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ミラバルカンシリーズ【剣士】 特徴 紅龍素材から作れる装備。男性の場合、仮面ライダーのような姿をしている。 前作からかなりの調整を受け、スロットの数が大幅に減ってしまった。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 33333z 68 0 2 2 2 -5 装備全箇所 166665z 340 0 10 10 10 -25 320 最大強化全箇所 0z 0 0 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV?(MAX) 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 114 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ミラバルカンヘッド 匠+2 防御-2 加護-3 スタミナ+2 O-- 黒龍の魔眼*1 黒龍の紅鱗*3 黒龍の紅角*2 火竜の延髄*1 胴 ミラバルカンハイド 匠+2 防御-2 加護-3 スタミナ+2 --- 黒龍の紅角*2 黒竜の紅殻*3 黒龍の紅鱗*2 火竜の紅玉*1 腕 ミラバルカンクロウ 匠+2 防御-2 加護-3 スタミナ+2 O-- 黒龍の紅角*2 黒龍の紅殻*1 黒龍の紅翼*3 雌火竜の紅玉*1 腰 ミラバルカンスパイン 匠+2 防御-2 加護-3 スタミナ+2 O-- 黒龍の紅殻*3 黒龍の紅鱗*2 黒龍の紅翼*1 火竜の逆鱗*3 脚 ミラバルカンフット 匠+2 防御-2 加護-3 スタミナ+2 O-- 黒龍の紅鱗*3 黒龍の紅殻*2 黒龍の紅翼*1 雌火竜の逆鱗*3 スロット合計/必要素材合計 4 黒龍の魔眼*1黒龍の紅角*6黒龍の紅殻*9黒龍の紅鱗*10黒龍の紅翼*5火竜の延髄*1火竜の紅玉*1雌火竜の紅玉*1火竜の逆鱗*3雌火竜の逆鱗*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 匠 +2 +2 +2 +2 +2 +10 斬れ味レベル+1 防御 -2 -2 -2 -2 -2 -10 防御-20 加護 -3 -3 -3 -3 -3 -15 悪霊の加護 スタミナ +2 +2 +2 +2 +2 +10 ランナー ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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スレに新しく投下された装備を配置しておく場所です。 もちろん未整理の状態でs ただのメモじゃないかという突っ込みは禁止の方向でorz 頭:剣術のピアス 胴:ドラゴンX 石壁珠 腕:ナルガX 鉄壁珠 腰:ナルガX 鉄壁珠 足:ドラゴンX 鉄壁珠 武器○○ 光避珠 発動スキル:心眼、回避距離、回避性能+1、ガード性能+1 最初はガンスランス用にしようと思ったけど片手剣を装備した時のかっこよさが溜まらず片手剣へ ゴールドイクリプスとのマッチングは至高の一品 頭:金色ノ添髪・真 抜撃珠 胴:ウカムルウルンテ 抜撃珠 腕:暁丸・極【篭手】 匠珠 匠珠 腰:金色ノ帯・真 匠珠 匠珠 足:暁丸・極【具足】 短縮珠 短縮珠 武器:匠珠 防458 火-2 水11 雷2 氷5 龍-2 抜刀術 斬れ味レベル+1 集中 ダメージ回復速度+1 大剣用に回してみたらこんなんでた 乞食装備を考えてみた フルフルZヘルム 捕縛珠 レックスXメイル 捕縛珠 ガノスXアーム 捕縛珠 レックスXフォールド 捕縛珠 リオソウルZグリーヴ 防音珠 捕縄珠 高級耳栓 捕獲の見極め 捕獲名人 S・ソルZヘルム 匠珠 体操珠 クロオビXメイル 体術珠 ウカムルサクンペ 体術珠 ウカムルイッケク 体術珠 ウカムルケマル 匠珠 匠珠 匠 10 剣術 10 耐震 8 体術 10 斬れ味レベル+1 心眼 体術+1 こんなところかな。武器スロ使えば耐震もつけれる近接武器汎用装備 珠入れ替えれば体術のかわりにガ1にもできる 体術と回避性能一緒につけるのきついな MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 ■ 男、剣士 ■ 防具一覧 防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品 装備無し 0 0 0 0 0 0 0 0 ナルガXメイル 9 90 -4 3 -3 2 0 2 体術珠 ミラルーツZクロウ 10 104 0 2 2 2 -5 2 体術珠 ナルガXフォールド 9 90 -4 3 -3 2 0 2 体術珠 ナルガXグリーヴ 9 90 -4 3 -3 2 0 3 光避珠 体操珠 武器 1 体操珠 計 374 -12 11 -7 8 -5 10 ■ 発動スキル一覧 体術+2 回避性能+2 頭には渇望か剣聖でもつけてくれ シェン専用 武器スロ1 匠珠 ブランゴXヘルム 匠珠 匠珠 ブランゴXヘルム 研磨珠 研磨珠 忍の篭手・天 名匠珠 ブランゴXフォールド 研磨珠x2 ギザミZグリーヴ 研磨珠 匠珠 斬れ味レベル+1 耐震 属性攻撃強化 砥石高速化 既出だったらスルーしてorz MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用 武器スロット2 ●● 抗震珠 渇望のピアス 30 金剛・真【胴当て】 100 ● 研磨珠 クシャナXハトゥー 94 ●● 研磨珠, 研磨珠 金剛・真【腰当て】 100 ●●● 斬空珠 クシャナXペイル 94 ●● 研磨珠, 研磨珠 防御値 418 スロット ●10○0 火 -4 水 +10 雷 +0 氷 +12 龍 -10 激運, 耐震, 砥石使用高速化, 業物 692 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/04/25(金) 22 03 00 ID /biJqS8w 片手用 頭 リオソウルZキャップ 絶音 胴~腰 ガルルガX 匠、匠 足 レックスX 名匠 で、高級耳栓、状態異常強化、切れ味+1。 双剣でもいいかも。 693 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/25(金) 22 28 14 ID 8FE/6KQ/ 俺の対ラオシェン用装備を晒すぜ! 金色真(集中がスロ合わせて6つきゃあ何でもいい) モノxレジスト 短縮 レザーライトs モノxコート 危難 クロムメタル ブラックボウG 短縮2 で集中火事場2高速剥ぎ取り。 694 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/25(金) 22 47 34 ID AXR7v2Cp 690 武器スロなしでもできるねこれ 695 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/25(金) 22 48 18 ID Ont9X0dL 頭:キリンX捕縛珠 胴:ガノスX属攻珠 腕:キリンX競争珠+神護珠 腰:ガノスX神護珠+観察珠 足:キリンX観察珠×2 捕獲の見極め、捕獲上手、ランナー、精霊の加護、属性攻撃強化 どうぞ双剣にでも 頭 三眼のピアス 胴 ヘルパーベスト 腕 三眼のピアス 腰 三眼のピアス 足 ヒーラーU 強化で防御300行き朱で「捕獲見極め」「根性」がつけれる 頭を増弾に変えてもオトモピアスに変えても根性は残ります 弓でも剣士でも使える女子高生装備w オンで使いたいな(・∀・) 708 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/26(土) 01 07 53 ID ynMGmkaA ミズハ真 狩Tシャツ 三眼の腕輪 ガブラスベルト ガブラスフット デフォで激運、残りのスロはお好きにどうぞ 武器をモロコシ砲にすると 709 名前:708[sage] 投稿日:2008/04/26(土) 01 10 01 ID ynMGmkaA スマン、足は胴倍加だった 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/26(土) 01 37 30 ID M88w6gxW G級に上がりたての頃使ってた装備 武器スロ2 観察*2 頭:メルホアZ 観察*3 体:ナルガS 研磨*1 腕:メルホアZ 研磨*2 腰:メルホアZ 研磨*2 脚:メルホアZ 罠師*1速集*1 回避距離UP、高速砥石、捕獲の見極め、罠師、高速剥ぎ取り 採取 爪護符+王鎧玉まで強化で483 ほとんど採取で作れるから、HR8になるまではお世話になった チェーンUヘルム 釣力珠 ×3 レザーライトSメイル レザーライトSアーム C・ライトUベルト 採取珠 ×2 コーヒージャージー 釣力珠 ×2 大砲モロコシ 採取×3 運搬の達人 採取+2 高速剥ぎ取り&採取 精霊の気まぐれ 釣り名人 レッツトレジャー! MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 ----------------------- ■ 女、剣士 ■ 防具一覧 防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品 増弾のピアス 5 10 0 0 0 0 0 0 ラヴァXメイル 9 92 4 -3 0 0 1 3 鉄壁珠 大砲珠 ザザミZアーム 9 84 0 3 -2 -4 1 3 鉄壁珠 大砲珠 ザザミZフォールド 9 84 0 3 -2 -4 1 3 大砲珠 大砲珠 大砲珠 ラヴァXグリーヴ 9 92 4 -3 0 0 1 2 鉄壁珠 武器 3 大砲珠 大砲珠 大砲珠 計 362 8 0 -4 -8 4 14 ■ スキル系統一覧 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計 ガード性能 3 4 1 3 11 調合成功率 -2 -2 -4 スタミナ -1 -4 -3 -1 -9 装填数 10 10 地形 1 2 3 砲術 2 2 6 6 16 溜め短縮 2 2 根性 2 3 3 3 11 ■ 発動スキル一覧 砲術王 装填数UP ガード性能+1 根性 モロコシ専用。