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上位序盤おすすめ装備 無事、下位のクエストをクリアしたガンナー達。 しかし、上位では攻撃力が大幅に上昇し、モンスターによってはガンナー殺しと言われる対ガンナー攻撃をしてくる。 そこで、防御力を重視したいけど、スキルも何とかしたいという要望に応えてオススメの装備を紹介する。 防御力を重視 ザザミ装備 無強化 鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 頭 ザザミUヘルム(剣士) 54 56 60 70 72 胴 ザザミUレジスト 26 30 34 38 42 腕 ザザミUガード 26 30 34 38 42 腰 ザザミUコート 26 30 34 38 42 脚 ザザミUレギンス 26 30 34 38 42 防御力合計 158 176 196 222 240 爪護符込 空きスロット 必要珠 無強化 鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 パターンA 10 219 237 257 283 301 パターンB 8 229 247 267 293 311 パターンC 4 239 257 277 303 321 頭防具を剣士装備にすることで、防御力の大幅な上昇を狙った装備。 最大の特徴は、下位剣士装備に迫る防御力を持っており、空きスロットも多くあるので、〜強化などのスキルを付けられる。弱点としては剣士装備にしたことによって、空きスロットが1つ減少しているので、〜強化のスキルを付けたことによるマイナススキルの発生が問題となるので注意。なお、雷対性はお察しなので、できれば避けたいところ。水属性の攻撃が多いガノトトスや物理攻撃主体のモンスターに強い。 攻撃こそ最大の防御 クック装備 属性攻撃強化、見切り+1(会心率+10%)のスキルがありながら、さらにスロットも10あるという序盤において、かなり優秀な装備。さらに、高い対火性を持ち、頭も剣士装備にしているので防御面でも、十分なレベルに達している。 対飛竜に万能 高級耳栓装備 タロスシリーズとガルルガフェイクの高い聴覚保護SPで、高級耳栓を発動。あとは、まだ空きの防具とスロットを使ってスキル発動を狙う。属性攻撃強化や早食いが発動できる。
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投稿日 2008年3月27日 23 02 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、jack(双剣)、Riku(弓) 外野 SEVEN(発言無し) クエスト 死に至る眠り モンスター ヒプノック 乙 Riku×1 主な登録タグ Riku初登場 Rixi モンハンに距離なんて、関係ねぇだろ? 「ゲーム楽しみたいんだよ!!」 前 【MHP2】イャンガルルガを狩りに行ったった【モンスターハンター】 次 【MHP2G】ダイミョウ亜種を狩りに行ったった【モンスターハンター】 概要 MHP2G突入回は、旧密林から。 MHP2G発売記念ゲストとして、Riku初登場。第1声は「ほ~い(^ω^)」。挨拶をしようとしているRikuだが、カメラがどこを向いているかわからず、痺れを切らせたNobutuna達はヒプノックを探しに出発。 出発早々、Faltのみ道を間違えて遅れをとる。1 05のRikuの「ドンマイ☆」を聞いたからだろうか。(ーΣー)「帰って寝るしかない」と投げやりになる。…ドンマイ☆ 2 45の、メンバー(おそらくFaltとRiku)の連続粉塵使用に感動したNobutunaの一言。「粉塵大爆破!」 4 34 Nobutunaが喫煙者だということが判明したのは、おそらくこの回。Riku「タバコくさくてちょっと…」 Nobutuna「タバコくさいは余計でしょ!!」というやりとりから。 「喫煙によって、寿命を削っている」事を受け入れているNobutunaに対し、Falt「なんでそんなに早尻を…」と発言。どんな尻だ(By Nobutuna) Rikuのゲームプレイ時の姿勢は、ゴロゴロ寝転がっているらしい。(彼曰く「当たり前じゃないっすか!」)6 10あたりで、座ってプレイしている状態に息がつまり、ため息をもらしている。 6 23位の会話から、Rikuがこれまでの「行ったった」を視聴していたことがわかる。そして、動画に参加したい意欲が強かった事がうかがえる。↓ Riku「俺もやりたいと思ったけど、誰も呼んでくれねぇんだもん…」 Nobutuna「いや、家の距離的な関係でしょう…」 Riku「呼べよ~(^ω^`)」 この後のやりとりが、下記MHD語録の「モンハンに距離なんて関係ねぇだろ?」に続く。 7 06、Faltに「Riku何か面白い事いえよ」と無茶振りされたRikuの答え→ 「…えーっとね、俺はおもしろいよ?」 ↑に対しての各人の反応 Nobutuna「もう、次回からRikuはいいね。」 Riku「呼べよ~(^ω^)」 jack「無し!(キッパリ)」 まるでジャックナイフの様な切れ味。 なんとか取り戻そうと「あ、今元気ドリンコを盗まれました!」と言ってみるRiku。そんな、必死な会話をしていたせいか、この直後にRiku、一乙。 それから数分後、ヒプノック討伐完了。Rikuいわく「(倒すの)間に合った。もしかしたらトドメ刺した」 Falt&Nobutuna「嘘~」 jack「このペテン師が!(・j・)」 まるでジャックナイ(ry この収録最中、次のゲストとしてSEVENが待機していた。半・戦力外通告をされたRikuは、果たして次からの収録に呼ばれるのだろうか!?続きは次回!チャンネルはそのままで。 MHD語録 「ゲーム楽しみたいんだよ!!」 3 40周辺、戦闘に入ってから口数の減った事をNobutunaにツッコまれたRikuが放った一言。それを聞いたFaltには「じゃあ何しに来たww」、Nobutunaには「一人でやってろwww」と、登場回なのに言われてしまう。 モンハンに距離なんて、関係ねぇだろ? 家の距離的な問題で今まで「行ったった」に呼ばれなかったRiku。「呼んでもウケなかったらしょうがない…」と冗談めかして言うNobutunaに対しての渾身の言葉。6 42に一回。6 47に、大事なことなのでもう一回発言したところ、Faltに「黙れよ(=Σ=)」と一蹴されてしまう。 Rixi 無茶振りの応酬の最中落ちてしまったRikuに対してのNobutunaの発言「まさかのRiku死」がFaltの聞き間違いによって「Rixi(りくしぃ)」と変換された。Riku「あ、ちなみにmixiやってます」 関連項目 「○○を狩りに行ったった」シリーズ 名前 コメント
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ガンランス:データ骨銃槍派生系 アイアンガンランス派生系 スノウギア派生系 ティガバースト派生系 龍木ノ槍派生系 黒銃槍派生系 覇槍派生系 モロコシ派生系 フルボルテージ派生系 フェザーガンランス派生系 古代式殲滅銃槍派生系 重骨銃槍派生系 生産系 G級シリーズ ガンランス:操作方法攻撃連携 特徴 基本戦術 通常攻撃 砲撃 竜撃砲 コメント ガンランス:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1-3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア10 ※武器名の前にある■はその武器がそれ以上強化できないことを表しています。 ※斬れ味ゲージの下段は斬れ味レベル+1スキルが発動した状態での斬れ味です。 ※武器の会心率について 青・白ゲージがあると会心率に+5%、+10%されますが、ゲーム上で生産時に表記された値をそのまま表記します。 (生産時に青・白ゲージのある武器については補正済の値) ※「砲撃」欄について 「砲撃タイプ 砲撃レベル」というように表示しています。 例えば「通常 3」というのは「通常タイプで砲撃Lv3」という意味です。 骨銃槍派生系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 骨銃槍││ 650z 161 通常 1 lllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 獣骨*2 はじけイワシ*1 │ロングホーン改││(ランスから派生) ││└┴大骨銃槍 │ │ 1400z 230 通常 2 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 獣骨*5 火薬草*5 │ ├竜骨銃槍 ││ ││ 2150z 299 通常 3 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 大きな骨*3 竜骨【大】*3 ハレツアロワナ*3 ││ ││ │└ヘルスティング │ │ │ │ 4250z 322 拡散 1 氷250 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 下位 生産 雪獅子の牙*2 ブランゴの毛*20 大きな骨*2 とがった爪*10 強化 ブランゴの毛*15 雪獅子の毛*5 氷結晶*10 │ │ │ └ヘルスティング改 │ │ │ │ 6350z 345 拡散 2 氷270 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% OO- 下位 強化 雪獅子の牙*2 雪獅子の尻尾*5 轟竜の牙*5 │ │ │ └ヘルスティンガー │ │ │ │ 50000z 414 拡散 3 氷320 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% OO- 上位 強化 雪獅子の鋭牙*4 雪獅子の髭*4 ブランゴの剛毛*10 │ │ │ ├■ヘルブリザード │ │ │ │ 90000z 575 拡散 4 氷340 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% OO- G級 強化 雪獅子の重牙*4 強靭な牙獣髭*2 雪獅子の豪剛毛*8 │ │ │ └デゼルトスリング │ │ │ │ 95000z 644 通常 3 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- G級 強化 砂獅子の重牙*2 砂獅子の豪剛毛*4 迅竜の重牙*4 │ │ │ └■デゼルトスリンガー │ │ 115000z 736 通常 4 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- G級 強化 砂獅子の靭尾*2 強靭な牙獣髭*5 砂獅子の豪剛毛*10 金獅子の剛爪*3 │ │ └アベレージヒッター │ │ 3100z 299 通常 2 毒180 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 生産 ゴム質の紫皮*4 毒怪鳥の頭*1 毒袋*10 紅蓮石*3 強化 ゴム質の紫皮*4 ライトクリスタル*2 毒袋*5 │ └グランドスラム │ │ 5600z 391 