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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/psowiki/pages/23.html
InterWiki用の練習ページです。 他のWikiのページに飛んでみよう。 WikiWikiWeb FrontPage Tiki WelcomeVisitors YukiWiki FrontPage RWiki top PukiWikiのページで飛んでみよう。 pukiwiki FrontPage pukiwiki.dev FrontPage 検索だって出来る。 Googleでpukiwikiを検索 Google pukiwiki YahooでPHPを検索 Yahoo PHP
https://w.atwiki.jp/hako_openme/pages/17.html
wikiの編集方針などについての議論用ページ。 メニュー側の時点でネタバレ注意を書いて置いたので ここはネタバレOKとします。 試しに木箱作ってみました。管理人さんや他の人の意見があれば。 -- p (2013-01-28 23 26 50) ありがとうございます。規制でスレに書き込めないので助かります。 -- m (2013-01-29 09 41 53) スレに書いてあったとおり、ヒントを段階的にたたむ件や基準タイムも隠したほうがいいと思いました。自力で回答にたどり着いたほうが面白いゲームだと思っているので、なるべく浅いヒントから書くのはいい案だと思いました。まだまだ改善の余地はありそうですね! -- m (2013-01-29 09 44 52) パッチン箱のページを編集しました。ランク基準はやりこみようそのため、所見の需要は低いかと思い、最下部にしました。 -- m (2013-01-29 10 18 16) 詰まりそうな箱から編集してみます。誤りがあれば訂正してください。 -- m (2013-01-29 10 18 50) チャレンジエリアの攻略は大体埋めました -- m (2013-01-29 12 32 18) 開放条件がクリア済みだと出ないんで、記憶の限りでやってます -- m (2013-01-29 12 33 12) できたページいくつか見ました。ひとまずはこの方針でよさそうですねー。こちらも時間のあるときにまずは無いページを埋めるほう優先でやっていこうかなと。 -- p (2013-01-29 14 30 59) 名前 コメント
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@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/sankaiou/pages/23.html
アリツルートでマーズテリア船に落とされたせいか、円環が6つ揃わない・・・ - 名無しさん 2016-05-01 20 56 54 公式に1.02パッチでてるし、それで対応可能かも - 名無しさん 2016-05-03 10 16 25 アリツルートの水精の部分でザハリオスと遭遇後とあったが、遭遇前でもイベントは発生したのでそれが条件ではないと思う - 名無しさん 2016-05-01 21 09 35 毒霧平原2付近で戦闘、次のターンで訪問が条件かも知れない(要検証) - 名無しさん 2016-05-01 21 15 06 自分のメモ帳みたいに書いてる奴いるけどちょっと頭使えよ - 名無しさん 2016-05-03 05 51 22 ボルハでレイアウト候補だしてもらえたら ソーニャでそれを転写します - 名無しさん 2016-05-03 11 33 08 アルヴィド編にて、ルェアイを襲った後十何ターン後(確認忘れた)マーズテリアに滅ぼされます。以降買い物は不可 - 名無しさん 2016-05-04 00 02 35 ちょうど50ターンで襲われます。 - 名無しさん 2016-05-05 02 15 02 小ネタ・豆知識とユニットのワープロモードは使いにくいのでは? - 名無しさん 2016-05-04 00 19 21 シナリオ攻略の共通で、イルヤナとザハリオスの出現場所逆だぞ‼ - 名無しさん 2016-05-04 15 48 48 船体強化パーツ 自体は共通で 獲得可能(レベル)上限がちがうみたいですね。アリツのは、なんかの書き間違いかとおもたレベル - 名無しさん 2016-05-04 16 44 02 アリツの投石みたいな固有がある 完全一致じゃない。