約 3,696,087 件
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/541.html
mh4でネルスキュラってモンスターがガンナーと相性が悪すぎて辛い ちょっと語るね -- (名無しさん) 2013-09-21 18 21 28 まず、弱点が狙いにくすぎる。弱点は頭と腹なのだが、頭は小さすぎるうえに鎌で防がれるし、ナルガ以上に素早いのでとても当てられない。 -- (名無しさん) 2013-09-21 18 31 12 腹は大きいが、後ろのほうにあるうえになかなか見せない(移動するとき、カニみたいに頭を向けながら横移動してくる)のであてずらい。 -- (名無しさん) 2013-09-21 18 33 01 「だったらイビルやガンキンみたいに貫通弓でいけばいい」と思うが、さっき筆記したとおりすばしっこいので当てにくい。 -- (名無しさん) 2013-09-21 18 35 27 追記 慣れたら連射簡単でした。おしまい -- (名無しさん) 2013-09-29 11 21 43 4の選民スレ作ってください -- (三郎) 2013-10-01 21 34 32 作らないでいいよ 二番煎じなんてクソになるに決まってる -- (名無しさん) 2013-10-02 08 05 11 選民wikiの完成度はまさに奇跡の産物だったな。 プロハンかつユーモアセンス溢れる選民が戯れに一致団結するとこうなる。 -- (名無しさん) 2013-10-02 08 42 17 まともに書いてたの三~四人だけどな -- (名無しさん) 2013-11-10 07 48 36 あけましておめでとう -- (名無しさん) 2014-01-01 13 13 19 そもそも選民wikiって元々煽り用に作られたもんだし… -- (名無しさん) 2014-01-18 15 09 16 蜘蛛はトゲ狙って転んだら顔でいいよ -- (名無しさん) 2014-02-17 14 45 45 MH4wikiスレ民に荒らされてるから戻ってきた 流石にここも人居なくなったか。。。 -- (名無しさん) 2014-07-17 23 54 49 中級撰民キタァァ -- (夜兎) 2014-09-04 21 04 00 たまに帰ってきたくなる実家のような安心感 -- (名無しさん) 2014-10-19 02 33 51 うえーい -- (名無しさん) 2014-10-27 15 47 42 久しぶりにPSP付けて銀レをファーレンでやってたら色々懐かしくなった -- (名無しさん) 2014-10-28 21 27 28 リンクにmh4g選民wikiのリンク貼るの?貼らないの? -- (名無しさん) 2014-11-26 18 24 15 あんな何処ぞのアホの作ったwikiのリンクなど貼る必要は無し -- (名無しさん) 2015-01-12 12 45 23 vカスとか0針出来ても編集禁止だわ -- (名無しさん) 2015-02-14 10 13 38 5年経った今でも更新が続いてて僕は嬉しいよ -- (名無しさん) 2015-08-25 19 29 25 俺もだ -- (名無しさん) 2015-08-31 12 48 43 今の弓スレのおこちゃま達もこのくらいのコンテンツ作ればいいのに -- (名無しさん) 2015-09-26 07 51 59 もうコメントしか更新されねえのな なんか寂しい -- (名無しさん) 2015-10-29 00 17 36 まだ更新あったんだな 久しぶりに3rdハマり直したからここ来た。お世話になるよ -- (名無しさん) 2015-11-04 13 19 44 復帰 t5k9でねえ -- (名無しさん) 2015-12-28 14 02 48 よっしゃ出たあああああああああ! -- (名無しさん) 2016-01-02 21 45 18 良いお年玉になったかね? -- (主任) 2016-01-04 18 45 42 主任あざっす! -- (名無しさん) 2016-01-05 16 37 29 50のオヤジですが、息子が放置したPSPで昨年やっと一人で全クリしました、、、。 長かった、、、(ーー;)このサイトが大変参考になりました。ありがとうございました。 -- (50オヤジ) 2016-01-21 15 13 19 貫通強化4達人10のお守り出たんだが誰か これが一番光るテンプレ教えてください -- (nanasi) 2016-01-23 16 41 28 ↑小夜ちゃんテンプレに確かあった気がする -- (名無しさん) 2016-02-08 13 46 09 中級選民です。上級でハンターボウでどうやって倒すんですか分かりませんそもそもハンターボウでクリアできるんですか -- (炭鉱夫) 2016-04-06 21 03 33 ハンターボウっていう縛りじゃないぞ 上級は -- (名無しさん) 2016-04-22 21 20 19 P3ってなかなかの名作だよね 今みたいなモンスの理不尽な動きが少ないから実力がそのまま反映される -- (名無しさん) 2016-09-07 13 10 09 チワース皆さんアドパやってますか? -- (名無しさん) 2016-09-24 18 45 12 PSP掘り出して久しぶりにやってる 楽しい^o^ -- (名無しさん) 2016-11-09 18 56 35 やっとアカムの五分針完了。ついに俺も上級選民か... -- (l.yan) 2016-11-11 17 54 46 いくつか荒らされてたので復元しました -- (名無しさん) 2016-12-02 07 30 17 アドパ過疎ってきて悲しい。 -- (名無しさん) 2016-12-10 16 10 08 まだ中級だよ… アカムソロ5分とか我流の俺には無理w -- (aunk) 2016-12-18 23 46 50 片手縛りでほとんどクリアしたから、気分転換に弓で縛ってみてるよ。予想以上に強くて戸惑ってるよ。効率よくできたらもっとやばそう -- (名無しさん) 2017-02-12 18 31 00 弓は射撃タイプを敵に合わせて戦う武器だから苦手な敵を作らないのが何より優秀。 ほとんどファーレンとセレーネで完結するけど -- (名無しさん) 2017-02-15 08 31 30 結局P3に戻るよな P3が一番弓使いやすい -- (名無しさん) 2017-04-27 10 21 14 まだP3やってる奴いたんだな。俺もだぜ。 -- (名無しさん) 2017-10-13 00 01 55 W火事場+@だと他の武器が霞む。 避けゲーのモンハンで、かつガンナーならば無被弾は当たり前だしね。 -- (名無し) 2017-12-25 11 05 43 ↑訂正。 猫火事場(防具付けのスキルより、こちらが優先される。)に加えて不屈を付ける(訂正終了)。 クエストによるが、TAには必須となり得る。 -- (名無しさん) 2017-12-25 17 40 09 MHWの弓どうだった? -- (名無しさん) 2017-12-28 11 44 03 第2第3の選民wikiまだかよ 新作出る度にこのクオリティの攻略wiki作ってくれるとありがたいのに -- (名無しさん) 2018-01-09 23 08 17 MHWの選民つくらんの? -- (名無しさん) 2018-02-08 00 40 55 もう出来てるぞ -- (名無しさん) 2018-02-17 02 35 50 ここのwiki書いてた者だけど実は隠れて作ってるよ。まだスレ投下もしてないけどなー -- (名無しさん) 2018-02-17 09 49 14 https //www65.atwiki.jp/mhwyumi/ -- (名無しさん) 2018-02-18 23 31 25 ↑トップページ編集できないから置いておく -- (名無しさん) 2018-02-18 23 32 02 まだこのページ見てる人いるんだね。 もう7年も経ってる事に驚きだ。 -- (名無しさん) 2018-04-28 18 56 51 いいことじゃぁないかぁ -- (名無しさん) 2018-06-05 17 26 56 まずうちさぁ、屋上・・・あんだけど・・・焼いてかない? -- (名無しさん) 2018-09-02 20 20 25 まずうちさぁ、屋上・・・あんだけど・・・焼いてかない? -- (名無しさん) 2018-09-02 20 20 34 まずうちさぁ、屋上・・・あんだけど・・・焼いてかない? -- (名無しさん) 2018-09-02 20 20 42 まずうちさぁ、屋上・・・あんだけど・・・焼いてかない? -- (名無しさん) 2018-09-02 20 20 53 MHWの弓は近接武器だからなあ 回避も判定クソ甘いしハラハラしなくなった -- (名無しさん) 2018-10-03 23 08 29 今でも毎日ここを見てる人いるんかな?オレは見てる。 -- (名無しさん) 2018-11-29 23 50 37 おおおおお!つい最近のコメントが! vitaで3rdやってます! 毎日ではないけど見てますよ! -- (名無しさん) 2018-12-02 00 39 44 ↑の方 すげぇ!見てる人いた!うれしい! ↑↑の者です^ ^ -- (名無しさん) 2018-12-03 13 00 44 飽きてやめても暫くたつとやりたくなる神ゲーだからね… -- (名無しさん) 2018-12-06 22 26 11 ホンマその通りですね。飽きたなーって思ってても、ある日ふと気づいたらPSPを手に取ってます。 -- (ジェシカ) 2018-12-07 00 02 24 3rdは双剣で始めましたが、このwiki見つけてからはメインキャラもメキメキと弓の使用回数が増え、弓縛りサブキャラも作って楽しんでるくらい、弓もこのタイトルも神だなーと思います。 -- (ジェシカ) 2018-12-07 00 07 12 まだやってる人いたんだ…僕もvita勢です -- (焦げ) 2018-12-08 11 31 18 vitaを使う方が多数なんですかね、もはや、、、私のPSPはまだまだ現役です。アナログスティックも生きてる笑 -- (ジェシカ) 2018-12-09 00 06 05 なんでP3rd出なかったんだろう... 2枚UMDでも別に良かったのに... 絶対売れたのに... 今からでもいいから出してほしい! -- (nwks) 2018-12-09 03 44 53 なんか最近コメント増えてきた! ↑G級のことですかね?確かに、今出ても買いますわ! -- (ジェシカ) 2018-12-10 00 01 29 選民の皆さま、よいお年を! -- (ジェシカ) 2018-12-31 23 46 48 選民は不滅だな -- (名無しさん) 2019-01-01 23 11 16 今年も腕を磨きたいと思いまする -- (ジェシカ) 2019-01-05 02 27 07 最近のロクな情報のない企業wiki見るたびにここの情報量の多さを思い出す Wの方もとてもありがたい -- (名無しさん) 2019-01-06 22 20 50 サードに栄光あれ -- (nwks) 2019-02-10 01 33 11 まだ全然人いて草。XXもWorldも飽きてp3をデータ決してやり直してるけど,やっぱりアムニスが最高やなって(なおt5k9は未だ出ず) -- (名無しさん) 2019-02-13 15 03 59 P3から始めてずっと弓の腕を磨いてきたので選民wikiに爪痕を残しに来ました。 ↑やっぱりアムニスですよね(同感) -- (名無しさん) 2019-02-13 22 27 20 なんども浮気したけど、やっぱモンハンが最高やな! カプコン、サードG期待しとるで! これを見てるサード民、ありがとう。 -- (push) 2019-02-24 02 51 42 今からでもGが出たら絶対やるよね。出ないけどね・・・ -- (ジェシカ) 2019-02-27 00 36 53 数年ぶりに覗いたけど今も来てる人いるのね。 倉持結香主催の【ゲームカフェ】シズク【小岩】 オフ会懐かしいぜ -- (名無しさん) 2019-03-27 00 07 21 まだやってる人ノ -- (焦げ) 2019-05-26 20 53 37 ( ´ ω`)ノ -- (名無しさん) 2019-05-28 19 40 59 もちろんやってるー! -- (ジェシカ) 2019-05-28 23 23 34 本当に単なる願望だけど、PSPで3rdG出てほしいよなぁ。。。 -- (ジェシカ) 2019-06-11 23 54 27 漏れも3rdG欲しかったお でも改造クエストでG級並のモンスと遊べるからそれで我慢するお -- (名無しさん) 2019-06-23 08 58 13 漏れだけど 当時も今も改造クエって問題になってるけど どう思う? 流石にもう解禁して激ムズクエに挑戦しても文句言われないでしょ? 古龍全種の大連続狩猟(制限時間180分)とか アカム&ウカム同時討伐とか とにかく楽しいよp3の弓は最高 -- (名無しさん) 2019-06-24 23 03 35 まだイベントクエがダウソできたので記念カキコ カプコンはネ申 -- (名無しさん) 2019-07-09 22 04 46 未だにコメントあるなんて凄いな。改造クエはオフでやるぶんには何も問題ないと思うよ。P3は改造クエ作らないと簡単すぎるしね。自分でやるだけなら誰にも迷惑かからないし、文句言う方がおかしい -- (名無しさん) 2019-07-20 20 24 43 最近久しぶりにmhp3を開いたんだけど、当時は小学生だっただけあって浅い遊び方してたわ。 HR1から始めてようやくHR6 セレーネ入手 t5k9入手までした。mhp3 は思い出補正込みでめちゃくちゃ楽しいな!!! -- (名無しさん) 2019-07-29 01 29 45 当時小学生ってことは、今は大学生くらい? 自分が一番ハマった時期や、、なつかすぃ(*´Д`*) -- (名無しさん) 2019-08-05 22 55 46 MHW飽きたからP3やってるけどやっぱり面白いな。 弓ごとにちゃんと差別化されてるし使い分けできて楽しい -- (名無しさん) 2019-08-25 16 46 54 漏れはP3休憩して一旦MHW始めた 探索でアンジャナフ先生に腐るほど頃されまくってようやく動きマスターしたお でも溜め3ブッパの癖は無くなりそうにない -- (名無しさん) 2019-08-26 07 12 39 最近弓にハマり始めて、このwikiのおかげで全クエストをクリアできました!ありがとうございました!次はひとまず全弓を集めたいと思います! -- (名無しさん) 2019-12-24 01 31 33 今更だけどようやくt5k9でたよ。3キャラ目にして初めて拝んだわw -- (名無しさん) 2020-01-29 10 48 06 MHW選民Wikiなんてあったのか -- (名無しさん) 2020-03-30 01 25 51 3rdは世界観がほんますこ 永遠に弓使い続けてるわ、未だにPSP起動してプレイしとるよ -- (名無しさん) 2020-04-16 03 51 39 選民wikiまだあったんだ… 最近自粛でモンハンやってたからなんとなく調べたらコメントしてる人もいて感慨深い アマツTA楽しかったな… -- (名無しさん) 2020-05-05 15 12 48 アイスボーンの虚無期間だからハマり直してるわ P2Gもアイスボーン前ぐらいにそんな感じ やっぱ農場よ -- (名無しさん) 2020-06-27 13 22 31 お前らあけおめ -- (名無しさん) 2021-01-13 07 31 49 もう2021も年の瀬だが、未だにたまに3rdやってるよ 久々に見に来たよ -- (名無しさん) 2021-12-22 17 37 50 サンライズ目前にしてps3買ってきて3rd... 最高! -- (名無しさん) 2022-06-20 00 05 50 あれから10年以上経ったのにいまだに選民という単語は現役 選民Wikiは伝説だったんだな。 -- (名無しさん) 2022-07-13 13 06 13 真面目な話、死ぬまでにギルカの金冠を全部埋めたいと思ってる。現役使用中のPSPが2台、新品も1台ある。こいつらがぶっ壊れるまでに金冠埋める。でも、たまに思い出した時しかプレイできていないので、一度どこかでガッツリ時間取ってマラソンするかな。 -- (ジェシカ) 2022-07-23 00 58 14 やぁ久しぶり。 3rdで弓の楽しさに目覚めてサンブレイクでも弓を使っているよ。 -- (名無しさん) 2022-10-04 23 42 23 なんか草 -- (遺跡かな) 2022-10-21 14 20 42 こんなスレがあったとは…サンブレイクやってるけど昔を懐かしんで書き込むよ。 -- (名無しさん) 2022-10-24 19 19 56 いまだに選民試験は定期的に受けてる -- (ジェシカ) 2023-08-23 03 18 15 流石にもうエミュ使おう PSPならセーブデータ簡単に移行できるし -- (名無しさん) 2023-12-08 19 37 21 昨日からアオアシラ試験を終えた者です。HD版で頑張っております。 -- (名無しさん) 2023-12-13 04 32 11 プロハン自称してるのだけはどうしてもキツすぎるんだけど 元板はそういうノリだったのかな -- (名無しさん) 2024-06-05 00 40 55
https://w.atwiki.jp/sel-wiki/pages/36.html
アイルランドの薔薇という名前の通りに見た目良し、香り良し、味良しの一級品。 レシピ アイリッシュ・ウイスキー?・・・45ml グレナデン・シロップ?・・・・・・1tsp? レモンジュース・・・・・・・・・・・・15ml シェーク?してカクテルグラス?へどうぞ。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/435.html
ロックラックシリーズ【剣士/ガンナー】 特徴 このシリーズ自体のスロットは少ないが、頭や腕がフリーになるので、それをうまく利用するといいだろう。 ただ、二つの部分だけで新たなスキルを発動させることは難しいので、単体で発動するスキルも鑑みるとあまり使いどころはないと思われる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 550z 4 2 -3 1 0 0 装備全箇所 1650z 12 6 -9 3 0 0 武具玉最大強化 648z 30 LV4 上武具玉最大強化 678z 42 LV6 堅武具玉最大強化 864z 60 LV8 重武具玉最大強化 1665z 72 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 6 8 10 12 14 17 20 24 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 72z 113z 144z 555z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 胴 ロックラックスーツ 腹減り+5 運搬+2 O-- 生産 甲虫の腹袋*1 モンスターの体液*3 氷結晶*3 端材 甲虫の端材*2 腰 ロックラックコイル 腹減り+5 運搬+4 O-- 生産 甲虫の腹袋*2 甲虫の大顎*2 氷結晶*3 端材 甲虫の端材*2 脚 ロックラックブーツ 腹減り+3 運搬+6 O-- 生産 甲虫の大顎*3 甲虫の腹袋*2 氷結晶*3 端材 甲虫の端材*2 スロット合計/必要素材合計 3 甲虫の腹袋5甲虫の大顎*5氷結晶*9モンスターの体液*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 腹減り +5 +5 +3 +13 腹減り半減 腹減り無効 運搬 +2 +4 +6 +12 運搬の達人 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi/pages/40.html
ハプルボッカ攻略 【弱点】 弱点部位は口内(のどち○こ)、エラ、鼻、背中。 属性は氷がよく通る。雷と水もそれなりに有効。 【選弓】 氷、水、雷のいずれかの連射弓を推奨。 攻撃力重視の各種弓でも可。 【オススメスキル】 特になし。 ボマーを発動させておくと少しお得なくらい。 【持込アイテム】 樽爆弾(樽爆弾G)、音爆弾があると便利。 BCで支給されるので活用したいところ。 【立ち回り】 弱点部位の口内とエラは特定の行動、状態でしか狙えない点に注意。 (*口内は突進やダウン時、エラは特定の行動後や疲労時にのみ狙える。) 図体はでかいがほとんど時間で砂の中に半潜行している状態なので 露出している背中(疲労時はエラ)を中心に狙っていきたい。 鼻も露出しているが狙おうと正面に立つと大変危険なのでおすすめしない。 比較的簡単に左右、後ろを取れるので、適正距離を保ちつつ攻撃を仕掛けていきたい。 背中に近づきすぎると砂噴射で漏れなく吹き飛ばされるので注意されたし。 2回Uターンしてくる突進には曲射を振り向き後の進行方向に設置するような感覚できっちりと当てていきたい。 この突進は一定距離より前に攻撃を当てると怯みを起こすため、 突進を簡単に避けれるようになる上にダメージも稼げて一石二鳥。 突進後はたいてい隙を見せるので、2回のUターンに曲射をそれぞれ当てたあとは 溜めながら追いかけて攻撃のチャンスを逃さないように。 砂の中に完全に潜行していくのを見たら、武器をしまいその場所から円を描くように離れる。 潜行後はブレスか1~2回の飛びかかりからんの突き上げに繋げて来る。 砂ブレスの場合は、出現位置にダッシュで近づいて背後に回わりつつ攻撃していくとよい。 飛びかかりの場合は、アクション前に太鼓のような音がするのでそれを合図にダッシュ移動で回避していくとよい。 飛びかかりは音が鳴り終わった時のターゲットの位置を目安に、 突き上げのみ高いホーミング性があるので足元に注意しつつ焦ってローリングせずダッシュで走り抜けると安全。 (サイズによってはジャンプ回避すると安心。) 樽爆弾はUターン突進の進路上に設置するか、完全潜行時に反応する音爆弾を利用することで食べさせる事が出来る。 食べた爆弾は少し間をおいて爆発し、しばらくダウン状態にできる。(*ダウン状態は頭の怯みでも発生する。) この状態の時に限り釣り上げる事が可能。(*要レバガチャ) 釣り上げるとしばらく無防備になるので弱点部位を的確に狙っていきたい。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/162.html
攻略ページはこちら 肉質通常時 怒り時 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 通常時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 70 65 55 0 10 20 5 15 100 220 首 44 44 25 0 10 20 5 15 0 180 背中 44 40 30 0 15 25 10 5 0 胸/腹 25 30 20 15 15 15 10 15 0 180 前足 25 25 25 0 10 20 10 10 0 左200/右200 後足 40 40 40 0 5 10 0 5 0 左220/右220 尻尾 35 30 20 0 5 15 0 15 0 240 怒り時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 怯み値 頭 75 70 60 0 10 20 5 15 130 220 首 44 44 30 0 10 20 5 15 0 180 背中 40 35 35 0 15 25 10 5 0 胸/腹 30 35 20 15 15 15 10 15 0 180 前足 30 30 25 0 10 15 10 10 0 左200/右200 後足 40 40 40 0 5 10 0 5 0 左220/右220 尻尾 35 30 20 0 5 15 0 15 0 240 ※ 肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。 (0なら全く効果なし、50なら半減、100ならそのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられる) ※ 怯み値(&蓄積値)は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 減気 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 180110(620)5/10秒60秒150 200100(780)5/10秒10秒- 180120(660)5/10秒20秒- 200140(760)5/10秒10秒- 18075(480)5/10秒-秒- ※減気=閾値到達で怯み発生+大型モンスターのスタミナに200のダメージ。 (クエスト開始時400~800、上限1000、攻撃行動毎に微減、0で疲労開始、捕食or疲労終了後に一定値回復) ※状態異常の初期値&上昇値は基本値で、実際にはクエスト毎の倍率が掛かります。 より詳しくは状態異常と蓄積値について(クリック) アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 ○ 初回16秒(疲 20秒) → 2回目8秒(疲 10秒) → 3回目以降8秒(疲 8秒) シビレ罠 ○ 初回10秒(疲 15秒) → 2回目5秒(疲 10秒) → 3回目以降5秒(疲 5秒) 閃光玉 ○ 初回20秒 → 2回目15秒 → 3回目10秒 → 4回目以降5秒 (疲 +10秒) 音爆弾 × 無効 こやし玉 ○ 危険度★6(やや逃げにくい) 肉類 ○ 疲労時ならば発見状態であっても食べる 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 条件など 本体 3 轟竜の鱗轟竜の爪轟竜の甲殻轟竜の頭殻 40%37%20%3% 轟竜の上鱗轟竜の尖爪轟竜の堅殻轟竜の鱗轟竜の頭殻轟竜のアギト 35%30%17%8%7%3% 尻尾 1 轟竜の尻尾轟竜の鱗 80%20% 轟竜の尻尾轟竜の上鱗 60%40% 尻尾に斬撃属性ダメージ(蓄積240) 落とし物 3 竜のナミダ轟竜の鱗轟竜の爪 75%20%5% 竜のナミダ竜の大粒ナミダ轟竜の上鱗轟竜の尖爪 38%37%20%5% 突進で壁等に牙が刺さった時ポポ・アプトノス捕食時疲労時に罠肉を食べた時 部位破壊報酬 部位 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 破壊条件など 頭部(顔) 轟竜の牙*2轟竜の甲殻*1轟竜の頭殻*1 50%38%12% 轟竜の鋭牙*1轟竜の堅殻*1轟竜の牙*3轟竜の頭殻*1轟竜のアギト*1 45%17%15%15%8% 頭に一定ダメージ(怯み2回)右耳がちぎれ顔に白い傷が入る 前足(爪) 轟竜の爪*2轟竜の爪*1 80%20% 轟竜の尖爪*1轟竜の爪*3 80%20% 前足/翼に一定ダメージ(怯み1回)片側の破壊だけで報酬成立爪が欠ける 捕獲報酬 村 / 集会浴場下位 集会浴場上位 捕獲条件など 轟竜の甲殻*1轟竜の牙*1轟竜の鱗*1轟竜の尻尾*1轟竜の頭殻*1 36%25%22%12%5% 轟竜の堅殻*1轟竜の鋭牙*1轟竜の上鱗*1轟竜の甲殻*2轟竜の尻尾*1轟竜のアギト*1 30%25%20%10%8%7% 体力23%以下(下位)体力23%以下(上位) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 怯み倍率 備考 村長 下位 ★6 轟竜迎撃戦 狩猟 90 117 4000 130 100 100 凍土に轟く咆哮 狩猟 90 117 4000 130 100 100 凍土の大合戦 狩猟 90 117 3500 130 100 100 終焉を喰らう者 連続狩猟 115 115 3800 320 75 180 強さは上位相当 集会浴場 下位 ★5 轟竜迎撃戦 狩猟 90 117 5850 140 95 120 トリックスターを追え! 狩猟 90 120 6000 140 95 120 クルペッコ召喚 凍土に轟く咆哮 狩猟 90 117 5850 140 95 120 砂原の大食い選手権 連続狩猟 90 117 4000 145 95 120 上位 ★6 土砂竜ボルボロス! 狩猟 98 125 6500 300 75 180 不安定乱入 ★7 砂上のテーブルマナー 狩猟 98 125 6500 300 75 180 不安定乱入 砂原で発生、風牙竜巻 狩猟 98 125 6500 300 75 180 不安定乱入 暗闇に蠢く猛毒! 狩猟 98 125 6500 300 75 180 不安定乱入 氷牙竜ベリオロス! 狩猟 98 125 6500 300 75 180 不安定乱入 雪原のスノーダンパー 狩猟 98 125 6500 300 75 180 不安定乱入 ★8 砂原の角竜を狩れ! 狩猟 98 125 6500 300 75 180 不安定乱入 砂原戦線・轟きあり! 狩猟 105 105 4500 300 80 160 凍土に轟く咆哮 狩猟 88 125 6750 300 75 180 氷の楔 狩猟 98 125 6500 300 75 180 不安定乱入 狩人舞闘曲 連続狩猟 105 105 4000 290 80 160 イベント ★8 クローズ・鈴蘭最強への証明 連続狩猟 112 112 5000 320 80 160 狩人の矜持 連続狩猟 番台 ドリンク ★8 飛竜、走る走る! 狩猟 95 125 5000 310 80 160 怒り(80秒) x1.30 x1.00 - 基本体力値 5000 ※攻撃力倍率・全体防御率・怯み倍率について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 2134.67~2169.38 123-125% 集★8 凍土に轟く咆哮集★6~8 不安定乱入個体ドリンク★8 飛竜、走る走る! 銀冠 1995.83~2117.31 115-122% 集★8 凍土に轟く咆哮集★6~8 不安定乱入個体ドリンク★8 飛竜、走る走る! 1995.83~2030.54 115-117% 村★6 出現クエスト全般(除:終焉を喰らう者)集★5 出現クエスト全般 1995.83(固定) 115% 村★6 終焉を喰らう者 最小 金冠 1561.95 90% 村★6 出現クエスト全般(除:終焉を喰らう者)集★5 出現クエスト全般 1527.24~1561.95 88-90% 集★8 凍土に轟く咆哮 基準 1735.50 100% ※モンスターのサイズ変動について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 突進 64 40 25 1~2回Uターンする 噛みつき 二連続噛みつき 70 40 30 回転攻撃 40 40 20 踏み込み回転攻撃 飛びかかり 65 40 20 岩飛ばし 65 ※ 40 30 地形によって属性&属性やられ付加 バインドボイス【特】 40 35 10 ※ 2ndGの情報なので違う可能性があります。 特記事項 集会浴場★8「砂原戦線・轟きあり!」のティガレックスは105%でサイズ固定(亜種は普通にサイズ変動する) ドリンク★8「飛竜、走る走る!」では、最大金冠は出現するが最小金冠は絶対に出現しない(サイズ変動範囲95%~125%、ベリオロス亜種の方は最小・最大ともに出る) コメント 集会浴場☆8の凍土に轟く咆哮にて 疲労したティガに麻痺ビンをつけてエリチェン時の飛び立ちを目掛けて曲射を命中させたところ、レイアやレウスのような半浮遊のままその場から動かなくなる現象が発生 恐らく、エリチェンと麻痺の蓄積値が一定値に達してしまったのが原因かと なお30分撃ち続けても討伐どころか怯みもしなかったのでリタしました -- 名無しさん (2010-12-30 03 00 57) 集会所☆8「凍土に轟く咆哮」にて最小金冠1527.24確認。 カメラ水平。睡眠タルGにて頭に設置。左耳がタルGより低ければ最小。 -- 名無しさん (2011-01-13 17 49 41) ドリンククエスト「飛竜、走る走る」にて最大金冠2152.02確認。 カメラはデフォルトより1個下。睡眠タルGにて頭に設置。左耳全てがタルGにはみ出れば最大。 一つ上の最小のカメラ水平=デフォルトより1個下である。 亜種の最大のサイズも同等である為、可能。 -- 名無しさん (2011-01-14 01 10 43) 村☆6「終焉を喰らう者」にて疲労時、ナルガの死体を喰い始めました。 眠らそうと、罠肉を置いておいたのですが当てが外れた格好になりました。 死体からかなり離れたところに置いてあったので見間違いではないと思います。 罠肉使うときには一応考慮しておいたほうが良いかも知れません。 -- 名無しさん (2011-01-19 00 26 55) クエストは忘れたのですが、下位の凍土の2番で自分の切断された尻尾を捕食していたのを確認。 結構衝撃的でした・・・ -- 名無しさん (2011-01-23 09 29 49) ここに書いてもいいのかわかりませんが・・・。 集会所☆8「凍土に轟く咆哮」にて、ハンターが天井の上に立つ(日本語おかしいけど…)バグが発生しました。 武器はガンランス王牙銃槍【火雷】、ティガ金冠サイズ、凍土のエリア4で発生。 ティガレックス怒り状態の噛みつきを、顔の前でティガの右足方向にサイドステップをしたところ、 真上に一瞬で移動し、天井の上に立っていました。 猫は臆病が1匹装備はエスカドネコ一式、赤潜り状態でした。回復したら天井の上にやってきました(すごくシュールだったです)。 移動していたらハンターが高いところから飛び降りる仕草をしてもとのエリアに戻れました。 ギギネブラになった気分・・・。再現率はかなり低いと思います。 -- 名無しさん (2011-02-12 15 38 17) ↑追記 回避性能+2、業物、体術+2、猫スキルは攻撃大、砲撃術、こやし玉名人、毛づくろい術でした。 猫は降りてこられずにずっとニャーニャーないてました。 バグ発生後は問題なく討伐完了。 長文失礼しました。 -- 名無しさん (2011-02-12 15 48 04) 尻尾切断ってHP半分以下とかの条件あるの? ボウガンで開幕から斬裂弾打ち込んでいくと、最初の尻尾ひるみ発生後に怒り状態になるんだが、 尾っぽ切れないのだが?? その後、10発近く当ててもやっぱり開幕からの切断は無理だったよ。 レイアやレウスなら開幕からでも切れるのに・・・ -- 名無しさん (2011-02-22 08 19 04) 怒り時にティガはめまい値1.3倍のはず -- 名無しさん (2011-04-28 18 33 37) 2こ↑の人へ ティガの尻尾切断にHP半分の条件はないはずです。 -- 名無しさん (2011-06-29 15 05 50) ただいま調査完了しました。攻撃は特殊な場合の岩以外全て無属性です。疑わしい場合各自で調査して下さい。 信憑性が上がるかどうかはわかりませんが、装備はこちら↓ 強化済のガンナー用ドーベル&アカムト一式でそれぞれ攻撃を受けて調査(防御力調整のため、ドーベルは青熊轟筒【川漁】を装備) -- 名無しさん (2011-07-07 22 46 53) イベントクエスト「狩人の矜持」にて最小金冠1527.24確認。 -- 名無しさん (2011-09-17 05 17 22)
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/117.html
