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ニジポ連邦メイ領・首都スタイリッシュにある闘技場の登録WAP名(NPC) 適当に追加してください ランクB 【通常】で勝てる ・ByteBug(レクソン系で組まれたWAP) 11式狙撃銃でランダムブレイク lose ・Wiseman(グラップル系で組まれたWAP) マックスウェイト(ナックル)でArmブレイク lose ・Mirage(ワイルドゴートⅣ) ヴィルトGGR(グレネード)で爆撃 lose ・Demon(シャカールBなどで組まれたWAP) キーンエッジ×2によるダブルパンチ直撃 lose ・Amber(ラオペフィーア) 明達2型(MG)で蜂の巣 lose ・BlazingSoul(ヴァンパイアArmのヴァルチャーMk.V) ヴァンパイア(ミサイル&MG) lose ランクA 【偶数】で勝てる ・Death(カローク系で組まれたWAP) ダブルコメット(キャノン)とドンキーDX(ミサイル) lose ・Excalibur(ゼロス) グレイトセイバーで両Armを斬り落とされる lose ・Ladybug(ゼニスDV) ベストポジションからのダブルアサルト lose ・Artillery(両手ホーネットの65X式) ホーネットBZ→エイムの直撃 lose ・Seed(サカタ99式などで組まれたWAP) ダスラークロウでボグシャー lose ランクS 【特殊】で勝てる ・Simon-king(ハンマーヘッドArm+[[ヴァジェ]]MX) ハンマーヘッドArmによるブラストブロー(=Bodyブレイク) lose ・Nice-Guy(冷河1型などで組まれたWAP) ラストウォールによるシールドアタックⅢ lose
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トップページ/コメントログ/過去ログ・6月分 トップページ/コメントログ/過去ログ・7~9月分 スキル情報の中に「加護」が無いなぁ 一応5スロ空いてれば発動可能だが・・・ -- (名無しさん) 2011-10-04 21 15 44 掲載してないスキルなんざ他にもたくさんある 5スロ空いたら加護を発動させようなんて奴はここには居るべきじゃない -- (名無しさん) 2011-10-05 00 10 08 ここは別に選民wikiじゃないだろう・・・ 初心者が脱却するべきスキルとして載せるのは悪くないんじゃない? 俺は書かないが -- (名無しさん) 2011-10-05 01 18 01 じゃあなんで気配とか5スロ空いたら、の項で紹介されてんの? 無駄な情報省いていくなら、納刀とかきまぐれなんていらないだろう。 無駄スキルもいっぱい入ってるから全部書いていく方向じゃないのか? そういや風圧もないな。方向性がわからん。 -- (名無しさん) 2011-10-05 04 34 06 もともと選民wikiの丸パクリだから、方向性もなにも選民のコピペ状態だよ -- (名無しさん) 2011-10-05 07 22 55 そうですコピペです。選民wikiさんがよかったので…。 スキルに関しては、方向性も決まってなかったので、 削除するスキル希望は、言ってください。 -- (管理人) 2011-10-08 21 51 04 スタミナ、気力回復、体術はいらないよね。 弓と違って片手じゃスタミナは関係ない。 気配(挑発)はどうだろう。一応、片手はスタンさせることが出来る武器だけど・・・ 納刀も要らないと思うが「要らない」と言う情報が書かれている現状のまま でも良いと思う -- (名無しさん) 2011-10-09 06 12 06 スタミナ、減気攻撃、抜刀減気、剥ぎ取り、運搬、採取、高速収集、気まぐれ、砲術、耐暑、耐寒、加護 上記は削除しても問題ないし、そうした方が見やすくなると思うんだがどうだろう? ページ作ってくれた人には申し訳ないがドリンクスキルもごちゃごちゃしすぎ。紹介するのは研磨術くらいでいい。 -- (名無しさん) 2011-10-09 13 06 20 運搬と砲術はジエンには使えるので残したほうがいいのでは? あと、採取、高速収集は、炭鉱夫に必要だから、一応置いておく 特別の場合のみのスキルとして掲載します。 スタミナは、削除決定で。 耐暑、耐寒は、アイテムを使えばOK、減気系もスタミナを削る攻撃回数が低いから、削除候補? -- (管理人) 2011-10-09 21 10 42 過去ログ調整しました。 -- (管理人) 2011-10-09 21 38 06 炭鉱夫に必要って理由で残すならスタミナも残していいだろう -- (名無しさん) 2011-10-09 22 15 22 そういえば、そうでした。一応復活。スキル欄には載せません。 -- (管理人) 2011-10-10 20 24 13 採集装備用のスキルって残すの? なら盗み無効、耐寒、耐暑、きまぐれあたりも同じカテゴリにまとめちゃえば? あれば便利、ってカテゴリに回避性能とか入ってるのが違和感。 もっと重要度高いと思うけどなー あれば便利のカテゴリには観察眼、こやし、千里眼、捕獲あたりかな 初心者が脱却~には加護、防御力UP、自動防御、ガード性能、回復量、回復速度あたり。 組み合わせスキルに広域&早食いとか高速設置&ボマーとか。 回避性能、回避距離、耐震、風圧、聴覚保護、剣術あたりに見合うカテゴリ名って何かないかな オススメスキル?うーん、なんか違うような。 -- (名無しさん) 2011-10-10 23 00 53 ↑俺もなぜ炭鉱用スキル残すのか分からん。炭鉱夫wikiは他に存在するしここは片手で採用価値のあるスキルだけ載せればいいと思う。 個人的には初心者脱却の項も存在意義が意味不明。加護だの耐寒だのなんてページ需要ないだろ。 片手に限った話でなら優先度【高】【中】【低】とかで分けてもいいけど、それだと各々の主観が入るしまとまらなさそうだから 分類するなら火力UP系、防御(回避)系、補助系って感じが無難だろうな。 -- (名無しさん) 2011-10-11 00 24 45 初心者お断りにするならトップページに >片手剣という武器を選択し、尚且つその武器を極めたい者、極めた者の集まるwikiです って書かないでしょ。 「極めたい者」、これから極めようとする人、要するに初心者も考慮します、 ってことじゃないの?まぁ実際編集する人の好きにすれば良いと思うけど。 -- (名無しさん) 2011-10-11 01 32 49 初心者というのが「にわか片手使い」なら理解できるが「モンハンの初心者」向けのページは要らないでしょ。 総合的なwikiでも目指してるの? -- (名無しさん) 2011-10-11 08 03 05 「にわか片手」と「モンハン初心者」の知識量の違いを定義出来るのか? 最初に握った武器が片手だったら、大して違わんだろ まぁ、実際には書かなくても分かってるだろ的なことはみんな面倒臭がって やらねーから安心しろ。 -- (名無しさん) 2011-10-11 19 57 27 初心者脱却にするか… 上級者まとめサイトにするか… 私としては、初心者と上級者が集まるwikiを目指しています。 総合的には、片手剣を極める人の集まる場として、やりたいとおもっています。 スキルに関して、炭鉱夫なら、そのwikiに任せる方法でよろしいでしょうか。 -- (管理人) 2011-10-11 21 24 26 初心者と上級者が集まるwikiってうまくいくのかな・・・ -- (名無しさん) 2011-10-13 21 46 31 上級者はもうここには用ないでしょ そんな大したデータもないし 初心者と中級者相手程度で丁度良かろ -- (名無しさん) 2011-10-14 01 00 04 上級者は大概編集する側だからな -- (名無しさん) 2011-10-14 01 37 39 スキル情報のページを編集しました。 カテゴリの分け方に恐らく異議があると思いますので暫定です。 異議のある方はお願いします。 -- (名無しさん) 2011-10-15 03 21 59 おつかれさまです。一応削除願いのところは今月中に消しときたいと思います。 -- (管理人) 2011-10-15 13 52 29 初心者向け、組み合わせて使うと相性がいいスキルは他にまとめました。 また重撃はダメージが増えるわけではありませんが攻撃力強化に分類しました。 -- (名無しさん) 2011-10-15 20 46 00 スキル情報のページを編集。最低限、残さないといけないものだけにした。 あとは全部削除予定のカテゴリへ。 ここから、何を残すのか(それを何故残さないといけないのか)決めて いけば良いと思う。 -- (名無しさん) 2011-10-17 00 28 25 たしかに説明せずとも不要なものは残さなくてよいがこれは強引に削りすぎだろ。 この辺が主観のぶつかり合いになるのは仕方ないのかもしれんが。 優先度は低いが削除するほどのものではないのは重撃、底力、本気、効果持続。 DLクエストの関係で発動が容易、そして一応説明が必要なものとして逆境、広域。炭鉱夫はいらん。 -- (名無しさん) 2011-10-17 02 58 57 スタイリッシュボマーのページはないのか? -- (名無しさん) 2011-10-17 03 43 22 意見を反映しました 重撃、底力、本気、効果持続、逆境、広域 重撃は以前「火力強化系」に入っていましたが「戦闘補助系」に入れました。 重撃のスキルのページの中でも説明がありますが、「ダメージが増えるわけではない」こと、 そう勘違いしやすいこと、仰け反りを増やして攻撃機会を増やす、尻尾を切断して回避しやすくする、 爪を破壊して攻撃後の隙を大きくして反撃しやすくする等戦術的な側面が強いスキルだということが カテゴリ移動の理由です。 スタイリッシュボマーのページ Q Aに用語の解説、手本動画の所に参考動画があります。 -- (名無しさん) 2011-10-17 05 05 19 食事は削除するのか?残した方がいいと思う。 火力への貢献はそこまでじゃないが、 生存率上がって、補助もこなせていいスキルだよ。 なにより片手剣との相性は抜群でしょ。 -- (名無しさん) 2011-10-23 17 44 19 ↑理屈上そうだが、実際には使わないだろ。 -- (名無しさん) 2011-10-24 10 50 45 ↑↑5スロスキルならともかく結局SP15まで必要だからな。それに見合う恩恵かって言われたら… -- (名無しさん) 2011-10-24 11 10 13 やっぱり片手剣のスキル構成は他と比べて多すぎるよな 火力特化、状態異常、罠、サポートetc… そこが魅力的なんだけども -- (名無しさん) 2011-10-30 07 52 48 一応、明日、スキル再編成期限なのですが、やはり複数のページにスキルを記載しているところは残しでいいでしょうか? -- (管理人) 2011-10-30 23 46 34 とりあえず…素材集め系、耐暑寒←これは削除かと。 素材集め系はソロだと火力不足でPTだと野良では地雷認定。 耐暑寒はどの武器でもスロットが余れば…くらいなので -- (名無しさん) 2011-10-30 23 56 52 素材系、耐寒大暑辺りはいらないかな。あと砲術もジエンのページで十分でしょ。 それだけ消せば、残ったものはその他としてまとめておいても十分すっきりすると思うけど。 -- (名無しさん) 2011-10-31 13 41 13 ↑×5スキルポイント15に見合うかどうかは使う人が判断することでしょ。 俺は見合うスキルだと思うけど。それにバンギスあるから匠と一緒に発動させる候補として 挙げてもいいんじゃない? なにも火力特化だけが片手剣じゃないでしょ。 -- (名無しさん) 2011-11-01 02 03 46 だからそれは食事じゃなくて匠を発動させたいんだろう?匠と一緒に…って別に相性がいいわけでもなんでもない。 実際匠のためにバンギスをメインに使うプレイヤーなんか少数派だし わざわざ食事を頑張って発動させる奴なんかさらに少数だろ。 有用なスキルならまだしも、いい加減食事だの加護だの耐寒だので議論するのやめないか? お前らそんなもん全て解説しなきゃ分からないほどの超初心者でもあるまい。 -- (名無しさん) 2011-11-01 12 13 41 検索すれば出るような形をとりました。 戻す場合、ご連絡下さい。 -- (管理人) 2011-11-02 08 25 26 双剣で見てきたのですが、クエスト対策の欄を作った方がいいのでしょうか。 -- (管理人) 2011-11-02 18 15 49 モンス毎の対策があるから充分かと -- (名無しさん) 2012-07-23 08 28 23 片手はアルスタで事足りる異論は認めない -- (アルスタ) 2013-01-02 12 03 05 せやな。 -- (名無しさん) 2013-01-03 05 05 55 ↑呪魂の方が強いだろjk -- (名無しの呪魂ファン) 2013-02-19 14 31 40 山刻デンドロネデス+匠「解せぬ」 -- (名無しさん) 2013-10-29 15 38 58 一番強いのはウカム片手剣 -- (モンハンバカ) 2014-04-10 16 58 24 今度誰かクエ逝こうぜ -- (モンハンの達人) 2014-04-10 17 03 18 いまさらだけどやっと片手剣でアルバトリオン狩れるようになった -- (名無しさん) 2015-03-31 23 38 59 今さらthirdやってるなう -- (名無しさん) 2015-10-11 19 35 22 他の狩りゲーに浮気しては戻ってくる やっぱ一番バランス良いわこれ -- (名無しさん) 2016-06-10 04 03 40 最強はジエン片手だと主張する なお現実 -- (名無しさん) 2016-07-27 17 31 23 手元動画が全部消えてて草 -- (名無しさん) 2017-07-28 12 53 18 やっとすべてのモンスを片手で安定して狩れるようになった…さぁ次は全武器全防具コンプだ… -- (名無しさん) 2017-11-02 01 39 30 まだやってる人がいて嬉しいぜ… 俺はもう目標を無くして漫然と適当なクエを受けてるだけだが。 -- (名無しさん) 2017-11-03 06 17 04 ↑俺も暇してたんだ。一緒に「引き継ぎ DLC無し、古ユクモ ユクモ一式のみ、全武器防具所持、行商人 ネコ無し、捕獲禁止、全クリア 全金冠」やろうぜ(ニッコリ -- (名無しさん) 2017-11-03 20 51 10 べリオ装備とか混ぜて見た目を気にしながら匠運用してたけど、シルソルアルスタで研がずにぶん殴りまくるプレイ試してみたら離れられなくなった 40回やそこら斬っただけで研がなきゃいけないとか面倒になっちゃったよどうしてくれる…アルスタは本当にもう… -- (名無しさん) 2017-11-10 15 10 32 やっぱりシルソルが最強…とまでは言え(わ)ないでも、安定感が凄いんやなって 男なら見た目もマシだし -- (名無しさん) 2017-11-12 02 32 31 属性オワコンだから攻撃と切れ味だけ気にしろって言われてたが、弱点背負うと結構早くなってる気もする。どっちが真相なんだ -- (名無しさん) 2017-12-26 13 19 34 まずうちさぁ、屋上・・・あんだけど・・・焼いてかない? -- (まずうちさぁ、屋上・・・あんだけど・・・焼いてかない?) 2018-09-02 20 16 56 まずうちさぁ、屋上・・・あんだけど・・・焼いてかない? -- (まずうちさぁ、屋上・・・あんだけど・・・焼いてかない?) 2018-09-02 20 17 07 まずうちさぁ、屋上・・・あんだけど・・・焼いてかない? -- (まずうちさぁ、屋上・・・あんだけど・・・焼いてかない?) 2018-09-02 20 17 18
