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ゲリョス攻略 基本情報 毒怪鳥の異名を持つ鳥竜種モンスター。弱点属性は火。頭部は特に属性攻撃に弱い。 打撃と射撃は頭が弱点だが、切断は尻尾が弱点となっている。 毒攻撃、閃光、アイテム盗み等厄介な攻撃をしてくる。特に怒り状態は閃光攻撃の使用頻度が上がる。また、ついばみ攻撃で盗まれたアイテムは返ってこない。メラルーと同時に出現するクエストもあるので、「盗み無効」があると精神的にも楽になる。 ゲリョスを代表する攻撃の閃光はガード可能な武器ならばガードすることで防げるが、ガードできない武器の場合は「気絶無効」のスキルがあると楽に戦える。 発見時にこちらがエリア移動すると追いかけてくるのでエリア誘導が可能。 皮が絶縁体であるゴム質という設定なため、シビレ罠が効かない。捕獲などで罠を使いたい際は落とし穴を用意しよう。 G級になると肉質が異様に堅くなる部位がある。「斬れ味レベル+1」「心眼」などを用意しておきたい。 状態 怒り 目の周辺が血走り、トサカの発光器官に光が点滅する。 怒るときは、イャンクックのように二回で完全に怒ることはないが、切断武器なら尻尾を狙うチャンスになる。 瀕死 足を引きずる。怒りやすくなる。 体力がある程度減ると、死んだふりを使ったり、閃光(毒霧)を乱用し始める。明確な指標では無いが目安になる。 部位破壊 トサカ:壊すと閃光攻撃が不発になる。村長上位、G級クエストではトサカ破壊後からは閃光攻撃が不発になる代わりに毒霧がゲリョスの周りに発生する。 攻撃パターン 毒液攻撃 前方に毒液を吐く。吐く位置はハンター2人分くらい先と、ゲリョスのすぐ手前の2パターン。 着弾時の判定が広めなので、大きく避けないと当たることがある。 村長上位、G級の場合、怒り状態では色が青から毒々しい濃い紫に変わり、猛毒判定にもなるため当たると大ダメージ確定。 通常よりもはるかにダメージが大きく、追撃も速いので瞬く間に体力を持っていかれる。 「毒無効」か解毒系アイテムは必須。 ただしアイテムを使うスキに追ってきて再度毒液を吐きかけてくることもあるので、絶対に気は抜かないこと。 尻尾回転 主な飛竜と同じモーションの攻撃。 ゲリョスの尻尾はゴムのように伸び、見た目以上に遠くまで攻撃が届くので、余裕を持って避けた方がいい。 逆に足元の判定はとても狭い。最小金冠クラスでもない限り遠くに逃げるよりも足元に逃げ込んだほうが安全。 ダメージ判定が高い位置にあるため、前転で意外と楽に避けれる。またサイズ次第では攻撃後に体勢が低くなる技のあとは当たらないこともある。 閃光 動きを止め、トサカを三回打ち合わせた後閃光を放つ。喰らうと気絶するので危険。 閃光はガードで防ぐことができるので、ガード可能な武器の場合はガードで確実に防ぎたい。(ただし、大剣は切れ味を消耗する点に注意) 閃光の判定は頭ではなく胴体から発生しているため、足元でガードする時はそちらを向いてガードする事。 慣れれば前転回避やステップの僅かな無敵時間でも回避可能。タイミングは閃光が画面を覆い尽くす寸前に×ボタンを押す感覚で。 どうしても避け切れない場合は股下で喰らうと比較的安全なので覚えておこう。 また、瞬間ダメージが大きく尻尾を斬りやすい大剣や太刀なら、尻尾を斬り怯ませることで閃光をキャンセルさせることができる。 ダメージも与えられて一石二鳥。トサカを打ち始めた瞬間に後ろにいるならば、試す価値はある。ただしその後の攻撃には気を付けること。 上にもあるとおりガード可能武器ならガードすればいいが、攻撃のチャンスでもある。 例えば片手剣でもジャンプ斬り、斬り下ろし後のガードで十分間に合う。ガードができるので離れていても、足の間を通って斬りかかればよい。 村長上位、G級クエストではトサカを破壊すると閃光の代わりに下記の毒霧を噴出する様になる。 毒霧 トサカを壊されてから閃光攻撃の代わりに使ってくる技。村長上位、G級クエスト限定行動。 モーションは閃光攻撃と変わらず、閃光発生のタイミングで周囲に毒霧を噴霧する。怒り状態では猛毒判定。 事前動作もあり、閃光よりは遥かに範囲が狭いので攻撃をかわすのは容易であろう。 ただし閃光攻撃よりは当たり判定の発生が早いため、心持ち早めの離脱を。 状態異常としての毒とは別のダメージも食らうため、毒無効スキルがあったとしても注意が必要。 ガンナーは毒霧の範囲に入ることが無いので問題ないが、接近しなければいけない剣士は閃光よりむしろ毒霧の方が厄介。 閃光と毒霧、どちらを取るかは破壊報酬やスキル、自分のやりやすさ等と相談しよう。 ちなみにゲリョスの後ろ側で喰らっても吹っ飛ぶ方向はゲリョスの向いている方向なので追撃に注意。 ついばみ 前方に四回ついばみ攻撃。ハンターが離れているとジャンプしてついばんでくる。 喰らったりガードしたりするとアイテムを盗まれる事がある厄介な技。 ガードするとごっそりスタミナを持っていかれる上、怒り状態では毒が付加される。しっかり回避したい。 ジャンプついばみはジャンプ中の脚に当たり、ついばみ自体には当たらないですむことも多い。 光るもの(閃光玉、光蟲、ライトクリスタル等)を優先して盗んでいくので、これらを保険として持っていくのも一つの手段。 パニック走り エリア上の一定のルートを毒液を吐きながら走り回る。 ルートは固定なのでルート外で回復するなり砥石を使うなりご自由に。 最初に固定の位置まで低空飛行してからやりはじめるので、罠を張ったり大剣で溜めなどで待ち受けることもできる。 尻尾振り 村長上位、G級クエスト限定行動。 グラビモスやバサルモスのように後方向に尻尾を8の字に振りまわして後ろを攻撃する。 彼らと違い、ゲリョスの尻尾は伸びるため攻撃範囲は意外なほどに広いが、 一度ガードしてしまえば以降の攻撃判定が消えるのは同じ。ランスなどは有効に利用したい。 前に大きく踏み込んでから使うパターンと4連ついばみから使うパターンなどがある。 どちらもゲリョスの後ろに回っているはずなので、うまくかわせば攻撃のチャンスとなる。 ただし、最後の尻尾が縮む時のダメージ判定が見た目より広く、長く残っているので近付きすぎないように注意。 死んだふり 閃光に並ぶゲリョスを代表する行動。その名の通り、討伐した時のようによろめいて倒れる。 しばらくすると、起き上がると同時に暴れ、強力な攻撃をしてくる。ダメージ判定とは別に風圧も発生する。 ゲリョスの持つ攻撃の中で最大の威力を誇り、防御力が低いと剣士でも一撃でキャンプ送りにされかねない。 実際の死亡と死んだふりの見分け方には、幾通りかある。 死んだふりの時は体を通り抜けられない 2頭クエストや大連続クエストなら、クエスト情報で討伐数に加算されていない 倒れこみ動作中にトサカが光ったまま(完全に倒れこむと消灯する) 同じく倒れこみ中は攻撃がすり抜けてHIT判定がでない など。 そもそも1頭クエストなら討伐した時点でカメラが切り替わるのでバレバレである。 ガンナーならばただの隙でしかなく、頭を蜂の巣にできる。剣士でも尻尾はやりたい放題。 最初に死んだふりをした時点で体力は半分以下だと思ってよい。 なお、上位以降は倒れている時に剥ぎ取りができるが、前作と変わって起き上がるまでの時間がランダムになったことで多くは剥ぎ取れない。 上述したように起き上がるときのダメージが非常に大きいため、リスクを払ってまで剥ぎ取る必要は全く無い。 どうしても剥ぎ取るなら後ろ足を剥ぎ取ると、起き上がりに風圧で軽くバックしてダメージ判定を逃れられることがあるのでそこでやろう。 急襲 リオレウスが行うようにエリア上空を周った後にハンター目掛けて襲ってくる。 着地直前に、弾くモーションの攻撃を加えた際、着地からこの行動に移行するほか、 滞空中に発見されるとこの行動に移ることももある。 今作では足が特に硬くなっているため、着地前の遠距離射撃や着地を狙った足への攻撃は止めておきたい。 飛んでいる間は回復などができるチャンスであるが、すぐにガードや回避ができるようにしておこう。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 武器は火属性、装備は何でもいいがG級相手だと「心眼」があるといい。 立ち回りは、ジャンプ斬りの間合いで反時計回り推奨。 正面に立つとついばみがくるので注意しつつ、ゲリョスが振り返るタイミングに合わせて足元に飛び込み、 そのまま下腹部を切り進み後ろに離脱しながら回転で距離をとるのが基本。 G級では、大きい個体が多くなるため腹の位置が高く、脚への攻撃は白ゲージ以上でないと弾かれるため、 ぴったり正面から飛び込んでいかないと綺麗にコンボが入らない。 右側(向かって左)や後ろから飛び込むのは尻尾に撃墜されやすく非推奨。 閃光は、しっかりガードできていれば逆にチャンスになる。 頭の破壊はリーチの点から少々厳しいのでどうしても片手剣で壊したければ転倒中や麻痺、罠などできっちり頭を狙っていく。 双剣 脚の肉質が硬く弾かれやすいため、乱舞を中心に攻める。腹が切断に弱いため、脚の間で乱舞していく。 ただし脚の間に留まっていると、踏み込み後の尻尾振りがクリーンヒットしてしまうので十分注意しておく必要がある。 怒り移行時の足踏みはダメージが大きく、見た目よりやや範囲が広い。乱舞していると痛い目を見かねないので離れて避けること。 「気絶無効」があると、鬼人化でのスーパーアーマーも相まって手数を増やせる。 大剣 回転尻尾は反時計回りなので、ゲリョスの左脚の後ろに位置取りして尻尾を攻撃するのが有効。 一発でかなりダメージが通り、下位では有る程度攻撃力が高ければちょっとした隙に溜め斬り→怯む→斬る→怯むの繰り返しでハメ殺せる。 G級・村長上位になると後方への尻尾振り攻撃があるので、真後ろから距離を詰めに行くときは注意。 閃光はガードで対処できるので、無理に危険を冒して頭部を攻める必要もない。 一旦壊せば閃光準備モーション中は尻尾に溜め斬りし放題だが、G級・村長上位では毒霧に注意すること。 斬れ味ゲージが長い剣で股下でなぎ払い→斬り上げの繰り返しだけでも討伐可能。ただし、後方への尻尾振りには注意。 太刀 左脚後方から尻尾を狙う。 頭破壊は毒液発射後、噛み付き後など頭が下がったときを狙うと良い。 閃光は納刀して緊急回避でも避けられるので、無理に前転で回避しようとしなくても良い。 ハンマー ガードできないため、最優先で頭部破壊を目指そう。 基本は振り向きに頭に溜め3。ただし、火属性ハンマーなら足に回転でもいい。 頭部破壊後は、G級・村長上位クエストの場合は閃光モーション後のガスに気を付けて頭に溜め3。 村上位・G級限定行動の尻尾振りの時に頭の位置が低くなるので、上手く回りこめた時には、チャンスを逃さないようにしたい。 狩猟笛 硬い脚に弾かれやすいため、弾かれ無効を吹いておくことは上位下位G級共通。 頻繁に飛びあがるため、「風圧無効」もあると便利である。 上位に入って、気絶無効が吹けるならば優先して吹くこと。 特にゴルトリコーダー系で気絶無効を吹いておくと、閃光を無効化できるため、手数を増やせる。 村上位、G級では頭を破壊すると毒ガスを噴射するようになるため、気絶無効が吹けるならば壊さないほうが楽に狩れるためおすすめ。 弾かれ無効を吹き、真横から右脚にぶんまわしや叩き付け。転倒したら頭(部位破壊をしない場合は尻尾か足)を殴り続ける。 真横から右脚にいれば、閃光で気絶させられない限り大体の攻撃を避けられる。 ランス 斜め前方に位置取り、肉質のやわらかい腹部を集中的に攻撃する。 尻尾攻撃に気をつけつつ、後から尻尾を狙ってもよい。 村長上級、G級で使う尻尾振り攻撃は一回しか当たり判定がないため一回ガードすればモーション中はずっと攻撃できる。 閃光はきっちりガードして反撃の準備を。 村長下位、集会所下位・上位では頭を破壊したあとの閃光不発は大きなチャンスとなるので、積極的に狙っていこう。 ただし、村上位とG級では頭部を破壊すると「ガード強化」が無いと防げない毒霧を発生するのでモーションを見たらステップで避けよう。 攻撃のチャンスも減るので、報酬を狙わないならば頭は破壊しないのが無難。 ついばみやホバリング等、ガードするとスタミナをごっそり持っていかれる攻撃を多く持つので、常にスタミナに注意して戦う必要がある。 またG級で金冠クラスの大きさになると、頭や尻尾への攻撃がかなりしづらくなる。 無理して狙うと手痛い反撃がまっているので、無理せず、狙える時に翼を狙っていくように立ち回ろう。 ガンランス ランスと同じく腹部への攻撃が主な攻撃手段になる。 斬り上げ攻撃は打点が高いので頭部破壊には便利。 ただし、前方よりも先に左側に攻撃判定が出るため、近距離では脚に弾かれてしまうことが多く多用はオススメできない。 堅実な腹部へのガード突きの繰り返しが無難。 砲撃ならば脚の堅い肉質も無視できるので、砲撃レベルが高いガンランスは砲撃を主体に戦っていくのもよい。 ガンナー ライトボウガン 基本的に後述のヘビィボウガンと同様だが、サイレンサーを装着することによって反動軽減のスキルなしでLV3 散弾を運用可能。 ゲリョスに対して散弾を用いると弱点の頭に優先的にヒットするため、お手軽に討伐&部位破壊できる。 しかし、一発のダメージが安定しない弾なので、散弾メインなら調合素材も含め、少し多めに持ち込むといい。 ヘビィボウガン 基本的に 火炎弾>>>LV3 散弾>LV2 通常弾>LV2 散弾 の順に単発のダメージの期待値が大きく、これらの弾が主力となる。 LV3 散弾は反動が「やや少」以上でなければまともに扱えず、パーティでは味方の邪魔となるため、火炎弾を主力としたい。 頭へのダメージが最も大きく、ついで尻尾。行動が素早いため正確な狙撃が求められるが、 火炎弾にはクリティカル距離が存在しないため、とりあえず狙った場所に当たればOK。 行動に隙が少ないため、ソロにおいてはリロード時間を確保しづらく、装填速度が「普通」以上で火炎弾の装填数が多いボウガンがオススメ。 シールドで閃光に対処可能なので、部位破壊に手間取るようならばそれも選択肢だが、逆に言えば壊してしまえば不要。 弓 ガードできないため閃光を無効化するスキルがあると楽に戦える(「気絶無効」が望ましいが、「回避性能+」でもタイミングよく回避すれば可能)。 「鳥幣弓」系で拡散矢を射ると走り回っているときでも当てやすいが、頭部破壊を優先するなら連射矢を射れる弓がお勧め。 怒ると素早くなり、ついばみ→閃光から死亡への一本道もありうるため、自信がなければ素直に逃げるべし。 剣士攻略 注意すべきなのは、毒液と切断属性の弱点である尻尾。 ゲリョスの毒は効果時間が非常に長いため、毒液の届く範囲で戦う剣士では解毒薬を持ち込むと安心である。上位以降、毒液は怒り時には猛毒になるので注意したい。 尻尾は、見た目どおりゴム状で伸縮自在なので、回転尻尾攻撃はかなりの攻撃範囲を持つ。回転尻尾はゲリョスの右側にしか攻撃しないので、常に反時計回りに立ち回りたい。村長上位、G級ではこれに加え、尻尾振りが脅威となる。こちらは伸びた尻尾が戻りきるまで攻撃判定があるので近づきすぎないように。 ガードできない武器は閃光の予備動作がきたら股下に逃げ込むと安全。 打撃武器での弱点は頭であるが、頭を破壊すると村上位・G級は毒霧がでるので用心する。 ガンナー攻略 尻尾振りは意外なところまで伸びるので、位置には注意すること。 基本的には、イャンクックの火が毒になっただけだと思っていい。閃光がやや厄介だが頭の部位破壊さえすれば、閃光のモーション中はやりたい放題になる。村上位・G級だと、トサカ破壊後の閃光が毒霧に変わるが、ゲリョスの足元に立つことはまずないので、気にしなくて良い。 上位までなら、大タル爆弾Gを2個セットし睡眠爆殺するとトサカが破壊できるので、睡眠弾なども有効。 コメント G級のゲリョスの足は切れ味白のハンマーでもはじかれました。 -- 名無しさん (2008-04-06 13 11 43) 集会所上位沼地素材ツアーのゲリョスにて、トサカを破壊してからの毒霧攻撃を確認。 村上位、G級限定と書かれてありますが、集会所上位でも行うのでは? -- 名無しさん (2008-04-19 18 04 42) 死んだふり中に攻撃してると、いきなり飛び上がってそのままマップ移動する事がありました。 -- 名無しさん (2008-05-11 18 57 02) 片手剣での頭破壊。 閃光をゲリョ正面、頭のほぼ真下で(安全のため1歩くらい下がって)ガード。 閃光後ゲリョが一瞬頭を下げてくるので、硬直解除後にガードしたまま気持ちワンテンポ待って△△で切上→切下が入る。 これを続けていればまったりと頭破壊を楽しめる、かも。 -- 名無しさん (2008-06-22 01 14 44) G級のゲリョスですが、死んだふりのとき、近くで角笛ふいたら起こすことできました。 また、普通ならハンターに気がつきますが、気がついてない状態になりました。 (発見されたときの目がなくなった)偶然かもしれませんが。 これ利用したら何かできそう。 -- 名も無いハンター (2008-08-17 12 35 57) 村上位、「盗まれて旧沼地!」の初期位置は、9の様子。 -- 名無しさん (2009-05-30 16 32 16) ガンランスの場合は至近距離で時計回りに歩くだけで大分楽になるかと(オートガード推奨ですが)。 ついばみも毒液も避けられ、弾かれる心配なく尻尾に切り上げが入るので。 また、パニック走りの頻度も大きく下がる印象があります。(確証は有りません。) ダッシュキャンセル尻尾振りと、毒霧に注意する必要は有ります。 頭破壊が終わった後、又は部位破壊しない時にはオススメです。 後、既出だと思いますが… ガード強化時、毒霧のガードが可能ですが、ゲリョスの背後でゲリョスに向かってガードするとめくられます。 -- 名無しさん (2009-07-16 18 40 11) ↑ 確かに、パニック走りは距離を挟んだ時の方が圧倒的に使用頻度高いな。言われて納得した。 ガンス以外でも、剣士全般は近づいて戦った方が安全という事になるかね? -- 名無しさん (2009-09-08 13 01 18) ↑安全と言うより、討伐に時間がかかり難くなると言った方が正しいかもしれません。 至近距離では避けにくかったり、対処し難い攻撃も有りますし。 逆に言えば、それらに対策が取れる又は全て対処する自信が有る場合は、至近距離が安全と言う事になるかと。 ガンス限定なのは時計回りだけですね、他の武器では普通に反時計回りで良いので。 -- 名無しさん (2009-09-10 19 42 53) ゲリョスの行動で気になった事が…。ゲリョスが飛んだ後(エリア移動ではなく低空飛行)に 「別マップに移動する為の道」を塞ぐ様にして移動する事があるように感じたのですが…。 あと、死んだフリの時間が体力に応じて短くなってると感じるんですが。 高速はぎ取りで、死んだフリ1回目は2回はぎ取り、死んだフリ2回目はすぐに起き上がってきます。 この状態で斬り続けるとすぐに死にます。 -- 名無しさん (2009-12-11 15 38 03) 村下位にてペイントボール64個まとめてとられた。 ついばみ1回くらっただけです。 -- 名無しさん (2010-03-09 17 29 52)
