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MHP3 ヘビィボウガン@wikiへようこそ ここはカプコン発のハンティングアクションゲーム 「モンスターハンターポータブル3 (以下 MHP3) 」において ヘビィボウガンという重厚な銃を選択し、こよなく愛する者たちのためのWIKIです 当wikiではヘビィボウガンに関する様々な情報を取り扱っております。 ヘビィボウガンを使用して狩りに励む上で当wikiは必ず貴方の力になるでしょう。 代表的なヘビィボウガンの性能、専用の装備に関する情報は各銃の性能へ ヘビィボウガンと相性の良いスキルに関する情報はスキルに関してへ ヘビィボウガンを用いた各種モンスター狩猟に関する情報は大型モンスター攻略へどうぞ。 ( ⌒ ) l | / |ヘビィ|⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!! / ノ∪ し―-J |l| | バシーン!!ガシャーン )|_|。∵゚・( ⌒)。 ・(。・。∵ 現行スレ 【MHP3】ヘビィボウガンスレ Part48 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1337694595/l50 えっとな…俺はいいと思うぞ! -- (名無しさん) 2012-12-26 07 30 27 ヘビィ最高 -- (名無しさん) 2013-01-05 19 59 01 桃源郷を見つけ出した気分 -- (やみなべ) 2013-01-06 01 34 31 使用回数1000回突破記念 -- (名無しさん) 2013-01-07 00 10 53 https //mobile.twitter.com/___RAMIA___ -- (名無しさん) 2013-06-17 00 03 28 ここはツイッタラーが占領した!!!!!!!WWWWWWWWWW -- (ラミア) 2013-06-17 00 04 03 ↑8イマサラタウンだが斬裂弾のダメージ計算は弾肉質で行われるから斬撃の肉質はボウガンを使う限りは無意味だぞ -- (名無しさん) 2013-08-18 02 47 01 ユクモのヘビィは世界一ィィィ! -- (名無しさん) 2014-07-08 05 52 36 今作でクエストクリア後のガッツポーズを武器のアクションで回避できるのはヘビィだけかな -- (名無しさん) 2021-11-22 08 28 35 ↑ランスの突進(要スタミナ) -- (名無しさん) 2021-12-01 10 59 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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閃く双刃から放たれる、無数の斬撃。 鬼人の力を纏いて瞬速を得ん。 両の手に軽剣を構えた、攻撃特化武器。 ガード能力を排除し、超接近戦闘で圧倒的な手数による攻撃スタイル。 動きは非常に軽いため、回避行動などを利用しスピーディに動き回ることが可能。 己の力を解き放つ「鬼人化」、それを利用した「鬼人強化」によって火力はさらに高まる。 MHP3公式サイトの説明文より引用。 公式アナウンスでは攻撃特化とされているが、実際は回避重視の武器となってる。 攻撃一発一発が軽く、何度も攻撃を当てなければならない関係上、敵の足元等に貼りついて戦うスタイルをとる。 その際に役立つのがコンパクトに回避が可能な「鬼人回避」。 敵にまとわりつきつつ、ここぞというチャンスで鬼人化からの連続攻撃で手数を稼ぎ大ダメージを与える武器である。 その性質故に、敵の行動を熟知して果敢に攻める必要がある。 また、スタミナ・鬼人ゲージ両方の管理が必要であり、非常に扱いが難しい。 その上でスキルの効果を熟知し、双剣の持てるポテンシャル全てを発揮して初めて他武器と同等または同等以上の火力が得られる。 これらより、MHP3の中でもトップクラスの玄人武器である。 ただし完全に扱えなくても、楽しさは折り紙つき。 一度は手にとって試していただきたい。
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8/29 凍土に轟く咆哮(ティガレックス) 武器種別最速タイム 剣士大剣 双剣 ランス ガンナーヘビィボウガン 8/29 凍土に轟く咆哮(ティガレックス) 報告件数 4件 未報告武器 太/片/鎚/笛/銃/斧/軽/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 04 56"93 轟大剣【王虎】 抜刀術【技】 集中 攻撃UP【大】 弱点特効 業物 ネコの弱いの来い! ネコの短期催眠術 なし 捕獲 双剣 03 45"33 王牙双刃【土雷】 斬れ味レベル+1 攻撃UP【中】 弱点特効 こやし玉名人 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 なし 捕獲 槍 03 36"50 煌黒槍アルトラス 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 回避性能+2 罠師 体力-30 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 04 25"10 覇砲ユプカムトルム 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP ボマー 罠師 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 ネコの弱いの来い! なし 捕獲 剣士 大剣 58名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/29(月) 21 44 49.32 ID 7D9QGGhc 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04 56"93 【武器】轟大剣【王虎】 【スキル】抜刀術【技】、集中、攻撃大、弱点特攻、業物、体力‐10 【ドリンクスキル】龍耐性強化、短期催眠、弱いの来い! 【オトモ】無 【画像】http //e2.upup.be/kHKaN3PodT 【戦術・備考】 溜め3で怯ませるために、噛み付き・雪玉飛ばし時、非怒り時の怯みなどに、納刀して抜刀斬り1発当てます。 0分針出したかったので、04分50秒あたりで閃光投げて、足元に罠 設置。玉投げたら捕獲できました。 怒り移行時とバクステはロマン斬り当てれるようにとりあえず位置・タイミング調整。結果的に2回できました。 ドリンクスキルに助けられました 使用道具 怪力の種*2 強走薬グレート*1 閃光玉*2 こやし玉*1 砥石*1 シビレ罠*1 麻酔玉*2 双剣 55名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/29(月) 20 53 44.92 ID K3Df0pmW 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】03 45"33 【武器】王牙双刃【土雷】 【スキル】攻撃UP【中】、斬れ味レベル+1、弱点特効、こやし玉名人 【ドリンクスキル】攻撃大、火事場力、他 【オトモ】無 【画像】http //g2.upup.be/MJN0pLCRuj 【戦術・備考】 拘束アイテム等→痺れ1(捕獲時) ほか未使用。 BCからで火事場ドーピング入場、ウサギに肥やし。前回と一緒で怯み計算して追撃。 