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属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒xxx/x秒 xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 シビレ罠 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 時間等については属性攻撃効果を参照 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など ? 捕獲報酬 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 村長 下位 ★1 攻略ページ有りクエストはリンク付き ★2 上位 ★1 ★2 集会所 下位 ★1 攻略ページ無しクエストはリンクなし ★2 上位 ★1 ★2 G級 ★1 ★2 イベント ★1 ★2 訓練所 初心者演習 ★1 ★2 個人演習 ★1 ★2 集団演習 ★1 ★2 チャレンジ ★1 ★2 トレジャー ★1 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 ~xxxx.x サンプルクエスト 銀冠 ~ 最小 金冠 ~ 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 特記事項 コメント 名前 コメント ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちらに→ミラボレアス攻略 ※クエストの基本報酬報告はここではなく村長・集会所・訓練所へ。どの報酬か判らない時はこちらを参照→報酬について ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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敵のヒットポイント表示 _C1 Monster HP display2.0 1/8 L+SEL _L 0xD029B0EC 0x00000101 _L 0x2003C020 0x0A7FE000 _L 0xD029B0EC 0x00000201 _L 0x2003C020 0x0E209967 _L 0x217F7DFC 0x3C02089E _L 0x217F7E00 0x8C44CC98 _L 0x217F7E04 0xA4850120 _L 0x217F7E08 0xA4860122 _L 0x217F7E0C 0x01002821 _L 0x217F7E10 0x01203021 _L 0x217F7E14 0x01403821 _L 0x217F7E18 0x01604021 _L 0x217F7E1C 0x0A220028 _L 0x217F7E20 0x00000000 _L 0x217F7E24 0x03E00008 _L 0x217F7E28 0x00000000 _L 0x217F7E50 0x19400005 _L 0x217F7E54 0x00000000 _L 0x217F7E58 0x3C0809FF _L 0x217F7E5C 0x35087E80 _L 0x217F7E60 0x03E00008 _L 0x217F7E64 0x00000000 _L 0x217F7E68 0x3C0809FF _L 0x217F7E6C 0x35087E88 _L 0x217F7E70 0x3C0A09FF _L 0x217F7E74 0x354A7E90 _L 0x217F7E78 0x03E00008 _L 0x217F7E7C 0x00000000 _L 0x217F7E80 0x253A7325 _L 0x217F7E84 0x00006433 _C1 Monster HP display2.0 2/8 _L 0x217F7E88 0x253A7325 _L 0x217F7E8C 0x00000073 _L 0x217F7E90 0xE5A184E7 _L 0x217F7E94 0x0000B98A _L 0x217F7E98 0x3C030894 _L 0x217F7E9C 0x24630284 _L 0x217F7EA0 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https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/158.html
シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、材料などは各装備ページを参照してください。 最大防御は上段がウカムルバス討伐前、下段がウカムルバス討伐後の強化上限の数値となっております。 ガンナー装備についてはガンナー防具一覧を、剣士・ガンナー共用の装備については剣士・ガンナー共用防具一覧を参照して下さい。 レア1~3(白) シリーズ名称レア 1~3 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンター 40 250530 0 0 -20 0 0 自動マーキング 剥ぎ取り鉄人 肉焼き名人 体力+20 1 0 1 1 1 4 ボーン 70 280530 10 10 -10 -10 -10 盗み無効 笛吹き名人 錬金術 まんぷく 1 0 1 1 1 4 ギアノス 80 280530 0 5 5 15 -5 耐雪 探知 胴系統倍加 ガード性能+1 火耐性-5 1 1 1 0 1 4 バトル 80 290530 10 -10 -10 -5 0 砥石使用高速化 攻撃力UP【小】 探知 体力+20はらへり倍加【小】 1 0 1 1 1 4 ランポス 100 310530 5 5 5 0 -5 気絶無効 調合成功率+15% 砥石使用高速化 麻痺倍加 1 0 1 1 1 4 ランゴ 100 310530 -30 -25 10 -20 10 麻痺半減 アイテム使用強化 麻痺無効 運搬の達人 調合成功率+15% 毒倍加 1 0 1 1 1 4 ハイメタ 100 310530 -10 -10 15 -5 0 体力+30 砲術師 精霊の気まぐれ 鈍足 1 1 1 1 1 5 タロス 110 320530 -30 -5 -25 -25 10 高級耳栓 龍耐性+5 悪霊の加護 採取+1 1 1 1 1 2 6 ゲネポス 110 320530 10 -10 15 -10 -5 麻痺無効 胴系統倍加 体力+20 状態異常攻撃強化ダメージ回復速度-1 1 0 1 1 0 3 スティール 72 198318 6 6 -6 0 0 地図常備 ガード性能+1 鈍足 - 0 1 1 - 2 胴腕腰 イーオス 120 330530 15 10 -10 5 -5 毒無効 体力+20 体力+30 1 0 1 1 1 4 クック 120 330? 10 -10 0 -10 -5 体力+20 攻撃力UP【小】 体力+30 攻撃力UP【中】火耐性+5 1 1 1 1 1 5 ガレオス 140 350? -15 10 -20 10 0 はらへり半減 暑さ【大】無効寒さ倍加【小】 はらへり無効 1 1 1 1 2 6 コンガ 140 350? -15 10 10 -5 0 抗菌 ボマー 拾い食いはらへり倍加【小】 1 0 1 1 1 4 ゲリョス 150 350? -20 5 20 5 0 毒無効 雷耐性+5 ランナーはらへり倍加【小】 1 1 2 1 1 6 フルフル 160 370530 -15 15 20 5 0 ダメージ回復速度+1 広域化+1 ダメージ回復速度+2笛吹き名人 気絶倍加 1 1 1 2 1 6 ザザミ 160 370? -15 15 -25 0 5 防御+20 投擲技術UP 雷耐性-5 防御+30 ガード性能+1雷耐性-10 1 1 2 1 1 6 ガノス 136 304? -16 16 -16 8 0 ランナー 暑さ【小】無効 寒さ【小】無効麻痺倍加 1 1 1 - 1 4 頭胴腕脚 キングロブスタ 170 380530 -10 30 -30 10 -10 回避性能+2 釣り名人ガード性能-1 水耐性+5 2 1 1 1 1 6 クックD 110 320? 10 -10 0 -10 -5 見切り+1 攻撃力UP【小】 属性攻撃強化ダメージ回復速度-1 2 1 1 1 2 7 ゲリョスD 140 340? -20 5 20 5 0 気絶無効 広域化+1 風圧無効【小】不運 1 1 2 2 2 8 フルフルD 150 360? 