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属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒xxx/x秒 xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 シビレ罠 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 時間等については属性攻撃効果を参照 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など ? 捕獲報酬 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 村長 下位 ★1 攻略ページ有りクエストはリンク付き ★2 上位 ★1 ★2 集会所 下位 ★1 攻略ページ無しクエストはリンクなし ★2 上位 ★1 ★2 G級 ★1 ★2 イベント ★1 ★2 訓練所 初心者演習 ★1 ★2 個人演習 ★1 ★2 集団演習 ★1 ★2 チャレンジ ★1 ★2 トレジャー ★1 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 ~xxxx.x サンプルクエスト 銀冠 ~ 最小 金冠 ~ 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 特記事項 コメント 名前 コメント ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちらに→ドドブランゴ亜種(茶)攻略 ※クエストの基本報酬報告はここではなく村長・集会所・訓練所へ。どの報酬か判らない時はこちらを参照→報酬について ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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イャンガルルガ攻略 基本情報 黒狼鳥と呼ばれる、イャンクックの亜種的な位置づけの鳥竜種。弱点属性は水。氷もそこそこ。 動作自体はリオレイアに近くイャンクックの強化版と思ってかかると痛い目を見る、リオレウスやリオレイアより強いと感じる人もいるだろう。 村下位☆4の個体は斬れ味ゲージ緑で問題なし。村上位☆8の個体は斬れ味ゲージ白以上推奨。 特殊な行動パターンを持っていて、戦闘中逃げ出した場合は逃げた先のエリアに一度入りすぐに戻るとハンターを追いかけて戻ってくる。 尻尾の先端に毒があるが、先端が切り落とされ短くなった尻尾の先に当たっても毒になる。 今作から各種攻撃の後にノーモーション攻撃をよく繰り出すようになった。 前作、MHP2に登場した左目に傷を負ったものに加え、今作では傷のないイャンガルルガも登場する。出現クエスト、各種報酬の出現率が異なり、両耳の方が肉質が柔らかい。右のリンクを参照。ボス情報/イャンガルルガ(片耳)/ボス情報/イャンガルルガ(両耳) 状態 怒り 怒り時に行動キャンセル。イャンクック同様、その場で頭を振りながら数回跳ねる(足元に当たり判定有り)。 吐息に火炎が混じる。非常に怒りやすいので狩猟中はほぼ常時怒り状態に近い。 怒り中は落とし穴を回避し(踏むと同時にバックステップ)、無効化する。同時に落し物をする。 瀕死 未発見時に足を引きずる。 耳を閉じる。 部位破壊 クチバシ:頭に一定ダメージを与える。傷が入る。 耳:クチバシ破壊後に破壊可能。傷有り、無し共に右耳(正面から見て左側)のみ。攻撃を続けていると左耳も小さくなるが、瀕死になり耳をたたんだだけで部位破壊ではない。 両翼:翼爪が折れる。片方の破壊で破壊報酬判定。 背中:棘が折れる。見た目ではわかりにくい。近接武器はどうやっても弾かれるので水冷弾を撃ち込むか、落とし穴に嵌めて爆弾で破壊するのが良い。怯み値は腹と共通なので、ガンナーなら腹を撃っているだけで壊せる。 尻尾:切断ダメージでのみ切断可能。剥ぎ取り一回。 攻撃パターン 突進 予備動作なしで突進してくる。攻撃範囲が広い。途中で停止して他の攻撃に繋げてくることも多い。 突進後ノーモーションでサマーソルトを使用する動作が追加されている。 ダメージ判定がかなり長く、滑り終わったと思って近付くと吹っ飛ばされる。 ちゃんと起き上がったのを確認してから近付くと安全。 ガルルガの振り向きスピードには早・遅の2種類が有り、遅い場合の初撃に突進は来ないのでよく見極めよう。 ついばみ 他の鳥竜種と同じ。ガードするとスタミナを大量に消耗させられる。他の鳥竜に比べモーションがやや早い。 噛みつき 他の鳥竜・飛竜種と同じ。この後、ノーモーションの攻撃をよく繋げてくる。 ブレス 前方に向かって1発または3発火炎弾を吐く。最大の攻撃チャンスでもあるので逃さないように。 片耳ガルルガは発射した瞬間に爆発させてくる時もあり、迂闊に近付くと危険。 また、ハンターが高台にいると上に向けて狙ってくる。 左回転尻尾 尻尾の先端に当たると毒状態になる。 斬属性武器ならばすぐに尻尾が切れるのでそれほど脅威ではないが、打撃武器を使っている際は注意。 サマーソルト その場で宙返りする。尻尾を切断していない場合、毒効果。突進キャンセルの後、予備動作無しで使ってくる場合がある。 リオレイアと違い、回転後に空中で前進するので着地点が飛びあがった位置よりもかなり前方になる。 また、着地時に足に当たると吹っ飛ばされる。着地の隙を狙う場合は注意。 前述の突進キャンセルは、一瞬で距離を詰めてくるので離れているからといって油断しないように。 咆哮 バインドボイス【小】を放つ。バックジャンプの際に放つ場合と威嚇の後に放つ場合がある。 威嚇の際に欲張って攻撃すると咆哮をまともに食らってその後の攻撃をよけられないので、 咆哮を防ぐ手段がない場合は早めに離れて咆哮に備えるか、尻尾の付け根辺りで食らうと小ダメージですむ。 威嚇の後に咆哮しないこともある。また、咆哮時間が他のモンスターに比べ短めな為、練習すれば回避行動で避けられるようになる。 クチバシ叩きつけ 顎を激しく左右に叩きつけてくる。村長上位、G級クエスト限定。 前方へのステップ時の足に当たっても尻餅をつくだけで済む。ダメージ判定はクチバシ周辺のみ。 効果範囲は見た目よりやや広めで、行動後に多少の隙が生まれる。 威嚇 その場で軽く尻尾を叩きつけ、小さい唸り声をあげる。 絶好の攻撃チャンスだが、ほとんどの場合咆哮に繋がるので準備しておくこと。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 弾かれない斬れ味を維持。ブレスを撃っている間に尻尾をまず切断してしまおう。 動きが早いので常に側面に居るように立ち回り、クチバシ系の攻撃は喰らわないように注意。転倒やブレス中に頭部破壊が狙える。 双剣 基本は足に攻撃、尻尾回転、ブレスなどの隙に乱舞を当てると斬れ味の心配もある程度はいらない。 尻尾切断はブレス中、もしくはサマーソルト後の尻尾に。 特に後者は、乱舞がフルヒットする絶好の位置に尻尾が勝手に垂れ下がってくるので利用すべき。 転倒中は弱点の頭を狙う絶好のチャンス。 砥石を使用するタイミングが難しいため「砥石使用高速化」やエリアチェンジなどで対処するのがいい。 立ち回り自体は片手剣とほぼ同じ。 大剣 ガルルガの動作が素早いので抜刀斬りを中心にして攻める。まずは尻尾切断を狙う。 その後はブレスと威嚇の隙に抜刀斬りをクチバシに当てているだけで倒せるが、 威嚇の後は高確率で咆哮が来るため、「耳栓」がない場合は被弾しても死なない程度の体力は維持するように。 振り向きの途中に抜刀斬りをクチバシに当てると楽に回避できる。 サマーソルト、ブレス時はクチバシへの溜め3チャンス。 サマーソルトならば着地前に尻尾方向から溜めると、イャンガルルガが方向転換した際にちょうどクチバシに溜め3が当てられる。 太刀 ほぼ全部位が破壊可能(背中破壊時は水属性を推奨)。 オトモアイルーを囮として連れて行くと楽になる。 イャンガルルガの周りを反時計回りに転がり、隙を見て攻撃する。 部位破壊はもっとも簡単で、破壊後は攻撃のリーチが短くなる尻尾を真っ先に狙う。 イャンガルルガの左翼の正面に立つようにすると、キャンセル突進も尻尾回転もかわしやすい。 この戦い方だけでノーダメージ討伐も可能。 ハンマー 威嚇⇒咆哮の半確定モーションがあるが、威嚇時は最大の縦3チャンスなので「耳栓」推奨。 攻撃チャンスは主に振り返り。体力に余裕を持たせて被弾覚悟でスタンプ、出来ればホームランを頭に入れる。 他にもブレス時やサマーソルト後にもスタンプが頭に入るが、こちらもノーモーション突進が怖いので体力は常に全快を保つ。 安全に行きたければ足にスタンプを連発し、転倒したら頭に縦3を叩き込む。 または振り返りスタンプを止める。ただしこの場合は討伐時間が延びるので注意。 狩猟笛 高い水属性のカエルクラフト・フロッグクラフトがオススメ。 属性値は劣るが、強走効果【大】と風圧軽減の旋律が吹けるシェルカスタネット系でもいい。 主に狙うのはクチバシ。ブレス後にぶん回しを2~3回入れて横転。 その他イャンガルルガが振り向くときに叩きつけを食らわせ、転倒・スタンを狙って攻撃。 ランス 上位・G級は甲殻が非常に硬いため、「心眼」推奨。 ガードしても大きくスタミナを削られる連続ついばみ・クチバシ叩きつけをいかに食らわないかが攻略の鍵といえる。 上突き>サイドステップで常に相手左翼に位置すれば安全。 怒り時の連続攻撃時や壁に追い込まれそうになったら逃げるのもあり。 ガンランス 下位上位問わず斬れ味が緑以下の場合、頭以外への攻撃はほとんど弾かれるので注意。 ランスと同様に「心眼」があると楽になる。 突きメインならば、ブレス攻撃中に頭にガード突きを2回喰らわせて後ステップorガードの繰り返し。 特徴の項にもあるように、とにかく堅いので肉質無視の砲撃を中心に攻める方法もあり。 特にG級クエストでは以前にも増して硬くなるため、下手に突くより砲撃メインで行ったほうが安定して戦える。 拡散型高レベルの武器を優先して装備。砲術スキル、できれば「砲術王」があるといい。よく隙を見て確実に撃っていこう。 竜撃砲は発射前も発射後も隙が大きく結構危険。ここぞというとき以外の使用は避けたほうが良い。 ガンナー ライトボウガン しつこくすばやく攻撃してくるので隙ができるまで回避に専念。 突進、サマーソルトの回避時、威嚇時などに水冷弾を背中に撃ち込む。 水冷弾が切れたら、通常弾、散弾で頭を狙おう。 「耳栓」があると事故率減少かつ攻撃チャンスも増え一石二鳥。 ヘビィボウガン 基本的にはイャンクックやリオレイアと似たようなモノ。常に斜めに回り込んで隙を見て通常弾で頭を狙撃。 部位破壊は拡散弾を使うといいが、無理に狙う必要はあまり無いだろう。 弾なら腹も弱点だが通常弾ではやや狙いにくい。貫通弾でおおざっぱに狙えば良い。 背中に水冷弾を当てると大ダメージ。撃てる銃なら是非持って行きたい。 弓 貫通矢は的が小さく、よく動くため連続ヒットを狙いにくい。拡散矢も弱点部位とそうでない部位の肉質が違い過ぎるのであまり向かない。 連射矢の方が効率よくダメージを与えられる。貫通矢なら正面に立たないように、翼から翼に抜けるように撃つとヒット数を稼げる。 クリティカル距離より内側で回避するように心がけると避けやすいかも。 ついばみによってクリティカル距離から外れてしまう事が多く、イャンクックやリオレイアと同様の作戦は通用しない。 そこで、逆にガルルガの足元へ思い切り飛び込む。具体的に言うと、振り向き動作(最大3回)の終わる前にガルルガのすぐ斜め後ろまで移動する。 溜めながら移動するのがベストだが、危険を感じたら前転一回混ぜると安定して間に合うはず。 すると、ガルルガはついばみ動作で丁度クリティカル距離まで離れて行くので、後ろから丸見えの腹を撃とう。 もし振り向き完了後の攻撃がついばみでは無かったとしても、突進以外ではそのままお腹を狙う事が可能。突進だったら次の振り向きに備えて、後を追いかける。 ひたすら斜め後ろの位置を取り続ければ、楽に戦える。 剣士攻略 とにかく正面が危険で、”隙があるな”と思い頭に攻撃を入れるといきなり突進がくる。 各攻撃の終了時間を把握し、次の攻撃が来る前に必ず正面から脱出すること。さもなくば確実に轢かれてしまう。 また各攻撃の威力値が高めで気絶しやすいので注意。 閃光玉で目を眩ませると頭が片手剣などでも届きやすい位置まで垂れ下がるが、 変則的な動き方をするようになるので砥石や回復アイテムを使う時間を稼ぐのに使うといい。 ガンナー攻略 剣士同様、正面は極力避けイャンガルルガから見て右側に陣取りじっくり攻めよう。 威嚇→咆哮の隙が大きいので、「耳栓」があると攻撃チャンスが増える。 剣士に比べると攻撃チャンスは多いが、油断すると一瞬でキャンプ送りになるので隙の大小の見極めが肝心。 コメント 戦って気になったことが一つ ガルルガが振り向く時2ndは2回までが多かったが(自分がそれしか見てないので) 今回よく3回振り向き+攻撃が多かったなと思いました その分考慮して武器収納時は遅らせるといいかも 2ndと同じように武器をしまうと攻撃されますので防具がそろってない時は少し注意 -- 名無しさん (2008-03-27 14 26 51) 瀕死状態だとディア程じゃないけど怒りやすくなってるかも G☆2月に吠える にて オオムラサキバサミIの溜め3×2発ぐらいで怒ったので捕獲を試したところ捕獲できました -- 名無しさん (2008-04-04 23 43 55) G級で何度かやってて気付いたのですが 一頭クエの方のガルルガは噛みつき攻撃をしてこないような 突進キャンセルからの派生を狙ってもついばみ攻撃しかしてきません。 -- 名無しさん (2008-04-18 23 00 08) レイアや傷ガルルガの3WAYブレスは やや斜め下の軌道なのである程度の距離で地面と接触、爆発しますが 両耳付きガルルガの3WAYブレスは直線起動で飛んでいきます。 -- 名無しさん (2008-04-20 19 18 24) 怒り時のみですが、 素早く振り向き更にゆっくり微調整した際、 ついばみを行った場合直後突進、 前ステップしながらついばんだ場合直後サマソ、という攻撃パターンを確認。 しかし今作では微調整と近距離突進キャンセル振り向きが少し見分けづらいかもしれない。 -- 名無しさん (2008-04-21 19 06 24) G級で戦ってて感じたのですが、麻痺耐性が高くなった気がします。 弓の麻痺ビンを20本使っても麻痺が発動しないことが多いです。 状態異常強化や麻痺特化弓を使わないと厳しそうです。 -- 名無しさん (2008-04-25 18 06 20) 戦っている最中にこっちがエリア移動すると相手すぐにエリア移動しませんか? こっちを追いかけるわけではなくて -- 名無しさん (2008-04-30 20 58 22) ↑それは確かに感じた ちなみにGクエの単品と両方でそんな感じがした 樹海では他のエリアに移動しても6にちょっとすると戻って来ることが多かった 単にエリア移動し易いだけかも知れない -- 大剣と結婚する (2008-05-01 12 58 06) 連続ついばみの頻度が上がってる -- 名無しさん (2008-05-12 20 48 35) G級2体クエにて。2匹が一緒のエリアに来るとパターンに入って、4,3に同時になんども来ることになって、かなりのタイムロスになる。 -- 名無しさん (2008-05-15 21 35 38) 村上位ガルルガとやってみて村下位ガルルガよりもブレスの当たり判定が 広くなってるような気がしたんですが、気のせいですかね? -- 名無しさん (2008-05-17 09 26 10) もう書いてある3WAYブレスの話だけど。飛距離が長くなったという表現がいいんじゃない? -- 名無しさん (2008-05-25 05 49 02) なんとなく思ったんだが、純粋な突進って標的が近い場合にしか出さない様な気がする。 遠くで回復してると突進⇒ついばみをやって来るけど、近接武器で攻めている時は純粋な突進ばかりでした。 -- 名無しさん (2008-06-18 20 45 53) 村下位でも白ゲージではじかれたけど、背中だろうか? 金冠狙いで村下位まわしてたんだが、ハンマーで適当に叩きまくってたらいきなりはじかれた。 -- 名無しさん (2008-06-29 06 09 10) プレイヤーに軸合わせる時に2回に分けて振り向くが、奴の右斜め後ろ~右真横とって、奴が振り向き始めたら、1回目の振り向きで顔がくる位置に縦切り→前転or右回避するとよい。 -- 名無しさん (2008-07-25 12 26 19) ハンマーだが、頭部を破壊し終えたら足を溜め3でスタンプしてダウンしたら頭に縦3が安全だと思うよ。 見極めが必須だけど。 -- 名無しさん (2008-07-28 14 51 21) ブレスだけど吐く寸前に「ウーッ」って短く鳴くやつは一発、鳴かないのは3WAYっぽいな -- 名無しさん (2008-07-28 19 42 13) ガルルガと戦闘中に気になったことが一つ。 向きを2歩で変える⇒向きを一歩で再補正⇒ジャンプついばみ このパターンの後の攻撃をサマーソルトしか見たことないのですが、確定パターンでしょうか村上位の片耳ガルルガで15~16回確認。 -- 名無しさん (2008-08-04 12 02 16) むしろ、ジャンプついばみ後はサマーソルトで確定or確率が高いと言ってもいい感じがします。 -- 名無しさん (2008-08-10 10 50 55) 再補正なしの場合が高確率ではないのです。再補正付のジャンプついばみが高確率なのです。 (再補正なしの行動は片耳の村上位とG級で検証。両耳は未検証) あと、ランスで狩ったときに思ったのですが、ランスの攻撃は、翼では打撃優先でしょうか。 -- ↑×2の人 (2008-08-18 02 52 46) G☆2密林のガルルガにて,怒り状態の2歩の振り返りからノーモーションサマーソルト確認。振り返りが早かったので一瞬だけ突進⇒キャンセルしてサマソかも知れませんが,いずれにせよ予備動作なしで出してきました -- 名無しさん (2008-08-18 03 02 25) ナルガの太刀(月影)で尻尾を上から(背中肉質?)を練度マックスで縦斬りしたら切れ味紫でも弾かれました。 単に紫の時点で練度を貯めても切れ味は上がらないという話でしょうか? -- かたし (2008-08-21 03 02 08) ↑尻尾肉質は尻尾先端のみ、それ以外は背中肉質になるはず。でも弾かれる尻尾部分を攻撃しても尻尾は切れるよね。 -- 名無しさん (2008-08-21 09 18 17) 眠りにはかなり弱いみたいです。一匹狼に捧げる挽歌で連射Lv4全弾命中で7回で一回目、11回で2回眠りました -- 名無しさん (2008-08-31 17 32 23) 瀕死になるとディアブロスと同じく攻撃を一回当てただけで怒るみたい。 怒りが解けたところで頭に大剣で抜刀攻撃したら再び怒り状態になったので捕獲→目的を達成しました。 -- 名無しさん (2008-09-12 22 11 23) ↑それは「傷のあるガルルガ」のみ。 体力:~90% 80 70 60 50 40 30 20 10 ~0% 傷無: 難 難 難 難 難 難 難 普 普 普 傷有: 難 易 難 易 難 易 難 易 易 易 *MHP2G公式GBより -- 名無しさん (2008-09-13 00 02 13) 尻尾については肉質が背中で怯み値が尻尾なのでしょうね 大剣のなぎ払いや太刀の切り下がりをした時に気になったのですが 踵あたりの肉質が硬い部分があるようなのですがあれはどこの肉質なのでしょうか? -- 名無しさん (2008-09-13 04 50 17) ↑肉質が硬い場所もあるが、柔らかい場所もある。 具体的には、非常に当てにくいが半分より下が柔らかく、ほとんどこれだが上が硬い。 あと、尻尾を切断したあと落ちる尻尾の部分は全部柔らかい。切断したあと、切り口を切っても柔らかい。 -- 名無しさん (2008-10-03 04 07 43) G★2双子の黒狼鳥にて尻尾の切断が一撃で出来ました。 金色シリーズ+アーティで、はじめは頭を攻撃し、瀕死時に一撃あてたところ切断。尻尾この一撃だけで、これ以外は全て顔にあてました。3回ほど確認しました。 瀕死が見極められれば尻尾への攻撃は一撃で良いようです。 -- 名無しさん (2008-10-15 00 34 36) ハンマーで罠を使った攻略 出会い頭に閃光→落とし穴にはめた後、頭に当たる位置で縦3 上手く当てられればここで1回スタン。麻痺武器だとさらにスタン中に麻痺する事も。 穴から出てきたらほぼ確実に怒るので、この時に足に当たらないように気をつけながらシビレ罠→頭に縦3 これで最初にダメージをある程度安全に稼げます。 ただ2匹の時の合流に注意。早ければ穴から出たあたりで合流される恐れ有。 -- 名無しさん (2008-12-06 15 20 22) イャンガルルガと戦っている際、瀕死を確認した後の行動が遅く見えました。 瀕死状態になると移動速度が遅くなるのでは? -- 名無しさん (2009-01-18 16 10 12) 怒り状態が切れただけじゃないの? -- 名無しさん (2009-01-20 19 20 05) イャンガルルガだけではないですよ、確か。他のモンスターも全員遅くなるはず -- 名無しさん (2009-02-23 06 16 35) 瀕死時に怒りましたが、のろくはならなかったはず。 一番上に、尻尾の先端に毒があるが、斬り落とした尻尾に当たっても毒になるので切り落とし時は注意。と、ありますが、それは切り落とした尻尾かそれとも、切り落とした尻尾が地面についてはぎ取り可能になる迄の時間なのかどうか -- 名無しさん (2009-02-27 11 51 47) ↑切断した瞬間から尻尾自体に当たり判定無い様に思えるんですが。 少なくとも自分は、切断して『落下中の尻尾』に当たった事は無いです。 『切り落とす前は先端にのみ毒判定があるが、切り落としたあとは 切り口に毒判定が移動するので、切った後も回転尻尾等には注意』 という意味なのでは? あんまりガルルガに毒喰らったこと無いから、『瀕死のノロノロ』含めてあとで検証してみます。 -- 名無しさん (2009-02-27 13 03 04) ↑↑ ↑氏のいう様に『切り落としたあとは切り口に毒判定が移動する』って事だと思うよ 尻尾を切った後で回転攻撃に当たって何度か毒った覚えがある。 -- 名無しさん (2009-03-09 03 57 08) 切り落とした尻尾って表現は明らかに誤解されるけど、もう皆どうでもよくなったから放置したんだろ。 -- 名無しさん (2009-03-09 10 01 09) 今、安全にG級黒狼鳥を討伐する方法を模索中・・・。 100頭討伐称号を獲得するのに良い手はないかと日々考えていたら密林の1番エリアが一番ベストに 感じました。 (以前は8番の高台から攻撃していましたが雷光虫のせいでよく高台から落下、3番エリアも高台が低くすぎてブレスがHITする) 高台(9番エリアから出てきたところ)に向かう坂の途中からひたすら射撃。 上がりすぎると黒狼鳥が射程に入らないし、下がりすぎるとブレスやサマーソルトのような攻撃にHITする可能性有り。 あと黒狼鳥が気付かせないうちに攻撃を加えるとエリアチェンジするので角笛があると便利です。 この方法をとれば尻尾の切断以外の部位破壊がすべて可能なことを確認。 一種のハメのようなものだけどどうしても倒せないって方は是非参考に・・・。 -- 名無しさん (2009-03-25 03 34 31) いまさらだがガルルガ素材がほしい人用 ガルルガG2の2頭クエスト攻略 防具:スキル散弾強化付き、武器:龍木の古砲 で散弾各種と通常弾Lv1、閃光玉5個&角笛を持ち込む 1,密林のエリア1でエリア9との間あたりで発生するランゴスタを通常弾Lv1で涸れるまで撃ち殺す 2,ガルルガが来たら閃光玉(当てる必要はない)か角笛で注意をひく 3,高台の中間あたりで一頭だけの時は通常弾、二頭目が来たときはまとめて散弾で撃ちまくる 4,エリア移動してもおいかけない これで散弾全種を打ち切る前に討伐できます 散弾強化+攻撃力大+猫飯2種でオトモ大樽でいけば10分かかりません -- 名無しさん (2009-05-03 20 01 16) ↑実践してみた。普通に素材が欲しい場合はこれでも良いけど翼狙いの場合は拡散なんかもあると楽でした。 あと爆弾猫ですが時間短縮には確かにもってこいですが高台プレイの場合 ガルルガに殺された猫が目の前で復活 →散弾撃ってる最中にタル担ぎ上げるor大タル持ったまま動かなくなって正面で時限起爆 →吹き飛ばされて2頭にハメられて乙 にもなりかねないので其処に注意。 -- 名無しさん (2009-05-16 03 56 42) バックジャンプ+咆哮は、至近距離なら咆哮で耳を塞がれても直後に風圧怯みで復帰できる(ガルルガとの距離が空くから、直後に攻撃を受ける事はまずない)ので、剣士なら前兆動作を察知できたらあえて近づくのも手。 -- 名無しさん (2009-07-01 14 50 30) ★G2月に吠えるでバックジャンプや威嚇なしの咆哮を2回確認。 向きを変える⇒咆哮と向きを変えずに咆哮の1回ずつありました。 -- 名無しさん (2009-07-04 09 22 52) 怒り状態になった時には、行動キャンセルだけではなく「行動キャンセル+その場で何度か飛び跳ねる」です。 でもって、その飛び跳ねている足にはダメージ判定があるので、スーパーアーマーだとガリガリ削られます -- 名無しさん (2009-07-20 14 33 32) 怒り状態では噛み付きの使用頻度が低い気がする。 突進キャンセル後はついばみかサマソしか使わなくなりません? -- 名無しさん (2009-08-03 00 08 26) ブレスのところの「耳ガルルガ」って何 -- 名無しさん (2009-10-18 12 30 01) ガルルガは隙が少ない上、片耳は至近ブレスが有るで出来ればあまり正面に立ちたくない。 そこで、そこそこダメージの通る尻尾の切断面を狙っても良いかも。 小さい上、失敗すると弾かれるので心眼推奨ですが、後ろに立つので兎に角安全。 ただし、その分時間はかかるので注意。 -- 名無しさん (2009-10-30 21 34 16) ガンナーの場合、弱点は頭より腹だと思う。 ついばみ動作中に後ろから腹を狙えれば、背中も壊せる。 -- 名無しさん (2010-02-01 15 34 53) ↑複数プレイなら兎も角、ソロプレイで後ろから狙うってのはきついのでは? ボウガンの攻略にもありますが、基本頭狙い、撃てるなら腹って事で弱点は頭のままでいいと思います。 -- 名無しさん (2010-02-01 15 43 10) 足狙っていると紫でも弾かれることがあります。 -- dark (2010-02-23 19 51 08) ↑↑ オトモがいるだろう ガルルガは隙が少ないからどっちにしろ狙撃するのは難しいが、後ろからの攻撃はそれなり機会があるはず -- 名無しさん (2010-03-23 19 49 37)
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レア度5 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 モスヒップ 剣/ガ 100z 3 0 0 0 0 0 O-- 体力+2はらへり-3食いしん坊+2食事+2 モスの苔皮*2ファンゴの毛皮*1大猪の皮*1セッチャクロアリ*1 ビストロエプロン 剣/ガ 1150z 20 2 2 2 2 2 --- 食いしん坊+4食事+2肉焼き+5 アイルー食券・並*1クーラーミート*10ブヨブヨした皮*4 クロオビフォールド 剣/ガ 3300z 20 2 2 2 2 2 O-- 匠+2食いしん坊+3地図-2装填数+2 ダイミョウコイン*10クロオビチケット*8キラビートル*2ドスガレコイン*8 忍の帯・陽 剣/ガ 9800z 20 2 -6 4 -3 2 O-- 投擲+2属性攻撃+2耐寒-2回避性能+3 砦蟹の背甲*1クロオビチケット*3ポッケチケット*1蒼火竜の鱗*5 忍の帯・陰 剣/ガ 9800z 20 2 -6 4 -3 2 O-- 気配+2はらへり+4耐暑-2千里眼+1 ギルドナイトコイル 剣/ガ 男 9800z 20 0 0 0 0 0 O-- 気まぐれ+3運気+2千里眼+2肉焼き-2 勇気の証*1オオツノアゲハ*4アイルー食券・並*1ガノスコイン*3 メイドスカート 剣/ガ 女 ギルドナイトスカート 剣/ガ 男 9800z 20 0 0 0 0 0 O-- 散弾強化+2運気-2精密射撃+2剥ぎ取り+3 勇気の証*1オオツノアゲハ*4アイルー食券・並*1ドスガレコイン*3 プライベートフリル 剣/ガ 女 ガーディアンコイル 剣/ガ 男 9800z 20 0 0 0 0 0 O-- 加護+2採取-2運気+2砲術+3 ライトクリスタル*2オオツノアゲハ*4クロオビチケット*2ガルルガコイン*3 ヘルパースカート 剣/ガ 女 ガーディアンコート 剣/ガ 男 9800z 20 0 0 0 0 0 OO- 加護+2広域+3採取-1運気+1 ライトクリスタル*2オオツノアゲハ*4クロオビチケット*2ドドブラコイン*3 ヒーラーフリル 剣/ガ 女 ガブラスーツベルト 剣/ガ 1650z 24 0 -1 -1 -1 -1 --- 胴系統倍加 蛇竜の皮*4古龍骨*1モンスターの体液*3ドラグライト鉱石*2 メルホアオッハ 剣 1150z 20 0 1 1 0 0 O-- はらへり-1採取+3高速収集+2回復+2スタミナ+1 ドスビスカス*3不死虫*4ネムリ草*2硬化薬*3 メルホアブラット ガ 1150z 10 0 2 1 0 0 O-- マカルパコイル 剣 2350z 28 0 2 0 0 0 O-- 特殊攻撃+2釣り+2調合成功率+3錬金術+2 春夜鯉*3砂竜の鱗*3小金魚*2調合書①入門編*1 マカルパナジュワ ガ 2350z 16 0 3 0 0 0 O-- オウビートアンカ 剣 男 3350z 32 3 -5 3 -4 2 OO- 特殊攻撃+2耐寒-1採取+2回避性能+2 オオツノアゲハ*3ドスヘラクレス*2アルビノエキス*3オオナナホシ*3 パピメルアンカ 剣 女 オウビートコクサ ガ 男 3350z 16 4 -4 5 -3 2 O-- 特殊攻撃+2耐寒-1採取+3回避性能+3 パピメルコクサ ガ 女 ブラックスパイン 剣 11111z 36 0 2 2 2 -5 OOO 黒い塊*1黒いかけら*3いにしえの秘薬*1火竜の体液*3 ブラックスケイル ガ 11111z 18 2 4 4 3 -2 OOO デスギアナーベル 剣 5800z 40 2 1 1 -1 0 O-- 気配+2体力-5剣術+2 禍々しい布*2縞模様の皮*3上竜骨*2古龍骨*1 デスギアガイツ ガ 5800z 20 3 2 2 0 1 O-- 体力-5自動装填+2榴弾追加+2 ミヅハ【丸帯】 剣 9000z 40 -4 3 0 4 -1 O-- 聴覚保護+2風圧+4地形-3 霞龍の尻尾*1霞龍の皮*2古龍骨*4ライトクリスタル*1 トヨタマ【丸帯】 ガ 9000z 20 -3 4 1 5 0 O-- クシャナアンダ 剣 9300z 42 0 2 -2 4 -3 O-- 毒-2火耐性+3地形+2溜め短縮+2 鋼龍の翼膜*1鋼龍の爪*2鋼龍の甲殻*2紅蓮石*1 クシャナアドミ ガ 9300z 21 2 3 -2 5 -2 O-- キリンフープ 剣 9800z 44 0 2 4 0 -1 O-- 属性攻撃+2全耐性+3千里眼+2効果持続-2 キリンの皮*1キリンの雷角*2ゴム質の皮*2電気袋*3 キリンショルト ガ 9800z 22 1 4 6 1 0 O-- 夜叉【腰巻】 剣 9800z 44 2 2 0 -2 -2 O-- 剣術+2加護+1全耐性+4底力-2 龍苔*2龍木*2古龍の血*1ポッケチケット*1 修羅【腰巻】 ガ 9800z 22 3 4 2 -1 -1 O-- 加護+1全耐性+4底力-2装填数+2 暁丸【腰当て】 剣 男 9800z 44 -2 2 0 2 -4 O-- 回復速度+2ガード性能+3千里眼+3スタミナ-1 老山龍の甲殻*4炎の龍鱗*1鎧竜の甲殻*5勇気の証*1 凛【腰当て】 剣 女 曙丸【腰当て】 ガ 男 9800z 22 1 3 2 3 -2 OO- 回復速度+2装填+3通常弾追加+1はらへり-1 艶【腰当て】 ガ 女 紅凛【腰当て】 剣 女 9800z 44 2 -2 0 0 -4 O-- 回復速度+4千里眼+5 老山龍の甲殻*4炎龍の翼膜*1鎧竜の甲殻*5勇気の証*1 紅艶【腰当て】 ガ 女 9800z 22 3 1 2 1 -2 O-- 回復速度+4通常弾追加+5 エンプレスフォールド 剣 11625z 46 5 -1 0 0 -2 O-- 達人+2ガード性能+3盗み無効+2耐寒-2 炎妃龍の角*1炎龍の翼膜*2炎の龍鱗*4ドラグライト鉱石*9 エンプレスコート ガ 11625z 23 6 1 2 0 -1 OO- 達人+2ガード強化+1盗み無効+2耐寒-2 金剛【腰当て】 剣 13500z 48 -2 3 2 2 -2 O-- ガード性能+3運気+2食事-2耐震+2 砦蟹の甲殻*2砦蟹の鋏*1鋼龍の甲殻*1ドラグライト鉱石*2 不動【腰当て】 ガ 13500z 24 0 5 3 3 -1 O-- 装填-1反動+2運気+2食事-2耐震+2 カイザーフォールド 剣 13500z 48 5 -1 0 0 -2 O-- 達人+3耐寒-3疲労+3 炎王龍のたてがみ*1炎の龍鱗*3紅蓮石*2古龍の血*1 カイザーコート ガ 13500z 24 6 1 2 0 -1 O-- アメザリフォールド 剣 4150z 32 3 0 -2 1 0 OO- 気配-2釣り+2回避性能+1肉焼き+2 アメザリの甲殻*1エビの小殻*1ファミ通チケット*1 アメザリコート ガ 4150z 15 3 0 0 1 1 OO- モノデビルコイル 剣 5900z 34 2 -1 -2 -1 -1 O-- 匠+2達人+1加護-3底力+3 白銀の角*1白一角竜の背甲*3白一角竜の甲殻*3上竜骨*4 モノデビルコート ガ 5900z 16 4 2 0 0 0 O-- 達人+1加護-4底力+2装填数+2 リオハートコイル 剣 6400z 36 2 0 -2 0 -4 OO- 抗菌+1気配-1気まぐれ+3回復+2 桜火竜の鱗*3桜火竜の甲殻*2火竜の翼爪*2上竜骨*1 リオハートコート ガ 6400z 16 4 2 0 2 -2 O-- 抗菌+2気配-2気まぐれ+3回復+2 リオソウルコイル 剣 6900z 38 2 -1 2 0 -4 OO- 達人+1攻撃+3加護-1聴覚保護+2 蒼火竜の甲殻*2蒼火竜の鱗*2火竜の体液*2紅蓮石*1 リオソウルコート ガ 6900z 18 4 2 5 1 -2 O-- 達人+1攻撃+3加護-2聴覚保護+3 レア度6 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 マフモフSコート 剣/ガ 1150z 20 0 0 0 3 0 O-- 加護+2耐暑-2耐寒+5 上質な毛皮*2ブランゴの剛毛*1虹色コガネ*1 ノーマルチケット*1上質な毛皮*1 レザーライトSベルト 剣/ガ 1350z 22 2 0 0 0 0 --- 調合成功率+10食事-1 カブレライト鉱石*1マカライト鉱石*10ケルビの皮*2堅牢な骨*1 ハードチケット*1ブランゴの剛毛*1 C・ライトSベルト 剣/ガ 1650z 24 2 2 -2 1 0 O-- 麻痺-1体力+4地図+2気まぐれ+2 カブレライト鉱石*3ドラグライト鉱石*3ランポスの上皮*2 ハードチケット*1カブレライト鉱石*1 ハンターSフォールド 剣 5350z 38 0 0 -4 0 0 OO- 気絶-2回復速度+2攻撃+2千里眼+1 カブレライト鉱石*3マカライト鉱石*12王族カナブン*2火竜の鱗*4 Gクラスチケット*1王族カナブン*1 ハンターSコート ガ 5350z 26 2 2 -2 2 0 O-- 気絶-2回復速度+2攻撃+2千里眼+3 ボーンSフォールド 剣 7200z 44 2 2 -2 -2 -2 O-- 盗み無効+2地図-2食事+2笛+3 堅牢な骨*3達人のドクロ*1ファンゴの毛皮*3上質な毛皮*3 Gクラスチケット*1上質な毛皮*2 ボーンSコート ガ 7200z 26 5 5 0 -1 0 O-- 盗み無効+2地図-2釣り+3食事+2 堅牢な骨*3モンスターの濃汁*2ファンゴの毛皮*3カラ骨【大】*5 バトルSフォールド 剣 7500z 46 2 -2 -2 -1 0 OO- 研ぎ師+2ガード性能+2攻撃+1スタミナ-2 大猪の硬い皮*4大猪の牙*3蛇竜の皮*2カブレライト鉱石*2 Gクラスチケット*1カブレライト鉱石*2 バトルSコート ガ 7500z 26 4 0 0 0 2 O-- 装填+2拡散弾追加+2はらへり-2攻撃+3 ランポスSフォールド 剣 7800z 50 1 1 1 0 -1 --- 胴系統倍加 ランポスの上鱗*4ランポスの上皮*5大地の結晶*6王族カナブン*4 ランポスSコート ガ 7800z 26 3 3 3 1 0 --- ランゴSフォールド 剣 7800z 50 -6 -5 2 -4 2 OO- 麻痺+3毒-2効果持続+2 ランゴスタの薄羽*3ランゴスタの堅殻*3ランゴスタの羽*4キラビートル*3 ランゴSコート ガ 7800z 26 -5 -4 5 -3 2 OO- ランゴスタの薄羽*3ランゴスタの堅殻*3ランゴスタの甲殻*3キラビートル*3 ハイメタSフォールド 剣 7800z 50 -2 -2 3 -1 0 OO- 防御+2全耐性-2砲術+3 ノヴァクリスタル*1カブレライト鉱石*3マカライト鉱石*15雷光エキス*3 ハイメタSコート ガ 7800z 26 0 0 5 0 0 OO- スティールSベルト 剣 8950z 52 2 2 -2 0 0 O-- ガード性能+2地図+5スタミナ-2 ノヴァクリスタル*1ライトクリスタル*2ドラグライト鉱石*8マカライト鉱石*12 タロスSフォールド 剣 8800z 52 -6 -1 -5 -5 2 OO- 毒-2斬れ味+2龍耐性+3 カンタロスの薄羽*3カンタロスの堅殻*3カンタロスの頭*2キラビートル*3 タロスSコート ガ 8800z 26 -5 2 -3 -4 3 OO- 毒-2貫通弾強化+2龍耐性+3 ゲネポスSフォールド 剣 8800z 52 2 -2 3 -2 -1 OO- 麻痺+3毒-2特殊攻撃+2 ドスゲネポスの尾*3ゲネポスの上鱗*4麻痺袋*2王族カナブン*4 ゲネポスSコート ガ 8800z 26 4 0 5 0 0 OO- イーオスSフォールド 剣 8950z 52 3 2 -2 1 -1 OO- 気絶-2毒+3防御+2 イーオスの上鱗*4イーオスの上皮*6ドラグライト鉱石*10猛毒袋*2 イーオスSコート ガ 8950z 28 4 3 0 2 0 OO- 気絶-2毒+3通常弾強化+2 クックSフォールド 剣 8950z 52 2 -2 0 -2 -1 OO- 攻撃+3防御-2火耐性+2 怪鳥の上鱗*2怪鳥の堅殻*3堅牢な骨*3 クックSコート ガ 8950z 28 5 1 3 -1 0 OO- ガレオスSフォールド 剣 9000z 54 -3 2 -4 2 0 OO- 耐暑+3耐寒-1千里眼+3 砂竜の上鱗*5砂竜の上ビレ*2ドラグライト鉱石*8鉄鉱石*20 ガレオスSコート ガ 9000z 28 -1 5 -2 3 1 OO- コンガSフォールド 剣 9000z 54 -3 2 2 -1 0 O-- 抗菌+2気配-3属性攻撃+2食いしん坊+2 桃毛獣の剛毛*3桃毛獣の牙*3大猪の硬い皮*2上竜骨*2 コンガSコート ガ 9000z 28 -1 4 4 0 1 O-- 抗菌+2気配-3通常弾強化+2食いしん坊+2 ゲリョスSフォールド 剣 9000z 54 -4 1 4 1 0 OO- 毒+3はらへり-2スタミナ+2 ゴム質の上皮*4モンスターの濃汁*2抗菌石*8ユニオン鉱石*2 ゲリョスSコート ガ 9000z 28 -1 4 6 3 0 OO- フルフルSフォールド 剣 9100z 56 -3 3 4 1 0 OO- 気絶-2回復速度+3広域+2 アルビノの霜降り*1真珠色の柔皮*2電撃袋*2生命の粉塵*3 フルフルSコート ガ 9100z 28 -1 5 6 2 0 O-- 気絶-2回復速度+5広域+2 ザザミSフォールド 剣 9100z 56 -3 3 -4 0 1 OO- ガード性能+2投擲+2防御+2スタミナ-1 盾蟹の堅殻*3盾蟹の甲殻*4とがった爪*4上竜骨*1 ザザミSコート ガ 9100z 28 -1 5 -2 1 2 OO- 装填+2榴弾追加+2防御+2全耐性-1 ヒプノSフォールド 剣 9100z 56 -2 2 0 1 1 OO- 睡眠+1はらへり-3スタミナ+3 眠鳥の橙毛*3七色尾羽根*3王族カナブン*2モンスターの濃汁*4 ヒプノSコート ガ 9100z 28 0 4 2 3 2 O-- 睡眠+5はらへり-2スタミナ+2 バサルSフォールド 剣 9100z 56 0 2 2 1 -2 OO- 睡眠+1毒+2防御+2龍耐性-2 岩竜の堅殻*4カブレライト鉱石*7ドラグライト鉱石*8ゲネポスの上皮*3 バサルSコート ガ 9100z 28 2 4 4 2 0 OO- ガノスSフォールド 剣 9500z 58 -4 4 -4 2 0 O-- はらへり-2耐暑+2耐寒+2スタミナ+3 水竜の上鱗*3水竜の上ビレ*1ユニオン鉱石*2砂竜の上鱗*3 ガノスSコート ガ 9500z 30 -2 6 -2 3 1 O-- モノブロスSコイル 剣 9900z 60 2 -1 -2 -1 -1 OO- 攻撃+3加護-2底力+2 一角竜の堅甲*3真紅の角*1一角竜の堅殻*3堅竜骨*4 モノブロスSコート ガ 9900z 30 4 2 0 0 0 O-- 攻撃+6加護-1底力+2 ガルルガSフォールド 剣 9900z 60 2 0 2 0 0 O-- 毒+2達人+3聴覚保護+2採取-2 黒狼鳥の上鱗*4黒狼鳥の堅殻*4爆炎袋*3王族カナブン*2 ガルルガSコート ガ 9900z 30 3 2 3 1 0 O-- 達人+3聴覚保護+2採取-2毒ビン追加+2 ブランゴSフォールド 剣 9900z 60 -4 2 0 3 1 OO- 耐雪+2攻撃+2耐暑-1耐寒+2 雪獅子の剛毛*4雪獅子の髭*1獣骨*3キリンの皮*2 ブランゴSコート ガ 9900z 30 -3 4 1 5 2 OO- ギザミSフォールド 剣 10050z 61 1 2 -1 -1 0 OO- 匠+2研ぎ師+1攻撃+2防御-2 鎌蟹の堅殻*3鎌蟹の甲殻*4紅蓮石*2マレコガネ*2 ギザミSコート ガ 10050z 