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フルフル攻略 なぜか遅くまでなかったフルフル攻略。 弓使いとしてはカモの部類に入るモンスターだからだろうか。 【弱点】 通常、亜種ともに頭。 属性の場合、通常は火、亜種は水となる。 【選弓】 頭への物理ダメージが多く通るため、物理の高い連射弓が有効だが、 弱点属性を持つ弓で行ったり貫通拡散弓で行っても問題はない。 ただし、拡散弓だと首を伸ばしてくる攻撃にたまに当たる。痛い。 【オススメスキル】 高級耳栓。これさえあれば事故死すらない。 逆に言えば、対フルフルで死ぬのは咆哮硬直からのコンボのみ。 ただし、ここの管理人さんの呟き[6/27夜]を見ると、 何かどうしようもないくらい普通に死んだみたいなので、 一番必要なスキルは「プレイヤースキル」だということを肝に銘じておくこと。 (※編集者は管理人のことが大好きです) 【持込アイテム】 移動されるとやっかいなので、ペイント系は欲しい。 【立ち回り】 基本はフルフルの周りをぐるぐる回って、ブレス、帯電中などに頭に狙いを定めて射るだけ。 △を押しながら動き、攻撃チャンスにすぐさま狙いを定めるスキルが必要になる。 5wayブレスや尻尾回転中も頭を狙うべきだが、それが難しいと感じたら足を撃っていれば勝手に転ぶ。 飛び掛り、突進などは的確に避けて、振り向き撃ちをおみまいしてあげよう。 高耳をつけているなら咆哮中も頭の狙撃チャンスになる。 高耳がない場合、フルフルの怒り中に正面で咆哮を喰らってしまうと 咆哮硬直→ブレス→運よく耐えても麻痺→アッー! と言うことがざらにありえるので、高耳が付いている時よりもフルフルの横をキープするように立ち回ろう。 洞窟内で飛び上がり天井に張り付いた時は、影を頼りにフルフルの進行方向と直角に動いて逃げよう。 降りてくる時のダメージはかなり高い。防御力とHP次第では普通に圧死する。貫通なら狙うこともできるが、無理して死んでは元も子もない。 あと特記すべきことは、目玉マークが出ないことと、こやし玉の効果が違うこと。 目玉マークが出ないということは緊急回避が出来ないということ。緊急回避のつもりで回避しようとすると喰らってしまうことがあるので気をつけよう。特に5wayブレスにうっかり転がって突っ込まないように。 こやし玉は使うと攻撃方向がランダムになる(他の飛竜に閃光玉を使ったような状態)。しかし当たってもマークが出たりしないので、効いてないと思って動いていて逆に変な方向に攻撃が飛んで逆に危険。 ちなみに、通常、亜種ともに毒、麻痺の効果が薄いため、わざわざ狙う必要はない。 管理人どんまいw -- (名無しさん) 2008-06-29 04 33 31 何らかの事情で中途半端な距離にいる時に5wayをやられると死ねる。フルフルの場合、地形が結構な敵かも。 管理人の仇をとるために、更なる研究が必要! -- (名無しさん) 2008-06-29 11 55 57 ちょまえww いやまぁ、実際に弓を使っててフルフルで死ぬのは結構悲しい事なので 良い子の皆は耳栓も用意して、安定した立ち回りを心がけましょう(ノ∀`) -- (管理人) 2008-06-30 13 26 05 旧密林での狭いMAPでの立ち回りは結構難しい ただ雪山でも死ぬようならプレイヤースキル不足かも? -- (名無しさん) 2009-03-28 16 08 45 亜種フルフル様は 首を振り回すのが驚異 (拡散、連射あたりで) あと「ヷァ〜」と言いながら突っ込んでくる技は、出が早いので要注意 -- (クリオネと島リス) 2009-07-20 21 36 25 自分が壁沿いにいる時に飛びかかってくる→避ける →壁にぶつかってフルフルが横にずれてくる→それに当たる って流れを結構体験してるから、位置取りはかなり重要だと思う。 -- (名無しさん) 2009-08-07 00 14 14 大雷光虫でしびれる→電撃ブレスで3死も結構ある -- (名無しさん) 2009-12-30 00 44 18 耳栓ってどうしたら手に入れられますか? -- (名無しさん) 2009-12-31 16 47 47 雑魚にちょっかい出される→尻餅→ブレス→アッー! ・・・って流れがよくあるから雑魚掃除は大事 -- (名無しさん) 2010-03-06 15 57 04 耳栓無い時に、咆哮→耳塞ぐ→立ち上がりがけに耳栓オトモ到着→オトモ攻撃→プレイヤー怯む→突っ込まれて圧死も多々。 耳栓オトモは危険 -- (名無しさん) 2010-04-07 20 50 52 耳栓つけていくと作業ゲーと化すけど逆に集中力切れやすくてしょっちゅう事故る自分 -- (名無しさん) 2010-07-06 00 08 54 もしかしたら駆け出しハンターさんが見るかもしれないのでひとつ。 初めてフルフルと戦うことになるとき(つまり下位)では、高級耳栓を付けるのはなかなか大変です。 ですが、「フルフルが振り向き動作を2回する」位置、横とか後ろとかにいれば、「咆哮→ブレス」のコンボが来てもブレス前にぎりぎりで硬直が解けます。 なかなか勝てない方は、「攻撃回数減らしてでも生き残りを最優先」の立ち回りと、クリティカル距離を意識してみてください。 -- (名無しさん) 2010-07-07 03 43 28 亜種の首振りは左側に判定がかなりある代わりに 右側には殆ど判定が無い為 逆時計回りをするだけで事故死が殆ど無くなります。 他の方も書いてるけどマップ端で飛ばれると自動的に軌道修正されて死ぬ事が多いので マップ端に行ったら意識的に中央へ行くようにすると安全 -- (名無しさん) 2010-09-03 10 07 36 むしろ雑魚敵の方が怖い 虫類とか特に -- (名無しさん) 2010-10-03 03 00 52 フルフルに会いたいわ~ -- (名無しさん) 2012-08-25 22 25 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ティガレックス攻略 多くの人がぶち当たる壁の1つとなるモンスター。 特に集会所でのティガレックス2頭クエスト、"異常震域"では詰まりやすい。 ここでは主に異常震域での攻略法を載せてみようと思う(あくまでも個人的な意見です。) 【弱点】 肉質は頭と後脚。属性の通りは頭。 雷属性がよく通る。 【選弓】 龍弓【日輪】辺りの雷属性弓が欲しい。無ければソニックボウⅢか。 ティガは弾に対して強いので、多少物理値は低くとも属性武器の方がダメージの通りが良い。 突進の擦れ違い様に攻撃出来る拡散か、突進のターンを狙い撃てる貫通が良い。 【オススメスキル】 自動マーキング 【持込アイテム】 回復薬はしっかり、モドリ玉1個は持っていると便利。閃光玉も使えるなら使ってしまいたい。 罠肉を持っていると使える可能性もある。(残り時間が25分を切る頃になると、交戦中でも構わず食べ始める) 【立ち回り】 まずは全体の流れとして… 開幕、ティガ1体がエリア1に居るのでいきなりモドリ玉を使って狙いに行くと良い。 当然ながら倒す前に逃げられるが、それでも比較的好条件でダメージを蓄積できる。 雪山エリア8は狭い上に隣接エリアまで距離があるので戦わない方が良いだろう。可能ならエリア6、7の北側で。 「一度発見されるとティガがエリア移動しにくくなる事」を利用し 自動マーキングの色を見つつ隙を見てエリアチェンジし、ティガの位置を固定する事ができると楽。 ただし自分がエリアチェンジをしようとしてダメージを受けてしまっては意味が無いので、強引にまでは徹底しなくて良い。 ティガ個体の攻略としては… まず、攻撃を欲張ると確実に轢かれるという事を理解しておく。 慣れるまでは多少臆病なくらいで構わない。 「あぁ、今の隙、もう1回攻撃できたなぁ…」とか感じるくらいで問題無い。 1回攻撃できていればそれで十分。 基本的に反時計回り(ほぼ真右)に移動して各種攻撃を避ける。位置が悪ければ真左でも構わない。 平常時の突進や雪玉飛ばしは問題無く避けられるだろう。 振り向いてくる間に溜め始め→突進ならすれ違いざまに後ろ足を狙って狙撃、雪玉飛ばしだったら顔を狙えば良い。 威嚇や飛び掛りは大きな隙になる。 攻撃を狙うのも良いが、この間に立ち位置を調整し、壁際に追い込まれない様にすると後々楽になる。 この隙に武器を納め、即座にエリアチェンジをして態勢を整える/もう1体に発見されに行くのも良い。 問題はティガが怒った時の速度だ。 相手のサイズにもよるが、溜めながらの移動だと突進が回避しきれない場合がある。 また、突進Uターン速度も速いので悠長に狙っていると巻き込まれる危険性が高い。 なので、回避用のスタミナを残す意味でも溜めずに避ける事に専念すると良いだろう。 緊急時にダイブもできるので弓を納めるのがベストか。 攻撃は突進の最後、ヘッドスライディングの様に飛び込んだ隙を狙えば良い。 怒り時の雪玉飛ばしは案外隙が小さいので、無理に攻撃しなくても良い。 平常時、怒り時問わずに厄介なのは噛み付き攻撃だ。 これは噛み付きの牙よりも、踏み出した前足の攻撃判定が強い事に要注意する。 今作ではホーミング性が強化されたらしく、かなり大きく回避しないと当たってしまう。 距離が近いと思ったら前転回避をしよう。 尚、ティガは怒り状態になる時に1回バックステップをして大きく距離を取り、咆哮をする。 この時、すぐに武器をしまうと絶好の閃光玉チャンスになる。 怒り時間を大きく削る事ができるので、有効に活用できると良いだろう。 訓練所では特にそうだが、怒り時のティガのタックル後のターンはガンナーにとっては絶好の隙 ひたすら打ちまくれる -- (名無しさん) 2008-08-02 12 56 44 怒り時にティガが飛びかかりをしたら、次も飛びかかり。大抵2回目の後に威嚇するので、攻撃チャンス。まれに3回、4回と飛びかかりをするが、最後は威嚇する。 -- (名無しさん) 2008-11-30 13 04 53 ティガは巣に戻ってから眠り始めるまでの時間が短いので、瀕死になったら巣で捕獲すると楽 また1匹クエストなら、壁に突き刺しやすいエリア8が一番戦いやすい。異常震域だと合流されやすいので逆に危険だが…… -- (名無しさん) 2009-01-01 09 42 13 あくまで個人的な見解ですが、訓練ティガって弓初心者にはあらゆる点で絶好の練習相手な感じがする。 