https://w.atwiki.jp/ftb-mh/pages/21.html
コメント すべてのコメントを見る まだ体験版の話しかできないっす
https://w.atwiki.jp/mhp3ta/pages/14.html
テンプレ . 1 このスレは自由なスタイルでタイムアタックをするスレです。 一日一種のクエストを課題に腕を磨こう! 次スレは 950が立ててね ■注意点 ・基本sage進行で ・議論とか縛り云々はスレ違い ・もちろんチートや改造はNG ・煽りや批判をする人はスルーしましょう。構ったあなたも荒らしです ・投稿する際は 2の投稿用テンプレを使いましょう ■お題について ・「日付が変わってから」最初に提示されたクエストがお題です ・書き込み時間とレス番が逆転している場合、書き込み時間を優先します ・書き込み時間が同着の場合、レス番が若いほうがお題となります ・対象クエストは上位クエストのみ ・上位クエストでも採取ツアー、討伐クエストは含みません ・ドリンククエストは、上位だと考えられるクエストのみ対象とします。 ・村クエスト最終「終焉を喰らう者」はお題選びの対象に含まれません。 ・訓練所やチャレンジクエスト、イベントクエスト等のDLクエストはお題選びの対象になりません ・指定する人はわかりやすいように、クエスト名を正確に指定しましょう ・過去1週間以内に行ったクエストはお題に選ばれません。そのレスの次に早いクエストがお題となります ■前スレ ■過去スレ 【一日一匹】MHP3 タイムアタック【集まれ猛者達】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1296657786/ 【MHP3】タイムアタックスレ part2【TA】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1297871575/ 【MHP3】タイムアタックスレ part3【TA】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1298132497/ 【MHP3】タイムアタックスレ part4【TA】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1298390547/ 【関連URL】 MHP3タイムアタックwiki ttp //www44.atwiki.jp/mhp3ta/ モンハン動画 ttp //www.monster-hunter.info/ お題時計 ttp //www.jal.co.jp/worldclock/ 【関連スレ】 【MHP3】制限タイムアタックスレ【縛りTA】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1299031898/ . 2 ■投稿時の注意 ・証拠となる画像は最低でも、タイム・メンバー・報酬を写しましょう ・武器とタイムは集計のために書き込むようにお願します ・討伐と捕獲は同じものと見なします ・オトモは簡単な特長を(睡眠ブメ×2など) ・戦術備考の欄では、罠系、閃光音爆、爆弾等や戦術を記載してください ■投稿用テンプレ 【クエスト名称】 【討伐or捕獲】 【タイム】 【武器・武器種】 【スキル】 【ドリンクスキル】 【オトモ】 【画像】 【戦術・備考】 . 3 Q.携帯の写メってどうやってうpするの? A.うpロダと言われる物がいろいろあります。 そこにうpしテンプレの必要な欄にアドレスを入力して下さい。 どういうのがあるかは下記参照して下さい。 ---携帯ロダ一例--- http //upup.be 一番人気。劣化しない。追加投稿可。2Mまで。12つまで。要PC許可。機種によっては縮小して表示される。 http //mjmj.be 劣化しない。 大きいサイズ用480*854 480*864 FLUSHも可 追加投稿可。2Mまで。12つまで。要PC許可。 http //mup.vip2ch.com そのまま表示で劣化なし。店舗る。単発。 http //mu.skr.jp メールでのアドレス通知無し。劣化しない。単発。 http //imepita.jp 大御所。劣化する。返信早杉。単発。今年度で終了。 http //img-up.com まとめ用 機種により一回に送れる量が違う。 ---画像変換--- http //fileseek.net/ ※画像が見られないときはココ。 ※携帯の設定によってはPCからのメールを許可するなどが必要です。 これ以上のことはグーグル先生に聞きましょう。 ・イメピタ使い方 ※ドメイン指定受信 (au メールフィルター、SoftBank 受信可否設定) などでメール受信を制限されている方は、 「imepita.jp」からのメールを、受信可能な状態に設定してください。 画像を変換する p@imepita.jpのメアドに変換したい画像を添付 件名に写真のタイトルを入力 本文にコメントを入力 ※タイトルとコメントは絵文字が使用できません。 送信 イメぴたからのメールを受信 (変換した画像を見る場合) メール文中の「変換した画像は↓」下のURLをクリック (待受画面にする場合)※携帯の場合 表示された画面の「待受画面にする」をクリック (URLを友達に送る場合) 表示された画面の「URLを友達に教える」をクリック ※なおイメぴたは2011年3月31日にサービス終了です 代替のうpローダを探しておきましょう テンプレここまで 過去ログ 【一日一匹】MHP3 タイムアタック【集まれ猛者達】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1296657786/ 【MHP3】タイムアタックスレ part2【TA】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1297871575/ 【MHP3】タイムアタックスレ part3【TA】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1298132497/ 【MHP3】タイムアタックスレ part4【TA】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1298390547/ 【MHP3】タイムアタックスレ part5【TA】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1298732885/ 現行スレ 【MHP3】タイムアタックスレ part6【TA】 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1299403756/ コメントフォーム 2の【討伐or捕獲】の項目を【オトモ】の下に移動させるとまとめやすいのですが どうでしょうか -- (名無しさん) 2011-03-13 05 22 54 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/rohton/pages/24.html