楽譜早見表(笛名-楽譜) 詳細な旋律表《音色別》 コメント 狩猟笛旋律ページの変更案について 情報が多くて煩雑、2ndGの旋律表に見慣れていて使いやすい等の意見から、 2ndGのWikiページを踏襲したページも作っています。 旋律表(案) 最終的にはページを1つにまとめることが望ましいので、 見やすさ、使いやすさについての意見を掲示板にて募集中です。 狩猟笛旋律表について[掲示板へ] 楽譜早見表(笛名-楽譜) 旋律表を見ながら戦闘中に演奏するための簡易的な旋律表です。 (今作では戦闘中にもSTARTメニューから武器詳細を見ることで旋律表を見ることができます) 音色 効果 旋律 使用可能な笛 音色 効果 旋律 使用可能な笛 ♪♪♪白青赤♪♪♪白赤青 攻撃力強化【小】 ♪♪♪白赤赤 古ユクモノ笛ユクモノ笛 / 改ユクモノホルン真ユクモノ笛ブラスゲニア王琴トドロキ ♪♪♪紫赤青♪♪♪紫青赤 攻撃力強化【大】 ♪♪♪♪紫赤青紫 ブラスゲニア改ギガスゲニア真ユクモノ笛改ユクモ雅笛【千鳥】 防御力強化【小】 ♪♪♪白青青 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 体力増加【小】 ♪♪♪赤青白 体力増加【大】 ♪♪♪♪赤青赤紫 風圧無効 ♪♪♪青青赤 風圧無効 ♪♪♪青青赤 ♪♪♪白赤緑♪♪♪白緑赤 攻撃力強化【小】 ♪♪♪白赤赤 土砂笙【戦ノ音】土砂笙【獣ノ音】ブリッツワークス ♪♪♪紫赤緑♪♪♪紫緑赤 攻撃力強化【大】 ♪♪♪♪紫赤緑紫 土砂笙【厳ノ音】ギガブリッツワークス 体力回復【小】 ♪♪♪白緑白 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 回復速度【小】 ♪♪♪♪緑緑赤白 回復速度【大】 ♪♪♪緑緑赤紫 ♪♪♪白赤空♪♪♪白空赤 攻撃力強化【小】 ♪♪♪白赤赤 ストライプゴングメタルバグパイプメタルバグパイプ改グレートバグパイプヘビィバグパイプクロノヒツギ ♪♪♪紫赤空♪♪♪紫空赤 攻撃力強化【大】 ♪♪♪♪紫赤空紫 ストライプドラゴング轟鼓【虎鐘】凄く風化した狩猟笛風化した狩猟笛ヘビィバグパイプ改フォルティッシモカゲノヒツギヤミノヒツギ 暑さ無効 ♪♪♪赤赤空 暑さ無効 ♪♪♪赤赤空 寒さ無効 ♪♪♪空赤空 寒さ無効 ♪♪♪空赤空 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 聴覚保護【小】 ♪♪♪♪空空赤紫 聴覚保護【小】 ♪♪♪♪空空赤白 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 ♪♪♪白赤黄 攻撃力強化【小】 ♪♪♪白赤赤 ドラグマ【壱式】ドラグマ【弐式】セロヴィセロベルデ セロヴィウノベルデ ♪♪♪紫赤黄 攻撃力強化【小】 ♪♪♪紫赤黄 アイスキュリンドラグマ【参式】セロヴィドスベルデ 火耐性強化【小】&火やられ【小】無効 ♪♪♪黄赤白 ♪♪♪赤黄紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 ♪♪♪黄紫赤 火耐性強化【大】&火やられ完全無効 ♪♪♪黄赤紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 ♪♪♪白青緑♪♪♪白緑青 防御力強化【小】 ♪♪♪白青青 ドロスヴォイスドロスヴォイス改ウネリシェルンウネリシェルン改 ♪♪♪紫青緑♪♪♪紫緑青 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 ドヴォンヴァロア=ルドラウェルテクスシェルン 体力回復【小】 ♪♪♪白緑白 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 スタミナ減少無効【小】 ♪♪♪白緑青 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪♪紫緑青緑 風圧無効 ♪♪♪青青緑 風圧無効 ♪♪♪青青緑 体力回復【小】&解毒 ♪♪♪♪緑青白青 体力回復【中】&解毒 ♪♪♪♪緑青紫青 ♪♪♪白青空♪♪♪白空青 防御力強化【小】 ♪♪♪白青青 ヒドゥントーン63式軍楽口風琴グィロスト ♪♪♪紫青空♪♪♪紫空青 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 夜笛【逢魔】63式軍楽口風琴改ハプルニクスグィロスト改グィロティスカ 千里眼 ♪♪♪白青空 千里眼 ♪♪♪紫青空 スタミナ減少無効【小】 ♪♪♪白空青 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪♪紫空青空 風圧無効 ♪♪♪青青空 風圧無効 ♪♪♪青青空 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 気絶無効 ♪♪♪空青紫 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 ♪♪♪白青黄 防御力強化【小】 ♪♪♪白青青 ヴァルキリコーダーヴァルキリコーダー改 ♪♪♪紫黄青♪♪♪紫青黄 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 ハードボーンホルンハードボーンホルン改ヘビィボーンホルンクイーンリコーダーゴルトリコーダー スタミナ減少無効【小】 ♪♪♪白黄青 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪紫黄青 氷耐性強化【小】&氷やられ【小】無効 ♪♪♪黄青白 風圧を完全無効 ♪♪♪♪青青黄紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 氷耐性強化【大】&氷やられ【大】無効 ♪♪♪黄青紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 ♪♪♪白緑空♪♪♪白空緑 体力回復【小】 ♪♪♪白緑白 マギアチャーム マギアチャーム改トランペッコトランクルペッコ ♪♪♪紫緑空♪♪♪紫空緑 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 カーサスドラゴングマギアチャーム=ベルトロペクルーパーブラッドコフィン 体力回復【中】&消臭 ♪♪♪♪緑白空緑 体力回復【大】 ♪♪♪♪緑緑紫空 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 聴覚保護【大】 ♪♪♪♪空空緑紫 聴覚保護【小】 ♪♪♪♪空空緑白 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 ♪♪♪白緑黄 体力回復【小】 ♪♪♪白緑白 セロヴィセロセロヴィウノセロヴィセロブラン ♪♪♪紫緑黄 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 セロヴィウノブラン 回復速度【小】 ♪♪♪緑緑黄 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪紫緑黄緑 雷耐性強化【小】&雷やられ【小】無効 ♪♪♪黄緑白 精霊王の加護 ♪♪♪♪緑黄紫黄 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 回復速度【小】 ♪♪♪緑緑黄 雷耐性強化【大】&雷やられ完全無効 ♪♪♪黄緑紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 ♪♪♪白空黄♪♪♪白黄空 龍耐性強化【小】 ♪♪♪白黄空 アグナディオンセロヴィセロジョーヌ ♪♪♪紫空黄♪♪♪紫黄空 龍耐性強化【大】 ♪♪♪紫黄空 アグナディオン改フレイムエリオーネセロヴィウノジョーヌ 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 水耐性強化【大】&水やられ完全無効 ♪♪♪黄空紫 耐震 ♪♪♪空空黄 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪黄空黄空 麻痺無効 ♪♪♪空黄白 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 水耐性強化【小】&水やられ【小】無効 ♪♪♪黄空白 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪黄空黄空 耐震 ♪♪♪空空黄 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 麻痺無効 ♪♪♪空黄紫 ♪♪♪紫赤橙 攻撃力強化【大】 ♪♪♪♪紫橙橙赤 王牙琴【鳴雷】アヴニルオルゲールアイスエイジ ♪♪♪紫緑橙 体力回復【小】 ♪♪♪紫緑紫 吼鼓【鬼咬】 のけぞり無効 ♪♪♪♪赤橙赤紫 会心率UP&体力回復【小】 ♪♪♪♪緑橙紫橙 全旋律効果延長 ♪♪♪橙赤橙 聴覚保護【大】 ♪♪♪♪橙橙緑紫 ♪♪♪紫青橙 攻撃力強化【小】&防御力強化【小】 ♪♪♪♪橙青紫青 覇笛ハウカムトルムドズルヴォンヴァ ♪♪♪紫黄橙 聴覚保護【小】&風圧を無効 ♪♪♪♪紫黄橙黄 崩笛イコカムルバス凶琴【秋嵐】 ♪♪♪♪紫青橙橙 属性攻撃力強化 ♪♪♪♪紫橙黄橙 防御力強化【大】 ♪♪♪♪紫青青紫 高周波発生 ♪♪♪黄黄黄 スタミナ減少無効【大】 ♪♪♪♪紫橙青橙 全属性耐性強化 ♪♪♪黄橙紫 風圧を完全無効 ♪♪♪青青橙 属性やられ無効 ♪♪♪♪橙黄黄橙 ♪♪♪紫空橙 精霊王の加護 ♪♪♪♪紫橙紫空 ブラッドスクリーム 全状態異常無効 ♪♪♪♪空紫橙橙 耐雪&耐泥 ♪♪♪空空空 状態異常攻撃強化 ♪♪♪♪空橙橙紫 楽譜早見表(笛名-楽譜)を編集 詳細な旋律表《音色別》 効果時間は秒単位、カッコ()内は《笛吹き名人》時の効果時間です。《効果時間》は、効果のかかっていない状態からの効果時間ですが、効果の最大時間でもあります。 《重ねがけ》により《効果アップ(効果による)》《効果時間延長》が得られますが、最大効果時間以上には延びません。 重ねがけ効果時間について、以下の色分けを行っています。《水色》・・・初回でも、重ねがけでも効果時間が一緒なので、重ねがけのタイミングに気を付けなくても良い。 《朱色》・・・初回と重ねがけで1分の効果時間差がある。効果が切れてから演奏したほうが時間的にはお得。 《全狩猟笛で共通》 旋律 効果重ね掛け効果 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 対応する狩猟笛 ♪♪白白 移動速度が速くなる攻撃がはじかれなくなる 180(240) +90(+120) 白ベースの全狩猟笛 ♪♪紫紫 移動速度が速くなる攻撃がはじかれなくなる 180(240) +90(+120) 紫ベースの全狩猟笛 ♪♪♪(白赤青) /♪♪♪(白青赤) ♪♪♪白赤赤 攻撃力強化【小】さらに攻撃力強化 120(150) +90(+120) 攻撃力+10%重ねがけ時+15% 古ユクモノ笛ユクモノ笛 / 改ユクモノホルン真ユクモノ笛ブラスゲニア王琴トドロキ ♪♪♪白青青 防御力強化【小】さらに防御力強化 120(150) +90(+120) 防御力+10%重ねがけ時+15% ♪♪♪赤青白 体力増加【小】 180(240) 180(240) 体力30増加/回復重ねがけ時は回復しない ♪♪♪青青赤 風圧無効風圧完全無効 180(240) +120(+180) ♪♪♪(白赤緑) /♪♪♪(白緑赤) ♪♪♪白赤赤 攻撃力強化【小】さらに攻撃力強化 120(150) +90(+120) 攻撃力+10%重ねがけ時+15% 土砂笙【戦ノ音】土砂笙【獣ノ音】ブリッツワークス ♪♪♪白緑白 体力回復【小】 - - 高確率で体力回復【小】→【微】 ♪♪♪♪緑緑赤白 回復速度【小】 120(150) 120(150) ♪♪♪(白赤空) /♪♪♪(白空赤) ♪♪♪白赤赤 攻撃力強化【小】さらに攻撃力強化 120(150) +90(+120) 攻撃力+10%重ねがけ時+15% ストライプゴングメタルバグパイプメタルバグパイプ改ヘビィバグパイプグレートバグパイプヘビィバグパイプクロノヒツギ ♪♪♪赤赤空 暑さ無効 240(300) 240(300) 地形ダメージも無効化 ♪♪♪空赤空 寒さ無効 240(300) 240(300) ♪♪♪空空空 耐雪&耐泥 180(240) 180(240) ♪♪♪♪空空赤白 聴覚保護【小】聴覚保護【大】 180(210) 180(210) ♪♪♪(白赤黄) ♪♪♪白赤赤 攻撃力強化【小】さらに攻撃力強化 120(150) +90(+120) 攻撃力+10%重ねがけ時+15% ドラグマ【壱式】ドラグマ【弐式】セロヴィセロベルデセロヴィウノベルデ ♪♪♪黄赤白 火耐性強化【小】&火やられ【小】無効更に火耐性強化&火やられ完全無効 120(150) 120(150) 火耐性+5重ねがけ時+7 ♪♪♪黄黄黄 高周波発生 - - ♪♪♪(白青緑) /♪♪♪(白緑青) ♪♪♪白青青 防御力強化【小】さらに防御力強化 120(150) +90(+120) 防御力+10%重ねがけ時+15% ドロスヴォイスドロスヴォイス改ウネリシェルンウネリシェルン改 ♪♪♪白緑白 体力回復【小】 - - 高確率で体力回復【小】→【微】 ♪♪♪白緑青 スタミナ減少無効【小】 90(120) +60(+90) 間接的に水・氷やられを無効化 ♪♪♪青青緑 風圧無効風圧完全無効 180(240) +120(+180) ♪♪♪♪緑青白青 体力回復【小】&解毒 - - 高確率で体力回復【小】→【微】 ♪♪♪(白青空) /♪♪♪(白空青) ♪♪♪白青青 