通常 2 毒240 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 ゴム質の紫皮*10 毒怪鳥の頭*1 蛇竜の頭*2 │ └ハードヒッター │ │ 35000z 437 通常 3 毒290 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 ゴム質の上皮*4 猛毒袋*7 ノヴァクリスタル*2 │ └ビッグスラッガー │ │ 50000z 460 通常 3 毒320 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 ゴム質の上皮*8 毒怪鳥の頭*3 爆炎袋*8 │ ├■トリプルクラウン │ │ 105000z 506 通常 4 毒400 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 ゴム質の特上皮*5 毒怪鳥の石頭*1 劇烈毒袋*5 ピュアクリスタル*1 │ │ └ベナムデコロン │ │ 90000z 483 放射 2 毒160 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 生産 霞龍の上皮*5 ノヴァクリスタル*5 霞龍の尖角*2 獄炎石*5 強化 霞龍の上皮*3 ノヴァクリスタル*3 爆炎袋*5 │ └ベナムデトワレ │ │ 110000z 575 放射 3 毒200 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 霞龍の上皮*5 ピュアクリスタル*2 劇烈毒袋*5 黒狼鳥の靭尾*2 │ └■ベナムデパルファン 130000z 644 放射 4 毒240 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 霞龍の特上皮*5 霞龍の剛翼*2 ピュアクリスタル*3 霞龍の宝玉*3 アイアンガンランス派生系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 アイアンランス│(ランスから派生) │││└アイアンガンランス │ │ 1100z 207 通常 1 lllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 1 マカライト鉱石*5 鉄鉱石*10 爆薬*5 火炎袋*1 生産 2 ハードチケット*1 鉄鉱石*1 強化 鉄鉱石*8 円盤石*5 セッチャクロアリ*5 │ └アイアンガンランス改 │ │ 1750z 253 通常 1 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 マカライト鉱石*3 大地の結晶*8 爆薬*5 │ └スティールガンランス │ │ 2150z 276 通常 2 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 マカライト鉱石*7 円盤石*10 火炎袋*3 │ ├討伐隊正式銃槍 ││ ││ 3100z 322 通常 3 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 マカライト鉱石*15 紅蓮石*3 ライトクリスタル*2 ││ │└近衛隊正式銃槍 │ │ │ │ 5600z 391 放射 3 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 上竜骨*3 紅蓮石*6 ドラグライト鉱石*5 │ │ │ └シルバールーク │ │ │ │ 65000z 414 放射 3 龍250 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 銀火竜の尻尾*1 銀火竜の堅殻*3 銀火竜の上鱗*5 │ │ │ └ガンチャリオット │ │ │ │ 75000z 437 放射 3 龍320 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 銀火竜の尻尾*3 銀火竜の翼*1 火竜の紅玉*1 火竜の骨髄*10 │ │ │ └ガンチャリオット改 │ │ │ │ 100000z 529 放射 4 龍350 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 銀火竜の堅殻*5 火竜の剛翼*3 業炎袋*5 │ │ │ └■エンデ・デアヴェルト │ │ 125000z 575 放射 4 龍370 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 銀火竜の重殻*5 銀火竜の靭尾*3 火竜の天鱗*1 鎧竜の天殻*2 │ │ ├ナナ=ハウル │ │ │ │ 5600z 345 拡散 1 火350 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 炎妃龍の尻尾*2 炎妃龍の甲殻*5 炎妃龍のたてがみ*2 ドラグライト鉱石*5 強化 炎妃龍の尻尾*1 炎龍の翼膜*2 炎の龍鱗*6 │ │ │ └ナナ=ロア │ │ │ │ 35000z 368 拡散 2 火400 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 炎王龍の尻尾*2 炎妃龍の甲殻*7 古龍の血*1 │ │ │ └ナナ=フレア │ │ │ │ 90000z 414 拡散 3 火480 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 炎妃龍の尖角*2 獄炎の龍鱗*8 炎龍の宝玉*1 │ │ │ └■ナナ=ソレイユ │ │ 130000z 575 拡散 4 火500 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 炎妃龍の堅殻*5 炎王龍の靭尾*2 獄炎の厚龍鱗*8 古龍の大宝玉*1 │ └ホワイトガンランス │ │ 4900z 368 放射 1 防+8 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 鎧竜の頭殻*1 マカライト鉱石*15 火炎袋*6 │ └ホワイトキャノン │ │ 30000z 414 放射 2 防+8 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 鎧竜の甲殻*10 鎧竜の頭殻*1 紅蓮石*4 │ └ブラックガンランス │ │ 60000z 483 放射 2 防+8 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -5% O-- 上位 強化 竜玉*2 黒鎧竜の甲殻*15 獄炎石*4 │ └ブラックゴアキャノン │ │ 75000z 529 放射 3 防+8 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% O-- 上位 強化 黒鎧竜の堅殻*8 黒鎧竜の頭殻*2 鎧竜の延髄*1 │ └■ブラックゴアバスター 115000z 690 放射 4 防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 黒鎧竜の重殻*5 黒鎧竜の天殻*1 大竜玉*3 スノウギア派生系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 アイアンランス│(ランスから派生) ││└スノウギア │ │ 1400z 207 通常 1 氷100 llllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 ギアノスの皮*3 ギアノスの鱗*6 マカライト鉱石*2 セッチャクロアリ*5 強化 ギアノスの皮*2 ギアノスの鱗*3 鉄鉱石*8 │ └スノウギア=セカンド │ │ 2150z 253 通常 2 氷120 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドスギアノスの皮*3 ドスギアノスの頭*1 大地の結晶*8 │ ├■スノウギア=ドライブ │ │ 40000z 437 通常 3 氷150 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 ギアノスの尖爪*4 ギアノスの上皮*4 爆炎袋*2 │ │ ├マリンフィッシャー ││ ││ 3100z 299 放射 1 水100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 水竜のヒレ*4 水竜の鱗*6 鉄鉱石*20 ハレツアロワナ*10 強化 水竜の鱗*5 砂竜の鱗*3 マカライト鉱石*7 ││ │└ディープフィッシャー │ │ │ │ 5600z 368 放射 1 水200 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 水竜のヒレ*7 上竜骨*4 ドラグライト鉱石*7 │ │ │ └ディープオーシャン │ │ │ │ 40000z 391 放射 2 水300 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 翠水竜の上ビレ*3 翠水竜の鱗*10 カブレライト鉱石*7 │ │ │ └海王槍リヴァイアサン │ │ │ │ 55000z 437 放射 3 水350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 竜玉*2 翠水竜の上鱗*10 ユニオン鉱石*7 │ │ │ ├海神槍リヴァイアサン │ │ │ │ │ │ 90000z 506 放射 3 水370 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 強化 翠水竜の特上ビレ*3 翠水竜の厚鱗*4 魚竜の重牙*5 │ │ │ │ │ └■海滅槍アビス │ │ │ │ 110000z 575 放射 4 水400 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 翠水竜の厚鱗*5 水竜の厚鱗*5 迅竜の靭尾*2 大竜玉*3 │ │ │ │ │ └熔銃槍ヴォルケーノ │ │ │ │ 100000z 598 放射 3 火200 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 溶岩竜の厚鱗*8 溶岩竜の重殻*6 溶岩竜の重牙*3 竜玉*2 強化 溶岩竜の厚鱗*3 溶岩竜の重殻*4 獄炎石*3 │ │ │ └■熔解銃槍ヴォルガノス │ │ 120000z 644 放射 4 火240 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 溶岩竜の重牙*5 溶岩竜の特上ビレ*3 獄炎石*10 黒鎧竜の天殻*1 │ボーンクロウランス改 ││(ランスから派生) ││ ││ └┴シザーガンランス │ │ 40000z 437 通常 2 防+24 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 