15 -15 20 0 0 広域化+1 体力回復アイテム強化砥石性能半減 広域化+2 1 1 2 2 2 8 ガノスD 128 296? -16 16 -16 8 0 はらへり半減 アイテム使用強化 毒倍加 1 1 2 - 2 6 頭胴腕脚 レア4(緑) シリーズ名称レア 4 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 バサル 160 370530 0 10 10 5 -10 睡眠半減 地形ダメージ半減 睡眠無効 防御+20精霊の気まぐれ 1 1 1 1 2 6 モノブロス 180 390530 10 -5 -10 -5 -5 体力+30 火事場力+1 攻撃力UP【小】悪霊の加護 1 1 2 1 1 6 ガルルガ 180 390531 10 0 10 0 0 見切り+1 業物 採取-1 見切り+2 耳栓 2 1 1 2 1 7 ブランゴ 180 390530 -20 10 0 15 5 耐雪 寒さ【小】無効耐震 地形ダメージ増【小】 寒さ【大】無効 1 1 1 1 2 6 ギザミ 185 395? 5 10 -5 -5 0 業物 砥石使用高速化 防御-20 防御-30 1 0 1 2 2 6 レイア 190 400? 10 0 -10 0 -20 体力+30 毒半減 探知 1 1 1 2 2 7 レックス 200 410540 15 10 -10 15 -5 自動マーキング 早食い 耳栓 悪霊の加護 1 1 2 1 1 6 レウス 200 410? 10 -5 10 -15 -20 攻撃力UP【大】 探知麻痺倍加 1 0 1 1 1 4 ディアブロ 200 410540 15 -5 5 -10 0 見切り+2 風圧【小】無効体力-10 不運 1 1 1 2 1 6 グラビド 200 410540 10 -10 10 0 -10 睡眠無効 ガード性能+1鈍足 防御+20 1 1 1 1 2 6 ディアブロD 190 400540 15 -5 5 -10 0 業物 風圧【大】無効 不運 1 1 2 2 2 8 グラビドD 190 400540 10 -10 10 5 0 ガード強化 防御+30はらへり倍加【小】 1 2 2 2 2 9 レア5(桃) シリーズ名称レア 5 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 メルホア 100 300? 0 5 5 0 0 採取+2 高速剥ぎ取り&採取 体力回復アイテム強化 1 1 1 1 1 5 マカルパ 140 340530 0 10 -10 0 0 状態異常攻撃強化 釣り名人調合成功率+25% 錬金術 1 0 1 1 1 4 ヒプノ 160 370530 -10 10 0 5 5 捕獲名人 捕獲の見極め睡眠半減 挑発 0 1 1 1 1 4 オウビート 160 370530 15 -25 15 -20 10 回避性能+1状態異常攻撃強化 回避性能+2 採取+1寒さ倍加【小】 1 1 1 2 1 6 男性 パピメル 女性 ブラック 180 390530 0 10 10 10 -25 発動スキル無し 2 2 2 3 2 11 デスギア 200 410540 10 5 5 -5 0 隠密 心眼体力-30 2 1 1 1 1 6 ラヴァ 200 410540 20 -15 0 0 5 地形ダメージ無効 ガード性能+1ダメージ回復速度+1 気絶倍加 1 0 1 1 1 4 ミヅハ 200 410540 -20 15 0 20 -5 龍風圧無効 耳栓地形ダメージ増【大】 1 0 1 1 1 4 クシャナ 210 420? 0 10 -10 20 -15 地形ダメージ無効 集中毒倍加 火耐性+5 1 0 1 1 1 4 キリン 220 430540 0 10 20 0 -5 全耐性+5 属性攻撃強化アイテム使用弱化 探知 1 1 1 1 1 5 夜叉 220 430? 10 10 0 -10 -10 全耐性+5 心眼心配性 精霊の加護 2 1 1 1 1 6 暁丸 220 430? -10 10 0 10 -20 ダメージ回復速度+1 ガード性能+1 探知 1 1 2 1 2 7 男性 凛 女性 エンプレス 230 440? 25 -5 0 0 -10 ガード性能+1 盗み無効 見切り+1寒さ倍加 2 1 1 1 1 6 金剛 240 450? -10 15 10 10 -10 ガード性能+1 耐震スローライフ 幸運 1 1 1 1 1 5 カイザー 240 450? 25 -5 0 0 -10 見切り+2 疲労無効 寒さ倍加【大】 1 0 1 1 1 4 アメザリ 160 370530 15 0 -10 5 0 釣り名人 肉焼き名人 挑発 2 1 2 2 2 9 モノデビル 170 380? 10 -5 -10 -5 -5 火事場力+2 悪霊の加護 斬れ味レベル+1 見切り+1 1 1 2 1 1 6 リオハート 180 390? 10 0 -10 0 -20 精霊の気まぐれ体力回復アイテム強化 抗菌 神の気まぐれ 挑発 1 1 2 2 2 8 リオソウル 190 400540 10 -5 10 0 -20 攻撃力UP【中】 耳栓 高級耳栓 悪霊の加護 1 1 1 2 2 7 剣士防具レア1~5を編集 レア6(青) シリーズ名称レア 6 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンターS 190 260? 0 0 -20 0 0 ダメージ回復速度+1 探知攻撃力UP【小】 気絶倍加 自動マーキング 1 1 1 2 1 6 ボーンS 220 290540 10 10 -10 -10 -10 盗み無効 早食い 笛吹き名人地図無効 2 1 1 1 1 6 バトルS 230 300? 10 -10 -10 -5 0 砥石使用高速化 ガード性能+1攻撃力UP【小】 鈍足 2 1 1 2 1 7 ランポスS 250 320540 5 5 5 0 -5 気絶無効 砥石使用高速化麻痺倍加 胴系統倍加 2 1 2 0 2 7 ランゴS 250 ?540 -30 -25 10 -20 10 麻痺無効 アイテム使用強化毒倍加 1 2 2 2 2 9 ハイメタS 250 ?? -10 -10 15 -5 0 砲術王 防御+20全耐性-3 1 2 2 2 2 9 スティールS 156 ?? 6 6 -6 0 0 地図常備 ガード性能+1 鈍足 1 1 1 3 タロスS 260 ?? -30 -5 -25 -25 10 業物 龍耐性+10毒倍加 2 1 1 2 1 7 ゲネポスS 260 330? 10 -10 15 -10 -5 麻痺無効 状態異常攻撃強化毒倍加 1 2 2 2 2 9 イーオスS 260 340540 15 10 -10 5 -5 毒無効 防御+20気絶倍加胴系統倍加 2 1 2 2 0 7 クックS 260 ?? 10 -10 0 -10 -5 攻撃力UP【中】 火耐性+5防御-20 1 2 2 2 2 9 ガレオスS 270 ?? -15 10 -20 10 0 暑さ【大】無効自動マーキング 1 2 2 2 2 9 コンガS 270 ?? -15 10 10 -5 0 抗菌 まんぷく属性攻撃強化 挑発 拾い食い 1 2 1 1 1 6 ゲリョスS 270 ?? -20 5 20 5 0 毒無効 ランナーはらへり倍加【小】 1 2 2 2 2 9 フルフルS 280 ?? -15 15 20 5 0 ダメージ回復速度+2 気絶倍加 広域化+1 1 2 1 2 1 7 ザザミS 280 330? -15 15 -20 0 5 防御+20 投擲技術UPガード性能+1 2 1 2 2 2 9 ヒプノS 280 ?? -10 10 0 5 5 睡眠無効 ランナーはらへり倍加【小】 1 3 1 2 1 8 バサルS 280 ?? 0 10 10 5 -10 毒半減 防御+20龍耐性-5 睡眠半減 1 1 2 2 2 8 ガノスS 290 ?? -20 20 -20 10 0 暑さ【小】 寒さ【小】無効ランナー はらへり倍加【小】 2 1 1 1 1 6 モノブロスS 300 ?540 10 -5 -10 -5 -5 攻撃力UP【大】火事場力+1 悪霊の加護 1 2 2 2 1 8 ガルルガS 300 400? 10 0 10 0 0 毒半減 耳栓採取-1 見切り+1 1 2 2 1 2 8 ブランゴS 300 400? -20 10 0 15 5 耐雪 攻撃力UP【小】寒さ【小】無効 攻撃力UP【中】 1 1 2 2 2 8 ギザミS 305 405? 