防御力強化【小】さらに防御力強化 120(150) +90(+120) 防御力+10%重ねがけ時+15% ヒドゥントーン63式軍楽口風琴グィロスト ♪♪♪白青空 千里眼 30(60) 30(60) ♪♪♪白空青 スタミナ減少無効【小】 90(120) +60(+90) 間接的に水・氷やられを無効化 ♪♪♪青青空 風圧無効風圧完全無効 180(240) +120(+180) ♪♪♪空空空 耐雪&耐泥 180(240) 180(240) ♪♪♪(白青黄) ♪♪♪白青青 防御力強化【小】さらに防御力強化 120(150) +90(+120) 防御力+10%重ねがけ時+15% ヴァルキリコーダーヴァルキリコーダー改 ♪♪♪白黄青 スタミナ減少無効【小】 90(120) +60(+90) 間接的に水・氷やられを無効化 ♪♪♪黄青白 氷耐性強化【小】&氷やられ【小】無効更に氷耐性強化&氷やられ完全無効 120(150) 120(150) 氷耐性+5重ねがけ時+7 ♪♪♪黄黄黄 高周波発生 - - ♪♪♪(白緑空) /♪♪♪(白空緑) ♪♪♪白緑白 体力回復【小】 - - 高確率で体力回復【小】→【微】 マギアチャームマギアチャーム改トランペッコトランクルペッコ ♪♪♪♪緑白空緑 体力回復【中】&消臭 - - 高確率で体力回復【中】→【小】 ♪♪♪空空空 耐雪&耐泥 180(240) 180(240) ♪♪♪♪空空緑白 聴覚保護【小】聴覚保護【大】 180(210) 180(210) ♪♪♪(白緑黄) ♪♪♪白緑白 体力回復【小】 - - 高確率で体力回復【小】→【微】 セロヴィセロセロヴィウノセロヴィセロブラン ♪♪♪緑緑黄 回復速度【小】 120(150) 120(150) ♪♪♪黄緑白 雷耐性強化【小】&雷やられ【小】無効更に雷耐性強化&雷やられ完全無効 120(150) 120(150) 雷耐性+5重ねがけ時+7 ♪♪♪黄黄黄 高周波発生 - - ♪♪♪(白空黄) /♪♪♪(白黄空) ♪♪♪白黄空 龍耐性強化【小】 120(150) 120(150) 龍耐性+5重ねがけ時+7 アグナディオンセロヴィセロジョーヌ ♪♪♪空空空 耐雪&耐泥 180(240) 180(240) ♪♪♪空空黄 耐震 180(240) 180(240) ♪♪♪空黄白 麻痺無効 180(240) 180(240) ♪♪♪黄空白 水耐性強化【小】&水やられ【小】無効更に水耐性強化&水やられ完全無効 120(150) 120(150) 水耐性+5重ねがけ時+7 ♪♪♪♪黄空黄空 属性攻撃力強化 90(120) +60(+90) 属性攻撃力+15%重ねがけ時+20% ♪♪♪黄黄黄 高周波発生 - - 《♪(紫)ベース》 旋律 効果重ね掛け効果 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 対応する狩猟笛 ♪♪♪(紫赤青) /♪♪♪(紫青赤) ♪♪♪♪紫赤青紫 攻撃力強化【大】さらに攻撃力強化 90(120) +60(+90) 攻撃力+15%重ねがけ時+20% ブラスゲニア改ギガスゲニア真ユクモノ笛改ユクモ雅笛【千鳥】 ♪♪♪♪紫青青紫 防御力強化【大】さらに防御力強化 90(120) +60(+90) 防御力+15%重ねがけ時+20% ♪♪♪♪赤青赤紫 体力増加【大】 180(240) 180(240) 体力50増加/回復重ねがけ時は回復しない ♪♪♪青青赤 風圧無効風圧完全無効 180(240) +120(+180) ♪♪♪(紫赤緑) /♪♪♪(紫緑赤) ♪♪♪♪紫赤緑紫 攻撃力強化【大】さらに攻撃力強化 90(120) +60(+90) 攻撃力+15%重ねがけ時+20% 土砂笙【厳ノ音】ギガブリッツワークス ♪♪♪紫緑紫 体力回復【小】 - - 高確率で体力回復【小】→【微】 ♪♪♪♪緑緑赤紫 回復速度【大】 180(240) 180(240) ♪♪♪(紫赤空) /♪♪♪(紫空赤) ♪♪♪♪紫赤空紫 攻撃力強化【大】さらに攻撃力強化 90(120) +60(+90) 攻撃力+15%重ねがけ時+20% ストライプドラゴング轟鼓【虎鐘】凄く風化した狩猟笛風化した狩猟笛ヘビィバグパイプ改フォルティッシモカゲノヒツギヤミノヒツギ ♪♪♪赤赤空 暑さ無効 240(300) 240(300) 地形ダメージも無効化 ♪♪♪空赤空 寒さ無効 240(300) 240(300) ♪♪♪♪空空赤紫 聴覚保護【小】聴覚保護【大】 180(210) 180(210) ♪♪♪空空空 耐雪&耐泥 180(240) 180(240) ♪♪♪(紫赤黄) ♪♪♪紫赤黄 攻撃力強化【小】 120(150) +90(+120) 攻撃力+10%重ねがけ時+15% アイスキュリンドラグマ【参式】セロヴィドスベルデ ♪♪♪赤黄紫 攻撃力強化【小】 ♪♪♪黄紫赤 攻撃力強化【小】 ♪♪♪黄赤紫 火耐性強化【大】&火やられ完全無効 120(180) 120(180) 火耐性+7重ねがけ時+10 ♪♪♪黄黄黄 高周波発生 - - ♪♪♪(紫青緑) /♪♪♪(紫緑青) ♪♪♪♪紫青青紫 防御力強化【大】さらに防御力強化 90(120) +60(+90) 防御力+15%重ねがけ時+20% ドヴォンヴァロア=ルドラウェルテクスシェルン ♪♪♪紫緑紫 体力回復【小】 - - 高確率で体力回復【小】→【微】 ♪♪♪♪紫緑青緑 スタミナ減少無効【大】 120(150) +90(+120) 間接的に水・氷やられを無効化 ♪♪♪青青緑 風圧無効風圧完全無効 180(240) +120(+180) ♪♪♪♪緑青紫青 体力回復【中】&解毒 - - 高確率で体力回復【中】→【小】 ♪♪♪(紫青空) /♪♪♪(紫空青) ♪♪♪♪紫青青紫 防御力強化【大】さらに防御力強化 90(120) +60(+90) 防御力+15%重ねがけ時+20% 夜笛【逢魔】63式軍楽口風琴改ハプルニクスグィロスト改グィロティスカ ♪♪♪紫青空 千里眼 30(60) 30(60) ♪♪♪♪紫空青空 スタミナ減少無効【大】 120(150) +90(+120) 間接的に水・氷やられを無効化 ♪♪♪青青空 風圧無効風圧完全無効 180(240) +120(+180) ♪♪♪空青紫 気絶無効 180(240) 180(240) ♪♪♪空空空 耐雪&耐泥 180(240) 180(240) ♪♪♪(紫青黄) /♪♪♪(紫黄青) ♪♪♪♪紫青青紫 防御力強化【大】さらに防御力強化 90(120) +60(+90) 防御力+15%重ねがけ時+20% ハードボーンホルンハードボーンホルン改ヘビィボーンホルンクイーンリコーダーゴルトリコーダー ♪♪♪紫黄青 スタミナ減少無効【大】 120(150) +90(+120) 間接的に水・氷やられを無効化 ♪♪♪♪青青黄紫 風圧を完全無効 180(240) 180(240) ♪♪♪黄青紫 氷耐性強化【大】&氷やられ完全無効 120(180) 120(180) 氷耐性+7重ねがけ時+10 ♪♪♪黄黄黄 高周波発生 - - ♪♪♪(紫緑空)/♪♪♪(紫空緑) ♪♪♪紫緑紫 体力回復【小】 - - 高確率で体力回復【小】→【微】 カーサスドラゴングマギアチャーム=ベルトロペクルーパーブラッドコフィン ♪♪♪♪緑緑紫空 体力回復【大】 - - 高確率で体力回復【大】→【中】 ♪♪♪♪空空緑紫 聴覚保護【大】 180(210) 180(210) ♪♪♪空空空 耐雪&耐泥 180(240) 180(240) ♪♪♪(紫緑黄) ♪♪♪紫緑紫 体力回復【小】 - - 高確率で体力回復【小】→【微】 セロヴィウノブラン ♪♪♪♪紫緑黄緑 属性攻撃力強化 90(120) +60(+90) 属性攻撃力+15%重ねがけ時+20% ♪♪♪♪緑黄紫黄 精霊王の加護 120(150) 120(150) 約50%の確率でダメージ30%カット ♪♪♪緑緑黄 回復速度【小】 120(150) 120(150) ♪♪♪黄緑紫 雷耐性強化【大】&雷やられ完全無効 120(180) 120(180) 雷耐性+7重ねがけ時+10 ♪♪♪黄黄黄 高周波発生 - - ♪♪♪(紫空黄) /♪♪♪(紫黄空) ♪♪♪紫黄空 龍耐性強化【大】 120(150) 120(150) 龍耐性+7重ねがけ時+10 アグナディオン改フレイムエリオーネセロヴィウノジョーヌ ♪♪♪黄空紫 水耐性強化【大】&水やられ完全無効 120(180) 120(180) 水耐性+7重ねがけ時+10 ♪♪♪♪黄空黄空 属性攻撃力強化 90(120) +60(+90) 属性攻撃力+15%重ねがけ時+20% ♪♪♪黄黄黄 高周波発生 - - ♪♪♪空空空 耐雪&耐泥 180(240) 180(240) ♪♪♪空空黄 耐震 180(240) 180(240) ♪♪♪空黄紫 麻痺無効 180(240) 180(240) 《♪♪(紫橙)ベース》 旋律 効果重ね掛け効果 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 対応する狩猟笛 ♪♪♪(紫赤橙) ♪♪♪♪紫橙橙赤 攻撃力強化【大】さらに攻撃力強化 90(120) +60(+90) 攻撃力+15%重ねがけ時+20% 王牙琴【鳴雷】アヴニルオルゲールアイスエイジ ♪♪♪♪赤橙赤紫 のけぞり無効 45(60) 45(60) スーパーアーマー付与(≒風圧無効) ♪♪♪橙赤橙 全旋律効果延長 +30(+40) 他プレイヤーによる効果も延長 ♪♪♪(紫青橙) ♪♪♪♪橙青紫青 攻撃力&防御力強化【小】さらに攻撃力&防御力強化 120(150) +90(+120) 攻撃/防御力+10%重ねがけ時+15% 覇笛ハウカムトルムドズルヴォンヴァ ♪♪♪♪紫青橙橙 ♪♪♪♪紫青青紫 防御力強化【大】 90(120) +60(+90) 防御力+15%重ねがけ時+20% ♪♪♪♪紫橙青橙 スタミナ減少無効【大】 120(150) +90(+120) 間接的に水・氷やられを無効化 ♪♪♪青青橙 風圧を完全無効 180(240) 180(240) ♪♪♪(紫緑橙) ♪♪♪紫緑紫 体力回復【小】 - - 高確率で体力回復【小】→【微】 吼鼓【鬼咬】 ♪♪♪♪緑橙紫橙 会心率UP&体力回復【小】 120(150) +90(+120) 高確率で体力回復【小】→【微】会心率+15% 重ねがけ時+20% ♪♪♪♪橙橙緑紫 聴覚保護【大】 180(210) 180(210) ♪♪♪(紫空橙) ♪♪♪♪紫橙紫空 精霊王の加護 120(150) 120(150) 約50%の確率でダメージ30%カット ブラッドスクリーム ♪♪♪♪空紫橙橙 全状態異常無効 120(150) +60(+90) 毒・麻痺・睡眠・気絶・悪臭・泥/雪全耐性/防御力DOWNを無効化 ♪♪♪空空空 耐雪&耐泥 180(240) 180(240) ♪♪♪♪空橙橙紫 状態異常攻撃強化さらに状態異常攻撃強化 90(120) +60(+90) 状態異常蓄積値+10%重ねがけ時+15% ♪♪♪(紫黄橙) ♪♪♪♪紫黄橙黄 聴覚保護【小】聴覚保護【大】 180(210) 180(210) 同時発動 崩笛イコカムルバス凶琴【秋嵐】 風圧を無効風圧を完全無効 180(240) +120(+180) ♪♪♪♪紫橙黄橙 属性攻撃力強化さらに属性攻撃力強化 90(120) +60(+90) 属性攻撃力+15%重ねがけ時+20% ♪♪♪黄黄黄 高周波発生 - ♪♪♪黄橙紫 全属性耐性強化さらに全属性耐性強化 90(120) +60(+90) 全耐性+5重ねがけ時+10 ♪♪♪♪橙黄黄橙 属性やられ無効 120(150) 120(150) コメント ♪の下に音色の文字表現を追加し、コメントを追加しました。 紫赤黄の旋律効果は未完成だったので、上位以降の方いらっしゃいましたらよろしくお願いします。 -- (vv) 2010-12-08 11 30 06 緑 白 空 緑 と実際に演奏したところ体力小回復&消臭と表記されました。 -- (名無しさん) 2010-12-08 17 40 15 紫橙は紫と分けて表記したほうがいいと思います -- (名無しさん) 2010-12-08 18 53 50 ↑↑ まだ書いていませんが、回復系の演奏は確率で1ランク下のモノが発動するみたいですね。 2ndGと一緒なら「体力回復は一段階ランクの低い回復が発動することがあり、普通 1ランク下=33% 67%の確率で発動する。 笛吹き名人のスキルを付けた場合、普通 1ランク下の割合が50% 50%になる。」 -- (vv) 2010-12-09 01 10 31 紫橙を他と分ける必要性は? -- (名無しさん) 2010-12-09 02 24 18 明らかに旋律の効果が違うのでわけているのでは? 橙も紫と同じく上位音符のなかでも特別のようですし。 -- (名無しさん) 2010-12-09 12 59 20 旋律紹介の項で♪と文字、さらに色の順番の入れ替えまで載せている今の状態は ごちゃごちゃしていて煩わしく感じます。(e.g.白赤青と白青赤) 書くことになった経緯は知りませんが、無いほうが利用者的にもわかりやすくなるのではないでしょうか -- (名無しさん) 2010-12-09 19 21 31 ♪の色の文字表記は色弱の人向けだからいいとして、 色の順番の入れ替えはいらないとは思う。 -- (名無しさん) 2010-12-10 04 36 22 ↑色弱の人向けなら文字の色変えなくてよくね? -- (名無しさん) 2010-12-10 19 00 59 ↑色弱ったって色はあったほうが見やすい。 「色弱向け」とか言って無彩色や極彩色にするのは誰にとっても見づらく最悪。 色付きの文字で表記するのが好ましい。いっそ"♪"は無くしてもいいと思う。 -- (名無しさん) 2010-12-11 13 49 21 色の順番は欲しい。笛使ってると分かるけど、音符2と音符3では吹きやすさが違う。 -- (名無しさん) 2010-12-11 18 33 18 P2G表記GJ! -- (名無しさん) 2010-12-11 20 36 02 ↑×2 これって旋律表だから、吹きやすさは笛紹介のところで見るべきじゃない -- (名無しさん) 2010-12-12 20 04 45 色の入れ替えが必要かどうかは微妙なところだと思う。 書いておけば「白青赤と白赤青のふたつの笛があるんだな」と分かるメリットがある。 ただ、自分は順番が書いてあることで見づらくなっているとは思わなかった。 煩わしいと感じる人が多いのであればオミットすべきと思うけど、そうでないなら残して欲しい。 -- (名無しさん) 2010-12-14 07 43 16 自分も二通りの旋律の順番が書いてあって見づらいとは思わなかった。 現状(二種類の順番がある場合は両方表記)のままで良いと思う。 -- (名無しさん) 2010-12-14 11 26 23 文字表記も順番入れ替えも個人的にはGJ。 初心者だと「こっちで吹けるのかな?」って思いがちだし、色弱じゃないけど黄と橙が単発で置いてあると紛らわしすぎる。 「俺がみにくいから外せ。」じゃ世の中回っていかないし、こっちのがいいと思う人がいるならできるだけのこしといていいんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2010-12-14 12 16 26 あとは作成ページに旋律効果欄を・・・げふげふ -- (名無しさん) 2010-12-14 16 15 07 色確認してここ見るの面倒くさいよね。実際に吹くときはここみながらやるんだが。笛メインじゃないから全部覚えれんし。 -- (名無しさん) 2010-12-14 20 36 23 紫 赤 空 紫で発生する攻撃力強化【大】は検証したところ1度目は攻撃力15%上昇、重ねがけで20%上昇のようです。 -- (名無しさん) 2010-12-15 23 05 58 紫 緑 橙の笛が見つからない……。 もしかして太古だけでなくさびた塊にも笛が存在するのかも? 見つけた方いられたら報告よろです。 -- (名無しさん) 2010-12-16 03 37 22 ↑紫緑橙はティガ亜種から強化じゃなかったかな -- (名無しさん) 2010-12-16 16 09 15 なんか紫音色と白音色派生の旋律って効果持続時間が若干違う?のか?体感だが紫音色派生のほうが短く感じる。 -- (名無しさん) 2010-12-16 17 52 13 紫 空 橙の笛も見つからないね。武器欄にもないし。 -- (名無しさん) 2010-12-16 19 28 36 全旋律効果延長は時間上書きじゃなくて追加かな? 自分強化→攻撃強化→延長→攻撃強化切れて吹きなおし→延長の順で吹いた後で自分強化が先に切れた。 一回吹くごとに+何秒とかかな -- (名無しさん) 2010-12-16 19 36 00 ↑×2ブラッドスクリームがあるじゃん -- (名無しさん) 2010-12-16 21 20 06 精霊王の加護ってどんな効力があるんですか? -- (名無しさん) 2010-12-17 17 56 19 ↑一定の確率で被ダメ減少だったかな? スキル欄とかに詳しくかいてなかったよねw -- (名無しさん) 2010-12-17 22 02 51 ↑*10の例もあるしこのページのどこかに「旋律表が武器詳細に載るようになった」的なことを書いといた方がいいかも。生産時・戦闘中に旋律を確認できるみたいな。 -- (名無しさん) 2010-12-18 02 11 55 紫 空 橙の笛とかが見つからない、って言われてるけどこの表はどうやって作ったんだ? いまだに出てない武器があるってのも可能性は低そうだし、あるなら配信クエ素材かな -- (名無しさん) 2010-12-19 02 48 48 ↑自室の本棚を漁ってみるといい -- (名無しさん) 2010-12-19 11 55 26 ↑2 数行前も読めないのか あるよ -- (名無しさん) 2010-12-19 20 11 44 緑白空緑は体力回復【小】です -- (名無しさん) 2010-12-20 00 11 58 ↑今確認した 緑白空緑は体力回復【中】&消臭 回復系は実際吹くと確率で1ランク下になることもあるってこと忘れてないか? -- (名無しさん) 2010-12-21 06 20 28 「のけぞり無効」ってどんな効力?所謂スーパーアーマー状態になるってことかな? -- (名無しさん) 2010-12-21 15 25 05 全旋律効果延長とは、攻撃アップとのけぞり無効、自分強化を延長。でおkなんですか? それとも、笛で吹ける旋律すべてってこと・・? -- (名無しさん) 2010-12-22 09 27 37 ↑*2アーマーがつくという認識で間違ってない。ランスが腹下の乱戦に参加できるようになるw -- (名無しさん) 2010-12-22 11 53 05 既出だったら申し訳ないけど、凍土のさびた塊でバグパイプが出た -- (名無しさん) 2010-12-23 04 34 08 旋律効果リスト編集してみました、こんな感じでいいんでしょうか?ついでに火耐性(大)は+7、重ねがけで+10でした -- (名無しさん) 2010-12-23 07 59 19 ↑*4 恐らく笛で吹ける全ての旋律を延長できる。 つまり、笛が複数人居れば、1回各自の旋律を吹く→1人が全旋律効果延長を吹けば吹き直し不要…のはず -- (名無しさん) 2010-12-23 12 10 47 先生、「紫赤緑」の項にある「緑」のカラーが黄色になってます -- (名無しさん) 2010-12-23 12 30 26 のけぞりは延長適用外だと思ってたけど、ここ見る限り単に延長時間が短いってだけなのかな。 気遣って頻繁に延長吹いてるんだけど、何時も消えてしまうんだわ。 -- (名無しさん) 2010-12-23 16 01 48 延長たいして効果ないな それぞれ普通に上書きした方がいいんじゃないかとも思った -- (名無しさん) 2010-12-25 03 17 02 ↑PT全員の旋律を延長するのを確認しました のけぞり無効は大体1分もしないうちに切れますね・・・ -- (名無しさん) 2010-12-27 00 43 16 延長は現在効果を発揮してる旋律を+30秒。最長持続時間を超えた延長はされない。 笛名人で1.5倍。+45秒。 旋律の数が多ければ多いほど強いが、笛1人だけなら切れてからかけ直したほうが良い感じ。 という夢を見た -- (名無しさん) 2010-12-27 04 03 00 逆引き旋律表作ろうとしたが、容量不足だった。すでにあるそれぞれの旋律の横に狩猟笛の名前を入れた方がいいかな? -- (名無しさん) 2010-12-27 20 18 44 軽ーくオルゴール鳴らしてきました。 攻撃大 90 +60 のけぞり 45 +30 効果延長 +30 +30? という感じでした。 効果延長の追加演奏については予想時間と若干ズレがあったので?を付けてあります。 とりあえずのけぞりの延長には効果延長の旋律を吹くのが音符の数的にもベターですね。 他の効果も合わせて効果延長で保持したい場合には毎回追加演奏するしかないような気がします。 -- (名無しさん) 2010-12-28 02 03 26 旋律表に使用可能な笛の一覧を記載してはどうか? -- (名無しさん) 2010-12-29 00 39 37 他にだすところがなかったので実験データ載せてみました。邪魔だったら消してください。 -- (名無しさん) 2010-12-29 13 57 51 wikiの掲示板があったのを今知ったのでそちらのほうに載せてこちらは消しておきます。お騒がせしました。 -- (名無しさん) 2010-12-29 14 08 40 紫 赤 黄 の旋律表がおかしい... -- (名無しさん) 2010-12-30 12 56 04 ↑どっかおかしい? 攻撃強化が三つある、って事言ってるんだとしたら実際そうだから、としか言いようがないんだけども。 -- (名無しさん) 2010-12-30 14 34 58 ↑2 ↑書いたものだけど、もしかして 「火耐性強化大&火やられ完全無効」が「火属性防御効果大」になってる事を言ってる? 何がどうおかしいのか最初に言ってくれないと・・・まぁ、修正しときます。 -- (名無しさん) 2010-12-30 17 31 16 あれ?今作に紫緑赤の楽器ってある?紫赤緑はあるけども。 -- (名無しさん) 2010-12-30 22 14 13 紫青橙の笛で、攻撃力&防御力強化【小】をかけた後、防御力強化【大】を演奏すると防御力はどうなる? 1、【小】と【大】が重複して更に強くなる 2、後からかけた【大】に書き換えられる 3、最初の【小】が継続する -- (疑問と発展) 2010-12-31 14 11 50 旋律効果リストの 白 青 青がおかしい 攻撃(小)にもあるし 防御(小)にもある 修正求む。 攻撃とスタミナの旋律は今回ないのかな? -- (名無しさん) 2010-12-31 17 15 56 ↑スタミナで検索しろ -- (名無しさん) 2010-12-31 18 03 17 笛旋律をMHP2Gのように書き直して作ってみました。(旋律効果リストの下に貼っておきます。)使いやすそうならこちらの形式に書き換えたいのですが・・・皆さんの意見をください。 -- (名無しさん) 2010-12-31 18 11 14 今の方がスッキリしてて見やすいかなぁ。音符の色見分けにくいって人多そうなら変更案でもいいけどね。 -- (名無しさん) 2011-01-01 06 53 26 旋律効果リストすっきりしてて良いんだけど、似てる色が近くにあると見辛いかなぁ。 ちょっとずつ間隔とってみるといいかも? -- (名無しさん) 2011-01-02 02 08 51 自分みたいに初心者だと、新しい笛を作ると戦闘中に表を見ながらやっていたりします。 「回復の旋律はどうだったっけ?」「攻撃力アップは?」みたいにです。 パッと音色タイプ毎に旋律を調べるには以前の形式のほうが参照しやすいです。 音色別の表も併記してもらえるとありがたいのですが。(もしくは別ページ?) -- (名無しさん) 2011-01-02 02 53 55 旋律効果リスト 「紫青橙」の使用可能な武器の欄に「ドズルヴォンヴァ」が抜けているので追加お願いします。 -- (名無しさん) 2011-01-02 02 58 39 前にも言われてたが旋律はゲーム中の装備確認画面から見れることを書いたほうがいいな。 知ってた上でここを見ながら吹いてるっていうのであれば失礼 -- (名無しさん) 2011-01-02 03 49 54 自分も戦闘中はwiki見ながらやってたから以前の旋律表の方が圧倒的に使いやすかったです 装備確認開くよりも前向いてwiki見るほうが早いから他にも見てる人いると思います -- (名無しさん) 2011-01-02 09 27 31 以前のほうが見やすいです -- (名無しさん) 2011-01-02 19 07 20 ↑x7、以前の方がって人も居るのに意見もまとまらない内にいきなり書き換えるのはどうかと思う。 