金剛を絶対に避けたかったのでこうなったけど 結局見た目は残念。ラヴァの胴が酷い。 ミラいけるように龍耐性は一応プラス。 いくならならガード性能すててボマーでもいいのかな? 720 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/26(土) 02 08 35 ID zcN+hQEo 武器をフルフルフルートかフルフルフルートGにして釣力を鼓笛に変えれば 運搬の達人 採取+2 高速剥ぎ取り&採取 精霊の気まぐれ 笛吹き名人 旋律で強走効果 これでモロコシとペア組んでトレジャー行ったら楽しそうだ もう絶対誰か作ってるだろうけど最近のお気に入り キリンX 神護 属攻 ヒプノS 名匠 キリンX 匠×2 キリンX 匠×2 キリンX 匠×2 ランナー 属性攻撃強化 精霊の加護 切れ味レベル+1 胴は匠+4出来れば何でも良い …が下乳は譲れないので敢えてヒプノSにした。 男?知らんがな 剣聖のピアス入手記念パピコ 折角なので、ランスガンス用装備を作ってみた。 MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用 武器スロットなし 剣聖のピアス 20 ギザミUメイル 59 ●● 鉄壁珠 ディアブロZアーム 94 ●● 鉄壁珠 ディアブロZコイル 94 ●● 鉄壁珠 ディアブロZグリーヴ 94 ●● 石壁珠, 斬鉄珠 防御値 361 スロット ●8○0 火 +10 水 -1 雷 +2 氷 -7 龍 +0 ガード性能+1, 心眼, 業物, 見切り+1 ついでに既出かもしれないけど、アカムバンク使っている脳筋装備 MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用 武器スロット1 ● 達人珠 スカルフェイス 22 ●● 名人珠 ギザミUメイル 59 ●● 名人珠 ギザミUアーム 59 ●●● 名匠珠 ギザミZフォールド 91 ●● 名人珠 ギザミZグリーヴ 91 ●● 名人珠 防御値 322 スロット ●12○0 火 +8 水 +6 雷 -4 氷 -2 龍 +0 見切り+3, 斬れ味レベル+1, 業物 733 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/26(土) 09 22 13 ID ZlKjIWK2 武器スロ無し 頭装備無し ナルガX胴 ナルガS腕 ナルガS腰 パピメルX足 体術+1 回避距離うp 回避性能+1 珠:跳躍珠 体操珠 体術珠 光避珠 飛躍珠 各一個づつ 高機動ランサー向け。基本はナルガ装備ゆえ見た目の統一感もぱっちり スキルが+1で終わっているが、そこは実力でカバーしてください。 734 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/26(土) 09 45 56 ID mEn7fKm8 733 俺はオールナルガSに武器スロ2使って 体術+2、回避性能+2、回避距離アップにして使ってるが、なかなかいいよ。 ダークネスとかジャガーノートと相性がいい。 735 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2008/04/26(土) 11 20 53 ID jN7vDEaX 覇滅弓クーネ ● 短縮珠 黒子ノ面隠真 ●● 速集珠 短縮珠 GルナZレジスト ●●●強運珠 速集珠 クロオビXガード 胴倍加 メルホアZブラット ●●●圧縮珠 イーオスSレギンス 胴倍加 激運 高速剥ぎ取り&採取 集中 悪霊の気まぐれ 頭は金色~真でもok。Gラオソロ討伐も結構楽。 装填数アップがないので部位破壊は 肩1部位未破壊で他は全部破壊しつつ討伐してます。 690の対シェン装備アレンジした武器スロ無しVer MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 ----------------------- ■ 男、剣士 ■ 防具一覧 防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品 ブランゴXヘルム 9 88 -4 2 0 3 1 2 匠珠 研磨珠 ブランゴXメイル 9 88 -4 2 0 3 1 2 研磨珠 研磨珠 ギザミZアーム 9 91 2 1 -1 0 0 3 名匠珠 ブランゴXフォールド 9 88 -4 2 0 3 1 2 研磨珠 研磨珠 クックUグリーヴ 7 50 2 -2 0 -2 -1 3 名匠珠 武器 0 計 405 -8 5 -1 7 2 12 ■ スキル系統一覧 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計 体力 -2 -2 斬れ味 1 1 匠 1 5 4 10 達人 1 1 研ぎ師 2 4 4 10 属性攻撃 3 2 3 2 10 防御 -5 -5 耐暑 -2 -3 -2 -7 底力 -1 -2 -2 -5 耐震 4 2 4 10 ■ 発動スキル一覧 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 属性攻撃強化 耐震 スカルフェイス 達人×2 ディアZ 名人 ソウルZ 名匠 アカムト 匠×2 ソウルZ 名人 耳栓、見切り3、切れ味1 色系統をすべて赤にしてアカム太刀を担ぐと お笑い幹部装備 会心は75%で青ゲージだから使えないこともない ■ 男、剣士 ■ 防具一覧 防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品 剣聖のピアス 5 54 0 0 0 0 0 0 ザザミXメイル 9 110 -3 3 -4 0 1 2 鉄壁珠 暁丸・覇【篭手】 8 112 -2 2 0 2 -4 2 鉄壁珠 暁丸・覇【腰当て】 8 112 -2 2 0 2 -4 2 大砲珠 大砲珠 シルバーメタルブーツ 2 18 0 2 -2 0 0 2 絶壁珠 武器 3 大砲珠 大砲珠 大砲珠 計 406 -7 9 -6 4 -7 11 ■ 発動スキル一覧 心眼 砲術王 ガード性能+1 ガード強化 ジェネシス・モロコシ・トリプルクラウン専用 防御力がヽ( A`)ノウンコです・・・ ■ 防具一覧 防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品 パピメルXテスタ 10 84 3 -5 3 -4 2 2 抜撃珠 ラヴァXメイル 9 92 4 -3 0 0 1 3 短縮珠 短縮珠 短縮珠 ラヴァXアーム 9 92 4 -3 0 0 1 1 根性珠 ラヴァXフォールド 9 92 4 -3 0 0 1 2 抜刀珠 抜刀珠 ラヴァXグリーヴ 9 92 4 -3 0 0 1 2 抜撃珠 武器 0 計 452 19 -17 3 -4 6 10 ■ スキル系統一覧 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計 達人 -1 -2 -1 -4 耐寒 -2 -2 採取 2 2 調合成功率 -2 -3 -2 -2 -9 回避性能 3 3 地形 1 5 2 2 10 溜め短縮 3 3 2 2 10 体術 -3 -3 根性 2 2 3 3 10 抜刀 5 2 3 10 ■ 発動スキル一覧 抜刀術 集中 根性 地形ダメージ減【小】 双剣用に作ってみた 剣ピ ナルガX 斬鉄*2 胴倍 胴倍 ナルガX 斬空 回避+2、業物、心眼 回避馬鹿だから+2ないとなんか不安になるんだ 回避無しだと剣ピギサミZUZZが優秀すぎるんだよねぇ・・・ 男だともうそれは見た目が大変だけ 既出、もっといいのあるけど見た目重視して 武器スロ2 大砲*2 頭:増弾ピアス 体:スティールS 大砲*1 腕:ギザミU 斬空*1 腰:ブランゴZ 大砲*2 脚:金剛・覇 斬鉄*1 砲術師、装填数UP、ガード性能1、業物 男の見た目はシリマセン ■ 男、ガンナー ■ 防具一覧 防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品 ナルガXヘルム 9 112 -4 3 -3 2 0 2 連射珠 連射珠 ブランゴZレジスト 9 60 5 1 4 -2 2 2 跳躍珠 跳躍珠 ブランゴZガード 9 60 5 1 4 -2 2 2 跳躍珠 跳躍珠 ブランゴZコート 9 60 5 1 4 -2 2 2 跳躍珠 跳躍珠 ブランゴZレギンス 9 60 5 1 4 -2 2 2 強弾珠 連射珠 武器 1 跳躍珠 計 352 16 7 13 -6 8 11 ■ 発動スキル一覧 回避距離UP 自動装填 通常弾・連射矢威力UP 気絶確率半減 流行りのラオ極用自動装填 男は露出が多くて嫌な人も多いだろうが、ナルガXの髪型とハチマキ?みたいののお陰でちょっと旅の格闘家っぽくも見える・・・ 防御も爪護符ありで400越え。これだけあればパワーバレル一択でも何とかいけるだろう。 威力は折り紙つき G級水銀燈装備 武ヴァルハラG 頭フルフルXキャップ 胴ドラゴンX 腕プライベート 腰ミラバルカン 足アカム 足はプライベートのがいいけどもあまり気にならない。 スキルはスロ結構あるのでご自由に。 完全見た目装備っす。ドラXで羽が付いたのにアスールが無いとはどういうことだ! 既出ならサーセン MHSX 0.047 装備クリップ 剣士用 武器スロットなし カイザーXクラウン 100 ●● 鉄壁珠 ドラゴンXハイド 100 ● 跳躍珠 ドラゴンXクロウ 100 ●● 鉄壁珠 ディアブロZコイル 94 ●● 鉄壁珠 ドラゴンXフット 100 ●● 跳躍珠, 石壁珠 防御値 494 スロット ●9○0 火 +8 水 +4 雷 +7 氷 +4 龍 -17 回避距離UP, ガード性能+1, 業物 834を見ててふとドラゴンXハイドを使えないかと考えた結果。翼いいよ翼 頭は武器スロと合わせて切れ味+3、ガ性+3のポイントがあればなんでもいいので、武器スロなしならレイアXも候補、 個人的には武器スロ1でブラックピアス+鉄壁珠がオススメ。見た目的にも龍耐性的にも。 