5 10 -5 -5 0 攻撃力UP【小】 斬れ味レベル+1防御-20 2 1 2 2 2 9 レイアS 310 410? 10 0 -10 0 -20 体力+50 毒半減 毒無効気絶倍加 1 1 2 2 2 8 ナルガS 310 ?550 -20 15 -15 10 0 回避距離UP 体術+2 攻撃力DOWN【小】 2 1 2 2 2 9 レックスS 320 ?550 15 10 -10 15 -5 耳栓 早食い悪霊の加護 探知 2 1 2 1 2 8 レウスS 320 ?550 10 -5 10 -15 -20 攻撃力UP【大】 ダメージ回復速度+1 気絶倍加 1 1 2 2 2 8 ディアブロS 320 ?? 15 -5 5 -10 0 見切り+2 風圧【小】無効体力-10 見切り+3 体力-20 1 1 2 2 2 8 グラビドS 320 ?? 10 -10 10 0 -10 ガード性能+1 防御+30鈍足 防御+40 2 2 1 2 1 8 レア7(橙) シリーズ名称レア 7 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンターU 180 250540 0 0 -20 0 0 ボマー 探知睡眠倍加 自動マーキング 2 2 2 3 2 11 ボーンU 210 280540 10 10 -10 -10 -10 疲労無効 笛吹き名人盗み無効 1 2 2 2 2 9 バトルU 220 ?540 10 -10 -10 -5 0 ガード性能+1 防御+20鈍足 防御+30 2 2 2 3 2 11 ギアノスU 220 ?? 0 5 5 15 -5 耐雪 回避性能+1火耐性-5 火耐性-10 2 2 2 3 2 11 ランゴU 240 310? -30 -25 10 -20 10 睡眠無効 状態異常攻撃強化 水耐性-5 2 2 2 2 3 11 ハイメタU 240 ?? -10 -10 15 -5 0 属性攻撃強化 精霊の加護鈍足 2 2 2 3 2 11 スティールU 150 ?? 6 6 -6 0 0 ガード性能+1 探知 鈍足 1 2 2 5 タロスU 250 ?? -30 -5 -25 -25 10 高級耳栓 採取+1悪霊の加護 1 2 2 1 2 8 ゲネポスU 250 320? 10 -10 15 -10 -5 麻痺半減 幸運氷耐性-5 氷耐性-10 2 2 2 3 2 11 イーオスU 250 ?? 15 10 -10 5 -5 毒半減 体力回復アイテム強化雷耐性-5 雷耐性-10 2 2 2 3 2 11 クックU 250 ?540 10 -10 0 -10 -5 見切り+1 属性攻撃強化体力-10 見切り+2 2 2 2 2 3 11 ガレオスU 260 ?? -15 10 -20 10 0 はらへり無効 暑さ【小】無効 寒さ倍加【小】 2 2 2 3 2 11 コンガU 260 ?? -15 10 10 -5 0 ボマー 火事場力+1はらへり倍加【小】 はらへり倍加【大】 3 2 2 2 2 11 ゲリョスU 260 ?? -20 5 20 5 0 気絶無効 風圧【小】無効 不運 2 2 2 3 2 11 フルフルU 270 ?? 15 -15 20 0 0 広域化+2 体力回復アイテム強化 1 2 2 2 2 9 ザザミU 270 ?540 -15 15 -20 0 5 防御+20 ガード強化雷耐性-5 雷耐性-10 2 2 2 2 3 11 バサルU 270 ?? 0 10 10 5 -10 ガード性能+1 地形ダメージ無効気絶倍加 2 1 2 2 2 9 ガノスU 224 ?? -16 16 -16 8 0 はらへり半減 はらへり無効 アイテム使用強化毒倍加 2 1 2 2 7 ブランゴU 290 390? -20 10 0 15 5 耳栓 状態異常攻撃強化地形ダメージ増【小】 高級耳栓 地形ダメージ増【大】 2 2 2 2 2 10 ギザミU 295 395545 5 10 -5 -5 0 業物 見切り+1体力-10 体力-20 2 2 3 2 2 11 ディアブロU 310 410550 15 -5 5 -10 0 業物 風圧【大】無効防御-20 2 1 2 2 2 9 グラビドU 310 410550 10 -10 10 5 0 防御+20 ガード強化はらへり倍加【小】 はらへり倍加【大】 2 3 2 2 2 11 レア8(赤) シリーズ名称レア 8 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ディアソルテ 200 410550 15 -5 5 -10 0 自動マーキング 集中体術-1 1 1 2 1 1 6 海賊J 240 450570 0 0 0 0 0 剥ぎ取り名人 幸運 ボマー悪霊の加護 激運 0 0 0 0 0 0 金色 275 395545 15 10 10 -10 15 火事場力+2 笛吹き名人斬れ味レベル+1 挑発 1 0 1 1 1 4 オウビートS 280 330540 15 -25 15 -20 10 回避性能+2 状態異常攻撃強化寒さ倍加【小】 寒さ倍加【大】 1 1 2 2 2 8 男性 パピメルS 女性 デスギアS 320 420550 10 5 5 -5 0 心眼 状態異常攻撃強化体力-20 2 1 2 2 2 9 ミヅハ覇 320 420550 -20 15 0 20 -5 龍風圧無効 耳栓地形ダメージ増【小】 1 1 1 2 1 6 クシャナS 330 420550 0 10 -10 20 -15 地形ダメージ無効 集中毒倍加 2 1 1 1 2 7 キリンS 330 440550 0 10 20 0 -5 全耐性+10 属性攻撃強化アイテム使用弱化 1 1 1 2 1 6 暁丸・覇 330 440560 -10 10 0 10 -20 ガード性能+1 ガード強化ダメージ回復速度+1 気絶倍加 1 1 2 2 2 8 男性 凛・覇 女性 金剛・覇 350 460570 -10 15 10 10 -10 ガード性能+2 耐震スローライフ 2 1 1 1 1 6 カイザーS 350 460570 25 -5 0 0 -10 見切り+3 疲労無効寒さ倍加【小】 1 1 2 1 1 6 ドラゴンS 350 460570 0 10 10 10 -25 心眼 業物見切り-1 悪霊の加護 1 0 1 1 1 4 アカムト 350 460570 10 15 -5 20 -20 見切り+2 斬れ味レベル+1雑念 見切り+3 1 1 1 2 1 6 メルホアU 240 310540 0 5 5 0 0 採取+2高速剥ぎ取り&採取 2 1 2 2 2 9 マカルパU 260 350540 0 10 -10 0 0 調合成功率+45% 錬金術 2 2 2 2 3 11 モノデビルU 290 390540 10 -5 -10 -5 -5 火事場力+1 斬れ味レベル+1悪霊の加護 火事場力+2 2 1 1 2 2 8 リオハートU 300 400550 10 0 -10 0 -20 神の気まぐれ体力回復アイテム強化 2 1 2 2 2 9 リオソウルU 310 410550 10 -5 10 0 -20 高級耳栓 見切り+1体力-10 2 1 2 2 2 9 ゴールドルナ 310 420560 10 0 -10 0 5 激運 体力+20 体力+30 2 2 2 2 2 10 シルバーソル 320 430560 10 -5 -5 0 5 心眼 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【中】防御-20 2 2 2 2 2 10 暁丸・皇 320 430560 -10 10 0 10 -20 心眼 ダメージ回復速度+1 気絶倍加 2 1 2 2 2 9 男性 凛・皇 女性 ミラバルカン 340 450570 0 10 10 10 -25 ランナー 斬れ味レベル+1防御-20 悪霊の加護 1 0 1 1 1 4 ミラルーツ 355 465575 0 10 10 10 -25 心眼 斬れ味レベル+1なまくら 悪霊の加護 1 0 1 1 1 4 剣士防具レア6~8を編集 レア9(黄) シリーズ名称レア 9 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 クックX 390 470550 10 -10 0 -10 -5 攻撃力UP【小】 探知ダメージ回復速度+1 防御-20 防御-30 2 2 2 2 3 11 G1 コンガX 400 480550 -15 10 10 -5 0 攻撃力UP【小】 