30 2 4 0 0 2 OO- 貫通弾強化+2貫通弾追加+3防御-2 レイアSフォールド 剣 10250z 62 2 0 -2 0 -4 OO- 気絶-1毒+2体力+4 雌火竜の紅玉*1雌火竜の堅殻*2火竜の翼爪*3マレコガネ*3 レイアSコート ガ 10250z 30 4 2 0 2 -2 OO- ナルガSフォールド 剣 10250z 62 -4 3 -3 2 0 OO- 攻撃-2回避距離+1体術+4 迅竜の上鱗*5迅竜の刃翼*2堅竜骨*2モンスターの濃汁*4 ナルガSコート ガ 10250z 30 -2 4 -1 3 1 OO- 攻撃-2回避距離+3体術+2 レックスSフォールド 剣 10750z 64 3 2 -2 3 -1 O-- 加護-2聴覚保護+2千里眼+3食事+2 轟竜の堅殻*2轟竜の上鱗*4轟竜の尖爪*2マレコガネ*3 レックスSコート ガ 10750z 30 4 3 -1 4 0 O-- レウスSフォールド 剣 10750z 64 2 -1 2 -3 -4 OO- 気絶-1回復速度+2攻撃+4 火竜の堅殻*3火竜の上鱗*3爆炎袋*2火竜の翼膜*3 レウスSコート ガ 10750z 30 4 0 5 -1 -2 O-- 気絶-2回復速度+3攻撃+4 ディアブロSコイル 剣 10750z 64 3 -1 1 -2 0 OO- 体力-2達人+3風圧+2 角竜の堅甲*2角竜の堅殻*2ドラグライト鉱石*2王族カナブン*5 ディアブロSコート ガ 10750z 30 5 2 4 -1 0 OO- グラビドSフォールド 剣 10750z 64 2 -2 2 0 -2 OO- ガード性能+2防御+3スタミナ-2 鎧竜の堅殻*1鎧竜の甲殻*3上竜骨*3鎧竜の延髄*1 グラビドSコート ガ 10750z 30 4 1 3 1 0 O-- 反動+2防御+5スタミナ-2 レア度7 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 レザーライトUベルト 剣/ガ 1350z 20 2 0 0 0 0 OOO 気配-1採取+2錬金術+2 ギアノスの上皮*3鉄鉱石*5上質な毛皮*3大猪の硬い皮*2 C・ライトUベルト 剣/ガ 1650z 22 2 2 -2 1 0 OO- 運搬+2地図-1気まぐれ+4 カブレライト鉱石*2虹色鉱石*2ドラグライト鉱石*3ゲネポスの上皮*2 ハンターUフォールド 剣 5350z 36 0 0 -4 0 0 OOO 睡眠-2爆弾強化+2千里眼+1 王族カナブン*3カブレライト鉱石*1大猪の硬い皮*2黒角竜の背甲*3 ハンターUコート ガ 5350z 24 2 2 -2 2 0 OO- 睡眠-2榴弾追加+2千里眼+3 ボーンUフォールド 剣 7200z 42 2 2 -2 -2 -2 OO- ガード性能-1盗み無効+2笛+2疲労+2 イーオスの上皮*3達人のドクロ*1上竜骨*3大猪の皮*4 ボーンUコート ガ 7200z 24 5 5 0 -1 0 OO- 盗み無効+2精密射撃-2疲労+3 イーオスの上皮*3モンスターの濃汁*3上竜骨*3大猪の皮*4 バトルUフォールド 剣 7500z 44 2 -2 -2 -1 0 OOO ガード性能+2防御+1スタミナ-2 大猪の硬い皮*4堅牢な骨*3蛇竜の皮*2虹色鉱石*3 バトルUコート ガ 7500z 24 4 0 0 0 2 OO- 装填+2防御+3全耐性-2 ギアノスUフォールド 剣 7500z 44 0 1 1 3 -1 OOO 耐雪+1火耐性-2回避性能+2 ギアノスの上鱗*4ギアノスの上皮*4黒角竜の甲殻*1ドラグライト鉱石*4 ギアノスUコート ガ 7500z 24 1 3 3 4 0 OO- 耐雪+3火耐性-2回避性能+2 ランゴUフォールド 剣 7800z 48 -6 -5 2 -4 2 OO- 睡眠+3特殊攻撃+2水耐性-2 ランゴスタの薄羽*3ランゴスタの堅殻*3虹色コガネ*2紅蓮石*1 ランゴUコート ガ 7800z 24 -5 -4 5 -3 2 OO- ハイメタUフォールド 剣 7800z 48 -2 -2 3 -1 0 OOO 属性攻撃+1加護+2スタミナ-2 岩竜の涙*1カブレライト鉱石*3マカライト鉱石*10雷光エキス*3 ハイメタUコート ガ 7800z 24 0 0 5 0 0 OO- 属性攻撃+3加護+2スタミナ-2 スティールUベルト 剣 8950z 50 2 2 -2 0 0 OO- ガード性能+2千里眼+3スタミナ-2 ノヴァクリスタル*1虹色鉱石*3ライトクリスタル*2ドラグライト鉱石*12 タロスUフォールド 剣 8800z 50 -6 -1 -5 -5 2 O-- 加護-3聴覚保護+4採取+2 カンタロスの薄羽*3カンタロスの堅殻*3虹色コガネ*2桃毛獣の尖爪*1 タロスUコート ガ 8800z 24 -5 2 -3 -4 3 O-- ゲネポスUフォールド 剣 8800z 50 2 -2 3 -2 -1 OOO 麻痺+1氷耐性-2運気+2 ゲネポスの上鱗*6虹色コガネ*2ゲネポスの上皮*9キラビートル*3 ゲネポスUコート ガ 8800z 24 4 0 5 0 0 OO- 麻痺+3氷耐性-2運気+2 イーオスUフォールド 剣 8950z 50 3 2 -2 1 -1 OOO 毒+1雷耐性-2回復+2 イーオスの上鱗*6虹色コガネ*3ブヨブヨした皮*3ゴム質の上皮*2 イーオスUコート ガ 8950z 26 4 3 0 2 0 OO- 毒+3雷耐性-2回復+2 クックUフォールド 剣 8950z 50 2 -2 0 -2 -1 OO- 体力-2達人+3属性攻撃+2 青怪鳥の上鱗*2青怪鳥の堅殻*3大猪の硬い皮*1上竜骨*3 クックUコート ガ 8950z 26 5 1 3 -1 0 OO- ガレオスUフォールド 剣 9000z 52 -3 2 -4 2 0 OOO はらへり+2耐暑+2耐寒-1 砂竜の紫鱗*1砂竜の桃ヒレ*4マカライト鉱石*10鉄鉱石*15 ガレオスUコート ガ 9000z 26 -1 5 -2 3 1 OO- はらへり+4耐暑+2耐寒-1 コンガUフォールド 剣 9000z 52 -3 2 2 -1 0 OO- 爆弾強化+2はらへり-3底力+2 桃毛獣の剛毛*3桃毛獣の牙*3蛇竜の皮*4上竜骨*2 コンガUコート ガ 9000z 26 -1 4 4 0 1 OO- 散弾強化+2爆弾強化+2はらへり-3 ゲリョスUフォールド 剣 9000z 52 -4 1 4 1 0 OOO 気絶+1風圧+2運気-2 毒怪鳥の紫翼*3モンスターの濃汁*2抗菌石*8マレコガネ*2 ゲリョスUコート ガ 9000z 26 -1 4 6 3 0 OO- 気絶+4風圧+2運気-1 フルフルUフォールド 剣 9100z 54 3 -3 4 0 0 OO- 回復速度-1広域+4回復+2 魅惑色の翼膜*2アルビノの霜降り*1上竜骨*4生命の粉塵*3 フルフルUコート ガ 9100z 26 5 -1 6 1 0 OO- ザザミUフォールド 剣 9100z 54 -3 3 -4 0 1 OO- ガード強化+2防御+2雷耐性-3 盾蟹の堅殻*4虹色コガネ*4とがった爪*4堅牢な骨*3 ザザミUコート ガ 9100z 26 -1 5 -2 1 2 OO- バサルUフォールド 剣 9100z 54 0 2 2 1 -2 OO- 気絶-2ガード性能+2地形+3 岩竜の堅殻*4カブレライト鉱石*7猛毒袋*3マカライト鉱石*20 バサルUコート ガ 9100z 26 2 4 4 2 0 OO- 気絶-2貫通弾追加+3地形+2 ブランゴUフォールド 剣 9900z 58 -4 2 0 3 1 OO- 特殊攻撃+3聴覚保護+2地形-2 雪獅子の剛毛*4雪獅子の髭*1獣骨*3ゲネポスの上皮*4 ブランゴUコート ガ 9900z 28 -3 4 1 5 2 OO- ギザミUフォールド 剣 10050z 59 1 2 -1 -1 0 OO- 体力-3斬れ味+2達人+2 鎌蟹の堅殻*3鎌蟹の甲殻*4鋼の龍鱗*3虹色鉱石*3 ギザミUコート ガ 10050z 28 2 4 0 0 2 OO- 体力-3達人+2装填+2 ディアブロUコイル 剣 10750z 62 3 -1 1 -2 0 OO- 斬れ味+2防御-2風圧+3 黒角竜の堅甲*2黒角竜の堅殻*2蛇竜の上皮*3王族カナブン*5 ディアブロUコート ガ 10750z 28 5 2 4 -1 0 OO- 装填+2風圧+3運気-2 グラビドUフォールド 剣 10750z 62 2 -2 2 1 0 OO- ガード強化+2はらへり-2防御+3 黒鎧竜の堅殻*1黒鎧竜の甲殻*3堅竜骨*1ノヴァクリスタル*1 グラビドUコート ガ 10750z 28 4 1 3 2 0 OO- レア度8 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 クロオビSフォールド 剣/ガ 5250z 30 3 3 3 3 3 OO- 匠+2地図-2装填数+2食事+1 マレコガネ*4タツジンチケット*6グラビドコイン*10ガノスコイン*12 忍の帯・天 剣/ガ 16000z 30 2 -6 4 -3 2 OO- 属性攻撃+2耐寒-2回避性能+3 黒龍の翼膜*1勇気の証*1ポッケチケット*1蒼火竜の上鱗*5 忍の帯・地 剣/ガ 16000z 30 2 -6 4 -3 2 OO- 気配+2はらへり+4耐暑-1 ギルドガードコイル紅 剣/ガ 男 16000z 30 0 0 0 0 0 O-- 加護-2運搬+2気まぐれ+3運気+2 獄炎石*2アイルー食券・上*1勇気の証*1モノブロスハート*1 ギルドガードコイル紅 剣/ガ 女 ギルドガードコート紅 剣/ガ 男 16000z 30 0 0 0 0 0 O-- 散弾強化+2散弾追加+3加護-2運搬+2 獄炎石*2アイルー食券・上*1勇気の証*1モノブロスハート*1 ギルドガードコート紅 剣/ガ 女 ギルドガードコイル蒼 剣/ガ 男 16000z 30 0 0 0 0 0 O-- 加護+2運気-3剥ぎ取り+4 ノヴァクリスタル*2ポッケチケット*2勇気の証*1炎妃龍の甲殻*4 ギルドガードコイル蒼 剣/ガ 女 ギルドガードコート蒼 剣/ガ 男 16000z 30 0 0 0 0 0 O-- 通常弾強化+2運気-3剥ぎ取り+4 ノヴァクリスタル*2ポッケチケット*2勇気の証*1炎妃龍のたてがみ*2 ギルドガードコート蒼 剣/ガ 女 ディアソルテコイル 剣 5800z 40 3 -1 1 -2 0 O-- 千里眼+4スタミナ+1体術-2溜め短縮+2 「マ)王チケット*1角竜の堅殻*2角竜の堅甲*3王族カナブン*5 ディアソルテコート ガ 5800z 20 5 2 4 -1 0 OO- 千里眼+1スタミナ+2体術-2溜め短縮+2 海賊Jコイル 剣 z 48 0 0 0 0 0 --- 爆弾強化+3加護-2運気+2剥ぎ取り+4 海賊Jチケット*1獄炎の龍鱗*3古代魚*2蛇竜の上皮*2 海賊Jスカート ガ z 24 0 0 0 0 0 --- 金色ノ帯 剣 15500z 55 3 2 2 -2 3 O-- 気配-2匠+2底力+3笛+2 金獅子の尖角*1金火竜の上鱗*1金獅子の黒毛*2 黒子ノ帯 ガ 15500z 28 4 3 3 -1 4 O-- 気配+2底力+3精密射撃-1砲術+3 金獅子の尖角*1金獅子の黒毛*4鋼の上龍鱗*2蛇竜の上皮*2 オウビートSアンカ 剣 男 9100z 56 3 -5 3 -4 2 OO- 特殊攻撃+2耐寒-2回避性能+3 マレコガネ*2オオツノアゲハ*3猛毒袋*4オオナナホシ*3 パピメルSアンカ 剣 女 オウビートSコクサ ガ 男 9100z 28 4 -4 5 -3 2 O-- 特殊攻撃+2耐寒-3回避性能+4 パピメルSコクサ ガ 女 デスギアSナーベル 剣 10750z 64 2 1 1 -1 0 OO- 体力-3剣術+2特殊攻撃+2 禍々しい布*2堅竜骨*2縞模様の皮*3古龍骨*2 デスギアSガイツ ガ 10750z 30 3 2 2 0 1 OO- 体力-3自動装填+2特殊攻撃+2 ミヅハ覇【丸帯】 剣 14000z 64 -4 3 0 4 -1 OO- 聴覚保護+2風圧+3地形-2 霞龍の上皮*2霞龍の尻尾*1古龍骨*5ノヴァクリスタル*1 トヨタマ覇【丸帯】 ガ 14000z 30 -3 4 1 5 0 O-- 聴覚保護+2風圧+5地形-2 クシャナSアンダ 剣 16000z 66 0 2 -2 4 -3 O-- 毒-3地形+4溜め短縮+2 鋼龍の堅殻*2鋼龍の尖爪*2鋼龍の翼膜*2獄炎石*1 クシャナSアドミ ガ 16000z 32 2 3 -2 5 -2 O-- キリンSフープ 剣 16000z 66 0 2 4 0 -1 OO- 属性攻撃+2全耐性+3効果持続-2 キリンの上皮*1キリンの皮*3キリンの蒼角*2電撃袋*3 キリンSショルト ガ 16000z 32 1 4 6 1 0 OO- 暁丸・覇【腰当て】 剣 男 16000z 66 -2 2 0 2 -4 OO- 気絶-1回復速度+2ガード性能+2ガード強化+2 老山龍の堅殻*4鋼龍の尖爪*2鎧竜の延髄*1勇気の証*3 凛・覇【腰当て】 剣 女 曙丸・覇【腰当て】 ガ 男 16000z 32 1 3 2 3 -2 OO- 気絶-1回復速度+2装填+4 艶・覇【腰当て】 ガ 女 金剛・覇【腰当て】 剣 21000z 70 -2 3 2 2 -2 O-- ガード性能+5食事-2耐震+2 砦蟹の堅殻*2砦蟹の尖爪*1鋼龍の堅殻*1マレコガネ*2 不動・覇【腰当て】 ガ 21000z 34 0 5 3 3 -1 O-- 反動+4運気+1食事-2耐震+2 カイザーSフォールド 剣 21000z 70 5 -1 0 0 -2 O-- 達人+5耐寒-2疲労+2 獄炎の龍鱗*4炎王龍のたてがみ*2獄炎石*2古龍の血*3 カイザーSコート ガ 21000z 34 6 1 2 0 -1 O-- ドラゴンSスパイン 剣 22222z 70 0 2 2 2 -5 O-- 斬れ味+3剣術+1達人-2加護-3 黒龍の甲殻*3黒龍の鱗*2黒龍の翼膜*1火竜の逆鱗*3 ドラゴンSスケイル ガ 22222z 34 2 4 4 3 -2 O-- 達人-2通常弾強化+1加護-3自動装填+3 アカムトイッケク 剣 21000z 70 2 3 -1 4 -4 OO- 匠+2達人+2聴覚保護+1溜め短縮-2 覇竜の大棘*2覇竜の堅殻*3覇竜の上鱗*2黄金の毛*3 アカムトイッケタリ ガ 21000z 34 3 4 0 5 -2 OO- 達人+2聴覚保護+1装填数+2溜め短縮-2 覇竜の大棘*2覇竜の堅殻*3覇竜の上鱗*2黄金の毛*5 ビストロUエプロン 剣/ガ 3000z 28 2 2 2 2 2 OO- 食事+2肉焼き+5 真珠色の柔皮*3アイルー食券・上*1氷結晶イチゴ*5 忍の帯・空 剣/ガ 16000z 28 2 -6 4 -3 2 OO- 特殊攻撃+2耐寒-2回避性能+3 黒龍の翼膜*1勇気の証*1虹色コガネ*2蒼火竜の堅殻*3 忍の帯・海 剣/ガ 16000z 28 2 -6 4 -3 2 OO- 気配-2はらへり+2広域+3 ガーディアンUコイル 剣/ガ 男 16000z 28 0 0 0 0 0 OO- 加護+2スタミナ-1砲術+4 ユニオン鉱石*3オオツノアゲハ*4タツジンチケット*2ディアブロコイン*3 ヘルパーUスカート 剣/ガ 女 ガーディアンUコート 剣/ガ 男 16000z 28 0 0 0 0 0 OO- 気配-1加護+2広域+4 ユニオン鉱石*3オオツノアゲハ*4タツジンチケット*2ショウグンコイン*3 ヒーラーUフリル 剣/ガ 女 メルホアUオッハ 剣 7800z 48 0 1 1 0 0 OO- 体力-1採取+3高速収集+2回復+1 王族カナブン*4ドスビスカス*5アイルー食券・上*1いにしえの秘薬*1 メルホアUブラット ガ 7800z 24 0 2 1 0 0 OO- マカルパUコイル 剣 9000z 52 0 2 0 0 0 OO- 釣り+1調合成功率+4錬金術+2 砂竜の上鱗*8春夜鯉*5小金魚*4調合書①入門編*1 マカルパUナジュワ ガ 9000z 26 0 3 0 0 0 OO- モノデビルUコイル 剣 9900z 58 2 -1 -2 -1 -1 OO- 匠+2達人+1加護-2底力+2 白一角竜の堅甲*3白一角竜の堅殻*3上質な白銀の角*1堅竜骨*4 モノデビルUコート ガ 9900z 28 4 2 0 0 0 OO- 達人+1加護-2底力+2装填数+2 リオハートUコイル 剣 13950z 60 2 0 -2 0 -4 OO- 抗菌+1気配-1気まぐれ+3回復+2 桜火竜の上鱗*3桜火竜の堅殻*2爆炎袋*2雌火竜の紅玉*1 リオハートUコート ガ 13950z 28 4 2 0 2 -2 OO- リオソウルUコイル 剣 14500z 62 2 -1 2 0 -4 OO- 体力-2達人+2聴覚保護+3 蒼火竜の上鱗*4蒼火竜の堅殻*2爆炎袋*2カブレライト鉱石*3 リオソウルUコート ガ 14500z 28 4 2 5 1 -2 OO- ゴールドルナコイル 剣 15100z 62 2 0 -2 0 1 OO- 体力+3気まぐれ-1運気+3 金火竜の上鱗*3金火竜の堅殻*4雌火竜の逆鱗*1雌火竜の紅玉*1 ゴールドルナコート ガ 15100z 31 4 2 0 1 2 OO- シルバーソルコイル 剣 16000z 64 2 -1 -1 0 1 OO- 剣術+2攻撃+3防御-2 銀火竜の上鱗*4銀火竜の堅殻*2火竜の延髄*1火竜の紅玉*1 シルバーソルコート ガ 16000z 32 4 2 1 1 2 OO- 貫通弾強化+2属性攻撃+1攻撃+2防御-2 暁丸・皇【腰当て】 剣 男 32500z 64 -2 2 0 2 -4 OO- 気絶-2回復速度+3剣術+2 老山龍の蒼甲殻*4霞龍の上皮*5竜玉*4勇気の証*3 凛・皇【腰当て】 剣 女 曙丸・皇【腰当て】 ガ 男 32500z 30 1 3 2 3 -2 OO- 気絶-2回復速度+3貫通弾強化+2 艶・皇【腰当て】 ガ 女 ミラバルカンスパイン 剣 33333z 68 0 2 2 2 -5 O-- 匠+2防御-2加護-3スタミナ+2 黒龍の紅殻*3黒龍の紅鱗*2黒龍の紅翼*1火竜の逆鱗*3 ミラバルカンスケイル ガ 33333z 32 2 4 4 3 -2 O-- 防御-2加護-3スタミナ+2装填数+2 ミラルーツスパイン 剣 44444z 75 0 2 2 2 -5 O-- 斬れ味-2匠+2剣術+2加護-3 祖龍の堅殻*3祖龍の白鱗*2祖龍の翼膜*1鋼龍の宝玉*1 ミラルーツスケイル ガ 44444z 38 2 4 4 3 -2 O-- 加護-3スタミナ-2装填数+2溜め短縮+2