もう12月ですね! 早い早い 帰省までの時間もジョジョに迫ってきています さてまぁそんなわけでこの前は スイートポテトを作りました! 芋の時期はちょうどいいぐらいでしょうか? まぁなににしてもおいしくできました^^ ↑うんこみたいなスイポ 次はイチゴ大福でも作ってみようかと思います! さてさて 今日の本題は なんといっても昨日発売の「MHP3rd」ですよね!!w 買いましたよ~♪ 僕の近くのA店店頭には 「当日分売り切れました」の張り紙が張ってあったのですが カウンターで聞いてみると 普通にありましたww そんなわけで テスト期間ではあるんですが ずっとやり呆けていますw やばぃいい~ ついでに今村クエの☆4の緊急まで進みました^^ まぁgetできてない人はほんと 頑張って早めにgetできること応援しています! それでは!今日はこのへんで^^ 前の記事11月28日「漫画」 today - yesterday -
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スタイリッシュクレスト(すたいりっしゅくれすと) 概要 ヴェスペリアに登場したサークレット系の頭防具。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア 関連リンク ネタ ヴェスペリア サークレットの一種。物理防御力+112、魔法防御力+47でジュディス専用。 古代塔市 タルカロンで拾える。 No. 716 分類 サークレット 物理防御力 112 魔法防御力 47 属性 - 備考 非売品 買値 - 売値 5000 装備者 ジュディス 入手方法 拾 古代塔市 タルカロン(×2) 合 飛行ウサギの羽耳×1聖なる角×2ナビメタル×4霊魂の欠片×3青星石×1(Lv.:5000ガルド) ▲ 関連リンク ▲ ネタ 名前は「粋なクレスト」という意味。 ▲
https://w.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/219.html
スレ用テンプレの表示が崩れてコピーできない方のためのページ。 旧テンプレはこちらからどうぞ。 以下テンプレ 1 ここはモンスターハンターポータブル3rdのガンランス専用スレです ・次スレは 950が立てて下さい。 ・ 950が無理な場合は代役を指名すること。 ・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。 ・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。 ・基本的にsage進行でお願いします。 ・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい モンスターハンターポータブル3rd 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ MHP3@Wiki http //www42.atwiki.jp/mhp3/ MHP3ガンランス@wiki http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/公式操作法 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/tgs2010_weapon9.html http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/weapon9.html スキルシミュレータ http //www.geocities.jp/masax_mh/mhp3/ http //cream.sumomo.ne.jp/sklsm/ http //mh.websimu.mydns.jp/p3/ 前スレ 【MHP3】ガンランス専用攻略スレ 砲撃**発目 2 ◇書き込む前に読んでください◇ ・オススメの装備はスルーピアス ・カッとなったらまず深呼吸、真っ赤な顔を冷やすため120秒(砲術王なら90秒)待ちましょう ・書き込む前に本当にそのレスが必要かよく考え、必要なければ止めましょう ・荒れるな、と思ったらその話題には触れず、他の話題に誘導するかそっとスレを閉じましょう ・相手を論破しようとなんて考えてはいけません。誰もあなたの言葉を求めていないし意見を曲げる気もありません Q.既出かもしれないけど質問させてください>< A.質問する前にガンランスwikiを読んでみましょうQ.wikiを読んでも解決しませんでした><A.質問に「 mhp3 ガンランス 攻略 」と繋げてグーグル先生に聞きましょうQ.砲撃タイプの違いとオススメは? A.コンボの繋ぎで使うなら装弾数をメインで使おうとするなら威力を見て自分で調べて好きなのを使ってください Q.「○○って何て読むの?」 A.「QR→クイックリロード」 「フルバ、FB→フルバースト」 「AG→オートガード」 Q.AGのお守りどこ? A.村☆2→☆3の緊急クエクリアしたら村長がくれる Q.AGのお守り間違えて売っちゃったんだけど... A.どうしても必要であればセーブ前にリセットするか、新たにキャラを作成しましょう Q.ドリルって何? A.古代式殲滅銃槍 Q.オートガードつけてると砲撃中ガードできるって本当? A.本当です。砲撃後やQR中に被撃すると、モーション直後でもAGが発動します 竜撃砲やFB、溜め砲撃の溜めてる間、また砲撃の瞬間には発動しません スキル使用の有無(特に個人の好みについて)は話題がループするので禁止 3 連携一覧 ●通常連携 【踏み込み突き上げ】──────────────────────┰──┐ │ ┃ ↓ ↓ . ┌─────┬───────────────────╂→《水平砲撃》┬→【前方突き1】 【前方突き1】─→【前方突き2】─→ 【叩きつけ】 ┰→《フルバースト》....┃. │ . └─────┨. ↑ ┃. ┃. └→【斬り上げ1】 . ┌─────╂─┬────╂───╂────────╂→《真上砲撃》 . │. ↓ │ ┃ ┃. ┃ ├→【踏み込み突き上げ※】 .... 【斬り上げ1】┓. 【斬り上げ2】━━━┛ ┗━→《竜撃砲》 ┃ │ ┃ ↑ ↑ ┃ ├→【上方突き1】 . ┌─╂───┼──────→┌──────╂────┸→《斜め砲撃》 .......【上方突き1】┸→【上方突き2】─→.【上方突き3】 ━━━┫ ↑ . ┌──────┴───────┘. ┃ ↓ . ↓ ┌→《リロード》. ┃ .... 