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戻る Rotoscoping and Alpha Channel Mattes ロトスコープとアルファチャネルマット 翻訳作業中です。原文は下記 http //geino.sakura.ne.jp/syntheyes/manual2008/SynthEyesUM.htm#_Rotoscoping_and_Alpha 以下の状況でAutomatic Tracking(オートマチックトラッキング)を使っているとき、SynthEyesのロトスコーピングとアルファチャンネルマット機能を使う必要があります: イメージの一部に、余計な特徴点(反射、レンズフレア、カメラモアレ、録画Timecode、など)が含まれていてこれをトラッキングから除外したい場合。 特徴的な動きをして歩き回っている俳優がいて、これをトラッキングから除外したい場合。 動作しているオブジェクトをトラッキングしたいが、全フレームをカバーしていない場合。 動くオブジェクトと背景を両方別々にトラッキングしたい場合。 これらの状況では、オートマチックトラッカーにマッチムーブすべきイメージがどの部分なのかを指定しなければなりません。 ヒント:しばしば、あなたはautotrackerを走らせて、そして手作業で不必要なトラッカーを削除していると思います。 これは、マットを準備することでもっと速く行えます。好ましくないトラッカーを見つけやすくするために、Edit menuで「Tracker Trails」をONにしてください。 SynthEyesは、これを達成するために、2つの方法を提供します:アニメーションスプラインとアルファチャネルマットです。 両方とも、1ショット内で使用できます。 アルファチャンネルマットをつくるためには、外部合成アプリ(AfterEffectなど)を使う必要があります。 アルファチャンネルの意味がわからない場合は、全てのアルファチャンネル議論をスキップして構いません。アニメーションスプラインのみを学習してください。これは外部アプリを必要としません。 概要およびロトスコープパネル ロトスコープパネル image238.jpg ロトスコーピングパネルには、スプラインのリストがあります。 最後(ボトム)のスプライン(ブリップを含むもの)が優先(勝つ)ようになっています。 新しいスプラインをリストの最後に追加すると前に追加したものに上乗せされます。 SynthEyesはボトムからトップへスプラインリストをサーチします。 スプラインをレイヤーのように扱うことができます。:リストのトップが背景(バックレイヤ)です。リストの最後が前側(フロント)でプライオリティが高いです。 スプラインの順序を変る2つのボタン、Move UpとMove Down image240.jpg ドロップダウンlistboxは、メインスプラインリストの下にあります。Cameraまたはobjectのどちらのスプラインを選択するか変更します。 image241.gif このlistboxは、常にGarbage(ゴミ)アイテムを含みます。Garbageをスプラインに割り当てると、そのスプラインはGarbage(ゴミ)マットです、その中の全てのブリップが無視されます。 もしブリップがどのスプラインにもカバーされていない場合は、アルファチャネルがブリップが割り当てられるオブジェクトを決定します。 (原文:If a blip isn’t covered by any splines, then the alpha channel determines to which object the blip is assigned. ) (下記は訳者追記) Camera(またはObject):トラッキング対象として扱う Garbage:無視(ゴミ扱い)する対象 デフォルトでspline1が既に存在していることに注意すること(これは画面全体をカバーして、全てのトラッカーがトラッキング対象であるという意味になっている)。 スプラインリストはレイヤ状に重ねることができ、リストの順序の下側が上位(フロント)レイヤ扱いで、勝つしくみになっている。 つまり、 ①spline1+カメラ ②spline2+ガベレージ の場合、①の範囲のトラッカーを有効対象にし、そこから②の範囲を削除する意味になる。 もしも ①spline2+ガベレージ ②spline1+カメラ とリストにしてしまったら、①の時点ではまだ対象のトラッカーが1つも無いため、ゴミ扱い(ガベレージ)する対象は無く、①の処理は無視される。 Spline Workflow(スプラインワークフロー) ショットを作成したとき、SynthEyesは、ショットのすべてのブリップがカメラに割り当てられるよう、フルスクリーンの長方形スプラインを作成します。 ゴミマットエリアやトラッキングしたい動的オブジェクトのためのスプラインを追加してもいいですし、 もしもフルスクリーンの動的なオブジェクトをトラッキングするなら、最初のフルスクリーン長方形スプラインを削除して、 新しいアニメーションスプラインのみを追加しても構いません。 理想的には、最初にautotrackerを走らせる前にスプラインを追加しなければなりません。 しかし、autotrackerを走らせて、その後スプライン(ロトパネルを使う)を加えるか、修正するのならば、 トラッカーの新しいセットを作製するためにFeatures panel image243.jpg を使うことができます ● コントロールA(全選択)とDeleteを使って既存のトラッカーすべてを削除してください、またはfeatures panel上のDelete Leadenボタンを使ってください。 ● Link Framesボタンをクリックしてください。修正されたスプラインに基づくトラッカー経路を更新することができます。 (忘れてもプロンプトで促されます) ● 新しいトラッカーを作成するために、Peel Allボタンをクリックしてください。 別々のLink手順は、PeelModeボタンを使った手動Peelingでのワークフローを要求されます。 (Peel modeに入るとき、Linkを促されるかもしれません。) 原文:The separate Link step is required to accommodate workflows with manual Peeling using Peel mode button. (You may also be prompted to Link in when entering Peel mode.) 以下翻訳中
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【Michael Hedges本人による演奏】 【カバー演奏】
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投稿日 2009年02月26日 10 00 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、○SEVEN(ランス)、Sakura(太刀) クエスト 桜色の雌火竜 モンスター リオレイア亜種 主な登録タグ 驚きのピュAsh、ランポスの逆襲、コイル出現、ニコニコ七不思議 前 【MHP2G】第75回 モンハンどうでしょう ~第1回お便り戦争~ 次 【MHP2G】第77回 モンハンどうでしょう ~回して廻してルーレット~ 注意 動画本編にバグがあるが、シークバーを動かせば直る。 概要 お守りをちゃんと持ってきたSEVEN。 2 00にランポスを狩るSEVEN。これが後のフラグになろうとは・・・。 リオレイア亜種と思いきや、Nobutunaと鉢合わせするSEVEN。SE「何しに来たここ帰れ!」 エリア7のツタの前でSakura対SEVEN。 なかなか見つからないレイア。Sakuraが先に見つけ、勃発するSakura対桜。 お守り発動で黄色くなる密林。 ピヨって無視されるSEVEN。 SE「レイアてめー」No「やっちまいな!」SE「俺の潰し方分かってる」怪しい二人。 粉塵王を名乗る侍。 レイアの透き通った青い目を見たSEVEN。 やたら漢起爆を連発するSEVEN。 部位破壊が全然出来てない。SE「サクツナ早くしろ」 SEVENトリニティーアタックでエリア移動したSEVENとNobutuna。 SE「女の子は顔が命なんだぞ」Sa「可愛いのはわたしだけで十分よ」 10 17、謎の音発生。 粉塵王(侍)に惚れ直すSEVEN。 Sa「逃げたか?」SE「大丈夫だウッディ」(?) 野生の豚に突進される一同。 SE「SEVENトリニティーアターック!デデデデン」完。 巣にエリア移動するレイア。 エリア7で再びSakura対SEVEN。ペイントをぶつけてSakuraを落とすSEVEN。 ここからが必見。ランポスに襲撃されエリア移動できないSEVEN。SE「ごめん!今までのことは謝る!(・◇・;)」 ようやく移動するも、ランポスとNobutunaとSakuraに妨害されて、レイアから1回しか剥ぎ取れなかった。 報酬画面でもランポスに襲撃される画面で終わったが、天燐ゲット。お疲れ様ですw お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN ??? Q.ラオシャンロンが一人なら行けるのに、二人でいけました。友達はいた方がいいのでしょうか? A. SEVEN「仲間を信頼してるからふざけることができる。真面目に戦ったらその逆。」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Nobutuna 遺書 Q.人生で一度はこの台詞を言ってみたいという台詞はありますか? A. Nobutuna「喫煙は、あなたにとって、脳梗塞の危険を高めます」 SEVEN「我が人生に一寸の悔いはなし」 Sakura「愛してる」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Sakura 内定蛇眼 Q.AshさんとSEVENさんは毎回同じ装備ですが、違う装備はないのですか?PS.Ashさんはアッシュなのか、アシュなのかどっちなのですか? Sakura「読み方としてはアッシュ」 A. SEVEN「ディアソルテとキリン仮面で出てる。」 提供 ゲイ冶乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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アーマータイプ http //www.dow2db.com/より転載 種族 Eldar Orks Space Marines Tyranids Building Webway Assembly Teleporta Platform Stronghold Hive Commander Farseer Kommando Apothecary Hive Tyrant Warlock Mek Force Commander Lictor Alpha Warp Spider Exarch Warboss Techmarine Ravener Alpha Defensive Building Shuriken Cannon Ork Turret Heavy Bolter Turret