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グレンゼブル 頭に特徴的な角を持つ飛竜。独特な縄張り意識を持ち大人しい草食獣と共存しているが獰猛なモンスターに対しては好戦的。「悪天候時に異常な凶暴性が現れる」との報告が相次いでおり、その姿を目撃したものからは『蛮竜』と呼ばれ恐れられている。 別名 蛮竜(バンリュウ) 称号 グレンゼブルハンター(20)/瀑突(50) 実績 蛮竜狩猟の証 グレンゼブル武具 怒髪<どはつ>激しい怒りのために逆立った頭髪。 蛮殻<ばんから>身なり・言葉・行動が粗野で荒々しいこと。わざと粗野を装うこと。また、そのような人や、そのさま。「ハイカラ」に対する造語。 武具の種類 名称 備考 片手剣 怒髪剣 怒髪剣【無情】 <むじょう>他を思いやる心が無いこと。また仏教で、感情・意識をもたないこと。 怒髪剣【風情】 <ふうじょう><ふぜい>風雅な趣や風流な味わい。表情や容姿のこと。または人を表す名詞などに付いて…のようなつまらない者の意をあらわす。 怒髪突剣【純情】≪剛種武器≫ <じゅんじょう>純真で邪心のない心。また、その心をもっているさま。 怒髪突剣【慕情】≪剛種武器≫ <ぼじょう>慕わしく思う気持ち。特に、異性を恋い慕う気持ち。 蛮殻剣G級武器GR7 双剣 怒髪双 怒髪双【恋歌】 <こいうた><こいか><れんか>恋心を歌った詩歌。 怒髪双【哀歌】 <あいか>悲しい気持ちを表した歌。 怒髪双乱【艶歌】≪剛種武器≫ <えんか><つやうた>みだらな歌。情事に関する歌。 怒髪双乱【挽歌】≪剛種武器≫ <ばんか>葬送のとき、柩(ひつぎ)を載せた車をひく人たちがうたう歌。また、人の死を悼んで作る詩歌。 怒髪獄双乱【悲恋】≪天嵐武器≫ <ひれん>悲しい恋。実らずに悲しい結果に終わる恋。 怒髪獄双乱【恋吹雪】≪覇種武器≫ <こいふぶき>? 怒髪獄双乱【愛燦々】≪G級覇種武器≫ <あいさんさん>? 怒髪獄双乱【愛乱舞】≪烈種武器≫ <あいらんぶ>? 蛮殻双G級武器GR7 大剣 怒髪大剣 怒髪大剣【北国】 <きたぐに><ほっこく>北の方にある国。北方の地方。 怒髪大剣【雪國】 <ゆきぐに>雪の多い地方。 怒髪大波【浪花】≪剛種武器≫ <なにわ>大阪市付近の古称。特に、上町台地の北部一帯。 怒髪大波【天城】≪剛種武器≫ <あまぎ>静岡県伊豆半島中東部の火山群。(天城山)または旧日本海軍の航空母艦。 蛮殻大剣G級武器GR7 太刀 蛮殻刀G級武器GR7 ハンマー 怒髪鎚 怒髪鎚【小波】 <こなみ><さざなみ>小さい波。 怒髪鎚【波浪】 <はろう>水面に起きる表面波。風浪・うねり・磯波の総称。 怒髪大鎚【激浪】≪剛種武器≫ <げきろう>荒々しくはげしい波。物事の勢いがはげしいことのたとえにもいう。 怒髪大鎚【巨浪】≪剛種武器≫ <きょろう>大きな波。 怒髪獄大鎚【莫浪】≪天嵐武器≫ 怒髪獄大鎚【豪浪】≪覇種武器≫ 怒髪獄大鎚【豪破浪】≪G級覇種武器≫ 怒髪獄大鎚【剛波浪】≪烈種武器≫ 蛮殻鎚G級武器GR7 狩猟笛 怒髪笛 怒髪笛【恋涙】 <れんるい>? 怒髪笛【恋桜】 <こいざくら>? 怒髪笛唄【恋月】≪剛種武器≫ <こいつき>? 怒髪笛唄【恋華】≪剛種武器≫ <れんか>? 蛮殻笛G級武器GR7 ランス 怒髪槍 怒髪槍【睦月】 <むつき>陰暦1月の異称。または旧日本海軍の駆逐艦。 怒髪槍【如月】 <きさらぎ><じょげつ>陰暦2月の異称。または旧日本海軍の駆逐艦。 怒髪閃槍【卯月】≪剛種武器≫ <うづき>陰暦4月の異称。または旧日本海軍の駆逐艦。 怒髪閃槍【皐月】≪剛種武器≫ <さつき>陰暦5月の異称。または旧日本海軍の駆逐艦。 怒髪獄閃槍【水無月】≪天嵐武器≫ <みなづき>陰暦6月の異称。または旧日本海軍の駆逐艦。 怒髪獄閃槍【文月】≪覇種武器≫ <ふづき><ふつき><ふみづき><ふんづき>陰暦7月の異称。または旧日本海軍の駆逐艦。 怒髪獄閃槍【葉月】≪G級覇種武器≫ <はづき><はつき>陰暦8月の異称。 怒髪烈閃槍【長月】≪烈種武器≫ 蛮殻槍G級武器GR7 ガンランス 怒髪銃槍 怒髪銃槍【雪椿】 <ゆきつばき>ツバキ科の常緑小高木。本州の日本海側の雪の多い山地に自生。 怒髪銃槍【雪波】 <ゆきなみ>雪のやんだあと、積もった雪が風に吹き飛んで、積雪面に波のような起伏のできること。 怒髪銃斬【春雪】≪剛種武器≫ <しゅんせつ><はるゆき>春になって降る雪。 怒髪銃斬【雪蛍】≪剛種武器≫ <せっけい>(孫康は雪の明かり、車胤は蛍の光で勉学したという「晉書‐車胤伝」の故事から)苦労して勉学すること。<ゆきほたる><ゆきぼたる>カメムシ目ワタアブラムシ科の昆虫の俗称。または冬に雪上に出現する昆虫の総称。 蛮殻銃槍G級武器GR7 ライトボウガン 怒髪弩 怒髪弩【海風】 <うみかぜ><かいふう>海の風。海上を吹く風。または海岸地方で、日中、海から陸に向かって吹く穏やかな風。旧日本海軍の駆逐艦。 怒髪弩級【海猫】≪剛種武器≫ <うみねこ>カモメ科の海鳥。鳴き声が猫に似ている。 蛮殻弩G級武器GR7 ヘビィボウガン 怒髪砲 怒髪砲【白蝶】 <しろちょう>鱗翅目シロチョウ科の昆虫の総称。 怒髪重砲【白露】≪剛種武器≫ <しらつゆ><はくろ>草木に置いて、白く光って見える露。または旧日本海軍の駆逐艦。 蛮殻砲G級武器GR7 弓 怒髪弓 怒髪弓【夜霧】 <よぎり>夜に立つ霧。 怒髪弓【氷雨】 <ひさめ>雹や霰のこと。または、冷たい雨やみぞれ。 怒髪絶弓【風雪】≪剛種武器≫ <ふうせつ>風と雪や強い風を伴って降る雪。吹雪。または、きびしい苦難や試練。 怒髪絶弓【冬景色】≪剛種武器≫ <ふゆげしき>冬のけしき。山水、風物などの冬のおもむき。 怒髪獄絶弓【桜吹雪】≪天嵐武器≫ <さくらふぶき>桜の花びらが風に乱れ散るようすを吹雪にたとえていう語。 怒髪獄絶弓【千本桜】≪覇種武器≫ <せんぼんざくら>数多くの桜の木。また、多くの桜がはえている場所。 怒髪獄絶弓【散桜花】≪G級覇種武器≫ 蛮殻弓G級武器GR7
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ブランゴ 真っ白な毛並みをもつ牙獣。群れで行動し、多くはリーダーであるドドブランゴに率いられている。その統制力は非常に高く、リーダーの招集には即座に対応する。雪山で、季節を問わず姿をみることができる。 ドドブランゴ 群れで行動するブランゴのリーダー。大きな牙と髭が特徴で、ブランゴの倍近い体格をもつ。常にブランゴを従え、雪中の集団行動には目をみはるものがある。跳躍力が高く、さらに雪の中を潜って移動するなど、機動力も高い。雪山をなわばりとしている。 別名 雪獅子(ユキジシ) 称号 ドドブラハンター(20)/剛力(50)/雪山の牙(中級用3)/気合は一人前の(中級用1) 剛力<ごうりき>力の強いこと。その人。または登山者の荷物を背負って道案内する人。 ドドブランゴ武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 フロストエッジ フロストエッジ改 ハイフロストエッジ アイスエッジ エメラルドエッジSPSP武器 フロストエッジの色違い 氷雪剣ドド≪HC武器≫ 氷雪剣ドドド≪HC武器≫ 氷刃剣ドドドド≪HC武器≫ 氷刃剣デア=ドド≪HC武器≫ 凍氷剣【絶】G級武器GR4 双剣 ピュアスノー≪HC武器≫ 氷雪双牙≪HC武器≫ 氷雪双牙【霙】≪HC武器≫ 氷雪双牙【雹】≪HC武器≫ 氷雪双牙【氷河】≪HC武器≫ 双氷刀【雪牙】G級武器GR4 大剣 サルグナーブブレイドG級武器GR4 太刀 雪白刃G級武器GR4 ハンマー フレッドインパルスG級武器GR4 狩猟笛 フロストドラム≪HC武器≫ アイスドラム≪HC武器≫ スノードラム≪HC武器≫ ブリザードドラム≪HC武器≫ リウージュホルンG級武器GR4 ランス アズドゥランスG級武器GR4 ガンランス 氷雪銃槍≪HC武器≫ 氷雪銃槍【落】≪HC武器≫ 氷雪銃槍【吹】≪HC武器≫ 氷雪銃槍【崩】≪HC武器≫ リウージュバーストG級武器GR4 ライトボウガン テイルストリング テイルカタパルト リウージュボウガンG級武器GR4 ヘビィボウガン アイススロワー アイスストーム リウージュキャノンG級武器GR4 弓 ニクスファーボウⅠ~Ⅱ グラキファーボウ スティアファーボウ 氷雪弓≪HC武器≫ 氷雪弓【寒波】≪HC武器≫ 氷雪弓【寒花】≪HC武器≫ 氷雪弓【寒風】≪HC武器≫ リウージュアローG級武器GR4
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ミラボレアス この地で古くから語り継がれている伝説の黒龍。凄腕のハンター達が幾度も闘いを挑んだというが…。全ては謎につつまれている。 別名 黒龍(黒ミラボレアス)/紅龍(赤ミラボレアス)/祖龍(白ミラボレアス) 称号 龍殺(黒30)/龍王(赤30)/龍帝(白30)/凶星(黒極征30)/凶焔(紅極征30) ミラボレアス武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 獄・紅魔邪龍剣G級武器GR7 (紅) 双剣 極・闇黒邪龍双剣G級武器GR6 獄・紅魔邪龍双剣G級武器GR7 (紅) 太刀 獄・紅魔邪龍刀G級武器GR7 (紅) ハンマー 極・闇黒邪龍鎚G級武器GR6 狩猟笛 極・闇黒邪龍笛G級武器GR6 ランス 獄・紅魔邪龍槍G級武器GR7 (紅) ガンランス 極・闇黒邪龍銃槍G級武器GR6 獄・紅魔邪龍銃槍G級武器GR7 (紅) 穿龍棍 極・闇黒邪龍棍G級武器GR6 獄・紅魔邪龍棍G級武器GR7 (紅) ライトボウガン 獄・紅魔邪龍弩G級武器GR7 (紅) ヘビィボウガン ヴォルキャノン ヴォルカノーネ ディスティハーダ (紅) 獄・紅魔邪龍重砲G級武器GR7 (紅) 弓 殲滅と破壊の剛弓Ⅰ~Ⅱ 勝利と栄光の勇弓 繁栄と無敗の神弓 崩壊と滅尽の弓G級武器GR6
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恒例のG級防具促進のイベント。 今回はアビオルグが対象となるが、今回は部位破壊素材が多いせいか団クエストも配信されている。 クエスト 毎日強化!G級武具【獰竜】 ターゲット アビオルグ1頭の狩猟 狩猟地 雪山 備考 ★1、HC不可、激運発動 もう説明しなくていいよね? 双撃!猛れる獰竜 ターゲット アビオルグ2頭の狩猟 サブターゲット アビオルグの牙破壊 狩猟地 樹海 備考 ★5、HC固定 今回も期間中は常時配信となり、報酬にHC素材が含まれている(確率は四方と同じ5%)。 ただし、マストではないので運気のスキルはデフォでは発動しない。 HC素材と猛牙を集めるならこれでいいんじゃないかな? コモン素材は1枠4個、準レアが1枠3個と結構贅沢なので、猟団ランクが足りない等の理由で猟団クエが受けられないなら、 単体よりこっちをまわした方がいいかもしれない。 強制HCだがG級二頭クエにしては珍しく防御減算が★5のまま。 体力は特に弱体化していないが、元の体力があまり高くないので双頭襲撃戦ほど面倒ではない。 特異個体でも一応分断はできるよ。 ちなみにアビオルグと言えば2頭クエストだが、まさか先輩(MHF的に言えば後輩)が真似をするとは誰が予想できただろうか? 猟団依頼!獰竜の剥ぎ ターゲット アビオルグ1頭の討伐 サブターゲット アビオルグの牙破壊 アビオルグの尻尾破壊 狩猟地 雪山 備考 ★5、G級猟団クエスト こちらはイベント期間限定ではないが、猟団限定クエストとなる。HC化も可能。 コモン素材が1枠3個、準レアが1枠2個、そして尻尾破壊サブで乱刃尾が出る。 乱刃尾を集めるのに最適であるし、猛牙が要らないならコモン素材集めにも。 獰竜の侵略【上位】 マスト アビオルグ1頭の狩猟 アビオルグの角破壊 狩猟地 樹海 備考 HR71~ 上位素材大量配布クエスト。 熱血が基本報酬で出るが、獰竜武器強化!の方が高確率なので配信されている場合はそちらでも。 獰竜の侵略【凄腕】 ターゲット アビオルグ1頭の討伐 サブターゲット アビオルグの角破壊 アビオルグの尻尾破壊 狩猟地 樹海 備考 SR100~、1頭のみ出現 凄腕に近づけ!シリーズの物に似ているが、1頭のみとだいぶ優しくなっている。 報酬は基本サブABすべて1枠4個と破格(もちろん証は除く)。 しかしながら強制HC。アビGF腕にHC素材(剛骨)を使うのでついでの獣竜種素材確保に。 獣竜種の熱血?自分で剥ぎましょう。もしくは剥ぎの極意クエストが来るのを待とうぜ ジェスGシリーズ まさかここまで引っ張られるとはジェス君も思わなかっただろう 説明? 過去のイベントページを見てきなされ なお入手条件はアビG一式の作成。 リアルオGシリーズ ジェス君のように長期間に渡って使いまわされる運命になるのかガクブルのリアルオさん。 デザインモチーフはコイツとコイツなんですかね? 「剛撃+3」のSPを有する装飾品を作成可能。 こちらの入手条件はアビGX一式の作成。
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MHFの各種課金体系について。 共通の注意事項 基本(必須、および必須とされるコース)トライアルコース ハンターライフコース エクストラコース HL&EXコースセット オプションコースプレミアムコース アシストコース 秘伝書コース 狩人応援コース(旧称 フォワード応援コース) Nコース Nブーストコース 各種W特典プレミアムコース+アシストコース アシストコース+秘伝書コース プレミアムコース+秘伝書コース プレミアムコース+狩人応援コース Nブーストコース+Nコース(ネカフェ特典) Nブーストコース+アシストコース(ネカフェ特典・狩人応援コース含む) Nブーストコース+プレミアムコース 回数制サービスイメチェンサービス キャラクター追加サービス ボックス拡張サービス アイテム販売プレミアムキット G強化券 マイトレプーギー服 スキルカフPセット ガイド娘のお助けパック、ガイド娘のお助けセットG ハリセンネコのきんぴか小判G その他 共通の注意事項 各コースにはそれぞれ異なる有効時間が設定されているが、これはあくまで現実の時間でありログインしていたかどうかは関係ない。 例えばプレミアムコース(3日間)を入れても3日間一切ログインしなかったらコースの効果は消失してしまう。 これは毎週1回(水曜日の10:00~16:00)定期メンテも例外ではない。 なおハンターライフとエクストラコース以外は、予め定期メンテの6時間分を加算した利用時間となっている。 当然ながらメンテに被らせないタイミングで入れた方が得である。 また、各種コースは重複購入が可能(秘伝書コース×3回分まとめ買い、など)、ハンターライフコースの2~3ヶ月分やプレミアム+アシストのセット購入は割引がある。 ストック限界量の設定は以下の通り。2014/12/10より、オプションコースの購入に関してHL必須の設定はなくなった。 ハンターライフコース - 180日分まで エクストラコース - 180日分まで プレミアムコース、アシストコース - 180日分まで、360版以外でのセット購入はプレミアム単品購入経験者のみ 秘伝書コース - 180日分まで Nコース - 10日分まで 狩人応援コース - 60日分まで(ただしアシスト・秘伝書共に180日を超えていないこと) また希にオプションコースの無料開放イベントが行われることがあるが、その期間中に予め有効になっていた該当コースは無駄になってしまうので重複購入はお勧めできない。ご利用は計画的に。 有効期限ギリギリにクエストに行った場合、期限を過ぎてもそのクエスト中であれば発生している物と、期限を過ぎた後では発生しなくなる物が存在する。 クエスト中常時発生しているタイプの効果は、有効期限が切れてもそのクエスト中は有効?(要検証) ちなみに2014/4から実施される消費税増税の影響で、4/2メンテ後より一部オプションコースが値上げされた。 ハンターライフコース30日とエクストラコースは変更が無いため、月額料金は基本的に変わらない。それどころかHL60日/90日は割引率UPで値下げである。 基本(必須、および必須とされるコース) MHFをプレイするに当たって基本となるコース。 MHF-Z以降は(トライアルコース以外は)「ベーシックな定番コース」の枠に入っている。 トライアルコース このゲームを始める上では必ず登録する必要のある、最も基本となるコース。 ただし費用は発生せず、一般にこの用語を使う場合はトライアルコースのみが有効である状態、 すなわちアカウントを作ってすぐの状態、もしくはハンターライフコースが切れている状態を指す。 なお個人ステータスの課金情報ではハンターライフコースが切れている場合にのみ表示されるが、 マイページの「有効な利用権」で表示されるリストには(他のコースが有効でも)常に併記されている。 ちなみに、箱民がPC版パッケージのHLクーポン引換券をお守り100個コードに交換するためにPC版用のマイページを作成する際にも、作業用として作るPC版アカウントにはトライアルコースの登録が必要である。 なお自分で登録を行う必要があるのはPC版のみで、360版では(ソフト起動時に?)自動的に登録される模様。 また、PS3/Vita/PS4版とWii U版ではID連携を行った時点で連携したCOG IDに自動的に登録される模様(これらのハード版においても、ID連携後はそのハード用のマイページにPCからもアクセスできる模様?)。 また、ID連携を行っておらずハード側のネットワークアカウントのみで接続している場合もトライアルコースとして扱われるようである(360版のID連携はサービス終了後のPC版への引継ぎを主目的とする後付けであるため、360版に限りID連携無し=トライアルコースではない)。 なお、MHF-Z現在トライアルコースではHR4までの「大半の」クエストを受注できるようになっている。 HLが切れるなどしてトライアルに戻ったとしてもHRが4になってしまうわけではなく、 HR4以下のクエストは(ノーマルモード限定で)受注できる。ハードコアクエストは受注不可。 パートナーとパートニャーの育成も可能だが、それぞれPR・PNRは99までしか上がらない。これも99に戻る形ではない。 パローネ=キャラバンには一応入れるが、キャラバンクエストは受注できない (ラヴィエンテ(通常)のみ、トライアルコースでも参加可能)。 定期開催イベント関係は、歌姫狩衛戦への参加はトライアルコースでも可能。過去のイベントでは天廊遠征録も第一区のみ該当。 狩人祭と公式狩猟大会はトライアルコースでは参加できない。G級専用のイベントも不可。 狩人祭については色々と変更があったが、現在は公式に「×」となっており入魂も報酬受け取りも祭Pとの交換も全て不可能。 大闘技会やVSクエスト、狩猟技昇段試合といった対人クエストもプレイ不可能。 また細かい部分だが、全チャ(ワールド対象のチャット)やメールを発信できない。 猟団については、新規作成はトライアルでは不可能だが参加、退団、猟団長昇格などは可能。 猟団維持条件はトライアルコースのハンターでも満たせる。 一つ注意したいのは、狩友紹介はハンターライフ必須ということ。 G10以降あまり見向きもされていない制度だが、一応紹介を受けるにはHR1の内にコードを入力する必要がある。条件などの詳細はココ! つまり、HR5到達まで無料で済ませようとすると紹介特典はもらえないということである。 緊急クエストのアビオルグに挑戦する際に入れるかどうかを考えるといい。 ちなみにネカフェ特典によって付与されたハンターライフコースは対象外となっている。 余談だが、PS3/Vita版ではトロフィーの獲得条件がなぜか「ハンターライフコースが有効であること」となっているようだ(Xbox 360版の実績解除条件にはそんな前提条件は存在しない模様)。 これにより、PS3/Vita版ではトロフィーの獲得順や日時に不整合が生じるケースもある。物によっては獲得不可になってしまうケースも!? 現状を考慮するとPS4も同様である可能性が高い。 詳しくはココ!を参照のこと。 ハンターライフコース いわゆる基本料金。HLとも略される。30日1400円だが、60日分・90日分のまとめ買いは割引がある(ちなみに、2014年4月の消費税率改定の際に割引率が上がり実質値下げとなった)。またクレジットカードから30日ごとに引き落としという形で支払いが行われる継続コースもある(特典として「超激運のお守り」「剥ぎ取りの極意」を毎月各50個入手できる)。 これを入れることで基本的なコンテンツは全てプレイ可能になる。詳しくはココ!を参照のこと。 直接購入する他にも、パッケージには60日分のクーポンが付属している。 (近年では付いていないことも多いので要確認のこと) さらにハンターライフを一度も入れていない場合のみ「ハンターライフコースお試しクーポン」を使用できたが、 近年では配布される機会がない(最近では『モンスターハンター ワールド』の特典に7日間クーポンが付属した例があるが、こちらは初回限定ではない)。 いずれにせよ何らかのクーポンが手に入った場合、優先的に使ったほうが良い。 ハンターライフコースの長期特典には基本的に約2か月ごとに取得できる物と1年弱ごとに取得できる物がある。 また、G3より毎日特典のNPが+3となる(基本4NP、エクストラコースも併用していれば5NP)。 地味なところでは、G7より天廊遠征録(番人戦)にパートナーが同行するという物もある。また、クリア時のgm→TRP変換にも特典があるようだ(HLなしだと天廊に入った時点での所持分が上限なのに対し、HLありだとクリア時の所持分が全部反映される?)。 GGからスタンプは自動で押されるようになったが、ログイン中に利用権を更新したあとその場で押せるように手動で押す項目は存続している。 再ログインすれば自動で押されるので基本的にはする必要が無いが、メンテ直前に入れたような場合は注意。 Z1よりハンターライフコースの購入分(こちらはHLクーポンも含まれる)がそのまま反映される特典「HLリワード」が追加された。詳細はココ! これは30日分を1口(60日購入は2口、90日購入は3口として計算。継続コースの場合は毎月最初のログイン時に1口として処理される)としてHLリワードのスタンプが押され、そのスタンプの数によって武器や防具の生産券をもらえるという物。 その1には穿龍棍、その2にはスラッシュアックスFが含まれている。特典はキャラごとに付与されるが、宅配ボックスでのやり取りは不可能なので注意。 なお防具の生産券は最終的に2種類が各20枚(+外装用5枚)もらえる。