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攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロ 168 (爆破220) なし なし 0% ○○- 溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 曲射 装填可能ビン 拡散2 拡散3 連射4 (連射4) 爆裂 強毒麻睡接ペ減 見た目はパチンコ。スリングショットともいう。 この弓の専用エフェクトとして、矢の代わりに棘付き鉄球が飛んでいく。 また矢切りは専用の小太刀で行い、これが無駄にかっこいいということでMHP3ではスタイリッシュ矢切りゲーという新ジャンルまで生まれたほどである。 内容は簡単、矢切りだけでモンスターの尻尾を切断するだけである。 今作に登場していないロアルドロスが標的になることが多いが、アカムやウカムの尻尾を切断するというとんでもない変態超人まで現れたそうだ。 また、パチンコといえばMH3Gをやったことがある者ならその活躍を知らない者はいないだろう。 覚醒+ボマーで爆破460というとてつもない数字になっていた。 MH3Gでは爆破のダメージが異様に高く、また溜め1が拡散4であったため蓄積が異様に早く、 「何も考えずに溜め1をぱちぱち連射するだけの簡単なお仕事」というのが定着しつつあった。 もちろんPSなどどこにもなくただ回避して溜め1を連射するという単純作業の繰り返し、 またそれが最強レベルであったため非常に扱いに困るものであった。しかし同じことをMH4で絶対にやってはいけない。爆破属性のダメージ大幅減・溜め1が拡散2・属性値の低下、さらには物理値が致命的なまでに下がり、前作までの扱いからとってかわって完全なネタ武器に成り下がった。 「やや弱めだが十分実用域」だったP3とはえらい違いである。どうしてこうカプコンはやることが一々極端なのか… 物理倍率が低く(たった140)、属性にも頼れないため、主な運用方法は豊富なビンを生かしたサポート。 状態異常強化のスキルをつけ、調合撃ちをすれば麻痺に睡眠毒に減気と何でもござれ。 覚醒もあれば一応爆破もできる。PTプレイでサポートに徹するなら光はある…かもしれない。
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剣士防具一覧 ディアブロUシリーズ 特徴 ディアブロス亜種の素材を使う防具シリーズ。 Uシリーズの例に倣ってスロットが多く、スロット3部位が胴、腰、足の三カ所に存在する。 また、非常に防御力が高く、氷-15以外に大きな弱点属性はない。 装飾品無しで「スタミナ奪取」「KO術」「抜刀術【力】」が発動と、スタミナを奪いスタンさせることに特化したスキル構成。 しかし、打撃武器であるハンマー、狩猟笛では「抜刀術【力】」が無意味になってしまうので、大剣向きと言える。 空きスロットが11と多いので、好みに応じて好きなスキルが付加でき、必要に応じてマイナススキルの「龍属性攻撃弱化」を消すこともできる。 数さえ倒せば作成難易度は高くないが、腕の角竜の延髄*1の入手だけは困難。 やや無理をしてでも角竜の延髄が確定報酬となっている集★8「暴君の時代」の2頭クエストをこなした方が素早く作成できる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9500z 56 2 -1 -1 -3 -1 装備全箇所 47500z 280 10 -5 -5 -15 -5 武具玉最大強化 4300z 300 LV3 上武具玉最大強化 3250z 315 LV4 堅武具玉最大強化 17200z 395 LV8 重武具玉最大強化 7250z 420 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 58 60 63 67 71 75 79 84 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 430z 650z 860z 1450z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ディアブロUヘルム 抜刀減気+2 龍属性攻撃-2 KO+3 減気攻撃+4 O-- 生産 黒角竜の堅殻*4 角竜の尾甲*4 竜玉*1 甲虫の腹袋*4 端材 角竜の上端材*2 胴 ディアブロUメイル 抜刀減気+1 龍属性攻撃-2 KO+1 減気攻撃+1 OOO 生産 上質な黒巻き角*2 黒角竜の堅甲*5 角竜の骨髄*2 狗竜の尖爪*4 端材 