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ライトボウガン【G級】 鬼神筒【雷天】 RARE10/G級 攻撃力: 【SL】442【LB】470 会心率:-25% スロット:--- リロード:普通 反動:中 ブレ:左右/大 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 9 9 10 回復弾 3 3 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 4 4 4 毒弾 水冷弾 1 ペイント弾 2 散弾 2 2 2 麻痺弾 3 1 電撃弾 4+1 鬼人弾 徹甲榴弾 2 2 2 睡眠弾 氷結弾 硬化弾 拡散弾 1 1 1 減気弾 滅龍弾 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 2+1 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 電撃弾(3)小 爆破弾(2)大 [部分編集] 特徴 スキルなしでは制御不能に近いが超火力という、素材モンスターの特徴をこれでもかと捉えたスペックのライトボウガン。 まずもって、スロなし、マイナス会心、左右ブレ大という3大マイナス要素を兼ね備えているのがこの銃しかない。 この時点で運用を諦める人もいるかもしれないが、原材料:ラージャンは伊達ではなく、スキルを整えれば強力無比な威力を発揮する。 金獅子筒【万雷】から二段階強化を経て最終強化となるが、攻撃力が大幅に上がった他は通常弾と電撃弾の装填数が僅かに増えた程度。 もっとも、万雷の時点ですでに優れた装填パターンを有しているため、大きな変更点がない分慣れたガンナーには扱いやすいだろう。 運用方法は大きく二つあり、マイナス会心の影響が少ない属性弾の速射に特化させるか、リミカして様々な弾をばら撒くかの二択になる。 前者はブレ抑制して中~遠距離で立ち回るも、ブレを放置して火力にまわし、接近戦で攻めるも自由。 いずれにせよ、雷撃弾速射ボウガンの中で武器倍率が頭一つ抜けている長所をそのまま体感することができる。 後者の運用では何も考えず物理弾をばら撒くだけでは芸がなく、リミカライトの武器の一つである拘束からの回し撃ちを戦術に取り入れたい。 LV1LV2麻痺弾、LV1~3の徹甲榴弾を使い、麻痺→榴弾スタン→貫通通常回し撃ちと切れ目なく続けることで ラージャンの起き攻めビームよろしく、スタンが有効な敵をパターンで一時的にはめることが可能となる。 その際は徹甲榴弾とLV1麻痺弾を無反動で撃つ必要があり、サイレンサーや反動軽減スキルで反動小まで落としておきたい。 なお、反動小にすることでLV2麻痺弾の反動も中まで抑えられ、咄嗟に仲間に使えるLV2回復弾や爆破弾も無反動で扱える。 最低でもブレ抑制2と反動軽減1、できれば装填数UPまで入れておきたいため、さらに火力を積むにはスキルの圧迫が激しいが、 武器そのものの素の攻撃力の高さでカバーしていきたい。 MH4では物理弾メインかつ麻痺→徹甲スタンの流れを決められるリミカ銃が万雷くらいだったため唯一無二の戦法として重宝されたが、 G級では他にもいくつか存在する。 もっとも、ブレなしでも攻撃力が低かったり、貫通弾が撃てなかったり、装填速度が遅かったりと差別化されているので、 その時々に応じて使い分けるといいだろう。 余談だが、弾の発射音が重厚で、大砲をぶち込んでいるような感覚になるため、好きな人にはたまらない逸品である。 ほんとこのズガンズガンて発射音がたまらん 大好き -- (名無しさん) 2014-12-18 18 45 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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キリンシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 9800z 22 1 4 6 1 0 装備全箇所 49000z 110 5 20 30 5 0 10 25 35 10 5 最大強化全箇所 284500z 290 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 