テキトー撃ちじゃまず勝てない、逆に慣れてしまえばカモ 弓に必要な要素が全て詰まった、まさに訓練だと思えます。 -- (名無しさん) 2009-01-11 23 50 28 ぜんぜんたおせません。(ティガが苦手な人)←自分 なんでですかね、絶対強者 村★★★★緊クエ の攻略おしえてくださいちなみに武器はブルーブレイド?かな?ショウグンの弓です。 おしえてくだっさいー。m(_ _)m -- (名無しさん) 2010-03-24 18 41 32 下位ティガであれば弓はソニックボウⅡがおススメです(雷光エキスが面倒であれば、山菜爺さんに龍苔か龍木と交換してもらうとイイです) 防具は高級耳栓がつくタロス装備(昆虫装備)にして、閃光ハメすれば倒せると思います。 張り付く場所は雪球が飛んでこない「ティガの左手側」にするといいですよ~。 -- (kz) 2010-03-24 22 19 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ガンランス:データ骨銃槍派生系 ガンランス:操作方法特徴 基本戦術 コメント ガンランス:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1-3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア? ※武器の会心率について 骨銃槍派生系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 骨銃槍│ 650z 161 通常1 0% --- 下位 生産 1 獣骨*2 はじけイワシ*1 │ロングホーン改││(ランスから派生) ││└┴武器名 │ z 砲撃? 位 強化 素材*? 素材*? 素材*? 素材*? このデータはサンプル用にMHP2のものを記載しています。MHP2G発売後は確認の上修正して下さい。 ガンランス:操作方法 特徴 基本戦術 コメント ガードをしながら△を連打押しで突くべし。(ガードは、Rボタンです。) ガードした状態で、△○同時押しすると『龍撃砲』が放てる。 (注.ただし使用した後は、龍撃砲は撃てない。熱を逃がす必要がある。) -- (明日のために その1~突く~) 2008-03-20 13 49 06 [生産] 黒銃槍 フルボルテージ ペナムデコロン ガンチャリオット → ガンチャリオット改 攻撃529 龍350 会心0 切れ味白 砲撃Lv4 [Gリオレウス 上位銀リオレイア] 砲もろこし → 大砲もろこし 攻撃598 攻撃Lv5 [ランス]黒龍槍 → 黒龍銃槍 攻撃460 龍 会心-20 拡散Lv3 ビックスラッガー → トリプルクラウン 攻撃506 毒400 [ゴム質の特上皮 毒怪鳥の頭 激烈毒袋 ピュアクリスタル] → ペナムデコロン 攻撃483 毒160 [霞龍の上皮 ノヴァクリスタル 爆炎袋] ペナムデコロン → ペナムデトワレ 攻撃575 毒200 [霞龍の上皮 ピュアクリスタル 黒狼鳥の靭尾] ティガバースト → ヒドゥンガンランス 攻撃437 会心+50 切れ味白 [迅龍の刀翼 迅龍の尻尾 迅龍の上鱗] ヘルスティンガー → ヘルブリザード 攻撃575 氷340 会心20 切れ味白 砲撃Lv4 [雪獅子の重牙 強靭な牙獣髭 雪獅子の豪剛毛] → デザルトスリング 攻撃644 会心-20 切れ味白 砲撃Lv3 [砂獅子の重牙 砂獅子の豪剛毛 迅龍の重牙] 海王槍リヴァイアサン → 海神槍リヴァイアサン 攻撃506 水370 会心0 砲撃Lv3 [翠水竜の特上ヒレ 翠水竜の厚鱗 翠水竜の魚重牙] → 熔銃槍ヴォルケーノ 攻撃598 火200 会心0 放射Lv3 [ヴォルガノフの厚鱗 重殻 獄炎] ブラックゴアキャノン → ブラックゴアバスター 攻撃690 会心0 切れ味白 砲撃Lv4 [G黒グラビ2種 大竜玉] 龍木ノ槍【金剛】 → 龍木ノ古槍 攻撃460 麻痺250 会心0 切れ味白 砲撃Lv3 [G級ヤマツカミ 人糞(?)] ナナ=フレア → ナナ=ソレイユ 攻撃575 火500 会心0 切れ味白 砲撃Lv4 [G級ナナ=テスカトリ G級テオ=テスカトル 古龍の大宝玉] -- (名無しさん) 2008-03-26 11 39 10 名前 コメント すべてのコメントを見る 武器の攻撃力・属性値を記入される場合、防具に能力上昇スキルが付いていない事を確認して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します
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よく初心者の方に聞かれるのはモーション値に関して・・・ 今回は武器係数の廃止により攻撃力がほぼ同じ値になってるので手数ある武器が強い。 と勘違いする方が多くなりそうです。 あとトライと同じとは限りませんが、減気に関しての仕様。 これもトライ時代にいろいろ意見があり、正確な解析がでるまで間違った情報が乱立していました。 そこで「基礎知識」なる項目を立てて、MH初心者でも分かるよう纏めるのはいかがでしょう? 「よくある質問」の項目の中に入れてもいいと思うのですが、 初心者がメニュー項目を見てすぐ把握できる見出しの方が良いかと思った次第です。 -- (名無しさん) 2010-11-28 02 22 00 ↑「基礎知識」に対しての意見。 武器・ダメージ計算・モンスターの行動など「基礎」の範囲が広がると他のページと重複する部分も増えそうなので本当によく出る物のみ「よくある質問」にまとめて、後は各ページに任せて良いのでは? -- (名無しさん) 2010-11-28 02 42 22 ↑2です。 「よくある質問」に纏めてしまうのはいいとは思うのですが、 あくまで初心者の方が初めてwikiに来て、どの項目を見るかの際に分かりやすい方がいいかなあ、 と思いコメントさせてもらいました。 MH3の「よくある質問」は多岐に渡っており、プレイ以前のもしっかり網羅されています。 それらの中にプレイする上での「知っておくといい基礎知識」も交じってしまうと 若干分かりにくいかな、とも思っています。 まあ初心者にそこまで歩み寄らなくても、という意見もあるのと思いますが アドパなどで初心者の質問に対して、wiki見ろ。と吐き捨てる方もいますので 初心者に分かりやすい見出しをと思った次第です。 -- (名無しさん) 2010-11-28 03 03 23 基礎知識ページは自分も欲しいと思います。よくある質問に含めればという声ももっともですが MHP2GwikiやMH3wikiも現状で既によくある質問ページの項目量は相当なものになっているので、 分割してよくある質問の下に併設するような形で作れないでしょうか? ページ内容のイメージとしては、MHP2Gwikiにあったダメージ計算と用語集のページを統合して、 そこから俗語やネット上のスラングの解説は除いたような感じです。 武器倍率、モーション値、減気値、怒り&疲労システム、防御軽減率、爆弾の固定ダメージ量、 モンスターレベル、攻撃力倍率、全体防御率、怯み値、威力値、気絶値、等々。 探せば説明があるのは確かですが、悪く言えば目につきにくい場所に分散してしまっているので、 これらの従来シリーズプレイヤーには通用しても初心者にはとっつきにくい攻略上の用語の説明を、 一ページで済ませられるページが欲しいと前々から思っていました。 -- (名無しさん) 2010-11-28 03 29 40 どの程度の情報量になるかはっきりしませんが、 新要素「ふらっとハンター」の情報をまとめるページが必要だと思います。 -- (名無しさん) 2010-11-28 20 04 33 シナリオ進行についてのページが欲しい 緊急クエクリアした後に貰えるお礼のアイテムの一覧や、村の★やHRが上がると 出来るようになることの一覧みたいなものがあると便利だと思う -- (名無しさん) 2010-12-03 03 25 03 武器防具一覧ですが、携帯だと見づらいんで派生表と性能表とで分けていただけませんか? 特に派生が分かりにくいです。だめでしょうか? -- (名無しさん) 2010-12-19 10 46 00 ランスのページにある「各敵の攻撃とガード性能の関係」はその他の所にもリンクを突っ込んでも良いんでは? アレ何もランス専用の情報って訳でも無いし。 -- (名無しさん) 2011-03-27 12 26 47 ↑スキルのガード性能のとこにリンクあるよ。 全部メニューに突っ込むと長くなるってんでサブ項目的なのはメニューには入れないらしい。 -- (名無しさん) 2011-03-27 13 34 35
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属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒xxx/x秒 xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- xxxxxx(xxx)xx/x秒xx秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 秒 シビレ罠 秒 閃光玉 秒 音爆弾 こやし玉 肉類 時間等については属性攻撃効果を参照 剥ぎ取り・落し物 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など ? 部位破壊報酬 部位 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など ? 捕獲報酬 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 村長 下位 ★1 攻略ページ有りクエストはリンク付き ★2 上位 ★1 ★2 集会所 下位 ★1 攻略ページ無しクエストはリンクなし ★2 上位 ★1 ★2 G級 ★1 ★2 イベント ★1 ★2 訓練所 初心者演習 ★1 ★2 個人演習 ★1 ★2 集団演習 ★1 ★2 チャレンジ ★1 ★2 トレジャー ★1 サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 最大 金冠 ~xxxx.x サンプルクエスト 銀冠 ~ 最小 金冠 ~ 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 特記事項 コメント グラビームとなぎ払いグラビーム確認 -- 名無しさん (2008-03-26 13 47 00) 名前 コメント ※ここはボスの基本情報を載せるページです。