船体スキルは固有あるし - 名無しさん 2016-05-04 17 24 09 ヘタレスの遺跡 4勢力撃破状態でヘタレスの遺跡ⅠをクリアしたらⅡ~Ⅴまで一気に出た 出現条件のとこ微妙に変える必要ありかと - 名無しさん 2016-05-05 00 44 30 ヘタレスをクリアではなくて、潜り済みでは? - 名無しさん 2016-05-05 06 45 48 変更前のコメントだよ - 名無しさん 2016-05-05 17 05 16 2つとも変更前のコメントじゃないのか? - 名無しさん 2016-05-05 19 06 57 違うよ 時間見てもらえばわかると思うけど - 名無しさん 2016-05-05 20 29 42 アリツルートの「海洋侯イベント」ですが、導きの水晶は購入ではなく、“ハルメトヤ川6”でターン終了させることにより翌ターン冒頭で拾うイベントがあります。また同イベントは「全勢力撃破後」でも発生します。 - 名無しさん 2016-05-05 09 08 16 “ハルメトヤ川5”でもイベントが発生しました。ハルメトヤ川5、6以外で発生するかはわかりません。 - 名無しさん 2016-05-05 13 08 38 それな、たぶん2周目からは初っ端から購入可能。1周目だとハルトメヤ川6で拾えるみたい - 名無しさん 2016-05-06 00 30 26 アルヴィドの文 添削は全くかまいせんが、消えた情報自体は、こちらでは復活できません。海底は書くことすくなげなんで。ロウ後、ボルハ行き見込 - 名無しさん 2016-05-05 16 18 17 埋めとクリア優先でラファエラ攻略開始。商船4回攻撃とか、やりこみはスルー - 名無しさん 2016-05-05 18 25 06 編集者様へお願い 質問掲示板にて既出の質問について再度書き込む方が多数見受けられます、申し訳ないですがwikiトップと質問掲示板に注意喚起文の記載をお願いできませんか?同じ質問に返答返すのも飽きてきました。 - 名無しさん 2016-05-05 23 49 46 FAQをシナリオ毎に分けてみました。ゲーム内容っていう分類は範囲が広すぎるので。見にくかったら元に戻していいです - 名無しさん 2016-05-06 02 47 34 メニューバーにキャラごとのシナリオ攻略の直リンクをつけました。 - 名無しさん 2016-05-06 17 25 20 ルェアイをアルヴィドで犯して眷属にすると2割引?になる - 名無しさん 2016-05-06 22 30 07 海洋侯イベントの水収集、魔神ヴェパルーが乗船してるときに水取るとクリアできる気がする - 名無しさん 2016-05-07 01 12 40 共通のとこに書いてある「古びた座礁船」 ソーニャだと報酬が違うよ - 名無しさん 2016-05-07 07 35 45 最奥の報酬は概ね資源なのですが、キャラ固有の場合があります。 実際の報酬内容まで指摘してもらえると助かります - 名無しさん 2016-05-07 13 06 09 現時点では、シナリオ攻略の個別で 反映されている場合有 - 名無しさん 2016-05-07 13 09 39 横からついでですが、雇用ユニット関係で共通遺跡のLVもルートによって差異あります。古びた水橋:水精雇用可ルートLv10~12、不可ルートLV22~24。古びた避難所:風精雇用可ルートLv10~12、不可ルートLV25~27 - 名無しさん 2016-05-07 21 22 37 間違えた古びた水橋は雇用可能はLv12~14か。 - 名無しさん 2016-05-07 21 26 31 ルエアイの商船だが20Tで危険種呼び寄せ、30Tで闇商人取引追加と思う。1キャラしか見てなかったから、確認できた人いたら追加頼む - 名無しさん 2016-05-07 14 08 37 トップページを編集できる方(攻略wiki管理者)へお願いがあります。メインメニューの『シーン回想』の上に『CG鑑賞』という項目を新たに設けていただけないでしょうか。未回収のCGの回収方法について意見交換ができればと思います。 - 名無しさん 2016-05-07 14 46 58 管理してる人ここ見てないのかな・・・ - 名無しさん 2016-05-10 12 53 39 要望をお聞き届けいただきありがとうございます。少しずつですが情報を書き込んでいきたいと思います。 - 名無しさん 2016-05-12 01 04 06 アニエス編 商船で策略秘宝『布教』購入可能(財宝1500) - 名無しさん 2016-05-08 05 00 00 シナリオ/共通の海底 (やったやつだと)アリツ・ソーニャ・アニエスのchaosルートはlawのとこに書いてある内容 - 名無しさん 2016-05-08 21 27 52 「部隊」の使い方間違ってるところが結構あるので気をつけて 「軍団」とすべきところで「部隊」を使ってるやつとか - 名無しさん 2016-05-09 02 14 49 正直←のキャラクターの項目いらんよね。全ルートやると勝手に埋まるし。それこそCGの項目が必要、イルヤナの残り1枚とかもまだ未解明だし - 名無しさん 2016-05-10 23 56 12 攻略情報アリツ概要の家畜CGですが、円環6つでも確認できました。編集ができるかたお願いします - 名無しさん 2016-05-12 15 07 54 ソーニャLaw?