生産 盾蟹の尖爪*3 盾蟹の堅殻*5 火炎袋*10 黒真珠*20 強化 盾蟹の尖爪*2 盾蟹の甲殻*15 爆炎袋*2 │ └シザーキャノン │ │ 50000z 460 通常 3 防+28 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 盾蟹の尖爪*5 盾蟹の堅殻*10 火竜の延髄*1 │ │ ├バイオレットキャノン │ │ │ │ 85000z 529 通常 3 防+40 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 盾蟹の紫爪*4 盾蟹の紫殻*8 極上黒真珠*3 火竜の延髄*2 強化 盾蟹の紫爪*2 盾蟹の紫殻*5 業炎袋*2 │ │ │ └■バイオレットバースト │ │ 115000z 621 通常 4 防+40 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 盾蟹の紫爪*5 盾蟹の紫殻*10 溶岩竜の重牙*4 │ └シェルクロウランス (ランスに派生) ガンランス・前半を編集 ティガバースト派生系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ティガバースト││ 35000z 391 拡散 2 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- 下位 生産 轟竜の牙*4 轟竜の爪*5 轟竜の甲殻*2 ポッケチケット*1 │├轟銃槍【虎砲】│ ││ │ 80000z 506 拡散 3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- 上位 強化 轟竜の鋭牙*4 轟竜の尖爪*5 轟竜の堅殻*4 │ ││ └■轟銃槍【大虎砲】│ │ 125000z 667 拡散 4 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- G級 強化 轟竜の重牙*4 轟竜の剛爪*5 轟竜の天鱗*1 ││└ヒドゥンガンランス │ │ 80000z 437 通常 3 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 50% O-- 上位 生産 迅竜の刃翼*4 迅竜の尻尾*3 迅竜の延髄*1 堅竜骨*5 強化 迅竜の刃翼*2 迅竜の尻尾*1 迅竜の上鱗*10 │ │ └■夜銃槍【残月】 120000z 552 通常 4 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 50% OO- G級 生産 迅竜の靭尾*4 迅竜の厚鱗*10 迅竜の天鱗*1 轟竜の靭尾*2 強化 迅竜の剛刃翼*4 迅竜の靭尾*2 迅竜の延髄*2 重竜骨*5 龍木ノ槍派生系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 龍木ノ槍││ 20000z 299 通常 2 麻180 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 生産 龍木*4 禍々しい布*1 雷光エキス*5 火竜の体液*10 │└龍木ノ槍【金剛】 │ │ 75000z 368 通常 3 麻230 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 神龍木*4 神龍苔*2 ポッケチケットG*1 │ │ └龍木ノ古槍 │ │ 120000z 460 通常 3 麻250 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 太古の龍木*5 浮岳龍のヒレ*2 雷光ゼリー*10 炎龍の塵粉*3 強化 太古の龍木*3 太古の龍苔*3 炎龍の塵粉*1 │ └■龍木ノ古槍【神葬】 145000z 529 通常 3 麻270 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 浮岳龍の皮*5 浮岳龍の体液*5 獄炎の厚龍鱗*3 勇気の証S*1 黒銃槍派生系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 黒銃槍││ 15000z 345 拡散 1 龍250 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 黒い塊*1 黒いかけら*4 ポッケチケット*1 │└黒龍銃槍 │ │ 100000z 460 拡散 3 龍310 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- 上位 強化 黒龍の眼*1 黒龍の角*2 黒龍の甲殻*4 鋼龍の宝玉*1 │ └■真・黒龍銃槍 150000z 621 拡散 4 龍380 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% --- G級 強化 黒龍の邪眼*1 黒龍の剛角*2 黒龍の重殻*4 古龍の大宝玉*1 覇槍派生系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 覇銃槍アペカムトルム││ 100000z 575 通常 2 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% --- 上位 生産 覇竜の大牙*4 覇竜の剛爪*3 覇竜の堅殻*5 獄炎石*8 │└■覇砲槍クーネアペカム 145000z 759 通常 4 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 40% --- G級 強化 崩天玉*1 大竜玉*3 覇竜の大牙*4 覇竜の堅殻*7 モロコシ派生系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 砲モロコシ││ 40000z 414 拡散 3 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 生産 オオモロコシ*2 爆炎袋*5 ツタの葉*10 勇気の証G*1 │└■大砲モロコシ 75000z 598 拡散 5 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 オオモロコシ*5 業炎袋*3 太古の龍木*1 エルトライト鉱石*10 フルボルテージ派生系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ハードボーンランス改│(ランスから派生) ││└フルボルテージ │ │ 50000z 460 放射 2 雷180 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 生産 真珠色の柔皮*8 電撃袋*5 カブレライト鉱石*10 ゴム質の上皮*5 強化 真珠色の柔皮*5 電撃袋*3 ゴム質の上皮*3 │ └フルジェネレート │ │ 85000z 529 放射 3 雷220 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 真珠色の艶皮*5 雷電袋*3 アルビノの霜降り*1 │ └■電銃槍フルボルト 120000z 644 放射 4 雷260 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 真珠色の艶皮*5 特撰アルビノ*1 ゴム質の特上皮*5 キリンの靭雷尾*2 フェザーガンランス派生系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ナイトランス│(ランスから派生) ││└フェザーガンランス │ │ 50000z 368 拡散 2 睡100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 生産 眠鳥の尖爪*5 眠鳥の橙毛*6 キラビートル*20 睡眠袋*3 強化 眠鳥のクチバシ*1 眠鳥の橙毛*4 睡眠袋*2 │ │ └フェザーガンランス改 │ │ 80000z 460 拡散 3 睡120防+10 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 眠鳥の牙ハシ*3 眠鳥の豪橙毛*8 魚竜の重牙*5 眠鳥の稀胃石*1 強化 眠鳥の牙ハシ*1 眠鳥の尖爪*3 眠鳥の豪橙毛*5 業炎袋*2 │ └■ヒュプノキャノン 105000z 506 拡散 3 睡140防+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 眠鳥の剛爪*5 眠鳥の稀胃石*1 昏睡袋*3 古代式殲滅銃槍派生系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 バベル│(ランスから派生) ││└古代式殲滅銃槍 │ │ 80000z 552 拡散 3 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 エルトライト鉱石*10 鉄鉱石*80 業炎袋*5 雷電袋*5 強化 エルトライト鉱石*8 業炎袋*3 雷電袋*3 │ └■ジェネシス 115000z 621 拡散 4 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 メランジェ鉱石*10 鉄鉱石*30 火竜の靭尾*5 雷光ゼリー*10 重骨銃槍派生系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 バーバリアンタスク│(ランスから派生) ││└重骨銃槍 │ │ 75000z 506 通常 4 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 重竜骨*5 業炎袋*2 エルトライト鉱石*5 金獅子の尖角*1 強化 重厚な骨*3 堅牢な鳥竜骨*4 獄炎石*4 金獅子の尖角*1 │ └■ハードボーンキャノン 100000z 598 通常 5 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 太古龍骨*3 業炎袋*5 皇帝バッタ*10 生産系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ■古龍銃槍エンブレム 350z 598 放射 5 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 ファミ通の特注券*4 鋼龍の靭尾*4 獄炎の厚龍鱗*20 霞龍の特上皮*10 ■崩銃槍パシカムルバス 150000z 805 放射 5 氷120防+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% --- G級 生産 崩竜の削顎*2 崩竜の剛ビレ*4 崩竜の重殻*5 崩天玉*1 G級シリーズ G級武器はG級緊急クエスト「絶対零度」にてウカムルバスを討伐後に工房で生産することが可能になります。 