乱舞で怯ませる時は最後の一撃で怯むように調整しました 最後は痺れで捕獲です ランス 54名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/29(月) 20 09 49.01 ID 8oESeScQ 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 3,36,50 【武器】 煌黒槍アルトラス 【スキル】 回避性能+2 攻撃力UP【中】 弱点特効 罠師 業物 体力-30 【ドリンクスキル】 攻撃大 火事場力 短期催眠 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/MeXdMnUruz 【備考】 拘束は閃光3と捕獲用落とし穴1で爆弾は麻酔時に大タルG2 黒いのと違って回避は+1で大丈夫だけど体力下げついでに 閃光は突進で離されたときティガに壁を背負わせられそうなら投げる ガンナー ヘビィボウガン 47名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/29(月) 14 19 21.70 ID RpZ9axag 亜種より強いとかカンベンしてくれ 火事場0分針がやっとだよ 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04 25"10 【武器】覇砲ユプカムトルム 【スキル】攻撃中、通常弾強化、弱点特効、罠師、ボマー 【ドリンクスキル】氷耐性強化、弱いの来い!、短期催眠術、火事場力 【オトモ】なし 【画像】http //f.mjmj.be/5C1DtBdFod/ 【戦術・備考】 ギギの巣から。火事場ドーピングしてGO 発見時に落とし穴と大タル爆弾G×2、けむり玉、各種調合を済ませておく 突っ込んできたら通常弾2しゃがみ→怒り以降に閃光×2 そのあとは罠爆3回で捕獲、体力多めなので通常弾LV2を82発ほど使用 属性ドリンクって意外と良い組み合わせ出るんですね
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5/24 フラッシュフラッド(ナルガクルガ亜種 ロアルドロス亜種) 武器種別最速タイム 剣士片手剣 双剣 ハンマー ガンナーライトボウガン 弓 5/24 フラッシュフラッド(ナルガクルガ亜種 ロアルドロス亜種) 報告件数 8件 未報告武器 大/刀/笛/槍/銃/斧/重 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 片手 06 57"70 王牙剣【折雷】 斬れ味レベル+1 力の解放+1 砥石使用高速化 ボマー 罠師 捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 ネコのこやし玉達人 睡眠ブメ×2 両捕獲 双剣 08 47"23 王牙双刃【土雷】 斬れ味レベル+1 攻撃UP【中】 弱点特効 力の解放+1 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 麻痺ブメ×2 両捕獲 鎚 12 24"83 王牙鎚【大雷】 火事場力+2 斬れ味レベル+1 回避性能+1 砥石使用高速化 攻撃アップ【大】 ネコのKO術 なし 両討伐 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 09 11"10 王牙弩【野雷】 攻撃UP【中】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 属性攻撃強化 回避性能+1 体力-10 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの短期催眠術 なし 両討伐 弓 06 26"13 轟弓【虎髯】 攻撃UP【小】 弱点特効 通常弾・連射矢UP 見切り+2 集中 攻撃アップ【大】 ネコの短期催眠術 麻痺ブメ×2 両捕獲 剣士 片手剣 270名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/24(火) 08 46 29.33 ID fRXoydiD 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】6 57"70 【武器】王牙剣【折雷】 【スキル】切れ味レベル+1・砥石使用高速化・力の解放+1・罠師・ボマー・捕獲の見極め 【ドリンクスキル】攻撃力アップ【大】・こやし玉 【オトモ】睡眠猫×2 【画像】http //a2.upup.be/JQAsq9fhvN 【戦術・備考】 4スタート。鬼人G種飲んでナルガと戦闘開始。怒落とし穴使用、睡眠爆破。 ロアルが割り込んできてエリア3にぶっ飛ばされたので、種飲んで仕切り直し。 戻ってロアルにこやし、ナルガと戦闘続行、捕獲サインが出たのでシビレ罠で捕獲。 エリア2でロアルと戦闘、捕獲。 双剣 277名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/24(火) 21 36 27.84 ID ApwHNkZh まだ1度もクリアしていなかったのでとりあえずやってみました。 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】08 47"23 【武器】王牙双刃【土雷】 【スキル】攻撃力UP【中】、切れ味レベル+1、弱点特効、力の解放+1、砥石使用高速化 【ドリンクスキル】攻撃アップ【大】、ネコの短期催眠術、ネコの砲撃術 【オトモ】麻痺ブメ×2 【画像】http //c2.upup.be/nTGSEMNK7T 【戦術・備考】 ナルガの目の前からスタート。鬼神薬G、強走薬G、怪力の種を飲んで戦闘開始。 途中、ロア亜が乱入してきたのでこやし玉を投げてやりました ロア亜が移動してしばらくしたらナルガが脚を引きずって逃げたので、追いかけて着地場所にシビレ罠を仕掛けて捕獲 エリア2に直行したらロア亜がいたので怪力の種と強走薬Gを飲み直して戦闘開始。この辺りで力の解放が発動しました エリア1に移動し怪力の種を飲んでしばらく戦闘した後、シビレ罠を仕掛けて麻酔玉*2、乱舞で捕獲。 閃光玉や爆弾は未使用で捕獲時のみ罠を使用し麻痺は1回ずつでした ハンマー 282名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/24(火) 23 54 19.53 ID ZEdJT7Ny 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】12 24"83 【武器】王牙鎚【大雷】 【スキル】切れ味レベル+1・砥石使用高速化・火事場+2・回避+1 【ドリンクスキル】攻撃力大・KO術・起上がり小 【オトモ】なし 【画像】http //a2.upup.be/va0oR3xB3C 【戦術・備考】 4スタートでナルガにペイント投げてロアのもとへ、大タルG×2、大タル2個を ロアにあてつつキック、栄養剤、鬼G、強走Gを飲み、閃光2、落とし穴1使用し 討伐、ドーピングしなおしてナルガのもとへ、ナルガは拘束等無しで討伐 ガンナー ライトボウガン 274名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/24(火) 19 07 29.70 ID 0b1leqyQ 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】09 11"10 【武器】王牙弩【野雷】 【スキル】攻撃【中】・弱点特効・通常弾強化・属性攻撃強化・回避性能+1・体力ー10 【ドリンクスキル】攻撃力【大】・火事場・短期睡眠・すり抜け 【オトモ】なし 【画像】http //c2.upup.be/2mwVBfWx5l 【戦術・備考】 【ロアル亜】 乱戦を防ぐ為にロアから。 G×2を当てつつ+小タルで火事場発動。 怯み計算をしながら閃光玉を使い頭を狙い撃ち、閃光玉5発目でシビレ罠+Gタルを設置。誘導し、そのまま討伐 通常弾Lv2×83発 【ナルガ亜】 千里眼の薬を使用。 けむり玉を使用し離れた位置に落とし穴、ナルガ付近へG×2を設置し電撃を当てつつ起爆。 怒り状態へ移行するので、穴へ誘導し刃翼へ電撃を。 電撃弾×48発 【総括】 やたらとロアに時間がかかります。貫通強化+属性強化のほうが早いかも。早くに帰宅できたら試してみます。 弱点属性が異なる二匹なので、考えるのが楽しいですね。 