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夜叉・真シリーズ【剣士】 特徴 仁王像のような見た目の夜叉シリーズのG級版。永い年月を経た木材のような色合い。 「心眼」「早食い」「麻痺半減」が発動する上、雷耐性が高いので対キリン用装備としてかなり使いやすい。 防御力もヤマツカミの防具だけあって高め。 「心眼」「早食い」はもともと片手剣などの小回りの利く武器では使いやすいスキルなので、 対キリン用としてだけではなくその他のクエストでも活躍できる。 全身を揃えると「はらへり倍加【小】」が発動するが、そこまで気になるというほどではない。 作成に必要な素材はほとんどヤマツカミの素材で作成できるので、 HR9に上がりたてでG☆3クエストが怖いという人は根気よくヤマツカミを狩ってみてはどうだろうか。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 31500z 100 2 2 3 -2 -2 装備全箇所 157500z 500 10 10 15 -10 -10 最大強化全箇所 244700z 570 ※ウカム前の数値のため、下記の防具強化と併せて改定・付け足し出来る方がいればお願いします。 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 102 104 106 108 110 112 114 116 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 5140z 6800z 7300z 7300z 7300z 7300z 7800z 8300 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 夜叉・真【御面】 剣術+2 食事+4 はらへり-3 OO- 太古の龍苔*3 太古の龍木*1 浮岳龍の体液*5 勇気の証S*1 胴 夜叉・真【羽衣】 剣術+2 食事+2 麻痺+1 はらへり-2 OO- 太古の龍苔*2 太古の龍木*2 浮岳龍のヒレ*2 勇気の証S*1 腕 夜叉・真【御手】 剣術+1 食事+3 麻痺+3 はらへり-2 OO- 太古の龍木*2 浮岳龍の皮*3 ピュアクリスタル*3 勇気の証S*1 腰 夜叉・真【腰巻】 剣術+3 食事+1 麻痺+3 はらへり-2 OO- 太古の龍苔*2 太古の龍木*2 浮岳龍の体液*3 勇気の証S*1 脚 夜叉・真【御足】 剣術+3 食事+1 麻痺+3 はらへり-2 OO- 太古の龍木*1 浮岳龍の皮*4 古龍の血*6 勇気の証S*1 スロット合計/必要素材合計 10 太古の龍苔*7太古の龍木*8浮岳龍の体液*8浮岳龍のヒレ*2浮岳龍の皮*7ピュアクリスタル*3古龍の血*6勇気の証S*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 剣術 +2 +2 +1 +3 +3 +11 心眼 食事 +4 +2 +3 +1 +1 +11 早食い 麻痺 +0 +1 +3 +3 +3 +10 麻痺半減 はらへり -3 -2 -2 -2 -2 -11 はらへり倍加【小】 はらへり倍加【大】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒xxx/x秒 xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 シビレ罠 10秒 閃光玉 20秒 音爆弾 こやし玉 肉類 時間等については属性攻撃効果を参照 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など 本体 3 眠鳥の橙毛眠鳥の尖爪眠鳥の胃石 眠鳥の豪橙毛眠鳥の剛爪眠鳥の稀胃石 落し物 - 竜の大粒のナミダ 眠鳥の豪橙毛 寝ているところを起こす 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など クチバシ 眠鳥のクチバシ睡眠袋 眠鳥の牙ハシ 捕獲報酬 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 村長 上位 ★7 極秘依頼 眠鳥を狩れ! ★2 集会所 下位 ★1 ★2 上位 ★1 ★2 G級 ★1 ヒプノック二連激! ★2 イベント ★1 ★2 訓練所 初心者演習 ★1 ★2 個人演習 ★1 ★2 集団演習 ★1 ★2 チャレンジ ★1 ★2 トレジャー ★1 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 1018.6~1168.9 G★1 ヒプノック二連激! 銀冠 960.1 G★1 ヒプノック二連激! 最小 金冠 734.7 G★1 死に至る眠り 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 特記事項 コメント Fほど閃光効果は長くない -- 名無しさん (2008-03-26 19 02 18) 死にかけになると背の羽が垂れることを確認。 -- 名無しさん (2008-03-26 21 15 51) MHFからの情報ですが… 捕獲サイン→尾羽が垂れる、足を引きずる 部位破壊 →嘴 (下あごの部分が大きく壊れます) -- 名無しさん (2008-03-26 22 05 49) 金冠1300程度 ヒプノック二体狩猟ででました -- 名無しさん (2008-03-26 22 27 56) ↑程度では反映できないので正確なサイズをコメントして下さい。 ブレスはガード不可 -- 名無しさん (2008-03-27 11 02 25) ブレスは確かガード出来た気がします -- 名無しさん (2008-03-27 12 09 53) 毒に弱いです 頭と尻尾が弱点くさいです -- 名無しさん (2008-03-27 12 54 55) ヒプノックは尻尾と膝少し上ぐらいが弱点ぽいです。斬撃で攻めるとその部分が多く血飛沫でました -- 名無しさん (2008-03-27 13 22 44) ↑ 行動パターンや攻略方法に関するコメント はこちらに→ヒプノック攻略 -- 名無しさん (2008-03-27 13 40 52) ヒプノック二連激!のクエにて1001.9(銀冠)でました。 -- 名無しさん (2008-03-27 13 41 58) ブレスが地面に着弾した後の広がるガスはガードできましたが ブレスの直撃はガードできませんでした -- 名無しさん (2008-03-27 14 29 15) 734.7で最小金冠確認 -- 名無しさん (2008-03-27 15 33 34) 2体狩猟で1026.9の最大金冠確認しました。 -- さすらいのハンター (2008-03-27 15 36 54) 村上位「極秘依頼 眠鳥を狩れ!」にて968.5(銀冠)確認しました -- 名無しさん (2008-03-27 15 38 54) 2体狩猟で1035.3の最大金冠確認 -- 名無しさん (2008-03-27 15 40 25) 名前 コメント ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちらに→ヒプノック攻略 ※クエストの基本報酬報告はここではなく村長・集会所・訓練所へ。どの報酬か判らない時はこちらを参照→報酬について ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd (モンスターハンターポータブル 2nd) ▲戻る レザーライト装備 記号について ハンタータイプ●:剣士/ガンナー ■:剣士 □:ガンナー 剣士向け ガルルガヘルム 【コメント】 【ステータス】 タイプ パーツ 性別 火 水 雷 龍 氷 レア 販売 ? ? 男女 火 水 雷 氷 龍 レア - 【スキル】 スキル系統 : キルポイント 斬れ味 : +1 達人 : +3 聴覚保護 : +1 採取 : -2 - : - 【生産&強化】 レベル 防御力 スロット ゼニ 入手 必要素材 1 36 ○○- ゼニ 入手 素材 2 38 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 3 40 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 4 42 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 5 44 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 6 46 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 7 48 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 8 50 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 9 52 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 10 54 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 11 56 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 12 58 ○○- 1668z 上位 堅鎧玉×1 13 60 ○○- 1668z 上位 堅鎧玉×1 14 62 ○○- 3960z 上位 重鎧玉×1 15 64 ○○- 3960z 上位 重鎧玉×1 16 66 ○○- 3960z 上位 重鎧玉×1 17 68 ○○- 3960z 上位 重鎧玉×1 ガルルガメイル 【コメント】 【ステータス】 タイプ パーツ 性別 火 水 雷 龍 氷 レア 販売 ? ? 