エンディング後秘宝入手でクリア済みキャラの影が雇用可能のようです - 名無しさん 2016-05-14 22 10 47 patch3の修正内容だから……(ー_ー;) - 名無しさん 2016-05-15 12 46 35 シナリオ攻略 共通の前編共通魔法に妖滅者招聘があるけどアニエス√で入手できたっけ - 名無しさん 2016-05-15 13 18 34 遺跡:古びた水橋は、水精のお守り所持が必要条件に入ってますね。アニエス√だとお守りなしじゃ出ませんでした - 名無しさん 2016-05-18 17 44 11 アリツ編でボルハのみ処刑、あとは仲間にした場合でも4Pのシーン回想埋まりました。 - 名無しさん 2016-07-05 19 13 34 こっちで報告し直し。ルェアイの商船のページでアマゾネスがアリツルート以外買えると書いてありますが、アリツルートでも買えました。 - 名無しさん 2016-09-24 22 40 00 古びた樹杜、龍神の杜、いにしえの樹杜、すべて杜(もり)が社(やしろ)になっていたので修正しました。 - 名無しさん 2017-03-01 21 26 11
https://w.atwiki.jp/yuzawa/pages/7.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
https://w.atwiki.jp/crycat/pages/12.html
いちねこのお気に入り weblog キレイナヒツヂ aether girl SNS gree mixiには入ってないwwwww にこにこ ニコニコ動画 game MHP 2nd モンスターハンターP攻略 モンスターハンターP2nd攻略メモ オンライン集会所 MHP2ndWiki MHP2nd@wiki Xlink-kai 集会所まとめ DNAのどこでもどりゃー MHP2ndそのアイテムどこのクエ 三国志大戦 三国志大戦wiki Maximers その他 http //store.yahoo.co.jp/suehiro/m204-010001.html 卒研資料 泣けるプレゼン purezen 営業マンのプレゼン BeginningOSX
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消えた。 http //kiseturu.wiki.fc2.com/ 新規ちゃんはこれ見ようね。
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/43.html
MHP2@Wikiの弱点一覧を元に再構築案 表内のモンスター名、肉質などは幅などの参考にする為だけのもので、実際のデータとは関係ありません ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 表案 1 ○○種 ボス名称 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠類 肉類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 音爆弾 毒生肉 シビレ生肉 眠り生肉 咆哮(*1) 風圧(*2) ミラボレアス 攻略 頭 頭 頭 × × △ × △ △ △ △ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 通常 小 ミラボレアス亜種(紅) 頭 頭 頭 × × △ × △ ○ △ △ ○ ○ ○ × ? ? ? 通常 大 ダイミョウザザミ亜種(紫) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × ? ? ? 高級 龍 ショウグンギザミ亜種(赤) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × ? ? ? - - 前Wikiの弱点一覧の表を2つ+罠+肉+攻略へのリンクを追加。 ボス名称はMHP2迄なら祖龍が一番長いので、なんとか1024pxに収まりそう。 攻略ページへのリンクについて コメント欄にも書きましたが、ボス名などが変更されてしまった為に当初の意図と違う形に見えている様です。 攻略欄の意図は、攻略ページは前Wiki同様ボス1種につき攻略1ページと想定し、下記の様な「ボス1種につき攻略1ページへのリンク」となります。 ボス名称 攻略 肉質(武器) 斬 打 弾 ミラボレアス 攻略 頭 頭 頭 ミラボレアス亜種(紅) 頭 頭 頭 ダイミョウザザミ亜種(紫) 攻略 翼 頭 尾 ショウグンギザミ亜種(赤) 攻略 翼 頭 尾 表案 2 ○○種 ボス名称 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 音爆弾 肉類 咆哮 風圧 ミラボレアス 攻略 頭 頭 頭 × × △ × △ △ △ △ ○ ○ ○ × ○ 通常 小 ミラボレアス亜種(紅) 頭 頭 頭 × × △ × △ ○ △ △ ○ ○ ○ × ? 