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うし、出来た。これからちょくちょく更新していくぜ -- (管理人) 2010-01-07 14 23 50 ありがとうです^^ 馬路感謝します。 コード使わせてもらいますね^^ -- (小太郎) 2010-03-08 07 01 21 馬鹿やローーーーーーーーーーーーーすげーなこのやろーーーーーーーーーーー -- (jjyjtj) 2010-03-10 17 54 24 ありがっとうーーーーーす -- (jjyjtj) 2010-03-10 17 55 45 ありがとうございます!早速つかわせてもらいます。質問なのですがミク化ってどうなるんですか? -- (ゲリョス) 2010-03-13 15 51 47 もっとないんですか? -- (無) 2010-03-29 11 55 31 Mコード -- (無) 2010-03-29 11 57 00 ミク化したらオワタ。。 いろいろ壊れたし、、 -- (初音) 2010-04-05 16 49 12 スゴイ -- (モンスターハンター2G) 2010-04-06 09 57 43 所持99個使うと起動しない・・・何故だ; -- (パンツアァ) 2010-04-22 01 05 49 ありが! -- (ありがとう!) 2010-04-22 02 28 42 ここいいコードがいっぱいありますね -- (アイルー) 2010-04-24 10 51 19 攻撃倍加入れてください -- (ハッピー) 2010-04-27 16 31 11 yabaine- -- (ukiki) 2010-04-28 20 45 20 プチ!ってきれる 他のコード有りますか? -- (ミラボレアス) 2010-04-29 16 17 10 攻撃力百二十八倍 f6fa857e 14440027 f6fa857a 001081c1 -- (オトモ) 2010-05-03 16 55 50 ありがとうコメよろしく!!!! -- (オトモ) 2010-05-03 17 01 50 助かった有難う -- (ukiki) 2010-05-10 15 29 31 どうせ人なんて来ないだろうと放置してますたw フヒヒwサーセンw 反省はしていない。さて、コード編集しとくか -- (管理人) 2010-05-23 19 09 25 変更点 悪魔武器コード修正。(2つとも同じになってた 要望があったので、攻撃n倍追加。 ミクコード削除。(発動可能性が低いため。管理人は一回だけなったけど、データぶっ壊れることがあるらしい。そのた他いくつか追加・修正。 -- (管理人) 2010-05-23 19 41 33 無敵ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (モンスターの体液) 2010-07-23 11 57 23 ありがとうございます。 大変参考になりました。 -- (某ハンター) 2010-07-28 00 35 44 名前どうやって変えるン -- (あ) 2010-08-05 20 22 16 もう最高です ありがとうございます -- (レオ) 2010-08-22 20 29 34 悪魔アイルー欲しい -- (みきお) 2010-11-28 11 35 30 悪魔アイルーの こうげきりょくがくえすと中に4にさがってしまいます。 -- (みきお) 2010-11-28 11 38 21 ちんげながいんですがなおりますか。?????????? -- (みきお) 2010-11-28 11 39 41 090.5709.9663にかけてください。いろいろモンハンのことhなしましょう -- (みきお) 2010-11-28 11 41 51 だれかコメントーーーーーーーーー -- (みきお) 2010-11-28 12 37 53 悪魔アイルーのコード欲しー -- (ユウダイ) 2010-12-07 20 10 33 武器やの猫のやつ出来ない -- (龍) 2010-12-25 13 53 03 悪魔アイルーのコードありますか? -- (古龍) 2011-01-12 16 28 06 攻撃力は最大でどれくらい倍化するんすか? -- (猫) 2011-01-14 21 25 27 多分聞かないけど・・・ 3451dc34 00000000 しばらく歩くとスケートみたいになる。でも操作斑点するから気をつけて。確認してませんけど -- (^^^^^^) 2011-07-05 18 12 32 コードフリークのコード教えてください 改造クエストコード教えてください -- (第999999号) 2011-07-07 20 08 57 攻撃力128倍フリーズする -- (ラピュタの雷) 2011-07-10 21 30 24 あははどこにいるかわかんねえw -- (きゃはは) 2011-07-23 20 44 09 フリーズないないw -- (きゃはは) 2011-07-26 14 06 53 ひとつ聞きたいことがありますタルおくときの高速化どうやるんですかい? -- (きゃはは) 2011-07-26 14 07 54 あ -- (ええええええええええええ) 2011-07-26 14 08 23 ちょっとまじめにww 所持99のコードフリーズ確認w まぁ俺のうちミスなどならスマソww -- (鳶) 2011-08-30 12 01 59 うさみみハリケーンやりましょおww -- (松鷹) 2011-09-05 22 27 55 ムーンジャンプできない・・・・ -- (ooo) 2011-09-07 20 11 04 所持99の本当のコード 81200848 00180004 00000063 00000000 確認もちゃんとしました -- (最後の勇者) 2011-09-11 15 19 01 あっざっすw -- (鳶) 2011-09-14 10 47 49 ありがとうございます!^^: -- (新) 2011-09-18 18 29 57 視点変更コードありませんか?あったら教えてください!! -- (ハンター) 2011-09-18 19 24 04 お願いします!!!!!!!!! -- (ハンター) 2011-09-18 19 25 07 おしえてくださいm(__)m -- (ハンター) 2011-09-18 19 27 36 視点変更コードとズームコード下さい! (村でも可能)くれたら巨乳化コードあげます! -- (ハンター) 2011-09-19 18 17 18 めちゃくちゃフリーズする -- (うに) 2011-10-13 18 54 09 bakunyuko-dosaikyou -- (dosuguro) 2011-10-18 22 10 55 走り出したらとまらないんですが・・・? -- (フリーズ発見者?) 2011-10-22 17 10 17 マジありがとう -- (ブロリー) 2011-10-23 11 42 19 ムーンジャンプできない -- (ブロリー) 2011-11-26 21 46 27 ムーンジャンプを、確実にできるコードをおしえて -- (パラガス) 2011-11-26 21 47 46 どういうことだ -- (?) 2011-11-26 21 51 16 ハンバーガー食べたい -- (空パラガす) 2011-11-30 16 12 09 パラガスは半バガー好きですか -- (空パラガす) 2011-11-30 16 17 18 /Users/sora/Desktop/images.jpeg -- (空パラガす) 2011-11-30 16 22 07 クズハンター -- (ひで) 2011-11-30 16 28 42 どういうことだ -- (空パラガす) 2011-11-30 16 29 27 ブロリ2mlshdkhiwp01 -- (ひでき) 2011-11-30 16 31 51 ムーンジャンプを -- (白菜やろう) 2011-11-30 18 18 09 フハハハハハハハハ -- (翔ブロリー) 2011-12-04 17 15 13 馬鹿 ドジぼけあほクズハンター -- (翔ブロリー) 2011-12-04 17 16 03 はい -- (翔ブロリー) 2011-12-04 17 16 27 勿論さ -- (翔ブロリー) 2011-12-05 11 06 05 ウハハ -- (空パラガす) 2011-12-05 15 13 18 ハハハ -- (翔ブロリー) 2011-12-06 16 38 31 モンハン3rd -- (翔ブロリー) 2011-12-06 16 39 34 (*_*) -- (翔ブロリー) 2011-12-06 16 40 24 うはははははははははははははははははははははははははははははははははははははははっ -- (空パラガす) 2011-12-07 19 18 43 いやーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (空パラガす) 2011-12-07 19 19 31 虫けらが死ににきたかぁ -- (ブロリー) 2011-12-11 17 26 54 jklbじおbghじおgふい -- (mklbんjこ) 2011-12-11 17 29 47 ポテトはすきですか? -- (おっさんZ) 2011-12-11 17 39 21 フハハハハハハハハハハ! -- (シズル・シュウ) 2011-12-12 19 52 20 おかしいですよ? -- (ヒューガ・ライト) 2011-12-12 19 53 25 おい、ムーンジャンプいかねぞこら、いってみろ -- (翔カムハーン) 2011-12-12 19 59 41 ↑の奴なに?まじキモス -- (おっさんZ) 2011-12-12 20 58 02 マッマーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (空パラガす) 2011-12-13 17 28 11 マッマーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (空パラガす) 2011-12-13 17 28 48 ハンバーガー好きですか -- (空パラガす) 2011-12-14 15 22 25 おっさんZうせろくそ -- (しょう) 2011-12-15 17 44 09 おっさんZは、ばかあほくそじじい -- (オタコン) 2011-12-16 18 16 13 おっさんZが『ポテトはすきですか?』だって ばかばかしい -- (オタオタ) 2011-12-16 18 17 52 チートにどうこう言うなw -- (はっはっは~) 2011-12-18 12 39 21 ばがめ~wwwww -- (はっはっは~) 2011-12-18 12 42 47 すみません・・・・ -- (ショウ佳かロット) 2011-12-19 20 02 52 グアはハハハは -- (オタオタ) 2012-01-01 15 59 58 な -- (な) 2012-01-22 08 42 52 ハンバーガー好きですか -- (ドナルド) 2012-01-22 09 40 14 べっ、べつにアンタのためじゃないんだからね!