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ギザミUシリーズ【剣士】 特徴 ギザミSシリーズがかなり強いので影に隠れがちだが、Uシリーズに当たるこちらも 業物、見切り使い勝手が良いスキルが発動し中々に優秀で、手数の多い双剣に向く。 特に腕部位はスロット3としては高性能で、G級昇格後も十分実用に耐える高性能といえる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 10050z 59 1 2 1 -1 0 装備全箇所 50250z 295 5 10 -5 -5 0 最大強化全箇所 ?z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV26(MAX) 防御力 61 63 65 67 69 71 73 75 77 79 81 109 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 854z 854z 1286z 1286z 1286z 1708z 1708z 1708z 2510z 3010z 4010z 4010z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ギザミUヘルム 斬れ味+2 達人+2 体力-3 OO- 鎌蟹の堅殻*2 鎌蟹の尖爪*2 鎌蟹の甲殻*6 虹色鉱石*3 胴 ギザミUメイル 斬れ味+2 達人+2 体力-1 OO- 鎌蟹の堅殻*3 鎌蟹の小殻*6 上竜骨*3 鋼の龍鱗*2 腕 ギザミUアーム 斬れ味+2 達人+2 体力-1 OOO 鎌蟹の堅殻*2 鎌蟹の鋏*2 堅竜骨*1 鋼の龍鱗*1 腰 ギザミUフォールド 斬れ味+2 達人+2 体力-3 OO- 鎌蟹の堅殻*3 鎌蟹の甲殻*4 鋼の龍鱗*3 虹色鉱石*3 脚 ギザミUグリーヴ 斬れ味+2 達人+2 体力-3 OO- 鎌蟹の堅殻*2 鎌蟹の脚*3 堅竜骨*1 虹色鉱石*3 スロット合計/必要素材合計 11 鎌蟹の堅殻*12鎌蟹の甲殻*10鎌蟹の尖爪*2鎌蟹の小殻*6鎌蟹の鋏*2鎌蟹の脚*3鋼の龍鱗*6上竜骨*3堅竜骨*2虹色鉱石*9 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 斬れ味 +2 +2 +2 +2 +2 +10 業物 達人 +2 +2 +2 +2 +2 +10 見切り+1 体力 -3 -1 -1 -3 -3 -11 体力-10 体力-20 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ダイミョウザザミ攻略 基本情報 弱点属性は火と雷。特に雷には極めて弱い。打撃にも弱く、ハンマーや狩猟笛だと優位に立てる。トリッキーな動きは少なく戦いやすく、ヤオザミと共通する動きも多いので慣れも早いだろう。 真正面から脚の間に前転で飛び込むと被弾しないですむことが多い。サイズが大きい場合はなおさら。この点はショウグンギザミにも共通するので覚えておいて損はない。ただしバックステップがあるダイミョウザザミに限らず、大型モンスターは真後ろも危険地帯なので回避後はいち早く横方向に移動しよう。 状態 怒り 口から白い泡がでる。 瀕死 怒り時に泡を吹かなくなる。 非怒り時に紫色の泡が口から出る。 鳴き声が入る。 部位破壊 左右爪:爪の装甲が壊れる。左右両方破壊で報酬確定。 位置が非常に高く、ガンナーやリーチの長い武器以外では狙いにくい事があるが、 特定の攻撃時に地面近くまで下がって来るので、そこを逃さず攻撃を当てれば問題ない。 足の転倒耐性が低いので、転倒させてから纏まったダメージを与えるのもあり。 ただし、転倒後に狙う戦法のみでは両爪破壊前に討伐してしまいかねないので、そこは柔軟に対応しよう。 じっくり焦らず根気よく攻撃を加える事。 ヤド:破壊は打撃のみ。1段階で目の部分が割れ、2段階目に角が折れる。2段階目で報酬確定。 攻撃パターン 爪弾き 両爪を前方に向かって短く突き出す。出が早いがリーチは短く、正面で足を止めない限りは当たらない。 抱き込み 一歩踏み込んでから爪で前方に抱きつくような動作で攻撃する。 攻撃前の溜めが長い場合と短い場合がある。 リーチが伸び脚にも攻撃判定があるが、その分予備動作も大きくなっているので回避は難しくない。 後ろから攻撃していると、間合いが離れるのでちょっとだけ厄介。 カニ歩き引っ掻き ヤオザミのように横歩きした後、自身の左右のどちらかを引っ掻く。 移動した方向と同じ方を必ず引っ掻く。 読みやすく攻撃範囲も広くはないのだが、意外とかわしにくく体力を削られる。 幸い攻撃力は低いので、スーパーアーマーで強引に割り込むのもあり。 攻撃の特徴上、当たると相手の正面に行く事がある。怒り時は追撃が危険。 泡ブレス 前方に泡の混じった高水圧ブレスを吐く。意外にリーチがあるが予備動作がわかりやすいのでかわすのも容易。 後ろなら攻撃し放題。前でかわした時は爪破壊が狙える大チャンス。見逃さないようにしたい。 威力はかなり高いので、怒り時は非常に危険。 障害物や他のモンスターで回避困難になる事もある。立ち回りには注意したい。 ブレス時に広げた爪にも一瞬当たり判定がある。 意外と攻撃力があるので、爪破壊の際は間合いに注意しよう。 ジャンププレス 足を縮めて大きく飛び上がった後プレス攻撃を行う。着地時に風圧効果。 威力が高く攻撃範囲も見た目よりも大きい。 垂直に飛び上がるパターンと上空で移動するパターンがある。後者は村長上位、G級クエスト限定行動。 どちらも、攻撃に合わせられると回避しづらいので予備動作を見逃さないように。 風圧が意外に長く残るが上手くかわせば攻撃チャンスになる。 こちらも爪破壊が狙える。 バックジャンプ ヤドを左右に揺らした後、後ろにジャンプして攻撃する。着地に風圧効果。 真後ろに張り付いているときはすぐにジャンプするが離れていると短距離突進で追撃後ジャンプする場合あり。 後ろから攻撃している時に頻繁に行う。予備動作が大きいのでよけやすいが、怒り時は出の早い危険な攻撃になる。 いつでも回避できるように準備しておきたい。 突き上げ 地面に潜ってから、ヤドで突き上げる。威力が高く、怒り時は非常に危険。 自分を追いかけてくるパターンと、潜った所から一定範囲をランダムにもしくはサイコロの5の目状に突き上げるパターン、潜った位置にとどまり一定時間をおいたあと突き上げて来るパターンがある。 どれも、潜った所からまずは離れる事。近くに岩場や壁があるなら近づこう。障害物の近くが割と安全。 追尾パターンの時、収納が遅い武器は走っての回避がまず間に合わない。突き上げの直前に画面が揺れ「ゴゴゴゴゴ…」と言う音がするので、すぐに前転で回避可能。 地面から出てくる時に攻撃できる。爪破壊のチャンス。 突進 前作で、相手の後ろに付くと使って来ていた攻撃だが、バックジャンプ行動が追加されたため、あまり使わなくなった。 エリア移動などで、距離がかなり離れた時にたまに見られるだろう。 ちなみにダイミョウザザミに先に発見された場合、高確率で初撃はこの突進になる。 あまり警戒する必要は無いが、まだ距離が開いていると思って油断していると思わぬ打撃を受けることも。 ガード態勢 脚を引っ込め、両爪で顔の前をガードする。全身への攻撃が弾かれるようになり、斬れ味消費も通常の5倍になり、遠距離攻撃(貫通以外)は自分に跳ね返ってきてしまう。 ガードの態勢を取ると動きが止まるが、少し動いた時点で弾かれないようになるので、しばらく待って攻撃の準備を整えよう。 ガード中に音爆弾等大きな音を立てるとダウンして大きな隙ができる。素早く投げ込もう。 一応、弾かれずに遠距離攻撃を当てる方法もある。 身構えてる斜め後ろに立ち、ヤドと足の隙間から身体を狙うと弾かれずに攻撃できる。 狙いが微妙で、相手が止まっている時間もそう長くない。 難しいと感じたら、素直に待つか音爆弾を使おう。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 ガードできることと機動力も相まって、安全率は非常に高い。 うまく立ち回ればほとんどの攻撃を受けずに戦うことが出来る。 鋏を使った攻撃はダイミョウザザミを中心に回るようにローリングからの切り上げコンボで相手を攪乱しつつ攻撃できる。 潜りは武器をしまってダッシュで回避。急な攻撃にはガードで十分対応できる。 ただし火力があまりないためダウンは狙いにくいかもしれない。 常に動くぐらいのつもりで円で囲むようにして攻撃する。 相手の正面から攻撃するならやや左か右にズレて飛び掛り、そのまま前足と体の間を抜けるように回避しよう。 慣れればそこからの切り上げコンボ>回避でくるくる周回しながら延々と攻撃出来る。周り続ければすぐに転ぶだろう。 抱き込み攻撃とカニ歩きはしっかり見て背後に転がり、プレスなら離れるように横に転がろう。自分が横に居る時のその場足踏みはカニ歩きが高確率で来る。 双剣 まず脚を狙い、部位破壊を狙う場合は倒れたらすぐさま爪に乱舞をたたきこむ。水圧ブレス中に爪に乱舞を叩き込んでもよし。 ただし、乱舞中はスーパーアーマー状態であり、気がつけば大幅に体力が削られていることもある。欲張って攻撃し過ぎないこと。 大剣 相手の動きが早いので、抜刀斬り中心で攻めると良い。(抜刀切り→納刀の繰り返し) スーパーアーマーに任せてひたすら斬っていると防御力が低いうちは知らない間に体力が削られているので注意。 ガードできることを生かしてジャンププレスなどの急な攻撃はガードする。 まとまったダメージを与えていきたい場合は、ブレス中やジャンプ後などに溜め切りを混ぜていくと良い。 怯み値計算が必要だが足か頭に溜め斬りして怯み→溜め→また怯みなんてこともできる。 太刀 基本的にダイミョウザザミは一度攻撃する場所が決まるとそこを目指して進むので方向転換が少ない。 それを利用し、鋏を構えてこちらに向かってきたら、ダイミョウザザミを中心に回るように移動すると攻撃の空振りを誘発できる。 その間に突き→斬り下がり程度の短い連携攻撃で攻撃すると良い。 何回か繰り返し、ダウンした場合は顔に気刃斬りを当てる。 地面にもぐったら直ぐに納刀して、ダッシュで離れる。地響きがした場合は近くに来ているのでダイブして回避するとよい。 ジャンププレスはタイミングによっては非常にかわしづらいので、攻撃は深追いしすぎないように注意。 真後ろからの攻撃はバックジャンプの餌食になりやすいので注意すること。 ちなみにG級の場合ナルガX装備で、攻撃→足抜け回避を繰り返せば、 面白いように翻弄出来るので試してみる価値はある。 ハンマー 基本的には溜めながらザザミに近づいていって、足に溜め3スタンプ→回避。 転倒したら頭に縦3を叩き込む。 後は周囲をぐるぐる回りながら、隙に合わせて臨機応変に溜め1、2、3を使い分けて脚を攻撃の繰り返し。 慣れてくれば、常に溜めながらザザミの空振りを誘発して脚を集中攻撃→転倒させて頭集中攻撃でスタンの流れが作れ、かなりの行動を阻害できる。 部位破壊をしたいときは、転倒時に頭じゃなく鋏とヤドに縦3で破壊を優先。 ヤドを狙うときは後ろ側から脚を、鋏を狙うときは前側から脚を攻撃して転倒させるといい。 ザザミの動きに慣れないうちは、立たせたままヤドの破壊を狙おうとするとバックジャンプや後方突進をくらいやすいので、脚を叩いて転倒したときに攻撃する方が安全性が高い。 地面にもぐったときの対処は他の武器と同じで速やかに離脱。 ジャンププレスは予備動作を見逃さないようにしつつ、失敗したときは駄目もとで回避。 泡ブレス時は鋏が下がるので破壊しようとしている時は狙い目。 狩猟笛 斜め後からヤドにぶん回し攻撃を当て、ヤド破壊を狙う。 ヤド破壊後は、脚にぶん回し。隙の大きい攻撃時には叩きつけを当てていく。 意識的に脚を中心に狙わずとも頻繁に転倒するので、転倒したら叩きつけ連打をお見舞いしよう。 叩きつけ→回避を繰り返し、攻撃されるときに回避で脚の間を抜けれるようになると安定して戦えるようになる。 ランス 敵の攻撃に注意しつつ、正面からガード突き・突進だけしてても良し。 ただし、ガード突きしながらでもスティックはダイミョウザザミの方を向いていないと、強走薬でも無い限りスタミナを回復することができないのでスタミナ切れには注意。 ランスには有効な部位に応じて切断と打撃のどちらか一方が適用される特性があり、ヤドの破壊も可能。 ステップで位置を調整し、斜め後ろに陣取って上方突きを繰り返す戦法が有効。 シビレ罠にかけて足の間を突進するとかなりのダメージを見込める。 ガンランス 大剣と同じく斜め後の位置をとって砲撃。