約 653,636 件
https://w.atwiki.jp/lexicon/pages/84.html
パリアプリア 絶えず腹を空かせており、呑むように物を食うことから、呑竜とも呼ばれる大食いのモンスター。とりわけ「肉」を求める傾向があり、好みにうるさい。素材自体には、それほど人気がないが、その大食い故、様々なものを呑みこんでおり、行動の過程でそれらを吐き出すことがあるため、ハンターたちの主目的はこちらとなる。 別名 呑竜(ドンリュウ) 称号 パリアプリアハンター(20)/暴食(50)/呑覇(元気のみなもと無しで覇種1)/狂食の覇者(元気のみなもと無しで覇種10) 暴食<ぼうしょく>度を越してむやみに食べること。 パリアプリア武具 武具の種類 名称 備考 片手剣 ドン・ククリ ドン・ダガー ドドン・レイピア≪剛種武器≫ ドドン・エッジ≪剛種武器≫ パリスティックダガーG級武器GR5 双剣 ドン・ツインズ ドン・デュアル ドドン・クロー≪剛種武器≫ ドドン・シザー≪剛種武器≫ ドドンガ・シザー≪天嵐武器≫ ドドンガ・リッパー≪覇種武器≫ ドドンガ・マインス≪G級覇種武器≫ ドドンガ・リューシ≪烈種武器≫ 粘双刃・呑首領G級武器GR5 大剣 ドン・プレート ドン・ソード ドドン・パニッシャー≪剛種武器≫ ドドン・ジェノサイド≪剛種武器≫ メルプリティプレートG級武器GR5 太刀 ドン・スラッシュ ドン・シェーバー ドドン・ブレイド≪剛種武器≫ ドドン・トウ≪剛種武器≫ ドドンガ・トウ≪天嵐武器≫ ドドンガ・オオタチ≪覇種武器≫ ドドンガ・ジンダチ≪G級覇種武器≫ ドドンガ・エフダチ≪烈種武器≫ 呑竜刀・貪切G級武器GR5 ハンマー ドン・スタンプ ドン・ハンマー ドドン・クラッシャー≪剛種武器≫ ドドン・デストロイ≪剛種武器≫ ドドンガ・ブレイカー≪天嵐武器≫ ドドンガ・ハヴォック≪覇種武器≫ ドドンガ・ラバージ≪G級覇種武器≫ ドドンガ・ルドラ≪烈種武器≫ ドモリッション・ハムG級武器GR5 狩猟笛 ドン・ホルン ドン・フルート ドドン・ホイッスル≪剛種武器≫ ドドン・オーボワ≪剛種武器≫ パリアリーヤG級武器GR5 ランス ドン・ホーン ドン・スピア ドンフローズンSPⅠ~ⅦSP武器 ドドン・タワー≪剛種武器≫ ドドン・マウンテン≪剛種武器≫ プロパリスG級武器GR5 ガンランス ドン・シリンダー ドン・ブラスター ドドン・キャノン≪剛種武器≫ ドドン・ゲイザー≪剛種武器≫ ドドンガ・ズドドン≪天嵐武器≫ ドドンガ・ズドドドン≪覇種武器≫ ドドンガ・ドドドガン≪G級覇種武器≫ ドドンガ・ドンサマ≪烈種武器≫ ドン・キードG級武器GR5 ライトボウガン ドン・シャワー ドン・スプラッシュ ドドン・カノン≪剛種武器≫ パリアフォールG級武器GR5 ヘビィボウガン メタルアシッドG級武器GR5 弓 ドン・ボウ ドン・ミサイル ドドン・アーチ≪剛種武器≫ ドドン・クレセント≪剛種武器≫ ドドンガ・イクリプス≪天嵐武器≫ ドドンガ・ヴォイド≪覇種武器≫ ドドンガ・ノート≪G級覇種武器≫ ドドンガ・フォース≪烈種武器≫ パリアルーターG級武器GR5 防具 ディボア(剣士)(ガンナー)≪剛種防具≫
https://w.atwiki.jp/mhf_zenryoku/pages/111.html
[ 回答用アンカー /個別ページ/編集] Q.スペックが○○のパソコンでMHFは動きますか? A.基本的に公式ビギナーサイトやオンラインマニュアルの必要環境を見て自分で判断した方がいいとは思われるが、ぶっちゃけ、MHFを遊ぶために必要なスペックはかなり低いため、5年以上前の古いパソコン、あるいは、グラフィックボード非搭載のノートパソコンでない限りは、まず普通に遊べると思って間違いはない。 なお、ゲームのほんのさわりの部分ではあるが、無料でゲームを遊ぶことはできるので、まずはトライアルコースをやってみて判断した方がいいとも思われる。
https://w.atwiki.jp/gindama3/pages/38.html
黒き炎の欠片の集め方(1日クエスト) 各1日クエスト報酬は黒き炎の欠片引替券1個 おすすめ簡単移動だけのクエ 効率よく回れば10分程度で1日に6~7個もらえます 冒険家協会ブルネンシュティグ本部 ストレンジ調査官 「冒険家協会の警備状況確認」 「秘密ダンジョン調査」 警備状況確認のクエで移動先で下記のクエを受けるアリアン 「水質調査」 スマグ 「臨時研究助手」 ブリッジ 「補給物資運搬」 ビガプ ブルンギルド連合会 デローニから受ける 1.「動植物の標本採集」 3.「ブルンギルド連合会の物資運搬」 他はパス ☆☆ブルンギルド連合会 グロウから 欠片引替券を黒き炎の欠片に交換してもらう (交換しないと銀行保存も取引も不可) 「炎の石」の制作 NPC「サナ」に作成を依頼 「鍛冶屋のハンマー」「匠のハンマー」「氷のハンマー」 「発火石」 キャラクターレベル-100以上のモンスターよりドロップ 「断熱石」 キャラクターレベル-100以上のモンスターよりドロップ 「神秘の石」 神秘の石の破片×100で交換 「結晶石」 U分解 GD B6で入手 「黒き炎の欠片」 一日クエストで入手 「氷のハンマー」 成功確率50% 「発火石」「断熱石」×30 「神秘の石」×3 「結晶石」×2 「黒き炎の欠片」×50 1000万GOLD 「鍛冶屋のハンマー」成功確率50% 「発火石」「断熱石」×60 「神秘の石」×6 「結晶石」×3 「黒き炎の欠片」×20 100万GOLD 「匠のハンマー」 成功確率100% 「発火石」「断熱石」×100 「神秘の石」×10 「結晶石」×5 「黒き炎の欠片」×50 100万GOLD