何の為に変更案作った人が別ページにしたのか。 -- (名無しさん) 2011-01-02 19 46 48 ちょっと目を離した隙に、リストが変わってやがる…… -- (名無しさん) 2011-01-02 20 14 45 掲示板で審議してくるのが一番だと思うけどな -- (名無しさん) 2011-01-02 20 47 31 ムムム、、ちょっと前のリストのほうが断然よかったのにな。 ○○ベースとか、これじゃどの笛が何を吹けるのか、サッパリ・・。笛初心者の私にはまったくわからないです。 「笛を探す→何が吹けるか→どの順番で音符を溜めるか」←コンセプトの表もほしいです。 -- (名無しさん) 2011-01-02 21 42 11 あれ。前の旋律表を参考にして笛作ったのに・・・なんだか分からなくなっちゃった -- (名無しさん) 2011-01-02 22 24 18 変更案の物に差し替えた方には悪いのですが、私も他の人の意見をまったく聞かずに行き成り丸々変えるのは良く無いと思います。 ということで、旋律表を2010/12/31 (金) 19 27 57時点の物に直しました。 前の表を良く覚えてないんですけど、この時点の奴でよかったでしょうか? -- (名無しさん) 2011-01-03 00 12 27 前の表どこー? -- (名無しさん) 2011-01-03 22 10 46 暑さ無効は火山の地形ダメージも無効化するみたいです。 -- (名無しさん) 2011-01-04 03 01 54 旋律表のページについて掲示板にトピ建てましたのでそちらでお願いします。 -- (名無しさん) 2011-01-04 20 48 56 ↑旋律表案や掲示板トピへのリンク、上にあったのね。気がつかなかった。 旋律表についても誰かコメントしてたけど、 リンクを分かりやすい場所に貼るだけでも住み分けはできると思うんだけどなぁ。 別ページで残すなら左のメニューフォームからリンクできるようにしたり、 このページの一番上に簡単なリンク貼るだけでも参照しやすくなると思うが。 議論用の掲示板、生URLも一応ここに貼っとくね。議論される方はどーぞ。 http //bb2.atbb.jp/mhp3/viewtopic.php?t=367 -- (名無しさん) 2011-01-04 23 49 19 この音色の組み合わせの武器はこれ、と表示されていた表が欲しいです。 webページの容量に制限がないなら別ページで見たいです -- (名無しさん) 2011-01-05 19 14 46 P2GWiki準拠の表で必要十分だと思う。 今の表はただの音符の羅列だから笛との対応を暗記してない人の役には全く立ちません。 -- (名無しさん) 2011-01-06 04 20 46 笛吹き名人による効果時間が空か・・・ 検証が難しいとかあるのかな。 -- (名無しさん) 2011-01-06 22 44 21 笛名・旋律対応表の要望を受け「P2Gwiki踏襲の武器旋律早見表」を編集要領制限にひっかかるため紫ベースのものだけ試験的に記載しています 私も笛名対応表は必要だと思います 個人的には笛名と旋律の対応がわかるのなら、旧ページの色ベース分類された所に笛名を加筆する形でも良いと思います P2Gの頃の旋律効果の対応がなくなり、「笛名と音色」「音色と旋律」の対応はわかるのですが、「笛名と旋律」の対応がどこにもないのが現状です 1週間程テストしてみますので、↑↑↑のURLにて意見お願いします -- (暇人) 2011-01-07 12 31 38 だいぶ前に冒頭のコメントを書いた者ですが検証しているうちにちょっと印象が変わってきたので、 冒頭の部分を変更しました。ついでに「紫黄橙」の項目を埋めました。 笛吹き名人でも単純に効果時間が1.x倍になるというわけでもないようですねー。 -- (vv) 2011-01-08 01 25 35 あってるかは知らんが ------------ 173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/05(水) 13 22 58 ID MDZOB0+U [1/2] 旋律の効果時間調べたよー\(^o^)/ 初回効果時間/重ねがけ (名人初回効果時間/名人重ね) .+30秒/...+30秒 (+40秒/...+40秒) : 全旋律効果延長 ...30秒/...+30秒 (...60秒/...+60秒) : 千里眼 ...45秒/...+45秒 (...60秒/...+60秒) : のけぞり無効 ...90秒/...+60秒 (120秒/...+90秒) : 攻撃力強化【大】、防御力強化【大】、スタミナ減少無効【小】 属性攻撃力強化、全属性耐性強化、状態異常攻撃強化 120秒/...+60秒 (150秒/...+90秒) : 全状態異常無効 120秒/...+90秒 (150秒/+120秒) : 攻撃力強化【小】、防御力強化【小】、スタミナ減少無効【大】 会心率UP 120秒/+120秒 (150秒/+150秒) : 回復速度【小】【大】、○耐性強化【小】【大】 属性やられ無効、精霊王の加護 180秒/...+90秒 (240秒/+120秒) : 自己強化 180秒/+120秒 (240秒/+180秒) : 風圧無効 180秒/+180秒 (240秒/+240秒) : 体力増加【小】【大】、聴覚保護【小】【大】、風圧完全無効 気絶無効、麻痺無効、耐雪 耐泥、耐震 240秒/+240秒 (300秒/+300秒) : 暑さ無効、寒さ無効 ※重ねがけしても残り時間は最大でも初回効果時間までしか伸びない 複数効果旋律は単独旋律と効果時間一緒。 ex) [紫黄橙黄]の聴覚【小】 風圧無効は共に初回3分だけど 重ねがけはそれぞれ聴覚3分(4分)、風圧2分(3分)延長 ----------攻撃力 防御力強化【小】 +10%→+15% 【大】 +15%→+20%(オトモへの攻撃 防御強化は武器 防具を抜いた数値に倍率がかかる)会心率UP +15%→+20%属性攻撃力強化 +15%→+20%状態異常攻撃強化 +10%→+15% (スタンや減気には効果なし)○耐性強化【小】 ○耐性値+5 ○属性やられ【小】無効→○耐性値+7 ○属性やられ完全無効○耐性強化【大】 ○耐性値+7 ○属性やられ完全無効→○耐性値+10全属性耐性強化 全耐性値+5→全耐性値+10精霊王の加護 約50%の確率でダメージ30%カット体力回復【微】 体力10回復 【小】 体力15回復 【中】 体力20回復 【大】 体力25回復回復速度【小】 赤ゲージ回復量+1 【大】 赤ゲージ回復量+2 (アイテムと別枠)体力増加は、温泉で体力上限150になっててもアイコンがつく時に体力が【小】30、【大】50回復する----- -- (名無しさん) 2011-01-09 15 47 03 楽譜早見表のギガブリッツワークスは紫 赤 緑ではなく紫 緑 赤です。 どなたか訂正お願いします。 -- (名無しさん) 2011-01-10 20 47 44 情報提供thx,容量不足で更新出来ないのでとりあえずページ上方の旋律表(案)のページで代用してます。 -- (Blueheron) 2011-01-11 01 22 56 楽譜早見表の音符が紫青黄,紫黄青のところの音符が色の順番がおかしいです。 どなたか訂正お願いします。 -- (名無しさん) 2011-01-11 21 22 56 改心率GJだな -- (名無しさん) 2011-01-11 23 42 39 P2G形式の早見表を習って現行の旋律表の右側に対応武器を白ベースのみ追加してみました。 -- (Blueheron) 2011-01-13 12 40 49 攻撃・防御・スタミナ等のスタミナ、大と小が同じっておかしくないかな -- (名無しさん) 2011-01-14 01 35 44 ↑修正しました。ありがとうございます。 《音色別旋律表》白ベースの対応武器名追加に併せて、可読性向上を目的とした改変を行いました。 従来は音色別でバラバラだったテーブルを繋げて横軸を合わせてみました。 結果的には《早見表》と従来版の中間を採ったような形になりましたが・・・ 見にくいようでしたらもとに戻してもらっても構いません。掲示板に意見していただいてもありがたいです。 -- (vv) 2011-01-14 02 44 04 ウェルテクスシェルンで体力回復【小】の発動率を100回分計ってみました。 通常時:【小】 【微】= 22 78 名人時:【小】 【微】= 36 64 でした。 笛吹き名人が発動率に関わっている可能性は高いですが、かなりケチですね。 -- (vv) 2011-01-14 06 03 24 状態異常無効演奏で、悪臭無効確認しました -- (7) 2011-01-15 15 41 08 紫 青 橙のところにドズルヴォンヴァが入ってないのでは? -- (名無しさん) 2011-01-15 16 38 52 ↑悪臭無効、ドズルヴォンヴァ追加しました。ありがとうございます。 -- (vv) 2011-01-16 04 14 21 うお、狩猟笛の項に笛名加わったから、一番上にあった俺が無断でテストしてたやつ消しに来たんだが、なんかコンパクトにまとまってるw 狩猟笛の項も旋律表もGJ! -- (名無しさん) 2011-01-16 06 42 18 楽譜早見表、とても見易いと思います。 狩猟笛(武器ページ)にもこちらのページを参考に旋律効果を追加させてもらいました。また、このページへのリンクも記載(ちょっとわかりにくいかも) 2Gと違い旋律効果はすべて白字で記入しましたが、 今作では効果別に色分け(攻撃系は赤など)する予定はありますでしょうか? -- (名無しさん) 2011-01-17 01 53 47 2ndGの表も見直してみましたが、効果別の色分けは武器ページの方だけでしたね。 個人的には「武器ページ」「早見表」に関しては色分けを適用すると見やすい気がします。 「詳細旋律表」に関しては重ねがけ効果をオレンジで書いているので見にくいかも知れません。 -- (vv) 2011-01-17 22 47 06 【紫 青 黄】の笛は「氷やられ無効」と「強走効果」の両方を吹けるため、 強走効果が間接的に氷やられ無効を兼ねる旨を書いていますが、これ要るでしょうか? むしろ氷やられの方に「強走効果を吹いてもOK」と書くべきかも? -- (vv) 2011-01-17 23 10 21 ↑強走効果では氷耐性が上昇しないので効果を兼ねるまではいえないのでは? ついでに強走はスキル「ランナー」が適応される行動(鬼人化、弓ハンマーの溜め、ランスの突進など) ではどうやら効果時間が短縮される模様。吹いた本人より先に効果が切れました。 -- (名無しさん) 2011-01-18 20 06 09 ↑旋律の「氷耐性が上がる」 ところまでじゃなくて単に 「スタミナが減らないので水・氷やられを実質無効化できる」 といいたいのでは? -- (名無しさん) 2011-01-18 21 32 25 ↑だからこそ氷耐性&やられ無効ではなくスタミナ減少無効の備考欄に「間接的に水・氷やられ無効化」と書いてあるんだろう。 -- (名無しさん) 2011-01-18 21 48 56 掲示板にて指摘のあった、ウィンドウ幅が小さい時に♪が改行してしまう問題を解消しました。 -- (vv) 2011-01-21 00 31 16 掲示板にて指摘のあった、各属性耐性強化【大】の笛吹名人時の効果時間の誤記を修正しました。 -- (vv) 2011-01-26 23 40 02 ドズルヴォンヴァを吹いてみたところ、防御力強化【大】を重ねがけ後に攻撃力&防御力強化【小】 をかけると防御力はトータルで20%、それ以外の順序だと15%のアップになりました。 -- (名無しさん) 2011-02-04 03 27 33 早見表にも色を付けてみました。 …が、途中まで正規表現の使い方間違ってたんでどこかおかしいところがあるかも -- (名無しさん) 2011-02-17 16 21 24 グレートバグパイプがどこにもありません。追加願いします。 音色→白空赤 -- (名無しさん) 2011-02-17 20 15 17 ↑報告ありがとうございます。ヘビィも抜けていたのでまとめて追加しました。 ↑*2 ありがとうございます。問題ないと思いますよー。 -- (inavv) 2011-02-18 16 56 56 他のはわかりませんが、ハードボーンホルン改は防御力(大)になってました -- (名無しさん) 2011-02-19 01 16 50 ↑申し訳ない。ちょうど置換に失敗した所です。修正しましたので確認ください。 -- (名無しさん) 2011-02-20 01 53 24 細かいことだけど風圧を完全無効だけなぜか「を」が入ってるけどなんで? -- (名無しさん) 2011-04-16 03 42 34 ( 紫 赤 橙 )の「攻撃力強化【大】」の欄に重ねがけの記述が抜けているようですが… -- (名無しさん) 2011-04-21 20 56 35