行動パターンや攻略方法に関するコメントはこちらに→バサルモス攻略 ※クエストの基本報酬報告はここではなく村長・集会所・訓練所へ。どの報酬か判らない時はこちらを参照→報酬について ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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情報ページはこちら ウラガンキン攻略基本情報 状態 攻撃パターン 武器別簡易攻略剣士 ガンナー コメント ウラガンキン攻略 基本情報 「爆鎚竜」の名の通り、鉄槌の様に突き出た硬い顎が特徴。弱点属性は水>龍>氷。この顎でハンマーのスタンプのような攻撃をする他、丸まってタイヤのように転がる攻撃を主な攻撃手段とする。 一発一発の攻撃の隙は大きいが、その分個々の攻撃の攻撃力・威力値・気絶値が高い。 物理肉質が硬い反面、属性攻撃と状態異常には非常に弱い。また顎は破壊前こそ全部位で最も硬いが、破壊後は弱点である腹部並に肉質が軟らかくなる。氷属性や龍属性に対しても弱くなるが、水属性は破壊前より通りにくくなる。 状態 怒り 90秒。攻撃力倍率x1.30、全体防御率x1.20、行動速度x1.25。 怒り中は口から黒煙を吐く。移行時に合図としてバインドボイス【小】、その後左右に顎を叩きつける。 この叩きつけは連続スタンプの前半2回と同じ動作だが、攻撃判定はかなり狭く当たる方が難しい。 怒り時は行動の機敏さが大幅に高まるが、反面でこちらが与えられるダメージも1.2倍になる。 疲労 120秒。行動速度x0.90。罠肉×。 口から涎を垂らす。威嚇動作が多くなる。ローリング攻撃の終わり際で転倒する。ガス攻撃が不発になる。 確率で火山エリア4(採取で鉱石類が取れる所)に移動し、鉱石を捕食。成立すると時間前に終了。 瀕死 足を引きずってエリア移動。火山エリア6に逃げ、高台の上で休眠し体力回復を図ろうとする。 この高台にはハンターは登れないが、ふもとへ移動すれば目を覚まし降りてくる。 ガンナーなら直接撃って起こすこともできる。 部位破壊 頭部 : 顎が欠ける(怯み2回)。破壊後は肉質が非常に軟らかくなる。 尻尾 : 2段階破壊。1段階目で尾先の突起が欠ける(怯み1回)。斬撃/打撃/射撃問わず破壊可能。部位破壊報酬あり。2段階目で切断可能(斬撃属性ダメージ蓄積600)。剥ぎ取り1回。切断後は尻尾振り回し時に火薬岩が飛ばなくなる。 その他 落とし穴・シビレ罠の効果時間が他のモンスターと比べて長い。特に落とし穴は疲労時かつ初回だと30秒も効果がある。 閃光効果中はその場で威嚇・連続スタンプ・ガス攻撃・尻尾薙ぎ払いを行う。また閃光状態からの復帰時にバインドボイス【小】を伴う。疲労時に使った方が威嚇の率が高い。 毒310ダメージ(30秒)。麻痺15秒。睡眠30秒。気絶15秒。毒は効果時間が短い割にダメージが大きく、耐性値も低いと極めて有効。睡眠も初期耐性こそ高いが回数を重ねる毎の耐性上昇量が低く、さほど効きにくくならない。逆に麻痺・気絶は効果時間こそ長いが、耐性値自体は高め。減気は効きにくい。 気絶時、足怯みによる転倒時、疲労時のローリング失敗時に、お腹と背中の二箇所で採掘が可能(要ピッケル)転倒する度に3回まで採掘できるが、採掘中に立ち上がられると「何もありませんでした」表示になる。 同じエリアに2頭ウラガンキン(亜種含む)がいる場合、同一エリアに留まる時間はわずかで、こやし玉を使わなくてもすぐに片方が別のエリアに移動する傾向がある。 攻撃パターン ローリング タイヤのように丸まって転がってくる、ウラガンキンを象徴する攻撃。 軌道のパターンは決まっており、顎を持ち上げる予備動作の溜め時間で判断できる。 転がり始めの足元には判定がないが、いったん転がり始めると速度が速いため避けにくい。 攻撃判定は1回しかないため、ガード可能武器ならとりあえずガードしてから追撃に移れる。 ガード不可武器の場合は、近距離なら足元に飛び込み、中距離なら緊急回避が安定。 直進 こちらに向かって転がってくる。横軸移動で避けられる。 回転軌道 「よ」の字の2画目のような軌道で転がってくる。まっすぐに比べると予備動作の溜めが長い。かなりの急旋回をしてくるため、緊急回避の方向を見誤ると轢かれることも。 ホーミング 「ノ」の字のような軌道で転がってくる。回転軌道に比べて更に溜めが長く、転がる速度も遅め。転がり始めに弱いホーミング(未来位置予測)があるため、同一方向に走り続けると当たりやすい。方向を見極めて切り返すか、素直に緊急回避が安定。 エリア6限定 地中に潜ったあと高台の上からエリア全体を「∞」字、もしくは「○」字のように転がってくる。エリア上部から回転開始した場合はエリア最右端付近で、エリア下部から回転開始した場合はエリア中央下部で回転終了。共にエリア入口が安全地帯で、転がり終えると確定で威嚇動作を行う。 連続スタンプ 頭を左右に振りつつ、前方へ踏み込みながら顎を地面に打ち付ける。 顎自体の判定はほぼ見た目通りで狭く、真正面に居ると当たらないので前転で抜けられる。 なお、顎の周囲に狭い範囲ではあるが衝撃波も発生。直撃より若干ダメージが低い。 頭を大きく振る上に、1発目と3発目に90°近い位置修正を行ってくるため横に避けると当たりやすい。 特に、怒り時は3発目で大きく修正を行うので危険。真後ろに大きく下がるのがもっとも安全。 4回叩き付けるが1回でもガードしてしまえばそれ以降の判定は消滅するため攻撃のチャンス。 単発スタンプ 唸り声をあげ、2,3歩前進しながらスタンプを1発だけ繰り出す。 移動と区別がつけ辛く、頭部狙いで攻撃していると被弾しやすい。 前進した時点で前転すれば攻撃範囲外に抜けられる。 強スタンプ 顎を大きく持ち上げ、地面に叩き付ける。顎部分とは別に震動判定があり、範囲がかなり広い。 震動で付近の火薬岩も爆発するため、周りに注意する必要がある。攻撃後は大きな隙ができる。 尻尾ふりまわし 時計回りに尻尾で薙ぎ払うように攻撃してくる。予備動作が大きいので避けやすい。 尻尾がふりまわされると同時に火薬岩がバラまかれ、これに当たってもダメージがある。 尻尾の破壊が済んでいれば火薬岩は飛んで来なくなる。 ショルダータックル 獣竜種全般に共通したモーション。 半歩後ろに下がった後、緩慢な動きで肩を前面に押し出しつつタックルする。 ターゲットが至近距離に居る場合のみ使用し、火薬岩がエリア内にある場合や 他にハンターやオトモアイルーが居る場合は、スタンプやローリングを優先して行うため使用頻度はかなり低い。 ハンターが腹下に張り付いている時に使ってきやすく、視界の悪さも加わって回避は困難。 回避性能付きでタイミングよく回避を行わないと避けるのは厳しめ。 掬い上げ 噛み付きのモーションで首下の辺りを掬い上げる。ダメージは高くないが当たると吹き飛ばされる。 尻尾も大きく振られ、こちらは当たると尻餅。 歩き 通常の歩き時の顎に攻撃判定がある。ダメージは小さいものの、当たると尻餅。 睡眠ガス 身をかがめて体全体を包むように白色のガスを噴射する。「ガード強化」がないとガードできない。 ガスに当たると睡眠状態にされたあと、高確率でローリングか強スタンプで追撃してくる。 足元に逃げ込んで、ローリングが頭上を通過してくれるのを願う選択肢もあるが、 強スタンプでの追撃は位置補正を行って当ててくるため、腹下で眠ると確実に被弾してしまう。 睡眠状態になるまでは若干の猶予時間があるため、その間に元気ドリンコを使用するのが確実。 オトモアイルーに起こしてもらうこともできるが、予備動作が見えたら素早く離れるのが最良。 火炎ガス 身をかがめて体全体を包むように赤色のガスを噴射する。当たるとダメージ+火属性やられ【大】。 威力が大きく、判定が2回発生するためガードする際にも注意が必要。 咆哮 ハンターを発見時と怒り状態移行時に使用。 顎を大きく持ち上げ、バインドボイス【小】を放つ。回避性能なしでもフレーム回避可能。 咆哮後は必ず向かって斜め左→斜め右へと連続スタンプを放つ。 連続スタンプにはかなり当たりづらいものの攻撃判定がある。当たると小ダメージ+ふっ飛ばし。 火薬岩 ウラガンキンの尻尾からバラまかれる岩。爆発するまでフィールドに残り続けるため地味に厄介。 ウラガンキンの各種攻撃や歩行時の脚が当たると爆発し、吹き飛ばし 中ダメージ 火属性やられ【小】。 爆発によるダメージはウラガンキン自身にも通る(爆発エフェクトが発生し、部位破壊が成立することもある)。 ハンターの攻撃でも何度か当てれば爆発させることができるが、特にメリットはない。 突き上げ 火山エリア6に逃げ、高台上での休眠後に地面から出てくる時のみ使用。当たると小ダメージ&気絶確定。 移動ルート上には土埃が出る上に出現位置は毎回固定なので、よほど棒立ちしていない限り当たらない。 武器別簡易攻略 共通 顎の肉質が非常に硬く、斬れ味ゲージが打撃では青以上、斬撃は白以上ないと弾かれてしまう。 破壊には大タル爆弾などの肉質無視攻撃、弾かれ無効攻撃、「心眼」があると楽。 顎の破壊後は肉質が変化。ダメージの通りがよくなり、斬れ味ゲージが緑でも弾かれなくなる。 とりあえず大タル爆弾を置いておくとローリングやスタンプなどで勝手に起爆、被弾してくれることも多い。 弱点属性は水>龍>氷。弱点部位は腹。 破壊後の顎は龍>氷>水となり、弱点部位も顎≧腹。 スキルは「耐震」があると攻撃回数を増やせる。 ガンナーならば破壊後もやはり腹が第一位の弱点。 頭から腹まで貫通させたり、氷結弾・滅龍弾で高いダメージを期待できる。 剣士 片手剣 必然的に腹や脚を狙うことになる。(ただ倒すだけならコレで十分である。) 尻尾を狙う場合通常ではほとんど届かないため、転倒後や疲労時ローリング後を狙うのがベスト。 盾による攻撃が弾かれ無効である強みを利用して、顎に当てめまいを狙うのもいいだろう。 効果時間こそ短いものの 毒への耐性が低くい上、ダメージも大きく設定されており効果的。 部位破壊を狙わないのなら毒属性武器を使うのも一つの手。 双剣 相性は部位破壊だけを見た場合よくないが、立ち回りさえ覚えてしまえば足元で暴れられるため、火力としては申し分ない。 