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/1242.html
4月2日12 00、HC素材救済クエスト『天嵐への導き【呑竜】』が配信された。 新規ということに加え、これ回せばもう峡谷マラソンしないでいんじゃね?といったことから注目を浴びた。 意気揚々とクエへ出発するハンター達。しかし、彼らを待っていたのはハンター達に復讐を誓った呑竜だった・・・。 288 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/02(火) 12 20 35.22 ID iafR24qj 砲皇4ダンディor轟雷PTなのに 3ラス・・・ わけわかめ 321 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/02(火) 12 28 44.82 ID Ml0qLaBQ パリアソロったけど弾足りないぞ 保障はよ 328 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/02(火) 12 30 47.47 ID HB0/FFFV 攻撃力と体力おかしいだろwwwwww 349 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/02(火) 12 38 24.89 ID HjL4z0XZ 覇種4火事場槌で1スタンで倒しきれないんだけど 体力おかしくないか? 362 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/02(火) 12 42 13.80 ID b8ArzAP9 鈍器獣4で6ラスタwwwww おかしい・・・いつものドンちゃんじゃない・・・。戸惑いを隠せない本スレ民。そこへ衝撃のレスが・・・。 360 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/02(火) 12 41 31.57 ID oDbyhpLn 体力30000 361 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/02(火) 12 41 33.71 ID mAY5Edmk 30000/0.5 つまり覇種個体ですお客様 なんと内部データが通常個体ではなく覇種個体(俗に言う32番個体)に設定されていたのである。 運営の設定ミスか?補償くるー? 本スレでは一時祭りになり、(天嵐ヴォル不具合補償の件もあり)補償目的で回す者が続出。 しかしながら覇種個体のため乙る者続出。本スレは阿鼻叫喚であった。 4月2日23 00の時点でも公式による告知がないため仕様と思われる。これ救済クエって呼んでいいの? ちなみに高地であるためブルック配置、落雷あり。 更にパリアはエリア2へ飛ぶことも多いため、移動されると非常に戦い難い。 もはや嫌がらせである。 【MHF】「天嵐への導き」クエについて語るスレ 11 4 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 00 26 13.02 ID fCL2TdtM 4なら天嵐呑ちゃんは覇呑ちゃん 5 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/03/30(土) 00 27 12.97 ID LC7eM0vM 4 やめろww 回転率下がってクソマズイだけじゃないか 220 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/02(火) 14 48 41.20 ID 31+880EY 4 予言者がいた 224 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/04/02(火) 15 22 45.22 ID fRXm5Cdh 4 ワロタ 預言者いた なお、パリア弓を見ればわかるとおり、パリアプリアの強力な個体は、長い年月を生きた個体である。つまり、このパリアプリアは通常の剛種特異個体より長く生きた個体で、そこからさらに極限の飢えに耐えられなくなった覇種パリアプリアに近い、なりかけ状態の個体かもしれない。 後日再配信。が、あまりにも不味すぎたためか、通常の剛種個体に戻された。 633 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/08/12(月) NY AN NY.AN ID F9EnD8CO 天嵐呑ちゃんが通常個体になっている件について 以前の覇種個体はやはり嫌がらせだったのか 余談だが、同様のことがリオレウス変種でも発生していた。 こちらは「火竜と秘伝の証【急】」の個体として現存している(天嵐への導きについては修正済)。
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/497.html
