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投稿日 2008年4月30日 02 11 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、○jack(双剣)、SEVEN(ランス) クエスト 山紫水明の地 モンスター キリン 乙 SEVEN×1 主な登録タグ SEVEN覚醒、砥い死、研げないjack、あばばば動画(雷)、研がないjack 前 【MHP2G】第2回 モンハンどうでしょう ~逆襲の三傑集~ 次 【MHP2G】第4回 モンハンどうでしょう ~お暑いのがお好き~ 概要 この回からお便り紹介コーナーが始まる。 エリア1への移動手段はSEVENの突き飛ばし。SE「行ってこ~い(・◇・)」 猫飯食べて肉も持ってきたNobutuna。でも肉を食べる前に戦場に出てしまう。 SE「私の義務は、仲間を死なせないことです!」――後の『仲間殺しの槍』の発言である。 雷が、Nobutunaの上に、キター 撮影なのにのどの調子の悪いjack、えぇー(マスオボイス)。 MHD食物連鎖 jack←斬る-Nobutuna←突く-SEVEN 心眼を発動させているとはいえ、切れ味が赤くギザギザになっても研がないjack。その時、衝撃の一言が。「あ~、砥石忘れた(・j・;)」 さらに、砥石を渡そうとしたSEVENにキリンが襲い掛かる。「渡す画面で死ぬ! いいからこっちに早く!」の言葉を最後に1乙。 Fa「初死じゃないの?」SE「違うよ~(・◇・#)」 復活したSEVENは再びjackに砥石を渡そうとする。が、微妙に逃げているようにも見える動きで、ようやくjackが受け取ったときには避けられない位置にキリンが来ていた。 実は一度キリン戦を収録していたのだが、Nobutunaの編集ミスで消えてしまった。 SEVENが突進でキリンを怯ませるも、NobutunaとFaltは他動画の話であっさり流す。 jackの報酬が少ない。「ありえね~よ~。嫌がらせかこれ~(・j・;)」 撮影で最大金冠を出す空気の読めるキリン。 Fa「キリンさんが好きです」Fa・SE・ja「でも?」Fa「でもでもでもでも?」 MHD語録 「あばばば」 1 13以降幾度となくFaltとjackが発言している。主に攻撃を食らったときに使うが、その流れで話題がないことをごまかすこともできる。 お便り 読んでほしい人 ハンドル名 内容 jack ろーさん Q.”紅玉”って何てよみますか? A. モンハンどうでしょうメンバーの中では”こうぎょく”が一般的。 ”あかだま”は打ち止めになっちゃう。 読んでほしい人 ハンドル名 内容 Falt クインシー Q.何でいつもガルルガフェイクなんですか? 高級耳栓のため? A. 格好が気に入ってるし、高級耳栓をつけて咆哮コンボを回避できるから。 読んでほしい人 ハンドル名 内容 Falt チャチャブーEx Q.クラスの給食時間がシーンとしてます。どうにかなりませんか? A. メンバーは周りが静かでも気にせず騒ぐ。 自分でガッ! と空気を打破しろ。 読んでほしい人 ハンドル名 内容 Nobutuna けい Q.(大泉さん口調でお願い)どういう経緯で今の武器を使うようになったんですか? A. 水曜どうでしょうはNobutunaは見たことあるけど覚えてない。Faltは大ファン。 Nobutunaの話し方は素。 Nobutunaは、名前を上泉信綱という剣豪から取っただけあって太刀以外ありえない。 Faltは、元々片手剣使いだったが、dosで弓に出会ってから大剣を少し使いつつも弓一筋。 jackは、ガンランスから太刀に転向したが、Nobutunaとかぶったため、さらに双剣に転向。手数多いし動きやすい。 SEVENは、dos時代大剣使いだったが、見向きもしなかった武器を使えば何か見えるかもしれない、とランスに。 読んでほしい人 ハンドル名 内容 SEVEN 中トロ Q.武器使用頻度はどうなっていますか? A. SEVENのランスは306。他は1ケタ。 jackは太刀82、双剣80、ライト5。 Nobutunaは太刀317、訓練所や遊びでライト双剣片手を使ってる。 Faltは弓365(1年分)、大剣18、他はだいたい1~5。 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ お便りコーナーの書き方ってこんな感じでいいでしょうか? ハンドル名の表記とか、どの程度書けばいいのか微妙なところですよね。 名前 コメント