《ガード》.━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ●砲撃連携 ●ステップ派生 ┌.(連発可)─┐ 《各種ステップ》──→《ステップリロード》 ↓.. │ 《各種砲撃》──→【各種溜め砲撃】┘ ↑. ↑ ┌─→《フルバースト》 └→《クイックリロード》←┘ │ └────→【叩きつけ】─┴─→《竜撃砲》 【】…ステップ移行可能 《》…ステップ不可 ・武器モーション値 ガード突き 18 水平突き 24 踏み込み 32 切り上げ 28 叩きつけ 40 ・切れ味消費 (業物時) 突き:1 (1or0) 通常:2 (1) 放射:2 (1) 拡散:3 (1) 竜撃:10 (5) ※フルバーストの切れ味消費は上表の消費量×装填数 4 操作方法、各モーションの特徴、新モーション、叩きつけへの連携、その他旧作からの変更点http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/27.html各種砲撃についてhttp //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/137.htmlオススメ装備http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/218.htmlガンランス攻撃力期待値一覧http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/138.html昨日ハンマースレにもうpした物だけど、お粗末な期待値計算機 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/192551.zip Q:○○強くて勝てないよ! A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」 どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ! /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ('(゚∀゚| ;; | ヽ \/ ヽヽ_) ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (1599~1664 フランス) 以上テンプレ。各まとめをwikiへのリンクにしたら短くなりました。 ここからは一時的に旧テンプレを置いてます。 現在は使われておりません。 以下旧テンプレ 1 ここはモンスターハンターポータブル3rdのガンランス専用スレです ・次スレは 950が立てて下さい。 ・ 950が無理な場合は代役を指名すること。 ・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。 ・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。 ・基本的にsage進行でお願いします。 ・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい モンスターハンターポータブル3rd 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ MHP3@Wiki http //www42.atwiki.jp/mhp3/ MHP3 ガンランス@wikihttp //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/公式操作法 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/tgs2010_weapon9.html http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/weapon9.html スキルシミュレータ http //www.geocities.jp/masax_mh/mhp3/ http //cream.sumomo.ne.jp/sklsm/ http //mh.websimu.mydns.jp/p3/ 前スレ 2 ◇書き込む前に読んでください◇ ・オススメの装備はスルーピアス ・カッとなったらまず深呼吸、真っ赤な顔を冷やすため120秒(砲術王なら90秒)待ちましょう ・書き込む前に本当にそのレスが必要かよく考え、必要なければ止めましょう ・荒れるな、と思ったらその話題には触れず、他の話題に誘導するかそっとスレを閉じましょう ・相手を論破しようとなんて考えてはいけません。誰もあなたの言葉を求めていないし意見を曲げる気もありません Q.既出かもしれないけど質問させてください>< A.聞きたい質問に「 mhp3 ガンランス 攻略」と繋げてグーグル先生にまずは聞きましょう Q.砲撃タイプの違いとオススメは? A.コンボの繋ぎで使うなら装弾数をメインで使おうとするなら威力を見て自分で調べて好きなのを使ってください Q.「○○って何て読むの?」 A.「QR→クイックリロード」 「フルバ、FB→フルバースト」 「AG→オートガード」 Q.AGのお守りどこ? A.村☆2→☆3の緊急クエクリアしたら村長がくれる Q.AGのお守り間違えて売っちゃったんだけど... A.どうしても必要であればセーブ前にリセットするか、新たにキャラを作成しましょう Q.ドリルって何? A.古代式殲滅銃槍 Q.オートガードつけてると砲撃中ガードできるって本当? A.本当です。砲撃後やQR中に被撃すると、モーション直後でもAGが発動します 竜撃砲やFB、溜め砲撃の溜めてる間、また砲撃の瞬間には発動しません スキル使用の有無(特に個人の好みについて)は話題がループするので禁止 3 連携一覧 ●通常連携 【踏み込み突き上げ】──────────────────────┰──┐ │ ┃ ↓ ↓ . ┌─────┬───────────────────╂→《水平砲撃》┬→【前方突き1】 【前方突き1】─→【前方突き2】─→ 【叩きつけ】 ┰→《フルバースト》....┃. │ . └─────┨. ↑ ┃. ┃. └→【斬り上げ1】 . ┌─────╂─┬────╂───╂────────╂→《真上砲撃》 . │. ↓ │ ┃ ┃. ┃ ├→【踏み込み突き上げ※】 .... 【斬り上げ1】┓. 【斬り上げ2】━━━┛ ┗━→《竜撃砲》 ┃ │ ┃ ↑ ↑ ┃ ├→【上方突き1】 . ┌─╂───┼──────→┌──────╂────┸→《斜め砲撃》 .......【上方突き1】┸→【上方突き2】─→.【上方突き3】 ━━━┫ ↑ . ┌──────┴───────┘. ┃ ↓ . ↓ ┌→《リロード》. ┃ .... 《ガード》.━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ●砲撃連携 ●ステップ派生 ┌.