片手剣と同じく、基本は脚と腹を狙い、転倒時に顎と尻尾を攻撃。 大タル爆弾(G)と乱舞の併用で、早めに顎を破壊したい。 尻尾への攻撃は片手剣と同様でかなり当てにくい。シビレ罠や転倒時を狙うのがベターだが、切断前の部位破壊までなら爆弾を使うのもアリ。 ガス噴射の予備動作を見てすぐに避けれるように動作間の移り変わりを覚えて深追いしないようにしたい。 ガスの範囲がシビアだが顎に乱舞可能。掠らせるように当てるとよい。また、尻尾も下がるのでこちらも攻撃チャンス。 大剣 抜刀攻撃で尻尾か、弱点の腹を狙っていこう。先に尻尾を切断すると腹への攻撃が当てやすくなる。 強スタンプの振動範囲外から走りこんで抜刀溜め斬り3、ガス攻撃時も溜め斬り3と溜め攻撃チャンスが多い。 (振動発生前から溜められる「耐震」か、溜め時間が短くなる「集中」があれば安定する) ガス攻撃も尻尾の先端には攻撃判定はないので尻尾の先端まで移動してから溜め斬りを当てていこう。(尻尾切断後も可能) 4連スタンプ時は回り込んで抜刀攻撃を適当に当て、すぐ納刀して次の機会を待とう。 顎の部位破壊を狙わなければ比較的楽な相手。 破壊する場合は、溜め斬りに斬れ味補正が付いているため溜め3なら緑ゲージでも弾かれないで顎を攻撃できる。 とは言えガス攻撃中くらいしか狙う機会はないので、破壊は落とし穴と大タル爆弾(G)が最も楽。 水属性値が高いカタラクトソード派生なら、わざと弾かれを利用した餅つき攻撃で案外早く壊れたりする。疲労中などを狙っていこう。 太刀 無理せず側面or後方に回り込みつつの脚&尻尾狙いで十分。 初めは尻尾を狙い、抜刀踏み込み斬りで尻尾を斬ったら足を突き→斬り上げ→移動斬りで狙い転倒を誘発。 ただサイズが大きいと太刀でも尻尾を斬り辛くなるので、大きい個体の尻尾切断は諦め、転倒時の攻撃のみで部位破壊を狙おう。 転倒したら気刃斬りでダメージを稼ぐ。顎を気刃斬りで攻撃し、部位破壊狙ってもよい。 腹下は視界が悪くなる ガスから逃げられない スタンプに巻き込まれるといった危険要素が一杯あるので、 腹下に潜り込むのは基本的に避けよう。 なお、顎破壊前の怒り時は一撃離脱を心掛けよう。無理に2回斬りかかると 振り向いたウラガンキンの顎に当たってしまい大きな隙を晒してしまうことがある。 顎の位置が低いので移動斬りで当たってしまうこともあるため移動する方向には注意。 ハンマー 硬い頭部は弾かれ無効の溜め2や溜め3スタンプ、もしくは大タル爆弾で早めに破壊してしまうのがお勧め。 顎を砕いてしまえば積極的にめまいも狙えるようになる。 強スタンプ、なぎ払い後、ガス攻撃中に頭部に溜め3スタンプが入る。攻撃範囲内に火薬岩がある場合は離れよう。 連続スタンプ後は頭部に当てたくなるが、運が悪いと二度目の連続スタンプを食らってしまう。 強スタンプに比べて攻撃後の隙も少なめなため、慣れないうちは諦めたほうがよいかもしれない。 また、ガス攻撃中は尻尾の位置も下がるために攻撃しやすい。 尻尾の先端に当てるようにすればガスも当たらないので、オトモに注意が向いている場合は尻尾に攻撃を集中させてもよい。 狩猟笛 弾かれ無効が強力。肉質を気にせず、ガンガン顎を狙おう。 パーティプレイ時なら、顎破壊→弱点露出 めまいで仲間に貢献できる。 早々に部位破壊するために、「破壊王」を付けるのもいいかもしれない。 同じ打撃武器のハンマーと比べると、自己強化することですべての攻撃が弾かれ無効になるため、小さい隙にも叩きにいけるのが魅力。 狙いたい位置である顎が同時に敵の強力な武器なので正面にいる時間は減らしたいのだが、 モーションの短さを踏まえると、この点でもハンマーよりも有利である。 リーチの長い武器でもあるので、ガス噴射中の顎・尻尾を狙うことも容易。 ただし、やはり瞬間火力では到底ハンマーに追いつけない。細かい隙を逃さず、攻撃を重ねていこう。 ランス まずは脚を狙ってダウンを狙い、ダウンを取ったら腹を狙う。尻尾切断もダウンを取れば簡単にできる。 どの攻撃も予備動作がわかりやすいのでカウンター突きをどんどんぶち込もう。 火炎ガスは2回判定があり、カウンターは狙い難い。火炎ガスはおとなしくガードまたは回避が無難。 催眠ガスは「ガード強化」があれば1ガード後喰らわないのでこちらはカウンター突きのチャンス。 強化、性能がなくても範囲外から尻尾を突きまくることも可能。 動きが遅く攻撃チャンスはいっぱいあるので落ち着いて隙を突こう。 強スタンプ時に前に回りこむのが間に合わないときはガード前進でスタンプと振動をまとめて受け止めつつ盾攻撃を狙うのも一つ。 罠を利用して顎を破壊してしまえば大きな攻撃チャンスにもなる。 ガンランス 基本はランスと同じ。脚を狙って転倒から一気に畳み掛けるのが地味ではあるが楽。 砲撃→クイックリロード→叩きつけで弾かれを気にせず顎を狙うことも容易である。 連続スタンプは1段目をガードすれば、残りは判定を失うのでスキを見つけて顎を狙いたい。 また、ウラガンキンの出す火薬岩を砲撃で破壊することで安全に立ち回ることが可能。位置によっては追加ダメージにも期待できる。 きっちり動きを見て対応できれば戦うのはそれほど辛い相手ではない。 スラッシュアックス 弾かれ無効効果のある剣モードがあるため硬い部位にも攻撃しやすく、相性はよい。 不用意に顎に攻撃するのは危険。通常は脚や下腹部を攻撃し、連続スタンプ後やガス攻撃中の隙・威嚇動作中などに顎を攻撃する。 ウラガンキンは小刻みに移動するため尻尾を狙える機会は多くなく、また尻尾の耐久値が高いこともあり切断しにくい。 普段は無理に尻尾を狙わず、疲労時にシビレ罠にかけるなどして一気に破壊してしまおう。 張り付ける時間は長くないので、攻撃を欲張らずに剣モードで腹より後ろに踏み込んで1,2撃ずつ攻撃し、 転倒時などの大きな隙には柔らかい部位を攻めれば、さして苦労せず討伐することができる。 ガンナー ライトボウガン 水属性が非常に良く効くので、水冷弾の速射ができるロアルストリーム派生を強く推奨。 調合素材も持っていけば水冷弾のみでの討伐も十分可能。貫通弾や毒弾を主体に挑むのとでは難易度に大きな差が出る。 主に振り向き後や、連続スタンプをバックステップで避けた後に水冷弾を顎に叩き込んでいこう。 顎の破壊後は狙えるなら腹を、そうでないなら狙いやすい顎を引き続き攻撃していこう。 怖い攻撃はローリングくらいだが、斜め前に移動すれば軌道を変えたローリングでも容易に回避できる。 ヘビィボウガン 連続スタンプは真後ろを向いて前転、ローリングは左右斜め前に歩くだけでも回避できる。 どうしても苦手なら、ローリング対策にシールドを付けるのも手。 弱点の腹は位置的に狙いにくいので、水冷弾の撃てるボウガンで手早く顎を破壊してしまおう。 顎の破壊後に水冷弾が余っているなら尻尾の破壊を目指し、あとは振り向きに合わせて顎へ通常弾を撃つだけでいい。 弓 オススメ武器はスポンギア。ウラガンキン程の巨体ならば貫通矢との相性は最高とも言える。 上位ではアメジストギアへ強化すれば毒ビン強化のオマケ付きで毒ビンが使用可能になるため、更に楽になる。 肉質が硬い顎でも属性が通りやすいので、顎の部位破壊も可能。 注意するのはローリング攻撃のみ。これさえ避ければ後は距離をとって貫通矢を通すだけで討伐可能。 コメント エリチェン時にガンキンが設置した岩に引っかかるの確認 7から6に移動しようにもずっと歩き続けてただの的に -- 名無しさん (2011-02-04 10 36 37) 閃光状態からの復帰時の咆哮後の2連続スタンプをくらうとダメージは微量で大きく吹っ飛ばされました。閃光状態からの復帰からの2連続スタンプだとダメージ判定があるようです。亜種もそうだと思います。 -- 名無しさん (2011-02-13 16 05 50) 採掘していた時に発見され咆哮を顎の間近で受けたところふりかぶった顎に当たったようで吹っ飛び+ダメージを受けました -- 名無しさん (2011-03-28 04 19 19) 顎を持ち上げる時に判定があるようです。 採掘中だと押されないので、顎に重なる形になって当たるのかな? -- 名無しさん (2011-03-29 03 13 38) イベントクエストの小さいガンキンなら咆哮する頭に体をめり込ませることでふっ飛び+微ダメージが確認できるけど、書いてあるのは尻餅だね。 もしかすると別判定かも。 -- 名無しさん (2011-06-30 21 15 17) 片手剣で尻尾を切断するんならイベクエの小さいやつが一番 -- 名無しさん (2011-11-19 11 39 41) ガンキンの火薬岩爆発に火属性やられ【小】は無いかと。アグナU一式&灼熱しるこ無しでも名前の横に火属性やられのアイコンは出ませんでした。 -- 名無しさん (2011-11-19 17 01 18) 片手剣の項目の「効果時間こそ短いがダメージが大きく設定されているため非常によく効く。」の部分ですが、 今作では毒状態中に毒蓄積できないので、効果時間が短いのはむしろメリットだと思います。 -- 名無しさん (2012-01-28 12 22 34) 攻撃方法のローリングについてなんだが“す”の2画目のような軌道パターンが抜けてる気がする -- 名無しさん (2012-05-24 21 18 19)