男女 火 水 雷 氷 龍 レア - 【スキル】 スキル系統 : キルポイント 斬れ味 : +2 達人 : +2 聴覚保護 : +1 採取 : -2 - : - 【生産&強化】 レベル 防御力 スロット ゼニ 入手 必要素材 1 36 ○-- ゼニ 入手 素材 2 38 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 3 40 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 4 42 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 5 44 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 6 46 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 7 48 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 8 50 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 9 52 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 10 54 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 11 56 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 12 58 ○-- 1668z 上位 堅鎧玉×1 13 60 ○-- 1668z 上位 堅鎧玉×1 14 62 ○-- 3960z ?? 重鎧玉×1 15 64 ○-- 3960z 上位 重鎧玉×1 16 66 ○-- 3960z 上位 重鎧玉×1 17 68 ○-- 3960z 上位 重鎧玉×1 ガルルガアーム 【コメント】 【ステータス】 タイプ パーツ 性別 火 水 雷 龍 氷 レア 販売 ? ? 男女 火 水 雷 氷 龍 レア - スキル系統 : キルポイント 斬れ味 : +3 達人 : +2 聴覚保護 : +2 採取 : -2 - : - 【生産&強化】 レベル 防御力 スロット ゼニ 入手 必要素材 1 36 ○-- ゼニ 入手 素材 2 38 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 3 40 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 4 42 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 5 44 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 6 46 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 7 48 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 8 50 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 9 52 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 10 54 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 11 56 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 12 58 ○-- 1668z 上位 堅鎧玉×1 13 60 ○-- 1668z 上位 堅鎧玉×1 14 62 ○-- 3960z ?? 重鎧玉×1 15 64 ○-- 3960z 上位 重鎧玉×1 16 66 ○-- 3960z 上位 重鎧玉×1 17 68 ○-- 3960z 上位 重鎧玉×1 ガルルガフォールド 【コメント】 【ステータス】 タイプ パーツ 性別 火 水 雷 龍 氷 レア 販売 ? ? 男女 火 水 雷 氷 龍 レア - スキル系統 : キルポイント 斬れ味 : +2 達人 : +2 聴覚保護 : +1 採取 : -2 - : - 【生産&強化】 レベル 防御力 スロット ゼニ 入手 必要素材 1 36 ○○- ゼニ 入手 素材 2 38 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 3 40 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 4 42 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 5 44 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 6 46 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 7 48 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 8 50 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 9 52 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 10 54 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 11 56 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 12 58 ○○- 1668z 上位 堅鎧玉×1 13 60 ○○- 1668z 上位 堅鎧玉×1 14 62 ○○- 3960z 上位 重鎧玉×1 15 64 ○○- 3960z 上位 重鎧玉×1 16 66 ○○- 3960z 上位 重鎧玉×1 17 68 ○○- 3960z 上位 重鎧玉×1 ガルルガグリーヴ 【コメント】 【ステータス】 タイプ パーツ 性別 火 水 雷 龍 氷 レア 販売 ? ? 男女 火 水 雷 氷 龍 レア - スキル系統 : キルポイント 斬れ味 : +3 達人 : +2 聴覚保護 : +2 採取 : -2 - : - 【生産&強化】 レベル 防御力 スロット ゼニ 入手 必要素材 1 36 ○-- ゼニ 入手 素材 2 38 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 3 40 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 4 42 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 5 44 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 6 46 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 7 48 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 8 50 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 9 52 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 10 54 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 11 56 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 12 58 ○-- 1668z 上位 堅鎧玉×1 13 60 ○-- 1668z 上位 堅鎧玉×1 14 62 ○-- 3960z ?? 重鎧玉×1 15 64 ○-- 3960z 上位 重鎧玉×1 16 66 ○-- 3960z 上位 重鎧玉×1 17 68 ○-- 3960z 上位 重鎧玉×1 ガンナー向け ガルルガキャップ 【コメント】 【ステータス】 タイプ パーツ 性別 火 水 雷 龍 氷 レア 販売 ? ? 