もう少しいい使いかたあるかなぁ。 MHP2SKILSIM ver 0.7 出力 ----------------------- ■ 女、ガンナー ■ 防具一覧 防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品 増弾のピアス 5 10 0 0 0 0 0 0 ギザミZレジスト 9 46 4 2 0 1 2 2 速填珠 ギザミZガード 9 46 4 2 0 1 2 3 貫通珠 貫通珠 ドラゴンXスケイル 10 50 2 4 4 3 -2 2 速填珠 ギザミZレギンス 9 46 4 2 0 1 2 2 速填珠 武器 0 計 198 14 10 4 6 4 9 ■ スキル系統一覧 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計 装填 5 0 3 7 15 貫通弾強化 2 5 3 2 12 はらへり -1 -1 -1 -3 防御 -3 -4 -3 -10 龍耐性 -3 -3 装填数 10 10 回避距離 1 1 状態耐性 2 2 ■ 発動スキル一覧 装填速度+2 装填数UP 貫通弾・貫通矢威力UP 黒ディア&ヴォルハメ用装備でレア素材使いたくない人おススメ? ディアなら頭に鷹見、ヴォルなら頭に渇望付けでおk トトスやグラにもいける 生産欄を見ながら考えたへビィ用装備 剛翼足りなくてドラゴンXハイド作れなかったから試せてないけど、多分出来るはず 頭:増弾のピアス 胴:ドラゴンX 腕:ドラゴンX 腰:ナルガX 足;ナルガX これに適当に珠入れて 装填数+1 貫通弾強化 回避距離うp のはず アーレとかナルガ砲とか貫通の装填が多いヤツなんかと組み合わせたらいい感じなんじゃないかな 既出ならすまん モンスターハンターらくらく攻略用大剣ハンマー装備 レウスXヘルム 観察珠 観察珠 レウスXメイル 名匠珠 金色ノ篭手・真 観察珠 抜刀珠 レウスXフォールド 抜撃珠 金色ノ袴・真 観察珠 観察珠 ■ 発動スキル一覧 攻撃力UP【小】 抜刀術 斬れ味レベル+1 捕獲の見極め 見た目重視なんで龍耐性と氷耐性が低い 女でカイザーX カイザーX ギザミU ギザミZ ギザミZ 使ってるけど見た目普通にいいよ 脚がちょっと気になるけど、全体赤で統一感あるし ■ 防具一覧 防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品 リオソウルZキャップ 10 62 4 2 5 1 -2 3 名匠珠 アカムトウルンテ 8 114 2 3 -1 4 -4 1 防音珠 リオソウルZアーム 10 112 2 -1 2 0 -4 3 名匠珠 リオソウルUコイル 8 110 2 -1 2 0 -4 2 研磨珠 研磨珠 リオソウルZグリーヴ 10 112 2 -1 2 0 -4 2 研磨珠 研磨珠 武器 1 研磨珠 計 510 12 2 10 5 -18 12 ■ 発動スキル一覧 高級耳栓 見切り+1 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 武器スロ1使用で高速砥石。見た目はまぁまぁ 高い切れ味とボーナス込みの会心率+20パーセントを多くの武器で維持できて便利。 龍耐性はダメだが、どうせ高耳だしこれでは行かない方がいいだろう ■ 女、剣士 ■ 防具一覧 防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品 剣聖のピアス 5 54 0 0 0 0 0 0 ヒプノSメイル 6 108 -2 2 0 1 1 3 大砲珠 大砲珠 大砲珠 金剛・真【篭手】 10 116 -2 3 2 2 -2 2 大砲珠 大砲珠 ランポスSフォールド 6 108 1 1 1 0 -1 0 金剛・真【具足】 10 116 -2 3 2 2 -2 2 ド根性珠 武器 3 鉄壁珠 石壁珠 計 502 -5 9 5 5 -4 10 ■ スキル系統一覧 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計 睡眠 2 2 剣術 10 10 ガード性能 3 3 4 10 はらへり -2 -2 調合成功率 -1 -1 胴系倍加 E スタミナ 2 -2 0 食事 -2 -2 -4 砲術 12 4 16 根性 4 7 11 ■ 発動スキル一覧 根性 心眼 砲術王 ガード性能+1 ミラ系モロシコ用 増弾のピアス グラビドZ ミラルーツZ 黒子ノ帯・真 クロオビX 携帯からスマソ 既出だったらスマソ 武器にスロット1いるけどこれで 通常弾・連射矢威力UP 装填数UP 集中 グラビドZはルナZでもいいけど見た目的にこっちにした あと自分はこれでクーネを使ってる 増弾 ラヴァX 倍加 ザザミZ 倍加 で集中・根性付けてるな おくるー系には根性必須だと思うんだ フルフルZヘルム 匠珠 匠珠 コンガZメイル 名人珠 リオソウルZアーム 名匠珠 フルフルZフォールド 名匠珠 リオソウルZグリーヴ 名人珠 見切り+2 斬れ味レベル+1 高級耳栓 武器スロ2つあればこっち フルフルZヘルム 匠珠 匠珠 コンガZメイル 研磨珠 研磨珠 リオソウルZアーム 名匠珠 フルフルZフォールド 名匠珠 リオソウルZグリーヴ 研磨珠 研磨珠 武器 研磨珠 達人珠 見切り+1 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 高級耳栓 見た目はちょい悪でなかなか良い感じ 素材も天鱗1枚以外は難しくない 男、剣士 ■ 防具一覧 防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品 ミヅハ真【烏帽子】 10 112 -4 3 0 4 -1 2 鼓笛珠 鼓笛珠 フルフルZメイル 9 110 3 -3 4 0 0 2 匠珠 匠珠 リオソウルZアーム 10 112 2 -1 2 0 -4 3 名匠珠 フルフルZフォールド 9 110 3 -3 4 0 0 3 名匠珠 レックスXグリーヴ 9 112 3 2 -2 3 -1 3 鼓笛珠 鼓笛珠 鼓笛珠 武器 0 計 556 7 -2 8 7 -6 13 ■ 発動スキル一覧 高級耳栓 斬れ味レベル+1 笛吹き名人 笛スレで聞いたやつの受け売り。 このスキルの組み合わせは結構あるのだけど、ごぞんじ黒狼仮面に始まって 悪名高いミヅハ丸帯が点在し、どこもかしこも色がバラバラな見た目になる組み合わせだらけ。 これはミヅハの色を胴と同じ感じにすれば統率が取れる。が、素材がちょっとマゾい・・・ 970 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/04/29(火) 23 56 00 ID avN757E8 ■ 女、剣士 ■ 防具一覧 防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品 クロオビXヘルム 10 82 1 1 1 1 1 3 名匠珠 キリンSベスト 8 66 0 2 4 0 -1 1 匠珠 キリンXアームロング 10 96 0 2 4 0 -1 2 匠珠 匠珠 コンガSフォールド 6 54 -3 2 2 -1 0 1 匠珠 キリンSレガース 8 66 0 2 4 0 -1 1 匠珠 武器 0 計 364 -2 9 15 0 -2 8 ■ スキル系統一覧 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計 抗菌 2 2 気配 -3 -3 匠 5 1 2 1 1 10 属性攻撃 2 4 2 2 10 食いしん坊 2 2 加護 2 2 全耐性 4 3 -2 5 10 底力 -4 -1 -2 -1 -1 -9 効果持続 -2 -2 -4 スタミナ 1 1 ■ 発動スキル一覧 斬れ味レベル+1 属性攻撃強化 全耐性+3 片手用 ケツがエロい 剣聖のピアス 5 20 0 0 0 0 0 0 メルホアZトロンコ 10 78 0 1 1 0 0 3 罠師珠 罠師珠 爆師珠 ガルルガXアーム 9 88 2 0 2 0 0 2 爆師珠 爆師珠 ガルルガXフォールド 9 88 2 0 2 0 0 2 爆師珠 爆師珠 ランゴUグリーヴ 7 48 -6 -5 2 -4 2 3 罠師珠 罠師珠 罠師珠 武器 0 心眼 状態異常攻撃強化 ボマー 罠師 友達とキリン睡眠爆破してるときに使ってる装備。 罠師は趣味。紫統一だがそれほど酷くは見えない 増弾 クロオビX クロオビX 黒子ノ帯・真 クロオビX 通常弾・連射矢威力UP,装填数UP,集中 見た目がまだ許せると思う目指してた双剣装備、ギザミ頭を避けたかった。 ■ 女、剣士 金色ノ添髪・真 10 111 3 2 2 -2 3 2 斬鉄珠 斬鉄珠 ギザミZメイル 9 111 2 1 -1 0 0 2 研磨珠 研磨珠  マカルパZスリーブ 10 110 0 2 -2 0 0 3 斬空珠  ギザミZフォールド 9 111 2 1 -1 0 0 2 研磨珠 研磨珠 マカルパZパンツ 10 110 0 2 -2 0 0 3 名匠珠 武器 1 研磨珠 ■ スキル系統一覧 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計 気配 -3 -3 斬れ味 2 1 4 3 10 匠 2 2 2 4 10 研ぎ師 4 4 2 10 防御 -2 -4 -2 -4 -12 調合成功率 2 2 4 底力 -2 -2 効果持続 5 5 10 溜め短縮 4 4 ■ 発動スキル一覧 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 業物 アイテム使用強化 防御-20 加護-なし ピアスがいい方はこちらを ■ 女、剣士   ブラックピアス 5 54 0 0 0 0 5 2 研磨珠 研磨珠 ギザミZメイル 9 111 2 1 -1 0 0 2 研磨珠 研磨珠  マカルパZスリーブ 10 110 0 2 -2 0 0 3 斬空珠  ギザミZフォールド 9 111 2 1 -1 0 0 2 研磨珠 匠珠 マカルパZパンツ 10 110 0 2 -2 0 0 3 名匠珠 武器 1 匠珠 ■ スキル系統一覧 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 武 計 斬れ味 2 1 4 3 10 匠 2 3 4 1 10 研ぎ師 4 4 2 10 装填 2 2 防御 -4 -2 -4 -10 龍耐性 3 3 調合成功率 2 2 4 底力 -1 -2 -1 -4 効果持続 5 5 10 ■ 発動スキル一覧 斬れ味レベル+1 砥石使用高速化 業物 アイテム使用強化 防御-20 加護-なし 武器スロ1使うが双剣はスロ1以上あるの多いはず ラオ用に作ってみた ハイメタUヘルム 爆師珠 速集珠 メルホアZトロンコ 爆師珠 爆師珠 キリンXアームロング 研磨珠 研磨珠 ランポスSフォールド ハイメタUグリーブ 速集珠 速集珠 武器 研磨珠 高速剥ぎ取り&採取 ボマー 属性攻撃強化 砥石使用高速化 正直ボマーまで持ち出すなら火事場ガンでいい気がしたり。 