チャンスがあるなら竜撃砲をぶちかます。 切れ味が十分ならば正面からガード突きだけしてても良し。その場合スタミナ量には注意。 ガンナー ライトボウガン 火炎弾を爪(火35)に当て続けるか、電撃弾を頭(雷35)or爪(雷20)→胴(雷20)→ヤド(雷25)へ。 属性弾が切れたらかなりダメージ効率は落ちるが、全身を通すように貫通弾を撃つしかない。 ライトには機動性があるので、攻撃を避けにくいと感じることは余り無いだろう。 無論攻撃を欲張ると広い攻撃範囲の餌食になってしまうので注意。 属性弾は貴重なダメージ源なので無駄撃ちしないように気をつけたい。 慣れてくれば怯み値の計算もできるようになるので、意外と相手にしやすい。 ヘビィボウガン 火炎弾と電撃弾を主力に攻める。 火炎弾は爪、もしくは頭への狙撃が効果的で、電撃弾はHit数を重視しての運用がメイン。 ダメージ効率的には大差ないので、好みや銃の性能で選んで構わないが、敵の体力が増えてくる上位やG級では両方使えると心強い。 弾切れの場合は貫通弾メインに切り替えることになるが、肉質が硬くダメージ効率が大幅に落ちるので、属性弾を大事に使おう。毒弾も有効。 シールド装備でうっかり攻撃を防いでしまうと、スタミナが切れるまで延々攻撃を繰り返された挙げ句に追加攻撃を喰らうこともしばしば。 パワーバレルを強く推奨する。 弓 ダイミョウザザミを中心に回りながら攻める。 立ち位置はなるべく横か斜め後ろを意識しながら立ち回り、攻撃後などの隙をついて溜め攻撃を当てていくと安全に攻撃できる。 怒り時は素早くなっているため思わぬ攻撃を受けてしまうことがあるので、攻勢のまま立ち回ることが困難ならば避けに徹するのも手。 貫通矢は正面からだとhit数が少ないので横から、連射矢はひるみやブレス時に斜め前からなど顔に打つと効果的。 剣士攻略 ダイミョウザザミを中心に周りを囲むように移動して攻撃するのがよい。 相手が狙いを定めるまでが短いので周りを回っていればかなりの確率で空振りしてくれる。 ただし、新モーションの追尾ジャンプと後方突進には注意。 これに慣れるかどうかで、難易度はかわってくるだろう。 常に緊急回避やガードできる体勢で攻撃を続けることが重要。 弱点である火・雷攻撃にはとことん弱いので、加減を誤ると部位破壊前に倒してしまいがち。 全部位破壊を狙うなら属性なしのハンマー・狩猟笛などがオススメ。 ガンナー攻略 全ての向きから攻撃してくるので、攻撃軸から予め脱出しておくというガンナー生存の鉄則が通用しない。 逃げども逃げどもあっという間に距離を詰められてしまうので、いざという時の為のスタミナを残しておくこと。 属性弾や拡散矢を使っている場合は逆に距離を若干詰め気味で戦うと良いだろう。 "脚の間は前転でくぐることができ、かつ安全地帯にもなり得る"ということを覚えておけば、そこまで対処に困る相手ではない。 オトモアイルーは「爆弾のみ」か、「武器のみ・主に武器」で打撃+火属性が有効。 前者はよく怯ませてくれるし、後者は有効なダメージ源になる。 コメント 密林のクエスト集会場☆4「ダイミョウザザミ大発生!」で4番の出現と別場所への移動位置が判明。 (多分MHP2と同じと思われるが)3番に行く穴付近に出現と別場所へ移動する。 出現後の移動ルートは、出現場所から真ん中に向かって行き、何かをしてからまた出現場所に行き、他の所にいくという感じです。 4番の真ん中付近は見つかる可能性大です。 以上です -- killzone (2008-03-28 17 49 19) 後方突進のほかにふんばったあと後ろに小さくジャンプしてきた(後方突進のあとも) -- 名無しさん (2008-03-29 23 48 03) バックジャンプは突き上げ効果&風圧を確認。 その代わりにモーションが分かりやすくなったため、回避やガードは容易かと。 -- 名無しさん (2008-04-02 08 45 55) 片手剣のローリング切り上げコンボの補足。 ザザミを回るようにローリングし、 2回攻撃→(ザザミが振り向く)→ローリング→2回攻撃→(振り向く)→ローリング・・・ -- 名無しさん (2008-04-03 21 05 06) 攻撃パターンを編集しました。 加筆、修正あればよろしくお願いします。 -- 全力空回り (2008-04-05 10 13 48) ガード態勢に補足 弓手にて、ガード中に身構えてる斜め後ろからヤドと足の隙間から身体を狙うと弾かれずに撃てます -- 名無しさん (2008-04-07 22 08 32) ボウガン使用時、貫通弾を使用すればガードを解除可能。 下位クエストで確認しました。 もしかしたら溜め撃ちが貫通になる弓でも可能かも? -- 名無しさん (2008-04-10 04 55 35) 抱き込みには転倒と吹っ飛びの2種類のパターンがあります。後者の方がタメが長いです -- 名無しさん (2008-05-01 01 19 34) ランスによるヤド破壊を確認。前作もそうでしたがランスを使う場合にはぜひ。加筆してもよいかと。 -- Michelle (2008-05-02 23 33 37) ランスガンスで良くあるんだけど顔にガード突きしてる時に顔の真正面から左右に少しずれてるときに 抱え込みをガードするとザザミの前方移動によりザザミの後方(殻の側面)に出ることが多い ランスの場合この時に殻に突きをいれると一段階の破壊はとても簡単 二段階目行く前に倒しちゃうことが多いのが難点だけど -- 名無しさん (2008-05-07 09 21 08) G1下克上でエリア10のハメ確認 -- 名無しさん (2008-05-10 13 58 18) ザザミがガード体制の時に無理に攻撃すると、凄い勢いで切れ味を消費する模様。(G級以外未確認) -- 名無しさん (2008-05-11 22 15 05) ↑単に、はじかれで倍になってるだけじゃない? -- 名無しさん (2008-06-03 23 10 56) ↑いや、ダイミョウのガード体制時は切れ味の消費5倍になるから合ってる -- 名無しさん (2008-07-19 15 24 17) ガードのところに特記しておいたほうがいいと思う。祭囃子の蓄積狙いで乱舞したら酷い目にあった。 -- 名無しさん (2008-07-19 17 23 14) ガンランスなら、 正面から脚の間の安全圏に踏み込み切り上げ→ダイミョウの真後ろにステップして脚攻撃 の繰り返しもいい 怒り状態で動きが早い時は、ガード突きのみでは攻撃チャンスが減るので -- 名無し (2008-08-13 15 31 02) 弓で戦うならダイミョウは距離をとり難いので、クリティカル距離の関係上、拡散弓を使うと戦い易いと思う -- 名無しさん (2008-08-16 16 40 15) 公式攻略本に書いてあったが、爪を破壊したときガード体制をすると爪の肉質だけが柔らかかった -- 名無しさん (2008-12-13 05 00 30) ハンマーの →ダイミョウザザミの移動経路で回転攻撃→ がイマイチ良く分からない。kwsk -- 名無しさん (2009-03-16 00 00 39) ↑ 一旦距離をとって溜めて,ザザミが接近してくるときに近づいて(蟹は捕捉した距離までは無攻撃・無防備なため)回転攻撃→3回転以下の溜め2派生→ザザミ後方へ回避。 ってことじゃない?安全にやるならこの意味以外にとりようがないかと。 ただ,回転から溜め2やるなら胴体狙いだと思うけど・・・どうせ距離とってから近づくって安全策をとるなら,回転じゃなくて足に溜め3スタンプ→転倒したら頭に縦3を一回が個人的にはいい気がする。打撃武器の魅力であるスタンの恩恵も受けられるし。 -- 名無しさん (2009-04-20 08 04 50) 溜めながら近づいて足に溜め3スタンプ→転倒したら頭に縦3ぶちこむ 部位破壊狙うときは頭じゃなく鋏と殻優先 この方がハンマーの戦法として正しいだろ。 回転とかハンマーに慣れれば慣れるほど要点でしか使わなくなる攻撃だし。 -- 名無しさん (2009-05-24 03 15 26)
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クックシリーズ【剣士】 特徴 イャンクック素材を主に用いて作られる防具。 一式装備した場合発動するスキルは「体力+20」と「攻撃力UP【小】」で、装飾品を装着して強化することができる。 怪鳥の耳4つが必要素材の中では集めにくい部類だが、頭部に的確に攻撃を当てる練習がてら集めるといい。 全体を通して序盤の防具としては非常にバランスが良い。上述した、練習を兼ねての意味でも一式揃えてみるのもいいだろう。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1650z 24 2 -2 0 -2 -1 装備全箇所 8250z 120 10 -10 0 -10 -5 最大強化全箇所(ウカム前) 67150z 330 LV22 最大強化全箇所 ?z ? 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV14 LV15 LV16 防御力 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48 50 52 54 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 王鎧玉 費用 182z 182z 182z 182z 182z 278z 278z 278z 278z 278z 364z 364z 364z 364z 1330z 防具強化 LV17 LV18 LV19 LV20 LV21 LV22 LV23 LV24 防御力 56 58 60 62 64 66 0 0 強化素材 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 1330z 1330z 1330z 1330z 1330z 1330z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 クックヘルム 体力+2 攻撃+3 防御-1 火耐性+2 水耐性-1 O-- 怪鳥の耳*2 怪鳥の甲殻*2 怪鳥の翼膜*1 ブランゴの毛*2 胴 クックメイル 体力+3 攻撃+2 防御-1 火耐性+1 O-- 怪鳥の鱗*2 怪鳥の甲殻*3 怪鳥の翼膜*1 竜骨【小】*3 腕 クックアーム 体力+3 攻撃+2 防御-1 火耐性+2 水耐性-1 O-- 怪鳥の鱗*3 怪鳥の甲殻*2 怪鳥の翼膜*2 腰 クックフォールド 体力+3 攻撃+2 防御-1 火耐性+2 水耐性-1 O-- 怪鳥の鱗*2 怪鳥の甲殻*3 竜骨【中】*1 脚 クックグリーヴ 体力+2 攻撃+3 防御-1 火耐性+2 水耐性-1 O-- 怪鳥の耳*2 怪鳥の甲殻*2 怪鳥の翼膜*2 ギアノスの皮*2 スロット合計/必要素材合計 5 怪鳥の耳*4怪鳥の甲殻*11怪鳥の鱗*7怪鳥の翼膜*6ブランゴの毛*2ギアノスの皮*2竜骨【小】*3竜骨【中】*1 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 体力 +2 +3 +3 +3 +2 +13 体力+20 体力+30 攻撃 +3 +2 +2 +2 +3 +12 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【中】 防御 -1 -1 -1 -1 -1 -5 火耐性 +2 +1 +2 +2 +2 +9 火耐性+5 水耐性 -1 +0 -1 -1 -1 -4 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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凛・覇シリーズ【剣士】 特徴 女性専用装備。 ガード性能+1とガード強化が同時に発動するため、ランスやガンランスにとっては専用と言っても過言ではないほどありがたい装備。