良クエでした。 276名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/24(火) 21 25 29.18 ID QAhs8UBD 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】09"15"46 【武器】アヴァランチャー 【スキル】攻撃大、通常弾強化、弱点特攻、回避性能+1、捕獲の見極め 【ドリンクスキル】攻撃大、暴れ撃ち、秘境探索術 【オトモ】無し 【画像】http //d.mjmj.be/9ue5fs0nEw/ 【戦術・備考】 秘境スタート ドーピングして6のロアル亜から ペイントしてから、ひたすら頭に通常弾、捕獲可能になったら閃光玉→捕獲 千里眼飲んでから移動して樽G*2ペイント起爆、頭狙ってたら捕獲サイン 見逃してて足引き摺ったので閃光で足止め、尻尾ビタン後にシビレ罠で捕獲 弓 267名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/24(火) 03 21 56.84 ID 6uM7b5ds 一番乗りしたかった&明日は出来ないのでこれで妥協。 【討伐or捕獲】両討伐 【タイム】 07`51"46 【武器】 ファーレンフリード 【スキル】 攻撃力UP大、火事場+2、弱点特攻、集中、連射矢強化、体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃アップ大、暴れ撃ち 【オトモ】 なし 【画像】 http //c2.upup.be/VHkXDOGFQQ 【戦術・備考】 エリア8スタートでドーピングしながらエリア6へ。 適当にロアル亜の攻撃くらって火事場発動。 足をひきずってエリア8で討伐。 火事場発動に手間取っていたのでこの時点で4分40秒くらい。 亜ナルを探すのに手間取って4、2、1と進んで発見。 あとは通常通りに立ち回り、足を引きずったら閃光玉で止めて討伐。 拘束は最後の閃光1のみ。 gdgdだったけど明日に響くのでこれで寝ます。 273名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/24(火) 18 38 22.08 ID VOczvaHG 【討伐or捕獲】両捕獲 【タイム】07 25"56 【武器】轟弓【虎髯】 【スキル】 攻撃大 弱点特攻 集中 捕獲の見極め 連射矢UP 【ドリンクスキル】 攻撃大 暴れ撃ち 調合術小 【オトモ】 なし 【画像】 http //www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1665445.jpg 【戦術・備考】 5スタート 鬼神G強走G怪力種ビン装填してナルガのいる方へ 大タルG×2と落とし穴設置して戦闘開始 しばらくじゃれ合った後ロアルが来たので両方にペイント+ロアルにこやし その後捕獲サイン出たのでシビレ罠仕掛けて捕獲 各種調合と強走怪力飲み直してロアルのいる2に移動 閃光ハメでひたすら撃って、閃光切れてちょっと撃った辺りで捕獲サイン出てシビレ罠仕掛けて捕獲 275名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/05/24(火) 19 56 56.28 ID mqq58/ZF 【討伐or捕獲】 両捕獲 【タイム】 06 26 13 【武器】 轟弓【虎髯】 【スキル】 攻撃小、弱点特攻、集中、連射矢UP、見切り+2、 【ドリンクスキル】 攻撃大、短期催眠、こやし、尻もち 【オトモ】 麻痺ブメ×2 【画像】 http //b2.upup.be/enFBtnqb5F 【戦術・備考】 ナルガのいるところからスタート。鬼人G、種、強走Gを飲んで交戦。 ポンデ合流位に足引きずったので先回りして捕獲。ついでに強撃を調合。 ポンデは閃光×2、落とし穴使用。強撃使い切る頃に落とし穴&大樽G×2設置して捕獲。麻痺は各1回。
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こやし爆弾/Dungbomb (緑2) 呪文 次の相手のターンに、あなたは相手のアドベンチャーと魔法生物から ダメージを受けない。
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8/24 JUMP・連撃の炎戈竜!!(アグナコトル3頭) 武器種別最速タイム 剣士ハンマー ランス ガンナーライトボウガン ヘビィボウガン 8/24 JUMP・連撃の炎戈竜!!(アグナコトル3頭) 報告件数 4件 未報告武器 大/太/片/双/笛/銃/斧/弓 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 鎚 18 22"16 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 見切り+1 捕獲の見極め 罠師 攻撃アップ【大】 なし 全捕獲 槍 13 51"80 煌黒槍アルトラス 攻撃UP【中】 弱点特効 業物 ガード性能+1 捕獲の見極め 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの研磨術 ネコの短期催眠術 なし 全捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 軽弩 04 55"90 マッドネスグリーフ 龍属性攻撃強化+2 属性攻撃強化 連発数+1 罠師 攻撃アップ【大】 ネコの火事場力 ネコの暴れ撃ち なし 全捕獲 重弩 14 49"63 烈風砲【裏黒風】 攻撃UP【中】 弱点特効 貫通弾・貫通矢UP 捕獲の見極め 攻撃アップ【大】 ネコの暴れ撃ち なし 全捕獲 剣士 ハンマー 901名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/24(水) 23 46 24.53 ID RxOFVhyb 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】18 22"16 【武器】煌黒堅鎚アルメタ 【スキル】攻撃中・見切り+1・弱点特効・捕獲の見極め・罠師・業物・体力-10 【ドリンクスキル】攻撃大・調合大・毛づくろい 【オトモ】なし 【画像】http //e2.upup.be/ZSg6LHnEoz 【戦術・備考】 3頭共、開幕に G2→咆哮キャンセル→ホームランで嘴を破壊、後は基本通りに。 シビレ*3 音爆弾*2 嫌いな相手じゃないんで楽しかったです。 サイズさえなんとかなれば・・・ 自分の腕じゃこのへんが限界でした。 ランス 859名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/24(水) 16 19 39.57 ID A5KZJBs6 【討伐or捕獲】 全捕獲 【タイム】 13,51,80 【武器】 煌黒槍アルトラス 【スキル】 攻撃力UP【中】 弱点特効 捕獲の見極め 罠師 ガード性能+1 業物 【ドリンクスキル】 攻撃大 研磨 短期催眠 着地 【オトモ】 なし 【画像】 http //g2.upup.be/JC5PL8TUcB 【備考】 アグナ1 音爆1 大タルG2 捕獲シビレ アグナ2 音爆1 大タルG2 捕獲シビレ アグナ3 落とし穴1 大タルG1 捕獲シビレ 頭放置で出来るだけ腹に張り付き 突進や4連ついばみ回避後とビームには突進ガリガリ 3匹とも点滅前に勘でシビレ→攻撃で捕獲したので見極めいらなかった・・・ ガンナー ライトボウガン 864名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/24(水) 18 22 08.71 ID SRtTegVE 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】04 55"90 【武器】マッドネスグリーフ 【スキル】龍属性強化+2 属性強化 連発数+1 罠師 【ドリンクスキル】攻撃大 火事場 暴れ撃ち 【オトモ】なし 【画像】http //g2.upup.be/H5pk8XCQ4u 【戦術・備考】 5スタートでクーラーだけ飲んで自爆して入場 雑魚こやし&穴設置してたら潜ってくれたので音爆して3発 その後落とし→麻酔→3発撃って捕獲 残った雑魚こやし、ドーピング、爆G1個、ちょっと離れた位置に穴 出てきたら背後から3発撃って調合リロードしてから落とし→麻酔→2発で捕獲 3匹目は最初に爆Gを2個置いておく事以外2匹目と同じ ヘビィボウガン 856名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/08/24(水) 14 34 53.18 ID S52NXnX7 ぎりで十分針 【討伐or捕獲】全捕獲 【タイム】14 49"63 【武器】烈風砲【裏黒風】 【スキル】攻撃大・弱点特効・貫通弾強化、捕獲の見極め 【ドリンクスキル】攻撃大・暴れ撃ち・こやし玉達人 【オトモ】なし 【画像】http //e.mjmj.be/sBlrCwbWCc/ 【戦術・備考】 装甲生肉がいるエリアから。