弾がギリギリだがソロで全部位いけるし・・・。 俺はいつもこれ。既出な気がする。 防具名 レア 防御 火 水 雷 氷 龍 ス 装飾品 モノデビルヘルム 5 106 2 -1 -2 -1 -1 1 速集珠 狩人Tシャツ 8 30 4 4 4 4 4 2 危難珠 モノデビルガード 5 58 4 2 0 0 0 2 速集珠 速集珠 モノブロスXコート 9 60 4 2 0 0 0 2 速集珠 速集珠 クロムメタルブーツ 3 24 2 -2 0 0 0 0 武器 0 計 278 16 5 2 3 3 7 火事場力+2 高速剥ぎ取り&採取 幸運 グラビドXヘルム グラビドUメイル グラビドXアーム グラビドXフォールド S・ソルZグリーブ に珠埋め込んで ガード強化、ガード性能+1、心眼ができた 防御高いし、剣聖のピアス持ってない人にオススメ ザザミZヘルム SソルZ ザザミZ SソルZ ディアブロX で攻撃力UP中 自動装填 根性がつく 初期防御力は護符、爪込みで313 見た目もシルバーに統一されててかなりいい感じ これに幻獣筒を装備するとかなりマッチするし拡散祭りにはピッタリ
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/727.html
ガブラスーツシリーズ【剣士/ガンナー】 特徴 訓練所に行かずに作れるスーツ系装備。 「ランナー」に加えて、武器スロットを1つ使って「斬れ味レベル+1」「貫通弾・貫通矢威力UP」と強力なスキルが発動する。 下位で作成できる為、ブラックボウIに貫通珠をつけてラオシャンロン、シェンガオレン戦等に有用。 その代わり、共用装備の割に耐性が低かったり、スロットが一切無いなど、使いにくい部分もある。 頭装備はスキルポイント的に浮いているため、別のものを用意するのが良いだろう。 「斬れ味レベル+1」が欲しければギザミヘルム(+匠珠)、「貫通弾・貫通矢威力UP」が欲しければギザミキャップが素材的に無難であろうか。 「毒半減」が欲しければ一式でも構わないが、その場合「全耐性-3」が発動してしまう。 ゲリョスキャップ(+耐毒珠)にすればその憂いも無くなるのでやはり頭装備は変えたほうが良い。 腰装備(ベルト)は胴系統倍加で様々な装備に利用しやすく、 同じく脚装備と合わせてその見た目からおしゃれ装備に使われる事もある。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1650z 24 0 -1 -1 -1 -1 装備全箇所 8250z 120 0 -5 -5 -5 -5 -3 -8 -8 -8 -8 最大強化全箇所 z 未記入 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18(MAX) 防御力 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 182z 182z 278z 278z 278z 364z 364z 364z 364z 364z 830z 1330z 2330z 2330z 2330z 2330z 2330z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガブラスフェイク 匠+1 貫通弾強化+1 全耐性-2 スタミナ+3 毒+4 --- 蛇竜の頭*1 火竜の体液*3 モンスターの体液*2 ライトクリスタル*2 胴 ガブラスーツボディ 毒+1 匠+2 貫通弾強化+2 全耐性-2 スタミナ+2 --- 蛇竜の皮*4 火竜の体液*2 セッチャクロアリ*4 ドラグライト鉱石*2 腕 ガブラスーツハンド 毒+2 匠+2 貫通弾強化+2 全耐性-2 スタミナ+3 --- 縞模様の皮*5 火竜の体液*2 ドスヘラクレス*1 ドラグライト鉱石*2 腰 ガブラスーツベルト 胴系統倍加 --- 蛇竜の皮*4 古龍骨*1 モンスターの体液*3 ドラグライト鉱石*2 脚 ガブラスーツフット 匠+2 貫通弾強化+2 全耐性-2 スタミナ+3 毒+2 --- 縞模様の皮*5 火竜の体液*2 キラビートル*2 マカライト鉱石*3 スロット合計/必要素材合計 0 蛇竜の皮*8蛇竜の頭*1縞模様の皮*10古龍骨*1火竜の体液*9ライトクリスタル*2モンスターの体液*5マカライト鉱石*3ドラグライト鉱石*6ドスヘラクレス*1セッチャクロアリ*4キラビートル*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 匠 +1 +4 +2 +2 +9 斬れ味レベル+1 貫通弾強化 +1 +4 +2 +2 +9 貫通弾・貫通矢威力UP 全耐性 -2 -4 -2 -2 -10 全耐性-3 スタミナ +3 +4 +3 +3 +13 ランナー 毒 +4 +2 +2 +2 +10 毒半減 胴系統倍加 E E ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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武器についてオトモより大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 配信アイルーによる前の旦那さんの武器について大剣 太刀 片手剣 双剣 ハンマー 狩猟笛 ランス ガンランス ライトボウガン ヘビィボウガン 弓 配信アイルーによるその他の台詞 オトモ関連スキル その他 拝啓旦那さま(その他についてオトモより)訓練所 トレジャー 勲章 HR その他 そもそも武器を使わない/もう使い込んでしまった そういった見れない/見れなくなった武器の使用頻度高および低の台詞を書き出そうという趣旨です。 余談ですが、「≪」は<×2ではなく、非常に大きいor小さいの≪or≫を使うようにしてください。 武器についてオトモより 大剣 旦那さん、相当≪大剣≫がお気に入りニャね。隠してもわかるニャ。長いリーチと威力を活かした豪快な立ち回りはハンターの真骨頂!って感じだからニャー。定番だけにナットクの使い心地ニャ。 旦那さん…≪大剣≫は嫌いかニャ?まあ確かにスキは大きいし、構え時の移動スピードもイマイチニャ。でも、振りの動作中はちょっとやそっとじゃひるまないし、ガード性能も優秀ニャ。斬りからの回避動作もできるニャ。ハンターの象徴はコレ!ってファンも多いニャ。嫌わずに使ってみたらどうニャ? 太刀 旦那さんは通なハンターってイメージニャ。なんたって≪太刀≫を一番つかいこなしてるからニャ。練気をためるときの真剣なマナザシと、研ぎ澄まされた集中力!タイミングが重要なこの武器をよく使いこなしているニャ。 旦那さんが≪太刀≫をあまり使わない理由、なんとなくわかるニャ。≪大剣≫ほどの絶対パワーはないし、ガードもできないニャ。でも、それは「練気」を使いこなせれば解決ニャ。華麗な気刃切りは、一気に狩りを自分のペースに持ち込めるニャ。なによりシルエットのカッコよさは、群を抜いてるニャ。・・・ぶっちゃけ一番モテる武器ニャ。お試しあれニャ! 片手剣 基本ができてこそ真のハンターニャ。旦那さんの友≪片手剣≫は、ハンターの心得が凝縮されてるニャ。あらゆる状況に応じて自在に立ち回る適応力。頭脳と肉体をつねに鍛えるこの武器は、旦那さんのフトコロの深さを表しているみたいニャ。 …え?≪片手剣≫はあんまり強くない…?旦那さん、思い込みはよくないニャ。そりゃ一発の威力だけを見たら頼りないけど…。なにしろ抜刀中でもアイテムが使えるのはコレだけニャ。安心して積極的な働きができるニャ。判断力を鍛えるにも最適ニャ。可能性の大きさはまさに無限ニャ。こんないい武器、使わない手はないニャ! 双剣 ハンターたるもの、まず攻めてこそ!≪双剣≫をこよなく愛する旦那さんは、勇猛さで並ぶものはなしニャ。少々のピンチなど手数で制する!まさに勇気と度胸がなければできないワザニャ。 旦那さんはどうも≪双剣≫を使いたがらないけど、なぜかニャ?スタミナを消費しがちでガードもない…たしかに、そうかもニャ。でも、ありあまる手数がそんな欠点を吹き飛ばすニャ。攻めに特化している分、攻守のターンを見極めるいい訓練になるニャ。旦那さんも逃げるのは大嫌いニャ?だったら≪双剣≫を使ってみるニャ。この世界、攻めてナンボニャ! ハンマー 狩りは『仕留めどころ』が肝心。その点、≪ハンマー≫使いの旦那さんは心配ないニャね。一撃の重さでは全武器中トップクラス。これを使いこなす旦那さんの判断力はたいしたものニャ。 ≪ハンマー≫ってどうも鈍重で使いにくいイメージがあるニャね。旦那さんの気持ちも分かるニャ。でも待ってニャ。大型モンスターを相手にするときは、この攻撃力は魅力ニャ。めまい状態にさせやすいのも大きな利点ニャ。リーチの短さは経験と一歩踏み込む勇気で補うニャ。病み付きになるパワー、使わないと損ニャ。 狩猟笛 旦那さんって、優しさを隠し切れない人ニャね。≪狩猟笛≫をパートナーに選ぶ人は、たいていそうなのニャ。威力も備えながら、旋律によるサポート力もある・・・これって安心感?ぬかりない感じが素晴らしいニャ。 面倒なコトって、出来れば避けたいニャねー。旦那さんが≪狩猟笛≫を手にしないのも、そんな理由かニャ?確かに旋律効果を覚えるのは大変だけど、ひとつずつこなしていけばいいニャ。的確なサポート行動は、他のハンター仲間にも喜ばれるニャ。