通常 大 ダイミョウザザミ亜種(紫) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × ? 高級 龍 ショウグンギザミ亜種(赤) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × ? - - ※咆哮はボスの咆哮(バインドボイス)を無効化するのに必要な耳栓スキルの種類。 ※風圧はボスの起こす風圧を無効化するのに必要な風圧無効スキルの種類。 ボス名を一番長いダイミョウ亜種に変更し、肉類はどれかだけ食べるという事がなく、3種共書くと幅が勿体無いので「肉類」として罠の欄に統合。 案1だと備考欄が狭すぎなので広めにしてみた。 コメント欄の意見を入れて注意書きを追加+風圧と耳栓が不要な時の欄の表記を追加。 表案 3 ○○種 ボス名称 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 音爆弾 肉類 咆哮 風圧 ミラボレアス 黒龍 攻略 頭 頭 頭 × × △ × △ △ △ △ ○ ○ ○ × ○ 通常 小 ミラボレアス亜種(紅) 黒龍 頭 頭 頭 × × △ × △ ○ △ △ ○ ○ ○ × ? 通常 大 ダイミョウザザミ亜種(紫) 鎌蟹 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × ? 高級 龍 ショウグンギザミ亜種(赤) 盾蟹 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × ? - - ※咆哮はボスの咆哮(バインドボイス)を無効化するのに必要な耳栓スキルの種類。 ※風圧はボスの起こす風圧を無効化するのに必要な風圧無効スキルの種類。 コメント欄の意見を元に案2に漢字名を追加したもの。(素材名を物を元にしているのでミラボレアス亜種も黒龍) 表案 4 ○○種 ボス名称 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠類 特殊 備考 斬撃 打撃 弾 火属性 水属性 雷属性 氷属性 龍属性 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 音爆弾 肉類 咆哮 風圧 ミラボレアス 攻略 頭 頭 頭 × × △ × △ △ △ △ ○ ○ ○ × ○ 通常 小 ミラボレアス亜種(紅) 頭 頭 頭 × × △ × △ ○ △ △ ○ ○ ○ × ? 通常 大 ダイミョウザザミ亜種(紫) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × ? 高級 龍 ショウグンギザミ亜種(赤) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × ? - - 表案 5 ○○種 ボス名称 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠類 特殊 備考 斬撃 打撃 弾 火属性 水属性 雷属性 氷属性 龍属性 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 ミラボレアス 攻略 頭 頭 頭 × × △ × △ △ △ △ ○ ○ ○ × × ○ - 小 ミラボレアス亜種(紅) 頭 頭 頭 × × △ × △ ○ △ △ ○ ○ ○ × × ? 小 大 ダイミョウザザミ亜種(紫) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × × ? 大 龍 ショウグンギザミ亜種(赤) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × × ? - - ※咆哮【大】を防ぐには高級耳栓、【小】は耳栓が必要。 ※風圧はボスの起こす風圧を無効化するのに必要な風圧無効スキルの種類。 表案 6 ○○種 ボス名称 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠類 特殊 備考 斬撃 打撃 弾 火属性 水属性 雷属性 氷属性 龍属性 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 ミラボレアス 攻略 頭 頭 頭 × × △ × △ △ △ △ ○ ○ ○ × × ○ - 小 ミラボレアス亜種(紅) 頭 頭 頭 × × △ × △ ○ △ △ ○ ○ ○ × × ? 小 大 ダイミョウザザミ亜種(紫) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × × ? 大 龍 ショウグンギザミ亜種(赤) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × × ? - - ※咆哮【大】を防ぐには高級耳栓、【小】は耳栓が必要。 ※風圧はボスの起こす風圧を無効化するのに必要な風圧無効スキルの種類。 