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ■アイアンガンランスG 100000z 644 通常 3 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 勇気の証G*1 爆薬*20 エルトライト鉱石*10 業炎袋*5 ■竜骨銃槍G 100000z 644 通常 4 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 勇気の証G*1 堅竜骨*8 重厚な骨*5 ハレツアロワナ*10 ■スノウギアG 100000z 598 通常 4 氷150 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 勇気の証G*1 ギアノスの尖爪*10 ギアノスの上皮*10 業炎袋*8 ■近衛隊正式銃槍G 100000z 621 放射 4 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 勇気の証G*1 紅蓮石*20 メランジェ鉱石*5 ピュアクリスタル*2 ■シザーキャノンG 100000z 598 通常 3 防+28 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 生産 勇気の証G*1 盾蟹の剛爪*2 盾蟹の重殻*4 爆炎袋*10 ■グランドスラムG 100000z 621 通常 4 毒240 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 勇気の証S*1 毒怪鳥の頭*3 毒怪鳥の紫剛翼*4 劇烈毒袋*5 ■マリンフィッシャーG 100000z 598 放射 3 水200 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 勇気の証S*1 水竜の特上ビレ*4 水竜の厚鱗*5 砂竜の上ビレ*5 ■ホワイトキャノンG 100000z 621 放射 3 防+8 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 生産 勇気の証S*1 鎧竜の頭殻*3 鎧竜の重殻*5 火炎袋*20 ■龍木ノ槍【金剛】G 100000z 506 通常 3 麻230 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 勇気の証G*1 神龍木*10 禍々しい布*10 獄炎の厚龍鱗*2 ガンランス・後半を編集 ガンランス:操作方法 ●納刀時から出来ること 抜刀 △ 踏み込み突き上げ アナログパッドによる方向入力+△ ガード R+△+○ (停止時はR+△でも可) ※余談だが、普通に△で抜刀するよりもR+△+○でガードをした方が若干だが抜刀が早くなる。 ●抜刀時に出来ること 前方突き △ 斬り上げ △+○ 踏み込み突き上げ アナログパッドによる方向入力+△ ガード R 水平砲撃 ○ バックステップ × ●ガード中に出来ること 移動・方向転換 R+アナログパッド入力 上方突き R+△ リロード R+○ 竜撃砲 R+△+○ (今作のMHP2Gでは使用120秒後に再使用可。砲術王スキル発動時は90秒に短縮。MHP2では110秒。) ●各種ステップについて バックステップ × or 攻撃(砲撃・竜撃砲は除く)の直後に× 大バックステップ 攻撃(砲撃・竜撃砲は除く)の直後にアナログパッドを下に入れつつ× サイドステップ 攻撃(砲撃・竜撃砲は除く)の直後にアナログパッドを左右に入れつつ× ●ステップ直後に出来ること リロード ○ 斬り上げ △+○ 前方突き △ ※上方突き(ガード突き)について補足 ガンランスのガード攻撃は、片手剣やランスのようにガード時固有の攻撃が出るのではなく、 通常攻撃の一種である上方突きが出る。この上方突きには短時間だがガード判定が発生しており、 そのためにガード状態から繰り出せば(あるいは直後にガードへ移行すれば)非常に隙の少ない攻撃となる。 また、通常攻撃であるために三連続で繰り出すことも出来るし、 斬り上げや砲撃、ステップなどに繋げることも出来る。 ※その他細かい補足 「踏み込み突き上げ」はアナログパッドを弱めに入力すると、納刀時なら「抜刀」に、抜刀時であれば「前方突き」に変化する。 ガード中に「移動」「攻撃」「リロード」「竜撃砲」などの行動をとると、その間だけスタミナや体力の赤ゲージが回復する。 攻撃連携 特徴 ガードに重点を置いたプレイスタイルはランスと共通だが、 肉質無視の砲撃による攻撃が可能になった事で、甲殻の硬いモンスターへの対応力が増した。 斬り上げやそこからの砲撃など、上方向へのリーチの長さは近接武器中最長で、 攻撃が届きにくい大型モンスターへの対処も他武器に比べ容易。 しかし、ランスと違って突進はなく、全武器の中でも最低ランクの機動性であるため、追い詰められると危険度急上昇。 砲撃や竜撃砲は斬れ味消費が激しく、砥石やスキルでの対策は必須。 がっちりガードを固めてガード突きに頼りきる、という戦法は比較的楽に強敵を相手に出来る。 しかし本来は攻撃のバリエーションが非常に多く、そのポテンシャルを完全に発揮するには群を抜いて複雑な操作が必要。 ただ上記のように追い詰められてスタミナ切れするとそのまま一気にキャンプ送りという事も多い為、スタミナには気を付けるべきである。 抜刀状態でスタミナが切れた場合、回避手段としては不十分な踏み込み突き上げで離脱するより他に無く、大抵は攻撃を貰ってしまう。 特に足下でガードを固めている際、足踏みで連続でスタミナ減少→めくられて転倒→突進に轢かれ…という展開がしばしば発生する。 なお、道を塞いでいる岩や氷を砲撃、竜撃砲によって瞬時に破壊することが出来るため、トレジャーハンターでの需要が高い武器である。 基本戦術 ガード性能を生かし、相手の攻撃などものともせず防御→攻撃が基本の攻撃となる。 通常攻撃の後に一度砲撃することにより、そこからまた最大三回まで通常攻撃を繋げることが出来る。 これを利用し 攻撃*3→砲撃→攻撃*3→砲撃→攻撃*3… と言った感じで連続攻撃をすることも可能。 敵が罠にかかった時や、スタン時のラッシュに有効である。 ランスと比べても機動力の低さが目立ち、攻撃後のステップは1度だけしかできない。 しかし、バックステップ、サイドステップをすることは可能なので 攻撃*3→ステップ→攻撃・・・ などの連携攻撃は可能である。是非試してもらいたい。 特にガンランスのサイドステップはランスの2倍近く移動できるため、回避行動としても優秀。 また、ランス同様に攻撃後にアナログパッドを後ろに入れつつステップすることにより 大バックステップに派生し、結構な距離を稼げる。 通常攻撃 突きの威力は『踏み込み突き上げ>斬り上げ>前方突き>ガード突き』となっており、 それぞれ攻撃する高さなどが違う(派生する砲撃も含む)。狙いたい場所にあわせて使い分けよう。 また攻撃補正に少しマイナス補正があり、多少攻撃が弾かれやすい。 最初の突きが弾かれてしまうと、上方砲撃や斜め砲撃へは移行できない。斬れ味を高く保つか心眼をつけると良い。 前方突きは平均的な威力で発生が早い。前方3連突き→砲撃の繰り返しが最も攻撃密度は高くなる。 ただし、攻撃点が低いために狙える部位は制限される。突くたびに少しずつ前進する。 方向キーが入っていると後述の踏み込み突き上げが出るため、とっさに狙った方向へ出すには慣れが必要。 前作ではガード突きの下位互換のような扱いだったが、今回はモーション値が底上げされたため この攻撃をいかに効率よく叩き込むかが火力捻出のキモになる。 ガード突きはその場を移動しない定点攻撃で、罠や麻痺に陥った敵の狙いたい箇所をピンポイントで攻撃し続けることができる。 ガード移行がスムーズで隙が少なく使いやすいが、前作に比べて突く動作が緩慢になり攻撃補正も低くなった。(ガード突き*3より前方突き>切り上げが痛い) ガード突きに頼り切ったプレイスタイルは厳しくなったが、それでも痒いところに手が届く事に変わりは無い。 斬り上げは前方突きより威力が高いので、連携の始めにオススメ。 キャラ頭上へのリーチは全武器最長を誇り、尻尾切断などにも優秀。 左下から振り上げるため、足元に引っかかり狙った場所に当たらない事もある。立ち位置を調整しよう。 前方突きからの移行ルートで出すと発生が早くなる。 相手のちょっとした隙には前方突き>斬り上げ>ステップが小回りも利いて使いやすい。 前方突き三連のフィニッシュと威力が同じだが、こちらの方が前進距離が短いため距離調整にも使う。 今回から水平砲撃>切り上げのルートが追加。 踏み込み突き上げは威力が最も高い上に、素早く大きく踏み込むためリーチが長い。抜刀時の移動や回避にも有効。 また、スーパーアーマーが付くので多少の風圧を無視して攻撃することが可能。 今作では斜め上または真上への砲撃から踏み込み突き上げに派生が可能になり、 更に水平突きからの斬り上げへの連携が素早くなっているため 踏み込み突き上げ→水平突き→斬り上げ→砲撃→踏み込み突き上げ…というコンボで 大きく前方に進みながら高威力の連続攻撃ができる。 また、踏み込み突き上げの終わりをステップでキャンセルすることで、スーパーアーマー状態がステップ中にも持続し、 安全にリロードそのほかの行動に移ることができる。 ※参考までに、各モーションの威力 水平突き1、2回目:25 水平突き3回目:30 武器出し攻撃、踏み込み突き上げ:34 斬り上げ:30 ガード突き:18 上砲撃後の突き上げ:30 砲撃 ガンランス最大の特徴とも言える砲撃は『肉質を無視した無属性ダメージを与える』という貴重な性質を持っている。 「肉質が硬く」「怯み耐性が低い」箇所(多くの場合翼が最良)への砲撃は、他のメンバーと攻撃箇所がかぶりにくく 高頻度で怯みを発生させ、そこそこのダメージを稼ぐことができる。肉質の硬い部位の破壊も速やかに行える。 若干の火属性ダメージも存在し、火属性でしか出来ないドドブランゴの牙、ウカムルバスの腹を破壊することも可能。 通常型はほぼ零距離でなくては当たらないが、放射型は長い射程を誇り、拡散型の砲撃は広範囲に及ぶ。 通常および前方突きからの派生はそのまま前方に向かって撃つが、ガード突きと踏み込み突き上げからは斜め上に、 斬り上げからは真上に砲撃する。斜め上、真上への砲撃は味方を巻き込みたくないときや、高い部位を狙うのに有効。 発射後、突きへは速やかに移行できるがステップやガードへの移行には時間がかかる。 砲撃タイプとその特徴は下記の通り。 タイプ 装填数 射程 射角 LV1威力 LV2威力 LV3威力 LV4威力 LV5威力 斬れ味消費(業物) 通常 5発 並 並 無12+火4 無15+火5 無18+火6 無21+火7 無24+火8 3 (1) 放射 3発 長 並 無18+火9 無22+火11 無28+火14 無32+火16 無36+火18 4 (2) 拡散 2発 並 広 無24+火6 無32+火8 無40+火10 無44+火11 無48+火12 7 (3) ※斬れ味消費量はスキル【業物】発動で半減する。 端数切り捨て。(3→1に) 砲撃、竜撃砲共に【砲術師】で1.1倍、【砲術王】で1.2倍の攻撃力となる。 砲撃は斬れ味橙で威力が低下(75%)し、赤で使用不可になる。 