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 16000z 66 -2 2 0 2 -4 装備全箇所 80000z 330 -10 10 0 10 -20 最大強化全箇所 457950z 560 ウカム前最大強化Lv12、ウカム後最大強化Lv24 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 LV24(MAX) 防御力 68 70 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 112 強化素材 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 1330z 2000z 2000z 2660z 2660z 2660z 2660z 2660z 2660z 3700z 4200z 5200z 5200z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 凛・覇【鉢金】 回復速度+2 ガード性能+3 ガード強化+2 気絶-2 O-- 老山龍の上鱗*5 鋼龍の堅殻*3 老山龍の大爪*3 勇気の証*3 胴 凛・覇【胸当て】 回復速度+2 ガード性能+2 ガード強化+2 気絶-1 O-- 老山龍の堅殻*4 炎龍の塵粉*2 モノブロスハート*1 勇気の証*3 腕 凛・覇【篭手】 回復速度+2 ガード性能+2 ガード強化+2 気絶-1 OO- 老山龍の上鱗*5 古龍の血*4 火竜の延髄*1 勇気の証*3 腰 凛・覇【腰当て】 回復速度+2 ガード性能+2 ガード強化+2 気絶-1 OO- 老山龍の堅殻*4 鋼龍の尖爪*2 鎧竜の延髄*1 勇気の証*3 脚 凛・覇【袴】 回復速度+2 ガード性能+2 ガード強化+2 気絶-1 OO- 老山龍の上鱗*5 獄炎の龍鱗*2 雌火竜の紅玉*1 勇気の証*3 スロット合計/必要素材合計 8 老山龍の上鱗*15老山龍の堅殻*8鋼龍の堅殻*3炎龍の塵粉*2古龍の血*4鋼龍の尖爪*2獄炎の龍鱗*2老山龍の大爪*3モノブロスハート*1火竜の延髄*1鎧竜の延髄*1雌火竜の紅玉*1勇気の証*15 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 気絶 -2 -1 -1 -1 -1 -6 気絶倍加 回復速度 +2 +2 +2 +2 +2 +10 ダメージ回復速度+1 ガード性能 +3 +2 +2 +2 +2 +11 ガード性能+1 ガード強化 +2 +2 +2 +2 +2 +10 ガード強化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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G級クエスト全てクリアで、真鎧玉20を確認 -- (朱色) 2008-05-24 18 10 58 今さらな気もしますが、☆4のラオシャンロン、☆3と4全部クリアしないでも出ました。 クリアしてないのは「ゲネポス討伐作戦!」「桃毛獣たちの大集会」「ダイミョウザザミ大発生!」に 森丘のツアーとラオシャンロンです。最後にクリアしたのはドスゲネでした。 -- (名無しさん) 2008-06-06 19 18 15 「連戦、盾蟹と水竜」でモノブロスハート×1確認 -- (名無しさん) 2008-06-14 03 05 23 自分は闘技訓練ですべてのモンスターを倒したら上位黒龍でました。前半の訓練は全武器制覇しましたが 後半は1つずつです。クエスト出現自体がランダムな気がするので出てないかちょくちょく確認が必要。 いつまでも出なければ別の武器でも訓練してみては。あとは上位とG級を勘違いしてないかとか。 -- (名無しさん) 2008-07-03 00 51 13 イベクエ「鬼の哭く山」 行動範囲 初期配置8 エリア6,7,7 初期配置2 エリア1,2,3,6 合流するのは、6のみかと・・・ -- (名無しさん) 2008-09-06 18 28 41 集会所G級緊急クエストの絶対零度で大竜玉が×2となっていますがたまに大竜玉が×1となっている場合もあります。 -- (名無しさん) 2008-10-11 00 43 02 G級ミラクエストで討伐時と撃退時の報酬が異なると感じます。 討伐回のみ各クエストで剛翼、剛紅翼、(祖)剛翼及び邪眼が入手できました。 尚討伐まで近接武器オンリー(双剣の太極)、翼破壊無しです。 その他鎧玉系、勇気の証Sも討伐時に入手できたと思います。 -- (お米) 2008-10-29 11 46 20 集会場★8のクシャルダオラ等の古龍クエストについてです 出現条件が「大連続狩猟とドドブランゴ連続狩猟を除く ★6と★7の狩猟クエストを全てクリア」となっていますが、 ★6全てのクエストと★7の双魚龍以外をクリアした状態で ★8の古龍クエストが出現していることを確認しました -- (名無しさん) 2008-12-28 19 25 07 ↑ 私も双魚竜と鎌将軍の包囲陣が抜けてますが古龍クエストが出てます。 「大連続狩猟とドドブランゴ連続狩猟を除く狩猟クエストすべてではなく 単体狩猟クエストすべてではないかと思われます。 -- (名無しさん) 2008-12-30 03 06 51 集会所★8の古竜クエ、双魚竜未クリアですべて出ました。 出現条件は★6、7の単体狩猟クエ全クリアなのかも。 -- (名無しさん) 2009-02-09 11 52 09 ~×1が2個出たと何回も報告してる人へ。報酬ページにある様に、どの報酬も同じものが何枠も出る事があるので、記載済みのものに関しては報告は不要です。 攻略本の発売などで既に解明されている黒龍系クエストについての情報を削除。必要であると感じる方は編集履歴から復帰してください。 イベントクエスト アメザリカーニバルにてクリアしたにもかかわらずアメザリの巨大殻出ません 何回かやり、確認済みです。 -- (名無しさん) 2009-03-15 14 32 16 上級祖龍の出現条件ですが、 「クシャ・テオ・ナナ・ナズチ・キリンを各5匹 ラオ・ミラ系を各3匹討伐で出現」 だけではなく、ミラボレアスを出現させておく必要もあります。 -- (名無しさん) 2009-03-17 00 54 28 G1「女王虫の羽音」の基本報酬で、カンタロスの薄羽を確認 -- (名無しさん) 2009-03-18 01 30 19 ★6の緊急「接近!ラオシャンロン」の基本報酬で太古の大きな塊を確認。 -- (名無しさん) 2009-03-25 18 43 41 ★5「牙を持つ太陽」の基本報酬で上鎧玉、炎王龍のたてがみを確認 -- (名無しさん) 2009-03-26 22 36 14 トレジャーのポイント一覧なんですけど、全マップ共通トレジャーの欄の記述がアバウトすぎませんか? クーラー活魚は砂漠以外じゃ釣れないし、虫あみ活魚は雪山じゃ釣れない、火山では釣りポイントすらないから活魚自体釣れない。 少なくともそこくらいはちゃんと厳密に書くべきだと思います。編集よろしくです -- (名無しさん) 2009-04-01 23 03 05 ↑君がやっても良いんだよ? -- (名無しさん) 2009-04-01 23 35 21 トレジャーで獲得できるポッケポイントは、全マップ共通で得点の1/10です(2人でやった時には、合計スコアの1/10になります)。 ※例 2人でプレイして自分が20000点、仲間が21000点だった時には(20000+21000)÷10=4100点獲得。 P2では1/20でしたが、Gでは2倍に上がってます。金冠クラスのハイスコアを出すノウハウを身につければかなりの稼ぎができますよ -- (名無しさん) 2009-04-18 12 22 42 集会所下位クシャルダオラの欄で「★4ラオシャンロンを出現させると(未クリアでもよい) ランダムで出現(他人の貼ったクエでも可)」とあるのですが、文章がおかしくありませんか? -- (名無しさん) 2009-04-29 00 06 38 ★7「紅色の雷、菫色の刃」で電撃袋を確認 -- (名無しさん) 2009-05-08 05 46 52 トレジャー森丘で報酬にフエールピッケル*2がでました。ちなみに点数は46000点でした。 -- (名無しさん) 2009-05-08 13 35 56 トレジャーのポイントですが、2人で3万ポイント獲得したら、 ポッケポイント換算で1500ポイントぐらいになったと思います。 ※何回かやってみましたが、結果表示後すぐに数字が減り始めるので見間違いなのかどうか…… 一応情報展開と言う事で記載しますが、他に情報あったら展開お願いします。 -- (名無しさん) 2009-05-16 20 23 26 G2「樹海の集落を救え!」にてクリア報酬で迅竜の重尾棘を確認。 -- (名無しさん) 2009-05-22 19 03 10 ★6、7は狩猟クエ全クリで古龍クエですよね? -- (名無しさん) 2009-07-29 16 36 02 トレジャーを二人で行く場合、レアアイテムをどちらかがだすと共有のものとしてギルカカードとうろくされました。 -- (名無しさん) 2009-09-08 05 47 24 集会所★5「牙を持つ太陽」の基本報酬に古龍骨*1確認しました。ちなみに撤退時です。 -- (名無しさん) 2009-09-10 01 56 40 ★5「煉獄の主、怒れる炎帝」にて基本報酬に上鎧玉と炎王龍の尻尾を確認しました。 -- (名無しさん) 2009-09-10 02 32 14 G★3「誇りを賭けた試練」の基本報酬において黒鎧竜の頭殻*1を確認しました。ついでに黒鎧竜の重殻は*3でした。 -- (名無しさん) 2009-09-23 16 31 14 トレジャーのPポイントについて 2人で行くと合計の1/20ですね。 -- (名無しさん) 2009-09-25 00 28 29 雪獅子、二重の咆哮★7 にて重鎧玉*1を確認しました ちなみに一頭討伐一頭捕獲です -- (名無しさん) 2009-09-26 09 59 51 ↓個人的な、トレジャーのエリア別オススメ武器。 雪山…ガンス(岩破壊用なので、工事術が発動しているなら何でもOK。運搬のために長距離ダッシュする事はあまりないから、強走は支給品だけでも何とかなる) 密林…笛の、青♪が吹けるやつ(雪山と対照的に、運搬のダッシュ距離が長いため。叩きつけなら岩破壊も結構楽) 砂漠…密林に同じ(理由も同じ) 沼地…ガンス(雪山と同様に岩破壊用なので、工事術が発動しているなら他武器でもOK。ただしコンガの落し物を狙うために切断武器は必須) 森丘…切断武器全般(夫婦の尻尾を切って倒すのが楽というものを、プレイヤーの好みでOK) 火山…双剣(というか、双聖剣ギルドナイト。グラビの尻尾を切るのに効率がいい。アメザリクロウはスロットがないため、スキル構成に不向きなので没) 樹海…切断武器全般(ガルルガの尻尾を切って倒すのが楽というものを、プレイヤーの好みでOK。ただし樹海は岩が多いので、ガンス以外となると工事術がないとタイムロスは必至) -- (名無しさん) 2009-09-29 00 42 15 集会所★5「王の領域」の基本報酬で火竜の逆鱗を確認しました。 -- (名無しさん) 2009-10-03 15 13 53 集会所G★3大連続狩猟クエ 炎と電気と熱線と 基本報酬で鎧竜の頭殻を確認。編集お願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-07 19 24 49 ↑編集しました -- (名無しさん) 2009-10-07 20 08 45 トレジャー砂漠の報酬にてフエールピッケル*2がでました。点数は47700点でした。 -- (名無しさん) 2009-10-13 01 13 48 上位集会所☆6・7、狩猟クエ「双魚竜」クリアしていないのに古龍クエ出ました。 -- (名無しさん) 2009-11-15 21 55 02 Gボレアス(各種)の基本報酬に剛翼(各種)と邪眼が入ってるんだけど、討伐報酬でしか出無いよね? -- (名無しさん) 2009-11-20 23 41 14 上位集会所☆6・7狩猟クエドドブラ複数以外クリアしましたが古竜クエ出ません… -- (名無しさん) 2009-11-28 00 08 41 集会所★8「轟竜ティガレックス」の基本報酬にて「轟竜の尖爪」確認しました -- ((・ω・)) 2010-01-09 18 33 34 集会所★8「轟竜ティガレックス」の基本報酬にて「轟竜の鋭牙」確認しました -- (名無しさん) 2010-01-17 21 37 43 集会所上位☆6緊急ラオシャンロンクエにて、基本報酬で太古の大きな塊、太古の小さな塊など確認(太古系はまだある様な…)。記載が無かったので一応。 -- (名無しさん) 2010-01-26 06 54 45 ↑×4 ヒプノックをクリアしてないんじゃないの? 村長上位で倒してからじゃないと集会所で出ない -- (名無しさん) 2010-01-29 00 15 17 集会所G3砂上の大決戦! の基本報酬にて堅牢なねじれた角確認しました。 編集お願いします。 -- (名無しさん) 2010-02-02 03 22 58 集会所上位大連続狩猟、砂漠を統べる者にて基本報酬で真紅の角確認しました。 ザザミのの角は折ってません。 -- (名無しさん) 2010-03-19 10 10 17