角竜の上端材*2 腕 ディアブロUアーム 抜刀減気+3 龍属性攻撃-2 KO+3 減気攻撃+3 O-- 生産 黒角竜の堅殻*4 角竜の牙*5 角竜の延髄*1 狗竜の爪*4 端材 角竜の上端材*2 腰 ディアブロUコイル 抜刀減気+1 龍属性攻撃-2 KO+2 減気攻撃+2 OOO 生産 黒角竜の堅甲*6 黒角竜の堅殻*5 角竜の牙*6 上質な腹袋*3 端材 角竜の上端材*2 脚 ディアブロUグリーヴ 抜刀減気+3 龍属性攻撃-2 KO+1 減気攻撃+1 OOO 生産 黒角竜の堅殻*5 ねじれた角*5 堅竜骨*4 甲虫の大顎*4 端材 角竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 11 黒角竜の堅殻*18黒角竜の堅甲*11上質な黒巻き角*2角竜の延髄*1角竜の骨髄*2角竜の尾甲*4角竜の牙*11ねじれた角*5狗竜の尖爪*4狗竜の爪*4上質な腹袋*3甲虫の腹袋*4甲虫の大顎*4竜玉*1堅竜骨*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 減気攻撃 +4 +1 +3 +2 +1 +11 スタミナ奪取 KO +3 +1 +3 +2 +1 +10 KO術 抜刀減気 +2 +1 +3 +1 +3 +10 抜刀術【力】 龍属性攻撃 -2 -2 -2 -2 -2 -10 龍属性攻撃弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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メッシュボブ/Mesh bob -ロング- -セミロング- -ショート- -その他- -ウィッグ- メッシュボブ01/12CJ Mesh bob01/12CJ メッシュボブ02/12CJ Mesh bob02/12CJ メッシュボブ03/12CJ Mesh bob03/12CJ メッシュボブ04/12CJ Mesh bob04/12CJ メッシュボブ05/12CJ Mesh bob05/12CJ メッシュボブ06/12CJ Mesh bob06/12CJ ●01~06 ★ウィッグフロア★
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剣士 片手剣 683 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/06/07(火) 19 58 09.83 ID 6g4NhT4Q 【クエスト名称】 脅威!火山の鉄槌! 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 07 32"43 【武器・武器種】 ブレイグタバルジン 片手剣 【スキル】 匠、捕獲の見極め、罠師、ボマー、砥石 【ドリンクスキル】 攻撃大、防御術小 【オトモ】 なし 【画像】 http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira007809.jpg http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira007810.jpg http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira007811.jpg http //fsm.vip2ch.com/-/hirame/hira007812.jpg 【戦術・備考】 落とし穴で顎割ってから切る 久しぶりのガンキンだし久しぶりに毒剣担いでみた 685 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/06/07(火) 21 33 25.25 ID zs0jDloT 【クエスト名称】脅威!火山の鉄槌! 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04 24"70 【武器・武器種】煌黒剣アルスタ 片手剣 【スキル】攻撃【大】・弱点特効・罠師・ボマー・業物 【ドリンクスキル】攻撃【大】・KO術・受身術 【オトモ】催眠2匹 【画像】http //e2.upup.be/DKPoHwGeBi 【戦術・備考】 落とし穴+樽Gで顎破壊を初めに。眠ったら睡眠爆破を。 あとは顎、腹狙いで、狙えないときは爆弾使用。 巣からエリア移動しないので、そろそろかなと調合した落とし穴の上に樽G乗せておいて、捕獲玉投げたら捕獲できました。 落とし穴中とかに猫の攻撃がうまく当たっていないと一回も寝ないときもありました。 