防御力 24 26 28 30 32 34 36 38 40 42 44 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 費用 834z 834z 1256z 1256z 1256z 1688z 1688z 2960z 2960z 2960z 2960z 防具強化 LV13 LV14 LV15 LV16 LV17 LV18 LV19 防御力 46 48 50 52 54 56 58 強化素材 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 3960z 3960z 3960z 3960z 3960z 3960z 3960z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 キリンコルノ 属性攻撃+2 全耐性+3 千里眼+2 効果持続-2 O-- キリンの皮*1 キリンの雷角*1 キリンのたてがみ*3 ゴム質の皮*2 胴 キリンケープ 属性攻撃+2 全耐性+3 効果持続-2 O-- キリンの皮*1 ブヨブヨした皮*3 ゴム質の皮*2 ライトクリスタル*1 腕 キリングローブ 属性攻撃+2 全耐性+3 千里眼+2 効果持続-2 O-- キリンの皮*1 ブヨブヨした皮*2 ゴム質の皮*3 雷光虫*2 腰 キリンショルト 属性攻撃+2 全耐性+3 千里眼+2 効果持続-2 O-- キリンの皮*1 キリンの雷角*2 ゴム質の皮*2 電気袋*3 脚 キリンブーツ 属性攻撃+2 全耐性+3 千里眼+2 効果持続-2 O-- キリンの皮*1 ブヨブヨした皮*2 ゴム質の皮*3 電気袋*3 スロット合計/必要素材合計 5 キリンの雷角*3キリンのたてがみ*3キリンの皮*5ブヨブヨした皮*7電気袋*6ゴム質の皮*12ライトクリスタル*1雷光虫*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 属性攻撃 +2 +2 +2 +2 +2 +10 属性攻撃強化 全耐性 +3 +3 +3 +3 +3 +15 全耐性+5 千里眼 +2 +0 +2 +2 +2 +8 探知 効果持続 -2 -2 -2 -2 -2 -10 アイテム使用弱化 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ライトボウガン【上位】 バズルボローカRARE5/上位 攻撃力: 【SL】260【LB】276 会心率:0% スロット:--- リロード:遅い 反動:中 ブレ:左右/小 防御力:+14 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 6 7 回復弾 火炎弾 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 2 3 毒弾 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 4 3 麻痺弾 2 電撃弾 鬼人弾 徹甲榴弾 1 1 1 睡眠弾 氷結弾 硬化弾 1 拡散弾 1 1 1 減気弾 2 2 滅龍弾 斬裂弾 2 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV1減気弾(3)中 LV2散弾(2)中 LV2貫通弾(3)中 [部分編集] 特徴 ボルボバレットを生産し、2回強化することで得られるライトボウガン。 ボルボロスの素材は竜商人がゲリョスの素材と交換してくれる。 速射も含め物理弾の扱いに長けるがブレ左右小なので通常弾を至近距離で使うか散弾をメインで使うのに向いている。 リロードが遅いなのでLV1麻痺弾やLV2減気弾を使っていくつもりなら装填速度+1を発動させたほうがいい。 同じLV1減気弾の速射をもつTHEパニッシャーとの比較ではLV2減気弾を装填できる事と、 LV1麻痺弾の装填数で勝っているのでその部分をうまく使いたい。 レア素材もガンナーのカモであるバサルモス素材なので作りやすい部分も利点である。 若干癖は有れど、堅実な性能と思う……故に地味な状況。 好きなんだけどね。コイツ。 -- (名無しさん) 2014-01-05 07 01 42 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ガノスXシリーズ【ガンナー】 特徴 捕獲に特化したスキルを持つため、捕獲で報酬を多く集めたい時に。 珠をつけて罠師かボマーを発動させると完璧だろう。 ランナーも発動するので弓に向く。 ただし、素の状態では体術-も発動するのでこれを打ち消すことをお奨めする。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 14250z 42 -2 6 -2 3 1 装備全箇所 71250z 210 -10 30 -10 15 5 最大強化全箇所 163700z 300 - - - - - ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値(無い場合は下行を消す) 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 防御力 44 46 48 50 52 54 56 58 60 強化素材 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 2380z 2380z 2380z 3850z 3850z 3850z 4350z 4850z 4850z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 1 頭 ガノスXキャップ スタミナ+1 体術-1 捕獲+2 観察眼+5 OO- 水竜の厚鱗*3 水竜の特上ビレ*2 魚竜の重牙*2 モンスターの濃汁*2 胴 ガノスXレジスト スタミナ+2 体術-2 捕獲+5 O-- 水竜の特上ビレ*3 水竜の厚鱗*2 水竜の上ビレ*2 エルトライト鉱石*4 腕 ガノスXガード スタミナ+3 体術-3 捕獲+3 OO- 水竜の厚鱗*1 水竜の特上ビレ*3 砂竜の上鱗*3 皇帝バッタ*3 腰 ガノスXコート スタミナ+1 体術-1 捕獲+2 観察眼+5 OO- 水竜の厚鱗*3 水竜の特上ビレ*1 水竜の上鱗*3 ユニオン鉱石*2 脚 ガノスXレギンス スタミナ+3 体術-3 捕獲+3 OO- 水竜の厚鱗*4 水竜の特上ビレ*2 砂竜の上ビレ*3 カブレライト鉱石*6 スロット合計/必要素材合計 9 水竜の上鱗*3水竜の上ビレ*2砂竜の上鱗*3砂竜の上ビレ*3水竜の厚鱗*11水竜の特上ビレ*11魚竜の重牙*2カブレライト鉱石*6ユニオン鉱石*2エルトライト鉱石*4モンスターの濃汁*2皇帝バッタ*3 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スタミナ +1 +2 +3 +1 +3 +10 ランナー - 体術 -1 -2 -3 -1 -3 -10 体術-1 - 捕獲 +2 +5 +3 +2 +3 +15 捕獲名人 - 観察眼 +5 +0 +0 +5 +0 +10 捕獲の見極め - ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ガノスシリーズ【ガンナー】 特徴 剣士用同様、かなり高い水耐性に加え、ランナーが装飾品なしで発動する。 ランナーがメインであることを考えると弓用といっても過言ではない。特に強走珠を作れない序盤の内は多いに活躍する。 かなり高い水耐性の方はガノトトス戦ぐらいでしか活きないが、一式揃えた頃には下位ガノトトス素材はまず用済みなのが残念。 腰に胴系統倍加をつければ耐寒と耐暑が同時に付くので昼の砂漠で探索するのには便利。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 4150z 17 -2 6 -2 3 1 装備全箇所 16600z 68 -8 24 -8 12 4 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ガノスキャップ 麻痺-2 耐暑+2 耐寒+2 スタミナ+3 O-- 水竜の鱗*3 モンスターの体液*1 砂竜の鱗*3 バクレツアロワナ*3 胴 ガノスレジスト 麻痺-2 耐暑+2 耐寒+2 スタミナ+1 O-- 水竜の鱗*3 モンスターの体液*1 イーオスの皮*2 魚竜の牙*2 腕 ガノスガード 麻痺-2 耐暑+2 耐寒+2 スタミナ+3 O-- 水竜のヒレ*1 モンスターの体液*1 