ドーピングして突入、雑魚肥やし ペイント弾、最初は硬化してるのでなるべく溶岩ラインで戦闘 突進後やビーム、納銃を極力避けつつ地中からの飛び出し後などにしゃがみ撃ち いにしえの秘薬がぶ飲みでごり押し→捕獲 これを三回繰り返しました 正直火事場とか無理です
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スキル情報テンプレ スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 解説 スキルポイントのついている防具 装飾品 名称 スキル情報テンプレ -スキル スロット 珠【】 +1 -1 O-- 戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る
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スレ用テンプレの表示が崩れてコピーできない方のためのページ。 旧テンプレはこちらからどうぞ。 以下テンプレ 1 ここはモンスターハンターポータブル3rdのガンランス専用スレです ・次スレは 950が立てて下さい。 ・ 950が無理な場合は代役を指名すること。 ・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。 ・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。 ・基本的にsage進行でお願いします。 ・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい モンスターハンターポータブル3rd 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ MHP3@Wiki http //www42.atwiki.jp/mhp3/ MHP3ガンランス@wiki http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/公式操作法 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/tgs2010_weapon9.html http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/weapon9.html スキルシミュレータ http //www.geocities.jp/masax_mh/mhp3/ http //cream.sumomo.ne.jp/sklsm/ http //mh.websimu.mydns.jp/p3/ 前スレ 【MHP3】ガンランス専用攻略スレ 砲撃**発目 2 ◇書き込む前に読んでください◇ ・オススメの装備はスルーピアス ・カッとなったらまず深呼吸、真っ赤な顔を冷やすため120秒(砲術王なら90秒)待ちましょう ・書き込む前に本当にそのレスが必要かよく考え、必要なければ止めましょう ・荒れるな、と思ったらその話題には触れず、他の話題に誘導するかそっとスレを閉じましょう ・相手を論破しようとなんて考えてはいけません。誰もあなたの言葉を求めていないし意見を曲げる気もありません Q.既出かもしれないけど質問させてください>< A.質問する前にガンランスwikiを読んでみましょうQ.wikiを読んでも解決しませんでした><A.質問に「 mhp3 ガンランス 攻略 」と繋げてグーグル先生に聞きましょうQ.砲撃タイプの違いとオススメは? A.コンボの繋ぎで使うなら装弾数をメインで使おうとするなら威力を見て自分で調べて好きなのを使ってください Q.「○○って何て読むの?」 A.「QR→クイックリロード」 「フルバ、FB→フルバースト」 「AG→オートガード」 Q.AGのお守りどこ? A.村☆2→☆3の緊急クエクリアしたら村長がくれる Q.AGのお守り間違えて売っちゃったんだけど... A.どうしても必要であればセーブ前にリセットするか、新たにキャラを作成しましょう Q.ドリルって何? A.古代式殲滅銃槍 Q.オートガードつけてると砲撃中ガードできるって本当? A.本当です。砲撃後やQR中に被撃すると、モーション直後でもAGが発動します 竜撃砲やFB、溜め砲撃の溜めてる間、また砲撃の瞬間には発動しません スキル使用の有無(特に個人の好みについて)は話題がループするので禁止 3 連携一覧 ●通常連携 【踏み込み突き上げ】──────────────────────┰──┐ │ ┃ ↓ ↓ . ┌─────┬───────────────────╂→《水平砲撃》┬→【前方突き1】 【前方突き1】─→【前方突き2】─→ 【叩きつけ】 ┰→《フルバースト》....┃. │ . └─────┨. ↑ ┃. ┃. └→【斬り上げ1】 . ┌─────╂─┬────╂───╂────────╂→《真上砲撃》 . │. ↓ │ ┃ ┃. ┃ ├→【踏み込み突き上げ※】 .... 【斬り上げ1】┓. 【斬り上げ2】━━━┛ ┗━→《竜撃砲》 ┃ │ ┃ ↑ ↑ ┃ ├→【上方突き1】 . ┌─╂───┼──────→┌──────╂────┸→《斜め砲撃》 .......【上方突き1】┸→【上方突き2】─→.【上方突き3】 ━━━┫ ↑ . ┌──────┴───────┘. ┃ ↓ . ↓ ┌→《リロード》. ┃ .... 《ガード》.━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ●砲撃連携 ●ステップ派生 ┌.(連発可)─┐ 《各種ステップ》──→《ステップリロード》 ↓.. │ 《各種砲撃》──→【各種溜め砲撃】┘ ↑. ↑ ┌─→《フルバースト》 └→《クイックリロード》←┘ │ └────→【叩きつけ】─┴─→《竜撃砲》 【】…ステップ移行可能 《》…ステップ不可 ・武器モーション値 ガード突き 18 水平突き 24 踏み込み 32 切り上げ 28 叩きつけ 40 ・切れ味消費 (業物時) 突き:1 (1or0) 通常:2 (1) 放射:2 (1) 拡散:3 (1) 竜撃:10 (5) ※フルバーストの切れ味消費は上表の消費量×装填数 4 操作方法、各モーションの特徴、新モーション、叩きつけへの連携、その他旧作からの変更点http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/27.html各種砲撃についてhttp //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/137.htmlオススメ装備http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/218.htmlガンランス攻撃力期待値一覧http //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/pages/138.html昨日ハンマースレにもうpした物だけど、お粗末な期待値計算機 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/192551.zip Q:○○強くて勝てないよ! A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」 どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ! /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ('(゚∀゚| ;; | ヽ \/ ヽヽ_) ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (1599~1664 フランス) 以上テンプレ。