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大・・・ノックバック大、ダメージ有り 中・・・ノックバック小 小・・・ノックバック無し -・・・ガード不可 ※以下に書かれているものは全てランス、ガンランスによる検証結果 飛竜種 攻撃方法 性能無し 性能1 性能2 備考 ●フルフル バインドボイス 中 小 発電 中 小 (帯電)体当たり 中 小 噛みつき 中 小 首振り回し(亜種) 中 小 帯電歩き 大 中 小 飛びかかり 中 小 帯電飛びかかり一段目 大 中 小 帯電飛びかかり着地 大 大 中 電撃ブレス - - - ガード強化でガード可能だが削り多め ●リオレウス 倒れこみ突進 中 小 倒れこむ前ならば性能無しで小 低空滑空 中 小 バックジャンプブレス 中 小 滞空ブレス 中 小 滞空毒爪 中 小 空中急襲 中 小 咆哮 中 小 ●リオレイア サマ-ソルト 中 小 倒れこみ突進 中 小 倒れこむ前ならば性能無しで小 咆哮 中 小 ●ディアブロス 威嚇突進 大 大 中 ●ティガレックス 突進 中 小 二段噛み付き 中 小 尻尾回転 中 小 岩飛ばし 中 小 飛び掛り 中 小 バインドボイス 大 中 ●ナルガクルガ 尻尾薙ぎ払い 大 中 小 尻尾叩きつけ(本体) 大 大 中 尻尾叩きつけ(衝撃波) 大 中 小 ●アカムトルム ソニックブラスト 大 大 小 突進 大 大 中 牙振り上げ 大 中 小 ガードしても防御力低下。ガード強化があれば防げる 尻尾薙ぎ払い 大 中 小 ●ウカムルバス ホップアタック 大 大 大 雪塊 大 大 中 突進 大 大 中 尻尾薙ぎ払い 大 中 甲殻種 攻撃方法 性能無し 性能1 性能2 備考 ●ダイミョウザザミ 被発見時突進 大 中 小 ハサミ(溜め) 大 大 小 後ろ突進(一段目) 中 小 後ろ突進(二段目) 大 大 潜り突き上げ 大 中 小 ブレス時の鋏 中 小 ジャンププレス 中 小 ●ショウグンギザミ 被発見時突進 大 中 爪薙ぎ払い(前方溜め) 大 大 水ブレス 中 小 潜り突き上げ 大 中 ●シェンガオレン 酸弾 大 中 魚竜種 攻撃方法 性能無し 性能1 性能2 備考 ●ドスガレオス 砂中からの飛び掛り 中 小 尻尾ぶん回し 中 小 タックル 中 小 這いずり 中 小 ブレス時の顎 中 小 ●ガノトトス タックル 中 小 ブレス時の顎 中 小 這いずり 中 小 睡眠飛び掛り 中 小 噛み付き 中 小 尻尾ぶん回し 中 小 ブレス - - - ガ強でガード可 ●ヴォルガノス 尻尾ふりふり 中 小 ブレス時の顎 中 小 噛み付き 中 小 ジャンプ後のジタバタ 中 小 這いずり 大 中 小 ブレス 大 中 小 ジャンプ叩きつけ 大 大 中 タックル 大 大 大 鳥竜種 攻撃方法 性能無し 性能1 性能2 備考 ●イャンクック 火球 大 中 連続ついばみ 中 小 突進 中 小 ●ゲリョス 突進 中 小 連続ついばみ 中 小 ●ヒプノック 睡眠ブレス - - - ガ強でガード可 ●イャンガルルガ 連続ついばみ 中 小 サマーソルト 中 小 突進 中 小 嘴叩きつけ 大 中 ●ドストカゲ種 噛み付き 中 小 飛び掛り 中 小 牙獣種 攻撃方法 性能無し 性能1 性能2 備考 ●ドスファンゴ 該当する攻撃は無し ●ババコンガ ブレス 中 小 ガードしても臭いがつく。ガード強化があれば防げる 連続フック 大 中 小 ジャンププレス 大 中 小 バインドボイス 中 小 大放屁(亜種) 中 小 ガードしても臭いがつく。ガード強化があれば防げる ●ドドブランゴ バインドボイス 中 小 フック 中 小 雪ブレス(原種) 中 小 砂ブレス(亜種) 中 小 大岩(亜種) 大 中 3way岩(亜種) 中 小 潜り飛び出し 中 小 雪玉本体 - - - ガード強でガード可能 ●ラージャン 飛びかかり 大 中 小 ケルビステップ 大 中 小 雷球ブレス 中 小 デンプシー 大 中 小 元気玉 中 小 フック 中 小 ローリングアタック 大 中 小 ビーム - - - ガード強でガード可だが削り多め 古龍種 攻撃方法 性能無し 性能1 性能2 備考 ●クシャルダオラ 龍風圧 中 小 ブレス 中 小 ●オオナズチ 突進 中 小 ひっかき 中 小 ●テオ・テスカトル 突進 大 中 ブレス 大 大 大 ショートジャンプ 中 小 ●ナナ・テスカトリ 突進 大 中 小 ブレス 大 大 大 ショートジャンプ 中 小 ●ヤマツカミ 回転攻撃 大 大 大 叩きつけ(触手) 大 大 中 叩きつけ(ヒレ) 大 大 中 吸い込み 大 大 大 ガード強でガード可能、ダメージ無し ボディプレス 大 大 大 コメント ディアブロスの行動パターンのうち、分かる範囲で投稿します。(全て性能無し) バインドボイス…小 突進…小 地中潜りからの飛び上がり…大 尻尾回転…小 尻尾なぎ払い…小 タックル…小 飛び上がりは性能が上がれば小になるんでしょうか。ガンスの使用頻度がそこまで高い人間じゃないものですいません。専門の方の情報に期待させていただきます -- 名無しさん (2009-04-18 00 28 45) ↑に補足。G3「黒のファランクス」にてガード性能+1をつけた状態(武器はヘルブリザード)で戦ってみたんですが、 地中潜りからの飛び上がり…小 威嚇直後に行う高速突進…大 でした。 -- 名無しさん (2009-04-19 18 10 40) 既出かもしれませんが、ウカムルバスについてランス(自マキ・ガード性能+2)で検証してきたので報告します。 ホップアタック 大(!) 雪塊 中(ダメなし&ノックバックしてたと思うので) 突進(潜り) 大(!) 尻尾薙ぎ払い 小 ガード性能+1から+2での恩恵があまりない(ランス&ガンランスは基本近接戦なので、 薙ぎ払いぐらいしか恩恵がない)事から、ガード性能は+1で充分という事なんでしょうねえ。 -- 名無しさん (2009-07-22 08 04 00) ↑のものです。各結果については複数回喰らって検証してますんで、たぶん大丈夫だと思います。 -- 名無しさん (2009-07-22 08 04 52) ヤマツカミおかしくないか? ガード性能+2があれば大にはならないはずだけど・・・ -- 名無しさん (2009-09-07 12 13 44) ガンスじゃなくて大剣での話なんですけど、性能スキル無しの状態でグラビのビームを至近距離でガードしたら、グラビの顔に当たってノックバックさせられました(んでもって、直後にビームを被弾しました)。 というわけで、ビームではなくグラビ自体の頭にもガ性が関連してくるんじゃないですかね? -- 名無しさん (2009-09-17 23 44 35) ヤマツカミの吸い込み、ガ強があればガードは可能ですけどHPの赤ゲージは持ってかれます -- 名無しさん (2009-09-19 00 26 42)
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属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒xxx/x秒 xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 シビレ罠 10秒 閃光玉 20秒 音爆弾 こやし玉 肉類 時間等については属性攻撃効果を参照 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など 本体 3 眠鳥の橙毛眠鳥の尖爪眠鳥の胃石 眠鳥の豪橙毛眠鳥の剛爪眠鳥の稀胃石 落し物 - 竜の大粒のナミダ 眠鳥の豪橙毛 寝ているところを起こす 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など クチバシ 眠鳥のクチバシ睡眠袋 眠鳥の牙ハシ 捕獲報酬 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 村長 上位 ★7 極秘依頼 眠鳥を狩れ! ★2 集会所 下位 ★1 ★2 上位 ★1 ★2 G級 ★1 ヒプノック二連激! ★2 イベント ★1 ★2 訓練所 初心者演習 ★1 ★2 個人演習 ★1 ★2 集団演習 ★1 ★2 チャレンジ ★1 ★2 トレジャー ★1 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 1018.6~1168.9 G★1 ヒプノック二連激! 銀冠 960.1 G★1 ヒプノック二連激! 最小 金冠 734.7 G★1 死に至る眠り 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 特記事項 コメント Fほど閃光効果は長くない -- 名無しさん (2008-03-26 19 02 18) 死にかけになると背の羽が垂れることを確認。 -- 名無しさん (2008-03-26 21 15 51) MHFからの情報ですが… 捕獲サイン→尾羽が垂れる、足を引きずる 部位破壊 →嘴 (下あごの部分が大きく壊れます) -- 名無しさん (2008-03-26 22 05 49) 金冠1300程度 ヒプノック二体狩猟ででました -- 名無しさん (2008-03-26 22 27 56) ↑程度では反映できないので正確なサイズをコメントして下さい。 ブレスはガード不可 -- 名無しさん (2008-03-27 11 02 25) ブレスは確かガード出来た気がします -- 名無しさん (2008-03-27 12 09 53) 毒に弱いです 頭と尻尾が弱点くさいです -- 名無しさん (2008-03-27 12 54 55) ヒプノックは尻尾と膝少し上ぐらいが弱点ぽいです。斬撃で攻めるとその部分が多く血飛沫でました -- 名無しさん (2008-03-27 13 22 44) ↑ 行動パターンや攻略方法に関するコメント はこちらに→ヒプノック攻略 -- 名無しさん (2008-03-27 13 40 52) ヒプノック二連激!のクエにて1001.9(銀冠)でました。 -- 名無しさん (2008-03-27 13 41 58) ブレスが地面に着弾した後の広がるガスはガードできましたが ブレスの直撃はガードできませんでした -- 名無しさん (2008-03-27 14 29 15) 734.7で最小金冠確認 -- 名無しさん (2008-03-27 15 33 34) 2体狩猟で1026.9の最大金冠確認しました。 -- さすらいのハンター (2008-03-27 15 36 54) 村上位「極秘依頼 眠鳥を狩れ!」にて968.5(銀冠)確認しました -- 名無しさん (2008-03-27 15 38 54) 2体狩猟で1035.3の最大金冠確認 -- 名無しさん (2008-03-27 15 40 25) 名前 コメント ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちらに→ヒプノック攻略 ※クエストの基本報酬報告はここではなく村長・集会所・訓練所へ。どの報酬か判らない時はこちらを参照→報酬について ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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投稿日 2011年11月12日 20 56 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、Ash(大剣)、Mr.Sido(片手剣)(外野)jack、SEVEN、Billy クエスト 終末の時破壊と滅亡の申し子 モンスター ミラバルカン激昂したラージャン 主な登録タグ 強化合宿0日目、ゲSky、またでSky、仲四死のトラウマ、破壊と滅亡の申し子Sky 乙 Mr.Sido×2、Falt×1なし 前 【MHP3】第46回 モンハンどうでしょう2ndS ~ウォシュレットは控えめに~ 次 【MHP3】第48回 モンハンどうでしょう2ndS ~気高きGoodの嵐~ 概要 まさかの2ndS第27回以来のMHP2G。 しかも間違えてミラバルカンを選んでしまった。 クーラードリンクを忘れたNobutuna。 ブレスでミスターが力尽きた。 No「教えてBillyはーん!」Bi「無理×3(・ω・;)」ミラハンターもブランクはどうしようもなかった。 あの時のBASゲームを思い出したSEVEN。 ミスター、ぷちっと踏まれて2乙目。 Falt、ブレスに直撃し3乙。 MHP2Gでスラッシュアックスを使いたかったと語るAsh。 アイルーキッチンで食事を済ませるNobutuna。 次は破壊と滅亡の申し子に出かける一同。 はぁい(^ω^)。Bi「どこの農家だよw(・ω・;)」 スーパーマリオ64のクッパを真似る一同。 SE「ラージャンを捕まえてユクモ村に連れていけ~」「Sky目を覚ませ~!(・◇・´)」Σ(・w・) As「ヤジロベー、尻尾を斬れ~!」 Nobutuna、飛鳥文化アタックに直撃。As「Sky、それはNobutunaだー!(゜д゜)」 社長をユクモ村に置いてきたため、粉塵王の代わりを務めるAsh。 Fa「曲射がない」 弓を引いて放つ!撃ったら戻る、真ん中へ! ミスター、飛鳥文化アタックをガードするが、HPがごっそり減った。 Fa「くおれだ!」と粉塵を使うFalt。Σ(・j・) 落とし穴にはまっているラージャンにミスターが爆弾を設置し、Faltが狙撃で爆破させ、Sky が力尽きた。 カメラマンの席を間違え、ツッこまれるNobutuna。 しばらくポッケ村で修行するらしい。 モンスターから人間になって尻尾を斬って仲間になったSky。Bi「この頃はゲSkyじゃなかった」 提供 ゲイ冶乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