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アカムトルム攻略 MHP2でラスボス扱いだったモンスター。 上位クエストにしか登場せず、最近では狩り慣れたハンター達の間でお金稼ぎに利用される事が多くなり 今作ウカムルバス登場の影響もあって、さほど脅威の対象とは見られなくなってしまった。 【弱点】 部位は顔と尻尾。次点は背中で、怒り時には肉質が逆転する。 属性は龍、次いで雷。 【選弓】 巨体である事、あまり距離を取らない方が安全である事から貫通弓か拡散弓を推奨。 連射でも構わないがクーネレラカムでさえ溜め2貫通の方が効率良くダメージを与えられるので注意。 【オススメスキル】 火耐性があると事故死を防げるが誤差といえば誤差。 攻撃スキルのみで行っても問題は無い。 【持込アイテム】 閃光玉数個は必須に近い。 不安があったら調合分まで持って行く事。 モドリ玉もあると心強い。 【立ち回り】 何と言っても一番の脅威は遠距離からの突進。 閃光玉はこの突進を止める為だけに使えば良い。 ダイブでも避けれるという声を聞くがわざわざ危ない橋を渡る必要は無い。 (小タル爆弾でも止められるという情報あり) 開幕に突進されたら早々に閃光玉を投げつけ、すぐにアカムトルムに駆け寄る事。 突進されなかったら何の行動だろうと気にせず、そのままMAP北部へ移動すると良い。 北側の広場で戦闘すると大分戦いやすいのでおすすめ。クーラードリンク等は広場についてから飲めばベスト。 基本的にアカムの斜め前方に位置取り、攻撃を空振りさせてその隙に矢を撃ち込んで行く。 尻尾振りが当たらない時計周りで攻めるのが定番。 慣れたら反時計回りの方が尻尾を攻撃する機会が増えるかもしれない。 前足に踏まれない距離を保ち、壁際に追い込まれないように注意する。 追い込まれたら弓を納め、ダイブ回避も考えつつ位置調整すると良いだろう。 尻尾が一番の弱点だが、攻撃機会を考えると顔~背中を貫通で狙ってもそんなに大差が無い。 怒り時には背中の肉質が一気に柔らかくなる事にも注目しておきたい。 マグマの噴出はランダムと言っても吹き出る範囲が決まっている。 アカムを中心にした円の円周上にしか噴き出ない。 初撃マグマが足元に来たら災難だが、最初から数回の噴出でアカムの大まかな位置を見定め そこから大きく遠ざかる様に移動すると、安全にマグマを回避できる。 ペイントをしていると地中内の動きまで確認できるのでオススメ。 どうでもいいが、2回ほぼ同じ場所からマグマが出てきたらそこにアカムが出てくる。 大きなダメージを受けたら素直にモドリ玉を使って回復すると良いだろう。 なお、集中拡散強化で天崩を使えば、5分針討伐も可能である。 黒wikiによると、アカムの肉質変化は怒り時じゃなくて腹破壊時らしいが。 -- (名無しさん) 2008-09-26 21 16 29 ↑ファミ通の攻略本でも腹破壊時になってますね。2ndの時は怒り時だったと思いますが、ウカムと統一するために変更されたのでしょうか? -- (名無しさん) 2008-09-27 11 24 11 連射弓が効率悪いのはなぜですか? 今まで顔と尻尾に連射してきたんですが… スイマセン -- (ステ) 2009-01-02 23 03 01 でかいから連射より貫通とか拡散の方が効率いいんじゃないかな?たぶん -- (名無しさん) 2009-01-25 16 50 08 大きさと肉質の丸さから貫通と拡散が有効。拡散クリティカル距離で回るほうが避け易いってのもある。 -- (名無しさん) 2009-02-07 05 50 26 尻尾ぶった切りたいなら、クーネとかで足狙って倒れたときに矢切でおk -- (名無しさん) 2009-02-14 13 48 05 アカムには素早く攻撃出来る双剣がいいじゃないんですか?他武器よりも頭やつめの部分などに大ダメージを与えることが出来ます。 -- (リオレイス起床主) 2009-04-22 23 41 17 ここは弓使いのwikiだよ!(・ω・) -- (名無しさん) 2009-04-23 22 36 29 猫火事場集中拡散強化で天崩を使えば0針も可能 -- (名無しさん) 2011-05-06 14 07 21 ↑ 非火事場でも0分針いけた^^; -- (名無しさん) 2011-06-06 20 02 13 名前 コメント すべてのコメントを見る