各まとめをwikiへのリンクにしたら短くなりました。 ここからは一時的に旧テンプレを置いてます。 現在は使われておりません。 以下旧テンプレ 1 ここはモンスターハンターポータブル3rdのガンランス専用スレです ・次スレは 950が立てて下さい。 ・ 950が無理な場合は代役を指名すること。 ・次スレが立つまで書き込みは自粛して下さい。 ・重複防止の為スレ立てする人は宣言してから立てて下さい。 ・基本的にsage進行でお願いします。 ・コテハン、荒らしには一切レスをせずスルーして下さい モンスターハンターポータブル3rd 公式サイト http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/ MHP3@Wiki http //www42.atwiki.jp/mhp3/ MHP3 ガンランス@wikihttp //www43.atwiki.jp/mhp3gunlance/公式操作法 http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/tgs2010_weapon9.html http //www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/weapon9.html スキルシミュレータ http //www.geocities.jp/masax_mh/mhp3/ http //cream.sumomo.ne.jp/sklsm/ http //mh.websimu.mydns.jp/p3/ 前スレ 2 ◇書き込む前に読んでください◇ ・オススメの装備はスルーピアス ・カッとなったらまず深呼吸、真っ赤な顔を冷やすため120秒(砲術王なら90秒)待ちましょう ・書き込む前に本当にそのレスが必要かよく考え、必要なければ止めましょう ・荒れるな、と思ったらその話題には触れず、他の話題に誘導するかそっとスレを閉じましょう ・相手を論破しようとなんて考えてはいけません。誰もあなたの言葉を求めていないし意見を曲げる気もありません Q.既出かもしれないけど質問させてください>< A.聞きたい質問に「 mhp3 ガンランス 攻略」と繋げてグーグル先生にまずは聞きましょう Q.砲撃タイプの違いとオススメは? A.コンボの繋ぎで使うなら装弾数をメインで使おうとするなら威力を見て自分で調べて好きなのを使ってください Q.「○○って何て読むの?」 A.「QR→クイックリロード」 「フルバ、FB→フルバースト」 「AG→オートガード」 Q.AGのお守りどこ? A.村☆2→☆3の緊急クエクリアしたら村長がくれる Q.AGのお守り間違えて売っちゃったんだけど... A.どうしても必要であればセーブ前にリセットするか、新たにキャラを作成しましょう Q.ドリルって何? A.古代式殲滅銃槍 Q.オートガードつけてると砲撃中ガードできるって本当? A.本当です。砲撃後やQR中に被撃すると、モーション直後でもAGが発動します 竜撃砲やFB、溜め砲撃の溜めてる間、また砲撃の瞬間には発動しません スキル使用の有無(特に個人の好みについて)は話題がループするので禁止 3 連携一覧 ●通常連携 【踏み込み突き上げ】──────────────────────┰──┐ │ ┃ ↓ ↓ . ┌─────┬───────────────────╂→《水平砲撃》┬→【前方突き1】 【前方突き1】─→【前方突き2】─→ 【叩きつけ】 ┰→《フルバースト》....┃. │ . └─────┨. ↑ ┃. ┃. └→【斬り上げ1】 . ┌─────╂─┬────╂───╂────────╂→《真上砲撃》 . │. ↓ │ ┃ ┃. ┃ ├→【踏み込み突き上げ※】 .... 【斬り上げ1】┓. 【斬り上げ2】━━━┛ ┗━→《竜撃砲》 ┃ │ ┃ ↑ ↑ ┃ ├→【上方突き1】 . ┌─╂───┼──────→┌──────╂────┸→《斜め砲撃》 .......【上方突き1】┸→【上方突き2】─→.【上方突き3】 ━━━┫ ↑ . ┌──────┴───────┘. ┃ ↓ . ↓ ┌→《リロード》. ┃ .... 《ガード》.━━┷━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ ●砲撃連携 ●ステップ派生 ┌.(連発可)─┐ 《各種ステップ》──→《ステップリロード》 ↓.. │ 《各種砲撃》──→【各種溜め砲撃】┘ ↑. ↑ ┌─→《フルバースト》 └→《クイックリロード》←┘ │ └────→【叩きつけ】─┴─→《竜撃砲》 【】…ステップ移行可能 《》…ステップ不可 ・武器モーション値 ガード突き 18 水平突き 24 踏み込み 32 切り上げ 28 叩きつけ 40 ・切れ味消費 (業物時) 突き:1 (1or0) 通常:2 (1) 放射:2 (1) 拡散:3 (1) 竜撃:10 (5) ※フルバーストの切れ味消費は上表の消費量×装填数 4 <水平突き> 癖がなく使いやすいガンランスの主力攻撃。 今作から叩きつけ導入のため水平突き3は廃止された。 前進しながら突くので位置ずれに注意。ステップで細かな調整を。 <斬り上げ> 尻尾切りに絶大な効果を発揮する攻撃。スーパーアーマー付き。 自身の左側から切り上げるため、モンスターの足に当たらないよう注意。ザコ処理には重宝。 初撃以外の斬り上げからは△で叩きつけに派生。 初撃斬り上げないし砲撃後は上方突きに派生。 <踏み込み突き上げ> 前進しつつ斬り上げる、鈍足なガンスにとっては重要な攻撃であり移動手段。 使いこなしているか否かで取れる戦術にも影響がでる。やや使い辛く感じるが、練習しておこう。 他の攻撃が届かない間合いから距離を詰めて強襲したり、軸をずらして攻撃を避けることも出来る。 攻撃後は水平突き、斜め砲撃へ派生するほか、踏み込みモーション中に○入力で水平砲撃に派生する。 上方砲撃から派生のダッシュ突き上げもあるが、他の踏み込み突き上げよりも威力は多少弱まる。 ※ 斜め砲撃、真上砲撃から派生できる踏み込み突き上げをさらに移動砲撃に派生する事で、踏み込み突き上げによる斬撃ダメージと砲撃ダメージの両方を与えられる 踏み込み突き上げに派生できるなら、それまでのルートは何でもいい 通常の踏み込み突き上げや武器出し攻撃から移動砲撃に派生しても斬撃によるダメージは入らない 弾かれた場合、砲撃ダメージは入らない(砲撃が出る前に弾かれる) 斬撃によるヒットストップが大きすぎると砲撃派生がかなりシビアになるため弱点を狙う場合は切れ味が悪い方がやりやすい(アペカム推奨) ・参考動画 ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm13309423 <上方突き(ガード突き)> 威力は低いが、癖の強いモーションの多いガンランスの貴重な定点攻撃。 上方突き3からの△+○は斬り上げでなく竜撃砲に派生するほか、 R+△で上方突き1へも殆ど硬直なく繋がる。 <砲撃> リーチは放射以外短小なので接射に近い感じで使おう。 砲撃によるダメージは肉質を無視する為、上位のモンスターや硬い部位の破壊に威力を発揮する。 