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/478.html
オススメ防具の掲載ルール(2011/1/5付) 記載ルール 1. 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 2. このページでは以下の2種類の装備を載せることを目的とします。下位は攻略用防具のみです。 ・攻略用防具 ランクアップに役立つキークエスト用防具。これを数個掲載します。性能を考慮しつつ、作りやすさを重視します。 ・優秀な防具 優秀なスキル構成を持つ防具。これを1個(多くても2個)掲載します。作りやすさを考慮しつつ、性能を重視します。 3. 見た目を重視した防具の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 4. 下位ジエン素材を含む防具は、上位オススメに記載します。 5. スキルシミュレータなどで出てきただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 6. 護石についてはスロットのみ利用可能とし、護石のスキルポイントを利用したものは禁止です。 7. 護石のスロット数は下位はお守りなしorオートガードのみ、上位攻略用はスロ2まで、 アマツ後装備のみスロ3まで 8.オススメ装備は、下位オススメ、上位オススメ、三界後オススメの3つに分けられ、 アルバ、アカム、ウカム素材は、三界後オススメに限り、装備、装飾品ともに記載可能とする。 編集ルール 1. 掲示板で検討をしていない防具の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 2. 投稿・修正はオススメ防具検討(投稿・修正)スレッドに提案し、同意を得てからWikiに記載します。 3. 削除はオススメ防具検討(削除)スレッドに提案し、同意を得てからWikiから削除します。 4. 編集をする場合は必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにしましょう。 5. コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用します。新規投稿や性能に関する議論は禁止です。 各項目について 1. 推奨武器が2つ以上の場合、剣士・ガンナー汎用欄に置いて各武器欄にリンクを張りましょう。 2. 一式装備は「○○一式」と記入してリンクを貼ります。防御と耐性の値は省略しましょう。 3. 防御力の値は爪護符無しの数値に統一しましょう。 4. 条件入手系ピアス(増弾/剣聖)は、三界後オススメにだけつけることが認められます。 5. 特定のレア素材が必要な防具は、先頭に☆印をつけて横にレア素材名を記入しましょう。 (例…腕 ☆シルバーソル ○○珠*1 火竜の紅玉*1) 掲示板ルール 各ランクのオススメ防具 オススメ防具/下位 オススメ防具/上位 オススメ防具/三界後 レア素材について レア素材リスト(銀・金の山菜組引換券で交換できる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) 下位 (赤文字は銀の山菜組引換券) 雌火竜の逆鱗、火竜の逆鱗、雷狼竜の逆鱗、迅竜の骨髄 爆鎚竜の骨髄、尾槌竜の尾骨、轟竜の頭殻、上質なねじれた角 上位 (赤文字は金の山菜組引換券) 雌火竜の紅玉、火竜の紅玉、雷狼竜の碧玉、爆鎚竜の紅玉、尾槌竜の仙骨、恐暴竜の宝玉 覇竜の宝玉、崩竜の宝玉、天をつらぬく角、瑠璃色の龍玉、天空の龍玉
https://w.atwiki.jp/mh4_yumi/pages/32.html
攻撃力 属性 ステ補正 ビン強化 会心 スロ 168 (爆破220) なし なし 0% ○○- 溜め1 溜め2 溜め3 (溜め4) 曲射 装填可能ビン 拡散2 拡散3 連射4 (連射4) 爆裂 強毒麻睡接ペ減 見た目はパチンコ。スリングショットともいう。 この弓の専用エフェクトとして、矢の代わりに棘付き鉄球が飛んでいく。 また矢切りは専用の小太刀で行い、これが無駄にかっこいいということでMHP3ではスタイリッシュ矢切りゲーという新ジャンルまで生まれたほどである。 内容は簡単、矢切りだけでモンスターの尻尾を切断するだけである。 今作に登場していないロアルドロスが標的になることが多いが、アカムやウカムの尻尾を切断するというとんでもない変態超人まで現れたそうだ。 また、パチンコといえばMH3Gをやったことがある者ならその活躍を知らない者はいないだろう。 覚醒+ボマーで爆破460というとてつもない数字になっていた。 MH3Gでは爆破のダメージが異様に高く、また溜め1が拡散4であったため蓄積が異様に早く、 「何も考えずに溜め1をぱちぱち連射するだけの簡単なお仕事」というのが定着しつつあった。 もちろんPSなどどこにもなくただ回避して溜め1を連射するという単純作業の繰り返し、 またそれが最強レベルであったため非常に扱いに困るものであった。しかし同じことをMH4で絶対にやってはいけない。爆破属性のダメージ大幅減・溜め1が拡散2・属性値の低下、さらには物理値が致命的なまでに下がり、前作までの扱いからとってかわって完全なネタ武器に成り下がった。 「やや弱めだが十分実用域」だったP3とはえらい違いである。どうしてこうカプコンはやることが一々極端なのか… 物理倍率が低く(たった140)、属性にも頼れないため、主な運用方法は豊富なビンを生かしたサポート。 状態異常強化のスキルをつけ、調合撃ちをすれば麻痺に睡眠毒に減気と何でもござれ。 覚醒もあれば一応爆破もできる。PTプレイでサポートに徹するなら光はある…かもしれない。
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/40.html
名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 福福アイリューシカ 130145 通常3 麻痺28 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 特徴 すごくかわいい。 りゅうげきほううって れいきゃくちゅうだよ あついよ! .ハ_ハ (#-Δ-#) / ヽ |l 「 「 l|ョ ヽ;;!!;;!!;;リ __ 福福アイリューシカ ノWWハ_ハ| ;;;;; | 攻撃力:145 ('(゚∀゚| ;;; | 砲撃:通常3 Jヽ | ; | 属性:麻痺28 ヽヽ_) ̄ 竜撃砲を撃つとアイルーが真っ赤になるかわいい。 背中に背負うと中からミニアイルーが出てくるかわいい。 効果音がかわいい。 とにかくいろいろかわいい。 実用性?気にしたら負けである。 とは言え、ガンス中最大の麻痺属性値を有するため、PTの麻痺要員としての働きが見込めるか。 まあかわいいは、正義!というヤツである。 生産強化 □アイリューシカ 時期 下位★1 生産 ユクモチケット*1 肉球のスタンプ*2 ユクモの木*5 マヒダケ*10 ↓ ■福福アイリューシカ 時期 上位★6 強化 ユクモの堅木*5 カブレライト鉱石*5 飛甲虫の麻痺針*20 飛甲虫の堅殻*4 相手にはよるけど1、2回は麻痺させられるしスロ2もあるので遊ぶ分には優秀 -- (名無しさん) 2011-04-24 19 25 25 確か訓練所でこれ使う奴あったな。 初めてガンスを使ったのがそのときだ。 -- (名無しさん) 2011-05-15 22 23 22 装備自由以外のPTで担ぐともれなく地雷扱いされますのでお気をつけ下さい。 -- (名無しさん) 2011-05-24 22 04 28 訓練所 ウルクススを麻痺させてるあいだに 爆弾 浪漫 それからフルバースト お世話になったっす -- (名無しさん) 2011-08-10 20 02 59 こいつのお陰で何時も尻尾切れてます -- (名無しさん) 2014-10-22 16 22 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/348.html
剣士防具一覧 ディアブロUシリーズ 特徴 ディアブロス亜種の素材を使う防具シリーズ。 Uシリーズの例に倣ってスロットが多く、スロット3部位が胴、腰、足の三カ所に存在する。 また、非常に防御力が高く、氷-15以外に大きな弱点属性はない。 装飾品無しで「スタミナ奪取」「KO術」「抜刀術【力】」が発動と、スタミナを奪いスタンさせることに特化したスキル構成。 しかし、打撃武器であるハンマー、狩猟笛では「抜刀術【力】」が無意味になってしまうので、大剣向きと言える。 空きスロットが11と多いので、好みに応じて好きなスキルが付加でき、必要に応じてマイナススキルの「龍属性攻撃弱化」を消すこともできる。 数さえ倒せば作成難易度は高くないが、腕の角竜の延髄*1の入手だけは困難。 やや無理をしてでも角竜の延髄が確定報酬となっている集★8「暴君の時代」の2頭クエストをこなした方が素早く作成できる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9500z 56 2 -1 -1 -3 -1 装備全箇所 47500z 280 10 -5 -5 -15 -5 武具玉最大強化 4300z 300 LV3 上武具玉最大強化 3250z 315 LV4 堅武具玉最大強化 17200z 395 LV8 重武具玉最大強化 7250z 420 LV9 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 58 60 63 67 71 75 79 84 強化素材 武具玉 上武具玉 堅武具玉 重武具玉 費用 430z 650z 860z 1450z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ディアブロUヘルム 抜刀減気+2 龍属性攻撃-2 KO+3 減気攻撃+4 O-- 生産 黒角竜の堅殻*4 角竜の尾甲*4 竜玉*1 甲虫の腹袋*4 端材 角竜の上端材*2 胴 ディアブロUメイル 抜刀減気+1 龍属性攻撃-2 KO+1 減気攻撃+1 OOO 生産 上質な黒巻き角*2 黒角竜の堅甲*5 角竜の骨髄*2 狗竜の尖爪*4 端材 角竜の上端材*2 腕 ディアブロUアーム 抜刀減気+3 龍属性攻撃-2 KO+3 減気攻撃+3 O-- 生産 黒角竜の堅殻*4 角竜の牙*5 角竜の延髄*1 狗竜の爪*4 端材 角竜の上端材*2 腰 ディアブロUコイル 抜刀減気+1 龍属性攻撃-2 KO+2 減気攻撃+2 OOO 生産 黒角竜の堅甲*6 黒角竜の堅殻*5 角竜の牙*6 上質な腹袋*3 端材 角竜の上端材*2 脚 ディアブロUグリーヴ 抜刀減気+3 龍属性攻撃-2 KO+1 減気攻撃+1 OOO 生産 黒角竜の堅殻*5 ねじれた角*5 堅竜骨*4 甲虫の大顎*4 端材 角竜の上端材*2 スロット合計/必要素材合計 11 黒角竜の堅殻*18黒角竜の堅甲*11上質な黒巻き角*2角竜の延髄*1角竜の骨髄*2角竜の尾甲*4角竜の牙*11ねじれた角*5狗竜の尖爪*4狗竜の爪*4上質な腹袋*3甲虫の腹袋*4甲虫の大顎*4竜玉*1堅竜骨*4 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 減気攻撃 +4 +1 +3 +2 +1 +11 スタミナ奪取 KO +3 +1 +3 +2 +1 +10 KO術 抜刀減気 +2 +1 +3 +1 +3 +10 抜刀術【力】 龍属性攻撃 -2 -2 -2 -2 -2 -10 龍属性攻撃弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。