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夜叉・真シリーズ【剣士】 特徴 仁王像のような見た目の夜叉シリーズのG級版。永い年月を経た木材のような色合い。 「心眼」「早食い」「麻痺半減」が発動する上、雷耐性が高いので対キリン用装備としてかなり使いやすい。 防御力もヤマツカミの防具だけあって高め。 「心眼」「早食い」はもともと片手剣などの小回りの利く武器では使いやすいスキルなので、 対キリン用としてだけではなくその他のクエストでも活躍できる。 全身を揃えると「はらへり倍加【小】」が発動するが、そこまで気になるというほどではない。 作成に必要な素材はほとんどヤマツカミの素材で作成できるので、 HR9に上がりたてでG☆3クエストが怖いという人は根気よくヤマツカミを狩ってみてはどうだろうか。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 31500z 100 2 2 3 -2 -2 装備全箇所 157500z 500 10 10 15 -10 -10 最大強化全箇所 244700z 570 ※ウカム前の数値のため、下記の防具強化と併せて改定・付け足し出来る方がいればお願いします。 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9(MAX) 防御力 102 104 106 108 110 112 114 116 強化素材 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 5140z 6800z 7300z 7300z 7300z 7300z 7800z 8300 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 夜叉・真【御面】 剣術+2 食事+4 はらへり-3 OO- 太古の龍苔*3 太古の龍木*1 浮岳龍の体液*5 勇気の証S*1 胴 夜叉・真【羽衣】 剣術+2 食事+2 麻痺+1 はらへり-2 OO- 太古の龍苔*2 太古の龍木*2 浮岳龍のヒレ*2 勇気の証S*1 腕 夜叉・真【御手】 剣術+1 食事+3 麻痺+3 はらへり-2 OO- 太古の龍木*2 浮岳龍の皮*3 ピュアクリスタル*3 勇気の証S*1 腰 夜叉・真【腰巻】 剣術+3 食事+1 麻痺+3 はらへり-2 OO- 太古の龍苔*2 太古の龍木*2 浮岳龍の体液*3 勇気の証S*1 脚 夜叉・真【御足】 剣術+3 食事+1 麻痺+3 はらへり-2 OO- 太古の龍木*1 浮岳龍の皮*4 古龍の血*6 勇気の証S*1 スロット合計/必要素材合計 10 太古の龍苔*7太古の龍木*8浮岳龍の体液*8浮岳龍のヒレ*2浮岳龍の皮*7ピュアクリスタル*3古龍の血*6勇気の証S*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 剣術 +2 +2 +1 +3 +3 +11 心眼 食事 +4 +2 +3 +1 +1 +11 早食い 麻痺 +0 +1 +3 +3 +3 +10 麻痺半減 はらへり -3 -2 -2 -2 -2 -11 はらへり倍加【小】 はらへり倍加【大】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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攻略 肉質通常時 硬化時 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 出現クエスト 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 通常時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 よろめき 顔 50 45 45 15 5 5 5 80 100 頭 30 25 30 15 5 5 5 50 0 背/尾 10 20 20 15 5 5 5 10 0 首 30 25 25 15 5 5 5 30 0 胸 30 15 20 15 5 5 5 10 0 翼 30 25 20 15 5 5 5 10 0 腹/足 20 20 20 15 5 5 5 20 0 硬化時 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 よろめき 顔 10 10 10 10 5 5 5 10 100 頭 10 10 10 10 5 5 5 10 0 背/尾 10 10 10 10 5 5 5 10 0 首 10 10 10 10 5 5 5 10 0 胸 10 10 10 10 5 5 5 10 0 翼 10 10 10 10 5 5 5 10 0 腹/足 10 10 10 10 5 5 5 10 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 400xxx(xxx)xx/x秒xx秒xxx/x秒 400xxx(xxx)xx/x秒5秒- 400xxx(xxx)xx/x秒xx秒- --(-)-/-秒-秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 × シビレ罠 × 閃光玉 × 音爆弾 × こやし玉 × 肉類 × 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など 頭部上半身下半身 各3回(計9回) - 黒龍の紅鱗(34%)黒龍の紅殻(23%)黒龍の紅角(6%)黒龍の鱗(19%)黒龍の甲殻(15%)黒龍の角(3%) 黒龍の厚紅鱗(34%)黒龍の重紅殻(23%)黒龍の剛紅角(6%)黒龍の厚鱗(19%)黒龍の重殻(15%)黒龍の剛角(3%) - 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など 左角 - 黒龍の紅角×1(100%) 黒龍の剛紅角×1(80%)黒龍の紅角×1(20%) - 顔破壊一段階目 右角 - 黒龍の角×1(100%) 黒龍の剛角×1(80%)黒龍の角×1(20%) - 顔破壊二段階目 眼 - 黒龍の魔眼×1(100%) 黒龍の邪眼×1(80%)黒龍の魔眼×1(20%) - 顔破壊三段階目 翼 - 黒龍の紅翼×1(100%) 黒龍の剛紅翼×1(100%) - 胸 - 黒龍の紅殻×1(15%)黒龍の紅鱗×1(85%) 黒龍の重紅殻×1(15%)黒龍の厚紅鱗×1(85%) - 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 集会所 上位 ★8 終末の時 特殊 100 100 20000 200 75 撤退時の体力・破壊部位の引継ぎあり G級 G★3 終末の時 特殊 100 100 26000 300 75 撤退時の体力・破壊部位の引継ぎあり イベント G★3 緋天終焉 特殊 100 100 12000 300 75 撤退・体力の引継ぎなし 怒り時 x1.4 x0.8 ※モンスターのサイズ・体力・攻撃力・防御力の関係について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 特記事項 開始25分以降にG級では6500以上、上位では5000以上のダメージを与えていると撤退し、クエストクリアとなる。次回その体力を引き継ぐ。 3死又は時間切れの場合はダメージと部位破壊報酬を次回に引き継ぐ。 G級は5200以下、上位は4000以下にして撤退させた又は3死又は時間切れした場合、そのまま引継ぎでなく次回は体力がG級では5200、上位では4000の状態で開始する。 コメント
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MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd (モンスターハンターポータブル 2nd) ▲戻る レザーライト装備 記号について ハンタータイプ●:剣士/ガンナー ■:剣士 □:ガンナー 剣士向け ガルルガヘルム 【コメント】 【ステータス】 タイプ パーツ 性別 火 水 雷 龍 氷 レア 販売 ? ? 男女 火 水 雷 氷 龍 レア - 【スキル】 スキル系統 : キルポイント 斬れ味 : +1 達人 : +3 聴覚保護 : +1 採取 : -2 - : - 【生産&強化】 レベル 防御力 スロット ゼニ 入手 必要素材 1 36 ○○- ゼニ 入手 素材 2 38 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 3 40 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 4 42 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 5 44 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 6 46 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 7 48 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 8 50 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 9 52 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 10 54 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 11 56 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 12 58 ○○- 1668z 上位 堅鎧玉×1 13 60 ○○- 1668z 上位 堅鎧玉×1 14 62 ○○- 3960z 上位 重鎧玉×1 15 64 ○○- 3960z 上位 重鎧玉×1 16 66 ○○- 3960z 上位 重鎧玉×1 17 68 ○○- 3960z 上位 重鎧玉×1 ガルルガメイル 【コメント】 【ステータス】 タイプ パーツ 性別 火 水 雷 龍 氷 レア 販売 ? ? 男女 火 水 雷 氷 龍 レア - 【スキル】 スキル系統 : キルポイント 斬れ味 : +2 達人 : +2 聴覚保護 : +1 採取 : -2 - : - 【生産&強化】 レベル 防御力 スロット ゼニ 入手 必要素材 1 36 ○-- ゼニ 入手 素材 2 38 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 3 40 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 4 42 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 5 44 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 6 46 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 7 48 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 8 50 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 9 52 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 10 54 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 11 56 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 12 58 ○-- 1668z 上位 堅鎧玉×1 13 60 ○-- 1668z 上位 堅鎧玉×1 14 62 ○-- 3960z ?? 重鎧玉×1 15 64 ○-- 3960z 上位 重鎧玉×1 16 66 ○-- 3960z 上位 重鎧玉×1 17 68 ○-- 3960z 上位 重鎧玉×1 ガルルガアーム 【コメント】 【ステータス】 タイプ パーツ 性別 火 水 雷 龍 氷 レア 販売 ? ? 男女 火 水 雷 氷 龍 レア - スキル系統 : キルポイント 斬れ味 : +3 達人 : +2 聴覚保護 : +2 採取 : -2 - : - 【生産&強化】 レベル 防御力 スロット ゼニ 入手 必要素材 1 36 ○-- ゼニ 入手 素材 2 38 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 3 40 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 4 42 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 5 44 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 6 46 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 7 48 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 8 50 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 9 52 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 10 54 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 11 56 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 12 58 ○-- 1668z 上位 堅鎧玉×1 13 60 ○-- 1668z 上位 堅鎧玉×1 14 62 ○-- 3960z ?? 重鎧玉×1 15 64 ○-- 3960z 上位 重鎧玉×1 16 66 ○-- 3960z 上位 重鎧玉×1 17 68 ○-- 3960z 上位 重鎧玉×1 ガルルガフォールド 【コメント】 【ステータス】 タイプ パーツ 性別 火 水 雷 龍 氷 レア 販売 ? ? 