8.0の天ノ型に次いでシーズン10(2011/1/26)にて追加された新スタイル。読み方は「あらしのかた」じゃなくて「らんのかた」。 穿龍棍とスラッシュアックスF以外は天ノ型のモーション+嵐ノ型のモーションとなる。 例によって武器種によって立ち位置は様々。基本的には天(または地)との使い分けを意識したものが多い。 詳細は各武器種のページを参照してほしい。 嵐ノ型は「開放試練」をクリアすることで解禁されていたが、 2017年4月19日アップデートより、秘伝書入手と同時に解禁されるようになった。 その為、天ノ型の意義が殆どなくなってしまったような武器種もある。 片手剣 斬り下ろし~盾コン → 突き3セット~切り上げ、切り下ろし メインコンボが丸ごと変更される秘伝書スタイルの中でもかなり異質な型。 3段突き→斬り上げ/斬り下ろしのコンボ攻撃になる。フェンシングとか呼ばれることも。 各突きでステップ、無限連斬、スライディング、ジャンプ二段斬りに派生可能。 モーション値つまり物理攻撃の威力は通常コンボより若干低くなっているのだが、 3段突き→斬り上げ/斬り下ろしに限り、属性ダメージが1.4倍と跳ね上がる。 そのため属性特化武器でこれを用いれば、有効な相手には凄まじい属性ダメージを与えることが可能。 一言で言えば「属性特化の秘伝書スタイル」と言える。 総合的に見て地天の通常コンボより当てにくく、 特にPTプレイのホスト以外は更に外れやすくなり結果的に地天よりダメージが落ちる可能性もある。 また、ジャンプ二段斬りや無限連斬には属性強化が乗らないので注意。 SAを維持したいときにそれらを使い、そうでない場合は突き~斬り下ろしまでの間にステップして再度突いた方が良いかも。 MHF-G6で剣術+2発動時のヒットストップが突きに限り低減したが、 G10前後に片手剣全般のヒットストップ量が改善され、結果的に最も重いヒットストップになってしまっている。 MHF-Zではこれに調整が入っている。 双剣 斬り払い → ジャンプ縦回転斬り 身長よりやや高い位置に飛び上がっての縦回転攻撃。 弾かれ無効の2hit攻撃で、2hit目のみ剣術+2のヒットストップが低減される。 非鬼人化状態での使用時には2秒間持続SAがつく。無敵時間はない。 斬り払いの差し替えだが使用後の派生は刃打ちと回避(真鬼人回避)のみ。 また鬼人化状態では左右回転斬りと弾かれモーションからしか派生できない。 威力は斬り払いよりは高いのだが隙が大きいのと派生ルートが貧弱なため、かなり微妙なことになっている。 真鬼人状態では斬り払いを使うことはないのでこの型で運用するデメリットは特段ないが、逆に言えば使用機会もない。 どうしても(双剣で)高所攻撃をしなければいけない、という場合には使えなくもないという程度。 極ノ型では根本的に異なるモーションが採用され、ジャンプ縦回転斬りは使えない。 大剣 斬り上げ → 溜め斬り上げ 通常ガード不可(=強ガードも不能) 斬り上げで溜め攻撃が可能。 溜めは4段階まで行えるが、溜めすぎると溜め2になる。 斬上げ溜斬上げ1(補正100%)溜斬上げ2(補正110%)溜斬上げ3(補正120%)溜斬上げ4(補正130%) 溜斬上げ2(補正110%)-溜めすぎ=自動溜め解除- また、中間補正と中腹補正が混同されがちだが、 「斬り方補正」(近接武器共通)と「刃部補正」(大剣太刀のみ)の2種類があり 斬り方補正は緑ゲージ未満の場合に振り始め→中間→振り終わりと補正がかかるもので 刃部補正は大剣太刀で中腹部分かつ斬り方補正の中間だった場合補正がかかるもの・・・らしい(検証求む) 斬り上げなので地ノ型の溜め斬りと軌道が異なる点には注意。(メリットとなる場合とデメリットとなる場合がある) 溜めモーションが付いた関係で普通の斬り上げを併用したデンプシーはやりにくくなっている。 ガード斬りと共存可能な溜め攻撃だが、抜刀ガード・強ガードが使用不能になるため ガード斬り以外のガード手段が一切なくなってしまう。 また、斬り上げ攻撃からわかるとおり、味方を巻き込むと大惨事なのは相変わらず。 前方~右と後方に打ち上げ判定があるので、いたわりスキルがない場合小柄なモンスター相手の乱戦ではPT戦での使用は非常に難しい。 太刀 突き → 貫刺し 突きが多段ヒットの貫刺しになる。練気ゲージが全量あれば溜めると強化できる。 溜めると見た感じすごく強そうに見えるが、少なくともスキルなどの上乗せがない状態では飛び抜けた威力とは言えない。 また、打点が低い・溜め時間がかかる・攻撃後に隙がある・横判定も弱いので動いてる相手には結構当てづらい。 打点は通常の突きと同じなのでモンスターや状況によっては活かせないことも。 元々一番隙の少ない攻撃である突きが(回避からの派生含め)貫刺しになってしまう、 属性や状態異常値が下がる、ディレイがかけにくいと注意点は多い。 なお、気刃貫刺しから避け斬りと気刃放出斬りに派生可能。 しかしながら気刃扱いになっていないため気刃放出斬りの威力は伸びない。 基本的には避け斬りで隙をキャンセルしていく運用になるだろう。 モーション値を強化できるスキルが多いため、それで強化すれば威力上役立たずではないが、 かなり使いにくいため現在では選択されることが少ない。 極ノ型はこの嵐ノ型がベースになっているが、Z1.1で普通の突きも使えるようになった。 なので貫刺しを使うかどうかはプレイヤー次第。 ハンマー 溜め4ジャンプスタンプ追加 従来の溜めパターンに加えて新たに4段階目が追加される。 ただし、溜めすぎると溜め2になってしまう=溜め3を維持して動けないことに注意(逆に言えば溜め2を維持することができる)。 ダメージ判定は振り上げ時に1回と振り下ろし時2回の計3回。 威力的には振り下ろし時の2hitで溜め3スタンプフルヒットのダメージを超え、3hitすれば縦3フルヒットと同等のダメージが出る。 