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クエスト(MHP2nd) 村★ 【雪山草摘み】 報酬金:300z/契約金:0z/制限時間:50分/指定地:雪山〈昼〉 特殊条件:なし 成功条件:雪山草5本の納品 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主 :兄弟思いの村人 依頼内容: 街にいる兄弟に、村の特産品の雪山草を届けてやりたいんだ。でも、外はモンスターだらけ。どうか僕の代わりに、雪山草を5本採ってきてくれないかな。 コメント: 雪山草は滋養に良いと珍重される雪山の特産植物。 これがMHP2ndの最初のクエスト。ポッケ村の音楽、雰囲気に良く合った、心優しい内容の依頼です。 【雪の山のガウシカ】 報酬金:300z/契約金:0z/制限時間:50分/指定地:雪山〈昼〉 特殊条件:なし 成功条件:ガウシカの角3本の納品 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主 :薬に詳しい老人 依頼内容: 東方の国々では、ガウシカの角が体にいいと言われておる様じゃな。わしもさっそく試してみたい。ガウシカの角を3本、剥ぎ取って持ってきてくれい! コメント: ゆきのやまの~ガウ~シカ~(お約束)。 【肉食竜の討伐!】 報酬金:300z/契約金:0z/制限時間:50分/指定地:雪山〈昼〉 特殊条件:なし 成功条件:ギアノス5頭の討伐 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主 :ポッケ村の門番 依頼内容: 大変だ!ギアノスという白い小型の肉食モンスターに、村の子供が襲われた!奴ら、外に5頭もうろついているんだ!誰か退治できる者はいないか! コメント: ポッケ村の入り口には一匹のアイルーがずっといますが…彼が門番? 【忍び寄る気配 】 報酬金:300z/契約金:0z/制限時間:20分/指定地:雪山〈夜〉 特殊条件:なし 成功条件:ポポノタン3個の納品 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主 :おびえる青年 依頼内容: いつも通りポポを探して山へ入ったんだ。でも今日はポポがおびえて山頂へ逃げちゃって。きっと、何かが潜んでいるんだ。代わりにポポの肉を集めてよ! コメント: トラ柄のあんにゃろが徘徊するクエです。マフモフ防御力5とかだと2撃で乙ですのでお気をつけて。 【ブランゴを倒せ!】 報酬金:300z/契約金:0z/制限時間:50分/指定地:雪山〈夜〉 特殊条件:なし 成功条件:ブランゴ3頭の討伐 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主 :野草摘みの村人 依頼内容: もう、危ないところだったわ!山道を歩いていたら、後ろからブランゴが追いかけてきたの。まだいると思うから、早いとこ討伐に向かってよね! コメント: ブランゴいるのは山頂付近なんですが…ポッケ村の女性は健脚です。 村★★ 【雪山:素材ツアー】 報酬金:12z/契約金:0z/制限時間:50分/指定地:雪山〈昼〉 特殊条件:なし 成功条件:タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 失敗条件:報酬金ゼロ 依頼主 :ポッケ村の村長 依頼内容: 雪山の素材採集クエストだ。思う存分、フィールド素材を採集したら、支給品ボックスの中にあるネコタクチケットを納品してクエストクリアだよ! コメント: ただ単に採集するクエスト。ハンターが採集を終えた頃には雪山の特産物が全て無くなっているだろう…。 【密林:素材ツアー】 報酬金:12z/契約金:0z/制限時間:50分/指定地:密林〈昼〉 特殊条件:なし 成功条件:タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 失敗条件:報酬金ゼロ 依頼主 :ポッケ村の村長 依頼内容: 密林の素材採集クエストだ。思う存分、フィールド素材を採集したら、支給品ボックスの中にあるネコタクチケットを納品してクエストクリアだよ! コメント: ただ単に採集するクエスト。モンスターを狩り過ぎて個体数減少などにはならないのであろうか…。 【砂漠:素材ツアー】 報酬金:12z/契約金:0z/制限時間:50分/指定地:砂漠〈昼〉 特殊条件:なし 成功条件:タイムアップもしくは、ネコタクチケットの納品 失敗条件:報酬金ゼロ 依頼主 :ポッケ村の村長 依頼内容: 砂漠の素材採集クエストだ。思う存分、フィールド素材を採集したら、支給品ボックスの中にあるネコタクチケットを納品してクエストクリアだよ! コメント: ただ単に採集するクエスト。何故素材ツアーにはボス級のモンスターが現れないのだろうか…(上位では出現するが)。 【肉食竜のリーダー】 報酬金:900z/契約金:150z/制限時間:50分/指定地:雪山〈昼〉 特殊条件:なし 成功条件:ドスギアノス1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主 :ポッケ村の村長 依頼内容: そろそろヌシにも、これくらいの仕事は任せられそうだね。肉食竜ギアノスの群れを束ねるドスギアノスの狩猟だよ。見事成功させて、村を守っとくれ! コメント: 村★の緊急クエスト。初のボス戦(無謀にもティガに立ち向かった人以外)です。存分に楽しみましょう! 【猪突猛進!ドスファンゴ】 報酬金:1200z/契約金:200z/制限時間:50分/指定地:雪山〈昼〉 特殊条件:なし 成功条件:ドスファンゴ1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主 :悩む父親 依頼内容: 息子がハンターになりたいと無謀にも大猪に挑みましてね。当然返り討ちにあったんですがどうしても悔しいらしくて…。雪山の大猪を狩ってください! コメント: 何故ハンターになるために大猪に立ち向かったのかは不明。無難にドスギアノスから行けばよかったものを…。 【ギアノスたちを討伐せよ!】 報酬金:900z/契約金:150z/制限時間:50分/指定地:雪山〈昼〉 特殊条件:なし 成功条件:ギアノス20頭の討伐 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主 :腕自慢の農民 依頼内容: 俺のポポを襲ったギアノスを追い返したら、何と20頭の群れで戻ってきやがった!さすがにこれは手に負えねぇ。ハンターさんよ、出番だぜ! コメント: 腕自慢の名がすたるぜ!? 【ブランゴたちの群れ】 報酬金:900z/契約金:150z/制限時間:50分/指定地:雪山〈夜〉 特殊条件:なし 成功条件:ブランゴ5頭の討伐 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主 :落ち着いた村人 依頼内容: 雪山を荒らしまわるブランゴの討伐を依頼したいんだが…。どうも、付近でドスファンゴも目撃されているようだ。大猪をうまく避けながら戦ってくれ。 コメント: これこそ上の腕自慢の農民に頼みなさい。 【油断は禁物…!?】 報酬金:900z/契約金:150z/制限時間:20分/指定地:雪山〈夜〉 特殊条件:なし 成功条件:雪山草15本の納品 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主 :楽天家のおばさん 依頼内容: 雪山の風物詩と言えば真冬の七草の一つ、この雪山草だね。この天気なら、危険な飛竜も出ないだろうし、ひとつ気楽に採集してきておくれよ。 コメント: またもやトラ柄のあんにゃろが徘徊しています。 おばさんよ、そこまでおっしゃるのなら自分で行って来てください。ハンターの仕事じゃないです。 村★★★★★ 【猛毒の包囲網】 報酬金:3600z/契約金:600z/制限時間:50分/指定地:密林〈夜〉 成功条件:ゲリョス1頭とゲリョス亜種1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主:わがままな第三王女 依頼内容: 密林に、猛毒の怪鳥が2頭も現れたのじゃ。このままでは、密林の花がみな枯れてしまうではないか。わらわのために、今すぐ倒して参れ! コメント: 第三女王クエストの1つ。無茶苦茶な内容が多い第三王女の依頼の中では比較的まともな方だろう。 集会所★★★★★★ 【強敵、ドスギアノス現る!】 報酬金:4200z/契約金:350z/制限時間:50分/指定地:雪山〈夜〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:ドスギアノス1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主 :元気のいい少年 依頼内容: ずる賢い肉食竜のギアノスどもを束ねる、大型のボスがいる。名前はドスギアノスってんだ。 ハンターの力で、奴を群れごと蹴散らして見せてくれよな! コメント: 4200zの報酬の払えるこの少年とお友達になりたい。 【猪突猛進!ドスファンゴ 】 報酬金:4800z/契約金:400z/制限時間:50分/指定地:雪山〈夜〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:ドスファンゴ1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主:悩む父親 依頼内容: 息子が、ハンターになりたいと無謀にも大猪に挑みましてね。当然返り討ちにあったんですがどうしても悔しいらしくて…。 雪山の大猪を狩ってください! コメント: 悩める父親か、過保護な父親か。 【ドスランポスの挟撃】 報酬金:5100z/契約金:420z/制限時間:50分/指定地 :密林〈昼〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:ドスランポス2頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主:密林の村の子供たち 依頼内容: 村の子供たち全員で、小遣いを集めたんだよ。大人が総がかりでも追い払えなかった、2頭の肉食竜をやっつけてくれよ。 村の家畜と畑を守りたいんだ! コメント: 子供たちの小遣い!一体なんでこんなことに!大人たちはどうしたの? 【密林の盾蟹を狙え!】 報酬金:5100z/契約金:420z/制限時間:50分/指定地:密林〈夜〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:ダイミョウザザミ1匹の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主:胃痛もちの執事 依頼内容: ハンターに憧れる坊ちゃまが、密林へ狩りに出かけたいと。 しかし大型モンスターに会えばひとたまりもない。先回りして盾蟹を狩っておいてもらおう。 コメント: 「狩っておいてもらおう」…執事さん偉そうです。 【砂の竜を追跡せよ!】 報酬金:4800z/契約金:400z/制限時間:50分/指定地:砂漠〈昼〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:ドスガレオス1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主:砂漠の大富豪 依頼内容: 巨大な砂竜の出没する地域に、ゲネポスどもの群れまでもが現れた。