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採取について○○はどこで取れますか? おすすめのポッケポイント稼ぎ(お金稼ぎ)はなんですか? 雪山エリア2-②と2-③が見つかりません。 採取ポイントで何も採取できない事があります。 武器について初心者にはどの種類の武器がいいですか? AとBのどちらの武器が強いですか? ○○の武器でこのモンスターは倒せますか? モンスターを倒したのにそのモンスターの武器が生産リストに載りません。 錆びた系、太古系の武器が生産できません。 防具について○○の武器にはどの防具が合いますか?(どのスキルがおすすめですか?) ○○と××のスキルの発動する防具を教えて下さい。 モンスターを倒したのにそのモンスターの防具が生産リストに載りません。 アイテムを全て持っているのにオウビート/パピメル装備が出てきません。 ○○のピアスはどうやって入手するんですか? モンスターについて古龍のクエストがリストにでてきません。 出現条件を満たしているのにクエストが出ません。 各モンスターのページに書かれたサイズよりかなり大きいモンスターが居たのですが。 最大金冠・最小金冠が出ません。 モンスターの剥ぎ取り位置によって入手できるアイテムは変わりますか? 剥ぎ取りで何も剥ぎ取れない事があります。 オトモアイルーについて攻撃力3万以上のオトモはどうやって入手するんですか? 通信プレイについてPSPだけでインターネットを通しての通信プレイはできますか? モンスターハンターポータブル2ndとモンスターハンターポータブル2ndGとで一緒に遊べますか? その他○○のアイテムは何と読むんですか? データが壊れたと表示されて読み込みができません。 Wikiにコメントの書き込みをしようとするとスパムと判定されて書き込みできません。 ○○の携帯でWikiを見るとエラーと表示されてしまいます。 携帯でWikiを見ると色が表示されません。 PSPでWikiを見るとメニューなどが変になります。 採取について ○○はどこで取れますか? アイテム一覧ページに主な入手方法などが載っています。 また、Wikiの上部にある検索窓にアイテム名を入れることでWiki内ページの検索ができます。 おすすめのポッケポイント稼ぎ(お金稼ぎ)はなんですか? 得意なクエストを繰り返すのが一番てっとり早いです。 人によって得意なものは変わりますので自分の得意な相手のクエストをどうぞ。 ポッケポイントは、ただクエストをクリアしていくだけではなかなか貯まりません。 意識的に採集や運搬・納品を根気良く続けていく必要があります。 訓練所や上位の素材ツアー、バサル10頭での落し物狙いなど自分に合った方法で頑張りましょう。 雪山エリア2-②と2-③が見つかりません。 エリア2の崖の一番上まで上り、崖の上から見て左側の方から一つ目の足場に下ります。 その足場から左か右に歩いて次の足場に下りることで②と③の採取ポイントに移動できます。 採取ポイントで何も採取できない事があります。 採取ポイントには「何もありません」が「採取物」として確率設定されている箇所がありますので そのポイントでの採取ではアイテムが入手できない事もあります。 これとよく勘違いされるのが採取ポイントのズレによって採取できない場合です。 走りながら採取ポイントで採取しようとした場合などにも同様の事が起こります。 これらは確率の設定された「採取物」ではありませんので、採取マップには報告する場合はポイントが ずれていないのを確認のうえ、「入手→何もありません→入手…」となる事を確認してから報告して下さい。 武器について 初心者にはどの種類の武器がいいですか? 最初に一通りの武器は持っているはずですので、訓練所などで実際に使ってみて 自分が使いやすいと思った武器を使用して下さい。 具体的にどの武器が良いかはオススメ武器ページを参照してみて下さい。 AとBのどちらの武器が強いですか? 単純に比較するなら同種の武器であれば攻撃力の高い方が強くなります。 同じ攻撃力で属性値が違う場合は攻撃対象となるモンスターの肉質によって変わります。 詳しくは各モンスターの情報ページやダメージ計算ページを参考にして計算して比較して下さい。 ○○の武器でこのモンスターは倒せますか? 大抵の武器でクリア可能ですが、腕次第としか言い様がありません。 試してみて厳しいようなら強化するか、オススメ武器ページを参照して別の武器を試してみて下さい。 モンスターを倒したのにそのモンスターの武器が生産リストに載りません。 武器や防具の生産にはキーアイテムが設定されており、そのアイテムを持っていないと生産リストに載りません。 どの素材がキーアイテムかは詳しく調査されていないため、リストに出ない場合は全てのアイテムを集めてみて下さい。 錆びた系、太古系の武器が生産できません。 ~の塊を持った状態で武器屋に行き、生産リストから?????を選択するとまれに生産できます。 防具について ○○の武器にはどの防具が合いますか?(どのスキルがおすすめですか?) オススメ防具ページに武器の種別ごとにオススメの装備(スキル)が載っていますのでそちらを参照して下さい。 ○○と××のスキルの発動する防具を教えて下さい。 スキル別一覧ページの上の方にWindows用とMacintosh用のスキルシミュレータが載っていますので、それらを利用して調べて下さい。 モンスターを倒したのにそのモンスターの防具が生産リストに載りません。 武器や防具の生産にはキーアイテムが設定されており、そのアイテムを持っていないと生産リストに載りません。 どの素材がキーアイテムかは詳しく調査されていないため、リストに出ない場合は全てのアイテムを集めてみて下さい。 アイテムを全て持っているのにオウビート/パピメル装備が出てきません。 それらの装備は男キャラクター専用、女キャラクター専用となっていますので、 使用キャラクターの性別によっては生産リストに出てこないようになっています。 他にも同様の性別制限が付いている防具がありますので、防具一覧ページなどで性別の欄を確認して下さい。 ○○のピアスはどうやって入手するんですか? 生産で入手できるものはごく僅かで、多くはゲームの進行によるイベントで入手します。 また、静寂のピアスや憤怒のピアスなど、単独でスキルの発動する便利なピアスの大半は 訓練所専用のアイテムとなっており、それ以外で入手する方法はありません。 どのピアスが入手可能かはピアス系のページで確認して下さい。 モンスターについて 古龍のクエストがリストにでてきません。 クシャルダオラ、テオ・テスカトル、ナナ・テスカトリ、オオナズチ、キリン といった古龍のクエストはリストに出たり出なかったりします。 クエスト一覧のページに「ランダム」と書かれたクエが出ない場合は 他のクエなどをクリアしてから再度確認して下さい。 出現条件を満たしているのにクエストが出ません。 一部のクエストは自分で受注したクエストをクリアしないとダメな場合があります。 集会所などで他のプレイヤーが受けたクエストに参加してクリアしてもダメな場合、 自分でクエを受けてクリアするなどしてみて下さい。 また、古龍の場合は↑の質問の様にランダムで出ない場合もありますのでご注意下さい。 各モンスターのページに書かれたサイズよりかなり大きいモンスターが居たのですが。 各モンスターの設定サイズは解析され、各ボスの情報ページにサイズが載っています。 それらからかけ離れたサイズのモンスターは改 造されたものである可能性が高いので、 通信プレイなどで見かけない名前のイベントクエなどに参加する場合は注意して下さい。 最大金冠・最小金冠が出ません。 出現サイズはランダムなので、一部の金冠確定のクエスト以外は運としか言いようがありません。 各ボスの情報ページに書かれた出現クエストを確認して、 自動マーキング法(用語辞典を参照)などを試してみて下さい。 モンスターの剥ぎ取り位置によって入手できるアイテムは変わりますか? 胴体や尻尾などの部位によって設定されているアイテムは違いますが、同じ部位であればどこで剥ぎ取っても 入手できるアイテムは変わりません。 例えば、モノブロスの心臓あたりを剥ぎ取ってもモノブロスハートが出やすいといった事はありません。 また、ラオシャンロンやミラボレアス系の様に本体の数箇部位での剥ぎ取りが可能な場合であっても、ボスの 基本情報ページで同じ「部位」の欄に記載されている場合はどこで剥ぎ取っても入手アイテムは同じです。 剥ぎ取りで何も剥ぎ取れない事があります。 モンスターからの剥ぎ取りに「何もありません」は確率として設定されていません。 消えかかった雑魚モンスターから剥ぎ取ろうとした場合や、剥ぎ取り位置がずれた場合などに 「何も剥ぎ取れなかった」といった表示が出ます。 これらは確率の設定されたものではありませんので、モンスターの情報ページに報告しないで下さい。 オトモアイルーについて 攻撃力3万以上のオトモはどうやって入手するんですか? 改 造されたものですので普通では入手することはできません。 受け渡しで貰った場合、所持していると不具合が出る場合がありますので削除をおすすめします。 通信プレイについて PSPだけでインターネットを通しての通信プレイはできますか? PSP本体だけでは近くの人としか通信プレイはできません。 インターネットを使って他の人とプレイするにはPS3を利用するかXlink-Kaiを利用するしかありません。 PS3の利点はメーカー公認なのでサポートが期待できること。ただしPS3がまだ高価なのでお金がかかります。 Xlinkの利点は安価なアダプタだけで利用できること。ただしメーカー非公認なので自己責任。 設定に関してはリンクページの「Xlink Kai 日本語版公式サイト」を参照して下さい。 