溜め威力UPスキルや秘伝スキルの「瞬撃」を乗せることも可能。 また、スタン値が非常に高い(全ヒットさせれば縦3アッパーを上回り、振り下ろし時の2ヒットだけでも溜め3フルヒットを超える)ため、 振り向きに合わせて叩き込んでスタンを誘発させるという運用も十分可能。 使用後は回避にのみ派生可能。隙が大きいので必ず派生させたい。 なお剣術+2を発動させていると3段目のみヒットストップが低減される。 威力・スタン値共に優秀だが、溜めがあるので時間当たりでは大きな隙に叩き込む攻撃である乱打や縦3には劣る。 あくまで一撃離脱を行いたい場合や、攻撃の起点として用いていくことになるだろう。 なおジャンプ技だが無敵時間はなく、震動も普通に喰らうので注意。 狩猟笛 音爆旋律 → 音色変換 「つか殴り」が差し替え対象とされていた時期があったが、現在はマニュアル上も音爆旋律が差し替え対象と修正されている。 旋律の音符が出る直前に変更ボタンを押すことで全ての旋律がその一回だけ桃色になる。 麻痺無効、属性攻撃強化(10%)、気絶無効、属性防御、等を各狩猟笛によって吹くことができる。 特に「麻痺無効」「気絶無効」の2つは効果時間&追加量が非常に長く、火事場時の麻痺死や近接の気絶詰み回避などに重宝する。 重ねがけの追加に伴い長押しでの音色変更、素早く離して重ね掛けと切り分けることに注意。 G級以降は気絶無効(場合によっては麻痺無効すら)を狩猟笛自身のスキル(激励、支援)でカバー可能になり、 音爆演奏の使い勝手が向上するスキルもあるため、使いどころがかなり限定されるようになる。 属性強化旋律は現状でもかなり強力な旋律なので武器選びも秘伝書スタイルを選択する上で重要と言える。 MHF-Zでは桃旋律を絡めた攻撃力UP旋律を吹けるようになった。 これによって、従来赤旋律が無かった笛でも攻撃力UP効果を得られるようになっている。 極ノ型では音爆演奏と併用可能。 ランス ガード突き → ガードチャージ ガードの姿勢からスタミナを消費し盾を構えて突進→盾殴りのコンボ、どっちも打撃属性で微量のスタン効果あり 発動中は正面にガード判定ありの全身SA状態で、ガードできる攻撃であればガード性能無しでも突進可能。 ガードによる追加スタミナ消費は無く、削りダメージも低減される。 そのためガード性能+2が発動していれば削り死以外ではノックバックが一切発生しない。 近年では通常ガードでは激しくノックバックする攻撃が多く、その対策に便利。 強ガードと違いこちらは通常ガードを経由する代わりにスタミナ消費量が固定かつ少ない。 前進しつつガードできるのも利点。 盾殴り後の硬直はステップorふんばり上段突きでキャンセル可能 ガンランス 砲撃(HB中) → 属性砲撃 HB中の砲撃がタメ動作(SA無だったがG7で追加)が入った属性砲に変化。 特徴としては以下の通り。 装備した武器の属性効果が付与される 無属性ガンスの場合は打撃属性が付与され、元の爆発の0.9倍の肉質無視攻撃となる 属性ダメージ→肉質無視ダメージの2Hitになる。 当たり判定が砲撃タイプを無視して拡散並に広くなるため、味方を吹き飛ばしやすい 通常時の砲撃よりも肉質無視ダメージが低い(0.6倍)代わりに属性ダメージが高い 砲術師スキルは肉質無視部分にしか効果がないため薄いが、各属性強化スキルが反映される 属性砲撃の属性攻撃威力は「武器の属性値*砲撃タイプと砲撃Lvによる倍率(下記)」。 Lv 通常 放射 拡散 1 3 5 5.5 5 3.52 5.52 6.02 9 4.05 6.05 6.55 ※Lv1から砲撃Lv+1ごとに0.13倍追加(6→7のみ+0.14)。 属性砲撃は剣晶も適用されるので、剣晶がある限りは別の属性を撃つことも可能(爆撃剣晶だと元の爆発の1.2倍の威力)。 HB中の連撃砲にも適用され、単発撃ちと違いタメ動作が入らない利点がある。 フォワード.5では砲撃Lv5で現在の2倍ぐらいの補正がかかっており多少(20程度)でも属性が通れば 属性連撃砲で脅威的なダメージを叩き出すことができた(ただしヒートブレード発動時間は1分と短い)が、 現在は上記の補正になっており、更に連撃砲自体に砲撃タイプ別の補正(通常型0.9倍 放射型0.7倍 拡散型0.8倍)が 加えられているため以前ほどの高威力ではなくなっている。 武器の属性値、属性肉質をしっかり見極めて単発撃ちしていくor通常型連撃砲として用いるのが有効と言える。 ただしその性質上、装備を丸ごと作り直す必要性が強い。 穿龍棍 共通点については天ノ型のページを参照。 嵐ノ型独自の変化点は以下の通り。 溜め突き、及びEXゲージを消費するEX溜め突き 乱舞系攻撃の穿極拳舞、及びそれで溜まった龍気を解き放つ穿極解放 ステップ回避から「地上連携2」へ直接派生可能 地上戦における「一撃の破壊力」に重みを置いた動きとなる。 溜め突きは文字通り溜めて突く動作。地上連携2を放つ代わりに使用でき(長押しで溜め突きになる)、 溜め中にガードボタンを押すとEXゲージを1ブロック消費することでEX溜め突きになる。 EX溜め突きは突き+衝撃波の2hit攻撃。 溜め突き・EX溜め突きともに(溜め無しを含めると)3段階の溜め動作があり、集中スキルで溜め完了までの時間を短縮できる。 EX溜め突きの威力は高く、嵐ノ型の主力となりうる。 穿極拳舞はガードボタン+龍気穿撃で発動。 双剣の地乱舞のような定点攻撃であり、その場でモンスターをたこ殴りにする。 腕を振るった回数(=EXゲージの消費量)に応じて、腕に穿極龍気が蓄積していき殴りの威力がUPする。 