魚竜の牙*2 水竜の鱗*3 腰 なし 脚 ガノスレギンス 麻痺-2 耐暑+2 耐寒+2 スタミナ+3 O-- 水竜のヒレ*1 マカライト鉱石*2 砂竜の鱗*3 水竜の鱗*3 スロット合計/必要素材合計 4 水竜の鱗*12水竜のヒレ*2砂竜の鱗*6魚竜の牙*4イーオスの皮*2モンスターの体液*3バクレツアロワナ*3マカライト鉱石*2 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 麻痺 -2 -2 -2 -2 -8 麻痺倍加 耐暑 +2 +2 +2 +2 +8 暑さ【小】無効 耐寒 +2 +2 +2 +2 +8 寒さ【小】無効 スタミナ +3 +1 +3 +3 +10 ランナー ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ライトボウガン【G級】 黒狼隊のショウドRARE9/G級 攻撃力: 【SL】351【LB】374 会心率:30% スロット:○-- リロード:普通 反動:中 ブレ:なし 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 8 9 回復弾 3 3 火炎弾 5 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 3 3+2 3 毒弾 3 2 水冷弾 ペイント弾 2 散弾 4 4 4 麻痺弾 電撃弾 鬼人弾 徹甲榴弾 1 2 2 睡眠弾 氷結弾 硬化弾 拡散弾 1 1 1 減気弾 滅龍弾 2+1 斬裂弾 3 竜撃弾 爆破弾 2 ※速射対応弾は水色、弾追加スキル増加弾は灰色、リミッター解除時に加算される装填数は+赤色 速射対応弾 LV2貫通弾(3)中+2 滅龍弾(2)特大+1 [部分編集] 特徴 イャンガルルガ砲であるド【凶】のG級アップグレード版。 追加パーツはクンチュウのようになっているため一見の価値ありである。 一発生産ができないが、G★1でイベントクエストを活用すれば素材は全て手に入るため強化はさほど難しくない。 上位までは数少ない滅龍弾の速射が可能なボウガンだったが、G級からは対応ボウガンが増えているため厄介。 対応弾、装填数の少なさからリミッター解除は常に他の銃が視野に入ってくる。 G級中盤からは速射が前提でよいだろう。滅龍弾運用のためにも、なるべく連発数+1を付けたい。 その場合、万一貫通弾を運用する場合は敵の動きを把握して撃つことが肝要である。 火炎弾で部位破壊し、滅龍弾で大ダメージを狙うという一連の流れが一人でできるため、 ゴグマジオスにはそこそこ相性がいい。 滅龍速射ライトではほぼ唯一火炎弾運用に適性があるので、ニッチな需要はある。 貫通弾の使い方が非常に難しいところだが、割り切って速射で叩き込めるよう練習するのもありだろう。 どうせ的は非常にでかいし。 装備例 + ... 装備名 装飾品 武器 珠【】 頭 珠【】 胴 珠【】 腕 珠【】 腰 珠【】 脚 - 護石 珠【】 スキル スキル1スキル2スキル3-マイナススキル 解説 今回は業弩だけじゃなくてエルダオルがあるから完全に食われた・・・・と思ったらゴグマには相性良いのね ライバルはむしろダイヤモンドクレストか 産廃と言われてる貫通速射が超大型相手だとどんだけ使えるかだな -- (名無しさん) 2015-06-13 13 58 03 名前 コメント すべてのコメントを見る
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つまり剛弾をつけろという訳か -- (名無しさん) 2013-12-03 09 39 09 睡眠弾が撃てるからボマーを付ければ火力の補強ができる ダビュラに比べると貫通弾で劣るが、こちらは徹甲拡散がある ヶ島ズと比べると物理弾の種類とコスパに優れる 最大数生産を付けて数で勝負をかけつつ、いかに肉質無視ダメージを積んでいくかが重要 幸い調合書はほとんど3まででいいので、素材も色々持っていける 全ては調合にかかっていると言ってもいい 事前の作戦練りが楽しくなる一丁 一種類ぶっぱの生活に疲れたら、どうぞお手に取ってください 素材も集めやすいものばかりですので -- (名無しさん) 2013-12-04 13 34 21 あ、もちろん物理火力の増強もお忘れなく -- (名無しさん) 2013-12-04 13 38 35 しっかし反動がなー -- (名無しさん) 2013-12-07 18 10 56 速射メインなら反動は関係ないし 弾消費を少なく戦うためのボウガンかなぁ -- (名無しさん) 2013-12-07 23 59 51 レア度間違ってたので修正。 