攻めと支援のバランスが高レベルで融合した、ある意味理想の武器ニャ。これを機に、試してみたらどうニャ? ランス ≪ランス≫を友に選んだ旦那さんの目は、きっと正しいニャ。あの勇姿、狙い澄ました眼光!シビレるニャ…。中央突破力ではどんな武器もかなわないニャ。真の見極め力を持ってるからこそ使いこなせる、ハンターの魂そのものニャ! ≪ランス≫をあまり使わないのには、理由があるニャ?攻撃範囲が狭いとか、小型モンスターが苦手とか…確かにそれは間違ってないニャ。でも≪ランス≫には全近接武器中最長クラスのリーチと、絶対のガード性能があるニャ。群がるザコは落ち着いてなぎはらえばいいニャ!ドトウの突撃力はささいな欠点を吹き飛ばすニャ。度胸の違いを見せつけるために、ぜひ使ってみるニャ! ガンランス 旦那さん…グッドニャ!≪ガンランス≫を愛するその覚悟、まさに玄人のチョイスニャ。砲撃を軸に、ここぞというタイミングで必殺の竜撃砲を見舞う!旦那さんの冷静な判断力が生かされる心強い味方ニャ。 ≪ガンランス≫があまり人気がない理由、なんとなくわかるニャ。中途半端な武器だと根拠なく思われているんだろうニャ。この武器のポイントは「竜撃砲」にあるニャ。不利な状況を一発でひっくり返す要素だけに、使いこなせばかなりの戦力になるニャ。最後まであきらめない根性と、冷静な観察力が身につく武器ニャ。食わず嫌いはやめて、使ってみるニャ! ライトボウガン 狙い済ましての速攻こそ遠距離武器のダイゴ味。≪ライトボウガン≫をメインに選んだ旦那さんは分かってるニャ。たたみかける連射、万全の弾丸バリエーション。一撃のパワーばかりが狩りじゃないニャ。 遠距離武器を使わない人は、その魅力に気付いてない人が多いニャ。≪ライトボウガン≫は遠距離武器の基本が詰まったいい武器ニャ。相手の攻撃範囲外から狙うスタイルは、「有利な射撃ポイント」を見つける能力を養うニャ。自然と雑な行動が減ってハンターとしての質がアップするニャ。この魅力、試せばハマることうけあいニャ。 ヘビィボウガン 旦那さんはかなりのこだわり派ニャね。≪ヘビィボウガン≫をここまで使いこなすのは相当のツワモノニャ。スナイパーのごとく正確無比な一発を放ちつつ、圧倒的な火力でターゲットを撃墜!なんともオトコマエな武器なのニャ! ハア…旦那さんの≪ヘビィボウガン≫嫌いにも困ったものニャ。クセがあるとかよくわからないとか、きっとそんな理由ニャね?この武器はある意味、飛び道具と近接武器の両方のいいところを持っているとも言えるニャ。シールドもカスタマイズできるニャ。状況次第で相手との距離を自在に変えられる…それってスゴくないかニャ?慣れるまでつきあってみてもバチは当たらないニャよ。 弓 旦那さんの目の付け所、なかなかニャ。≪弓≫で世界を獲る! そんな心意気が伝わって来るニャ。絶妙の位置取りで目標を狙い、無限に放てる矢でエモノを射止める!これぞ「狩りの本質」って感じニャ。 旦那さんの心、当ててみせるニャ。…フムフム…。「弓は小型モンスターが苦手だなぁ」…当たったかニャ?そんな旦那さんに朗報ニャ!≪弓≫はビンを装着することで、性能を拡張できる便利な武器ニャ。≪接撃ビン≫は、近距離射撃の威力と近接攻撃の斬れ味をあげるのニャ。このビンがあれば、小型モンスター対策はバッチリニャ。試してみてニャ! 配信アイルーによる前の旦那さんの武器について 大剣 前の旦那さんは≪大剣≫をよく使ってたニャ。細かいことを気にしない「わが道を行く!」って性格だったからかニャ。モンスターの反撃もお構いなしに連携攻撃を叩き込むのが気に入ってたみたいだニャ。いまも気前よく振り回してるのかニャー。 前の旦那さんって、≪大剣≫には見向きもしなかったニャア。振りかぶりのスキを見せるのがイヤだったとか…脇の甘さを自分でも自覚してたのかもニャ。使い方次第だと思うけどニャー。 太刀 前の旦那さんは、≪太刀≫がお気に入りだったニャ。ピンと張り詰めた緊張感がタマラナイ、ってのが口グセだったニャ。言うだけあって、練気をためて放つ華麗な気刃斬りが得意だったニャ。きっといまも刀身のシルエットをながめて、ウットリしてるニャ。 ≪太刀≫ってそんなに使いこなしが難しいかニャ?前の旦那さんはほとんど触ってなかったニャ。練気を上手にためるのが苦手だったせいかニャ…でも、慣れればかなりの連携攻撃ができるハズなのにニャー。 片手剣 一番なじむのはやっぱり≪片手剣≫…それが前の旦那さんの口グセだったニャ。せわしなさが逆にいい、とも言ってたニャ。忙しい立ち回りをむしろ楽しんでたし、それだけ動きもキビキビしてたニャ。いまもきっと、アイテムの使用タイミングの研究に余念がないはずニャ。 ≪片手剣≫って基本の武器だと思うけど、前の旦那さんは好きじゃなかったみたいニャ。基本すぎて逆に…ってことなのかニャ?確かにせわしなく動くイメージはあるけど…動き方の工夫ができる、いいお手本にもなる装備だと思うけどニャア。 双剣 前の旦那さん、≪双剣≫以外は目もくれないって感じだったニャ。ひたすら前進するのが持ち前のスタイルだったから、ぴったりニャ。側で見ていても、あのドトウの攻めは小気味よかったニャ。鬼人化のときのニヤケ顔は、ちょっとどうかと思ったけどニャ…。 そういえば前の旦那さんって≪双剣≫を使ってるトコロあまり見なかったニャア。いかにも突撃オンリーな単純さがダメだったのかニャ?スタミナ配分に気を配れば、あの爆発力はけっこう使えるんだけどニャ。もったいないニャ。 ハンマー なんだかんだで前の旦那さんは≪ハンマー≫をひいきしてたニャ。一発で形勢逆転できる破壊力が決め手だったみたいニャ。責任感の強い人だったから、扱いは慎重だったニャ。…仲間を攻撃に巻き込んで、落ち込んでないか心配ニャ。 たぶん前の旦那さんは≪ハンマー≫の扱いが苦手だったニャ。リーチの足りなさが一番の理由かニャ…?目標の弱点に近づくための距離感とか、タイミングを見極めるにはベストな武器なのにニャー。 狩猟笛 前の旦那さんって、独特の音楽センスを持ってたから、≪狩猟笛≫はお似合いだったニャ。攻撃しながら支援もできるところがとくにお気に入りだったニャ。器用貧乏だ、なんてケンソンしてたけどニャー。 ≪狩猟笛≫って、やっぱり複雑そうな印象があるのかニャ。前の旦那さんも、あんまり興味なさそうだったニャ。状況に合わせた旋律を覚えて演奏できれば、ひと皮ムケたハンターになれるニャ。そこんとこ、前の旦那さんは鈍感だったニャ。 ランス ≪ランス≫を使ってるときの前の旦那さんは、生き生きとしてたニャ。エモノを狙う目の鋭さが違ったニャ。あの武器を持つと自然と動きが緻密になって、ド真ん中を狙うようになるみたいニャ。いまも突進のために足腰を鍛えてるかニャー。 ≪ランス≫…カッコいいのにニャー。前の旦那さん、なぜか使うのを避けてたニャ。一度狙いをハズして痛い目を見ちゃったから苦手意識があったのかニャ?慣れれば弱点を見極める眼力が鍛えられるのにニャー。 ガンランス 前の旦那さんのこだわり武器といえば、やっぱり≪ガンランス≫かニャ。渋いチョイスだとボクも思うニャ。竜撃砲をクリーンヒットさせたときの、旦那さんの「してやったり顔」が印象的だったニャ。…あの顔はたぶん、忘れることはないニャ。 確かに≪ガンランス≫は使い手を選ぶ難しさがあるニャ。前の旦那さんはそこが合わなかったんだろうニャ。目標との位置取りを常に意識した動きと、とっさの「竜撃砲」の判断。コレ、マスターすればかなりカッコいいのにニャー。 ライトボウガン ≪ライトボウガン≫を装備するときの、前の旦那さんの目…。。あれは今から思えば、「愛」としか思えないニャ。。足りない威力は弾幕で埋める!とばかりに、時には無謀に突っ込んでいったニャ。よっぽど好きだったんだろうニャ。 前の旦那さんって安直なトコロがあったから、≪ライトボウガン≫の魅力を見逃してたと思うニャ。狩りで大事なのは、自分に有利な距離を保つことニャ。遠距離武器はその感覚を養うのに最適ニャ。これは体験しないとわからないニャ! ヘビィボウガン ボクの記憶では、あそこまで≪ヘビィボウガン≫を使いこなしてたハンターは、前の旦那さんくらいニャ。一撃離脱、必殺必中!それが信条だったニャ。なにげにモンスターの死角に回るのもうまかったニャ。あの動き、ひさびさに見てみたいかもニャ。 前の旦那さんには、≪ヘビィボウガン≫ってちょっと小難しい武器・・・って偏見があったニャ。大きな間違いニャ!優秀なハンターほど、クセのある武器を使いつつ自分自身のスキルも同時に鍛えるものニャ。そこんとこ前の旦那さんにも伝えたかったニャ。 弓 あのクセのある≪弓≫を前の旦那さんはかなり使い込んでたニャ。なじむほどに使いやすくなる感じがいい、って言ってたニャア。特に、弓にビンを色々付け替えて矢を放つのが好きだったニャ。あれは確かに便利ニャ。試してみたくなる魅力があるニャ。 前の旦那さんてば≪弓≫のことは「何それ?」ってアシライだったニャ。悲しいことニャ…。愛して使えば、それだけ見返りの多い武器。それが≪弓≫ニャ。無限の可能性が、あのフォルムに宿っているのニャ! 配信アイルーによるその他の台詞 前の旦那さんは、勢いだけはあったニャ。成長まっただ中!って感じで、好感はもてたニャア。こなすクエストの数が増えていくたびに、強くたくましくなっていくのが感じられたニャ。微笑ましい思い出ニャ。 前の旦那さんはまあ中堅どころって感じかニャ。 ハンターランク もそこそこ上がってきてたみたいだしニャ。ハンターの基本を一通り学んで、これから応用、ってところでぼくはこっちに来たニャ。あの旦那さんなら、いまも頑張ってるはずニャ。 自慢じゃないけど、前の旦那さんはそりゃあすごかったニャ。クエストマスター、と呼んでもおかしくないニャ!どんな強いモンスターの前でも余裕の笑み!ヒラリヒラリと華麗なステップでハンティングニャ。憧れの思い出ニャ…。 旦那さんって、いまいち及び腰な感じだニャ…。もっと積極的に行動してもいいと思うニャ。クエストもそんなに数をこなしてないし…。前の旦那さんのほうがクエスト経験の量はずっと多かったニャ。まあでも落ち込むことはないニャ。人はだれしも、最初はビギナーニャ。一歩ずつ歩いていけばいいニャ。(HR9で言われたのでクエストの量の差?) ≪ハンターランク≫で言ったら、前の旦那さんはベテラン級ニャ。周囲の尊敬のマナザシを集めてたニャ。なんていうのか、ただ歩くだけで風格?気品?そういうのが漂ってたニャ。