具体的には5Hit、9Hit、13Hitで威力が変化する。13Hit以降は変化なし。 使用中はEXゲージを消費し続け、ゲージ0or龍気穿撃ボタンでフィニッシュの「穿極解放」に派生。 渾身の右フックを繰り出しつつ蓄積した特殊龍気を打ち込み、決めポーズと共に炸裂させて追加ダメージを与える。 こちらも穿極龍気の蓄積段階に応じて威力がUPしていく。 穿極龍気は蓄積具合に応じて緑→黄→赤の順に変化、腕が光るので目視は可能。 スラッシュアックスF 天ノ型同様、変化が極めて大きい。 嵐ノ型では「光剣モード」を使用できるのが最大の特徴である。 詳しくはこちらを参照されたし。 ライトボウガン 前転回避 → 前方ステップ 発射 → 近接撃ち(前方ステップ時) 前方ステップ後に発射ボタンを押すことで近接撃ちが可能。 近接撃ちには以下の特徴がある。 銃身から出る爆発にも当たり判定があり肉質無視+火属性ダメージが与えられる速射、超速射だと威力は非常に低い 他プレイヤーにも尻餅の当たり判定がある 通常・貫通 クリティカル距離でヒットさせると天の型よりも更に威力が上昇する(クリ距離倍率1.6→2.0) 属性弾 近接撃ちでは威力が大幅に上昇(威力1.5倍) 状態異常弾 近接撃ちでは状態異常蓄積値が上がる(状態異常蓄積値×1.3) 近接撃ちの強化補正は非常に高いが、代償として弾種関係なく、クリティカル距離が思いっきり接近、 更にに中距離から弾の当たり判定が消滅と飛距離も短くなる他、近接撃ちを行うには必ず前方ステップを行わないといけないデメリットがある。 近接撃ちの補正は単発弾、速射はその回のみ。超速射は撃ち終わりまで。ジャストショットは最初の一発のみ対象となる。 天ノ型より更にインファイト傾向が強まり、攻撃手段にも強く依存する秘伝書スタイルである。 なお、貫通弾超速射は対応ライトボウガンの殆ど(フルグルなど)が弾速が速くロングバレルを外さないと1HITで抜けてしまうので 貫通超速射で運用の際はロングバレルを外して運用すること。 その状態で密接し、近接撃ちをすればちゃんとクリティカル距離内で2HITする。 また、属性弾超速射も弾速が遅いライトボウガンであればちゃんと3HITする。 このように、近接撃ちは特に普段は気にしない弾速の影響を強く受けると言える。 ヘビィボウガン 発射 → 溜め撃ち 発射ボタンを押し続けることで溜めることができ溜め段階に応じて弾の威力が増す。また排熱ヘヴィの場合蓄熱量も多くなる。 溜め中は前方回避で途中キャンセル可能、照準も若干は調整可能。ただし溜め過ぎると溜め2に戻ってしまう。 なお、溜め前提なためか嵐の型を装備することでデフォルトの射撃が5%弱くなる。 溜め撃ち自体は最大威力1.5倍。 弾消費威力共に1発に集中する圧縮リロードとは相性が良い。 特に弾数の少ない属性弾圧縮との相性は最良と言える。通常弾圧縮溜め撃ちでピンポイント部位破壊を狙うのも悪くない。 逆に貫通弾等を毎回いちいち溜めるぐらいなら普通に撃ったほうがいい。 また溜めない・排熱なしの場合は選択する意味はない。 攻撃手段に強く依存する型なので、天ノ型との使い分けは重要。 極ノ型は標準がこちらになっているが、デフォルト射撃の威力低下は削除されており完全上位互換となっている。 弓 しゃがみ照準撃ち追加 溜め時間延長 狙いを定めながらアイテム使用ボタン。弦を引いた状態ではしゃがめない。 嵐の型では※しゃがみ撃ち以外の時も含めすべての射撃の溜め時間が地天より溜め段階毎に0.1秒遅くなる。 しゃがみ状態は移動・回避不能で立つのにも時間がかかる。 弓の利点である機動力を捨てさり、しかもそれを全く使わない立ち回りではデメリットの方が大きい型である。 完全ソロで運用することが基本ではなくなった現在では使い道自体はなくはないのだが、 過去にこの型は大問題になったことがあり、現在でも忌避感の強い秘伝書スタイルになっている。 極ノ型は嵐がベースになっているが、溜め速度は地・天ベースの模様。 しゃがみ中の射撃について しゃがみ状態だと溜め1~4のダメージが大幅に上昇する。状態異常瓶を装填している場合異常蓄積値も上がる。 溜め3を撃つ場合、溜め時間遅延を考慮しても地・天の型より約1.3倍DPSが上昇する。固定砲台では驚異的な威力を発揮する。 また溜め1のみ矢を撃った後の硬直がキャンセルされ非常に早く撃てる。爆撃瓶を撃つ場合などは使える。 しゃがみ中は曲射ができない。 オーラアローについて しゃがむと溜め4・溜め5(装填数up有りの場合)にオーラアローが追加される。 オーラアローは矢種に関係なく1hitのみになり射程が非常に長くなる。 クリティカル距離は密着状態から4~13ステップの距離まで。 弾強化スキルについてはオーラアローには適用されない。 またバリア等での反射を無効にする(秘伝スキル同様の)効果も付与される。 モーション値は12×5倍の60。爆撃ビン装填時の威力は肉質無視dmg185で火事場状態だと1.5倍の275。 爆撃ビンオーラアローのみ、射程が半分になってしまう。 ちなみにクリ距離が存在するため、G級スキル「扇射」の肉質+5効果を得られる。 開放試練(Z1.1以前) HR5で秘伝書を入手するとギルドマスターに声をかけられ開放試練を受けられるようになる。 G9.1以前は秘伝書入手後しばらく(SR100)経ってからでないと試練が受けられなかったが、 非G級のSRシステムの廃止に伴い、秘伝書入手後即座に受けられるようになった。 スラッシュアックスFは秘伝書入手後即受けられ、穿龍棍はGSR100で試練が受けられる。 