ラスタ装備用のHS止めと普通に使うZPにするか、それともハンター用とパートナー用にするか…… また、2018/03/28よりHLコースを購入すると「HL秘伝珠」の購入口数としてもカウントされ、これはガイドより「アイテム販売商品の受取」の項目から他の課金アイテムと同様の手順で「調合屋交換券」を受け取った後調合屋の「秘伝珠交換」で任意の秘伝珠と交換する形になる。 こちらもHLリワード同様、購入した分だけが対象(HLクーポンによるものは対象外)。 エクストラコース 詳細はこちらを参照。EXとも略される。 ハンターライフコースと違い、こちらは600円/30日の物しか存在しない。こちらも継続コースあり(先述の2種類のお守りを、HL継続コースの各50個/月とは別に各20個/月もらえる)。 エクストラのみの継続購入も可能。ハンターライフのまとめ買い割引やパッケージ付属クーポンを利用するならその方がお得。 広場のアイテムボックス(エクストラボックス)を使用できたり、大量採取が可能な大採取クエストを受注できたり、店売りのアイテムが増えたりと痒いところに手が届きやすい。 特に装備を変えずに広場で何度もクエストを回す場合、エクストラボックスは極めて利便性が高いものとなっている。 そのようなプレイングをする場合は必須クラスのコースになっており、そうでない場合も便利な特典が多い。 HL同様月額制なので、いわゆる「追加課金をしない」プレイを標榜している人でもエクストラコースは別という声が極めて強い。 また初心者指南にもあるが、下手な課金コースを入れるぐらいならHL+EXの2000円/月の方がよっぽど効果的かつコストパフォーマンスに優れた選択肢と言える。 + 余談 Xbox 360版の場合 余談だが、360版(サービス終了済)ではハンターライフコースの1400円を賄うためには2000円分買う必要があり(昔は30日分の930MSPを700MSP単位に切り上げる形で1400MSP=2000円)、その時点でエクストラコースも賄うことができた。 その後課金システムが現地通貨ベースに変更されててからのチャージ手段であるXboxギフトカードの販売額は2000円/5000円/10000円の3種類となっており(コンビニの場合はこの他に1000円(旧700MSP)がある)、基本料金だけ賄う場合はやはり2000円である(余談だが、昔は双方セットでも70MSP残っていたがシステム変更以降はぴったり2000円となった)。 具体的な特典は下記の通り。 宅配ネコ雇用権後述の「キャラクター追加サービス」で追加したキャラクターとのアイテムのやり取りが可能になる。 エクストラボックス利用権広場等に設置されている、エクストラボックスを使用可能になる。 エクストラボックスではアイテムの取り出しやアイテムマイセットの利用が可能。 装備や秘伝書の変更には対応していない。 総合ショップの品数が増えるハチミツや閃光玉などが常時購入可能となる。CSシリーズから来た人はこれがどれだけ大きい事が分かるだろう。 ちなみに一部のアイテムは半額になる。 エクストラ家具、エクストラガーデン用品の購入権 エクストラ髪型の利用権 総合ショップ家具スタンプの優遇サービス 猟団部屋「毎日プレゼント」が2倍に エクストラクエスト(上で挙げた大採取クエストなど)が受注可能に 天廊クエスト(現在は番人戦のみ)で利用できるショップの2割引権 大討伐(HR)にて、専用のアイテム購入に必要なキャラバンポイント(CP)が通常の10分の1に 開拓のコスト(CP及びアイテム)半額+劣化防止+加速コスト1000CP固定+公開報酬2倍 狩人珠の強化及び色変更半額+虹色指定可能 上記以外のキャラバン内各施設も各種コスト半額+入場制限解除 また、ハンターライフコースとは別の長期プレイ特典装備もある他、G3より毎日特典のNPが+1される(HL/EX併用なら5NP/日)。 ちなみにトライアル中でもEXだけ入れることは可能だが、 当然キャラバン関係やG級のエクストラクエストなど、一部特典を享受できないケースがある。 HR4までのエクストラクエスト(現在は特別クエスト内のサブカテゴリに固められた大採取シリーズのみ)はEXのみで受注・参加可能。 HL&EXコースセット 長い事HLとEXのセットが存在しなかったが11年目にして遂に登場。 お値段は一緒だが、「継続コース」同様「超激運の御守り」「剥ぎ取りの極意」が貰えるのが最大の特徴。 ただし個数は30日分辺り各35個とちょっと少ない。 もちろんHLリワードとHL秘伝珠の条件をこれで達成することもできるが、 最低1回はHLコースを有効にしないと買えないようなのでその点だけは注意。 オプションコース ここからは有効期間が基本的に3日間(72時間+メンテ想定の6時間)のコース課金。 当初の意図はともかく、MHF-Z現在ではこれらのコースはプレイ時間を長く取れない社会人等を想定した 「お金による緩和」である事が明言されている。 なお、増税前は現在1000円のコースは980円だった。 プレミアムコース お値段は単体だと1000円/78時間、PC版・PS3/Vita/PS4版・Wii U版は初回割引アリ(逆に単体の購入経験がないとアシストとのセット購入ができない。360版は初回割引がない替わりに最初からアシストコースとのセット購入も可能)。 また、2017年7月より「プレミアムフライデー」に乗っかって毎月最終金曜日~日曜日いっぱいは無料開放となっている。 プレミアとも略される。詳細はこちらを参照。 特典は以下の通り。 (一部クエストを除く)獲得ゼニーや、G級クエストにおける経験値が2倍(後述する秘伝書コースとのW特典はこれを更に1.5倍)G9.1までの仕様においてはG級以前における経験値となるHRPやSRPも増量されていた。G10以降もHRPはパートナーやパートニャーが獲得する経験値の元値として使われておりこちらにも適用される。 余談だが、GRP/GSRP(HRP/旧仕様のSRPも)における死亡回数による減算やデイリーおよびプレミアムのポイントボーナス、各種推薦状による加算は全ての倍率補正が終わった後の結果に対して行われる(これらに各種の倍率補正は適用されない)。 パートナーの取得経験値が2.5倍(武器熟練度は変化無し)、パートニャーの取得経験値が3倍上述の通り、HRクエストでも適用される。 大形狩猟クエストではプレミアムポイントボーナス(デイリーポイントボーナスと同量のPRP/PNRP/GRP/GSRP、回数制限なしの別枠)付与※デイリーと違って小型や採取クエには適用されない。ちなみにデイリー・プレミアムとも計算式は「GR/GSRそれぞれにおいて、ランク200以下の場合は現ランクから1ランク上がるのに必要な量の1/3(ランク200以上の場合、GRP/GSRPは2500)」である。 ホルクの落とし物が学びの書とホルクの呼び声に限定される(羽根を落とさなくなる) 常時狩人珠スキル「剥ぎ取り達人」に似た効果(一番確率の高い素材が出た際に、確定で「元の素材も含めての再抽選」を行う形である。回数制限はない。別判定による入れ替わりという形で出るHC素材には効果なし) キャラバン関係の特典(F3でパローネコースを吸収合併する形で追加、先述した一部はG1以降エクストラコースに移籍しG3よりプレミアムコースからは削除)大討伐での褒賞の秘撃玉・天撃玉増量(2倍) ※天撃玉はG10.1より標準適用 キャラバンクエストの獲得CP3倍+狩人珠ポイント2倍 キャラバン節3つが別枠で同時発動 狩人珠の色変更が無料になり、虹色含め好きな色に任意変更可能。 HR3以降、大型狩猟クエの報酬にポルタチケット桜3個が高確率で追加HR3以降なら下位・G級クエストなども対象になる。ただしG級でもポルタカードになったりはしない。 歌姫狩衛戦における特典「祈祷の章」における「個人達成報酬」「ギルド貢献ポイント報酬」の受け取り基準となる歌玉入手量が2倍になる※あくまで報酬の受け取り基準にのみ適用され、各祈珠のポイントや「総歌玉数」に関係する「累計歌玉」、「猟団累計歌玉」や各種ランキングで計測されるスコアには反映されない 「戦歌の章」にて、祈歌を効かなくても祈歌武器の強化効果が発動する※猟団迎撃戦の「祈歌武器ボーナス」は、祈歌を聴いていないと1.2倍にならず1.1倍止まりとなる。 狩煉道の緊急討伐依頼にて以下の効果が発生「踏破報酬」が2枠追加 パートニャーが持ち帰る「踏破報酬」が1枠追加 元々はHR31~でHRPやゼニーがたっぷりもらえるプレミアムクエストを受けるための物であったが、 G10でのリファインの結果、G級昇級までは「ポイント稼ぎによるランク上げ」という概念自体が無くなった。 一応HRでも使えないわけではないが、実質的に真価を発揮するのはG級以降と言える。 [主な使い道] GR、GSRの急上昇。 パートナー、パートニャーの育成促進 お金稼ぎ 歌姫狩衛戦の到達スコア稼ぎ(ランキング、祈珠選択、累計歌玉数には影響しない)や、戦歌期間における祈歌武器の強化 キャラバンポイント(CP)及び色(狩人珠ポイント)、進化武器の強化促進 剥ぎ取り難度の高い素材集め時に期待値を上げる(G級希少素材など) ※HC素材や部位破壊素材には適用されないので注意!! [注意点] プレミアムフライデーの間に入れても意味は全くない。毎月最終金曜日~日曜日(月曜が祝日の場合はそこまで伸びる事も)が対象なのでその間に被らないようにしよう。 上でも触れたが、HR帯ではお金稼ぎ、パートナー・パートニャーの育成ぐらいにしか使えない。 単にポイント入手量を増やすだけなら連続ログインブーストで5倍にしたほうが多く貰える。両者は併用可能なので、その目的でプレミアを使うなら出来る限り連続ログインブーストは温存しておいて併用させたい。 低確率=レア素材とは限らないので、モンスターによっては剥ぎ取り結果が逆にしょぼくなる可能性がある。下位ダイミョウザザミの本体剥ぎやティガレックス・ディアブロス亜種の尻尾、レビディオラを除くG級モンスの尻尾(アクラ・グレンゼブル・烈種ゼルレウスは特に注意)などで起こりやすい。 猟団迎撃戦でポイントを稼ぐ場合は、プレミアを入れるより普通に祈歌を聴いた方が稼げる。 アシストコース お値段は単体だと1000円/78時間、プレミアムコースとのセット販売もある(PC版・PS3/Vita/PS4版・Wii U版はプレミアムコース単体の購入経験者限定、360版はプレミアムコースの初回割引がない替わりに最初からセット購入可能)。 詳細はこちらを参照。 HR2(旧HR11)から利用できる。 最大の特典はレジェンドラスタがLラスタ同行券を消費せず、 なおかつPTプレイでも(空きがあれば)クエストに同行してくれること。MHF-Zより2名契約可能になった。 詳細は上記リンク参照のこと。 また、以下の特典が得られる。 常時「激運」発動(装備貸与クエ含む) レジェンドラスタ追加報酬(大型狩猟クエストにおける剥ぎ取りor捕獲報酬から3個+別枠1個、クエスト全般における代理採取分)の発生 パートナー追加報酬が3枠固定となる クエスト達成時のギルド貢献ポイント獲得4倍「勝ちネコからの挑戦状」の褒賞による倍率とは適用範囲が違い、ギルド貢献ポイント4倍はプレイヤー自身のみの適用。 なお、HC適正武器ボーナスによる1.5倍補正はこの時点では小数点以下切り捨てになっておらず(*1)、HC適正武器+アシストコースでは純粋に6倍となる。表示上は基本値+HC適正武器ボーナスである0.5倍(小数点以下切り捨て)+アシスト特典(*2)である。 [主な使い道] レジェンドラスタを同行させた強敵の狩猟、装備固定クエスト(通常NPC同行不可)の攻略 追加報酬によるHC素材/G級希少素材入手率のUP 狩人珠パーティポイント集めの補助(同行メンバーの他、プレミアムコースとの併用でパーティーポイントが4倍になる) ギルド貢献ポイントを増量させての素材補充・パートナーのスキル習得 [注意点] アシストコースの機能は、HR2以上かつラスタの登録を完了させていないと発動しない。HR1で購入してもお金の無駄なので注意。 G級クエストで「難易度を下げた」場合、レジェンドプーギーの持ち帰り報酬枠も減少してしまう。 スキルや装備の関係上、レジェンドラスタが常にベストのNPCとは限らない。ラスタやパートナーと上手に使い分けたい。 ソロの場合、Lラスタ同行券で回数限定ながら同じような機能が得られる(レジェンドラスタ追加報酬など)。期間中常時連れまわすような運用をしない限りは、そちらで賄えてしまうケースもなくはない。 ギルド貢献ポイントは元の入手量が少ないため、歌姫狩衛戦報酬などと比較して極端な恩恵が得られない。 ネットカフェではこのコースが標準で付いて来るため、入れる意味がない。 秘伝書コース お値段は1000円/78時間。昔プレミアムコースやアシストコースとのセット販売が行われていたこともあったが、現在は単体のみでの販売(別に効果を内包している狩人応援コースがあるが、秘伝書コース+αのセット販売という形ではない)。 主に秘伝書取得後に便利な特典が付与される。詳細はこちらを参照。 HR1から購入はできるが、主要機能はHR5以降のコンテンツにて有効となる。 また秘伝防具のページにもあるが、実質的に真価を発揮するのはGR500以降だったりする。 ハードコアクエストクリア時に取得できる武器魂の増加 秘伝書装備時のHC適正ボーナス対象レア度緩和(+4、天嵐/覇種防具と違い元値にかかるため非G級の全武器で有効) 秘伝書育成ミッション達成証やギルドへの推薦状のプレゼント G級HCクエストで得られる武器綬が2個追加(合計3個に) GX秘伝防具の派生に必要な武器勲を入手できる状態であれば、2個追加される。 なおHCクエストの武器魂とミッション達成証の枚数はG1リファインとG7で上方修正されている。 武器魂 - 通常時1+1枚→1+2枚、ギルド優先依頼適用時3+2枚→3+5枚 ミッション達成証 - 20枚→30枚→40枚(G7より) [主な使い道] 秘伝防具作成の為の武器魂集め パートナー・パートニャーの育成 プレミアムコース併用でGRP/GSRP3倍効果によるGR/GSR上げ [注意点] 秘伝防具の現在の立ち位置及びHC適正ボーナスのシステム変更上、HR帯で購入するメリットは現段階ではない。 また、秘伝防具作成の目的である秘伝珠はHL秘伝珠でも得られる。そのため、継続コースでなければハンターライフコースをまとめ買いしてHL秘伝珠によって直接入手したほうが早い。 継続コースの場合も、月5個以上作成したい場合ぐらいしか入れる意味がない。 プレゼントは11/13アップデート以降、広場の総合受付で受け取る形に変更されている。 ミッション達成証は増量されたが、全てのミッションを賄えるほどの数は得られない。 狩人応援コース(旧称 フォワード応援コース) アシストコース&秘伝書コースが同時発動した上で(利用権としては双方と独自要素の3種類にそれぞれ3日(78時間)分が加算される)、更に以下の効果が付与される。 値段は3000円/78時間(ちなみに消費税率改定後も価格は変更なし)。 詳細はこちらを参照。 一応HR1から買えるが、全機能の適用はGR以降でHR時点では多かれ少なかれ無効な機能が存在する。 G10.1より、値段や時間は据え置きでプレミアムコース効果も発動するようになる。 特典内容は以下の通り。なおアシストコースと秘伝書コース、プレミアムコースの効果は割愛。 常時「元気のみなもと」発動連続ログインブーストと同じ効果(重複しない)で、遷悠クエストでも効果有。 ただしログインブーストも無効化されるクエストでは同効果も無効化される 剥ぎ取り回数+1回(同上。こちらは重複する) HC素材・G級HC素材剥ぎ取り確率2倍 モンスターへの与ダメージ1.25倍(ハンターおよびレジェンドラスタ) レジェンドラスタが離脱しなくなる 歌姫の歌をノーコストかつ最大効果で聴くことができる(ストーリー3章クリアは必須) 遷悠クエストで常に報酬枠が10枠になる。激運のお守り等やきんぴかのお守りも有効だが、ブーブー報酬術が適用される(11枠以上になる)のかは不明。 ステータス上は構成要素となる各コース及び「狩人応援コース」独自項目の利用権が付与されることになるため、 複数のオプションコースの併用特典も適用されている。 ただし、秘伝書コース特典のアイテムプレゼントはこちらには含まれていない。 また、2016年7月13日以前の狩人応援コースクーポン(ハンターライフコース利用クーポン引換券)についてはプレミアムコース効果は含まれない。 [主な使い道] ULモードでの秘伝防具強化素材集め [注意点] 上述したようにHR5までは大半の機能の意味がない。また、みなもと効果は連続ログインブーストでも時間限定だが得られる。 また、秘伝書コースの現状の立ち位置、応援コースの効果、HC素材の入手性及び要求数を鑑みると、効果を極限まで発揮できるのはGR999のULモードで武器魂などを集めたい時に限られてしまう。 G級大討伐、イベントクエスト、至天征伐戦、俗にいう「極み個体」のクエストなど、みなもとや攻撃力1.25倍といった応援コース固有の特殊効果自体が無効になっているクエストがある。 秘伝書コース単品にはあるアイテムプレゼントはない。 Nコース 2000円/16時間(10時間+メンテ想定の6時間)限定のコース課金(消費税率改定以前は5時間(実質11時間)1500円だった)。 ネットカフェでのプレイが出来ない家庭用ゲーム機版において、ネットカフェ利用時とほぼ同等の特典を提供する(アシストコースが付属しない、本来有効でない物の長期特典スタンプが押せない、等の違いがある)。 詳細はこちらを参照。 GG以降G級クエスト(GRP/GSRP/Gz)でも倍率補正がかかるようになった。 さらにZ2.3以降はPC版でも購入可能になった。 NPは特典アイテムセット(秘伝書コース同様、2013/11/13以降はガイドから受け取る形に変更されている)に含まれる形で一律1000P、ただしキャンペーンでの倍率は発生する。 複数キャラ持ちの場合有効期間中にキャラを切り替えてもNPには影響しないが、1回の購入につき誰か1人にしか付与できない(2キャラに500NPずつ配分とかは不可)。 Z2.3にて上方修正されるまでは240Pで、定期メンテナンス想定の6時間分を考慮すると、Nポイントのレートは実際にネカフェに行く場合と比べると異常と言えるレベルで少なかった(店舗が240NP/300分=0.8NP/分(*3)なのに対し、こちらは実質240NP/960分=0.25NP/分である。ちなみに消費税率改定前は240NP/660分で0.363NP/分だった)。 そのため、Nコースに頼るしかない機種ではPC版と大きな格差があった。 現在は1000NP/960分≒1NP/分。店舗における通常レートより高いが累積込みより少ない。 ただし累積には週ごとの上限があることを踏まえると妥当なところか。 また、特典セットにはかつてネカフェで不定期開催されていたカップル/グループ利用イベントでの特典である「戦友の絆【真心】」「戦友の絆【誠実】」が各1個含まれている(PC版では1回でイベントに対応した一方が10個なのに対し、こちらは双方各1個なので10回利用する必要がある。昔は1個だった必要数が10個に増えたのは、360版(当時はPC版の他には360版しかなかった)のNコース特典に持ち込むためのバランスのためだったという噂)。 キャンペーンは長らく行われていないので、現在ではNコースが実質唯一の入手手段である。もっとも派生先は追加されていないので実用性は乏しい。 ちなみに、G5.2よりPS3/Vita版のプレイヤーはPS Vitaを対応店舗に持ち込むことで、当時のPC版とまったく同内容の特典(Nコースとは「NPが時間制」「アシストコースやHL/EXスタンプが付属」等の相違点がある)が発生するようになっている。 これに伴い、店舗におけるカップル/グループ利用イベント(こちらの場合イベントに応じた側が10個もらえる)がVita版にも対応することも考えられる(PS3オンリーユーザーのためにNコース特典への双方1個付属はそのまま継続すると思われるが)。 [特典防具の内訳] 真心系(本来はカップル利用イベントの特典)ディアリーピアス ラヴァーズピアス アメニケピアス(真心10個→アメニケP生産券と交換した上で生産) アハバーピアス(真心10個→アハバーP生産券と交換した上で生産、GPまで強化可能) 誠実系(本来はグループ利用イベントの特典)バディーピアス アミーゴピアス(4色から選択可能) ダンシンピアス(誠実10個→ダンシンP生産券と交換した上で生産、FZ→HSでGPまで強化可能) クローニーピアス(誠実10個→クローニP生産券と交換した上で生産、GSまで強化可能) [主な使い道] GRP稼ぎ、パートナー/パートニャーの育成 Nポイント交換や特典報酬による限定武器・防具の生産・強化 Nポイントによるレア素材(HC素材など)の補充 短時間集中プレイ時のハンターライフ・エクストラの代用、及び擬似プレミアムコースとして利用 [注意点] プレミアムコース同様、HR帯ではメリットが非常に薄い。 まとめ買いするとメンテ想定の6時間分も購入口数分積み重なっていく。コストあたりのNPレートは現行でもネカフェに行くより悪いので注意(PC鯖統合の影響により定期メンテナンスの時間が伸び、まとめ買いした場合の実質的なレートはさらに落ちる)。 特典の装備品は10回の利用で2つのカテゴリ(上記の「真心系」「誠実系」)からそれぞれ1つとなる。 一般的なネカフェと比較すると、10時間2000円というレートはパック料金としては割と普通。ただしぶっ続けでプレイできるかと言われると… 1回の購入で16時間と他のコースに比べかなり短いので、その分は通してプレイしないと価格的に損である。購入単位が16時間になったことで1回の購入でも日をまたぎやすくなり、毎日プレゼントを2回受け取ることはやりやすくなっている。 ネカフェ防具は強化段階ショートカット非対応。レウスの鱗枯渇に注意 PC及びVita版の場合、Nコースが有効な状態で公認カフェから接続した場合も効果が重複することはない。基本的にネカフェ特典のほうが上位互換なので、その場合はNコースが無駄になってしまう。ただ、採算度外視でNPを稼ぎたい場合には併用する選択肢も一応ある。 Nブーストコース G8で実装された、1000円/10時間(実質16時間)の新たな時間制課金コース。 有効期間中にNポイントが5分に2ポイント貯まる(ネカフェ特典・Nコースと重複した場合は5NP/5分となる(後述)) ※G10までは5分1ポイントだった 狩人珠の習熟状況に関わらず、全ての狩人珠スキルが選択可能となる(8段階目はGR1~) クエスト達成時に獲得できる超越秘儀の「習得深度」が通常の2倍になる(無料解放時には秘儀ステータスで使用するアイテムの効果も2倍になっていたが不具合であり正式リリース時に修正) クエストクリア時にGRPが固定値で加算される。