状態異常攻撃強化抗菌 はらへり倍加【小】 2 1 2 2 2 9 G1 ゲリョスX 400 480550 -20 5 20 5 0 毒半減 剥ぎ取り名人 体力回復アイテム弱化 2 1 2 2 2 9 G1 フルフルX 410 490550 -15 15 20 5 0 麻痺無効 体力回復アイテム強化ダメージ回復速度+1 気絶倍加 2 1 2 2 2 9 G1 ザザミX 410 490550 -15 15 -20 0 5 防御+20 ガード強化 ボマー全耐性-3 防御+30 2 2 2 2 2 10 G1 ヒプノX 410 490550 -10 10 0 5 5 睡眠無効 体術+2 麻痺倍加 2 1 2 3 2 10 G1 バサルX 420 490550 0 10 10 5 -10 防御+30 精霊の加護 攻撃力DOWN【小】 砲術師 2 1 3 2 2 10 G2 ガノスX 420 500550 -20 20 -20 10 0 捕獲名人 捕獲の見極めランナー 体術-1 2 1 2 2 2 9 G1 モノブロスX 440 510550 10 -5 -10 -5 -5 見切り+1 探知 火事場力+1 悪霊の加護 火事場力+2 自動マーキング 2 1 2 2 2 9 G2(G1) ガルルガX 440 510550 10 0 10 0 0 状態異常攻撃強化 砥石使用高速化耳栓 ダメージ回復速度-1 2 2 2 2 2 10 G2 ブランゴX 440 510550 -20 10 0 15 5 属性攻撃強化 耐雪 耐震暑さ倍加【小】 暑さ倍加【大】 2 2 2 2 2 10 G2 ギザミX 445 515555 5 10 -5 -5 0 心眼 抜刀術 体力-30 2 2 2 2 2 10 G2 レイアX 450 520560 10 0 -10 0 -20 体力+50 体力回復アイテム強化 砥石性能半減 2 2 2 2 2 10 G2 ナルガX 450 520560 -20 15 -15 10 0 回避性能+2 回避距離UP 攻撃力DOWN【小】 攻撃力DOWN【中】 2 2 2 2 3 11 G2 ラヴァX 460 530560 20 -15 0 0 5 根性 集中 地形ダメージ無効 調合成功率-5% 1 3 1 2 2 9 G2 レックスX 460 530560 15 10 -10 15 -5 耳栓 早食い 捕獲の見極め悪霊の加護 2 2 2 2 3 11 G3 レウスX 460 530560 10 -5 10 -15 -20 攻撃力UP【大】 抜刀術 雑念 2 3 2 2 2 11 G2 ディアブロX 460 530560 15 -5 5 -10 0 攻撃力UP【大】 風圧【大】無効 地図無効 2 1 2 2 2 9 G3 グラビドX 460 530560 10 -10 10 0 -10 体力+30 ガード性能+1 ガード強化体術-1 2 1 2 2 2 9 G3 クックZ 400 470550 10 -10 0 -10 -5 見切り+1 風圧【小】無効 体力-10 体力回復アイテム強化体力-20 3 2 2 2 3 12 G1 コンガZ 410 480550 10 5 5 -15 0 早食い 見切り+1 なまくら 耐震 3 2 2 2 2 11 G1 ゲリョスZ 410 480550 -20 5 20 5 0 気絶無効 ランナー はらへり倍加【小】 はらへり倍加【大】 2 2 2 3 3 12 G1 フルフルZ 420 490550 15 -15 20 0 0 広域化+1 高級耳栓 悪霊の加護 2 2 2 3 2 11 G1 ザザミZ 420 490550 0 15 -10 -20 5 根性 ガード性能+1 鈍足 攻撃力UP【小】 2 2 3 3 2 12 G1 ガノスZ 430 500550 -20 20 -20 10 0 はらへり半減 ランナー 探知 体術-1 はらへり無効 2 2 2 2 2 10 G1 ブランゴZ 450 510550 15 0 10 -15 5 気絶確率半減 業物攻撃力UP【小】 寒さ倍加【小】 寒さ倍加【大】 3 2 2 2 2 11 G2 ギザミZ 455 515555 10 5 -5 0 0 斬れ味レベル+1 業物 防御-40 2 2 3 2 2 11 G2 ディアブロZ 470 530560 15 -5 5 -10 0 見切り+1 耳栓 業物 悪霊の加護 3 2 2 2 2 11 G3 グラビドZ 470 530560 10 -10 10 5 0 属性攻撃強化 防御+40 鈍足 2 3 2 2 2 11 G3 レア10(紫) シリーズ名称レア 10 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 金色・真 405 525555 15 10 10 -10 15 集中 龍耐性+5 斬れ味レベル+1 挑発 2 2 2 2 2 10 G3 クロオビX 410 480550 5 5 5 5 5 全耐性+3 斬れ味レベル+1 心配性 胴系統倍加(腕、足) 全耐性+5 オトモ指導 3 2 0 2 0 7 G3 オウビートX 420 490550 15 -25 15 -20 10 回避性能+2 採取+1 寒さ倍加【小】 2 2 3 3 3 13 男性G1 パピメルX 女性G1 ミヅハ真 460 530560 -20 15 0 20 -5 高級耳栓 霞皮の護り 隠密 地形ダメージ増【小】 2 1 2 2 2 9 G3 クシャナX 470 540560 0 10 -10 20 -15 回避性能+1 鋼殻の護り 業物 毒倍加 回避性能+2 2 2 2 2 2 10 G3 キリンX 480 550560 0 10 20 0 -5 属性攻撃強化 精霊の加護ランナー 全耐性-3 全耐性-5 2 1 2 2 2 9 G3 エンプレスX 490 570 25 -5 0 0 -10 炎鱗の護り 体力回復アイテム強化 広域化+1 アイテム使用弱化 2 1 2 2 2 9 G3 金剛・真 500 580 -10 15 10 10 -10 ガード性能+1 根性 耐震 スローライフ 1 1 2 3 2 9 G3 カイザーX 500 570580 25 -5 0 0 -10 見切り+3 炎鱗の護りアイテム使用弱化 2 1 2 2 2 9 G3 夜叉・真 500 570580 10 10 15 -10 -10 麻痺半減 心眼 早食いはらへり倍加【小】 はらへり倍加【大】 2 2 2 2 2 10 G3 ドラゴンX 500 580 0 10 10 10 -25 業物 回避距離UP 護法龍耐性-10 2 1 2 2 2 9 G3 ウカムル 500 570580 -20 15 -10 25 0 斬れ味レベル+1 心眼耐震 悪霊の加護 2 2 2 2 2 10 G3 メルホアZ 390 460550 0 5 5 0 0 罠師 高速剥ぎ取り 採取悪霊の気まぐれ 回避距離UP悪魔の気まぐれ 3 3 2 2 2 12 G1 マカルパZ 410 480550 0 10 -10 0 0 調合成功率+25% アイテム使用強化 耳栓 悪霊の加護 2 2 3 2 3 12 G1 リオハートZ 460 520560 10 0 -10 0 -20 広域化+2 精霊の加護 心配性 2 2 2 3 2 11 G2 リオソウルZ 470 530560 10 -5 10 0 -20 見切り+1 体術+1 耳栓体力-10 体力-20 2 2 3 2 2 11 G2 G・ルナZ 480 540570 10 0 -10 0 5 激運 捕獲上手悪霊の気まぐれ 捕獲名人 2 3 2 3 2 12 G3 S・ソルZ 490 550570 10 -5 -5 0 5 心眼 攻撃力UP【中】防御力-20 攻撃力UP【大】防御力-30 2 2 2 3 3 12 G3 暁丸・極 490 550570 -10 10 0 10 -20 ダメージ回復速度+2 抜刀術 気絶倍加 3 2 2 2 2 11 男性G3 凛・極 女性G3 ミラバルZ 515 585 0 10 10 10 -25 逆鱗 斬れ味レベル+1 ダメージ回復速度-1 回避性能+1 2 2 2 2 2 10 G3 ミラルーツZ 520 590 0 10 10 10 -25 真打 ダメージ回復速度+1不運 体術+1 3 2 2 2 2 11 G3 剣士防具レア9~10を編集 ↑このラインの右端(1024px)を越えると表が崩れますので表を横に伸ばさないようにして下さい。 ※基本防御は護符・爪なし。防御・耐性値はスキルでの上昇値を適用していない数値。 ※胴系統倍加はスキルではありませんが、便宜上発動するスキル欄に記載しています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 編集する前に 防具の最大強化レベル最大防御力は、ウカムルバス討伐前後で変化します。 そのため、最大防御力の情報提供の際は、ウカムルバス討伐より前か後かを明記してください。 なお、どの時点での最大防御力を掲載すべきか意見を募集しているところです。 結論が出るまでの間は、防御力の欄を独断で討伐前/後のものに統一することはおやめください。 最大防御力欄は、「ウカムルバス討伐前最大防御力(改行)討伐後最大防御力」と記述していただくようお願いいたします。 討伐前後どちらかの防御力しか分からない場合、分からないほうに「?」と入れるなどしてどちらの値かが分かるようにしておいてください。 【&br()】を全て半角で入力すれば改行されます。 -- (名無しさん) 2008-04-16 20 38 33 SU系はXZ系-2 ND系はXZ系-4まで防御が上がるようです 例キリンX112 キリンS110 キリン 108 ただミラルーツ115やミラバルカン114など一部例外があるようです(奇数偶数の関係?) -- (名無しさん) 2008-04-22 22 23 10 剣士のS・ソルZ。防具強化Lv7までしかいきません(ウカム未討伐) -- (水仙) 2008-05-22 19 08 17 グラビドSシリーズ装備で「ガード性能+1」「防御+30」「鈍足」が発動 -- (名無しさん) 2008-06-06 10 36 07 ナルガXの最大防御って、もしかして爪+護符ありの状態での最大防御? 分かりにくかったらすまん。 -- (名無しさん) 2008-06-10 15 55 10 各ページの防具強化段階なんですが、ウカム討伐後の限界増加分は レベルの部分を色違いにすると見やすくなると思うんですが どうですか? -- (名無しさん) 2008-06-10 21 23 39 レア6のスティールSとレア7のスティールUシリーズが抜けてるみたいです。 スティールS:ウカム討伐前強化68、討伐後108 スティールU:ウカム討伐前強化66、討伐後108 強化の防御力だけ書いておきます。 -- (名無しさん) 2008-06-13 20 52 36 最近閲覧可能な防具が増え、それに伴い特徴も書き込まれるようになりましたが、 略語を用いたり特徴を述べる際に不適切な書き方をしているものが見受けられるので 初心者にもわかりやすいように書き込むべきだと思います。それと個人的な考えを特徴に書き込むのはやめましょう。 (全体的な考え(一般的に言われている意見)はOKだと思います) -- (名無しさん) 2008-08-10 12 04 31 凛・極を編集した者ですが、G・ルナZを編集しようと思ったら基本性能の最大強化全箇所の金額が 凛・極では『生産費込み』の価格で編集されていましたがG・ルナZでは『強化費用のみ』の価格に なってます。どっちが正しい編集なんでしょう? -- (名無しさん) 2008-08-19 22 29 25 どちらが正しい情報なのかわからなかったのでG・ルナZは強化費用のみの価格にしときました。 -- (名無しさん) 2008-08-19 22 42 03 ミラルーツZシリーズのページの「最大強化全個所」の値段が「486320z」になっていますが、 「488820z」だと思うのですが… 自信ないので、確認してから、編集できる方お願いします。 -- (名無しさん) 2008-09-21 16 28 21 どうやら、防具の個別ページ全部作成されましたね。お疲れ様でした。 -- (名無しさん) 2008-09-26 14 18 32 オウビート、パピメルSの欄おかしくないですか? 重鎧ひとつ使用で一つ防御74超えるのに330って間違ってませんか? -- (名無しさん) 2008-11-02 17 48 20 オウビート、パピメルSの欄おかしくないですか? ですね、確認したら最大レベル11で一箇所の防御力が76でした どなたか修正してくれると助かりますm(_ _)m -- (名無しさん) 2008-11-24 05 41 27 レア9・10備考欄に作成可能時期(G1/G2/G3)を追加。 -- (レア9・10備考欄) 2008-11-24 06 09 22 スティールSとレア7のスティールUシリーズは上にコメントされてますがスティールに関して 胴腕腰、3つとも討伐後106です。 -- (名無しさん) 2008-11-25 22 33 49 ウカム強化後は605ではないですか? -- (名無しさん) 2008-11-28 23 21 25 レア6~8のリンク先を多数修正しました。 ・真鎧玉以降、レア度が低い装備は永遠同じ記載が続くので、省略する記載法に統一。 ・真鎧玉1つ目が王鎧玉からのレベルアップ、真鎧玉2つ目がウカム後最大強化レベルで(MAX)と入れてます。 ・全く防御力欄が埋まっていない空欄ページも、一覧ページの最大強化数値を参考にMAX値だけ埋めました。 例:550→110 540→108 ミスあったら修正よろしくです。 -- (レア6~8修正) 2008-12-07 09 00 47 レックスSシリーズのウカム討伐前の防御力最大値は420でした。 -- (名無しさん) 2009-01-06 11 20 31 クシャナSペイル≪レア8≫はスロット2になっていますがスロット1でした。 -- (名無しさん) 2009-01-19 08 24 45 レア度5、女性限定防具(腰部、脚部)に紅凛と紅艶があります -- (名無しさん) 2009-06-17 04 41 20 レア10防具のウカム前の最大防御力は エンプレス560 金剛570 ドラゴン570 ミラバル575 ミラルーツ580 になります。今更だけどね。 -- (名無しさん) 2009-08-01 20 59 37 レウスXヘルムを作成する素材に『火竜の剛翼*4』とありますが、『火竜の剛翼*1』ではないでしょうか? -- (名無しさん) 2010-03-12 12 44 43
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属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒xxx/x秒 xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 シビレ罠 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 時間等については属性攻撃効果を参照 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など ? 捕獲報酬 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 村長 下位 ★1 攻略ページ有りクエストはリンク付き ★2 上位 ★1 ★2 集会所 下位 ★1 攻略ページ無しクエストはリンクなし ★2 上位 ★1 ★2 G級 ★1 ★2 イベント ★1 ★2 訓練所 初心者演習 ★1 ★2 個人演習 ★1 ★2 集団演習 ★1 ★2 チャレンジ ★1 ★2 トレジャー ★1 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 ~xxxx.x サンプルクエスト 銀冠 ~ 最小 金冠 ~ 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 特記事項 コメント 名前 コメント ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちらに→ドスギアノス攻略 ※クエストの基本報酬報告はここではなく村長・集会所・訓練所へ。どの報酬か判らない時はこちらを参照→報酬について ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒xxx/x秒 xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 シビレ罠 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 時間等については属性攻撃効果を参照 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など ? 