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レア6(青) シリーズ名称レア 6 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンターS 190 260? 0 0 -20 0 0 ダメージ回復速度+1 探知攻撃力UP【小】 気絶倍加 自動マーキング 1 1 1 2 1 6 ボーンS 220 290540 10 10 -10 -10 -10 盗み無効 早食い 笛吹き名人地図無効 2 1 1 1 1 6 バトルS 230 300? 10 -10 -10 -5 0 砥石使用高速化 ガード性能+1攻撃力UP【小】 鈍足 2 1 1 2 1 7 ランポスS 250 320540 5 5 5 0 -5 気絶無効 砥石使用高速化麻痺倍加 胴系統倍加 2 1 2 0 2 7 ランゴS 250 ?540 -30 -25 10 -20 10 麻痺無効 アイテム使用強化毒倍加 1 2 2 2 2 9 ハイメタS 250 ?? -10 -10 15 -5 0 砲術王 防御+20全耐性-3 1 2 2 2 2 9 スティールS 156 ?? 6 6 -6 0 0 地図常備 ガード性能+1 鈍足 1 1 1 3 タロスS 260 ?? -30 -5 -25 -25 10 業物 龍耐性+10毒倍加 2 1 1 2 1 7 ゲネポスS 260 330? 10 -10 15 -10 -5 麻痺無効 状態異常攻撃強化毒倍加 1 2 2 2 2 9 イーオスS 260 340540 15 10 -10 5 -5 毒無効 防御+20気絶倍加胴系統倍加 2 1 2 2 0 7 クックS 260 ?? 10 -10 0 -10 -5 攻撃力UP【中】 火耐性+5防御-20 1 2 2 2 2 9 ガレオスS 270 ?? -15 10 -20 10 0 暑さ【大】無効自動マーキング 1 2 2 2 2 9 コンガS 270 ?? -15 10 10 -5 0 抗菌 まんぷく属性攻撃強化 挑発 拾い食い 1 2 1 1 1 6 ゲリョスS 270 ?? -20 5 20 5 0 毒無効 ランナーはらへり倍加【小】 1 2 2 2 2 9 フルフルS 280 ?? -15 15 20 5 0 ダメージ回復速度+2 気絶倍加 広域化+1 1 2 1 2 1 7 ザザミS 280 330? -15 15 -20 0 5 防御+20 投擲技術UPガード性能+1 2 1 2 2 2 9 ヒプノS 280 ?? -10 10 0 5 5 睡眠無効 ランナーはらへり倍加【小】 1 3 1 2 1 8 バサルS 280 ?? 0 10 10 5 -10 毒半減 防御+20龍耐性-5 睡眠半減 1 1 2 2 2 8 ガノスS 290 ?? -20 20 -20 10 0 暑さ【小】 寒さ【小】無効ランナー はらへり倍加【小】 2 1 1 1 1 6 モノブロスS 300 ?540 10 -5 -10 -5 -5 攻撃力UP【大】火事場力+1 悪霊の加護 1 2 2 2 1 8 ガルルガS 300 400? 10 0 10 0 0 毒半減 耳栓採取-1 見切り+1 1 2 2 1 2 8 ブランゴS 300 400? -20 10 0 15 5 耐雪 攻撃力UP【小】寒さ【小】無効 攻撃力UP【中】 1 1 2 2 2 8 ギザミS 305 405? 5 10 -5 -5 0 攻撃力UP【小】 斬れ味レベル+1防御-20 2 1 2 2 2 9 レイアS 310 410? 10 0 -10 0 -20 体力+50 毒半減 毒無効気絶倍加 1 1 2 2 2 8 ナルガS 310 ?550 -20 15 -15 10 0 回避距離UP 体術+2 攻撃力DOWN【小】 2 1 2 2 2 9 レックスS 320 ?550 15 10 -10 15 -5 耳栓 早食い悪霊の加護 探知 2 1 2 1 2 8 レウスS 320 ?550 10 -5 10 -15 -20 攻撃力UP【大】 ダメージ回復速度+1 気絶倍加 1 1 2 2 2 8 ディアブロS 320 ?? 15 -5 5 -10 0 見切り+2 風圧【小】無効体力-10 見切り+3 体力-20 1 1 2 2 2 8 グラビドS 320 ?? 10 -10 10 0 -10 ガード性能+1 防御+30鈍足 防御+40 2 2 1 2 1 8 レア7(橙) シリーズ名称レア 7 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンターU 180 250540 0 0 -20 0 0 ボマー 探知睡眠倍加 自動マーキング 2 2 2 3 2 11 ボーンU 210 280540 10 10 -10 -10 -10 疲労無効 笛吹き名人盗み無効 1 2 2 2 2 9 バトルU 220 ?540 10 -10 -10 -5 0 ガード性能+1 防御+20鈍足 防御+30 2 2 2 3 2 11 ギアノスU 220 ?? 0 5 5 15 -5 耐雪 回避性能+1火耐性-5 火耐性-10 2 2 2 3 2 11 ランゴU 240 310? -30 -25 10 -20 10 睡眠無効 状態異常攻撃強化 水耐性-5 2 2 2 2 3 11 ハイメタU 240 ?? -10 -10 15 -5 0 属性攻撃強化 精霊の加護鈍足 2 2 2 3 2 11 スティールU 150 ?? 6 6 -6 0 0 ガード性能+1 探知 鈍足 1 2 2 5 タロスU 250 ?? -30 -5 -25 -25 10 高級耳栓 採取+1悪霊の加護 1 2 2 1 2 8 ゲネポスU 250 320? 10 -10 15 -10 -5 麻痺半減 幸運氷耐性-5 氷耐性-10 2 2 2 3 2 11 イーオスU 250 ?? 15 10 -10 5 -5 毒半減 体力回復アイテム強化雷耐性-5 雷耐性-10 2 2 2 3 2 11 クックU 250 ?540 10 -10 0 -10 -5 見切り+1 属性攻撃強化体力-10 見切り+2 2 2 2 2 3 11 ガレオスU 260 ?? -15 10 -20 10 0 はらへり無効 暑さ【小】無効 寒さ倍加【小】 2 2 2 3 2 11 コンガU 260 ?? -15 10 10 -5 0 ボマー 火事場力+1はらへり倍加【小】 はらへり倍加【大】 3 2 2 2 2 11 ゲリョスU 260 ?? -20 5 20 5 0 気絶無効 風圧【小】無効 不運 2 2 2 3 2 11 フルフルU 270 ?? 15 -15 20 0 0 広域化+2 体力回復アイテム強化 1 2 2 2 2 9 ザザミU 270 ?540 -15 15 -20 0 5 防御+20 ガード強化雷耐性-5 雷耐性-10 2 2 2 2 3 11 バサルU 270 ?? 0 10 10 5 -10 ガード性能+1 地形ダメージ無効気絶倍加 2 1 2 2 2 9 ガノスU 224 ?? -16 16 -16 8 0 はらへり半減 はらへり無効 アイテム使用強化毒倍加 2 1 2 2 7 ブランゴU 290 390? -20 10 0 15 5 耳栓 状態異常攻撃強化地形ダメージ増【小】 高級耳栓 地形ダメージ増【大】 2 2 2 2 2 10 ギザミU 295 395545 5 10 -5 -5 0 業物 見切り+1体力-10 体力-20 2 2 3 2 2 11 ディアブロU 310 410550 15 -5 5 -10 0 業物 風圧【大】無効防御-20 2 1 2 2 2 9 グラビドU 310 410550 10 -10 10 5 0 防御+20 ガード強化はらへり倍加【小】 はらへり倍加【大】 2 3 2 2 2 11 レア8(赤) シリーズ名称レア 8 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ディアソルテ 200 410550 15 -5 5 -10 0 自動マーキング 集中体術-1 1 1 2 1 1 6 海賊J 240 450570 0 0 0 0 0 剥ぎ取り名人 幸運 ボマー悪霊の加護 激運 0 0 0 0 0 0 金色 275 395545 15 10 10 -10 15 火事場力+2 笛吹き名人斬れ味レベル+1 挑発 1 0 1 1 1 4 オウビートS 280 330540 15 -25 15 -20 10 回避性能+2 状態異常攻撃強化寒さ倍加【小】 寒さ倍加【大】 1 1 2 2 2 8 男性 パピメルS 女性 デスギアS 320 420550 10 5 5 -5 0 心眼 状態異常攻撃強化体力-20 2 1 2 2 2 9 ミヅハ覇 320 420550 -20 15 0 20 -5 龍風圧無効 耳栓地形ダメージ増【小】 1 1 1 2 1 6 クシャナS 330 420550 0 10 -10 20 -15 地形ダメージ無効 集中毒倍加 2 1 1 1 2 7 キリンS 330 440550 0 10 20 0 -5 全耐性+10 属性攻撃強化アイテム使用弱化 1 1 1 2 1 6 暁丸・覇 330 440560 -10 10 0 10 -20 ガード性能+1 ガード強化ダメージ回復速度+1 気絶倍加 1 1 2 2 2 8 男性 凛・覇 女性 金剛・覇 350 460570 -10 15 10 10 -10 ガード性能+2 耐震スローライフ 2 1 1 1 1 6 カイザーS 350 460570 25 -5 0 0 -10 見切り+3 疲労無効寒さ倍加【小】 1 1 2 1 1 6 ドラゴンS 350 460570 0 10 10 10 -25 心眼 業物見切り-1 悪霊の加護 1 0 1 1 1 4 アカムト 350 460570 10 15 -5 20 -20 見切り+2 斬れ味レベル+1雑念 見切り+3 1 1 1 2 1 6 メルホアU 240 310540 0 5 5 0 0 採取+2高速剥ぎ取り&採取 2 1 2 2 2 9 マカルパU 260 350540 0 10 -10 0 0 調合成功率+45% 錬金術 2 2 2 2 3 11 モノデビルU 290 390540 10 -5 -10 -5 -5 火事場力+1 斬れ味レベル+1悪霊の加護 火事場力+2 2 1 1 2 2 8 リオハートU 300 400550 10 0 -10 0 -20 神の気まぐれ体力回復アイテム強化 2 1 2 2 2 9 リオソウルU 310 410550 10 -5 10 0 -20 高級耳栓 見切り+1体力-10 2 1 2 2 2 9 ゴールドルナ 310 420560 10 0 -10 0 5 激運 体力+20 体力+30 2 2 2 2 2 10 シルバーソル 320 430560 10 -5 -5 0 5 心眼 攻撃力UP【小】 攻撃力UP【中】防御-20 2 2 2 2 2 10 暁丸・皇 320 430560 -10 10 0 10 -20 心眼 ダメージ回復速度+1 気絶倍加 2 1 2 2 2 9 男性 凛・皇 女性 ミラバルカン 340 450570 0 10 10 10 -25 ランナー 斬れ味レベル+1防御-20 悪霊の加護 1 0 1 1 1 4 ミラルーツ 355 465575 0 10 10 10 -25 心眼 斬れ味レベル+1なまくら 悪霊の加護 1 0 1 1 1 4