通常砲撃と溜め砲撃の切れ味消費は変わらない。 叩きつけを除く全ての突きから派生が可能で、派生元の攻撃により撃つ角度が変わる。 水平突き&踏み込み突き上げ前→水平砲撃 (→水平突き、斬り上げへ派生) 上方突き&踏み込み突き上げ後→斜め砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生) 斬り上げ→真上砲撃 (→上方突き、ダッシュ突き上げへ派生) 今作では通常砲撃は連射できず、溜め砲撃、QRに繋がる。 踏み込み突き上げのキャンセル砲撃でも同様。 溜め砲撃は連射可能でスーパーアーマー付き。 <竜撃砲> 溜め中はスーパーアーマー、リーチは大ステップ一回分ほど。 肉質無視かつ高威力のガンランス必殺兵器。放射タイプで特に有効。 再装填には120秒を要する為、隙あらば装填毎に狙っていくのも悪くない。 HIT数はどの砲撃タイプも共通で4HIT。 5 【新モーション】 <溜め砲撃> 各種砲撃をRボタンと共に入力することで威力増加。拡散タイプで特に有効。 通常砲撃と違い連続で打てるほか、ステップにも派生可能。 スーパーアーマー付き。 <クイックリロード(QR)> 各種砲撃から派生し、弾薬を一つだけ装填する。 砲撃、溜め砲撃、叩きつけに派生する。 尚、砲撃に派生する場合は直前に行っていた方向に砲撃する。 <叩きつけ> 隙は大きいが高いモーション値と心眼効果を持つ。 切断属性。スーパーアーマー付き。 入力時に左右にスティックを傾けておくことで若干の軸ずらしも可能。 フルバースト、竜撃砲、ステップに派生可能。 後方ステップに派生する場合は他の行動後のステップよりも短めのものになる。 <フルバースト(FB)> 叩きつけ後に派生可能。 装填された弾薬を同時に使用して砲撃する。 威力は装填された弾薬数に比例。通常タイプで特に有効。 <移動砲撃> 踏み込み突き上げやダッシュ突き上げのモーション中に○入力することで 突き上げをキャンセルして水平砲撃を行う。納槍状態からも可。 溜め砲撃から動作を始められる唯一の方法。 【叩きつけへの連携例】 ●踏み込み突き上げ→水平突き→水平突き→斬り上げ→叩きつけ 納槍状態からも出せるガンランス最長コンボ。 ラッシュ時に有効だが長い隙を要するので 、状況次第で突きを一回にするなど調整が必要。 ●水平突きx2→叩きつけ 突きながら叩きつけへ移行する最短ルート。 二段目の水平突きを斬り上げにしても同程度の速さで叩きつけへ派生する。 ●砲撃→QR→叩きつけ 砲撃から叩きつけへ移行するルート。 肉質の硬い部位に対しても弾かれることなくFBが狙える。 移動砲撃でも同様に始められるので納槍状態からも可。 ●(ガード時→)上方突き→斬り上げ→叩きつけ ガード状態からの叩きつけはこのルートが最速。 【その他旧作からの変更点】 ・各モーション後のディレイ時間が短くなった。 特に斬り上げ後はかなり短くなっているので注意。 ・抜槍状態から直接大ステップが行えるようになった。 ・ガード状態から小ステップが可能になった。 6 ・砲撃 ※()内は溜め砲撃 ※溜め砲撃の倍率 : 通常1.2倍 放射1.2倍 拡散1.45倍 【通常型】 無 Lv1 10 (12) + 火4 Lv2 14 (16) + 火5 Lv3 18 (21) + 火6 Lv4 21 (25) + 火7 師 Lv1 11 (13) + 火4 Lv2 15 (18) + 火5 Lv3 19 (23) + 火6 Lv4 23 (27) + 火7 王 Lv1 12 (14) + 火4 Lv2 16 (20) + 火5 Lv3 21 (25) + 火6 Lv4 25 (30) + 火7 【放射型】 無 Lv1 15 (18) + 火9 Lv2 21 (25) + 火11 Lv3 28 (33) + 火14 Lv4 32 (38) + 火16 師 Lv1 16 (19) + 火9 Lv2 23 (27) + 火11 Lv3 30 (36) + 火14 Lv4 35 (42) + 火16 王 Lv1 18 (21) + 火9 Lv2 25 (30) + 火11 Lv3 33 (40) + 火14 Lv4 38 (46) + 火16 【拡散型】 無 Lv1 20 (29) + 火6 Lv2 30 (43) + 火8 Lv3 40 (58) + 火10 Lv4 44 (63) + 火11 師 Lv1 22 (31) + 火6 Lv2 33 (47) + 火8 Lv3 44 (63) + 火10 Lv4 48 (70) + 火11 王 Lv1 24 (34) + 火6 Lv2 36 (52) + 火8 Lv3 48 (69) + 火10 Lv4 52 (76) + 火11 ※フルバースト補正 (最大装填による特殊な補正等は無し) 通常 : 1.1倍 放射 : 補正無し 拡散 : 0.9倍 ・竜撃砲 ※放射は竜激砲に 1.2倍 のボーナス有 無 Lv1 (30 + 火10) x 4 Lv2 (35 + 火11) x 4 Lv3 (40 + 火12) x 4 Lv4 (45 + 火13) x 4 師 Lv1 (33 + 火10) x 4 Lv2 (38 + 火11) x 4 Lv3 (44 + 火12) x 4 Lv4 (49 + 火13) x 4 王 Lv1 (36 + 火10) x 4 Lv2 (42 + 火11) x 4 Lv3 (48 + 火12) x 4 Lv4 (54 + 火13) x 4 【放射型】 無 Lv1 (36 + 火10) x 4 Lv2 (42 + 火11) x 4 Lv3 (48 + 火12) x 4 Lv4 (54 + 火13) x 4 師 Lv1 (39 + 火10) x 4 Lv2 (46 + 火11) x 4 Lv3 (52 + 火12) x 4 Lv4 (59 + 火13) x 4 王 Lv1 (43 + 火10) x 4 Lv2 (50 + 火11) x 4 Lv3 (57 + 火12) x 4 Lv4 (64 + 火13) x 4 ※正確には小数点以下があり、実際に与えるダメージは 無属性、火属性の総ダメージを合計した値から小数点以下切捨て (例) 火耐性20%の敵に砲術師、放射Lv3の砲撃をする 28x1.1 = 30.8 14x0.2 = 2.8 30.8+2.8= 33.6 小数点切捨て、実ダメージ 33 7 ・切れ味が黄~白までは砲撃に変化は無いが、オレンジになると0.75倍の補正、赤は素で撃てない ・攻撃力や会心による砲撃の差異は無し、また複数匹へ同時に当ててもダメージは分散しない(竜撃砲は未確認) ・FBは威力の大きい一発ダメージではなく、装填数分の同時撃ち(FBの端っこ当て=砲撃一発分) ・FBの広がり方は砲撃種類問わず装填数で変化。1発【正面】2発【/】3発【/】4発【>】5発【入】6発【?】(キャラ視点図) ・通常砲撃でもQR砲撃でも連携中の砲撃でも踏み込み砲撃でも、砲撃は砲撃、溜めは溜め ・ネコの砲撃術(1.1倍)は砲術スキルと重複可能 ・火属性攻撃スキルは暗転の為、効果が無い模様 ●序盤オススメ武器 ・討伐隊正式銃槍 クエストの度にピッケルを持っていくように。行商人や農場からも素材が手に入ります。 また、今作の村クエは難易度が下がっているようなのでどの武器でもなんとかなります。 ●序盤オススメ防具 ・アロイ一式 発動スキル:見切り+1、風圧無効、砥石使用高速化、採取-1 購入できる為、入手が容易。風圧無効はレイア、レウス戦で便利。武器とお守りに穴があれば見切り+3も可 砲術師をつけるのもオススメ 村クエストを進めればお店で購入も可能 ・アグナ一式 発動スキル:見切り、ガード性能+1、業物、心配性 入手は村6からと遅いものの、優秀なスキルと防御力。珠で心配性は消せる 見切り+3にするか、砲術師をつけるかはこれまたお好みで ・武器スロット1、胴、腕、脚:アーティア 、頭、腰:ボロス 、オトガお守り、鉄壁珠【1】*4 発動スキル:ガード性能+1、ガード強化、心眼、オートガード アーティアシリーズは農場のニャンタークエでのみ手に入る「さびた破片」を入手することで作成可能 だが合計で8つ必要な為、運が悪いとなかなか揃わない。