捕獲報酬 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 村長 下位 ★1 攻略ページ有りクエストはリンク付き ★2 上位 ★1 ★2 集会所 下位 ★1 攻略ページ無しクエストはリンクなし ★2 上位 ★1 ★2 G級 ★1 ★2 イベント ★1 ★2 訓練所 初心者演習 ★1 ★2 個人演習 ★1 ★2 集団演習 ★1 ★2 チャレンジ ★1 ★2 トレジャー ★1 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 ~xxxx.x サンプルクエスト 銀冠 ~ 最小 金冠 ~ 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 特記事項 コメント ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちらに→ボス名攻略 ボス攻略/ボス名 ※クエストの基本報酬報告はここではなく村長・集会所・訓練所へ。どの報酬か判らない時はこちらを参照→報酬について ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒xxx/x秒 xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 シビレ罠 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 時間等については属性攻撃効果を参照 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など ? 捕獲報酬 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 村長 下位 ★1 攻略ページ有りクエストはリンク付き ★2 上位 ★1 ★2 集会所 下位 ★1 攻略ページ無しクエストはリンクなし ★2 上位 ★1 ★2 G級 ★1 ★2 イベント ★1 ★2 訓練所 初心者演習 ★1 ★2 個人演習 ★1 ★2 集団演習 ★1 ★2 チャレンジ ★1 ★2 トレジャー ★1 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 ~xxxx.x サンプルクエスト 銀冠 ~ 最小 金冠 ~ 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 特記事項 コメント 名前 コメント ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちらに→クシャルダオラ攻略 ※クエストの基本報酬報告はここではなく村長・集会所・訓練所へ。どの報酬か判らない時はこちらを参照→報酬について ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒xxx/x秒 xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 シビレ罠 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 時間等については属性攻撃効果を参照 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など ? 捕獲報酬 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 村長 下位 ★1 攻略ページ有りクエストはリンク付き ★2 上位 ★1 ★2 集会所 下位 ★1 攻略ページ無しクエストはリンクなし ★2 上位 ★1 ★2 G級 ★1 ★2 イベント ★1 ★2 訓練所 初心者演習 ★1 ★2 個人演習 ★1 ★2 集団演習 ★1 ★2 チャレンジ ★1 ★2 トレジャー ★1 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 ~xxxx.x サンプルクエスト 銀冠 ~ 最小 金冠 ~ 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 特記事項 コメント 名前 コメント ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちらに→テオ・テスカトル攻略 ※クエストの基本報酬報告はここではなく村長・集会所・訓練所へ。どの報酬か判らない時はこちらを参照→報酬について ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒xxx/x秒 xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 シビレ罠 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 時間等については属性攻撃効果を参照 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など ? 捕獲報酬 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 村長 下位 ★1 攻略ページ有りクエストはリンク付き ★2 上位 ★1 ★2 集会所 下位 ★1 攻略ページ無しクエストはリンクなし ★2 上位 ★1 ★2 G級 ★1 ★2 イベント ★1 ★2 訓練所 初心者演習 ★1 ★2 個人演習 ★1 ★2 集団演習 ★1 ★2 チャレンジ ★1 ★2 トレジャー ★1 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 ~xxxx.x サンプルクエスト 銀冠 ~ 最小 金冠 ~ 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 特記事項 コメント 名前 コメント ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちらに→ドスゲネポス攻略 ※クエストの基本報酬報告はここではなく村長・集会所・訓練所へ。どの報酬か判らない時はこちらを参照→報酬について ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒xxx/x秒 xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 シビレ罠 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 時間等については属性攻撃効果を参照 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など ? 捕獲報酬 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 村長 下位 ★1 攻略ページ有りクエストはリンク付き ★2 上位 ★1 ★2 集会所 下位 ★1 攻略ページ無しクエストはリンクなし ★2 上位 ★1 ★2 G級 ★1 ★2 イベント ★1 ★2 訓練所 初心者演習 ★1 ★2 個人演習 ★1 ★2 集団演習 ★1 ★2 チャレンジ ★1 ★2 トレジャー ★1 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 ~xxxx.x サンプルクエスト 銀冠 ~ 最小 金冠 ~ 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 特記事項 コメント 名前 コメント ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちらに→リオレウス希少種(銀)攻略 ※クエストの基本報酬報告はここではなく村長・集会所・訓練所へ。どの報酬か判らない時はこちらを参照→報酬について ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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基礎知識 基礎中の基礎として 矢を撃つのはしっかり溜めてから 矢を撃つのはクリティカル距離を維持しつつ 状態異常を狙わないなら、強撃ビンは必ず装填 装填数UPスキルは必須ではない を覚えておこう。 近接側からのイメージとしては強いて言えば片手剣に近く、属性の恩恵を大きく受ける。 G級の最終盤までいけばともかく、基本的には無属性の汎用弓一本で一通りどうにかなるという武器では無い。 属性だけでなく、狙いのモンスターに合わせた射撃タイプによっても必要な弓が異なってくるので注意。 