捕獲とはいえ、0分針が出るとは思っていなかったので満足です。 スラッシュアックス 686 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/06/07(火) 22 13 31.46 ID KO3h5biT 【クエスト名称】 脅威!火山の鉄槌! 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 05 34"46 【武器・武器種】 ブラックハーベスト スラッシュアックス 【スキル】 攻撃大、弱点特効、業物、耳栓、罠師 【ドリンクスキル】 攻撃大、他色々 【オトモ】 睡眠×2 【画像】 http //d2.upup.be/Ej9keaWic6 【戦術・備考】 エリア3スタート 拘束は落とし穴とシビレ罠を各ひとつずつ使いました エリチェン前に頃合い見て捕獲です 睡眠爆破1回 初ガンキンなので凶剣斧でも試したかったけど時間的に断念… ハンマー 687 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/06/07(火) 22 35 41.44 ID EIWYbSRg 【クエスト名称】 脅威!!火山の鉄槌!! 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】04 12"10 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】攻撃【小】・弱点特効・耳栓・罠師・業物・ボマー・体力ー10 【ドリンクスキル】攻撃【大】・蹴脚・研磨 【オトモ】無し 【画像】http //d2.upup.be/T7yz6ObyWR 【戦術・備考】 落とし穴+G×6で顎破壊 後は顎を中心に立ち回り。2スタン後に討伐。 689 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2011/06/07(火) 23 47 44.30 ID KEhXc06o 【クエスト名称】 脅威!!火山の鉄槌!! 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 37"13 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃【小】・弱点特効・耳栓・罠師・業物・ボマー・体力ー10 【ドリンクスキル】攻撃【大】吹奏 【オトモ】無し 【画像】 http //d2.upup.be/o0MgX3f3hp 【戦術・備考】 顎を爆弾で破壊後も残りの爆弾を要所要所で使って頃合いをみて痺れを仕掛けて運良くそのまま捕まってくれました。
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尖竜骨 防具用途 部位 防具名 個数 備考 頭 レウスSキャップ 3 頭 レウスSヘルム 3 頭 ナルガUキャップ 4 頭 ナルガUヘルム 4 胴 ベリオUレジスト 5 胴 ベリオUメイル 5 胴 ペッコUレジスト 1 胴 ペッコUメイル 1 腕 ガンキンSガード 3 腕 ガンキンSアーム 3 腕 ネブラUガード 2 腕 ネブラUアーム 2 腰 ベリオSコート 4 腰 ベリオSコイル 4 腰 ペッコSコート 1 腰 ペッコSコイル 1 腰 ペッコUコート 1 腰 ペッコUコイル 1 腰 ボロスUコート 2 腰 ボロスUコイル 2 腰 ルドロスSコート 2 腰 ルドロスSコイル 2 腰 ルドロスUコート 2 腰 ルドロスUコイル 2 脚 ドーベルレギンス 5 脚 ドーベルグリーヴ 5 脚 ハプルSレギンス 3 脚 ハプルSグリーヴ 3 脚 ボロスSレギンス 3 脚 ボロスSグリーヴ 3 脚 レイアSレギンス 3 脚 レイアSグリーヴ 3 脚 ネブラUレギンス 2 脚 ネブラUグリーヴ 2 武器用途 種別 武器名 個数 備考 大剣 ブラスウォル 5 生産 大剣 ブラスウォル 3 強化 大剣 ティガノアギト改 4 強化 大剣 剛剣ターロス 5 強化 大剣 オオアギト 5 強化 大剣 炎剣リオレウス 3 強化 太刀 ボアバルディッシュ 4 強化 太刀 ドループグレイブ 5 強化 太刀 ディアパゾン改 3 強化 片手剣 ギガスクラブ改 3 強化 双剣 ヒドゥガー改 4 強化 双剣 ブラッドウィング改 2 強化 双剣 ブロス改 2 強化 ハンマー フリントペッコ 2 強化 ハンマー メルトナックル 4 強化 ハンマー ヒドゥンブレイカー改 3 強化 ハンマー 卵槌ガーグァ 3 強化 狩猟笛 ハードボーンホルン改 5 強化 狩猟笛 