しかし、こいつじゃリミカは対抗馬多すぎでほとんど役に立たないなぁ -- (名無しさん) 2013-12-09 11 32 32 使えるボウガンではないかもしれないけど楽しそうなボウガンだね 一丁作って専用装備考えてみたくなったよ -- (名無しさん) 2013-12-09 21 54 41 水冷弾連射出来ないけど貫通弾撃てるしテオの相手はしやすいかな? -- (名無しさん) 2013-12-11 17 31 21 ↑↑同意~。個人的に感じる「ライトボウガンらしいライトボウガン」がコイツ。 良い意味で器用貧乏バリバリな所が愛らしい。 -- (名無しさん) 2013-12-14 08 17 31 正直、ランポス系ライトってことで見向きもしてなかったけど、 よくみるとかなりの優秀さで笑ったw LBで攻撃249で会心20%なら、もちろんトップライトには 及ばないけど中々の期待値だし、スロ3。 水冷弾は有効な敵が多いから撃てるだけで差別化になるし、 睡眠爆殺にも使える。 まさに使用者の色に染め上げれる良弩だと思う。 -- (名無しさん) 2013-12-14 11 29 34 特徴についてなんだけど、通常弾はともかく貫通とか散弾の速射を推奨してるよね。 貫通散弾の速射は隙が大きい割りにダメージ効率が悪いっていう大きなデメリットがあるから、 リミッター付けたままが当たり前っていうのはどうかと思う。 もちろん、いろいろ考えてメリットデメリットを理解したうえでそうやって使うのならいいと思う。 リミカ運用は対抗馬が多いから、あえて速射を使って差別化しよう、とか。 扱いが難しい2種類の速射を使うのが当然っていうのは、個人的には正直どうかと思った。 -- (名無しさん) 2013-12-15 18 24 23 スロットが三つあるから採取用装備作るときに丁度いい 通常2が速射できるから鬱陶しい雑魚も楽に駆除できるし -- (名無しさん) 2013-12-24 21 43 43 高レベルの対イヤンガルルガ用に専用防具と一緒に作ってみた。 眠弾、水弾、対応でリミカすれば物理弾幕がはれる。 硬化弾対応なのでPT散弾もOK リミカして 反動軽減+1、装填数UP,捕獲の見極め、回避性能+1、回避距離UPつけてみたが、かなり快適。 +サイレンサーで反動小に ただ、攻撃力の低さが悔やまれる -- (名無しさん) 2014-01-05 23 04 22 個自分は通常&ボマーに落ち着いたな 睡眠弾は反動消せなかったが妥協した その他徹甲拡散も混ぜていくと火力も落ち着く この銃の最大の特長は、とにかく安い 銃の作成から始まり、調合素材も量産が容易で成功率も高い物ばかり だから目一杯、沢山持ち込める ただ他の特化銃と比べると火力が落ちるから本領発揮は探索くらい・・・と思っていたが一番いい運用相手を見つけた ラー、テオの角折りを簡単にできるのはこいつだけだ テオの時は速射中に轢かれる可能性もあるからリミカ推奨 -- (名無しさん) 2014-01-25 15 48 48 リミカができて水冷弾の装填数が、それなりのボウガンって ブラックパラソルだけだと思っていて、対テオ用に使っていたけど あんまり上手くないから、ブレのせいで弾を無駄遣いしていたのだが このボウガン、いいなぁ もっと早く気付けば良かった -- (名無しさん) 2014-02-26 16 54 43 小回り効いて4からボウガン使い始めた自分にはいいエントリーモデルだったし、今も愛銃 -- (名無しさん) 2014-03-15 11 50 57 折角プラス会心あるからできればロングバレルつけたいな でも使い勝手とかPT時での立ち回りとか考えるとサイレンサーと軽減1で睡眠無反動にしたほうがいいのか・・・ -- (名無しさん) 2014-03-15 22 21 47 何気にリミカ時のフル装填が最速なのもポイントだな スロ3あるからリュウゼツやタビュラにはできないスキル構成もできるし -- (名無しさん) 2014-03-22 09 31 18 ダメージシミュ見てたんだけど、リミカ貫通2主体で攻撃スキルを一つ上のやつにすればタビュラや繚乱を上回るケースもあるのかひょっとして 撃てる弾種は少ないけど大体の場合ブルーのメイン弾でも全部撃ちきる前に咆哮来そうだし -- (名無しさん) 2014-04-09 07 28 55 ↑3 睡眠を開幕一回とかに割り切れば反動軽減は必要無さそう。 -- (名無しさん) 2014-04-11 22 14 27 散弾の速射とスロ3を見て思いついたのは 激運、剥ぎ取りマスター、高速収集の構成で 村☆2のジャギィを退治しまくって鳥竜種の牙をかき集める装備だった。 間違ってもオンラインでは着られない。 -- (名無しさん) 2014-09-02 10 22 17 かき集めた鳥竜種の牙で貫通2を撃てばいいじゃないw -- (名無しさん) 2014-09-02 22 03 16 4GでG級探索が解放されればすぐにでもブルーシューター改に強化可能。 リミッターの有無で通常貫通どちらも運用可能なため、G級序盤はこれ1本で行ける。 -- (名無しさん) 2014-10-16 12 17 17 4Gにて、これの一つ手前まで強化して店売りのハイメタS一式に適当なお守り付けてそれっぽくガンナーデビューしたのは良いけど、まだ慣れないのか下位リオレイアに20分もかかってしまった まだまだクリティカル距離を掴めてないから火力を出しきれてない感が凄いけど、最初はこんな物なのかな? -- (名無しさん) 2014-11-17 11 34 05
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グラビドDシリーズ【ガンナー】 特徴 「防御+30」の価値は序盤であるほど相対的に高いが、「ガード強化」がほとんど無駄となるのが悩みどころ。 スロットと高防御を活かして装飾品で何か発動させるのに向くか。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 5800z 18 4 1 3 2 0 装備全箇所 29000z 90 20 5 15 10 0 120 最大強化全箇所 z 未記入 ※下段は防御力や防御属性の上下に影響するスキルを適用した後の数値 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 グラビドDキャップ ガード強化+2 はらへり-2 防御+3 OO- 黒鎧竜の甲殻*4 黒鎧竜の頭殻*1 竜骨【大】*3 キラビートル*3 胴 グラビドDレジスト ガード強化+2 はらへり-2 防御+3 O-- 黒鎧竜の甲殻*5 マカライト鉱石*3 上竜骨*3 ゴム質の皮*2 腕 グラビドDガード ガード強化+2 はらへり-2 防御+3 OO- 黒鎧竜の甲殻*6 睡眠袋*4 竜骨【大】*5 ドラグライト鉱石*3 腰 グラビドDコート ガード強化+2 はらへり-2 防御+3 OO- 黒鎧竜の甲殻*4 ドスヘラクレス*3 上竜骨*2 マカライト鉱石*4 脚 グラビドDレギンス ガード強化+2 はらへり-2 防御+3 OO- 黒鎧竜の甲殻*5 火炎袋*3 上竜骨*2 ゴム質の皮*2 スロット合計/必要素材合計 9 未記入 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル ガード強化 +2 +2 +2 +2 +2 +10 ガード強化 はらへり -2 -2 -2 -2 -2 -10 はらへり倍加【小】 防御 +3 +3 +3 +3 +3 +15 防御+30 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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ギザミシリーズ【ガンナー】 特徴 ショウグンギザミの素材を用いた下位防具。 「ぶれ幅DOWN」は殆ど体感出来ない程度の効果で、「貫通弾・貫通矢威力UP」は武器の攻撃力が低い下位では攻撃力スキルとどっこいどっこいの効果。 剣士用の優秀さと比べるとイマイチ決め手に欠ける。