GRPは25000で各種ブーストの倍付は受けない。 [主な使い道] Nコースまたはネカフェ特典とあわせてNP増量(単独での効率は極めて悪い、後述) ネットカフェなどでレジェンドラスタを3名雇用する(後述) G級大討伐で支援をする等、最上級の狩人珠スキルを今すぐに使いたい場合 [注意点] 超越秘儀の習得深度は元が雀の涙程度の上昇値しかなく、各種イベントで入手できる儀書・術書を使ったほうが手っ取り早い。 コース導入時に一度狩人珠スキルのセット状況がリセットされる。なお有効期間終了時に元に戻る。正確には「通常時」と「コース有効時」で切り替わる仕組み。コース有効時に一度スキルを設定しておけば、再び有効になった時にも再現される。 NPのレートは0.4NP/分で、16時間ログインし続けても384P。1000P/2000円のNコースと比べかなり割高なので、NP目的では単独で入れる理由はない。かつてはPC版でNコースは利用できなかったので、常時自宅でNPを入手する唯一の機会だった。 各種W特典 プレミアム・アシスト・秘伝書・Nブースト・Nコースは、同時に有効になっている物の組み合わせによりW特典が発生する。 先述したように狩人応援コースはアシストコースと秘伝書コースが付与されるという形になっているため、 デフォルトでアシスト+秘伝書が発動している。 さらにGGよりプレミアム+狩人応援コースも追加され、プレミアム+応援コースで発動する追加特典は4つになった。 G8からはNブーストコース+Nコース(ネカフェ特典)を初めとした各種コース、という組み合わせも追加される。 G10.1より、応援コース内にプレミアムコース効果も追加されるため、 応援コースではプレ+アシ、プレ+秘伝、プレ+狩コの特典も同時に発動する。 プレミアムコース+アシストコース キャラバン★ランククエストで得られるパーティーポイントがさらに2倍され4倍となる。 パートナーの武器熟練度ポイントが通常の2倍獲得できるようになる。 アシストコース+秘伝書コース 秘伝書装備時に大型モンス狩猟クエを達成すると「秘伝の証」「秘伝の導き」「武具職人魂」のいずれかを追加で入手(秘伝の証は序破急の3種類、武具職人魂は荒和幸奇の4種類があるため候補は8種類となる)。 レジェンドラスタのスキルに暴風圧無効と耐震+2が追加される(G7まではG級武器を装備させないと聴覚保護が高級耳栓止まりだったが、G8では基本スペックにおいて自動発動となる秘伝スキルに内包される超耳との組み合わせで実質的に豪放+3となるようになった)。 レジェンドラスタ報酬枠の内、別枠1個における特定のアイテムの確率UP プレミアムコース+秘伝書コース PRP/PNRP/ゼニー/GRP/GSRP/GゼニーにW特典で1.5倍補正がかかる。 結果的に通常時は3倍となるが、プレミアムコースの補正倍率がキャンペーンで一時的に変更されている場合はW特典による増量分も影響を受ける(プレミアムコース3倍キャンペーンの場合、W特典込みでは4.5倍になる)。 プレミアムコース+狩人応援コース 上記3つの他に独自で、レジェンドラスタとパートナーの持ち帰り枠が+1される。 Nブーストコース+Nコース(ネカフェ特典) NブーストコースによるNP獲得レートが5NP/5分にアップ(基本2NP+W特典3NPの計5NP/5分。PC/Vita版の場合ネカフェ特典の5NP/5分とは別枠)16時間継続で960NPとなり、Nコース単独と比べると料金1.5倍で獲得量2倍弱となる。 「魂の再燃」(クエスト中1回機能する根性札G)が発動 秘伝書特殊効果やアイテムとはまた別枠(再燃+根性G+ネカフェNブーストW特典で3回まで即時復活可能) Nブーストコース+アシストコース(ネカフェ特典・狩人応援コース含む) レジェンドラスタの契約可能枠が更に+1名(G10.1までは併用で2名、Zより3名と契約可能になった)組合せによって専用の掛け合いなども用意されている Nブーストコース+プレミアムコース 大型モンスター狩猟クエストにおいて、超越秘儀の習熟深度が3倍になる 回数制サービス 以下は時間制ではなく回数制のサービス。 イメチェンサービス キャラクター(ハンター・パートナー)の作成時に設定する顔・声・インナーを変更できる。値段は800円/1回と2000円/3回の2種類。 購入口数に応じて付与されるイメチェンポイントを美容室で使用することで1ポイントにつき上記3点の内1カ所を変更できる。なお内容のチェック自体は課金前でも可能。 ボイスには植田佳奈や釘宮理恵、若本規夫など人気声優の物も存在する。 公式で名言されることは少ないがコラボ装備と連動したものもあり、例えば男女ともFace 37がヴァンパイアキット用のデミトリ/モリガン顔に、Voice 29がそれぞれの中の人の物(男29がデミトリ担当の檜山修之、女29がモリガン担当の新宮司弥生)になっている。 各項目については不定期的に追加が行われる。 なお、当初は声優ボイス等はキャラメイク時に選択できず、このサービス専用だった。 現在では最初のキャラメイク時から全項目が解放されている。 もちろん、キャラ作成後に追加された項目を選ぶ場合はイメチェンサービスを使わなければならない。 ちなみに1回限定だが「教官見習いネコの新米ハンターおすすめセット」なら1ポイント480円(+その他特典つき)で購入できる。 2017年7月のアップデートでまさかの性別変更実装。 イメチェンポイントを3ポイント消費し、サービスで顔・声・インナーの変更が可能。 しかしながら所持している武具は追随して置き換えられず、男女それぞれの専用防具は変更すると使用不能になる。 あくまでロックされるだけなので、パートナーへの譲渡やマイギャラリーへの展示は可能。 男だけど装備する防具は女性用という「男の娘」とか作りたかった [注意点] 声や容姿は、ハンターの戦さには一切影響しないフレーバー要素である。本作の性別限定装備については男女で互換品が存在するので、どちらかの性別が有利になるということはない。 変更するたびにポイントを消費する。以前設定したものに戻す場合でも再度ポイントを消費する。 女性キャラは初音ミクキットの頭防具に小顔タイプが追加されているが、小顔タイプは肌の色を選択して生産するため顔を変更すると合わなくなることがある(現在は外装変更で対応することは可能)。男性の場合は十二勇士甲冑(アストルフォ)の頭が同様の仕組み。 ふくにゃんぼうSPなどにゃーにゃー声に変わる武器を装備した場合、攻撃時の掛け声はあくまで標準のにゃーにゃー声になる。 名前はイメチェンサービスでも変更できない バレンタインやホワイトデーのイベントクエスト進行が目的であれば、性別変更よりキャラクター追加サービスでサブキャラを作成した方が安上がりである。 キャラクター追加サービス 基本1体の無料枠の他に、10体まで追加枠を購入できる。値段は1000円/枠。 いわゆる「サブキャラ」というのはこのサービスで作った追加キャラクターのことを指す。 追加したキャラクターとのアイテムのやりとりには、エクストラコースを購入した上でマイガーデンにある「宅配ボックス」を使う。 ちなみに年間特典武器は受領用クエストで受け取れる生産素材の数が11個(9年目のボウガンのみ77個)なのに対して生産時に必要な数は1つ(9年目のボウガンは7段階あるため1人当たり7枚で全部揃う)。残り10個は宅配ボックス送りで追加キャラに配ることになる。 HLリワード特典は宅配ボックスに入れられないが、各キャラクターごとに受取が可能となっている。 [主な使い道] 性別の違うキャラクターを作成し、バレンタインデー及びホワイトデーイベントにおける最新武器の生産効率アップちなみに初期のバレンタイン/ホワイトデーイベントにおいては、双方の専用イベントクエストの報酬(片方だけメール添付可能だった)の組み合わせで武器を生産する形であり生産可能な性別が限定されていたが、「追加サービスで性別違いのキャラを作成し宅配ボックスでやりとりすることで本来生産できない側のキャラも生産可能なのは仕様」と言い切っていた。 2015年のジューンブライドイベントは初期のバレンタイン/ホワイトデーイベントに似た方式である(双方の性別限定クエストの報酬がカップル用クエストで納品対象となっている点は2009年のバレンタイン/ホワイトデーイベントと同様)。 イメチェンサービスの性別変更だと変更ごとに毎回2000円(3ポイントまとめ買いの場合)なのに対しこちらは1000円なので、その意味でもこちらの方が得だったりする。ただしランク上げは個別に必要。 派遣パートニャーを水増しして猟団トレジャーの効率アップ 複数の猟団にキャラを所属させ、狩人祭での所属組分散による勝ち組クエスト参加保証(俗に「紫組」と呼ばれる)。および「証」「熱気」入手数UP。 デイリークエストの報酬アイテムや元気のみなもと、乙女の心など1日に入手限度のあるアイテムを宅配ボックスで宅配 [注意点] 同じサーバーへの複数キャラ同時ログインは不可能(PC版も9/18のサーバー統合によりサーバーが1つになったため不可能になった。なお多重起動自体はアカウント2つという形であれば9/18以降も引き続き可能)。メインキャラを同じアカウントで作ったサブキャラのラスタとして使うといったこともできない。 ちなみに、同じCOG IDでもPC/PS3の同時ログインは可能である(PC鯖とPS3鯖が合併となったGG以降)。2018/8以降はPC側にWii UやXbox 360から移行されたキャラも含まれる(PS側のキャラも含まれて同時ログイン不可になる可能性はある)。 キャラクター追加権は11人以上購入できるが、ログイン時に選択できるのは11名が限界である。サーバー統合により、同アカウントに結果的に12人以上のキャラが存在するケースもあり得る。その場合は他のキャラを削除するまで12人目以降は非表示となる。 追加したキャラを削除し、新たにキャラを作成する場合には再度追加枠を購入する必要がある。 各種素材(年間特典武器(の生産素材)など)を追加キャラに渡すためにはエクストラコースが必要。 宅配ボックスにアイテムを入れるためにはまずアイテムポーチに入れる必要があるため、アイテムによってはボックスに入れるのが非常に面倒(ちなみに取り出す際は個数指定でポーチに入れる他に、枠単位で直接アイテムボックスに送ることもできる)。 装備品を追加キャラに送ることはできない。送れるのはあくまで素材などのアイテムである(ゼニーはシリーズクエスト受付でポルタチケット桜に交換してそのチケットを送るという形で可能)。この関係上、HR(GR)が一定以上に達していないと生産メニューが出ない、剛種武具、G級武具、辿異武具、秘伝防具は現在では素材だけ送っても生産することができない(既に持っているものであれば強化は可能)。ただしこの仕様が設定されたのはMHF-G1のため、それ以前のキャラクターであれば下位でも剛種武具を所持し強化している可能性はある(ボウガンは不可だが剣士武器・弓・防具はG以降に天嵐/覇種強化することも可能)。チート疑惑で通報する場合は注意しよう。 G級のキャラであれば宅配ボックスにG級素材を入れることもできるが、G級素材の取り出しはG級ハンターのみ可能。現在では殆どないが、イベントなどで非G級のキャラがG級強化用のキー素材(G級素材扱い)を入手できた場合でも、それをG級ハンターに送ることはできない(宅配ボックスに入れることができない)。かつては「入れることは出来たが取り出せない」という状態になっていた。そのため、MHF-G2以降「HRのイベクエでG級強化のキー素材(G級素材)を得られる」という設定のクエストが多発したため、(当時のG級昇級の難しさもあって)G級ハンターがいないアカウントではG級用アイテムで宅配ボックスのスペースを圧迫してしまうケースもあったという。 一部宅配BOXで取り扱えない(一切出し入れできない)素材が存在する。HLリワード特典などが該当する。 いわゆる入魂寄生や、猟団機能のみを利用することへの対策として「サブキャラの加入禁止」を掲げる猟団も多い。サブかメインかは公言したり上述した「宅配ボックス」で装飾品などをやりとりしないと分からないようにはなっているが、疑われるような行動は慎むべきだろう。 2018年のバレンタイン及びホワイトデーイベントにおいては本当に男女混合PTを要求しており、この場合はたとえ本サービスを利用していてもアカウント1つではどうにもならなかった。この場合でも、以下の方法であれば問題なく進行可能。メインとなるアカウントで男女両方のキャラを作成し、そのアカウントではHL/EXの双方を利用する(サブで作成したキャラの性別によってEXが必要な季節は異なる)。 メインの物とは別にもう1つアカウントを用意し、そちらにもキャラを作成する。 参加コストとなるアイテムについては、サブでもクエスト達成で確保させるかもしくはメインからメール添付で送る。 ボックス拡張サービス アイテムボックス及び装備ボックスを追加する。それぞれ1ページ600円で、最大5ページまで。詳細はココ! ネトゲ一般における類似サービスと比べるとやや高めだが、期間制ではなく買いきりで永続的に使用可能という特徴がある。 [主な使い道] ボックスが手狭になった時の拡張。追加ボックスを使用している場合、そちらを追加マイセットに切り替える余裕もできる。 [注意点] 拡張はキャラクター単位で行われる。受け取るキャラを間違えないように注意。 用途のなくなったイベクエ素材を処分したり、工房の倉庫なども利用すれば必ずしも必要ではないことも多い。買う前に改めてボックスの整理を推奨する。 アイテム販売 以下は装備品などのアイテムの販売サービス。受け取りは広場入口のガイドのメニューから。 プレミアムキット 武器・防具一式(一部キットは防具のみ)の販売。細かい部分ではマイトレポイント30~60Pが付いてきたりする。 防具は工房で生産する際に色を選べるものが多いが、この際に同じタイプの物を2つ生産しないよう注意。 武器・防具共にG級強化には「G強化券」が必要となる。 一応キット自体にも5~10枚付いてはくるが、剣士ガンナー1式がフル強化できるのは「ペレグリキット」のみ (ペレグリキットには武器が付いてこない)。 中にはG強化券が付いてこないものすらある。 生産券は一応剣士・ガンナー両方一式を作れるようにはなっているが、これも物によりけり。 詳細はプレミアムキットおよび子ページ群を参照。 なおMHF-Zで大半が販売終了となり、2017年8月時点では10種類しかない。 内9種類は辿異狩護防具まで強化できるが、ペレグリキット以外は古い防具のため、 GR199までは性能上かなり不安がある。 というかGR200以前と以後で性能が根本的に異なるものも多い。 ちなみにアニバーサリー2018プレミアムキットは従来のパッケージ特典の流れを組むキットとなっており、 値段は高いが、秘伝珠5個やG級装飾品などが付いてくる(G強化券は不要) [注意点] GR200未満での購入は激しく推奨できない。 キットによって追加でG強化券が必要になるケースがあるため、定価よりも高くなる場合がある。 マイトレPはマイトレを解禁していないと使用できない。 これに限らずアイテム系全てに言えるが、不慮の売却、廃棄、パートナーへの譲渡を行ってしまうと二度と元には戻せない。生産券でアイテムボックスが圧迫される場合はガーデンの宅配BOXや追加倉庫などを利用して保管しておくことを薦める。産廃と馬鹿にしていた装備に派生先が追加されて化けるというのは珍しくない。 防具はIS学園以外の全てに辿異強化があるが、武器に辿異強化があるのは現状初音ミクキット・マギサ/ウィザーキット・シャランキットのみ。 G強化券 プレミアムキットなどの装備品をG級装備に強化する際に使うアイテム。 販売は10枚単位で、20枚まとめて買うと10枚2口より少し安い。 近接武器および弓はHC武器からGR1武器に強化する際に、防具はHS→GSの際に使う。 2018年時点で有効な特典防具の中でG強化券を使うのは、プレミアムキットのみだったりする。 先述のようにキットの添付分だけでは不足するケースがあり、 かと言ってHR帯ではキットは正直全種使い物にならない(というかHRの性能を見込んで買うのが微妙すぎる)ため、 プレミアムキットを買う際は綿密な検討が求められると言える。 [注意点] ペレグリキットでは標準で10枚付いてくる&防具生産券10枚しかない関係上、追加でG強化券を購入する意味が全くない。 G級装備への強化ではG級で入手できる素材を併用するため、G級に昇級しないと意味がない。 ボウガンの場合はGR1版とGR5版のそれぞれに必要。至玉を入手できるならGR1版を作る必要はない。 マイトレプーギー服 文字通りマイトレプーギーに装備させる服。1着につき500円。 課金の服を使うことで、後述するスキルカフPセットで生産した物などアイテム名にPを含むカフを装備させられるようになる。 1キャラに1個あれば十分である(1キャラにつき3頭まで飼えるが、3頭とも同じ物を装備させることは可能)。そういったことから、基本の月2000円と別に1回限りの500円を必須経費として計上するプレイヤーも多かった(昔はパッケージに付いていたこともあったのだが)。 辿異種及び辿異スキルカフの実装以降は、Pカフ自体が要求されることもほぼ無くなっていたが、 ZZ以降は辿異スキルカフのZPシリーズが登場、再び日の目を見た。 [注意点] 購入はすぐからできるが、有効なのはマイトレが使えるHR4から。 マイトレプーギーを1頭以上確保し、出発用施設を作らないと意味を持たない(マイトレPが計60P必要)。現在はハンターナビ報酬をうまく使えばHR4になった翌日から利用可能。詳細はマイトレのページにて。 後述のスキルカフPセットで作るもの以外でも、ネカフェ関係などで課金服必須のカフが存在する。 スキルカフPを使用しないなら不要。いわゆる非課金系であるスキルカフSなら初期装備の服でも装備できる。 スキルカフPセット スキルカフの生産券。1セット(1000円)につき、Aランク1個+Bランク2個+Cランク5個で計8個生産できる。 生産可能なカフが異なる3種類のパッケージがあるので注意(Pカフ/PカフII/G級Pカフ)。 なおアシストコースが有効な間はマイトレプーギーはクエスト中出現しないが、マイトレプーギーのスキルカフ自体は有効である。 これも昔はパッケージに付いていたのだが……(パッケージ1つにつきPカフが2セット)。 なお、前述した辿異スキルカフ(PZシリーズ)については、このセットではなく別の手段(ボックスくじ)で入手する。 [注意点] 生産したカフを実際に使うには、以下の物が必要。課金の服を装備させたマイトレプーギー マイトレプーギーをクエストに送り出すための出発用施設 G級Pカフは上記の他に、GR50以上かつマイトレプーギーのアップグレード(60マイトレP)が必要。 HRのスキルカフはG級では全く使い物にならないものも珍しくはない(特にPAカフ)。またG級のSカフの中には強力なものもあるため、HR及びG級昇級直後のスキルカフPセットの購入は慎重に検討した方がよい。 ガイド娘のお助けパック、ガイド娘のお助けセットG クエストを補助する各種アイテムのパッケージ。内容の異なる6種類+お助けセットGがあったが、MHF-Zよりお助けパック6種類は販売終了。 MHF-Z以降も販売されているお助けセットGの内容は 差し入れ系のアイテムセット2種 SR飯の体力スタミナ側食材 マイトレ30P×2 となっている。お値段は1セット2500円。 特にマイトレについては、常時利用できるものとしては唯一の時短手段である。 マイトレ30P→ギルド貢献3000Pの変換もできるが、こちらについては現在では非効率的。 SR食材はGR999になったらゼニーで買えるようになる。 [注意点] マイトレ30P券はマイトレを解禁していないと使えない(HR4以降必須)。 + お助けパック(販売終了)について お助けパック(販売終了)について 値段は1セット400円と3セット1000円の2種類。 含まれるアイテムは大きく分けると 通常入手可能なアイテムの強化版などが3種類 元気のみなもと スキル発動アイテム5種類 各種消耗品8種類 といったところである。 スキル系のアイテムはどれか1個しか発動しない替わりに、防具のスキルと重複する系統でない場合スキル枠制限とは別枠で発動する。 ちなみにアイテムより防具のスキルの方が上の場合そのスキル発動アイテムは使えないが、はらへり倍化【大】は防具スキルがはらへり無効でも使用可能。 ちなみに現在はスキル系アイテムはきんぴかストアで購入可能。 [注意点] 基本的に消耗品のみとなっており、コストパフォーマンスはあまり良くない。 根性札Gはイベントやキャンペーンでの配布機会も多く、そもそも札Gが含まれていないパックもある。 ハリセンネコのきんぴか小判G 詳細はハリセンネコのきんぴか小判を参照。 いわゆるガチャ。1回(100円)から買えるがまとめ買い割引あり。 がっつり回すなら最大で170回(9800円)を一度に買うこともできる。 アイテムではなく課金情報に取り込まれる形になったので、同一アカウントのサブキャラクターで小判を宅配する必要がなくなった。 工房などにいるハリセンネコに渡すことでくじを引き、ランダムにアイテムを獲得できる。 これでしか入手できない秘伝防具EXがある他、ハリセンネコのくじは定期的に入れ替えとなる。 なお2014/8/6よりガチャとしての販売はこちらに統一され、ブースターパックの武具生産券は定期的に入れ替えられる形になっている。 G7からは総合ショップで小判をデイリークエスト権やスペリアチケットなどに交換できるようになった。 販売終了したお助けパックに含まれていたスキル発動アイテムもここで購入可能。 欲しいものがそろった余りをつぎ込むか、それとも新しいくじの登場までキープするかは各自の判断で。 なお2015/6/24よりシステムが変更される以前は、「きんぴか小判」はアイテム扱いで、300円で1枚だった。 [注意点] 何回くじを引いたところで狙い通りのものが手に入る保証は無い。一応目玉のもの(防具生産券など)は最終ステップで確定入手できるが、全部位フル強化を賄えるものではない。例外として、ボックスくじ(当選したものが抽選対象から外れる)では、一定額をつぎ込めば確実に入手は可能。 防具の場合は一式で揃えたければ相当数の生産券を当てる必要がある。武器は最大強化が概ねG級武器Lv50と同質だが、60枚の生産券を当てる必要がある。 小判はイベントや補償で配布されるケースが少なくない(特に遷悠種の狩猟解禁イベントでは定番となってきている)。購入する前にそうした機会の存在を一通り確認してからの方がよい。 PC/PS3(Vita・4)/Wii Uのアカウントであれば、1回だけ購入できる新米ハンターオススメセットがイメチェンポイントも付いてきて値段も若干安いためお得。 数ヶ月スパンで内容が入れ替わるため、引きたいときに狙った装備が無い可能性がある ステップを上げてもアイテムの入手率は変動しない。(*4)そのためステップアップするメリットは特典(FPやアイテム)のみと言ってもいい。 その他 期間限定で販売されるアイテムパックがある。 年末年始に発売される「福袋」がMHFでは特に有名。 また、奇跡と絶望のグリーフシードのように期間限定のコラボ装備ガチャが登場することもある。 やや変則的な例として、特定の手段でCAPをチャージすると特典コードが配布される例がある。 前例としてはビットキャッシュやCAPプリペイドカードが該当。いずれもローソンでの購入が条件である。 CAP自体の用途は問わず、MHF以外のゲームに使っても構わない。 [注意点] 期間限定を煽るだけあってその時点では豪華な内容だが、すぐに陳腐化する可能性もある2013年始における福袋の撃玉(進化武器の強化用)のバラマキが最たる例である 他のアイテムと比較しても内容に対して値段がかなり高めに設定されているため、お財布に注意。 また、常設のコースやアイテムであっても期間限定で購入特典などが追加される場合がある。 この手の特典はアップデート時や週末、年末年始、2~3月に発表される事が多いので、課金の前にちょっと様子見をするのも手である。