(人・ω・)♂ http //s.64n.co/ -- (わかりません) 2012-01-22 09 54 26 猫の攻撃力アップはーー -- (ハンさん) 2012-02-15 19 09 31 オッパ -- (」) 2012-02-19 14 51 28 ペニ男 -- (」) 2012-02-20 11 18 49 おもろーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (gggyy) 2012-02-22 17 17 55 0個になるコードないですか? -- (名無しさん) 2012-02-29 00 04 55 どこにうてばいいの? -- (名無しさん) 2012-02-29 01 01 10 ラン・ラン・ル~ -- (ドナルド) 2012-03-05 19 06 39 HAHAHAHA!! -- (ムスカ) 2012-03-05 19 09 18 アイアムゴット -- (ガンダム) 2012-03-07 15 36 50 コードつかったらバグッた -- (名無しさん) 2012-03-13 18 53 11 良かったです -- (ムスカ) 2012-03-28 13 34 31 ケンタッキー好きですか -- (カーネル) 2012-03-30 15 40 37 できないやんけ意味わからん!! -- (明日) 2012-04-05 22 14 21 できないのあるとかふざけんな -- (マックス) 2012-04-06 14 22 03 ハンバーガー -- (ドナルド) 2012-04-06 16 06 33 らんらんるー -- (ドナルド) 2012-04-06 16 07 29 あなた誰人間???????????????? -- (ドナルド) 2012-04-06 16 08 26 お前ら馬鹿じゃねーの -- (ドナルド) 2012-04-18 16 38 48 死ね死ね あほ -- (ドナルド) 2012-04-18 16 40 49 空パラガスさん、遊べる日遊ぼうよ。気づいたら学校の5-2きてくだせぇ。(急すみせん) -- (翔ブロリー) 2012-04-27 20 57 21 起動しない -- (7氏) 2012-05-20 11 34 50 キー―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――――ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (7氏) 2012-05-20 11 51 16 すげー -- (ぬぬぬ) 2012-05-23 17 48 40 本当にできるんですか? -- (???) 2012-05-24 21 49 37 死刑 -- (あ) 2012-05-25 22 07 09 アイテム99選ぶとバグルあーー -- (モンハン) 2012-06-03 07 38 53 糞ガキばっかだな・・・ -- (ココア) 2012-07-10 15 33 28 オレサマノナツヤスミ(泣) -- (トニー) 2012-08-26 11 01 02 @[ -- (@[@) 2012-09-10 18 59 09 きどうしねーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (名無しさん) 2012-09-13 17 32 26 おっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱいおっぱい -- (?) 2012-09-17 07 02 20 できないやつ載せんな -- (?) 2012-09-17 07 03 34 ムーンジャンプ武器出して飛ぶと敵刺せる(笑) 3年4組19番です(笑 ) -- (ゆうぼう) 2012-09-21 17 34 12 追脾 田戸小です(笑) -- (ゆうぼう) 2012-09-21 17 37 27 クルミポンチオ -- (ママ) 2012-09-23 11 54 25 きも -- (う) 2012-09-23 13 29 29 オナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニーオナニー気持つぃぃぃぃいwww -- (ママ) 2012-09-25 19 54 43 英智バイバーイ -- (名無しさん) 2012-10-09 16 33 41 荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。荒らしはやめてください。 -- (名無しさん) 2012-10-16 19 11 36 SEXしたことある??????? -- (SEX) 2012-10-28 12 13 37 こいつらキモイ。来ないで、汚れる -- (な) 2012-11-05 21 25 54 下ネタやめようよ。気持ち悪いことになる -- (荒田) 2012-11-05 21 30 51 すごい -- (あsd) 2012-11-18 17 03 42 いやっふぅぅぅぅぅぅぅっぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅぅ -- (あsd) 2012-11-18 18 39 44 コード使うとバグる··· -- (名無しさん) 2012-11-23 09 12 40 ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ -- (名前なし) 2012-11-24 19 44 41 ナイスコードーーーーーーーー -- (名無しさん) 2012-11-24 21 34 32 荒し=キチガイさん -- (ハンター) 2012-11-28 17 48 35 使うとバグる 使えんコード載せんな -- (名無しさん) 2012-11-29 15 12 24 ムーンジャンプ凄い飛んだwww -- (名無しさん) 2012-12-06 22 57 26 こんなのどうかな 「弓、ハンマーため高速化」 D128672C 000003E8 01286730 0000000A -- (ぼろす) 2012-12-12 19 16 30 ありがとー -- (名無しさん) 2012-12-13 17 08 35 ILoveあずにゃーん -- (名無しさん) 2012-12-13 17 09 52 にゃん♪ -- (あずにゃん) 2012-12-16 19 16 28 ! -- (名無しさん) 2012-12-17 00 04 12 これ使えなくねー -- (ババロア) 2012-12-19 15 09 19 マスターコードの語尾に800に変えればできるけど -- (名無しさん) 2012-12-25 20 25 09 いいねー -- (ぬ) 2012-12-26 21 10 36 あけおめ〜 -- (名無しさん) 2013-01-01 16 57 08 SEX最高ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (SEX3000) 2013-01-01 20 13 38 年明けSEXマジ最高ーーーーーー -- (SEX3000) 2013-01-01 20 15 58 うひゃひゃひゃひゃひゃひゃーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- (SEX3000) 2013-01-01 20 17 24 まOこに連さし連さしー -- (SEX3000) 2013-01-01 20 20 18 -- (名無しさん) 2013-01-12 18 56 10 上きちがい 部位置破壊の はつどうってなに? -- (kurokodairu) 2013-02-09 16 13 25 オナニー最高オナニーしてるぜ -- (真愛弥) 2013-02-14 17 06 45 今なにしてんの? -- (早弁マシーン) 2013-03-09 14 37 42 貴様亡き後、四国は秋の離れ小島となろう -- (毛利元就) 2013-03-09 14 41 32 ぬかしやがれー -- (長曾我部元親) 2013-03-09 14 45 48 アッハンアッハン -- (名無しさん) 2013-03-24 13 55 51 まんこチョウダイ -- (名無しさん) 2013-03-24 13 56 24 嫌だ -- (モルさん) 2013-03-27 16 46 51 敵の体力視覚化はないの? -- (あ) 2013-03-28 19 37 14 敵の体力視覚化はないの? -- (名無しさん) 2013-03-28 19 40 10 ないであろう -- (毛利元就) 2013-04-01 11 54 41 これは使えるコードなのか -- (龍が如く) 2013-04-04 16 30 50 確かに敵の体力見えたら良いのにね -- (アラジン) 2013-04-04 16 45 16 モンスターの外見を巨大化じゃなくて、サイズを最大、最小に出来るコードは無いのか -- (ムハムハ) 2013-04-14 01 24 30 確かにサイズ変えれたら良いのにね(笑) -- (アリババ) 2013-04-17 14 40 35 bbb -- (b) 2013-05-22 20 29 52 omannko -- (sex) 2013-05-22 21 17 21 アカムでかー -- (アルバトリオン) 2013-05-29 14 43 40 このコードのやつばぐるんだけど・・・ -- (あああ) 2013-07-13 20 40 56 コード教えてくれてありがとうございますHR9です。ヤマツカミでかーい -- (ゆうや デース) 2013-07-28 10 04 55 ちびハンタークソイ -- (名無しさん) 2013-07-28 10 07 35 オトモ攻撃力UP 111FF5A600004725 -- (ゆうやデース) 2013-07-28 15 03 08 3rdのムーンジャンプやりたい -- (受験生) 2013-08-11 18 41 38 aruyan -- (名無しさん) 2013-11-03 22 36 48 -1 -- (1) 2014-02-12 14 17 42 嘘じゃね~かよ -- (しらん) 2014-05-01 15 42 17 攻撃力アップしませんが -- (名無し) 2014-08-09 14 51 15 役に立ちました -- (名無しさん) 2014-09-27 23 13 00 ムーンジャンプが、できません -- (名無しさん) 2014-09-27 23 16 31 むりーやん -- (名無しさん) 2015-03-01 16 37 11 連射できん -- (名無しさん) 2015-03-01 16 37 51 モンスターサイズ変更で変わるやつと変わらないやつがいる 村★1回ってブルファンゴ・ドスギアは変化なし ポポ・ガウシカ・ランゴスタ・ギアノス・ブランゴ・ティガは変化 サイズ変更が適応される基準が分からん 2倍にするとギアノスがドスギアよりでかくなったり ティガの登場シーンがバグって草 -- (名無しさん) 2019-11-15 02 26 50