(連発可)─┐ 《各種ステップ》──→《ステップリロード》 ↓.. │ 《各種砲撃》──→【各種溜め砲撃】┘ ↑. ↑ ┌─→《フルバースト》 └→《クイックリロード》←┘ │ └────→【叩きつけ】─┴─→《竜撃砲》 【】…ステップ移行可能 《》…ステップ不可 ・武器モーション値 ガード突き 18 水平突き 24 踏み込み 32 切り上げ 28 叩きつけ 40 ・切れ味消費 (業物時) 突き:1 (1or0) 通常:2 (1) 放射:2 (1) 拡散:3 (1) 竜撃:10 (5) ※フルバーストの切れ味消費は上表の消費量×装填数 4 <水平突き> 癖がなく使いやすいガンランスの主力攻撃。 今作から叩きつけ導入のため水平突き3は廃止された。 前進しながら突くので位置ずれに注意。ステップで細かな調整を。 <斬り上げ> 尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。スーパーアーマー付き。 自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。ザコ処理には重宝。 初撃以外の斬り上げからは△で叩きつけに派生。 初撃斬り上げないし砲撃後は上方突きに派生。 <踏み込み突き上げ> 前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとっては重要な攻撃であり移動手段。 使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。 他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、軸をずらして攻撃を避けることも出来る。 攻撃後は水平突き、斜め砲撃へ派生するほか、踏み込みモーション中に○入力で水平砲撃に派生する。 上方砲撃から派生のダッシュ突き上げもあるが、他の踏み込み突き上げよりも威力は多少弱まる。 ※ 斜め砲撃、真上砲撃から派生できる踏み込み突き上げをさらに移動砲撃に派生する事で、踏み込み突き上げによる斬撃ダメージと砲撃ダメージの両方を与えられる 踏み込み突き上げに派生できるなら、それまでのルートは何でもいい 通常の踏み込み突き上げや武器出し攻撃から移動砲撃に派生しても斬撃によるダメージは入らない 弾かれた場合、砲撃ダメージは入らない(砲撃が出る前に弾かれる) 斬撃によるヒットストップが大きすぎると砲撃派生がかなりシビアになるため弱点を狙う場合は切れ味が悪い方がやりやすい(アペカム推奨) ・参考動画 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm13309423 <上方突き(ガード突き)> 威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。 上方突き3からの△+○は斬り上げでなく竜撃砲に派生するほか、 R+△で上方突き1へも殆ど硬直なく繋がる。 <砲撃> リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。 砲撃によるダメージは肉質を無視する為、上位のモンスターや硬い部位の破壊に威力を発揮する。 通常砲撃と溜め砲撃の切れ味消費は変わらない。 叩きつけを除く全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。 水平突き&踏み込み突き上げ前→水平砲撃 (→水平突き、斬り上げへ派生) 上方突き&踏み込み突き上げ後→斜め砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生) 斬り上げ→真上砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生) 今作では通常砲撃は連射できず、溜め砲撃、QRに繋がる。 踏み込み突き上げのキャンセル砲撃でも同様。 溜め砲撃は連射可能でスーパーアーマー付き。 <竜撃砲> 溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分ほど。 肉質無視かつ高威力のガンランス必殺兵器。放射タイプで特に有効。 再装填には120秒を要する為、隙あらば装填毎に狙っていくのも悪くない。 HIT数はどの砲撃タイプも共通で4HIT。 5 【新モーション】 <溜め砲撃> 各種砲撃をRボタンと共に入力することで威力増加。拡散タイプで特に有効。 通常砲撃と違い連続で打てるほか、ステップにも派生可能。 スーパーアーマー付き。 <クイックリロード(QR)> 各種砲撃から派生し、弾薬を一つだけ装填する。 砲撃、溜め砲撃、叩きつけに派生する。 尚、砲撃に派生する場合は直前に行っていた方向に砲撃する。 <叩きつけ> 隙は大きいが高いモーション値と心眼効果を持つ。 切断属性。スーパーアーマー付き。 入力時に左右にスティックを傾けておくことで若干の軸ずらしも可能。 フルバースト、竜撃砲、ステップに派生可能。 後方ステップに派生する場合は他の行動後のステップよりも短めのものになる。 <フルバースト(FB)> 叩きつけ後に派生可能。 装填された弾薬を同時に使用して砲撃する。 威力は装填された弾薬数に比例。通常タイプで特に有効。 <移動砲撃> 踏み込み突き上げやダッシュ突き上げのモーション中に○入力することで 突き上げをキャンセルして水平砲撃を行う。納槍状態からも可。 溜め砲撃から動作を始められる唯一の方法。 【叩きつけへの連携例】 ●踏み込み突き上げ→水平突き→水平突き→斬り上げ→叩きつけ 納槍状態からも出せるガンランス最長コンボ。 ラッシュ時に有効だが長い隙を要するので 、状況次第で突きを一回にするなど調整が必要。 ●水平突きx2→叩きつけ 突きながら叩きつけへ移行する最短ルート。 二段目の水平突きを斬り上げにしても同程度の速さで叩きつけへ派生する。 ●砲撃→QR→叩きつけ 砲撃から叩きつけへ移行するルート。 肉質の硬い部位に対しても弾かれることなくFBが狙える。 移動砲撃でも同様に始められるので納槍状態からも可。 ●(ガード時→)上方突き→斬り上げ→叩きつけ ガード状態からの叩きつけはこのルートが最速。 【その他旧作からの変更点】 ・各モーション後のディレイ時間が短くなった。 特に斬り上げ後はかなり短くなっているので注意。 ・抜槍状態から直接大ステップが行えるようになった。 ・ガード状態から小ステップが可能になった。 6 ・砲撃 ※()内は溜め砲撃 ※溜め砲撃の倍率 : 通常1.2倍 放射1.2倍 拡散1.45倍 【通常型】 無 Lv1 10 (12) + 火4 Lv2 14 (16) + 火5 Lv3 18 (21) + 火6 Lv4 21 (25) + 火7 師 Lv1 11 (13) + 火4 Lv2 15 (18) + 火5 Lv3 19 (23) + 火6 Lv4 23 (27) + 火7 王 Lv1 12 (14) + 火4 Lv2 16 (20) + 火5 Lv3 21 (25) + 火6 Lv4 25 (30) + 火7 【放射型】 無 Lv1 15 (18) + 火9 Lv2 21 (25) + 火11 Lv3 28 (33) + 火14 Lv4 32 (38) + 火16 師 Lv1 16 (19) + 火9 Lv2 23 (27) + 火11 Lv3 30 (36) + 火14 Lv4 35 (42) + 火16 王 Lv1 18 (21) + 火9 Lv2 25 (30) + 火11 Lv3 33 (40) + 火14 Lv4 38 (46) + 火16 【拡散型】 無 Lv1 20 (29) + 火6 Lv2 30 (43) + 火8 Lv3 40 (58) + 