男女 火 水 雷 氷 龍 レア - スキル系統 : キルポイント 斬れ味 : +2 達人 : +2 聴覚保護 : +1 採取 : -2 - : - 【生産&強化】 レベル 防御力 スロット ゼニ 入手 必要素材 1 36 ○○- ゼニ 入手 素材 2 38 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 3 40 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 4 42 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 5 44 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 6 46 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 7 48 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 8 50 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 9 52 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 10 54 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 11 56 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 12 58 ○○- 1668z 上位 堅鎧玉×1 13 60 ○○- 1668z 上位 堅鎧玉×1 14 62 ○○- 3960z 上位 重鎧玉×1 15 64 ○○- 3960z 上位 重鎧玉×1 16 66 ○○- 3960z 上位 重鎧玉×1 17 68 ○○- 3960z 上位 重鎧玉×1 ガルルガグリーヴ 【コメント】 【ステータス】 タイプ パーツ 性別 火 水 雷 龍 氷 レア 販売 ? ? 男女 火 水 雷 氷 龍 レア - スキル系統 : キルポイント 斬れ味 : +3 達人 : +2 聴覚保護 : +2 採取 : -2 - : - 【生産&強化】 レベル 防御力 スロット ゼニ 入手 必要素材 1 36 ○-- ゼニ 入手 素材 2 38 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 3 40 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 4 42 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 5 44 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 6 46 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 7 48 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 8 50 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 9 52 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 10 54 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 11 56 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 12 58 ○-- 1668z 上位 堅鎧玉×1 13 60 ○-- 1668z 上位 堅鎧玉×1 14 62 ○-- 3960z ?? 重鎧玉×1 15 64 ○-- 3960z 上位 重鎧玉×1 16 66 ○-- 3960z 上位 重鎧玉×1 17 68 ○-- 3960z 上位 重鎧玉×1 ガンナー向け ガルルガキャップ 【コメント】 【ステータス】 タイプ パーツ 性別 火 水 雷 龍 氷 レア 販売 ? ? 男女 火 水 雷 氷 龍 レア - スキル系統 : キルポイント 達人 : +3 貫通弾追加 : +1 聴覚保護 : +1 採取 : -2 - : - 【生産&強化】 レベル 防御力 スロット ゼニ 入手 必要素材 1 18 ○○- ゼニ 入手 素材 2 20 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 3 22 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 4 24 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 5 26 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 6 28 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 7 30 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 8 32 ○○- 1668z 上位 堅鎧玉×1 9 34 ○○- 1668z 上位 堅鎧玉×1 10 36 ○○- 3960z 上位 重鎧玉×1 ガルルガレジスト 【コメント】 【ステータス】 タイプ パーツ 性別 火 水 雷 龍 氷 レア 販売 ? ? 男女 火 水 雷 氷 龍 レア - スキル系統 : キルポイント 達人 : +2 貫通弾追加 : +2 聴覚保護 : +1 採取 : -2 - : - 【生産&強化】 レベル 防御力 スロット ゼニ 入手 必要素材 1 18 ○-- ゼニ 入手 素材 2 20 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 3 22 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 4 24 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 5 26 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 6 28 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 7 30 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 8 32 ○-- 1668z 上位 堅鎧玉×1 9 34 ○-- 1668z 上位 堅鎧玉×1 10 36 ○-- 3960z 上位 重鎧玉×1 ガルルガガード 【コメント】 【ステータス】 タイプ パーツ 性別 火 水 雷 龍 氷 レア 販売 ? ? 男女 火 水 雷 氷 龍 レア - スキル系統 : キルポイント 達人 : +2 貫通弾追加 : +3 聴覚保護 : +2 採取 : +2 - : - 【生産&強化】 レベル 防御力 スロット ゼニ 入手 必要素材 1 18 ○-- ゼニ 入手 素材 2 20 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 3 22 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 4 24 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 5 26 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 6 28 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 7 30 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 8 32 ○-- 1668z 上位 堅鎧玉×1 9 34 ○-- 1668z 上位 堅鎧玉×1 10 36 ○-- 3960z 上位 重鎧玉×1 ガルルガコート 【コメント】 【ステータス】 タイプ パーツ 性別 火 水 雷 龍 氷 レア 販売 ? ? 男女 火 水 雷 氷 龍 レア - スキル系統 : キルポイント 達人 : +2 貫通弾追加 : +2 聴覚保護 : +1 採取 : -2 - : - 【生産&強化】 レベル 防御力 スロット ゼニ 入手 必要素材 1 18 ○○- ゼニ 入手 素材 2 20 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 3 22 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 4 24 ○○- 1030z 両方 鎧玉×1 5 26 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 6 28 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 7 30 ○○- 1354z 両方 上鎧玉×1 8 32 ○○- 1668z 上位 堅鎧玉×1 9 34 ○○- 1668z 上位 堅鎧玉×1 10 36 ○○- 3960z 上位 重鎧玉×1 ガルルガレギンス 【コメント】 【ステータス】 タイプ パーツ 性別 火 水 雷 龍 氷 レア 販売 ? ? 男女 火 水 雷 氷 龍 レア - スキル系統 : キルポイント 達人 : +2 貫通弾追加 : +3 聴覚保護 : +2 採取 : -2 - : - 【生産&強化】 レベル 防御力 スロット ゼニ 入手 必要素材 1 18 ○-- ゼニ 入手 素材 2 20 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 3 22 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 4 24 ○-- 1030z 両方 鎧玉×1 5 26 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 6 28 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 7 30 ○-- 1354z 両方 上鎧玉×1 8 32 ○-- 1668z 上位 堅鎧玉×1 9 34 ○-- 1668z 上位 堅鎧玉×1 10 36 ○-- 3960z 上位 重鎧玉×1
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レア度1 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 マフモフジャケット 剣/ガ 50z 1 0 0 0 3 0 --- 加護+2氷耐性+1耐暑-2耐寒+4 ガウシカの毛皮*1 レザーライトメイル 剣/ガ 150z 2 2 0 0 0 0 --- 投擲+2運搬+2採取+2調合成功率+2食事-1 円盤石*1ガウシカの毛皮*1 チェーンメイル 剣/ガ 300z 4 2 2 -2 1 0 --- 麻痺-1体力+3はらへり+2地図+1気まぐれ+2 鉄鉱石*3ガウシカの毛皮*1 ハンターメイル 剣 450z 8 0 0 -4 0 0 --- 気絶-1千里眼+3剥ぎ取り+2肉焼き+3 鉄鉱石*3ファンゴの毛皮*1円盤石*1 ノーマルチケット*1 ハンターレジスト ガ 450z 6 2 2 -2 2 0 --- 気絶-1通常弾強化+3千里眼+3剥ぎ取り+2 レア度2 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 ボーンメイル 剣 650z 14 2 2 -2 -2 -2 --- 盗み無効+3地図-1千里眼+1錬金術+2笛+2 獣骨*3ファンゴの毛皮*1ギアノスの皮*1 ハードチケット*1 ボーンレジスト ガ 650z 8 5 5 0 -1 0 --- 盗み無効+3地図-1千里眼+1錬金術+2肉焼き+2 ギアノスメイル 剣 750z 16 0 1 1 3 -1 O-- 耐雪+2ガード性能+2火耐性-1千里眼+2 ドスギアノスの皮*1大地の結晶*3ギアノスの鱗*3 ギアノスレジスト ガ 750z 8 1 3 3 4 0 O-- 耐雪+2散弾強化+2火耐性-1千里眼+2 バトルメイル 剣 750z 16 2 -2 -2 -1 0 --- 体力+2研ぎ師+3はらへり-2攻撃+2 ケルビの皮*2ランポスの鱗*1大地の結晶*3砥石*5 バトルレジスト ガ 750z 10 4 0 0 0 2 --- 装填+3はらへり-2攻撃+2精密射撃+2 ケルビの皮*2ランポスの鱗*1カラの実*20カラ骨【小】*5 ランポスメイル 剣 1150z 20 1 1 1 0 -1 --- 麻痺-2気絶+3研ぎ師+2調合成功率+2 ランポスの皮*2ランポスの鱗*3鉄鉱石*5ファンゴの毛皮*1 ランポスレジスト ガ 1150z 10 3 3 3 1 0 --- 麻痺-2気絶+3散弾追加+2弾調合+2 レア度3 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 ランゴメイル 剣 1150z 20 -6 -5 2 -4 2 --- 麻痺+3毒-2調合成功率+2効果持続+2 ランゴスタの羽*5マカライト鉱石*1セッチャクロアリ*3 ランゴレジスト ガ 1150z 10 -5 -4 5 -3 2 --- ランゴスタの甲殻*6マカライト鉱石*1セッチャクロアリ*3 ハイメタメイル 剣 1150z 20 -2 -2 3 -1 0 O-- 体力+3気まぐれ+1スタミナ-1砲術+2 マカライト鉱石*3鉄鉱石*3ランポスの皮*2 Gクラスチケット*1鉄鉱石*1 ハイメタレジスト ガ 1150z 10 0 0 5 0 0 O-- 体力+3榴弾追加+1スタミナ-1砲術+2 タロスメイル 剣 1350z 22 -6 -1 -5 -5 2 O-- 加護-2聴覚保護+3龍耐性+2 カンタロスの羽*2カンタロスの甲殻*4円盤石*3キラビートル*1 タロスレジスト ガ 1350z 11 -5 2 -3 -4 3 O-- ゲネポスメイル 剣 1350z 22 2 -2 3 -2 -1 --- 麻痺+3回復速度-3特殊攻撃+3 ゲネポスの皮*3ゲネポスの鱗*4鉄鉱石*3ファンゴの毛皮*2 ゲネポスレジスト ガ 1350z 11 4 0 5 0 0 --- 麻痺+3毒-1回復速度-1散弾強化+3特殊攻撃+1 スティールメイル 剣 1650z 24 2 2 -2 0 0 --- ガード性能+4地図+2スタミナ-3 マカライト鉱石*12鉄鉱石*10ゴム質の皮*2 Gクラスチケット*1ドラグライト鉱石*1 イーオスメイル 剣 1650z 24 3 2 -2 1 -1 --- 