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ガノトトス亜種(翠)攻略 基本情報 魚竜ガノトトスの亜種。原種にはない美しい緑色の鱗が特徴だが、弱点など基本的なことは原種とほぼ同じ。原種ページも参照されたし。 原種との違いは、毒で与えられるダメージが多いこと、怒り時のスピードが遥かに速いこと。 状態 怒り 吐息に水飛沫が混じる。 それまでの行動がキャンセルされ、水中から出て来やすく、帰りにくくなる。 音爆弾などを当てたり釣り上げると強制的に怒り状態になる(瀕死時以外)。 瀕死 背ビレやトサカが垂れる。背ビレ破壊後はトサカの方が瀕死を確認しやすい 。 部位破壊 背ビレ:破れてボロボロになる。瀕死状態がわかりにくくなるので、破壊後はトサカを瀕死状態確認の目安にしよう。 攻撃パターン 水圧ブレス(水中)・直線 水中から顔を出し、かなり遠距離まで届く直線状の水ブレスを吐いてくる。威力は高いが真正面にいなければ当たらない。 水圧ブレス(水中)・なぎ払い 水中から顔を出し、地上をなぎ払うようにガノトトスからみて右から左へ水ブレスを吐く。近・遠距離と二種類ある。近距離はほぼ真下に来るので大きくても水際が安全ではなくなった。またごく稀に左端に達した後に右端まで折り返すパターンがある。稀な行動のためさほど警戒する必要はないがその分意表を突かれてダメージを貰いかねないので安全にいくなら初めから遠距離ブレスでも当たらない距離をとっておくといいだろう。 滑空(水中から地上へ) ブレスと同じように水中から顔を出した後、突然水中から飛び出しハンターめがけて滑空してくる。 当たるとダメージに加え睡眠状態に陥る。 足踏みで起こされたり、そのまま復帰することもできるが、運が悪いとブレスなどで追撃され瀕死or即死につながりかねない。 水圧ブレス(地上)・直線 正面方向に、かなり遠距離まで届く直線状の水ブレスを吐いてくる。横の当たり判定はかなり狭い。 水圧ブレス(地上・なぎ払い・上位技) その場で一度飛び跳ね、ガノトトスから見て右から左後やや右に戻るなぎ払いブレスを吐く。村長上位、G級クエスト限定行動。近距離にいるとあたらない。 タックル ガノトトス右方向にタックルで攻撃してくる。ガノトトスの足元付近にいると高確率で使用してくる。ガノトトス自体よりもかなり広い攻撃範囲を持ち、威力も高い。左方向に前転回避することで避けられるが慣れが必要。回避性能スキルがあると回避が楽になる。 尻尾回転 尻尾を180度弱回転2回で一セット仕掛けてくる。数回回ることもあるため不用意に近づくのは危険。また、かなり遠くまで当たるので、中途半端な位置にいる場合はとりあえず足元に向かって逃げたほうが得策。股下はほとんど当たらない安全地帯。 這いずり ハンターに向かって飛び掛り、そのままウネウネと這いずって進む。かなり高威力な攻撃であるのに加えて、ガノトトス正面から左右30度付近でこの攻撃をされるとかわすのは困難。 踏みつけ 地上から水中へ戻る際へ定点ポイントへ走る。踏まれると大ダメージ+吹き飛ばし。 噛み付き 地上で正面にいると噛み付き攻撃をしかけてくる。あまり見ることのない行動だが高威力なので注意。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 立ち回りは反時計回り必須。時計回りは横タックルの餌食。 正面を横切るような回り込みでブレスを誘発し、ブレス時に左足(向かって右)に 向かってジャンプ斬りで飛び込み、コンボ後、相手の動きをよく見て、 向かって右あるいは右奥(相手の左、左後方)に回転等で離脱する、 (間が悪いときはガードする)という立ち回りが基本。 足への攻撃で転倒させたら腹を攻撃する。 意外とよく転ぶので地味だがこれが一番ダメージを稼げる戦い方になる。 元々火力が不足しがちな武器なのに弱点に武器が届きにくいため、相性は悪い。 小さな隙でも思い切りよく飛び込んでいくしかない。 ソロの場合はダメージソースとして釣りカエルや罠も忘れずに。 気をつけるべきは尻尾回転。 反時計回りだと攻撃を出された直後に当たってしまうが、幸い尻尾回転は (怒り移行のキャンセルがないかぎり)攻撃後にしか出さず、方向転換した際には 出してこないので技後にはしっかりと敵の動きをみて離脱することが特に重要。 慣れれば回転で回避できるが、慣れるまでは削りを我慢してガードで凌ぐ。 手数の多い片手剣の性質上、麻痺や毒などの状態異常武器が有効。 上位までなら体力も低いので落とし穴などを併用しつつ麻痺武器で麻痺させ、 その隙に爆弾や爆雷針で削るという戦法が大いに通用する。麻痺はPT戦でも有効。 ただし睡眠耐性が高いので睡眠爆殺には向いていない。 双剣 「回避性能+2」を強く推奨。強走薬グレートを飲み、常時鬼人化で行動。 ガノトトスの斜め前を左右に往復し、ブレスを誘うとブレス終了時に足に乱舞が間に合う。 直後にタックルが来るが「回避性能+2」があれば余裕を持って回避できる。 一度転倒させれば以降頻繁に転倒するので、弱点の腹に乱舞を2回ほど入れられる。 特に注意すべきなのは、這いずりの際の尻尾の攻撃判定と水中に戻る際の踏みつけ。 前者はそのまま尻尾回転、タックルを食らい、力尽きることもあるので早めの回避を心懸けよう。 罠をうまく使えば時間短縮に繋がる。 大剣 大剣は攻撃中回避しにくいので早めの離脱を。 ブレスを誘い、腹に抜刀斬り→尻尾側へ2回前転回避で問題ない。 タックル後の動作も見逃さずに。ダウン中、罠かかり中などに溜め3を当てる事ができれば時間短縮に繋がる。 太刀 攻略方法は主に2つ。 その1:肉質が柔らかい腹を積極的に攻撃する方法。 ダッシュで接近する必要があるので基本的に納刀状態を保つ。 正面からブレスを誘った後、大剣と同じように腹にダッシュして詰め寄り、抜刀斬り(→縦斬り)→前転。 この後ガノトトスは大抵振り向くが、すぐに頭側へと回避すると次に来るであろうタックルに当たらないで済む。 尻尾回転だった場合、すぐに外側へ飛び出すと危険なので、よく攻撃方向を観察しつつ足元から脱出すること。 また、「回避性能+1」以上をつければ腹下にずっと居座ることも可能。 タックルと定置戻りのダッシュ以外の技を受けず、ダメージ効率が非常に良い。背ビレ破壊も容易。 反面、タックル回避のタイミングの把握が難しく踏まれダメージを受け易い状態なので防具とプレイヤーの腕を要求される。その2:頭周辺を主体に攻撃する方法。 その1と比べてダメージ効率は劣るものの、相手の行動が観察・把握しやすいので安定度は高い。 正面からブレスを誘った後、ガノトトスの左側から首に抜刀斬り→縦斬り→前転2回でタックルの攻撃範囲外へ移動。 ただし、弾かれるとタックル&尻尾回転の格好の餌食となってしまう為、狙う部位と斬れ味ゲージには注意が必要。 両攻略方法ともにタックルの攻撃範囲外へあらかじめ(腹狙いだとギリギリになることもあるが)移動しておくのが肝心。 ハンマー 通常時に腹が狙えず、打撃に対して強いので相性はかなり悪いといえる。使用後の隙が大きい縦3は控えた方が無難。 以前のようなブレス後の顔面狙いは、這いずりと地上なぎ払いブレスの存在によって難しくなった。 離れれば水圧ブレス、近づけばタックル・尻尾と鉄壁に見えるが、「回避性能+2」があればタックルも尻尾も余裕を持って回避できる。 ガノトトスからみて左側にいると尻尾回転がくるので、ガノトトスを中心に時計回りに周り 常にガノトトスからみて右側にいることで攻撃がタックルに絞られ、かわしやすくなる。 回避しつつブレス後やタックルの隙に溜め3スタンプや溜め2で攻撃し転ばせる。 転んだら、威力こそ高いが隙が大きくはじかれる可能性がある縦3を狙うよりも もう一発スタンプを入れるくらいで我慢しておくとその後の展開がしやすい。 スタンは発生するとおいしいが、蓄積させるのがかなり難しいだけでなく攻撃自体当たらない場合がある上に這いずりの危険もある。 狩猟笛 ハンマーと同じ戦法がとれる。こちらのほうが攻撃の出が早いので戦いやすいかもしれない。 水中に飛び込んだ後は演奏のチャンス。薙ぎ払い水ブレスの範囲外まで離れれば比較的安全に演奏できる。 ただし直線の水ブレス、滑空攻撃がきたら即回避できるように警戒は怠らないこと。 ランス 他の近接武器では対処が難しいタックルをガード出来るので事故が少なく、お勧め。「ガード性能+1」以上をつけておけば攻略はかなり簡単になる。足元に張り付き、タックルをしっかりとガード。戻ってきた脚にもきっちり攻撃を加える。転倒したら頭から尻尾まで突進することで大ダメージを望める。 ガンランス ランスと基本は同じ。砲撃を織り交ぜつつ脚を狙い、転倒したら竜撃砲のチャンス。ただし足元で竜撃砲を撃つと、丁度尻尾回転が当たる距離まで下がってしまうので相手が体勢を立て直す前にこちらも体勢を立て直すことが大事。 ガンナー ライトボウガン 頭から腹、もしくは首から腹を通すように貫通弾を撃つか、腹に火炎弾・電撃弾を撃ち込む。 今作から這いずりの攻撃力が非常に高くなっているが、ライトの機動性なら難なく回避できるはず。 亜種は行動が早いので、欲張らず慎重に戦うこと。 なお、徹甲榴弾の爆風には音爆弾と同じ効果があるので、水中から誘い出すためにできれば携行したい。 ヘビィボウガン 頭から腹、もしくは首から腹を通すように貫通弾を撃つ。 あればもちろん有効だが、ヘビィボウガンの高威力ならば属性弾を使う必要はそれほどない。 這いずりがとても危険なので若干斜めの位置から撃つと安全。 なお、徹甲榴弾の爆風には音爆弾と同じ効果があるので、水中から誘い出すためにできれば携行したい。 弓 ガノトトスは縦に長いので貫通弓が有効。弱点である雷属性ならばなおよい。 ダメージが大きいため、一撃も受けないつもりで挑む。 這いずりに巻き込まれてガノトトスの足元で起き上がり、尻尾回転で追撃されて力尽きるパターンが怖いのでくれぐれも注意。 基本は地上直線ブレスのときに斜め前から貫通矢を射掛けるのがセオリー。 立ち位置はガノトトスから見て左40度当たり、尻尾回転が当たらない位置。 這いずりモーションを見せたら這いずりの範囲の外側へ走りつつ前転回避で距離をとる。 水中に戻るときのダッシュは即死級ダメージなのでルート上には立たないように。 剣士攻略 ブレス後、ダメージ軽減率0%の部位である腹の位置が下がるのでそこを狙っていく。しかし、攻撃した後の脱出に遅れると超広範囲タックルに巻き込まれる可能性もあるため、深追いは厳禁。 音爆弾は絶対に忘れないように。今作ではよく水の中から出るようになったが、それでも運が悪いとタイムアップしてしまうこともある。 水中に戻る時は決まった地点へ移動するので、そこに落とし穴・シビレ罠を仕掛けておくと上手く追撃することができる。有効活用したい。 ガンナー攻略 前作では空気のような存在だった這いずりが凶悪なまでに強化された。這いずり⇒尻尾回しorタックルのコンボでキャンプ送りにされる危険性大。後ろに壁が近いと、ガノトトスは這いずりを止めずにそのまま壁に沿って進行してきてしまう。『ガンナーは位置取りが肝心』ということを教えてくれる良いケースである。 コメント 旧密林7でハメにはならないが高台撃ち成立します。 ヘビーボーガン:クイックキャスト改 スキル:反動+1、増弾 使用弾:通常弾2.3、貫通1.2、電撃弾、火炎弾、毒弾L1、散弾L2 調合:毒弾L2 49発分、拡散L2 50発分 今回のガノはよく上陸するので気づかせたら高台に上る 近くによって来たら壁を背にしてわざと真っ正面に立つとブレスを 連発するので貫通主体で射撃(よほどでかくない限り当たらない) 距離が離れたら電撃弾、火炎弾、毒弾L1.2(毒化は3回ぐらいが目安) もしくは拡散L2でヒレ破壊をする。 高台で注意するのはなぎ払いブレスのみ立ち上がったら前転して段差の前に エリア移動しても追わずに討伐 残り弾:通常2.99、通常3、50 調合分:毒弾L2.33発分 拡散L2.38発分 ランゴスタがいますがが毒弾で撃って死体放置でかなりスルーできる。 -- 名無しさん (2008-04-01 11 03 22) 集会所上位で戦闘中ガノスがうなだれるように突っ立っているモーションを確認しました。 ヒレがたれてたので弱ったモーションが追加されたのかな? -- 名無しさん (2008-04-10 22 48 00) 集会所上位クエ、水面下の恐怖より ガノ亜種とマップ7で交戦、水へ逃げそのままマップ6へ移動(発見状態のまま そのままドスゲネポスと戦闘中、上空に何か見えたと思ったらガノ亜種が「空を飛んで」マップ7へやってきました(発見状態 -- びっくらこいた (2008-04-11 16 14 00) 私の経験からすると、見つかっている状態でガノがエリア移動し、一緒にエリア移動すると結構良く見られる現象です。 下位、村でも起こるようです。Gでは未確認。 -- 名無しさん (2008-04-18 23 17 56) たまにマップにガノが来た瞬間、普段の4~5倍程のジャンプで 陸に上がってくることがあります。 ゲネポと闘っているときなど、ガノがマップに来たことを確認しずらい時 空から降ってくるように感じると思います。 みなさん御注意を。 -- 名無しさん (2008-06-07 18 55 14) まずガノスの特性として 怒り時は非常に陸に上がってきやすい ガノスが着地する場所はMAPごとに決まっている ↑にあるコメントに交戦中にガノスが逃げたということは怒り時に逃げたことも考えられます 私的に一番確認しやすいのが旧砂漠のガノス 途中で未発見になりMAP奥へ行く習性があります 怒り時にそのMAP端に逃げて未発見になったら角笛を吹くと見えないところから所定位置まで飛んできます このことから音爆弾使用で確定で陸上げ ではなく怒り時は確定で陸に上がるのほうが正しいのかな? -- 名無しさん (2008-07-01 00 03 12) 音爆使用によって確定するのが怒り。怒りによって上陸が確定。 -- 名無しさん (2008-08-01 00 56 57) 位置関係によっては水中からのなぎ払いブレス終了時にグラビームのごとく真ん中方向へ向けての切り替えしがごくごく稀に発生する模様 -- 名無しさん (2008-05-18 18 48 10) 村上位クエ 翠色の津波マップ3でガノトトスの釣り上げができませんね バグなんでしょうか -- 名無しさん (2008-05-25 00 39 08) G級のガノトトス亜種で地上にいる時、時たまボーとするような仕草をしました。 水ブレスを出そうとした時にオトモアイルーが小タル爆弾を投げて被弾したら、そうなりました。 これはたまたまでしょうか? -- 名無しさん (2008-05-25 01 43 34) 下位で水へ潜るとき太刀で攻撃したら固まって動かなくなるバグ発生しました。 マップを切り替えると戻るようです。 -- 名無しさん (2008-05-27 07 21 16) 密林にて ガノが水中に潜ってる時、足元あたりにガノの姿が見える位置にいたらペイントが当たります。 -- 名無しさん (2008-05-28 12 57 36) 集会所★7、水面下の恐怖にて、瀕死状態(確認時ではトサカ垂れ下がり)での音爆弾引きずり出しで怒らずに飛び出し確認。 (直後の這いずりがゆっくりだった為) 攻略本によると体力20%以下になると怒り蓄積値が100%時の4分の一になるとのことなので、音爆弾にも適用されてる模様。 -- 名無しさん (2008-08-04 20 07 20) 瀕死状態だと音爆弾では怒らないようになると書いてありますが -- 名無しさん (2008-08-05 07 44 12) 瀕死時だとエリア移動する間隔が遅く感じたのは気のせいでしょうか 通常時は隣のエリアに逃げて1、2分くらいで戻ってくると思うのですが、 瀕死時は5分くらい待ちました。 -- 名無しさん (2008-09-18 18 59 56) まず、「太刀」攻略情報が1行で少なすぎます。 集会所★7水面下の恐怖を「上位武器のみ・1人プレー」で攻略したときの経験をもとに書くと 「腹下に潜って△△→回避が比較的威力があり、かつ避けやすい」という攻略情報は間違いです。 プレイヤーがトトの下にいるとタックルや尻尾振り回しを連発してきて 腹下に潜って△△は高確率で大ダメージを受けてしまいます。それにデカイので回避は難しいです。 防御力が圧倒的に高ければダメージ覚悟でも問題ないでしょうが、 上位防具防御力400台では回復が追いつかず、3死を免れないです。上述クエではトト体力5940です。 私がおすすめするのは顔(首)切りです。 (1)中距離を保ちトトの左側にたつ。(2)トト地上で水圧ブレス。(3)トトの顔首を狙って抜刀切り△△。 (4)トトの右側に2回分回避××。(5)トトタックルするも、場所的にあたらず。(6)中距離を保ち水圧ブレス待ち。 これでほとんどダメージを食らわずにクリアできます。 顔や首は腹に比べ硬いですが、より安全だと思われます。私はクリア時に鬼神斬破刀を使いました。 -- 太刀攻略案 (2008-10-10 19 55 22) リーチのある斬撃武器は迷わず腹を狙うべきだ。 腹は斬撃ダメージが軽減されることなく入る。絶対にこっちを狙えるようになった方が効率はいい。 確かにリスクはあるだろうがそこまで難しいわけではない。 具体的な攻め方を一応載せておく。 ブレス時に腹下へ侵入、若干奥に踏み込み斬り(→縦斬り)→前転でガノス背後に抜ける。 ガノスはこちら側を振り向くから、すぐに"頭側"へ移動すればタックルは絶対に当たらない。 逆に"尻尾側"へ移動してしまうと理不尽判定の餌食になりやすい。 振り向かずに尻尾回転に繋げてきた場合、攻撃方向に注意しつつ脱出すれば問題ない。 当然腹下に粘着していればタックル・尻尾回転のオンパレードになる。 回避1がついていれば楽に避けれるようになるが。 -- 名無しさん (2008-10-10 20 16 59) 腹狙わないのはちょっとしんどいだろ。頭は貴方の言う通り,肉質が固めだから,G1上がりたてでのキーに挑もうとすると白ゲージまであるような太刀なんでほとんどないから弾かれる可能性がほとんど。弾かれ硬直が長い太刀でそれは反撃を考えるとちょっとリスク高すぎるし,何よりダメージ効率が悪すぎる。下位では属性武器も調わないためわりと時間いっぱい使うことがあるから,TAでなくても時間的な配慮をいれると断然腹攻撃はすべき。 そもそもタックルの威力・範囲が理不尽なガノス相手にランス・ガンス以外で腹下粘着するのは,よっぽど回避に自信のあるやつか下手なやつのどっちかだろ。初心者にも出来るような形で,かつダメージ効率や安全性も考えて太刀の項を編集するなら「ブレス誘発後に△△⇒尻尾側へ回避~」としてやったほうが適切。 -- 名無しさん (2008-10-11 01 48 50) お二方、詳細レスありです。 腹下のダメージ効率が一番いいことは百も承知です。 当初は私も攻略情報の1行を読み最初は腹だけを攻めていましたので。 (村上位クエまではそれでクリアできていましたので。集会所上位★7で×。) 攻略情報が効率がいいとはいえないと思ったので書いてみた次第です。 肉質は、「頭30/首/60/腹100」となっています。 ・確かに腹100は大ダメージは与えられますが、回避に失敗した場合 こちらも大ダメージを受けます。特に亜種の場合は動きが早いです。 上の方のレスのやり方(背後に回避)を成功させられればいいですが、 その場合トトの動きを見えにくい腹下で完全に把握しなければなりません。 それにデカイので腹まで走って潜るまでにブレスが終わらないとも限りません。 もしミスってよけられなかった場合には大ダメージを受けます。 巻き込まれたら即死につながります。ハイリスクハイリターンってやつです。 ・対する頭30/首60の場合はトトが正面にいるので場所を見失う心配がないのです。 確かに一撃のダメージは腹に劣りますが、首60であればそこまで悪くはないです。 現在1行の攻略情報には、上の方の「背後に回避」の詳細を追加してほしいです。 ついでに私の「頭首攻め」も回避が下手糞な人のために載っけてくれると役立つと思います。 (パソコンなので編集できますが、G級にいってる方に編集して頂いた方が よりうまく編集できると判断し、いじりません。編集よろしくお願いします。) -- 太刀攻略案 (2008-10-11 10 25 36) 何か勘違いしてないかね。腹下に粘着なんてことはしない。 ブレス時に潜りこみ・攻撃し・脱出するんだから、結局頭狙いとやってることは一緒。 被弾するリスクはどっちも似たようなもんだと俺は思う。 そもそも「回避に失敗した場合」は頭狙いでもありえるだろうに・・・wま、要するに、いかに接近後の攻撃を避けれるかがガノス戦のカギ。 -- 名無しさん (2008-10-11 16 33 04) 通常ガノスの攻略にも頭狙いの場合が書いてあるんだから、書いちゃだめってことは無いんじゃないの。 もちろん腹と比べて効率悪いのは明らかだし、上の人が言ってる通りのやりかたでいいのかどうかはわからないけど・・・ -- 名無しさん (2008-10-11 18 16 06) >「回避に失敗した場合」は頭狙いでもありえるだろうに・・・w 頭首狙いなら失敗しないですよ。 自分が上に書いたのやり方でお試しください。 そもそも上手な人はどこを狙おうが大丈夫っぽいですけど。^^; - 腹下の危険性はいくつかあります。 ブレス中に急いで潜っても切ってる間にブレス終了ってパターンが多いですね。 その状態でたとえ直タックルはないにしても、切り終わったスキにトトが回転して その足でコケてタックルに巻き込まれるって危険性もあるわけです。 回避が下手糞な人を想像してみてください。^^;;; トト原種もですが、怒り時の動きが早い亜種の場合は特に注意すべきと思います。 -- 太刀攻略案 (2008-10-12 02 36 40) とりあえずタックルを前転で避けるのは、回避性能がなければかなり慣れないと無理です。 腹の下に粘着するのはランス・ガンスを除けば自殺行為であることは間違いありませんね。 ブレス終了時の頭振ってる頃に前転×2すれば余裕を持って逃げられます。 尻尾が当たらない距離でブレスを確認してからダッシュで腹下へ潜っても、武器出しくらいは間に合うと思います。 尻尾回転は必ず右回転なので、腹を切ったら向かって左側(尻尾の右側)へ逃げればわりと安全かと。 ヘタに近付くのが危険で手数が少なくなりがちなので、腹を積極的に狙った方が圧倒的に効率はいいと思います。 頭狙いだとはじかれた時のスキにタックルや尻尾を喰らってしまい、逆に危険な気がします。 -- 名無しさん (2008-11-04 00 12 00) 斬ってる間にブレスモーション終了って何だ?一、二回斬るだけで十分なんだがねえ。 そして別に、俺はタックルの攻撃判定フレームを前転の回避フレームで避けろだなんて一言も言ってない。 