モンスターハンターポータブル2ndとモンスターハンターポータブル2ndGとで一緒に遊べますか? モンスターハンターポータブル2nd同士、2ndG同士の様に同じソフト同士でないと一緒には遊べません。 その他 ○○のアイテムは何と読むんですか? 開発元のカプコンでははっきりと読み方を決めていないようですので自分の読みやすい読み方で読んで下さい。 データが壊れたと表示されて読み込みができません。 メモリーカード内のデータが壊れてしまった場合は元に戻すことができません。 PSPのマニュアルにPCへのデータの保存方法が載っていますので定期的にバックアップすることをおすすめします。 Wikiにコメントの書き込みをしようとするとスパムと判定されて書き込みできません。 書き込み内容に禁止ワードが含まれている場合、書き込みが出来なくなっています。 書き込みエラーの画面にどのワードが禁止となっているか表示されていますので、それを避けて書き込んでみて下さい。 禁止ワードを使っていない場合、以前に荒らし行為をした人とIPが被っており、書き込みが禁止されている場合があります。 心当たりのない場合は問い合せ先から管理人に連絡して下さい。 ○○の携帯でWikiを見るとエラーと表示されてしまいます。 当WikiはPCでの表示を前提としたサイトであり、全ての携帯での表示を保障することはできません。 ページによってはサイズ制限や構文の問題で表示できないページがあります。 au携帯であればPCサイトビュアー、Softbank携帯であればPCサイトブラウザなどのサービスを利用すれば 表示できるかもしれませんが、表示が保障されるという訳ではありませんし、 それぞれ別途料金が発生しますので試される場合は自己責任でお願いします。 携帯でWikiを見ると色が表示されません。 @Wikiのサービスは通常の携帯からのアクセスであると判断されると携帯用の表示として色なしで表示する様です。 上の質問同様にPCサイトビュアーを利用することでPCからと同様に表示することができるかもしれませんが、 利用は自己責任でお願いします。 PSPでWikiを見るとメニューなどが変になります。 当WikiはPCでの表示を前提としたサイトであり、PSPでの表示を保障することはできません。 PSPは一部独自仕様のブラウザとなっているため、Javascriptの動作がPCと同様になりません。 メニューが展開できない場合は★サイトマップに展開済みリンクがありますのでそちらをご利用下さい。
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近接武器(大剣・太刀・片手剣・双剣・ハンマー・ランス)のフォーマットについての投票です。 こちらで提案された方の意見も参考にして下さい→_剣士武器テンプレート 近接武器(大剣・太刀・片手剣・双剣・ハンマー・ランス)のフォーマットについての投票です。 アンケート.1 名称欄・派生線の位置について案1(MHP2@Wikiと同様の派生図が武器データの横に付いたタイプ) 案2(アンカーを利用して派生図を表の外に置いたタイプ) アンケート.2 近接武器(大剣・太刀・片手剣・双剣・ハンマー・ランス)のデータ表記について(中止)案1(素材は全て縦に) 案2(表連結機能を使用して項目を縦に並べたもの) 案3(生産・強化素材を縦にしたもの 斬れ味2段タイプ) 案4(生産・強化素材を縦にしたもの 斬れ味1段タイプ) アンケート.3 近接武器(ガンランス)のデータ表記について案1(アンケート.2の案3/4に砲撃を加えたもの 斬れ味1段タイプ) 案2(アンケート.2の案3/4に砲撃を加えたもの 斬れ味2段タイプ) アンケート.4 近接武器の斬れ味ゲージの表示幅について 近接武器(狩猟笛)の表について改案(改案がこれ一つなので仮決定とします) ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 アンケート.1 名称欄・派生線の位置について ※武器データの部分についてはアンケート.2での投票です。(組み合わせます) 案1(MHP2@Wikiと同様の派生図が武器データの横に付いたタイプ) 名称 値段 攻撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 強化素材 生産素材 生産素材2 作成HR ││││ │││││ ├オデッセイ改││││ ││││││ ││ 35000z 266 水300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- ユニオン鉱石*8岩竜の涙*1雌火竜の逆鱗*1 上位 ││││ ││││││ │└プリンセスレイピア改││││ │││││ │ 40000z 294 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO カブレライト鉱石*10カブレライト鉱石*5ランポスの上鱗*10 カブレライト鉱石*10カブレライト鉱石*5ランポスの上鱗*10 ノーマルチケット*1 上位 見たままです。 