気絶-1毒+3体力+4疲労+1 毒袋*3イーオスの皮*2イーオスの鱗*2マカライト鉱石*1 イーオスレジスト ガ 1650z 12 4 3 0 2 0 --- 気絶-1毒+3散弾追加+4疲労+1 クックメイル 剣 1650z 24 2 -2 0 -2 -1 O-- 体力+3攻撃+2防御-1火耐性+1 怪鳥の鱗*2怪鳥の甲殻*3怪鳥の翼膜*1竜骨【小】*3 クックレジスト ガ 1650z 12 5 1 3 -1 0 O-- ガレオスメイル 剣 2350z 28 -3 2 -4 2 0 O-- はらへり+1耐暑+4耐寒-2 砂竜のヒレ*1砂竜の鱗*3マカライト鉱石*1 ガレオスレジスト ガ 2350z 16 -1 5 -2 3 1 O-- コンガメイル 剣 2350z 28 -3 2 2 -1 0 --- 抗菌+2爆弾強化+2はらへり-2食いしん坊+3 桃毛獣の毛*2コンガの毛*4獣骨*2セッチャクロアリ*3 コンガレジスト ガ 2350z 16 -1 4 4 0 1 --- 抗菌+2通常弾強化+2はらへり-2食いしん坊+3 ゲリョスメイル 剣 2850z 30 -4 1 4 1 0 O-- 毒+3はらへり-1雷耐性+2スタミナ+1 毒袋*1抗菌石*1ゴム質の皮*2マカライト鉱石*2 ゲリョスレジスト ガ 2850z 16 -1 4 6 3 0 O-- フルフルメイル 剣 3350z 32 -3 3 4 1 0 O-- 気絶-1回復速度+3広域+2笛+1 ブヨブヨした皮*2鉄鉱石*8イーオスの皮*2モンスターの体液*2 フルフルレジスト ガ 3350z 16 -1 5 6 2 0 O-- 気絶-1回復速度+3広域+2精密射撃+1 ザザミメイル 剣 3350z 32 -3 3 -4 0 1 O-- ガード性能+2投擲+1防御+2雷耐性-2 盾蟹の甲殻*3盾蟹の小殻*2マカライト鉱石*1獣骨*4 ザザミレジスト ガ 3350z 16 -1 5 -2 1 2 O-- ガード強化+2投擲+1防御+2雷耐性-2 ガノスメイル 剣 4150z 34 -4 4 -4 2 0 O-- 麻痺-2耐暑+2耐寒+2スタミナ+1 水竜の鱗*3モンスターの体液*1イーオスの皮*2魚竜の牙*2 ガノスレジスト ガ 4150z 17 -2 6 -2 3 1 O-- キングロブスタシェル 剣 4150z 34 -2 6 -6 2 -2 O-- ガード性能-2水耐性+1釣り+1回避性能+3 エビの小殻*2水竜のヒレ*1マカライト鉱石*2氷結晶*10 キングロブスタスキン ガ 4150z 17 0 6 -5 3 0 O-- 水耐性+1釣り+1回避性能+3精密射撃-2 クックDメイル 剣 1650z 22 2 -2 0 -2 -1 O-- 体力-1回復速度-1達人+2属性攻撃+1攻撃+2 青怪鳥の鱗*2青怪鳥の甲殻*3ファンゴの毛皮*1竜骨【小】*3 クックDレジスト ガ 1650z 10 5 1 3 -1 0 O-- ゲリョスDメイル 剣 2850z 28 -4 1 4 1 0 O-- 気絶+3広域+2風圧+1運気-1 ゴム質の紫皮*2抗菌石*1毒袋*1マカライト鉱石*2 ゲリョスDレジスト ガ 2850z 14 -1 4 6 3 0 O-- フルフルDメイル 剣 3350z 30 3 -3 4 0 0 O-- 研ぎ師-2広域+3回復+2 魅惑色の柔皮*2鉄鉱石*8イーオスの皮*2モンスターの体液*2 フルフルDレジスト ガ 3350z 14 5 -1 6 1 0 O-- 広域+3回復+2調合成功率-2 ガノスDメイル 剣 4150z 32 -4 4 -4 2 0 O-- 毒-2はらへり+3効果持続+2 翠水竜の鱗*2竜骨【大】*1ゲネポスの皮*5翠水竜のヒレ*2 ガノスDレジスト ガ 4150z 15 -2 6 -2 3 1 O-- レア度4 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 バサルメイル 剣 3350z 32 0 2 2 1 -2 O-- 睡眠+2気絶-1防御+1気まぐれ+1地形+2 岩竜の甲殻*5マカライト鉱石*7毒袋*3砥石*20 バサルレジスト ガ 3350z 16 2 4 4 2 0 O-- モノブロスメイル 剣 4900z 36 2 -1 -2 -1 -1 O-- 体力+3攻撃+1加護-1底力+2 一角竜の背甲*3真紅の角*2一角竜の甲殻*2キラビートル*2 モノブロスレジスト ガ 4900z 18 4 2 0 0 0 O-- ガルルガメイル 剣 4900z 36 2 0 2 0 0 O-- 斬れ味+2達人+2聴覚保護+1採取-2 黒狼鳥の鱗*4黒狼鳥の甲殻*5黒狼鳥の翼*3ドスゲネポスの皮*2 ガルルガレジスト ガ 4900z 18 3 2 3 1 0 O-- 達人+2貫通弾追加+2聴覚保護+1採取-2 ブランゴメイル 剣 4900z 36 -4 2 0 3 1 O-- 耐雪+2耐寒+1地形-2耐震+2 雪獅子の髭*1ブランゴの毛*3ギアノスの皮*3ドスランポスの皮*1 ブランゴレジスト ガ 4900z 18 -3 4 1 5 2 O-- ギザミメイル 剣 5200z 37 1 2 -1 -1 0 --- 斬れ味+3匠+1研ぎ師+2防御-3 鎌蟹の甲殻*2鎌蟹の小殻*3大地の結晶*4キラビートル*1 ギザミレジスト ガ 5200z 18 2 4 0 0 2 O-- 貫通弾強化+2貫通弾追加+1防御-2精密射撃+2 レイアメイル 剣 5350z 38 2 0 -2 0 -4 O-- 気絶-1毒+2体力+3千里眼+1 上竜骨*1雌火竜の鱗*2マカライト鉱石*1キラビートル*2 レイアレジスト ガ 5350z 18 4 2 0 2 -2 O-- レックスメイル 剣 5800z 40 3 2 -2 3 -1 O-- 加護-1聴覚保護+1千里眼+3食事+2 轟竜の牙*2轟竜の爪*3轟竜の甲殻*3上竜骨*1 レックスレジスト ガ 5800z 20 4 3 -1 4 0 O-- レウスメイル 剣 5800z 40 2 -1 2 -3 -4 --- 麻痺-2回復速度+1攻撃+4千里眼+2 火竜の翼膜*3火竜の甲殻*3火竜の鱗*2上竜骨*2 レウスレジスト ガ 5800z 20 4 0 5 -1 -2 --- ディアブロメイル 剣 5800z 40 3 -1 1 -2 0 O-- 体力-2達人+2風圧+2運気-1 上質なねじれた角*1角竜の背甲*1角竜の甲殻*2マカライト鉱石*2 ディアブロレジスト ガ 5800z 20 5 2 4 -1 0 O-- グラビドメイル 剣 5800z 40 2 -2 2 0 -2 O-- 睡眠+2ガード性能+2防御+1スタミナ-2 鎧竜の甲殻*5マカライト鉱石*3上竜骨*3ドスイーオスの皮*2 グラビドレジスト ガ 5800z 20 4 1 3 1 0 O-- 睡眠+3拡散弾追加+2スタミナ-2 ディアブロDメイル 剣 5800z 38 3 -1 1 -2 0 O-- 斬れ味+2防御-1風圧+3運気-1 黒巻き角*1黒角竜の背甲*1黒角竜の甲殻*2マカライト鉱石*2 ディアブロDレジスト ガ 5800z 18 5 2 4 -1 0 O-- 装填+2はらへり-1風圧+3運気-1 グラビドDメイル 剣 5800z 38 2 -2 2 1 0 OO- ガード強化+2はらへり-2防御+1 黒鎧竜の甲殻*5マカライト鉱石*3上竜骨*3ゴム質の皮*2 グラビドDレジスト ガ 5800z 18 4 1 3 2 0 O-- ガード強化+2はらへり-2防御+3
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ヴォルガノス攻略 基本情報 モンスターハンターフロンティア初出の魚竜種モンスター。溶岩中に潜み、溶岩竜の通称を持つ。弱点属性は水。 普段は溶岩の中にいて、ハンターを見つけると溶岩を飛ばしてきたり陸に上がってきたりする。ハンターがエリアに侵入してくると、溶岩から顔だけを出して頻繁にキョロキョロする その後に発見されることが多い。閃光玉、音爆弾は効かないが、麻痺になりやすい。 地上に出現するときの飛び上がりにはダメージがあり、またその部分に罠を仕掛けておくと破壊されるので注意。 状態 怒り 移行時に行動キャンセルし、数秒間直立不動状態になる。動きが速くなる。口から赤い息が出る。 瀕死 全身の光沢が消える。 部位破壊 エラ:顔の横のヒレが折れる。背ビレ:背ビレについている溶岩が取れて、金色の鱗が見える。 攻撃パターン 這いずり 名のとおり這いずりで突っ込んでくる。当たり判定が広く、出が早い。 通常は緩やかにカーブするが、怒っていると急なカーブをすることがある(ほぼこちらに狙いを定めてくる)。カーブの場合は当たる直前に真横に緊急回避をすることで避けられるが、壁際だと失敗しやすい。納刀後直ぐに壁から離れることで安定して回避できる。食らうとヴォルガノスの進行方向に吹っ飛ばされるため、そのまま連続して攻撃を食らいやすい。 溶岩ブレス 飲み込んでいた溶岩を吐き出してくる。 プレイヤーが前方にいる場合、モーション開始からはき出す直前までの間にこちらを向き直すので注意。 ダメージが高く地面に当たったときに飛び散る飛沫に当たってもダメージがある。 溶岩の中と陸上で使う。 ボディプレス 陸上で高くジャンプし、そのまま体をたたき付けてくる。威力が非常に高く、周囲に地震が起こる。 その威力に比例して、ヴォルガノスの攻撃の中でも攻撃後の隙が多い部類に入る。 落下→地震発生→暴れるの動作の内、終了後の暴れに若干のダメージ判定がある。 追撃を狙う場合、ヴォルガノスが少し動いた後に追撃すれば問題は無い。 予備動作時間はやや短く、ガードできない武器で攻撃し続けていると、急に出された時に対処できない場合がある。 また、罠が落下地点にあった場合破壊されるので注意。 ボディプレス自体の攻撃判定は一瞬なので、回避性能+1以上で比較的楽に回避可能。 タックル 魚竜種全般が行う一般的で、痛い攻撃。 ガノトトスとの違いは後方への判定とガードへの影響と一部の当たり判定が甘い。 後方への判定はほとんど無いため、緊急回避で後方へ抜ければ安全。 ガードについては、ガード性能+2のランスでもノックバック+削りダメージがある。 尻尾攻撃 ブロス系が突き上げ後によくする同じような動作で、右→左と尻尾で攻撃してくる。威力が高い。 ヴォルガノスの右側への攻撃範囲は狭いものの、左側は頭の位置まで攻撃が届く上、攻撃判定の時間が非常に長い。 這いずり後にしてくる場合もある。 溶岩飛ばし 溶岩の中で高くジャンプして、3方向に溶岩を飛ばしてくる。やはりこれにも飛沫にダメージ判定あり。 溶岩の中でしか使わない。火山エリア9の西側のマグマに入った後は、ほぼ確実に使ってくる。 噛みつき 向かって左から右に噛みついてくる。頭の近くにいなければ当たらない。 ブロス系やリオ系と違い動く尻尾には当たり判定はない。 地上出現 冷え固まった溶岩の下から飛び出してくる。 溶岩中から地上へ上陸するときの行動で、飛び出し・飛び出した後に這いずりをする。 地上のハンターの位置をある程度捕捉し、出現位置の地面に赤い円が現れそこから飛び出す。 罠を仕掛けた下にこの行動をされると罠が破壊されるため注意が必要。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 基本的にヴォルガノスを正面に見て右側の足(ヴォルガノスの左足)を狙って行けば比較的楽に倒せる。 尻尾振り回しは右側からの攻撃なので楽にガード又は回避ができる。 タックルはガノトトスと同じような回避方法で回避する。 もっとも警戒すべきボディプレスは予備動作を確認したらすかさずガードするか安全な距離まで回避。 這いずり後は納刀し後を追って引き続き足を攻撃。 双剣 鬼人化→スタミナ切れ→攻撃をよけられないと言うパターンが非常に恐ろしい為、 強走薬(orグレート)が必要になってくるだろう。 基本的な立ち回りは、左前方に立ちブレスを誘発し攻撃モーションに入ったらすぐに近づいて鬼人化、 乱舞や△数回を入れていこう。 安全性重視なら△を数回入れてすぐにローリング回避が賢い選択。 また這いずりやジャンププレスなども△数回を入れるチャンス。怒って動きが止まったら一度乱舞を入れて間合いを取ろう。 また落とし穴、シビレ罠は大きなダメージを狙える絶好のチャンスとなるのでできるだけ罠は調合分まで持ち込みたい。 シビレ罠の際、後ろ側から切ることにより腹への攻撃がヒットするのでシビレ罠の際も腹を狙おう。 大剣 前方やや斜めでブレスを誘発して腹に抜刀切りを喰らわせる戦法がよい。 そのほか左足の外側から左足を攻撃すれば、いずれ転び追撃が可能。 左足外側から攻撃するとプレスの下敷きにならないため、ボディプレス後のばたつきも追撃チャンスになる。 なるべく近距離左側面にいて突進させないことを心がければそれほど苦労しないだろう。 怒り時の転回突進は避けるのが無理そうならガードしよう。 太刀 ボディプレスが最も危険。 そのため、あまり突っ込みすぎず、外周から突きで攻めていく方法が有効。 常に抜刀状態でヴォルガノスの周囲を逆時計周りで周り、 タックル等で隙が出来た際に足に突き×2→斬り下がり。または、突き×2→回避。 気刃斬りはオススメしない。どうしてもしたい場合は、ボディプレス後のばたつき、ブレス時の隙に。 這いずり時にはしっかり納刀すること。これで安定して戦える。 ハンマー 基本的にヴォルガノスの左足後方付近の位置ををキープ。 離れすぎたり左足の外側に行ってしまうと尻尾振りが当たってしまうので注意。 この位置取りを徹底できればタックルや這いずりはほぼ当たらないので被害の軽減につながる。 基本の位置で縦3、距離が離れた場合には近づきながらの溜め2、3をメインに攻撃していく。 注意すべきはジャンププレスで、こちらの攻撃の途中に出されると回避が難しくダメージにつながる。引き際は心得よう。 狩猟笛 ハンマーと同じ位置取りでぶん回し。また、尻尾攻撃はヴォルガノス側に避けて叩きつけ→元の位置へ。 右ぶん回しは打点が高いため、よほど大きい個体でもなければ頭を攻撃することも可能。 距離感やタイミングをつかむのに練習が必要だが狙えるときには狙いたい。 水属性のシェルカスタネット系や、麻痺がよく効くので龍木の笛【宿神】などがオススメ。 ランス 次の攻撃はボディプレスだ、と言う前提で行動する。 コンボを繋げ終わったら必ず硬直をステップキャンセルし、ダウンしたらスタミナが続く限り突進しダメージを与える。 基本はガノトトスと同様、足元で構えて腹を刺す。 タックルはガード性能+2でものけぞる上に削られるため、回避性能を優先した方が良い。 ガノトトスと違って足が固く、多少時間はかかるが、ランスとの相性は良好で討伐自体はさほど難しくない。 