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久方ぶりの超大型モンスターとなる、火山と見紛う程の古龍種。別名 焔嶽龍 アカムやオディバらと同様の骨格(俗にいうレックス骨格)だが、MHFの同骨格モンスターの中では最もデカい。 体内で常に熱を生成しているらしく、 最初こそ灰色だが戦闘が進むに連れてまるで今にも噴火しそうな火山の様な姿へと変わっていく。 特に左右前脚と尻尾はそれが顕著で特に熱が集中するらしく、熱膨張を起こして最大まで膨張した場合、 あたかも火山が噴火したかのような特大規模の放熱行為として熱の大放出と、超高密度、高熱、高出力の火炎放射を行う。 ケオアルボルは猟団迎撃戦の緊急クエストにのみ登場する。 G10から展開された一連の歌姫関連の物語で触れられていた「未曾有の脅威」にもぴったり当てはまり、 歌姫狩衛戦・真説のボス格モンスターと言っても過言でない存在となっている。 またこの条件のため、MHF初の「どこかしら猟団に所属していないと戦えないモンスター」となっている。 これ故か、武器・防具のどちらも最終段階を直接生産するという特異性を持つ。 武器は火・爆破の双属性武器で、スラッシュアックスF以外は極長リーチのG級武器。 MHFオリジナルモンスター初の爆破属性武器であり、攻撃力も昨今のG級武器LV50級。属性値は非常に高い。 斬れ味も空ゲまで出るが、次点の紫も含めやや短め。 防具には新スキル「猛進」が備わっている。 攻撃やガードを繰り返すことによって2段階で火力が上昇し、1段階目で+50、2段階目で更に+80(計+130)の効果がある。 2段階目になることで一部アクションのスタミナ減少量が緩和・抜刀ダッシュのスタミナ減少が無効。 納刀かアイテムの使用で解除となってしまう。 維持条件に対し効果が優れていることからMHF-ZZ現在でも人気の高いスキルとなっている。 遭遇条件が特殊なためか、GX防具をいきなり生産するタイプとなっている。 気になる素材は生産時のGX1から別段他のGX1~GX7の強化と大差なく、 HCもない上に部位破壊専用素材・G級希少素材共に入手率が高く回数限定だがGP交換にも対応しているためストッパーのような素材もない。 装飾品の直接生産には対応していないのでLv7まで強化する必要はあるものの、精錬は比較的容易である。 実質、その遭遇頻度がストッパーとなっている。 また、シジルレシピが特殊で★レシピ相当のもののみ。 各武器別に「蒼輝○」シジルが出やすいレシピの計6種類が用意されている。 そのため、精錬が終わった後にも素材には需要が存在するので募集は成立しやすい。 緊急クエスト概要 上の通り、ケオアルボルは「歌姫狩衛戦・真説:戦歌の章(2週目)」中の「猟団迎撃戦」のみで登場する。 緊急クエストは「個人迎撃Pが既定値溜まるごと」、または「迎撃戦クエストクリアで低確率」で出現する。 出現した場合、受付である「御付きのネコ(トッツイ)」の頭上に赤い!マークがあらわれるので分かりやすい。 自分自身が緊急クエストを受注し、出かけるまでは戦闘権利は保持される。 つまり他者の緊急クエストに乗っても自分の受注権利には問題ないし、 この間も他の迎撃戦クエストを受けてポイント稼ぎを行うこともできる。 ログアウトしても維持されるので翌日以降に持ち越してもいい。 戦闘だが、クエストのそもそもの目的は拠点を守ること。 ケオアルボルが熱膨張状態になった後に派生する「大熱線」を使用されると、拠点の耐久値が20%ずつ削れていってしまう。 開幕のムービーで確定で1回さしこまれるため、80%からスタート。そのため4回使われると失敗となってしまう。 戦闘中はトッツイが「熱膨張の発生箇所」・「熱解放の成功」・「大熱線の使用準備」・「拠点の残り耐久値」のそれぞれについて、変化が起きる度にアナウンスをくれる。 高火力で怯み通せるような場合を除き、熱膨張(大熱線)の阻止が要となるので、アナウンスに従って部位を狙うといい。 緊急クエストで獲得できるポイント 他の迎撃クエストの要素に加え、「砦耐久ボーナス」という項目が追加される。 これは、クエストクリア時の拠点耐久力に応じてボーナスが付与される物で、 80%維持で「799P」と、他迎撃戦1巡程のポイントになる。 また、ケオアルボルの部位破壊獲得ポイントは5箇所全部行うと1200程入る。 これも他迎撃戦1.5巡相当分に値するため、ポイントを稼ぎたいならしっかり狙っていきたい。 またポイントをしっかり稼げば、その分次のケオアルボル戦までの道のりが短縮できるということにもなる。 素材の用途もしっかりあるため、ドゥレムディラで問題になった「代行募集」は成立しないと考えてもらって良い。 +初回仕様 初回時の80%維持では「3199P」という大きなボーナスになっていた。 加えて部位破壊5箇所をこなして討伐すれば総獲得ポイントは2000Pと800も多かった。 つまりきっちり砦を守り部位破壊を達成すれば、ケオアルボルを1匹討伐するだけで約6000Pもの加算となっていたのである。 ここで改めて、緊急クエストは自身が受けるまでは保持される仕様と、 当時25000P毎に出現するという仕組みから、4人PTなら最大4連続で緊急クエストに挑めるという状態で、 かつ部位破壊込で倒して約6000Pをしっかり獲得、そこに祈歌武器発動ボーナス、猟団員同行ボーナス、 団旗「紫」以上の持ち込みでポイントを増やせれば、6250Pを優に超える事が出来る。 このPは25000/4に相当する数値であり、4回目終了後、1人目に再び緊急クエストが発生。 止まること無くケオアルボルの連戦をすることができるのであった。 (ただし他のボーナスは砦耐久ボーナスにかからない) が、あまりにもポイントインフレしすぎたことや、 猟団迎撃戦の「様々なモンスターと戦い、迎撃する」コンセプトに反していた事から調整が入り、 初回限定の仕様となってしまったのである。 攻略 辿異種が主流となったZ以後のモンスターではあるものの、ゼナセリス同様普通のG級モンスター相当の戦闘力になっている。 ★7モンスターの延長線上の体力・攻撃力であり、速度も超大型らしく鈍重。初見殺しもあるが、臆せず挑める具合ではある。 ただ巨大モンスター故に一発の威力は高く、適正帯と言える通常のGX防具で挑む場合は一撃の重さも気をつけたほうが良いだろう。 また、頻繁に被弾して回復と、攻撃の手を緩めてしまうと拠点破壊の危険度が上がっていく。 超咆哮と超振動を使用し、前者については判定時間が長いためフレーム回避での対処は困難である。 ただ、追撃されることは一切ないため問題ない。無効化出来れば攻撃チャンスが増やせる程度である。 一方、超震動は地面を叩きつけるタイプの攻撃にセットになる形で多用し、こちらは明確に拘束してからの追撃要素が存在するが、 グァンゾルム同様前兆動作が明白なため回避やガードでの対処が容易となっている。 時間稼ぎの超咆哮、コンボ目的の超震動と捉えると良いが、その点でもノーマルG級モンスターの延長線上の存在と言える。 ケオアルボル戦は大別すると、開幕の通常時、ティガレックスと同じ姿勢で咆哮以後の灼熱形態、 HP半分以降の熱暴走形態の3段階がある。 開幕・熱暴走形態突入時にはムービー付き(キャンセル可)。 後半はBGMが変わり、右爪・左爪・尻尾の3箇所ともいきなり熱膨張状態になってから始まる。 こちらに都合の良い点として、サイズ通りとにかく動作が重く、怯み動作の中でも特に転倒時間が非常に長い。 また、麻痺やスタンといった拘束手段もかなり効きが良いので、 ある程度以上の火力とこれらが合わさると簡単にハメ倒しに近い状況になってしまう。 このことからも、あくまで通常のモンスター枠を脱してないと言えそうである。 ただこれはPTの話。ソロPTとなると拠点の防衛と部位破壊を全てこなすのはさすがに厳しくなるのは受け止めておきたい。 余談だがマグネットスパイクの磁縛も効く。 剥ぎ取りは本体が5回、尻尾が3回と豪勢に振る舞ってくれる。尻尾に至っては説明文で"沢山剥ぎ取れる"と書かれる始末。 部位破壊箇所は頭・左爪・右爪・背中・尻尾の5箇所。 素材もそうだが、迎撃ポイントボーナスによる受注ループを狙うためにも安定して壊したいところ。 背中は腹と判定を共通しているので、転倒時に背か腹を殴るか、打点が高ければ直接腹を狙うとよい。ガンナーが居ればもっと楽だろう。 尾切断は熱暴走形態に移行した後に切断可能となるが、蓄積はそれ以前からしているので予め蓄積させておけば移行後すぐに切れる。 +尻尾切断の不具合(修正済み) 尻尾に関しては実装当初「切れるモーションが入るものの切れていない」という不具合が起きていた。 (その他「エフェクトが出てないのに突然ふっ飛ばされる」「明らかに今行っている攻撃と別の攻撃のエフェクトが発生している」など) 厳密には「ホストとの各種処理通信が正しく行えていない」不具合の延長線上と予想されている。 これらの原因は独自要素が多い故に負荷が高いためと見られ、実際CS機だけ何故か回線落ちしたり、 箱鯖に至っては「モンスターハンターフロンティアZとの通信に失敗しました」と出て、 エラーで出発できないなどと言った現象が発生している他、クリア後にエラーで無かった事にされたという報告もある。 修正されるまでは予防として「4人共HPが半分以前・以後でそれぞれ尻尾を殴る」、 その上で尻尾の切断を熱放射、転倒、状態異常中に被せない(専門的に言えば負荷を小さくした上で)尻尾を切断すればまず切れてくれる。 もし尻尾が分離していない現象が起こってしまった場合、ホストがエリア移動して情報の更新を行った上で、 切れてない側が尻尾を攻撃することで再切断できるので参考までに。 無論それらがなくても形態移行が遅れているなど、 負荷によって処理が遅れている場合はそれらなしでも起こることもあるため警戒は怠りなくやったほうが良いだろう。 余談だが開幕ムービーはスキップ可能である。 また、スキップ後他のメンバーがエリア内にいるときに「戦闘復帰玉」を使うと、ケオの目の前に移動することができる。 ただし使うタイミングによってはBCに戻される可能性があるのでその場合はもう1回使う必要がある。 有効なスキル 適応撃…部位破壊を意識する場合、有効範囲の拡大が機能しやすい。また打、弾の場合尻尾切断も可能になるが、それ以上に尻尾へのダメージが伸ばせる=放熱しやすくなる点は大きい。 纏雷、巧撃…超咆哮、超震動含めてタイミングを掴めばしっかり回避できるため、タイミングはそれなりにある。 耳栓強化、耐震強化…超咆哮、超震動を気にせず攻めたい人に。 高速剥ぎ取り…回数が多いので尻尾の位置次第では間に合わないこともある。歌スキルで付けられる。 モーション 武器に備わる火属性や爆破のやられは使わないが、火の猛者らしくスリップ系の技はいくつかある。 大熱線 ケオアルボルの象徴とも言える、開幕ムービーでも使用する最大技。 ハンターに対しての威力は高くないが、 拠点破壊に特化しているが故か、大熱線が拠点の壁を薙ぎ払うのに成功すると拠点耐久力を20%削られる。 特にソロなどで火力が足りない場合、このモーションのトリガーとなる右爪・左爪・尻尾の3箇所の熱膨張状態の阻止が重要となる。 一度大熱線の準備に入った場合、トッツイの案内の通り、どこでもいいから怯ませると良いが、 拠点の壁を直撃した後では遅いので注意が必要。 判定は熱線部分のみだが砦に向きを合せるためか、かなり振り回すので注意が必要。 開幕ムービーでの確定大熱線のみ特別仕様で迅速に接近、攻撃して中断させることが出来るが、 ムービー行動であるためか中断させても必ず20%削れる。そのため猶予は4回しか無いものと捉えて良い。 超咆哮 灼熱形態に移行する際に確定で使用する、ティガタイプの咆哮。 音圧判定はフレーム回避が簡単に出来るが、一方で超咆哮判定が長め。 範囲が狭いのと、移行と同時に複数箇所熱膨張するため、範囲外で態勢を整えるのもあり。 単発でアカム系統の咆哮も使用する。そちらは十分にフレーム回避可能だが、判定発生がフェイント気味な点に注意。 削岩 2歩下がった後、前に進みつつ地盤を噛み砕く。 本体だけでなく地割れにも判定があり、連続で判定が発生するタイプであるため離れた方が良い。 足踏み 左後脚→左前脚の順に踏み込んで地割れを起こした後、大きく右前脚を振りかぶって地割れを起こす。 ボディプレス、飛び掛かり、尻尾なぎ払い アカム、オディバトラスと同じモーション。 尻尾なぎ払い以外は広範囲に地割れと、超震動が発生する。 飛び掛かりのみ、その後通常よりダメージの大きい超咆哮を放つ。 熱岩飛ばし オディバトラスの砂流しと同じモーション、なのだがこちらは一回転に近い範囲を攻撃する。 腕と地面に高熱を溜めて地面を引っ掻き、それによって溶岩化した地面を周囲に飛ばす。 見た目に違わず、飛んでくる熱岩にも判定があり若干広い。 棘飛ばし 体を揺らして、熱を閉じ込めた棘を周囲に撒き散らし、その後で超咆哮を発して起爆する。 棘の着弾場所は必ず決まった場所となっている。 超咆哮は音圧付きで、当たると吹き飛ばされるが、その場合受け身を取らなければ棘の爆発には当たらない。 大熱線炎上 尻尾を後方に大きく叩きつけ、その反動でのけぞった姿勢からそのまま前方の地面に向けてビームを放つ。 本命は大熱線の方。地面に打ち付け、対ハンター特化しているからか、 周囲にスリップダメージの熱風が生成、発生源である大熱線に近づくほど速度が上昇し、 大熱線自体に触れると魂の再燃と根性札グレート、 及び祈歌とNブーストコースの再燃効果全てを一瞬で持っていかれた上で即死する程のスリップ速度になる。 大きめに尻尾を持ち上げたのが見えたら前方から離れよう。 単発の尻尾叩きつけ攻撃もあるが、そちらは片脚が地面についているなど、持ち上げ方がだいぶ異なる。 体勢反転→叩きつけ→すくい上げ→ブレス追撃 ケオの持つ打ち上げコンボ。こちらに向かって回り込むような動作を見たら、次に来る叩きつけの手と超震動の判定に注意。 続けて砕いた地面ごと口で真上にぶん投げ、その後ブレスをかます。放たれたブレスは地面にばらまかれる。 範囲が広いせいか、打ち上げられても追撃がすかされることも多い。高防御力で体力を維持していれば十分耐えられる。 焔風 ファミ通曰く第二形態から行う行動であるが、現在は上記現象によるものか第一形態でも使ってくる。 その巨体にしながらダイナミックなジャンプをかまし、 少し間を置いてエリア全域にわたる超高速スリップダメージ形式の火炎が発生する。 ジャンプの判定は避けるのは難しくないが、スリップ範囲で突っ立っていたらもれなく乙。 安置はケオアルボルの腹下。ガルバのドームなどと同様の完全な初見殺しである。 安地の真下を先に潰そうとしてくる点がヒントなのかもしれない。 なおプレス範囲外には超震動が及ぶため注意が必要。 噴火 こちらもファミ通曰く第二形態から行う攻撃だが上記現象の影響か、第一形態からでも使ってくる。 2種類あり、両腕を入れてハンターの足元ピンポイントに3回連続で噴火を起こす「大噴火」と、 片腕を突っ込んでX時状に噴火を起こす「連鎖噴火」の2種類がある。 判定は短いので回避は可能だが、大噴火の場合ステップでないと次の噴火の餌食になる。 大噴火は腕を引き抜くときにも判定があり、連鎖噴火は引き抜いて少しした後に爆発する判定がある。 なお腕を突っ込む際超震動が発生するため、連鎖噴火は位置によって助かるかもしれないが大噴火は被弾が確定する。
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., '~⌒⌒ヽ ./ Θ'ハ'Θヽ _, ‐'´ \ |iWi|./ `ヽ、_ ,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ ↓ ↓ /i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、 ,r'"´ ノ" )=、 ̄ ̄,,..ィ'"´i ヽ、 ( ノ ´ ̄ `Y"´ i ) __,,.. レ _,,,,、 j、、 r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、 / ,,.イ')'" 人 ,,l、 ノt ) `ヽヽ / / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i f , ノ /、 `ー--; -ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、 )' f ノ ヽ、 r 、 f" `i´ ̄` Y `ヽ / ゝ-,ヲ''' ). ( ,.ィ''ーr"~ ヽj ミi ! j' | / ,r" ft その姿を簡単に言い表すなら「物をわしづかみにする時の手」だろうか、親指を人差し指の後ろに、小指を薬指の後ろに行くようにすれば完璧 なんかエロいイメージがつきまとうのは気のせい 昔はHR40公式狩猟試験の対象モンスターにして第二の関門(必要時間的な意味で)だったのだが、 一部PS3ユーザーのモンスターハンターぶり(クレーマー的な意味で)によりその座を追われることに。 必要HRにして20も上の若い娘に試験官役を譲ったのはPS3民に対する彼なりの警告かもしれない。 ちなみにMH2からの仕様を引き継いでいるため、稀に密林や塔のBCにお邪魔することがある(狩猟・攻撃対象ではない)。 突然でかい影が見えたら上を見てみよう。 ちなみにかつてのHR40試験ではこの時のアップのムービーから始まっていた。 広範囲を粉塵爆破する攻撃が存在するが、見た目に反してフレーム回避が可能。 エフェクト発生から少し遅れて当たり判定が発生するため、練習しておくと役立つ。 というか、剛種は範囲が強化され、さらに各種攻撃に付随して発生させてくるため、 非ガード武器種で挑む場合爆破のフレーム回避が出来ることが必須化する。 穿龍棍の空中戦の相性が状況によって異なるモンスターと言える。 通常、腐敗ガスによって滞空しやすい背中が高度限界の上空に位置しているため空中戦の相性は悪くなる。 しかし迎撃拠点の高台や、古塔の螺旋階段など飛び移れる場所がある場合はそこから飛び移ることができるので相性が良いと言える。 原種 ヒレを出すための部位破壊は、先が二股に分かれている4本の足(先述の手のイメージで言えば中指以外の4本)を攻撃し8回怯ませれば部位破壊報酬で出る 頂上待ちならともかく、基本的に空き枠にラスタ・レスタの類を混ぜるのは厳禁 攻撃が出来る位置に居ようと居まいと一切攻撃せずひたすら上に登り続けるのでヤマさんも共に上昇、ストレスがホッハ G10のクエスト再編で迎撃拠点クエが全て削除されているが、キャラバンクエスト超限定航路「大集合!」は未だに戦闘街であり、 このクエストに限りヤマツカミを待つ必要がない。CP集めもかねてやってみるのもいい、かも。 口内という明確な弱点があるため、部位破壊しないならガンナーでも立ち回ることは容易。 ただし当時はヒレ破壊が重要だったためこの戦法を取る人は少なく、剛種で極長槍が流行ってからは原種でもガンナーで狩る人は居なくなった。 サブクリ 最初に会う場所でヒレを壊して落として背中を剥いでサブクリ。 螺旋階段の最初の踊り場の中間地点を超えるとヤマさんは上にいこうとするから行き過ぎないよう注意 上述したように迎撃拠点クエストがなくなったため、浮岳龍の体液が死ぬほどほしい(この方法ではヤマツ固有素材の内体液だけが入手できない)という話でもなければ現状はこれ一択。 ヒゲ落とし 黒い先がとがった触覚(先述のイメージで言えば中指の位置にぶら下がっている)のみを攻撃しヤマツカミを地面に落とす。 大集合!で使用できる手段である。ヒレを攻撃するのは厳禁 塔の頂上でも同じ方法でできるが、頻繁に押し潰してくるので拘らなくてもいい。 剛種 塔だが途中討伐が可能になる。 謎のオーラで表皮部分は毒麻痺弾すら跳ね返す意味の分からない装甲になった。 オーラがない時には弾もちゃんと当たる。どう見ても超速射対策です。 また追加技として道中ではヤマコプターを使ってくるようになった。 怒りキャンセルヤマコプターはかつて多くのハンターを空に飛ばした事で有名である。 途中討伐が可能と書いたが、実装当時の体力は3万と高く、HR帯の武器ではソロでは途中で倒すのは至難の技だった。 剛ヤマ:極長槍というハメは存在するものの、剛ヤマツ自体の需要がアレなので現在ではPT集めに苦労する。 そして頂上待ちだと大差ないが20分待ちルートなので苦行。 更に言うとラスタたちはエリアを上るのを優先して一切ヤマツに攻撃しない。 G9.1で体力が18000近くまで弱体化したので楽に倒せるようにはなったが、HR5序盤の装備だとソロはきついかもしれない。 剛種武器は時代の流れに取り残されているものが殆どで、剛種防具が無いため証の使い道に乏しい。 ハンマーとライトが覇種武器としてあるにはあるが、G級覇種武器が直接生産できる今となってはとっても微妙。 剥ぎ取れる古龍種の血はルコ、皮はキリンさんから頂けるので素材目当てでも微妙。 唯一存在する需要はヒレ破壊限定のストッパー素材である古龍種の膜ぐらいか。 しかしながら非常に面倒なので他の救済があるときに集めきったほうがいい なお属性弱点は変更されており、氷が通らなくなった代わりに雷が通るようになった。龍も通る。 バリアは攻撃時に一瞬消えるがそれ以外は常に展開されている上に弾肉質もごっそり落とされているため、 ガンナーとの相性は最低最悪レベルで悪い。 この剛ヤマツ以降、MHF-G8まで相性差がガンナー 剣士になる新モンスターは登場しなかった(ガンナー=剣士 は何体か居る) それを覆したのがもう1体のヤマツだったというのは偶然にしては出来すぎている・・・かもしれない。 G級なら槍以外にも極長大剣、穿龍棍、スラッシュアックスF(斧モードか光剣モード)あたりで挑めばソロでも余裕で途中討伐できる。 しかしながらその時点で用事があるのかといわれると・・・ 金歯のヤマツ お口の歯を金歯に入れ替えたブルジョアなヤマツカミ。 しかしてその実態はヤマツカミを超える年寄古龍だった!? 詳しくはココ!に飛んでみたまえ +ネタバレ注意 実はMHF-G3の時点で、内部データにこのヤマツカミのものと思われし謎のデータがあった。 極限征伐戦のミラボレアスの代わりぶりをみると極限征伐戦に出す予定だったモンスターにも思えるが 運営が「旧予定でのG2(現G3)で新しい覇種を追加したい」といっていたので、覇種の没データという可能性も考えられていた。 その後ヤマツカミと縁のある古塔に至天モンスターが登場してまさか?と一部が考えていたがクエスト名から察せる通りUNKNOWN。 データ内に組み込まれてから1年半以上鳴かず飛ばずであり、没データであると見られていたが…