案2(アンカーを利用して派生図を表の外に置いたタイプ) ┃┃┃┃ ┣オデッセイ改 ┃┃┃┃ ┃┗プリンセスレイピア改 名称 値段 攻撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 強化素材 生産素材 生産素材2 作成HR オデッセイ改 35000z 266 水300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- ユニオン鉱石*8岩竜の涙*18雌火竜の逆鱗*1 上位 プリンセスレイピア改 40000z 294 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO ユニオン鉱石*108ランポスの尖爪*5ランポスの上鱗*10 ユニオン鉱石*108ランポスの尖爪*5ランポスの上鱗*10 ノーマルチケット*1 上位 派生表の武器名をクリックでデータの該当武器の箇所にジャンプします。 結果:案1 250票 / 案2 18票 派生線は今まで通り武器データの横に付ける意見が多数です。 アンケート.2 近接武器(大剣・太刀・片手剣・双剣・ハンマー・ランス)のデータ表記について(中止) ※名称欄・派生線の部分についてはアンケート.1での投票です。(組み合わせます) ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 上のラインと比較して頂ければ確認できると思いますが、案1が画面幅1024pxを越えており、Wiki利用者の半数以上の環境で正常に表が崩れて表示されております。その為、一旦アンケート2は中断させていただき、案1を外した上で2/15より別ページでのアンケートとさせて戴きます。既に投票して頂いた方々には大変申し訳御座いませんが、上記の様な理由につきご了承下さい。また、狩猟笛の表についても仮決定としていますが、同様に1024pxを越えておりますので改めて別案を募集致します。 案1(素材は全て縦に) 名称 値段 攻撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 強化素材 生産素材 生産素材2 作成HR ││││ │││││ ├オデッセイ改││││ ││││││ ││ 35000z 266 水300睡100 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- ユニオン鉱石*8岩竜の涙*1雌火竜の逆鱗*1 上位 ││││ ││││││ │└プリンセスレイピア改││││ │││││ │ 40000z 294 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO カブレライト鉱石*10カブレライト鉱石*5ランポスの上鱗*10 カブレライト鉱石*10カブレライト鉱石*5ランポスの上鱗*10 ノーマルチケット*1 上位 案2(表連結機能を使用して項目を縦に並べたもの) 名称 値段 攻撃 斬れ味 会心 強化素材 生産素材 作成HR 特殊効果 斬れ味+1 スロット 生産素材2 ││││ │││││ ├オデッセイ改││││ ││││││ ││ 35000z 266 llllllllllllllllllllllll 0% ユニオン鉱石*8岩竜の涙*1雌火竜の逆鱗*1 上位 水300睡100 llllllllllllllllllllllllllll O-- ││││ ││││││ │└プリンセスレイピア改││││ │││││ │ 40000z 294 lllllllllllllllllllll 10% カブレライト鉱石*10ランポスの尖爪*5ランポスの上鱗*10 カブレライト鉱石*10ランポスの尖爪*5ランポスの上鱗*10 上位 lllllllllllllllllllllllll OOO ノーマルチケット*1 案3(生産・強化素材を縦にしたもの 斬れ味2段タイプ) 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ││││ │││││ ├オデッセイ改││││ ││ 35000z 266 水300睡100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 ユニオン鉱石*8 