トロペクルーパー 5 強化 ランス ブロスホーン改 5 強化 ランス ハードボーンランス改 6 強化 ランス ヘルファイア 3 強化 ガンランス 夜銃槍【残月】 5 強化 ガンランス ギリーガンランス 5 強化 ガンランス ティガーバースト改 3 強化 スラッシュアックス スパークルペッコ 2 強化 スラッシュアックス ボーンハッカー改 5 強化 スラッシュアックス ヒドゥンアックス改 3 強化 スラッシュアックス タイラントアックス改 3 強化 スラッシュアックス ヴァーミリンガ 3 強化 ライトボウガン スナイプシューター 4 強化 ライトボウガン ヒドゥンゲイズ 5 強化 へビィボウガン パッチペッカー 3 強化 へビィボウガン 46式潜伏重砲Ⅲ 3 強化 へビィボウガン 夜砲【黒風】 4 強化 へビィボウガン ギリースナイパー 6 生産 へビィボウガン アグナブラスター 4 強化 弓 アメジストギアⅠ 4 生産 弓 64式連装弓Ⅲ 4 生産 弓 ヒドゥンボウⅡ 3 強化 弓 ギガスクラブ改 3 強化 装飾品用途 名称 個数 備考 早気珠【2】 2 制龍珠【1】 1 強弾珠【3】 2 備考
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ガンナー防具一覧 ドーベルシリーズ【ガンナー】 特徴 凍土で採取できる「いにしえの龍骨」から生産できる装備。 頭以外はボーンシリーズと同じ形状で、配色が黒と赤メインに変わっている。 各種骨素材とHR6で戦うモンスターの素材を要求されるが、~玉や延髄クラスのレア素材はないため、 倒せる実力があればそれほど苦労はしないだろう。 「回避性能+1」と「スタミナ急速回復」を備えるため、回避が命綱のガンナーには嬉しい。 しかし攻撃面は「龍属性攻撃強化+1」のみであり、ボウガンにとっては滅龍弾の所持数の少なさもあいまって魅力に乏しいかもしれない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9100z 28 -1 0 0 0 5 装備全箇所 45500z 140 -5 0 0 0 25 武具玉最大強化 2070z 150 LV2 上武具玉最大強化 6260z 170 LV4 堅武具玉最大強化 12420z 215 LV7 重武具玉最大強化 7050z 235 LV8 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8(MAX) 防御力 30 32 34 37 40 43 47 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 414z 626z 828z 1410z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ドーベルキャップ 腹減り-2 回避性能+5 気力回復+5 龍属性攻撃+3 --- 生産 いにしえの龍骨*3 尾槌竜の尖角*1 上質な鳥竜骨*10 上竜骨*8 端材 骨の上端材*2 胴 ドーベルレジスト 腹減り-3 回避性能+1 龍属性攻撃+1 気力回復+2 OO- 生産 いにしえの龍骨*3 黒角竜の堅甲*4 堅竜骨*3 竜骨【小】*20 端材 骨の上端材*2 腕 ドーベルガード 腹減り-2 龍耐性+1 回避性能+2 龍属性攻撃+2 OOO 生産 いにしえの龍骨*3 黒轟竜の尖爪*3 古龍の血*2 竜骨【大】*5 端材 骨の上端材*2 腰 ドーベルコート 腹減り-2 回避性能+2 龍属性攻撃+5 気力回復+4 --- 生産 いにしえの龍骨*3 雷狼竜の尖爪*3 堅牢な骨*5 竜骨【中】*10 端材 骨の上端材*2 脚 ドーベルレギンス 腹減り-1 龍耐性+4 龍属性攻撃+1 回避性能+1 OOO 生産 いにしえの龍骨*3 凍戈竜の鋭爪*2 尖竜骨*5 大きな骨*10 端材 骨の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 8 竜骨【小】*20竜骨【中】*10竜骨【大】*5上竜骨*8尖竜骨*5堅竜骨*3上質な鳥竜骨*10大きな骨*10堅牢な骨*5いにしえの龍骨*15古龍の血*2雷狼竜の尖爪*3尾槌竜の尖角*1黒轟竜の尖爪*3黒角竜の堅甲*4凍戈竜の鋭爪*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 龍属性攻撃 +3 +1 +2 +5 +1 +12 龍属性攻撃強化+1 龍属性攻撃強化+2 気力回復 +5 +2 +4 +11 スタミナ急速回復 回避性能 +5 +1 +2 +2 +1 +11 回避性能+1 回避性能+2 龍耐性 +1 +4 +5 腹減り -2 -3 -2 -2 -1 -10 腹減り倍加【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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7/14 暗闇にうごめく猛毒!