Hive Node Tarantula Turret Teleporter Relay Beacon Heavy Infantry Brightlance Weapon Team Nob Squad Nob Leader Warrior Brood D-Cannon weapon team Shuriken Cannon Weapon Team Infantry Brightlance Weapon Team Kommando Squad&Nob Leader Assault Squad&Sergeant Hormagaunt Brood D-Cannon weapon team Lootas Devastator Heavy Bolter Squad Lictor Energy Shield Shoota Boyz&Nob Leader Devastator Plasma Cannon Squad Mycetic Spore Guardian Squad&Warlock Slugga Boyz&Nob Leader Proximity Mine Ravener Brood Howling Banshees&Exarch Stikkbommaz Scout Squad&Scout Sergeant Ripper Swarm Rangers Stormboyz&Nob Leader Tactical Marine Squad&Sergeant Spore Mines Seer Council Tankbustas Termagant Brood Shuriken Cannon Weapon Team Zoanthrope Warp Spider Squad&Exarch Light Building Power Generator Power Generator Drop Pod Brood Nest Power Node Power Node Power Generator Capillary Tower Webway Gate Waaagh! Banner Power Node Power Generator&Node Ravener Tunnel Ravener tunnel invisible Super Heavy Infantry Avatar Terminator Assault Squad Terminator Squad Vehicle Falcon Deff Dread Dreadnought Carnifex Fire Prism Looted Tank Predator Wraithlord Wartrukk Razorback Venerable Dreadnought
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The Asia penspinning Presentation outlime pub. date music editor spinner
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メニュー トップページ 双剣とは 双剣の基本動作 よくある質問 各双剣の性能 モンスター攻略 難関クエスト オススメ武具 相性のいいスキル 相性のいいお守り アイテム 参考動画 要望 テンプレ リンク MHP3wiki 片手剣 極wiki ガンランスwiki スラッシュアックスwiki ハンマーwiki 狩猟笛wiki ヘビィボウガンwiki 弓(選民)wiki 今日 - 昨日 - total - 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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リンク集 ・モンスターハンターポータブル2ndG公式サイト 言わずと知れた、モンスターハンターポータブル2ndG公式サイト(CAPCOM)。 ・PlayStation.com PlayStationの総本山。アドパ導入についての解説などもあり。 ・XLink Kai公式サイト(英語版) 英語版kaiの公式サイト、kaiのDLはこちらから ・ MHP2G@Wiki MHP2Gの攻略Wiki、通称「黒wiki」 攻略わからないことがあったらまずここで調べましょう。 ・PSP アナログパッド分解清掃 アナログパッドの分解・清掃を扱っているサイト様。kaiスレ発祥。 ・もんはん☆くえすと☆るーれっと クエスト、使用武器種類、オリジナル条件等をランダムに決めてくれるサイト様。 ・【MHP2G】モンスターハンターポータブル2ndG用ダメージ計算機α 使用武器、条件などを選択すると与えるダメージを計算してくれるサイト様。
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今までの総アクセス数は…です。第3回きたかみPing!Pong!Pang!祭のWEB会場へようこそ!! ここでは、2月20日(金)に開催する北上市業務改善改革実践運動発表会 「第3回きたかみPing!Pong!Pang!祭」出場チーム13事例の取り組みをご紹介しています。 より多くの方に発表会に参加していただけるよう、会場へ足を運ぶことができない方のためにもご覧いただけるようにしました。 ここで今年度の各部を代表する取り組みをご覧になって、“特に印象に残った”“ぜひ褒めたい”取り組みに投票をお願いします。 審査員は“あなた”です。 ◎投票期間 平成21年2月18日~20日午後0時まで◎