貴方が言ってる攻略と同じように、事前にタックルの攻撃範囲から脱出する方法を言ってるんだ。 そこで回避下手糞云々言われたら貴方の攻略でも詰むと思う。 そもそもランスガンス以外の近接でガノスに行くこと自体相当ハイリスクだよな。 ま、適当に編集してみる。 -- 名無しさん (2008-10-12 02 57 41) 亜種でやってみて思ったこと。 頭を狙うとどうしても正面は無理なので左右からになりますがタックルが左尻尾振りが右とカバーされますので いさぎよく腹切って後ろに逃げるのがいいと思いますよ。亜種は前面にいると連携食らって死にますし危険ではないかと思います。 -- 名無しさん (2008-10-18 00 54 26) 実際やってみたが、顔狙いならかわせるけど首狙いはたしかに回避がぎりぎりになる まああくまで首に△△やろうとした場合だが。 -- 名無しさん (2008-10-18 02 25 33) >編集者さん 編集、お疲れ様です。頭首狙いに異論はいくつかありそうですが、 以前の一行攻略よりはわかりやすい太刀攻略情報だと思います。 ありがとうございます。 -- 太刀攻略案 (2008-10-18 02 58 04) 「水中からの水ブレスが往復になる現象」をG1翠色の津波にて確認。 弓で水中から顔を出して攻撃してくるガノスを撃っていて,普段どおりのハンターから見て左⇒右のブレスを回避したあとにいきなり右からブレスが来て直撃しました。 攻撃パターンとしてはこのページでいう「水圧ブレス(水中)・なぎ払い 」の近距離版だと思います。 場所は旧密林のMAP7,このwikiでのアイテム①の付近です。 バグなのか,希少行動なのか,特定の条件があるのかは不明ですが,一応水ブレスの項に編集して載せておきます。 -- 名無しさん (2008-11-14 00 06 32) ↑怒り状態で早くなったモーションに 水ブレス引っ込むのが間に合わなかったんじゃないか? -- 名無しさん (2008-11-14 00 30 16) ↑たった今私も確認しました。 G1翠色の津波です 上記の通り左から右になぎ払い、かわしたと思ったら突然右から返ってきました(往復した) もうGガノ30体ぐらい倒してますが初めてです ダメージは 召雷剣【麒麟帝】 フルギザミX(フル強化、爪護符あり) 防御力556 水耐性10 でHPの3分の1もってかれました なぎ払い欄に記載されてますが一応 ちなみに大剣使ってる人ギザミXおすすめ 抜刀・心眼つきで保険+大ダメージ 参考程度に -- 名無しさん (2008-12-18 19 33 51) 往復薙ぎ払いの件ですが、村☆3でも確認しました。 場所は密林3の釣りポイント付近です。向かって左から右に払ったあと、すぐに右から左に返ってきました。 -- 名無しさん (2009-01-08 23 45 44) 旧密林のエリア3での釣り、5回挑戦したが一度も成功せず。 まだ一度も見つかっていない状態でも、一度戦った後でヘイトを下げてから挑んでも、 さらにはオトモなしで試してもみても釣る前に気付かれてしまった。 エリア7の方では可能だが、こちらのエリアに移動したときに釣り糸を垂らしていてもカエルに気付かず、 半分ぐらい進んだところでやっと気付くので時間がかなり無駄。しかもランゴスタが枯れないので邪魔されやすい。 旧密林での場合は釣りカエルを使うよりもさっさと見つかった方がダメージ効率が良いと思われる。 -- 名無しさん (2009-01-09 22 22 56) 大剣・・・ガノスから見て前斜め左あたりの、剣が届くくらいの距離で様子をうかがい、 ブレス以外のときは回避、ブレスの時すぐにために入ればギリギリで溜め3が決まる。 太刀・・・ガノスの左足の前から腹に向かって切る。腹に対して斜めなのでタックルも回避できる。 どの武器でもそうだろうけど回転のときは、無理して避けるよりも回転が終わるか、 出るチャンスを待ったほうがいい。 -- 名無しさん (2009-01-11 23 41 24) ハンマーで頭を攻撃するとき、ブレスが終わった瞬間に溜め3の ホームランを始めると(回転を始めると)、ばっちり最後のホー ムランが頭に入ります。 -- 名無しさん (2009-01-20 00 51 25) G級で密林エリア7で突然トトスが下を向いて 数秒動かなくなる行動をしました おともが小タル爆弾を当てた直後になりました -- 名無しさん (2009-02-07 00 44 54) ↑それは「ひるみ」だと思うけど・・・ -- 名無しさん (2009-02-07 11 18 55) 村長から受けるLv3のクエスト「巨大湖の主」にて、ガノトトス亜種がなぎ払い往復を使ってきました。 ガノスがArea4から移動途中?のような位置にて かなり奥のほうで潜り→なぎ払いモーションをし、左から右へ、そのまま左へ帰ってきました。 その後、そのままエリア移動していきました。 上位限定というわけではないようです。 ちなみに、なぎ払いの速度が、かなり高速でした。 -- 名無しさん (2009-02-08 13 01 02) うなだれて数秒動かなくなる行動を検証してみました クエ:G級「翠色の大津波」 エリア7 (検証は全て非怒り状態・地上です) 1.各種攻撃などの前に音爆弾 結果 水ブレス 変化無し なぎ払いブレス 変化無し タックル たまに歩いて近寄ってくる行為を確認 突進 タックル同上 水中帰還行為 タックル同上 適当に音爆弾を投げつけまくって見たところ 一度だけうなだれるのを確認しました その後は歩いて近寄ってきたり怒り状態になるなどしました -- 名無しさん (2009-04-10 10 50 13) 太刀①の頭側へ回避って? -- 名無しさん (2009-04-21 23 23 23) ↑ つまり、ガノトトスから離れるってことですよ。 細かくいうと、頭切ったあと前転したら多分腹の下に(ハンターが)いるだろうからそのままさらに前転し続けて逃げるってことでしょう。 -- 名無しさん (2009-04-22 02 28 47) G1「翠色の大津波」の旧密林エリア7にてエリア3への水路の部分にガノスが引っかかる現象を確認 エリア3への通路近くで砥石を使用、その後這いずりが来たので回避行動で避け、ガノスを確認するためカメラを後ろに回したら水路の部分に立っていました その状態ではガノスがかなり白っぽくなり、ポリゴンが点滅していましたが水面上を歩行、ブレス行動(プレイヤーには届かない)など通常の攻撃行動を行っていました しばらくは水路にはまっている状態で、突進行動をしても見えない壁でさえぎられているのかこちらまでは届かず どうしようもないので数分間放置していたら通常のエリア7の水面部分に飛び込みを行い、元に戻りました -- 名無しさん (2009-06-22 13 31 20) 下位ガノスにて、海に飛び込む直前に鉄鋼榴弾Lv3を当て、飛ぶモーションの前で爆発した時に数秒うなだれるモーションを確認しました。 当てた場所は顔です。 -- 名無しさん (2009-06-26 17 49 27) また、這いずり後の軸あわせ中に腹に鉄鋼榴弾Lv1をあて、爆発したときも数秒うなだれました。 ↑の書き込みも今も同じクエスト中です。また瀕死状態で、部位破壊もできていました。 -- 名無しさん (2009-06-26 17 53 09) 亜種モンスター3連発!にて、武器は片手剣(雷) ガノトトス亜種が陸から水へ飛び込む際の話ですが、足が陸から離れた瞬間に怯ませると(?)空中で固定されます。(音爆弾当てた時のようなポーズ) ちなみにその状態で討伐すると、空中で水死体のように死にます。(死体の下で剥ぎ取り可) -- 蚯蚓 (2009-07-25 21 43 34) エリアが砂漠のガノがでてくるクエでのエリア6でかなりの回数確認したのですが 水中からのなぎ払い水ブレス時に、広がったヒレに攻撃したら ブレス終了→小硬直→定位置へ飛び出し とかならずなるんですが、、、当たり前なんですかね? 武器は鬼神斬破刀です あたりまえならすいません>< -- スバル (2010-02-07 00 23 12) 連続投稿すいません>< エリア旧密林にて3と7の両方で複数回確認しました あと、先の投稿もこの投稿も「G級以外での全クエ」の確認です 当たり前でないのなら、G級での検証どなたか頼みます -- スバル (2010-02-07 23 20 13)
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/276.html
シェンガオレン攻略 基本情報 巨大なラオシャンロンの頭骨を背負った巨大な甲殻種モンスター。通称、砦蟹。歩行で常に脚周辺に振動が起こるので、「耐震」スキルがあれば格段に戦いやすくなる。なおシェンガオレンのクエストにはラオシャンロン同様、オトモアイルーを連れて行くことはできない。 弱点属性は龍>火>雷となるが、ダウンを奪ってからの弱点への攻撃がメインになるので単純に攻撃力が高く切れ味が良い武器であれば問題にはならない。 街での戦闘の場合、時間内防衛に成功した後も攻撃を加えると討伐になることがある。戦闘が終了しても駄目元で攻撃を続けてみると良いかもしれない。 砦での戦闘の場合、最終エリア(エリア5)にはいるまでは一定の最低体力を維持するため、エリア4までに倒すことはできない。討伐を狙うならばエリア5に着くまでにダウンさせすぎて時間切れにならないように注意すること。また、エリア2及び4の橋の上にいるとシェンガオレンが立ち上がって殻の口を開く。そのときに飛び込めば殻に侵入できる。(酸弾発射前、発射直後どちらでも可)酸弾発射までの時間が短いor口を閉じるまでの時間が短いので、飛び込みタイミングはかなりシビアだが、高速剥ぎ取りが無くても必ず一度は剥ぎ取りが出来る。ちなみに酸弾発射前に飛び込んだ場合は酸弾が直撃するため即死する恐れがある。無理をしてまで狙うメリットは無いと考えてもいい。 砦通路で進行中の立ち上がっての(ラオシャンロンとは違いハンターが橋にいなくてもする)酸弾は砦耐久度とも関係しており、計3回とも中断させなかった場合は最終エリアの砦耐久度は70%と少なくなった状態から始まる。 状態 怒り 突然動きが変わる。 瀕死 無し 部位破壊 足:すべての脚を完全に赤くした後立ち上がっているときにどれかの脚をもう一度怯ませればすべての脚の色が元に戻り大ダウン。報酬確定。(シェンガオレンの脚は二段階赤くなる。一段階では怯むが、ダウンはない。二段階目が成功すれば、脚立中でもダウンする。近くにいるとダメージ。) 殻:一段階目はヤドの左目辺りが割れる。二段階目は角と右半面が壊れ、弱点が目視できるようになる。二段階破壊した時点で部位破壊報酬確定。 攻撃パターン 歩行 単なる移動手段だがその巨体ゆえに踏まれるとダメージを受ける。また、移動と共に振動を発生させる。 爪振り下ろし 巨大な爪での攻撃。砦に対する振り下ろしの場合、脚の間に居るとほぼ当たってしまう。砦通路では片方ずつ爪を振り下ろしてくる。 押しつぶし 正確には攻撃ではないが、ダメージを一定以上与えダウンさせたときに体の下にいると押しつぶされてダメージを受ける。 ダメージ量はそれほど大きくない。 酸弾 ヤドにしているラオシャンロンの頭骨から発射される酸のブレス。砦では最初1・エリア移動後・橋の上で待機中・砦へ攻撃する時などに放ち、うっかり喰らうとかなりのダメージを受ける。 街では砦を攻撃する時だけ使うが、戦闘エリアに移動するとき地面が光り空から何かが落下した後に爆発しているのは実は細かくなったブレスで、 シェンガオレンのところに早めに行けば遠くでブレスモーションをしているのがわかる。 踏みならし 砦移動時限定行動。その場に立ち止まり、地団駄を踏むように脚で地面を踏み続ける。振動有り。 武器別簡易攻略 ダメージ源が足りないと感じる場合は、 爆弾を持ち込む モドリ玉を併用して施設の有効利用 猫飯や道具、スキルで攻撃力・属性攻撃力の底上げ をすること。 爆弾を使うならば「ボマー」も付けるとさらに威力が上がる。 剣士 ダウン時には頭を殴りにいくより、殻の付け根に向かって前転して脚をくぐり抜け、弱点を攻撃しにいくことを推奨する。シェンガオレンから見て左側の後ろ足と殻の間は普通に歩いて入れる。弱点には頭への2~3倍以上ものダメージが通る。 片手剣 耐震装備(ブランゴ推奨)と強力な龍・火属性の片手剣を用いて、あとは、ひたすら足にコンボを入れ続ける。上位もこれでOK。まんべんなく足を攻撃すると、部位破壊&倒れて時間が稼げる。火力不足の場合は、鬼人薬Gや怪力の種を飲むと底上げになる。 双剣 隙が多いシェンガオレンには乱舞を当てやすい。ダウン時に殻の付け根あたりに前転すると弱点に直接攻撃できる。 「耐震」が無い場合はタイミングを合わせないと乱舞が震動により中断されるので注意。G級お勧めは「耐震」+コウリュウノツガイ。上位ならばゲキリュウノツガイ。斬れ味の消費が激しいので、「砥石使用高速化」をつけると若干の時間短縮になる。また、乱舞主体でいく場合は強走薬(グレート)があると砥石使用時以外は休む必要がなくなる。時間が不足するなら試してみる価値はある。 大剣 移動方向に合わせて足に抜刀→なぎ払いor回避→納刀。動きが止まった時は溜め斬りのチャンス。立ち上がっていない場合は、殻の真下付近で縦斬りすると弱点を切ることができる。龍属性大剣が特に有効で、楽にダウンを奪えるのでオススメ。 太刀 脚に気刃斬りを織り交ぜながら3~4回攻撃→脚が移動し終わりそうなのを確認したら前転。慣れれば「耐震」無しでも問題ない。ダウン時は足の付け根から前転でヤド内部に進入、カメラワークが悪いだろうが正確に縦斬り・気刃斬りを弱点に当てる。当たれば多めの血飛沫が出るのが確認できる。脚破壊がし終わったら常時弱点狙いに切り替えると良い。その場合、脚の付け根やダウン時などにダメージを受けてしまうので体力には気をつけること。参考までに、下から見て殻が膨らんでるあたりが弱点部位である。 ハンマー ダウン時にダメージを受けてしまうが、下に潜りこんで縦3連打⇒ダウンしたらヤド内部弱点に縦3を繰り返すのがオススメ。脚を破壊したい場合、溜め2⇒溜め1を進行に合わせて繰り返すのが一番効率が良く、ハンターもちょうどいい進み方ができるので「耐震」の必要もなくなる。ハンマーに限った事ではないが動きが止まったらひたすら足を殴る。足が赤くなるまでの殴った回数を覚えておけば、攻撃を未然に防げる。武器は攻撃力がとにかく高いものか火か龍属性のハンマーで良い。 狩猟笛 「耐震」の音色が吹ける笛がオススメ。ガンズ=ロックやその強化形武器は龍属性に次ぐ弱点である火属性も兼ね備えており有効。「耐震」が防具で発動できるならば、龍属性が高い武器でもいいだろう。移動中はぶん回しで脚を一本ずつ攻略。ダウンさせたら弱点に叩きつけorぶん回し攻撃を喰らわせる。 ランス 「耐震」をつけてとりあえず脚を攻撃。ダウンした場合、攻撃が弱点に届くようになるのでヤドの方へ突進、弱点を○・○・○で突く攻撃を繰り返す。これでヤド破壊も十分可能。 ガンランス 「耐震」があると攻略が楽になる。まずは脚を1本ずつ攻略し、ダウンを狙う。ある程度攻撃を加えダウンさせたら、ヤドの中の弱点に砲撃コンボでダメージを与える。高レベルのガンランスであれば、砲術スキルをつけてこのときに竜撃砲を狙っても良い。斬り上げからの砲撃はかなり高い位置まで攻撃できるため、しゃがみ移動中にも弱点に攻撃を加えることができる。砲術スキルでは砦の迎撃設備の威力も向上するため、余裕があれば撃龍槍やバリスタも有効活用してダメージ源を増やしたい。 ガンナー ライトボウガン 街:後退中はひたすら貫通弾でヤドを狙う。攻撃準備中は通常弾で脚を狙う。砦:ヤドめがけて貫通弾を撃っているだけでOK。立ち上がった場合は脚狙い。脚を狙う場合、火炎弾が撃てるならば火炎弾を使うほうがより多くのダメージを期待できる。 ヘビィボウガン ヤドの中に弱点があるため、そこを撃ち抜くようにひたすら貫通弾を撃ち込む。立ち上がった際は、弱点に貫通弾をヒットさせづらいため、脚に攻撃して怯ませるのが一般的。その際に使う弾は火炎弾がベストで、ダメージはLV2 通常弾の2.5倍ほどにもなる。部位破壊もしやすい。無理ならばLV2 通常弾でもOK。それで討伐できなくなるということはまずない。ダメージを受ける要素はほとんどないので、防具は防御力や耐性よりもスキルの発動を優先していい(「火事場力+2」「激運」など)。 弓 鋏を振り上げる前に脚に大タル爆弾Gを2個置いて爆破。座ってるときはアゴ下から貫通矢で射撃。強撃瓶は殻を完全に壊し終わって弱点が見えてから使うとダメージ効率が良い。お勧めスキル:「ボマー」「火事場力+2」「貫通弾・貫通矢威力UP」。村長クエストならばプロミネンスボウⅡ、集会所上位ならプロミネンスボウⅢでも討伐可能。G級では火属性ならディアソルテアローか龍属性なら会心率の高さと貫通Lv4が撃てることから覇滅弓が他よりも一歩抜きん出ている。 剣士攻略 基本的に脚を狙ってダウンさせて弱点を狙うという戦い方が主になってくる。大剣や太刀など高い位置への攻撃が可能な武器ならば、ヤドの下から弱点を突くという戦法も取れる。ただし、ダウンさせずに弱点を狙うのは難しい上に攻撃を避けにくいため、基本通り脚をダウンさせてから弱点を狙った方がいい場合が多い。 ヤドも破壊することは一応可能だが、かなり硬い部位なので「心眼」を発動するか、弾かれ無効の攻撃で狙うと良い。また、ダウンした時の弱点への攻撃でもヤドの部位破壊ができる。 ガンナー攻略 ヤド内部の弱点に対し、貫通属性を持つ攻撃で弱点を直接攻撃していく。当然、攻撃は背後(殻側)から。弱点の位置は、大体ラオシャンロンの舌がありそうなあたり。 必然的に殻破壊が達成できてしまうが、逆に脚破壊の難度が上がる。脚を破壊する時には貫通は不向き、できれば火炎弾があると良い。 上位以降では当然持ち込みの貫通弾だけでは足りなくなるが、もはやこの敵を相手にする頃には弾調合は日常茶飯事のはず。 コメント しゃがんだまま歩いてました 途中何もないとこで鎌で攻撃してきます 移動速度がそこそこ早くなっています -- 名無しさん (2008-03-27 23 19 07) 砦を爪で攻撃するときに以前と比べて待機モーションが追加された。 この間にひるませれば攻撃キャンセルできるのでかなり楽になったと思う。 -- 名無しさん (2008-03-30 22 26 29) しゃがんだまま壁に攻撃してきます -- 名無しさん (2008-03-30 22 51 57) 太刀や大剣は、立ち上がっていないときに殻の真下で縦切りをかますと 判定が剣先から出るために殻を貫通して内部の弱点にズバッと当たります。 龍属性の武器等をつかうと、かなりの頻度で転倒させられるのでオススメ。 位置取り上、転倒するたびに巻き込まれて吹っ飛ぶのは困り者ですが。 -- 名無しさん (2008-04-06 20 52 30) カオスオーダーで足に溜め2×8セットで確実に怯みます。 一本の足を怯ませ用に、溜め2×7セットで止めておいて、後は別の足を攻撃してダメージ稼ぎ。 攻撃モーションに入ったら怯ませ用の足に一撃、を繰り返せば、ソロで耐久度100%討伐も可能です。 -- zanelli (2008-04-07 22 42 54) シェンのダウン時の押しつぶしが激龍槍スイッチのところでも届く模様(砦のみ?) 激龍槍発動→シェンがこけると同時に力尽きたorz -- 名無しさん (2008-04-17 10 04 19) 砦シェンで開幕直後のゲロが隅っこにいてもあたるようになった模様 ご注意を -- 名無しさん (2008-04-19 21 02 08) ヘヴィの参考動画? ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm3051039 -- 名無しさん (2008-04-24 15 43 55) G3のソロで心眼+太刀、ガンナーより効率的に攻撃でき、比較的短時間で討伐可能でした。 崩れる時前脚に引っ掛けてもらうように回避をすれば弱点に切り込む時間が稼げ、 方向転換時の足の付け根の攻撃判定に気を使うようにして位置取りをし、 弱点に入りやすい正面から積極的に縦に切り込んでゆく、 この3点を留意点とするだけで攻撃力に応じて5~10回は崩れるかと。 切れ味の消費も激しいですが脚立し初めに研ぐと無駄時間なく臨めるのでソロで行く際には最適であると思われます。 -- 名無しさん (2008-05-03 18 28 44) へヴィボウガン:ナナホシ天砲装備 上位街シェン 酸弾撃った後の開いた殻の中に徹甲榴弾を打ち込むとダウンさせやすい。 少ないチャンスだけどデカい隙の中にあるのでリロードは確実に間に合うはず。 この方法でダウンさせれば殻がこちらを向くのでバリスタで殻を集中的に狙える・・かな? 大砲撃った後に試したからひょっとすると結構ダウン値たまってたのかな?