表案 7 ○○種 ボス名称 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠類 特殊 備考 斬撃 打撃 弾 火属性 水属性 雷属性 氷属性 龍属性 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 音類 肉類 咆哮 風圧 ミラボレアス 攻略 頭 頭 頭 × × △ × △ △ △ △ ○ ○ ○ × ○ - 小 ミラボレアス亜種(紅) 頭 頭 頭 × × △ × △ ○ △ △ ○ ○ ○ × ? 小 大 ダイミョウザザミ亜種(紫) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × ? 大 龍 ショウグンギザミ亜種(赤) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × ? - - ※咆哮【大】を防ぐには高級耳栓、【小】は耳栓が必要。 風圧はボスが起こす風圧の中で一番大きい風圧の種類。 表案 8 ○○種 ボス名称 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠類 特殊 備考 斬撃 打撃 弾 火属性 水属性 雷属性 氷属性 龍属性 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 音類 肉類 咆哮 風圧 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 ミラボレアス 攻略 頭 頭 頭 × × △ × △ △ 長 △ 長 △ 長 ○ ○ ○ × ○ - 小 ミラボレアス亜種(紅) 頭 頭 頭 × × △ × △ ○ 中 △ 中 △ 中 ○ ○ ○ × ? 小 大 ダイミョウザザミ亜種(紫) 翼 頭 尾 × × △ × × △ 短 △ 短 △ 短 × ○ ○ × ? 大 龍 ショウグンギザミ亜種(赤) 翼 頭 尾 × × △ × × × - × - × - × ○ ○ × ? - - ※咆哮【大】を防ぐには高級耳栓、【小】は耳栓が必要。 風圧はボスが起こす風圧の中で一番大きい風圧の種類。 コメントでの意見を元に状態異常属性を耐性と時間に分けたもの。 時間欄は○×でなく時間の長短で表記。 ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 表内の○×について 前Wikiではどこまでが○でどこまでが△なのかという区切りがハッキリしなかった為、基準の線引きを明確にしておきたい。 肉質(属性) 案1 前Wikiの肉質データでの数値のばらつきを見て分けてみました。 肉質データが出てからの話ですが、これ位の区切りでどうでしょう? ◎:全部位で一番効果の高い箇所の値が60%以上(MHP2の全ボスモンスターで12個/235欄):弱点属性 ○:全部位で一番効果の高い箇所の値が40%以上(MHP2の全ボスモンスターで22個/235欄):効果大属性 △:全部位で一番効果の高い箇所の値が20%以上(MHP2の全ボスモンスターで67個/235欄):効果小属性 ×:全部位で一番効果の高い箇所の値が19%以下:あまり効果なし属性 この程度の数なら◎や○の個数も多くないので、ある程度効果のある属性が出せると思います。 (やたらと○が付いててもどの属性が効果高いか迷う為) 状態異常 案1 ◎:効果があり、耐性が低いか効果時間が長い ○:通常通り効果あり △:効果があるが、耐性が高いか効果時間が短い ×:効果なし 状態としては普通に効くか効かないか。普通と違うものを△と◎にする事で、詳しい内容は詳細ページでという案。 「通常」の定義はMHP2のデータから最も多いデータを基準値とすれば感覚的に判り易いかと。 状態異常 案2 ○:効果あり ×:効果なし 効果があるかどうかのみ記載し、詳しい内容は詳細ページでという案。 数値なんかの細かいの見たければ詳細、パッと見でどれが効果あるか知りたければ一覧のコンセプト。 状態異常について ちょっと分かりにくいので整理。もしこのページだけで表すなら最低でも 時間/耐性 低 中 高 長 ◎ ◎ ○ 普 ◎ ○ △ 短 ○ △ × これらの9パターン(耐性時間を区別しないなら6パターン)を表す記号が必要ってこと…ですよね。まったく効かない場合とほとんど効かない場合を区別するのはあまり需要がないと思います。1戦闘で一回なるかならないかでも効くなら特殊攻撃武器で行くって人はいなそうですし…。 ここで浮かんでくるのが、「耐性は高いが時間が長い」、「耐性は低いが時間が短い」これは特別区別されたほうがいいかと自分は思います。手数が稼ぎにくい敵に対して耐性が高いやつだと蓄積値の減少時間も相まって表ではこのようになっても状態異常と相性が悪いと感じますし。逆にまた耐性が低くても時間が短くて麻痺とかさせてもほとんど意味がない敵に対しては特殊武器ではあまり行きたくないと思います。上記のはデータとか理論じゃなく感覚になってしまうのですが…。 