なお試練の内容についてはG9.1以前の記述である。 条件はラスタの武器解放に似ているが、回数が指定されているので一回では終わらない。 もちろんハードコアモード限定だが、穿龍棍以外は下位クエでもOK。 ただし、PTで行く場合は参加者全員条件を満たしていないと達成条件を満たせない(ラスタ・レスタ除く) モンスターはMHF-G6までの特異個体が選出される。 このとき提示される対象・回数はランダムだが、何度か納品以外のクエを回していると対象が変わることがある。 また、ログインし直すと必ず再提示されるので手っ取り早く変えるならこっちのほうがオススメ。 嵐の型を取らない場合の最大のデメリットは、「極ノ型」を入手できないこと。 なので仮に使わない型でも、G級昇級後ぐらいに暇を見つけて解禁しておきたい。 スラッシュアックスFは他の11武器種同様、該当モンスターはHRのものでもOK。 穿龍棍も同様のシステムだが、対象モンスターはG級に限られる。
https://w.atwiki.jp/mizukai/pages/17.html
団員名簿 ※この情報は団長の独断と偏見により編集されています(´・∀・`)…が、編集協力者の方はご自分の欄の訂正、更新もしてくれるとありがたし! リリー シンシア スノー Kuroro Bishop Espirituafro Raskin ハネ 夕月ありす TyishaFuri katsu ★生ビール★ フェイトHP掲載の許可が取れていない団員他数名 ※※並び順は「HP掲載okですわよ」の確認が取れた順です。 猟団内パワーバランスとはなんら無関係である事をココに宣誓いたしやす( ゜д゜)ノハイ 表の見かたの説明..._〆(゚▽゚*) Name おなまえ Favorite Arms よく見かける武器 Dislike Arms あんまり使ってるの見たことないヤツ Hunter Rank おおよそのHR Register 猟団登録日 Up Date 紹介文いじった日 comment 団長妄想コメント欄 近況報告 適当にコメントしてちょ 各本人様にほぼ確認ナシの場合アリなのでいい加減な事が書いてある恐れがあることをご了承下さい 現在PC御臨終につき泣き寝入り中 Name リリー Favorite Arms 片手剣 Dislike Arms たち Hunter Rank 200↑ Register 2010.4.12 Up Date 2011.2.27 comment もっとゴツくなおかつ機能面で申し分ない防具がほすぃ 近況報告 みんな申し訳ないです><本日(2月27日)とりあえず別IDですがINできました。ちょうどINしていたのはなっちさんだけでしたがお話出来て良かったです;;アフロさん猟団長ご苦労様です><迷惑かけてごめんなさい。 上へ 水汲みからの出世頭 Name スノー Favorite Arms ライトボウガン Dislike Arms ライトボウガン以外と素手 Hunter Rank 300↑ Register 2010.4.14 Up Date 2010.10.29 comment 元祖水汲みのアイドル?それにしてもこのお嬢様のような恰好でボウガンぶっ放す姿ははたから見てると萌えますな(〃▽〃) 近況報告 焼き芋が美味しすぎます(´Д`;)画像が大きくてごめんね(o´・∀・`o)わざとじゃないよ^^ 上へ ゴルトな旦那 Name Kuroro Favorite Arms 大剣!弓!! Dislike Arms 太刀! Hunter Rank 100↑ Register 2010.5.5 Up Date 2010.7.6 comment プーギーへの愛が感じられる光景ですなぁ。ハンターとしての生活とは無縁な感じでそこがいい感じw 近況報告 寝不足。夏ばて。。残業の日々。。。(ノ△・。) 上へ 魅惑のアフロヘアー Name Espirituafro Favorite Arms 色々? Dislike Arms 笛見たことないかも Hunter Rank 100↑ Register 2010.5.5 Up Date 2010.7.21 comment ヘアースタイルに嫉妬しちゃう∑(゜∀゜)その時によって武器を変えるなかなか器用な御仁この画像ステキ(〃▽〃) 近況報告 だ、団長今度はPCメーカーに課金するのか・・・(゚Д゚;なんにせよ生存が確認できてホントよかったよ~("▽"*)ノシ 上へ ザ・ネカフェハンター Name Raskin Favorite Arms 最近はランスがお気に入り? Dislike Arms Hunter Rank 100↑ Register 2010.6.4 Up Date 2010.9.4 comment MHFは初心者と言ってるけど、MH歴自体は無印から!!今後に期待です(≧∇≦)b 近況報告 上へ 虎視眈眈と水汲みのアイドルの座を狙う御姫様…な訳ない alice.jpg Name 夕月ありす Favorite Arms 基本太刀orかっこいいやつ! Dislike Arms かっこわるいヤツ>< Hunter Rank 100↑ Register 2010.6.24 Up Date 2010.9.4 comment 「あ~ぁ。せっかく狩りに来たのに雨ですわ。。。じぃ?当然傘は準備してますのよね?