火10 Lv4 44 (63) + 火11 師 Lv1 22 (31) + 火6 Lv2 33 (47) + 火8 Lv3 44 (63) + 火10 Lv4 48 (70) + 火11 王 Lv1 24 (34) + 火6 Lv2 36 (52) + 火8 Lv3 48 (69) + 火10 Lv4 52 (76) + 火11 ※フルバースト補正 (最大装填による特殊な補正等は無し) 通常 : 1.1倍 放射 : 補正無し 拡散 : 0.9倍 ・竜撃砲 ※放射は竜激砲に 1.2倍 のボーナス有 無 Lv1 (30 + 火10) x 4 Lv2 (35 + 火11) x 4 Lv3 (40 + 火12) x 4 Lv4 (45 + 火13) x 4 師 Lv1 (33 + 火10) x 4 Lv2 (38 + 火11) x 4 Lv3 (44 + 火12) x 4 Lv4 (49 + 火13) x 4 王 Lv1 (36 + 火10) x 4 Lv2 (42 + 火11) x 4 Lv3 (48 + 火12) x 4 Lv4 (54 + 火13) x 4 【放射型】 無 Lv1 (36 + 火10) x 4 Lv2 (42 + 火11) x 4 Lv3 (48 + 火12) x 4 Lv4 (54 + 火13) x 4 師 Lv1 (39 + 火10) x 4 Lv2 (46 + 火11) x 4 Lv3 (52 + 火12) x 4 Lv4 (59 + 火13) x 4 王 Lv1 (43 + 火10) x 4 Lv2 (50 + 火11) x 4 Lv3 (57 + 火12) x 4 Lv4 (64 + 火13) x 4 ※正確には小数点以下があり、実際に与えるダメージは 無属性、火属性の総ダメージを合計した値から小数点以下切捨て (例) 火耐性20%の敵に砲術師、放射Lv3の砲撃をする 28x1.1 = 30.8 14x0.2 = 2.8 30.8+2.8= 33.6 小数点切捨て、実ダメージ 33 7 ・切れ味が黄~白までは砲撃に変化は無いが、オレンジになると0.75倍の補正、赤は素で撃てない ・攻撃力や会心による砲撃の差異は無し、また複数匹へ同時に当ててもダメージは分散しない(竜撃砲は未確認) ・FBは威力の大きい一発ダメージではなく、装填数分の同時撃ち(FBの端っこ当て=砲撃一発分) ・FBの広がり方は砲撃種類問わず装填数で変化。1発【正面】2発【/】3発【/】4発【>】5発【入】6発【?】(キャラ視点図) ・通常砲撃でもQR砲撃でも連携中の砲撃でも踏み込み砲撃でも、砲撃は砲撃、溜めは溜め ・ネコの砲撃術(1.1倍)は砲術スキルと重複可能 ・火属性攻撃スキルは暗転の為、効果が無い模様 ●序盤オススメ武器 ・討伐隊正式銃槍 クエストの度にピッケルを持っていくように。行商人や農場からも素材が手に入ります。 また、今作の村クエは難易度が下がっているようなのでどの武器でもなんとかなります。 ●序盤オススメ防具 ・アロイ一式 発動スキル:見切り+1、風圧無効、砥石使用高速化、採取-1 購入できる為、入手が容易。風圧無効はレイア、レウス戦で便利。武器とお守りに穴があれば見切り+3も可 砲術師をつけるのもオススメ 村クエストを進めればお店で購入も可能 ・アグナ一式 発動スキル:見切り、ガード性能+1、業物、心配性 入手は村6からと遅いものの、優秀なスキルと防御力。珠で心配性は消せる 見切り+3にするか、砲術師をつけるかはこれまたお好みで ・武器スロット1、胴、腕、脚:アーティア 、頭、腰:ボロス 、オトガお守り、鉄壁珠【1】*4 発動スキル:ガード性能+1、ガード強化、心眼、オートガード アーティアシリーズは農場のニャンタークエでのみ手に入る「さびた破片」を入手することで作成可能 だが合計で8つ必要な為、運が悪いとなかなか揃わない。未消化クエを消化するついで程度に考えると気が楽 ガンスだけでなくランスや片手剣でも使っていける ・頭、胴、腰:ボロス 、腕:スティール 、足:インゴット AGお守り、鉄壁珠×2、研磨珠×2 発動スキル:防御UP【小】、砥石高速、オートガード、ガード性能+1 素材が手に入りやすい為、序盤でガード性能が欲しいと思った時に便利 (ボロス装備は頭胴腰を流用し珠を付ける事で、ガード性能を維持しつつ他スキルを発動させやすい) 8 ●上位序盤オススメ防具 ★6 HR4~ ・ユクモノ・天一式 発動スキル:精霊の加護、精霊の気まぐれ、体力回復量UP、砥石使用高速化 木とガーグァで素材がほとんど揃ってしまう手軽さと、空きスロット10が魅力。 苦手な属性が一切無い上に見た目にも統一感があり、珠で様々なスキルが発動出来るので ガンスのみならず、剣士の汎用装備としても使用できる。 ・リノプロS一式 発動スキル:砲術師、スタミナ急速回復、気絶倍加 リノプロス素材で製作可能。砲術が+13なので珠を使えば砲術王にも手が届く。 泥 雪無効も可能なので後述のボロス装備への繋ぎとしても使える。 ↑のシリーズは上位あがりたて、採取ツアーのみでも製作可能。 ガンス用スキルとしては、ガード性能+1(鉄壁珠【2】で+3、【1】で+1)がお勧め。 ・ボロスS一式 発動スキル:ガード性能+1、体術+1、火事場力+1、腹減り倍加【小】 体術のおかげでガード中もST管理が容易。火事場力+1は体力が40%以下で防御力+45と、粘りのプレイに真価を発揮する。 空きスロットが6個なのでスキル選択は慎重に。 ★7 HR5~ ・アグナ一式(腕のみスティールS) 発動スキル:見切り+1、ガード性能+1 武器に空きスロットがあれば見切り+1、ガード性能+2、業物、砲術師まで付ける事ができる。 ・スティールSシリーズ(胴・腕・腰のみ) 発動スキル:ガード性能+1、砥石使用高速化 両方ともガンランスには嬉しい発動スキルが魅力。 緊急ナルガがやや壁となるが★7から火山・凍土が解禁される。 鉱石のみで製作出来るスティールSの他にも、どんぐりSメイル(砲術+7)や ガンキンUメイルorアーム(ガード性能 +5)なども製作可能。 凄く風化した銃槍やお守りを求めて炭鉱夫にもなれるので、まずは★7を目指そう。 その上で自分の求めるスキルと装備を追及しよう。 9 爪護符込み攻撃期待値(全武器書いたよ改訂Ver) 19発目107様 ●匠無し ●匠有り 期待値 斬れ味 砲撃Lv その他... 期待値 斬れ味 砲撃Lv その他 覇銃槍アペカムトルム 319 緑30 通常4 古代式殲滅銃槍. 330 白20 拡散3 轟銃砲【虎砲】. 313 白10 拡散3 覇銃槍アペカムトルム 319 緑80 通常4 凶銃槍【瑞雨】. 307 青10 放射3 水16. 崩銃槍パシカムルバス..319 青10 放射4 氷20 防御+15 夜銃槍【残月】. 304 白20 通常3 王牙銃槍【火雷】. 316 白40 通常3 雷34 猛風銃槍【裏残月】... 303 白30 放射3 仙砲槍ユクモ. 316 白40 放射2 古代式殲滅銃槍. 300 青30 拡散3 峯銃槍ジエン【噴牙】 . . 316 白20 通常3 龍25 防+16 王牙銃槍【火雷】. 288 青30 通常3 雷34. アグナ=マグマ 314 白10 放射3 火35 仙砲槍ユクモ. 288 青30 放射2 ソルバイトバースト. 312 青50 通常3 峯銃槍ジエン【噴牙】 . . 288 青20 通常3 龍25 防+16 轟銃砲【虎砲】. 313 白10 拡散3 アグナ=マグマ 285 青20 放射3 火35. 