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復帰してみたけど復帰猟団クエストって無くなってね? - 名無しさん (2019-04-03 18 53 13) 復帰 - 名無しさん (2019-04-03 18 52 29) 片手剣のページにて真空回転切りと回避のループが高dpsである事、特殊なシジルの項の真空回転斬の火力記述について、現状の片手剣の連携攻撃でそこまで高火力な部類ではないと検証を上げてる方がいます。 - 名無しさん (2019-02-06 20 58 14) なので火力に関しての記述は消し便利性使い勝手の良さ等の記述をした方が良いのではないでしょうか? - 名無しさん (2019-02-06 21 00 41) こんなもんでどう? - 名無しさん (2019-02-10 12 35 25) 依頼した者です。丁寧に注文を読み取ってくださり本当にありがとうございます。 - 名無しさん (2019-02-11 23 11 47) ボガバドルム極み個体と、ラファンGシリーズについての概要の追記をお願いします - 名無しさん (2018-12-25 15 20 27) マグネットスパイクのページの磁界接近の欄、無敵(回避?)判定は無いように書かれていましたが、出だしの極短時間にはありそうです。巧撃の発動も確認しました。 - 名無しさん (2018-09-28 23 13 37) GR用武器に辿異武器の追加しました。 - 名無しさん (2018-06-17 19 18 11) 密林からの脱出にて、配達員のメモは拾わなくてもOKでした。(クリア時に所持している必要なし)エリアに入って条件を満たせば道が開きます。ゲリョスの死んだふりの剥ぎで支給品〜が出るか未確認。下位は死んだふり剥ぎなしでしたっけ? - よぢはん 2017-07-27 03 59 55 死んだふり中の剥ぎ取りでも出ました。討伐しなくてもOKです。順番は拍手はゲリョスの後でもOKです。どうせ通るので。 - よぢはん 2017-07-28 08 34 16 お前のだよ - 久富拓也 2017-04-18 05 55 56 ネ実 MHF-Gからネ実 MHF-Zにしません・・・? - 名無しさん 2017-03-20 14 46 37 変えたよ - 管理人 2017-03-21 00 35 33 今更すぎるしそんな大きい変更でもないけど、新旧混合してるツリーを少し弄りたい。具体的には、クエ攻略の基本下の「穴ハメ」「罠ハメ」を一つ上の「戦術・ハメ」ページ内からリンクしてツリーから消去(あと小ネタはホストとかスキルほど大事なことでもないし最上部分と重複してるので消去)。「DPSについて」と「謎クエ攻略」を「リンク」ページの下部(古いのの覧)に追記して消去。「育成クエスト」(ほぼ無くなってるけど)はクエスト攻略下に置くってしたいんだけど、いいかな。 - 名無しさん 2017-01-10 18 40 39 それらのクエが盛んだったランクを今はブーストで無かったことにする時代だしいいんでない? - 名無しさん 2017-01-14 18 24 50 意見ありがとう。異論なかったので上の通りに(あと天廊関係を小分けした)。また何か気付いたら触る。 - 名無しさん 2017-01-15 03 05 54 辿異種の記述って元のモンスターページでいいんかな。特異個体のページだけ別になってるから、それに倣うか、特異個体のページも統合してしまう方が見やすいのかなと思ったのだけど - 名無しさん 2016-11-12 17 40 14 かなり変わってるから特異個体、覇種同様に独立ページ作ったほうが見やすそう - 名無しさん 2016-11-13 00 47 10 一番上の者です。練習用ページの(フルフルの方と重複してしまったので暫定で)下側に、概要ページ予定のものを作りました - 名無しさん 2016-11-14 13 25 51 続)特に問題なければ、特異個体のように「概要」と「一覧」を吊り下げて、辿異種は独立ページで・・・ - 名無しさん 2016-11-14 13 32 38 フルフルの独立ページを作成した者です。作成された概要ページをベースに、各モンスターは個別記事化でいいんじゃないかなと思います。 - 名無しさん 2016-11-14 15 25 10 辿異種の独立ページをそれぞれ作成して元ページも整理しました。ご意見の通り一覧は時期尚早でしたのでそちらは着手してないです。編集してくださった方ありがとうございます - 名無しさん 2016-11-18 06 32 14 これから武器追加や削除する時はここで一旦聞いておkだったらそれを実行する形でいいんじゃないかな? - 名無しさん 2016-09-17 18 05 32 (↑に続いて)辿異武器とか出るからポンポン追加していくと、前と同じことになりかねないからさ。 - 名無しさん 2016-09-17 18 07 17 極ノ型の解除条件GRじゃなくてGSRじゃないの? - 名無しさん 2016-09-06 06 50 41 再確認取れたので修正。ただプレビューサイト本格始動までは一応併記する形で - 名無しさん 2016-09-06 10 34 45 確認ありがとうございました - 名無しさん 2016-09-11 17 06 15 爆走!ブルックタワーの編集で思ったんだが、特に煽ってるわけでもない語尾とか顔文字とかを潰す編集ってなんだかなぁ。それで何年も残ってたんだし、このwikiの味みたいなもんだと思ってたんだけど。 - 名無しさん 2016-08-31 23 02 13 結構削られちゃってるようにも思うけど、前のも前ので、無駄な煽りが多くてかなり不快に感じるなぁ - 名無しさん 2016-08-31 23 58 05 ブルックタワーの件は個人的には差し戻す程ではないとは思うけど、これに限らずにコメントにも残さず依頼所にも報告せずに、既存の記述を大幅削除したり書き換える(ミス修正や仕様変更に基づくものは別として)ような編集が、ここ1年くらいで増えているような気がして気になっている。うまく言えないけど今までの流儀と違うというか。 - 名無しさん 2016-09-01 00 20 46 最近は閲覧者はもちろん編集者もネ実外の人が増えたなという印象。それ自体が悪いとは思わないけどね…最近のネ実の有様を見ると。ただネ実特有のネタとかは許容しといてもらいたいもんだけど - 名無しさん 2016-09-01 11 33 56 今のネ実とかIP晒してまで豚面つけてアホレス垂れ流すアホがほとんどだろ - 名無しさん 2016-09-03 11 24 10 MHFZのFでしか狩れないモンスター!のところに兄貴がいるからおもしろおかしく追記してほしいな~ 糞鳥もいるけど - 名無しさん 2016-08-30 21 49 00 MHFの歴史でG7~G9の所にG10とG10.1をいれて、それ以降はZにしない? - 名無しさん 2016-08-28 22 27 54 ページ容量とか大丈夫なん? - 名無しさん 2016-08-28 22 52 16 Z以降は別ページにするとしても、既存のページを統合する必要は無いと思う。 - 名無しさん 2016-08-28 23 13 36 G10概要がG7~にぶら下がっているという不自然な状態だったけど、秋のアップデートでZになるんだったらG10概要のぶら下げ元の不自然さを解消するという意味では統合もアリかと思ってしまった。 - 名無しさん 2016-08-29 00 44 37 試験的にG7~のページにG10とG10.1をコピペしてみたけど、とりあえず現状はくっつけても大丈夫な感じはする 11月まで持つかは分からんが… - 名無しさん 2016-08-29 10 09 51 まあ容量的に大丈夫ならやっちゃっていいんじゃないかな? - 名無しさん 2016-08-29 15 12 31 MHFの歴史/MHF-G7にG10とG10.1を入れ、Z1~を作成しリンクも変更しました。G10~については様子を見て問題なさそうならページ削除してもらえばよいかと - 名無しさん 2016-08-29 18 06 59 キャラバンクエストで色集めができなくなっているようなのですが、仕様でしたら編集お願いします。自分ではバグなのか仕様なのかすら判断できなくて、申し訳ありません。 - 名無しさん 2016-08-21 09 55 41 オンラインマニュアル cog-members.mhf-g.jp/sp/manual/page239.htmlでは「狩人珠はキャラバンクエストをクリアすることで得られるポイントが~」とあるので多分バグ?その部分を旧仕様から書き換えてないだけかも知れないけど、それなら例外としてキャラバンクエでは獲得不可だと書かないと紛らわしい。 - 名無しさん 2016-08-21 10 30 41 調べてくださりありがとうございます。んー、やはりバグなのでしょうか…問い合わせしてみます。返信ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-08-21 14 46 37 色集めの件について仕様との返事をいただきました。【狩人珠ポイント】を獲得できないクエストは、・その他クエスト・特別クエスト・極限征伐戦・至天征伐戦・天廊クエスト・★ランククエスト・開拓クエスト、とのことでした。お騒がせしました。 - 名無しさん 2016-08-24 19 35 46 こりゃまた従来のプレイヤーに混乱を招く仕様変更ですね…色集めとCP集めが完全に分断されたということなのか。 - 名無しさん 2016-08-25 01 18 27 ですよね。どうしても一緒に集めたい場合はラヴィに行かなくては…です…。 - 名無しさん 2016-08-25 13 06 09 狩人珠のページを編集。しかし今から強化する人にとっては茨の道じゃないだろうか。そんなに大討伐に誘導したいのか。 - 名無しさん 2016-08-25 13 23 25 まさかの地図納品が頭を過りましたが、効率悪くて。編集ありがとうございました。助かりました。 - 名無しさん 2016-08-26 09 56 04 8/10で変更された優先依頼8/17でまた変更されてるようです。 - 名無しさん 2016-08-18 06 46 38 G - 名無しさん 2016-08-13 00 24 32 初心者指南のページの改定が概ね完了しているので、冒頭の記述を変更&旧記載のコメントアウトを一部削除。あと凄腕装備の絶対防御の項の装備例が多すぎるため、折りたたみにしている。 - 名無しさん 2016-07-03 05 23 35 GR武器のページについて、練習用ページのものを反映させてもいいかな? 概ね煮詰まったと思うけど - 名無しさん 2016-06-03 14 44 40 良いと思う - 名無しさん 2016-06-04 02 23 36 異論なし - 名無しさん 2016-06-04 11 51 53 反映させました。 - 名無しさん 2016-06-06 09 25 59 練習用のほうがそのままだったので削除しておきました - 名無しさん 2016-06-10 20 22 22 オオナズチのページで、dos古龍の三竦み設定の記述がなんで削除されるの?防具スキルで見ればdosの頃からある設定なのに - 名無しさん 2016-06-02 09 18 58 サービス開始当初からあるFのDos古龍防具(カイザーF、クシャナF、ミズハ魁)に三竦み設定がないからじゃね? - 名無しさん 2016-06-02 10 10 56 Fの場合は対同種用という感じか(フルクシャの龍風など)。ただ他の記事でもdos関係の余談って普通に認められてない? - 名無しさん 2016-06-02 10 26 06 少なくとも元の「意図的か忘れているのか~」の下りはいらない(Fではそもそも三竦み設定がないと考える)し、書くとしてもG級のとこじゃなくて最初の方でいいんじゃないかね - 名無しさん 2016-06-02 13 13 02 ナズチ防具の炎寵はFだけで見てもイメージ的に不自然な上に、シリーズ通した目線だと三竦みの逆転だからなおさら印象的だと思うんだけどな。イベント的にも3古龍を強調してるし - 名無しさん 2016-06-02 19 12 20 (上の続き)そのへんを踏まえて加筆。この書き方ならなぜ三竦みを持ち出したのか少しは伝わるかなと - 名無しさん 2016-06-02 19 33 18 したらばの避難所がだいぶ荒らされてますよ - 名無しさん 2016-05-30 16 03 13 したらばの管理人は別の人がやってて、その人が対応してくれるの祈るしかないです - 管理人 2016-05-31 10 24 36 HR帯のクエストリストごっそり変わっちゃった(というかやりすぎレベルに削られた)し、アホシクレまとめの過去ログ追加しちゃっていいかな? - 名無しさん 2016-05-17 15 53 25 日朝シリーズも今後どうなるか分からないし、いいと思うよ - 名無しさん 2016-05-17 17 14 59 ↓で挙がった意見を参考に練習ページに改定案を作ってみますわ - 名無しさん 2016-05-07 08 02 40 練習用ページ更新 オススメ武器が始種だけ、改Gだけ、遷悠だけ……という状態にならないようにはしてます(数が全体的に増えたのは仕方ないね) SアックスFについてはFモンス武器追加を待ってから本格的に揃えれば良いかと - 名無しさん 2016-05-07 11 38 35 剣斧については同意。他は少しずつ編集改訂加えてみる - 名無しさん 2016-05-07 15 20 19 ドラ片手を追加。低レベルから使えて最終性能も優秀。主だった属性片手はこれでいいかな、と思うけどどうでしょう - 名無しさん 2016-05-07 17 41 36 GR用武器色々絞り込まれてていいと思うが、もうちょっと増やしていいと思う。 始種武器が多すぎるからこれだとG級武器より始種の方が強いと言うイメージになってしまう。 - 名無しさん 2016-05-05 12 53 26 シジルのテコ入れを前提にしてないからどうしても始種>GLv50になるんだよなぁ 武器種にもよるとは思うけど - 名無しさん 2016-05-05 18 35 18 同意見。作成難易度とは言うものの現状そこまで限定されてるものでもないし、ロウマギシリーズ・改G50や最近のものも載せていいのではないだろうか。始種武器が多すぎるというのは見ていても感じるし、始種防具を使うことが前提になる、というのもある。 - 名無しさん 2016-05-07 05 47 10 GR用武器の片手減らしすぎだと思う属性の使い分け大切な武器だからさ - 名無しさん 2016-05-05 07 51 23 同様、片手は単属性で最も属性値高い武器5つ、麻痺値が高い武器、複属性で使いやすい武器でいいと思う。 - 名無しさん 2016-05-05 12 41 12 片手に限らないけどあのページで全属性網羅する必要あるんかね? 他のランク帯の武器でも全属性網羅してないのに - 名無しさん 2016-05-05 18 31 17 他は今では通過点だがG級はエンドコンテンツ帯だから全部書いていいんじゃない? - 名無しさん 2016-05-05 19 49 44 残されてる武器のチョイスもちょっと謎だな。仮初よりクックココレールの方が適任。そもそも仮初はパッと見のインパクトは強いけど実戦値はそうでもないぞ - 名無しさん 2016-05-05 20 49 24 元々多すぎるっていう話だったからなぁ 片手だけ突出して多い(7~8個?)ってのもどうなのかと思うし他もそれぐらいっていうなら元(4/6以前)の方が良いって話になる - 名無しさん 2016-05-06 09 28 28 折りたたみも活用すればいいんじゃね? どうしても属性別になると数が多くなるのはやむをえないし。あと属性値よりは総合バランス優先に1票。まあ今は属性値高ければ物理も高いものが多いけど、仮初はいささかおすすめに上げるには製作難易度と実戦値が噛み合ってない。 - 名無しさん 2016-05-07 04 45 07 よくよく見たら倍率や属性の高いグラン・オデスや作りやすさ的にオススメなシーラモコモコとか消されてるのがね。 - 名無しさん 2016-05-07 07 34 17 G10でHR帯クエスト一新されてるから魂集めのクエ直した方が良いと思う - 名無しさん 2016-05-01 02 40 31 G10のパートナースキルを追加。GP足りなくて一部コストとか確認できなかったので追記よろ - 名無しさん 2016-04-25 04 01 34 追加されてたのね乙おつ。 コスト確認できるものは確認して追記しときます - 名無しさん 2016-04-25 08 41 15 ナルガクルガのページで何度も「希少種か極みか」のうち希少種部分の記述消されてるけど、あれだけそれっぽい情報わざわざ出してるのに、全く触れないほうが不自然じゃないか? - 名無しさん 2016-04-16 10 15 37 極み個体フラグはともかく、希少種は遷悠元側の話だし現段階ではあえてここで触れる必要もないんじゃない?(亜種にも触れてないしね) まぁ今日と明日の体験会でその辺りの情報も出てきそうだけれど - 名無しさん 2016-04-16 10 19 53 ラスタのページで、一時ラスタ区についての段落が丸ごと消してあった. - 名無しさん 2016-04-15 20 46 53 送信ミス、エロラスタ云々は現状にそぐわないにしても、ラスタ区自体は現存するから部分的に差し戻して置いた - 名無しさん 2016-04-15 20 47 32 練習用ページにGR用武器の絞込み案を作ってみたよ G10になったらまた調整しないといけないけどね - 名無しさん 2016-04-14 17 04 27 いい感じかな。正直現行のように細かく選んでいくのは個人の裁断であってオススメする必要はないと思うし - 名無しさん 2016-04-19 22 05 57 G10に入ったら内容調整して(戦龍コーーンなどのクエが残っているかなど)差し替えますわ - 名無しさん 2016-04-20 09 18 28 MHFの歴史の記事、G10以降は分離したほうが良いんじゃない? - 名無しさん 2016-04-07 16 42 24 だとは思うんだよねぇ。いっそのこと次からはサブページ名を年度にする?(G10~ではなく2016年度、とか) - 名無しさん 2016-04-07 16 54 51 分離してしまったほうが容量に余裕ができるし良いんじゃないかと思ってる。一昨年去年も4月のアプデから分離してたしな。 - 名無しさん 2016-04-07 17 19 59 最近は4月にアプデがあるから○年度でもいいかなぁ でも5月とか3月とかにある可能性もあるし… - 名無しさん 2016-04-07 17 34 42 GR用武器の大剣とライトがえらいことになってるな - 名無しさん 2016-04-07 12 53 15 実用性の低い武器の削除及び現在よく使われている武器の追加を一部行いました。 - 名無しさん 2016-04-07 13 11 30 ライトに関しては削り過ぎな部分はあると思うが、実運用前提だとそれでも良いとも言えるんだよなぁ。ともあれ前にも提案したけど色々出てきているからG10辺りを境に更に絞り込んだほうが良いとは思う。 - 名無しさん 2016-04-07 13 23 02 G級もかなり幅が広くなってるし、GR1~とGR500~みたいな感じでページ分けするのも手かねぇ - 名無しさん 2016-04-07 14 36 16 なるほど、削った結果かぁ。リーチ極長とか自動発動スキルでの差別化できる武器はあってもいいかなぁ、と思ったり。 - 名無しさん 2016-04-07 14 13 32 というか直すなら説明文の調整はしようず ロウ・ピエタがリーチ長とかわけわからんことになってるよ(´・ω・`) - 名無しさん 2016-04-07 14 40 16 練習用ページに鎧玉情報をまとめてみた、適当に追記修正したら左メニューの防具ツリーにぶらさげていいかな - 名無しさん 2016-03-26 17 14 11 特に異論もなかったのでページ作成。下位から触れる要素なので防具メニューの上の方からリンクした。あと復帰者指南からもちょっと触れておいた - 名無しさん 2016-03-28 12 09 58 先生!、主任のAAと遷悠元の情報が削られる理由を教えてください! - 名無しさん 2016-03-11 15 09 58 解禁前なら「メインシリーズならこういうモンスだよ」って言う役割を持つけど、どういう感じになっているのか判明した解禁後なら不要になるだけだし、一時凌ぎみたいなもの。AAについては知らない。 - 名無しさん 2016-03-11 15 52 14 AAは俺も消されるの謎なんだよなー。別に他にもAA貼ってるページ沢山あるんだし。 - 名無しさん 2016-03-11 15 55 54 本家のネタだからいらないって判断している人がいるんだろう。ネ実だとガンキンのAAは全く使われてないからね。 - 名無しさん 2016-03-11 16 35 06 GR用武器、色々多くなって来てダブっているのもありそうだからG10アップデートという区切り辺りで大幅に絞り込むことを提案したい。 - 名無しさん 2016-02-26 13 44 31 G級の再認識が進んでいる事を鑑みるとシャンディス等の、昔のG級モンスターのページの内容が古かったり長ったらしかったりするので随時手を加えて今の環境に合わせたほうが良いかな? - 名無しさん 2016-02-09 22 46 56 目に付いたのは直してるけど、(特に)G1~G2のモンスターのページは全体的にテコ入れしたほうがよさそうね - 名無しさん 2016-02-10 09 15 57 分量も多いだろうし、一気にやるというよりは随時やっていったほうが良さそうだね - 名無しさん 2016-02-10 14 31 14 スキル選択のところの不退の説明のところも条件なしの肉質+5効果忘れて剛撃+5一閃+3効果より弱くなるって書いてあるし。こういう手のことかくなら実際不退やG進化とかの装備を作ってから書こうな。 - 名無しさん 2016-02-08 16 30 20 弱点ピンポイントで狙う事はできるでしょう?そうなると条件無し肉質+5効果が弱点特効と比べて優位に働く要素はある?そういうところも考えてね。 - 名無しさん 2016-02-08 16 50 06 つまり常時属特乗る不退のほうが強いってことだな - 名無しさん 2016-02-08 21 35 14 武器をしっかり選べればそうなる。と言ってもG2以降再確認された通り「すぐ死ぬんじゃ意味が無い」というのも忘れずに。特に絶防も使えない以上、誰もが手軽に火事場で使えるわけじゃないし。ネ実補正も大概に - 名無しさん 2016-02-08 21 58 36 (追記)あと属性値もかなり高くないとたかが耐属性10前後ぽっちじゃ大差と言える程のダメージは出ないことも頭に入れておいたほうが良い。そういうところも含めて、不退だからこその要素をフルに引き出して初めて「最強の火力スキル」と言えるわけで、 - 名無しさん 2016-02-08 22 26 25 (続き。長くなってすみません)それが出来ないなら剛5閃3潤沢装備の方が絶防等も使える分安定性継続火力 - 名無しさん 2016-02-08 22 27 24 (すみません、途中投稿してしまいました)継続火力は上だからそっちを使ったほうが良い。「すぐ死ぬのならどれだけ高火力でも無駄になる」からね - 名無しさん 2016-02-08 22 28 40 巧撃と闘覇が併用できないとかも無茶苦茶書かれてるな。大剣が回避行動しないとでも思ってるのかよ。不退と剛5一閃3の比較も、不退によって空いた枠に追加される火力スキルは考慮してないしエアプすぎて修正する気も起きん。 - 名無しさん 2016-02-09 22 24 18 お前の方が言ってること無茶苦茶だと思うぞ。不退の文よく見ろ。最後に間接的ながら「剛5閃3との差別化のためにも必要」書いてあるし、闘覇巧撃も絶倫無ければ10秒程でスタミナ切れる中回避行動と併用できると思ってんの。火力至上主義もいい加減にしたら?仮に不退が最強と書いて、鵜呑みにして広まって野良で乙者多発してやりづらくなりました~ってなったらどう思うのよ? - 名無しさん 2016-02-09 22 35 56 (追記)闘覇巧撃の件。大剣は「特性上併用は現実的だが間に合わなくなる可能性が浮上する」と書いてあるじゃん。不退もそうだけどなに曲解しすぎじゃない? - 名無しさん 2016-02-09 22 43 46 あんな煽るような書き方じゃそうとらえられても文句言えないぞ。それと意味が被ってたりムダに長いとこバッサリかっとじゃ。 - 名無しさん 2016-02-10 00 02 51 そん何しつこく言うなら勝手に自分でやればいいじゃない。本スレのことしか見れないの?散々いいつつ他人任せにしか出来ないの?スレ民以外全員蚊帳の外なのかい? - 名無しさん 2016-02-09 22 39 23 トアライトがG進化100クラスって嘘だろ。ちょっとはちゃんと調べたらどうだ?本スレでもエアプエアプ散々言われてるぞ。 - 名無しさん 2016-02-08 16 24 08 G進化はシジルでしか補強できない。トアライトは確かにG進化に性能は負けているが弱点特効自動発動というかなり大きいメリットがある。そうなるとG進化はそれも考慮して超えるようにしないといけないわけだ。作成難易度と比較してどっちか優位か考えれば言うまでもない。 - 名無しさん 2016-02-08 16 51 51 弱点特攻は普通はデフォスキルなんですがそれは。 - 名無しさん 2016-02-08 17 53 44 20Pという、無視出来ない重荷を完全に逃せるっていう風に考えたことはある?まあ進化武器に - 名無しさん 2016-02-08 17 57 01 途中投稿失礼。少し調べて進化武器の項目にも書いたけど、よくよく考えたら最強!と断言できる性能出すにはあの激甚な作成難易度という壁を超えて更にシジルや運用面の工夫と言った差別化が必須。 - 名無しさん 2016-02-08 17 58 57 (長くなりそうなので分割)それに近い性能を、それと比べて遥かに低い労力で入手できる以上無理して大差を付けるには更に苦労しないといけないG進化ライトが必要といえるか?素の性能で追いついている上、シジルとも言えなくもない自動発動スキルがあるのだからG進化クラスであるのは間違いないはずだけど? - 名無しさん 2016-02-08 18 00 32 G進化>越えられない壁>ノヴァ>トアなんだしノヴァエラ作れでイイ=ジャロ - 名無しさん 2016-02-09 08 28 26 運用方法や装備構築(会心率100%が不可とか反動装填両方必要)、作成難易度(勇ましき宝玉の個数や詰め込むと番人が避けられない等)と言った違いがあってどちらも利点もあって、欠点もあるんだよなぁ。そこまでトアライトを叩きたいなら他所でやったら?ただ叩いているだけじゃ、よっぽどトアライトが気に入らない人にしか見えないんだけど - 名無しさん 2016-02-09 10 02 06 勇ましも番人も言うほど難易度高いか?まぁそれは置いといて無難な感じに編集しといたけどこんな感じでいいんじゃないの? - 名無しさん 2016-02-09 13 05 15 誰もが天廊やりたがるわけじゃないだろうし、宝玉の数は十分考慮点になると思う。1区にしろ2区にしろ相当登らないと行けないし。対してトアライトは覇種とトアやるだけですぐ作れる利点がある。まあ天廊について()はここで議論するべき内容ではないから - 名無しさん 2016-02-09 13 43 20 途中誤爆失礼。天廊について(モンハンじゃないとかの意見)はここで議論するべきと言える内容ではないから軽くで考慮するに留めたほうがいいんじゃないかと。番人も剛5一閃3か珠秘伝ないと快適に回せない、つまりそこまでの準備っていうハードルもあるし特に野良だと。 - 名無しさん 2016-02-09 13 46 26 というか、不退の件もそうだけど以前の至天UNKNOWN騒動同様、言っていることが「絶対必須と言うわけではない要素で、必要だと思っている人なら着手している」内容だからわざわざ触れる必要ないと思うのだが。不退最強とかトアライト弱いとか「ネ実補正」にしか見えんのだが - 名無しさん 2016-02-09 13 48 49 あの時も同じような発言あったと思うけど、そう思うならわざわざここで愚痴るより自分で「書いた」方が速いと思います。 - 名無しさん 2016-02-09 13 49 49 進化ライトは元々(フォワード時代)よっぽどの物好きじゃないとフル強化してないから、棍同様ゼロから作らないといけないんだよなぁ フォワード時代の資産を活かせないって意味では他武器種の進化とは同列には語れないと思う - 名無しさん 2016-02-08 18 10 25 属性についてが、全体防御が約5倍差があれがダメージも5倍で物理より差が出るとかよくわからんこと書いてあるんだけど - 名無しさん 2016-01-04 07 57 05 元値が(物理より)小さいせいで、ある程度の数値以上ないと殆ど無意味になるってことでしょ。まあ起と結が引っこ抜けてて分かりづらい文章になってるけど。 - 名無しさん 2016-01-04 08 26 17 同じページのことでついでに。「自発的に眠った場合はダメージは増加しない」ってあるけどそうだっけ?体感的にダメージは増えてる気がするし、小部屋でも同じだと書いてある - 名無しさん 2016-02-01 21 46 52 ヴァルサのサボテン面倒だからやらなかっただけだし感が凄かったので修正ってか訂正。狩られてた時ですら野良では出来るほうが稀。 - 名無しさん 2015-12-31 11 22 06 極め喰らうイビルジョーの項目だけどFの爆破は全体防御率の影響を受けるはずなので訂正お願いします。 - 名無しさん 2015-12-23 17 29 20 アホシクレに朝は優先依頼じゃないってあるけど、覇種テオ・テスカトルもともと対象外では? - 名無しさん 2015-12-08 00 33 50 ごめん。剛種シクレだったね - 名無しさん 2015-12-08 00 36 20 で?お前らは牢屋で使えんのかゴルァ - 久富拓也 2015-11-30 04 00 40 マイミッション編集中。結構時間かかりそうなのでバッティング回避のため一応報告 - 名無しさん 2015-11-23 13 51 42 250弾まで追記完了。ミッションスレの人に感謝 - 名無しさん 2015-11-23 14 21 07 G9で開拓クエがリファインされるけど、ここのwikiで扱うべき?外部の開拓wikiは停止状態だからねぇ - 名無しさん 2015-11-18 15 13 56 現状だと開拓Wikiの情報+αで事足りそうな感じだからねぇ 扱うにしても開拓Wikiのリンク貼ってG9以降の追加要素をこっちで取り扱う感じ? - 名無しさん 2015-11-18 15 17 17 適当に書いてみたけど適当ぶっこいてるかも - 名無しさん 2015-11-25 12 47 41 適当に追記。記憶があやふやなんで随時修正頼む - 名無しさん 2015-11-25 14 22 16 狩人祭アホシクレまとめが伸びてきたので、とりあえず日朝だけでも分割したほうがいいかな? - 名無しさん 2015-11-08 11 53 19 直近1年ぐらいだけ残して、狩人祭アホシクレまとめ/MHF-G5まで みたいな感じにまとめてもいいかも - 名無しさん 2015-11-09 14 41 09 G1~G6(切りのいいところで2年分)と日朝99魂シリーズで過去ログ作成完了。 - 名無しさん 2015-11-12 21 47 36 猛ラヴィのページそろそろ作っていいか? 一人でもダメだったら作らないけど - 名無しさん 2015-11-05 18 50 00 反対がないので作成 - 名無しさん 2015-11-06 05 51 25 練習用ページにあった書式とかのサンプルが消えてる。まあ練習用ページに残したままってのもアレだったし、いっそ別のページを作ってトップからリンクさせるといいんじゃないだろうか。 - 名無しさん 2015-10-21 12 16 32 あ、ごめん見るところを間違えてた、ちゃんとあったね。でもちゃんとしたページに移しておくこと自体は考えていいと思う - 名無しさん 2015-10-21 12 17 39 メニューが色々大変なことになってるけどなんなの? - 名無しさん 2015-10-20 19 01 17 追記:直ってる時とバグってる時があるけど俺だけかな? - 名無しさん 2015-10-20 19 04 14 ブラキの広範囲粘菌爆破、火山のマグマ内で出されると粘菌が一切見えないせいで激しい初見殺しになる事を追記してほしいです - 名無しさん 2015-10-18 17 23 46 ネ実的地雷行為、段落ごとに本文がスペースでインデントされてるんだけど、もうちょっとスマートなやり方はないもんかね? - 名無しさん 2015-10-07 11 14 31 他のページ(初心者指南とか)と同じような書式で練習用ページに書いてみたけどどうだろう? 見やすいかといわれると微妙だけど - 名無しさん 2015-10-08 19 12 12 インデントがあったほうが見やすいのは確かなんだよね、文章が多いと尚更。ただスペースで無理矢理つけると改行で崩れたり編集が面倒だってだけで。atwikiご利用ガイドを見たけど、リスト化じゃなくて単純に段落にインデントを付けるやり方ってのはなさそう。 - 名無しさん 2015-10-08 23 14 35 (続き)ちなみに猟団の注意事項なんかだと、本文はそのままで見出しのほうをリスト扱いにして、結果的に本文と字下げを区別して読みやすくなってる。マークアップの原則からは外れても手軽で読みやすいから良い手段だと思う。 - 名無しさん 2015-10-08 23 19 49 猟団の注意事項と同じ書式にしてみた(練習用ページを) - 名無しさん 2015-10-09 08 32 39 個人的にはこの書式がいいと思うけど他の方の意見はどうかな - 名無しさん 2015-10-09 19 19 42 特に異論なさそうだったし練習ページの書式を反映したよ(一応旧書式はコメントアウトしてある) - 名無しさん 2015-10-13 15 38 54 あ~、そういわれるとなんで行頭スペース空けているのかわからないですな。 - 名無しさん 2015-10-09 18 31 17 &tt{テキスト}とやると等幅フォントになる(半角で)。天廊ギミックの図解をするとき、普通に書くとスペースがずれるので参考までにどうぞ - 名無しさん 2015-10-03 13 17 57 編集の時の文字列認証がうまくいかない。読み間違えかと思ったが何度試しても駄目。何が原因なんだろう?今までは普通に編集できたし、cookieはちゃんと有効っぽいし、仮にアクセス制限だったらその旨が出るはずだよね? - 名無しさん 2015-09-13 19 28 16 俺だけだと思ったら違ったみたい。 - 名無しさん 2015-09-13 20 09 53 文字認証しないで保存すれば編集はいける。バグかなにかでは? - 名無しさん 2015-09-13 20 36 32 文字認証のところを空欄にで保存すれば俺も行けた - 名無しさん 2015-09-14 06 32 24 同じく空欄で保存すればいけた アットウィキのバグかな・・・ - 名無しさん 2015-09-14 09 24 52 今試したら普通に文字認証が通った。一時的なバグみたいだねえ - 名無しさん 2015-09-14 12 26 40 TOPのAAを坊主のギウラスからそろそろ普通のギウラスorミヤーシタに変えたら? - 名無しさん 2015-09-12 18 10 03 両方置けばいいじゃない - 名無しさん 2015-09-14 20 45 44 ラヴィのページにG級ラヴィのことを載せたらページが長すぎるから別々にしたらどうかな? - 名無しさん 2015-09-11 21 55 41 旧ラヴィの物整理して、それでもいっぱいなら分離すればいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-09-12 00 14 16 システムが結構変わるみたいだし、違いが大きいようなら混同を避けるために分けて記載したほうがいいかもね - 名無しさん 2015-10-30 16 38 07 「剛種武具強化プロジェクト」のページを削除してもらえないかな? - 名無しさん 2015-09-05 18 55 26 消したよ - 管理人 2015-09-06 15 25 46 ステップアップメンテナンスが「そのままテキストモード」になっていてリンクとかタグがつけられなくなっているので編集モード変更していただけるとありがたいです(管理者権限必要で変更できなかった) - 名無しさん 2015-08-26 18 37 19 変えたよ - 管理人 2015-08-26 21 01 45 剛種武具強化プロジェクトを剛種~烈種武具強化プロジェクトに統合して一緒に扱うのはどうかな? - 名無しさん 2015-08-26 14 55 20 作ってみたよ - 名無しさん 2015-08-26 15 19 02 宮下Pの挑戦状の淡桜の発動スキル表記が「砥匠」ではなく「研匠」になっている - 運営不具合 2015-08-24 22 56 42 白モノがサービス開始から8年間注目されてなかったとか、カクプリや毒砂が全盛期だった頃ガンナー脚は最前線にいたってのになに大嘘ぶっこいてんだか - 名無しさん 2015-08-24 15 22 40 当時やってなかったら本当に行くことないから多少はね? - 名無しさん 2015-08-24 15 32 04 そんなこといってるなら自分で編集すれば?当然全盛期のことは知ってるんだろうし - 名無しさん 2015-08-24 15 34 45 無知な編集者がデタラメ書いてそれを指摘すると上から目線で尻拭いを要求するとか凄いwiki - 名無しさん 2015-08-24 15 54 36 ネ実的にはモノデビテンプレ知ってる世代の人間なんて殆ど残ってない(ことになってる)んだしそんなに熱くなりなさんな 昔のテンプレなんて調べる意味ねーよって言われるような時代だし最初からずっと空気だって言われてもしゃーない - 名無しさん 2015-08-24 16 04 27 活躍してなかった時代の方が長い(モノデビは2009年末時点で既に過去の遺物になりかけてた)からねぇ - 名無しさん 2015-08-24 15 42 28 シジルのページが独立したのに練習用ページがそのままだったから消しといたよ - 名無しさん 2015-08-19 00 18 34 消すの忘れてたわ ありが( ・ω・) ㌧ - 名無しさん 2015-08-19 08 26 07 猟団飯やら、猟団冒険ネコなどまとめたページ欲しい・・・ - 名無しさん 2015-08-13 09 31 02 小部屋に書かれてるから書かなくていいんじゃないかな? - 名無しさん 2015-08-13 10 11 28 HCハルドとHCポボルのページは通常のページに統合していいんじゃないかな? - 名無しさん 2015-07-31 20 06 20 ゴウガルフ実装時からHCに分けるのが伝統だったからこのままでいいと思うが - 名無しさん 2015-07-31 20 15 08 そう言えば思ったが、ゴウガルフとは違って技が全く追加されてないから統合していいんじゃないかな? - 名無しさん 2015-09-05 18 48 50 ジンオウガの角ですが部位破壊のSEが鳴ってないだけで本家と同じ2段階破壊っぽいです。1怯み目で右角の先端が欠け、2怯み目で左角が折れます。 - 名無しさん 2015-07-30 20 22 08 パートナーの部位破壊チャット1回で角が出るっぽいんだけど1怯み目では部位破壊チャットも出ないってことかな? - 名無しさん 2015-07-30 20 39 17 確認したけど右角の先端欠け時には部位破壊チャットも出ないみたいね - 名無しさん 2015-07-30 20 44 11 はじめよう!ギルド優先依頼G!、G抜きの名前に変更してSR版もいっしょに扱うページにするってのはアリですかね? - 名無しさん 2015-06-23 18 55 47 いいと思うよ そういえばSR版は3月前半に極征と被ったよね確か - 名無しさん 2015-06-23 19 10 56 まとめたのではじめよう!ギルド優先依頼G!を削除してもらえると助かります - 名無しさん 2015-07-09 08 51 33 消したよー - 管理人 2015-07-10 00 47 37 狩人珠8段階 各色5528より誤差マイナス15以内 「食堂の常連」 - おっさんハンター 2015-06-09 06 22 41 天嵐覇パリアに「そう言えばレウスでも同じようにぶっ飛んだ個体だったなぁ」とツッコミを入れようと思ったらワープロモードだったことが判明したので、暇なときにでもモード変更しておいてください。 - 名無しさん 2015-06-04 00 50 18 変更しました - 管理人 2015-06-04 19 56 13 ↓ハンターナビで貰えるポカポカハニー茶を入れて、ケーキ45個です - 名無しさん 2015-05-31 01 11 02 歌姫メイン15章サイド27章クリア時点で、フカフカケーキ45個投げると信頼度MAXになりました - 名無しさん 2015-05-31 01 08 28 予定通り始種武器解禁されたので、頃合いを見てGR用武器の内容を練習用ページの内容に切り替えては? - 名無しさん 2015-05-23 06 26 01 複アカとかサブキャラの説明してるページってどっかにある? - 名無しさん 2015-05-21 05 56 45 サブキャラは課金方式についてのところにあるよ - 名無しさん 2015-05-21 08 03 54 スキル選択って初心者指南の所になかったっけ?何所探しても見当たらないんだが… - 名無しさん 2015-05-05 08 29 29 クエスト攻略→クエ攻略の基本に入ってるよ - 名無しさん 2015-05-05 10 13 26 極限征伐戦のページの第30回の説明に 至天は初となる2頭同時配信である。 とあるけど初ではないよね - 名無しさん 2015-05-05 00 44 53 実施中イベントのページはちゃんと変わってるのにトップの表がずっと変わらないのはなんでだろ - 名無しさん 2015-04-22 16 48 16 ブラウザのキャッシュクリアで直ることもあれば直らないこともあるね - 名無しさん 2015-04-22 18 48 16 天廊のモンスター関係の見出しもおかしい。サーバー側で何か問題起きてるんだろうか。 - 名無しさん 2015-04-23 11 01 51 boldがおかしくなってるのかなぁ に置き換えてみたけど今度はGm交換アイテムの項目がTOPに出てこないっていうね - 名無しさん 2015-04-24 12 58 50 contents_lineじゃなくてcontens にしたら正常に表示できたわ(GoogleChrome) contents_lineの中に太字オプションが入っていると上手く表示できないのだろうか - 名無しさん 2015-04-24 16 27 24 狩人珠の項目、ギザミサブの間違った情報がずっと載っていたため修正しました - 名無しさん 2015-04-16 00 16 09 文字装飾系がなんか変わってるらしく、boldやsを同じ行内で2回以上使うと表示がおかしくなる模様。