罠類 案1 ○:効果あり・・・効果時間で分けるとややこしいので、効くなら○ △:条件付きで効果あり・・・怒り状態のみなどの条件がある場合 ×:効果なし・・・古龍など全く効果のない場合 罠類 案2 ○:効果あり・・・効果があるならなら○(ただし条件があるなら備考欄に記入) ×:効果なし・・・古龍など全く効果のない場合 △はいまのところ少数のモンスターにしか使わないため、状態異常と同じように簡略しようという案。 罠類 案3 ○:効果あり・・・効果があるならなら○(ただし条件があるなら備考欄に記入) ×:効果なし・・・全く効果のない場合 案2の改定版。 メモ(登場予定一覧) 表が出来たときに入れる順の提案兼ねて。 (↓クリックでメニュー展開) モンスターリスト 鳥竜種 ドスギアノス ドスランポス ドスゲネポス ドスイーオス イャンクック イャンクック亜種(青) ゲリョス ゲリョス亜種(紫) イャンガルルガ ヒプノックNew 飛竜種 リオレイア リオレイア亜種(桜) リオレイア希少種(金) リオレウス リオレウス亜種(蒼) リオレウス希少種(銀) フルフル フルフル亜種(赤) モノブロス モノブロス亜種(白) ディアブロス ディアブロス亜種(黒) バサルモス グラビモス グラビモス亜種(黒) ティガレックス ナルガクルガNew アカムトルム 魚竜種 ドスガレオス ガノトトス ガノトトス亜種(翠) ヴォルガノスNew 甲殻種 ダイミョウザザミ ダイミョウザザミ亜種(紫)New ショウグンギザミ ショウグンギザミ亜種(赤)New シェンガオレン 牙獣種 ドスファンゴ ババコンガ ババコンガ亜種(緑)New ドドブランゴ ラージャン 古龍種 ラオシャンロン ラオシャンロン亜種(灰) キリン クシャルダオラ クシャルダオラ(錆) ナナ・テスカトリ テオ・テスカトル オオナズチ ヤマツカミNew ミラボレアス ミラボレアス亜種(紅) ミラボレアス亜種(祖龍) コメント 備考欄の事を考えると、やっぱり案3は勿体無いかな。 個人的には見辛いんで、案2を推したい。 -- 名無しさん (2007-12-01 20 53 15) 全般に言えるんですが、スクロールした時にも分かりやすい用に、属性や罠の所の○とか×も、色付きにするのはどうでしょうか? -- 名無しさん (2007-12-03 13 14 25) 長くなりがちな名称欄だけ2行にするのはいかが? -- 名無しさん (2007-12-10 00 37 23) ↑、案4なら十分納まりそうだけど。 どうしても納まらないなら見易さを考えて名前じゃなく備考欄を2行にするべきだと思うが。 -- 名無しさん (2007-12-10 00 56 47) 咆哮について 耳栓の種類でもいいんだろうけど、[大][小]で区別して更にダメージの[有][無]の2種併記した方が良くない? 同じ2文字で表記可能だし、有益だと思うんだけど… -- 名無しさん (2007-12-12 16 00 52) ↑細かいこと書き出すときりがないから、そのあたりは詳細見ればいいんじゃないか? それに咆哮のダメージ喰らうのなんて一部しかいないんだし、欄をとらずに備考に記載すればいいと思うが。 -- 名無しさん (2007-12-12 16 11 33) 確かに、バイントボイスでダメージがあるのは、今のところティガ・アカムの二頭だけだから、そこまでいらない(詳細参照でいい)と思う。 -- ゼロス (2007-12-16 01 21 29) ↑咆哮は、通常・高級から大・小にすれば一文字あくので賛成。 -- ゼロス (2007-12-22 17 13 11) えーっと…「こやし玉」は表示しないでいいの? -- 名無しさん (2007-12-23 19 31 17) なんか表案は全て出尽くしたみたいな雰囲気だけど あえて表案6を出してみた。 新種のモンスター追加も考えてさらに表が縦に伸びることは確実だから 見やすいように表に項目ごと肉質類、状態異常類、罠類などを空欄を追加して区切ってみた。 4つくらいじゃあんまり意味ないかな?と思うけど、 数十個ぐらい長ければ結構違ってくると思う。 -- 名無しさん (2007-12-25 19 49 33) ↑ 数十個ぐらい長ければ結構違ってくると思う。 表は○○種で分かれてるから、そんなに縦長になる事はないと思うけど。 それと前Wikiより区切りの間(余白)が広がってるので区切り入れすぎると余計見辛くなった様に思う。 (縦線が増えすぎて表をみてると目がチカチカする) -- 名無しさん (2007-12-25 20 09 51) ↑確かに、ただでさえ縦列が多いのに、更に加えてしまうと見にくくなっている感じ。 -- ゼロス (2007-12-26 13 57 09) 状態異常の案がまだ出ていないので決めた方がいいかと。 -- たこ (2007-12-27 14 54 38) ↑こやし玉は不要ってのに同意。 バインドボイスのダメージと同じで効果ある方が稀なんだし備考欄でいいと思う。 