未消化クエを消化するついで程度に考えると気が楽 ガンスだけでなくランスや片手剣でも使っていける ・頭、胴、腰:ボロス 、腕:スティール 、足:インゴット AGお守り、鉄壁珠×2、研磨珠×2 発動スキル:防御UP【小】、砥石高速、オートガード、ガード性能+1 素材が手に入りやすい為、序盤でガード性能が欲しいと思った時に便利 (ボロス装備は頭胴腰を流用し珠を付ける事で、ガード性能を維持しつつ他スキルを発動させやすい) 8 ●上位序盤オススメ防具 ★6 HR4~ ・ユクモノ・天一式 発動スキル:精霊の加護、精霊の気まぐれ、体力回復量UP、砥石使用高速化 木とガーグァで素材がほとんど揃ってしまう手軽さと、空きスロット10が魅力。 苦手な属性が一切無い上に見た目にも統一感があり、珠で様々なスキルが発動出来るので ガンスのみならず、剣士の汎用装備としても使用できる。 ・リノプロS一式 発動スキル:砲術師、スタミナ急速回復、気絶倍加 リノプロス素材で製作可能。砲術が+13なので珠を使えば砲術王にも手が届く。 泥 雪無効も可能なので後述のボロス装備への繋ぎとしても使える。 ↑のシリーズは上位あがりたて、採取ツアーのみでも製作可能。 ガンス用スキルとしては、ガード性能+1(鉄壁珠【2】で+3、【1】で+1)がお勧め。 ・ボロスS一式 発動スキル:ガード性能+1、体術+1、火事場力+1、腹減り倍加【小】 体術のおかげでガード中もST管理が容易。火事場力+1は体力が40%以下で防御力+45と、粘りのプレイに真価を発揮する。 空きスロットが6個なのでスキル選択は慎重に。 ★7 HR5~ ・アグナ一式(腕のみスティールS) 発動スキル:見切り+1、ガード性能+1 武器に空きスロットがあれば見切り+1、ガード性能+2、業物、砲術師まで付ける事ができる。 ・スティールSシリーズ(胴・腕・腰のみ) 発動スキル:ガード性能+1、砥石使用高速化 両方ともガンランスには嬉しい発動スキルが魅力。 緊急ナルガがやや壁となるが★7から火山・凍土が解禁される。 鉱石のみで製作出来るスティールSの他にも、どんぐりSメイル(砲術+7)や ガンキンUメイルorアーム(ガード性能 +5)なども製作可能。 凄く風化した銃槍やお守りを求めて炭鉱夫にもなれるので、まずは★7を目指そう。 その上で自分の求めるスキルと装備を追及しよう。 9 爪護符込み攻撃期待値(全武器書いたよ改訂Ver) 19発目107様 ●匠無し ●匠有り 期待値 斬れ味 砲撃Lv その他... 期待値 斬れ味 砲撃Lv その他 覇銃槍アペカムトルム 319 緑30 通常4 古代式殲滅銃槍. 330 白20 拡散3 轟銃砲【虎砲】. 313 白10 拡散3 覇銃槍アペカムトルム 319 緑80 通常4 凶銃槍【瑞雨】. 307 青10 放射3 水16. 崩銃槍パシカムルバス..319 青10 放射4 氷20 防御+15 夜銃槍【残月】. 304 白20 通常3 王牙銃槍【火雷】. 316 白40 通常3 雷34 猛風銃槍【裏残月】... 303 白30 放射3 仙砲槍ユクモ. 316 白40 放射2 古代式殲滅銃槍. 300 青30 拡散3 峯銃槍ジエン【噴牙】 . . 316 白20 通常3 龍25 防+16 王牙銃槍【火雷】. 288 青30 通常3 雷34. アグナ=マグマ 314 白10 放射3 火35 仙砲槍ユクモ. 288 青30 放射2 ソルバイトバースト. 312 青50 通常3 峯銃槍ジエン【噴牙】 . . 288 青20 通常3 龍25 防+16 轟銃砲【虎砲】. 313 白10 拡散3 アグナ=マグマ 285 青20 放射3 火35. 凶銃槍【瑞雨】. 307 青60 放射3 水16 崩銃槍パシカムルバス..279 緑60 放射4 氷20 防+15 夜銃槍【残月】. 304 白20 通常3 アグナ=アクア 277 青20 通常3 水48. アグナ=アクア 304 白10 通常3 水48 煌銃槍イシュタル 276 青40 通常3 毒32. 煌銃槍イシュタル 303 白30 通常3 毒32 ガンチャリオット 276 青30 放射3 龍40. ソルダートアサルト 303 白30 拡散2 水30 防+18 ソルダートアサルト 276 青30 拡散2 水30 防+18 猛風銃槍【裏残月】... 303 白30 放射3 ソルバイトバースト. 273 緑120. 通常3 ガンチャリオット 303 白20 放射3 龍40 オベリスク. 272 青40 拡散3 龍33. オベリスク. 299 白30 拡散3 龍33 サンダーバード. 264 青40 放射3 雷45. サンダーバード. 290 白30 放射3 雷45 ウルクスレイ. 264 青30 拡散3 氷40. ウルクスレイ. 290 白20 拡散3 氷40 ドリームティピー. 264 青10 通常2 火24. ドリームティピー. 290 白20 通常2 火24 ゴールドクラウン改 260 青20 拡散3 雷48. ゴールドクラウン改 286 白40 拡散3 雷48 シルバークラウン改 248 青20 放射3 氷48. シルバークラウン改 273 白30 放射3 氷48 ブレイクランアウト.. 222 青20 放射3 麻22. ブレイクランアウト.. 244 白10 放射3 麻痺22 竹銃槍【タツオドシ】 . 210 緑20 拡散4 福福アイリューシカ 211 白10 通常3 麻痺28 ユクモノバースト. 168 緑90 通常2 竹銃槍【タツオドシ】 . 210 緑70 拡散4 福福アイリューシカ 168 緑40 通常3 麻28. ユクモノバースト. 168 緑140. 通常2 昨日ハンマースレにもうpした物だけど、お粗末な期待値計算機 http //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/192551.zip 10 Q:○○強くて勝てないよ! A:初心にして極意の「3回突ける時は2回、2回突ける時は1回」 どんなてきも ちゃんとがーどすれば かてるよ! /| / |.iii | | | | | ニ| | | | | | .| |_ | lIIIl| | lIIIl| __ /==ハ_ハ| ;;;;; | ('(゚∀゚| ;; | ヽ \/ ヽヽ_) ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch] (1599~1664 フランス) 11 Q.オススメのガンスは? A.属性と砲撃で好きなの選べ 通常 放射 拡散火 空気 アグナマグマ水 アグナアクア 瑞雨 アサルト 雷 火雷 サンダーバード 金冠 氷 パシカム・銀冠 ウルクスレイ 龍 噴牙 ガンチャリ オベリスク 毒 イシュタル オルトリンデ麻痺 アイリューシカ ブレイクランアウト 無 残月・ソルバイト・アペカム 裏残月・真ユクモ 虎砲・ドリル 竹 タツオドシ Q.火属性他にないの? A.クルペッコ「夢のまた夢」 以上旧テンプレ。