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部位別防具一覧のフォーマットについてのアンケートです。 アンケート.1 ページの構成について 前提として、ページ容量の制限でレア度1~8の様に全ての防具を1ページ内に記載する事が出来ないという問題があります。 解決策として、下記の案があります。 案1.レア度1~4/レア度5~8の様に下位・上位のクエストの表のみを別ページで作成し、includeする事で一つのページに表示する。 難点:それぞれの表をまとめて編集できない。 参考:このページの表(ソース参照)。 案2.レア度1~4/レア度5~8の様に下位・上位のクエストの表のみを別ページで作成し、頭防具などのページにはその表へのリンクのみを表示する。 難点:それぞれの表をまとめて編集できない。それぞれの表をまとめて見る事が出来ない。 参考:MHP2@Wikiの頭防具の項目。 ※includeとは、別に作成したページをページ内に取り込んで一つのページであるかの様に表示する事です。 結果:案1 30票 / 案2 1票 表を別ページで作成し、結合する案が多数意見です。 アンケート.2 部位別防具表の中身について ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 レア度1 案1 防具名称 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 キングロブスタヘルム 99999z 99 0 0 0 3 0 --- 気絶-2 回復速度+2ガード性能+3 ガード強化+2 カンタロスの薄羽*1 カンタロスの堅殻*4カンタロスの甲殻*4 モンスターの濃汁*1 ノーマルチケット*1上質な毛皮*1 チェーンヘルム 300z 4 2 2 -2 1 0 O-- 麻痺-1 体力+2運搬+2 地図+2 気まぐれ+2 鉄鉱石*2 竜骨【小】*2 前Wikiとほぼ同じ表。 案2 防具名称 職別 性別 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 スロット スキル 生産素材 1 生産素材 2 キングロブスタヘルム 剣 99999z 99 0 0 0 3 0 --- 気絶-2回復速度+2ガード性能+3ガード強化+2 カンタロスの薄羽*1カンタロスの堅殻*4カンタロスの甲殻*4モンスターの濃汁*1 ノーマルチケット*1上質な毛皮*1 ガーディアンスーツ 剣/ガ 男 9800z 20 0 0 0 0 0 O-- 加護+2採取-1運気+1砲術+3 ライトクリスタル*2混沌茸*4クロオビチケット*2ダイミョウコイン*3 ヘルパーベスト 女 ガーディアンベスト 剣/ガ 男 9800z 20 0 0 0 0 0 O-- 加護+2広域+3採取-1運気+1 ライトクリスタル*2混沌茸*4クロオビチケット*2アルビノコイン*3 ヒーラーベスト 女 リオハートメイル 剣 6400z 36 2 0 -2 0 -4 O-- 抗菌+2気配-2気まぐれ+1回復+2 桜火竜の鱗*3桜火竜の甲殻*2火竜の翼爪*3上竜骨*1 リオハートレジスト ガ 16 4 2 0 2 -2 O-- 抗菌+2気配-2気まぐれ+1回復+2 金色ノ添髪 剣 15500z 55 3 2 2 -2 3 O-- 気配-2匠+2底力+3笛+2 金獅子の尖角*2黄金の毛*1火竜の逆鱗*1 黒子ノ面隠 ガ 28 4 3 3 -1 4 O-- 気配+2底力+3精密射撃-1砲術+3 金獅子の尖角*2金獅子の黒毛*3火竜の逆鱗*1鋼の上龍鱗*3 最初から横を目一杯使うと項目追加出来なくなるので、素材とスキルを縦にして幅詰め。 前Wikiのものは剣士/ガンナー、男女別の区別が付かなかったので項目を追加。 男女別防具などの能力が同じものは能力の欄を結合、剣士/ガンナーなどで能力やスキルが違っても値段や素材が同じ物は欄を結合。結合する事でそれぞれに同じ内容を書かなくて済むので容量も確保できると思う。 頭防具レア1~4を編集 結果:案1 5票 / 案2 55票 表の一部を結合した新案が多数意見です。
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投稿日 2008年11月13日 03 42 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、jack(双剣)、○Riku(弓)(外野)SEVEN、Billy、Ash クエスト 【DL】マガジン 暴虐の轟竜 モンスター ティガレックス 主な登録タグ バ喫茶、Riku覚醒、応急薬グレート 乙 Nobutuna×2 前 【MHP2G】第51回 モンハンどうでしょう ~拝啓、お元気ですか?~ 次 【MHP2G】第53回 モンハンどうでしょう ~BASゲーム~ 概要 第3回対抗戦。 チームNJR(ナショナル・ジャパン・ランウェイズ)。 No「♪迷子の迷子のjackさん。あなたのおうちは東大寺。」 対人戦で何も出来ないRiku。 SE「時間大丈夫?(ボソッ」 風邪をひいて喉を痛めていたNobutuna。 No「最近俺死にまくってるんだよな~」Ri「そうだね!(^ω^)」 根性が発動したが、かわすRiku。「ちっ(・◇・)」 ja「いのちをだいじに」「みんないのちをだいじに」「ふへへへへへ(・j・)」 Ri「尻尾を斬って。怖いわぁ~(^ω^)」 神回避を連発するRiku。ソロプレイの覇者の本気が垣間見える。 マガジンティガの噛み付きをくらい力尽きたNobutuna。外野は「よしっ」と言っていた。 後ろのBASから呪いをかけられる一同。 Ri「死ねえい!俺以外」ja「えっ?」 ドリフトをくらうところだったNobutunaだったが、Rikuが食い止める。ソロプレイの覇者の本気(ry Ri「あとは自分で回復するからいいや。」応急薬を使ったタイミングで、jackが粉塵を使い、かなりの量で回復する。 Ri「尻尾の先っぽ・・・しっぽ」 Nobutunaに斬られて動きが止まるjack。No「あぶなあぶなあぶな」ja「無駄無駄無駄無駄無駄無駄無駄」 No「頭砕いた」「そして俺の刃も砕けた」Ri「やったね(^ω^)」 3人とも体力がやばくなり、粉塵を使うjack。 ja「全くお前らは・・・」Ri「俺がいねえとどうしようもねえからな」ja「お前が?」 「あーあ」SEVENの気持ちを代弁したRiku。 尻尾を斬ったNobutuna。No「Ashとは違うのだよAshとは」 バキを読んでるAshたち。Ri「バ喫茶?」 後ろでは呪いをかけるSEVEN、バキを読むAsh、本棚をごちゃごちゃしているBilly。 12 54、2乙目のNobutuna。 ↑Riku「マジ使えねーよ」ja「Nobutuna~!」後ろでは拍手が起こっていた。As「しゃー!(゜д゜)ノ」 Ri「ソロリストの本領を・・・」ソロでしか立ち回りを知らない。 ja「いのちをだいじにガンガンいこうぜ」新しい作戦誕生。 怒りの後の咆哮を止めたRiku。ソロプレイの覇者の本気(ry Ri「死ぬなよ~」No「あ~はいや~」 バキを見てなのか、笑ってるAsh。 Riku、ティガをこけさせ、起き上がった瞬間をまたこけさせ、麻痺るという半端じゃないコンボを決める。 「空気読めよ」という暴言を吐いていたSEVEN。 Rikuをジャッコといい間違えたNobutuna。Ri「ジャイ子?」ja「ジャイ子じゃねえw」 Ri「脚をもらっていこうか」No「またAshか」 No「おっつ~」No・ja・Ri「月見買ってきたよ~♪」 No「くぐってきた修羅場の数が違う」Ri「死んできた数が違う」 Billy以外の部屋の空気が重くなっていた。 轟竜の天燐を手に入れたjack。 Rikuが帰還する前に、Billyが集会所を駆け抜けていた。 Rikuのギルドカード公開。Sakuraの名前が載っている。 Ash、お便りコーナーで落ち込み、席につく。 3人一緒の罰ゲームを要望したSEVEN。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna いぼん子 Q.漫画家を目指し、同人活動しています。モンハンを題材にした作品で、主人公をAshさんにしたいと思っています。他のメンバーはライバルとして登場予定です。名前をお借りしたいのですが、よろしいでしょうか? A. No・ja「勝手に使ってください。」 No「是非見てみたい。」 Ri「タンクトップのエキストラ」 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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投稿日 2009年03月05日 01 41 メンバー(使用武器) Nobutuna(ライトボウガン),○jack(ガンランス),Riku(太刀),Billy(ライトボウガン) クエスト ハンターズフェスタ モンスター イャンガルルガ,ティガレックス 乙 Nobutuna×1、Riku×2 主な登録タグ 根性なしのRiku,この弱さ、G級,まあAshだからね,おしとやカルテット,味覚少女jack 前 【MHP2G】第77回 モンハンどうでしょう ~回して廻してルーレット~ 次 【MHP2G】第79回 モンハンどうでしょう ~獣を放ってみた(`・ω・)~ ルーレット Nobutuna ライトボウガン 体力-50 Riku 太刀 防御力+10、水耐性+5 Billy ライトボウガン 体力-50 jack ガンランス 体力+40、防御力+20 【鬼人・硬化・種禁止】【回復薬・回復薬グレート禁止】【ステータス異常回復禁止】 概要 しかしBilly、笛を使ってしまった。 ガルルガ先生に毒回復もなし。Ri「マジかよー!超キツいわー!」 ja「何だかイケそうな気がするー!」Ri「あると思います!」No「何なの(´∀`;)」 回復薬が使えないため、粉塵のありがたさを感じる一同。ただしRikuは1回しか回復できない。 サマーソルトをくらってNobutunaが力尽き、静かになる闘技場。しかもHPマックスからだった。 ↑このとき魂ももってかれたらしい。 No「俺の魂を奪ったあのサマー、あの夏。」 ja「こいつの動き予測不可能。与作不可能」 No「ガルルガ気持ち悪いわー変な色してるしー」(・Σ・)ガタッ No「(jackは)双剣よりもガンランスが上手いかもしれない」Σ(・j・) いつものバイク通過かと思いきや、音の長さからしておそらくヘリコプター。 No「(ティガの)ばりばりやっちゃうよ」Ri「ばりばりっすよ!」 竜撃砲をティガに放つjack。ja「死ねええええ(ボソッ」 No「Riku尻尾斬って」Ri「斬らないよ尻尾とか(^ω^)」←遺言。 ティガの回転でRiku力尽きる。Ri「弓じゃないから大丈夫と思ったらダメだった」 ↑No「剣士でもそれなら」ja「論外ですな!」 壁際に罠を貼りティガを封鎖したjackだったが、ティガ見事にスルーする。 Riku、ティガの岩で三乙目。Ri「根性ないと俺無理だから・・・」ja「つけろよー」後に470ぐらいだったことが判明。 ナルガクルガを狩りにいったったの虫臭い装備で来ていたRiku。 ja「二回死んでるからね」Ri「はい!」 前回も含むと3乙しているRiku。Bi「慣れてない武器でやるもんじゃないね(・ω・;)」 お便りコーナーの後に、Billyがメンバーの死亡回数と死亡率について話し出す。 当時は死亡回数が多いNobutuna、死亡率1位はAshだが、2位は意外とSEVENだった。このやり取りが下の語録に至る。 Rikuはマガジンティガ(第52回)が灼熱の時だった。 ja「弓じゃねえとこいつ(Riku)はできねえと」Ri「弓ならばこんなトカゲ程度」 Bi「罰ゲームどうするの?」No「Ashに歌は罰ゲームじゃないw」 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 jack ダーク Q.食通のjackさんに質問です。MAXコーヒーは上手いのですか?また評判なのですか? A. ja「カフェオレを更に甘くした奴だな」「人気があるかどうかは怪しい」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna ぬこ飯 Q.皆さんの身長順を教えてください。 A. jack(180)>Sky(175)>Ash・Billy・Riku(170ぐらい)>SEVEN・Mr.Sido>Nobutuna(165)>Falt(163) ミスターの顔を忘れたRiku。 時間があまり、バキの身長について話す一同。 MHD語録 まあAshだからね Ashが力尽きると、よく「またAshか」という弾幕が流れる。 一番死亡率(一時50%ぐらい)が高いAsh。 Billyが新しい弾幕、「まあAshだからね」と提案。 またAshかは、一同にちやほやされてる感があり、まぁAshだからねは見放されてる感がある。 No「死んでなんぼだから生き残ったら、逆になんで生きてんだ?」 結論はAshは死んでなんぼらしい。 