(ギギネブラ) 武器種別最速タイム 剣士太刀 双剣 ハンマー ガンナーライトボウガン ヘビィボウガン 7/14 暗闇にうごめく猛毒!(ギギネブラ) 報告件数 5件 未報告武器 大/片/笛/槍/銃/斧/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 太刀 04 59"60 漆黒爪【終焉】 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 高級耳栓 ネコの弱いの来い! なし 捕獲 双剣 04 51"50 サラマンダー 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 高級耳栓 攻撃アップ【大】 なし 捕獲 鎚 06 42"36 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 高級耳栓 攻撃アップ【大】 なし 討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 05 38"86 大神ヶ島【出雲】 反動軽減+2 装填速度+2 ボマー 罠師 ネコの火薬術 ネコの射撃術 睡眠ブメ×2 捕獲 重弩 06 17"36 烈風砲【裏黒風】 貫通弾・貫通矢UP 弱点特効 高級耳栓 攻撃アップ【大】 ネコの暴れ撃ち 睡眠ブメ×2 捕獲 剣士 太刀 687名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/14(木) 22 16 33.29 ID 5Q0JiQTA 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04 59"60 【武器・武器種】漆黒爪【終焉】 【スキル】高級耳栓 攻撃UP【大】 弱点特攻 業物 【ドリンクスキル】弱いの来い 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/I6AnAysAzl 【戦術・備考】 BCスタートでドーピングしながら4へ 最初の咆哮時に足元に落とし穴設置するもお得意のジャンプで華麗にかわされる あとは普通に 足引きずりながら外に逃げられ、「またかよ・・・」とぼやきつつ捕獲したらギリ5分切ってました リアル見極めができればなぁ 剣士はストレス溜まるんだろうなぁとは思ってたけどこれほどとは^^: 双剣 686名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/14(木) 21 12 14.96 ID OBM4glPd 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】4 51"50 【武器・武器種】サラマンダー 【スキル】高級耳栓 攻撃UP【中】 弱点特攻 業物 悪霊の加護 【ドリンクスキル】攻撃大 他 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/7Gqq70v8iS 【戦術・備考】 拘束アイテムは 痺れ罠1(捕獲時) 他は未使用 BCスタート ドーピングしながら向かう 通常時は頭を、怒り時は尻尾を狙いました 狙えないときは足など適当に。 5分切れればいいかなって思ってたので、間に合うように捕獲してみたら 成功 天井行ったり、バッタみたいに飛びまわったり、ストレス溜まるやつだと思いました 間違って画像1個削除してしまったようですので、参考記録でも結構です ハンマー 688名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/14(木) 23 33 50.51 ID bU5u2+Y2 【討伐or捕獲】討伐 【タイム】06 42"36 【武器・武器種】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】高級耳栓・攻撃【中】・弱点特攻・業物 【ドリンクスキル】 【オトモ】なし 【画像】http //d2.upup.be/T8LextiKMc 【戦術・備考】 拘束類はなしです これ以上無理だよっ 誰かアドバイスをください・・・ ガンナー ライトボウガン 679名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/14(木) 11 40 11.13 ID ZxswBoos 連投スマソ また拡散ボマーに頼っちまった… 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】5 38"86 【武器・武器種】大神ヶ島【出雲】 【スキル】反動軽減+2、装填速度+2、罠師、ボマー 【ドリンクスキル】火薬術、射撃術、他 【オトモ】睡眠猫×2 【画像】http //e.mjmj.be/6k8yqdhUzG/ 【戦術・備考】 となりのエリアスタート。