三連ステップをフル活用して華麗に突き刺すべし。 なお、ヴォルガノス専用MAPの出入り口付近には謎の見えない壁があり、 そこに陣取れば、ヴォルガノスはそれ以上立ち入れないため非常に戦いが有利になる。 特にタックルは全く届かないため、ダークネスと併用すれば相当に安全な戦闘が出来るだろう。 この戦法の場合、基本的には頭を突く事になるが、腹部を狙えるのであればやってみるのも良いだろう。 当然だが、ブレスは届くためしっかりガードはしていこう。 魚竜種全般に言える事だが、下手に弱点属性を突くよりは麻痺の方が効果がある。 立ち回りにもよるがスキル「状態異常強化」があれば討伐するまでに5回は麻痺するので、この間に頭や腹を突く。 ガンランス スキル:ガード性能+2推奨(1でも十分)。ランス同様に回避性能をつけてもいい。真正面に陣取って攻撃をガード。隙を見て頭に切り上げからのコンボをたたき込む。ガード性能+1だとブレスで仰け反るが、踏み込み突き上げで間合いを詰めれば問題ない。 また、ランスと同様に謎の安全地帯に陣取って突きや砲撃で攻撃することもできる。 ガンナー ライトボウガン ヘビィボウガンより機動力があるので、まず急カーブの這いずり以外は怖くない。 普段は常時武器出しで水冷弾や貫通弾を当てつつ、急カーブの這いずりが来た場合のみ武器をしまい緊急ダイブ。 落ち着いてやれば見極めるのは容易で、避けるのもそう難しくはなくなる。 ガノトトスのように極端に大きくないので、離れすぎなくても顔→腹→尾に貫通弾が抜けやすくダメージを与えやすい。 部位破壊は意識しなくとも壊していることがほとんどで、簡単に破壊報酬が欲しい人にはオススメ。 攻撃面では貫通強化、防御面では回避距離や回避性能+2もしくは事故防止の根性で安定する。 速射は慣れない人には事故死の要因となりうるので避けたほうがいいだろう。 ヘビィボウガン 貫通弾や水冷弾で腹狙いがメイン。麻痺がよく効くので、ソロでも麻痺弾を持って行くと何かと役に立つ。 ブレスは結構正確にこちらを狙ってくるので回避は吐く直前にした方がいい。 怒り時の這いずり突進が非常に避けにくく、機動力のないヘビィでは回避が難しい。いつでも納銃ダイブの準備を。 どうしても回避できないなら、シールド装備で横向きにガードするのも手。 HPはかなり大きく削られてしまうが、ノックバックで横にはじき出されるので追撃は喰らいにくい。 肉質的に弾に弱いのか、比較的少ない弾数で討伐できるのは唯一の救いといえよう。部位破壊も容易。 弓 ガノトトスに比べて這いずりが避けにくいので、正面は危険。基本はヴォルガノスの側面から連射や拡散矢で攻撃する。 避けられるなら斜め前から貫通で。距離をあけて戦うので、ターン這いずりにさえ気をつければダメージ源はほぼない。 剣士攻略 すべての近接武器に共通して、左足付近の比較的安全な地帯をしっかりとキープすることが出来れば難易度は比較的低くなる。基本はヴォルガノスの左足後方付近に陣取って攻撃。ここならブレス、タックル、這いずり、噛みつきが当たらず、尻尾攻撃もよけやすい。ただし調子に乗っているとプレスでしっかり潰されるので、行動をよく見て、ボディプレスでないことを確認してから攻撃に移ると安全。 怒り時のターン這いずりは避けにくいので、武器をしまって、ヴォルガノスが頭を左右に振り終えた直後に緊急回避。素直にガードしてしまってもよい。 ガンナー攻略 エリア10だとエリア2の入り口でハメができる。以下、やり方。エリア2から10にきたら発見されてる状態でエリア移動しない程度までさがる。溶岩などを飛ばしてきた場合はよけながらヴォルガノスが陸に上がってくるのを待つ。 上がってきたら攻撃を2回ぐらいする。動作を見てブレスじゃなければそのまま続け、ブレスの場合はエリア移動したり、ギリギリまでひきつけてから逆方向に回転回避。避ける自信がなければヘビィボウガンのシールド付きがよい。 食らった場合は吹き飛ばされてエリア2に勝手に移動するので死ぬ危険はあまりないと思われる(保険として根性スキルがあると良い)。ボウガンだと貫通をLV1,2,3と水冷弾、氷結弾で倒せる。(麻痺弾もかなり有効) 弓の場合は強撃ビンで貫通矢をとにかく連射。麻痺ビンで麻痺させるのもよい。 エリア10→エリア2でハメるよりも、エリア10→エリア9とエリア9→エリア10でヴォルガノスのエリア位置に合わせてハメた方が効率が良い。基本的には上記の方法と同じ。具体的な安全地帯は、エリア10→9のときはエリチェン直後にバックステップをすると戻ってしまうので、赤い斑模様との境界までやや前進してからバックステップを1回する。エリア9→10のときはエリチェンしてすぐにバックステップ2回で安全が確保できる。両者共に金冠サイズの突進も大丈夫なギリギリの位置をとれます。ブレスのモーションが見えたらエリア移動→即戻りとする事でヴォルガノスが溶岩地帯に戻ることなく継続して攻撃することが出来る。あまり邪魔になることは少ないが、エリア9には高台対策のランゴスタがいるので、しつこく攻撃される様ならエリア移動→即戻りすると良い。 コメント 落とし穴などを仕掛ける時は、相手が高く真上にジャンプして 地面に落ちてからちょっとした後に仕掛ける方が安全で良いですよ! -- 代魔王 (2008-03-28 21 41 10) 落とし穴のほうが拘束時間長いですし、背中も壊せるのでおすすめです。 -- 名無しさん (2008-03-30 03 47 38) ランス・ガンスにて体当たりはガ性+2でも体力が減る模様。 その他の攻撃ではガ性+2あれば削られずに防御可能のようです。 ガ性+1だと体当たりの他は飛びはね攻撃時に体力が削られるようです。 -- 名無しさん (2008-03-30 05 14 14) ヴォルガノスが溶岩にもぐっているときにハンマーの溜め叩きつけが当たる。 死にそうな時にやると水死(溶岩内での死亡)になるので注意。 -- 名無しさん (2008-03-31 10 17 03) ハンマーでブレス後に頭を狙う場合、ブレスの破片が頭の方に飛んでくることがあるので顔に近いと当たります。 少し離れてタメ3スタンプがオススメです。 -- 名無しさん (2008-04-02 12 17 09) 10でのガンナー戦で、スキル回避性能+1があればブレスは避けられることが判明 ただし、飛び散ったものの対処までは不可能 -- 鵺 (2008-04-02 20 34 26) 落とし穴からの脱出後は少しの間跳ねるだけで攻撃し放題。 -- 名無しさん (2008-04-04 16 23 34) 2頭クエ、ハメ技でタロスSにメテオフォール(シールド)スキル貫通強化・見切り+1で 貫通2・3全弾ぐらいで討伐完了。火事場より安定していて良。 ブレスも2回までならガード可能(HP150で)また2頭同時に戦うので共食い+ブレスも結構前のやつに当る。 コストを考えても超オススメ。 -- 名無しさん (2008-04-05 03 28 11) G級 一体の方のクエ 武器 暗夜剣【宵闇】 装備モノブロスS(+ガード性能1) で討伐できました。 基本は腹に抜刀切りしてから足になぎ払いと切り上げで離脱(又は抜刀のみで離脱)、体当たりは割りとよけやすいので大丈夫です。 注意すべきは上に跳ね上がってからのプレスですが、あれはヴォルガノスの横によければあてりません。縦には長いので注意です。(又はガードでもいいですが削られます) 罠は使いませんでしたが、回復薬は5個程度しかのこりませんでした。 -- 名無しさん (2008-04-05 17 59 27) オールドラゴンXで,スキル護法,見切り+1,回避距離UP,業物,龍耐性-5で, 武器はアトランティカ。太刀です。燃えさかえる大河です。基本的に火を吐いてるときは顔面を横から 抜刀切りです。ヴォルガノスが振り向いたり,歩いているときは腹に抜刀切りです。怒り時の隙は,気刃切りで, 一気に切ります。一匹目に罠を投入して瞬殺がいいと思います。合流の危険があるので。 怒り時の這いずりはできるだけ引き付けてから緊急回避が避けやすいと。長文失礼。 -- 白狼 (2008-04-06 23 03 38) ガンランスハメ 見つかってヴォルが陸に上がるのを待つ→マップ9の10から入った位置に待機→立ち位置をガード突きがギリギリ頭に当たるくらいの位置に調整→後はガード突きするだけ(ブレスはガード) 多分ブレス以外は当たらないと思います。マップ10では試してません。アビスでG級2頭を討伐 -- 沖縄 (2008-04-06 23 58 58) エリア10でのガンハメについて、エリア移動のラインはマップ拡大した際に濃い茶色のT字で表される部位辺りでした。 -- 名無しさん (2008-04-09 19 26 43) 単体クエですが、ハイガノボマー+火薬術→ランゴやオトモに数回起こされつつでした。 大タルG2、大タル3、調合10の15個ぶつけてもヴォルガノスは死なず、最後は結局斬って倒しましたので爆弾はひとつずつ置くべきのようです。 -- 名無しボマー (2008-04-10 20 07 46) ランスハメです ウロボロスでG級ヴォルでした。 エリア10の右下の隅が攻撃が当たらないところがあります(ブレスは別) そこにいてあとははいずりとか攻撃動作前のテケテケしてるところをランスでつっつけばいいです はいずりしてるときはガード突きのほうが前に出ないのでミスらないです テケテケしてるときは上突きでひたすら顔面つっついていけばいいです。 尻尾ふったあとは少し下がるので前に歩いていって上突きすればいいです。その後はバックステップで隅のほうにもどればおk とりあえずこれを繰り返していたら倒せます。 -- 名無しさん (2008-04-10 22 04 06) 地面から出てくる際に、罠を破壊します。(落とし穴は未確認) -- 名無しさん (2008-04-11 14 34 15) G級1体クエ、例のエリア10ハメで、オオバサミ4(ボマー発動)で大樽G4個(素材込み)と強撃睡眠20ずつ持ち込んで、睡眠20でギリギリ2回眠るので眠ったら爆破、あとはひたすら溜め3の貫通射ちで討伐を確認。 上位武器でこの早さなので、武器をオオムラサキバサミにする、強撃睡眠を調合射ち、などでさらに早い討伐も可能かと。 -- 名無しさん (2008-04-11 15 08 28) 連投すまん。 ハメ時のブレスについて補足。 「食らっても吹っ飛ばされてエリア移動になるから死ににくい」とかいってエリア移動ギリギリの位置に陣取ってると道が横に狭くブレスを避けにくい&避けても飛沫に当たることがあるので、むしろ相手の攻撃が当たらないくらいまで近寄ってブレスだけ転がってるほうがよっぽど事故率は下がるかと。 基本的に相手の目の前で左右どちらかの端に陣取って、ブレスのモーションが見えたら真ん中に向かって転がる→すぐに歩いてまた端へ、という立ち回りをしたほうが良い気がする。 ハメだと基本的にブレス以外の攻撃をくらう要素がないので、ブレスだけ気を付けて立ち回れば死ぬことはないはず。 -- 名無しさん (2008-04-11 15 15 58) ランスハメですが、ヴォルが金サイズだと頭が当たります -- 名無しさん (2008-04-11 20 20 51) 地上から溶岩に戻るときも決まった位置へ這いずり 9の左側の溶岩に入った後はそこから10に行くこともないので必ず地上に出るし、 その這いずりも軌道が決まっているので罠を仕掛けやすい 3つ直線状に石が並んでいる真ん中のところが溶岩飛んでこないしいいかも あとサイズが大きくなければ振り向きにハンマータメ3スタンプが頭に当たる そのまま前に前転すれば這いずりもブレスも当たらないがタックルは直撃 右に逃げるのが無難か -- 名無しさん (2008-04-15 23 21 16) ↑補足 9の右側と10からは地下から地上へ 9の左側からは空中から地上へ出てきます 基本的に10は狭くて位置関係によっては這いずりで横にスライドしてくることも多いので ハメなしで行くなら10に行っても追わないほうがいいのかも -- 名無しさん (2008-04-15 23 31 31) きんねこハンマーと全身ギザミで切れ味プラスと砥石使用高速化で麻痺りまくりました。 ハンマーでやるなら正面からみて右足付近をキープして麻痺ったら部位破壊を狙うのがお勧めです。 -- 伝説のきんねこ (2008-04-17 19 36 28) ガンハメにて、10のエリア移動ギリギリの位置でさらに右端に位置どることにより 左へ一回転してブレスを避けることができました 避ければまた右へ、これで5回ほど討伐して兆弾にも1回もあたっていません たまたまかもしれませんが参考までに -- 名無しさん (2008-04-18 05 13 16) エリア9でもハメることができます。 エリア10から入って、一歩進んでからバックステップした辺りだと ブレス以外食らわないので、撃ちまくってブレスが来たらエリア移動し、 また戻って一歩進んでバックステップ、というようにハメることができます。 -- 名無しさん (2008-04-19 16 03 38) 毒耐性がかなり低いようです。蛇槍で、初見だったので慎重に突いてたけど 5回は毒が入りました。ダメージの程は不明 -- 名無しさん (2008-04-20 01 17 09) 徹甲榴弾Lv1を全弾(9発)当てたところ、めまい状態になり落し物をしました 爆発系に弱いのかも -- 名無しさん (2008-04-20 06 59 11) ガンハメはヘビィならシールドよりPバレルのがおすすめ。ただし怒りブレスで即死しない防御力は必要。 ブレスは基本エリアチェンジで避ける。エリアチェンジ後、回避2回ですぐに戻れば吐ききったモーションのまま残っているためハメを継続できる。 2頭クエなら途中でもう1匹がマップに合流してくるので、一旦エリアチェンジで相手していたやつを戻してもう1匹に弾を撃ち込んで釣る。 2頭同時相手中は前のやつにブレス当たって共食いさせれたり、先に死んだやつにブレス当たって不発になったりとやりたい放題できる。 2頭同時相手中はブレスを吐いていない方の様子も見ておかないと、戻った時にもう1匹の這いずりを食らうことがあるのでそこだけは注意。 -- 名無しさん (2008-05-01 17 22 40) 尻尾回す攻撃はサイズによっては尻尾の付け根ぐらいの真下が安全地帯になりますね -- 名無しさん (2008-05-02 23 50 02) ハメ時のブレス回避について。 ヴォルのブレスはハンターよりも、ハンターから見て右側(ヴォルの左足側)に発射されている気がします。 なので、ブレスはハンターから見て左(ヴォルの右足側)に回避すれば直撃は避けられそうです。 -- 名無しさん (2008-05-03 07 01 23) 右足後方に張り付いていた時に尻尾振りが来ても、一度も当たったことがないのだが、 これは安全地帯なのか、それともサイズによっては当たるのか。 他の人はどうだろう? -- 名無しさん (2008-05-04 15 42 37) ボディプレス後のビッタンビッタン(のたうち)にも攻撃判定ある模様? ガンランス・耐震・ガード性能+2・ガード強化で、ボディプレスを範囲外に出てかわし、 のたうち中に踏み込み突きに行ったらダメージ受けて吹っ飛ばされた。 -- 名無しさん (2008-05-06 12 41 07) 個人的な考えですがめまいはかなりしやすいと思います イカリGで5~6発でめまい起こしました あと、回避性能なしでジャンププレスの回避に成功しました -- 名無しさん (2008-05-11 10 48 24) 這いずりターンの避け方 一回目の這いずりを交わしたらその場を動かずヴォルの頭の動きを見る 左右どちらかに頭を振りその後また頭を振るのでその逆方向に回避すればおk 回避距離UPがあればかなり楽 -- 名無しさん (2008-05-11 18 40 54) ヴォルガノスが一旦溶岩に潜って地面から出てくるモーションではシビレ罠は壊されない。 個人的にはそのときに仕掛けたほうが楽。 あぁ罠師がないと厳しいか。 -- 名無しさん (2008-05-26 21 17 32) 一度だけですが、双剣で戦ってる時に、ボディプレス(+地震)を回避性能無しの前転回避で避けれました。 -- 名無しさん (2008-05-31 00 28 31) ↑何度も試しましたが、直撃コースでも、当たる瞬間に前転回避で結構簡単に避けれます。 -- 名無しさん (2008-06-09 00 28 45) ハメ技を使用しなくてもランスで比較的簡単に戦う方法。 武器:ダークネス スキル:ガード性能+2があれはとりあえずOK。スロットに余裕があれば状態異常強化などあるといい。 オトモはいないほうがやりやすいが、連れていくなら平和主義に回復、シビレ罠付きがオススメ。 戦闘はエリア10で。エリア9はランゴスタが無限沸きするのでエリア9では戦わない。 ほっといても2分ほどで戻ってくる。 基本はヴォルガノスの正面やや左(サイドステップ1回分ぐらい)で頭狙い。 この位置だとタックルが頭の上を通過しやすいのでタックル後に追撃ができる。 但し、頭に接近してると当然当たるのでガードは必ずする。 正面にいると比較的ブレスを誘発しやすいので ブレスガード→ガード解除後1、2歩前進→頭へ〇×3→バックステップ×1 ブレス後に尻尾振りが来たらガード後頭へ〇×3→バックステップ×1 あご下でブレスをガードすると飛沫が飛んでくることがあるので攻撃後にバックステップを忘れない。 バックステップ1回分の距離があればボディプレスも振動のみガードですむ。 這いずりはガードしてヴォルガノス通過方向に向きなおしてガード突き×1 2発以上入れるとUターンを食らうので1発入れて様子を見る。 這いずりで遠くに行かれても追わない。 特に突進などで背後から追うと高確率で尻尾振りの餌食になり、 さらに起き上がったところにタックルでごっそり持っていかれるので追わないこと。 ちなみに這いずり中に麻痺が入ると這いずりの状態で麻痺る為突進をうまくひっかければ大ダメージを稼げる。 背びれを壊したい場合は麻痺中や罠を使って腹へ攻撃する。 罠はヴォルガノスがエリア9から戻ってきた時にエリアチェンジや壁寄りの位置に適当に仕掛けておけば 地面か出てきた後のはいずりで大体引っかかります。 回復、砥石はヴォルガノスがエリア9に行ってる時にでも。 あとは調子に乗って連続攻撃してなければ(特に怒り移行時のスキなど)タックルで地味に削られる程度なので このやり方でも30分前後で討伐可能。 長文失礼しました。 -- 名無しさん (2008-06-13 14 01 30) 水・毒・麻痺で討伐して見ました・・・ 結果毒が一番早かった・・次が水で・・・・最後麻痺でした・・・ 二頭の奴だったので個人差や時間差はあるとは思いますが 自分はこの順番でした -- abc (2008-06-22 00 52 47) ↑ ランスです 他の武器はわかりません おそらく同じ結果だと・・・ハメでやったので -- abc (2008-06-22 00 54 38) エリア10のエリア2入り口でのガンナーハメですが、 エリア10に入ったその場で一歩も動かず、大タル爆弾を設置すると、地面から飛び出したヴォルガノスに対して効果的で、時間短縮できます。 ただ、遠くの海(?)から溶岩を投げられると爆弾が爆発してしまいます。この場合すばやくエリア移動すれば、爆弾は無事です。 また、罠(落とし穴、シビレ罠の両方とも)も同様にエリア10に入ったその場に設置すれば、地面から飛び出したヴォルガノスが2~3歩歩いてハマります。 罠師が無くても安全に捕獲できます。 -- 名無しさん (2008-06-30 09 57 00) 溶岩への飛び込み動作中に体力を0にすると、 溶岩に飛び込んだ後で死んでしまい、剥ぎ取れなくなります。 体力が少なくなってきたら注意して攻撃してください。 -- 名無しさん (2008-07-02 00 11 49) ↑*4さん ちなみに水のランスはどれだったのかも教えていただけるとありがたいです -- 名無しさん (2008-07-04 04 17 35) 怒り時ヴォル・這いずりターンを言葉で説明するのは、難しいです。 せめて箇条書きにしてみた。 ヴォルの進行方向を上下左右矢印で表示。原点はその時点のヴォル中心(≒腹)。 (1) 「↑」へヴォルが這いずり開始。 (2) 「↓」へヴォルが180度回頭。(これはプレイヤの位置に関わらず) (3) 「←↓→」の範囲でプレイヤをロック→回頭 (4) 直線這いずり開始。 (3)の回頭はたった一度きり。 いわゆる、飛竜などで見られる回頭は通常二回、例外(怒り時?)で二回+一回ですが、(3)の回頭はこの「二回+一回」の「+一回」に当たります。 飛竜と同様に、「+一回」直前の状態から左右に90度まで「+一回」分の回頭が出来るため、実質「+一回」直前状態の前方180度をカバーします。 逆説的にいえば、「+一回」直前の状態を初期状態とし、たった一度左右90度追跡回頭があるので、その追跡回頭をし始めたら初期状態時の眼前だった場所に移動すれば、避けられます。 具体的対策としては、 (1.5) 真後ろには絶対に行かない。 斜め後ろでもいいから、可能な限り横付けできるように移動。 (2.5) 180度回頭が終わって(3)に移行し始めたら、(2)時点のヴォル眼前方向へ移動。 (2.5)の「180度回頭が終わって(3)に移行し始めたら」タイミングが重要です。 これより前だと回頭が追跡してくるようなカンジになります。 あまり遅すぎると、ダイブしないと間に合わなくなります。 いいタイミングであれば歩いて、ちょっと悪くてもコロリンで避けられます。 (某所投稿者当人。一部加筆・修正しました) -- 名無しさん (2008-07-07 09 36 23) 大剣で攻略する場合、溶岩ブレス時の腹切断だけだと時間が足りない場合があるので、 振り向きに合わせて足元にダッシュ→腹に抜刀→前転→納刀を繰り返すと攻撃回数が増えます。 ヴォルの真後ろに位置して尻尾が届かないぐらいの距離から振り向きを確認すると同時にダッシュすると、 這いずり>溶岩ブレス>>タックル>>>ジャンププレスぐらいの確率で攻撃してきます。 這いずりは当たらず、溶岩ブレスはごく稀に破片が着弾、タックルも綺麗に腹に当たる位置に攻撃すると うまく回避できます。ジャンププレスに至っては使われたことがありません。 -- 名無しさん (2008-07-23 22 51 50) タイムアタック関連のことを書いてる人 下の説明をよくみましょう どうしても書き込みたいなら「掲示板」にお願いします ボウガンはめについてまとめ エリア10の方の広さなら端から端へ飛ぶことで火玉回避可能 ただし飛ぶのが早すぎると方向調整が入る 他では無難にエリア移動でよける 玉は水 貫通各種 通常Lv2の順で使えばよっぽど威力が足りないかはずさない限り2頭も1頭も討伐可 -- 名無しさん (2008-07-28 14 57 55) ボディプレスは落ちた後の1回目の跳ね回りには当たり判定があります。威力はボディプレス本体ほどではないが吹き飛ばされるため,その後の跳ね回りに攻撃を入れられないのでダメージ源を大きく失うことになるので注意 跳ね回りで確実に攻撃したいなら,ヴォルが1回跳ねて横向きになるのを確認してからにしたほうがいいです -- 名無しさん (2008-07-28 22 05 46) イベクエでも一応ハメは可能。かなりさがらないと這いずりくらうが -- 名無しさん (2008-08-08 18 29 19) ↑サイズがでかいからだと思われます。 -- 名無しさん (2008-08-09 17 27 01) イベントクエストで大きさが大きな場合エリア9で高台でも這いずりが当りますね。 エリア9から10エリアチェンジの猶予が広くなっており奥に逃げれずクエスト最小サイズでも這いずり等が当ります。 逆にエリア10からエリア9へのエリアチェンジの猶予が奥まっており、 溶岩ブレスを前転一回(回避距離無し)でエリアチェンジ回避できない場合が有ります。 -- 名無しさん (2008-08-12 02 34 46) プ(PU)レスとブ(BU)レスの見分けが・・・ -- 名無しさん (2008-08-12 20 28 52) サイズがあまりにもでかいと10でのハメ中はいずり時に見えない壁のようなものを越えて こっちに来ることがあります。 はいずりが終わったらまた壁の外に出ました。 サイズは28mぐらいありました。 -- 名無しさん (2008-08-17 22 18 44) G☆2「燃えさかる大河」にて最小金冠1800.8がでたんですが,マグマの中ではほぼ見えないうえ,発見時の周りを見渡すときですら頭がマグマからはみ出す程度のサイズでした 2頭クエでのエリア10でのハメ時,このような小さなサイズのものを先に倒して2頭目のブレスの盾にしようとすると,小さいやつを這いずり時(一番安全圏のプレーヤー近いとき)に殺しても,ブレスが壁を越えてくることがあることを確認。どうやら頭向いている方向に自分がいないと越えて来るようです 明らかに小さいやつがいる場合は先に大きい(わけでもないが,小さいのと比較して大きい)ほうを倒したほうがブレスの盾としては優秀なようです ただ,先に大きいほうを倒すと死体にこちらの攻撃も当たってしまうためランスだったら切れ味の減少が早くなったり攻撃が鈍くなったり,弓なら貫通のHIT数が減らされてしまったりと不都合が多いので,明らかに小さい場合はブレスの盾は諦めて先に1体目を捕獲したほうがいいかも・・・ -- 名無しさん (2008-08-28 11 56 06) 非常に地味なことだが「閃光」でCtrl+Fで調べても攻略・肉質ページでHITしなかったので情報書き込み。 距離は検証していないが、未発見時で剣士でペイントを投げても届かない時知ってると良いかも程度のもの。 未発見状態で悠々と溶岩に潜っているヴォルガノス付近で閃光を発火させると 「!」マークが頭の頭上に表示されてキョロキョロする。 その後の行動も曖昧ですまないが溶岩をぶん投げてくることが多かった。 -- 名無しさん (2008-10-30 19 09 40) 閃光玉は投げて光った時にヘイトが最大まで上がるとの事。確か2chのハメスレ辺りに書いてあったはず。 水の底の方に居るトトスや地面に潜っている角竜系の未発見時に投げると急に水面に浮上したり、地上に出てきたりもする。 で、ヴォルの場合は!がでてプレイヤーが岸の近くに居る→目が付く、遠く→音楽だけ発見時になって泳ぎだす。ッてことが多い。 溶岩投げは岸の遠くに居ると頻発するような感じ。 -- 名無しさん (2008-10-30 21 42 54) ヘビィでどうしても怒り這いずりが避けれない方にオススメ。 戦うのは火山エリア9のみ、壁を背にしない。スキルは回避距離をつける。 怒り時に這いずりが来たら、前転で平行に追いかけ、追い抜きます。 Uターン後の追尾角度に限度があるので、ヴォルは曲がりきれません。 この方法でG級ヘビィ訓練でもアイテム採取&ハメなしでクリア可能。 -- 名無しさん (2008-12-16 19 22 59) 這いずりのターンですが、弓やヘビィなど納刀が遅い武器で回避スキルがない場合、 確実にいくのなら最初の這いずりモーションですれ違った瞬間に武器をしまえば良いです。 ターンで追尾してきたらダイブ。ターンしなければそのまま追いかけて攻撃。 実に単純ですが確実です。 基本だと思いますが書いてなかったので。 -- 名無しさん (2009-01-26 09 51 35) 金冠サイズ(イベクエ)の場合、エリア10の2側のハメで左端(壁に寄り添う)が安置でした。 ヴォルの這いずりは最初に向かって右側へ頭が動き、その一瞬だけ「見えない壁」に入ってくるようです。 自分の右側に寄り添っていた(通常なら安置の範囲)オトモが頻繁に這いずりを喰らって吹っ飛んでいました。 通常通りエリチェンしたら2回前転 ⇒ 念のため一歩移動 ⇒ ボウカン構え ⇒ アナログパッドを使わず照準で正面を向く ブレスは右への前転で回避できますが、エリチェンしてしまうことも多いですw -- 名無しさん (2009-03-08 00 52 02) 怒り時の欄に「直立不動状態」ってありますけど、「立ち止まってキョロキョロ首動かす」って書いた方が正しくありませんか? -- 名無しさん (2009-04-16 00 00 21) 溶岩飛ばしの「エリア9西側に入るとほぼ確実に使う」ってやつなんですけど、入った後の行動パターンは 「溶岩飛ばしを3回→マグマから飛び上がってくる(ガノトトスが飛び出る動作と同じ)」 で確定だと思います -- 名無しさん (2009-05-02 13 36 13) ↑ 確定ではない。 現に、2回マグマ飛ばしてちょっと泳いだりするときを2、3回見た。 -- 名無しさん (2009-05-03 02 58 53) ガンナー攻略時のハメについて (弓使用時ですが)ブレス避けが苦手な人向け エリア10→9は記載通りならバックステップ1回目の出始めでエリチェン出来ますが、9→10は記載通りならステップ開始からエリチェンまで時間がかかります。 ですが少し(10→9での移動距離ぐらい)前に進んでからステップ3回した位置なら、ステップの出始めすぐにエリチェン出来ます。 距離が離れる分時間はかかりますが、溜め中でもブレス動作見てから『撃つ→ステップでエリチェン』が楽に出来るので、「どうしても避けれない!」という方はどうぞ -- 名無しさん (2009-05-03 21 03 55) 訓練所にて。 