前作では突きの威力が砲撃を大きく上回っていた上、ガード突きの性能が頭ひとつ抜けていたため ガード状態を維持したままガード突きに終始するスタイルが多かった。 そのため、ガード状態に移行するのに隙を伴う砲撃を積極的に使用する人は少なかったと言える。 しかし今作では装填数UPの適応、砲術師・砲術王スキルの強化、砲撃Lv5までの開放といった砲撃関連の上方修正に加え (具体的にはP2と比較して通常47%、放射43%、拡散30%ほど限界威力が向上) 前述のガード突きの弱体化が重なって、砲撃の有効度は上昇した。 さらに砲撃から通常攻撃への連携増加(水平砲撃→斬り上げや、斜め上or真上砲撃→踏み込み突き上げ)により 前作より通常攻撃に砲撃を組み込みやすくなっているので、砲撃を織り交ぜていけば全体的な火力の底上げができる。 しかし、砲撃はあくまでも補助的なものとして理解しておいた方が良いだろう。 威力が上がったとはいえ、G級武器の攻撃力上昇や紫補正の前に威力格差は以前より開いてしまっているため 肉質の柔らかい敵や部位には、通常攻撃の方が有効なことが多い。 通常攻撃に砲撃を織り交ぜて戦うことで初めて 「ランスではステップで繋ぐしかない突きの合間を砲撃で繋げる」と言う利点が光る。 今回から砲撃>アーマー状態に全砲撃から移行できるようになったため、手数を増やす上での融通性も向上。 斜め上or真上砲撃→上方突き→ガードという連携は、攻撃しつつガードに移行できるので是非マスターしたい。 通常攻撃よりも砲撃をメインとして使うのは以下のような状況。 PT戦時に肉質のやわらかい場所を他武器に譲り、肉質の硬い場所を狙う場合 金レイアor銀レウスの頭やディアブロスの角など、斬撃が通りにくい部位の部位破壊を狙う場合 肉質の柔らかい部位の無い相手(黒グラビモスや硬化時のバルカン・ルーツ)の場合 砲撃は斬れ味の消費が通常攻撃より激しいため、肉質の柔らかい敵を相手にする場合 攻撃力が大きく上昇する紫ゲージの間は砲撃をなるべく抑え、 斬れ味が落ちてきたら砲撃の回数を増やしていく…などの工夫も必要。 もちろん業物や砥石高速によるサポートは相性抜群。 砲撃および竜撃砲は、味方を巻き込むと大きく吹き飛ばしてしまう。撃つときは細心の注意を払おう。 通常や放射タイプは斜め上に撃てば味方を巻き込むことはまず無いが、拡散は別。 なんと真上砲撃でも味方にヒットすることがある。周りをよく見て使うべし。 砲撃で吹き飛ばすことで味方の窮地を救える…などとよく言われるが、砲撃は射程が短く発射後の隙が大きいので 逆にこちらが攻撃を食らってしまい本末転倒といった事になりかねない。無理して狙うのはお勧めしない。 竜撃砲 竜撃砲は飛竜のブレスを元に作られた、瞬間的に大ダメージを与えるガンランス最大の奥義。 砲撃と同じく肉質無視の無属性攻撃で、どの部位に当てても同じダメージを与えられる。 発射までに数秒のタイムラグがあるが、その間はスーパーアーマー状態が付加され、風圧等を無視して発射できる。 また多少の方向調整も可能。 一撃に見えて実は多段HITする攻撃で、プレイヤーのすぐ近くから判定が発生するので かなり接近して撃たないと完全には当たらない。 睡眠状態の敵に当てた場合は1HIT目のダメージが3倍になるだけで、大剣のタメ切りやタル爆弾ほどの有効性はないことに注意。 今作では発射後の後ずさり距離がかなり長くなっており、発射後に大きな隙が発生する。 しかし、見方を変えればそれを利用して竜撃砲を撃ちつつ尻尾回転や突進の範囲から逃れることも可能。 砲撃Lvによって威力が変動し、スキル【砲術王】発動時は冷却時間が120秒から90秒へ短縮される。 威力は下記の通り。 砲撃Lv1 砲撃Lv2 砲撃Lv3 砲撃Lv4 砲撃Lv5 斬れ味消費(業物) (30+火10)×4 (36+火12)×4 (42+火14)×4 (44+火15)×4 (48+火16)×4 20 (10) 砲撃が斬れ味赤で使用不可になるのに対し、竜撃砲は斬れ味赤でも撃てる。 下位クエストなどではクリーンヒットすると、相手にほぼ確実によろけやダウンが発生する。 但し上位→G級となるにつれて、クリーンヒットしても何事も無かったようにこちらを狙ってくることも多い。 反撃を受けないような大きな隙に叩き込むのがよいだろう。 竜撃砲こそガンランスの浪漫、この大砲撃に魅せられたガンサーも多いと思うが そのわりには仲間を邪魔したり著しく斬れ味を消費したり隙がものすごかったりと、リスクは大きい。 しかし瞬間的に叩き出せるダメージとしては最高威力であることもまた事実。撃てるときにはどんどん撃っていこう。 撃たなければそれなりに安全に戦えるが、そんな理屈ではガンサーたちの浪漫は止められないだろう。 反動が大きくなった点を利用し、近い距離で振り向きにあわせ横を向いて撃つと軸がずれ 相手がのけぞらなかった場合も射線から退避することが可能になる。 股下で撃つときなどは意識してみると多少反撃のリスクを減らせる。 またオトモ辺りで試すとわかり易いが、正面だけではなく背中側でもヒットする特徴がある。 これを逆手に取り、敵と背中を密着させて背面に撃つテクニックがある。 敵と離れない、もしくは反動で股下を抜けて反対側に行ったり、エリア端を背にして竜撃砲だけ叩き込みつつ隣エリアへ逃げる、 と反動で色々と怪しげな動きが可能。 また逆に撃ち込んだ後の怯みや転倒に攻撃を叩き込みたい場合は壁を背にして反動後退を殺す、などの工夫も出来る。 ガンランスと相性がいいスキル ガード性能 ランス同様に、ガードの際のノックバックを無くすことで攻撃チャンスを増やすことができる。 ガード強化 一部のガード不能攻撃をガードできるようになる。主にバサルモス、グラビモスのガス攻撃に有効。 バサルモス、グラビモスの熱線、フルフルの電撃ブレス、ラージャンの直線ブレス等もガードできるようになるが、 避けられるものは避けたほうが無難。 業物 砲撃、竜撃砲は斬れ味の消費が激しく納刀も遅いので、業物で斬れ味の消費自体を抑えることで隙を減らせる。 心眼 マイナス補正による弾かれやすさを克服できる。心おきなく自由な連携を展開可能。 斬れ味レベル+1 相性が悪い武器などないスキルではあるが、なにかと斬れ味を消費する武器なのでその意味合いは当然大きい。 砥石使用高速化 激しい斬れ味の消費を素早くリカバーできる。 研磨珠は容易に生産できる上、スロット消費1でスキルポイント+2なので序盤でも発動させやすいスキル。 砲術 序盤においては砲撃と竜撃砲は相対的に強力なので、その威力の底上げ、 以降もグラビモスなどの硬いモンスターに対してはとても役立つ。 装填数UP 砲撃を主体に攻める場合には単純に手数を増やせる有用なスキル。 回避距離 ランスと違い攻撃後のステップが一回しかできないため、安全距離まで待避することが容易になるメリットは大きい。 また、サイドステップで尻尾回転や敵のバックステップに追従しながら攻撃を続けることすら可能になる機動力を手に入れられる。 ランスではステップキャンセル後の横突きが当たらなくなる点がデメリットの一つだったが、攻撃を続ける時には砲撃でキャンセルできるため、ラッシュを続ける際には回避距離の大きさはデメリットにならない。 いったん回避した後に再び攻撃に移る場合でも、踏み込み突き上げによって開いた距離を簡単に詰められるので、攻撃→待避→再び攻撃、のサイクルを納刀せずに行うことができる。 一方、回避距離は発動させやすいスキルではなく、攻撃戦略が結構変わるので、プレイスタイルによっては全く不要かもしれない。 しかし、慣れれば攻撃チャンスをかなり増やせるため、攻防一体の優秀なスキル。 コメント 砲撃は祖龍・紅龍硬化時ぐらいにしか役立たないと考えておけばいい。 ただ、武器攻撃力が低い敵やタルがない時敵を起こすときぐらいは役立つ -- (名無しさん) 2008-05-25 02 39 03 砲撃はそんなに悪くないと思うのだが、コンボの繋ぎみたいなもんだし威力的なダメ出しをするような類の代物じゃないだろう。 火力を継続させたい時に使うのがオススメ、竜撃砲が弱いことには同意だがw -- (名無しさん) 2008-05-25 02 45 43 升使いの俺が検証してきたよ、ガンランスはルーツ以外使わないヘタレだけど許せ VS大名ザザミ亜種 発動スキル 砲術王 ガード性能+1 高速砥石 武器:大砲モロコシ 竜撃砲:164 水平砲撃:40 3連前方突き:62 発動スキル 攻撃力UP大 ガード性能+1 心眼 武器:溶解銃槍ヴォルガノス 竜撃砲:137 水平砲撃:23 3連前方突き:76 VSミラルーツ(硬化無し) スキル:砲術王 武器:大砲モロコシ 竜撃砲:176 水平砲撃:43 3連前方突き:47 ガンチャリオット改 スキル:攻撃力UP大 :心眼 竜撃砲:140 水平砲撃:25 3連前方突き:49 判りにくいかもしれんがこんな感じだ ガンチャリ改なのは靭尾が出ないからだ、許せ。 砲撃の後に殴ったからガンチャリでルーツ殴った時はゲージ青 ザザミは胴体に3連しようと思ったが足にヒットした気がする。 取り合えずこんな感じだ、判断はお前らに任せる -- (もみじ) 2008-05-25 03 06 18 ガンスなら砲術スキル付けたいっていうのはわかるけど、それも武器によっては考え物かと。 龍木ノ古槍【神葬】なんて、G級作成の最終強化なのに砲撃は通常タイプのLv3という、 砲撃に限定するならばモロコシと比べたら月とスッポンといっても過言ではない性能。 当然、砲術スキルの恩恵の度合いも変わってくる。 麻痺属性武器ということも相まって、 砲撃よりも心眼・切れ味+の通常攻撃を優先したほうが良い場合が多いと考えるのも道理。 (だったらダークネス使えよというツッコミは無しの方向で…) 攻撃力や属性値は高いけど砲撃タイプは通常、みたいな武器にも同様の考え方はある程度通用するかと。 逆に言えば、砲撃タイプが放射のLv4とかなら、砲術スキルをつけるか、または心眼・切れ味+をつけるか、 武器の攻撃力・属性値・敵対モンスター・プレイスタイルによって考え方が違ってくるだろうし、 それはそれで楽しいと個人的には思う。 -- (名無しさん) 2008-05-25 17 20 47 砲撃は振り向きからの攻撃に最適。出が早く、放射なら攻撃範囲も長い。タックルなどに横からあわせる事ができる。記述しては? -- (名無しさん) 2008-05-31 02 22 11 ハンマーの説明に「ダメージ管理が簡単」とあるように、砲撃を中心に攻めるガンス(モロコシとかモロコシとかモロコシとか)はダメージが一定なのでハンマー以上に管理が簡単。 「怯むな」と思った時に竜撃砲を使うようにすると、反撃を食らう頻度がかなり減ってグッドです -- (名無しさん) 2009-04-24 00 53 11 最近読み返して気が付いたのですが、通常攻撃の欄に 「多少攻撃が弾かれやすい。」「斬れ味を高く保つか心眼をつけると良い。」 と言った事が書かれているのだから、オススメスキルに匠や心眼も入れても良いのではないかと。 実際有ると無いとでは大きく違いますし。 -- (名無しさん) 2009-08-07 17 47 25 龍木古槍と龍木古槍【神葬】の所で、切れ味+1のゲージ部分がおかしい。 だれか修正よろしく。 -- (名無しさん) 2009-08-09 10 29 45 竜撃砲使うと着地途中のモンスター落とせたりするから、そういう点ではいいかも。 ただ樽爆がないときの起こしにはあんまし使えない。でも肉質無視はありがたい。 -- (名無しさん) 2009-08-11 18 26 36 とは言え睡眠時に全段ヒットすれば1.5倍、大樽G3個分と行かないまでも肉質無視ダメージだけで 砲撃Lv1で160(大樽2個分、大樽Gなら1個分強) 砲撃Lv3で252(大樽3個分強、大樽G+大樽+小樽くらい) 砲撃Lv5で288(大樽3個分+小樽2個分強、大樽G2個分弱) の計算になるので+火属性ダメージと考えると意外と威力がある。 大剣やスタンプだけ確実に入れられるハンマーが居たり、大樽Gが有れば当然必要ありませんが、 それ以外の場合には一考の余地はあると思う。Lvにも寄るけど。 -- (名無しさん) 2009-08-28 22 36 34 ↑そんなにあたらねーよ。 -- (名無しさん) 2009-08-28 23 58 38 ↑あたるでしょ。睡眠時なんだから。全HITで1×3+3発分だ。 しかし睡眠時って時点で大タルGの用意がないとも思えないから、あまり現実的じゃないなけど・・・。 -- (名無しさん) 2009-08-29 11 27 20 ↑実際、弱ったモンスターを取り逃がして巣に追いかけていった時限定ですね。 爆弾忘れたとか、猫が睡眠のままだったと言った特殊ケースでも有れば別ですが。 -- (名無しさん) 2009-08-29 16 49 24 というか上に睡眠時の砲撃は最初の1回だけって -- (名無しさん) 2009-09-22 01 05 05 ↑だから、睡眠時クリーンヒットだと、4段のところがダメージ*3だから6段分1撃で当てられる。 つまり4段あるうちの1段目が3倍で、残り3段は通常どうり。 樽爆は1段HITだから、睡眠時は威力がそのまま3倍になる。 砲撃Lvが高ければ樽爆起こし並みの威力が稼げるから、爆弾忘れた時とかにいいと思う。 -- (名無しさん) 2009-09-23 17 45 39 竜撃砲背面撃ちは、前方に伸びる爆風でHIT部位がバラけないというメリットもあります。 動いてる敵や竜撃砲がギリギリ間に合う程度のスキに、弱点を背中判定で一々的確に狙うのは難しいですが、 麻痺時やモンスターの絶大な隙に決める場合ならば、当てたい部位に密着して体当たりの様に背面撃ちする事で 味方への誤射を軽減しつつ、頭や腹に4発全てを集中させる事が出来ます。 -- (名無しさん) 2009-10-23 08 05 21 ↑ただし、前方の判定が優先されるため、抱え込まれるような形で撃つと逆に判定がバラけ易くなるので注意。 切っ先を突きつけて撃ってもHIT部位はバラけ難いので、どっちで撃つかの判断は必要。 発射後に追撃をするのか、反動で軸をずらして離れたいのか、その時の状況と合わせて使い分けるのがオススメ。 -- (名無しさん) 2009-10-29 01 18 32 相性がいいスキル に 回避距離 を復活。コメントにあった疑問点について解説していたら長くなってしまった。 相性がいいスキル という意味を、「万人が使える」ではなく「ガンスで使うとメリットが大きい」と解釈しているので、 「万人が使える」でないとだめだと考えるなら、消してもらってかまわない。 -- (名無しさん) 2010-01-17 14 05 57 万能な選択肢ではないと思うけど、可能性としてはありだと思う。 記事復活お疲れ。 -- (名無しさん) 2010-01-28 08 14 58 討伐隊正式銃槍がGクラスチケット1と紅蓮石1で生産出来ると思います。 -- (名無しさん) 2010-01-31 20 22 30 追加 ・スノウギア生産2-Gクラスチケット1、ギアノスの皮1 ・シザーガンランス生産2-Gクラスチケット1、盾蟹の尖爪1 -- (名無しさん) 2010-01-31 20 29 35 派生表のリンクの貼り方が他の武器と違うんで、統一しておくべきだと思います。いきなりですが。 -- (名無しさん) 2010-02-12 21 12 01 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します
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イベクエ情報とか書こうよ
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投稿日 2009年01月15日 01 11 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、SEVEN(ランス)、○Sky(狩猟笛) クエスト 沼地の暗殺者太古の森と漆黒の獣 モンスター ナルガクルガナルガクルガ×2 主な登録タグ 実写版モンハンどうでしょう、がんばった弾幕、下の毛大冒険、この頃はまだ紳士だったSky 前 【MHP2G】第63回 モンハンどうでしょう ~陸&空できました~ 次 【MHP2G】第65回 モンハンどうでしょう ~空と陸と侍と~ 概要 Fa「NINTENDO・・・」「64~」 ガミザミに毒されながらも旋律をやめないSky。 爆弾爆発。SE「俺が蹴ったんです」Fa「僕が撃ったんです」 Fa・SE「ちょろーん」Sk「そんな音じゃありません」 元々はガンランス使いのSky。狩猟笛を楽しむ。 喉の調子が良くないと語るSEVEN。口蓋垂の由来を考えるメンバー達。 天燐を得たNobutunaとSEVEN。SE「見てる人もがんばった弾幕」 実写版モンハンどうでしょうのキャスト。Nobutuna=福田康夫。Falt=田中真紀子。jack=ボブ・サップ。SEVEN=松崎しげる。Ash=アニマル浜口。Mr.Sido=×いなりかずき○えなりかずき。Riku=???。Billy=阿藤怪 Skyはキャンプ、Faltは秘境からスタート。Sky、お辞儀する。 SE「空に舞う。RikuとSkyの提案が楽しみです」Fa「名前的な意味で?」SE「性的な意味で」 Riku=和泉元弥。 狩り以外のミニゲームをやってみたいと話すSEVEN。 Nobutunaの罰ゲームについて提案するメンバー達。 BillyとMr.Sidoのトークショー。解説するNobutuna。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN キリン仮面2世 Q.月に何回掃除してますか? A. SEVEN「月に1回か年に1回」 Nobutuna「月1、2回」 Falt「知人が家に来るときくらい」 Sky「1回」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna 水無月みなと Q.Nobututunaチーム対Faltチーム対jackチームで対抗戦を言われてましたが、最下位企画が決まってなければ是非やっていただきたいです。 A. 当時はまだSkyが出てないから、2 2 2は考えていた。 SE「ミスター見てる~?」Sk「たまには連絡しなさい」 この頃は多忙だったミスター。 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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投稿日 2009年11月30日 17 05 メンバー(使用武器) Nobutuna(ハンマー),jack(双剣),SEVEN(ランス),○Riku(弓)(外野)Falt クエスト しじまの向こう モンスター オオナズチ 主な登録タグ 妖怪やらないか男,グロ綱,妖怪王jack,乳危篤,絶対秘儀Nobutunaクラッシュ 前 【MHP2G】第2回 モンハンどうでしょう2ndS ~烈風~ 次 【MHP2G】第4回 モンハンどうでしょう2ndS ~突~ 概要 何度も撮り直しを行ったせいか、第4回と間違える。 見る度おかしくなっていくNobutunaの装備。 いきなり敵の目の前に来たSEVENとRiku。 オオナズチは透明なため、仲間を狙いやすい(SEVEN談) 怒りの刃を味方に向けたSEVEN。 ロードを合唱するMHD合唱団。 見る度ピンチのRiku。対抗戦しか頑張らないRiku。 せい!せい!と言いまくるjack。 Nobutunaのハンマーによって、オオナズチの頭まで飛んだSEVEN。 尻尾からメランジェを剥ぎ取ったSEVEN。彼によると滅多に出ないらしい。 口の先から尻の先まで突進するSEVEN。 Fa「撮影外のテオ・テスカトルではダメージも喰らわず余裕だとほざき、3回目ではボコボコにされフィールドのせいだと・・・」言い訳をしていた。 SEVENの新必殺技、絶対秘儀Nobutunaクラッシュ発動。 ポリスメンjackに追っかけられるSEVEN。Rikuが上を向くと、ポリスメンがNobutunaに吹っ飛ばされていた。 古龍の大宝玉を得たSEVEN。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Riku Rikuの隠れファン Q.皆さんで本当にあったRikuさんの話をお願いします。 Riku「そわそわしちゃ~う~♪」 実はRiku宛てではなく、Nobutuna宛てだった。 A. Falt「高校の頃、みんなの前でエロゲが見つかったのは伝説。」 和柄に目覚めた後からタンクトップを着だした。 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 jack アイルーブレイカー Q.プライベートで遊ぶ際、本名で呼び合ってるのか、HNで呼び合っているのか気になっています。 TAKE1で忘れられ、TAKE2、3と失敗を重ね、ついにお便りを読めたjack。 A. jack・Falt「Nobuちゃん」 Riku「俺は本名で言ってるけどねえ」 Nobutuna「Ash→さくら」 jack「SEVEN→七男。Sky→空男。」 Falt「jack→社長って言うときがある」 jack「Falt→F氏」 提供 ゲイ冶乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/xlinkmac/
Xlink kai を「Mac」で試してみました。 メモ書き程度に書いておきます。 MacユーザーのXlink kaiについてのサイトが少ないので、 参考になるとうれしいです。 ネットワークに関する詳しい記述を見たい人は、 左の「参考サイト」をみるとよいでしょう。 ここでは、パソコン初心者のMacユーザーが試した、 ほんの一例です。 設定などは「自己責任でお願いします。」 ※画像など、参考サイト等から一部引用しています。 ................................................................................................. もくじ ・設定イメージ ・接続環境(OS、ルーター、無線子機、etc) ・接続まで ├ 1.ユーザー登録 ├ 2.ソフトのインストール(Kai Engine、USB Wireless Utility、jKaiUI) ├ 3.接続確認 └ 4.ゲームプレイ ←ただいま編集中.... モンスターハンターポータブル2G を例にあげています。 次に進む .................................................................................................