提供 ゲイ冶乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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レア素材について 各項目の詳細 G級のオススメ武器大剣(G級) 太刀(G級) 片手剣(G級) 双剣(G級) ハンマー(G級) 狩猟笛(G級) ランス(G級) ガンランス(G級) ライトボウガン(G級) ヘビィボウガン(G級) 弓(G級) オススメ武器の掲載ルール(2009/8/9付変更) 記載ルール 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 見た目を重視した武器の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 上位ミラ系素材・アカム素材を含む武器は、オススメ武器G級に記載します。 数値を見ただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 基本的に最終強化武器を載せますが、強化前の武器に途中攻略用として“明確な理由”があればそちらを記載します。 PT戦でのみ性能を発揮する武器の記載は禁止です。 このページでは以下の2種類の武器を載せることを目的とします。下位・上位は攻略用武器のみです。・攻略用武器 ウカムルバス討伐を最終目的とした、クエスト攻略用の武器。作りやすさを重視する。(ミラ系のクエストとイベントクエストは対象外とする)・高性能武器 ウカムルバス討伐後に作成することを想定した武器。性能を重視する。 編集ルール 掲示板で検討をしていない武器の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 編集をする場合には必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにすること。 コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用する。新規投稿や性能に関する議論は禁止します。 掲示板ルール 議論に参加する場合、必ず名前を記入しましょう。無記名のゲストはその後の投票権を持たないものとします。 提案した理由を詳しく記入してください。(作成難易度、必要素材、性能、使用用途などを把握すること。) 1つのスレッドで扱う提案は2つまでです。その提案の議論には必ず一週間を要します。その間、他の提案は無効となります。 議論で決着がつかない場合、議論に参加した者だけでスレッド内投票を行います。期間は一週間ですが、規定数の賛成票が出た時点で決定となります。投稿の場合は2/3以上、削除の場合は過半数が規定数です。(規定数に届かない事が分かった場合も終了となります) 提案者は議論が終了したことを責任を持って明記してください。期間終了後、新たな提案が可能になります。 提案は先着順ですが、一人が連続で投稿する行為は禁止です。ただし、議論終了(撤回含む)より3日間、新規提案が無い場合は例外とします。 提案者は提案を必要に応じて撤回できます。 同じ系統の装備で現在オススメに記載されているものを削除して、代替案を投稿したい場合には同時に提案することが出来ます。 同じ系統の装備で使用用途・性能が重複している装備の中から、一つもしくは複数を投稿・削除したい場合には同時に提案することが出来ます。 テンプレート -武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける) 作成 集会所☆1~8,村☆1~9,G1~G3,ウカム後 レア素材 素材名*個数 攻撃力000 属性000 特攻000 (砲撃Lv0) 防御+00 (リロード速度:〇〇 反動 〇〇) 会心率00% スロット0 斬れ味 色00(色00) ※←00は長さ、匠発動前と括弧内に発動後を表記 理由 ~簡潔に(2~3行以内) 各ランクのオススメ武器 オススメ武器/下位 オススメ武器/上位 オススメ武器/G級 レア素材について レア素材リスト(銀金・天の引換券でもらえる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) G級 (天の引換券ほか) 火竜の天鱗、雌火竜の天鱗、迅竜の天鱗、轟竜の天鱗、老山龍の天鱗、砦蟹の天殻、鎧竜の天殻、黒鎧竜の天殻、古龍の大宝玉、崩天玉、金獅子の剛角 作成にこれらのレア素材が必要な場合、名前の先頭に☆印をつけて作成時期の横にレア素材名を記入しましょう。 例…☆飛竜刀【椿】、作成 G★3 レア素材 火竜の天鱗*1 一発生産にレア素材が必要で、強化作成にレア素材が必要ない場合には(生産の場合のみ)と付記します。 例…☆暗夜槍【黒雨】、作成 G★2 レア素材 迅竜の天鱗*1(生産の場合のみ) 各項目の詳細 「作成」は、武器が作成可能になる通常クエストを示します。(イベントクエストは含みません。) 「G★1(G★2)」のものは、G★2になれば希少素材入手が容易になるものです。 斬れ味項目の「色」は、左が素のゲージ色 右(カッコ内)が「斬れ味レベル+1」発動時のゲージ色です。 斬れ味項目の「数値」は、武器の斬れ味ゲージ量を表します。武器ページ表記のゲージ本数を10倍にしたものです。 斬れ味は、攻撃が一発が命中するごとに 1 減ります。(弾かれた場合は 2 減ります) G級のオススメ武器 大剣(G級) パニッシュメント 作成 G★1(G★2) 攻撃力1296 会心率0% スロット2 斬れ味 白20(紫20) 理由 性能はそこそこなので、強い武器を作るまでの繋ぎとして最適。 農場素材がメイン。強化前の「ディシジョン」はG★1で一発生産可能。 角王剣アーティラート 作成 G★3 攻撃力1488 会心率-15% スロット0 斬れ味 白30(紫40) 理由 全大剣中屈指の攻撃力と紫ゲージの長さが魅力。 「斬れ味レベル+1」と「抜刀術」を発動させれば、抜刀攻撃時に全大剣中最高ダメージを叩き出せる。 ディアブロスとディアブロス亜種の素材が必要。 ☆轟大剣【大王虎】 作成 G★3 レア素材 轟竜の天鱗*1 攻撃力1392 会心率-30% スロット0 斬れ味 紫30 理由 「抜刀術」ととても相性がいい。素で紫ゲージなので柔軟なスキル構成が可能。 全てティガレックスの素材。 ブリュンヒルデ 作成 G★3 攻撃力1296 龍250 防御+10 会心率0% スロット2 斬れ味 白30(紫40) 理由 属性値は低いが、紫ゲージが長く総合性能は高い。リオレイア系、リオレウス系の素材がメイン。 強化前の「アールヴリード」はG★2で作成可能。こちらも十分な性能を持つ。 太刀(G級) 黒刀【終ノ型】 作成 G★1(G★2) 攻撃力1152 防御+10 会心率25% スロット3 斬れ味 紫40 理由 素の長い紫ゲージと高めの会心率が魅力。時間はかかるがG1でも作成可能。 強化前の「黒刀【拾ノ型】」はG★1で一発生産可能。こちらも素で紫ゲージを持つ。 アトランティカ 作成 G★2 攻撃力1296 水350 会心率0% スロット2 斬れ味 白30(紫30) 理由 最高クラスの水属性太刀。強化前の「アクアガーディアン」はG★1で作成可能。 「アクアガーディアン」は強化にしろ一発生産にしろ、農場素材がメイン。岩竜の涙*3がネック。 砂猿薙【ゴゴゴ】 作成 G★3 攻撃力1536 会心率-20% スロット1 斬れ味 白30(紫40) 理由 全太刀中屈指の攻撃力と長い紫ゲージが魅力。 「斬れ味レベル+1」だけでも十分強いが、「見切り+3」でプラス会心にすればさらに威力が増す。 ドドブランゴ亜種とラージャンの素材が必要。強化前の「砂猿薙【ゴゴ】」はG★2作成可能でありながら、十分な強さを持つ。 ☆飛竜刀【椿】 作成 G★3 レア素材 火竜の天鱗*1 攻撃力1248 火450 会心率0% スロット2 斬れ味 白30(紫30) 理由 高い火属性値を誇る。攻撃力と紫ゲージは並。 リオレウス系の素材がメイン。強化前の「飛竜刀【銀】」はG★2で一発生産可能。 鬼哭斬破刀・真打 作成 G★3 攻撃力1200 雷560 会心率0% スロット1 斬れ味 白30(紫20) 理由 全太刀中最高の雷属性値。紫ゲージは短い。レア素材は使わないが、ラージャンとキリンの素材が必要。 強化前の「鬼哭斬破刀」はG★1で作成可能。 氷刃【雪月花】 作成 G★3 攻撃力1344 氷200 会心率0% スロット2 斬れ味 白30(紫30) 理由 攻撃力が高めなので汎用武器としても使える。ドドブランゴとクシャルダオラの素材が必要。 こちらもアトランティカと同様に岩竜の涙*3がネック。 強化前の「氷刃【雪花】」はG★1で作成可能。 ☆ミラザーゲスパノン 作成 G★3 レア素材 古龍の大宝玉*1 攻撃力1248 龍300 会心率0% スロット0 斬れ味 白40(紫50) 理由 龍属性太刀の中で一番性能が良く、紫ゲージは最長の50。なので「斬れ味レベル+1」推奨。 ミラボレアスの素材とレア素材があるので作成難易度はとても高い。 ミラ系の武器は作成に時間がかかるので、「龍刀【紅蓮】G」で代用するのも手段の一つ。 片手剣(G級) ☆マスターオデッセイ 作成 G★2 レア素材 雌火竜の天鱗*1 攻撃力350 水370 会心率0% スロット1 斬れ味 白20(紫30) 理由 全片手剣中最高の水属性値。 必要な素材は3種のモンスターから入手できる。レア度の高い素材なので作成難易度はやや高い。 氷牙 作成 G★2 攻撃力322 氷500 会心率0% スロット2 斬れ味 白10(紫20) 理由 全片手剣中最高の氷属性値を持つ。紫ゲージは短い。 ドドブランゴの素材の他に大量の氷結晶が必要。 ゴールドイクリプス 作成 G★3 攻撃力336 火520 会心率0% スロット2 斬れ味 白20(紫30) 理由 全片手剣中最高の火属性値。リオレイア系の素材がメイン。 強化前の「ゴールドマロウ改」はG2で作成可能かつ攻略用としても優秀。 雷刃ヴァジュラ 作成 G★3 攻撃力350 雷380 会心率0% スロット2 斬れ味 白20(紫30) 理由 高い雷属性値と総合性能の高さが魅力。キリン素材以外はG1で集まる。 強化前の「ヴァジュラ」はG★1で一発生産可能かつ攻略用としても優秀。 ☆ミストラル=ダオラ 作成 G★3 レア素材 古龍の大宝玉*1 攻撃力378 氷350 会心率0% スロット1 斬れ味 白20(紫30) 理由 「氷牙」より紫ゲージが長く総合性能で上回っているが、 作成が難しく入手時期も遅いためキークエストの攻略には使えない。 クシャルダオラの素材がメイン。 ☆真・黒滅龍剣 作成 G★3 レア素材 古龍の大宝玉*2 攻撃力350 龍340 会心率-20% スロット0 斬れ味 白20(紫30) 理由 マイナス会心だが龍属性片手剣の中で一番性能が良い。ミラボレアス亜種(紅)の素材が必要なので作成難易度は相当高い。 ミラ系の武器は作成に時間がかかるので、レア素材不要の封龍剣【絶一門】Gで代用するのも手段の一つ。 装備が整っていれば上位武器の独龍剣【蒼鬼】でも繋ぎ用として十分代用可能。 ロイヤルローズ 作成 G★3 攻撃力350 毒450 会心率15% スロット1 斬れ味 白20(紫30) 理由 攻撃力、毒属性値の両方が高い。手数の多い片手剣にとってこの武器は脅威的なダメージ源となる。 強化前の「クイーンローズ」はG★2で一発生産可能かつ攻略用としても優秀。 双剣(G級) 甲刃インセクトロード 作成 G★1(G★2) 攻撃力350 会心率0% スロット3 斬れ味 紫40 理由 素の長い紫ゲージと高めの攻撃力が魅力。農場素材がメイン。 強化前の「インセクトアラート」はG★1で作成可能。 タイフーン 作成 G★1(G★2) 攻撃力378 会心率0% スロット2 斬れ味 白40(紫30) 理由 高い攻撃力と作成難易度の低さが魅力。農場素材がメイン。 強化前の「トルネードトマホーク」はG★1で一発生産可能。 双聖剣ギルドナイト 作成 G★2 攻撃力364 水280 会心率0% スロット2 斬れ味 白40(紫30) 理由 高性能な水属性双剣。属性値は「アメザリクロウ」に劣るものの、攻撃力と作成難易度の点で優位に立つ。 農場素材がメイン、ショウグンギザミの素材が少し必要。 強化前の「マスターセーバー」はG★1作成可能で、全て農場素材。 ☆コウリュウノツガイ 作成 G★3 レア素材 火竜の天鱗*1,雌火竜の天鱗*1 攻撃力350 火400 会心率0% スロット1 斬れ味 白20(紫20) 理由 全双剣中最高の火属性値。オオナズチやウカムルバスに猛威を振るう。 天鱗を二種使用するので作成難易度は相当高い。 なお、若干性能は劣るが作成難易度の低い「双剣リュウノツガイG」で代用する手段もある。 祭囃子・晴嵐ノ調 作成 G★3 攻撃力350 雷200 麻痺120 防御+12 会心率0% スロット1 斬れ味 白30(紫20) 理由 2つの属性値を持つ双剣。全双剣中最高の麻痺属性値。麻痺武器としても使えるが、真価を発揮する相手は雷属性が弱点の敵。 雷属性が弱点の敵には麻痺にも弱いことが多いので、活躍の機会は多い。キリンとヤマツカミの素材が必要。 ☆蒼穹双刃 作成 G★3 レア素材 老山龍の天鱗*1 攻撃力378 龍210 会心率0% スロット0 斬れ味 白40(紫30) 理由 龍属性値は低いが、全双剣中トップクラスの攻撃力と長い白ゲージが魅力。 ラオシャンロンの素材を大量に使うので、完成には時間がかかる。 強化前の「双焔【鬼火】」はG★2で作成可能。 ラストタバルジン 作成 G★3 攻撃力378 毒160 会心率0% スロット1 斬れ味 白40(紫30) 理由 高い攻撃力に加え毒属性を持つため、汎用性に優れる高性能な双剣。 毒属性値は控えめだが、毒は発動中にも時間経過による蓄積値減少を無視して蓄積するため初回以降は気にならない。 ゲリョス素材の他、金火竜の秘棘*1が必要。 双影剣G 作成 ウカム後 攻撃力336 氷400 会心率0% スロット3 斬れ味 白30(紫20) 理由 全双剣中最高の氷属性値。紫ゲージは短いが、スロットが3個もある。ウカム後すぐにでも作りたい武器。 素材も面倒なものがない。 アメザリクロウ 作成 イベントクエスト限定(HR 7以上) 攻撃力322 水500 会心率0% スロット0 斬れ味 白30(紫30) 理由 攻撃力は低いが、全双剣中最高の水属性値なので弱点の敵には一番高いダメージを与えられる。 生産にはイベントクエスト「アメザリカーニバル」の報酬素材が必要。 ハンマー(G級) 極鎚ジャガーノート 作成 G★1(G★2) 攻撃力1404 防御+10 会心率0% スロット2 斬れ味 白40(紫40) 理由 「斬れ味レベル+1」で長い紫ゲージが付く。農場素材がメイン。 強化前の「ブラックスミス」はG★1で一発生産可能。 毒槌【鳥兜】 作成 G★2 攻撃力1248 毒400 会心率15% スロット1 斬れ味 白40(紫30) 理由 攻撃力は低めだが、高い毒属性値を持つ。肉質の硬いグラビモスには特に有効。 ゲリョス(亜種)とイャンガルルガの素材が必要。強化前の「パープルメイス」はG★1で作成可能。 無属性ハンマーについて 以下の三種は性能が拮抗しているため、スキル構成や好みで選択すると良い。 スイ【凶】:攻撃力の期待値はやや低めだが、紫ゲージが40と長くかつ会心率が40%と高くスキルの自由度は高い。(G★2) 角王鎚カオスオーダー:高い攻撃力の期待値と無難な紫30。業物と見切り+1の発動でより強力に。(G★3) マグニチュード:ハンマー中最高の期待値。見切り+2以上の発動で更に強力になるが、紫ゲージは20と短い。(G★3) 近衛隊機械鎚【撃鉄】 作成 G★3 攻撃力1248 火540 会心率0% スロット2 斬れ味 白30(紫30) 理由 全ハンマー中最高の火属性値。G3作成だが、レア素材不要なので作成難易度は高くない。 強化前の「改良型機械鎚」はG★1で作成可能。 雷鎚フルフル 作成 G★3 攻撃力1456 雷250 会心率0% スロット1 斬れ味 白40(紫30) 理由 全ハンマー中トップクラスの攻撃力。紫ゲージの長さは普通。 フルフルの素材がメイン。強化前の「フクロダタキ改」はG★1で作成可能。 ドラゴンブレイカーG 作成 ウカム後 攻撃力1300 龍330 会心率0% スロット0 斬れ味 白40(紫40) 理由 白(紫)ゲージが長いので扱いやすい。 作成時期は遅いが、レア素材を使わないので龍属性ハンマーの中では一番作りやすい。 狩猟笛(G級) 女王笛ランゴスタ 作成 G★1(G★2) 攻撃力1248 氷300 会心率0% スロット1 斬れ味 紫20 理由 数少ない氷属性の狩猟笛。笛効果は地味なものばかりだが、素で紫ゲージなので火力に問題はない。 農場素材がメイン。強化前の「ロイヤルビードロー」はG★1で一発生産可能。 ヴォルカニックギグ 作成 G★2 攻撃力1300 火400 会心率0% スロット2 斬れ味 白20(紫20) 理由 耐雪、耐震の笛効果によりドドブランゴやウカムルバスと安定して戦える。 バサルモスの素材の他に、マカライト鉱石が大量に必要。 ギザザミハルス 作成 G★2 攻撃力1404 水260 防御+20 会心率0% スロット0 斬れ味 白40(紫40) 理由 強走効果【大】、攻撃力強化【大】の笛効果と高い攻撃力が魅力。紫ゲージも長い。 ショウグンギザミとダイミョウザザミの素材が必要。強化前の「シェルカスタネット改」はG★1で作成可能。 ブルートフルート 作成 G★2 攻撃力1300 雷420 会心率0% スロット1 斬れ味 白50(紫40) 理由 回復速度【大】、攻撃力強化【大】、防御力強化【大】と強力な笛効果が揃っている。 フルフル亜種の素材がメイン。強化前の「ブラッドフルート改」はG★1で作成可能。 ☆ルナーリコーダー 作成 G★3 レア素材 雌火竜の天鱗*1 攻撃力1300 龍420 会心率0% スロット2 斬れ味 白30(紫30) 理由 龍属性値と風圧完全無効(要・重ねがけ)、気絶無効の笛効果が古龍戦で役立つ。 リオレイア希少種の素材がメイン。強化前の「ゴルトリコーダー改」はG★2で作成可能。 なお、若干性能は劣るが作成難易度の低い「サクラノリコーダーG」で代用する手段もある。 ☆マジンノオカリナ 作成 G★3 レア素材 古龍の大宝玉*1 攻撃力1300 毒440 会心率0% スロット2 斬れ味 白30(紫30) 理由 高い毒属性と優秀な旋律効果によって非常に高い汎用性を誇る。 オオナズチの素材のみで作成可能だが古龍の大宝玉が必要なため作成難易度は若干高め。 ☆覇重笛クーネハウカム 作成 ウカム後 レア素材 崩天玉*1 攻撃力1716 会心率40% スロット0 斬れ味 緑60(青40) 理由 斬れ味レベル+1発動時の期待値が狩猟笛中最高で、斬れ味ゲージも長い。 最高斬れ味は青だが弾かれ無効攻撃と旋律があるため気にならず、むしろヒットストップが緩和される点がメリットとなる事も。 固有旋律の聴覚保護【大】の音符数は4と多いが、演奏3から始まるのに加えて2音符続くため案外吹きやすい。 アカムトルムの素材がメイン。 ランス(G級) ダークネス 作成 G★1 攻撃力506 麻痺250 会心率0% スロット2 斬れ味 紫40 理由 素で長い紫ゲージがあるので、G1ですぐにでも作成したい。 終盤まで活躍できる性能を持つ。 ☆暗夜槍【黒雨】 作成 G★2 レア素材 迅竜の天鱗*1(生産の場合のみ) 攻撃力552 会心率50% スロット2 斬れ味 紫30 理由 素の紫ゲージと高い会心率が魅力。紫ゲージは普通。スキルの自由度が高い。 「斬れ味レベル+1」が無い場合、無属性で最も火力が高い。ナルガクルガの素材がメイン。 ☆プロミネンスソウル 作成 G★2 レア素材 火竜の天鱗*1 攻撃力575 火480 会心率0% スロット1 斬れ味 白20(紫20) 理由 全ランス中最高の火属性値。完成するまでの過程がかなり面倒。 リオレウス系の素材がメイン。 蛇槍【ウロボロス】 作成 G★2 攻撃力506 毒470 会心率20% スロット2 斬れ味 白20(紫20) 理由 全ランス中最高の毒属性値。ガブラス素材はG2の採集クエストで入手できるが、 G1の旧密林、沼地(どちらも狩猟)クエストでも入手できる。 レイジングテンペスト 作成 G★3 攻撃力736 会心率-20% スロット1 斬れ味 白30(紫40) 理由 全ランス中屈指の攻撃力と長い紫ゲージが魅力。「斬れ味レベル+1」だけでも十分強いが、 「見切り+3」でプラス会心にすればさらに威力が増す。ディアブロス(亜種)の素材がメイン。 ☆重火槍グラビモス 作成 G★3 レア素材 鎧竜の天殻*1,黒鎧竜の天殻*1 攻撃力598 火400 防御+14 会心率0% スロット2 斬れ味 白30(紫30) 理由 「プロミネンスソウル」より紫ゲージが長く、攻撃力が高い。総合性能は上。 グラビモス(亜種)の素材がメイン。強化前の「重槍グラビモス」もG★3作成。 雷槍【ナルカミ】 作成 G★3 攻撃力575 雷520 会心率0% スロット0 斬れ味 白30(紫30) 理由 全ランス中最高の雷属性値。キリン素材がメイン。 ☆レグルス=ダオラ 作成 G★3 レア素材 古龍の大宝玉*1 攻撃力621 氷320 防御+10 会心率0% スロット0 斬れ味 白30(紫40) 理由 最強の氷属性ランス。さびた棒状の塊を5回も強化しないとたどり着けないが、性能は抜群。 クシャルダオラの素材がメイン。 ☆封龍槍【虚空】 作成 G★3 レア素材 老山龍の天鱗*1 攻撃力575 龍340 会心率25% スロット0 斬れ味 白30(紫30) 理由 高めの会心率と龍属性により、古龍戦で真価を発揮する。 ラオシャンロンの素材を大量に使うので、完成には時間がかかる。 強化前の「封龍槍【六徳】」はG★2作成。 エメラルドスピアG 作成 ウカム後 攻撃力529 水450 会心率0% スロット3 斬れ味 白20(紫20) 理由 高い水属性値とスロット3が魅力。心眼を発動させてのバサルモスやグラビモスの狩猟に真価を発揮。 ガノトトス亜種の素材がメインだが、入手時期はウカムルバス討伐後。 キークエストの攻略には「エメラルドスピア(上位)」又は「サダルメリク」を使うと良い。 ガンランス(G級) ☆夜銃槍【残月】 作成 G★2 レア素材 迅竜の天鱗*1(生産の場合のみ) 攻撃力552 通常Lv4 会心率50% スロット2 斬れ味 紫30 理由 素の紫ゲージと高い会心率が魅力。紫ゲージは普通。スキルの自由度が高い。 「斬れ味レベル+1」が無い場合、無属性で最も火力が高い。ナルガクルガの素材がメイン。 海滅槍アビス 作成 G★2 攻撃力575 放射Lv4 水400 会心率0% スロット1 斬れ味 白30(紫30) 理由 全ガンランス中最高の水属性値。水属性ガンランスの種類自体少ないので選択には迷わないだろう。 強化前の「海神槍リヴァイアサン」はG★1で作成可能。 ヘルブリザード 作成 G★2 攻撃力575 拡散Lv4 氷340 会心率25% スロット2 斬れ味 白40(紫40) 理由 攻撃力は低めだが、高めの会心率と長い白(紫)ゲージ、拡散Lv4砲撃により火力は高い。 氷属性ガンランスの中で一番性能がいい。 大砲モロコシ 作成 G★3 攻撃力598 拡散Lv5 会心率0% スロット3 斬れ味 青50(白30) 理由 スロットが3個ある上、脅威の拡散Lv5砲撃。 「砲術王」や「装填数UP」を併用することで肉質の硬い敵に対して有効。 電銃槍フルボルト 作成 G★3 攻撃力644 放射Lv4 雷260 会心率0% スロット1 斬れ味 白20(紫40) 理由 唯一の雷属性ガンランス。攻撃力が高く、紫ゲージも長いので総合性能は高い。 フルフルの素材がメイン。 ☆ナナ=ソレイユ 作成 G★3 レア素材 古龍の大宝玉*1 攻撃力575 拡散Lv4 火500 会心率0% スロット0 斬れ味 白40(紫40) 理由 全ガンランス中最高の火属性値。さらに紫ゲージも長い優秀な武器。 ナナ・テスカトリの素材がメイン。 ベナムデパルファン 作成 G★3 攻撃力644 放射Lv4 毒240 会心率0% スロット1 斬れ味 白30(紫30) 理由 総合性能の高い毒属性ガンランス。オオナズチの素材がメイン。 強化前の「ベナムデトワレ」はG★2で作成可能。 龍属性ガンランスについて 以下の三種から用途に合わせて選択すると良い。 