たw 【クエスト名称】縄張りに進入するべからず 【武器】ファーレンフリード 【防具】頭腕脚シルソル胴レウスS腰レックスU 【スキル】攻撃力UP大、弱点特効、集中、連射強化 【タイム】6分41秒 【画像】http //beebee2see.appspot.com/i/azuYvZLIAww.jpg 今日はもう寝るか… 380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/12(土) 14 52 11 ID 4LkS9Dwd とりあえず一回目の成功を 【クエスト名称】縄張りに進入するべからず 【武器・防具・スキル】画像見てください 【タイム】5 56 80 【画像】 http //imepita.jp/20110212/527430 http //imepita.jp/20110212/527730 http //imepita.jp/20110212/528040 【戦術・備考など】オトモ・罠・閃光無し、猫火事場で頭に溜め4を狙いました。アシラが邪魔だったのが痛かったです 412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/12(土) 23 56 36 ID 6a6YBxlX 猫火事場発動してるけど、非火事場です 【クエスト名称】縄張りに侵入するべからず 【武器】ファーレンフリード 【防具】画像参照 【スキル】画像参照 【タイム】5分7秒 【画像】http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1342013.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1342016.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1342020.jpg http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1342022.jpg もうちょっと煮詰めたかった 太刀 379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/12(土) 14 31 38 ID hI920dtT オトモ連れてったら太刀でもなんとか5分針いけた 【クエスト名称】 縄張りに侵入するべからず 【武器】 【防具】 200と一緒 【スキル】 耳栓、攻撃力UP【中】、弱点特攻、回避性能+1、業物 【タイム】 9分37秒 【画像】 http //imepita.jp/20110212/503690 【戦術、備考など】 痺れ罠張って、鬼人薬Gから開幕 睡眠ブメ猫が眠らせたら落とし穴張って爆弾 これが2回ぐらいできる 後は切ってるだけ ついでに試験的に行ったランス睡爆 【クエスト名称】 縄張りに侵入するべからず 【武器】 グレイトアズール 【スキル】 ガ性+2、状態異常+2、ボマー、砥石 【タイム】 13分14秒 【画像】 http //imepita.jp/20110212/504020 睡眠ブメ猫連れて普通に睡爆するだけ 390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/12(土) 18 33 17 ID otEzPwds 【クエスト名称】縄張りに進入するべからず 【武器】南蛮太刀【鮫斬】 【スキル】攻撃【大】 見切り2 弱点特効 砥石使用高速化 業物 体力ー10 【タイム】7 47"10 【画像】 http //beebee2see.appspot.com/i/azuY3avJAww.jpg http //beebee2see.appspot.com/i/azuYsbvJAww.jpg 【戦術・備考】ネコ火事場、鬼人G、開幕落とし穴、麻痺ブメ猫2匹、頭集中狙い 氷太刀でもよかったが、スロ1で会心率が高く、斬れ味も高めな水太刀で行ってみた。 大剣 377 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/12(土) 14 02 23 ID RWtN8CcC 同じお言葉に甘えて 【クエスト名称】縄張りに進入するべからず 【武器】轟大剣【王虎】 【防具】 シルバーソル一式 守:溜め短縮5攻撃9 【スキル】攻撃力UP【大】、弱点特攻、集中、抜刀【技】、業物、体力-10 【タイム】7 53 73 【画像】http //imepita.jp/20110212/500940 http //imepita.jp/20110212/501300 【戦術、備考など】 睡眠オトモ2匹と閃光調合分、落とし穴調合分含めて3、シビレ罠、丸薬調合分、粉塵 開幕はエリア8スタート鬼人グレと丸薬を飲んで落ちて発見からキョロキョロに溜め3してすぐに閃光漬け 閃光漬けの狙いは閃光3回目ぐらい以降の閃光耐性が付いたあとの閃光解除の威嚇狙いで 閃光→丸薬→オウガ1回行動→閃光解除の威嚇に頭に溜め3→閃光→丸薬→の繰り返しで全体を通して攻撃の9割ぐらいは頭に当てるように気をつける 通常時にシビレ罠、怒り時に落とし穴2、落とし穴で捕獲ですね、長文すみません 片手剣 356 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/12(土) 04 13 48 ID /NdLItTM ギリギリ7分台でたー ジンオウガの機嫌がよくて助かった 【クエスト名称】縄張りに進入するべからず 【武器】ナールドボッシェ 【防具】http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan186271.jpg 【スキル】↑参照 【タイム】7分55秒 【画像】http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan186272.jpg ガンランス 374 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/12(土) 12 55 23 ID i2Hk+cca ならお言葉に甘えて 【クエスト名称】縄張りに侵入 【武器】パシカムルバス 【スキル】弱点特効、砲術王、業物、回避性能+1、攻撃 【タイム】11分7秒 【画像】ttp //imepita.jp/20110212/456370 【戦術・備考】 開幕痺れ罠でさっさと帯電して貰い、基本は顔か後ろ脚狙いで竜撃砲は冷却完了しだい常に狙う感じ オウガがエリア移動したら、する前のエリア出入口に落とし穴設置しとく。あと疲労時にも落とし穴 今気づいたんだが、オトモ爆弾ネコじゃなくて状態異常ネコにすればもっと縮んだんじゃ・・ 381 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/12(土) 14 55 56 ID HUvr5x4G 【クエスト名称】縄張りに侵入 【武器】パシカムルバス 【スキル】砲術王、高速砥石、ガ性2、AG 【タイム】9分33秒 【画像】http //up3.viploader.net/ippan/src/vlippan186335.jpg 【戦術・備考】 立ち回り研究中に出たタイムにつきアイテムおともその他未使用 もうちょっと改良したらアイテム使ってみる予定 ランス 379 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2011/02/12(土) 14 31 38 ID hI920dtT オトモ連れてったら太刀でもなんとか5分針いけた 【クエスト名称】 縄張りに侵入するべからず 【武器】 【防具】 200と一緒 【スキル】 耳栓、攻撃力UP【中】、弱点特攻、回避性能+1、業物 【タイム】 9分37秒 【画像】 http //imepita.jp/20110212/503690 【戦術、備考など】 痺れ罠張って、鬼人薬Gから開幕 睡眠ブメ猫が眠らせたら落とし穴張って爆弾 これが2回ぐらいできる 後は切ってるだけ ついでに試験的に行ったランス睡爆 【クエスト名称】 縄張りに侵入するべからず 【武器】 グレイトアズール 【スキル】 ガ性+2、状態異常+2、ボマー、砥石 【タイム】 13分14秒 【画像】 http //imepita.jp/20110212/504020 睡眠ブメ猫連れて普通に睡爆するだけ