とりあえず練習ページにサンプル入れておきました。 - 名無しさん 2015-04-10 01 04 03 トップがずいぶんぶっ壊れてたので修復。 - 名無しさん 2015-04-06 21 49 26 やっちまった・・・(´・ω・`) MHFの歴史/MHF-GG~/G7概要 を MHFの歴史/MHF-G7~/G7概要 に変更していただけないでしょうか?お手数おかけしてすみません(´・ω・`) - 名無しさん 2015-03-20 14 44 48 ドンマイ! - 管理人 2015-03-20 14 53 42 「賽の河原オンライン」の記事もう編集解除していいんじゃ?あれから二年たってるし - 名無しさん 2015-03-03 00 58 44 ついでにらんらんすも凍結解除。今は豚しかいないしね - 管理人 2015-03-03 08 32 35 天廊内のギミックでウツボカズラが入口、ボタン前に設置されている部屋は どうやら入口のウツボが吐くブレスの色と同じ色のウツボがあるスイッチを叩くと扉が開くようです。 - 名無しさん 2015-01-28 20 50 41 ドゥレムディラ 体力20000時に覚醒 実質35000ではなく 10000削って覚醒 残り20000 の30000です - 名無しさん 2015-01-24 15 52 50 天廊内ギミックの方向転換機(白玉)ですが、どうもドスランポスが触れると怯むみたいです。 - 名無しさん 2015-01-24 00 33 56 (続き)その後ドスファンゴやオーラ持ちのラージャン等を定点的に接触させるだけで討伐できたので、もしかしたら何かのダメージが発生している…かもしれません。 - 名無しさん 2015-01-24 00 36 57 本スレに現れた一流くんの誤爆載せてほしい - 名無しさん 2015-01-07 14 53 33 あんなもんわざとやってるに決まってんだろそれぐらい分かれよ こんなとこ載せたらそれこそ釣られました~って言ってるようなだぞ? - 名無しさん 2015-01-07 15 09 32 魔板の記事荒らされてる - 名無しさん 2015-01-07 00 40 40 長くなってきたので建て直し 初心者指南/装備に貼るシミュだけど、下位と上位の剣士→基本ククボのみ(派生については触れる) 下位ガンナー→楽な高耳と弓用の火事場の2つ HR100→とりあえず無し SR→「メインキャラ用の」ディオレのみ、ただし「テンプレ」という表現は取る こんな感じでどうかしら 良ければ直してみるよ - 名無しさん 2015-01-06 17 48 16 最後のアンカーみてなかった(´・ω・`)ごめんね - 名無しさん 2015-01-06 17 53 07 それで良いけど、下位ガンナー装備は一応流用できるという表現つきでいいと思う。サブ用のディオレ装備は確かにSR帯最強と言えるんだけど精錬装飾品使ってるから初心者指南に載せとく意味があるかといわれたら微妙。確かに強いんだけど。 - 名無しさん 2015-01-06 18 04 25 ディオレの「テンプレ」を取るを見て思ったことがある。浸透しているかはともかく・・・あのディオレ装備、テンプレになれるだけの性能はあると思う?あるならテンプレの表現を変えるだけでもいいと思うが - 名無しさん 2015-01-06 18 10 43 下位の火事場ガンナー装備、不運付いてるのに作ろうと思う人なんていないと思うけど…… それはそうと、上位の剣士装備がぶっちゃけ剛力ククボになってたからレシピ出しちゃったけどいいですかね? - 名無しさん 2015-01-09 00 14 07 高耳火事場が他にあればいいんだがねぇ(下位ガンナー) 上位ククボのレシピくらいは出しといても問題ないんじゃない? - 名無しさん 2015-01-09 08 08 44 (´・ω・`)初心者指南の装備のとこにいらないシミュが多過ぎやしませんかね - 名無しさん 2015-01-06 10 12 10 具体的にはどれ? 下位のは初期の初心者指南からそのまま移したから多いといえば多いかもしれない - 名無しさん 2015-01-06 12 53 47 バケツククボ、下位弓3つの内2つ、SPククボ、サブキャラ前提辺り。クオイズククボは剛力の方に注釈でまとめる程度でいいんじゃない? - 名無しさん 2015-01-06 13 17 42 バケツククボ→フルククボの項に注釈で記載 下位弓→一番楽なとりあえず高耳タイプのみにする クオイズククボ・SPククボ・サブキャラ用のディオレ→コメントアウト こんな感じでいいかな? - 名無しさん 2015-01-06 15 16 36 ちょっと異議がある。下位の剣士はククボのみ、下位ガンナーは大型を使わない簡易高耳と弓用の火事場、サブ用のディオレを残して後ほとんどコメントアウトでいいんじゃない?サブ用ディオレは #regionで閉まっているし、それほど害じゃない - 名無しさん 2015-01-06 16 40 18 サブディオレはアウトでいいだろ 秘伝のとこにもなんかごちゃごちゃ書いてたけど実際全然テンプレじゃねえしな - 名無しさん 2015-01-06 16 48 02 ちょっとまて。それは精錬G装飾品を使ったディオレか?それとも使ってない奴の方か?前者なら初心者指南に載せとくのもちょっと変だな・・・まあ閉まってあるし、別に放っといてもいいだろ。後者なら残しとけ。完全にセーフだ - 名無しさん 2015-01-06 16 58 10 別にSR帯のことなんて大して重要ではないと思うがいくつかのページでSRはこれ一強みたいに書いてあんのが変じゃねって思うんだが そもそもテンプレっていうほど浸透してねえし - 名無しさん 2015-01-06 17 02 43 SR帯じゃ狩護防具は頼りないし、秘伝防具はガンナー以外は過去の産物。実際今載っているディオレ装備はまるで奇跡の配合でもしたかのように優秀。別に変じゃないと思う。別のスキル構成にしたいのならともかく。 - 名無しさん 2015-01-06 17 12 32 (´・ω・`)長くなってきたから掲示板のスレの方に行こうか - 名無しさん 2015-01-06 17 44 54 ドゥレムディラを古龍種の欄に移したほうが良くない? うんことか飛竜種の欄にあるからさ - 名無しさん 2014-12-31 10 32 45 アレって古龍種特効機能してるんだっけ?(UNKNOWNは飛竜種特効が機能する) それなら古龍種のとこに移してもいいと思うけど - 名無しさん 2015-01-01 18 24 57 そもそも天廊って種族特効シジル機能するの?アレってメインターゲットの種族で決まってるんじゃなくて? - 名無しさん 2015-01-01 19 46 46 発動条件は「同じエリアに○○種がいると~」だから、字面通りなら発動するはず - 名無しさん 2015-01-01 20 47 01 ページには古龍特攻が効くって書いてあるぞ。 - 名無しさん 2015-01-01 23 08 27 ウチの新規がマイトレがよく分からないって言ってたんだがそういやここってマイトレに関しての記事ないよな?よければ誰か作ってみてくれないか アイルーの雇用やら乙女やらいろいろ大事な面あるし - 名無しさん 2014-12-29 05 40 00 とりあえず施設概要みたいな感じで作ってみた。あと、ついでにもちっと下にあったガンナーの基礎知識も作った。 - 名無しさん 2014-12-29 15 10 27 新ページに移したら練習用のほうはちゃんと掃除しといてね、重複編集を避けるためにも。ついでに練習用ページに異なる内容を書く場合は水平線で区切るといいと思った - 名無しさん 2014-12-30 13 18 05 そういうのなかったと思うので練習用ページにガンナーの基礎知識みたいなのを書いてみました - 名無しさん 2014-12-26 00 25 33 天廊の仕掛けは別ページのほうがいいと思うけど、ページ名が思い付かなかったのでとりあえず練習用ページに書いたよ。 - 名無しさん 2014-12-17 21 56 51 大分内容が増えてきたので天廊遠征録/天廊内ギミックという名前にして記事立ててみたよ - 名無しさん 2014-12-20 15 42 10 乙、練習用のほうは掃除しといた - 名無しさん 2014-12-20 17 25 35 MHFの歴史/MHF-GG~のページが真っ白なのは俺だけ?G7以降はページわけたほうがいいんじゃね? - 名無しさん 2014-12-12 16 06 41 そのページに限らずたまに真っ白になって何も表示されないことがあるよ。atwiki自体の問題かも? まぁG7ぐらいからは別ページにしたほうがいいってのは同意 - 名無しさん 2014-12-12 17 24 35 なんか白()wikiでネ実wikiを馬鹿にしてんな。完全崩壊しているのになにいってんだか - 名無しさん 2014-11-25 20 34 36 こっちには関係ないし、すごくどうでもいい - 名無しさん 2014-11-25 21 25 34 ちょっと試しに初心者指南の装備にディオレテンプレ?みたいなもんを掲載してみた。まだプロトタイプの文だけど - 名無しさん 2014-11-24 21 41 11 秘伝書取得以降のテンプレにセミディオレと頭メラギを追加してみたいけど、絶対防御に依存しそうな奴が増えそうだなぁ・・・うーん - 名無しさん 2014-11-21 17 58 42 スキル選択に誘導したり、ペナルティ効果について触れたりして依存に対する警告を促しておいたほうがいいんじゃないかな? - 名無しさん 2014-11-21 18 04 05 初心者指南の装備でディオレ関係の文を追加。剛種防具なのにほとんど一式で装飾品を埋め込むだけで屈指の強スキル構成ができあがるってどういうことよ・・・ - 名無しさん 2014-11-15 09 06 55 剛種天嵐段階ではいつも通り扱いづらかったし、そのままだと剛種からでも~と勘違いされるかもと思ったので、あくまで覇種防具からの話、っていうのを付け加えてみた。 - 名無しさん 2014-11-15 11 13 02 シミュして思ったんだけどディオレシリーズって妙にメラギ頭と相性がバツグンなんだよね。剣士ガンナー共にさ - 名無しさん 2014-11-15 16 51 24 G級技巧武器も増えてきたから別ページを設けてはどうでしょう? - 名無しさん 2014-11-12 02 36 15 分離してみました - 名無しさん 2014-11-13 09 52 19 「復帰者指南」というのを思いついて練習用ページにちょっと書いてみたけどどうかな?独立したページにするほどでもなければ初心者指南の一部でも。 - 名無しさん 2014-10-31 14 50 27 別ページで作ってその後の流れは初心者指南みろみたいな感じでいいんじゃないかな - 名無しさん 2014-11-01 08 08 40 復帰者指南作ってみた。メニューは初心者指南のところにぶら下げておけばいい? ちなみに下にある片手剣のリストはラスタのページの編集案(regionがバグってた時があったため)で復帰者指南とは関係が無いから元に戻しておく。 - 名無しさん 2014-11-01 17 24 03 とりあえず初心者指南のところにぶら下げてみたけど、復帰した人が初心者指南見るかな?という問題が… - 名無しさん 2014-11-04 17 19 08 今回の極征の記事で対象モンスが間違ってるから修正お願いします - 名無しさん 2014-10-23 10 54 46 直したよ - 名無しさん 2014-10-23 11 11 05 アホシクレのスピードスター、運搬クエがネタ枠の日朝以外で来たのも十分、おかしいと思いますけどね - 名無しさん 2014-10-11 21 27 18 効率で優劣付けられるシクレって久しぶりかなと。 - 名無しさん 2014-10-11 21 52 40 ライト層にあわせすぎた記事ばかりだとライト層がこのwikiに書いてあることをすれば最前線に立てるとと思い込んで逆に地雷化するだろ。 - 名無しさん 2014-10-06 18 26 00 それ言ったら「G級ハンターナビのお題やればG級の最前線にスグ立てる!」とゲーム内にキッチリ書いてあるけどこれはどうなのよ、って話にもなるでしょ。 - 名無しさん 2014-10-06 19 24 13 だからナビで最前線だと勘違いしそうな(した)連中を補正するのがこのwikiなんだろうが。肝心のwikiが嘘ばっかり書いていたら地雷が増える一方だぞ。 - 名無しさん 2014-10-06 20 11 47 そういうなら口ばっか言ってないで自分で編集して正せよ。「このスキルは必須だ、この立ち回りしろ。しないなら即地雷だ」とかの俺クラス記事だけにするもどうなんだ?ネットやWiki見て調べるぐらいする人なら考えて動けるだろうよ、至天で10分以内狙うにはどうすればいいかとかもな - 名無しさん 2014-10-06 20 20 58 下のほうでライトライト言ってる人がいるけど、至天征伐戦は現在のMHFで運営公認の廃人向けの「エンドコンテンツ」なんだよ。それをライトのこと考えろっていうのはおかしいと思うの(´・ω・`)。廃人向けコンテンツなんだから秘伝珠とかの記述は当たり前だと思うわ(´・ω・`) - 名無しさん 2014-10-06 12 36 16 例えそれがあったとしても、スキルの効果を活かせなければ誰もがPT組んで簡単に5針切れるなんて夢のようなことないだろ。Q Aにも書いてあるけどあくまでWikiは道案内であって、そこから0~5針以内行けるかは個人のやる気と努力次第。それに珠秘伝必須とかライトが~とか廃人が~とかは棲み分けの分野で、攻略ページじゃなくて募集文の役割だと思うよ。 - 名無しさん 2014-10-06 13 31 35 効率回しするための記述したいなら「5分針討伐」 - 名無しさん 2014-10-06 18 02 28 ミス 「5分針討伐~」って項目名はおかしい。至天黒は火力突き詰めなくてもかなり余裕あるぞ」。 - 名無しさん 2014-10-06 18 03 47 正直5分針未満(3ラスタとか)と5分針以下(10分未満)がごっちゃになっているような気もしなくはないんだよねぇ - 名無しさん 2014-10-06 18 10 04 そこまで5針討伐の需要があるんなら「至天UNKNOWN 高速討伐」みたいなページを作って管理した方がいいと思うんだけど 必要なら作りましょうか? - 名無しさん 2014-10-06 09 14 42 いっそのことついでにディスもまとめて「至天征伐戦5分針討伐のすすめ」みたいなのにしてくれるとありがたい - 名無しさん 2014-10-06 10 31 43 最初に書いた奴の文章が俺クラス以外は地雷みたいな文だっただけだし正直そんなページ自体要らんと思うがな 5分針だって出来る奴は勝手にやるでしょ - 名無しさん 2014-10-06 11 21 26 すみわけのために必要だと思うわ それこそまた文句言われるから本スレ民に編集限定させたほうがいい - 名無しさん 2014-10-06 12 01 40 まぁ通常の効率狩りとは毛色がかなり違う(どっちかというとTAの領域)し、次に配信された時に5針狙い募集が滅茶苦茶多くなるならページ分離を考えましょうかね 至天ディス2回目の状況を見る限りそういう展開は薄そうだけど・・・ - 木主 2014-10-06 12 05 08 至天5分の項目色々とバッサリしちゃったけど、気に入らなかったら適宜差し戻してくれちゃって結構です - 名無しさん 2014-10-05 22 55 41 かなり荒れてて自分で編集していいのかわからないのでここに書き込みますが、「これを欠いての5分針討伐もできないことは無いが、至天黒に対する深い理解と一定以上のPSが要求される。つまり必須。」というのは文脈からして「必須」ではおかしく、最後のは明らかに『推奨』が妥当だと思います。 - 名無しさん 2014-10-06 10 21 43 隔離ページにけちをつけて恐縮だが『あえて書く必要も無いが、たまに穿龍棍なのに剛5一閃1を組んで参加してくる人がいるので記載する。』 の趣旨は何?『穿龍棍なのに』ってどういう意味?2014/10の現状で剛5一閃1は珠秘伝を組みづらいMMの影響を受けやすいというあたりのことなら誤読されない記載で頼みたい。 - 名無しさん 2014-10-05 20 46 30 たぶんだけど、必須スキルの組みづらさからスキル欠けが多いってのが理由だと思う - 名無しさん 2014-10-05 20 55 00 たぶんだけどとののレスに噛み付くようで申し訳ないのですが【5分針での討伐に必須スキル】が羅列された項の下に書いた内容としてはあまりにも情報が不完全なんですよ。 - 名無しさん 2014-10-05 21 21 39 うーん、じゃあ通説(?)になってる「未だに剛5な奴にロクなのはいない」っていうアレだったんじゃないかな・・・? - 名無しさん 2014-10-05 21 31 14 穿龍棍だけ特別剛5一閃1と相性が悪いわけじゃないなら『穿龍棍なのに』なんて煽りはいらないんですよね。 - 名無しさん 2014-10-05 21 43 15 実際剛5構成だと組みづらいんだよね、一閃と共存難しくて。あと前張りが隆盛してるのも絡んでるのかな?単純に火力だったら剛5一閃>絶大一閃3だったと思う - 名無しさん 2014-10-05 21 43 35 ごめんなさい。噛み付く気ではなくて、いつのまに剛5一閃1と絶大一閃3にそんなに差がついたのか・・・と思ったらそうでもなさそうだったから趣旨や意味が知りたかったんです。 - 名無しさん 2014-10-05 21 47 13 一応説明が足りてないだろうと思われる箇所に修正加えておいた。しかし秘伝紡いでる前提で書くなんてネ実脳丸出しでこれでいいのかという気はするが・・・ - 名無しさん 2014-10-05 22 09 11 クリア重視ならこのスキル、5分針目指したいならこのスキルって両方書いておけばいいんじゃない?それよりも地雷が多い原因は火力スキルは当たり前って片付けて剛5一閃1か剛3一閃3を必須スキルに書いてないことだと思うけど - 名無しさん 2014-10-05 20 24 57 地雷減らすためのwikiなのに地雷増やすような記事ばかりってのもおかしいだろ。ライト層ライト層って言ってたらライト層がガチガチ指定に勝手に入ったりして「ネ実wikiに書いてあったからいいでしょ^^」みたいなことになるだろ - 名無しさん 2014-10-05 19 29 09 記事内で無意味に焚きつけるようなこと記述してあることと間違った記述がなされていることとは全くの無関係です - 名無しさん 2014-10-05 19 34 57 ん?支店黒にヴァシム棍もってくるのが正しいと思ってるの?駄目なものは駄目だときっぱり言う必要はあるだろ - 名無しさん 2014-10-05 20 04 53 だからそれは間違ってる記述だろ、気づいたんなら自分で編集するか黙って依頼所来いよ。間違ってる奴には何言ってもいいってか?ネ実補正も大概にしろよ - 名無しさん 2014-10-05 20 14 20 ちゃんと調べる人ならそんなの最初から気づくだろうし、10分以内はまだしもクリア目的なら大きな支障はないだろ。ダメだとしても教える程度で済むしわざわざここで大々的に言う必要ないだろ。こんなこと言ってしまうけど「Wikiに書いてあることが絶対で従わなければならない」とでも言いたいのか? - 名無しさん 2014-10-05 20 14 28 きちんとページ下部に閉じて見なくていいってちゃんと隔離してるのに、文句付けるのはおかしくない? - 名無しさん 2014-10-05 20 16 25 書くなとは言ってない。隔離するとかで見たい人が任意で見れる項目設けてそこに書くのはいいと思う。そこに書く内容をページ開くだけで見れる場所に書いてギスギスした記事になるのがダメじゃないか、と言いたいだけ。 - 名無しさん 2014-10-05 20 28 36 前張り以外は5分針切れませんみたいな文章書いてんじゃねえよマジで気持ち悪いわ 書くならページ分けろ - 名無しさん 2014-10-05 15 03 56 regionとendregionのプラグインが機能していない(ラスタ編集時に気付いた)みたいなんだけど仕様が変わった?とりあえずよくわからなかったのでそのままにしておいたが。 - 名無しさん 2014-10-05 14 33 04 他のページやらwikiやら見てみたけどこうなる原因が見つからない・・・。練習ページにやってみたけどツリーでやってみたらどうかな? - 管理人 2014-10-05 19 32 49 今話題の至天のページではちゃんと折り畳まれてるのにね…少し様子見て、人の少なそうな時に少しずついじってみる予定。 - 名無しさん 2014-10-06 15 22 52 また本スレで支店UNKNOWNの記述が間違ってるって指摘が出てるぞ?修正したほうがいいんじゃないの? - 名無しさん 2014-10-05 12 58 52 加筆されたみたいだけど5分針に秘伝必須とか穿龍棍PT以外ありえないとか流石に突っ込んで書きすぎだろ、非秘伝4でも普通に5針安定するぞ。あと細かいけど痛撃は最終だと翼背中乗らない - 名無しさん 2014-10-05 13 24 48 本スレが本スレがーって言わずとも、間違っているなら堂々と訂正すればいいんじゃないの。あと下で炎上したりスレで一部の人が言ってるけど他MHFWikiが機能していない今、このWikiを見ているライトユーザーとかのことも考えような。ネ実補正強い記事にするぐらいなら、Wiki切り離したほうがいいと思う。 - 名無しさん 2014-10-05 13 27 13 やはりこういうトップコンテンツになると一人ひとりで価値観の違いが出てくるから、「最低限討伐用」と「ガチガチ効率用」で記述分けたほうがいいかも名 - 名無しさん 2014-10-05 13 38 48 メインストーリー第4章第4話のグレンゼブルソロ討伐のあとの会話で「竜人族の「男」ではなく「女」だったとしたら」の次の返答で「まさかギルドマスター!?」みたいな流れがあるんだが、これはMHF-GG以前も同じだった?解釈が違ってたら申し訳ないんだがギルマス関係は本当に何も変わってないのか否かが気になって - 名無しさん 2014-10-02 22 11 49 G5以前は竜人族の「男」表記だったはず。