状態異常の案もまだ出てないから表も変わるかもしれないんだし これは中の○×とかをどうするかの案なので、表とは別に考えてもいいと思うけど。 表の構成案のアンケート、中の○×表記案のアンケートと分かれても構わないと思う。 ただ、現状で案とか意見が出尽くしてるって事もないだろうし、アンケートはまだ先でも良いってのには賛成。 -- 名無しさん (2007-12-27 21 35 27) ところで、状態異常についての案が出ていませんが、問題点を整理すると、 ・状態異常になるまでの耐性 ・状態異常になってからの効果時間 の2点があるため、一概に効く・効かないがいえないこととなります。 -- ゼロス (2007-12-28 09 52 45) ↑効く、効かないの表記だけであれば○か×でいいと思うが。 問題は△。これは耐性や効果時間の基準のデータを決めて、それより耐性が高い、効果時間が短いものを△としておけば 「効くけど普通通りには効かない」と判るはず。 時間などの詳細は個別ページに書く欄があるのだし、このページにはそれ程細かく書く必要は無いと思う。 纏めると、「○:通常通り効果あり」「△:効果があるが、耐性が高いか効果時間が短い」「×:効果なし」 (「◎:効果があり、耐性が低いか効果時間が長い」ってのも入れてもいいかも) -- 名無しさん (2007-12-28 13 19 56) とりあえず、その状態になるかどうかで○か×、詳しくは詳細ページ参照という簡単な表記でいいと思います。 理由は↑×28の 「数値なんかの細かいの見たければ詳細、パッと見でどれが効果あるか知りたければ一覧って事でしょ。」 の通りだと思うからです。 -- ゼロス (2007-12-28 14 40 40) ↑x2を案1、↑を案2として記載。 -- 名無しさん (2007-12-28 15 06 58) 各属性欄ごとに“耐性”“効果時間”の2つの項目を記載しては? 弱点一覧表の「肉質(武器)」欄に“斬撃”“打撃”“弾”の3項目で記載されてるみたいに。 そうすれば一覧表にできて、見やすいと思います。 効果時間で○×がイヤなら長中短で表せばいいですし。 -- 名無しさん (2007-12-28 15 18 48) ↑見てみないとイメージ掴めないので表案8として追加。 表案色々追加しといてあれだけど、「表案」単位のアンケートではきついんじゃないだろうか? こやし玉だけ追加されたのとか、案8の様に状態異常属性のみの変更案もあるので、それぞれの組み合わせを分けて アンケートしないときつそう。(部分的に気に入ってるってのがあると思うがそれぞれを案に分けるときりがない) たとえば表案6だと項目に関係なく区切り線の案なので「区切りがあった方がよい/ないほうがよい」。 状態異常は案1~7が同じで案8だけ異なるので「状態異常は○×が良い/耐性・時間を分けた方がよい」。 罠類だと「肉をバラバラに表記/まとめて肉類」「こやし玉を追加する/追加しない」 といった具合に意見の異なる箇所だけ分けてアンケートにしたらどうだろう? まあ、実際にやるのは管理人だし、そこまで面倒な事させるのもどうかとは思うが。 -- 名無しさん (2007-12-28 18 33 56) 肉質(武器)は2〜3番目くらいまで書いてくれるとありがたいかも。 頭翼 みたいに -- 名無しさん (2007-12-29 12 54 52) 音類についてなのですが、ハンターが使えるのは音爆弾しかないし、音爆弾もほとんどが特殊な状況でのみ作用するので備考に入れたのでいいのではと思います。備考欄もだいぶとれたみたいですし。 -- 名無しさん (2008-01-03 11 35 00) ↑に対して2点、反論。 ○音響効果は音爆弾以外にも、各種タル爆弾や撤甲榴弾にも備わっています。 (だからこそ「音類」という分類なわけでして。) 用法によっては音爆弾以上に有用な場面もあります。 ○たとえば生肉も特殊状況下でしか作用しないアイテムです。 かといって、「罠アイテム系」の括りからこれらを除外するのは果たして適切でしょうか? -- 名無しさん (2008-01-03 15 03 32) ↑x2、音系統(種類が色々あるのは↑の人の指摘通り)は効果のあるボスモンスターも結構いるので欄としてあっても問題ないと思いますが。 何でも備考欄に書いてしまうと前Wikiの弱点一覧の備考欄の様にごちゃごちゃになるので余程効果の対象が少ない物以外は欄ありで良いのでは? それに備考欄は肉質の硬化とか文章で書く事の為にできるだけ空けといた方が良いだろうし。 -- 名無しさん (2008-01-03 15 39 12) ↑2あーごめんなさいそれらの音響効果忘れてました…。 音爆弾が特殊だと判断したのは閃光玉や落とし穴(ラーは怒り状態という縛りがありますが)みたいに使うタイミングをこちらが選ぶわけではないからでした。 大名ならガード時、ナズチなら姿が見えてる間のみ等、閃光や肉のように「敵の正面」、「気づかれていないうち(これも例外あり…か)」という全てのモンスに共通の条件があるわけではなかったからです。 