男女 火 水 雷 氷 龍 レア - スキル系統 : キルポイント 達人 : +3 貫通弾追加 : +1 聴覚保護 : +1 採取 : -2 - : - 【生産&強化】 レベル 防御力 スロット ゼニ 入手 必要素材 1 18 ○○- ゼニ 入手 素材 2 20 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 3 22 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 4 24 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 5 26 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 6 28 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 7 30 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 8 32 ○○- 1668z 上位 堅鎧玉×1 9 34 ○○- 1668z 上位 堅鎧玉×1 10 36 ○○- 3960z 上位 重鎧玉×1 ガルルガレジスト 【コメント】 【ステータス】 タイプ パーツ 性別 火 水 雷 龍 氷 レア 販売 ? ? 男女 火 水 雷 氷 龍 レア - スキル系統 : キルポイント 達人 : +2 貫通弾追加 : +2 聴覚保護 : +1 採取 : -2 - : - 【生産&強化】 レベル 防御力 スロット ゼニ 入手 必要素材 1 18 ○-- ゼニ 入手 素材 2 20 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 3 22 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 4 24 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 5 26 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 6 28 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 7 30 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 8 32 ○-- 1668z 上位 堅鎧玉×1 9 34 ○-- 1668z 上位 堅鎧玉×1 10 36 ○-- 3960z 上位 重鎧玉×1 ガルルガガード 【コメント】 【ステータス】 タイプ パーツ 性別 火 水 雷 龍 氷 レア 販売 ? ? 男女 火 水 雷 氷 龍 レア - スキル系統 : キルポイント 達人 : +2 貫通弾追加 : +3 聴覚保護 : +2 採取 : +2 - : - 【生産&強化】 レベル 防御力 スロット ゼニ 入手 必要素材 1 18 ○-- ゼニ 入手 素材 2 20 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 3 22 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 4 24 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 5 26 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 6 28 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 7 30 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 8 32 ○-- 1668z 上位 堅鎧玉×1 9 34 ○-- 1668z 上位 堅鎧玉×1 10 36 ○-- 3960z 上位 重鎧玉×1 ガルルガコート 【コメント】 【ステータス】 タイプ パーツ 性別 火 水 雷 龍 氷 レア 販売 ? ? 男女 火 水 雷 氷 龍 レア - スキル系統 : キルポイント 達人 : +2 貫通弾追加 : +2 聴覚保護 : +1 採取 : -2 - : - 【生産&強化】 レベル 防御力 スロット ゼニ 入手 必要素材 1 18 ○○- ゼニ 入手 素材 2 20 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 3 22 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 4 24 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 5 26 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 6 28 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 7 30 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 8 32 ○○- 1668z 上位 堅鎧玉×1 9 34 ○○- 1668z 上位 堅鎧玉×1 10 36 ○○- 3960z 上位 重鎧玉×1 ガルルガレギンス 【コメント】 【ステータス】 タイプ パーツ 性別 火 水 雷 龍 氷 レア 販売 ? ? 男女 火 水 雷 氷 龍 レア - スキル系統 : キルポイント 達人 : +2 貫通弾追加 : +3 聴覚保護 : +2 採取 : -2 - : - 【生産&強化】 レベル 防御力 スロット ゼニ 入手 必要素材 1 18 ○-- ゼニ 入手 素材 2 20 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 3 22 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 4 24 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 5 26 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 6 28 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 7 30 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 8 32 ○-- 1668z 上位 堅鎧玉×1 9 34 ○-- 1668z 上位 堅鎧玉×1 10 36 ○-- 3960z 上位 重鎧玉×1
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属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒xxx/x秒 xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 シビレ罠 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 時間等については属性攻撃効果を参照 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など 本体 迅竜の豪黒毛 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など ? 捕獲報酬 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など 迅竜の重尾棘迅竜の剛刃翼 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 村長 下位 ★1 攻略ページ有りクエストはリンク付き ★2 上位 ★1 ★2 集会所 下位 ★1 攻略ページ無しクエストはリンクなし ★2 上位 ★1 ★2 G級 ★1 ★2 イベント ★1 ★2 訓練所 初心者演習 ★1 ★2 個人演習 ★1 ★2 集団演習 ★1 ★2 チャレンジ ★1 ★2 トレジャー ★1 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 ~xxxx.x サンプルクエスト 銀冠 ~ 最小 金冠 ~ 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 特記事項 コメント 尻尾は壊れるとボロボロになる -- 名無しさん (2008-03-27 02 35 18) ナルガ弱点(防具の属性値参照) 火-4>雷-3>龍0>氷2>水3 HR8緊急ナルガ-確認できた報酬素材 迅竜の厚燐、迅竜の豪黒毛、迅竜の靭尾、靭竜の重尾棘、靭竜の重牙 破壊部位は尻尾、頭の破壊を確認 防具X系は初期防御値90 -- 大塚よいどれ (2008-03-27 04 56 47) 尻尾切落とせば相当弱くなりますよ あと多分火に弱いです^^ -- 私は紙だw (2008-03-27 09 52 39) G級ナルガ二頭で低確率迅龍の天鱗14000Zが入手可能 -- 名無しさん (2008-03-27 11 29 53) ↑ ※クエストの基本報酬報告はここではなく村長・集会所・訓練所へ。 -- 名無しさん (2008-03-27 12 22 22) 部位破壊 頭 左目がつぶれました 右手左手? 壊れたエフェクトだけ・・・ただのひるみかも シッポ 2段階できました。ボロボロ→切れ ↑で,破壊報酬が3つでした。 -- Infober(Tube) (2008-03-27 12 48 37) G級「絶影」クエストで迅竜の天鱗が剥ぎ取れました。ナルガ武器を作るのに必ず1枚必要。 -- 名無しさん (2008-03-27 14 32 25) ↑に おなじく 右手 左手 の壊れるのを確認することは できました シッポ 2段回 確認 頭も左目がつぶれるのを確認 -- 名無しさん (2008-03-27 14 50 27) 閃光玉の効果時間は30秒?と長いものの暴れる テオに閃光を投げた時のような感じで回復の隙を作るためには使えるが攻めには向かない 落とし穴は非怒り時は無効化、怒り時は普通に落ちるうえに効果時間も長く非常に有効 シビレ罠はいつでもかかる模様 -- 名無しさん (2008-03-27 15 06 02) 名前 コメント ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちらに→ナルガクルガ攻略 ※クエストの基本報酬報告はここではなく村長・集会所・訓練所へ。どの報酬か判らない時はこちらを参照→報酬について ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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攻略 肉質通常時 硬化時 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 出現クエスト 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 通常時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 よろめき 顔 50 45 45 15 5 5 5 80 100 頭 30 25 30 15 5 5 5 50 0 背/尾 10 20 20 15 5 5 5 10 0 首 30 25 25 15 5 5 5 30 0 胸 30 15 20 15 5 5 5 10 0 翼 30 25 20 15 5 5 5 10 0 腹/足 20 20 20 15 5 5 5 20 0 硬化時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 よろめき 顔 10 10 10 10 5 5 5 10 100 頭 10 10 10 10 5 5 5 10 0 背/尾 10 10 10 10 5 5 5 10 0 首 10 10 10 10 5 5 5 10 0 胸 10 10 10 10 5 5 5 10 0 翼 10 10 10 10 5 5 5 10 0 腹/足 10 10 10 10 5 5 5 10 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 400xxx(xxx)xx/x秒xx秒xxx/x秒 400xxx(xxx)xx/x秒5秒- 400xxx(xxx)xx/x秒xx秒- --(-)-/-秒-秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 × シビレ罠 × 閃光玉 × 音爆弾 × こやし玉 × 肉類 × 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など 頭部上半身下半身 各3回(計9回) - 黒龍の紅鱗(34%)黒龍の紅殻(23%)黒龍の紅角(6%)黒龍の鱗(19%)黒龍の甲殻(15%)黒龍の角(3%) 黒龍の厚紅鱗(34%)黒龍の重紅殻(23%)黒龍の剛紅角(6%)黒龍の厚鱗(19%)黒龍の重殻(15%)黒龍の剛角(3%) - 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など 左角 - 黒龍の紅角×1(100%) 黒龍の剛紅角×1(80%)黒龍の紅角×1(20%) - 顔破壊一段階目 右角 - 黒龍の角×1(100%) 黒龍の剛角×1(80%)黒龍の角×1(20%) - 顔破壊二段階目 眼 - 黒龍の魔眼×1(100%) 黒龍の邪眼×1(80%)黒龍の魔眼×1(20%) - 顔破壊三段階目 翼 - 黒龍の紅翼×1(100%) 黒龍の剛紅翼×1(100%) - 胸 - 黒龍の紅殻×1(15%)黒龍の紅鱗×1(85%) 黒龍の重紅殻×1(15%)黒龍の厚紅鱗×1(85%) - 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 集会所 上位 ★8 終末の時 特殊 100 100 20000 200 75 撤退時の体力・破壊部位の引継ぎあり G級 G★3 終末の時 特殊 100 100 26000 300 75 撤退時の体力・破壊部位の引継ぎあり イベント G★3 緋天終焉 特殊 100 100 12000 300 75 撤退・体力の引継ぎなし 怒り時 x1.4 x0.8 ※モンスターのサイズ・体力・攻撃力・防御力の関係について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 特記事項 開始25分以降にG級では6500以上、上位では5000以上のダメージを与えていると撤退し、クエストクリアとなる。次回その体力を引き継ぐ。 3死又は時間切れの場合はダメージと部位破壊報酬を次回に引き継ぐ。 G級は5200以下、上位は4000以下にして撤退させた又は3死又は時間切れした場合、そのまま引継ぎでなく次回は体力がG級では5200、上位では4000の状態で開始する。 コメント
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クエスト情報の欄構成について 現在、クエストの情報ページにて報酬の個数、確率を記載されている方がおられます。 情報提供については歓迎なのですが、それにより一部のページで画面幅1024pxで納まらず、強制改行の入るページが出てきました。 一番幅を取るイベントページを例に挙げていますが、配信日以外は共通で他のページも同様と考えて下さい。 クエストのデータは幅を見る為ですので各欄で入っているデータは本来のものとは異なります。 アンケート 村長・集会所・訓練所などのクエスト一覧の表についてはどの様な表記法がよいと思いますか? アンケート期間:2008/06/16 00 00 ~ 2008/06/22 23 59 投票制限:1日1票まで ※変更・編集の手間などもできる限り考慮して投票をお願いします。 06/20 同一人物がIPを変えて変更案8に連続で17票投票していた為、その分の票を削除。*.tkyo.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jpからの書き込みを禁止。 06/20 変更案8に対する連続投稿が何度も繰り返される事から投票を一時停止します。vote2プラグインでは書き込み禁止処理が反映されない問題があり、運営に連絡中です。23日中に問題が解決した場合は24日一杯まで投票を再開しますが、そうでない場合は現時点の得票で確定します。 06/23 プラグインの問題が解決しなかった為、上記予定通り今回はここで打ち切ります。次回にアンケートを行う場合はプラグインの改良を待つか、別の方法を検討します。以後、IPを変えての連続投票などの行為は荒らし行為としてブロック対象になりますのでご注意下さい。 結果:変更案3 243票 / 変更案4 19票 / 変更案5 33票 / 変更案6 22票 / 変更案7 16票 / 変更案8 172票 変更案3が多数票という事で、以後クエスト情報への報酬欄記載は案3の形となります。 現状 横にかなり伸びており、1024pxではかなり強制改行が入りますので選択不可。 配信開始日 Lv 攻略 クエスト名 種別 契約金 報酬金 制限時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 クリア条件補足など 2008.05.30 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの 討伐 1500z 18000z 50分 雪山<夜> ミラボレアス亜種(祖龍) 3000 ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 参加資格はHR9以上攻撃力高め確定報酬にファミ通の特注券*1 ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 変更案3 上記案2の変更案。備考欄を表の邪魔にならない位置に移動。 報酬が増えたとき指定地とモンスター名の下が勿体無いので使えないかの検討。 配信開始日 Lv 攻略 クエスト名 種別 報酬金契約金時間 指定地 主なモンスター GP 基本報酬追加報酬 08.05.30 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの 討伐 18000z1500z50分 雪山<夜> ミラボレアス亜種(祖龍) 3000 ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 備考 参加資格はHR9以上。攻撃力高め。 ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 変更案4 攻略ページがある場合は備考欄へ クエスト名と種別を統合 報酬金・契約金・時間の欄にGPを統合 配信開始日 Lv クエスト名種別 報酬金契約金時間GP 指定地 主なモンスター 基本報酬追加報酬 備考 08.05.30 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの討伐 18000z1500z50分3000GP 雪山<夜> ミラボレアス亜種(祖龍) ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 参加資格はHR9以上攻撃力高め攻略情報 ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 変更案5 攻略ページがある場合は備考欄へ クエスト名と種別を統合 報酬金・契約金・時間の欄にGPを統合 配信開始日も備考欄でいいか? 指定地も詰め込んでみた 配信開始日 Lv クエスト名 報酬金契約金時間GP 主なモンスター 基本報酬追加報酬 備考 種別 指定地 08.05.30 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの 18000z1500z50分3000GP ミラボレアス亜種(祖龍) ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 参加資格はHR9以上攻撃力高め攻略情報 討伐 雪山<夜> ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 変更案6 攻略は備考欄へ クエスト名・種別・指定地を統合。5と違い3行で。こちらの方が編集も容易。 報酬金・契約金・時間・GPを統合。 配信開始日は備考欄へ。横幅減らしよりむしろ通常クエストと同じ構成にしたいのが理由。 Lv クエスト名種別指定地 報酬金契約金時間GP 主なモンスター 基本報酬追加報酬 備考 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの討伐雪山<夜> 18000z1500z50分3000GP ミラボレアス亜種(祖龍) ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 08.05.30配信参加資格はHR9以上攻撃力高め攻略情報 ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 変更案7 案6の種別/指定地をばらしたもの Lv クエスト名 種別 指定地 報酬金契約金時間GP 主なモンスター 基本報酬追加報酬 備考 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの 討伐 雪山<夜> 18000z1500z50分3000GP ミラボレアス亜種(祖龍) ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 08.05.30配信参加資格はHR9以上攻撃力高め攻略情報 ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 変更案8 案7の指定地の位置を以前の位置に合わせたもの(場所入れ替えると変更の手間が掛かるので) Lv クエスト名 種別 報酬金契約金時間GP 指定地 主なモンスター 基本報酬追加報酬 備考 G★3 ファミ通 吹雪を討つもの 討伐 18000z1500z50分3000GP 雪山<夜> ミラボレアス亜種(祖龍) ファミ通の特注券*2(5%)古龍の大宝玉(5%)鋼龍の宝玉(7%)ファミ通の注文書*2(8%) 08.05.30配信参加資格はHR9以上攻撃力高め攻略情報 ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。
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スキル詳細体力回復アイテム強化 体力回復アイテム弱化広域化との併用について ネコの医療術との併用について 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 体力回復アイテム強化 自分に向けられた回復アイテムの回復量が125%になります。 体力回復アイテム弱化 自分に向けられた回復アイテムの回復量が約66%になります。 広域化との併用について 広域化スキルでは味方にも体力回復アイテム強化の効果が及びますが、体力回復アイテム強化の効果はスキルが発動している人にのみ効果があります。 よって、広域化+体力回復アイテム強化を発動させた人が回復アイテムを使用しても、他の人は広域化スキルの範囲での量しか回復しません。 回復される方の人が体力回復アイテム強化を発動させていた場合は、他人の広域化による回復でも回復量は増加します。 ネコの医療術との併用について 効果が乗算されます。 強化であれば137%、弱化であれば72%の回復量に変化。 (余談であるが強化+医療術発動時は回復薬グレート一つで根性発動HPまで回復可能) 剣士 胴部位 防御 名称 回復 +スキル -スキル スロット 性別 98 エンプレスXメイル +4 広域+1 対霞龍+2 効果持続-2 O-- 90 レイアXメイル +2 体力+3 研ぎ師-2 OO- 82 フルフルXメイル +2 麻痺+3 回復速度+2 気絶-2 O-- 60 リオハートUメイル +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 O-- 54 フルフルUメイル +2 広域+2 回復速度-1 OO- 50 イーオスUメイル +2 毒+1 雷耐性-2 OO- 36 リオハートメイル +2 抗菌+2 気まぐれ+1 気配-2 O-- 30 フルフルDメイル +2 広域+3 研ぎ師-2 O-- 80 クックZメイル +1 達人+2 風圧+2 体力-2 OO- 48 メルホアUトロンコ +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 O-- 腕部位 防御 名称 回復 +スキル -スキル スロット 性別 98 エンプレスXアーム +3 広域+2 対霞龍+2 効果持続-2 OO- 90 レイアXアーム +3 体力+4 研ぎ師-2 OO- 80 クックZアーム +3 達人+3 風圧+1 体力-2 OO- 60 リオハートUアーム +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 54 フルフルUアーム +2 広域+4 回復速度-1 OO- 50 イーオスUアーム +2 毒+2 雷耐性-3 OO- 36 リオハートアーム +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 30 フルフルDアーム +2 広域+3 研ぎ師-2 OO- 20 メルホアラーマ +2 採取+3 高速収集+2 スタミナ+1 はらへり-1 O-- 48 メルホアUラーマ +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 OO- 腰部位 防御 名称 回復 +スキル -スキル スロット 性別 82 フルフルXフォールド +4 麻痺+3 気絶-2 OO- 98 エンプレスXコイル +3 広域+1 対霞龍+3 効果持続-2 OO- 80 クックZフォールド +3 達人+3 風圧+1 体力-2 OO- 90 レイアXフォールド +2 体力+5 研ぎ師-2 OO- 60 リオハートUコイル +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 54 フルフルUフォールド +2 広域+4 回復速度-1 OO- 50 イーオスUフォールド +2 毒+1 雷耐性-2 OOO 36 リオハートコイル +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 30 フルフルDフォールド +2 広域+3 研ぎ師-2 OO- 20 メルホアオッハ +2 採取+3 高速収集+2 スタミナ+1 はらへり-1 O-- 48 メルホアUオッハ +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 OO- 脚部位 防御 名称 回復 +スキル -スキル スロット 性別 90 レイアXグリーヴ +2 体力+5 研ぎ師-2 OO- 60 リオハートUグリーヴ +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 54 フルフルUグリーヴ +2 広域+4 回復速度-1 OO- 50 イーオスUグリーヴ +2 毒+3 雷耐性-2 OO- 36 リオハートグリーヴ +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 30 フルフルDグリーヴ +2 広域+3 研ぎ師-2 OO- 20 メルホアライース +2 採取+3 高速収集+2 スタミナ+1 はらへり-1 O-- 48 メルホアUライース +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 OO- ガンナー 胴部位 防御 名称 回復 +スキル -スキル スロット 性別 49 エンプレスXレジスト +4 広域+1 対霞龍+2 効果持続-2 O-- 44 レイアXレジスト +2 体力+3 精密射撃-2 OO- 40 フルフルXレジスト +2 麻痺+3 回復速度+2 気絶-2 O-- 28 リオハートUレジスト +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 O-- 26 イーオスUレジスト +2 毒+1 雷耐性-2 OO- 26 フルフルUレジスト +2 広域+2 回復速度-1 OO- 16 リオハートレジスト +2 抗菌+2 気まぐれ+1 気配-2 O-- 14 フルフルDレジスト +2 広域+3 調合成功率-2 O-- 40 クックZレジスト +1 達人+2 装填+2 体力-2 OO- 24 メルホアUシュタム +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 O-- 腕部位 防御 名称 回復 +スキル -スキル スロット 性別 40 フルフルXガード +4 麻痺+3 気絶-2 OO- 49 エンプレスXガード +3 広域+2 対霞龍+2 効果持続-2 OO- 40 クックZガード +3 達人+3 装填+1 体力-2 OO- 28 リオハートUガード +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 26 イーオスUガード +2 毒+2 雷耐性-3 OO- 26 フルフルUガード +2 広域+4 回復速度-1 OO- 16 リオハートガード +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 14 フルフルDガード +2 広域+5 調合成功率-2 O-- 10 メルホアアスト +2 採取+3 高速収集+2 スタミナ+1 はらへり-1 O-- 44 レイアXガード +1 体力+6 精密射撃-2 OO- 24 メルホアUアスト +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 OO- 腰部位 防御 名称 回復 +スキル -スキル スロット 性別 49 エンプレスXコート +3 広域+3 対霞龍+1 効果持続-2 OO- 40 クックZコート +3 達人+3 装填+1 体力-2 OO- 44 レイアXコート +2 体力+5 精密射撃-2 OO- 28 リオハートUコート +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 26 イーオスUコート +2 毒+3 雷耐性-2 OO- 26 フルフルUコート +2 広域+4 回復速度-1 OO- 16 リオハートコート +2 抗菌+2 気まぐれ+3 気配-2 O-- 14 フルフルDコート +2 広域+3 調合成功率-2 OO- 10 メルホアブラット +2 採取+3 高速収集+2 スタミナ+1 はらへり-1 O-- 24 メルホアUブラット +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 OO- 脚部位 防御 名称 回復 +スキル -スキル スロット 性別 40 フルフルXレギンス +4 麻痺+3 気絶-2 OO- 44 レイアXレギンス +2 体力+5 精密射撃-2 OO- 28 リオハートUレギンス +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 26 イーオスUレギンス +2 毒+3 雷耐性-2 OO- 26 フルフルUレギンス +2 広域+6 回復速度-1 O-- 16 リオハートレギンス +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 14 フルフルDレギンス +2 広域+3 調合成功率-2 OO- 10 メルホアヴルツェル +2 採取+3 高速収集+2 スタミナ+1 はらへり-1 O-- 24 メルホアUヴルツェル +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 OO- 共通 頭部位 防御 名称 回復 +スキル -スキル スロット 性別 82 フルフルXヘルム +4 麻痺+3 気絶-2 OO- 44 レイアXキャップ +3 体力+1 散弾強化+3 精密射撃-2 OO- 60 リオハートUヘルム +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 54 フルフルUヘルム +2 広域+6 回復速度-1 O-- 50 イーオスUヘルム +2 毒+3 雷耐性-2 OO- 36 リオハートヘルム +2 抗菌+2 気まぐれ+3 気配-2 O-- 30 フルフルDヘルム +2 広域+5 研ぎ師-2 O-- 28 リオハートUキャップ +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 26 イーオスUキャップ +2 毒+1 雷耐性-2 OOO 26 フルフルUキャップ +2 広域+4 回復速度-1 OO- 20 メルホアフロール +2 採取+3 高速収集+2 スタミナ+1 はらへり-1 O-- 16 リオハートキャップ +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 14 フルフルDキャップ +2 広域+3 調合成功率-2 OO- 10 メルホアブルーメ +2 採取+3 高速収集+2 スタミナ+1 はらへり-1 O-- 90 レイアXヘルム +1 体力+3 斬れ味+3 研ぎ師-2 OO- 48 メルホアUフロール +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 OO- 24 メルホアUブルーメ +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 OO- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 回復 -スキル スロット 天癒珠 +3 体力-1 OO- 全癒珠 +2 体力-1 OO- 治癒珠 +1 体力-1 O--
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攻略 肉質部位耐久基本値 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 出現クエスト 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 38 40 40 20 5 20 5 20 100 胴体 40 45 30 15 5 15 5 30 0 ヤド 10 20 20 20 5 15 5 20 0 足 32 37 25 20 5 15 5 20 0 爪 10 20 20 20 5 15 5 20 0 腕 20 20 20 20 5 15 5 20 0 弱点(ヤドの中) 80 90 80 20 5 15 5 70 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。 部位耐久基本値 部位区分 耐久値 頭 400 胴 800 ヤド 1000 左前脚 500 右前脚 500 左後脚 500 右後脚 500 爪 880 ※耐久値は基本値であり、実際の部位耐久値はクエストごとに設定されている倍率を掛けたものとなります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ --(-)-/-秒-秒-/-秒 --(-)-/-秒-秒- --(-)-/-秒-秒- --(-)-/-秒-秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 × シビレ罠 × 閃光玉 × 音爆弾 × こやし玉 × 肉類 × 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など 本体 5 砦蟹の甲殻(52%)砦蟹の背甲(17%)砦蟹の鋏(31%) 砦蟹の堅殻(52%)砦蟹の堅甲(17%)砦蟹の鋏(31%) 砦蟹の堅殻(10%)砦蟹の重殻(45%)砦蟹の重甲(30%)砦蟹の天殻(5%)砦蟹の鋏(10%) - ヤドの中 3 古龍骨(50%)老山龍の鱗(35%)老山龍の甲殻(15%) 古龍骨(35%)老山龍の上鱗(40%)老山龍の堅殻(25%) 太古龍骨(40%)老山龍の厚鱗(40%)老山龍の重殻(20%) - ヤドの口を開けた時に高台などから飛び乗り討伐した後でも口を開けていれば飛び乗って剥ぎ取り可能 ※現時点では集会所G級クエスト内でヤドの中から剥ぎ取りが可能なクエストは存在しません 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など ヤド 古龍骨×2(50%)老山龍の甲殻×1(35%)老山龍の角×1(15%) 古龍骨×2(35%)老山龍の堅殻×1(40%)老山龍の角×1(25%) 太古龍骨×2(45%)老山龍の重殻×1(35%)砦蟹の天殻×1(5%)老山龍の厚鱗×1(15%) - ヤドに耐久値4回分のダメージを与える2段階破壊で報酬 脚 砦蟹の鋏×1(7%)砦蟹の尖爪×1(93%) 砦蟹の鋏×1(7%)砦蟹の尖爪×1(53%)砦蟹の尖爪×2(40%) 砦蟹の尖爪×2(7%)砦蟹の剛爪×1(83%)砦蟹の剛爪×2(10%) - 各脚に耐久値2回分のダメージを与えた後立ち上がり時に、どれかの脚に耐久値1回分のダメージを与える(4本の脚を完全に赤くした後、1本に更に攻撃で破壊成立し色が戻る) 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 村長 下位 ★6 緊急事態発生! 