ゲネポスには構わず、商人たちの行き来の邪魔になるドスガレオスを始末してくれ。 コメント: ドスゲネがいますが、本当に構わずに討伐できます。 【2対の麻痺牙】 報酬金:5100z/契約金:420z/制限時間:50分/指定地:砂漠〈昼〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:ドスゲネポス2頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主:砂漠の監視者 依頼内容: 砂漠を根城にするゲネポスの群れに、最近2頭目のボスが現れた。おかげで連中はいきり立ち、人間への被害も増えた。2頭のボスを退治してほしい。 コメント: エリア4で乱戦すると楽しいです。 【究極の蟹料理】 報酬金:8100z/契約金:620z/制限時間:50分/指定地:砂漠〈昼〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:ダイミョウザザミ2匹の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主:食道楽を極めた貴婦人 依頼内容: 私、蟹料理に凝ってるざます。砂漠に棲むという巨大な蟹ならきっと味も最高に美味ざます!1匹じゃもの足りない。2匹は狩ってきてほしいざますわね! コメント: 食堂楽を極めた貴婦人シリーズの一つ。「1匹じゃもの足りない」…「ざます」の消えたこのセンテンスが怖いです。 【挟撃のイャンクック!】 報酬金:7200z/契約金:600z/制限時間:50分/指定地:沼地〈夜〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:イャンクック1頭とイャンクック亜種1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主 :恰幅の良い婦人 依頼内容: けたたましい声で鳴くでっかい鳥が、つがいになってあたりを走り回ってるんだ。街から出ることもできず、みんな困ってるんだよ。何とかしておくれ! コメント: 「でっかい鳥」…クックいと哀れ。しかしつがいだったとは。 【牙獣たちの逆襲!】 報酬金:5100z/契約金:420z/制限時間:50分/指定地:沼地〈夜〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:ババコンガ1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主:やせぎすの領主 依頼内容: ババコンガの討伐をハンターに依頼したんだが、ドスファンゴの不意打ちで失敗したらしい。奴らが手を組むとも思えんのだが…。今度こそは頼んだぞ! コメント: エリア8でスタートすると予告どおり画面外からのドスファンゴの突進を食らって始まります。 集会所★★★★★★★ 【立ちこめる瘴気】 報酬金:9000z/契約金:750z/制限時間:50分/指定地:密林〈夜〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:ゲリョス1頭とゲリョス亜種1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主:毒にやられた士官 依頼内容: げほっ…げほっ! くそ。密林での演習中に、毒の怪鳥が2頭も襲ってきたんだ!濃い毒の煙で目の前も見えん。手ごわい相手だが、狩猟を頼む! コメント: ゲリョ×2が揃うと「阿鼻叫喚」という言葉の意味がよく分かります。 【帯電飛竜、フルフル出現!】 報酬金:6900z/契約金:520z/制限時間:50分/指定地:雪山〈夜〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:フルフル1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主:髪の毛の逆立った子供 依頼内容: 度胸試しに、雪山へ大猪を見に行ったのさ。そしたら、白くてヘンテコな飛竜が気配もなしに現れて、電撃を吐いたんだよ。うう。まだビリビリするぅ…。 コメント: 出た!フルフルの電気ブレス食らって平気な子供。X-ファイルです。 【沼地に降り立つ赤い影】 報酬金:7500z/契約金:620z/制限時間:50分/指定地:沼地〈昼〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:フルフル亜種1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主:胃痛もちの執事 依頼内容: ハンターに憧れる坊ちゃまが、沼地へ狩りに出かけたいと。 ケルビなら狩れる坊ちゃまも、飛竜には勝てんのだ。 先に亜種モンスターを狩ってもらおう。 コメント: また執事さんです。 このクエ、おっかない雑魚満載なんですけど。その辺はご承知なんでしょうか。 【毒まみれの夜】 報酬金:6000z/契約金:500z/制限時間:50分/指定地:沼地〈夜〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:ドスイーオス1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主:顔色の悪い傭兵隊長 依頼内容: 沼地の毒にドスイーオスの毒。まったく、夜の沼地は散々だ! 狩猟のプロであるハンターは、こういう場合どう動くのか…。 じっくり見せてもらうぜ! コメント: とりあえず解毒剤をお飲みになって、その顔色を何とかすることをお勧めします。 【見えざる飛竜、バサルモス!】 報酬金:6900z/契約金:570z/制限時間:50分/指定地:火山〈昼〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:バサルモス1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主:火山調査隊の生き残り 依頼内容: 硫黄の立ち込める火山地帯…。動くものなど何もない場所で、とつぜん飛竜に襲われたんだ!一体やつはどこから現れた?奴を倒してくれよ。お願いだ! コメント: 火山調査隊の一員ならバサルくらい知っとけよ(ハンター一同)。 【接近!ラオシャンロン】 報酬金:24000z/契約金 :2000z/制限時間:35分/指定地:砦 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:ラオシャンロンから砦を守れ 失敗条件:撃退できずにタイムアップ・報酬金ゼロ・拠点の耐久値ゼロ 依頼主:ギルドマスター 依頼内容: またも、この地に危機が迫りつつある。山より大きな古龍、ラオシャンロンの接近じゃ…。ただちに砦へ向かい、拠点の防衛に全力を尽くすのじゃ! コメント: ☆6緊急。クックやババを狩ってる段階のハンターにする依頼じゃないです(いやホント)。 集会所★★★★★★★★ 【炎の山の金獅子】 報酬金:9000z/契約金:750z/制限時間:50分/指定地:火山〈夜〉 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:ラージャン1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主 :わがままな第三女王 依頼内容: 雪山へオーロラを見に行きたいのじゃが、わらわは寒いのは大嫌い。そこで閃いたのじゃ。金獅子の毛で外套を作らせればよいとな。さあ、狩って参れ! コメント: 第三女王クエストの1つ。外套1つの為にどれだけのハンターたちが散っていったであろう・・・・・ 【禁断の地の銀竜】 報酬金:9900z/契約金:830z/制限時間:50分/指定地:塔 特殊条件:参加資格はHR4以上 成功条件:リオレウス希少種1頭の狩猟 失敗条件:報酬金ゼロ・タイムアップ 依頼主 :竜人族のお姉さま 依頼内容: 優秀なハンターさんにお願い。 禁断の地、忘れ去られた古塔に棲む銀色の飛竜を狩ってほしいんだけど・・・。あ、優秀じゃないハンターさんならけっこうよ。 コメント: 見事に銀竜を狩猟し、優秀なハンターだという事をお姉さまに証明してやりましょう。
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シェンガオレン攻略 基本情報 巨大なラオシャンロンの頭骨を背負った巨大な甲殻種モンスター。通称、砦蟹。歩行で常に脚周辺に振動が起こるので、「耐震」スキルがあれば格段に戦いやすくなる。なおシェンガオレンのクエストにはラオシャンロン同様、オトモアイルーを連れて行くことはできない。 弱点属性は龍>火>雷となるが、ダウンを奪ってからの弱点への攻撃がメインになるので単純に攻撃力が高く切れ味が良い武器であれば問題にはならない。 街での戦闘の場合、時間内防衛に成功した後も攻撃を加えると討伐になることがある。戦闘が終了しても駄目元で攻撃を続けてみると良いかもしれない。 砦での戦闘の場合、最終エリア(エリア5)にはいるまでは一定の最低体力を維持するため、エリア4までに倒すことはできない。討伐を狙うならばエリア5に着くまでにダウンさせすぎて時間切れにならないように注意すること。また、エリア2及び4の橋の上にいるとシェンガオレンが立ち上がって殻の口を開く。そのときに飛び込めば殻に侵入できる。(酸弾発射前、発射直後どちらでも可)酸弾発射までの時間が短いor口を閉じるまでの時間が短いので、飛び込みタイミングはかなりシビアだが、高速剥ぎ取りが無くても必ず一度は剥ぎ取りが出来る。ちなみに酸弾発射前に飛び込んだ場合は酸弾が直撃するため即死する恐れがある。無理をしてまで狙うメリットは無いと考えてもいい。 砦通路で進行中の立ち上がっての(ラオシャンロンとは違いハンターが橋にいなくてもする)酸弾は砦耐久度とも関係しており、計3回とも中断させなかった場合は最終エリアの砦耐久度は70%と少なくなった状態から始まる。 状態 怒り 突然動きが変わる。 瀕死 無し 部位破壊 足:すべての脚を完全に赤くした後立ち上がっているときにどれかの脚をもう一度怯ませればすべての脚の色が元に戻り大ダウン。