ガンチャリオット改:作成難易度が低く、レア素材も不要。火力は他の2つより低い。(G★2) エンデ・デアヴェルト:「ガンチャリオット改」の最終強化系。安定した性能だが、レア素材を3つ消費する。(G★3) 真・黒龍銃槍:ミラボレアス(黒龍)素材と古龍の大宝玉で作れる。エンデ・デアヴェルトより若干火力が高い。(G★3) ライトボウガン(G級) コンバットコンガ 作成 G★1 攻撃力288 Lv1貫通弾速射 リロード速度 やや速い 反動 中 会心率0% スロット1 理由 扱いやすい速射が魅力。属性弾が火炎弾しか撃てないものの、G2までの繋ぎとして役立つ。 ババコンガの素材がメイン。 デゼルトテイル 作成 G★2 攻撃力348 Lv3通常弾速射 リロード速度 普通 反動 中 会心率-10% スロット0 理由 攻撃力が高めで、撃てる弾も豊富。貫通2,3の装填数が少なめなのが欠点。 全てドドブランゴ亜種の素材。 幻獣筒【三ツ角】 作成 G★3 攻撃力336 Lv1拡散弾速射 リロード速度 普通 反動 中 会心率0% スロット0 理由 属性弾が4種類撃てて、装填数4発と多め。貫通弾、状態異常弾、拡散弾も全て撃てる万能ボウガン。 拡散祭りに最適。全てキリンの素材。 ☆クロノスパンツァー 作成 G★3 レア素材 黒鎧竜の天殻*1 攻撃力348 火炎弾速射 防御+20 リロード速度 速い 反動 中 会心率10% スロット0 理由 貫通弾と散弾の装填数が多く、火炎弾の他に電撃弾も撃てる。 グラビモス亜種の素材がメイン。 金獅子筒【万雷】 作成 G★3 攻撃力360 Lv1徹甲榴弾速射 リロード速度 普通 反動 中 会心率0% スロット0 理由 高い攻撃力、通常弾、貫通弾共に平均以上の装填数を誇り、属性弾も3種類使える。 ラージャンの素材がメイン。 ☆崩弩エイヌカムルバス 作成 ウカム後 レア素材 崩天玉*1 攻撃力432 氷結弾速射 リロード速度 やや遅い 反動 中 会心率-40% スロット0 理由 期待値はライトボウガンの中で最高値。各弾Lv1,2の装填数が少なく、Lv3の装填数が多い。 Lv3散弾6発と氷結弾速射は驚異的な威力を誇る。全てウカムルバスの素材。 ヘビィボウガン(G級) ☆夜砲【黒風】 作成 G★2 レア素材 迅竜の天鱗*1 攻撃力360 リロード速度 速い 反動 中 会心率40% スロット0 理由 貫通弾全ての装填数が6と非常に多い。攻撃力は低いが会心率40%がそれを補っている。 今作で強化された属性弾を撃てないのがネック。ナルガクルガの素材がメイン。 ☆老山龍砲・極 作成 G★2 レア素材 老山龍の天鱗*1 攻撃力480 防御+18 リロード速度 遅い 反動 小 会心率-10% スロット1 理由 非常に高い攻撃力を誇る。「自動装填」を発動することによって驚異的なダメージを稼げる。 ラオシャンロンの素材がメイン。 クイックシャフト 作成 G★3 攻撃力396 リロード速度 速い 反動 中 会心率0% スロット0 理由 4つの属性弾が撃てて、使用頻度の多い弾も数多く撃てるので汎用性が高い。 キリンとディアブロスの素材が必要。 龍木ノ古砲【荒神】 作成 G★3 攻撃力444 リロード速度 やや遅い 反動 やや小 会心率0% スロット2 理由 反動がやや小なので、Lv1麻痺弾とLv3散弾をメインで使える。攻撃力も高め。 ヤマツカミの素材がメイン。 ☆ディスティアーレ 作成 G★3 レア素材 古龍の大宝玉*2 攻撃力420 リロード速度 やや速い 反動 中 会心率-15% スロット0 理由:主力となる通常弾・貫通弾・属性弾の装填数が多く、性能も高水準のヘビィボウガン。 スキルで散弾追加を付けると散弾LV1~3まで装填数が6。 作成難易度と強化資金は全ヘビィボウガン中一番高い。ミラボレアス亜種(紅)の素材がメイン。 弓(G級) ウイングボウⅢ 作成 G★1 攻撃力312 睡眠強化 会心率0% スロット1 理由 溜めLv3は連射Lv4。ヒプノックとイャンクックの素材で作れる。攻撃力の高い無属性弓であり、さらに睡眠強化の特性を持つ。 最終強化の「ウイングボウⅣ」はG★3で強化可能。 青鳥幣弓Ⅱ 作成 G★1 攻撃力240 火180 会心率0% スロット2 理由 溜めLv3は拡散Lv5。溜めLv2が連射Lv3なので、そこそこ汎用性もある。 イャンクック及び同亜種の素材で作れる。 最終強化の「青鳥幣弓Ⅲ」はG★2で強化可能。 フルフルボウⅠ 作成 G★1 攻撃力252 雷210 会心率0% スロット1 理由 溜めLv3は拡散Lv4。接近戦を強いられるダイミョウザザミやショウグンギザミに特に効果を発揮する。 溜めlv2が貫通Lv3なので汎用性もある。最終強化の「フルフルボウⅡ」はG★2で強化可能。 グラキファーボウⅡ 作成 G★2 攻撃力288 氷200 会心率0% スロット2 理由 溜めLv3が連射Lv4。作りやすさと扱いやすさが魅力。ドドブランゴの素材がメイン。 ☆龍弓【天崩】 作成 G★2 レア素材 老山龍の天鱗*1 攻撃力360 龍220 会心率0% スロット0 理由 溜めLv3が拡散Lv5。攻撃力も高く、全てのビンが装填可能。拡散弓の中では最高峰の性能。 ラオシャンロンの素材がメイン。 ☆殲滅と破壊の剛弓Ⅱ 作成 G★3 レア素材 古龍の大宝玉*1 攻撃力384 防御+20 会心率20% スロット1 理由 溜めLv3は連射Lv4。強撃ビンとペイントビンしか使えないが、連射弓の中では最高峰の威力。 ミラボレアスの素材がメイン。 ユミ【凶】 作成 G★3 攻撃力360 毒強化 会心率10% スロット0 理由 溜めLv3は連射Lv5。攻撃力が高く毒属性強化があるので敵を選ばず活躍できる。 イャンガルルガの素材がメイン。強化前の「ユミ【狼】」はG★2で一発生産可能。 オオムラサキバサミⅡ 作成 G★3 攻撃力300 水210 会心率0% スロット1 理由 溜めLv3は連射Lv4。フルフル亜種やイャンガルルガに有効。 強化前の「オオムラサキバサミⅠ」はG★1で一発生産可能。 龍木ノ古弓【日神】 作成 G★3 攻撃力300 雷180 麻痺強化 会心率20% スロット0 理由 溜めLv3は貫通Lv5。非常に高い性能を持つ。さらに麻痺強化の特性を持つため、パーティー戦でも活躍できる。 ヤマツカミの素材がメイン。 ☆覇滅弓クーネレラカム 作成 ウカム後 レア素材 崩天玉*1,古龍の大宝玉*1 攻撃力312 龍200 会心率40% スロット1 理由 溜めLv2は貫通Lv4。溜めLv2止まりだが十分強い。「装填数UP」を付ければ連射Lv5が撃てるので扱いやすくなる。 強化前の「覇弓レラカムトルム」は上位後半に作成可能。 オススメページについては変更提案などもほとんど出なくなっているのでロックしました。
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投稿日 2009年06月11日 01 14 メンバー Nobutuna、Falt、jack、SEVEN、Riku、Billy、Mr.Sido、Ash、Sky 主な登録タグ MHDラジオ生肉狩猟団 Skyの笑い袋 謎じゃない感動 目から大粒のナミダ 前 【MHP2G】第99回 モンハンどうでしょう ~皆友達♪~ 概要 どこでもブルファンゴ♪ MHDラジオ生肉狩猟団。 Nobutuna、jack、Skyのやり取りの後に、昔話が展開される。必見。 配役。おじいさん(Sky)、おばあさん(Falt)。 Faltのおばあさんに笑いをこらえる一同。 Mr.Sido、第82回以来の登場。 その後も一同による会話が展開される。Skyの笑い袋が発動する。 助けてブルファンゴ 読んで欲しい人 ハンドル名 お便り内容の概要 Sky うるず Q.単位がとれません。誰か助けてください。(ry 笑いこらえてハンドルネームが読めないSky。 A. ブルファンゴ「勉強しろ!ブルファンゴなんかに助けを求めてる場合じゃない!」 レウスの愛の仕立て上げ 読んで欲しい人 ハンドル名 お便り内容の概要 レウス兄さん ライン川 Q.彼女になかなか話しかけられません。彼女が付き合っているのを覚えてるか心配です。どうしたら話せるようになりますか? A. レウス兄さん「どうせ彼女なんだから気軽に行きましょ」 概要その2 静止画で集会所に戻る。 緊張していたらしいレウス兄さん。 第100回のラストを土下座で飾るNobutunaとjackとSky。 スタッフロールが流れる。音楽提供はPAYAPAYAさま。物語を製作したのはSEVEN。 Nobutunaが最後にモンハンやろうぜと残す。ニコニコ大百科に記事が存在し、Nobutuna公が発言したとはあるが、厳密に言うと元はCAPCOMのCMが先である。 第2期、「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ投稿まで、月日が流れることになる。 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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MHP2ランス一覧 MHP2ランス一覧派生1 派生1 武器1 ┗武器2 名称 価格 攻撃力 特殊効果 切れ味 会心 スロット 生産素材強化素材 作成条件 z % --- 位 z % --- 位
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ボスモンスターの一覧表のフォーマットについての投票です。 アンケートの前に。○○種 アンケート.1 表の項目ごとの区切りについて案1(区切りは必要なし) 案2(区切りを空白の欄を用いた二重線とする) アンケート.2 ボス名称欄について案1(ボス名のみを記載する) 案2(素材名を元にした漢字名を併記する) 攻略ページへのリンクについて(決定) アンケート.3 肉質欄の項目表記について案1(項目1文字) 案2(項目縦表記) 肉質欄のデータ表記について(決定) アンケート.4 状態異常欄の表記について案1(効果があるかないかを大まかに表記する) 案2(耐性と効果時間に分けて表記する) 状態異常のデータ表記について(アンケート4で案1を選択された方用)案1 案2 状態異常のデータ表記について(アンケート4で案2を選択された方用) アンケート.5 罠類欄の表記について案1(肉類を分けて書いたもの) 案2(肉類をまとめて一つにしたもの) 案3(こやし玉を加えたもの) アンケート.6 罠類のデータ表記について案1 案2 アンケート.7 特殊欄のデータ表記について案1(咆哮欄・風圧欄共に直接必要な耳栓や風圧無効スキルの種類を記載したもの) 案2(咆哮欄・風圧欄共にそのボスの最も大きな効果を記載し、欄外に必要スキルを記載したもの) ボスモンスターの一覧表のフォーマットについての投票です。 こちらで提案された方の意見も参考にして下さい→ボスモンスター一覧 表内のモンスター名、肉質などは幅などの参考にする為だけのもので、実際のデータとは関係ありません アンケートの前に。 MHP2@Wiki同様に項目を並べて表記するものとします。 アンケートは各項目毎に区切って行い、選ばれたものを結合して下記の様な表とします。 ○○種 ボス名称 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠類 肉類 特殊 備考 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 音爆弾 毒生肉 シビレ生肉 眠り生肉 咆哮(*1) 風圧(*2) ミラボレアス 攻略 頭 頭 頭 × × △ × △ △ △ △ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 通常 小 ミラボレアス亜種(紅) 頭 頭 頭 × × △ × △ ○ △ △ ○ ○ ○ × ? ? ? 通常 大 ダイミョウザザミ亜種(紫) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × ? ? ? 