ホット飲んでネブラのエリアへ 罠爆、麻痺睡眠で大タルをつぎこみつつ、合間に拡散調合撃ち 拡散2を使い切ったのと五分過ぎたあたりで見当をつけて捕獲した もうネブラのツラは見たくねえ あとは他の方にお任せ ヘビィボウガン 678名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/07/14(木) 04 50 51.62 ID ZxswBoos 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】6 17"36 【武器・武器種】烈風砲【裏黒風】 【スキル】高級耳栓、弱点特攻、貫通弾・貫通矢UP、体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大、暴れ撃ち 【オトモ】睡眠猫×2 【画像】http //e.mjmj.be/ComebZ4wQv/ 【戦術・備考】 ネブラの初期エリアスタート。ドーピングして、オトモをおとりにしつつ しゃがみ撃ち多めで立ち回る。天井に張り付いたら罠爆設置で貫通しゃがみ となりのエリアに移動したので急いでまた罠爆→頃合を見て捕獲 5分台を狙うにはネブラの機嫌次第なんだよな…
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ユニクロ・究極素材の追求 出現モンスター 内容 受注条件 狩猟場所 ティガレックス亜種 2頭 HR4以上 火山 参考データ 受注可能HR クエスト名 体力 HR6 黒虎咆哮 6075 HR4 ユニクロ・究極素材の追求 6300、5850 上記の通り、2頭クエストの不文律「体力調整」が行われていない難クエストにして、 イベント装備ながら中々使えるユニクロシリーズの生産に必要な「ユニクロチケット」が 貰える人気クエストである。 時間との戦い 1頭だけでも双剣にとっては大変な相手であり、さらに合流される危険性もある。 しかもMAPが火山で長距離マラソンを強いられる場合も。 HR4から受注可能ながら、内容はHR6。装備が整っていない場合は時間切れの可能性も有り得る。 戦闘に関してはとにかくダメージ優先と行きたい所だが、 クエスト名 攻撃力倍率 怯み倍率 黒虎咆哮 300 180 ユニクロ・究極素材の追求 340,330 240,220 と、ごり押しも厳しい調整になっている。 戦闘に関しては1匹ずつ対処する正攻法しかない。しかし、スキルに工夫を加えれば 難関クエストの攻略法が見えてくる。 おすすめスキル ○捕獲の見極め 体力調整がされていない当クエストにとって、他のクエスト以上に重要なスキル。剥ぎ取りをしている時間すら勿体無いくらい 時間が(状況によっては)足りなくなりかねない。閃光玉等で行動を封じ確実に罠を張ろう。 捕獲可能になったらすぐにでも捕獲したい所だが、絶妙なタイミングでエリアチェンジする場合もあるので注意。 スキルを付けた意味がなくなるが、エリア6の休眠箇所に直行する場合でないエリアチェンジなら 一度エリアチェンジさせてから着陸地点で待ち構える等の安全策も推奨。 ○自動マーキング 2頭が一度も合流しなかったり、ペイントし忘れた場合に非常に役立つ。 探索の為MAP3~8を移動させられると時間がかかるだけでなくストレスと焦りも生まれる。 ただしスキル枠もかさむので自身のプレイスタイルと比較し発動しよう。 あくまでペイント忘れや無駄な探索防止のスキルなので、+10で発動する千里眼 は効果は薄い。この場合は付けなくて良いかもしれない。 ○高速設置 捕獲をより確実にするだけでなく、罠の生産確立が100%になる。 時間との勝負なので使える物は最大限に利用しよう。 ○火力上昇系スキル 定番の斬れ味レベル+1+砥石使用高速化の組み合わせや シルバーソル一式に上記スキルを詰め込むのも良い。 おすすめ武器 ウンディーネまたは覇爪アムルカムトルムが候補に挙がる。 ホーリーセーバーもかなりの好相性だが、ヒットストップが逆に枷ともなり得るので注意すること。 オトモ考察 原種、亜種各個体の攻略ページを参考。 攻撃倍率の関係から大体は即死。いっそ攻撃振りの爆弾オトモアイルーにして、 大タル爆弾で突っ込ませてみてはどうだろう。 どうしてもチケットが欲しい!クエストを失敗する><;というプレイヤーは オトモプレイヤーに手伝わせるのも良い作戦です。 名前 コメント