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モンスターハンターポータブル2ndG専用の質問スレです 他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします 質問スレにつき過度の雑談は控えましょう ●全員 ・最低限のマナーは守りましょう ・コテハン(固定ハンドル)禁止 ・改造利用者は出入り禁止 ●質問者 ・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk ・質問が完全にスルーされたら催促おk ・改造クエ・データに関する質問禁止 ・XLink kai・アドホックパーティーモードに関する質問禁止 ・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk ・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう ・前スレ ○○お願いします禁止、質問をもう一度書き込みましょう ・装備の質問をする時は、武器の種類、用途(対○○用)、武器スロ数(0~3)を添える 見た目が気になる人は自分でシミュ ・お礼ぐらいはしときましょう ●回答者 ・どんな質問にも全力で答える事 ・釣りだろうがマルチだろうが既出だろうがマジレス徹底 ・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止 ・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事) ・他スレに誘導する時はかならず『そっちで質問しないように』と一言付け加えること ・威張らない、怒らない、叩かない ・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます ・答えたくない質問はスルーする MHP2G Wiki(質問する前にここを参照すると喜ばれます) http //www41.atwiki.jp/mhp2g/ 【MHP2G】全力スレwiki http //www14.atwiki.jp/zenryoku/ ※ルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう 次スレは 900の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定をお願いします スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい テンプレは 2-14あたり 前スレ【MHP2G】MHP2Gの質問に全力で答えるスレ 530 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1240480232/
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新スレ用テンプレ置き場 ※スレタイや前スレ、関連スレリンクの更新修正を忘れずに。 ※親切心のつもりで置きましたが、大きなお世話(表示がズレたとか)だったらごめんなさい。 ※追記:どうやらここからコピペすると変な改行が入るみたいですorz 修正案考え中… というか、従来通りにやってもらえれば良いのか。 とりあえず、ここは使わない方が良さげです。 後々このスペースは抹消します。 タイトル (1/7) (2/7) (3/7) (4/7) (5/7) (6/7) (7/7) タイトル↑ 【MHP2nd/G】弓使いの集いpart59【弓】 (1/7)↑ ここはPSPゲーム「モンスターハンターポータブル2nd」の弓専用スレです。 雑談は本スレでどうぞ。 弓に関係の無い質問と素材入手関係は質問スレにて。 kaiはできるだけ告知のみにしてください。 原則として 950が次スレを立ててください。 もし 950がスレを立てられなかったら場合は その付近のレスもしくは候補者に委ねます。 候補はお早めに。 重複してしまった場合は 1の時間が早いほうを次スレとし 遅いほうは再利用にまわす様ご協力を。 sage進行推奨 弓スレまとめ まずは一読。すべてはここにある。 http //yumimatome123.hp.infoseek.co.jp/ 弓Wiki まだ何も無い。 http //www11.atwiki.jp/mhp2gyumi/ 前スレ 【MHP2nd/G】弓使いの集いpart58【弓】 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1213185990/ 質問に全力で答えるスレ現行 【MHP2質問】MHP2nd 全力スレ【G不可】351th http //game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1212667500/ 【MHP2G】 MHP2Gの質問に全力で答えるスレ 201st http //game14.2ch.net/test/read.cgi/handygover/1213188529/ MHP2@Wiki http //www25.atwiki.jp/mhp2/ http //ureha2.sakura.ne.jp/mhp2/html/TopPage.html MHP2G@Wiki http //www41.atwiki.jp/mhp2g/ (2/7)↑ 【基礎知識】 矢は無限。属性は弾。近接武器とは弱点が変わるので注意。 溜1は高速で射撃できるが属性値も状態異常値も攻撃力も大幅ダウン。最低でも溜2以降を推奨。 ○ボタンで矢を使った近接攻撃が出せる。装着しているビンの効果が付与される。最大ニ連。 一段目はバックステップに派生可能 各種効果を持ったビンは△+○で装着できる。 【ビン】 強撃:矢の威力を上げる(Dosでは1.5倍)。 使える弓なら惜しまず使え。 毒、麻痺、睡眠:各状態異常効果を付与するが、 ボウガンほどの蓄積は期待できない。 ただし、異常強化がついた弓なら結構使える。 接撃ビン:矢切りがはじかれにくくなる。 近接距離でもクリティカルがでるようになる。 威力増加は矢切りのみ1.3~1.4倍の模様。 ペイントビン:ペイントボールの効果 装填してキック、矢切りだと消費なしでペイントされる ちなみに99本まで所持可能 ※属性弓の場合状態異常ビン装着時は攻撃属性が失われるので注意。 【クリティカル】 発生すると1.5倍(Dos)の威力に。音が変わり、無属性弓ではヒットエフェクトが大きくなる。 今作では属性弓でもエフェクトの確認がしやすくなった。 拡散(近)→連射→貫通(遠)の順にクリティカル距離が遠く、範囲が広くなっていく。 【射撃タイプ】 連射 縦方向の狭い範囲に、複数の矢を同時に放つ。 小型~中型の敵や、弱点の集中攻撃、部位破壊に向いている。 貫通 一発の矢が敵の体を貫く。体格の大きな敵だと多段ヒットする。 多段ヒットを狙えるような、中型~大型の敵や、弱点が隠れている敵に向いている。 拡散 横方向の広い範囲に、複数の矢を同時に放つ。 ビンを使った状態異常が比較的入りやすい。 Dosでは散々な性能だったが今作では矢の威力の倍率が1本当たり1程度強化されている模様。 【溜め倍率】 物理 属性 毒 睡・麻 溜め1 0.4 0.7 0.5 0.5 溜め2 1.0 0.85 1.0 1.0 溜め3 1.5 1.0 1.5 1.3 溜め4 1.7 1.125 1.5 1.3 (3/7)↑ 【弓の各射撃タイプ・レベル毎のモーション値】 (ただしP2データ) 拡散 Lv1:3hit、4+5+4 Lv2:3hit、5+6+5 Lv3:5hit、4+5+5+5+4 Lv4:5hit、4+5+6+5+4 連射 Lv1:1hit、12 Lv2:2hit、12+4 Lv3:3hit、12+4+3 Lv4:4hit、12+4+3+2 貫通 Lv1:3hit、6×3 Lv2:4hit、6×4 Lv3:5hit、6×5 Lv4:6hit、6×6 【有用なスキル】 回避性能+2、回避距離 ディアの突進、ティガ、ナルガの突進も怖くなくなる。 また、咆哮も慣れればコロリンで回避可能。 ナルガXで容易に作れる。 根性 体力64以上の状態で確実に発動。 うわ、死んだって時でも、体力1残るため、事故死防止にどうぞ。 ラヴァXで容易に(ry 根性だけならザザミZでもおk。でも集中はないぜ。 スタミナ(ランナー) 生命線となるスタミナに余裕が出来、手数・回避ともに向上する。 強走を使うのもいいが、双剣などとは違いランナーで十分事足りる。 聴覚保護(耳栓・高級耳栓) ガードができない弓で咆哮を回避するにはこれ。 防御が低いため咆哮から即死の可能性もあり、強力な咆哮を持つ敵と戦うときに欲しいスキル。 装填数UP 弓では溜タイプに溜4が付加される。 溜4に強力な射撃タイプがあることもあり、弓によっては欲しいスキル。 各種弾威力アップ 通常・貫通・散弾が連射・貫通・拡散に対応。 攻撃力のあがり方は現在不明。 (連射強化は1.2倍程度との検証結果も) 達人(見切り+1・+2) 会心率が向上する。 -会心のついた轟竜弓などを中心に大幅な攻撃力の向上が見込めるが、 正直各種弾威力アップのスキルをつけたほうがダメージ増加が多そうな気がしてならない。 自動マーキング 飛竜等のいる場所がマップに表示されるようになる。 ちょろちょろと動き回る今回の飛竜達を相手にするのに大いに役に立つ。 集中 体感で溜め3まで0,5秒ほど早くなっている気がする (4/7)↑ 【有用なスキル:続き】 火事場力+2 HP40%以下 ネコの火事場力 (猫スキル) HP10以下? P2Gでは火事場力+2との重複無し ぶれ幅down ごめんなさい冗談です 【会心率】 +・・・・1.25倍 -・・・・075倍 基本威力のみにかかる攻撃補正。 属性威力は変わらない。 ~%は、会心の発動発動確率。 ※マイナス会心の補正倍率はドスの0.5倍から変更。 