高級 龍 ショウグンギザミ亜種(赤) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × ? ? ? - - ↓このラインの右端がだいたい1024px位です。 アンケート.1 表の項目ごとの区切りについて 各項目の区切り線をどうするかについてのアンケートです。表内の項目については別アンケートとなります。 案1(区切りは必要なし) ボス名称 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠類 特殊 備考 斬撃 打撃 弾 火属性 水属性 雷属性 氷属性 龍属性 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 ミラボレアス 攻略 頭 頭 頭 × × △ × △ △ △ △ ○ ○ ○ × × ○ - 小 ミラボレアス亜種(紅) 頭 頭 頭 × × △ × △ ○ △ △ ○ ○ ○ × × ? 小 大 ダイミョウザザミ亜種(紫) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × × ? 大 龍 ショウグンギザミ亜種(赤) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × × ? - - 案2(区切りを空白の欄を用いた二重線とする) ボス名称 攻略 肉質(武器) 肉質(属性) 状態異常 罠類 特殊 備考 斬撃 打撃 弾 火属性 水属性 雷属性 氷属性 龍属性 毒 麻痺 睡眠 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 咆哮 風圧 ミラボレアス 攻略 頭 頭 頭 × × △ × △ △ △ △ ○ ○ ○ × × ○ - 小 ミラボレアス亜種(紅) 頭 頭 頭 × × △ × △ ○ △ △ ○ ○ ○ × × ? 小 大 ダイミョウザザミ亜種(紫) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × × ? 大 龍 ショウグンギザミ亜種(赤) 翼 頭 尾 × × △ × × △ △ △ × ○ ○ × × ? - - 結果:案1 641票 / 案2 65票 区切り線は必要なしが多数意見です。 アンケート.2 ボス名称欄について 案1(ボス名のみを記載する) ボス名称 ミラボレアス ミラボレアス亜種(紅) ダイミョウザザミ亜種(紫) ショウグンギザミ亜種(赤) 案2(素材名を元にした漢字名を併記する) ボス名称 ミラボレアス 黒龍 ミラボレアス亜種(紅) 黒龍 ダイミョウザザミ亜種(紫) 鎌蟹 ショウグンギザミ亜種(赤) 盾蟹 結果:案1 76票 / 案2 166票 漢字名併記が多数意見です。 攻略ページへのリンクについて(決定) 反論異論などが無いようですので、この項目については決定とします。 攻略欄は、攻略ページが前Wiki同様ボス1種につき攻略1ページと想定し、下記の様な「ボス1種につき攻略1ページへのリンク」となります。 ボス名称 攻略 肉質(武器) 斬 打 弾 ミラボレアス 攻略 頭 頭 頭 ミラボレアス亜種(紅) 頭 頭 頭 ダイミョウザザミ亜種(紫) 攻略 翼 頭 尾 ショウグンギザミ亜種(赤) 攻略 翼 頭 尾 アンケート.3 肉質欄の項目表記について 案1(項目1文字) 肉質(武器) 肉質(属性) 斬 打 弾 火 水 雷 氷 龍 頭 頭 頭 × × △ × △ 頭 頭 頭 × × △ × △ 翼 頭 尾 × × △ × × 翼 頭 尾 × × △ × × 案2(項目縦表記) 肉質(武器) 肉質(属性) 斬撃 打撃 弾 火属性 水属性 雷属性 氷属性 龍属性 頭 頭 頭 × × △ × △ 頭 頭 頭 × × △ × △ 翼 頭 尾 × × △ × × 翼 頭 尾 × × △ × × 結果:案1 78票 / 案2 40票 項目1文字が過半数以上です。 肉質欄のデータ表記について(決定) 反論異論などが無いようですので、この項目については決定とします。 但し、肉質のデータが出るまではハッキリした数値が判らない為、数値が出てからの記載となります。 それまでは空欄とするか、感覚的な表記になる点にご注意下さい。 ◎:全部位で一番効果の高い箇所の値が60%以上(MHP2の全ボスモンスターで12個/235欄):弱点属性 ○:全部位で一番効果の高い箇所の値が40%以上(MHP2の全ボスモンスターで22個/235欄):効果大属性 △:全部位で一番効果の高い箇所の値が20%以上(MHP2の全ボスモンスターで67個/235欄):効果小属性 ×:全部位で一番効果の高い箇所の値が19%以下:あまり効果なし属性 この程度の数なら◎や○の個数も多くないので、ある程度効果のある属性が出せると思います。 (やたらと○が付いててもどの属性が効果高いか迷う為) アンケート.4 状態異常欄の表記について 案1(効果があるかないかを大まかに表記する) 状態異常 毒 麻痺 睡眠 △ △ △ ○ △ △ △ △ △ △ △ △ 案2(耐性と効果時間に分けて表記する) 状態異常 毒 麻痺 睡眠 耐性 時間 耐性 時間 耐性 時間 △ 長 △ 長 △ 長 ○ 中 △ 中 △ 中 △ 短 △ 短 △ 短 × - × - × - 結果:案1 2票 / 案2 60票 耐性と効果時間に分ける意見が多数です。 状態異常のデータ表記について(アンケート4で案1を選択された方用) これはアンケート4で案1が選択された場合に別アンケートとします。(アンケート4での案1と案2で投票回数の不公平が出ないようにです) 案1 ◎:効果があり、耐性が低いか効果時間が長い ○:通常通り効果あり △:効果があるが、耐性が高いか効果時間が短い ×:効果なし 状態としては普通に効くか効かないか。普通と違うものを△と◎にする事で、詳しい内容は詳細ページでという案。 「通常」の定義はMHP2のデータから最も多いデータを基準値とすれば感覚的に判り易いかと。 案2 ○:効果あり ×:効果なし 効果があるかどうかのみ記載し、詳しい内容は詳細ページでという案。 数値なんかの細かいの見たければ詳細、パッと見でどれが効果あるか知りたければ一覧のコンセプト。 アンケート4で案1が選ばれなかったのでアンケートはなしです。 状態異常のデータ表記について(アンケート4で案2を選択された方用) これ以外に詳細な案は無い為、決定とします。 但し、正確な状態異常のデータが出るまではハッキリした数値が判らない為、数値が出てからの記載となります。 毒は効果時間ではなく総ダメージ量でランクを付ける。 大:300以上 中:200以上 小:200未満 -:効かない 麻痺は効果時間でランクを付ける。 長:15秒以上 中:10秒以上 短:5秒以上 -:効かない 睡眠は効果時間でランクを付ける。 長:1分以上 中:30秒以上 短:20秒以上 -:効かない 耐性は3回状態異常にさせる為に必要な蓄積値の平均値でランクをつける。(これは初期値が高く蓄積値の上昇量が少ないものと、初期値が低く蓄積値の上昇量の多いものがいる為) 計算:(初期値x3+上昇値x3)÷3 ◎:200以下 ○:300以下 △:301以上 ×:効かない アンケート.5 罠類欄の表記について 案1(肉類を分けて書いたもの) 罠類 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 音類 毒生肉 シビレ生肉 眠り生肉 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ? ? ? × ○ ○ × ? ? ? × ○ ○ × ? ? ? 案2(肉類をまとめて一つにしたもの) 罠類 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 音類 肉類 ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ? × ○ ○ × ? × ○ ○ × ? 案3(こやし玉を加えたもの) 罠類 落とし穴 シビレ罠 閃光玉 こやし玉 音類 肉類 ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ × × ? × ○ ○ × × ? × ○ ○ × × ? 結果:案1 4票 / 案2 8票 / 案3 29票 こやし玉を加えた案3が多数意見です。 アンケート.6 罠類のデータ表記について 案1 ○:効果あり・・・効果時間で分けるとややこしいので、効くなら○ △:条件付きで効果あり・・・怒り状態のみや潜っている時のみなどの条件がある場合 ×:効果なし・・・全く効果のない場合 何か特殊な条件がある場合などはそれが判るようにし、詳細はボスの個別ページに記載する案。 案2 ○:効果あり・・・効果があるならなら○(ただし条件があるなら備考欄に記入) ×:効果なし・・・全く効果のない場合 効くか効かないかだけを記載し、特殊な条件は備考欄に記載する案。 結果:案1 19票 / 案2 1票 ○△×が多数意見です。 アンケート.7 特殊欄のデータ表記について 案1(咆哮欄・風圧欄共に直接必要な耳栓や風圧無効スキルの種類を記載したもの) 特殊 咆哮 風圧 通常 小 通常 大 高級 龍 - - ※咆哮はボスの咆哮(バインドボイス)を無効化するのに必要な耳栓スキルの種類。 ※風圧はボスの起こす風圧を無効化するのに必要な風圧無効スキルの種類。 案2(咆哮欄・風圧欄共にそのボスの最も大きな効果を記載し、欄外に必要スキルを記載したもの) 特殊 咆哮 風圧 - 小 小 大 大 龍 - - ※咆哮【大】を防ぐには高級耳栓、【小】は耳栓が必要。 ※風圧はボスの起こす風圧を無効化するのに必要な風圧無効スキルの種類。 結果:案1 5票 / 案2 16票 欄外に必要スキルを載せるのが多数意見です。
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ラージャン攻略 「招待状のTAを語る腕はない」とダメ出しされてしまった者の書いた記事なのであまりアテにしないでくださいOTL どなたか正しい攻略を記していただければこの記事は破棄して構いません 他の武器だと戦いにくいと言われるラージャンですが、弓だと大分戦いやすくなっています。 慌てず騒がず、冷静に撃ち抜きましょう。 【弱点】 部位は頭。角を折る目的も含めて確実に狙いたい所です。 属性は氷が効きますが、攻撃力によっては無属性弓の方がダメージが通る事が多々あります。 【選弓】 連射弓を強く推奨します。 部位数が少なく怯み耐性も高いので、拡散は向きません。 【オススメスキル】 集中やランナー等で手数を増やすと良いです。 耐震があると積極的に攻める事もできます。 【持込アイテム】 特に無いです。 【立ち回り】 注意するべき攻撃はケルビステップとバックステップです。 ケルビステップはこちらから見て右、左、右、と跳んでくるので、 ラージャン正面のやや左側から攻撃していれば避けるのが容易です。 バックステップは怒り時によく使用してきます。 ラージャンの真後ろは危険だという事を覚えておけばそれだけで問題無いです。 どちらも壁に追い詰められた位置や中途半端に距離を開けられた位置からだと当たりやすいので、 早めに武器を収めてダイブの準備をし、自分の立ち位置を調整しましょう。 一般的にはラージャンの周囲を時計回りに移動しつつ攻撃すると良い、とされています。 慣れるまではブレスの隙を狙って攻撃するだけでも、時間内には倒す事ができるでしょう。 【個人的な攻略法】 ラージャンは振り向き動作をする時、2回までしか方向修正をしません。 その2回目の振り向き動作を確認したら、すぐにラージャンの右拳と右脚を結ぶラインの延長線上に移動します。 この位置まで来ていれば、そこから一歩も動かずにラージャンの全攻撃を回避できます。 (連続パンチが体に触れるくらいの至近距離を通っていきますが、クリティカル距離ならダメージ判定は無いです。) ほぼ真正面から棒立ちで攻撃を加える事が可能なので落ち着いて顔を狙いやすく、また壁際に追い詰められる心配も少なくなります。 保障はしませんがブレスを誘いやすいという効果もあるみたいです。 ケルビステップで通り過ぎて行った後のバックステップにだけは十分注意してください。 コメントでも指摘されましたが、金色時のラージャンはケルビステップ後に確実にバックステップしてくるので 戦い慣れてくると、ラージャンを画面内に捕らえていなくても十分に回避できるようになります。 前もってRボタンでの照準を顔の高さに用意しておき、 ラージャン画面外からバックステップ→着地と同時に顔狙撃 とかできると、魅せプレイ(笑)っぽくなります。 【参考タイム】 G級最後の招待状(殲滅と破壊の剛弓@管理人の普段着):1体目5分針捕獲/5分針討伐、2体目10分針捕獲/15分針討伐 G級破壊と破滅の申し子(崩弓アイカムルバス@管理人の普段着):10分針捕獲/15分針討伐 弓スレで話題に上がる事が多いので行ってきました ↓動画が撮れないので連続写真で失礼しますがデンプシー回避の様子 真正面から走って行っても抜けられる、というのは誇張では無いですね。 デンプシー開始時に顔面に一撃加えているのでエフェクトが残ってます。 おそらくラージャンTAするには必要な行動だと思うのですが 私もパンチ4回止めの振動には弱いです。運が悪いと1戦で3回くらいグラグラします。 これを運だと思ってる時点で私も招待状のTAを語る腕は無いのですが! この記事を書いてくれた方も落ち込む必要は無いと思いますよ(・∀・) せっかく投稿があったのでうp主ではないがぺたり。 参考動画(ニコニコ)MHP2G G級 最後の招待状 火事場無し 弓ソロ 5分針 参考動画(YouTube)弓wikiマスコットの本気 ノーマルは怒り時、真は常時、ケルビステップの後はほぼ100%バックステップなので、 それを念頭に置いて追撃したり位置取りしたりするといいですよ。 -- (名無しさん) 2008-06-14 04 42 52 本気じゃないぞっ!凶華様が本気を出せばもっと早いんだぞっ! -- (凶華様) 2008-08-11 05 24 46 有名だけど「振り向き→プレス→後ろ飛びの電気玉→ビーム吐き」まで確定。 -- (名無しさん) 2009-03-12 19 43 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゲリョス亜種(紫)攻略 基本情報 基本的に原種と同じ。脚の肉質が硬いので、近接武器ならば下位でも切れ味が緑以下だと弾かれてしまう。原種に比べて怒り時のスピードが上がっているため、武器によっては怒り時には攻撃を控えた方がいい。 忘れがちだが亜種にもシビレ罠はきかないので注意。その他詳細は原種ページを参照されたし。 状態 怒り 目の周辺が血走り、トサカの発光器官に光が点滅する 瀕死 足を引きずる 怒りやすくなる。 体力がある程度減ると、死んだふりを使い始める。瀕死では無いが目安になる。 部位破壊 トサカ:壊すと閃光攻撃が不発になる。 村長上位、G級ではトサカ破壊後からは閃光攻撃が不発になる代わりに毒霧がゲリョスの周りに発生する。 攻撃パターン 攻撃パターンも基本的に原種と変わりはない。原種ページ参照。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 倒すだけなら一番楽だと思われる。 尻尾回しは根元の当たり判定が甘いため、リーチの短い武器が本領を発揮する。 ジャンプ斬りで懐に入り、数回切りつけて離脱を繰り返すだけで倒せる。 厄介な閃光も、予備動作が長くわかりやすいため、可能な限り近づいてからガードし、閃光を放った直後の隙に斬りかかると良い。 双剣 足の肉質がとんでもなく硬いので、心眼が無い場合は乱舞以外での攻撃ができないと思ってよい。 足の間で乱舞をするのが安定だが、ガードができないため、閃光を避けづらい。 回避性能+か気絶無効、護法のスキルがあるといい。 大剣 尻尾に抜刀斬り→回避の繰り返しでなんなく勝てる。 火属性大剣なら股下に入ってなぎ払い→斬り上げの繰り返しでも十分。 ただし、新モーションの尻尾振り回しを突然してくるときがあるので注意。 死んだ振りは尻尾に溜め3。トサカは無理に壊す必要はない。 太刀 抜刀切り+△で尻尾を攻撃すると楽。 上位・Gで作成できるような武器であれば4回も当てれば怯む。 ハンマー [気絶無効]があれば足の間に張り付いて縦3を繰り返すだけで問題ない。 ただしサイズが小さいと尻尾にあたりやすいので要注意. 狩猟笛 全体的に弾かれやすいため、弾かれ無効を吹いておくことは上位下位、G級共通。 頻繁に飛びあがるため風圧無効もかなり便利である。 上位に入って、気絶無効が吹けるならば優先して吹くこと。 特にゴルトリコーダー系で気絶無効を吹いておくと、閃光を無効化出来るため、手数を増やせる。 上位、G級では頭を破壊すると毒ガスを噴射するようになるため、 気絶無効が吹けるならば壊さないほうが楽に狩れるためおすすめ。 体力はそう多くないので、真横から右足にぶんまわしやスタンプ。こけたら頭(頭破壊しない場合は尻か足)を殴り続ける。 真横から右足にいれば、閃光でやられない限り大体の攻撃を避けられる。 足踏みでの地味なダメージ対策に活力剤、硬い肉質対策に業物スキルがあると楽に狩れるだろう。 ランス 斜め前方に位置取り、肉質のやわらかい腹部を集中的に攻撃する。 原種に比べて尻尾の肉質が切断に対してやや強くなっているが、ランスには打撃属性の適用もあるため、 尻尾攻撃に注意しつつ、尻尾を攻撃してもいい 上級、G級で使う尻尾振り攻撃は一回しか当たり判定がないため一回ガードすればモーション中はずっと攻撃できる 閃光、G級以降の毒ガスはきっちりガードして反撃の準備を。 ガンランス ランスと同じく腹部への攻撃が主な攻撃手段になる。 斬り上げ攻撃は打点が高いので頭部破壊には便利。 ただし、前方よりも先に左側に攻撃判定が出るため、脚に弾かれてしまうことが多く多用はオススメできない。 堅実な腹部へのガード突きの繰り返しが無難 ランス同様、上級、G級で使う尻尾振り攻撃は一回しか当たり判定がないため一回ガードすればモーション中はずっと攻撃できる 砲撃レベルが高いガンランスならば脚の堅い肉質も無視できるので、砲撃を主体に戦っていくのもよい。 ガンナー ライトボウガン 基本的に後述のヘビィボウガンと同様だが、サイレンサーを装着することによって反動軽減のスキルなしでLV3散弾を運用可能。 ゲリョスに対して散弾を用いると弱点の頭に優先的にヒットするため、お手軽に討伐&部位破壊できる。 しかし、一発のダメージが安定しない弾なので、散弾メインなら少し多めに持ち込むといい。 ヘビィボウガン 基本的に 火炎弾>>>LV3 散弾>LV2 通常弾>LV2 散弾 の順に単発のダメージの期待値が大きく、これらの弾が主力となる。 LV3 散弾は反動が「やや少」以上でなければまともに扱えず、パーティでは味方の邪魔となるため、火炎弾を主力としたい。 頭が最もダメージが大きく、ついで尻尾。素早いため正確な狙撃が求められるが、 火炎弾にはクリティカル距離が存在しないため、とりあえず狙った場所に当たればOK。 全体的に隙が小さいため、ソロにおいてはリロード時間を確保しづらく、 装填速度が「普通」以上で火炎弾の装填数が多いボウガンがオススメ。 シールドで閃光に対処可能なので、部位破壊に手間取るようならばそれも選択肢。逆に言えば壊してしまえば不要。 弓 ガードできないため、閃光を無効化するスキルがあると楽に戦える (「気絶無効」「回避性能+」をつけての回避が望ましいが、なれればスキルがなくとも回避は可能)。 頭への攻撃が非常に通りやすいので連射矢で頭を打てば、部位破壊+高ダメージが期待できる。オススメは鳥幣弓系統。 怒ると素早くなり、ついばみ→閃光から死亡への一本道もありうるため、自信がなければ素直に逃げるべし。 剣士攻略 ガンナー攻略 コメント 死んだフリした後、音爆弾を使った時の音【ピシッ!!】がなると起きあがります -- キラーマシン (2008-03-29 02 13 09) ゴールドマロウ ゲージ青で足斬ったら弾かれる位置あり。肉質硬くなってますかね。 -- 名無しさん (2008-03-29 18 25 25) G級・村上位で確認した項目をいくつか。ちなみに亜種。 死んだフリ時→起き上がり攻撃 のタイミングが一定ではなくなっています。 剥ぎ取れずにダメで終わること、一度剥ぎ取れるがそのままダメを貰うこと の2パターン確認。 頭が光ると起きる合図みたいですが、見てから避けられませんでした。 尻尾をのばして後ろに向けて4回ほど攻撃します。 リーチは元の尻尾の大きさの2~3倍くらいでかなり避けづらいです。 -- 名無しさん (2008-03-30 05 41 47) 村長クエにて大タル爆弾を盗まれました。過去作でそんなもの盗ったっけ? -- 名無しさん (2008-03-30 16 13 07) 死んだふり中2回剥ぎ取れました -- 名無しさん (2008-03-30 19 09 10) 死んだふりの最中に尻尾にランスのガード突き×10可能(攻撃をしても起きないため) かなりのダメージが期待される -- 名無しさん (2008-03-30 19 14 42) 大剣白ゲージ(煌剣リオレウス)にてG級のゲリョス亜種の足に攻撃、弾かれ確認。 その他の部位は弾かれませんでした。足元で△+○→○を繰り返すと効果的。 (弾かれるのは仕方ないので、心眼や業物つけるといいかもです。) -- 名無しさん (2008-04-01 19 30 11) 既出だったらごめん。ガード性能+1、強化でガード中に盗まれました。 -- 名無しさん (2008-04-09 06 29 42) 閃光の効果範囲が原種より広いような気がします。 検証してないので、間違ってたらor不要なら消去してください。 -- 名無しさん (2008-04-19 12 07 04) バックジャンプのときに閃光だして気絶 それとなぜか毒に。 バグでしょうか?ちなみに村上位の単体クエです。 -- 名無しさん (2008-04-24 22 57 53) 狩猟笛の攻略でおかしなところがあったので修正しておきました。 -- 名無しさん (2008-05-21 18 29 37) ↑×4どんなにガードを強くしようと盗み無効のスキルが無ければ盗まれます。 -- 名無しさん (2008-05-25 09 59 34) 尻尾を後ろに4回振る攻撃は戻るときのプルプルしているときも当たり判定があり、 振るときよりも威力が高い気がします。 -- 名無しさん (2008-06-06 16 05 16) 村下位にてバックジャンプをした時、げりょすの下にいたランポスが毒になりました。 3匹いましたが全部毒になりました。 -- 名ありさん (2008-07-04 22 31 33) 基本攻略の項に、「脚の肉質が格段に向上していて~」ってあるけど、 何に対して「格段に向上」しているの? 原種の脚肉質に対してだったら、基本情報の肉質欄は別途に作った方がいいんじゃ・・・ -- 名無しさん (2008-10-05 22 23 14) ↑ダメは原種と同じだが、切れ味が原種とは異なるってことじゃない。 -- 名無しさん (2008-12-20 20 05 16) ↑×2 「前作と比べて」かも。前作からやってる人は気を付けないと痛い目に遭う、という意味では? -- 名無しさん (2009-01-27 17 55 07) 名無しさん (2009-09-08 01 26 32) 睡眠に極端に弱いので、G級でも睡眠爆殺が非常に有効です。 -- 名無しさん (2010-02-18 20 26 20) ↑×2 MHP2時と肉質は変わりません ↑×3 弾かれ判定は肉質と武器切れ味補正と武器補正から判定されます -- 名無しさん (2010-03-03 14 27 09)