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ドドブランゴ亜種(茶)攻略 基本情報 茶色の毛皮をまとい、砂漠に生息するドドブランゴの亜種。通称、砂獅子。原種との主な違いは、弱点属性は氷。顔が特に効く。 突進の頻度が低い。 地中潜行や岩投げの頻度が高い。 転倒時間が長い。 尻から後ろ足にかけての肉質が異様に硬い(斬れ味白で弾かれる)。 砂漠に生息するためか、子分のブランゴを召喚しない。氷でなく岩を投げ、冷凍ブレスでなく砂ブレスを吐く。 閃光玉は怒り時に使用すると咆哮乱発をはじめ、攻撃しにくい状態になるので、非怒り時に使用するとよい。 状態 怒り 怒り時にカウンター咆哮【小】、吐息に砂が混じる。動きが速くなる。 瀕死 逃走時、足を引きずる。 部位破壊 牙:先が折れる。小さいのでややわかりづらい。氷属性でのみ破壊可能。 尻尾:ちぎれて短くなる。足が硬いので狙うなら大剣か太刀が良いかもしれない。斬撃属性のみ。 攻撃パターン 倒れこみ 原種と同様、少しの間上半身を起こした後、倒れこむ。 周囲に震動の効果。縦に判定が長い(腕の先まで判定がある)。 タメが長いパターンと短いパターンがあり、長いほど振動硬直も長い。長いパターンは少々危険。 ドドブランゴが立ち上がったらなるべくその場を離れよう。 引っ掻き 前方を片手で引っ掻く。範囲は狭いが張り付いていると理不尽な当たり方をするので注意。 突進 ブランゴと同じモーションで突っ込んでくる。間合によっては、ハンターの頭上を飛び越え当たらないことも。 岩塊投げ 通常種の氷塊投げとは異なり、岩を投げるので雪だるま状態にはならない。 大別して3パターンの投げ方がある。 パターン1は上空へ飛び上がって岩を叩きつける。破片でもダメージを食らうので非常に鬱陶しい。 パターン2は一度後ろへステップした後に、大岩を前方向へ遠投する。 大岩はランダムに転がるので遠くにいると避けづらいので危険。 またオトモアイルーを狙った攻撃でもあたる事があるので注意が必要。近距離なら問題はない。 パターン3は前方扇形4方向に小さめの石塊を同時に投げる。 中距離だと回避しづらいので出来るだけまとわりつくとよい。 地中潜行 地中をもぐって砂埃を立てながら移動し、その後狙ったハンターに向かってパターン1の石塊投げを行いながら出てくる。 潜行時にターゲットがいた位置に向かって移動してくるが、たまに素通りして遠くまで行って出てくることがある。 地中から出てくる際とその後の石塊ジャンプサーブの時にダメージ判定有り。 ジャンプサーブの方は近距離にいればまず当たることはない。 また、地中から出てくる際に付近の罠を破壊し、無効化する。 砂ブレス 両前足を地面についたあと前方に砂が混じったブレスを吐く。 ブレス自体にダメージはないが、当たると確実に気絶状態になるので注意が必要。 バックジャンプ 原種同様、その場で小さく跳ねてから大きく後ろへジャンプ。 怒り時に使用頻度が高く、当たると痛いのも同様。 咆哮 バインドボイス【小】。 怒ったときにもカウンターで吼えるが、牙破壊後はバインドボイス効果がなくなる。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 基本はドドブランゴの周りを回る感じで攻撃終了後の隙を狙ってジャンプ攻撃から1、2発叩きこんでから回避。後ろ足の肉質が非常に固いので前足や顔を狙って攻撃する。回避はドドブランゴの横に回りこむようにすれば安全。「心眼」や斬れ味のいい(白、紫ゲージが長い)武器なら後ろ足を切って転倒させるのも手。転倒中にフルコンボを叩きこんでやれば大ダメージを与えることができる。常にドドブランゴと前転1回分ぐらいの距離を保って、正面に立たなければ攻撃を受けることはほとんど無い。「耐震」があれば、ひたすら腹の下に潜り込んで切り続けることも可能。 双剣 氷属性の双剣がオススメ。スキルに関しては後ろ足が非常に硬いので、「心眼」「業物」「斬れ味レベル+1」あたりがあるとよい。動きが素早く、咆哮での硬直が命取りになるため、「耳栓」がない場合はシビレ罠を使い牙を先に折ってしまうと後が楽になる。罠がない場合は岩とばしに巻き込まれない位置から顔に向かって抜刀→数回△→後ろ方向に前転で顔を狙っていくとよい。牙を折った後は岩とばし後に横から後ろ足に向かって斬りかかり△数回、余裕があれば○を入れた後前転。岩とばしで高く上がった後は着地を狙って鬼人化乱舞を狙うとよい。攻撃を加えていくと転倒するので、すかさず乱舞。転倒時間が長いので1~2回入れることができる。 大剣 斜め後ろをキープするように移動すれば殆どの攻撃に対処できる。距離を置くと石塊投げが来る為、なるべく相手との距離を詰めた方がいい。基本的に相手の振り向きに合わせて頭に抜刀攻撃し前方に回避行動、の流れを心がけていれば討伐可能。時間を縮めたいのであれば石塊投げの時に溜めて振り向きに合わせて頭に溜め斬りを入れるといい。怒り時のカウンター咆哮はガードで対処することが難しいので「耳栓」があると楽。怒り中でも基本は通常時と同じ戦い方で問題ないが、攻撃速度が上がっているので手数より回避を最優先にした立ち回りが求められる。また、怒り時の短い距離での突進攻撃の後には高確率でバックステップを行ってくるので注意。 太刀 すぐ横をキープしつつ、ブレスか岩投げの際に胴に縦→突き→斬り上げor気刃斬りを当てていく。牙を破壊したければ振り向き様にタイミングよく縦斬り→前転で安全に壊せる。カウンター咆哮は横~斜め後ろにいれば敵の攻撃寸前で回避できることもあるが、安定はしないので他の剣士武器と同じく「耳栓」があれば更に安全に立ちまわれる。牙獣種全般に言えることだが、斬り下がりは若干の隙が生まれ直後の攻撃を受けやすくなるので、下手に使うのはお勧めしない。原種に比べ岩投げの頻度が上がっているので攻撃チャンスも増えているが、それ故に納刀を忘れ突進を食らうこともあるので、こまめな納刀を心がけよう。 ハンマー 打撃属性が頭によく通るので、チャンスがあれば狙って行きたいが、 頭への攻撃を欲張らず体を中心に攻撃を加えるほうが被ダメージは少なくて済む。 ブレスと岩投げ時に着地したところに横から溜め3。 それ以外のちまちま動いてるときは溜め2か回転>派生の溜め2をお尻のほうに通り抜けるように攻撃すればいい。 オトモに向けての岩投げやブレス時に縦3も入る。 狩猟笛 お勧めは女王笛ランゴスタ。高い攻撃力・氷属性・切れ味と非常に使い勝手が良い。 「精霊王の加護」も吹けるが、交わしやすい攻撃ばかりなので余り必要はない。 真横に陣取り、岩塊投げ、ブレスのときに前足にぶん回し、叩きつけ。 怒り時は回避を優先した方が無難。慣れればブレスや振り向きざまに頭を狙える。 ランス 腹の下にいればほとんどの攻撃が当たらない。腹の下で上突き連発、倒れこみはしっかりガード。潜るモーションが見えたらすぐ納刀、飛び出しアタックとジャンプサーブに当たらないように。時間はかかるが、顔の前でガードを固めてチクチクで牙破壊を狙うこともできる。ブレスなどはガードしてしまえば攻撃のチャンス。「ガード性能+1」をつけておけば全ての攻撃を削りなしでガード可能。ただし岩投げなどのガードめくりには注意。また、動きが素早いので、ガードで固める以外にも「回避性能+」をつけたステップで移動&回避しながら戦う戦法もあり。「回避性能+2」になると、よほどタイミングがずれないかぎりはほとんどの攻撃を回避できる。うまく位置取りをして前足、頭を突こう。 ガンランス ガード主体ではかなり分が悪いが、相性は決して悪くない。亜種は岩投げを多用する為、隙の多い踏み込み突き上げでも安全に攻撃できる。基本は横からの前足狙いで、踏み込み突き上げ→突き(→切り上げ)→横ステップ。他の武器とは違い、回避が遅れても振り向き後にガードで凌げるのが利点。切り上げを多用する場合、攻撃が後ろ足に当たらないよう反時計回り推奨。砂獅子のステップで距離が開いた場合、振り向きざまに顔に踏み込み突き上げ→横ステップが安定して入る。怒り時は直後に高確率でバックステップが来るのでガードするのがベター。岩投げは「攻撃パターン」に即して書くとパターン1→岩の着弾点に向かってガード。パターン2→踏み込み突き上げで回避。ガードは「ガード性能+1」でもノックバック有り。パターン3→ガード。「ガード性能+1」でノックバック無し。可能なら踏み込み突き上げで回避。ガードを控えてステップor突き上げで回避するように心掛ければ、そう辛い相手ではない。 ガンナー ライトボウガン 引っ掻きが届かない程度の近距離をキープしながら、回り込みつつ通常弾、散弾を頭・前足に叩き込む。 貫通弾はLv1で十分。 カウンター咆哮の硬直だけ気をつければノーダメージ攻略も可能。狙うなら「耳栓」をどうぞ。 牙破壊を狙うなら氷結弾でバックステップ→岩投げ時、砂ブレス時に斜め前から狙うと安全。 ヘビィボウガン 兎にも角にも絶対に距離を離さないこと。岩に直撃すると冗談では済まないダメージを受けてしまう。 氷結弾でしか牙破壊はできないが、単発ヒットの火炎弾と違い正面からではないとやや当てにくい。 亜種は子分のブランゴを召喚することもなく、氷結弾を撃てる銃も少ないので無理して持って行く必要はない。 跳んだり潜ったりで兎に角戦いにくいので、怒ってないときに閃光玉で拘束して通常弾で顔を攻撃するといい。 怒ったら怒りが鎮まるまで素直に逃げてしまうのも手。 弓 ドドブランゴの前方160°辺りの位置をキープ。距離は前転の半分くらい。あまり真ん中に寄り過ぎると岩飛ばしを喰らう。溜めながらドドブランゴの横をとるように周りをぐるぐる回り、岩飛ばし(投げ)or短い突進の隙にクリティカル距離から攻撃を入れる。バックステップされたら武器をしまい、岩飛ばし(投げ)を避けつつダッシュで距離を詰めて元の位置へ。地中に潜ってもやはり武器をしまい、ディアブロスのそれと同じように回避。その後ダッシュで距離を詰めて元の位置へ。※距離が離れたら無理せず武器をしまうのが無難。 攻撃ではない、いわゆる間合い合わせのバックステップの後は必ず真っ直ぐ岩を投げるため、軸を少しだけずらし、 溜めながら近づき、頭に一撃加えて定位置に戻ると手数を増やせる。 剣士攻略 チャンスがあれば頭(切65打70)を狙う。それ以外であれば、尻尾(切50打40)や前足(切40打40)を狙っていけばよい。原種よりも転倒からの復帰が遅いので積極的に狙っていく。 硬い後足にだけはあてないようにする事。斬れ味によってははじかれて大きな隙が出来てしまう。 いつも側面をキープしていればほとんどの攻撃は喰らわない。 ガンナー攻略 頭(70) 前足(40) 胴=尻尾(30) 後足(20) となっているため、頭を狙いたいところだが、斜め前は岩投げや飛び掛りなどで結構危険。 狙えるときは頭で、それ以外は前足を狙っていきたい。 属性は頭に氷(30)を除き、水15雷5氷15と全身一律。火と龍は効かない。 よって、牙を破壊したいときに氷結弾を撃つくらいで、とくに属性弾は必要はないと思われる。 砂漠8など、高台に上がれる場所はあがってしまったほうがいい。 当然岩投げは食らうが、下にいれば岩を避けなくていいというわけでもなく、 他の攻撃を食らう心配はないし、顔も狙いやすいので総合的にみてかなり楽といえる。 「耳栓」があれば、閃光玉を投げまくるのも有効。その場で暴れまわられても、ガンナーには関係ない。 ただし怒り状態で投げると暴れすぎで狙いが定まらないので、基本的に平常時に投げよう。 コメント 9にて戦闘中バックステップで8に入る穴にドドがはまり込み暫くすると未発見状態に 攻撃すると発見されるものの全く動かないので攻撃しほうだい -- 名無しさん (2008-03-31 14 46 53) 岩前投げのとき壁等にあたると方向転換する -- 名無しさん (2008-03-31 21 30 30) 弱ると怒りにくくなる?体感なのではっきり断言できませんが -- 名無しさん (2008-03-31 22 16 50) 基本情報、状態、攻撃パターン編集、ランスの攻略を追加しました。 咆哮は耳栓スキルを用意してなかったので大小は未確認です。確認取れた方お願いします。 罠は落とし穴・シビレ罠ともに有効、ただし地中潜行からの飛び出しで無効化されます。これは原種も同様。というか前作から・・・。 ディアやモノの飛び出しでもそうなりますし。 -- 名無しさん (2008-04-05 03 07 36) 下半身の肉質なんですが、片手剣の青、緑ゲージで尻尾は弾かれませんでした。確認お願いします。 -- 名無しさん (2008-04-07 17 10 18) ハンマー攻略書きます 基本はタメ1で頭か腕を殴ります 個人的には腕狙いで行ったほうがいいかも知れません。スタン全然してくれないので バックステップ等で離れられたら、武器を仕舞ってドドブラ亜種の横に付けてください 中~遠距離にいると、ダメージの大きい岩投げを連発されて危険です 手数を意識しつつ、あまり欲張らずに攻撃していてもあまり時間はかかりません 自分はジャガーノートだったので、罠等併用したらさらに早いかと -- 名無しさん (2008-04-08 00 35 51) 砂ブレスをギリギリの位置で当たった場合、ダメージは無くそのままピヨりました ダメージと気絶効果は別々? -- 名無しさん (2008-04-08 02 38 38) 大ジャンプ+岩投げは、影に入ると着地時にダメージを受ける模様。 -- 名無しさん (2008-04-11 12 42 27) ↑岩の欠片に当たったって事はないですか? -- 名無しさん (2008-04-11 17 00 42) 足引きずってほかのエリアに行ったあとかなり粘られます -- 名無しさん (2008-04-11 18 09 54) 太刀は基本は突き→切り上げ→回避 ①通常時 こちらに振り向くタイミングに合わせて正面より斜め前から(抜刀→)突き→横転回避or切り下がり ブレス時に顔に気刃斬りも◎ ②怒り時 ブレス時以外は、回避に専念。後ろは取らない方が無難 尻尾切りたいときは、痺れ罠使うより地中潜行のホーミング(するのか?)の適当さを利用して後ろを取るorブレス時に後ろから縦切り当てる方がしっかり当たる。 -- 名無しさん (2008-04-12 23 33 57) 倒れこみ時に罠破壊確認。ちなみに痺れ罠 猿を中心にした判定で、結構大きめかも -- 名無しさん (2008-04-18 18 26 23) 只倒すだけなら主観的に狩猟笛が一番楽かも。 防具は回避性能と回避距離 武器を轟鼓に 戦い方は横(ドドから4~6歩辺り,高確率で岩飛ばしかブレスしてきます) に陣取って振り向いてきたらドドの右前足側よりちょっと外側に前転し ブレスか岩飛ばしなら前足にスタンプし、横回避でお尻方面に抜けた後少し離れるを繰り返す。 倒れ込みだったなら、そのまま横前転で回避すれば振動地帯から抜け出せるので前転で距離を詰め直して追撃スタンプ。 武器にもよるけどG級武器なら前足にスタンプ14回前後で倒れると思うので前転で距離を詰めてぶん回しラッシュ 怒り時は無理な追撃はせずにブレス、岩飛ばし、潜り後の隙だらけの時だけ追撃のみで。 もっとも、笛は牙を狙いにくいし、尻尾は切れないしで素材が欲しい人にはお勧めできませんが^^; -- 名無しさん (2008-04-20 02 05 04) エリア8で、何かバグ?らしきものを発見したのですが、一応載せます エリア9と8の間にドドブランゴ亜がはまって、ドドブラが動かなくなり、目玉マークも消えるバグがありました 一発殴ると目玉マークはつきますが、そのまま動かないままで、討伐しました これはバグなんでしょうか? -- 名無しさん (2008-04-26 18 49 55) ↑ モンスターが戦闘中にエリア移動する際、どんなに攻撃しても反撃してきませんよね? その状態で壁や高台などに引っかかって発射地点(?)までたどり着けなくなるとそのような現象が起こるみたいですよ。 -- 名無しさん (2008-05-01 13 25 24) こいつは回避性能お勧め。 岩飛ばしの判定が通り過ぎるのが一瞬&分かりやすいのでとても回避しやすいです -- a (2008-05-12 01 27 55) 片手 ロイヤルローズ 高速砥石で大タルG2、大タル3、小タル5、シビレ罠3 爆弾と罠使い切ってひたすら斬り 25分強で討伐 毒が意外に行けるかも知れません 耐性値要検証 -- 名無しさん (2008-05-20 14 04 44) 怒り状態で閃光玉当てるとバックジャンプを連続でします。 巻き込まれたときの一発の威力がかなり高いので注意。 -- 名無しさん (2008-05-27 02 56 07) 上の方で倒れこみで罠破壊とあり、その真偽はよく分からんのですが、直接罠に倒れこみでダイブしたときはちゃんとかかりました -- 名無しさん (2008-05-27 16 25 57) 一端ドドブラのいるエリアから出て戻ってくると 一定時間こちらに攻撃しないで立っているだけの状態になるなのでエリア移動しながら戦うのもありかも…かなりチキンでしが ちなみに僕は立っているだけの時に尻尾に片手のコンボがすべて入るので 尻尾切断に利用しています。片手はそのまま戦ってても尻尾切断しづらいがこの状態の時はダランと下がっててやりやすい。 -- 亜種の方がやりやすい (2008-06-11 02 03 55) 双剣は気絶無効つけてブレス中に頭に乱舞も有効だと思うんだ -- 名無しさん (2008-07-19 19 52 31) バックステップ⇒直線岩投げだが,捕捉してるように思えないのは俺だけ?多分2バウンド目以降はランダムに跳ねるんだと思うんだ。 試しに岩投げの直線上(距離はかなり離れてたところ)にいて,ドドブラが投げるのと同時に(自分から見て)左に回避したが,岩は2バウンド目で右に,3バウンド目は左に曲がった。もし補足するなら最初から左に曲がらないとつじつまが合わない。 その他何回かやってみたが,左右どちらかに回避した場合遠距離で当たる(といっても片手剣ガードだが)ってのはほとんどなかった もう少し検証してみるが,どうも「捕捉する」には賛同できない -- 名無しさん (2008-08-18 02 43 36) 確かに岩投げの岩には追尾機能は無いですね。 -- 名無しさん (2008-08-18 02 48 43) 前に四人で砂ドド狩りに行って上記の直線岩投げされたが 一人目はただ普通に避けきれなくて直進中に食らって二人目は砂ドドから見て右に(こちらから見て左)石が転がって直撃 三人目がその後石が右行ったから砂ドドから見て左に回避したらその方向に石が曲がって来て(砂ドドから見て左)直撃 って事が一度だけあった 因みに残りの一人は石が直進してる時に緊急回避で避けてた -- 名無しさん (2008-10-04 17 39 33) 地中潜行からではなく地上での岩塊投げパターン1で、 罠設置→ドド飛び上り→罠設置完了→ドド着地したら罠無効化&破壊されました -- 名無しさん (2008-11-03 14 13 58) バックステップ(バックジャンプではなくて)の後は岩投げでほぼ確定の模様。 -- 名無しさん (2008-11-20 00 09 46) 地中に潜った後岩を投げないで、ただ飛び出すだけの行動ってなんて言うんですかね。 怒り移行時やエリア移動時に使った様に思います。もちろんダメージ食らいます。既出ならすいません。 -- 名無しさん (2009-03-15 03 20 24) 地中潜航からの岩投げをガードしようとするのは非常に無謀な行いのため、 潜るのを目視したら素直に武器をしまって逃げるのが良(主にガンランス使用時)。 ランスなら突進によってアドリブ回避も可能かも? 他の攻撃はガード性能+1さえ付いていれば、事故死率はかなり下がってくる。 -- 名無し (2009-04-09 21 24 02) 岩石投げは投げる岩ごとに微妙にモーション違いますね。 投げる瞬間のタメが小さい(腕を地面に突っ込む時間が短い)と4方向に小さな岩を投げる。 タメが大きいと大きな岩を投げる。 とはいっても、それを見極めて適切な回避をするのはムズいですけど -- 名無しさん (2009-04-09 23 28 05) 岩塊投げの攻略のところに、「ハンターを狙うように転がる」と書いてありますが、そんなことはなく、ランダムに転がります。 編集できる方修正して下さい。 -- 名無しさん (2009-04-11 02 03 51) 岩石投げ、砂漠の7番の水辺では、岩が出てこないです。 歩くと水がはねる場所で地中から出てきた場合です。 -- 名無しさん (2009-12-13 23 58 17) 岩投げについての所を修正しました。 -- 名無しさん (2009-12-14 21 32 05)
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レア1~3(白) シリーズ名称レア 1~3 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンター 40 250530 0 0 -20 0 0 自動マーキング 剥ぎ取り鉄人 肉焼き名人 体力+20 1 0 1 1 1 4 ボーン 70 280530 10 10 -10 -10 -10 盗み無効 笛吹き名人 錬金術 まんぷく 1 0 1 1 1 4 ギアノス 80 280530 0 5 5 15 -5 耐雪 探知 胴系統倍加 ガード性能+1 火耐性-5 1 1 1 0 1 4 バトル 80 290530 10 -10 -10 -5 0 砥石使用高速化 攻撃力UP【小】 探知 体力+20はらへり倍加【小】 1 0 1 1 1 4 ランポス 100 310530 5 5 5 0 -5 気絶無効 調合成功率+15% 砥石使用高速化 麻痺倍加 1 0 1 1 1 4 ランゴ 100 310530 -30 -25 10 -20 10 麻痺半減 アイテム使用強化 麻痺無効 運搬の達人 調合成功率+15% 毒倍加 1 0 1 1 1 4 ハイメタ 100 310530 -10 -10 15 -5 0 体力+30 砲術師 精霊の気まぐれ 鈍足 1 1 1 1 1 5 タロス 110 320530 -30 -5 -25 -25 10 高級耳栓 龍耐性+5 悪霊の加護 採取+1 1 1 1 1 2 6 ゲネポス 110 320530 10 -10 15 -10 -5 麻痺無効 胴系統倍加 体力+20 状態異常攻撃強化ダメージ回復速度-1 1 0 1 1 0 3 スティール 72 198318 6 6 -6 0 0 地図常備 ガード性能+1 鈍足 - 0 1 1 - 2 胴腕腰 イーオス 120 330530 15 10 -10 5 -5 毒無効 体力+20 体力+30 1 0 1 1 1 4 クック 120 330? 10 -10 0 -10 -5 体力+20 攻撃力UP【小】 体力+30 攻撃力UP【中】火耐性+5 1 1 1 1 1 5 ガレオス 140 350? -15 10 -20 10 0 はらへり半減 暑さ【大】無効寒さ倍加【小】 はらへり無効 1 1 1 1 2 6 コンガ 140 350? -15 10 10 -5 0 抗菌 ボマー 拾い食いはらへり倍加【小】 1 0 1 1 1 4 ゲリョス 150 350? -20 5 20 5 0 毒無効 雷耐性+5 ランナーはらへり倍加【小】 1 1 2 1 1 6 フルフル 160 370530 -15 15 20 5 0 ダメージ回復速度+1 広域化+1 ダメージ回復速度+2笛吹き名人 気絶倍加 1 1 1 2 1 6 ザザミ 160 370? -15 15 -25 0 5 防御+20 投擲技術UP 雷耐性-5 防御+30 ガード性能+1雷耐性-10 1 1 2 1 1 6 ガノス 136 304? -16 16 -16 8 0 ランナー 暑さ【小】無効 寒さ【小】無効麻痺倍加 1 1 1 - 1 4 頭胴腕脚 キングロブスタ 170 380530 -10 30 -30 10 -10 回避性能+2 釣り名人ガード性能-1 水耐性+5 2 1 1 1 1 6 クックD 110 320? 10 -10 0 -10 -5 見切り+1 攻撃力UP【小】 属性攻撃強化ダメージ回復速度-1 2 1 1 1 2 7 ゲリョスD 140 340? -20 5 20 5 0 気絶無効 広域化+1 風圧無効【小】不運 1 1 2 2 2 8 フルフルD 150 360? 15 -15 20 0 0 広域化+1 体力回復アイテム強化砥石性能半減 広域化+2 1 1 2 2 2 8 ガノスD 128 296? -16 16 -16 8 0 はらへり半減 アイテム使用強化 毒倍加 1 1 2 - 2 6 頭胴腕脚 レア4(緑) シリーズ名称レア 4 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 バサル 160 370530 0 10 10 5 -10 睡眠半減 地形ダメージ半減 睡眠無効 防御+20精霊の気まぐれ 1 1 1 1 2 6 モノブロス 180 390530 10 -5 -10 -5 -5 体力+30 火事場力+1 攻撃力UP【小】悪霊の加護 1 1 2 1 1 6 ガルルガ 180 390531 10 0 10 0 0 見切り+1 業物 採取-1 見切り+2 耳栓 2 1 1 2 1 7 ブランゴ 180 390530 -20 10 0 15 5 耐雪 寒さ【小】無効耐震 地形ダメージ増【小】 寒さ【大】無効 1 1 1 1 2 6 ギザミ 185 395? 5 10 -5 -5 0 業物 砥石使用高速化 防御-20 防御-30 1 0 1 2 2 6 レイア 190 400? 10 0 -10 0 -20 体力+30 毒半減 探知 1 1 1 2 2 7 レックス 200 410540 15 10 -10 15 -5 自動マーキング 早食い 耳栓 悪霊の加護 1 1 2 1 1 6 レウス 200 410? 