要検証。 -- 名無しさん (2008-05-21 01 29 45) 脚が壊れにくく感じるのは怯み無効のタイミングがあるから 具体的には立ち上がる時と降りてくるときに怯み無効があってそのときに怯み達成すると怯みを無視して蓄積しなおし -- 名無しさん (2008-07-06 00 14 34 ボウガンの場合は、酸弾(ブレス)での拠点攻撃を止める方法は、足よりも頭や腹を通常弾で攻撃した方が中断させやすい。(火炎弾の場合は足を攻撃した方が止めやすい) -- 名無しさん (2008-07-29 22 37 39) 村上位の砦と砦で雷(龍弓【日輪】)と龍(ブラックボウⅡ)で行ってみましたが 龍弓【日輪】だと撃退だったのに対してブラックボウⅡだと27分討伐 両方ともランナーと火事場+2で猫飯(攻撃【大】と体力+40) 体が完全にエリアに入るまで足の付け根→体内に貫通、入ったら足の付け根から後ろに回り込み*1体内に向けてひたすら貫通。 殻完全破壊してから強襲瓶50個、エリア5で調合+支給品。 ダメージは支給大タル漢起爆での火事場発動のダメージのみ、戻るときは勿論モドリ玉(調合含め3つ) *1 既出かもしれないけど横から回り込むより足の付け根から潜り込むようにしたほうがダメージを貰うことはない。 図で表せば | 自 | 足 足 足↑足 |足 足→足 ↑ 足 | 自 分かりにくくてすまん -- 名無しさん (2008-07-30 09 43 37) 砦で2番と4番エリアのところで口の中に乗れるところがありますが、ブレス吐く前にひるませると、ブレスを吐かずに通り過ぎるので、乗れなくなるのを確認。 -- 名無しさん×名無しさん (2008-08-09 10 12 42) 集会所☆5のシェンを撃龍槍で倒した直後、ヤドに向かって飛び降りたところ、 ヤドに乗ることができました。ついでに剥ぎ取りもできました。一瞬何が起きたのかと・・・・ -- 名無しさん (2008-09-20 08 54 12) 砦でのエリア5における砲撃ですが、発射モーションが出ても同じタイミングで激龍槍などで怯ませる事が出来れば発射されても砦にダメージは入りません。 ただしその場合、シェンガオレンの転倒ダメージが確定で来ますので火事場力を使う際は注意してください。 -- ZERO (2008-10-17 23 47 09) 大剣、ハンマー、太刀で、殻の2段階破壊成功。 弱点を狙っていたらいつの間にか壊れていました。 クエは村の下位上位両方です。 部位破壊のところを見ていると、殻に攻撃しなければならないようでしたので、書き込みしました。 僕だけだと怪しいので、皆さん確認お願いします。 できれば僕のような人がいるかもしれないので、修正してくれるとうれしいな。 -- 名無しさん (2008-12-16 17 30 11) ↑弱点だけじゃなく殻にも攻撃が入ってたんじゃないか? -- 名無しさん (2008-12-17 01 26 04) ↑↑俺も太刀で弱点攻撃しまくってたら二段階破壊を普通に出来てたから 恐らく弱点と殻の耐久値が連動していたりしているんじゃないかなあ と言う仮説 というかこれはみんな知らなかった情報なのか? ↑殻を斬ると弾かれるが、弱点を斬るとヒットストップがかかる ヒットストップかかりまくってたし血しぶきも出てたから、『殻のみ』に攻撃が入ってたっていうのは無さそう -- 名無しさん (2008-12-17 04 04 07) 村上位砦と砦で、ゲキリュウノツガイで足破壊後、弱点を攻撃しまくっていると、殻には少し当っただけなのに 殻を2段階破壊しました。 -- 名無しさん (2008-12-30 14 06 44) ランスでもダウン時以外に上突きで弱点を攻撃できます。 弱点攻撃→ダウン→弱点に向かって突進+フィニッシュで接近→○○○×ループ これでかなり早く勝てます。 足に吹っ飛ばされずに弱点突くのはかなり難しいですが、ステップになれていたらなんとかなります。 足は脚立時に攻撃するだけで壊れます。無理なら爆弾+バリスタ+脚立時に竜激槍で大分破壊できます。 虚空がオススメです。 -- 名無しさん (2009-01-11 10 24 18) 狩猟笛 ヤドの中に入らなくても、ダウン時ならシェンガオレンから見て左側のアゴ、 細かく言うと部位破壊の際に大きく欠ける所に向かって叩き付けすれば弱点に当たります。 -- 名無しさん (2009-02-08 11 28 34) 簡単初めてのG級砦蟹一回で討伐 装備 武器 カオスオーダー(あればマグニチュード) 防具 スカルギザミ 防具は強化しなくてOK、カオスオーダーの場合武器スロないんで見切りは+2です^^; 持ち物 爪、護符のみ(時間短縮したい場合は爆弾を好みで) 猫飯 肉+野菜(攻撃力UP、体力+40) 戦法 主に溜め2,3でとにかく脚を叩く(はっきり言ってでたらめでいいです) (ここのコメント欄の上のほうに溜め2×8で怯むとありましたが、このスキルでいくと会心があるのでうまくいかないと思います) ブレス時は脚に縦3を1~2回与えてやりましょう ダウン時は砦蟹の右脚からヤドに向かっていき、進めなくなったところで前転し、弱点部分に縦3×2 これだけです 正直言って戦法もくそもありません 僕はこれで初めてのG砦蟹を残り時間2:04で倒せました(慣れればもっと早くいけると思います) -- 名無しさん (2009-02-12 15 14 25) ↑の方の戦法は上位進級緊急クエでも有効なので、詰まっている方はお試しになられてはいかがでしょうか。 以下は自分の攻略状況です。 武器:ハンマー「デッドリボルバー」(骨髄が取れないなら試作型で) 防具:ブランゴ一式。耐震が有れば安全に戦えます。 猫飯:攻撃力アップの組み合わせを ○移動の時は後ろから追いかけ(前や横だと轢かれる可能性がある)、足が地面についてから△×3コンボをたたき込んで前転で追いかける。 タイミングがズレそうなときは溜めに切り替え、追いかけた先で立ち溜めLv3をたたき込む。 ○砦を攻撃されるまでに怯ませることが出来なかったら他の足に狙いを変える。 立ち止まったら次の攻撃のサインなので、ダメージを蓄積させた足を集中的に叩いてして攻撃をキャンセルさせる。 ○しゃがみ移動時の足への攻撃は事故の可能性があるので、本体(ヤドの入り口より少し後ろ)を爆破するか、素直に安全圏に逃げて体勢を立て直す。 ○全ての足を2回赤くさせたら大ダウンを取れて、以後怯ませやすくなる。この時点でシェンは大抵瀕死。 ○あとは上記の攻撃をくり返す。 自分の場合はこのパターンで25分討伐が出来ました。砦の武装は使いませんでした。参考になれば幸いです。 -- 名無しさん (2009-02-26 21 12 14) 砦は立ったら足を狙うよりも高台を登って弱点を狙い撃ちしたほうが早いと思うが・… -- 名無しさん (2009-06-04 23 13 28) 移動時間かかるだろ 戻り玉でもいいけど下に下りるときにも結構時間食うし 高レベル火炎速射とかだったら完全に足狙いでいいし -- 名無しさん (2009-06-23 12 39 53) 砦クエストの道中の話じゃないですかね -- 名無しさん (2009-06-23 13 06 24) 道中でも↑×2の言う通り、脚狙いでよくないか? 砦クエなら最終エリアじゃないと倒せない=短時間で倒す事自体ができないわけだし、よほどしょぼい武器でもない限り討伐できる&脚もヤドも完全破壊できるだろ。 弾切れが怖いなら最大弾数生産つけてカラハリ99個持ち込めばLV2通常弾396発作れるし。何なら錬金でカラの実ハリの実増やせば弾切れの心配は皆無だ -- 名無しさん (2009-06-24 00 45 34) 村長上位砦クエで、最初の酸は左端の大砲の跡があるところで待機していれば食らわないことを確認。 恐らく反対側でもいけると思う。ただ、入り口の方の端で待機しても爆風に当たる。 -- 名無しさん (2009-07-05 13 16 36) 押しつぶしなんだがダメージ量はそれほど大きくない。とかいてあるが、足に当たるのと胴体にあたるのではダメージ量が違う気する。 -- 名無しさん (2009-07-21 20 41 44) ↑×5 火炎で足狙うとダウンで時間かかるんだよ。それでかなり時間食ったし。 わざと高台に上ることでわざと時間を食わせてダウン減らすためにやっているだけでオススメとはいってはいない。 立ち上がる→火炎→怯んで高台から離れているところから降りる→貫通→ダウンで時間食いまくった。そしたら討伐不可だったんだ。 これはボウガンの話で弓は別。 -- 名無しさん (2009-07-27 22 38 05) 火事場&貫通強化&夜砲でいけばまず確実に討伐できると思うんだが。 -- 名無しさん (2009-07-27 23 50 47) ガンスの参考動画↓ ttp //zoome.jp/a26_primula/diary/3 街では記載されている戦い方よりも此方の方が効率が良さそうなので一応。 試してみた所、ダメージ増加系スキル無し+持ち込み爪護符のみ+ガッツリ採取でも何とかなる。 エンデ+耐震+砥石高速で15分針討伐も割と簡単。 (砥石は一切拾えないと辛いので数個持って行った方が良い、脚破壊狙うならモドリ玉も1,2個有った方が良いです。) -- 名無しさん (2009-08-29 17 31 19) ↑申し訳ない、心眼も付けてました。 -- 名無しさん (2009-08-29 17 38 43) ガンランスの攻略の所に 斬り上げからの砲撃はかなり高い位置まで攻撃できるため、しゃがみ移動中にも弱点に攻撃を加えることができる。 と有りますが、↑の動画の様に胴が下がった時にタイミングを合わせればガード突きで直接狙えます。 そもそも肉質無視+火属性の砲撃を弱点に入れる事にあまり意味が無い… -- 名無しさん (2009-09-22 05 50 34) ランス後略についてだが、弱点は〇〇〇の方が当たると思う -- 名無しさん (2009-12-29 23 09 15) シェンは動きがワンパだから倒すだけなら足だけで十分、用は何回目に振動が自分の切ってる足にに来るかだからそれだけめどを立てれば楽勝。ルーチンは1-3のループ -- 名無しさん (2010-02-20 15 30 08)
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レア度5 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 混沌のパオ 剣/ガ 1150z 2 2 2 2 2 2 --- 特殊攻撃+10千里眼+1 混沌茸*5マヒダケ*10アイルー食券・並*2不死虫*3 モスフェイク 剣/ガ 100z 3 0 0 0 0 0 O-- 体力+2はらへり-3食いしん坊+2食事+2 モスの苔皮*2ファンゴの毛皮*2セッチャクロアリ*2 アイルーフェイク 剣/ガ 1150z 4 2 2 2 0 2 --- 爆弾強化+10盗み無効+1 肉球のスタンプ*1アイルー食券・並*2ファンゴの頭*1なぞの頭骨*3 ブルファンゴフェイク 剣/ガ 300z 6 0 0 2 2 1 --- 体力+10スタミナ+1 ファンゴの頭*1大猪の皮*2大きな骨*2 ギアノスフェイク 剣/ガ 700z 16 0 2 2 3 -2 OO- 火耐性-2氷耐性+2運気+3 ドスギアノスの頭*1ギアノスの皮*2セッチャクロアリ*2クックコイン*1 ランポスフェイク 剣/ガ 900z 18 1 1 1 1 1 OO- 水耐性+2雷耐性-2運気+3 ドスランポスの頭*1ランポスの皮*2とがった爪*2ババコイン*1 レッドピアス 剣/ガ 1150z 20 5 0 0 0 0 OO- 達人+3火耐性+4 ライトクリスタル*2火炎袋*1イーオスの鱗*10キラビートル*2 ブルーピアス 剣/ガ 1150z 20 0 5 0 0 0 OO- 水耐性+4効果持続+3 ライトクリスタル*2水竜の鱗*3マカライト鉱石*3モンスターの体液*3 イエローピアス 剣/ガ 1150z 20 0 0 5 0 0 OO- 雷耐性+4スタミナ+3 ライトクリスタル*2電気袋*1抗菌石*8強走薬*5 ブラックピアス 剣/ガ 1150z 20 0 0 0 0 5 OO- 斬れ味+2装填+2龍耐性+3 ライトクリスタル*2黒真珠*1岩竜の翼*1カンタロスの羽*15 ホワイトピアス 剣/ガ 1150z 20 0 0 0 5 0 OO- 回復速度+3氷耐性+4 ポッケチケット*1氷結晶*10ブランゴの毛*5生命の粉*5 オトモピアス 剣/ガ 1150z 20 0 0 0 0 0 --- オトモ指導+15 勇気の証G*8ネコ毛の紅玉*2皇帝バッタ*10アイルー食券・上*10 オトモチケット*8 ガルルガフェイク 剣/ガ 1150z 20 2 2 2 2 2 O-- 加護-3聴覚保護+6 尖ったクチバシ*2黒狼鳥の耳*2黒狼鳥のたてがみ*4紅蓮石*1 ビストロキャップ 剣/ガ 1150z 20 2 2 2 2 2 --- 食いしん坊+4食事+5肉焼き+2 アイルー食券・並*1こんがり魚*10ブヨブヨした皮*5 ゲネポスフェイク 剣/ガ 1150z 20 1 1 2 1 1 OO- 氷耐性-2雷耐性+2運気+3 ドスゲネポスの頭*1ゲネポスの皮*2竜の牙*10アルビノコイン*1 クロオビヘルム 剣/ガ 3300z 20 2 2 2 2 2 --- ガルルガコイン*12クロオビチケット*8キラビートル*2ショウグンコイン*8 忍の面・陽 剣/ガ 9800z 20 2 -6 4 -3 2 O-- 投擲+2属性攻撃+2耐寒-2回避性能+3 砦蟹の背甲*1クロオビチケット*3ポッケチケット*1火竜の鱗*5 忍の面・陰 剣/ガ 9800z 20 2 -6 4 -3 2 O-- 気配+2はらへり+3耐暑-2千里眼+2 ギルドナイトフェザー 剣/ガ 男 9800z 20 0 0 0 0 0 O-- 気まぐれ+3運気+2千里眼+2肉焼き-2 勇気の証*1ドスビスカス*4アイルー食券・並*1レックスコイン*3 メイドカチューシャ 剣/ガ 女 ギルドナイトマスク 剣/ガ 男 9800z 20 0 0 0 0 0 O-- 散弾強化+2運気-2精密射撃+2剥ぎ取り+3 勇気の証*1ドスビスカス*4アイルー食券・並*1ディアブロコイン*3 プライベートグラス 剣/ガ 女 ガーディアンヘルム 剣/ガ 男 9800z 20 0 0 0 0 0 OO- 加護+2採取-1運気+1砲術+3 ライトクリスタル*2ドスビスカス*4クロオビチケット*2ババコイン*3 ヘルパーフード 剣/ガ 女 ガーディアンマスク 剣/ガ 男 9800z 20 0 0 0 0 0 O-- 加護+2広域+3採取-2運気+2 ライトクリスタル*2ドスビスカス*4クロオビチケット*2クックコイン*3 ヒーラーグラス 剣/ガ 女 イーオスフェイク 剣/ガ 1350z 22 2 1 1 1 1 OO- 火耐性+2水耐性-2運気+3 ドスイーオスの頭*1イーオスの皮*2竜の牙*10ダイミョウコイン*1 ガブラスフェイク 剣/ガ 1650z 24 0 -1 -1 -1 -1 --- 匠+1貫通弾強化+1全耐性-2スタミナ+3毒+4 蛇竜の頭*1火竜の体液*3モンスターの体液*2ライトクリスタル*2 メルホアフロール 剣/ガ 1150z 20 0 1 1 0 0 O-- はらへり-1採取+3高速収集+2回復+2スタミナ+1 ドスビスカス*1キラビートル*1落陽草*10サボテンの花*5 メルホアブルーメ 剣/ガ 1150z 10 0 2 1 0 0 O-- はらへり-1採取+3高速収集+2回復+2スタミナ+1 ドスビスカス*1キラビートル*1落陽草*10サボテンの花*5 マカルパフード 剣/ガ 2350z 28 0 2 0 0 0 O-- 特殊攻撃+2釣り+2調合成功率+3錬金術+2 砂竜のヒレ*2春夜鯉*2ハリマグロ*30調合書①入門編*1 マカルパブランシ 剣/ガ 2350z 16 0 3 0 0 0 O-- 特殊攻撃+2釣り+2調合成功率+3錬金術+2 オウビートテスタ 剣/ガ 男 3350z 32 3 -5 3 -4 2 O-- 特殊攻撃+2運搬+2耐寒-2回避性能+3 オオツノアゲハ*1ドスヘラクレス*2雷光虫*3火炎袋*2 パピメルテスタ 剣/ガ 女 オウビートカプト 剣/ガ 男 3350z 16 4 -4 5 -3 2 OO- 特殊攻撃+2運搬+2耐寒-1回避性能+2 パピメルカプト 剣/ガ 女 ブラックヘッド 剣/ガ 11111z 36 0 2 2 2 -5 OO- 黒い塊*1黒いかけら*2いにしえの秘薬*1ライトクリスタル*1 ブラックフェイス 剣/ガ 11111z 18 2 4 4 3 -2 OO- デスギアゲヒル 剣/ガ 5800z 40 2 1 1 -1 0 OO- 気配+2体力-3剣術+2 禍々しい布*2縞模様の皮*2角竜の牙*3古龍骨*1 デスギアゼレ 剣/ガ 5800z 20 3 2 2 0 1 OO- 体力-3自動装填+2榴弾追加+2 ラヴァヘルム 剣/ガ 5800z 40 4 -3 0 0 1 O-- 気絶-2回復速度+2ガード性能+2地形+3 ラヴァチケット*1溶岩竜の厚鱗*3溶岩竜の特上ビレ*1モンスターの体液*3 ラヴァキャップ 剣/ガ 5800z 20 5 -1 2 2 2 O-- 気絶-2回復速度+2反動+2地形+3 ミヅハ【烏帽子】 剣/ガ 9000z 40 -4 3 0 4 -1 O-- 聴覚保護+2風圧+4地形-3 霞龍の皮*3霞龍の翼膜*1雌火竜の逆鱗*1 トヨタマ【烏帽子】 剣/ガ 9000z 20 -3 4 1 5 0 O-- 聴覚保護+2風圧+4地形-3 クシャナアンク 剣/ガ 9300z 42 0 2 -2 4 -3 O-- 毒-2火耐性+2地形+2溜め短縮+3 鋼龍の角*1鋼龍の甲殻*2ドラグライト鉱石*4 クシャナスーラ 剣/ガ 9300z 21 2 3 -2 5 -2 O-- 毒-2火耐性+2地形+2溜め短縮+3 キリンホーン 剣/ガ 9800z 44 0 2 4 0 -1 O-- 属性攻撃+2全耐性+3千里眼+2効果持続-2 キリンの皮*1キリンの雷角*1キリンのたてがみ*3ゴム質の皮*2 キリンコルノ 剣/ガ 9800z 22 1 4 6 1 0 O-- 属性攻撃+2全耐性+3千里眼+2効果持続-2 夜叉【御面】 剣/ガ 9800z 44 2 2 0 -2 -2 OO- 剣術+2加護+1全耐性+2底力-2 龍苔*3龍木*1火竜の逆鱗*1ポッケチケット*1 修羅【御面】 剣/ガ 9800z 22 3 4 2 -1 -1 OO- 加護+1全耐性+2底力-2装填数+2 暁丸【兜】 剣/ガ 男 9800z 44 -2 2 0 2 -4 O-- 回復速度+2ガード性能+3千里眼+3スタミナ-1 老山龍の鱗*5老山龍の角*1上質なねじれた角*1勇気の証*1 凛【鉢金】 剣/ガ 女 曙丸【烏帽子】 剣/ガ 男 9800z 22 1 3 2 3 -2 OO- 回復速度+2装填+3通常弾追加+1はらへり-1 艶【鉢金】 剣/ガ 女 エンプレスセクター 剣/ガ 11625z 46 5 -1 0 0 -2 OO- 達人+2ガード性能+1盗み無効+2耐寒-2 炎妃龍のたてがみ*2炎龍の翼膜*2古龍の血*1紅蓮石*3 エンプレスマスク 剣/ガ 11625z 23 6 1 2 0 -1 O-- 達人+1ガード強化+5盗み無効+1耐寒-2 金剛【兜】 剣/ガ 13500z 48 -2 3 2 2 -2 O-- ガード性能+3運気+2食事-2耐震+2 砦蟹の甲殻*2砦蟹の背甲*1火竜の逆鱗*1 不動【兜】 剣/ガ 13500z 24 0 5 3 3 -1 O-- 装填-1反動+2運気+2食事-2耐震+2 カイザークラウン 剣/ガ 13500z 48 5 -1 0 0 -2 O-- 達人+3耐寒-3疲労+3 炎王龍の角*2炎の龍鱗*3火竜の逆鱗*1 カイザーマスク 剣/ガ 13500z 24 6 1 2 0 -1 O-- 達人+3耐寒-3疲労+3 アメザリヘッド 剣/ガ 4150z 32 3 0 -2 1 0 OO- 気配-2釣り+2回避性能+1肉焼き+2 アメザリの甲殻*1エビの小殻*1ファミ通チケット*1 アメザリキャップ 剣/ガ 4150z 15 3 0 0 1 1 OO- 気配-2釣り+2回避性能+1肉焼き+2 モノデビルヘルム 剣/ガ 5900z 34 2 -1 -2 -1 -1 O-- 匠+1達人+2加護-2底力+4 白銀の角*1白一角竜の背甲*2白一角竜の甲殻*4紅蓮石*1 モノデビルキャップ 剣/ガ 5900z 16 4 2 0 0 0 O-- 達人+2加護-2底力+4装填数+1 リオハートヘルム 剣/ガ 6400z 36 2 0 -2 0 -4 O-- 抗菌+2気配-2気まぐれ+3回復+2 