すみませんでした -- 名無しさん (2008-01-03 18 55 15) 状態異常案1の◎と△は矛盾していると思う。 例を出すと、「耐性が高いが効果時間が長い」といった場合、どちらの説明にもあてはまってしまうため。 -- ゼロス (2008-01-04 22 42 04) ↑両方に当てはまるってのはあるね。 詳細は個別のページで確認って事で案2の○×だけってのが一番判り易いかも。 -- 名無しさん (2008-01-04 23 07 01) ↑○×だけってその状態になるかならないかだけなんて大抵○で埋め尽くされるだけ。 そんな一覧なんて誰が見るんだ? 状態異常なんて攻撃力とか属性値削ってまで効果ある場合だけ使うような物なんだから それにあうように一覧に載せた方がいいんじゃない? -- 名無しさん (2008-01-05 01 38 54) ↑そう思うなら案として追加してみては? 「それにあうように」ってのが今ひとつ判らないのでこちらでは案の追加しようがないので。 属性の方もまだ決まってないし、状態異常は属性の様に「○%」では表せないから「あうように」ってのを 判るように案として出して欲しい。 -- 名無しさん (2008-01-05 01 58 55) 状態異常について少しまとめてみました。…あと、ごめんなさいぅ そろそろいくつかの類似した表案についてはまとめるなり削るなりしないと入りきらなくなるみたいです。 明らかに前の表案の改良版や特別違いが目立たない表案は作者様には申し訳ないのですがまとめないとまずいみたいですね。 -- 名無しさん (2008-01-05 10 01 45) ↑コメントアウトしたまま残ってるコメント消せば48KB→34KBに減りますよ。 -- 名無しさん (2008-01-05 11 25 04) 状態異常案3 効果時間と耐性を2項に分けて表記する場合。 毒は効果時間ではなく総ダメージ量でランクを付ける。 効かないのを-、200未満を小、200以上300未満を中、300以上を大。 麻痺は効果時間が5秒、10秒、15秒、20秒に分けられて 効かないのを-、5秒のを短、10秒を中、15、20秒を長にする。 眠らないのは×、睡眠は効くモンスターで最短が20秒でこれを短。 30秒、40秒、50秒のを中。 1分以上眠るモンスターを長。 耐性は少し面倒だけど、1回目と2回目で状態異常になるのに必要な蓄積値が上昇する。 最初は低くても大幅に上昇するものと最初が高くても少ししか上昇しないものがいるから、 (初期値×3+上昇値×3)÷3で算出された値ごと(三回状態異常させたときの平均値)に 200以下が◎、201~300が○、301以上が△、効かないのが×。 状態異常のついた近接武器の場合上昇値を考慮に入れたほうが実用的ではあるんだけど ボウガンの状態異常の弾を使う場合弾が有限であるから上昇値よりも初期値が低いことが優先だから 持ち込みのみで調合なしで補助に使う程度の場合上昇値を考えない方が実用的。あとわかりやすい。 -- 名無しさん (2008-01-05 14 24 58) 話題が変わってしまうが、「怒り状態のみなどの条件がある場合」という罠案1の△、これを使うのは例の奴のみで、 次回新しい奴らが出るとしても、そこまで多くなさそうだから、○にして備考欄に記載でいいのでは? -- ゼロス (2008-01-05 16 55 40) 状態異常案2のように簡略を目的とする罠類案2を追加。 -- ゼロス (2008-01-26 15 31 15) ↑x2、怒り状態のみ「など」って書かれてる様に、他にもガード中にしか音爆弾効かないのとか 潜ってる最中のみにしか音爆弾効かないのとか、逆に怒り状態で効かなくなるのとか色々あると思うが。 例の奴「のみ」って書いてるが、ラージャンだけ想定してないかい? -- 名無しさん (2008-01-26 16 35 27) あれ、罠って音爆弾とかもいれていたのか。なら「古龍など全く効果のない場合」ではオオナズチがはずれている。 訂正 例の奴のみ→少数のモンスター 罠って落とし穴かシビレ罠だけだと思っていました。すいません。 -- ゼロス (2008-01-27 17 43 23) ついでにテオ・ナナ・クシャルにも閃光玉はきく。 -- ゼロス (2008-01-28 21 08 09) ↑、↑x2現時点で個別に挙げても仕方ないと思うが。 「古龍など=古龍全て」ではなく、単なる効かない例として挙げられてるだけなんだし、効く古龍がいるなら欄を○にすればいいだけ。 ○×の定義の文が気になるなら「古龍など」を抜いて「全く効かない場合」とすればいいだけだと思う。 -- 名無しさん (2008-01-28 21 27 59) ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
https://w.atwiki.jp/star-wiki/pages/96.html
ハンゲームの方でスタープロジェクト解禁待ってますがメンテ開けない! - tuwann 2011-08-06 08 51 03