【初心者なんですが、どうしたらいいですかって人へ】 まずハンターボウⅠを作れ!防具はハンター一式あたりでok そしたら村クック先生に行って来い。 先生はすべての基本を 教えてくれるから、5分くらいで討伐できるようになるまで ひたすら狩れ! その後はハンターボウを強化していきゃ村は それだけでもいける。 蝶のように舞い、蜂のように刺せ! 【どの弓がいいですか?って人へ】 欲しい弓があれば全部作れ。迷うようなら全部作れ。 属性があろうとなかろうと全部作れ! 【オススメG級防具とスキル】 ナルガX一式 (回避性能+2、回避距離) 珠でランナーか集中をつけると手数が増える ラヴァX一式 (集中、根性、地形ダメージ無視) 珠でランナーか装填数UPをつけることでより火力向上 調合-5%もつくけどキニシナイ ミラバルZ一式 (装填数UP、逆鱗(根性+火事場力+2)) 珠でランナーや集中をつけると良いが、スロットが2*5=10しかない点に注意 そのまま珠10個つっこむとマイナススキルも発動するので武器で補うと良い その他 装備:増弾のピアス、ヒプノS、トヨタマ真[大袖]、フルフルZ、ゲリョスZ スロット:爆走珠*1、強走珠*3、絶音珠*1、防音珠*1 (装填数UP、ランナー、高級耳栓) ※足はキリンX、リオソウルZ、トヨタマ真[具足]でもOK 装備:武器スロット1、増弾のピアス、黒子の装束・真、トヨタマ真[大袖]、フルフルZ、トヨタマ真[具足]orリオソウルZ スロット:短縮珠*8、防音珠*1 (装填数UP、集中、高級耳栓) 高級耳栓、集中、ランナー装備は出来ません 他はなるべくシミュレーターでも使って自分で調べるようにしましょう でなきゃ全力スレへ (5/7)↑ 【FAQ】 Q:ラオが、シェンが討伐できません。どうすればいいの? A:下記弓使用で手数が足りてないか弱点に当たってない可能性大。 下位 ブラックボウ 上位 プロミⅢ、HQN☆、 G級 ナルガ弓、天崩、クーネ、HQN☆、ブラG で討伐報告あり。 爆弾使え。バリスタ使え。槍使え。火事場使え。強化使え。強撃調合しろ。 Q:どの弓が強いの? A:カジキ弓。 そんな質問する奴はパワハンかついで村クックいってこい。 Q:龍弓ではどれが強いの? A:天崩⇒拡散撃てる。増ピでため4連射4。 クーネ⇒ため2で貫通ため3で連射5。 好きなほう使え。有休でもいいんじゃね? そこまで大差はない。 Q:モンスターハンターがクリアできません。 A:影縫、崩弓、クーネ、ラー弓、剛弓Ⅱ、ユミ【凶】、フルフルボウⅡ、パワハンⅣでクリア報告あり。 閃光、音爆、罠、使えるものはフルに使えばいいじゃない。 【鬼教官からのありがたいお言葉】 /||ヽ_ / || \ _ ヘ、 ノ | |_ ヽ_/ \ 〈 ヽ _/、 _/` 〉 ヽ ヽノ、◎ _/ ̄ ノ ( ヽノ `_ノ / ヽ_ ノ |/ _ / \__|_ ̄ヽ__\ ヽ 、 ∠ 人_ \`´/ | ∠_/ 人  ̄ _ノ 鬼教官クック ∠ __ノノ ヽ、_ / 「ただのハンターには興味ありません。この中に初心者、クリティカル距離、ピンポイント攻撃が わからない奴がいたら、あたしのところに来なさい。以上」 ※修行のねらい クリティカル距離を覚える。前転2回分ぐらいの距離から撃ってみましょう。だんだん近づきながら撃つとエフェクトがわかります。 Rを使わず狙いを付けられるようになりましょう。できるようになったらRで高さの微調整ができるようになりましょう ※注意点 無属性弓だとエフェクトが確認しやすいので、最初は無属性弓でやりましょう。 連射、貫通、拡散はそれぞれ微妙にクリ距離が違います。それぞれ練習しておきましょう。 クリアタイムは気にする必要はありません。重要なのはクリティカル距離を覚えることです。 【格言】 ∩Ш∩ つよいゆみ よわいゆみ そんなのひとのかって Шo゚ω゚oШ ほんとうにつよい ゆみしなら 川川川 じぶんのすきなゆみで かてるようになるべき .c(,_uuノ 【ついで】 \ ∨ / 金銀麒麟矢松のおかげで塔がすっかり変わってしまいました。 <o゚ω゚o> ナナはあんなところでは暮らせません。 川川川 私はまだいてもいいんだよね? .c(,_uuノ (6/7)↑ 【オススメの弓】 連射 貫通 拡散 火: 凄弓 プロミ・ソルテ 青鳥幣G 雷: 百獣王・ソニックG 日神 フルフル 水: 紫バサミ ブチヌキ 龍頭琴 氷: グラキ・崩弓 ダオラ アイシクル 龍: 勇弓・増弾クーネ クーネ・ブラックG 天崩 無: 剛弓・轟弓 影縫・角王弓 クイーン ユミ・ウイング イヌキ カジキG ・ジャ(ry パワハン 【動かない敵を想定した場合のダメージ効率(修正版)】 一本撃つのにかかる時間 溜め1…1.0秒(集中時1.0秒) 溜め2…1.8秒(集中時1.6秒) 溜め3…2.8秒(集中時2.4秒) 溜め4…3.8秒(集中時3.2秒) 溜め倍率 溜め1…物理40% 属性70% 溜め2…物理100% 属性85% 溜め3…物理150% 属性100% 溜め4…物理170% 属性112.5% 10秒で撃てる矢の溜め倍率の和 通常時 溜め1…物理400% 属性700% 溜め2…物理555% 属性472% 溜め3…物理535% 属性357% 溜め4…物理447% 属性296% 集中時 溜め1…物理400% 属性700% 溜め2…物理625% 属性531% 溜め3…物理625% 属性416% 溜め4…物理531% 属性351% 集中時の物理&属性のダメージ効率の上昇 溜め2…1.125倍 溜め3…1.167倍 溜め4…1.1875倍 射撃Lvが全く同じならば、溜め2が最も効率良くダメージを与えられるとされている。 (7/7)※独断による追加↑ 【状態異常強化スキル考察】 連射4・5、拡散4・5等の1矢蓄積値4において 強化弓スキルなし→スキルあり 溜め1 4*0.5*1.5=【3】→3*1.125=3.375【3】 溜め2 4*1.0*1.5=【6】→6*1.125=6.75【6】 溜め3麻痺睡眠 4*1.3*1.5=7.8【7】→7.8*1.125=8.775【8】 溜め3毒 4*1.5*1.5=【9】→9*1.125=10.125【10】 通常弓スキルなし→スキルあり 溜め1 4*0.5=【2】→2*1.125=2.25【2】 溜め2 4*1.0=【4】→4*1.125=4.5【4】 溜め3麻痺睡眠 4*1.3=5.2【5】→5.2*1.125=5.85【5】 溜め3毒 4*1.5=【6】→6*1.125=6.75【6】 よって状態異常強化スキルは強化弓+スキルの溜め3以上で使用しないと死にスキルとなる。 ──テンプレ ここまで── 名前 コメント すべてのコメントを見る
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投稿日 2010年05月13日 19 27 メンバー(使用武器) Nobutuna(ヘビィボウガン) ○jack(ライトボウガン) クエスト 旧密林に走る電撃 モンスター フルフル 主な登録タグ この歌唱力、G級、歌う粉塵王、空気を読んだフルフル 前 【MHP2G】第13回 モンハンどうでしょう2ndS ~面談~ 次 【MHP2G】第15回 モンハンどうでしょう2ndS ~雨天~ 概要 No「多分第14回のモンハンどうでしょうエスエス」合ってますb 旧密林に走る電撃は、Nobutunaのリクエスト。 出オチでフルフルに遭遇するが、ランゴスタに襲われるjack。 前回同様、BGMがかかっていて、歌う二人。 首をうにゅっと伸ばす攻撃を気持ち悪がるjack。 フルフルの咆哮が通用せず、高笑いするjack。 首をうにゅって伸ばす攻撃に直撃したNobutuna。 電撃タックルでダメージを受けるNobutunaに、jackが空かさず粉塵サポート。 6 09、頭の部位破壊で近寄ってきたフルフルをセクハラだと言うjack。 6 17、フルフルの顔面ドアップ。これを可愛いと思うか、気持ち悪いと思うかは視聴者次第である。 エリア移動中、Black Cherryを歌うNobutuna。8 10からjackも歌いだす。必見。 フルフル、エリア10に来たが、歌う二人を察したのか、一旦エリア移動する。空気読みすぎだろ Nobutunaの銃撃でフルフル討伐。 対人戦にて、Nobutunaがjackの速射でフルボッコされる。No「あがががががが」 特撰アルビノを2個得たNobutuna、対しjackはアルビノの霜降りをゲット。 再び歌いだすjack。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna アロエがもげた(20代女性) Q.短大を卒業し、8年間交際した方と婚約することになりました。そろそろ旦那さんの誕生日なのですが、何の料理を作ろうかと悩んでいます。皆さんにとって、男心をグッとつかむ料理はなんでしょうか? A. Nobutuna「旦那さんの好きなものが」「難しいものだと煮物系。俺は好きだけど」 「8年間も交際してるから、手取り足取り腰取り何取り、分かってるって事や」 ちなみにjackはロールケーキが好きらしい。 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 jack ザック(ザックス) Q.MHP3が発売するらしいですが、漢字が使えるみたいです。Nobutunaさんは名前を変えるのですか?またjackさん達は外国人のような名前になるのですか? A. Nobutuna「ひらがなカタカナも使えるけど、漢字が使えるのは面白いけど、あんまり考えてない」jack「上泉信綱」No「漢字は浮く気がする」 Nobutuna「字数が増えてsが使えればNobutsunaにする」 jack「完全に外国人の名前だけど、海外で言う太郎次郎花子みたいなもの」 後にMHP3でカタカナと漢字を使うメンバーは出てくる。 提供 ㈱粉塵王 Sky音楽教室 ゲイ冶カズヤ生命 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ 名前 コメント