ヴォルが溶岩に飛びも込もうとした時に片手剣で切り上げしたら消えた。 5分ぐらい帰って来なくて焦ったwww 俺が下手すぎてもう少しでタイムアpp← -- 名無しさん (2009-09-05 13 12 23) ガノスのタックルは尻尾側の判定も甘いが、頭側の判定も大分甘い。 鼻先を反時計回りに(ランスやガンスの速度で)歩いているだけでも普通にスカる程。 鼻先付近はブレスの向き補正が少なく、ボディプレスや尻尾振りも怖くないので、ガンスやランスなら正面から挑んだ方が楽かも。 また、タックルをスカせば隙だらけなので追撃もしやすく、他の武器の人もどの位置ならスカるのか覚えておくのはオススメ。 -- 名無しさん (2009-09-29 20 13 40) ↑×ガノス ○ヴォルガノス -- 名無しさん (2009-10-09 23 13 15) 「溶岩竜ヴォルガノス出現!」にて、ヴォルガノスが溶岩に戻ろうとジャンプした時に尻尾に麻痺ランスで突いたところ、溶岩の上で(ガノスの音爆弾くらったようなモーションをして)飛び上がって溶岩の中で麻痺しました。 使用武器はランスのダークネスでした。 -- 名無しさん (2009-10-11 15 59 09) ボディプレスの地震判定は縦に短く横に広いようです。 縦はヴォルの身長ぐらいしか判定がありませんが、横は3体分ぐらい広いです。 地震が避けれないけど追撃したいときなんかはヴォルの前方か後方にいれば大丈夫です。 -- 名無しさん (2009-11-13 23 00 15) 2⇒3のところも大丈夫です -- 名無しさん (2009-11-22 19 51 37) ガンナーのハメですが、回避1回でエリチェンしてしまう方のエリア(9、10のどっちか忘れてしまったので…)ヘビボなら抜銃状態エリア入ってすぐに向き直りチョンチョンって2歩下がった位置ならサイズ関係なく火の玉以外当たりません。弓も同じやり方で下がればOKでした。 もういっこのエリアは、入って向き直り、回避1回でチョンチョンでした。 火の玉はエリチェンで避けてます(笑) エリチェンしてすぐ戻れば、まだうねうねしてるんで定位置に…。この時ミスってもっかいエリチェンしちゃうと、溶岩に戻っちゃうのでタイムロスに注意。 -- 名無しさん (2009-11-26 16 44 34) 後、バグかな?溶岩から地面に上がる時にちょうど地面内でペイントが消えた時にエリチェンして戻ると、地面から出た状態でボーッとしてます(笑) 攻撃すると消えて有らぬとこから飛び出て来ます(笑) -- 名無しさん (2009-11-26 16 49 06) 飛び出す瞬間に攻撃したら麻痺効果が出て、一度跳ね上がった後に溶岩の中で麻痺確認。 -- 名無しさん (2009-11-28 01 00 21) エリア9→7のところでも一応ハメは出来るが、2匹クエで重ならない+西側からの溶岩飛ばしが直撃することがあるので 無理にやる必要はない。 -- 名無しさん (2009-12-09 22 53 39) ボディプレスの後ののたうちは、ダメージ判定がある模様 -- 守護神 (2009-12-15 18 54 29) ↑ボディプレスの項を良く読みましょう、書いてありますよ。 -- 名無しさん (2009-12-15 20 16 28) HPが一定値以下になると、直後の動作をキャンセルして3連続でボディプレスを行う。 -- 名無しさん (2010-02-01 10 23 22) 上のコメと重複していたらすいません。 ボディプレス、体当たり、尻尾攻撃、噛み付きを回避性能なしで前転で避けられます。 (ボディプレスの後の判定は無理) どんな武器を使っていても、前転回避を使えると攻略が楽になると思います。 回避性能+2を付ければ楽勝なので、オススメです。 (ガノスとヴォルガでダメージを受けるとしたら足踏みくらいになる) -- 通りすがりのOさん (2010-02-09 15 20 54)
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MONSTER HUNTER PORTABLE 2nd (モンスターハンターポータブル 2nd) ▲戻る ヘヴィボウガン一覧 称号 ヘヴィボウガンマニア 一覧 記号について 武器の種類□:ヘヴィボウガン 入手両方:集会所、ポッケ村どちらでも可能 上位:集会所、上位クエストなど 村長:ポッケ村 引継:MHPとMH2をプレイしたデータが必要 生産&強化 武器名 : ゼニ 攻撃力 リロード 反動 防御力 スロット 会心率 レア 入手 必要素材 □ボーンシューター : 700z 156 やや遅い 中 - ○-- 0% 1 両方 鉄鉱石×8、竜骨【小】×3 □インジェクションガン : 900z 168 やや速い 中 - --- 0% 2 両方 ランゴスタの羽×6、カンタロスの甲殻×4、円盤石×3、獣骨×2 □インジェクションガン : 900z 168 やや速い 中 - --- 0% 2 引継 ノーマルチケット×1、ランゴスタの羽×1 □ラビットキャスト : 1000z 180 速い 中 - ○-- 0% 2 両方 獣骨×4、大猪の皮×4、ケルビの皮×4、ケルビの角×2 □ラビットキャスト : 1000z 180 速い 中 - ○-- 0% 2 両方 ハードチケット×1、大猪の皮×1 □タンクメイジ : 1400z 180 やや遅い 中 - ○○- 0% 3 両方 ゴム質の皮×4、大地の結晶×10 □タンクメイジ : 1400z 180 やや遅い 中 - ○○- 0% 3 両方 Gクラスチケット×1、ゴム質の皮×1 □バストンメイジ : 1675z 192 やや遅い 中 - ○-- 0% 3 両方 ゴム質の紫皮×8、マカライト鉱石×4、セッチャクロアリ×6 □イャンクック砲 : 2675z 216 遅い 中 +6 ○-- 0% 3 両方 怪鳥の甲殻×8、怪鳥の鱗×6、ブヨブヨした皮×5、竜骨【大】×10 □バスタークラブ : 2750z 216 やや遅い 中 +6 ○○- 0% 3 両方 盾蟹の爪×3、盾蟹の甲殻×8、盾蟹の小殻×10、魚竜の牙×4 □ロックイーター : 3250z 216 やや遅い 中 +10 --- 0% 4 両方 岩竜の甲殻×10、マカライト鉱石×15、毒袋×4、岩竜の翼×1 □目テオキャノン : 3000z 216 やや速い 中 - ○○- 0% 4 両方 紅蓮石×1、ドラグライト鉱石×15、マカライト鉱石×20、鉄鉱石×40 □ラストニードル : 3375z 228 普通 中 - --- 0% 4 両方 ドスヘラクレス×2、女王虫の尻尾×1、カンタロスの甲殻×15、上竜骨×3 □青イャンクック砲 : 4000z 252 遅い 中 +6 --- 0% 4 両方 巨大なクチバシ×1、青怪鳥の甲殻×5、魅惑色の柔皮×5、マカライト鉱石×10 □デュアルキャスト : 4800z 288 遅い 中 - --- 0% 4 両方 角竜の背甲×5、角竜の甲殻×5、ドラグライト鉱石×15、上質なねじれた角×1 □レックスハウル : 4800z 300 速い 中 - --- -30% 4 両方 轟竜の頭殻×2、轟竜の甲殻×8、ドラグライト鉱石×6、上竜骨×8 □ナナホシ砲 : 2000z 204 遅い 中 +12 ○○○ 0% 5 村長 オオナナホシ×2、キラビートル×2、大きな骨×3、桃毛獣の牙×4 □クイックキャスト : 4300z 252 速い 中 - --- 0% 5 両方 キリンのたてがみ×8、キリンの皮×2、ドラグライト鉱石×10、ねじれた角×2 □ブラックキャノン : 5000z 252 やや速い 中 - ○-- 0% 5 村長 黒い塊×1、黒いかけら×4、古龍の血×1、ドラグライト鉱石×3 □カホウ【鳥】 : 4800z 264 やや速い 中 - --- 0% 5 村長 黒狼鳥の耳×2、黒狼鳥の甲殻×8、雪獅子の髭×4、鎌蟹の爪×3 □デルフ=ダオラ : 5400z 264 遅い やや小 - ○-- 30% 5 両方 鋼龍の甲殻×5、鋼の龍鱗×8、古龍の血×1、ドラグライト鉱石×4 □ブロンズスフィア : 5500z 276 遅い 中 +10 ○-- 0% 5 両方 砦蟹の鋏×2、砦蟹の甲殻×5、紅蓮石×1、ポッケチケット×2 □老山龍砲 : 6000z 300 遅い やや小 +10 ○-- 0% 5 下位 老山龍の甲殻×4、老山龍の鱗×6、火竜の逆鱗×1、ドラグライト鉱石×10 □武器名/派生表 : ゼニ 攻撃力 リロード 反動 防御力 スロット 会心率 レア 入手 必要素材 □武器名/派生表 : ゼニ 攻撃力 リロード 反動 防御力 スロット 会心率 レア 入手 必要素材 □武器名/派生表 : ゼニ 攻撃力 リロード 反動 防御力 スロット 会心率 レア 入手 必要素材 □武器名/派生表 : ゼニ 攻撃力 リロード 反動 防御力 スロット 会心率 レア 入手 必要素材 □武器名/派生表 : ゼニ 攻撃力 リロード 反動 防御力 スロット 会心率 レア 入手 必要素材 □武器名/派生表 : ゼニ 攻撃力 リロード 反動 防御力 スロット 会心率 レア 入手 必要素材 □カホウ【狼】 : 8450z 336 やや速い 中 - --- 0% 8 上位 雪獅子の鋭牙×2、黒狼鳥の耳×2、黒狼鳥の甲殻×8、鎌蟹の尖爪×3 □老山龍砲・皇 : 10000z 384 遅い やや小 +14 --- -10% 8 上位 老山龍の蒼甲殻×5、老山龍の紅玉×1、老山龍の堅殻×3、竜玉×4 販売 : ゼニ 攻撃力 リロード 反動 防御力 スロット 会心率 レア 入手 必要素材 武器名/派生表 : ゼニ 攻撃力 リロード 反動 防御力 スロット 会心率 レア 入手 必要素材 武器名/派生表 : ゼニ 攻撃力 リロード 反動 防御力 スロット 会心率 レア 入手 必要素材 武器名/派生表 : ゼニ 攻撃力 リロード 反動 防御力 スロット 会心率 レア 入手 必要素材 武器名/派生表 : ゼニ 攻撃力 リロード 反動 防御力 スロット 会心率 レア 入手 必要素材 強化 武器名 : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □ボーンシューター : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □インジェクションガン : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □ラピッドキャスト : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □タンクメイジ : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □バストンメイジ : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □イャンクック砲 : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □バスタークラブ : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □ロックイーター : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □メテオキャノン : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □ラストニードル : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □青イャンクック砲 : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □デュエルキャスト : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □レックスハウル : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □ナナホシ大砲 : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □クイックキャスト : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □カホウ【鳥】 : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □デルフ=ダオラ : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □モノデビルキャスト : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □カホウ【狼】 : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □老山龍砲 : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □タンクメイジ改 : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □S・アルバレスト : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □メテオバスター : 300/1760z 312/2640z 324/7040z 348/13200z 2640z 2640z 2640z □ハニーコーマー : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □アースイーター : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □ヘヴィバスタークラブ : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □バストンウォーロック : 312 1470z 324 2205z 336 5880z 360 11025z シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □モノデビルキャスト改 : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □超イャンクック砲 : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □グラビモスハウル : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □轟砲【虎頭】 : 384/2810z 396/4215z 408/11240z 420/21075z 4215z 4215z 4215z □デュエルキャスト改 : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □ナナホシ天砲 : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □クイックキャスト改 : 336/2500z 348/3750z 360/10000z 372/18750z 3750z 3750z 3750z □ディスティハーダ : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □グラン=ダオラ : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □ヴォルキャノン : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □グラビモスロア : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □ガレオンスフィア : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □老山龍砲・覇 : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ □老山龍砲・皇 : レベル2 レベル3 レベル4 レベル5 シールド パワーバレル 可変倍率スコープ 使用可能な弾 武器名 : レベル : 通常弾 貫通弾 散弾 徹甲榴弾 拡散弾 回復弾 毒弾 麻痺弾 睡眠弾 火炎弾 水冷弾 電撃弾 氷結弾 滅龍弾 捕獲用麻酔弾 ペイント弾 鬼人弾 硬化弾 武器名 : 1 : 通 貫 散 徹 拡 回 毒 麻 睡 火 水 電 氷 滅 捕 ペ 鬼 硬 : 2 : 通 貫 散 徹 拡 回 毒 麻 睡 : 3 : 通 貫 散 徹 拡 武器名 : 1 : 通 貫 散 徹 拡 回 毒 麻 睡 火 水 電 氷 滅 捕 ペ 鬼 硬 : 2 : 通 貫 散 徹 拡 回 毒 麻 睡 : 3 : 通 貫 散 徹 拡 カホウ【狼】 : 1 : 6 0 0 0 0 3 3 0 0 6 0 0 0 0 2 2 0 0 : 2 : 6 3 4 1 1 3 1 0 0 : 3 : 9 0 0 0 0 武器名 : 1 : 通 貫 散 徹 拡 回 毒 麻 睡 火 水 電 氷 滅 捕 ペ 鬼 硬 : 2 : 通 貫 散 徹 拡 回 毒 麻 睡 : 3 : 通 貫 散 徹 拡
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スキル詳細体力回復アイテム強化 体力回復アイテム弱化広域化との併用について ネコの医療術との併用について 剣士胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 ガンナー胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 共通頭部位 胴部位 腕部位 腰部位 脚部位 装飾品 スキル詳細 体力回復アイテム強化 自分に向けられた回復アイテムの回復量が125%になります。 体力回復アイテム弱化 自分に向けられた回復アイテムの回復量が約66%になります。 広域化との併用について 広域化スキルでは味方にも体力回復アイテム強化の効果が及びますが、体力回復アイテム強化の効果はスキルが発動している人にのみ効果があります。 よって、広域化+体力回復アイテム強化を発動させた人が回復アイテムを使用しても、他の人は広域化スキルの範囲での量しか回復しません。 回復される方の人が体力回復アイテム強化を発動させていた場合は、他人の広域化による回復でも回復量は増加します。 ネコの医療術との併用について 効果が乗算されます。 強化であれば137%、弱化であれば72%の回復量に変化。 (余談であるが強化+医療術発動時は回復薬グレート一つで根性発動HPまで回復可能) 剣士 胴部位 防御 名称 回復 +スキル -スキル スロット 性別 98 エンプレスXメイル +4 広域+1 対霞龍+2 効果持続-2 O-- 90 レイアXメイル +2 体力+3 研ぎ師-2 OO- 82 フルフルXメイル +2 麻痺+3 回復速度+2 気絶-2 O-- 60 リオハートUメイル +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 O-- 54 フルフルUメイル +2 広域+2 回復速度-1 OO- 50 イーオスUメイル +2 毒+1 雷耐性-2 OO- 36 リオハートメイル +2 抗菌+2 気まぐれ+1 気配-2 O-- 30 フルフルDメイル +2 広域+3 研ぎ師-2 O-- 80 クックZメイル +1 達人+2 風圧+2 体力-2 OO- 48 メルホアUトロンコ +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 O-- 腕部位 防御 名称 回復 +スキル -スキル スロット 性別 98 エンプレスXアーム +3 広域+2 対霞龍+2 効果持続-2 OO- 90 レイアXアーム +3 体力+4 研ぎ師-2 OO- 80 クックZアーム +3 達人+3 風圧+1 体力-2 OO- 60 リオハートUアーム +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 54 フルフルUアーム +2 広域+4 回復速度-1 OO- 50 イーオスUアーム +2 毒+2 雷耐性-3 OO- 36 リオハートアーム +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 30 フルフルDアーム +2 広域+3 研ぎ師-2 OO- 20 メルホアラーマ +2 採取+3 高速収集+2 スタミナ+1 はらへり-1 O-- 48 メルホアUラーマ +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 OO- 腰部位 防御 名称 回復 +スキル -スキル スロット 性別 82 フルフルXフォールド +4 麻痺+3 気絶-2 OO- 98 エンプレスXコイル +3 広域+1 対霞龍+3 効果持続-2 OO- 80 クックZフォールド +3 達人+3 風圧+1 体力-2 OO- 90 レイアXフォールド +2 体力+5 研ぎ師-2 OO- 60 リオハートUコイル +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 54 フルフルUフォールド +2 広域+4 回復速度-1 OO- 50 イーオスUフォールド +2 毒+1 雷耐性-2 OOO 36 リオハートコイル +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 30 フルフルDフォールド +2 広域+3 研ぎ師-2 OO- 20 メルホアオッハ +2 採取+3 高速収集+2 スタミナ+1 はらへり-1 O-- 48 メルホアUオッハ +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 OO- 脚部位 防御 名称 回復 +スキル -スキル スロット 性別 90 レイアXグリーヴ +2 体力+5 研ぎ師-2 OO- 60 リオハートUグリーヴ +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 54 フルフルUグリーヴ +2 広域+4 回復速度-1 OO- 50 イーオスUグリーヴ +2 毒+3 雷耐性-2 OO- 36 リオハートグリーヴ +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 30 フルフルDグリーヴ +2 広域+3 研ぎ師-2 OO- 20 メルホアライース +2 採取+3 高速収集+2 スタミナ+1 はらへり-1 O-- 48 メルホアUライース +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 OO- ガンナー 胴部位 防御 名称 回復 +スキル -スキル スロット 性別 49 エンプレスXレジスト +4 広域+1 対霞龍+2 効果持続-2 O-- 44 レイアXレジスト +2 体力+3 精密射撃-2 OO- 40 フルフルXレジスト +2 麻痺+3 回復速度+2 気絶-2 O-- 28 リオハートUレジスト +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 O-- 26 イーオスUレジスト +2 毒+1 雷耐性-2 OO- 26 フルフルUレジスト +2 広域+2 回復速度-1 OO- 16 リオハートレジスト +2 抗菌+2 気まぐれ+1 気配-2 O-- 14 フルフルDレジスト +2 広域+3 調合成功率-2 O-- 40 クックZレジスト +1 達人+2 装填+2 体力-2 OO- 24 メルホアUシュタム +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 O-- 腕部位 防御 名称 回復 +スキル -スキル スロット 性別 40 フルフルXガード +4 麻痺+3 気絶-2 OO- 49 エンプレスXガード +3 広域+2 対霞龍+2 効果持続-2 OO- 40 クックZガード +3 達人+3 装填+1 体力-2 OO- 28 リオハートUガード +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 26 イーオスUガード +2 毒+2 雷耐性-3 OO- 26 フルフルUガード +2 広域+4 回復速度-1 OO- 16 リオハートガード +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 14 フルフルDガード +2 広域+5 調合成功率-2 O-- 10 メルホアアスト +2 採取+3 高速収集+2 スタミナ+1 はらへり-1 O-- 44 レイアXガード +1 体力+6 精密射撃-2 OO- 24 メルホアUアスト +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 OO- 腰部位 防御 名称 回復 +スキル -スキル スロット 性別 49 エンプレスXコート +3 広域+3 対霞龍+1 効果持続-2 OO- 40 クックZコート +3 達人+3 装填+1 体力-2 OO- 44 レイアXコート +2 体力+5 精密射撃-2 OO- 28 リオハートUコート +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 26 イーオスUコート +2 毒+3 雷耐性-2 OO- 26 フルフルUコート +2 広域+4 回復速度-1 OO- 16 リオハートコート +2 抗菌+2 気まぐれ+3 気配-2 O-- 14 フルフルDコート +2 広域+3 調合成功率-2 OO- 10 メルホアブラット +2 採取+3 高速収集+2 スタミナ+1 はらへり-1 O-- 24 メルホアUブラット +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 OO- 脚部位 防御 名称 回復 +スキル -スキル スロット 性別 40 フルフルXレギンス +4 麻痺+3 気絶-2 OO- 44 レイアXレギンス +2 体力+5 精密射撃-2 OO- 28 リオハートUレギンス +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 26 イーオスUレギンス +2 毒+3 雷耐性-2 OO- 26 フルフルUレギンス +2 広域+6 回復速度-1 O-- 16 リオハートレギンス +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 14 フルフルDレギンス +2 広域+3 調合成功率-2 OO- 10 メルホアヴルツェル +2 採取+3 高速収集+2 スタミナ+1 はらへり-1 O-- 24 メルホアUヴルツェル +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 OO- 共通 頭部位 防御 名称 回復 +スキル -スキル スロット 性別 82 フルフルXヘルム +4 麻痺+3 気絶-2 OO- 44 レイアXキャップ +3 体力+1 散弾強化+3 精密射撃-2 OO- 60 リオハートUヘルム +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 54 フルフルUヘルム +2 広域+6 回復速度-1 O-- 50 イーオスUヘルム +2 毒+3 雷耐性-2 OO- 36 リオハートヘルム +2 抗菌+2 気まぐれ+3 気配-2 O-- 30 フルフルDヘルム +2 広域+5 研ぎ師-2 O-- 28 リオハートUキャップ +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 26 イーオスUキャップ +2 毒+1 雷耐性-2 OOO 26 フルフルUキャップ +2 広域+4 回復速度-1 OO- 20 メルホアフロール +2 採取+3 高速収集+2 スタミナ+1 はらへり-1 O-- 16 リオハートキャップ +2 抗菌+1 気まぐれ+3 気配-1 OO- 14 フルフルDキャップ +2 広域+3 調合成功率-2 OO- 10 メルホアブルーメ +2 採取+3 高速収集+2 スタミナ+1 はらへり-1 O-- 90 レイアXヘルム +1 体力+3 斬れ味+3 研ぎ師-2 OO- 48 メルホアUフロール +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 OO- 24 メルホアUブルーメ +1 採取+3 高速収集+2 体力-1 OO- 胴部位 なし 腕部位 なし 腰部位 なし 脚部位 なし 装飾品 名称 回復 -スキル スロット 天癒珠 +3 体力-1 OO- 全癒珠 +2 体力-1 OO- 治癒珠 +1 体力-1 O--