報酬確定。(シェンガオレンの脚は二段階赤くなる。一段階では怯むが、ダウンはない。二段階目が成功すれば、脚立中でもダウンする。近くにいるとダメージ。) 殻:一段階目はヤドの左目辺りが割れる。二段階目は角と右半面が壊れ、弱点が目視できるようになる。二段階破壊した時点で部位破壊報酬確定。 攻撃パターン 歩行 単なる移動手段だがその巨体ゆえに踏まれるとダメージを受ける。また、移動と共に振動を発生させる。 爪振り下ろし 巨大な爪での攻撃。砦に対する振り下ろしの場合、脚の間に居るとほぼ当たってしまう。砦通路では片方ずつ爪を振り下ろしてくる。 押しつぶし 正確には攻撃ではないが、ダメージを一定以上与えダウンさせたときに体の下にいると押しつぶされてダメージを受ける。 ダメージ量はそれほど大きくない。 酸弾 ヤドにしているラオシャンロンの頭骨から発射される酸のブレス。砦では最初1・エリア移動後・橋の上で待機中・砦へ攻撃する時などに放ち、うっかり喰らうとかなりのダメージを受ける。 街では砦を攻撃する時だけ使うが、戦闘エリアに移動するとき地面が光り空から何かが落下した後に爆発しているのは実は細かくなったブレスで、 シェンガオレンのところに早めに行けば遠くでブレスモーションをしているのがわかる。 踏みならし 砦移動時限定行動。その場に立ち止まり、地団駄を踏むように脚で地面を踏み続ける。振動有り。 武器別簡易攻略 ダメージ源が足りないと感じる場合は、 爆弾を持ち込む モドリ玉を併用して施設の有効利用 猫飯や道具、スキルで攻撃力・属性攻撃力の底上げ をすること。 爆弾を使うならば「ボマー」も付けるとさらに威力が上がる。 剣士 ダウン時には頭を殴りにいくより、殻の付け根に向かって前転して脚をくぐり抜け、弱点を攻撃しにいくことを推奨する。シェンガオレンから見て左側の後ろ足と殻の間は普通に歩いて入れる。弱点には頭への2~3倍以上ものダメージが通る。 片手剣 耐震装備(ブランゴ推奨)と強力な龍・火属性の片手剣を用いて、あとは、ひたすら足にコンボを入れ続ける。上位もこれでOK。まんべんなく足を攻撃すると、部位破壊&倒れて時間が稼げる。火力不足の場合は、鬼人薬Gや怪力の種を飲むと底上げになる。 双剣 隙が多いシェンガオレンには乱舞を当てやすい。ダウン時に殻の付け根あたりに前転すると弱点に直接攻撃できる。 「耐震」が無い場合はタイミングを合わせないと乱舞が震動により中断されるので注意。G級お勧めは「耐震」+コウリュウノツガイ。上位ならばゲキリュウノツガイ。斬れ味の消費が激しいので、「砥石使用高速化」をつけると若干の時間短縮になる。また、乱舞主体でいく場合は強走薬(グレート)があると砥石使用時以外は休む必要がなくなる。時間が不足するなら試してみる価値はある。 大剣 移動方向に合わせて足に抜刀→なぎ払いor回避→納刀。動きが止まった時は溜め斬りのチャンス。立ち上がっていない場合は、殻の真下付近で縦斬りすると弱点を切ることができる。龍属性大剣が特に有効で、楽にダウンを奪えるのでオススメ。 太刀 脚に気刃斬りを織り交ぜながら3~4回攻撃→脚が移動し終わりそうなのを確認したら前転。慣れれば「耐震」無しでも問題ない。ダウン時は足の付け根から前転でヤド内部に進入、カメラワークが悪いだろうが正確に縦斬り・気刃斬りを弱点に当てる。当たれば多めの血飛沫が出るのが確認できる。脚破壊がし終わったら常時弱点狙いに切り替えると良い。その場合、脚の付け根やダウン時などにダメージを受けてしまうので体力には気をつけること。参考までに、下から見て殻が膨らんでるあたりが弱点部位である。 ハンマー ダウン時にダメージを受けてしまうが、下に潜りこんで縦3連打⇒ダウンしたらヤド内部弱点に縦3を繰り返すのがオススメ。脚を破壊したい場合、溜め2⇒溜め1を進行に合わせて繰り返すのが一番効率が良く、ハンターもちょうどいい進み方ができるので「耐震」の必要もなくなる。ハンマーに限った事ではないが動きが止まったらひたすら足を殴る。足が赤くなるまでの殴った回数を覚えておけば、攻撃を未然に防げる。武器は攻撃力がとにかく高いものか火か龍属性のハンマーで良い。 狩猟笛 「耐震」の音色が吹ける笛がオススメ。ガンズ=ロックやその強化形武器は龍属性に次ぐ弱点である火属性も兼ね備えており有効。「耐震」が防具で発動できるならば、龍属性が高い武器でもいいだろう。移動中はぶん回しで脚を一本ずつ攻略。ダウンさせたら弱点に叩きつけorぶん回し攻撃を喰らわせる。 ランス 「耐震」をつけてとりあえず脚を攻撃。ダウンした場合、攻撃が弱点に届くようになるのでヤドの方へ突進、弱点を○・○・○で突く攻撃を繰り返す。これでヤド破壊も十分可能。 ガンランス 「耐震」があると攻略が楽になる。まずは脚を1本ずつ攻略し、ダウンを狙う。ある程度攻撃を加えダウンさせたら、ヤドの中の弱点に砲撃コンボでダメージを与える。高レベルのガンランスであれば、砲術スキルをつけてこのときに竜撃砲を狙っても良い。斬り上げからの砲撃はかなり高い位置まで攻撃できるため、しゃがみ移動中にも弱点に攻撃を加えることができる。砲術スキルでは砦の迎撃設備の威力も向上するため、余裕があれば撃龍槍やバリスタも有効活用してダメージ源を増やしたい。 ガンナー ライトボウガン 街:後退中はひたすら貫通弾でヤドを狙う。攻撃準備中は通常弾で脚を狙う。砦:ヤドめがけて貫通弾を撃っているだけでOK。立ち上がった場合は脚狙い。脚を狙う場合、火炎弾が撃てるならば火炎弾を使うほうがより多くのダメージを期待できる。 ヘビィボウガン ヤドの中に弱点があるため、そこを撃ち抜くようにひたすら貫通弾を撃ち込む。立ち上がった際は、弱点に貫通弾をヒットさせづらいため、脚に攻撃して怯ませるのが一般的。その際に使う弾は火炎弾がベストで、ダメージはLV2 通常弾の2.5倍ほどにもなる。部位破壊もしやすい。無理ならばLV2 通常弾でもOK。それで討伐できなくなるということはまずない。ダメージを受ける要素はほとんどないので、防具は防御力や耐性よりもスキルの発動を優先していい(「火事場力+2」「激運」など)。 弓 鋏を振り上げる前に脚に大タル爆弾Gを2個置いて爆破。座ってるときはアゴ下から貫通矢で射撃。強撃瓶は殻を完全に壊し終わって弱点が見えてから使うとダメージ効率が良い。お勧めスキル:「ボマー」「火事場力+2」「貫通弾・貫通矢威力UP」。村長クエストならばプロミネンスボウⅡ、集会所上位ならプロミネンスボウⅢでも討伐可能。G級では火属性ならディアソルテアローか龍属性なら会心率の高さと貫通Lv4が撃てることから覇滅弓が他よりも一歩抜きん出ている。 剣士攻略 基本的に脚を狙ってダウンさせて弱点を狙うという戦い方が主になってくる。大剣や太刀など高い位置への攻撃が可能な武器ならば、ヤドの下から弱点を突くという戦法も取れる。ただし、ダウンさせずに弱点を狙うのは難しい上に攻撃を避けにくいため、基本通り脚をダウンさせてから弱点を狙った方がいい場合が多い。 ヤドも破壊することは一応可能だが、かなり硬い部位なので「心眼」を発動するか、弾かれ無効の攻撃で狙うと良い。また、ダウンした時の弱点への攻撃でもヤドの部位破壊ができる。 ガンナー攻略 ヤド内部の弱点に対し、貫通属性を持つ攻撃で弱点を直接攻撃していく。当然、攻撃は背後(殻側)から。弱点の位置は、大体ラオシャンロンの舌がありそうなあたり。 必然的に殻破壊が達成できてしまうが、逆に脚破壊の難度が上がる。脚を破壊する時には貫通は不向き、できれば火炎弾があると良い。 上位以降では当然持ち込みの貫通弾だけでは足りなくなるが、もはやこの敵を相手にする頃には弾調合は日常茶飯事のはず。 コメント しゃがんだまま歩いてました 途中何もないとこで鎌で攻撃してきます 移動速度がそこそこ早くなっています -- 名無しさん (2008-03-27 23 19 07) 砦を爪で攻撃するときに以前と比べて待機モーションが追加された。 この間にひるませれば攻撃キャンセルできるのでかなり楽になったと思う。 -- 名無しさん (2008-03-30 22 26 29) しゃがんだまま壁に攻撃してきます -- 名無しさん (2008-03-30 22 51 57) 太刀や大剣は、立ち上がっていないときに殻の真下で縦切りをかますと 判定が剣先から出るために殻を貫通して内部の弱点にズバッと当たります。 龍属性の武器等をつかうと、かなりの頻度で転倒させられるのでオススメ。 位置取り上、転倒するたびに巻き込まれて吹っ飛ぶのは困り者ですが。 -- 名無しさん (2008-04-06 20 52 30) カオスオーダーで足に溜め2×8セットで確実に怯みます。 一本の足を怯ませ用に、溜め2×7セットで止めておいて、後は別の足を攻撃してダメージ稼ぎ。 攻撃モーションに入ったら怯ませ用の足に一撃、を繰り返せば、ソロで耐久度100%討伐も可能です。 -- zanelli (2008-04-07 22 42 54) シェンのダウン時の押しつぶしが激龍槍スイッチのところでも届く模様(砦のみ?) 激龍槍発動→シェンがこけると同時に力尽きたorz -- 名無しさん (2008-04-17 10 04 19) 砦シェンで開幕直後のゲロが隅っこにいてもあたるようになった模様 ご注意を -- 名無しさん (2008-04-19 21 02 08) ヘヴィの参考動画? ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm3051039 -- 名無しさん (2008-04-24 15 43 55) G3のソロで心眼+太刀、ガンナーより効率的に攻撃でき、比較的短時間で討伐可能でした。 崩れる時前脚に引っ掛けてもらうように回避をすれば弱点に切り込む時間が稼げ、 方向転換時の足の付け根の攻撃判定に気を使うようにして位置取りをし、 弱点に入りやすい正面から積極的に縦に切り込んでゆく、 この3点を留意点とするだけで攻撃力に応じて5~10回は崩れるかと。 切れ味の消費も激しいですが脚立し初めに研ぐと無駄時間なく臨めるのでソロで行く際には最適であると思われます。 -- 名無しさん (2008-05-03 18 28 44) へヴィボウガン:ナナホシ天砲装備 上位街シェン 酸弾撃った後の開いた殻の中に徹甲榴弾を打ち込むとダウンさせやすい。 少ないチャンスだけどデカい隙の中にあるのでリロードは確実に間に合うはず。 