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10/11 砂原の角竜を狩れ!(ディアブロス) 武器種別最速タイム 剣士大剣 太刀 ハンマー ガンナーヘビィボウガン 弓 10/11 砂原の角竜を狩れ!(ディアブロス) 01...大 03 15"13 02...重 04 20"90 03...槌 04 36"70 04...槌 05 13"76 05...大 06 18"20 06...刀 07 27"96 07...弓 08 27"76 報告件数 7件 未報告武器 片/双/笛/槍/銃/斧/軽 武器種別最速タイム 剣士武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 大剣 03 15"13 煌黒大剣アルレボ 見切り+3弱点特攻集中罠師攻撃力UP【小】 攻撃アップ【大】ネコの秘境探索術ネコのすり抜け術 なし 捕獲 太刀 07 27"96 漆黒爪【終焉】 攻撃力UP【中】見切り+2弱点特攻罠師業物 ネコの弱いの来い!ネコの毛づくろい上手 なし 捕獲 鎚 04 36"70 煌黒堅鎚アルメタ 攻撃力UP【中】見切り+3弱点特攻罠師業物 攻撃アップ【大】ネコのこやし玉達人ネコの医療術 なし 捕獲 ガンナー武器種 タイム 武器名 スキル ドリンク オトモ 討伐or捕獲 備考 重弩 04 20"90 烈風砲【裏黒風】 攻撃力UP【大】貫通弾強化弱点特攻罠師 攻撃アップ【大】ネコの火事場力ネコの暴れ撃ち 麻痺×2 捕獲 弓 08 27"76 凶弓【小夜嵐】 見切り+2強撃ビン追加集中貫通矢強化 攻撃アップ【大】ネコの千里眼の術 爆弾×2 捕獲 剣士 大剣 626名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 16 18 27.24 ID hBoMcCrm 【クエスト名称】 砂原の角竜を狩れ! 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 03 15"13 【武器・武器種】 煌黒大剣アルレボ 大剣 【スキル】 見切り+3 弱点特効 集中 罠師 攻撃力UP【小】 【ドリンクスキル】 攻撃大 秘境探索 すり抜け 【オトモ】 なし 【画像】 http //g2.upup.be/mJAi9ftrN8 【備考】 ディア閃光2 音爆1 シビレ罠3 捕獲用落とし穴1 大タルG8 開幕溜1→強3腹へあてて次行動が潜りじゃなければリタイア 音爆中は首に溜めループ シビレ罠はトビウオや突進後に大タルG2一緒に設置して 小タル爆破しながら腹に強3 シビレ罠3つなのでこれを×3 大タルG8つのうち残り2は落とし穴麻酔時に使用 アイテムゴリゴリでスミマセン 620名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 12 56 02.85 ID 46ijw1Ct お初です。ディアと聞いてやってみようと思い投稿してみました。 【クエスト名称】 砂原の角竜を狩れ! 【討伐or捕獲】 討伐 【タイム】 6 18 20 【武器・武器種】 煌黒大剣アルレボ・大剣 【スキル】 攻撃大・抜刀術【技】・集中・こやし玉名人 【ドリンクスキル】 攻撃大・胆力 【オトモ】 なし 【画像】 http //g2.upup.be/tSll9uGp8e 【戦術・備考】 9番スタート。鬼人Gとクーラーを飲んで8番に入る前に怪力の種を飲み入場。 ディアの出会い頭にしてくる威嚇挨拶時に向き合った状態で腹に抜刀溜め三>殴打>溜め三>殴打>強溜め三を 入れて怯ませ前転>左足の内側に振り向き溜め一を入れてから戦闘開始。 戦闘途中でラングロさんがきたので肥やす。 4分30秒ほど経過してから10番へエリチェン。 ひたすらお腹に抜刀し疲労前に討伐しました。 投稿初めてなので戦術らしき戦術は載せられてなくてごめんなさい… 夜に時間あればリベンジしたいなぁと思います。 使ったアイテム ・鬼人薬グレート 1 ・クーラードリンク 1 ・怪力の種 1 ・こやし玉 1 太刀 623名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2011/10/11(火) 14 36 50.43 ID MKyrmzLm 【クエスト名称】砂原の角竜を狩れ! 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】07 27"96 【武器・武器種】漆黒爪【終焉】 太刀 【スキル】攻撃力UP【中】 見切り+2 弱点特効 罠師 業物 【ドリンクスキル】弱いの来い! 毛繕い 【オトモ】無 【画像】http //h2.upup.be/aFnNiXTFJf 【戦術・備考】 5スタート。7から回って発覚前にアイルーを斬ろうとしたら斬る瞬間に、下から突き上げられる。 仕方ないのでアイルー斬るのを諦めて普通に戦闘。 大回転は音爆弾使ったときや閃光で落としたとき。 途中ラングがこんにちわしてきたのでこやしたらラングが地形に引っ掛かる 疲労した時に潜ったので音爆弾、閃光のコンボでダメージ与えたあと罠設置。 デルクス2匹によるスーパーガードで麻酔玉3個が無駄になるが構わず投げ続けて捕獲 ダメージソースは縦2でいいのかな?鬼人切りを腹に当てにくい… ハンマー 630名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 22 49 51.65 ID Z5Nghjb5 【クエスト名称】 砂原の角竜を狩れ! 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 04 36"70 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 攻撃中・見切り+3・弱点特効・罠師・業物 【ドリンクスキル】 攻撃大・こやし・医療 【オトモ】 なし 【画像】 http //f2.upup.be/gaffFGIR3v 【備考】 さっき使い損ねた落とし穴を前半に使いました 落とし穴*1 シビレ*2 音爆弾*2 閃光玉*4 なかなか立ち回りが固まらない。次回までに何か面白い作戦を考えときます 629名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 22 10 21.10 ID EYC/J4rF 【クエスト名称】 砂原の角竜を狩れ! 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】05 13"76 【武器・武器種】 煌黒堅鎚アルメタ・ハンマー 【スキル】 攻撃大・見切り+1・弱点特効・罠師・業物・体力-10 【ドリンクスキル】 攻撃大・短期催眠術 【オトモ】 なし 【画像】http //e2.upup.be/qJgpuTbPJw 【備考】 お腹の下で縦3を、1回こけるまでは足も狙いました。 使用拘束は、音爆×1、閃光×3、落とし穴×2、シビレ罠1(捕獲) 2度目の落とし穴時に大タルG2個使用で捕獲を試みるも失敗(T_T)移動先で捕獲です。 ガンナー ヘビィボウガン 619名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 12 11 45.59 ID Ii+0S50x なんか自分が話に出てる…と思ったらしょんぼりな流れorz それはともかく貼り 【クエスト名称】 砂原の角竜を狩れ! 【討伐or捕獲】捕獲 【タイム】04 20"90 【武器・武器種】 烈風砲【裏黒風】・ヘビィボウガン 【スキル】 攻撃大、貫通弾強化、弱点特効、罠師 【ドリンクスキル】 攻撃大、火事場、暴れ撃ち 【オトモ】麻痺猫×2 【画像】http //f.mjmj.be/fPdut0G83O/ 【戦術・備考】 ディアの初期位置から、オトモを囮に火事場ドーピング 閃光×2、麻痺一回、音爆弾拘束二回ほど。 基本命からがら逃げ回って撃つだけです。 最後にシビレ罠+大タルG×2で捕獲しようとして失敗 即落とし穴と大タルG×2で捕獲しましたが爆発に巻き込まれ… キャンプ行きの無様な姿を晒すことにorz 誉められたら素直に嬉しいんですけどね… 自分に腕が足りないのは自分がよく知ってるし、アイテムごり押ししてるだけなんで よく名前が挙がる方々には足下にも及びません… 自分のことなど気にせず参加していただければ一番ですね 弓 631名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/10/11(火) 23 26 52.85 ID csDIu/7g 【クエスト名称】 砂原の角竜を狩れ! 【討伐or捕獲】 捕獲 【タイム】 08 27"76 【武器・武器種】 小夜嵐・弓 【スキル】 見切り+2・強撃ビン追加・集中・拡散強化・貫通強化 【ドリンクスキル】 攻撃大・千里眼 【オトモ】 爆弾ネコ(勇敢と粘り) 【画像】 http //e2.upup.be/Z9HAdaDtkR 【備考】 強走Gを飲んで突進をコロリン回避して後ろから拡散矢、横から拡散矢 拡散が狙えない時は貫通矢 毒→眠爆→強撃ビンの順で攻撃
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