岩竜の涙*1 雌火竜の逆鱗*1 ││││ ││││││ ││││││ │└プリンセスレイピア改││││ │││││ │││││ │ 40000z 294 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO 上位 強化 ユニオン鉱石*10 ランポスの尖爪*5 ランポスの上鱗*10 生産 1 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 生産 2 ノーマルチケット*1 案4(生産・強化素材を縦にしたもの 斬れ味1段タイプ) 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味 斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ││││ │││││ ├オデッセイ改││││ ││ 35000z 266 水300 睡100 lllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 ユニオン鉱石*8 岩竜の涙*1 雌火竜の逆鱗*1 ││││ ││││││ ││││││ │└プリンセスレイピア改││││ │││││ │ 40000z 294 lllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO 上位 強化 ユニオン鉱石*10 ランポスの尖爪*5 ランポスの上鱗*10 生産 1 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 生産 2 ノーマルチケット*1 一時中止 #vote2(time=86400[0],format=votenum[0],案1:素材は全て縦に[10],案2:表連結機能を使用して項目を縦に並べたもの[1],案3:生産・強化素材を縦にしたもの 斬れ味2段タイプ[8],案4:生産・強化素材を縦にしたもの 斬れ味1段タイプ[2]) アンケート.3 近接武器(ガンランス)のデータ表記について 案1(アンケート.2の案3/4に砲撃を加えたもの 斬れ味1段タイプ) 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味 斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ││││ │││││ ├水+防御のガンランス││││ ││││││ ││ 35000z 391 通常2 水300防御+20 lllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 ユニオン鉱石*8 岩竜の涙*1 雌火竜の逆鱗*1 ││││ ││││││ ││││││ │└水+睡眠のガンランス││││ │││││ │││││ │ 40000z 414 通常3 水320睡眠 120 lllllllllllllllllllllllllllllll lllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO 上位 強化 ユニオン鉱石*10 ランポスの尖爪*5 ランポスの上鱗*10 生産 1 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 生産 2 ノーマルチケット*1 案2(アンケート.2の案3/4に砲撃を加えたもの 斬れ味2段タイプ) 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味 会心 スロット 作成可 ││││ │││││ ├水+防御のガンランス││││ ││││││ ││ 35000z 391 通常2 水300防+20 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 ユニオン鉱石*8 岩竜の涙*1 雌火竜の逆鱗*1 ││││ ││││││ ││││││ │└水+睡眠のガンランス││││ │││││ │││││ │ 40000z 414 通常3 水320眠 120 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OOO 上位 強化 ユニオン鉱石*10 ランポスの尖爪*5 ランポスの上鱗*10 生産 1 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 カブレライト鉱石*10 生産 2 ノーマルチケット*1 結果:案1 2票 / 案2 50票 ガンランスの表記は斬れ味2段のものが多数意見です。 