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 5200z 18 2 4 0 0 2 装備全箇所 26000z 90 10 20 0 0 10 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 20 22 24 26 28 30 32 34 36 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 466z 466z 466z 466z 704z 704z 932z 932z 2040z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 ギザミキャップ 貫通弾強化+2 貫通弾追加+1 防御-2 精密射撃+2 OO- 鎌蟹の爪*2 鎌蟹の甲殻*2 鎌蟹の小殻*3 キラビートル*1 胴 ギザミレジスト 貫通弾強化+2 貫通弾追加+1 防御-2 精密射撃+2 O-- 鎌蟹の甲殻*2 鎌蟹の小殻*3 大地の結晶*4 キラビートル*1 腕 ギザミガード 貫通弾強化+2 貫通弾追加+1 防御-2 精密射撃+2 OO- 鎌蟹の鋏*1 鎌蟹の甲殻*2 大地の結晶*4 セッチャクロアリ*3 腰 ギザミコート 貫通弾強化+3 貫通弾追加+1 防御-3 精密射撃+2 O-- 鎌蟹の小殻*4 鎌蟹の甲殻*2 マカライト鉱石*2 キラビートル*1 脚 ギザミレギンス 貫通弾強化+3 貫通弾追加+1 防御-3 精密射撃+2 O-- 鎌蟹の脚*2 鎌蟹の甲殻*3 マカライト鉱石*3 キラビートル*1 スロット合計/必要素材合計 7 鎌蟹の爪*2鎌蟹の甲殻*11鎌蟹の小殻*10鎌蟹の鋏*1鎌蟹の脚*2キラビートル*4大地の結晶*8マカライト鉱石*5 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 貫通弾強化 +2 +2 +2 +3 +3 +12 貫通弾・貫通矢威力UP 貫通弾追加 +1 +1 +1 +1 +1 +5 防御 -2 -2 -2 -3 -3 -12 防御-20 防御-30 精密射撃 +2 +2 +2 +2 +2 +10 ぶれ幅DOWN ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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大鬼ヶ島 RARE4/上位 攻撃力:221 【SL】221 【LB】235 会心率:0% スロット:OO- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 7 9 回復弾 2 1 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - - 3 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - - 4 麻痺弾 2 1 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 3 3 3 睡眠弾 2 1 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 3 3 3 減気弾 3 2 滅龍弾 2 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 速射対応弾 Lv1通常弾 Lv1徹甲榴弾 [部分編集] 特徴 派生 鬼ヶ島 鬼ヶ島 RARE3/下位 攻撃力:195 【SL】195 【LB】208 会心率:0% スロット:OO- リロード:普通 反動:中 ブレ:無し 装填数 Lv1 Lv2 Lv3 Lv1 Lv2 通常弾 6 7 9 回復弾 2 1 火炎弾 3 捕獲用麻酔弾 2 貫通弾 - - 2 毒弾 - - 水冷弾 - ペイント弾 2 散弾 - - 3 麻痺弾 2 1 電撃弾 - 鬼人弾 1 徹甲榴弾 3 3 3 睡眠弾 2 1 氷結弾 - 硬化弾 1 拡散弾 3 3 3 減気弾 3 2 滅龍弾 2 斬裂弾 - 水中弾 - - 爆破弾 - 竜撃弾 - ※速射対応弾は 水色 、弾追加スキル増加弾と竜撃弾は 灰色 速射対応弾 Lv1徹甲榴弾 大鬼ヶ島 ライトボウガン 大鬼ヶ島 最序盤から入手可能、セカンドの時は凍土に篭るのも手 -- (名無しさん) 2012-04-15 00 06 18 サイレンサーでもつけて、Lv3散貫を撃ちたい -- (名無しさん) 2013-04-27 23 05 16 名前 コメント すべてのコメントを見る