その武器選びがめんどくさくもあり楽しくもある武器種なのだ。 弓の特徴 溜め段階 矢の飛び方タイプ クリティカル距離について 各種ビン 属性攻撃 状態異常攻撃 弓と相性の良いスキル 近距離攻撃/矢斬り オトモアイルー 弓の特徴▲ 同じ遠距離職ではあるが、単純な攻撃力ではボウガンに劣る場面が多い。 しかし、弾数が無限でリロードの必要が無い点は大きな長所だ。 また、攻撃に対して様々な補正が存在するのも特徴。 単純な弓の攻撃力だけでなく、溜めの段階、ハンターからモンスターまでの距離、ビンの装填の有無、などによって ダメージに補正がかかるため知識の有無によって実質火力に大きな差がでてしまう。 弓に慣れてないプレイヤーが試しに使ってみて弱いと感じる理由の1つであろう。 是非、このページを読んで正しい運用を身に着けて再評価してみて欲しい。 溜め段階▲ 射撃による攻撃はすべて溜め攻撃となっている。 溜めは基本的な弓では初期3段階で、装填数upスキルをつけることで4段階になる。 例外的に初期2段階である弓や、初めから4段階(装填数UPが不要)である弓も存在する。 初心者でよく勘違いしてる人がいるが、△ボタンを一瞬押して放す、溜め無しの物を「溜め1」と呼ぶ。 溜め始めてエフェクトが1回光ってから放した時が「溜め2」、 溜め始めてエフェクトが2回光ってから放した時が「溜め3」、 溜め始めてエフェクトが3回光って赤くなってから放した時が「溜め4」である。 溜めてから撃つと攻撃力が上がるのだが、その際に計算の基準になるのが「溜め2」なのは覚えておこう。 溜めないで撃てる「溜め1」攻撃は、ダメージにマイナス補正のペナルティがかかってしまうのだ。 逆に長い準備時間と装填数upスキルが必要な「溜め4」は一撃の威力だけなら最大だが、射撃までに必要な溜め時間も最も長い。 この仕様の結果として、弓には溜め1を連打するのはほぼ意味が無い、溜め4は時間あたりのダメージ効率は悪いという特徴がある。 (詳細なダメージ計算式については解析情報>攻撃力関連のページを参照のこと) (唯一の例外として、水属性ダメージ目的で龍頭琴を使用する時だけは溜め1を使うことになる。) 時間当たりのダメージ効率が良いのは溜め2と溜め3。 強撃ビンによる補正を考慮すると、メインの攻撃手段は溜め3という認識で問題ないだろう。 属性ダメージを稼ぎたいなら溜め2中心の運用でも良いのだが、1.5倍補正の強撃ビンが若干もったいない。 溜め4は単発の威力は確かに最大になるが、溜める時間が長すぎるのが欠点で、 これが装填数UPが必須では無い理由でもある。 攻撃出来るチャンスが多い敵には、ダメージ効率が悪いのだ。 逆に、攻撃チャンスが少ない敵に対して移動しながら溜めておき僅かな隙に弱点に溜め4、という運用ならば 隙をうかがう時間を攻撃力に換算する事ができ、これは溜め4を上手く活かす手段と言えるだろう。 このため、装填数upスキルは溜め段階を1つ上げて使いたい時「のみ」使用すること。 溜めが初期2段階しかない覇弓レラカムトルム・覇滅弓クーネレラカムでは効果大だが、他の弓だと決して必須では無い。 漫然と付けても意味はなく、むしろデメリットにすらなり得る。 矢の飛び方タイプ▲ 矢の飛び方には全部で3種ある。 連射(レベルが上がる事で矢の数がUP、縦にまとまって飛ぶ。一番上の矢の攻撃力が一番高い。クリティカル距離は中間。) 拡散(レベルが上がる事で矢の数、威力がUP、横(扇型)に広く飛ぶ。真ん中の矢の攻撃力が一番高い。クリティカル距離は短い。) 貫通(レベルが上がる事によってヒット数がUP、一本の矢が連続で貫通ヒットする。クリティカル距離は長い。) の三種類だ。 飛び方によってクリティカル距離が異なるのが重要。 各タイプのモーション値(攻撃力)については解析情報の攻撃力関連を参照のこと。 連射 縦方向に複数の矢が纏まって飛ぶ。 狙いをつけた一点に集中したダメージを与える事ができ、弱点への攻撃や、部位破壊に向いている。 しかし、逆に言えば弱点をピンポイントで狙撃できないと一気に火力が落ちる結果になる。 1番上の矢以外はモーション値が極端に落ちる事もあわせ、狙いの正確さが要求される。 明確な弱点があるモンスターが相手で、かつ弱点が内部ではなく外部(狙いやすい位置)に存在する場合には最大ダメージを叩き出す。 貫通はしないので弱点が内部にある場合は狙えない。 拡散 横に広い範囲に矢が飛ぶ。 特定部位だけを狙う事は難しいが、飛ぶ矢の数が多いため属性ダメージを通しやすく、状態異常を狙うのにも向いている。 「中央3本を弱点に当て、外2本で他部位の怯み値を蓄積する」などのテクニカルな使い方もできる。 MHP2Gでは従来作品よりモーション値が大きく強化されており、また拡散矢強化スキルが1.3倍である点もあわせ 弱点をピンポイント狙撃できなくとも火力としては十分以上のものがある。 体長(側面)が長い敵、肉質が均一で明確な弱点のない敵や状態異常になりやすい敵に特に有効。 貫通 一発の矢が敵の体を貫く。 敵が縦or横に長い大型の場合は大ダメージを狙えるが、逆に小~中型の敵だとヒット数が少なくダメージが大幅に低下する。 また、当然ながら弱点に全HITする訳も無いので、なるべく矢の軌道が弱点を通過するように放たなければならない。 クリ距離が長いこともあり、拡散や連射に比べて多少離れて立ち回れると言った利点もある。 ラオシャンロン・シェンガオレン・グラビモス・ガノトトスなどに非常に有効。 クリティカル距離▲ 弓だけでなくボウガンにもある要素だが、矢(弾)を撃ってからモンスターにヒットするまでの飛距離でダメージに補正が存在する。 この補正が最大になる区間をクリティカル距離と呼んでいる。 矢タイプによってこの距離は異なっており、拡散(近)<連射<貫通(遠)の順で、距離が遠く範囲が広くなっていく。 クリティカル距離ではダメージに1.5倍もの補正がかかるため、実際の戦闘において この距離を維持できているか外しているかで凄まじく与ダメージに差がでてしまう。 具体的な距離だが、Rボタンを押した時に出る山形のエイムラインの頂付近で当てるとクリティカルになる。 近すぎても遠すぎてもダメだが、クリティカル時はエフェクトが派手になるのでそれで見分けよう。 (無属性弓だと分かりやすい。プレイヤーキャラの身長を超えるくらいの大きさの命中エフェクトが出る。) RPGなどでいうクリティカルヒットとは異なりランダム要素はなく、距離さえあっていれば必ず成立するうえに、 弓の攻撃力はクリティカルを前提とした上でバランス調整されているので、弓を使うならとても重要な要素。 3種の矢タイプのそれぞれのクリ距離を体で覚えておこう。 ※クリティカルエフェクトが見分けられないという声も多かった気がしたのでSSを用意してみました。 上:会心ありノーマルHIT/下:会心なしクリティカルHIT ■ ■~~~ クリティカル距離についての補足 (主に貫通射撃用)~~~ ■ クリティカル距離のもう少し細かい内容です。 まず、一般的に便宜上”クリティカル距離”と言われているクリティカル補正ですが、攻撃力関連の飛距離補正の項を見ても わかる通り実際の単位は1/30秒、つまり補正がかかる幅は”時間”です。 次に、矢速は”溜め段階”が上がるたびに速くなります。(速くなる為、矢の軌道も多少変わります) これは”溜め段階”にしたがって、射程とクリティカル距離も長くなる事を意味します。 最後に、射撃タイプのレベルが上がるたびに威力や矢数が増えたりクリティカル補正時間も長くなったりします。 これらは3つの要素はクリティカルに関係し、拡散、連射、貫通ともに言える事です。 たとえば「溜め3の連射5」よりも「溜め4の連射5」の方がクリティカル距離は少し遠いです。 影縫の溜め4連射の後に溜め2連射を撃ってクリティカルが減った経験のある人もいるでしょう。 「溜め3の拡散5」よりも「溜め4の拡散4」の方がクリティカル距離は少し遠いです。 拡散の射程やクリティカル距離を少しでも伸ばしたい人は、「溜め4拡散5」のある弓を選ぶと良いです。 最高射程の矢を撃ちたいなら「溜め4の貫通5」が一番遠くでクリティカルします。 ただせっかくの3つの要素があっても連射や拡散の場合、増減するクリティカルの距離は誤差の範囲と思うかもしれません。 これが”クリティカル時間”ではなく”クリティカル距離”と言われる理由だと思われます。 しかし貫通射撃の場合だと少々特殊で多段ヒットです。 しかも一段目がヒットした後、矢は大幅に減速します。(余談ですが、矢が減速するために思ったよりもヒット数があります) 減速するという事は矢があまり移動しないのにクリティカル時間が来るので、二段目以降クリティカルする距離が近くなります。 