……と、言わんばかりのこの表情Σ(゜ー゜;)*本人は決してこのようなキャラではございません(゜▽゜;) 近況報告 上へ Tyisha Name Tyisha Favorite Arms Dislike Arms Hunter Rank 30↑ Register 2010.7.4 Up Date 2010.9.4 comment 名前の読み方難しい…(・・;)だからって勝手にチシャ猫なんて呼んだらダメだからね、クロさんw 近況報告 上へ 瞬獄殺決めて爽やかなどや顔↓ Name Furi Favorite Arms 弓・・? Dislike Arms Hunter Rank 100↑ Register 2010.6.21 Up Date 2010.9.16 comment MHFについて色々詳しいお方プレイ動画取ってみたりと行動力もなかなかのものwこれから楽しい事よろしく♪←完全に敵でしょコレw 近況報告 MHF立ち上げながらニコニコ動画を見ていることが多いのは秘密です。 上へ 太刀愛溢れるガンスに浮気気味マン Name katsu Favorite Arms 太刀 Dislike Arms ガンナー系全般? Hunter Rank 100↑ Register 2010.7.3 Up Date 2010.9.20 comment 無茶ぶりで相手を翻弄するのが得意技!?どーかお手柔らかにぃ。。。 近況報告 太刀でも出来るよ?ちょっとずるしてるけど(´∀`) 上へ こ~い~の~ダーンスサァイ~ト~♪ Name ★生ビール★ Favorite Arms 双剣 Dislike Arms ハンマー? Hunter Rank 200↑ Register 2010.8.4 Up Date 2010.10.26 comment 通称なっちさん。べつにモー●ング娘やA●B48に関係しているわけじゃないけど、皆になっちさんと呼ばれるw自身が無いクエだとアカム装備でがっちり固めるとか・・・d( _ ) 近況報告 上へ 縞パン先生 Name フェイト Favorite Arms ガンナー全般(特にライトボウガン) Dislike Arms 近接全般。。 Hunter Rank 600↑ Register 2010.10.13 Up Date 2010.10.26 comment スノーさんのアレです、アレ。今のとこ水汲みでは唯一のピンクネーム!! 近況報告 なんか最近寝落ちが多いんです。。どおしましょ(´;ω;`) 上へ MHF界の角将(?) Name Bishop Favorite Arms 太刀? Dislike Arms ? Hunter Rank 100↑ Register 2010.4.24 Up Date 2010.7.19 comment 自称チャット苦手との事もあってちょっと無口、でもそれが逆にクールに見えるかも(ノ´∀`*)ちなみの無課金装備まっしぐら(エライ最近ハンマーがうまいことが発覚! 近況報告 上へ 芸人軍師 Name ハネ Favorite Arms ハンマー、太刀 Dislike Arms 狩猟笛、弓 Hunter Rank 400↑ Register 2010.6.22 Up Date 2010.7.19 comment あんまり会えなくなるけど元気でね~>< 近況報告 皆様お世話になりました、と言いつつもチャットやネカフェでの参加をすることが稀に…? 上へ シンシア ランド1 120/100 Name シンシア Favorite Arms 大剣 Dislike Arms 片手剣? Hunter Rank 200↑ Register 2010.4.24 Up Date 2010.7.21 comment お休み中 近況報告 寝落ちします♪だけどチャットになると目が覚めますヽ(´ー`)ノ 上へ Name Favorite Arms Dislike Arms Hunter Rank Register Up Date comment 近況報告 上へ Name Favorite Arms Dislike Arms Hunter Rank Register Up Date comment 近況報告 上へ
https://w.atwiki.jp/giurasu/pages/133.html
食材の順番を変えても効果は同じ マイハウスや猟団部屋で食べても効果は変わらないが、効果が異なる場合は弁当よりも優先される。 他の弁当にも言えるが、2016年4月(MHF-G10)のプロジェクトRにて、 クエスト受注段階でマイ弁当から飯を選択できるようになるリファインが行われた。 これに伴って、マイハウス等で食事をした後でもクエ貼り時に弁当の注文ができるようになった。 その場合でも、効果としてはあくまでマイハウス等の食事が弁当より優先される。 例えば自分は火事場飯を食いつつ、参加者には体力弁当を振る舞う(あるいはその逆)なんてことも可能に。 (食事した後は食材屋に弁当を注文できなくなるので、従来は別の人に貼り主を頼む必要があった) とりあえず各季節の体力飯を一通り作ってマイ弁当に登録しておくと便利。 温暖期 店売りだけで体力+50スタミナ+50の飯を作ることが可能。 鉄板はフグ+ジャムorマツタケ+ゲンコツ。 長寿ジャムはエクストラor食材フェスタ、オニマツタケは猟団部屋のショップで主に入手することになる。 攻撃UPが欲しければプレデターハニーが要るが、プレデターハニーは食材フェスタ時でないと売っておらず (GR600以上ならマイトレ雑貨屋Lv3で購入できる)スタミナ+50にもできない。 ケチな人はフグ+ジャムが若干安価になる(エクストラだと更にお買い得に)のでそちらで。 気分的にはマツタケ+米の方がいいような気もしないではない。