討伐 100 100 14000 130 100 上位 ★9 砦と砦 討伐 100 100 20000 220 85 集会所 下位 ★5 迫り来る仙高人 討伐 100 100 18000 150 100 上位 ★8 迫り来る仙高人 討伐 100 100 20000 220 85 G級 G★3 迫り来る仙高人 討伐 100 100 20000 300 75 怒り時 x1.5 x0.8 ※モンスターのサイズ・体力・攻撃力・防御力の関係について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 備考 酸弾 殻の口の部分から発射する攻撃別エリアにも着弾する 特記事項 タイムアップ後に倒しても討伐数が加算され、剥ぎ取りも可能。 砦のマップ5で酸弾のタメ中に撃龍槍等で止めを刺すと、倒れこんだ後に開いた口に飛び乗れる。剥ぎ取り可能。(バリスタの横から口内に飛び降りられる)さらにヤド内部から飛び降りた後、本体の剥ぎ取りも可能で、焦らなければ高速剥ぎ取りのスキルが無くても時間内にヤド内部3回+本体5回全て剥ぎ取れる。 コメント 攻撃方法のところで、酸弾には、強と弱があり、弱はダメージ120、強はダメージ150です。 威力値は強も弱も50、気絶値も両方10という事が、検証で分かりました。ちなみに属性なし。 他の攻撃方法は、両爪攻撃、スタンプ、両鋏叩きつけ、振り下ろし右・左、ダウン後の下敷き、 ダウン後の下敷き・強などいろいろあります。 検証するのはめんどくさいので、ダメージなどは分かりませんが、 すべて属性はないようです。 -- さあ・・・ (2008-09-14 11 40 05)
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トップ キャプボカテゴリ概要 キャプチャーボードの基礎知識 キャプチャーボードのラグを回避する方法 / 2019年06月17日 (月) 04時14分34秒 キャプチャーボードで必ず発生する遅延。その回避方法を紹介 このページでは、キャプチャーボードが原因で発生するラグ(遅延)を回避する方法について解説しています。TVまたはPCディスプレイを用意して対策します。基本的に、TVまたはPCディスプレイを別途用意することを前提とした解説なので、注意してください。 目次 ラグとは ラグ対策が必要か調べておくハードウェアエンコードの製品の場合 ソフトウェアエンコードの製品の場合 TVまたはPCディスプレイが別途必要TVの種類 TVの代わりにPCディスプレイでも可能 パススルー機能を使う方法 パススルー機能がない場合の方法分配器を使用するやり方 分配ケーブルを使用するやり方 S端子+コンポジットケーブルを使用するやり方 関連ページ ラグとは まずはラグについて意味を確認しておきましょう。ここでいうラグ(タイムラグ、遅延)とは、コントローラーで操作をしてから、その操作を反映した映像が表示されるまでの時間差のことをいいます。キャプチャーボードにゲーム機を接続してPCでプレイする場合、ラグが必ず発生します。 キャプチャーボードでラグが発生すると、思いどおりにゲームをプレイできなくなることがあります。たとえば、シューティングゲームで敵からの攻撃を避ける操作をしたとしましょう。しかし、攻撃を避ける映像が実際に表示されまでに時間がかかるわけです。また逆にいえば、現在見ている映像は少しまえに操作したときの、過去の映像なのです。そうするとリアルタイムでゲームを操作するのが困難になります。 なお、ライブ配信自体のラグについては、以下のページをご覧ください。 ライブ配信のラグ(遅延)を減らす方法 ▲画面の上へ ラグ対策が必要か調べておく ラグ対策の必要性があるのは基本的に、(1)キャプチャーボードがハードウェアエンコードである、(2)キャプチャーボードが遅延軽減機能を搭載していない、(3)すばやい操作が必要なゲームである、のいずれかに該当する場合です。下表をご覧ください。 エンコード方式 遅延の程度 AVT-C875 ハードウェアエンコード 大きい AVT-C878 ハードウェアエンコード 大きい BU110 ソフトウェアエンコード 小さい CV710 ソフトウェアエンコード 小さい C988 ソフトウェアエンコード 小さい DC-HC3PLUS ソフトウェアエンコード 小さい DC-HC4FSPEC ソフトウェアエンコード 小さい DC-HE1U ハードウェアエンコード 大きい Elgato Game Capture HD ハードウェアエンコード 大きい Elgato Game Capture HD60 ハードウェアエンコード 大きい Elgato Game Capture HD60 S ソフトウェアエンコード 小さい(*1) Elgato Game Capture HD60 Pro ハードウェアエンコード 小さい(*2) GC550 ソフトウェアエンコード 小さい GC553 ソフトウェアエンコード 大きい(*3) GC573 ソフトウェアエンコード 小さい GV-USB2 ソフトウェアエンコード 小さい GV-USB3/HD ソフトウェアエンコード 小さい HD PVR Rocket ハードウェアエンコード 大きい Intensity Shuttle ソフトウェアエンコード 小さい MonsterX U3.0R ソフトウェアエンコード 小さい MonsterXX2 ソフトウェアエンコード 小さい XCAPTURE-1 ソフトウェアエンコード 小さい ハードウェアエンコードの製品の場合 ハードウェアエンコードの製品は、基本的にラグ対策が必須です。ただし、ラグ軽減機能を搭載している製品の場合は、この限りではありません。また、かりに同機能を搭載していない場合であっても、パススルー出力(後述)という機能に対応していれば簡単に対処できます。 ハードウェアエンコードの製品の場合、ラグ軽減機能、またはパススルー出力機能のいずれかを搭載していることがほとんどです。どちらの機能も搭載していないハードウェアエンコードの製品は、すでに過去のものとなっています。 ソフトウェアエンコードの製品の場合 ソフトウェアエンコードのキャプチャーボードの場合、ラグを妥協できるかどうかは最終的に人それぞれです。ソフトウェアエンコードの製品を使用する場合は、必ずしも以下の解説を読まなくてもかまいません。いったん自分でキャプチャーボードにゲーム機をつないでプレイしてみて、ラグがあると感じた場合に解説を読んでみてください。 参考までに、下記動画はソフトウェアエンコードであるCV710のラグについて検証したものです。 ▲画面の上へ TVまたはPCディスプレイが別途必要 このページではいくつかのラグ対策の方法を掲載していますが、共通して最低限用意するものはTVまたはPCディスプレイです。ノートPCの場合であれば、TVまたはPCディスプレイを用意しましょう。デスクトップPCの場合は、TVを用意するか、または現在使用しているPCディスプレイとは別に、もう1台PCディスプレイを用意します。 TVの種類 用意するTVは、ふだんゲームプレイで使っているものでかまいません。ただ、液晶TVの場合、TV内部の映像処理によりキャプチャーボードとは無関係に遅延が発生しています(*4)。遅延のなさという観点からいえば、ブラウン管TVがベストではあります。ブラウン管TVの場合、遅延は事実上0だからです。しかし、現在ブラウン管TVを持っている人は少ないでしょう。 かりに液晶TVを使用する場合は、TV側で「ゲームモード」「ゲームダイレクトモード」「スルーモード」などのモードに設定します。そうすれば、TV側の遅延を減少させることができます。ただ、そのようなモードが搭載されていないTVであっても、ふだん違和感なくゲームをできているのであれば問題ありません。 TVの代わりにPCディスプレイでも可能 TVの代わりにPCディスプレイ(PCモニター)も使えます。PCディスプレイの遅延は、液晶TVよりも小さいため、少しでも遅延の少ない環境でゲームをしたいならPCディスプレイを使うのもありです。 ▲画面の上へ パススルー機能を使う方法 ラグ対策の方法は複数ありますが、もっとも無難なのはキャプチャーボードのパススルー出力機能を使う方法です。簡単にラグ対策できるうえに、よけいな費用がかかりません。下図のようにHDMIケーブルを接続し、TVを見ながらゲームをプレイします。そして、PCのほうで録画・ライブ配信を行うというかたちです。 そこで、これから購入しようとしている製品、あるいは自分が購入した製品に、同機能があるか最初に確認してください。同機能を搭載したキャプチャーボードを購入するのが、もっとも合理的な方法となります。詳しい使い方については、下記ページをご覧ください。 パススルー出力機能の使い方を参照 パススルー出力機能 AVT-C875 ○ AVT-C878 ○ BU110 × CV710 × C988 ○ DC-HC3PLUS × DC-HC4FSPEC × DC-HE1U ○ Elgato Game Capture HD ○ Elgato Game Capture HD60 ○ Elgato Game Capture HD60 S ○ Elgato Game Capture HD60 Pro ○ GC550 ○ GC553 ○ GC573 ○ GV-USB2 × GV-USB3/HD ○ HD PVR Rocket ○ HD PVR 2 ○ Intensity Shuttle ○ MonsterX U3.0R ○ MonsterXX2 × XCAPTURE-1 ○ ▲画面の上へ パススルー機能がない場合の方法 では、キャプチャーボードにパススルー出力機能が搭載されていない場合、どのようにしてラグ対策すればよいのでしょうか。