わりと近い距離でもクリティカルを見るのはこの為です。 そんなわけで貫通でのクリティカルは”距離”ではなく”時間”で考え、ヒット後の減速も考慮すると良いかもしれません。 以上補足でした。 各種ビン▲ <強撃、毒、麻痺、睡眠、接撃、ペイント>の6種類があり、使いたいビンを選択して△+○ボタンで装填できる。 装填時に大きな隙があるが、装填速度upスキルによって軽減したり、あるいは自動装填スキルによって完全に消す事も出来る。 強撃ビンは矢の威力が1.5倍になる。 弓を扱うにあたり最も基本となるビンである。 最大50本所持できるので、クエストに出るときは必ず忘れずに50本を、強敵相手なら調合分まで持ち込む事を心がけたい。 毒、麻痺、睡眠のビンはその名の通りの状態異常を付与する。最大20本所持できる。 20本という所持制限はかなり厳しく、ボウガン程には状態異常が期待できないので注意。 持ち込み分だけではできて2回、調合分を含めても3回状態異常にかけるのがせいぜいだろう。 接撃ビンは至近距離からの狙撃をクリティカルにする効果がある。 また、近接攻撃の"切れ味"を増加させる効果もある。 クリティカル発生については、強撃の純粋なダメージ増加とは異なる(ただのクリティカルヒットです)ので注意。 連射弓では日頃クリティカル距離を保てていれば装填する時間の方がもったいない。 拡散弓では接射で弱点1箇所に全クリティカル、と言う使い方も狙えるが優先順位は低い。 意外と活躍するのは貫通弓で、出だしから距離を気にせずほぼ全段クリティカルヒットにする事ができる。 ペイントビンは遠くまで届くペイントボールである。 最大数弾生産で2個ずつ作れるためペイントボールより安上がりだが、装填する手間を考えるとボールを投げた方が早い。 なお、小ネタとして、状態異常ビンを装填中は矢斬りでも異常値を蓄積できる。 ペイントビンも同様に装填中にキックや矢斬りを当てると、それだけでマーカーを付ける事ができる。 属性攻撃▲ ボウガンとは違い、武器自体に属性がついている。 近接武器と同様にダメージ計算には表示属性値の1/10の値が使われ、そこから溜め段階によって補正がはいる。 溜め補正が倍率で掛かるため、元の値の大小が重要。 属性値100以下だと飾りのようなダメージしかでないが、逆に属性値が200を越えてくると 弓の手数が多い事・一射あたりの矢の本数が多い事とあわせて優れたダメージソースになる。 なお、属性攻撃に関しては飛距離の補正が存在しない(クリティカル距離がない)ため、 カス当たりだろうと命中さえすれば属性ダメージだけは一応通す事ができる。 射撃肉質が硬かったり、クリティカル距離を維持しにくい相手に属性弓を用いるのが良いだろう。 なるべく弱点属性の弓を担いで行きたいが、敵の肉質によっては無属性の弓の方が与ダメージが勝ることもありうるし、 弱点属性であっても矢タイプ的にそのモンスターに合う合わないもあるので、その辺りは臨機応変に。 ちなみに、溜め1が拡散Lv3以上で高属性値の弓(龍頭琴など)の場合、 なんと溜め1連打が一番効率よく属性ダメージを与えられる。 実用的かどうかはともかく覚えておいて損はないだろう。 状態異常攻撃▲ 弓で可能な状態異常攻撃には<毒・麻痺・睡眠>の3種があり、それぞれ対応するビンの装填が必要である。 今作より状態異常属性ビン強化の効果を持つ弓も登場し、状態異常にすることがより楽になったが、 残念ながらボウガンの状態異常弾ほどの蓄積値は期待できない。 睡眠は大タルGでの爆破を繋げる事で、弓素体の攻撃力が低くても大幅な火力増加を見込める。 麻痺&毒はPTプレイ時に積極的に狙っていきたい。 なお、スキルの状態異常強化は通常の弓では無駄になってしまう事に注意。 弓は蓄積値の計算を矢の1本1本ごとに行うため、端数切捨ての影響を受けやすい特性のためである。 各種状態異常強化弓は蓄積値に1.5倍(端数切捨て)の補正があり、 異常強化の弓の溜め3~4攻撃で状態異常ビンを運用する場合のみ、状態異常強化スキルの意味が出てくる。 (詳細は解析>攻撃力関連を参照。良くわからなかったら弓スレに質問へどうぞ) また状態異常ビンを装填している間は、弓本来の属性値はなくなる事も覚えておきたい。 例えば、麻痺強化の特性がある龍木ノ古弓【日神】に麻痺ビンを装填すると、その間の攻撃には雷属性は適用されないのだ。 ちなみにペイントは状態異常ではないが、ペイントビンを装着していても弓本来の属性値はなくなる。 相性の良いスキル▲ 近接武器での匠(切れ味ゲージ+1)に相当するような必須に近いスキルと云うものは無い。 相性の良いスキルを列挙すると下記のようになる。 弓基本スキル:集中、ランナー 攻撃系スキル:各種矢強化、属性攻撃強化、火事場力+2、装填数UP 防御系スキル:耳栓、高級耳栓、回避性能、回避距離、根性 その他有用スキル:最大数弾生産、アイテム使用強化 集中は時間当たりの攻撃量が増えるため、どの弓にも共通で有効な攻撃スキルだ。 また、ランナーもスタミナの制約から逃れれる事で結果的に総合火力に攻撃してくれる弓にとって非常に有用なスキル。 強走薬を前提にする人にはランナーは無用だが、その場合アイテム使用強化スキルが役に立つ。 なお、ガードのできない武器の常として、咆哮対策は必須。 ガンナーの防御力の低さもあり、体力MAXであっても怒り時の咆哮から即死なんてのはザラ。 耳栓系で完全無効化してしまうのが確実で、この場合は咆哮中にモンスターの弱点を打ち放題でダメージソースにもなる。 回避性能or回避距離で、咆哮からの次の攻撃を避けてしまうのも手。 咆哮以外の通常の攻撃への対処にも有用なのがメリットだ。 近接攻撃/矢斬り▲ 矢を使った近接攻撃で最大2連の斬属性。 1撃目の攻撃の後はバックステップや溜めによりキャンセルができる。 2撃目はキャンセル不可、隙が大きいが攻撃力は1撃目より大きい。 地味にモーション値が大きく頑張れば飛竜の尻尾を切る事も可能だが、基本的には雑魚掃除以外で使うことはない。 ダメージ計算は近接武器と同様に行い、切れ味補正は「青」扱い。攻撃した場所の斬肉質によっては当然弾かれる。 接撃ビンを装填している間は切れ味「白」扱いになり、相当する攻撃力補正も受けれる。 オトモ▲ ソロプレイにおいて心強い味方になるオトモアイルー。 弓使いのオトモとしては遊撃手タイプを連れて行くのが基本かつ安定だ。 邪魔な雑魚を掃除してくれるし、掃除が終わればしっかりボスを叩きに行ってくれる。 オトモが龍属性なら弓は無属性でもテオの角を折ったりできる事も大きな利点。 爆弾猫を連れて行くと多少の火力増加にはなるが、ボスによっては怒りを誘発してしまうので要注意。 ザザミやナズチ、アカム&ウカム等にはタイミング良く爆破が決まると大きな隙を作り出す事ができる。 咆哮対策として耳栓スキルのかわりに<平和主義、高速作業、防音>の猫もありかもしれない。 なお、弓に限った話ではないが、モンスターのオトモを狙った攻撃にハンターが被弾してしまう可能性があり、事故の原因にもなる。 顔面が弱点の相手で、振り向きに攻撃をあわせたい場合なども、オトモのせいで上手く行かないケースがある。 常にこちらを向いて欲しい敵(ラージャン等)などには連れて行かない方が良いかもしれない。 ページトップへ戻る 矢の飛び方タイプの貫通の説明、威力アップとありますがヒット数の増加で総威力上がるだけですよね。 拡散や連射と並べて読むとLvの上昇でモーション値とヒット数が上がってるように読み取れます。 -- (名無しさん) 2008-06-08 15 06 53 勝手に修正してみました。問題がありましたら元に戻しておいてください。 -- (名無しさん) 2008-06-08 15 10 01 状態異常の欄に、麻痺強化の日神に麻痺瓶を装着すると雷属性がなくなるとありますが 麻痺強化でなくとも属性はなくなるので誤解の元になると思われます ○○強化でない属性弓を例に挙げるべきではないでしょうか -- (名無しさん) 2008-11-26 15 27 24 狂走薬ではなく強走薬かと -- (名無しさん) 2009-06-14 05 56 21 「破弓」ではなく「覇弓」だと思います -- (守護神) 2009-12-28 01 31 26 つまり溜めLVで矢1本の威力が上がるのは拡散だけってことか? -- (名無しさん) 2010-04-02 17 42 28 それは溜めLVと矢LVがごっちゃになってるな -- (名無しさん) 2010-04-28 00 08 45 ↑x2溜レベルによる補正は拡散に限らず全ての矢に影響が出てたと思う。 -- (名無しさん) 2010-07-05 19 37 26 名前 コメント すべてのコメントを見る