10 -5 10 -15 -20 攻撃力UP【大】 探知麻痺倍加 1 0 1 1 1 4 ディアブロ 200 410540 15 -5 5 -10 0 見切り+2 風圧【小】無効体力-10 不運 1 1 1 2 1 6 グラビド 200 410540 10 -10 10 0 -10 睡眠無効 ガード性能+1鈍足 防御+20 1 1 1 1 2 6 ディアブロD 190 400540 15 -5 5 -10 0 業物 風圧【大】無効 不運 1 1 2 2 2 8 グラビドD 190 400540 10 -10 10 5 0 ガード強化 防御+30はらへり倍加【小】 1 2 2 2 2 9 レア5(桃) シリーズ名称レア 5 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 メルホア 100 300? 0 5 5 0 0 採取+2 高速剥ぎ取り&採取 体力回復アイテム強化 1 1 1 1 1 5 マカルパ 140 340530 0 10 -10 0 0 状態異常攻撃強化 釣り名人調合成功率+25% 錬金術 1 0 1 1 1 4 ヒプノ 160 370530 -10 10 0 5 5 捕獲名人 捕獲の見極め睡眠半減 挑発 0 1 1 1 1 4 オウビート 160 370530 15 -25 15 -20 10 回避性能+1状態異常攻撃強化 回避性能+2 採取+1寒さ倍加【小】 1 1 1 2 1 6 男性 パピメル 女性 ブラック 180 390530 0 10 10 10 -25 発動スキル無し 2 2 2 3 2 11 デスギア 200 410540 10 5 5 -5 0 隠密 心眼体力-30 2 1 1 1 1 6 ラヴァ 200 410540 20 -15 0 0 5 地形ダメージ無効 ガード性能+1ダメージ回復速度+1 気絶倍加 1 0 1 1 1 4 ミヅハ 200 410540 -20 15 0 20 -5 龍風圧無効 耳栓地形ダメージ増【大】 1 0 1 1 1 4 クシャナ 210 420? 0 10 -10 20 -15 地形ダメージ無効 集中毒倍加 火耐性+5 1 0 1 1 1 4 キリン 220 430540 0 10 20 0 -5 全耐性+5 属性攻撃強化アイテム使用弱化 探知 1 1 1 1 1 5 夜叉 220 430? 10 10 0 -10 -10 全耐性+5 心眼心配性 精霊の加護 2 1 1 1 1 6 暁丸 220 430? -10 10 0 10 -20 ダメージ回復速度+1 ガード性能+1 探知 1 1 2 1 2 7 男性 凛 女性 エンプレス 230 440? 25 -5 0 0 -10 ガード性能+1 盗み無効 見切り+1寒さ倍加 2 1 1 1 1 6 金剛 240 450? -10 15 10 10 -10 ガード性能+1 耐震スローライフ 幸運 1 1 1 1 1 5 カイザー 240 450? 25 -5 0 0 -10 見切り+2 疲労無効 寒さ倍加【大】 1 0 1 1 1 4 アメザリ 160 370530 15 0 -10 5 0 釣り名人 肉焼き名人 挑発 2 1 2 2 2 9 モノデビル 170 380? 10 -5 -10 -5 -5 火事場力+2 悪霊の加護 斬れ味レベル+1 見切り+1 1 1 2 1 1 6 リオハート 180 390? 10 0 -10 0 -20 精霊の気まぐれ体力回復アイテム強化 抗菌 神の気まぐれ 挑発 1 1 2 2 2 8 リオソウル 190 400540 10 -5 10 0 -20 攻撃力UP【中】 耳栓 高級耳栓 悪霊の加護 1 1 1 2 2 7
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ドドブランゴ亜種討伐訓練攻略 共通攻略 マップでのアイテム回収はダイミョウザザミ亜種とほぼ変わりません。 オススメ採取ルート エリア1 ①でペイントボールを採取 エリア3 ゲネポスから麻痺投げナイフを剥ぎ取り ④で小タル爆弾を採取 ③で鬼人薬を採取 ①で回復薬を採取 ②で大タルを採取 エリア4 ガブラスから硬化薬を剥ぎ取り ④でクーラードリンクを採取 ①でピッケルを採取 エリア5 ①で支給専用秘薬を採取 ②で支給専用閃光玉を採取 ③で携帯食料を採取 ※この採取が終わった後エリア4に行くと高い確率でドドブランゴ亜種がいます ペイントを当てておき怒るまで攻撃しておくと効率がよくなります エリア10 ①でモドリ玉を採取 ②でゲネポスの麻痺牙を採取 ③で千里眼の薬を採取 ④で携帯砥石を採取 ※ドドブランゴ亜種の寝床 エリア11 ③で調合書②を採取 エリア9 ①で大タルを採取 ③で回復薬グレートを採取 エリア7 ③でゲネポスの麻痺牙を採取 ④で爆薬を採取 エリア2 ゲネポスから麻痺投げナイフを剥ぎ取り ②で調合書①を採取 (かなり判りにくい。マップ右上に2つ岩が並んでいるが、その右側の岩から すぐ南西方向にある枯れ草の「北側」が採取ポイント) エリア6 ①でトラップツールを採掘 ②で携帯シビレ罠を採掘 ③で支給用大タル爆弾を採掘 このルートで採取して回った場合、大体エリア5から4に戻ったところでボスと鉢合わせする。 4に入ってくるときにザコ(ヤオザミとガブラス)を狩っていれば戦いやすい場所なので、 ここである程度HPを削っておきたい。 その後10→7→3→4→…と移動するが、7にはガレオスが何匹かおり、戦闘には向かない。 面倒を嫌うなら7へ逃げたボスを追わず、アイテムを集めるなり10のモドリ玉でBCに戻って回復するなりして3へ戻ってくるのを待つといいだろう。 オススメ採取コース2(簡略版) 1 ペイントボール 3:回復薬、鬼人薬、麻痺投げナイフ×2(ゲネポス) 4:ピッケル、硬化薬(ガブラス) 5:支給専用秘薬、支給専用閃光玉、携帯食料 【4でドドブランゴ亜種にペイント&戦闘】 10:モドリ玉、ゲネポスの麻痺牙、千里眼の薬 【モドリ玉でBCへ】 2:麻痺投げナイフ×3(ゲネポス) 6:トラップツール、携帯シビレ罠、支給用大タル爆弾 有用なアイテムは使いたいけど移動は面倒、という方はこのコースがオススメ。 ある程度自力で削る実力は必要だが、ある程度の罠と爆弾が利用できる。 万全を期すなら調合書①②、および麻痺投げナイフは5本全部取っておきたい。 双剣 武器 グライメデューサ 頭 幻獣のピアス 胴 ランポスSメイル 腕 ゲリョスUアーム 腰 ランポスSフォールド 脚 ゲリョスUグリーヴ 防御力:285 発動スキル:気絶無効、属性攻撃強化、砥石使用高速化 支給アイテム:砥石6個、回復薬グレート5個、携帯食料3個、強走薬1個、クーラードリンク2個、シビレ罠1個 マップにしたがって採取し、ピッケル、ペイントボール、調合書1・2、ゲネポスの麻痺牙*2を入手。 さらに先ほど手に入れたピッケルを用いて、携帯シビレ罠、支給用大タル爆弾*2、トラップツール*2も採掘。 後ろ足は硬すぎるので狙わない。 顔~前足辺りを狙うのが得策。案外ダメージは受けずに済む。 シビレ罠はバンバン使って、顔にひたすら乱舞で何とかなる。 携帯シビレ罠はあわせて4つあるはずなので、一つは支給用大タル爆弾2個の起爆用に。 あとの3つは上記の通りひたすら顔に乱舞で。 強走薬を飲んだら、シビレ罠→罠脱出後は岩投げ後の着地時に横から前足を狙って乱舞、で顔にも乱舞を当てられるだろう。 ゲネポスを狩って麻痺投げナイフを手に入れれば、さらに短縮できるかもしれない(麻痺効果時間はあまり長くはないが)。 支給専用秘薬は勿論あるに越したことはない。 寒いのが気になるかもしれないが、同マップで入手できる携帯食料で事足りるのでホットドリンクはなくてもOK。 大剣 武器 ダオラ=デグニダル 頭 モノブロスSヘルム 胴 グラビドUメイル 腕 モノブロスSアーム 腰 クロムメタルコイル 脚 モノブロスSグリーヴ 防御力:307 発動スキル:攻撃力UP【中】、抜刀術 支給アイテム:砥石3個、回復薬グレート6個、携帯食料4個、クーラードリンク2個 抜刀術を最大限活用するのがポイント。 セオリー通りに振り向きにあわせた抜刀攻撃→正面に前転回避で十分に攻略可能。 カウンター咆哮はおそらく食らってしまうが、しっかりと顔面に攻撃を与えていれば 2回目の怒りまでには牙を破壊できるはず(破壊後は咆哮のバインドボイス【小】効果が無くなる)。 1回目の怒りまではHPを最大状態に保ち、攻撃後はすぐに回避して正面で攻撃を食らってしまうことだけは避けよう。 余裕があれば尻尾破壊を狙っても良い。 原則としてタメ攻撃は考えなくていい。 しかし、ドドブランゴ亜種はエリア移動して数秒するとこちらを見失った状態になるので、 その後or横から抜刀溜め攻撃→エリア移動を繰り返すという方法(ハメに近いが)もある。 どうしてもクリアできない方は試してみてはどうだろうか。 ハンマー 武器 ウォーバッシュ 頭 武力のピアス 胴 タロスUメイル 腕 タロスUアーム 腰 タロスUフォールド 脚 タロスUグリーヴ 防御力:279 発動スキル:攻撃力UP【大】、耳栓、はらへり倍加【大】 支給アイテム:砥石5個、回復薬グレート5個、携帯食料6個、クーラードリンク2個 縦3は狙わず、溜め1か2で少しずつ削る。 (縦3だとドドブランゴ亜種振り向き時の腕で転ばされやすい) 溜め3は岩投げで高く飛んだときに使う。 シビレ罠を事前に採取しておき、罠に掛かっている間にスタンを狙うのもあり。 転倒させたときには縦3で更にダメージを蓄積させて、更なるダウンを狙う。 また、大剣と同様にエリア移動してこちらを見失わせた状態に溜め攻撃を使うのも有効。 ガンランス 武器 ヘルスティンガー 頭 レックスSヘルム 胴 フルフルUメイル 腕 レックスSアーム 腰 フルフルUフォールド 脚 レックスSグリーヴ 防御力:321 発動スキル:早食い、体力回復アイテム強化 支給アイテム:砥石4個、回復薬グレート6個、携帯食料4個、クーラードリンク2個、シビレ罠1個 雑魚敵がいると一気に攻められる可能性が高いので、訓練開始後すぐに3と4の雑魚敵を排除してついでに剥ぎ取りをしておこう。 素早いドドブランゴとは相性が悪いので、麻痺投げナイフ、シビレ罠セット、大タル爆弾、秘薬等を採取しておくと楽になる。 竜撃砲は避けられる可能性が高いので、シビレ罠にかかっている時に狙うと良い。 顔の前に陣取って相手の攻撃をガードしたら顔か前足にガード突きを繰り返すだけでも比較的楽に討伐可能。 バックステップで遠ざかり→岩投げのパターンで間を空けられてしまう事が多いので、 壁際に追い込んでバックステップを封じると攻撃チャンスも増える。 地中に潜ってからの岩投げ攻撃はガードできないので、地中に潜られたらすぐに納刀しよう。 弓 武器 アイシクルボウⅡ 頭 モノデビルUキャップ 胴 モノデビルUレジスト 腕 モノデビルUガード 腰 モノデビルUコート 脚 モノデビルUレギンス 防御力:171 発動スキル:火事場力+2、装填数UP 支給アイテム:強撃ビン30個、回復薬グレート5個、携帯食料4個、クーラードリンク2個、栄養剤グレート2個、支給専用閃光玉1個 ドドブランゴの周りを回るように動き、攻撃の隙を見て溜め4で攻撃。 接近したなら溜め3の拡散矢も効果的。拡散矢と牙獣種との相性は良い(カウンター咆哮には注意)。 序盤の攻撃はなるべくなら頭部を狙って牙の破壊を狙うといい。牙を破壊すると咆哮のバインドボイス【小】効果がなくなる。 閃光玉は攻撃力が上がり危険な怒り時に使うと効果的だが、別に何時当てても問題ない。 閃光玉の効果時間中は攻撃し放題なので、クリティカル距離からひたすら射掛ける。 前足を狙って射続けるとダウンが狙える。攻撃し放題なので、できるだけ前足を狙うといい。 弓に慣れている人なら1でペイントボール、5で秘薬・食料・閃光玉を採取して戦った方が採取して体制を整えてから挑むよりも早いかもしれない。 慣れれば10分も切れる。