結論から書くと、ゲーム画面・ゲーム音声を、キャプチャーボードとTVの双方に分配出力させればよいのです。具体的には3通りあります。 分配器を使用するやり方 分配器(スプリッタ)とよばれるものを使用して、ゲーム機の映像・音声をPCとTVの双方に分配する方法です。キャプチャーボードが搭載する入力端子の種類を問わず採用できる方法です。たとえば、ゲーム機とキャプチャーボードをHDMIで接続しているのであれば、HDMI分配器を購入します。 ▲ここでは「 AstroAI 4K HDMI 分配器 スプリッター 1入力2出力」(リンク先 Amazon)を使用しています。 こちらを参照 分配ケーブルを使用するやり方 分配ケーブルとよばれるものを使用して、ゲーム機の映像・音声をPCとTVの双方に分配する方法です。キャプチャーボードがコンポジット端子またはS端子を搭載している場合に採用できる方法です。たとえば、GV-USB2などHDMI端子を搭載していない製品の場合です。 この方法のメリットは、とてもシンプルにラグ対策できる点です。デメリットは映像・音声信号をそれぞれ分岐させるので、画質・音質が劣化する(画面は少し暗くなる)点です。 こちらを参照 S端子+コンポジットケーブルを使用するやり方 S端子とコンポジット端子の両方を備えているケーブルを使用する方法です。キャプチャーボードがコンポジット端子またはS端子を搭載している場合に採用できる方法です。 この方法のメリットは、簡単で金銭的な負担が少なくすむ点です。他方デメリットは、TVからはゲーム音を聞くことができず、PCから音を聞くことになる点です。かりにTVからゲーム音を聞こうとすれば、分配ケーブルなどを追加する必要があります。 こちらを参照 ▲画面の上へ 関連ページ コメント質問など キャプチャーボードの選び方いますぐわかる!キャプチャーボードの賢い選び方 キャプチャーボードの映像・音声が出ないときはゲーム画面がPCに映らない、ゲーム音がPCから出ないときの対処法 ▲画面の上へ
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ドスガレオス攻略 基本情報 砂の中を泳ぎ回る魚竜。あまり好戦的ではなく、こちらから接近しないと砂から出てこないことが多い。 砂中から引きずり出す為にも音爆弾・徹甲榴弾は絶対欠かせないアイテムである。忘れてしまうと、基本的にドスガレオスが地面から出てくるのを待つことが多くなり、結果として狩猟が長引いてしまう。小タル爆弾なども有効。 意外と多芸で、水属性や麻痺属性を備えた攻撃をしてくるので十分注意すること。 弱点となる通常属性は氷、次点で雷属性だが、肉質が全体的にやわらかいため、その時点で用意できる攻撃力が高い武器でよい。 状態 怒り 白い息を吐く 瀕死 背ビレをたたむ。脚をひきずる。砂漠のエリア7で寝る。 旧砂漠はエリア3。 部位破壊 背ビレ:ボロボロになる。背ビレ以外にも腹へのダメージ蓄積でも破壊可能。 攻撃パターン 砂ブレス(地上) 正面に砂ブレスを吐く。見た目によらず水属性の攻撃なので注意されたし。 砂ブレス(砂中1) 体を半分地上に出し、正面と左右に3回ブレスを吐く。小タル爆弾設置のチャンス1。 砂ブレス(砂中2) 砂中から飛び上がって正面にブレスを吐く。小タル爆弾設置のチャンス2。 這いずり 腹ばいになり、体をくねらせながら前進する。地上にいる時の他に、 砂ブレスと同じように深く潜り背中を出してから行う事もある。 回転尻尾攻撃 飛竜・魚竜お得意の攻撃。逃すまいと焦って突っ込むと吹っ飛ばされることもあるので注意。 タックル 左方向へ体当たりしてくる。ガノトトス同様、ガード方向はタックルが来る方向。 範囲もそれほど広くなく、ガノトトスのものより威力は少ない。 滑空 砂から勢いよく飛び出し、空中を泳ぐように速いスピードで滑空する。 麻痺属性がついており、当たると麻痺状態になる。 高めの位置を滑空するため、「おちこむ」動作や、しゃがむことで回避可能だが、見てからではまず間に合わない。 ガードできるならガード、できないならば回避しよう。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 音爆弾等で砂中から引きずり出し、ブレスの隙を狙って首を斬る。 機動力があるので、各種攻撃に問題なく対応できる。 足元に潜り込むのもあり。 双剣 3連続ブレスの際に背びれへ乱舞。走って追うことが多いので強走薬があるとラク。 砂から出ればブレスにあわせて首をザクザクで討伐可能。欲張って尻尾ビンタをもらわないように。 大剣 砂中からのブレス時に溜め3を入れられれば簡単に引きずり出せるが、 なかなか止まってくれないこともあるので音爆弾推奨。 後はブレスを誘って首に抜刀斬り→回避→納刀で問題ない。 太刀 懐で各種連携でゴリ押ししても、ブレスを吐いている時だけ斬っても討伐できる。 泳いでいる時に縦斬りを当てることもできるが、音爆弾の方が手っ取り早い。 ハンマー 止まったところ(地中ブレス終了時など)にタメ3スタンプ。 出てきたらブレスにあわせてタメ2で少しずつHPを削っていく。 狩猟笛 砂を泳いでる時には自己強化旋律をフルで吹いてしまおう。 タイミングは難しいが高周波旋律があるならば狙ってみるのも面白い。 特に注意すべきこともなく、頭~首を殴ってるだけで討伐できる。 やや前方をうろちょろしているとブレスを誘発させる事ができるので頭への攻撃がしやすい。 ランス 地中から引きずり出すために音爆弾は用意しておきたい。 引きずり出してしまえば、ガードやステップで簡単に攻撃に対処が出来るためそれほど難しくない。 腹の下に居座るなり、ブレスを誘って攻撃するなり好きにするとよい。 尻尾回転でめくられることがあるので注意。 ガンランス ランスと同じく引きずり出してしまえば楽。 機動力は劣るが、それでもランスとほぼ同じように戦っていける。 ガンナー ライトボウガン 背ビレ(腹)が弱点。Lv1貫通弾を頭→体→尻尾へと通すように撃つだけで討伐可能。 地中を泳いでいる時は散弾を使うと楽。 徹甲榴弾を使えば音爆弾のように地中から引きずりだすことが出来るが、 潜っている最中のドスガレオスに徹甲榴弾を当てるのにはそれなりに慣れがいる。 自信がないなら砂中から半身を出してのブレスの際に当てていこう。 ヘビィボウガン ライトボウガンと同じく、Lv1貫通弾を頭→体→尻尾へと通すように撃つだけで討伐可能。 シールドがあれば、砂を真正面から受けるだけで、特別に移動しなくて済む。場合によってはそのままハメ殺し。 しかし、一定位置にとどまりすぎると周りのザコから攻撃を受け、形成をくずされる場面も。 弓 非常に相性が良い。砂中からのブレスと麻痺攻撃にだけ気をつけておけばノーダメージで討伐可能。 貫通よりも連射で背ビレを射った方がよく怯ませられる。 剣士攻略 まず地上に引きずり出さないことには何も始まらない。 音爆弾は必携だが、移動ルートに先回りしてタイミング大剣の溜め斬りや 狩猟笛の叩き付けを背ビレに当てることで引きずり出すこともできる。 爆弾攻撃のオトモアイルーを連れて行ってもいいだろう。 地上に引きずり出してしまえば、後は腹下に潜りタックルにだけ気をつけていれば手ごわい相手ではない。 ガンナー攻略 弱点が縦に並んでいるので貫通攻撃が非常に有効、面白いように怯んでくれる。 2nd以降、ルートを把握といっても、なかなかルートがつかみにくい。 良く見て背ビレを狙って行けば楽勝ともあるが、最初からできれば苦労はしない。 戦法は主に2つ。 一つ目は、地中にいるときは散弾を適当に撃ち、出てきたところを貫通弾にきりかえるスタイル。 二つ目は、完全な狙撃とまではいかずとも正面から狙い、出てきたところを拡散弾で撃つというスタイル (こちらのほうが疲れないかも)。 どちらも地上にでてきやすい。 地上に引き出したら、必ず顔の前を一定距離を保って動き回ること。 2回の振り向きまでにハンターを発見してもらわなければ、また地中にもぐってしまう。 音に弱いため、オトモアイルーは爆弾がよろしい。うまく当たれば2、3度はのたうちまわさせてくれる。 ガンナーならば攻撃を邪魔されることもなく、爆弾アイルーはとても有効。 コメント 逃げるときに、ヒレを地面の中に潜らせて逃げるようになってます。 逃げるスピードも、2ndに比べて遅くなってます。 参考までに。 -- 名無しさん (2008-03-29 01 48 30) 村上位の場合、威力が高めのシールド付きのヘビィで行くと大変楽です。(当方450) シールド付きで頭から尾までを貫くように、貫通弾を打ちましょう。 上手く行くと蜂の巣です。砂ブレスもシールドで防げば問題なし。 参考になるか分かりませんが貫通弾LV1を30発でOKでした。 -- n (2008-04-04 04 01 32) どう考えてもパワーバレルの方がいい -- 名無しさん (2008-04-07 17 57 16) 確かに回避しやすい攻撃ばかりでは有るけど、地面に着弾していない 砂ブレスは後ずさりなしで防御できるから正面に貼り付けるって利点 は有ると思う。 -- 名無しさん (2008-04-19 13 42 52) 攻撃に噛み付き動作があったように思ったんだけど、あれって攻撃動作に入らない? -- 名無しさん (2010-03-10 10 27 01)