桜火竜の甲殻*2桜火竜の鱗*3雌火竜の棘*1マカライト鉱石*2 リオハートキャップ 剣/ガ 6400z 16 4 2 0 2 -2 OO- 抗菌+1気配-1気まぐれ+3回復+2 リオソウルヘルム 剣/ガ 6900z 38 2 -1 2 0 -4 O-- 達人+1攻撃+3加護-2聴覚保護+3 蒼火竜の翼*1蒼火竜の鱗*3蒼火竜の甲殻*2ドラグライト鉱石*2 リオソウルキャップ 剣/ガ 6900z 18 4 2 5 1 -2 OO- 達人+1攻撃+3加護-1聴覚保護+2 剣聖のピアス 剣/ガ 特殊 20 0 0 0 0 0 --- 剣術+10 訓練所個人演習特別訓練を全武器全クリアにて入手可 左記の条件達成後訓練終了を選択時に教官から入手 増弾のピアス 剣/ガ 特殊 10 0 0 0 0 0 --- 装填数+10 訓練所個人演習闘技訓練を全武器全クリアにて入手可 レア度6 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 マフモフSフード 剣/ガ 1150z 20 0 0 0 3 0 OO- 加護+2耐暑-2耐寒+3 上質な毛皮*2ブランゴの剛毛*2虹色コガネ*1大猪の硬い皮*1 ノーマルチケット*1上質な毛皮*1 レザーライトSヘルム 剣/ガ 1350z 22 2 0 0 0 0 --- 弾調合+10食事-1 カブレライト鉱石*1マカライト鉱石*6ドラグライト鉱石*2上質な毛皮*1 チェーンSヘルム 剣/ガ 1650z 24 2 2 -2 1 0 OO- 麻痺-1体力+2地図+2気まぐれ+2 カブレライト鉱石*4マカライト鉱石*15 ハンターSヘルム 剣/ガ 5350z 38 0 0 -4 0 0 O-- 気絶-2回復速度+2攻撃+2千里眼+3 カブレライト鉱石*2マカライト鉱石*10上竜骨*3上質な毛皮*2 ハンターSキャップ 剣/ガ 5350z 26 2 2 -2 2 0 OO- 気絶-2回復速度+2攻撃+2千里眼+1 ボーンSヘルム 剣/ガ 7200z 44 2 2 -2 -2 -2 OO- 盗み無効+2地図-2食事+2笛+1 王族カナブン*2達人のドクロ*1ブランゴの剛毛*3堅牢な骨*1 ボーンSキャップ 剣/ガ 7200z 26 5 5 0 -1 0 OO- 盗み無効+2地図-2釣り+1食事+2 バトルSヘルム 剣/ガ 7500z 46 2 -2 -2 -1 0 OO- 研ぎ師+2ガード性能+2攻撃+1スタミナ-2 大猪の硬い皮*2雌火竜の鱗*3王族カナブン*4ドラグライト鉱石*3 バトルSキャップ 剣/ガ 7500z 26 4 0 0 0 2 OO- 装填+2拡散弾追加+2はらへり-2攻撃+1 ランポスSヘルム 剣/ガ 7800z 50 1 1 1 0 -1 OO- 麻痺-2気絶+3研ぎ師+2 ランポスの上鱗*2ランポスの上皮*3カブレライト鉱石*3 ランポスSキャップ 剣/ガ 7800z 26 3 3 3 1 0 OO- 麻痺-2気絶+3散弾強化+2 ランゴSヘルム 剣/ガ 7800z 50 -6 -5 2 -4 2 O-- 麻痺+5毒-2効果持続+2 ランゴスタの薄羽*1ランゴスタの堅殻*4ランゴスタの羽*2モンスターの濃汁*1 ランゴSキャップ 剣/ガ 7800z 50 -5 -4 5 -3 2 OO- 麻痺+3毒-2効果持続+2 ランゴスタの薄羽*1ランゴスタの堅殻*4ランゴスタの甲殻*5モンスターの濃汁*1 ハイメタSヘルム 剣/ガ 7800z 50 -2 -2 3 -1 0 O-- 防御+2全耐性-2砲術+5 ノヴァクリスタル*1カブレライト鉱石*3王族カナブン*2鋼の龍鱗*2 ハイメタSキャップ 剣/ガ 7800z 26 0 0 5 0 0 OO- 防御+2全耐性-2砲術+3 タロスSヘルム 剣/ガ 8800z 52 -6 -1 -5 -5 2 OO- 毒-2斬れ味+2龍耐性+3 カンタロスの薄羽*1カンタロスの堅殻*4カンタロスの甲殻*4モンスターの濃汁*1 タロスSキャップ 剣/ガ 8800z 26 -5 2 -3 -4 3 O-- 毒-3貫通弾強化+2龍耐性+3精密射撃+1 ゲネポスSヘルム 剣/ガ 8800z 52 2 -2 3 -2 -1 O-- 麻痺+5毒-2特殊攻撃+2 ゲネポスの上鱗*4ゲネポスの上皮*6カブレライト鉱石*5麻痺袋*3 ゲネポスSキャップ 剣/ガ 8800z 26 4 0 5 0 0 OO- 麻痺+3毒-2特殊攻撃+2 イーオスSヘルム 剣/ガ 8950z 52 3 2 -2 1 -1 OO- 気絶-2毒+3防御+2 イーオスの上鱗*4イーオスの上皮*6カブレライト鉱石*6猛毒袋*3 イーオスSキャップ 剣/ガ 8950z 28 4 3 0 2 0 OO- 気絶-2毒+3通常弾強化+2 クックSヘルム 剣/ガ 8950z 52 2 -2 0 -2 -1 O-- 攻撃+5防御-2火耐性+2 怪鳥の地獄耳*2怪鳥の堅殻*2怪鳥の翼膜*1コンガの剛毛*4 クックSキャップ 剣/ガ 8950z 28 5 1 3 -1 0 OO- 攻撃+3防御-2火耐性+2 ガレオスSヘルム 剣/ガ 9000z 54 -3 2 -4 2 0 O-- 耐暑+5耐寒-1千里眼+3 砂竜の上鱗*5砂竜の上ビレ*2マカライト鉱石*10円盤石*20 ガレオスSキャップ 剣/ガ 9000z 28 -1 5 -2 3 1 OO- 耐暑+3耐寒-1千里眼+3 コンガSヘルム 剣/ガ 9000z 54 -3 2 2 -1 0 O-- 抗菌+2気配-2属性攻撃+2食いしん坊+3 桃毛獣の剛毛*2極彩色の毛*1桃毛獣の尖爪*2王族カナブン*2 コンガSキャップ 剣/ガ 9000z 28 -1 4 4 0 1 O-- 抗菌+2気配-2通常弾強化+2食いしん坊+3 ゲリョスSヘルム 剣/ガ 9000z 54 -4 1 4 1 0 O-- 毒+5はらへり-2スタミナ+2 ゴム質の上皮*4毒怪鳥の頭*1抗菌石*8ドスゲネポスの尾*2 ゲリョスSキャップ 剣/ガ 9000z 28 -1 4 6 3 0 OO- 毒+3はらへり-2スタミナ+2 フルフルSヘルム 剣/ガ 9100z 56 -3 3 4 1 0 O-- 気絶-2回復速度+5広域+2 真珠色の柔皮*2堅竜骨*1ドラグライト鉱石*8モンスターの濃汁*3 フルフルSキャップ 剣/ガ 9100z 28 -1 5 6 2 0 OO- 気絶-2回復速度+3広域+2 ザザミSヘルム 剣/ガ 9100z 56 -3 3 -4 0 1 OO- ガード性能+2投擲+2防御+2スタミナ-1 盾蟹の尖爪*1盾蟹の堅殻*2カブレライト鉱石*3竜頭殻*1 ザザミSキャップ 剣/ガ 9100z 28 -1 5 -2 1 2 OO- 投擲+2防御+2全耐性-1スタミナ+2 ヒプノSヘルム 剣/ガ 9100z 56 -2 2 0 1 1 O-- 睡眠+5はらへり-2スタミナ+2 眠鳥の橙毛*2七色尾羽根*3眠鳥のクチバシ*3竜の牙*4 ヒプノSキャップ 剣/ガ 9100z 28 0 4 2 3 2 OO- 睡眠+1はらへり-3スタミナ+3 バサルSヘルム 剣/ガ 9100z 56 0 2 2 1 -2 O-- 睡眠+3毒+2防御+2龍耐性-2 岩竜の涙*1岩竜の堅殻*3怪鳥の上鱗*2キレアジ*10 バサルSキャップ 剣/ガ 9100z 28 2 4 4 2 0 OO- 睡眠+1毒+2防御+2龍耐性-2 岩竜の涙*1岩竜の堅殻*3青怪鳥の上鱗*2キレアジ*10 ガノスSヘルム 剣/ガ 9500z 58 -4 4 -4 2 0 OO- はらへり-2耐暑+2耐寒+2スタミナ+1 水竜の上鱗*3水竜の上ビレ*2モンスターの濃汁*2砂竜の上鱗*2 ガノスSキャップ 剣/ガ 9500z 30 -2 6 -2 3 1 OO- はらへり-2耐暑+2耐寒+2スタミナ+1 モノブロスSヘルム 剣/ガ 9900z 60 2 -1 -2 -1 -1 O-- 攻撃+6加護-1底力+2 一角竜の堅甲*2上質な真紅の角*1一角竜の堅殻*4獄炎石*1 モノブロスSキャップ 剣/ガ 9900z 30 4 2 0 0 0 OO- 攻撃+3加護-2底力+2 ガルルガSヘルム 剣/ガ 9900z 60 2 0 2 0 0 O-- 毒+2達人+3聴覚保護+2採取-2 黒狼鳥の地獄耳*2イカしたクチバシ*2黒狼鳥の堅殻*3黒狼鳥のたてがみ*4 ガルルガSキャップ 剣/ガ 9900z 30 3 2 3 1 0 O-- 聴覚保護+2採取-2毒ビン追加+2達人+3 ブランゴSヘルム 剣/ガ 9900z 60 -4 2 0 3 1 O-- 耐雪+2攻撃+4耐暑-1耐寒+2 雪獅子の剛毛*3雪獅子の鋭牙*1獣骨*4ドスランポスの皮*3 ブランゴSキャップ 剣/ガ 9900z 30 -3 4 1 5 2 OO- 耐雪+2攻撃+2耐暑-1耐寒+2 ギザミSヘルム 剣/ガ 10050z 61 1 2 -1 -1 0 OO- 匠+2研ぎ師+1攻撃+2防御-2 鎌蟹の堅殻*2鎌蟹の尖爪*2鎌蟹の甲殻*5王族カナブン*5 ギザミSキャップ 剣/ガ 10050z 30 2 4 0 0 2 OO- 貫通弾強化+2貫通弾追加+3防御-2 レイアSヘルム 剣/ガ 10250z 62 2 0 -2 0 -4 O-- 気絶-2毒+3体力+4 雌火竜の上鱗*3雌火竜の鱗*3雌火竜の堅殻*2カブレライト鉱石*3 レイアSキャップ 剣/ガ 10250z 30 4 2 0 2 -2 OO- 気絶-1毒+2体力+4 ナルガSヘルム 剣/ガ 10250z 62 -4 3 -3 2 0 OO- 攻撃-2回避距離+3体術+2 迅竜の尾棘*5迅竜の上鱗*4迅竜の延髄*1モンスターの濃汁*3 ナルガSキャップ 剣/ガ 10250z 30 -2 4 -1 3 1 OO- 攻撃-2回避距離+1体術+4 レックスSヘルム 剣/ガ 10750z 64 3 2 -2 3 -1 OO- 加護-2聴覚保護+2千里眼+1食事+2 轟竜の尖爪*3轟竜の頭殻*1轟竜の鋭牙*1カブレライト鉱石*3 レックスSキャップ 剣/ガ 10750z 30 4 3 -1 4 0 OO- 加護-1聴覚保護+2千里眼+2食事+2 レウスSヘルム 剣/ガ 10750z 64 2 -1 2 -3 -4 O-- 気絶-2回復速度+3攻撃+4 火竜の紅玉*1火竜の翼*1火竜の上鱗*3カブレライト鉱石*3 レウスSキャップ 剣/ガ 10750z 30 4 0 5 -1 -2 OO- 気絶-1回復速度+2攻撃+4 ディアブロSヘルム 剣/ガ 10750z 64 3 -1 1 -2 0 O-- 体力-3達人+4風圧+2 角竜の堅殻*3上質なねじれた角*1カブレライト鉱石*3マレコガネ*2 ディアブロSキャップ 剣/ガ 10750z 30 5 2 4 -1 0 OO- 体力-2達人+3風圧+2 グラビドSヘルム 剣/ガ 10750z 64 2 -2 2 0 -2 OO- ガード性能+2防御+3スタミナ-2 鎧竜の堅殻*5鎧竜の頭殻*1竜頭殻*2堅竜骨*3 グラビドSキャップ 剣/ガ 10750z 30 4 1 3 1 0 OO- 反動+2防御+3スタミナ-2 レア度7 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 レザーライトUヘルム 剣/ガ 1350z 20 2 0 0 0 0 OOO 気配-1採取+2錬金術+2 ギアノスの上皮*2円盤石*8ブランゴの剛毛*1大猪の硬い皮*1 チェーンUヘルム 剣/ガ 1650z 22 2 2 -2 1 0 OOO 運搬+2地図-1気まぐれ+2 カブレライト鉱石*3虹色鉱石*2マカライト鉱石*15 ハンターUヘルム 剣/ガ 5350z 36 0 0 -4 0 0 OO- 睡眠-2爆弾強化+2千里眼+3 王族カナブン*2カブレライト鉱石*1上質な毛皮*1黒鎧竜の甲殻*2 ハンターUキャップ 剣/ガ 5350z 24 2 2 -2 2 0 OO- 睡眠-2榴弾追加+2千里眼+3 ボーンUヘルム 剣/ガ 7200z 42 2 2 -2 -2 -2 O-- ガード性能-1盗み無効+2笛+3疲労+3 イーオスの上皮*2堅竜骨*1達人のドクロ*1ブランゴの剛毛*3 ボーンUキャップ 剣/ガ 7200z 24 5 5 0 -1 0 OO- 盗み無効+2精密射撃-2疲労+3 バトルUヘルム 剣/ガ 7500z 44 2 -2 -2 -1 0 OO- ガード性能+2防御+3スタミナ-2 大猪の硬い皮*2イーオスの上皮*3カブレライト鉱石*4虹色鉱石*3 バトルUキャップ 剣/ガ 7500z 24 4 0 0 0 2 OO- 装填+2防御+3全耐性-2 大猪の硬い皮*2ゲネポスの上皮*3カブレライト鉱石*4虹色鉱石*3 ギアノスUヘルム 剣/ガ 7500z 44 0 1 1 3 -1 OO- 耐雪+3火耐性-2回避性能+2 ギアノスの上鱗*3ギアノスの上皮*3黒鎧竜の甲殻*1カブレライト鉱石*2 ギアノスUキャップ 剣/ガ 7500z 24 1 3 3 4 0 OOO 耐雪+1火耐性-2回避性能+2 ランゴUヘルム 剣/ガ 7800z 48 -6 -5 2 -4 2 OO- 睡眠+4特殊攻撃+2水耐性-1 ランゴスタの薄羽*1ランゴスタの堅殻*4虹色コガネ*2王族カナブン*3 ランゴUキャップ 剣/ガ 7800z 24 -5 -4 5 -3 2 OOO 睡眠+2特殊攻撃+2水耐性-1 ハイメタUヘルム 剣/ガ 7800z 48 -2 -2 3 -1 0 OO- 属性攻撃+3加護+2スタミナ-2 岩竜の涙*1カブレライト鉱石*3キラビートル*2 ハイメタUキャップ 剣/ガ 7800z 24 0 0 5 0 0 OOO 属性攻撃+1加護+2スタミナ-2 タロスUヘルム 剣/ガ 8800z 50 -6 -1 -5 -5 2 O-- 加護-3聴覚保護+4採取+2 カンタロスの薄羽*1カンタロスの堅殻*4虹色コガネ*2王族カナブン*3 タロスUキャップ 剣/ガ 8800z 24 -5 2 -3 -4 3 OO- 加護-2聴覚保護+3採取+2 ゲネポスUヘルム 剣/ガ 8800z 50 2 -2 3 -2 -1 OO- 麻痺+3氷耐性-2運気+2 ゲネポスの上鱗*4虹色コガネ*2ゲネポスの上皮*6上竜骨*3 ゲネポスUキャップ 剣/ガ 8800z 24 4 0 5 0 0 OOO 麻痺+1氷耐性-2運気+2 イーオスUヘルム 剣/ガ 8950z 50 3 2 -2 1 -1 OO- 毒+3雷耐性-2回復+2 イーオスの上鱗*4虹色コガネ*2イーオスの上皮*6堅牢な骨*3 イーオスUキャップ 剣/ガ 8950z 26 4 3 0 2 0 OOO 毒+1雷耐性-2回復+2 クックUヘルム 剣/ガ 8950z 50 2 -2 0 -2 -1 OO- 体力-2達人+3属性攻撃+2 怪鳥の地獄耳*2青怪鳥の堅殻*2怪鳥の翼膜*1コンガの剛毛*4 クックUキャップ 剣/ガ 8950z 26 5 1 3 -1 0 OOO 体力-2達人+1属性攻撃+2 ガレオスUヘルム 剣/ガ 9000z 52 -3 2 -4 2 0 OO- はらへり+4耐暑+2耐寒-1 砂竜の紫鱗*3砂竜の桃ヒレ*2カブレライト鉱石*3鉄鉱石*25 ガレオスUキャップ 剣/ガ 9000z 26 -1 5 -2 3 1 OOO はらへり+2耐暑+2耐寒-1 コンガUヘルム 剣/ガ 9000z 52 -3 2 2 -1 0 OOO 爆弾強化+2はらへり-2底力+1 桃毛獣の剛毛*2極彩色の毛*1桃毛獣の尖爪*2虹色コガネ*2 コンガUキャップ 剣/ガ 9000z 26 -1 4 4 0 1 OOO 散弾強化+1爆弾強化+2はらへり-2 ゲリョスUヘルム 剣/ガ 9000z 52 -4 1 4 1 0 OO- 気絶+4風圧+2運気-1 毒怪鳥の紫翼*2モンスターの濃汁*2抗菌石*8毒怪鳥の頭*1 ゲリョスUキャップ 剣/ガ 9000z 26 -1 4 6 3 0 OOO 気絶+1風圧+2運気-2 フルフルUヘルム 剣/ガ 9100z 54 3 -3 4 0 0 O-- 回復速度-1広域+6回復+2 魅惑色の翼膜*2アルビノの霜降り*1モンスターの濃汁*5カブレライト鉱石*4 フルフルUキャップ 剣/ガ 9100z 26 5 -1 6 1 0 OO- 回復速度-1広域+4回復+2 ザザミUヘルム 剣/ガ 9100z 54 -3 3 -4 0 1 OO- ガード強化+2防御+3雷耐性-2 盾蟹の堅殻*3虹色コガネ*2竜頭殻*1ドスゲネポスの尾*1 ザザミUキャップ 剣/ガ 9100z 26 -1 5 -2 1 2 OOO ガード強化+2防御+1雷耐性-2 バサルUヘルム 剣/ガ 9100z 54 0 2 2 1 -2 OO- 気絶-2ガード性能+2地形+3 岩竜の涙*1岩竜の堅殻*3小金魚*5マカライト鉱石*20 バサルUキャップ 剣/ガ 9100z 26 2 4 4 2 0 OO- 気絶-2貫通弾追加+3地形+2 岩竜の涙*1岩竜の堅殻*3翠水竜の鱗*2マカライト鉱石*20 ガノスUヘルム 剣/ガ 9500z 56 -4 4 -4 2 0 OO- 毒-2はらへり+3効果持続+2 翠水竜の上鱗*2翠水竜の上ビレ*3王族カナブン*3砂竜の紫鱗*1 ガノスUキャップ 剣/ガ 9500z 28 -2 6 -2 3 1 OO- 毒-2はらへり+3効果持続+2 ブランゴUヘルム 剣/ガ 9900z 58 -4 2 0 3 1 OO- 特殊攻撃+2聴覚保護+3地形-2 雪獅子の剛毛*3雪獅子の鋭牙*1獣骨*4ドスゲネポスの尾*2 ブランゴUキャップ 剣/ガ 9900z 28 -3 4 1 5 2 OOO 特殊攻撃+1聴覚保護+2地形-2 ギザミUヘルム 剣/ガ 10050z 59 1 2 -1 -1 0 OO- 体力-3斬れ味+2達人+2 鎌蟹の堅殻*2鎌蟹の尖爪*2鎌蟹の甲殻*5虹色鉱石*3 ギザミUキャップ 剣/ガ 10050z 28 2 4 0 0 2 OO- 体力-3達人+2装填+2 ディアブロUヘルム 剣/ガ 10750z 62 3 -1 1 -2 0 OO- 斬れ味+2防御-2風圧+3 黒角竜の堅殻*3上質なねじれた角*1ノヴァクリスタル*1マレコガネ*2 ディアブロUキャップ 剣/ガ 10750z 28 5 2 4 -1 0 OO- 装填+2風圧+3運気-2 グラビドUヘルム 剣/ガ 10750z 62 2 -2 2 1 0 OO- ガード強化+3はらへり-3防御+1 黒鎧竜の堅殻*5黒鎧竜の頭殻*1竜頭殻*2マレコガネ*3 グラビドUキャップ 剣/ガ 10750z 28 4 1 3 2 0 OO- ガード強化+2はらへり-2防御+3 黒鎧竜の堅殻*5黒鎧竜の頭殻*1竜頭殻*2マレコガネ*3
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レア度5 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 剣/ガ z --- レア度6 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 レア度7 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 レア度8 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2
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レア度5 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 剣/ガ z --- レア度6 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 レア度7 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 レア度8 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2
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レア度1 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 マフモフミトン 剣/ガ 50z 1 0 0 0 3 0 O-- 耐雪+1加護+2耐暑-2耐寒+4 ガウシカの毛皮*1 レア度2 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 レア度3 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 レア度4 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2