あれこそ理想のハンターの姿だったニャー。 旦那さんは、≪現在使用回数一位武器名≫を良く使ってるニャね。前の旦那さんは≪初代旦那さんの使用回数一位武器≫が気に入ってたけど…ボクはどっちかというと、≪現在使用回数一位武器名≫のほうが好きかニャ? ≪勲章≫って、人をトリコにする魔力があるのかニャ。前の旦那さんも、かなり熱中して集めてたニャ。ある時期なんて≪勲章≫のことしか話さなかったくらいニャ。…いまも集め続けてるのかニャー。 えーと…≪勲章≫については、前の旦那さんが誇れる記録はないニャ。あんまり名誉に関心がなかったのかニャー。無欲でいいやら悪いやら…複雑ニャ。 旦那さん、スゴイニャ。あ、≪勲章≫の数のことだけどニャ…。こんなにいっぱい持ってるなんて関心ニャ。前の旦那さんはあんまり≪勲章≫集めが得意じゃなかったニャ。それに比べて、今の旦那さんはエラいニャ。≪勲章≫って、単に狩りが上手いだけじゃ集まらないものニャ。今の旦那さんが、いろんな経験を積んできたって証拠だニャ。 …あれ?今数えてみたら、旦那さんの≪勲章≫の数って…前の旦那さんと同じだニャ!これも因縁?それとも単なる偶然?なんだか、奇妙な運命のつながりを感じたニャ。 ≪勲章≫って、集まりだすと楽しくなってくるニャ。前の旦那さんも、少しずつたまる勲章を嬉しそうに見てたニャ。ま、あんまり数は揃ってなかったけれどニャ。 前の旦那さんの趣味?思い当たるのは≪トレジャーハンター≫かニャ…そりゃもう一時期はどっぷりハマッてたニャ。あれだけ熱心だと、本職が宝探し?って疑われてもしょうがないニャ。でも…そんな旦那さんをボクは好きだったニャ。 前の旦那さんのいいトコロは、≪訓練所≫での基礎訓練を休まなかったことニャ。ヒマがあれば訓練、訓練…そのおかげでクエスト中も、危なげなかったニャ。努力は報われるものだニャー。 そういえば…≪集団演習≫って、前の旦那さんがやってる姿を覚えてないニャ。演習とはいえ、自分の腕を鍛えるばかりじゃもったいないと思ったニャ。狩りの奥深さはホント底知らずだからニャー。 思い返すと、前の旦那さんは≪トレジャーハンター≫を一度もクリアしてなかったニャ。マジメなのはいいけどもう少しトレジャー集めにも興味を持って欲しかったニャー。 ふと前の旦那さんのことを考えると、切ない気持ちになるニャ。時の流れの無常さを感じずにはいられないニャ。元気でやってるといいニャア。 寂しいニャ…。ココロのスキマ風がおさまらないニャ。前の旦那さん、どうしてるかニャ?忘れるなんてできないニャ…。今すぐ会いたいニャ!(なつき度0) うーん…なんだか調子が出ないニャ。寝床もカタいし、枕もあんまり合ってない感じニャ。これって環境ストレスかニャ?まだ旦那さんの人となりとか、よくわからないし…。…ここに来て、良かったのかニャア…?(なつき度0) なんだかニャー。まだココに違和感っていうか、微妙なすわりの悪さを感じるニャ。それでもまあ、もらって育ててくれてるワケだから、礼は言っとくニャ。(なつき度1) ちょっとずつ寝床のカタさも慣れてきたニャ。ネコの適応力ってたいしたものニャ。それなりに過ごしやすくなってはきたけど、まだ少々ギクシャク感がぬぐえないニャ。でも、時間がたてばたぶん大丈夫ニャ。楽観的なのがボクの長所のひとつニャ。(なつき度1) 旦那さんのこと、少しは分かり始めてきたニャ。まあこれだけ一緒にいれば、自然とそうなるかニャ。嫌なトコもあるけど、それはお互い様ニャ。ま、ボチボチ仲良くなっていけばいいニャ。 ここもそう悪くない…最近はそう思えるニャ。夜もかなりグッスリ寝られるようになったニャ。旦那さんともかなり打ち解けてきたし、毎日が楽しくなってきたニャ。人もネコも、時間をかけて付き合えば理解しあえるものだニャア。 あらためて考えると、ココもけっこう居心地いいって気付いたニャ。なんか落ち着くっていうか…癒されるニャ。ココで育ててもらってることには、感謝しなくちゃニャ。 旦那さん、安心するといいニャ!ボク、旦那さんが狩りでピンチのときは、真っ先に駆けつけるニャ!モンスターなんか怖くないニャ。旦那さんの後ろは、ボクが守ってみせるニャ!(なつき度☆3・Lv14の時の台詞) 心地よい眠りとおいしい空気…ここにいると心が安らぐニャ。初めの頃の不安は、今はいっさい感じないニャ。これも旦那さんのおかげニャ。いい人にめぐりあえて、ボクはラッキーニャ!これからも助け合ってハンターライフを充実させて行こうニャ。約束ニャ!(同上) 毎日がこんなに楽しいのは、ココで育ててもらったおかげニャ。まさに楽園ニャ。ホントーにアリガトウニャ。いくら感謝しても、足りないくらい幸せニャー。(なつき度4・Lv15の時の台詞) 旦那さんと出会ってからいろいろあったニャ。もう仲間というより、家族みたいニャね。ボク、旦那さんのことがすごく好きニャ。だからボクと、これからもずっと一緒にいてほしいニャ。…信じてるニャ! ああ、この気持ち…どうすれば伝わるニャ?旦那さんと一緒にいるとムネが熱くなるニャ…。旦那さん…もうボク、ここ以外での生活なんて考えられないニャ。ボクは本気ニャ!一生ここにいて、旦那さんのお役に立ちたいニャ。ホント、ここに来て良かったニャア…。 あ…今、前の旦那さんのことをかすかに思い出したニャ。遠い記憶の中で、日々の思い出がキラキラと光ってるニャ。…何だか詩人っぽくなっちゃったニャ。 こっちのキッチンって、住むには不都合ないけどなにかこう…ものさびしい感じニャ。前の旦那さんと暮らしてたころは、活気というか熱意というか…全体の士気の高さを感じたもんニャ。もうちょっとテンション上げていきたいトコロニャけど…どうしようかニャー。(Lv20、なつき度3、レベル合計59、なつき度合計22) ここのキッチンって、かなり居心地いいニャ。皆と話すだけで活力がわいてくるし、勇気が奮い立つニャ。これも皆のヤル気が充満してるからかニャ。前の旦那さんのトコロでは、味わえなかった感覚ニャ。このテンションがあればどんな苦難も怖くないって思えてくるニャ。ホント不思議ニャ。(Lv20、なつき度5) へえ…よくよく見ると旦那さんってけっこうクエストの数をこなしてるニャァ。前の旦那さんより、ずっとクエスト経験豊富ニャ。なんだかその事実だけで信頼感アップニャ。我ながらゲンキンニャ。経験の多さは心の余裕につながるニャ。この調子でどんどん進むがいいニャ! オトモ関連 スキル ≪毒無効の術≫…このスキルは使いどころがはっきりしてるニャね。毒がやっかいな相手や場所で使うといいニャ。修得にはイーオス、ドスイーオスなんかを狩ればいいニャ。毒には毒をの精神ニャ。 なんといっても万事に役立つスキルといえば≪体力強化の術≫ニャ。ネコの体力上限をアップさせるニャ。修得したいなら体力自慢のモンスター・・・たとえばババコンガ、ドドブランゴなどを狩ることニャ。 知ってるかニャ?≪属性攻撃強化術≫って実はかなりのお得スキルニャ。すべての属性攻撃の威力がアップするのニャ!修得にはリオレウス、またはリオレイアを狩る必要があるニャ。でもその見返りは大きいニャ。チャレンジニャ! オトモスキルのひとつ≪属性攻撃【麻痺】≫って知ってるかニャ?ネコの攻撃に一定確率で麻痺の効果が追加されるニャ。修得したいなら、同じ能力を持ったモンスターを狩るといいニャ。ゲネポスなんかがいい例ニャ。 ≪ガード確率強化の術≫…この能力を得れば、相手の攻撃をガードする率がアップするニャ。…読んだままニャね。修得するには対応するモンスターを狩ること!ダイミョウザザミ、ショウグンギザミあたりがベストニャ。 パートナーたるもの、腕っぷしが強いにこしたことはないニャ。モンスターをしとめる決定力を持たせるニャ。≪勇敢≫な猫に≪属性攻撃【麻痺】≫≪状態異常攻撃強化術≫≪会心攻撃の術≫をプラス…まさにリーサルウェポンにゃ! その他 旦那さん…?ボクらのこと、正直どう思ってるニャ?ふと思ったんだけど…ボクらの経験値って全体的に見るとちょっと少なめな感じニャ。もっとまんべんなくクエストに連れ出して、オトモアイルー全体のレベルを底上げして欲しいニャ。ひとりはみんなの、みんなはひとりのタメニャ! 拝啓旦那さま(その他についてオトモより) 訓練所 ところで…旦那さんの≪訓練所≫好きも、堂に入ったものニャね。テキパキと訓練をこなすうちについハマって熱くなっちゃうニャ?でも、いつも鍛錬を怠らない旦那さんってなんだかイイニャ。 旦那さん、もしかして一匹狼を気取ってるのかニャ?だって…旦那さん、≪集団演習≫を一度もクリアしてないニャ。≪集団演習≫は仲間との連携プレイとか、強いモンスターを相手にするときのノウハウを色々学べるニャ。なんだったら一人で挑戦してもいいニャ。…ちょっと難しくなるけどニャ。 旦那さんは努力家だニャ…≪集団演習≫を全部クリアしちゃってるもんニャア。イヤたいしたものニャ。根っからの狩り好き、ハンター気質ってやつ?熱中しすぎて睡眠不足、なんてことがないよう気をつけるニャ。 まったく、旦那さんのやりこみ度合いには脱帽するニャ。よく見たら≪訓練所≫をすべての武器でクリアしちゃってるニャね!相当な忍耐力と精神力、そして向上心がなきゃできない芸当ニャ。もしかしたら、狩りよりも訓練をやりこむほうが向いてるかもニャ。いっそこのまま教官として後進指導の道に進んだらどうニャ?イヤイヤ、それくらいの傾倒っぷりニャ! トレジャー 旦那さんはずいぶん≪トレジャーハンター≫がお気に入りみたいニャね。むしろ狩りよりも楽しんでないかニャ?将来はトレジィの跡を継ぐとか?まさかニャー。(銀冠有/樹海未解放) そうそう、旦那さんって≪トレジャーハンター≫をまだ一度もクリアしてないニャね?あれって結構イイものニャよ。なにかと便利に使える≪ポッケポイント≫が効率よくたまるニャ。なにより、短時間で条件に合ったモノを集める…って訓練は、普段のクエストでも役立つニャ。ゲット!トレジャーニャ!(トレジャー:0回) 勲章 旦那さんのいま持ってる≪勲章≫、まだ数としてさみしい感じニャ。集めようと決意すれば、自然とハンターとしての格もあがるニャ。嘘じゃないニャ!(勲章23個以下) 旦那さん、≪勲章≫がずいぶん集まったニャ。偶然集まるモノじゃないから、旦那さんの実力の証ニャ。でも、こういうのって集めだすと空いてるトコロが気になってくるニャ。…まさか全部集める?さすがにそれは難しいだろうニャー。(勲章24個以上) すごい・・・すごすぎニャ!まさか≪勲章≫を・・・全部集めきるなんて!!