この方法でダウンさせれば殻がこちらを向くのでバリスタで殻を集中的に狙える・・かな? 大砲撃った後に試したからひょっとすると結構ダウン値たまってたのかな?要検証。 -- 名無しさん (2008-05-21 01 29 45) 脚が壊れにくく感じるのは怯み無効のタイミングがあるから 具体的には立ち上がる時と降りてくるときに怯み無効があってそのときに怯み達成すると怯みを無視して蓄積しなおし -- 名無しさん (2008-07-06 00 14 34 ボウガンの場合は、酸弾(ブレス)での拠点攻撃を止める方法は、足よりも頭や腹を通常弾で攻撃した方が中断させやすい。(火炎弾の場合は足を攻撃した方が止めやすい) -- 名無しさん (2008-07-29 22 37 39) 村上位の砦と砦で雷(龍弓【日輪】)と龍(ブラックボウⅡ)で行ってみましたが 龍弓【日輪】だと撃退だったのに対してブラックボウⅡだと27分討伐 両方ともランナーと火事場+2で猫飯(攻撃【大】と体力+40) 体が完全にエリアに入るまで足の付け根→体内に貫通、入ったら足の付け根から後ろに回り込み*1体内に向けてひたすら貫通。 殻完全破壊してから強襲瓶50個、エリア5で調合+支給品。 ダメージは支給大タル漢起爆での火事場発動のダメージのみ、戻るときは勿論モドリ玉(調合含め3つ) *1 既出かもしれないけど横から回り込むより足の付け根から潜り込むようにしたほうがダメージを貰うことはない。 図で表せば | 自 | 足 足 足↑足 |足 足→足 ↑ 足 | 自 分かりにくくてすまん -- 名無しさん (2008-07-30 09 43 37) 砦で2番と4番エリアのところで口の中に乗れるところがありますが、ブレス吐く前にひるませると、ブレスを吐かずに通り過ぎるので、乗れなくなるのを確認。 -- 名無しさん×名無しさん (2008-08-09 10 12 42) 集会所☆5のシェンを撃龍槍で倒した直後、ヤドに向かって飛び降りたところ、 ヤドに乗ることができました。ついでに剥ぎ取りもできました。一瞬何が起きたのかと・・・・ -- 名無しさん (2008-09-20 08 54 12) 砦でのエリア5における砲撃ですが、発射モーションが出ても同じタイミングで激龍槍などで怯ませる事が出来れば発射されても砦にダメージは入りません。 ただしその場合、シェンガオレンの転倒ダメージが確定で来ますので火事場力を使う際は注意してください。 -- ZERO (2008-10-17 23 47 09) 大剣、ハンマー、太刀で、殻の2段階破壊成功。 弱点を狙っていたらいつの間にか壊れていました。 クエは村の下位上位両方です。 部位破壊のところを見ていると、殻に攻撃しなければならないようでしたので、書き込みしました。 僕だけだと怪しいので、皆さん確認お願いします。 できれば僕のような人がいるかもしれないので、修正してくれるとうれしいな。 -- 名無しさん (2008-12-16 17 30 11) ↑弱点だけじゃなく殻にも攻撃が入ってたんじゃないか? -- 名無しさん (2008-12-17 01 26 04) ↑↑俺も太刀で弱点攻撃しまくってたら二段階破壊を普通に出来てたから 恐らく弱点と殻の耐久値が連動していたりしているんじゃないかなあ と言う仮説 というかこれはみんな知らなかった情報なのか? ↑殻を斬ると弾かれるが、弱点を斬るとヒットストップがかかる ヒットストップかかりまくってたし血しぶきも出てたから、『殻のみ』に攻撃が入ってたっていうのは無さそう -- 名無しさん (2008-12-17 04 04 07) 村上位砦と砦で、ゲキリュウノツガイで足破壊後、弱点を攻撃しまくっていると、殻には少し当っただけなのに 殻を2段階破壊しました。 -- 名無しさん (2008-12-30 14 06 44) ランスでもダウン時以外に上突きで弱点を攻撃できます。 弱点攻撃→ダウン→弱点に向かって突進+フィニッシュで接近→○○○×ループ これでかなり早く勝てます。 足に吹っ飛ばされずに弱点突くのはかなり難しいですが、ステップになれていたらなんとかなります。 足は脚立時に攻撃するだけで壊れます。無理なら爆弾+バリスタ+脚立時に竜激槍で大分破壊できます。 虚空がオススメです。 -- 名無しさん (2009-01-11 10 24 18) 狩猟笛 ヤドの中に入らなくても、ダウン時ならシェンガオレンから見て左側のアゴ、 細かく言うと部位破壊の際に大きく欠ける所に向かって叩き付けすれば弱点に当たります。 -- 名無しさん (2009-02-08 11 28 34) 簡単初めてのG級砦蟹一回で討伐 装備 武器 カオスオーダー(あればマグニチュード) 防具 スカルギザミ 防具は強化しなくてOK、カオスオーダーの場合武器スロないんで見切りは+2です^^; 持ち物 爪、護符のみ(時間短縮したい場合は爆弾を好みで) 猫飯 肉+野菜(攻撃力UP、体力+40) 戦法 主に溜め2,3でとにかく脚を叩く(はっきり言ってでたらめでいいです) (ここのコメント欄の上のほうに溜め2×8で怯むとありましたが、このスキルでいくと会心があるのでうまくいかないと思います) ブレス時は脚に縦3を1~2回与えてやりましょう ダウン時は砦蟹の右脚からヤドに向かっていき、進めなくなったところで前転し、弱点部分に縦3×2 これだけです 正直言って戦法もくそもありません 僕はこれで初めてのG砦蟹を残り時間2:04で倒せました(慣れればもっと早くいけると思います) -- 名無しさん (2009-02-12 15 14 25) ↑の方の戦法は上位進級緊急クエでも有効なので、詰まっている方はお試しになられてはいかがでしょうか。 以下は自分の攻略状況です。 武器:ハンマー「デッドリボルバー」(骨髄が取れないなら試作型で) 防具:ブランゴ一式。耐震が有れば安全に戦えます。 猫飯:攻撃力アップの組み合わせを ○移動の時は後ろから追いかけ(前や横だと轢かれる可能性がある)、足が地面についてから△×3コンボをたたき込んで前転で追いかける。 タイミングがズレそうなときは溜めに切り替え、追いかけた先で立ち溜めLv3をたたき込む。 ○砦を攻撃されるまでに怯ませることが出来なかったら他の足に狙いを変える。 立ち止まったら次の攻撃のサインなので、ダメージを蓄積させた足を集中的に叩いてして攻撃をキャンセルさせる。 ○しゃがみ移動時の足への攻撃は事故の可能性があるので、本体(ヤドの入り口より少し後ろ)を爆破するか、素直に安全圏に逃げて体勢を立て直す。 ○全ての足を2回赤くさせたら大ダウンを取れて、以後怯ませやすくなる。この時点でシェンは大抵瀕死。 ○あとは上記の攻撃をくり返す。 自分の場合はこのパターンで25分討伐が出来ました。砦の武装は使いませんでした。参考になれば幸いです。 -- 名無しさん (2009-02-26 21 12 14) 砦は立ったら足を狙うよりも高台を登って弱点を狙い撃ちしたほうが早いと思うが・… -- 名無しさん (2009-06-04 23 13 28) 移動時間かかるだろ 戻り玉でもいいけど下に下りるときにも結構時間食うし 高レベル火炎速射とかだったら完全に足狙いでいいし -- 名無しさん (2009-06-23 12 39 53) 砦クエストの道中の話じゃないですかね -- 名無しさん (2009-06-23 13 06 24) 道中でも↑×2の言う通り、脚狙いでよくないか? 砦クエなら最終エリアじゃないと倒せない=短時間で倒す事自体ができないわけだし、よほどしょぼい武器でもない限り討伐できる&脚もヤドも完全破壊できるだろ。 弾切れが怖いなら最大弾数生産つけてカラハリ99個持ち込めばLV2通常弾396発作れるし。何なら錬金でカラの実ハリの実増やせば弾切れの心配は皆無だ -- 名無しさん (2009-06-24 00 45 34) 村長上位砦クエで、最初の酸は左端の大砲の跡があるところで待機していれば食らわないことを確認。 恐らく反対側でもいけると思う。ただ、入り口の方の端で待機しても爆風に当たる。 -- 名無しさん (2009-07-05 13 16 36) 押しつぶしなんだがダメージ量はそれほど大きくない。とかいてあるが、足に当たるのと胴体にあたるのではダメージ量が違う気する。 -- 名無しさん (2009-07-21 20 41 44) ↑×5 火炎で足狙うとダウンで時間かかるんだよ。それでかなり時間食ったし。 わざと高台に上ることでわざと時間を食わせてダウン減らすためにやっているだけでオススメとはいってはいない。 立ち上がる→火炎→怯んで高台から離れているところから降りる→貫通→ダウンで時間食いまくった。そしたら討伐不可だったんだ。 これはボウガンの話で弓は別。 -- 名無しさん (2009-07-27 22 38 05) 火事場&貫通強化&夜砲でいけばまず確実に討伐できると思うんだが。 -- 名無しさん (2009-07-27 23 50 47) ガンスの参考動画↓ ttp //zoome.jp/a26_primula/diary/3 街では記載されている戦い方よりも此方の方が効率が良さそうなので一応。 試してみた所、ダメージ増加系スキル無し+持ち込み爪護符のみ+ガッツリ採取でも何とかなる。 エンデ+耐震+砥石高速で15分針討伐も割と簡単。 (砥石は一切拾えないと辛いので数個持って行った方が良い、脚破壊狙うならモドリ玉も1,2個有った方が良いです。) -- 名無しさん (2009-08-29 17 31 19) ↑申し訳ない、心眼も付けてました。 -- 名無しさん (2009-08-29 17 38 43) ガンランスの攻略の所に 斬り上げからの砲撃はかなり高い位置まで攻撃できるため、しゃがみ移動中にも弱点に攻撃を加えることができる。 と有りますが、↑の動画の様に胴が下がった時にタイミングを合わせればガード突きで直接狙えます。 そもそも肉質無視+火属性の砲撃を弱点に入れる事にあまり意味が無い… -- 名無しさん (2009-09-22 05 50 34) ランス後略についてだが、弱点は〇〇〇の方が当たると思う -- 名無しさん (2009-12-29 23 09 15) シェンは動きがワンパだから倒すだけなら足だけで十分、用は何回目に振動が自分の切ってる足にに来るかだからそれだけめどを立てれば楽勝。ルーチンは1-3のループ -- 名無しさん (2010-02-20 15 30 08)