作れるのはどっちも同じ「ホクホク鍋」だけど… エクストラや猟団部屋がなくフェスタでもない場合は、スタミナ上昇値を25に妥協することで常時入手可能となる。 値段的な意味で、ミックスビーンズ+クラブマンティスがいいかも。 素材1 素材2 効果 アブラフグ 長寿ジャム 体力+50,スタミナ+50 オニマツタケ ゲンコツ米 体力+50,スタミナ+50 プレデターハニー 体力+50,スタミナ+25,攻撃力+5 ミックスビーンズ クラブマンティス 体力+50,スタミナ+25 寒冷期 温暖期同様店売り素材だけで+50+50飯が作れる。 猟団部屋のショップが使えてエクストラに入っているなら古代豆+シモフリトマトが鉄板。 HR100未満でエクストラに入っていないだけならシモフリトマト+ゲンコツ米でOK 猟団に入っていなかったりレベルが低いのなら 不死虫(エクストラコースorフェスタで購入可能)+クラブマンティスがいい。 こちらも無条件常時購入可能な、スタミナ+25の妥協案がある。 温暖期 +50飯で使いまわせるという意味でゲンコツ米+クラブマンティス辺りがいいかもね。 素材1 素材2 効果 シモフリトマト 古代豆 体力+50,スタミナ+50 ゲンコツ米 体力+50,スタミナ+50 不死虫 クラブマンティス ゲンコツ米 体力+50,スタミナ+25 古代豆 ゴールドエキス 体力+50,スタミナ+25,攻撃力+5 繁殖期 体力+50スタミナ+50飯のいずれのレシピにもドスヘラクレスが絡む。 ドスヘラは調達がめんどくさいので、クエストに応じて体力スタミナどちらかが+50になる飯を選ぼう。 5025ならプレデターハニーとペッパーバグが良質だが、プレデターハニーは食材フェスタ時でないと(ry 5025であれば温暖期のオニマツタケ+ゲンコツ米がそのまま使いまわせるので、マイ弁当で使う場合などに便利。 一切の制限なしで作る場合はゲンコツ米+パワーラードで。 素材1 素材2 効果 ウォーミル麦 ドスヘラクレス 体力+50,スタミナ+50 ゲンコツ米 ペッパーバグ ゲンコツ米 オニマツタケ 体力+50,スタミナ+25 パワーラード 体力+50,スタミナ+25 ペッパーバグ プレデターハニー 体力+50,スタミナ+25,攻撃力+5 長寿ジャム 古代豆 体力+50,スタミナ+25 レアオニオン 体力+30,スタミナ+50
https://w.atwiki.jp/ino04/pages/35.html
元・団員 ハイント(享年30) 愛称 ハイ、ハイちゃん、ハト、鳩、鳥、鳥の糞 ポジション いのしし団、うりぼう団 初代マスコットキャラクター ハイントは、入門区にて数々の新人プレイヤーをサポートし 幾多の笑いを生み出し、腕相撲でも最強の称号を恣ほしいままにしていた。 そんな素晴らしく美しく尚且つユニークな彼に、周りの人々は惹かれ 瞬く間に入門区で有名な存在となった。 腕相撲では 挑戦して来る者を尽く返り討ちにし、最強の称号を守り抜いた。 挑戦者の中には彼に弟子入りする者も現れたが 「面倒だから」という理由で、ほとんど拒否されたという。 そんなことをしているうちに入門区の一部のプレイヤーから 「ゐの獅子」と賛美されるようになった。 その後も、彼は幾多の問題児を華麗に対処、更生していった。 その働きから「神」と崇め奉られることもあった。 いのしし団、故うりぼう団でも、その美しく華麗な態度に 心奪われ心酔していく者が続出した。 しかし、MHF5.0UPDATE後・・・ 彼は忽然と、その姿を消した・・・。 誰も彼の消息は掴めず、今も捜索中である。 噂では、嫁と他のゲームに逃避行したとか、していないとか・・・。 byハイント
https://w.atwiki.jp/mhftemplate/
MHFの新しいテンプレ装備を考えるwikiです 各自いいと思った装備を追加していってください 何の装備を作ればいいかわからなくなった時、参考にするといいかも テンプレガイドライン 課金装備・・・・・・・基本的に使用不可。許可すると全部位課金とかやりだしかねない イベント防具・・・使用不可。再配信が望めないor何時になるか分らないので 祭防具・・・・・・・・・使用可。金もかからんし猟団所属くらいしとけ。運が無いヤツは諦めろ EX生産券・・・・・・・基本的に使用不可。本音を言えばエクストラくらい入っとけと言いたい 課金カフ・・・・・・・・上位までは使用不可だが、凄腕以降は使用可。単価が安くエクストラと違って継続課金の必要も無い。 装備の組み換えにも対応し易い。但し限定イベカフ使用は自重すべき。切れ味PAダメ、ゼッタイ FX防具使用・・・・・テンプレ装備での使用は避けたい。理由は課金装備と一緒 クラス制限・・・・・凄腕以上/以下に分ければそれで問題ない。優しい人は 下位/上位も作ってやれ。既存のテンプレより良いの組めるだろうし
https://w.atwiki.jp/mhfyj/pages/662.html
http //www1.atwiki.jp/mhfyj/pages/78.html ランパート(らんぱーと/rannpa-to) -------------------------------------------------------------------------------- 太古の棒状の塊から大量発生するランス。 テオランスを求めるランサーがせっせと掘った結果は大抵コレである。 撃竜槍【吽】or蛇槍【ヴリトラ】に派生するが、ハッキリ言ってどっちもいらない子。 産まれたと同時に売られる傾向にある。