これは並大抵の努力じゃないニャ。これは愛・・・そう!旦那さんの「ハンター愛」の成せるワザニャ!こんな立派な旦那さんに出会えて、ボクは感激ニャ・・・シミジミ・・・。(勲章コンプリート) HR 今の旦那さんは、誰から見ても一流のハンターニャ。こなしてきたクエストの数が違うニャ!そんじょそこらのヒヨッコにはない、人生の機微がにじみ出てるニャ、ああ…みんなの尊敬の目が心地いいニャア…。(上位到達済) 旦那さんは正直、まだ頼りない感じニャ。意気込みの空回り音がカラカラ聞こえるニャ。もっとクエストをこなすニャ。まだまだハンターとしては八分の一人前ニャ。 旦那さんの雰囲気、ずいぶん良くなったニャ。態度や物腰に、風格が漂いはじめてるニャ。これも多くのクエストをこなしてきた結果ニャ。ハンターたるもの、こうでなくちゃニャ。(HR4~5、HR8クエ達成数318でも確認) 徐々に≪ハンターランク≫が上がってきたニャ。いま一番ノッてきてるって感じニャね。この調子でどんどん上を目指すニャ。人生目標ががないとつまんないニャ。(HR5~ 今の旦那さん、かなり輝いているニャ。≪ハンターランク≫もすっかりベテランニャ。日々の失敗と成功の歴史が今の旦那さんを作ったニャ。もっと誇っていいニャ!(HR8、HR9) その他 旦那さんには悪いけど…正直、まだ互いのココロが通い合ってない気がするニャ。ホントの自分なんて、そうそうさらけ出せるものじゃないニャ。…でも人とネコなんてそんなもんかもニャ。(なつき度0) 仕事の大部分は旦那さんにまかせて、ボクはボクなりに動いてるニャ。気楽に構えたほうが、かえっていい結果が出せるニャ。要は肩の力を抜いて、自然体で行くことニャ。…うん、だんだん狩りが楽しくなってきたニャ。(なつき度☆1?) ボクらももう素人って感じじゃニャいし、現場での適応力とか、わりと自信あるニャ。活躍の機会は多いに越した事はないニャ。さらにクエストに連れ出して、レベルアップにいそしむニャ。ボクら、ながめてるだけのお宝と違って、働いてこそ価値を発揮するニャ!(なつき度☆5*2、Lv20,Lv17、Lv3スタメンの時に聞けた) どうも、旦那さん。オトモアイルーの世界進出に協力してくれてありがとう。お礼にこれをあげるニャ。これからも、オトモアイルーの振興と発展に協力をお願いしますニャー。(猫攻珠GET。同じアイルーを5人に配信) 考えてみれば、ココに来たことでいろいろな経験が積めるわけだし、旦那さんのことも結構気に入ってきたニャ。いいコトもまずいコトも含めて毎日飽きない、という点ではココは合格ニャ。日々成長を実感してるニャ。(なつき度☆3,Lv9より。他レギュラーなつき度☆5*2,Lv16,Lv14) ちょっと、ちょっと! 旦那さん見て見て!ボクらのレベル合計、すごくないかニャ?はっきり言ってボクら精鋭ぞろいって言っても過言じゃないニャ。まさに粒ぞろいニャ! もうどんなクエストでもバッチリ働ける自信があるニャ。万事お任せニャ!(レベル合計が222の時に確認 合計220以上?) ≪なつき度≫はクエスト中のボクらの行動にかかわる大事な要素ニャ。せっかくの縁だから、仲良くなっておいてソンはないニャよ。いろんな特典が期待できるニャ。 ※管理人より。 カプコン様よりゲーム内メッセージそのままを集めた形での大量記載はNGであると指摘されています。(一部引用程度なら問題ないそうですが)既にかなりの数が記載されてしまっているので消さずに置いていますが、指摘された後にこれ以上追加されるのも問題ですのでロックしてあります。
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バトルシリーズ【剣士】 特徴 戦場の戦士のような見た目の防具。 防御力が確保できるので、マフモフから乗り換えるとある程度は楽になるだろう。 序盤は武器を研ぐタイミングで困る事が多いので、「砥石使用高速化」は便利。 また体力球を多少加えることで「体力+20」が発動する。猫飯が充実していないので、このスキルは非常に助かる。 ただし、生産にはこの時期にしてはレアな素材である「大地の結晶」を12個も使ってしまう。 できるだけお金を使って買うことをオススメする。(武器防具屋で1500z×5=計7500z) 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 750z 16 2 -2 -2 -1 0 装備全箇所 3750z 80 10 -10 -10 -5 0 最大強化全箇所(ウカム前) 47000z 290 LV22 最大強化全箇所 305000z 530 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 防御力 18 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 費用 110z 110z 110z 110z 110z 170z 170z 170z 170z 170z 220z 220z 220z 220z 220z 防具強化 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25 LV26 LV27 LV28 LV29 LV30 LV31 防御力 48 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 72 74 76 強化素材 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 1150z 1150z 1150z 1150z 1150z 1150z 2150z 2150z 2150z 2150z 2150z 2150z 2150z 2150z 2150z 防具強化 LV32 LV33 LV34 LV35 LV36 LV37 LV38 LV39 LV40 LV41 LV42 LV43 LV44 LV45 LV46 防御力 78 80 82 84 86 88 90 92 94 96 98 100 102 104 106 強化素材 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 2150z 2150z 2150z 2150z 2150z 2150z 2150z 2150z 2150z 2150z 2150z 2150z 2150z 2150z 2150z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バトルヘルム 研ぎ師+2 ガード性能+2 はらへり-1 攻撃+2 千里眼+2 O-- 円盤石*2 ケルビの皮*2 大地の結晶*2 砥石*2 胴 バトルメイル 体力+2 研ぎ師+3 はらへり-2 攻撃+2 --- ケルビの皮*2 ランポスの鱗*1 大地の結晶*3 砥石*5 腕 バトルアーム 研ぎ師+2 ガード性能+2 はらへり-1 攻撃+2 千里眼+2 O-- ケルビの皮*1 鉄鉱石*3 大地の結晶*2 砥石*2 腰 バトルフォールド 体力+2 研ぎ師+3 はらへり-2 攻撃+2 O-- ケルビの皮*2 ガウシカの毛皮*2 大地の結晶*2 砥石*2 脚 バトルグリーヴ 体力+2 研ぎ師+2 はらへり-1 攻撃+2 千里眼+2 O-- ケルビの皮*1 ファンゴの毛皮*2 大地の結晶*3 砥石*5 スロット合計/必要素材合計 4 鉄鉱石*3円盤石*2大地の結晶*12砥石*16ケルビの皮*8ガウシカの毛皮*2ファンゴの毛皮*2ランポスの鱗*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 研ぎ師 +2 +3 +2 +3 +2 +12 砥石使用高速化 ガード性能 +2 +0 +2 +0 +0 +4 はらへり -1 -2 -1 -2 -1 -7 はらへり倍加【小】 攻撃 +2 +2 +2 +2 +2 +10 攻撃力UP【小】 千里眼 +2 +0 +2 +0 +2 +6 探知 体力 +0 +2 +0 +2 +2 +6 体力+20 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/110.html
各ページのフォーマットについての投票設置ページ(2/12日~3/12日) 各ページのフォーマットについてのアンケートを行っています。 投票は各ページごとに1票/1日で、期間は30日間と致します。 各ページのフォーマットは参加者の多数意見で決められるものです。正式運用後に個人的に気に入らないなどの理由による大幅変更は荒らしと見なされる事になりますのでご注意下さい。 (03/07追記) アンケート後や運用開始後も追加提案などがありましたら意見をお願いします。 但し以下の点にご注意下さい。 アンケート進行中の内容に関する提案は、途中でアンケートをやり直す訳にはいかないのでNGです。 決定した案に根本的な問題がある場合などを除き、一度アンケートで決まった案をひっくり返すような意見もNGです。 表の形を変えない程度での項目の追加や色の提案や記載方法の提案など、決まった内容に添った形での追加提案は問題ありません。 以上、宜しくお願い致します。 モンスター情報 ボスモンスター一覧(終了) クエスト情報 村長(終了) 武器情報 _剣士武器テンプレート(終了) _剣士武器テンプレート2(終了) _ガンナー武器テンプレート(終了) 狩猟笛(終了) 派生線(終了) 最終強化表記(終了) 防具情報 剣士装備一覧(終了) スキル別一覧(終了) シリーズ別一覧(終了) _シリーズ別防具テンプレート(終了) 部位別防具一覧(終了) アイテム情報 ショップ情報(終了) 調合情報(終了) アイルーキッチン(終了) 以前に実施されたアンケート 過去分
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/666.html