それ聞いて「伝説の職人!?」って思ったことあったから。うろ覚えですまん - 名無しさん 2014-10-03 04 07 45 G3時代には女だったとしたら、って振りは無かったように思うよ(まさかギルドマスター!?って展開はあった) ギルドマスター関係はその辺が若干手入れされてるのかね - 名無しさん 2014-10-03 08 12 40 とりあえずこのwikiで書いてあるのを見る限りギルマス自体のセリフが変わってないことだけに眼がいきがちだけれども、意外とそれ以外で盲点はあるのかもしれないね - 名無しさん 2014-10-03 19 53 42 間違ってる内容はともかくネ実補正に塗れまくった記事になるのはそれでそれで問題だぞ 本スレ民ならどうせそのうち絶対防御は必須スキルとか穿龍棍が現状最強武器で一択性能であるとか書き出すだろ?ネ実wikiだから最高効率のみを追求して初心者やライト層のことなんて知るかよっていうなら別に好きにすればいいと思うがな。閲覧してるユーザー層のこととか考えろよ - 名無しさん 2014-09-29 10 11 03 でも明らかに弱い武器はあるだろ。後、絶防は本スレ民でも至天くらいにしか付けないよ。 - 名無しさん 2014-09-29 16 56 15 それでお前はどうしたいんだ、という質問にお前は答えられないだろう。自我が無いと言うのはそういうことだ。怖い話だが普通のことだ。 - 名無しさん 2014-09-29 23 12 25 間違ってる記事が多すぎるって言ってんだよ。双とかも真鬼人回避からの通常コンボが基本って書いてあるけど実際TA動画とか見てると乱舞改を中心とした立ち回りだしな。これだと逆に地雷増やすだけだぞ。 - 名無しさん 2014-10-01 08 22 00 双TAって餓狼使う(Upされてる動画は大体使ってる)から連続でスタミナ消耗行動が伴う真鬼人通常コンボは使いにくいっしょ - 名無しさん 2014-10-01 08 49 08 追記。ただ今の書き方だと封印推奨とも捉えられかねない感じになってるから直しておくわ - 名無しさん 2014-10-01 08 59 20 記事見てて思うんだがゲーム内容とかと大幅に違ってる所多いから逆に地雷増やすだけだぞ。ネ実民に編集等を全て任せろよ。そっちのほうが地雷増えずに済むしな。 - 名無しさん 2014-09-28 20 46 01 ログインメンバーのみで編集にでもしたいのか?バカバカしい。間違った記事があるなら粛々と正せばいい話、穿龍棍の記事がアレなのもみんな実装後から放置してたからだろうが - 名無しさん 2014-09-28 21 00 40 古いままの内容になってる場所も結構あるんで、そういうのは自分で編集するかここで依頼を出せばいい - 名無しさん 2014-09-28 21 15 43 具体的に言ってくれれば出来る限り編集しなおす。どこが間違ってるんだ? - 名無しさん 2014-09-28 23 20 30 本スレで穿龍棍の記事が変だって話題になったんだよ、今は少しづつ訂正されてるけど格闘王が必須スキルじゃなかったり逆に溜め威力が必須スキルだったり、あと今現在もPTでの役割がおかしい - 名無しさん 2014-09-29 10 03 25 とりあえずザックリ直してみたよ(概要は長すぎるからもう少し削りたいが) 役割のところは現状の超インフレ状態でアタッカーだアタッカーじゃないだの言っても不毛なんで大きく変更したけどね - 名無しさん 2014-09-29 16 41 14 アホシクレがなんかもう一回ごとの祭の記録になってないか?MHFの歴史にでも書いた方がよくない? - 名無しさん 2014-09-27 12 24 23 日朝枠とその他でページ分けた方がいいかもしれませんね - 名無しさん 2014-09-27 14 42 49 最近の祭は必ず1つは事件性のあるシクレがあるよね、ってこともあるかと。ただ、結構増えてきたからシーズン時代・フォワード時代・G以降とかで分割したいかも。 - 名無しさん 2014-09-27 19 16 08 NPC-レジェンドラスタのレイラ G5.2で烈メラギ棍増えたけど、歌姫12章クリアとかの条件あるのでしょうか? - 名無しさん 2014-09-27 03 57 08 初心者指摘のHR帯別基本方針でお金に関する事(逆グラとかG級昇格にやり残しはないか?)を編集した者だけど、お金に関する記事はあれでいいかな?G級に上がる前には1億位は欲しいと書いたり、徹底的に稼ごうとか素材収集とか描いたんだけど - 名無しさん 2014-09-18 16 22 39 いいんじゃないかな お金は1億zが妥当かは分からないけど、装飾品付け外しが無料になったからそれぐらいあればとりあえずは十分かね? - 名無しさん 2014-09-19 08 38 26 なんでGヤマツ消したの?ここネ実のwikiだよ?本スレでも普通に話題出てるから消す必要はないだろ - 名無しさん 2014-09-18 08 46 03 実装されるかもわからない物だからなぁ。そもそもG級ぽいデータってだけでG級かどうかもわからないし素材も武具も無いし。色とかシステム的には覇種って可能性だってあるからね。第一解析情報公開はネ実どうこう以前に規約抵触、最悪法律違反だって視野に入ることなんだから。 - 名無しさん 2014-09-18 12 19 36 削除されても性懲りも無くココイチの記事復帰させてるやついるんだが同一人物か? - 名無しさん 2014-09-11 22 26 22 下で管理人さんが書いてるけどそうらしいね。規制かけてもらえないかなぁ - 名無しさん 2014-09-11 22 34 53 消したよー - 管理人 2014-09-12 12 47 01 課金方式ーNコースー注意点のところ、NPについては非買運動したいぐらいひどい設定ですけど、16時間やってNP的に「損」ってのはちょっとおかしいかなと思う。他の特典考えれば16時間やる前提でNPは気にしないっていう判断で購入ではないかなぁ。 - 名無しさん 2014-09-10 17 18 46 16時間通すとNPのレートは(PC版に比べて)悪くなるという表現にしといたよ まぁNコが実装された当時はNPなんか二の次、って感じだったように記憶してるが… - 名無しさん 2014-09-10 17 39 48 NPって即貰う人って多いのかな?大体は3倍キャンペーン中とかじゃないのかしら - 名無しさん 2014-09-10 22 22 44 更新履歴は右側に出てますが何処を書き換えたのか一目で分かり辛いので ページの最後辺りに更新日時と変更箇所を記載するのはどうでしょうか 「0000/00/00 00を変更」みたいに 手間がかかりますかね - 名無しさん 2014-09-09 19 42 55 上のメニューの「表示」から前回との差分や今までの編集履歴を確認できるよ - 名無しさん 2014-09-09 20 31 07 あ、字間違えた!で再更新されるとわかんなくなっちゃうよね・・・ - 名無しさん 2014-09-10 17 20 10 ↑すまん、勘違い - 名無しさん 2014-09-10 17 21 09 ネ実的地雷行為 クエスト中の募集やHELP!のないクエに勝手に入ると言うので、全てのクエが装備自由じゃないとか、シクレの時間帯は弾いている時間で魂が稼げなくなるとか追加した方がいいんじゃないかな? - 名無しさん 2014-09-21 18 44 13 初心者指南/HR帯別基本方針、良いと思います。練習用ページのほうには凄腕防具の例としてSPククボや、ナビを使った稀玉の入手方を追記してみました。 - 名無しさん 2014-09-08 19 19 17 とりあえずHR帯別基本方針の分割完了で初心者指南の親ページを切り分ける関係で一度フィードバックしておきました。いずれは装備関係も別ページに分割ですかね? - 名無しさん 2014-09-08 20 04 46 初心者指南が長くなりすぎたので、ある程度の分割を提案します。HR別の基本方針は丸ごと分けて、あとの部分はゲーム開始前と開始後で分けるのが良いのではないかなと。 - 名無しさん 2014-09-04 14 53 34 分割したほうがいいでしょうね。大きく分けると「準備~課金」「攻略」(というか実質ほとんど装備になっていますが)「基本方針」の3つですかね 練習ページ使って作成してみます - 名無しさん 2014-09-04 17 18 51 お疲れさまです。とりあえず問題は無さそうですね。 - 名無しさん 2014-09-05 18 56 28 ページ名はどうしましょうかね 初心者指南 HR帯別基本方針 とかでしょうか・・・ - 名無しさん 2014-09-05 19 12 17 「初心者指南/○○」とかどう? - 名無しさん 2014-09-05 19 15 19 初心者指南/HR帯別基本方針という形で作成しました。あと練習用ページには「攻略」の部分をいれてみました - 名無しさん 2014-09-08 18 33 30 項目名「ココイチ」ですが、現在同じコピペネタのモモロウのように大多数に利用されてるわけではなく、一人だけが連投している半ば荒らしコピペのような扱いなので、掲載する価値は無いように思われます。反対意見が無ければ削除していただきたいです。 - 名無しさん 2014-08-30 12 14 35 ココイチ復活させたのがいるけど投下した本人しか面白くないだろこれ - 名無しさん 2014-09-11 19 45 13 前回も特に反対なかったけど明日の昼ぐらいまでに何もなければ削除でいいかな?中身見ると内容戻してるの1人だけだし・・・ - 管理人 2014-09-11 21 13 27 ウルトラストリートファイターⅣとのコラボ防具雷刃/迅雷 天星/飛燕シリーズの性能について情報求む - 名無しさん 2014-08-28 11 13 16 もう某所で追加されてるよ - 名無しさん 2014-08-28 12 00 56 一発生産教化シリーズって71~ルコとかグレンのもあったよね? - 名無しさん 2014-08-27 23 38 17 PSVのCBTのときに配信された奴じゃなかったっけ・・・ - 名無しさん 2014-08-28 09 37 05 G相棒イベのメラギナスに膝を傷めたって話あるの?大剣の生産クエにはあったけど。俺Gキャラ持ってないから誰か調べて。 - 名無しさん 2014-08-20 20 50 13 「かつて私も討伐を試みたが恐ろしく強く、膝に傷を負ってしまってな・・・」 Gクエの依頼文にこう書いてあるね - 名無しさん 2014-08-20 21 31 57 両方にあったんだ……。ちなみに大剣の方は「私は光り輝く飛竜を追いこの地へ来たのだが、膝に怪我を負ってしまい……」。 - 名無しさん 2014-08-20 21 46 31 逆襲クエと適正クエのページ三年位前から放置されてるみたいだけど統合しちゃっていいかな?内容少ないし一つにまとめたほうがもっと充実した記事になると思うが - 名無しさん 2014-08-20 00 15 16 いいと思う そういえば逆ザザミって全く配信されてないよね - 名無しさん 2014-08-20 08 00 51 そういやパローネ第二回と第三回の変更点ってどんなのだったっけ?記事に書いてないから思い出せない - 名無しさん 2014-08-17 09 03 51 追記しときました - 名無しさん 2014-08-18 09 07 04
https://w.atwiki.jp/mhfichigo/pages/83.html
編集の仕方がわからない人のために! みんなが良く使うコマンドを掲載! 編集の大まかな流れ 1.編集したいページを選ぶ 2.ページ左上の「編集」からページ編集をクリック 3.新規ページを作成したい場合は@メニューのところから新規ページ作成をクリック 4.編集方式はほぼアットウィキモード一徳。これ以外は地雷 5.書きたいこと書いてページを保存(細かいコマンドやらは下記) このページそのまま見ても意味分からんぞヴォケ!!! ↓ このページ左上の「表示」の部分から「最新変更点差分」 あるいは「編集」から「ページ編集」をクリックすれば @wikiモードでの編集時に使用するコマンドが見えます。 こーんな感じ これらと他の人のページの差分やらを参考にすれば編集の良い手助けになるよ! 大見出し 中見出し 小見出し レッド ブルー イエロー ピンク グリーン パープル 色をつけたい言葉を入力 一番おおきな色かえ文字 おおきな色かえ文字 すこしおおきな色かえ文字 太字 下線 SS獲った写真の編集 スクリーンショットで獲った画像は1Mバイトを超えてしまうことが多く画像をUPできません。 またサイズも大きすぎるので切り取り(トリミング)や明るさ、コントラストを編集する必要があります! うさみちゃんが使用しているのはソフトではなくブラウザ上で画像の編集ができるサイトです。 画像サイズ変更ツール このサイトは無駄な要素がなく、複雑な操作を必要としないのでおすすめです☆ 例えば同じ画像でも 少しくらいな~って思ったら明るさとコントラストの数値を上げれば こうなりますヽ(゚∀゚)ノオススメ 写真の添付! まずは自分のページに画像をアップしないとできない! 「編集」ボタンの項目の「このページにファイルをアップロード」の項目を使う #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 のかっこ内にアップした画像の名称を入れる 文章と画像を同じ行で使いたい場合! #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。をつかう! こんな感じで文章の続きに画像が来る 表! テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります このように棒線の間に文章を入れる 武器種 SR 使用率(%) 備考 リンク! リンク名 を使う、リンクの名前を自由に入力して URLをサイトのアドレスに上書きすればおk MHF公式サイト 開閉式 +タイトル クリックで開閉 ながーい文章をコンパクトにタイトルごとに並べることができる 装備紹介などに便利かもね^^
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/1481.html
MHP3rdにてラスボスを務めた水を操る古龍種。 10体目にして初の超大型モンスターかつ水属性の遷悠種となった。 同作の物語は、此奴が元々霊峰に住んでいたジンオウガを追い出したことから始まっている。 生息地である霊峰と共に実装。 「禁足地」同様に手が加えられており、 高台や拘束弾などが撃てたバリスタが撤去されているが討伐演出は再現されている。 遷悠にあたっての変更点だが、 HR帯では元から存在する覚醒(翼膜に赤い斑点が出るだけ。地味だが当時は画期的だったのである)と大技はあるが、 覚醒時にBGMが変化せず討伐に至る。 G級になるとHRの覚醒状態から更にもう一段階覚醒し、ここで初めてBGMが変わる。 第三形態と言えるこの段階は、羽衣が黒く染まり上がり胸部からは蒼光が走る、なんとも禍々しい姿となる。 この黒みは龍属性の影響なのか、覚醒後は水属性やられに加えて龍属性やられも扱うようになる。 防具の名称はそのまま荒天・蒼天シリーズ。 自動発動スキルは「水属性攻撃強化【大】」となっており、これでようやく自動発動スキルで各属性が揃い踏みした。 また、新スキル「一点突破」を備えている。 武器は低会心・低い属性値の代わりに高い攻撃力・・・という特徴をそのまま受け継いでいる。 しっかり空ゲージまで出るので、会心を補えればGR400~600の辿異武器に近い性能のものが非常に早い段階で手に入る。 攻略 海竜種骨格で宙に浮くと言えばシャンティエンだが、元々骨格共通の動きぐらいしか同じモーションはない。 また、シャンティエンは厳密に言えば水中モード&地上モードのある海竜種モンスターの動きが継承されているのだが、 アマツマガツチは地上モードがなく、空中での姿勢もシャンティエン(水中モードの海竜種)とは違う。 破壊可能部位は頭、両前脚(破壊判定と報酬は片方ずつ)、背中、尻尾切断となっており、 頭は二段階破壊で報酬が出る。 体力条件などは無いようだ。 剥ぎ取りは本体4回、尻尾2回。 弱点属性は防具の耐性からもわかるように火と龍。 部位によっては雷と氷も少しだけ通るが基本的には炎、黒焔、紅魔がいいだろう。 HR5~ BGMを除くと、遷悠元とそこまで極端には変わらないが物理肉質は若干異なるようで、 斬が頭≒尻尾>腹、打が頭>腹>前脚、弾が頭>>前脚。 怒り時は頭のみ少し軟化する。 嵐気胞は基本報酬、本体剥ぎ取り、頭と背中の部位破壊で手に入る。 ちなみにレア素材の「天空の龍玉」はHR帯のアイテムでありながら天アイコンであり、 ジンオウガの碧玉などと同様にG級でも出る。 GR100~ 振動が超振動、咆哮が超咆哮にランクアップ。 体力が半分になる手前(シャガルマガラと同程度)で覚醒し第3形態に移行する。 この形態では水系の攻撃が龍属性も帯び、被弾すると両方の属性やられになる。 覚醒後はそれまでのゆったりとした動きとは打って変わって攻撃が激しくなり動き回るが、 一方で当たればどうあっても死ぬというような必殺技はない。 攻撃チャンスを作りだすことが重要であり、アマツが攻撃の届かないところにいてもダメージを与えられる毒も有効。 属性は大体HR帯と同じだが物理肉質は違いがあり、 斬が頭>腹>前脚、打が頭>腹>前脚、弾が後脚>頭で、 怒り時は斬打の頭肉質だけ軟化する。 耐久は★1辿異種程度でHR個体もだが毒が有効なので毒怪奇も有効。 ちなみにメインシリーズでは、アマツマガツチはMHXXまでG級個体が存在せず、 G級素材はMHXXのものと同名になっている。 このために天アイコンが出たと思ったら「天空の龍玉」でした、ということも…… 改G素材は遷悠玉 スキル、アイテムなど 耳栓強化・・・そこそこの頻度で行ってくるが方向の範囲は狭くアマツの下半身辺りにいても当たらない。頭に張り付く場合は付けておくといいだろう。 耐震強化・・・1つの技に付随するのみ(覚醒状態への移行時にもあるがこちらは一度きり)なので無くても問題ない。 水耐性20以上:普通の水やられなのでそこまで意識する必要はない。 龍耐性20以上:こちらは火力低下に直結するのでつけておいた方がいいだろう(パートナーも)。 バリスタは無くなっている。 モーション 【基本技】 パンチ 前脚で軽く払う技。 突進 シャンティエンと同じモーション。 2連ブレス 縦薙ぎ払いブレス。 2回目を撃つ前にも狙い直すので注意。 覚醒前は水、覚醒後は龍属性。 3連ブレス 体力を一定値まで減らした後に使用してくる(メインシリーズでは30%以下で、MHFでも同様と見られる)。 咆哮した後上空へ行き、狙ったハンターに向かってブレスを縦→横→縦と3回撃つ。 ブレスはウォーターカッターのようなタイプであり、 着弾後に地面からの噴出があるため回避の際はブレスの線と位置をずらす必要がある。 覚醒前は水、覚醒後は龍属性も帯びる。 遷悠元では回数制限がなく連発される可能性もあるが、MHFでは最大2回しか使わない。 一定体力で使用するものと思われる。 遷悠元同様、この技に入った時点から終わるまで怯み無効、討伐不可能のハイパーアーマーとなる。 一応麻痺や大ダウンを取って押し切れば出させないことも可能だが、 HRはともかくG級個体ではほぼ確実に2回使われる。 全方位竜巻 覚醒(第二形態)より使用。ぐるぐると回って全方位に竜巻を発射する。 竜巻は一定範囲まで行ったあと元の中心に戻ってくる。 竜巻は5本となっており、遷悠元よりも小さい円を描いて動くように変更されている。 覚醒後は龍属性を帯びる。 ダイソン とぐろを巻くような構えからエリア全域に長い吸引を行った後、高速で旋回して巨大な竜巻を起こす。 吸引中は無防備で殴り放題であり、一定ダメージで大ダウンを起こすことができる。 竜巻は十数ヒットもの判定で構成されているため、強ガードで受け切れば雌伏やガードストックの大量蓄積が望める。 辿異防具など、十分防御力を上げておけばG級で被弾してもダメージは控えめで、 竜巻被弾時のリアクションもかち上げ吹っ飛び(本体被弾は普通のふっとばし)と、 遷悠元よりも危険度は大幅にダウンしているものの、 起き上がった後も攻撃が続いており即座に再被弾してしまうケースが考えられる。 非ガード武器で攻撃しに行く際はHPと相談すること。 また、竜巻ではなく本体に被弾した場合は任意受け身が取れるが、位置によっては受け身を拾われる危険が高いので要注意。 覚醒後は龍属性の竜巻となる。 ちなみに、この吸引はヤマクライのものと違って肉焼きセットでは防げず、ダウン中であっても吸われる。 バリスタが撤去されているのでしがみ付ける物も存在しない。攻撃しないのならば全力ダッシュで退避。 【追加技】 振り向きパンチ ゼナセリスのように振り向きつつ前脚と尻尾で薙ぎ払う。 突進後にこれに繋げることもある。 超振動→噴水 飛び上がってから尻尾を思い切り地面に叩きつけて超振動を起こし、 周囲から多数の噴水を出す技。 噴水はハンターにピンポイントのものがあるので超振動を食らうとほぼ噴水も被弾確定。 HR5では尻尾を叩きつけるだけであり超振動も起きない。 巨大水球炸裂→水球降らし 口元に巨大な水球を作り出し地面に炸裂させて周囲に水球を降らせる。 炸裂はフレーム回避・ガード可能でありその後の水球はアマツの周りには振らない上に、 この行動の後頭や尾を地表付近に留めて静止するため、回避しつつ潜りこむと攻撃チャンスとなる。 覚醒後は水球が龍属性を帯び、振ってきた場所に竜巻が発生する。 覚醒(G級) 第3形態への覚醒。 エリア中央に移動し旋回しつつ超咆哮をするのが特徴。 自分を中心に龍属性の竜巻を発生させ、 上空からそこに飛びこむと同時に地面に亀裂を発生させそこから水を噴出させる。 水壁の範囲には事前に超振動が発生する。 超咆哮竜巻(G級) 第3形態で使用。超咆哮とともにフィールドの端にいくつかの竜巻を作り出し、 本体がそのどれかに向かいフィールド中央に向かって5つほどに拡散させる。 更に薙ぎ払い龍ブレスを行い、もう一度超咆哮してから突進してくる。 アマツがフィールドの端まで行くのでどこに行ったか見ていれば拡散した竜巻を避けるのは容易であり、 薙ぎ払いブレスもフィールドの反対側までは届かない。 ちなみにこの行動も咆哮直後から怯み無効となり、最後の突進終了後まで討伐はできないが、 部位破壊(尻尾切断は不可)はできるので、頭破壊がまだの場合は狙ってみるとよい。