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投稿日 2012年1月14日 22 48 メンバー(使用武器) ○Nobutuna(太刀)、Falt(弓)、jack(双剣)、ミスター(ランス) クエスト [DL]未曾有の脅威 モンスター リオレウス、ウラガンキン、ティガレックス亜種、アグナコトル、ウラガンキン亜種 主な登録タグ jackサンダー、アナルコトル、荒ぶる富士山、 前 【MHP3】第49回 モンハンどうでしょう2ndS ~ポッケの守護者~ 次 【MHP3】第51回 モンハンどうでしょう2ndS ~緑の闘神~ 概要 2012年初の本編。 jackサンダー、いきなりああああああって叫ぶ。。 さあ出発。ja「はあい!」 一富士に来たNobutuna、随分荒ぶってる富士山である。 先にリオレウスと遭遇したFalt。 重低音で地鳴りする火山。Fa「ケツが震えてるんだけど」 レウスの攻撃をかわしてエリア移動したNobutunaとjack。 ブレスがjackに直撃。ja「ちょっとお~!」 上手にこんがり焼けた社長。 空中からのブレスに直撃したNobutuna。 jack、初これと思いきや、初これを だった。 7 01、レウスが倒れる。 2012年初狩りは4人ちょうどで、外野もいない。 主任から係長になっていた新井。 またしてもサンダーの雄たけびが入る。 ja「二回目のこれを」 ガンナーのようなことがしたいと語るFalt。 ja「初のこれで」 10 20、およそ3分20秒でガンキンが終わってしまう。 Nobutuna達が来たところが一富士で、二はNobutunaのいた秘境で二鷹。 そして三はなすび。 流石の匠も苦笑い。モンハンなんということでしょう。 ミスターが設置した爆弾をNobutunaが起爆。Faltが尻餅ついた瞬間に爆発した。 エリア4でNobutunaが先にティガ亜種に遭遇。 匠を歌うjack。 サンダー再び。 ティガ亜種に突進したが、返り討ちに遭ったミスター。 15 37、ティガ亜種の大咆哮と同時にサンダー。 Fa「今の大きい、やめて欲しい」一同「今の大きい・・・」 これで尻尾切れないかな・・・とjackが言い出した瞬間、その前に終わってしまった。 Fa「ノーヒットノーランをかませそうだな」 18 43、岩尾「イダァー」 画面外からアグナのビームに襲撃されたNobutuna。 間違えて生命の粉塵を二個も使ってしまったNobutuna。 やたら被弾率が高いNobutuna。 20 57、アグナ倒れる。 ja「えい!えい!えいっしょおら!(・j・)」Fa「あああああああ」 画面の右端で爆発。 Fa「日暮里舎人ライナーってどこいくの?(・Σ・)」 Fa「まし・・・」ja「ましった」 SEVENの分までやってるミスター。 ミ「臭い玉」Fa「クサイダー?」 25 13、狩猟完了。 ポテトチップスのコンソメ味を飲むと、リポビタンDみたいな味がする。(Falt談) お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 ミスター どうして俺の周りは猫派ばっかりなんだああああ Q.僕は犬派です。僕はそれが少し気に食わないです。皆さんは犬派、猫派どちらですか?また、新しい獣人族を作るとしたら、どんな動物がいいですか? A. ミスター「動物っぽく。」 Falt「動物はみんな好き。ミニチュアダックスなどちっちゃいの増えてきた」 Nobutuna「P2Gでガルルガ族いた気がする」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Falt 唸らない俺のブラックテンペスト Q.混合ではなくて統一装備にしろよと友達に言われるのですが、僕はそんなことないと思います。皆さんはどう思いますか? A. ミスター「組み合わせるのがめんどくさいだけだから。使えるものなら使いたい」 Nobutuna「SEVENは単純にディアブロで、Ashは設定上レウス装備。ミスターは多分ユニクロ。」「防御力はあまり変わらないはず」 「まとまりはあるけど上手く組み合わせれば混合でもいける」 Nobutuna「俺の装備は形から入った」 提供 CR下綱物語 パンツレスリング協会 狩猟法人 槍の会 関連項目 「モンハンどうでしょう2ndS」シリーズ ただアーアーうるさかっただけな気がしてならない -- 名無しさん (2012-06-30 02 09 33) 名前 コメント
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このページはこちらに移転しました Spinnenfaden 作詞/トドロキ 作曲/柊うぃりー&つる 光る胸元に sliding ツヤツヤの肉をさらけ出して やけに眩しくて rising くらくらしてきそう wow 衝動も 手のひらで転がして 傾向も 読み切られて 何から何まで隠したって そんなの意味が無いじゃん 隅から隅まで固められちゃ 逃れる術は無い 見えない糸が 現実を捕えて 喰い尽くされそう wow... 腹の中で 何を思おうか クチビル吐(つ)く理想論 甘い囁きで alluring さらさらの髪が絡み付いて 応えた言葉は raving スカスカの身体埋めていった 思想も 塗りえられて 個性も 忘れてしまいそう 逃げたら逃げたで途方に暮れて 結局居場所無いじゃん 出口と呼ばれたあの場所には 開ける鍵が無い 揺れる網に 足を取られて 抜け出せずにいる NO... 暗い世界で 何に生きようか 死体のように眠ろう (RAP) 虚言の毒に 全て溶かされ 喰い尽くされそう wow... 排泄されて 地に落ちたら 肥やしくらいにはなれそう 音源 Spinnenfaden Spinnenfaden(歌:しゅぴ) Spinnenfaden(歌:PK) 作詞/tdrk&しゅぴ