ボーンUシリーズ【剣士】 特徴 骨という骨を全面的に使用したワイルドな防具。 笛吹き名人がデフォルトで発動するので、笛使いの人はこの防具を着て掻き鳴らしてみるのも面白いだろう。 また、何故かスキル構成がオオナズチと相性が良い。 毒無効を付ければ劣化版『炎鱗の守り』が完成してしまう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 7200z 42 2 2 -2 -2 -2 装備全箇所 36000z 210 10 10 -10 -10 -10 最大強化全箇所 ???z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 防御力 44 46 48 50 52 54 56 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 費用 626z 626z 626z 944z 1252z 1940z 2440z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ボーンUヘルム ガード性能-1 盗み無効+2 笛+3 疲労+3 O-- イーオスの上皮*2 堅竜骨*1 達人のドクロ*1 ブランゴの剛毛*3 胴 ボーンUメイル ガード性能-1 盗み無効+2 笛+1 疲労+1 OO- イーオスの上皮*4 竜頭殻*1 大猪の皮*4 獣骨*10 腕 ボーンUアーム ガード性能-1 盗み無効+2 笛+2 疲労+2 OO- イーオスの上皮*2 堅竜骨*1 ファンゴの毛皮*4 王族カナブン*3 腰 ボーンUフォールド ガード性能-1 盗み無効+2 笛+2 疲労+2 OO- イーオスの上皮*3 達人のドクロ*1 上竜骨*3 大猪の皮*4 脚 ボーンUグリーヴ ガード性能-1 盗み無効+2 笛+2 疲労+2 OO- イーオスの上皮*2 堅竜骨*1 真紅の角*2 王族カナブン*2 スロット合計/必要素材合計 9 イーオスの上皮*13獣骨*10大猪の皮*8ファンゴの毛皮*4堅竜骨*3上竜骨*3ブランゴの剛毛*3王族カナブン*3達人のドクロ*2真紅の角*2竜頭殻*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル ガード性能 -1 -1 -1 -1 -1 -5 盗み無効 +2 +2 +2 +2 +2 +10 盗み無効 笛 +3 +1 +2 +2 +2 +10 笛吹き名人 疲労 +3 +1 +2 +2 +2 +10 疲労無効 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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マフモフSシリーズ 特徴 ポッケ村の特産品であるマフモフシリーズの高級版。 上質な毛皮やブランゴの剛毛を多用している為、若干防具としての質は上がっている。 上位に入っているにも関わらずこれが生産可能になっていないハンターは、恐らくガウシカには目もくれずにプレイするようになった人だろう。 初心忘れるべからず、である。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1150z 20 0 0 0 3 0 装備全箇所 5750z 100 0 0 0 15 0 最大強化全箇所 0z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV20 防御力 22 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 58 強化素材 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 142z 218z 218z 284z 284z 730z 1230z 1230z 1230z 1230z 2230z 2230z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 生産素材 2 頭 マフモフSフード 加護+2 耐暑-2 耐寒+3 OO- 上質な毛皮*2 ブランゴの剛毛*2 虹色コガネ*1 大猪の硬い皮*1 ノーマルチケット*1 上質な毛皮*1 胴 マフモフSジャケット 加護+2 耐暑-2 耐寒+3 O-- 上質な毛皮*3 ブランゴの剛毛*3 虹色コガネ*1 ノーマルチケット*1 上質な毛皮*1 腕 マフモフSミトン 加護+2 耐暑-2 耐寒+5 O-- 上質な毛皮*2 ブランゴの剛毛*1 虹色コガネ*1 ノーマルチケット*1 上質な毛皮*1 腰 マフモフSコート 加護+2 耐暑-2 耐寒+5 O-- 上質な毛皮*2 ブランゴの剛毛*1 虹色コガネ*1 ノーマルチケット*1 上質な毛皮*1 脚 マフモフSブーツ 加護+2 耐暑-2 耐寒+4 O-- 上質な毛皮*2 ブランゴの剛毛*1 虹色コガネ*1 大猪の硬い皮*2 ノーマルチケット*1 上質な毛皮*1 スロット合計/必要素材合計 6 上質な毛皮*11ブランゴの剛毛*8虹色コガネ*5大猪の硬い皮*3 ノーマルチケット*5 上質な毛皮*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 耐寒 +3 +3 +5 +5 +4 +20 寒さ無効【大】 加護 +2 +2 +2 +2 +3 +11 精霊の加護 耐暑 -2 -2 -2 -2 -2 -10 暑さ倍加【小】 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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闘技場 闘技場_map.png マップ特徴 エリア1 採取ポイント、ギミックなどはありません。 マップ使用クエスト (クリックで展開) 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 昼 夜 コメント 名前 コメント ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します
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フルフルシリーズ【剣士】 特徴 男性用は鎧というよりも、顔を隠す怪しげなフードと外套姿の装備。 女性用ではフェンシングの防具のようないでたちになる。 「アルビノの中落ち」が2つ必要になり、またこの素材は他でも多く使われるため、制作するのは多少大変だと思われる。 数少ない笛スキルが付いた防具で、雷と水耐性に優れる。 「笛吹き名人」を発動させたいときは、一式装備しても笛のスキルポイントが7のため鼓笛珠(笛+2)が2つ必要になる。 水光原珠よりレベルが高い陽翔原珠を使うことになるが、この時になればいくつかは集まっているだろう。 「広域化+1」は他のハンターやオトモアイルーとアイテムによる回復や解毒の効果を共有できる。+1では効果量は50%だが、+2で100%の効果が適用される。 「ダメージ回復速度+1」は赤ゲージの回復が早くなるスキル。多少は役に立つが、+2にすることよりは他のスキルを優先した方がいいだろう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 3350z 32 -3 3 4 1 0 装備全箇所 16750z 160 -15 15 20 5 0 最大強化全箇所(ウカム前) 101510z 370 LV22 最大強化全箇所 ?z 530 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 防御力 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58 60 62 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 費用 318z 318z 318z 318z 318z 482z 482z 482z 482z 482z 636z 636z 1670z 1670z 1670z 防具強化 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 LV25 LV26 LV27 LV28 LV29 LV30 LV31 防御力 64 66 68 70 72 74 ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? ?? 強化素材 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 1670z 1670z 1670z 1670z 1670z 1670z ??z ??z ??z ??z ??z ??z ??z ??z ??z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 フルフルヘルム 回復速度+4 広域+2 笛+1 気絶-2 O-- アルビノの中落ち*1 ブヨブヨした皮*2 大地の結晶*4 モンスターの体液*2 胴 フルフルメイル 回復速度+3 広域+2 笛+1 気絶-1 O-- ブヨブヨした皮*2 鉄鉱石*8 イーオスの皮*2 モンスターの体液*2 腕 フルフルアーム 回復速度+4 広域+2 笛+2 気絶-1 O-- アルビノの中落ち*1 ブヨブヨした皮*2 鉄鉱石*6 雷光虫*1 腰 フルフルフォールド 回復速度+3 広域+2 笛+1 気絶-1 OO- ブヨブヨした皮*2 鉄鉱石*8 ゴム質の皮*1 脚 フルフルグリーヴ 回復速度+3 広域+2 笛+2 気絶-2 O-- ブヨブヨした皮*2 マカライト鉱石*2 ファンゴの毛皮*3 スロット合計/必要素材合計 6 アルビノの中落ち*2ブヨブヨした皮*10イーオスの皮*2ゴム質の皮*1ファンゴの毛皮*3大地の結晶*4鉄鉱石*22マカライト鉱石*2モンスターの体液*4雷光虫*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 回復速度 +4 +3 +4 +3 +3 +17 ダメージ回復速度+1 ダメージ回復速度+2 広域 +2 +2 +2 +2 +2 +10 広域化+1 笛 +1 +1 +2 +1 +2 +7 笛吹き名人 気絶 -2 -1 -1 -1 -2 -7 気絶倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。