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樹海でトレジャー!攻略 マップ ボス行動 ボス名 パターン 初期エリア 行動経路 睡眠エリア 金冠判別 自マキ法 その他 備考 最大金冠 最小金冠 イャンガルルガ 1 4 2→6→7→5→4 - - パターン1,2ともエリア4に戻ったときにパターンが再判定される。 2 5→7→6→2→4 モンスター配置 エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 隠しエリア ケルビ*3 ゲネポス*2 ランゴスタ*2 ヤオザミ*2 ゲネポス*2 ブルファンゴ*2ランゴスタ*1 カンタロス*2 アイルー*2 - 支給品 アイテム 条件 地図 携帯砥石*2 回復薬グレート*2 応急薬*4 携帯肉焼きセット 強走薬*1 携帯食料*2 解毒薬*2 最初から ペイントボール*2 閃光玉*1 調合書①入門編 調合書②初級編 ピッケル*1 虫あみ*1 釣りフィーバエ*10 大タル爆弾*2 毒けむり玉*3 モドリ玉 モドリ玉 LV1 通常弾 LV2 通常弾*99 LV1 貫通弾*60 LV2 貫通弾*50 LV1 散弾*60 LV2 散弾*60 LV2 拡散弾*3 LV1 睡眠弾*12 LV1 麻痺弾*12 強撃ビン*50 睡眠ビン*20 麻痺ビン*20 条件付きネコタク 金冠・銀冠 金冠 50000ポイント以上 銀冠 40000ポイント以上 ※報告を元に記載しています。自分は何ポイント出たという報告は不要です。記載範囲以外のポイントで金冠・銀冠が出る場合に報告をお願いします。 トレジャー一覧 アイテム名称 入手方法 ポイント 備考 竜鉱石 100 竜石【小】 100 竜魚【小】 100 竜虫【雄】 100 竜草 100 ピッケル活魚 100 虫あみ活魚 100 クーラー活魚 100 竜茸 200 竜輝石 300 竜石【中】 300 竜魚【中】 300 竜虫【雌】 300 竜石【大】 500 竜魚【大】 500 竜岩 2000 運搬 上竜岩 3000 運搬 堅竜岩 4000 運搬 チャチャブランカ 1-3採取3-3採取5-1採取 500 アゲハプリンス 2-3虫あみ3-4虫あみ4-3虫あみ5-2虫あみ 500 ファーブリ 2-1釣り 600 樹海結晶 8-1採取2-2採掘7-1採掘8-4採掘 600 チャチャカボチャ 1-3採取3-3採取5-1採取 800 ギラリエリンギ 6-3採取7-4採取 800 メゼポルトパーズ 8-1採取2-2採掘8-4採掘 800 百年くるみ 3-1採取8-3採取 8000 運搬 折れた石の尾 5-1採取6-3採取8-1採取8-2採取7-1採掘 300(3000) 尾のないネコ石像と調合 尾のないネコ石像 1-1採取1-3採取2-4採取2-5採取3-3採取 400(3000) 折れた石の尾と調合 アジソン 2-1釣り4-1釣り 1000 アゲハプリンセス 2-3虫あみ4-3虫あみ 1000 黒狼鳥のマツバ イャンガルルガ剥ぎ取り 2000 黒狼鳥のモミジ イャンガルルガ剥ぎ取り 3000 古代ネコ王の石像 調合 3000 折れた石の尾と尾のないネコ石像を調合 黒狼鳥の白肝 イャンガルルガ落し物 4000 千年樹の種 3-1採取8-3採取 12000 運搬 黒狼鳥の秘玉 イャンガルルガ尻尾剥ぎ取りイャンガルルガ剥ぎ取り 20000 運搬 樹海レアトレジャー 詳細な採取ポイントについては採取マップ樹海を参照 採取ポイントの番号は採取マップに準じる アジソン エリア2-①、4-①で釣り 魚影は青っぽく縞模様 アゲハプリンセス エリア2-③、4-③で虫あみ 古代ネコ王の石像 尾のないネコ石像と折れた石の尾を調合 尾のないネコ像はエリア1-①、※1-③、2-④、2-⑤、※3-③ 折れた石の尾はエリア※5-①、※6-③、7-①、8-①、8-② ※は石の破壊が必要 千年樹の種 エリア3-①、8-③で採取 ※運搬 エリア3-①は1回、8-③からは2回採取できる 黒狼鳥の秘玉 本体及び尻尾から剥ぎ取り ※運搬 剥ぎ取り回数が増えるので剥ぎ取り名人スキルがおすすめ。 汎用攻略 持ち物 ペイントボール・閃光玉・ピッケル・虫あみ・強走薬・携帯食料・釣りフィーバエ・大タル爆弾 心配なら回復薬G・応急薬・調合書などを持って行ってもいい。 行動 まずはエリア6でファンゴを2匹倒しエリア2へ。 エリア2でゲネポスを倒しているとガルルガ来るので(大体開始1分半)気づかれる前にペイントを当てる。 すると、そのままエリア6へ逃げるので、エリア6で尻尾切って討伐。(開始5分過ぎくらいまでに討伐したい) このときファンゴも狩っておくと枯れる。 本体→尻尾の順に剥ぎ秘玉を狙う。尻尾は堅竜岩も出るので運ぶ。 エリア6で討伐した場合はキャンプがすぐなので強走薬は飲まない。 BC→6→7と進み大タル爆弾2つ使ってエリア8への入口を塞いでいる岩を破壊する。 強走薬を飲みエリア8-③で千年樹の種を狙う。ここは2回チャンスがあるので、納品後もう一往復する。 BC→1→3と進みエリア3-①で千年樹の種を狙う。ここは1回のみ採れる。 3→4→2→1の順で納品。エリア4にヤオザミ、エリア2にゲネポスがいるが頑張ってよけよう。 納品したら支給品ボックスからモドリ玉を取っておく。 この納品までで目安は10~15分 納品したらBC→1→2→4→5→7→8と回る エリア1-①、2-④、2-⑤で尾のないネコ石像を狙う。 エリア2-③(無限に採れるっぽい)で虫あみがなくなるまでアゲハプリンセスを狙う。 エリア2-①もしくは4-①でアジソンを狙う。 エリア4-④で大タル爆弾を1つ確保。爆薬がよく出るのでエリア2-④で大タルが出ていれば調合してもよい。 エリア5-①の岩を大タル爆弾+挑発パンチ数発(6発くらいだった)で壊す。 ここで折れた石の尾を狙う。ここは全てトレジャーアイテムが出るので採れなくなるまで採取。 エリア7-①でピッケルが壊れるまで採掘。折れた石の尾が出る。 エリア8-①、8-②で採取。ここでも折れた石の尾が採れる。 この時点でネコ石像と石の尾を調合しておく。 時間があるのならエリア7-②、7-④でトレジャーアイテムが採れる。 また、エリア8-②では虫あみが採れることがあるのでエリア2-③で虫を採ってもよい。 時間になったらモドリ玉でキャンプに戻り、納品。 これで、全てのレアトレジャーが採れる。 秘玉か千年樹の種、最低でも百年くるみが一回は出ないと金冠は厳しいかもしれない。 ポイント 樹海は運搬アイテムが多いため、これらを全て効率的に運び、納品することが高得点へのキモとなるだろう。 クエスト前半は運搬アイテムの採取に専念し、全て運んでしまえば気持ちも楽になる。 そうすると後半は時間終了ギリギリまでトレジャーアイテムの採取に専念でき、最後にモドリ玉を使い納品できる。 また、運搬アイテムを納品したときに、調合アイテムを納品するミスを防ぐこともできる。 アジソンまで狙うのは効率が悪すぎるため、金冠が目的なら別の機会に釣ったほうがいいだろう。 ガンスだと爆弾なしで岩が壊せて便利だが、ガルルガの尻尾が非常に切りにくい。 ガンスに慣れていないのなら素直に大剣か太刀で行くべきだろう。 筆者の感じだと 効率は、大剣>ランス>ガンスという感じだった。 金冠を出したときの装備は 武器は流刃剣ガノトトス 防具はゲリョスX一式 これに運搬珠と速集珠をつけて 剥ぎ取り名人 高速剥ぎ取り&採取 運搬の達人 を発動させた。 コメント エリア6に逃げると記述があるが、確実ではない。 私は、ガルルガがエリア2に着地してから背後からペイントをあてるがエリア6よりも5にいくほうが多い。 何かコツや条件があるのだろうか? それと、このページは今いずこへ。 -- hu (2008-06-05 01 26 49) >ガルルガの移動 確かにエリア6よりエリア5に逃げる可能性の方が高く感じる。 検証回数が少ないと思うが5回検証した結果、エリア6に来たのは1回だけ。 ちなみにその1回で秘玉と千年樹の種が出て54800点で金冠。アジソン・ネコ石像はなし。 記述通り、秘玉・種は出なくても百年くるみが出ないと金冠は厳しいと思われ。 -- 名無しさん (2008-07-05 09 56 28) ガルルガは、流刃剣ガノトトス+運搬の達人があるなら 真っ直ぐエリア2に直行してそこでさっさと倒してしまったほうが良いと思う。 あとは6のファンゴを涸らしつつ支給爆弾を7の岩に使い、 2,4採取→調合や3採掘で補充していけば、比較的安定して高得点を出せるはず。 とりあえず、8の採取物を安定して運ぶために運搬の達人をつけておけば レア運が悪くてもけっこうなんとかなる。 -- 名無しさん (2008-07-05 12 02 12) 自分もガルルガは2で討伐するな。1はケルビしかいないから運搬も楽。 2へ来るたびにゲネポスを倒しておけば、そのうち枯れて3-1の運搬時に邪魔されなくて済む。 ガルルガ剥ぎ取り分の運搬が終わったら、1-1、2-4、2-5でネコ像を狙う。 そこから6→7へ行き、7-1でピッケル無くなるまで採掘し、 7の岩を爆破して8-1、8-2でネコ尻尾を続けて狙い、揃った分だけ調合。 強走薬飲んで8-3で種とくるみを狙い、8→7→3→1→BCで運搬。カンタロスをつっきるより安全。これを二往復。 その後BC→1→3と移動し、3-1でもう一度種狙い。3→4→2→1→BCと運搬。ヤオザミに注意。 残った時間は2で虫捕り。虫あみがなくなったら釣り。終わったらモドリ玉で納品。 秘玉なし、種なし、ネコ像*1、くるみ*1で、50700点で金冠。 装備は、ガオレンズトゥーカ、ゲリョスXキャップ&ゲリョスX&ハイドベルトで、 スキルは、運搬の達人、剥ぎ取り名人、高速採取&剥ぎ取り、回復アイテム弱化。 -- 名無しさん (2008-07-05 16 16 08) 直接2に行ってもガルルガはまだいないという事が多いので、 6のファンゴを倒しきってから2に行くとちょうど降りてくるという事が多い。 それから、2でガルルガを5分以内に倒して、3-1から運搬。 8からも運搬。最後に7-1でひたすらピッケル。 これで自分は金冠いきました。 ちなみにスキルは剥ぎ取り名人だけで、猫スキル:運搬の達人と道具倹約でした。 7-1のピッケルは壊れるまで無限にできるので道具倹約があれば なかなか壊れなくていいですよ^^ -- 名無しさん (2008-07-14 01 25 47) 自分が樹海トレをやるのは、猫スキルで火薬術がでたときです。 通常、大タル爆弾2個が必要な岩も、1個置いてペイントボールで爆発させて破壊できるので、非常に楽になります。 ガルルガはみなさん同様、エリア2で倒しますが、その際、エリア2にある岩にガルルガのブレスや突進、ついばみがあたるように誘導して、岩を破壊させるとお得です。 装備はレザーライトSシリーズのページにある「トレジャーハンター用装備」で、暗夜剣【宵闇】を担いで行ってます。 秘玉、千年樹の種、百年くるみがでたときに、80800ポイントいったのが自己最高得点です。運次第ですね。 -- 名無しさん (2008-09-13 15 52 00) イャンガルは 2番で 見つかってないときに 攻撃後 6番にいくので 6番で倒して 秘玉が出るまで リタマラがよろしいかと -- マルス (2009-02-13 00 06 14) 金冠狙いだけなら、秘玉出なくても樹海は余裕。 ↑×5にもある7-1の採掘だけじゃなくて2-2の虫捕りも回数制限がないので、神の気まぐれやネコ道具倹約術を発動させて両エリアで延々と採取するだけでOK 後はガルルガ倒すとか運搬とかで稼げば5万超えは余裕でしょう。もちろんそこからさらに上を目指そうと思えば秘玉のヒキとか運も絡みますが -- 名無しさん (2009-03-16 02 18 48) アジソンの特徴をもうちょっと付け加えた方がいいかと。 正直、竜魚「小」との見分けが分かりづらいです。 ここは魚影をすべて覚えている禁〇目録さんみたいな人ばかりではないので念のため。 -- 名無しさん (2009-03-24 22 05 19) ってか、アジソンって青っぽいか?グレーと黒の縞模様って感じがするけど… -- 名無しさん (2009-03-29 14 18 38) アジソンの特徴 ・竜魚【小】よりも小さい。 ・深い青い色。 ・丸っこい形。 僕はエリア2で釣りました。 -- 名無しさん (2009-05-18 00 38 32) アジソン:キレアジ型、黒と紺の縞 ・ファーブリ:アロワナ型(?)、黄色 2と4を往復しつつそれぞれ釣り場を確認してたら4で釣れました。 -- 名無しさん (2009-05-20 12 13 24) 僕は上のやり方通りにやって秘玉有、種くるみ無釣り無で61700でした。ガルルガを誘導して6番の岩をこわさせました。装備はメルホアU一式とアトランティカで装飾品無しです。 -- 名無しさん (2009-06-01 01 05 40) ↑ガルルガに岩破壊させるのって便利だよね エリア2の大岩も連続ついばみだけで壊してくれるほどの工事屋さんに乾杯 -- 名無しさん (2009-06-15 09 29 22)