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ユアミシリーズ【剣士/ガンナー】 特徴 ユクモの浴場での正装。つまりお風呂に入っているときの恰好になれる。 なお、腰装備は存在しない。 男性だと上半身は裸だが、女性は胸元から太ももまでグラフィック上1枚のタオルで巻かれているが、実は胴と脚部位で半分に切られている。 そのため、片方のみ装備だとかなり不自然。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 850z 8 -2 2 -2 -2 0 装備全箇所 3400z 32 -8 8 -8 -8 0 武具玉最大強化 1008z 56 LV4 上武具玉最大強化 1048z 72 LV6 堅武具玉最大強化 1344z 96 LV8 重武具玉最大強化 2340z 112 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 10 12 14 16 18 21 24 28 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 84z 131z 168z 585z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ユアミタオル 攻撃-3 運気+3 効果持続+3 O-- 生産 温泉チケット*4 ドリンクチケット*2 ユクモチケット*1 勇気の証*1 端材 勇気の端材*1 胴 ユアミスガタ 攻撃-3 運気+2 効果持続+3 O-- 生産 温泉チケット*4 ドリンクチケット*2 ユクモチケット*1 勇気の証*1 端材 勇気の端材*1 腕 ユアミリスト 攻撃-4 運気+3 効果持続+2 O-- 生産 温泉チケット*4 ドリンクチケット*2 ユクモチケット*1 勇気の証*1 端材 勇気の端材*1 脚 ユアミサンダル 攻撃-3 運気+3 効果持続+3 O-- 生産 温泉チケット*4 ドリンクチケット*2 ユクモチケット*1 勇気の証*1 端材 勇気の端材*1 スロット合計/必要素材合計 4 温泉チケット*16ドリンクチケット*8ユクモチケット*4勇気の証*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 運気 +3 +2 +3 +3 +11 幸運 激運 効果持続 +3 +2 +2 +3 +10 アイテム使用強化 攻撃 -3 -3 -4 -3 -13 攻撃力DOWN【小】 攻撃力DOWN【中】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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<発狂したい人にお薦めの危険なスレ【りお】MHP3を夏休みに攻略♪【質問】> 321 はじめまして名無しさん sage 2011/08/06(土) 19 13 54.26 ID ???0 武器スレ上がりの8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じような性格の20人がマジレスしていた。 全力から5スレ下の武器スレで住人が頭から湯気を出してキレていた。 数レス上が臭かったのでスレを見返してみるとNGと連鎖あぼ~んが連なっていた。 名無しで全力スレに書き込んで自演擁護した、というか書いた後からキャラ設定とかを考える。 スレがりおに襲撃され、回答者も「質問者も」全員罵倒された。 スレ立て乙から埋めまでの20レスの間にりおに荒らされた。 全力の1/3がりお被害者。しかもスルーが荒らしに有効という経験から「古参ほど危ない」。 「そんな馬鹿なわけがない」といって隔離を見に行った回答者が5分後MP切れで戻ってきた。 「何もレスしなければダメージを受けるわけがない」とROMで見に行った者が目と精神を蝕まれ廃人状態で戻ってきた。 スレ立て直後から200レス以内はりお被害にあう確率が150%。一度荒らされてまた荒らされる確率が50%の意味。 りお隔離スレにおける精神疾患による被害者は1日平均120人、うち約20人が最悪板りおスレ住人。 名前 コメント