アンケート.4 近接武器の斬れ味ゲージの表示幅について MHP2@Wikiの_武器テンプレートで保留になってた件。 斬れ味ゲージは最大400で最小単位が10って事なのでゲージ本数を40本にしたい。 28本は見た目1本/2本のどちらとも取れる微妙なのが多く、目測する人によって差異があった。 案1 28本 llllllllllllllllllllllllllll PSP上で定規を当て、0.5mmをゲージ1本とする(ゲージ3本=目測で1.5mmという事) 案2 40本 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 弾かれなしで10回斬って減少する分をゲージ1本とする(ゲージ3本=30回で減少という事) ※表の方は幅40本で確保している為、どちらが選択されてもそれによって表が幅1024に納まらないという事はありません。 ※gauge()文使用の為、どちらが選択されてもページの容量が圧迫される事はありません。 結果:案1 1票 / 案2 46票 斬れ味ゲージについては定規で測ったものではなく、正確な値を記載するものとします。 近接武器(狩猟笛)の表について 改案(改案がこれ一つなので仮決定とします) 名称 値段攻撃特殊 斬れ味会心率スロット 強化素材 生産素材 1 生産素材 2 音色楽譜 作成HR │ └ギアノスバルーン改 │ │ │ │ 50000z lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ユニオン鉱石*8岩竜の涙*1雌火竜の逆鱗*1 ♪♪♪(紫黄赤) 上位 1092 0% 攻撃力強化【大】防御力強化【小】火耐性強化【小】龍耐性強化【大】 水300睡100 O-- │ └ドスギアバルーン 60000z llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll ユニオン鉱石*10ランポスの尖爪*5ランポスの上鱗*10 カブレライト鉱石*10カブレライト鉱石*10カブレライト鉱石*10カブレライト鉱石*10 ノーマルチケット*1 ♪♪♪(紫黄赤) 上位 1196 10% 攻撃力強化【大】防御力強化【小】火耐性強化【小】体力回復【中】&消臭 水300睡100 OOO いくつかの項目を縦にし、派生線で縦幅を6段に固定。 武器名、素材名、楽譜名は横に長いものを選んでいるので現状で横幅はぎりぎり納まる程度。 Gでの楽譜数は不明であるが、MHP2での楽譜数は6個が最高だった。
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■発売前情報 ■アイテムデータ ■武具データ ┣片手剣 ┣大剣 ┣太刀 ┣ランス ┣ガンランス ┣ハンマー ┣狩猟笛 ┣双剣 ┣ボウガン ┃┣ライト ┃┗ヘビィ ┗弓 ■モンスターデータ ┣草食種 ┣獣人種 ┣甲虫種 ┣鳥竜種 ┗魚竜種 ■武器 ┗操作方法 ■更新履歴 取得中です。
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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アイルー =生態= 2本足で行動する。 人の言葉を理解するほどの知力を持っている。 怒らせると大タル爆弾などで攻撃してくる。 =弱点属性= 火 ◎ 毒 ○ 水 ◎ 麻痺 ○ 氷 ◎ 睡眠 ○ 雷 ◎ 龍 × =トラップ効果= 落とし穴 - シビレ罠 - 閃光玉 ○ 音爆弾 - 肉 - メラルー =生態= とても好奇心旺盛で、人間の持ち物に異常なほど興味を示している。 彼らは先天性な盗みの才能があり、それを駆使し人間の所持品を奪い住処へと持ち帰る。 しかし、マタタビが好物でそれを見つけると盗まずには入られない。 =弱点属性= 火 ◎ 毒 ○ 水 ◎ 麻痺 ○ 氷 ◎ 睡眠 ○ 雷 ◎ 龍 × =トラップ効果= 落とし穴 - シビレ罠 - 閃光玉 ○ 音爆弾 - 肉 - チャチャブー =生態= 奇妙な仮面を装備しており、奇面族と呼ばれている。 頭に冠のようなものを載せているリーダー格の固体はキングチャチャブーと呼ばれる。 他の獣人種とは違い人間と対して友好的ではない。 石やキノコをかぶった状態で地中に潜っているので、注意深く観察しないと見つけることができない。 =弱点属性= 火 △ 毒 ○ 水 △ 麻痺 ○ 氷 ○ 睡眠 ○ 雷 △ 龍 △ =トラップ効果= 落とし穴 - シビレ罠 - 閃光玉 ○ 音爆弾 - 肉 -
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