凶銃槍【瑞雨】. 307 青60 放射3 水16 崩銃槍パシカムルバス..279 緑60 放射4 氷20 防+15 夜銃槍【残月】. 304 白20 通常3 アグナ=アクア 277 青20 通常3 水48. アグナ=アクア 304 白10 通常3 水48 煌銃槍イシュタル 276 青40 通常3 毒32. 煌銃槍イシュタル 303 白30 通常3 毒32 ガンチャリオット 276 青30 放射3 龍40. ソルダートアサルト 303 白30 拡散2 水30 防+18 ソルダートアサルト 276 青30 拡散2 水30 防+18 猛風銃槍【裏残月】... 303 白30 放射3 ソルバイトバースト. 273 緑120. 通常3 ガンチャリオット 303 白20 放射3 龍40 オベリスク. 272 青40 拡散3 龍33. オベリスク. 299 白30 拡散3 龍33 サンダーバード. 264 青40 放射3 雷45. サンダーバード. 290 白30 放射3 雷45 ウルクスレイ. 264 青30 拡散3 氷40. ウルクスレイ. 290 白20 拡散3 氷40 ドリームティピー. 264 青10 通常2 火24. ドリームティピー. 290 白20 通常2 火24 ゴールドクラウン改 260 青20 拡散3 雷48. ゴールドクラウン改 286 白40 拡散3 雷48 シルバークラウン改 248 青20 放射3 氷48. シルバークラウン改 273 白30 放射3 氷48 ブレイクランアウト.. 222 青20 放射3 麻22. ブレイクランアウト.. 244 白10 放射3 麻痺22 竹銃槍【タツオドシ】 . 210 緑20 拡散4 福福アイリューシカ 211 白10 通常3 麻痺28 ユクモノバースト. 168 緑90 通常2 竹銃槍【タツオドシ】 . 210 緑70 拡散4 福福アイリューシカ 168 緑40 通常3 麻28. ユクモノバースト. 168 緑140. 通常2 昨日ハンマースレにもうpした物だけど、お粗末な期待値計算機 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/192551.zip 10 Q:○○強くて勝てないよ! A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」 どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ! /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ('(゚∀゚| ;; | ヽ \/ ヽヽ_) ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (1599~1664 フランス) 11 Q.オススメのガンスは? A.属性と砲撃で好きなの選べ 通常 放射 拡散火 空気 アグナマグマ水 アグナアクア 瑞雨 アサルト 雷 火雷 サンダーバード 金冠 氷 パシカム・銀冠 ウルクスレイ 龍 噴牙 ガンチャリ オベリスク 毒 イシュタル オルトリンデ麻痺 アイリューシカ ブレイクランアウト 無 残月・ソルバイト・アペカム 裏残月・真ユクモ 虎砲・ドリル 竹 タツオドシ Q.火属性他にないの? A.クルペッコ「夢のまた夢」 以上旧テンプレ。
https://w.atwiki.jp/seisenkouryaku/pages/310.html
秩序 スタイリッシュトレイター レジェンド さすがの俺でも、少しばかり驚いたな。あの怪物、獣じゃなくて「悪魔」って分類の奴だろう?ったく、儲けが出るのか、微妙なところだが、本気を出してぶっ倒すしかなさそうだな。なぁに、俺に不可能なんてないさ。 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 男性 70 15510 エレメント・フレアビート(敵のATを12%下げる) 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 5730 7560 12540 25830 85 22900 25200 41800 89900 +?? +?? +??
https://w.atwiki.jp/mhp3wiki/
「MHP3Wiki@2ch」へようこそ! このページは 2010年、12月1日発売予定の「モンスターハンターポータブル3(以下 MHP3)」のWiki形式攻略情報サイトです。 皆で力を合わせてMHP3を攻略して行きましょう! 2ちゃんねるの携帯ゲーソフト板 モンスターハンターポータブル3rdスレッドに連動しています。 → 最新スレを検索 → したらばBBS (規制中はこちら) お知らせ 10/13(水)の午後から無料体験版が配信されています。 ダウンロードには事前の準備が必要です。詳細はよくある質問へ。 ソニーがモンハン仕様のPSP-3000「ハンターズモデル」を発表。 ゲームソフトは別売りなので注意してください。 数量限定発売。詳細はこちら イーカプコン限定版も予約開始→在庫無しのようです。 イーカプコン/モンスターハンターポータブル3rd Amazonで予約開始したようです→全滅 イーカプコン@楽天市場、まだ生きてます モンスターハンターポータブル3rd 楽天 MHP3はまだ発売されていないゲームです。 最新情報があれば、どんどん更新してください。 ヤフーカテゴリへの掲載が確定しました。 3/25日には掲載されると思います。 情報が出揃ってきたら、wikiの情報を保存するサイトを作ります。 wikiページのソース(htmlソースではなく、@wikiのソース)も保存します。 いつ悪質な荒らしやウィルス系のスパムが沸くかわからないので、差分機能もありますが 保存しておくスペースをとるつもりです。 編集時の注意事項 Wikiには噂や他のサイトで見かけただけの未確認の情報は記載せず、確認できた MHP3の情報 のみ記載して頂きます様お願い致します。 コメント欄で「~のような気がします」といった書き込みが見られますが、そういった情報では反映できませんので検証してからコメントする様にして下さい。 検索に掛からなくなるなどの問題がありますのでアイテム名やモンスター名は略したり俗称を使用したりせず記載する様にして下さい。 コメント欄へのコメントについても反映の際に編集者の負担になりますので、同様にアイテム名などは正式な名前で記載していただくことが望ましいです。 また、Wikiの検索機能では全角文字と半角文字が別の字として扱われるため、アイテム名や装備名などのアルファベットについては半角文字で統一して下さい。 管理について とりあえず発売まで、ページごとのロックとかは無しにします。 発売したら徐々に、ロックをかけていく予定です。 適当な数の編集人を、いまのうちに募集します。 サイトについて 2ちゃんねる掲示板「モンスターハンターポータブル 3rd」スレッドのWikiです。 登録商標 (c)CAPCOM CO., LTD. 2010 ALL RIGHTS RESERVED. "PS(マーク)"および"PlayStation"および"PSP"は株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントの登録商標です。 上へ戻る